В сюжете произошел следующий таймскип до июня. Все персонажи, которые успели записаться на участие в экзамене на чунина, отправляются в деревню Дождя. Теперь их игра происходит в разделе Экзамен на Чунина.
Игра объявлена открытой! Игрокам доступны такие темы как: личные эпизоды и флешбеки, сюжетные квесты и миссии.
В сюжете произошел таймскип на 15 лет. Все персонажи, достигшие ранга А, остаются канонами ролевой и переходят под управление гма. Всех желающих продолжить игру, но уже на новом слоте, просим ознакомиться со списком ролей и правками в технобуке. Поменялось многое, эта информация обязательна к ознакомлению. Игра начинается строго с ранга генин!
Были переписаны правила проекта, они полностью адаптированы под эпизодическую систему игры. ВНИМАНИЕ! Временно запрещена регистрация твинков.
Из шаблона анкет убран пункт "Пробный пост", и пусть генину не требуется показывать уровень своего мастерства в самой анкете, администрация будет следить за вашей основной игрой, чтобы вы соблюдали написанный вами характер, в особенности, если персонаж попадает в боевую ситуацию.

NARUTO: Exile

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » принятый опыт » я сделаю для тебя все, что угодно… если это не слишком сложно


я сделаю для тебя все, что угодно… если это не слишком сложно

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

https://i.yapx.ru/WIcLo.jpg


Имя:
Широин
сокр.Шира


День рождения:
8 марта


Клан:
-


Селение:
Скрытый Дождь
||||


Ранг:
Генин D-rank

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

ОП: 14

+
+6 оп
+5 оп
-10 на покупку техники
+8
+9
-13
-5
+27
-20
+16
+47
-64
-6 за покупку 2х техник 07.11.23
+14

Инвентарь

✦ Протектор скрытого селения - на поясе
✦ Набедренная сумка - располагается на поясе сбоку.
В ней:
- 5 кунаев
- 5 сюрикенов
- 2 взрывные печати
- 1 дымовая бомба
- 1 световая бомба
- 6 взрывных печатей
✦ Кобура для сюрикенов - располагается на ноге персонажа. В ней:
- 5 сюрикенов
✦ Рюкзак - лежит дома
✦ 5 кунаев - в набедренной сумке

Боевой опыт

-

Отредактировано Shiroin (20.11.2023 15:32)

+3

2

Выполненные миссии


D rank: 0

C rank: 0

B rank: 0

A rank: 0

S rank: 0

Список миссий

Отредактировано Shiroin (13.06.2023 20:23)

0

3

Стандартные техники

Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела

Техника шиноби, позволяющая ее пользователю в ответ на вредоносную физическую атаку врага замениться на бревно/брусок. Применение этой техники создает оптическую иллюзию, которая заставляет противника на краткий промежуток времени подумать, что его атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться этим отвлекающим маневром, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.
✦ Техника может быть использована даже в тех местах, где как казалось нет поблизости леса с бревнами.
✦ Техника может быть применена только в ответ на атаку противника с физическим воздействием на пользователя.
✦ После применения техники пользователь оказывается в 5м от своего прежнего места и может замаскироваться под окружающую среду, если оная имеется.
✦ Техника может сработать только на атаку противника. Например вас пытаются сковать, и вы не можете воспользоваться заменой. Однако если вас скованного попытаются атаковать для нанесения физического вреда, технику использовать можно, при условии того, что пользователь может применять технику без использования ручных печатей.
✦ Если противник не сильно наблюдательный (параметр Интеллекта 1.5 или меньше), то пользователь может использовать замену прямо на него самого или его клона подставив оного под удар оригинала.
✦ Техника может быть применена не только на брусок. Пользователь так же может использовать как объект замены своих клонов. Таким образом под удар подставляется двойник, который после получения урона не просто превращается в бревно, а может дать пользователю тактическое преимущество. Например можно подставить под удар песчаного клона, который впоследствии захватит врага.
✦ Техника может применяться только раз за бой.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/687706.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати:  Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 4

Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект, в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а также опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут также раскусить фальшивку.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/515748.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 + 1 каждый пост на поддержание

Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования

Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками.

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо.
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/923507.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: Овца → Змея → Тигр
Чакразатратность: 1 на каждого клона

Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Пут

Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов.

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/953170.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ Первый метод активации взрывной печати это ее автоматический поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд. В данном варианте взрыв происходит в нужное время рассчитанное пользователем или же при столкновении с каким-либо объектом. Примеры:
- Пользователь бросил кунай с ВП в дерево, за которым укрылся противник, как только кунай вонзился, ВП загорелась и раздался взрыв.
- Пользователь бросил кунай с ВП в противника, тот в ответ метнул свой, кунаи столкнулись произошел взрыв.
- Пользователь незаметно приклеил ВП к противнику, они загорелись и взорвались, когда пользователь был вне зоны взрыва.
✦ Второй метод активации направлен на создании ловушек персонажем. В таком варианте взрыв произойдет при активации нужного условия, которое непосредственно касается самой ВП тем или иным способом. Примеры:
- Пользователь маскирует ВП пряча ее под небольшим слоем земли, когда противник наступит на эту область, ВП взорвется на манер мины.
- Пользователь натягивает леску между двумя деревьями, прикрепляя ее к ВП. Когда кто-либо зацепит леску, ВП активируется и произойдет взрыв.
✦ Третий метод активации является ручным, так как пользователь активирует ВП вручную применяя ручную печать и затрачивая на данный способ чакру.
✦ Первый и второй методы работают на любом расстоянии, так как взрыв ВП не зависит от пользователя, третий же метод работает только на указанной в технике дальности.
✦ Третий способ также позволяет активировать ВП как массово(при скоплении их в одном месте) так и по отдельности(например для того чтобы загнать противника в ловушку. Если печати активируются вместе, то тратится указанная чакра в технике, остальные ВП активируются из-за взрывной цепи.
[1] ✦ Третий способ активации занимает слот техник персонажа в бою.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/378630.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/758672.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака [1]
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации
Чакразатратность: 4


Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Данный метод позволяет шиноби контролировать чакру и направлять в нужную часть своего тела. Сам метод используется для того, чтобы взбираться на деревья или другие вертикальные поверхности. Для этого шиноби сосредотачивает чакру в стопах, которая примагничивает его к поверхности под его ногами. Если концентрации чакры недостаточно - шиноби может упасть вниз, а если чересчур много, то вместо подъема ниндзя отлетит от дерева, а на место с которым контактировал пользователь разрушается поверхность.

✦ Для освоение данной техники, пользователь должен обладать параметром Ниндзюцу 1.0 или выше.
✦ В концепции этой практики лежит магнетизм, это видно из того, как шиноби может притянуть ногой метательное оружие или другой предмет и высвобождая хватку своей чакры бросить его.
✦ Данным приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. Пользователь получает ускорение к своим движениям +0.5, при этом повышая чакрозатратность техники.
✦ Данный метод может ускорить персонажа, только если он не подвержен бонусам к скорости от каких-либо других способностей как своих, так и союзников.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/958790.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(5 + 3 сверху каждый пост)

Код:
[spoiler="[align=center][b]Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данный метод позволяет шиноби контролировать чакру и направлять в нужную часть своего тела. Сам метод используется для того, чтобы взбираться на деревья или другие вертикальные поверхности. Для этого шиноби сосредотачивает чакру в стопах, которая примагничивает его к поверхности под его ногами. Если концентрации чакры недостаточно - шиноби может упасть вниз, а если чересчур много, то вместо подъема ниндзя отлетит от дерева, а на место с которым контактировал пользователь разрушается поверхность.

✦ Для освоение данной техники, пользователь должен обладать параметром Ниндзюцу 1.0 или выше.
✦ В концепции этой практики лежит магнетизм, это видно из того, как шиноби может притянуть ногой метательное оружие или другой предмет и высвобождая хватку своей чакры бросить его.
✦ Данным приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. Пользователь получает ускорение к своим движениям +0.5, при этом повышая чакрозатратность техники.
✦ Данный метод может ускорить персонажа, только если он не подвержен бонусам к скорости от каких-либо других способностей как своих, так и союзников.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/958790.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1(5 + 3 сверху каждый пост)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Используя данный навык, шиноби получает способность стоять, находиться, скользить, бегать по водной поверхности благодаря тому, что постоянно испускает чакру из своих стоп. Этот навык является более сложной версией предыдущего, так как водная поверхность изменчива, что усложняет применение. И хотя данный процесс довольно сложен, опытные пользователи даже не задумываются о нем и воспринимают его как естественное действие.

✦ Для освоение данной техники, пользователь должен обладать параметром Ниндзюцу 1.5 или выше.
✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/607420.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Kai - Выпуск

Техника представляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Гендзюцу 1.0 или выше.
✦ При применении данной техники для вывода союзника из иллюзии, пользователь применяет печать конфронтации, касаясь его свободной рукой. В остальных случаях применяется ручная печать требующая обеих рук персонажа.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/860537.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: Тигр или Овца или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

+
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kai - Выпуск[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника представляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Гендзюцу 1.0 или выше.
✦ При применении данной техники для вывода союзника из иллюзии, пользователь применяет печать конфронтации, касаясь его свободной рукой. В остальных случаях применяется ручная печать требующая обеих рук персонажа.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/860537.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Овца или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которая временно облегчает тело и позволяет шиноби мгновенно переместиться.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.5 или выше.
✦ Существуют три режима использования техники, режим побега, уворота и перемещения.
✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника.
- Персонажи С и В уровня силы могут применить технику в режиме уклонения на расстояние до 5м раз за бой.
- Персонажи А уровня силы могут применить технику в режиме уклонения на расстоянии до 10м раз за бой.
✦ Режим побега: используя маскировку (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок или специальную скрывающую персонажа технику) в ситуации когда пользователю не угрожает вражеская атака, шиноби перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если пользователь сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.
✦ Персонажи А уровня силы и выше, могут комбинировать Режимы Уклонения и Побега, уклоняясь от атаки противника и воспользовавшись возникшей маскировкой от его атаки (поднялся дым или пыль например) исчезнуть с поля боя по правилам Режима Побега.

✦ Если Технику Телесного Мерцания использует шиноби который может использовать ее для атаки, то он должен знать, что перемещение совершаемое Техникой является мгновенным, однако после перемещения персонаж совершает атаку уже со своей скоростью.
✦ Несмотря на то, что перемещение является мгновенным, его можно не дать совершить. Если реакция пользователя меньше скорости атаки противника более чем на 2.0, пользователь не успевает уклониться от атаки.
✦ При частичном захвате или ограничении движений (наручники, веревка, захват рук, ног или торса) пользователь техники может высвободиться из захвата и переместиться на указанное в технике расстояние.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/689872.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: -
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5

Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания

Данная техника позволяет шиноби транспортировать в свитках предметы, объекты, запечатанные техники. После того как пользователь запечатает что-либо в свиток, на бумаге появляется печать, она же исчезает при распечатывании.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.0 или выше.
✦ Запечатывание предметов/объектов в свитке не ограничено. То есть шиноби может таскать в свитке 10 фума сюрикенов, или же 5 трупов.
✦ Запечатывание живых людей производится как в малые, так и в большие свитки и совершается другой, специальной техникой. Один человек/существо - один свиток.
✦ Запечатывание техник производится как в малые, так и в большие свитки и может быть совершено этой техникой. Одна запечатанная техника - один свиток. Какую технику можно запечатать, а какую нет уточняйте у АМС.
✦ При запечатывании пользователь может поставить условие распечатывания, запрограммировав печать так, что когда это условие будет совершено, техника или же предмет распечатаются и вступят в силу. Например, при открытии свитка срабатывает усыпляющее гендзюцу.
✦ Распечатывание запечатанных объектов происходит другой стандартной техникой.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/678898.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: -
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 2

Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Данная техника позволяет шиноби призывать снаряжение или объекты из созданных другими техниками печатей, по большей части для распечатывания содержимого свитков. Однако распечатать можно объекты запечатанные не только в свитках, но и в других техниках печатей, которые не защищены от данного метода. Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.0 или выше.
✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/149291.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Отредактировано Shiroin (01.01.2024 16:08)

0

4

Наследственные преимущества и навыки
https://i.yapx.ru/WJa5c.gif

Shujin Ninjutsu - Мастер Ниндзюцу

Данный персонаж тяготеет к техникам ниндзюцу. Его умения и потенциал в данном направлении превосходят многих других шиноби.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/513962.png
Классификация: наследственное преимущество
Механика: +1.0 к параметру Ниндзюцу персонажа, вне стартового и игрового лимита параметров персонажа

Стартовые техники

Kami Kanri no Jutsu - Техника Управления Бумагой

Данная техника позволяет пользователю манипулировать, управлять, заставлять летать и перемещаться в пространстве любые бумажные объекты.

✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Пользователь может управлять разным объемом бумаги (малым, средним и большим) в зависимости от своих навыков одновременно.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.0 - среднее количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - большое количество бумаги.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/52336.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 1 в пост для малого количества бумаги, 3 в пост для среднего и 5 в пост для большого

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kami Kanri no Jutsu - Техника Управления Бумагой[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Данная техника позволяет пользователю манипулировать, управлять, заставлять летать и перемещаться в пространстве любые бумажные объекты.

✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Пользователь может управлять разным объемом бумаги (малым, средним и большим) в зависимости от своих навыков одновременно. 
✦ Параметр Ниндзюцу 2.0 - среднее количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - большое количество бумаги.
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/52336.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 1 в пост для малого количества бумаги, 3 в пост для среднего и 5 в пост для большого
[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Kami Shikō no Jutsu - Техника Бумажного Творца

Данная техника позволяет пользователю создавать и формировать различные объекты из бумаги. К малым объектам из бумаги относятся цветы, и различные вспомогательные вещи. К средним объектам из бумаги относятся крылья которые создает пользователь для использования других техник и схожего размера объекты. К большим объектам из бумаги относятся предметы размерами с деревья и т.п.

✦ Пользователь может разные объекты из бумаги (малые, средние и большие) в зависимости от своих навыков одновременно.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.0 - средние объекты из бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - большие объекты из бумаги.
✦ Пользователь может придать технике естественный вид, окрасив объекты в нужный цвет, а может и оставить белый цвет бумаги.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/96708.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/46125.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/85047.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 1 для малых объектов, 2 для средних и 3 для больших

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kami Shikō no Jutsu - Техника Бумажного Творца[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Данная техника позволяет пользователю создавать и формировать различные объекты из бумаги. К малым объектам из бумаги относятся цветы, и различные вспомогательные вещи. К средним объектам из бумаги относятся крылья которые создает пользователь для использования других техник и схожего размера объекты. К большим объектам из бумаги относятся предметы размерами с деревья и т.п.

✦ Пользователь может разные объекты из бумаги (малые, средние и большие) в зависимости от своих навыков одновременно. 
✦ Параметр Ниндзюцу 2.0 - средние объекты из бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - большие объекты из бумаги.
✦ Пользователь может придать технике естественный вид, окрасив объекты в нужный цвет, а может и оставить белый цвет бумаги.
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/96708.jpg[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/46125.jpg[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/85047.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 1 для малых объектов, 2 для средних и 3 для больших
[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Kami Sōzō no Jutsu - Техника Создания Бумаги

Данная техника позволяет пользователю создавать неограниченное количество чистых, бумажных листков из своего тела, используя свою чакру.

✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Пользователь создать малое, среднее и большое количество бумаги в зависимости от своих навыков.
✦ Параметр Ниндзюцу 1.5 - малое количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - среднее количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 3.5 - большое количество бумаги.
✦ Пользователь может создавать бумагу только если его тело находится в естественном виде, или же при частичном распаде на бумагу.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/829436.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 2 для малого количества бумаги, 5 для среднего и 8 для большого

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kami Sōzō no Jutsu - Техника Создания Бумагой[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Данная техника позволяет пользователю создавать неограниченное количество чистых, бумажных листков из своего тела, используя свою чакру. 

✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Пользователь создать малое, среднее и большое количество бумаги в зависимости от своих навыков. 
✦ Параметр Ниндзюцу 1.5 - малое количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - среднее количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 3.5 - большое количество бумаги.
✦ Пользователь может создавать бумагу только если его тело находится в естественном виде, или же при частичном распаде на бумагу.
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/829436.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 2 для малого количества бумаги, 5 для среднего и 8 для большого
[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Kami Shigure - Бумажный Дождь

Пользователь придает бумаге нужную форму и твердость и один за другим запускает большое количество листков бумаги по своей цели. Данная техника наносит колющие-режущий урон, а так же пользователь данной техники способен прятать в снарядах взрывные печати.

✦ Дождь может быть создан либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Для использования ВП в данной технике, пользователь при создании крыльев должен указать об использованных в них ВП.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/66127.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 6

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kami Shigure - Бумажный Дождь[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Пользователь придает бумаге нужную форму и твердость и один за другим запускает большое количество листков бумаги по своей цели. Данная техника наносит колющие-режущий урон, а так же пользователь данной техники способен прятать в снарядах взрывные печати.

✦ Дождь может быть создан либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Для использования ВП в данной технике, пользователь при создании крыльев должен указать об использованных в них ВП.
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/66127.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 6
[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]

Пассивные способности

Tōshi - Боевой Дух

Персонаж с данной пассивной способностью, может не смотря ни на что идти к своей цели, минуя любые преграды, в том числе и собственную смерть.

✦ Данный навык позволяет персонажу с сильной волей бороться со смертельными ранениями, преодолевать сдерживающие эффекты техник, боль, частично эффекты яда и даже гендзюцу. За счет своей силы воли он может бороться как с физическим давлением, так и с ментальным.
✦ Данная пассивная способность может быть использована лишь раз за бой для преодоления какого-то критического момента или совершения важного действия для персонажа. Применения способности нужно хотя бы кратко, но мотивировать в игровом посту персонажа.

Требуемые параметры:
✦ Наличие твердого, решительного характера или особой сюжетной цели персонажа к которой он стремится.

http://s8.uploads.ru/Kpv2h.png
Классификация: ментальный навык
Механика: игнорирование боли, возможность не проиграть на ментальном уровне своему противнику в его технике, оттягивание момента смерти, сопротивление сдерживающим эффектам - все на усмотрение амс в бою.

Код:
[spoiler="[align=center][b]Tōshi - Боевой Дух[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%][tr valign=top][td]
[align=justify]Персонаж с данной пассивной способностью, может не смотря ни на что идти к своей цели, минуя любые преграды, в том числе и собственную смерть.

✦ Данный навык позволяет персонажу с сильной волей бороться со смертельными ранениями, преодолевать сдерживающие эффекты техник, боль, частично эффекты яда и даже гендзюцу. За счет своей силы воли он может бороться как с физическим давлением, так и с ментальным.
✦ Данная пассивная способность может быть использована лишь раз за бой для преодоления какого-то критического момента или совершения важного действия для персонажа. Применения способности нужно хотя бы кратко, но мотивировать в игровом посту персонажа.
[/align]

[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Наличие твердого, решительного характера или особой сюжетной цели персонажа к которой он стремится.
[/td]
[td][align=center][img]http://s8.uploads.ru/Kpv2h.png[/img]
[b]Классификация:[/b] ментальный навык
[b]Механика:[/b] игнорирование боли, возможность не проиграть на ментальном уровне своему противнику в его технике, оттягивание момента смерти, сопротивление сдерживающим эффектам - все на усмотрение амс в бою.
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Shiroin (30.09.2023 21:16)

0

5

Техники, приобретенные в игре

Kami Shuriken - Бумажный Сюрикен

Техника, используя которую пользователь вливает чакру в клочок бумаги (или несколько клочков), делая бумагу намного прочнее и острее. Таким образом, лист бумаги может быть использован как сюрикен. Прочность и острота такого сюрикена равняется прочности и остроте обычного сюрикена, сделанного из стали.

✦ Сюрикены могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Бумажные сюрикены могут быть созданы и брошены пользователем вручную, а могут быть направлены в цель с помощью техники Манипуляции Бумагой.
✦ Пользователь за одно применение создает до 10 сюрикенов.
✦ Пользователь может изменять форму бумаги по своему усмотрению. Вместо сюрикенов могут быть созданы кунаи и т.д.
✦ Дальность техники указывает на каком расстоянии от пользователя могут быть созданы сюрикены.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/75178.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 3

Код:
[hide=5416466464]Покупаю 2оп+5оп
[spoiler="[align=center][b]Kami Shuriken - Бумажный Сюрикен[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Техника, используя которую пользователь вливает чакру в клочок бумаги (или несколько клочков), делая бумагу намного прочнее и острее. Таким образом, лист бумаги может быть использован как сюрикен. Прочность и острота такого сюрикена равняется прочности и остроте обычного сюрикена, сделанного из стали.

✦ Сюрикены могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Бумажные сюрикены могут быть созданы и брошены пользователем вручную, а могут быть направлены в цель с помощью техники Манипуляции Бумагой.
✦ Пользователь за одно применение создает до 10 сюрикенов.
✦ Пользователь может изменять форму бумаги по своему усмотрению. Вместо сюрикенов могут быть созданы кунаи и т.д.
✦ Дальность техники указывает на каком расстоянии от пользователя могут быть созданы сюрикены.
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/75178.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 3
[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Kami Bunshin - Бумажное Клонирование

Техника, при помощи которой пользователь может создать своего клона из бумаги. Клон полностью идентичен оригиналу. Если клон получает урон или намеренно отзывается пользователем, он распадается на листы бумаги. 

✦ Клоны могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Клоны способны телепатически общаться с пользователем на любом расстоянии.
✦ При создании клона, внутри него можно скрыть взрывные печати для дистанционного подрыва оного применив стандартную технику.
✦ В данном случае ВП просто взрываются пользователем в нужный момент с применением стандартной техники, но не применя ручные печати.
✦ В случае уничтожения клона, в котором было спрятано ВП оно так же активируется.
✦ Клон может быть создан на указанной в технике дистанции.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/90885.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Техники Клонирования
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 5 на клона

Kami Keimusho -  Бумажные Оковы

С помощью данной техники пользователь оплетает бумагой жертву тем самым обездвиживая ее. Уплотненная с помощью чакры, бумага, не дает противнику шевельнуться и выбраться применением техник или каких-либо движений. Дзюцу очень хорошо подходит для допросов или захвата живого противника.

✦ Оковы могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Если пользователь обладает направлением Абсорбции Чакры и использует для техники ту бумагу которая была создана из его тела техникой Танца Шикигами, он может поглощать чакру из жертвы и передавать ее себе по установленным в ТБ правилам.
✦ Оковы вместе с жертвой могут управляться техникой Манипуляции Бумагой и перемещаться в пространстве.
✦ При желании пользователь может освободить рот и лицо жертвы для допроса и наоборот полностью закрыть его.
✦ После того как техника оплела и сковала противника, она начинает быть поддерживаемой.
✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою.
✦ Каждый полный параметр Ниндзюцу (1.0, 2.0) показывает количество оков которые могут быть созданы данной техникой за раз.
✦ Жертва техники может вырваться из оков, если ее параметр Силы, больше параметра Ниндзюцу пользователя.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/85798.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Абсорбция Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 5 на каждые оковы

Shikigami no Mai - Танец Шикигами

Преобразуя свою чакру в бумагу, пользователь превращает свое тело и одежду в многочисленные листы бумаги. Данный процесс может даже загипнотизировать неподготовленных пользователей. Техника позволяет шиноби парить в воздухе, а так же летать где угодно распыляя бумагу по области и применяя другие техники издалека. Пользователь может превратить свое тело в бумагу частично или полностью.

✦ [1] Ручная печать используется только для полного превращения в бумагу.
✦ Применив частичное или полное рассеивание шиноби получает возможность летать и парить. Для этого не тратится чакра, но техника является поддерживаемой.
✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою.
✦ Процесс распада пользователя на бумагу, не важно будь то часть тела или полностью, создает среднее количество бумаги.
✦ Несмотря на то, что парить в воздухе пользователь может не тратя чакры (в состоянии распада на бумагу, полном или частичном), чтобы перемещаться в пространстве, он должен пользоваться Техникой Управления Бумаги.


✦ Частичное рассеивание - создает из частей тела пользователя бумагу, тем самым делая эту часть тела неуязвимым для некоторых физических атак. Частью тела является - голова, торс, руки или ноги.
✦ Чтобы использовать те или иные техники, пользователь должен находиться либо в нормальном состоянии своего тела, или же в частичном распаде на бумагу.
✦ Пользователь не может использовать техники полностью распавшись на бумагу. Исключение составляют Техника Управления Бумагой, Техника Бумажного Творца и Бумажные Оковы.
✦ Если большая часть бумаги пользователя была повреждена, то чтобы восстановить верхнюю часть своего тела из полной трансформации на бумагу, необходимо хотя бы малое количество бумаги в округе.
✦ Чтобы восстановить свое тело полностью, пользователь должен использовать среднее количество бумаги в округе.
✦ При полном рассеивании тела, пользователь может превратить листы бумаги в бабочек и использовать их в качестве разведки. Обнаружив бабочками выслеживаемые цели или местность, пользователь частично материализует свою голову, для наблюдения и подслушивание, после чего может рассеяться и трансформировавшись в безопасном месте закончить разведку.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/46108.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/42966.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/84231.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца [1]
Чакрозатратность: 3 превращение части тела, 6 превращение полностью

Код:
[spoiler="[align=center][b]Shikigami no Mai - Танец Шикигами[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Преобразуя свою чакру в бумагу, пользователь превращает свое тело и одежду в многочисленные листы бумаги. Данный процесс может даже загипнотизировать неподготовленных пользователей. Техника позволяет шиноби парить в воздухе, а так же летать где угодно распыляя бумагу по области и применяя другие техники издалека. Пользователь может превратить свое тело в бумагу частично или полностью.

✦ [1] Ручная печать используется только для полного превращения в бумагу.
✦ Применив частичное или полное рассеивание шиноби получает возможность летать и парить. Для этого не тратится чакра, но техника является поддерживаемой.
✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою.
✦ Процесс распада пользователя на бумагу, не важно будь то часть тела или полностью, создает среднее количество бумаги.
✦ Несмотря на то, что парить в воздухе пользователь может не тратя чакры (в состоянии распада на бумагу, полном или частичном), чтобы перемещаться в пространстве, он должен пользоваться Техникой Управления Бумаги.
[hr]
✦ Частичное рассеивание - создает из частей тела пользователя бумагу, тем самым делая эту часть тела неуязвимым для некоторых физических атак. Частью тела является - голова, торс, руки или ноги.
✦ Чтобы использовать те или иные техники, пользователь должен находиться либо в нормальном состоянии своего тела, или же в частичном распаде на бумагу. 
✦ Пользователь не может использовать техники полностью распавшись на бумагу. Исключение составляют Техника Управления Бумагой, Техника Бумажного Творца и Бумажные Оковы.
✦ Если большая часть бумаги пользователя была повреждена, то чтобы восстановить верхнюю часть своего тела из полной трансформации на бумагу, необходимо хотя бы малое количество бумаги в округе.
✦ Чтобы восстановить свое тело полностью, пользователь должен использовать среднее количество бумаги в округе.
✦ При полном рассеивании тела, пользователь может превратить листы бумаги в бабочек и использовать их в качестве разведки. Обнаружив бабочками выслеживаемые цели или местность, пользователь частично материализует свою голову, для наблюдения и подслушивание, после чего может рассеяться и трансформировавшись в безопасном месте закончить разведку.
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/46108.jpg[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/42966.jpg[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/84231.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Овца [1]
[b]Чакрозатратность:[/b] 3 превращение части тела, 6 превращение полностью
[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Suiton: Mizuame Nabara - Стихия Воды: Липкое Поле Патоки

Техника, при использовании которой пользователь высвобождает изо рта поток крайне липкой образованной из чакры воды, которая следом растекается в больших пределах на поверхности. Это — поток липкой жидкости, используемой в качестве клейкой ловушки, ограничивающей передвижение противника. Поэтому с помощью этой техники становится возможным эффективно уменьшить возможную площадь действия врага, что позволяет полностью контролировать пространство, в котором разворачивается сражение.

✦ При направлении чакры к подошвам ног, техникой Ki Nobori no Shugyō заранее, удается не попасться в липкую ловушку и беспрепятственно ходить по жидкости.
✦ Пользователь способен манипулировать патокой, чтобы двигаться после её создания, будучи в состоянии держаться на ней и скользить по её поверхности.

http://sd.uploads.ru/4YCkT.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: Коза → Тигр
Чакразатратность: 3 за каждые 5м диаметра жидкости + 1 в пост на манипуляции

Код:
[spoiler="[align=center][b]Suiton: Mizuame Nabara - Стихия Воды: Липкое Поле Патоки[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, при использовании которой пользователь высвобождает изо рта поток крайне липкой образованной из чакры воды, которая следом растекается в больших пределах на поверхности. Это — поток липкой жидкости, используемой в качестве клейкой ловушки, ограничивающей передвижение противника. Поэтому с помощью этой техники становится возможным эффективно уменьшить возможную площадь действия врага, что позволяет полностью контролировать пространство, в котором разворачивается сражение.

✦ При направлении чакры к подошвам ног, техникой Ki Nobori no Shugyō заранее, удается не попасться в липкую ловушку и беспрепятственно ходить по жидкости.
✦ Пользователь способен манипулировать патокой, чтобы двигаться после её создания, будучи в состоянии держаться на ней и скользить по её поверхности.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/4YCkT.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Коза → Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 3 за каждые 5м диаметра жидкости + 1 в пост на манипуляции
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suiton: Hōmatsu Rappa - Стихия Воды: Непреодолимая Волна Пузырей

Пользователь выпускает изо рта большой объем пены, которая покрывают большую территорию и значительно ограничивает движения противника. Пена выплескивается с большой силой, которая способна смыть большинство атак, особенно масло и огонь. Эта техника так же может быть использована в качестве эффективной дымовой завесы.

✦ Данная техника эффективно противодействует огненным техникам, а так же маслу созданным противником. Пена полностью смывает масло нейтрализуя его эффекты.
✦ Техника создает дымовую завесу при применении, чем пользователь может воспользоваться для скрытых атак или создания ловушек.
✦ Техника создает стремительный поток воды изо рта пользователя. Пены настолько много, что затопляет значительную область в 5(15)м.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые" при использовании усиленной версии техники.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/851544.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Собака → Змея
Чакразатратность: 7(13)

Код:
[spoiler="[align=center][b]Suiton: Hōmatsu Rappa - Стихия Воды: Непреодолимая Волна Пузырей[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь выпускает изо рта большой объем пены, которая покрывают большую территорию и значительно ограничивает движения противника. Пена выплескивается с большой силой, которая способна смыть большинство атак, особенно масло и огонь. Эта техника так же может быть использована в качестве эффективной дымовой завесы.

✦ Данная техника эффективно противодействует огненным техникам, а так же маслу созданным противником. Пена полностью смывает масло нейтрализуя его эффекты.
✦ Техника создает дымовую завесу при применении, чем пользователь может воспользоваться для скрытых атак или создания ловушек.
✦ Техника создает стремительный поток воды изо рта пользователя. Пены настолько много, что затопляет значительную область в 5(15)м.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые" при использовании усиленной версии техники.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/851544.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Змея
[b]Чакразатратность:[/b] 7(13)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Shiroin (16.11.2023 19:52)

0

6

Бои с игроками


Победы: 0

Поражения: 1

Ничья 0

Список боев

Shiroin vs Seidou, 12.06.625

Отредактировано Shiroin (20.11.2023 15:33)

0

7

не пользована одна халявная техника С-ранга за поднятие ранга

Отредактировано Shiroin (10.11.2023 16:07)

0

8

-

0

9

Одобрена

+1


Вы здесь » NARUTO: Exile » принятый опыт » я сделаю для тебя все, что угодно… если это не слишком сложно


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно