В ином случае стоило бы бежать. Использовать преимущество в скорости, раствориться в ночи, пока враг дезориентирован. Но здравый рассудок никогда не был сильной стороной Проклятого. читать дальше
Парад Демонов, 01.08.629
Сообщений 181 страница 210 из 212
Поделиться108.06.2026 00:00
[indent]Итак, само событие. Каждая из команд прибывает в город Куроузу примерно в одно время. Возможности оглянуться по сторонам или разведать территорию никому не представляется. В силу причин, которые вы можете придумать сами для своих персонажей, команды решают, что эффективнее будет начать действовать ближе к ночи: собрать слухи, пройтись по улочкам, набросать в голове план города.
В ходе события перед командами будут вставать выборы, которые в большинстве своем будут сводиться к двум типам: куда идти и как реагировать.
При переходе в локацию команда скорее всего будет активировать событие этой локации. Это событие может повторяться для многих из команд в разных локациях. Достигается это разбиением локаций на группы и случайным выбором локаций из заранее подготовленных списков для этих групп.
В событиях могут быть проверки характеристик персонажей. Иногда я буду делать их независимо и сразу оглашать результат. Иногда я буду спрашивать у команд, что именно они хотят сделать и только после этого совершать проверку.
Возможные выходы из локаций командам будут сообщаться сразу. Проходы в некоторые локации будут закрыты по скрытым условиям, узнать которые можно будет в ходе события.
Для совершения действия от лица команды достаточно одному из участников оставить одно сообщение за круг. За круг можно совершить одно перемещение между локациями. Взаимодействовать с событием или механикой текущей локации можно несколько раз, если это подразумевает описание.
У каждой команды будут два общих для обоих участников показателя: Выносливость и Рассудок. Их изначальное и максимальное значение - 6. При снижении этих показателей до 0 команда может выбыть из события.
У каждой команды будет некоторый запас монет. За монеты можно приобретать некоторые товары и услуги. За монеты можно договориться! Монеты - всему голова.
В ходе события команды смогут находить некоторые особые предметы. Многое из этого не покинет рамки события вместе с персонажем и к рассвету превратится в тыкву. Но некоторые особые награды с собой можно будет унести.
Можно веселиться и развлекаться.
[indent]Если команда совершает какое-то взаимодействие с механикой события, прошу оформлять это в теге цитаты или дублировать в теге цитаты в конце сообщения, чтобы это явно бросалось в глаза, иначе существует вероятность, что я это действие просто пропущу. Пример таких действий:
Команда следует на запад по проходу.
Команда тратит 5 монет, чтобы нанять проводника до нужной ей локации.
Один из членов команды продает свои честь и достоинство в лавке.
Поделиться18118.06.2026 11:44
Тихая улочка. Мало прохожих. К Орин и Ши никто не пристает. Казалось бы, что может пойти не так... Что же... Что ж...
Ши задумчиво посмотрел на прохожих. Затем на Орин. Затем снова на прохожих. И наклонил голову набок.
— Здесь кажется, принято делать странные вещи, вроде развода ближнего своего, как в случае с Орочи и прочими. Хм. - Ши не особо задумываясь, находит просто подходящую жертву и крайне небрежно ее гопстопит в чисто пацанском стиле, спрашивая есть ли у жертвы кошелек, чисто погонять. Ши делает это совместно с Орин некоторое время, заставляя прохожих проходить проверку дисциплин шиноби, играть в догонялки или танцевать.
После акта гопстопа, парочка удаляется на восток, наслаждаясь отпуском и свиданием. Впрочем, теперь на улочке возможно будет не так тихо и спокойно.
- Команда заставляет редких прохожих проходить проверки дисциплин шиноби, танцевать, петь или другим образом услаждать их взор.
- Затем команда следует на восток.
Отредактировано Uzumaki Shi (18.06.2026 13:38)
Поделиться18218.06.2026 19:25
Новая дорога - новые встречи.
Но пока никто из них этого не осознал.
Хочу отметить что Тоёхиса никогда не был любителем официальной атрибутики селения скрытого Звука, поэтому предпочитал носить спортивки, сапоги и его любимый платок на все случаи жизни. Но вот напарник здорово палил, чей протектор красовался на лбу.
На рынке можно было встретить кого угодно.
Тоёхиса во время обхода прилавков заметил шиноби, они его и напарника.
Правда это ещё ничего не значило: Тоёхиса сделал вид что это его никак не касалось. Долго выбирая товары , пока взор потенциальных противников исчезнет, Тоёхиса купил один свиток с печатью и сокрыл его под одеждой.
Затем с Кашином Тоёхиса решил скрыться в толпе и медленно идти по своему направлению, которую он выбрал из подсказок.
Покупаю свиток с печатью и смешиваюсь в толпе.
Иду по дороге из взятой подсказки
Отредактировано Toyohisa (18.06.2026 19:26)
Поделиться18318.06.2026 19:46
[indent]И обратился отрок к создателю не своему, но мира, что вокруг, и узнать хотел он, "а если доебемся - мета или нет?", хотя ответ он сам и знал всегда. И ответил властитель ему, чтобы он к себе же и обратился, ибо ответ, да, известен ему, и сказал властитель ёмко ему: "а сам как думаешь? : ]". И понял отрок, что доебаться - не вариант, но доебаться хотелось, потому что сердце его жаром пылает, и доебал он потому властителя повторно, спросив: "а лут вообще можно отбирать?", и на вопрос сей господин, миром управляющий, ответил категорично боле, чем ранее: "нет, пвп в другом месте протестите". А на нет, что говорится, и суда нет... Ну хоть отрок другой, Тойохиса который, спасён.. А с ним и злопыхатели его возможные от возмедия Огумо живы будут и здравствовать должны..........
[indent]Мир вашему дождевому дому, дорогие друзья 🙏 а кто-то вообще помнит мем про карликов Скрытого Дождя? я вот его очень люблю.
[indent]И пошёл потому Огумо со спутницей своей Энмой дальше на юг, ибо расступались перед ним и демоны, и меценаты местные, в фигурах их не признавшие души нищие, но признали нищими они двух демонов странных, и один из них — реально потешный был, ибо ростом он не на демона походил, но на стойку барную или - хуже того - на бутылку пива саму. И не знал отрок Огумо, что отец его уже видел демона этого, и то же самое подумал, ибо похож отец на него, а он на отца. И устремил Огумо палец свой на демона потешного, и загоготал Огумо громко, дав волю внутреннему Кенджи своему.
[indent]— Энма-Энма! — пихает локтем он спутницу свою, пальцем на 130см-демона тыча сквозь смех, — смотри, демон-карлик!
[indent]— Не подходи, карлик-демон, не бей нас, демон-карлик, — закрывая Энму своими объятиями, защищая её от вируса карликовости, он огибает по широкой дуге демонов странных двоих, — не заражай нас карликовостью, мы не хотим быть, как ты!
[indent]С этими словами отрок со спутницей, в росте не потеряв, на юг направились, а сам отрок камерами в своей "голове" фигуру демона другого изучил, к выводу придя, что с демоном таким он бы точно оборону держать даже не начинал...... 🔥🔥🔥🔥🔥🔥
Герои идут на юг, а я приношу свои извинения
Отредактировано Ogumo (18.06.2026 19:51)
Поделиться18418.06.2026 21:13
Сэккэй и Хайтсучи очень удивлены той диковинке, что им удалось запечатать и искренне надеются, что это не что-то опасное или способное, ну мало ли, причинять вред людям даже в запечатанном состоянии. Но пока что они оставляют эту загадку на будущее хотя было бы весело распечатать Рэйби и спрятать в сумку, унося запечатанную сущность с собой и обращая внимание на непосредственную цель их задания.
После победы над духом они забирают свиток вместе с защитными амулетами (собираясь позже разобраться, по их ли заботу эти амулеты или нет) и намереваются покинуть город.
Команда забирает целевой свиток.
Хайтсучи напоследок заносит центр локации на импровизированную карту и фотографирует и свиток, и красивые виды с вершины, после чего команда отправляется на юг.
Команда идёт на юг.
Оба ни о чём не сожалеют и хорошо проводят время.
Поделиться18518.06.2026 21:24
Ночь, пропитанная дымом благовоний, песнями и грохотом барабанов. Синоби двигаются в самой гуще беснующейся толпы, рогатые личины и пестрые одежды сливаются с другими такими же чудищами. Идеальное прикрытие. Команда почти растворилась в этом хаосе, когда улицу перегородила безмолвная процессия: полупрозрачные духи-монахи плыли сквозь людское море, одаривая страждущих, калек и попрошаек. Один из них — с пустыми, светящимися глазами — остановился прямо перед Доку. Видимо, тюнин выглядел слишком убедительно в роли страждущего. Холодные пальцы разжали ладонь ниндзя и вложили в нее пять монет.
А потом Хидэки и Доку заметили их. Двое. Никаких масок, обычные лица, но они отличались и от духов, и от попрошаек, и от праздных гуляк. Ниндзя. Сомнений нет. Они тоже здесь, и явно не ради праздничного риса. Доку почувствовал как напряглась его сестра, как он сам приготовился атаковать, ведь синоби тоже заметили их.
"Энма. Ее лучше устранить первой," - решил Доку, услышав имя куноити скрытого селения. Вражеский синоби тут же заслонил девушку, огибая двух демонов по широкой дуге. Следом потянулась процессия духов-монахов и команды разошлись, так и не побеспокоив судей.
"Может быть в другой раз."
Команда двигается на восток.
[icon]https://upforme.ru/uploads/001a/74/14/197/940355.png[/icon]
Отредактировано Doku (18.06.2026 21:33)
Поделиться18618.06.2026 21:39
@Hozuki Akugetsu
И снова встреча с незнакомцем. У Момоко было ощущение дежавю. Снова какой-то Волшебник и снова какие-то трюки. Но нельзя войти в одну и ту же реку дважды. Как и нельзя попасться на один и тот же трюк. Амулет, который приносит неудачу не был даже удостоен хоть какого-то внимания. Момоко хоть и выглядит покладистой, но она не так глупа или наивна. Впрочем, получить еще один ключ было приятным дополнением.
- У меня ощущение, что мы ходим по кругу, - призналась девушка, - неужели это какой-то трюк?
Идем на север.
Поделиться18718.06.2026 21:42
Новая улица встретила братанов тишиной и спокойствием. Никто не выскакивал из-за угла, не бегал от теней, не нашёптывал непонятные подсказки, не пытался укусить сам себя. Просто тихая, спокойная улочка с редкими прохожими, которые даже не смотрели в сторону двух шиноби.
Рюдзи прошёл несколько шагов и остановился, прислушиваясь к этой тишине, будто ища подвох, — Знаешь, братан, сказал он, посмотрев на Рейджи, - Я за эту ночь уже отвык от такого, что ничего не происходит, вот честно. Такое чувство, что сейчас откуда-нибудь вылетит какой-нибудь огненный шар или хотя бы ещё одна демонюга, просто чтоб мы не расслаблялись. Он рассмеялся, и оглядел улицу... пусто, мирно, даже фонари светят ровно, ничего так и не произошло.
— Тут, походу, можно было бы и передохнуть, признал он и тут же мотнул головой, — Но лично я только начал, какой отдых? У нас цель, и цель где-то там, впереди! Успеем ещё отдохнуть, когда свиток добудем и вернёмся домой героями. Он слегка задел брата локтем, и, кивнув, пошёл дальше по улице. И они вместе пошли дальше, не сбавляя шага. Задача была не решена, и нужно было её решать... где-то там дальше... на юге.
Ребята пошли дальше на юг
Поделиться18818.06.2026 22:33
Происходящее напоминало кошмарный сон. Да и то, далеко не во всяком кошмаре будет происходить то, чему свидетелями стали Орочи с Гокумару. Самое безобидное, что им встретилось, был сундук с ловушкой. Можно сказать, нечто привычное, обыкновенное. Оро, когда осматривал сундук, был готов ко многому. Например, что крышка сундука будет снабжена зубами, и вообще ящик окажется живым существом. К счастью, всё оказалось куда прозаичнее. Зато следующее приключение – на соседней улице – заставило в который раз усомниться в здравости собственного рассудка. Там были тени, приглашавшие сыграть с ними в какую-то игру. Или игры…
Многорукий, проявив характерную для него осторожность, решил с ними не связываться. Разумный выбор. Юноша вспомнил, что Гокумару и в драку не полез, и в случае с сундуком стоял поодаль. В общем, дорожил своей жизнью и здоровьем.
«Трусишка, – подумал о напарнике Орочи. – Трясётся за свою жизнь и здоровье, словно скряга над монетами. А Орин с Ши оскорбил, вероятнее всего, просто не зная, кто они такие. Кстати, судя по словам Ши, он-то знал Гокумару. Впрочем, возможно, то сказывалось влияние проклятого талисмана… или нет? Если нет, то Гокумару куда тупее, чем я о нём думал. Любитель самоутвердиться за счёт оскорблений окружающих, причём слабаков, неспособных дать ему сдачи. Хм… Он предназначен для самых грязных и неблаговидных дел. Например, убийств, изнасилований и осквернения мёртвых. О да, на таких заданиях ему самое место. С ним нельзя показывать слабость. Он не уважает силу, а боится её».
Размышляя о моногоруком, Оро невольно улыбнулся. Ему нравилось расковыривать сущность людей, копаться в их ментальных внутренностях, вычленять ниточки, с помощью которых можно управлять, манипулировать ими.
Когда мир стал казаться чуть менее безумным, а настроение юноши немного приподнялось, случилось происшествие, вновь подвергшее рассудок испытанию. На шею Гокумару свалилась рука. Человеческая. Почти нежно обхватив шею шиноби, она повисла на нём, точно соскучившаяся любовница. Прохожие косились на этот новый «аксессуар», но ничего не говорили и пальцами не тыкали. Значит, случалось подобное не так уж редко.
Чья рука, откуда прилетела, зачем сжала горлышко многорукому, оставалось непонятно. Быстро осмотревшись, Орочи не обнаружил никого подозрительного, кто бы забросил её. В конце концов, юноша пришёл к выводу, что это очередное грёбаное ниндзюцу. Или гендзюцу. Словом, ещё один сюрприз, коими полнятся улицы этого проклятого города.
– А знаешь, тебе идёт, – улыбнулся Орочи Гокумару и захихикал. - Пойдём дальше, дружочек!
Реакция многорукого тоже не была адекватной. Убирать обузу с шеи он не собирался, а речь его выдавала нарождающееся безумие. Впрочем, как и смех Оро…
«Похоже, мы сходим с ума… какая досада!»
Орочи и Гокумару идут на восток, не пытаясь снять руку
Отредактировано Orochi (18.06.2026 22:36)
Поделиться18918.06.2026 22:45
- Пол чирика за победу над тенью, - Райдэн пересчитал металл, который материализовался в кармане после того, как улица с фонарями осталась позади. - Теперь у нас восемь.
Рынок снова встретил их шумом и яркими лавками. Торговцы сверкали глазами, зазывая к прилавкам. Райдэн заметил незнакомые лица - Тойохису и Кашина - но не стал останавливаться. Впрочем, памятью сфотографировал - их внешний вид говорил о том, что они тоже попали сюда схожим со снеговиками образом. Им нужно было на восток.
- Подсказка, полученная от духа, ведёт туда, - он кивнул в сторону восточного прохода. - Логика простая: раз мы идём к источнику барьера, значит, движемся к его центру. А центр, судя по всему, не на юге, не на западе, а на востоке.
Он оглянулся на Юкату.
- Возвращаться на рынок смысла нет. Мы уже купили всё, что нужно. Оставшиеся монеты пригодятся позже, если придётся договариваться с духом, - Райдэн усмехнулся, - или с тем, кто его охраняет.
Юката последовала за ним, и они шагнули на восток, в сторону неизвестности, где корни горы сплетались с древними силами.
- Если мы пройдем дальше, то через пару кварталов упремся в место, из которого пришли, только с обратной стороны.
На восток идем.
Поделиться19018.06.2026 23:04
Уже вторая улица встречает тишиной.
Братьям открывается путь совсем другой.
Не было монахов, не было воды.
От тишины мурашки, точно жди беды.
Но бояться нечего, ведь они вдвоём.
А когда вы вместе, всё вам нипочём.

Рейджи прикрыл глаза и потёр переносицу. Пустые улицы подействовали на него просто: ему стало скучно и он мысленно зачитал рэп, как любил делать его предок. Наверно, это передаётся по генам? Он не возражал, эту часть себя Рейджи давно принял и обуздал с помощью тайко.
Людей было мало, в сторону ребят они даже не смотрели. Братьев не поджидали никакие опасности, не было и испытаний, которые проверяли способности. Как заметил Рюдзи, действительно непривычно. От этого хотелось расслабиться, но не очень-то получалось.
— Это значит, что мы должны быть ещё более настороже. Вдруг впереди что-то, а мы в развалочку идем!
Рейджи усмехнулся, когда брат задел его локтём.
— Героями, говоришь? Не рановато ли нос задрал?
Свиток-то они не нашли ещё. И куда идут, непонятно. В такой неопределенности им удалось выбрать для себя одно направление, но куда этот путь их приведёт было сложно сказать. Тем не менее, они шли. Как будто полдела было сделано, как будто нет причин для беспокойства.
Команда идёт дальше на юг.
Поделиться19118.06.2026 23:17
пост завтра
команда двигается на север
Поделиться19219.06.2026 01:52
@Uchiha Kojin @Uchiha Keisuke Вы чувствуете, как атмосфера накаляется по мере приближения к большой площади. Выйдя на площадь, вы видите, что когда-то тут была ярмарка. Но сейчас стенды и лавки стояли брошенными и в некоторых местах подгоревшими. Пройдя чуть дальше вы замечаете комок вулканической лавы, свернувшийся в клубок и словно бы сопящий. Обойдя комок со стороны, вы понимаете, что это большая кошка с телом из лавы. Она мирно спит, но что-то вам подсказывает, что если вы потревожите зверя, то атмосфера станет еще горячее. Что-то подсказывает вам, что применив ключ для активации печати и пройдя проверку нинджутсу, вы можете попробовать запечатать этого духа. Независимо от успеха вы потратите и печать, и ключ. Вы можете двигаться на все четыре стороны. |
|
@Uzumaki Shi @Kaguya Orin
Вы проследовали на восток.
Вы попадаете на пустую улицу, заставленную всяким хламом. Проходя мимо, вы по виду и запаху понимаете, что это пищевые отходы. Но затем до вашего слуха доносится странный приглушенный звук. Он постепенно становится все громче и вот из-за угла появляется целая волна уличных крыс, которые, судя по всему, пришли в это место утолить свой голод. Вам вовремя удается сбежать от этого наводнения грызунов, пока они сосредотачиваются на мусоре. (Успех скорости)
Вы можете двигаться на север, юг или запад.
@Raiden @Yukata
Вы проследовали на восток.
Вы двигаетесь по улице, заполненной прохожими. Внезапно с крыши одного из домов на Юкату падает отрезанная рука и хватает ее за шею. В целом, не мешает, но выглядит странно. Можно попробовать снять ее проверкой силы или тайджутсу.
Вы продолжаете наблюдать @Toyohisa @Kashin to Majin
Вы можете двигаться на запад или восток.
@Wasatsu Homori @Yoji
Драка продолжается, всем весело.
Вы можете двигаться на запад или восток.
@Shiroin @Tokage Hisame
Вы проследовали на юг.
Маленькие демоны уже, словно бы, не такие активные, какими были в начале ночи. Похоже, что они устали. Наверное близится конец ночи.
Вас несут на запад.
@Momoko @Hozuki Akugetsu
Вы проследовали на север.
Тупик. Когда-то здесь вас мог встретить злобный голос, но теперь его нет. Даже тот самый одержимый, которого вы могли бы тут встретить, словно бы был лишен источника своей силы.
Вы можете двигаться на юг.
@Reiji @Ryuji
Вы проследовали на юг.
Вы попадаете на большой рынок, где, несмотря на ночь, кипит жизнь. Множество лавок предлагают вам потратить у них ваши золотые монетки. Здесь вы можете приобрести:
Свиток с печатью - 10 монет
Ключ - 5 монет
Восстановление выносливости и рассудка - 5 монет
Подсказка - 5 монет
Вы можете двигаться на все четыре стороны.
@Sekkei @Haitsuchi
Вы проследовали на юг.
Вы попадаете на безлюдную улицу, заставленную гротескными фигурами, изображающими людей в различных позах. Один взгляд на них заставляет вас чувствовать холодок на спине. Их присутствие словно бы отталкивает других прохожих. Лучше бы вам двигаться дальше побыстрее.
Вы можете двигаться на все четыре стороны.
@Enma @Ogumo
Вы проследовали на юг.
На пустой улице вы встречаете приятного на вид незнакомца. Он очень улыбчив, вежлив, разговорчив. И он предлагает вам пари — чтобы победить в котором вы должны пройти проверку вашей самой низкой характеристики.
Вы можете двигаться на север или восток.
@Orochi @Gokumaru
Вы проследовали на восток.
Вы попадаете на улицу, на которой сравнительно тихо, мало прохожих и никто даже к вам не пристает. Если бы вы ранее устали или немного испугались, то здесь смогли бы восстановиться.
А вы как раз и устали, восстановите 2 выносливости.
Вы можете двигаться на север или восток.
@Senju Tadao @Uchiha Yumeko
Вы проследовали на север.
Вы идете по улице и замечаете одинокий сундук, который словно бы видите только вы. Осмотрев его, вы легко замечаете ловушку, но сразу не понимаете, как ее обезвредить. Вы можете попробовать быть быстрее механизма — проверка скорости — или все-таки поискать способ его обезвредить — проверка ручных печатей.
Вы можете двигаться на юг или восток.
@Doku @Hideki
Вы проследовали на восток.
Когда-то здесь вас мог встретить злобный голос, но теперь его нет.
Вы можете двигаться на запад или восток.
@Toyohisa @Kashin to Majin
Вы проследовали на восток.
Странная рука упала на девушку, а не на вас.
Вы продолжаете наблюдать @Raiden @Yukata
Вы можете двигаться на запад или восток.
Поделиться19319.06.2026 01:58
Акугетсу и Момоко двигаются на юг.
Поделиться19419.06.2026 02:21
Они вышли на площадь, и Кейске остановился. Воздух дрожал от жара. Брошенные лавки, обгоревшие стенды, тишина, нарушаемая лишь лёгким шипением. И посреди всего этого — комок вулканической лавы. Он лежал, свернувшись, как огромный рыжий кот, и тихо сопел. От него шёл жар, и Кейске на мгновение забыл о холоде — не физическом, а том, что поселился в груди с самого начала их блуждания по этому городу.
Он сделал шаг ближе. Кошка не пошевелилась. Чёрт, какая же она была... нелепая. И красивая. Вся из раскалённого камня, с мягкими линиями, которые даже во сне казались опасными.
Кейске стоял, не отрывая взгляда. В груди шевельнулось что-то странное — не то ностальгия, не то желание. Он любил кошек. Всегда любил. И эта — лавовая, опасная, нелепая — была из тех, кого хочется забрать с собой.
Коджин кашлянул сзади. Кейске не обернулся.
— Знаешь, — сказал он тихо, почти шёпотом, — я с детства хотел такого. Ну, не такого. Но что-то похожее. Тёплое. Живое. От части нелепое.
Он подошёл ближе. В руках у него был ключ и свиток с печатью. Шанс был — не большой, но был. И Кейске, который всегда предпочитал не рисковать, вдруг понял, что готов.
Он развернул свиток. Лава-кошка пошевелилась, но не проснулась. Кейске сглотнул и, не раздумывая, активировал печать.
Проверка на запечатывание кота в свиток.
Поделиться19519.06.2026 02:26
Рука упала с крыши бесшумно, как хищная птица, и сомкнулась на шее Юкаты. Та охнула, но не закричала — только дёрнулась, пытаясь сбросить странную конечность, которая, казалось, жила своей жизнью. Пальцы мертвецки сжались, но не душили — скорее удерживали, будто проверяли на прочность.
Райдэн среагировал раньше, чем успел подумать. Подскочил, перехватил запястье отрубленной руки и рванул на себя. Пальцы, встретив сопротивление, дрогнули, но не отпустили. Тогда он навалился всем весом, используя инерцию движения — дёрнул ещё раз, уже с поворотом корпуса. Кожа, иссохшая и тёмная, треснула под пальцами, и рука, наконец, разжалась, упав на брусчатку с глухим стуком.
Использует силу чтобы освободить дочь Джингасы.
— Мёртвая, — выдохнул он, разглядывая конечность. — Но не полностью. Чья-то поделка. Или привет от местного духа.
Юката потёрла шею, переводя дыхание.
Идем на восток.
— Идём, — Райдэн не стал ждать. Он уже двинулся дальше на восток, держась ближе к стенам.
Он покосился на небо. Луна всё так же висела над городом, но её свет теперь казался другим — более плотным, почти осязаемым.
— Если через пару кварталов мы упрёмся в место, откуда пришли, но с обратной стороны — значит, город замкнут. Не просто лабиринт, а петля.
Он сунул руку в карман, проверил ключ. Тот всё так же грел.
— Восток, нухэр. Дух ждёт.
Они шагнули дальше, оставляя позади мёртвую руку, которая уже начинала рассыпаться в пыль — как будто её и не было вовсе.
Поделиться19619.06.2026 09:03
Миновав не такую тихую улочку, команда следует на север.
В другое время Ши был бы счастлив увидеть эту ораву животных. И не он один. Это же сколько повторяющихся заданий по поиску и поимке крыс можно было бы закрыть! В другое время, да... Сейчас, ловить этих тварей было бы бесполезно, потому парочка предпочла избежать тесного знакомства с живностью и элегантно удалится.
Путь шиноби это сложности, грязь, кровь и пот. Так говорили наставники в Академии, и Ши... Был уверен, что они тупоголовые имбецилы. Путь шиноби это наслаждение жизнью, красивые женщины, выпивка, удовольствия и длинная, длинная жизнь.
- Группа следует на север
Отредактировано Uzumaki Shi (19.06.2026 20:22)
Поделиться19719.06.2026 12:19
Опять забрели в Поворот Не Туда. Что поделать. Повернули обратно и пошли в другую сторону. Как в лабиринте. Только Минотавра нет. Ну кто понял, тот понял.
Идем на юг.
Поделиться19819.06.2026 15:03
Орочи с Гокумару попали на тихую улицу. Прохожих было мало, а демонов и прочих сверхъестественных существ и вовсе не видно, поэтому выглядело всё довольно привычно, можно даже сказать - нормально. Начавший сдавать рассудок вернулся на место, дух юноши вновь укрепился, и он приготовился к новым приключениям и ужасам, что ждали их за пределами улицы. Поглядев на руку, обхватившую шею Гокумару, Оро недовольно покачал головой. Видок у многорукого был, конечно, тот ещё - поджаренный молнией, с жутким аксессуаром...
- Стой смирно. Попытайся разжать мёртвые пальцы, помоги освободить тебя. А руку оставим как сувенир. - Орочи прижал напарника спиной к стене ближайшего дома, упёрся ногой ему в грудь и, схватившись за постороннюю руку, попробовал разжать её окоченевшие пальцы, а потом дёрнул, что было сил, чтобы отодрать от шеи Гокумару.
В конце концов, отдохнув, команда отовских шиноби двинулась на восток.
"Мы постоянно шли на восток. за редким исключением. С чего бы нам менять направление сейчас?" - про себя думал Орочи.
Попытка отодрать чужую руку от Гокумару
Команда Орочи и Гокумару продолжает путь на восток
Отредактировано Orochi (19.06.2026 15:03)
Поделиться19919.06.2026 18:16
[indent]После улицы с живыми тенями, летающими молниями, демонами, драками, проклятыми подарками и отрезанной рукой на шее - эта часть города выглядела настолько спокойно, что начинала вызывать подозрения.
[indent]Гокумару шёл рядом с Орочи, настороженно поглядывая по сторонам.
[indent]"Как тут тихо и спокойно и никто не пытается нас убить, не пытается продать проклятую дрянь" - Думал Гокумару и даже рука на шее вела себя прилично.
— Не нравится мне тут... — Честно признался многорукий. ...Здесь что-то не так, не люблю такие резкие смены обстановки с суеты на штиль полнейший.
Орочи внезапно прижал семирукого к стене ближайшего дома, от чего Гокумару капельку удивился
[indent]"Ага... вот так обычно и начинаются все мои проблемы..." - Пока чуунин пытался разжать мёртвые пальцы мёртвой руки, Гокумару послушно помогал свободными руками, ковыряя чужие пальцы.
Несколько прохожих покосились на них и поспешили ускорить шаг.
В этот момент по улице прошёл какой-то старик, ведущий на верёвке козу.
Коза остановилась и посмотрела на паукана.
Потом посмотрела на руку на его шее.
Не забыла взглянуть и на Орочи, который пытался эту руку оторвать.
После чего коза внезапно закричала совершенно нечеловеческим голосом: — БЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!!! - От этого крика вздрогнули и старик и Гоку, после чего спайди проводил козу долгим взглядом.
Мистер попа-дырочка кивнул вслед удаляющемуся животному с таким видом, словно преисполнился глубочайшим пониманием причины крика козы.
Отдохнув немного и придя в себя после очередного необъяснимого происшествия, Гокумару поправил снаряжение, убедился, что банка с духом всё ещё находится у Орочи, а рука всё ещё находится у него самого.
— Отлично. Всё имущество при нас. Я следую за вами Орочи-сама.
После чего невозмутимо двинулся следом за лидером группы дальше на восток, уже морально готовясь к тому, что следующая улица наверняка окажется ещё хуже предыдущей.
Отредактировано Gokumaru (19.06.2026 21:59)
Поделиться20019.06.2026 19:01
[indent]Все было как в тумане: искра, буря, безумие. Хомори видит драку – и не может пройти мимо этого безобразия; и пока эта вакханалия не закончилась, Васатсу влетает в сумасбродное месиво, раздавая тумаки и тем, и другим, и сама по ебалу хорошенько получая.
[indent]Азартно, весело, задорно.
[indent]– ЙОДЖИ! ЧЕ СТОИШЬ СТОЛБОМ?! ВСЕ ВЕСЕЛЬЕ ПРОПУСКАЕШЬ! – Вопит Хомори, наяривая кулаком кому-то в жбан.
Используем альтернативный метод устранения конфликтов.
Поделиться20119.06.2026 20:55
Команда ожидает развязки и хочет таки посмотреть, куда их несут демоны. Иначе зачем это все? Хисаме и Широин стараются ни о чём не сожалеть и хорошо проводить время.
Команду несут на запад.
Поделиться20219.06.2026 20:57
Команда двигается на восток.
Поделиться20319.06.2026 21:24
Братья миновали ещё одну спокойную улицу, и очутились на ещё одной спокойной улице. Рюдзи даже выходнул, похоже, маргинальные районы этого чудного городка с их чудными событиями остались позади. Теперь город показывал братанам другое лицо - мирное, шумное, яркое, живое. Несмотря на глубокую ночь рынок был полон людей, продавцов, которые наперебой зазывали посетителей, предлагая всевозможные товары. И среди них оказалось то, что могло быть полезным, а могло и не быть - второй комплект печати и ключа.
Они лежали на прилавке прилавке, но вот цена была для ребят не самой подъемной, - Свиток — десятка, ключ — пятёрка, итого пятнадцать... А у нас девять..., слегка нахмурившись сказал мальчишка Рейджи, а тот решительно шагнул к прилавку, и широко улыбнулся торговцу. И начал торговаться, используя свою харизму и уменье убеждать, всё таки много деловых сделок он провёл как представитель клана.
Рюдзи немного вклинился в переговора, добавив, что эта вечеринка стремительно близится к концу, а завтра эти товары уже никому не будут нужны и бесплатно, и что продавцу стоит немного подвинуться в цене, и заключить сделку.
Когда переговоры достигли своего финала, удачного или нет, но финала - ребята продолжили свой путь на Юг. Вероятно к очередной спокойной улице. - Ну что там, был парад демонов, да кончился весь? спросил Рю у брата по пути.
- Попытка купить Свиток с печатью и Ключ за общую сумму в 9 монет
- Ребята продолжают путь на юг
Поделиться20419.06.2026 21:50
Какие-то там ВЫКРИКИ про какого-то там КЕНДЖИ (действительно, какого?) заставляют Энму заржать в голос; и лишь та самая деревянность предохраняет Огумо от того, чтобы у него задёргался глаз.
Спасшись от, ну, в общем, демонов, и вроде как ничем не заразившись (Энма сверяет свой рост и рост Огумо и остаётся удовлетворённой), они проходят дальше. Милый юноша посреди дворика улыбается им и предлагает... ЧТО предлагает?
Скрутив в кулаке «дулю», Энма подносит её прямо к такому доброжелательному и симпатичному лицу юноши:
— Во.
Затем она утягивает Огумо за рукав плаща за собой, презрительно косясь на незнакомца краем глаза, пока тот не пропадает из виду. Самой низкой характеристики! Ого! Щас!
Энма & Огумо следуют на восток
Поделиться20519.06.2026 22:56
— Идут на восток. Девчонки с розовыми волосами, одна из них накаченная. Не хотелось бы с ней встречаться в тёмном переулке. — неспешно Тоёхиса шёл по улице с напарником, а потом остановился, заметив что девчонку с рынка, та что поменьше — душит отрезанная рука на пути. — Смотри Кашич, не будешь душить удава вовремя, твоя рука будет душить девчонок. — шутка показалась забавной, тем более не лишённой смысла.
Но руку сумели угомонить.
А шутить про розовых девчонок уже было не в моде.
— Стоит ли идти туда же следом за этими крашенными? Я вот что-то сомневаюсь что мне это нужно. Мы же здесь повеселиться и настроение себе поднять, с нормальными девчонками. Да и зачем какая-то лава сдалась? Я самоубийца что ли? Пойдём на Запад, там где лучшие девки и бухло. А вдруг? — а повеселиться Тоё хотел, тем более что кроме какой-то дурацкого свитка в причинном месте, больше у него были: опять только пустой свиток и ненужный ключ, которые он носил с собой ввиду своей лудомании и любви к покемонам.
Посмотрев на Кашина, а затем заглянув внутрь своих штанов, наёмник усмехнулся. — Отдал бы тебе его на хранение, но пожалуй ты побрезгуешь. В общем пойдём наугад. Предлагаю на Запад, к злым гайдзинам едящих лягушек. — разговор мог бы быть интереснее, но тарантиновские диалоги без отдачи npc man выходили совершенно никудышными. — Короче нам лучше не иметь в спутниках, глазеющих на нас стрёмных девок. — на том он и порешил.
На загнивающий Запад
Отредактировано Toyohisa (19.06.2026 22:58)
Поделиться20619.06.2026 23:13
Команда решает не пытать счастье с непонятными фигурами и просто пойти дальше. Они всё еще проводят время более менее весело и ни о чём не жалеют.
Сэккей и Хайтсучи идут на юг
Поделиться20720.06.2026 12:34
@Uchiha Kojin @Uchiha Keisuke
У вас получилось запечатать духа Каша.
К вам на вечеринку заходят @Raiden @Yukata
Вы можете двигаться на все четыре стороны.
@Uzumaki Shi @Kaguya Orin
Вы проследовали на север.
Тупик. Когда-то здесь вас мог встретить злобный голос, но теперь его нет.
Вы можете двигаться на юг.
@Raiden @Yukata
Руку вы победили. У вас есть рука.
Вы проследовали на восток.
Вы приходите на разоренную площадь, посреди которой стоят два УЖАСНЫХ и ОПАСНЫХ члена клана Учиха (но этого вы, наверное, не знаете). Что эти два чудовища сделали с этим местом? Кажется, здесь очень опасно!
Вы нашли четыре шарингана @Uchiha Kojin @Uchiha Keisuke
Вы можете двигаться на все четыре стороны.
@Wasatsu Homori @Yoji
Драка продолжается, всем весело. Вы в ней участвуете. И даже побеждаете. Не уверен, что вы хотели ее остановить, но она остановилась. Чтобы вы больше никого не били вам отдают ключ и просят уйти.
Вы можете двигаться на запад или восток.
@Shiroin @Tokage Hisame
Вы проследовали на юг.
Маленькие демоны рассказывают, что принесли бы вас к одному из больших духов! Чтобы он вас съел! А их наградил! Но, кажется, большие духи кончились. Вас выпускают из клетки, извиняются за произошедшее. Дают вам 10 монет, чтобы загладить свою вину. Жмут руки. Прощаются.
Вас принесли на площадь, где можно отдыхать.
Вы можете двигаться на все четыре стороны.
@Momoko @Hozuki Akugetsu
Вы проследовали на юг.
Проходя по очередной улице, вы чувствуете укус насекомого на руке. Осмотрев руку, вы не замечаете серьезных повреждений. (Успех силы)
Вы можете двигаться на север, юг или запад.
@Reiji @Ryuji
Вы проследовали на юг.
Вы попадаете на улицу, освещенную странными фонарями. Тут и там вы видите, как прохожие внезапно начинают либо очень странно двигаться, либо пытаться убежать от собственных теней. Вы замечаете, что ваши собственные тени, отбрасываемые из-за света фонарей, начинают приветливо махать вам руками и приглашать сыграть в одну из игр. Можно попробовать победить их в игре, используя скорость или нинджутсу.
Сразу кинул кубик. К сожалению, провал и потеря 1 выносливости. (Провал скорости)
Вы можете двигаться на север или юг.
@Sekkei @Haitsuchi
Вы проследовали на юг.
Вы снова проходите мимо тех же трех широких скелетов в той же локации (о как совпало). Они все еще смеются над вами! Но теперь уже с уважением!
Не стал кидать за вас кубики.
Вы можете двигаться на север, юг или восток.
@Enma @Ogumo
Вы проследовали на юг.
Вы попадаете на оживленную улицу, на которой движение толпы выносит вас к лавке мастера татуировок. Пообщавшись с ним, вы узнаете, что он может продать вам свиток с печатью за 5 монет.
Не знаю, купили ли вы печать или нет. См. блок с наградами.
Вы можете двигаться на запад или восток.
@Orochi @GokumaruВы проследовали на восток.
Вы проследовали на север. (Я дал вам не те направления, решил, что вы хотите двигаться вперед)
Вы идете по улице и замечаете одинокий сундук, который словно бы видите только вы. Осмотрев его, вы легко замечаете ловушку, но сразу не понимаете, как ее обезвредить. Вы можете попробовать быть быстрее механизма — проверка скорости — или все-таки поискать способ его обезвредить — проверка ручных печатей.
Тот же сундук изучают @Senju Tadao @Uchiha Yumeko
Я решил, что вы решили использовать свои 12 рук, чтобы в 6 раз быстрее обезвредить ловушку. Это приносит обоим командам по 5 монет. (Успех ручных печатей)
Вы можете двигаться на юг или восток.
@Senju Tadao @Uchiha Yumeko
Вы проследовали на север.
Сундук все еще с вами.
А еще с вами @Orochi @Gokumaru
Я решил, что вы решили использовать свои 12 рук, чтобы в 6 раз быстрее обезвредить ловушку. Это приносит обоим командам по 5 монет. (Успех ручных печатей)
Вы можете двигаться на юг или восток.
@Doku @Hideki
Вы проследовали на восток.
Вы натыкаетесь на вывеску книжной лавки и решаете проверить, что внутри. Там вы находите большой магазин различных книг, но гораздо больший интерес представляет собрание архивных записей и документов. Изучив архивы, вы получаете ключ и подсказку. (Успех интеллекта)
Вы можете двигаться на юг или запад.
@Toyohisa @Kashin to Majin
Вы проследовали на восток.
Вы попадаете на большой рынок, где, несмотря на ночь, кипит жизнь. Множество лавок предлагают вам потратить у них ваши золотые монетки. Здесь вы можете приобрести:
Свиток с печатью - 10 монет
Ключ - 5 монет
Восстановление выносливости и рассудка - 5 монет
Подсказка - 5 монет
Вы можете двигаться на все четыре стороны.
Поделиться20820.06.2026 12:35
[indent]Солнце встает. Поскольку все это время вы были на горе, вы первые узнаете об этом. С лучами рассвета с улиц пропадают их ночные обитатели, а обычные люди расходятся по домам, обсуждают какую удачу или неудачу им принесла эта ночь. Вскоре те из вас, кто не смог добыть свиток, узнают, что реликвия покинула город Куроузу. Потому у вас нет причин задерживаться, и вы также покидаете это место.
[indent]Несмотря на то, что большинству из вас не удалось выполнить миссию, ваши селения все еще получают плату за ваше задание, пускай и не в том объеме, как если бы вы преуспели. Некоторым из вас получилось вынести с вершины Куроузу некоторых духов. Об их свойствах вы самостоятельно узнаете позже, подробнее изучив их. Можете отыграть это или оставить за кадром.
[indent]Всем спасибо, событие Парад Демонов завершено.
[indent]В этот раз получилось почти без негатива, верно?
[indent]Я считаю, что шалость скорее удалась. Кажется, что вам понравилась идея с духами. Возможно, я подкачал с реализацией атмосферы, но тут сложно было выдержать ее на протяжении всего повествования. Тем более, что я изначально предполагал, что люди будут веселиться, ведь реальный вред нанести себе и другим было сложно.
[indent]Я предполагал, что Парад Демонов станет возможностью вашим персонажам прикоснуться к мистике в этом мире и заинтересоваться ею. Кто-то может ее бояться, кто-то не понимать, кто-то может быть очарован. И хотя мы играем в мир Наруто, где итак много всего сверх ... естественного? Но именно тему мистики мы обычно не затрагиваем. А, как я считаю, зря.
[indent]Надеюсь, вам понравилось и вы не сильно расстроились, что не получили чего-то особенного. К сожалению, наград меньше, чем участников. Да и согласитесь, что если бы все ушли с новым и красивым улучшенным геномом, было бы не так круто?
[indent]Для себя я вынес две вещи, которые учту, если буду проводить что-то такое еще раз:
[indent]1) Вы хотите взаимодействовать друг с другом и, что самое главное, вредить друг другу. Признаюсь, что изначально предполагалось, что у вас будет возможность навалять друг другу и забрать уже запечатанных духов, но эту возможность я убрал в силу некоторых причин. В будущем, если я буду делать что-то подобное, то я буду искать способы воплотить ваши деструктивные желания. ПВП на нашем форуме это духота, которую не каждый хочет трогать, поэтому для ПВП будут специальные события, а не такие.
[indent]2) Количество игроков было слишком большим. Я подготовил для вас 37 локаций разных типов, и по ходу ивента расширял их вариации исходя из того, что мне казалось прикольным в моменте. Заметили ли вы это? Как быстро локации стали повторяться, и вам начало казаться, что из круга в круг происходит одно и то же? Я вот начал думать об этом почти сразу. Потому что 13 команд очень быстро сожгли 37 локаций. Если бы команд было меньше, то ощущение новизны сохранялось бы дольше, я уверен, что это было бы лучшим игровым опытом.
[indent]Еще раз спасибо за участие, have fun together.
Поделиться20920.06.2026 12:35
Кстати, а вот и награды:
В целом для запечатывания всех духов используется:
Эта техника запечатывания, используемая для сдерживания духов и создания "контрактов" с ними. Данная техника может быть использована против особых существ - духов. При помощи нее можно запечатать духа в человеке или в предмете.
✦ Наложенные таким образом печати могут иметь активные и пассивные свойства, в зависимости от духа, который был запечатан, и сосуда, куда он был запечатан.
✦ При запечатывании духа в тело человека, этот человек получает некоторые способности духов.
✦ При запечатывании духа в предмет, этот предмет становится невозможно разрушить, пока с него не будет снята печать. А его хозяин получает возможность использовать "воплощение" этого духа, аналогично техникам призыва.
✦ При "воплощении" дух для использования техник тратит чакру пользователя. Но дух не может убить пользователя таким способом, только если пользователь сам не прикажет потратить его последнюю чакру.
✦ Сознания духа и пользователя техники связаны, они могут общаться невербально и передавать друг другу информацию (но не обучать друг друга техникам таким способом).--
Классификация: Нинджутсу, Фуинджутсу
Свойство: -
Ранг: A
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 33
Это значит, что правила, описанные в этой технике справедливы для всех других духов. Кроме Рейби.
Ваша команда получает 85 ОП, которые можно поделить между собой.
KashaYōgi Fūin: Kasha - Печать Озорных Игр: Каша
В этом персонаже был запечатан дух Каша и между ними был заключен контракт, позволяющий ему использовать некоторые уникальные способности.
✦ Персонаж получает параметр Кеккей Генкай Стихии Лавы (Сон Гоку) и может развивать его.
✦ Кеккей Генкай Стихии Лавы (Сон Гоку) невозможно пересадить от шиноби, получившего его при помощи этой способности.
Классификация: Уникальная способность
Механика: Кеккей Генкай Стихии Лавы (Сон Гоку) не занимает слот направлений НинджутсуKeitodama Netsu no Jutsu - Техника Игры с Горячей Пряжей
Эта техника стихии лавы, создающая лавовые шары диаметром 3 метра, которыми затем пользователь может управлять, поддерживая технику. В данной технике шиноби выплевывает поток лавы, который затем формируется в шар и начинает катиться в сторону противника.
✦ Пользователь может сложить печать техники, чтобы начать управлять перемещением шара. Шар при этом способен перемещаться только по поверхности, а не парить в воздухе.
✦ Скорость шара очень велика (+0.5 к параметру Ручных Печатей пользователя), но он имеет проблемы с маневренностью, поэтому она уменьшается на 0.5 при каждой смене направления движения. Чтобы вновь начать движение с максимальной скоростью шар должен полностью остановиться.
✦ Прочность шара равна параметру Кеккей Генкай пользователя.
Классификация: Нинджутсу, Кеккей Генкай, Уникальная способность
Свойство: Стихия Лавы
Ранг: B
Дальность: -
Ручные печати: Кролик
Чакразатратность: 12 на создание, 3 для управление шаром после первого постаYōgi: Netsuguruma - Игра: Горячее Колесо
Эта техника является "воплощением" духа, запечатанного в объекте при помощи Печати Озорных Игр. Эта техника воплощает в мир духа Каша. Каша это боевой дух, который сражается вместе с пользователем. Его способность заключается в том, что он способен по желанию трансформировать в шар из лавы, как в технике Keitodama Netsu no Jutsu.
✦ Для использования своих способностей Каша не складывает ручных печатей.
✦ Помимо своих способностей, Каша может использовать технику Yōton: Shakukaryūgan no Jutsu.
✦ Параметр Кеккей Генкай Каша равен 4.
✦ Сила и Скорость Каша зависят от параметров Нинджутсу и Ручных Печатей пользователя и равны этим параметрам -0.5 (минимум 0.5 при параметрах 0.5 и 1). При этом в форме шара скорость увеличивается на +1, но также имеет проблемы с маневренностью. Из-за чего ее Скорость уменьшается на 0.5 при каждой смене направления движения.
✦ Стоит помнить, что сама по себе Каша это огненная кошка из лавы, поэтому любой контакт с этим духом может привести к ожогам сравнимым с тяжелым ранением. Пользователя техники она, тем не менее, не обжигает.
Классификация: Нинджутсу, Кеккей Генкай, Уникальная способность
Свойство: Стихия Лавы
Ранг: B
Дальность: -
Ручные печати: Особая печать
Чакразатратность: 20, 5 на каждое превращение в шар
Ваша команда получает 75 ОП, которые можно поделить между собой.
RaijūYōgi Fūin: Raijū - Печать Озорных Игр: Райджу
В этом персонаже был запечатан дух Райджу и между ними был заключен контракт, позволяющий ему использовать некоторые уникальные способности.
✦ Персонаж получает параметр Кеккей Генкай Стихии Шторма и может развивать его.
✦ Кеккей Генкай Стихии Шторма невозможно пересадить от шиноби, получившего его при помощи этой способности.
Классификация: Уникальная способность
Механика: Кеккей Генкай Стихии Шторма не занимает слот направлений НинджутсуDisukobōru - Диско-Шар
Техника стихии шторма, в которой пользователь создает шар, который атакует противника самонаводящимися снарядами стихии шторма с определенной периодичностью. Сначала пользователь формирует между своих рук шар из чакры шторма. После этого пользователь запускает шар в воздух на расстояние до 15 метров. Заняв позиции над полем боя, шар начинает с повторяющейся периодичностью, в ритме заданной танцевальной музыки выстреливать снарядами из чакры стихии шторма. Каждый такой шар контролирует область радиусом 15 метров с центром в шаре. Пользователь может зарядить шар большим количеством чакры, чтобы в нем хватило чакры на большее количество выстрелов.
✦ Из-за большого количества снарядов, выпускаемых шаром за один залп, эта техника является техникой со множеством снарядов.
✦ Каждый залп техники расходует заряд из 8 последовательных ритмичных выстрелов; изначально техника создается с двумя зарядами.
Классификация: Нинджутсу, Кеккей Генкай, Уникальная способность
Свойство: Стихия Шторма
Ранг: B
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 16 активация + 7 за каждый дополнительный заряд выстреловYōgi: Ranjū no Mai - Игра: Танец Зверя Бури
Эта техника является "воплощением" духа, запечатанного в объекте при помощи Печати Озорных Игр. Эта техника воплощает в мир духа Райджу. Райджу это боевой дух, который сражается вместе с пользователем. Его способность заключается в том, что он способен по особенному взаимодействовать с техниками стихии Молнии и стихии Шторма. Он может легко прятаться внутри них, а также воспринимать их как твердые объекты. Это позволяет ему буквально скакать по лучам техник стихии Молнии и Шторма и атаковать противника, выскакивая из других техник пользователя, предварительно спрятавшись в них.
✦ Для использования своих способностей Райджу не складывает ручных печатей.
✦ Помимо своих способностей, Райджу может использовать техники Reizā Sākasu и Disukobōru.
✦ Параметр Кеккей Генкай Райджу равен 4.
✦ Сила и Скорость Райджу зависят от параметров Нинджутсу и Ручных Печатей пользователя и равны этим параметрам -0.5 (минимум 0.5 при параметрах 0.5 и 1).
✦ Стоит помнить, что сам по себе Райджу это зверь из молнии, поэтому любой контакт с этим духом может привести к удару электричеством и парализации на 1 пост. Пользователю техники он, тем не менее, не вредит.
Классификация: Нинджутсу, Кеккей Генкай, Уникальная способность
Свойство: Стихия Шторма
Ранг: B
Дальность: -
Ручные печати: Особая печать
Чакразатратность: 20, 1 на поддержание
Ваша команда получает 93 ОП, которые можно поделить между собой.
Ваша команда получает 83 ОП, которые можно поделить между собой.
Yōgi Fūin: Dojin - Печать Озорных Игр: Дух Земли
В этом персонаже был запечатан дух Земли и между ними был заключен контракт, позволяющий ему использовать некоторые уникальные способности.
✦ Персонаж получается +20 максимального запаса чакры.--
Классификация: Уникальная способность
Механика: Стихия Земли является основой
Ваша команда получает 90 ОП, которые можно поделить между собой.
Ваша команда получает 80 ОП, которые можно поделить между собой.
Yōgi Fūin: Raijin - Печать Озорных Игр: Дух Молнии
В этом персонаже был запечатан дух Молнии и между ними был заключен контракт, позволяющий ему использовать некоторые уникальные способности.
✦ Персонаж получается +20 максимального запаса чакры.--
Классификация: Уникальная способность
Механика: Стихия Молнии является основой
Ваша команда получает 84 ОП, которые можно поделить между собой.
Ваша команда получает 58 ОП, которые можно поделить между собой.
@Sekkei получает повышение до звания дзенина за выполнение миссии.
@Haitsuchi получает дополнительно 40 ОП, так как не может быть повышена до ранга джонина, и слот на навык ранга C вне лимита (получается, 3 слота под навыки ранга C).ReibiReibi no Utsuwa - Сосуд Рейби
В этом персонаже был запечатан злой дух Рейби. Эта связь позволяет персонажу использовать некоторые способности так, как если бы он был Джинчурики, но только если персонаж постоянно испытывает и идет на поводу у своих негативных эмоций и сотрудничает с Рейби.
✦ Этот персонаж может использовать способности Yōken - Требование так, как если бы у него был освоен полный контроль хвостатого.
✦ Этот персонаж может взять направление Джинчурики и развивать его ступени, для улучшения способности Yōken - Требование.
✦ Этот персонаж может освоить технику Biju Chakuro Te - Чакро Руки Хвостатого Зверя.
✦ Этот персонаж получается пассивную способность Akkanjō Kensaku - Поиск Злых Эмоций так, как если бы он всегда был в Режиме Чакры Девятихвостого.
✦ Этот персонаж не получает никаких режимов покрова хвостатого.
Классификация: Уникальная способность
Механика: См. описаниеKioku Kyūdatsu Juin - Проклятая Печать Высасывания Памяти
Эту проклятую печать Рейби накладывает на своего носителя и использует ее для запечатывания воспоминаний. Эта проклятая печать также заставляет того, на кого она была наложена, значительно острее испытывать и переживать любые негативные эмоции. Используя это, пользователь печати может внушить жертве свои идеи, тем самым постепенно промывая мозги жертве и подчиняя ее своей воле.
✦ Носитель Рейби может изучить эту технику если сотрудничает с Рейби.
✦ Эта техника обычно используется Рейби для того, чтобы сломить волю своего носителя и начать им манипулировать, но если носитель изначально готов к сотрудничеству с Рейби, то можно обойтись и без промывания мозгов проклятой печатью.
✦ Эту проклятую печать можно снять с носителя Рейби. Тогда, чтобы повторно наложить эту печать на своего носителя, Рейби должен дождаться момента, когда тот будет очень ослаблен и неспособен сопротивляться.--
Классификация: Нинджутсу, Джуинджутсу, Уникальная способность
Свойство: -
Ранг: A
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 44
Ваша команда получает 85 ОП, которые можно поделить между собой. Или 90, если купили печать в конце. Выбирайте!
Yōgi Fūin: Kajin - Печать Озорных Игр: Дух Огня
В этом персонаже был запечатан дух Огня и между ними был заключен контракт, позволяющий ему использовать некоторые уникальные способности.
✦ Персонаж получается +20 максимального запаса чакры.--
Классификация: Уникальная способность
Механика: Стихия Огня является основойYōgi Fūin: Fūjin - Печать Озорных Игр: Дух Ветра
В этом персонаже был запечатан дух Ветра и между ними был заключен контракт, позволяющий ему использовать некоторые уникальные способности.
✦ Персонаж получается +20 максимального запаса чакры.--
Классификация: Уникальная способность
Механика: Стихия Ветра является основой
Ваша команда получает 98 ОП, которые можно поделить между собой.
Yōgi Fūin: Suijin - Печать Озорных Игр: Дух Воды
В этом персонаже был запечатан дух Воды и между ними был заключен контракт, позволяющий ему использовать некоторые уникальные способности.
✦ Персонаж получается +20 максимального запаса чакры.--
Классификация: Уникальная способность
Механика: Стихия Воды является основой
Ваша команда получает 91 ОП, которые можно поделить между собой.
Ваша команда получает 82 ОП, которые можно поделить между собой.
HiderigamiYōgi Fūin: Hiderigami - Печать Озорных Игр: Хидеригами
В этом персонаже был запечатан дух Хидеригами и между ними был заключен контракт, позволяющий ему использовать некоторые уникальные способности.
✦ Персонаж получает параметр Кеккей Генкай Стихии Жара и может развивать его.
✦ Кеккей Генкай Стихии Жара невозможно пересадить от шиноби, получившего его при помощи этой способности.
Классификация: Уникальная способность
Механика: Кеккей Генкай Стихии Жара не занимает слот направлений НинджутсуSabaku Ryūsō - Погребение Текучей Пустыней
Эта техника использует чакру природы жара, чтобы высушить почву в области полусферы перед собой, превращая ее в зыбучие пески. Это достигается за счет того, что невероятно высокая температура испаряет любую влагу в почве, из-за чего превращает почти любую почву в подобие очень мелкого песка, лишенного какого-либо сцепления. Это приводит к тому, что любые объекты, обладающие весом, почти мгновенно погружаются в зыбучие пески.
✦ Из-за особенности техники применить ее можно только на обычной почве, превратить в зыбучие пески камень или что-то подобное не получится. Визуально, при воздействии техники, почва становится очень ровной, выглядящей как пыль или песок.
✦ В созданной таким способом почве все еще можно перемещаться при помощи техник стихии земли.
✦ Область высушиваемой полусферы и максимальная чакрозатратность зависят параметра Кеккей Генкай. На уровне развития параметра 2.5 техника имеет радиус высушиваемой сферы в 5 метров. Далее, за каждые 0.5 параметра радиус сферы может увеличиваться на 5 метров (до максимума в 30).
✦ Если радиус полусферы при использовании техники 10 или больше, то техника считается массовой.
✦ Базовая чакрозатратнасть техники равна 10, после чего за каждое увеличение радиуса чакрозактратность повышается на 7 (максимум 45).
Классификация: Нинджутсу, Кеккей Генкай, Уникальная способность
Свойство: Стихия Жара
Ранг: B
Дальность: См. описание
Ручные печати: Требует приложить руки к поверхности почвы
Чакразатратность: См. описаниеYōgi: Sabaku Jishoku - Игра: Ласка Пустыни
Эта техника является "воплощением" духа, запечатанного в объекте при помощи Печати Озорных Игр. Эта техника воплощает в мир духа Хидеригами. Вокруг Хидеригами создается область радиусом в 15 метров, в которой начинает чувствовать сильная засуха. В этой области люди сразу начинают изнывать от жары, а шиноби становится сложнее использовать некоторые техники. В области вокруг Хидеригами становится сложнее использовать техники связанные со стихией воды (и составными стихиями, в которых есть вода) и физиологией человека, в том числе доджутсу. Это выражается в повышении стоимости чакры на создание и поддержание техник. Хидеригами может защитить от этого эффекта пользователя техники, но не его союзников.
✦ Если долгое время находиться в области рядом с Хидеригами, то возможно умереть от обезвоживания. Прибывание в этой области ощущается как нахождение под палящим солнцем посреди пустыни: это сопровождается засыханием слизистых и высыханием кожи.
✦ Затраты на техники связанные со стихией воды (и составными стихиями, в которых есть вода) и физиологией человека, в том числе доджутсу, повышаются так, как если бы навык Отличный Контроль Чакры работал в обратную сторону. Для поддержания техник и способностей, вроде доджутсу, к стоимости добавляется +1 чакры.
✦ Помимо своей пассивной способности, Хидеригами может использовать техники Shakuton: Kajōsatsu и Sabaku Ryūsō.
✦ Параметр Кеккей Генкай Хидеригами равен 4.
Классификация: Нинджутсу, Кеккей Генкай, Уникальная способность
Свойство: Стихия Жара
Ранг: B
Дальность: 15
Ручные печати: Особая печать
Чакразатратность: 15, 4 в пост для поддержания
Ваша команда получает 71 ОП, которые можно поделить между собой.
YukionnaYōgi Fūin: Yukionna - Печать Озорных Игр: Юкионна
В этом персонаже был запечатан дух Юкионна и между ними был заключен контракт, позволяющий ему использовать некоторые уникальные способности.
✦ Персонаж получает параметр Кеккей Генкай Стихии Льда и может развивать его.
✦ Кеккей Генкай Стихии Льда невозможно пересадить от шиноби, получившего его при помощи этой способности.
✦ Не смотря на обладание Стихией Льда, персонаж не может изучать техники клана Юки самостоятельно.
Классификация: Уникальная способность
Механика: Кеккей Генкай Стихии Льда не занимает слот направлений НинджутсуMugen Setsugekka - Фантазия о Сне, Луне и Цветке
Эта техника создает иллюзию, в которой жертва техники общается с близкими ему людьми, с которыми ей хотелось бы увидеться и поговорить. При этом пользователь техники не знает, что именно видит в иллюзии жертва. Параллельно с этим техника постепенно покрывает тело жертвы толстым слоем льда. После того, как тело жертвы полностью погрузится в лед, жертва засыпает во льду, видя во сне продолжение иллюзии, а пользователь перестает поддерживать технику.
✦ Жертва погружается в иллюзию мгновенно, находясь в радиусе действия техники.
✦ Технику единовременно можно накладывать только на одну цель.
✦ Иллюзия маскирует ощущения тела, поэтому жертва не чувствует холода от льда, покрывающего ее тело. При этом, если цель никто не спасет в течении долгого времени, то она просто замерзнет насмерть во льду.
✦ Пользователь должен контролировать технику пока тело жертвы покрывается льдом. Он должен быть статичен, не двигаться с места и не участвовать в сражении.
✦ Для завершения техники пользователь должен использовать ее три поста. Все это время вокруг цели формируется слой из льда. В конце первого поста цель примерзает к месту. В конце второго поста у нее замерзает нижняя часть тела по пояс. В конце третьего поста она полностью покрывается льдом и засыпает до тех пор, пока лед не будет сломан.
✦ Прочность льда после первого поста - 3, после второго поста - 4, после третьего - 5.
Классификация: Генджутсу, Кеккей Генкай, Уникальная способность
Свойство: Стихия Льда, Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск чакры
Ранг: B
Дальность: 15
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 12 в первый пост, 4 во второй, 4 в третий
Способы выхода: Кай, Кай союзником, боль, убить/заставить прервать использующего технику, разбить лед вокруг жертвыYōgi: Tōhime Hyakuei - Игра: Сотня Обличий Принцессы Мороза
Эта техника является "воплощением" духа, запечатанного в объекте при помощи Печати Озорных Игр. Эта техника воплощает в мир духа Юкионна. Юкионна способна принимать любой женский облик и также создавать своих двойников изо льда, которые также способны изменять свой внешний вид. Юкионна способна принимать отдельные черты или полностью облик близких людей для тех, кто находится перед ней, при этом до применения этой способности она не знает, кем обернется (новую внешность должен описывать игрок, против которого используется техника). Эта способность может использоваться для соблазнения, допроса или введения в заблуждение. При этом при физической близости тело Юкионны или ее двойников ощущается холодным.
✦ Для использования своих способностей Юкионна не складывает ручных печатей.
✦ Помимо своих способностей, Юкионна может использовать техники Hyōton: Hyōgan Dōmu и Mugen Setsugekka.
✦ Параметр Кеккей Генкай Юкионна равен 4.
✦ Максимальное количество двойников зависит от параметра Чакры пользователя (по 1 двойнику за каждую целую единицу в параметры, максимум 5).
✦ Сила и Скорость двойников и самой Юкионна зависят от параметров Нинджутсу и Ручных Печатей пользователя и равны этим параметрам -0.5 (минимум 0.5 при параметрах 0.5 и 1).
Классификация: Нинджутсу, Кеккей Генкай, Уникальная способность
Свойство: Стихия Льда
Ранг: B
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 20, 2 за каждое использование способности перевоплощения, 5 за каждого двойника
Отпишитесь в проверке и одобрении, кто из вас какую часть награды в итоге получает. Коды нужных духов вышлю в ЛС тем, кто их получил.
Поделиться21021.06.2026 16:33
Выбрана дата ивента: 1 августа. Прошу учесть этот момент и не умирать своими персонажами до этого времени.














































