В сюжете произошел следующий таймскип до июня. Все персонажи, которые успели записаться на участие в экзамене на чунина, отправляются в деревню Дождя. Теперь их игра происходит в разделе Экзамен на Чунина.
Игра объявлена открытой! Игрокам доступны такие темы как: личные эпизоды и флешбеки, сюжетные квесты и миссии.
В сюжете произошел таймскип на 15 лет. Все персонажи, достигшие ранга А, остаются канонами ролевой и переходят под управление гма. Всех желающих продолжить игру, но уже на новом слоте, просим ознакомиться со списком ролей и правками в технобуке. Поменялось многое, эта информация обязательна к ознакомлению. Игра начинается строго с ранга генин!
Были переписаны правила проекта, они полностью адаптированы под эпизодическую систему игры. ВНИМАНИЕ! Временно запрещена регистрация твинков.
Из шаблона анкет убран пункт "Пробный пост", и пусть генину не требуется показывать уровень своего мастерства в самой анкете, администрация будет следить за вашей основной игрой, чтобы вы соблюдали написанный вами характер, в особенности, если персонаж попадает в боевую ситуацию.

NARUTO: Exile

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » принятый опыт » Танцую как Учиха Мадара


Танцую как Учиха Мадара

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

Uchiha Hoderi

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/364/101403.jpg


Имя: Ходери
Клан: Учиха http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/364/350408.png
Скрытое селение: http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/364/167622.png
Ранг: Генин
Уровень силы: С
Команда: №9
Группа крови: AB
Рег. номер ниндзя: 0192325

Бои с игроками


Победы
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/993286.jpg

Ничьи
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/322360.jpg

Поражения
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/772111.jpg

Uchiha Hoderi   vs   Orochi

Параметры шиноби


Nin

Tai

Gen

Int

Strength

Speed

Chakra

Hand seals

Total

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/15969.png

1.5

0.5

4.0

3.0

0.5

1.0

0.5

3.0

14.0

1.0

1.5

0.5

4.0

3.0

0.5

2.5

1.5

3.5

17.0

3.5

2.0

2.0

4.0

3.0

1.0

3.0

2.0

4.0

21.0

4.5

Виды техник и направления


Ниндзюцу
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/752662.jpg

Тайдзюцу
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/352515.jpg

Гендзюцу
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/280370.jpg

Стихия Огня
Пространственно-Временные Техники - Змеи
Свободный слот


Визуальный способ наложения






ОП: 4

+ 10 ОП за D ранг миссию: "Не подглядывать"
+ 4 ОП за D ранг миссию: "Подарок"
+ 11 ОП за C ранг миссию: "Экскурсовод"
+ 10 ОП за С ранг миссию: "Спокойствие огня"
- 15 ОП за повышение параметра ККГ с 1.0 до 3.0
- 9 ОП за повышение параметра Скорость с 1.0 до 2.5
- 3 ОП за повышение параметра Чакра с 0.5 до 1.5
- 8 ОП за повышение параметра Ручные Печати с 3.0 до 3.5
+ 23 ОП за В ранг миссию: "Защита любой ценой"
+24 ОП за В ранг миссию: "Особо Опасен"
- 20 ОП за Гендзюцу Шарингана
+ 29 ОП за прохождение первого этапа экзамена на чунина
+ 13 ОП за C ранг миссию: "Реставрация"
- 60 ОП за повышение уровня сил с D до С
- 8 ОП за повышение параметра ККГ с 3.0 до 3.5
+ 50 ОП за прохождение второго этапа экзамена на чунина
- 6 ОП за повышение параметра Тайдзюцу с 0.5 до 2.0
- 1 ОП за повышение параметра Силы с 0.5 до 1.0
- 6 ОП за повышение параметра Скорость с 2.5 до 3.0
- 3 ОП за повышение параметра Чакра с 1.5 до 2.0
- 10 ОП за повышение параметра Ручные Печати с 3.5 до 4.0
- 25 ОП за повышение параметра Кеккей Генкай с 3.5 до 4.5
+ 32 ОП за победу в бою Учиха Ходери vs Орочи
- 3 ОП за повышение параметра Ниндзюцу с 1.5 до 2.0
- 27 ОП за покупку техник, призывного существа и пассивных способностей\
+ 2 ОП за завершенный эпизол "Равноценный обмен"

Отредактировано Uchiha Hoderi (08.03.2024 23:17)

+5

2

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/126380.png

Боевой опыт

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/364/236012.jpg

Sharingan
С самого ранненго детства Ходэри узнал что такое шаринган, от приемного отца, который рассказал ему о силе этих глаз и их способностях.

Происхождение: биография

Персонажи:
Сенджу Тадао [Скрытый Лист]:
✦ Умеет выращивать растения, ветви деревьев из любой поверхности в том числе и из металлической стены башни.

Орочи [Скрытый Звук]:
✦ Умеет призывать змей в больших количествах.
✦ Умеет растягивать свои конечности до невероятно большой длины, сохраняя их гибкость.
✦ Во время боя предпочитал держаться на расстоянии.

Учиха Ранаяме [Скрытый Лист]:
✦ Владеет додзюцу Шаринган.
✦ Умеет создавать большое ядовитое облако.
✦ Умеет наносить особо сильные и мощные удары руками и ногами, которые настолько сильны, что разрушают поверхность, землю, бетон и стены.
✦ В основном ведет ближний бой.

Учиха Рейо [Скрытый Лист]:
✦ Владеет додзюцу Шаринган.
✦ Владеет Сюриикендзюцу и техниками метания сюрикенов.
✦ Владеет простыми техниками стихии Молнии.

Сейдо [Скрытый Дождь]:
✦ Умеет летать, парить над землей.
✦ Раскладываться на бумагу, создавать крылья и благодаря им перемещаться в пространстве.
✦ Создает с помощи бумаги различное оружие пример: сюрикены, чакрамы.
✦ Превращает бумагу в колюще-режущее оружие и атакует им на расстоянии. Бумажный дождь.
✦ Любит замешивать в свои атаки бумагой взрывные печати.
✦ В основном ведет дальний бой.

Маруи [Скрытое Облако]:
✦ Владеет Кендзюцу и техниками меча.
✦ Умеет выделять из себя чернила и плеваться ими.
✦ Способен при ярости, сильных эмоциях или ранениях входить в особое состояние, при котором из него выделяется особая оранжевая чакра, усиливающая его физическую силу и скорость. Она покрывает все тело, и выступает некоторой защитой. Помимо всего у него появлялись хвосты из чакры, которыми он может пользоваться словно своими конечностями.
✦ В основном ведет ближний бой.

Хидеки [Скрытый Дождь]:
✦ Носит респиратор на лице.
✦ Владеет простыми техниками стихии Огня.
✦ Владеет Кусаригамадзюцу и техниками кусаригамы.
✦ В основном ведет ближний бой, но может атаковать и на средней дистанции.

Сенджу Кейтао [Скрытый Лист]:
✦ Владеет простыми техниками стихии Воды.
✦ Владеет техникой Теневого Клонирования.
✦ Владеет сюрикендзюцу.
✦ Владеет рукопашным боем и его техниками.

Доку [Скрытый Дождь]:
✦ Владеет Кусаригамадзюцу и техниками кусаригамы.
✦ Владеет Сюриикендзюцу и техниками метания сюрикенов.
✦ Владеет техникой призыва и умеет призывать саламандр.
✦ В основном атакует на расстоянии, но способен вести и ближний бой.

Ширануи Хикару [Скрытый Лист]:
✦ Владеет техникой Теневого Клонирования.
✦ Владеет Сюриикендзюцу и техниками метания сюрикенов.
✦ Владеет простыми техниками стихии Ветра.
✦ В основном ведет бой на расстоянии.

Митараши Анеко [Скрытый Лист]:
✦ Умеет передвигаться под землей.
✦ Владеет простыми техниками стихии Земли.
✦ Владеет техникой призыва и умеет призывать змей.

Куротомару [Скрытый Дождь]:
✦ Носит респиратор на лице.
✦ Умеет создавать из своих волос оружие и стрелять ими в виде сенбонов.
✦ Умеет атаковать скоплением своих волос.
✦ Умеет передвигаться с помощью своих волос.

Узумаки Риоске [Скрытый Дождь]:
✦ Носит респиратор на лице.
✦ Владеет простыми техниками стихии Земли.
✦ Умеет передвигаться под землей.
✦ Умеет защищаться с помощью техник Земли.
✦ Атакует техниками стихии Земли которые растут из поверхности.
✦ Умеет плевать потоком грязи.
✦ Умеет высвобождать из своего тела длинные и острые цепи, которыми способен управлять на расстоянии.

Узумаки Джун [Скрытый Лист]:
✦ Владеет техникой Теневого Клонирования.
✦ Владеет техникой призыва и умеет призывать жаб. Мелкая жаба владеет простыми техниками стихии Воды.
✦ Умеет высвобождать из своего тела длинные и острые цепи, которыми способен управлять на расстоянии.

Узумаки Харуко [Скрытый Лист]:
✦ Владеет простыми техниками стихии Ветра. Атакует ими на малой и средней дистанции.
✦ Способна при ярости, сильных эмоциях или ранениях входить в особое состояние, при котором из него выделяется особая оранжевая чакра, усиливающая ее физическую силу и скорость. Она покрывает все тело, и выступает некоторой защитой. Помимо всего у ее появлялись хвосты из чакры, которыми он может пользоваться словно своими конечностями.
✦ Способна управлять этой демонической чакрой и атаковать ею в форме руки.
✦ Судя по всему тоже обладает техникой цепей. Или по крайней мере знает о ней многое.


Наследственные способности

Sosen no Gensō - Иллюзии Предков

Члены клана Учиха прославились своими особенными глазами и способностями к гендзюцу которые они дают. Не удивительно что данная ветвь техник ниндзя развивается ее членами.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/859542.jpg
Классификация: наследственное преимущество
Механика: +1.0 к параметру Гендзюцу персонажа, вне стартового и игрового лимита параметров персонажа

Hi no Sōzokujin - Наследник Огня

Предки данного персонажа издавна славятся своим особым умением в техниках стихии огня, его потомки рождаются именно с этой стихией как своей основной.

Требования
✦ Стихия Огня должна быть основной стихией

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/955566.jpg
Классификация: наследственное преимущество
Механика: Стихия Огня не занимает слот направлений Ниндзюцу


Пассивные способности

‌‍

Отредактировано Uchiha Hoderi (01.05.2024 13:51)

+2

3

Снаряжение персонажа

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/364/810619.jpg

Протектор скрытого селения
✦ расположен на лбу

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/364/199146.jpg

Плащ
✦ накинут на спину
✦ в рукавах плаща спрятаны 8 кунаев
✦ в рукавах плаща спрятаны 10 сюрикенов

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/364/106621.jpg

Металлические щитки
✦ носит на кистях и предплечьях
✦ скрыты рукавами плаща

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/364/920916.jpg

Металлические поножи
✦ носит на голени
✦ скрыты одеждой

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/364/221108.jpg

Кобура
✦ расположена на правом бедре
Содержимое:
✦ 10 сюрикенов
✦ 5 кунаев с 10 ВП
✦ крово восст. пилюля
✦ обезболивающая пилюля

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/364/675390.jpg

Набедренная сумка
✦ закреплена с левой стороны
Содержимое::
✦ 1 кунай с ВП
✦ 2 малых свитка
✦ 4 дымовых шашки
✦ 4 дымовых бомбы
✦ 1 светошумовая граната
✦ пилюля чакры на 17 ед
✦ заживляющая мазь

Отредактировано Uchiha Hoderi (15.01.2024 03:25)

+3

4

Стандартные техники

Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела

Техника шиноби, позволяющая ее пользователю в ответ на вредоносную физическую атаку врага замениться на бревно/брусок. Применение этой техники создает оптическую иллюзию, которая заставляет противника на краткий промежуток времени подумать, что его атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться этим отвлекающим маневром, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.
✦ Техника может быть использована даже в тех местах, где как казалось нет поблизости леса с бревнами.
✦ Техника может быть применена только в ответ на атаку противника с физическим воздействием на пользователя.
✦ После применения техники пользователь оказывается в 5м от своего прежнего места и может замаскироваться под окружающую среду, если оная имеется.
✦ Техника может сработать только на атаку противника. Например вас пытаются сковать, и вы не можете воспользоваться заменой. Однако если вас скованного попытаются атаковать для нанесения физического вреда, технику использовать можно, при условии того, что пользователь может применять технику без использования ручных печатей.
✦ Если противник не сильно наблюдательный (параметр Интеллекта 1.5 или меньше), то пользователь может использовать замену прямо на него самого или его клона подставив оного под удар оригинала.
✦ Техника может быть применена не только на брусок. Пользователь так же может использовать как объект замены своих клонов. Таким образом под удар подставляется двойник, который после получения урона не просто превращается в бревно, а может дать пользователю тактическое преимущество. Например можно подставить под удар песчаного клона, который впоследствии захватит врага.
✦ Техника может применяться только раз за бой.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/687706.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати:  Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 4

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника шиноби, позволяющая ее пользователю в ответ на вредоносную физическую атаку врага замениться на бревно/брусок. Применение этой техники создает оптическую иллюзию, которая заставляет противника на краткий промежуток времени подумать, что его атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться этим отвлекающим маневром, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.
✦ Техника может быть использована даже в тех местах, где как казалось нет поблизости леса с бревнами.
✦ Техника может быть применена только в ответ на атаку противника с физическим воздействием на пользователя.
✦ После применения техники пользователь оказывается в 5м от своего прежнего места и может замаскироваться под окружающую среду, если оная имеется.
✦ Техника может сработать только на атаку противника. Например вас пытаются сковать, и вы не можете воспользоваться заменой. Однако если вас скованного попытаются атаковать для нанесения физического вреда, технику использовать можно, при условии того, что пользователь может применять технику без использования ручных печатей.
✦ Если противник не сильно наблюдательный (параметр Интеллекта 1.5 или меньше), то пользователь может использовать замену прямо на него самого или его клона подставив оного под удар оригинала.
✦ Техника может быть применена не только на брусок. Пользователь так же может использовать как объект замены своих клонов. Таким образом под удар подставляется двойник, который после получения урона не просто превращается в бревно, а может дать пользователю тактическое преимущество. Например можно подставить под удар песчаного клона, который впоследствии захватит врага.
✦ Техника может применяться только раз за бой.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/687706.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b]  Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект, в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а также опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут также раскусить фальшивку.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/515748.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 + 1 каждый пост на поддержание

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Henge no Jutsu - Техника Превращения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект, в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а также опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут также раскусить фальшивку.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/515748.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Кабан → Баран
[b]Чакразатратность:[/b] 2 + 1 каждый пост на поддержание
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования

Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками.

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо.
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/923507.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: Овца → Змея → Тигр
Чакразатратность: 1 на каждого клона

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками.

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо.
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/923507.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Овца → Змея → Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 1 на каждого клона
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Пут

Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов.

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/953170.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Пут[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов.

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/953170.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ Первый метод активации взрывной печати это ее автоматический поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд. В данном варианте взрыв происходит в нужное время рассчитанное пользователем или же при столкновении с каким-либо объектом. Примеры:
- Пользователь бросил кунай с ВП в дерево, за которым укрылся противник, как только кунай вонзился, ВП загорелась и раздался взрыв.
- Пользователь бросил кунай с ВП в противника, тот в ответ метнул свой, кунаи столкнулись произошел взрыв.
- Пользователь незаметно приклеил ВП к противнику, они загорелись и взорвались, когда пользователь был вне зоны взрыва.
✦ Второй метод активации направлен на создании ловушек персонажем. В таком варианте взрыв произойдет при активации нужного условия, которое непосредственно касается самой ВП тем или иным способом. Примеры:
- Пользователь маскирует ВП пряча ее под небольшим слоем земли, когда противник наступит на эту область, ВП взорвется на манер мины.
- Пользователь натягивает леску между двумя деревьями, прикрепляя ее к ВП. Когда кто-либо зацепит леску, ВП активируется и произойдет взрыв.
✦ Третий метод активации является ручным, так как пользователь активирует ВП вручную применяя ручную печать и затрачивая на данный способ чакру.
✦ Первый и второй методы работают на любом расстоянии, так как взрыв ВП не зависит от пользователя, третий же метод работает только на указанной в технике дальности.
✦ Третий способ также позволяет активировать ВП как массово(при скоплении их в одном месте) так и по отдельности(например для того чтобы загнать противника в ловушку. Если печати активируются вместе, то тратится указанная чакра в технике, остальные ВП активируются из-за взрывной цепи.
[1] ✦ Третий способ активации занимает слот техник персонажа в бою.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/378630.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/758672.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака [1]
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации
Чакразатратность: 4

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ Первый метод активации взрывной печати это ее автоматический поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд. В данном варианте взрыв происходит в нужное время рассчитанное пользователем или же при столкновении с каким-либо объектом. Примеры:
- Пользователь бросил кунай с ВП в дерево, за которым укрылся противник, как только кунай вонзился, ВП загорелась и раздался взрыв.
- Пользователь бросил кунай с ВП в противника, тот в ответ метнул свой, кунаи столкнулись произошел взрыв.
- Пользователь незаметно приклеил ВП к противнику, они загорелись и взорвались, когда пользователь был вне зоны взрыва.
✦ Второй метод активации направлен на создании ловушек персонажем. В таком варианте взрыв произойдет при активации нужного условия, которое непосредственно касается самой ВП тем или иным способом. Примеры:
- Пользователь маскирует ВП пряча ее под небольшим слоем земли, когда противник наступит на эту область, ВП взорвется на манер мины.
- Пользователь натягивает леску между двумя деревьями, прикрепляя ее к ВП. Когда кто-либо зацепит леску, ВП активируется и произойдет взрыв.
✦ Третий метод активации является ручным, так как пользователь активирует ВП вручную применяя ручную печать и затрачивая на данный способ чакру. 
✦ Первый и второй методы работают на любом расстоянии, так как взрыв ВП не зависит от пользователя, третий же метод работает только на указанной в технике дальности.
✦ Третий способ также позволяет активировать ВП как массово(при скоплении их в одном месте) так и по отдельности(например для того чтобы загнать противника в ловушку. Если печати активируются вместе, то тратится указанная чакра в технике, остальные ВП активируются из-за взрывной цепи.
[1] ✦ Третий способ активации занимает слот техник персонажа в бою.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/378630.jpg[/img]
[img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/758672.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Атака [1]
[b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Печать Конфронтации
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Данный метод позволяет шиноби контролировать чакру и направлять в нужную часть своего тела. Сам метод используется для того, чтобы взбираться на деревья или другие вертикальные поверхности. Для этого шиноби сосредотачивает чакру в стопах, которая примагничивает его к поверхности под его ногами. Если концентрации чакры недостаточно - шиноби может упасть вниз, а если чересчур много, то вместо подъема ниндзя отлетит от дерева, а на место с которым контактировал пользователь разрушается поверхность.

✦ Для освоение данной техники, пользователь должен обладать параметром Ниндзюцу 1.0 или выше.
✦ В концепции этой практики лежит магнетизм, это видно из того, как шиноби может притянуть ногой метательное оружие или другой предмет и высвобождая хватку своей чакры бросить его.
✦ Данным приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. Пользователь получает ускорение к своим движениям +0.5, при этом повышая чакрозатратность техники.
✦ Данный метод может ускорить персонажа, только если он не подвержен бонусам к скорости от каких-либо других способностей как своих, так и союзников.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/958790.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(5 + 3 сверху каждый последующий пост)

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данный метод позволяет шиноби контролировать чакру и направлять в нужную часть своего тела. Сам метод используется для того, чтобы взбираться на деревья или другие вертикальные поверхности. Для этого шиноби сосредотачивает чакру в стопах, которая примагничивает его к поверхности под его ногами. Если концентрации чакры недостаточно - шиноби может упасть вниз, а если чересчур много, то вместо подъема ниндзя отлетит от дерева, а на место с которым контактировал пользователь разрушается поверхность.

✦ Для освоение данной техники, пользователь должен обладать параметром Ниндзюцу 1.0 или выше.
✦ В концепции этой практики лежит магнетизм, это видно из того, как шиноби может притянуть ногой метательное оружие или другой предмет и высвобождая хватку своей чакры бросить его.
✦ Данным приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. Пользователь получает ускорение к своим движениям +0.5, при этом повышая чакрозатратность техники.
✦ Данный метод может ускорить персонажа, только если он не подвержен бонусам к скорости от каких-либо других способностей как своих, так и союзников.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/958790.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1(5 + 3 сверху каждый последующий пост)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Используя данный навык, шиноби получает способность стоять, находиться, скользить, бегать по водной поверхности благодаря тому, что постоянно испускает чакру из своих стоп. Этот навык является более сложной версией предыдущего, так как водная поверхность изменчива, что усложняет применение. И хотя данный процесс довольно сложен, опытные пользователи даже не задумываются о нем и воспринимают его как естественное действие.

✦ Для освоение данной техники, пользователь должен обладать параметром Ниндзюцу 1.5 или выше.
✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/607420.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя данный навык, шиноби получает способность стоять, находиться, скользить, бегать по водной поверхности благодаря тому, что постоянно испускает чакру из своих стоп. Этот навык является более сложной версией предыдущего, так как водная поверхность изменчива, что усложняет применение. И хотя данный процесс довольно сложен, опытные пользователи даже не задумываются о нем и воспринимают его как естественное действие.

✦ Для освоение данной техники, пользователь должен обладать параметром Ниндзюцу 1.5 или выше.
✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/607420.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1 в пост
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kai - Выпуск

Техника представляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Гендзюцу 1.0 или выше.
✦ При применении данной техники для вывода союзника из иллюзии, пользователь применяет печать конфронтации, касаясь его свободной рукой. В остальных случаях применяется ручная печать требующая обеих рук персонажа.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/860537.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: Тигр или Овца или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kai - Выпуск[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника представляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Гендзюцу 1.0 или выше.
✦ При применении данной техники для вывода союзника из иллюзии, пользователь применяет печать конфронтации, касаясь его свободной рукой. В остальных случаях применяется ручная печать требующая обеих рук персонажа.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/860537.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Овца или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания

Данная техника позволяет шиноби транспортировать в свитках предметы, объекты, запечатанные техники. После того как пользователь запечатает что-либо в свиток, на бумаге появляется печать, она же исчезает при распечатывании.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.0 или выше.
✦ Запечатывание предметов/объектов в свитке не ограничено. То есть шиноби может таскать в свитке 10 фума сюрикенов, или же 5 трупов.
✦ Запечатывание живых людей производится как в малые, так и в большие свитки и совершается другой, специальной техникой. Один человек/существо - один свиток.
✦ Запечатывание техник производится как в малые, так и в большие свитки и может быть совершено этой техникой. Одна запечатанная техника - один свиток. Какую технику можно запечатать, а какую нет уточняйте у АМС.
✦ При запечатывании пользователь может поставить условие распечатывания, запрограммировав печать так, что когда это условие будет совершено, техника или же предмет распечатаются и вступят в силу. Например, при открытии свитка срабатывает усыпляющее гендзюцу.
✦ Распечатывание запечатанных объектов происходит другой стандартной техникой.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/678898.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: -
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 2

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данная техника позволяет шиноби транспортировать в свитках предметы, объекты, запечатанные техники. После того как пользователь запечатает что-либо в свиток, на бумаге появляется печать, она же исчезает при распечатывании.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.0 или выше.
✦ Запечатывание предметов/объектов в свитке не ограничено. То есть шиноби может таскать в свитке 10 фума сюрикенов, или же 5 трупов.
✦ Запечатывание живых людей производится как в малые, так и в большие свитки и совершается другой, специальной техникой. Один человек/существо - один свиток.
✦ Запечатывание техник производится как в малые, так и в большие свитки и может быть совершено этой техникой. Одна запечатанная техника - один свиток. Какую технику можно запечатать, а какую нет уточняйте у АМС.
✦ При запечатывании пользователь может поставить условие распечатывания, запрограммировав печать так, что когда это условие будет совершено, техника или же предмет распечатаются и вступят в силу. Например, при открытии свитка срабатывает усыпляющее гендзюцу.
✦ Распечатывание запечатанных объектов происходит другой стандартной техникой.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/678898.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 2
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Данная техника позволяет шиноби призывать снаряжение или объекты из созданных другими техниками печатей, по большей части для распечатывания содержимого свитков. Однако распечатать можно объекты запечатанные не только в свитках, но и в других техниках печатей, которые не защищены от данного метода. Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.0 или выше.
✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/149291.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данная техника позволяет шиноби призывать снаряжение или объекты из созданных другими техниками печатей, по большей части для распечатывания содержимого свитков. Однако распечатать можно объекты запечатанные не только в свитках, но и в других техниках печатей, которые не защищены от данного метода. Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.0 или выше.
✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/149291.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Стартовые техники

Katon: Tenka no Jutsu - Стихия Огня: Техника Воспламенения

Техника позволяющая пользователю путем прямого физического контакта рукой воспламенить какой-либо небольшой объект. Пламя в миг охватывает его, тем не менее ничем не отличаясь от обычного, настоящего огня.

✦ Если объект не может быть подвержен горению, огонь со временем погаснет.
✦ Этим методом можно сжечь веревки спутывающие персонажа, однако стоит иметь в виду, что огонь будучи не контролируемым наносит урон и самому пользователю, если тот загорится.

http://s8.uploads.ru/tOdMu.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Katon: Tenka no Jutsu - Стихия Огня: Техника Воспламенения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника позволяющая пользователю путем прямого физического контакта рукой воспламенить какой-либо небольшой объект. Пламя в миг охватывает его, тем не менее ничем не отличаясь от обычного, настоящего огня. 

✦ Если объект не может быть подвержен горению, огонь со временем погаснет.
✦ Этим методом можно сжечь веревки спутывающие персонажа, однако стоит иметь в виду, что огонь будучи не контролируемым наносит урон и самому пользователю, если тот загорится.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s8.uploads.ru/tOdMu.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Katon: Gōkakyū no Jutsu - Стихия Огня: Техника Великого Огненного Шара

Техника при использовании которой чакра замешивается и превращается в огонь прямо внутри пользователя, а затем выдыхается изо рта в виде крупной сферы бушующего пламени или же в форме продолжительного потока огня. Выпущенный огненный шар наносит средний урон противнику, и на поверхности земли остаётся только кратер.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ В форме шара его размеры равны 3м. В форме потока его ширина достигает 3м.
✦ Несмотря на множество преимуществ, довольно слабая техника относительно других техник огня.
✦ Усиленная версия техники увеличивает дальность до Средней.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/27321.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр или Змея → Баран → Обезьяна → Кабан → Лошадь → Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакрозатратность: 6 (10)

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Katon: Gōkakyū no Jutsu - Стихия Огня: Техника Великого Огненного Шара[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Техника при использовании которой чакра замешивается и превращается в огонь прямо внутри пользователя, а затем выдыхается изо рта в виде крупной сферы бушующего пламени или же в форме продолжительного потока огня. Выпущенный огненный шар наносит средний урон противнику, и на поверхности земли остаётся только кратер.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ В форме шара его размеры равны 3м. В форме потока его ширина достигает 3м.
✦ Несмотря на множество преимуществ, довольно слабая техника относительно других техник огня.
✦ Усиленная версия техники увеличивает дальность до Средней.
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/27321.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Змея → Баран → Обезьяна → Кабан → Лошадь → Тигр или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 (10)
[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Katon: Hōsenka no Jutsu - Стихия Огня: Техника Пламени Феникса Мудреца

Пользователь выпускает в воздух залп маленьких огненных шаров. На первый взгляд может показаться, что был только один огненный шар, который затем разделился на много. Множество небольших огней быстро движутся по области к цели.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Количество выпускаемых шаров 6.
✦ Урон наносимый шарами довольно мал.
✦ Пользователь может управлять направлением атаки и незначительно изменять его в процессе полета за счет чакры.
✦ Внутрь пламени можно спрятать сюрикены, увеличивая урон при попадании. Сюрикены также могут контролироваться вместе с пламенем и следовать его движению.
✦ Для добавления внутрь техники сюрикенов, необходимо обладать стилем боя Сюрикендзюцу.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/34718.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Крыса → Тигр → Собака → Бык → Заяц → Тигр или Тигр [1]
Чакрозатратность: 4(6 при управлении)

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Katon: Hōsenka no Jutsu - Стихия Огня: Техника Пламени Феникса Мудреца[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Пользователь выпускает в воздух залп маленьких огненных шаров. На первый взгляд может показаться, что был только один огненный шар, который затем разделился на много. Множество небольших огней быстро движутся по области к цели.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Количество выпускаемых шаров 6.
✦ Урон наносимый шарами довольно мал.
✦ Пользователь может управлять направлением атаки и незначительно изменять его в процессе полета за счет чакры.
✦ Внутрь пламени можно спрятать сюрикены, увеличивая урон при попадании. Сюрикены также могут контролироваться вместе с пламенем и следовать его движению.
✦ Для добавления внутрь техники сюрикенов, необходимо обладать стилем боя Сюрикендзюцу.
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/34718.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Крыса → Тигр → Собака → Бык → Заяц → Тигр или Тигр [1]
[b]Чакрозатратность:[/b] 4(6 при управлении)[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Uchiha Hoderi (15.01.2024 03:28)

0

5

Купленные техники - Ниндзюцу

Отредактировано Uchiha Hoderi (11.01.2024 21:46)

0

6

Купленные техники - Тайдзюцу

0

7

Купленные техники - Гендзюцу

Genjutsu: Sharingan - Гендзюцу: Шаринган

Общее гендзюцу, которое могут применять обладатели шарингана.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит в глаза с активированным додзюцу пользователя.
✦ Пользователь может применять как гендзюцу с мгновенными эффектами, так и отложенные. Например поймать противника в гендзюцу и в нужный момент создать иллюзию своей смерти.
✦ Отложенные иллюзии это иллюзии которые проявляются через какое-то время, при этом пользователь постоянно манипулирует чувствами жертвы.
✦ Если была применена отложенная иллюзия, то судья должен утвердить, что момент контакта глаз был, после чего пользователь в праве активировать иллюзию, когда считает нужным.
✦ Отложенная иллюзия занимает слот действий в момент наложения, а не активации оной.
✦ Иллюзии могут применяться одновременно на множество целей, если они все вместе посмотрят в глаза пользователя. Чакрозатратность складывается.
✦ На жертву могут действовать несколько иллюзий одновременно. Например парализация и допрос цели. Или погружение в личное измерение жертвы и подавление чакры хвостатого и т.д.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/423387.png
Классификация: Гендзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения:  Визуальный
Ранг: -
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -
Способы выхода: кай, боль, кай союзником


Демонстрация воспоминаний

Пользователь переносит свою жертву в иллюзию, где может показывать определенные события из своего прошлого или же свой вымысел.

✦ Применяется вне боевой обстановки на обездвиженную или не сопротивляющуюся цель.
✦ Пользователь может продемонстрировать жертве иллюзии абсолютно любые события, в том числе и не существовавшие, для этого необходимо обладать последующими функциями Гендзюцу Шарингана такими как Изменение пространства.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/849397.jpg
Параметр Гендзюцу необходимый для освоения 1.5
Чакразатратность: 2
Способы выхода: кай, боль, кай союзником


Изменение окружения

Пользователь создает иллюзию в которой изменяет пространство вокруг жертвы на свое усмотрение.

✦ Данная иллюзия может быть применена как мгновенно, так и отложено, после какого-то события. Например пользователь наложил иллюзию, и атаковал жертву огнем, когда техника огня будет применена, все вокруг жертвы загорится, тем самым блокируя ему пути к отступлению. Жертва же не заподозрит в этом что-то подозрительное.
✦ Чем логичнее будет изменено пространство, тем меньше шанс, что жертва заподозрит о наложении гендзюцу.
✦ Пространство так же влияет на ощущения жертвы, например если в иллюзии вокруг горит огонь, то жертва ощутит боль попав в пламя.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/530673.jpg
Параметр Гендзюцу необходимый для освоения 2.0
Чакразатратность: 4
Способы выхода: кай, боль, кай союзником


Внешние изменения жертвы иллюзии

Управляя физическими ощущениями жертвы, пользователь может как явно, так и незаметно для жертвы незначительно изменить в иллюзии ее собственное тело.

✦ Данная иллюзия может быть применена как мгновенно, так и отложено, после какого-то события.
✦ Все изменения явно ощущаются как реальные.
✦ Явное применение иллюзии, может служить эффектом внезапности.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/935108.jpg
Параметр Гендзюцу необходимый для освоения 2.5
Чакразатратность: 4
Способы выхода: кай, боль, кай союзником


Иллюзия собственной смерти

Пользователь может создать для врага иллюзию собственной смерти от атаки своей жертвы. В момент атаки, жертва видит, как ее оппонент погибает от нее. Однако сам пользователь в этот момент скрыт от жертвы и может неожиданно напасть со спины.

✦ Данная иллюзия может быть применена как мгновенно, так и отложено, после какого-то события.
✦ Если атака противника не способна убить, или же направлена на захват, то иллюзия имитирует и это событие, например враг захватывает пользователя удерживающей техникой или же вырубает его сильным ударом.
✦ Пользователь становится невидимым для зрения жертвы и может проявиться по своему желанию.
✦ Если пользователь атакует жертву, то он проявляется для своей жертвы незадолго для атаки.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/928948.jpg
Параметр Гендзюцу необходимый для освоения 3.0
Чакразатратность: 5
Способы выхода: кай, боль, кай союзником



Изменение чувства направления жертвы

Пользователь с помощью гендзюцу изменяет чувство направления жертва, и может заставить ее бегать кругом, или направить ее собственную атаку против самой себя.

✦ Данная иллюзия может быть применена как мгновенно, так и отложено, после какого-то события.
✦ Пользователь может перенаправить во врага только его же атаку только в тех случаях, когда это логично. Например враг не может бросить сам в себя свои же сюрикены если бросал их в противника, однако если он управлял ими с помощью лески - такое возможно.
✦ Этим же путем можно заставлять врага промахиваться, или наносить удары не в то место. Например жертва бросает сюрикены во врага и промахивается не смотря на то, что она мастер метания. Такая иллюзия будет довольно быстро раскрыта, однако может принести свой эффект.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/473968.jpg
Параметр Гендзюцу необходимый для освоения 3.5
Чакразатратность: 6
Способы выхода: кай, боль, кай союзником





Парализация

Пользователь может парализовать свою жертву взглядом. При этом создав любое окружение и причину парализации в иллюзии. Жертва может видеть как ее проткнули железные колья или например огромные перья.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Будучи парализованной, жертва не может двигаться, однако может пользоваться чакрой и некоторыми техниками.
✦ Жертва иллюзии чувствует сильную боль, если пользователь создал подходящие события в иллюзии. (жертву пронзили колья, перья и т.д.)
✦ Парализация длится до 3 постов, либо спадает через некоторое время, если пользователь отдалится от жертвы.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/553424.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/294593.jpg
Параметр Гендзюцу необходимый для освоения 4.0
Чакразатратность: 7
Способы выхода: боль, кай союзником


Потеря сознания

Пользователь может заставить свою жертву потерять сознание. Жертва при этом может видеть разные иллюзии по выбору пользователя, от страшных и ужасающих вещей, до вполне милых и приятных.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Жертва теряет сознание на срок до 2 постов, после чего пробуждается.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/491960.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/686918.jpg
Параметр Гендзюцу необходимый для освоения 4.5
Чакразатратность: 8
Способы выхода: кай союзником



Отмена действия чужих гендзюцу

Пользователь может взглядом отменить вражеское гендзюцу на своем союзнике. С помощью шарингана он проникает внутрь иллюзии противника и разрушает ее.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Данный метод может отменить любое гендзюцу, кроме тех, что действуют на какую-то область.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/654589.jpg
Параметр Гендзюцу необходимый для освоения 5.0
Чакразатратность: 5
Способы выхода:


Допрос жертвы

Пользователь может допросить свою жертву. С помощью силы своих глаз он заставляет ее повиноваться и выдать ему требуемую информацию.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Применяется на обездвиженную или не сопротивляющуюся цель вне боевой обстановки.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/291509.png
Параметр Кеккей Генкай необходимый для освоения 3.0
Чакразатратность: 5
Способы выхода: кай, боль, кай союзником


Проникновение в собственное измерение жертвы

Пользователь может проникнуть во внутренний мир жертвы. Оказавшись там он может взаимодействовать как с жертвой, так и с миром, а так же существами в нем находящимися.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Каждый человек или существо обладает своим внутренним измерением.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/17948.jpg
Параметр Кеккей Генкай необходимый для освоения 3.5
Чакразатратность: 4
Способы выхода: кай, боль, кай союзником


Подавление чакры хвостатого

Пользователь может с помощью силы своих глаз подавить чакру хвостатого зверя, которой собирается пользоваться джинчурики.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Данную способность можно использовать только находясь во внутреннем мире джинчурики.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/934696.png
Параметр Кеккей Генкай необходимый для освоения 4.0
Чакразатратность: 10
Способы выхода: -


Управление жертвой

С помощью силы своих глаз, пользователь может принудить человека выполнять его задачи или ряд действий.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Применяется на обездвиженную или не сопротивляющуюся цель вне боевой обстановки.
✦ Действует некоторое время, пока жертва не исполнит приказ, после чего развеивается.
✦ Пользователь может держать жертву под контролем постоянно обновляя на ней действие иллюзии время от времени.
✦ Действует не только на человека, но и на существ.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/200150.jpg
Параметр Кеккей Генкай необходимый для освоения 4.5
Чакразатратность: 15
Способы выхода: кай союзником


Контроль Биджу

С помощью своих глаз, пользователь может захватить под контроль хвостатого зверя и заставлять его выполнять свои приказы и сражаться за него.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Действует некоторое время, пока жертва не исполнит приказ, после чего развеивается.
✦ Пользователь может держать жертву под контролем постоянно обновляя на ней действие иллюзии время от времени.
✦ Может быть развеяно только особыми техниками или методами.
✦ Воздействует даже на биджу, который находится внутри джинчурики.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/904813.jpg
Параметр Кеккей Генкай необходимый для освоения 5.0
Чакразатратность: 20
Способы выхода: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Genjutsu: Sharingan - Гендзюцу: Шаринган[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Общее гендзюцу, которое могут применять обладатели шарингана. 

✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит в глаза с активированным додзюцу пользователя.
✦ Пользователь может применять как гендзюцу с мгновенными эффектами, так и отложенные. Например поймать противника в гендзюцу и в нужный момент создать иллюзию своей смерти.
✦ Отложенные иллюзии это иллюзии которые проявляются через какое-то время, при этом пользователь постоянно манипулирует чувствами жертвы.
✦ Если была применена отложенная иллюзия, то судья должен утвердить, что момент контакта глаз был, после чего пользователь в праве активировать иллюзию, когда считает нужным.
✦ Отложенная иллюзия занимает слот действий в момент наложения, а не активации оной.
✦ Иллюзии могут применяться одновременно на множество целей, если они все вместе посмотрят в глаза пользователя. Чакрозатратность складывается.
✦ На жертву могут действовать несколько иллюзий одновременно. Например парализация и допрос цели. Или погружение в личное измерение жертвы и подавление чакры хвостатого и т.д.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/423387.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Гендзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Инь
[b]Вид наложения:[/b]  Визуальный
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[b]Способы выхода:[/b] кай, боль, кай союзником
[/align]
[/td][/tr][/table]

[hr]
[align=center][b]Демонстрация воспоминаний[/b][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][align=justify]Пользователь переносит свою жертву в иллюзию, где может показывать определенные события из своего прошлого или же свой вымысел.

✦ Применяется вне боевой обстановки на обездвиженную или не сопротивляющуюся цель.
✦ Пользователь может продемонстрировать жертве иллюзии абсолютно любые события, в том числе и не существовавшие, для этого необходимо обладать последующими функциями Гендзюцу Шарингана такими как Изменение пространства.
[/align]
[/td]
[td]
[align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/849397.jpg[/img]
[b]Параметр Гендзюцу необходимый для освоения[/b] 1.5
[b]Чакразатратность:[/b] 2
[b]Способы выхода:[/b] кай, боль, кай союзником[/align]
[/td]
[/tr]
[/table]


[hr]
[align=center][b]Изменение окружения[/b][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][align=justify]Пользователь создает иллюзию в которой изменяет пространство вокруг жертвы на свое усмотрение. 

✦ Данная иллюзия может быть применена как мгновенно, так и отложено, после какого-то события. Например пользователь наложил иллюзию, и атаковал жертву огнем, когда техника огня будет применена, все вокруг жертвы загорится, тем самым блокируя ему пути к отступлению. Жертва же не заподозрит в этом что-то подозрительное. 
✦ Чем логичнее будет изменено пространство, тем меньше шанс, что жертва заподозрит о наложении гендзюцу.
✦ Пространство так же влияет на ощущения жертвы, например если в иллюзии вокруг горит огонь, то жертва ощутит боль попав в пламя.
[/align]
[/td]
[td]
[align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/530673.jpg[/img]
[b]Параметр Гендзюцу необходимый для освоения[/b] 2.0
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[b]Способы выхода:[/b] кай, боль, кай союзником[/align]
[/td]
[/tr]
[/table]


[hr]
[align=center][b]Внешние изменения жертвы иллюзии[/b][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][align=justify]Управляя физическими ощущениями жертвы, пользователь может как явно, так и незаметно для жертвы незначительно изменить в иллюзии ее собственное тело.

✦ Данная иллюзия может быть применена как мгновенно, так и отложено, после какого-то события.
✦ Все изменения явно ощущаются как реальные.
✦ Явное применение иллюзии, может служить эффектом внезапности.
[/align]
[/td]
[td]
[align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/935108.jpg[/img]
[b]Параметр Гендзюцу необходимый для освоения[/b] 2.5
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[b]Способы выхода:[/b] кай, боль, кай союзником[/align]
[/td]
[/tr]
[/table]




[hr]
[align=center][b]Иллюзия собственной смерти[/b][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][align=justify]Пользователь может создать для врага иллюзию собственной смерти от атаки своей жертвы. В момент атаки, жертва видит, как ее оппонент погибает от нее. Однако сам пользователь в этот момент скрыт от жертвы и может неожиданно напасть со спины.

✦ Данная иллюзия может быть применена как мгновенно, так и отложено, после какого-то события.
✦ Если атака противника не способна убить, или же направлена на захват, то иллюзия имитирует и это событие, например враг захватывает пользователя удерживающей техникой или же вырубает его сильным ударом.
✦ Пользователь становится невидимым для зрения жертвы и может проявиться по своему желанию.
✦ Если пользователь атакует жертву, то он проявляется для своей жертвы незадолго для атаки.
[/align]
[/td]
[td]
[align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/928948.jpg[/img]
[b]Параметр Гендзюцу необходимый для освоения[/b] 3.0
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[b]Способы выхода:[/b] кай, боль, кай союзником[/align]
[/td]
[/tr]
[/table]






[hr]
[align=center][b]Изменение чувства направления жертвы[/b][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][align=justify]Пользователь с помощью гендзюцу изменяет чувство направления жертва, и может заставить ее бегать кругом, или направить ее собственную атаку против самой себя.

✦ Данная иллюзия может быть применена как мгновенно, так и отложено, после какого-то события.
✦ Пользователь может перенаправить во врага только его же атаку только в тех случаях, когда это логично. Например враг не может бросить сам в себя свои же сюрикены если бросал их в противника, однако если он управлял ими с помощью лески - такое возможно.
✦ Этим же путем можно заставлять врага промахиваться, или наносить удары не в то место. Например жертва бросает сюрикены во врага и промахивается не смотря на то, что она мастер метания. Такая иллюзия будет довольно быстро раскрыта, однако может принести свой эффект.
[/align]
[/td]
[td]
[align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/473968.jpg[/img]
[b]Параметр Гендзюцу необходимый для освоения[/b] 3.5
[b]Чакразатратность:[/b] 6
[b]Способы выхода:[/b] кай, боль, кай союзником[/align]
[/td]
[/tr]
[/table]








[hr]
[align=center][b]Парализация[/b][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][align=justify]Пользователь может парализовать свою жертву взглядом. При этом создав любое окружение и причину парализации в иллюзии. Жертва может видеть как ее проткнули железные колья или например огромные перья. 

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Будучи парализованной, жертва не может двигаться, однако может пользоваться чакрой и некоторыми техниками.
✦ Жертва иллюзии чувствует сильную боль, если пользователь создал подходящие события в иллюзии. (жертву пронзили колья, перья и т.д.)
✦ Парализация длится до 3 постов, либо спадает через некоторое время, если пользователь отдалится от жертвы.
[/align]
[/td]
[td]
[align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/553424.jpg[/img]
[img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/294593.jpg[/img]
[b]Параметр Гендзюцу необходимый для освоения[/b] 4.0
[b]Чакразатратность:[/b] 7
[b]Способы выхода:[/b] боль, кай союзником[/align]
[/td]
[/tr]
[/table]





[hr]
[align=center][b]Потеря сознания[/b][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][align=justify]Пользователь может заставить свою жертву потерять сознание. Жертва при этом может видеть разные иллюзии по выбору пользователя, от страшных и ужасающих вещей, до вполне милых и приятных.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Жертва теряет сознание на срок до 2 постов, после чего пробуждается.
[/align]
[/td]
[td]
[align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/491960.jpg[/img]
[img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/686918.jpg[/img]
[b]Параметр Гендзюцу необходимый для освоения[/b] 4.5
[b]Чакразатратность:[/b] 8
[b]Способы выхода:[/b] кай союзником[/align]
[/td]
[/tr]
[/table]






[hr]
[align=center][b]Отмена действия чужих гендзюцу[/b][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][align=justify]Пользователь может взглядом отменить вражеское гендзюцу на своем союзнике. С помощью шарингана он проникает внутрь иллюзии противника и разрушает ее.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Данный метод может отменить любое гендзюцу, кроме тех, что действуют на какую-то область.
[/align]
[/td]
[td]
[align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/654589.jpg[/img]
[b]Параметр Гендзюцу необходимый для освоения[/b] 5.0
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[b]Способы выхода:[/b] [/align]
[/td]
[/tr]
[/table]





[hr]
[align=center][b]Допрос жертвы[/b][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][align=justify]Пользователь может допросить свою жертву. С помощью силы своих глаз он заставляет ее повиноваться и выдать ему требуемую информацию.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Применяется на обездвиженную или не сопротивляющуюся цель вне боевой обстановки.
[/align]
[/td]
[td]
[align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/291509.png[/img]
[b]Параметр Кеккей Генкай необходимый для освоения[/b] 3.0
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[b]Способы выхода:[/b] кай, боль, кай союзником[/align]
[/td]
[/tr]
[/table]




[hr]
[align=center][b]Проникновение в собственное измерение жертвы[/b][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][align=justify]Пользователь может проникнуть во внутренний мир жертвы. Оказавшись там он может взаимодействовать как с жертвой, так и с миром, а так же существами в нем находящимися.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Каждый человек или существо обладает своим внутренним измерением.
[/align]
[/td]
[td]
[align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/17948.jpg[/img]
[b]Параметр Кеккей Генкай необходимый для освоения[/b] 3.5
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[b]Способы выхода:[/b] кай, боль, кай союзником[/align]
[/td]
[/tr]
[/table]





[hr]
[align=center][b]Подавление чакры хвостатого[/b][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][align=justify]Пользователь может с помощью силы своих глаз подавить чакру хвостатого зверя, которой собирается пользоваться джинчурики.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Данную способность можно использовать только находясь во внутреннем мире джинчурики.
[/align]
[/td]
[td]
[align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/934696.png[/img]
[b]Параметр Кеккей Генкай необходимый для освоения[/b] 4.0
[b]Чакразатратность:[/b] 10
[b]Способы выхода:[/b] -[/align]
[/td]
[/tr]
[/table]





[hr]
[align=center][b]Управление жертвой[/b][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][align=justify]С помощью силы своих глаз, пользователь может принудить человека выполнять его задачи или ряд действий.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Применяется на обездвиженную или не сопротивляющуюся цель вне боевой обстановки.
✦ Действует некоторое время, пока жертва не исполнит приказ, после чего развеивается.
✦ Пользователь может держать жертву под контролем постоянно обновляя на ней действие иллюзии время от времени.
✦ Действует не только на человека, но и на существ.
[/align]
[/td]
[td]
[align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/200150.jpg[/img]
[b]Параметр Кеккей Генкай необходимый для освоения[/b] 4.5
[b]Чакразатратность:[/b] 15
[b]Способы выхода:[/b] кай союзником[/align]
[/td]
[/tr]
[/table]





[hr]
[align=center][b]Контроль Биджу[/b][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td][align=justify]С помощью своих глаз, пользователь может захватить под контроль хвостатого зверя и заставлять его выполнять свои приказы и сражаться за него.

✦ Данная иллюзия может быть применена только мгновенно, в момент контакта глаз.
✦ Действует некоторое время, пока жертва не исполнит приказ, после чего развеивается.
✦ Пользователь может держать жертву под контролем постоянно обновляя на ней действие иллюзии время от времени.
✦ Может быть развеяно только особыми техниками или методами.
✦ Воздействует даже на биджу, который находится внутри джинчурики.
[/align]
[/td]
[td]
[align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/904813.jpg[/img]
[b]Параметр Кеккей Генкай необходимый для освоения[/b] 5.0
[b]Чакразатратность:[/b] 20
[b]Способы выхода:[/b] -[/align]
[/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]

Отредактировано Uchiha Hoderi (13.09.2023 01:34)

0

8

Купленные - Призывные существа

Отредактировано Uchiha Hoderi (11.01.2024 21:47)

0

9

Шаринган -> Мангекё Шаринган - приобретенные техники

Sharingan - Шаринган

Шаринган представляет из себя красный глаз со зрачком по середине и тремя томое вокруг него. Количество томое может быть от одного до трех. Все способности шарингана доступны шиноби с самой ранней стадии, однако чем их больше томое у пользователя, тем сильнее развит шаринган и тем лучше работают способности додзюцу.

✦ Шаринган позволяет видеть движения противника как бы в легком замедлении и дает небольшое преимущество в бою. +0.5,1.0,1.5 к реакции в зависимости от количества томое пользователя. В бою это позволяет им видеть быстро движущиеся объекты и предлагает некоторое количество предсказательных возможностей: они могут предвидеть следующее движение противника, основываясь на малейшем мышечном напряжении в их теле, и действовать соответственно, чтобы увернуться или перехватить.
✦ Шаринган позволяет копировать противника. Одно томое позволяет детально копировать движения, два томое читать по губам, три томое дают возможность копировать техники противника в абсолютной точности. При условии, что пользователь обладает способностями их повторить. (иметь ту же стихию, нужный параметр, не могут быть скопированы техники ККГ или техники с особыми условиями)
✦ Пользователи шарингана наделены особыми аналитическими данными, которое дает им додзюцу. Одно томое дает возможность видеть чакру, ее количество, а так же различать ее цвет, отличая от других источников, пользователь шарингана так же видят чакру сквозь предметы, однако эта способность развита хуже, чем у бьякугана. Два томое дают возможность видеть течение чакры в себе или в ком-либо и понимать воздействует ли гендзюцу на данного шиноби или же нет. Третье томое усиливает аналитические способности и позволяет владельцу додзюцу даже на высоких скоростях разглядеть ручные печати противника и проанализировать суть его техник. Данная способность работает, если применение ручных печатей противника визуально не сокрыто от владельца додзюцу.
✦ Шаринган дает возможность видеть сквозь гендзюцу противника. Попав в иллюзию, пользователь додзюцу с активированным шаринганом очень быстро поймет действие иллюзии.
✦ Шаринган пользователей с пересаженным додзюцу, не являющиеся членами клана Учиха находится в постоянно активированном состоянии. Им необходимо скрывать глаз чем-либо, дабы не расходовать чакру. Хоть им и не требуется тратить чакру на активацию, они затрачивает ее гораздо больше для поддержания додзюцу, в отличии от его истинных владельцев.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/88971.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/402056.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/782578.jpg
Классификация: Кеккей Генкай, Додзюцу
Тип: Атака, Поддержка
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3 активация  2(4) поддержание за каждый пост (для шиноби не Учиха)

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Sharingan - Шаринган[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Шаринган представляет из себя красный глаз со зрачком по середине и тремя томое вокруг него. Количество томое может быть от одного до трех. Все способности шарингана доступны шиноби с самой ранней стадии, однако чем их больше томое у пользователя, тем сильнее развит шаринган и тем лучше работают способности додзюцу.

✦ Шаринган позволяет видеть движения противника как бы в легком замедлении и дает небольшое преимущество в бою. +0.5,1.0,1.5 к реакции в зависимости от количества томое пользователя. В бою это позволяет им видеть быстро движущиеся объекты и предлагает некоторое количество предсказательных возможностей: они могут предвидеть следующее движение противника, основываясь на малейшем мышечном напряжении в их теле, и действовать соответственно, чтобы увернуться или перехватить.
✦ Шаринган позволяет копировать противника. Одно томое позволяет детально копировать движения, два томое читать по губам, три томое дают возможность копировать техники противника в абсолютной точности. При условии, что пользователь обладает способностями их повторить. (иметь ту же стихию, нужный параметр, не могут быть скопированы техники ККГ или техники с особыми условиями)
✦ Пользователи шарингана наделены особыми аналитическими данными, которое дает им додзюцу. Одно томое дает возможность видеть чакру, ее количество, а так же различать ее цвет, отличая от других источников, пользователь шарингана так же видят чакру сквозь предметы, однако эта способность развита хуже, чем у бьякугана. Два томое дают возможность видеть течение чакры в себе или в ком-либо и понимать воздействует ли гендзюцу на данного шиноби или же нет. Третье томое усиливает аналитические способности и позволяет владельцу додзюцу даже на высоких скоростях разглядеть ручные печати противника и проанализировать суть его техник. Данная способность работает, если применение ручных печатей противника визуально не сокрыто от владельца додзюцу.
✦ Шаринган дает возможность видеть сквозь гендзюцу противника. Попав в иллюзию, пользователь додзюцу с активированным шаринганом очень быстро поймет действие иллюзии.
✦ Шаринган пользователей с пересаженным додзюцу, не являющиеся членами клана Учиха находится в постоянно активированном состоянии. Им необходимо скрывать глаз чем-либо, дабы не расходовать чакру. Хоть им и не требуется тратить чакру на активацию, они затрачивает ее гораздо больше для поддержания додзюцу, в отличии от его истинных владельцев.
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/88971.jpg[/img]
[img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/402056.jpg[/img]
[img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/782578.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Кеккей Генкай, Додзюцу
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 3 активация  2(4) поддержание за каждый пост (для шиноби не Учиха)[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Uchiha Hoderi (11.09.2023 05:00)

0

10

Резервный слот

0

11

Одобрен

+1


Вы здесь » NARUTO: Exile » принятый опыт » Танцую как Учиха Мадара


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно