Personal Canon Jutsu - Личные Техники Каноничных Персонажей
Сообщений 1 страница 26 из 26
Поделиться126.09.2019 17:28
Personal Canon Jutsu - Личные Техники Каноничных Персонажей
В данном разделе собраны личные техники каноничных персонажей, которые доступны только шиноби находящихся в списке ролей на данных слотах.
Поделиться206.11.2019 23:39
Ōnoki & Mū
B rank Jutsu
Дзюцу, которое, в отличие от противоположного, позволяет уменьшить вес цели и тем самым сделать её гораздо легче. Атмосферу, вместе с самим телом, можно также облегчить, чтобы получить возможность летать и увеличить маневренность. При достаточной практике, пользователь может контролировать свой полет в воздухе с помощью определенных движений тела. Тем не менее, следствием использования этой техника на себе или на другом человеке является уменьшение физической силы его ударов при атаке.
Тот пользователь который мастерски овладел этой техникой, способен манипулировать весом других целей. Прикоснувшись к цели, он может, уменьшить её вес и притом регулировать, на сколько именно будет облегчена цель.✦ Малое уменьшение веса: - 0.5 силы, + 0.5 скорости;
✦ Среднее уменьшение веса: - 1.0 силы, + 1.0 скорости;
✦ Полное обнуление веса: у цели техники появляется возможность летать, сила падает до 0.5
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 6((10)12)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Doton: Keijūgan no Jutsu - Стихия Земли: Техника Облегченной Скалы[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Дзюцу, которое, в отличие от противоположного, позволяет уменьшить вес цели и тем самым сделать её гораздо легче. Атмосферу, вместе с самим телом, можно также облегчить, чтобы получить возможность летать и увеличить маневренность. При достаточной практике, пользователь может контролировать свой полет в воздухе с помощью определенных движений тела. Тем не менее, следствием использования этой техника на себе или на другом человеке является уменьшение физической силы его ударов при атаке. Тот пользователь который мастерски овладел этой техникой, способен манипулировать весом других целей. Прикоснувшись к цели, он может, уменьшить её вес и притом регулировать, на сколько именно будет облегчена цель. ✦ Малое уменьшение веса: - 0.5 силы, + 0.5 скорости; ✦ Среднее уменьшение веса: - 1.0 силы, + 1.0 скорости; ✦ Полное обнуление веса: у цели техники появляется возможность летать, сила падает до 0.5 [/align][/td] [td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/0JXHC.png[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Земли [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 6((10)12) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Дзюцу, позволяющее неоднократно увеличить вес цели по усмотрению пользователя. Поэтому подвижность врага практически сводится к нулю под давлением возрастающей силы тяжести. Технику можно применить и на самом себе, в таком случае скорость в разы уменьшается, в то время как кардинально возрастает физическая сила. С помощью такого метода даже слабый человек способен ударить с разрушительной мощью.
✦ Малое увеличение веса: - 0.5 скорости, + 0.5 силы;
✦ Среднее увеличение веса: - 1.0 скорости, + 1.0 силы;
✦ Полное утяжеление веса: у цели техники пропадает возможность двигаться совсем, скорость падает до 0.0.
✦ При применении версии полного утяжеления, если цель техники поглощает чакру пользователя, он может полностью окаменеть.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 6((10)12)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Doton: Kajūgan no Jutsu - Стихия Земли: Техника Утяжеленной Скалы[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Дзюцу, позволяющее неоднократно увеличить вес цели по усмотрению пользователя. Поэтому подвижность врага практически сводится к нулю под давлением возрастающей силы тяжести. Технику можно применить и на самом себе, в таком случае скорость в разы уменьшается, в то время как кардинально возрастает физическая сила. С помощью такого метода даже слабый человек способен ударить с разрушительной мощью. ✦ Малое увеличение веса: - 0.5 скорости, + 0.5 силы; ✦ Среднее увеличение веса: - 1.0 скорости, + 1.0 силы; ✦ Полное утяжеление веса: у цели техники пропадает возможность двигаться совсем, скорость падает до 0.0. ✦ При применении версии полного утяжеления, если цель техники поглощает чакру пользователя, он может полностью окаменеть. [/align][/td] [td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/u2PUZ.png[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Земли [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 6((10)12) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
A rank Jutsu
Улучшенная версия Стихии Земли: Техники Облегченной Скалы, с помощью которой пользователь способен кардинально уменьшить вес цели, но в гораздо большей степени, нежели оригинальная способность. Пользователь может применить эту технику, дабы поднять или же просто остановить объекты колоссальных размеров, что не представлялось бы возможным без нее, такие как метеорит или же целый остров.
✦ Малые объекты: скалы, здания;
✦ Значительные объекты: существа размером с биджу или остров, большие призывные существа;
✦ Невероятные объекты: метеориты и т.п. ;
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 8((14)22)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Doton: ChōKeijūgan no Jutsu - Стихия Земли: Техника Сверхлегкой Скалы[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Улучшенная версия Стихии Земли: Техники Облегченной Скалы, с помощью которой пользователь способен кардинально уменьшить вес цели, но в гораздо большей степени, нежели оригинальная способность. Пользователь может применить эту технику, дабы поднять или же просто остановить объекты колоссальных размеров, что не представлялось бы возможным без нее, такие как метеорит или же целый остров. ✦ Малые объекты: скалы, здания; ✦ Значительные объекты: существа размером с биджу или остров, большие призывные существа; ✦ Невероятные объекты: метеориты и т.п. ; [/align][/td] [td][align=center][img]http://s7.uploads.ru/5O32w.png[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Земли [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 8((14)22) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Улучшенная версия Техники Утяжеленной Скалы, с помощью которой пользователь способен кардинально увеличить вес цели, но в гораздо большей степени, нежели оригинальная способность. В определенных случаях техника может быть использована для увеличения ударной силы собственной атаки.
✦ Увеличение веса: - 1.5 скорости, + 1.5 силы;
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: А
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 12кодКод:[spoiler="[align=center][b]Doton: Chōkajūgan no Jutsu - Стихия Земли: Техника Сверхтяжелой Скалы[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Улучшенная версия Техники Утяжеленной Скалы, с помощью которой пользователь способен кардинально увеличить вес цели, но в гораздо большей степени, нежели оригинальная способность. Техника может быть использована для увеличения ударной силы собственной атаки. ✦ Увеличение веса: - 1.5 скорости, + 1.5 силы; [/align][/td] [td][align=center][img]http://s7.uploads.ru/5df6y.png[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Земли [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 12 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Mū
B rank Jutsu
Данная техника делает пользователя невидимым человеческому глазу за счет использования пара от Стихии Воды и преломления света вокруг себя.
✦ Данная техника обходит ограничение ТБ и может быть использована вместе с Техникой Подавления Чакры
✦ При использовании данной техники вместе с сокрытием чакры, пользователя нельзя обнаружить с помощью додзюцу Шарингана, сенсорики.
✦ Однако возможно обнаружить с помощью додзюцу Бьякугана, контактной сенсорикой или же по запаху.
✦ Если пользователь применяет техники требующие затрат чакры, действие данной техники прерывается. (исключение Техника Подавления Чакры)
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 4 в посткодКод:[spoiler="[align=center][b]Mujin Meisai - Беспыльный Ошеломляющий Покров[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника делает пользователя невидимым человеческому глазу за счет использования пара от Стихии Воды и преломления света вокруг себя. ✦ Данная техника обходит ограничение ТБ и может быть использована вместе с Техникой Подавления Чакры ✦ При использовании данной техники вместе с сокрытием чакры, пользователя нельзя обнаружить с помощью додзюцу Шарингана, сенсорики. ✦ Однако возможно обнаружить с помощью додзюцу Бьякугана, контактной сенсорикой или же по запаху. ✦ Если пользователь применяет техники требующие затрат чакры, действие данной техники прерывается. (исключение Техника Подавления Чакры) [/align][/td] [td][align=center][img]http://s9.uploads.ru/8hHtF.png[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Воды [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 4 в пост [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
A rank Jutsu
Техника, которая позволяет пользователю в прямом смысле разделить собственное тело на две идентичных, однако полностью независимых копии его самого. В отличие от техник клонирования, на которые, казалось бы, она похожа, эта способность является скорее физическим разделением и не требует ручных печатей для использования, что в результате делает её намного быстрее в исполнении. Это также означает, что даже если одна половина была выведена из строя, вторая остается полностью незатронутой, и так как не может действительно рассматриваться как оригинал, эти копии не могут быть рассеяны подобно обычным клонам. Тем не менее, в разделенном состоянии сила пользователя также делится надвое, из-за чего он не способен применять техники более сложного уровня.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ При уничтожении одного из тел, пользователь восстанавливает возможность использовать все техники. Так же при уничтожении или запечатывании одного из тел пользователь продолжает жить, однако повторно разделить себя не может.
✦ При разделении тел, пользователь не может использовать техники с чакрозатратностью выше 20 единиц.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 10кодКод:[spoiler="[align=center][b]Bunretsu no Jutsu - Техника Деления[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Техника, которая позволяет пользователю в прямом смысле разделить собственное тело на две идентичных, однако полностью независимых копии его самого. В отличие от техник клонирования, на которые, казалось бы, она похожа, эта способность является скорее физическим разделением и не требует ручных печатей для использования, что в результате делает её намного быстрее в исполнении. Это также означает, что даже если одна половина была выведена из строя, вторая остается полностью незатронутой, и так как не может действительно рассматриваться как оригинал, эти копии не могут быть рассеяны подобно обычным клонам. Тем не менее, в разделенном состоянии сила пользователя также делится надвое, из-за чего он не способен применять техники более сложного уровня. ✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0) ✦ При уничтожении одного из тел, пользователь восстанавливает возможность использовать все техники. Так же при уничтожении или запечатывании одного из тел пользователь продолжает жить, однако повторно разделить себя не может. ✦ При разделении тел, пользователь не может использовать техники с чакрозатратностью выше 20 единиц. [/align][/td] [td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/PknIj.png[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 10 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться323.11.2019 17:16
Yakushi Kabuto
A rank Jutsu
С помощью этой медицинской техники пользователь может активировать собственный клетки и запустить их регенерацию на упреждение. Шиноби анализирует действия противника, который атакует в ближнем бою или техникой, и прикрывает зону удара чакрой, запуская регенерацию, чтобы редуцировать урон до минимума и быстро восстановиться после повреждений. При данном методе новые клетки тела создаются еще до самой атаки, что при условиях, когда у пользователя достаточно чакры для регенерации, можно практически полностью излечиться.
✦ Для наиболее эффективной регенерации пользователь должен обладать хорошими аналитическими способностями - параметр Интеллекта 5.0.
✦ Малые повреждения - исцеляются за один боевой пост пользователя.
✦ Средние повреждения - исцеляются за один боевой пост пользователя.
✦ Тяжелые повреждения - исцеляются за два боевых поста пользователя.
✦ Для использования данной техники, необходим навык "Превосходный Контроль Чакры".
✦ [1] Техника требует дополнительный затраты чакры соразмерные чакрозатратности атакующей техники, дабы полностью вылечить повреждения.
✦ При недостаточном количестве чакры для регенерации техника восстанавливает малый и средние повреждения, после чего прекращает свое действие.
Классификация: Ниндзюцу, Медицинское Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 6+N[1]Код:Код:[spoiler="[align=center][b]In’yu Shōmetsu - Секретное Исцеление Повреждений[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td]С помощью этой медицинской техники пользователь может активировать собственный клетки и запустить их регенерацию на упреждение. Шиноби анализирует действия противника, который атакует в ближнем бою или техникой, и прикрывает зону удара чакрой, запуская регенерацию, чтобы редуцировать урон до минимума и быстро восстановиться после повреждений. При данном методе новые клетки тела создаются еще до самой атаки, что при условиях, когда у пользователя достаточно чакры для регенерации, можно практически полностью излечиться. ✦ Для наиболее эффективной регенерации пользователь должен обладать хорошими аналитическими способностями - параметр Интеллекта 5.0. ✦ Малые повреждения - исцеляются за один боевой пост пользователя. ✦ Средние повреждения - исцеляются за один боевой пост пользователя. ✦ Тяжелые повреждения - исцеляются за два боевых поста пользователя. ✦ Для использования данной техники, необходим навык "Превосходный Контроль Чакры". ✦ [1] Техника требует дополнительный затраты чакры соразмерные чакрозатратности атакующей техники, дабы полностью вылечить повреждения. ✦ При недостаточном количестве чакры для регенерации техника восстанавливает малый и средние повреждения, после чего прекращает свое действие.[/td] [td][align=center][img]https://sun9-24.userapi.com/c857220/v857220663/5cc3f/zXe9m5q9Fyc.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Медицинское Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 6+N[1][/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться405.02.2020 00:01
Senju Tobirama & Namikaze Minato & Shiranui Genma
S rank Jutsu
Техника Летящего Бога Грома позволяет пользователю телепортироваться на любое расстояние и в любое время к определенной метке, которую он должен установить заранее. Метка - она же формула техники является символом, который пользователь устанавливает на любой объект путем прикосновения рукой за счет чакры.
✦ Формула техники не исчезает никогда даже после смерти пользователя. Единственными способом избавиться от нее, является уничтожение объекта на который она была поставлена и действие каких-либо сильных фуиндзюцу или джуиндзюцу техник.
✦ Не существует ограничения на количество устанавливаемых меток пользователем.
✦ Все что удерживает пользователь, связывает или связано с его чакрой - будет телепортироваться с ним.
✦ Телепортация пользователя или объектов производится также за счет чакры: чем больше расстояние или объект, тем больше техника будет затрачивать.
✦ Величина и размеры объекта так же могут затрачивать дополнительную чакру.
✦ При желании пользователь может телепортировать объект и себя в разные места или телепортировать объект отдельно от себя к другой метке.
✦ Чакрозатратность на перемещение суммируется и является суммой размеров перемещаемого объекта и расстояния на которое он перемещается.
✦ Расстояние:
- В пределах локации - данное расстояние подразумевает перемещение в пределах одной среднего размера локации. Если локация маленькая на подобии одного здания, позволяет перемещаться в другие соседние локации.
- Между локациями в стране - данное расстояние подразумевает перемещение из некоторых смежных локаций в одной стране.
- В другую страну - данное расстояние подразумевает перемещение пользователя в локацию в другой стране.
✦ Размеры объекта:
- Маленькие объекты - человек, животное обычного размера и все что меньше. Доступно для шиноби от ранга B.
- Средние объекты - существа и объекты значительно превышающие свой обычный размер. Доступно для шиноби от ранга А.
- Большие объекты - существа и объекты(биджу и им подобные) в десятки раз превышающие свой обычный размер. Доступно для шиноби от ранга S.
✦ Пользователь может переместиться не более 3 раз за один пост. Каждое перемещение занимает слот действий техники в бою. Тип занимаемого слота зависит от характера перемещения: атака, поддержка защита.
✦ Установка формулы техники занимает слот Поддержки при применении техники. При этом, для установки формулы в больших количествах в не боевой ситуации, можно использовать множество раз.
✦ Производные техники Хирайшина могут в каких-либо параметрах превосходить или изменять условия основной техники.
✦ Пользователь должен знать, что перемещение совершаемое Техникой является мгновенным, однако после перемещения персонаж совершает атаку уже со своей скоростью.
✦ Несмотря на то, что перемещение является мгновенным, его можно не дать совершить. Если реакция пользователя меньше скорости атаки противника более чем на 2.0, пользователь не успевает уклониться от атаки.
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: S
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 на создание метки
Расстояние: в пределах локации 3, между локациями в одной стране 6, в другую страну 9.
Размеры: маленькие объекты 1, средние объекты 4, большие объекты 10.кодКод:[spoiler="[align=center][b]Hiraishin no Jutsu - Техника Летящего Бога Грома[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Техника Летящего Бога Грома позволяет пользователю телепортироваться на любое расстояние и в любое время к определенной метке, которую он должен установить заранее. Метка - она же формула техники является символом, который пользователь устанавливает на любой объект путем прикосновения рукой за счет чакры. ✦ Формула техники не исчезает никогда даже после смерти пользователя. Единственными способом избавиться от нее, является уничтожение объекта на который она была поставлена и действие каких-либо сильных фуиндзюцу или джуиндзюцу техник. ✦ Не существует ограничения на количество устанавливаемых меток пользователем. ✦ Все что удерживает пользователь, связывает или связано с его чакрой - будет телепортироваться с ним. ✦ Телепортация пользователя или объектов производится также за счет чакры: чем больше расстояние или объект, тем больше техника будет затрачивать. ✦ Величина и размеры объекта так же могут затрачивать дополнительную чакру. ✦ При желании пользователь может телепортировать объект и себя в разные места или телепортировать объект отдельно от себя к другой метке. ✦ Чакрозатратность на перемещение суммируется и является суммой размеров перемещаемого объекта и расстояния на которое он перемещается. ✦ Расстояние: - В пределах локации - данное расстояние подразумевает перемещение в пределах одной среднего размера локации. Если локация маленькая на подобии одного здания, позволяет перемещаться в другие соседние локации. - Между локациями в стране - данное расстояние подразумевает перемещение из некоторых смежных локаций в одной стране. - В другую страну - данное расстояние подразумевает перемещение пользователя в локацию в другой стране. ✦ Размеры объекта: - Маленькие объекты - человек, животное обычного размера и все что меньше. Доступно для шиноби от ранга B. - Средние объекты - существа и объекты значительно превышающие свой обычный размер. Доступно для шиноби от ранга А. - Большие объекты - существа и объекты(биджу и им подобные) в десятки раз превышающие свой обычный размер. Доступно для шиноби от ранга S. ✦ Пользователь может переместиться не более 3 раз за один пост. Каждое перемещение занимает слот действий техники в бою. Тип занимаемого слота зависит от характера перемещения: атака, поддержка защита. ✦ Установка формулы техники занимает слот Поддержки при применении техники. При этом, для установки формулы в больших количествах в не боевой ситуации, можно использовать множество раз. ✦ Производные техники Хирайшина могут в каких-либо параметрах превосходить или изменять условия основной техники. ✦ Пользователь должен знать, что перемещение совершаемое Техникой является мгновенным, однако после перемещения персонаж совершает атаку уже со своей скоростью. ✦ Несмотря на то, что перемещение является мгновенным, его можно не дать совершить. Если реакция пользователя меньше скорости атаки противника более чем на 2.0, пользователь не успевает уклониться от атаки. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://sun9-42.userapi.com/c857216/v857216715/12b2bd/b8G2YONiSgY.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] S [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка, Защита [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 2 на создание метки [i]Расстояние:[/i] в пределах локации 3, между локациями в одной стране 6, в другую страну 9. [i]Размеры:[/i] маленькие объекты 1, средние объекты 4, большие объекты 10. [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Shiranui Genma
A rank Jutsu
Совместное пространственно-временное ниндзюцу, которым ранее обладали некоторые телохранители Хокаге. Техника может выполнена только тремя ее пользователями. Для этого они становятся в круг складывая печать конфронтации друг между другом. Такое построение может переместить не только троих пользователей, но и цель, которая находится внутри построения будь то живое существо или предмет.
✦ Телепортация происходит только к метке техники, которую может установить любой из пользователей техники на манер Техники Летящего Бога Грома.
✦ Чакрозатратность за расстояние и перемещение суммируется, а потом распределяется между тремя пользователями поровну.
✦ Техника может быть выполнена с Теневыми Клонами.
✦ Пользователь техники может легко обучить своих союзников данной технике при наличии у них возможности использовать ПВТ техники.
✦ В отличии от перемещения Техники Летящего Бога Грома перемещаемые объекты и три пользователя техники перемещаются к одной метке за раз и их нельзя переместить к разным меткам.
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Печать Конфронтации
Чакразатратность: 2 на создание метки,
Расстояние: в пределах локации 3, между локациями в одной стране 6, в другую страну 9.
Перемещение: 12 + 6 за каждый объект внутри построениякодКод:[spoiler="[align=center][b]Hiraijin no Jutsu - Техника Построения Летящего Грома[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Совместное пространственно-временное ниндзюцу, которым ранее обладали некоторые телохранители Хокаге. Техника может выполнена только тремя ее пользователями. Для этого они становятся в круг складывая печать конфронтации друг между другом. Такое построение может переместить не только троих пользователей, но и цель, которая находится внутри построения будь то живое существо или предмет. ✦ Телепортация происходит только к метке техники, которую может установить любой из пользователей техники на манер Техники Летящего Бога Грома. ✦ Чакрозатратность за расстояние и перемещение суммируется, а потом распределяется между тремя пользователями поровну. ✦ Техника может быть выполнена с Теневыми Клонами. ✦ Пользователь техники может легко обучить своих союзников данной технике при наличии у них возможности использовать ПВТ техники. ✦ В отличии от перемещения Техники Летящего Бога Грома перемещаемые объекты и три пользователя техники перемещаются к одной метке за раз и их нельзя переместить к разным меткам. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/963287.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Печать Конфронтации [b]Чакразатратность:[/b] 2 на создание метки, Расстояние: в пределах локации 3, между локациями в одной стране 6, в другую страну 9. Перемещение: 12 + 6 за каждый объект внутри построения [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться520.04.2020 19:00
Orochimaru
Passive Skills
Тело данного шиноби на протяжении долгого времени начинялась различными типами ядов, воздействующие на разные органы. Помимо этого, его тело усиливали различными медикаментами которые позволяли ему справляться с пост эффектами данных ядов, от чего у того выработался некоторый иммунитет к наиболее распространенным формам яда.
✦ Огромная дозировка может подействовать на владельца навыка, однако ее эффект будет ослаблен в отличии от полноценного действия.
✦ Сильнодействующий яд начинает действовать на один пост позже, чем должен. Сильнодействующий яд заканчивает действие своего эффекта на один пост раньше, чем должен.Требуемые параметры:
✦ Сила 3.5
Классификация: физический навык
Механика: иммунитет к очень слабым, слабым и даже средним ядам, облегченное воздействие сильнодействующего ядакодКод:[spoiler="[align=center][b]Orochimaru Doku Mītingu- Коллекция Ядов Орочимару[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%][tr valign=top][td] [align=justify]Тело данного шиноби на протяжении долгого времени начинялась различными типами ядов, воздействующие на разные органы. Помимо этого, его тело усиливали различными медикаментами которые позволяли ему справляться с пост эффектами данных ядов, от чего у того выработался некоторый иммунитет к наиболее распространенным формам яда. ✦ Огромная дозировка может подействовать на владельца навыка, однако ее эффект будет ослаблен в отличии от полноценного действия. ✦ Сильнодействующий яд начинает действовать на один пост позже, чем должен. Сильнодействующий яд заканчивает действие своего эффекта на один пост раньше, чем должен. [/align] [align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align] ✦ Сила 3.5 [/td] [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/916299.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] физический навык [b]Механика:[/b] иммунитет к очень слабым, слабым и даже средним ядам, облегченное воздействие сильнодействующего яда [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
B rank Jutsu
Пользователь прикладывает руку к лицу цели и получает возможность использовать его лицо как свое собственное. Поскольку это реальное лицо, а не маскировка, пользователь не рискует быть обнаруженным из-за каких-либо факторов. На тела тех, у кого украли лицо довольно страшно смотреть, так как у них нет лица на голове.
✦ Техника применяется на мертвую цель, с которой после применения исчезает лицо.
✦ При краже, пользователь добавляет лицо в свою коллекцию и может использовать его в любой момент для принятия облика.
✦ Находясь в маскировке пользователь так же получает голос своей цели, уменьшая шанс быть раскрытым.
✦ Получая урон в бою, если будет задето лицо маскировка постепенно сморщивается и отрывается, обнажая истинное лицо пользователя.
✦ Пользователь может сам снять лицо, если маскировка ему больше не требуется.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3 украсть лицо, 4 поменять лицо на себекодКод:[spoiler="[align=center][b]Shōshagan no Jutsu - Техника Исчезающей Лицевой Копии[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь прикладывает руку к лицу цели и получает возможность использовать его лицо как свое собственное. Поскольку это реальное лицо, а не маскировка, пользователь не рискует быть обнаруженным из-за каких-либо факторов. На тела тех, у кого украли лицо довольно страшно смотреть, так как у них нет лица на голове. ✦ Техника применяется на мертвую цель, с которой после применения исчезает лицо. ✦ При краже, пользователь добавляет лицо в свою коллекцию и может использовать его в любой момент для принятия облика. ✦ Находясь в маскировке пользователь так же получает голос своей цели, уменьшая шанс быть раскрытым. ✦ Получая урон в бою, если будет задето лицо маскировка постепенно сморщивается и отрывается, обнажая истинное лицо пользователя. ✦ Пользователь может сам снять лицо, если маскировка ему больше не требуется. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/87192.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 3 украсть лицо, 4 поменять лицо на себе [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Orochimaru & Yakushi Kabuto
Passive Skills
Данная способность доступна пользователям освоившим Силу Белой Змеи. В их теле находится сильный яд, который парализует жертву при попадании в кровь. Если же тело белой змеи будет ранено и выльется кровь, то испаряясь яд точно так же парализует жертву попав в дыхательные пути и в ее организм.
✦ Яд начинает действовать на второй пост после попадания в организм жертвы. Парализация длится до 3 постов.
✦ Данная пассивная способность доступна только пользователям освоившим Силу Белой Змеи.
Классификация: физический навык
Механика действия: парализация ядом при попадании в кровь жертвыкодКод:[spoiler="[align=center][b]Shirohebi Doku - Яд Белой Змеи[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная способность доступна пользователям освоившим Силу Белой Змеи. В их теле находится сильный яд, который парализует жертву при попадании в кровь. Если же тело белой змеи будет ранено и выльется кровь, то испаряясь яд точно так же парализует жертву попав в дыхательные пути и в ее организм. ✦ Яд начинает действовать на второй пост после попадания в организм жертвы. Парализация длится до 3 постов. ✦ Данная пассивная способность доступна только пользователям освоившим Силу Белой Змеи. [/align] [/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/206133.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] физический навык [b]Механика действия:[/b] парализация ядом при попадании в кровь жертвы [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
B rank Jutsu
Если туловище пользователя разрубили пополам или же отрубили ему конечность, используя данную технику шиноби заставляет змей появиться из его тела и притянуть конечность или часть тела обратно, соединяя ее с телом и излечивая урон который он получил.
✦ Техника доступна только пользователям освоившим Силу Белой Змеи.
✦ Техника может быть применена только на части своего тела, так как змеи из обоих частей устремляются друг к другу.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 9кодКод:[spoiler="[align=center][b]Hebikoreku - Сбор Змей[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Если туловище пользователя разрубили пополам или же отрубили ему конечность, используя данную технику шиноби заставляет змей появиться из его тела и притянуть конечность или часть тела обратно, соединяя ее с телом и излечивая урон который он получил. ✦ Техника доступна только пользователям освоившим Силу Белой Змеи. ✦ Техника может быть применена только на части своего тела, так как змеи из обоих частей устремляются друг к другу. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/886462.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Малая до 5м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 9 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь превращает нижнюю половину своего тела в хвост змеи, что значительно увеличивает скорость и ловкость его движений.
✦ Техника доступна только пользователям освоившим Силу Белой Змеи.
✦ Данная техника увеличивает скорость передвижений пользователя +0.5 к скорости.
✦ Используя данную технику после применения Техники Замены Тела Орочимару, пользователь может сразу же превратить часть тела в хвост, игнорируя ограничение на использование двух техник поддержки в одном посту. Однако при этом Техника все равно занимает слот действий в бою.
✦ Пользователь поддерживает данную форму вплоть до отмены техники.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5 в посткодКод:[spoiler="[align=center][b]Mōdo Suraidingu Hebi - Режим Скользящей Змеи[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь превращает нижнюю половину своего тела в хвост змеи, что значительно увеличивает скорость и ловкость его движений. ✦ Техника доступна только пользователям освоившим Силу Белой Змеи. ✦ Данная техника увеличивает скорость передвижений пользователя +0.5 к скорости. ✦ Используя данную технику после применения Техники Замены Тела Орочимару, пользователь может сразу же превратить часть тела в хвост, игнорируя ограничение на использование двух техник поддержки в одном посту. Однако при этом Техника все равно занимает слот действий в бою. ✦ Пользователь поддерживает данную форму вплоть до отмены техники. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/481607.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 5 в пост [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
A rank Jutsu
Данная способность получается пользователем спустя множество модификаций и операций проведенных над его телом. С ее помощью пользователь получает уникальную форму тела в виде огромной змеи чье туловище состоит из множества мелких и большой головой. Способность дает пользователю возможность воспользоваться многими уникальными производными техниками и способностями основанными на свойствах и физических преимуществах змей.
✦ Для освоения этой способности пользователь должен иметь в биографии моменты описывающие опыты над ним, и выбрать в своем наследственном преимуществе "Предок Коллекционер" ДНК Орочимару.
✦ Данная способность дает телу пользователя большую устойчивость к физическому урону, которая рассматривается в бою индивидуально, однако что известно точно, что крушащий и тупой урон практически не способны убить пользователя.
✦ Пользователь данной способности может иметь обычный вид человека, однако по своему желанию способен преображаться в свое истинное тело. Длина тела змеи до 10м.
✦ Пользователь данной способности восстанавливает силы и чакру за 1 пост отдыха, вместо двух.
✦ Пользователь данной способности обладает исключительно высоким болевым порогом подобно шиноби, обладающими пассивным навыком "Игнорирование Боли".
✦ Данная способность не является техникой, однако занимает слот таковой на старта А ранга.
✦ Преображение в данную форму занимает слот техник в бою.
✦ Пользователь может свободно превращаться в данную форму и обратно в любой момент.
✦ Преображаясь в данную форму, пользователь новое тело выходит из старого через рот.
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: A
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Shirohebi no Chikara - Сила Белой Змеи[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная способность получается пользователем спустя множество модификаций и операций проведенных над его телом. С ее помощью пользователь получает уникальную форму тела в виде огромной змеи чье туловище состоит из множества мелких и большой головой. Способность дает пользователю возможность воспользоваться многими уникальными производными техниками и способностями основанными на свойствах и физических преимуществах змей. ✦ Для освоения этой способности пользователь должен иметь в биографии моменты описывающие опыты над ним, и выбрать в своем наследственном преимуществе "Предок Коллекционер" ДНК Орочимару. ✦ Данная способность дает телу пользователя большую устойчивость к физическому урону, которая рассматривается в бою индивидуально, однако что известно точно, что крушащий и тупой урон практически не способны убить пользователя. ✦ Пользователь данной способности может иметь обычный вид человека, однако по своему желанию способен преображаться в свое истинное тело. Длина тела змеи до 10м. ✦ Пользователь данной способности восстанавливает силы и чакру за 1 пост отдыха, вместо двух. ✦ Пользователь данной способности обладает исключительно высоким болевым порогом подобно шиноби, обладающими пассивным навыком "Игнорирование Боли". ✦ Данная способность не является техникой, однако занимает слот таковой на старта А ранга. ✦ Преображение в данную форму занимает слот техник в бою. ✦ Пользователь может свободно превращаться в данную форму и обратно в любой момент. ✦ Преображаясь в данную форму, пользователь новое тело выходит из старого через рот. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/673393.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] - [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] A [b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Данная техника используется зачастую после получения сильной травмы или в качестве избежания таковой. Техника позволяет шиноби материализовать новое тело изо рта, данный способ напоминает то, как змея сбрасывает свою кожу. После появления одежда и травмы пользователя полностью восстанавливаются. Восстанавливаются даже потерянные конечности и органы.
✦ Техника доступна только пользователям освоившим Силу Белой Змеи.
✦ Данная техника может быть использована даже при смертельном ранении которое убивает пользователя, главным условием применения в данном случае должно быть, что пользователь применяет технику заранее или на последнем издыхании.
✦ Данная техника может быть применена не только для предотвращения или исцеления урона, но и для того, чтобы выбраться из захвата противника, преимуществом техники здесь является отсутствие требуемых ручных печатей для применения техники.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 25кодКод:[spoiler="[align=center][b]Orochimaru-Ryū no Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела Орочимару[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника используется зачастую после получения сильной травмы или в качестве избежания таковой. Техника позволяет шиноби материализовать новое тело изо рта, данный способ напоминает то, как змея сбрасывает свою кожу. После появления одежда и травмы пользователя полностью восстанавливаются. Восстанавливаются даже потерянные конечности и органы. ✦ Техника доступна только пользователям освоившим Силу Белой Змеи. ✦ Данная техника может быть использована даже при смертельном ранении которое убивает пользователя, главным условием применения в данном случае должно быть, что пользователь применяет технику заранее или на последнем издыхании. ✦ Данная техника может быть применена не только для предотвращения или исцеления урона, но и для того, чтобы выбраться из захвата противника, преимуществом техники здесь является отсутствие требуемых ручных печатей для применения техники. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/741155.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 25 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
S rank Jutsu
Используя силу белой змеи, пользователь может превратиться в гигантского белого змея с восемью головами и восемью хвостами. Змея настолько огромна, что просто ползая по чешуе живота она может растоптать все объекты под ней и значительно поменять ландшафт.
✦ Техника доступна только пользователям освоившим Силу Белой Змеи.
✦ Применяя данную технику, пользователь может выйти изо рта одной из голов змеи, а может находиться внутри ее тела скрываясь в нем и быть защищенным.
✦ Размеры восьми головой змеи огромны и примерно равны размерам Хвостатых Зверей. При этом длина ее голов и хвостов равна 20м.
✦ Пользователь является частью техники и не может отсоединиться от змеи.
✦ Змея как существо ужасающих размеров имеет дебаф к скорости передвижения -1.0.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: S
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 40кодКод:[spoiler="[align=center][b]Yamata no Jutsu - Техника Восьми Ветвей[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Используя силу белой змеи, пользователь может превратиться в гигантского белого змея с восемью головами и восемью хвостами. Змея настолько огромна, что просто ползая по чешуе живота она может растоптать все объекты под ней и значительно поменять ландшафт. ✦ Техника доступна только пользователям освоившим Силу Белой Змеи. ✦ Применяя данную технику, пользователь может выйти изо рта одной из голов змеи, а может находиться внутри ее тела скрываясь в нем и быть защищенным. ✦ Размеры восьми головой змеи огромны и примерно равны размерам Хвостатых Зверей. При этом длина ее голов и хвостов равна 20м. ✦ Пользователь является частью техники и не может отсоединиться от змеи. ✦ Змея как существо ужасающих размеров имеет дебаф к скорости передвижения -1.0. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/93819.png[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] S [b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 40 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Разработанная Орочимару техника, которая позволяет перенести свою душу в другое тело, так же называемая "Техникой Вечной Молодости и Бессмертия". Изначально была разработана для того, чтобы познать все тайны этого мира, чего нельзя достичь за одну жизнь. Данная техника по большей части позволяет сделать бессмертным именно свой ум, а так же сохранять особенности тела, приобретённые ранее до тех пор, пока тела "носители" исправно заменяются новыми.
✦ Техника может быть использована лишь теми, кто освоил "Силу Белой Змеи" и сам превратился в Белого Змея.
✦ Обладатель техники имеет определённые уязвимости. Так, например, прежде чем он сможет пользоваться новым телом, ему требуются несколько дней для того, чтобы сосуд принял подходящую форму, которая будет являться точной копией его прежнего оригинального тела, но с теми свойствами, которые он перенял у нового.
✦ Для исполнения техники, пользователь принимает форму Белой Змеи, после чего ему необходимо проглотить то тело, которое он желает занять/залезть внутрь тела, которое он хочет занять. Затем, ментально жертва и использовавший технику переносятся в иное измерение, которое принадлежит и полностью подконтрольно обладателю Фуши Тенсей.
✦ Шаринган и сэн энергия могут противостоять технике, однако для этого, противник должен именно совместить эти два уникальные навыка. По отдельности они работать не будут.
✦ Данная техника может быть использована лишь единожды в два таймскипа.
✦ Спустя два таймскипа после использования техники, тело начнёт отвергать пользователя техники, из-за чего он получает дебафы -1 скорости, -1 силы, -1 чакры. На начало четвёртого таймскипа, пользователь теряет тело и принимает форму белой змеи, в которой он находится до того, как найдёт новое тело.
✦ Ограничение выше не действует в том случае, если пользователь находит тело члена клана Учиха / Сенджу / Кагуя.
✦ Пользователь не может использовать тело человека, сумма статов (сила / скорость / чакра) равна или ниже использующего.
✦ После применения Фуши Тенсей, пользователь сохраняет свои статы Интеллекта, Гендзюцу, Ниндзюцу, Тайдзюцу, Ручных Печатей. В то время, как его показатели Силы, Скорости и Чакры становятся такими же, как у бывшего обладателя тела ввиду того, что пользователь забирает чужое тело, перенося туда собственный опыт.
✦ Измененные статы могут увеличить максимальный лимит статов, однако трогать приобретенные статы (чакру, силу, скорость) пользователь не может как минимум один таймскип. Это значит, что можно качать / перераспределять только те статы, что были у пользователя заранее (нин, тай, ген, инт, рп)
✦ Все ККГ, навыки и техники - переносятся в новое вместилище вместе с пользователем и сохраняются у него навсегда.
Классификация: Киндзюцу, Ниндзюцу, Техники Реинкарнации
Свойство: -
Ранг: S
Тип: Поддержка
Дальность: Физический контакт с жертвой.
Ручные печати: -
Чакразатратность: 15кодКод:[spoiler="[align=center][b]Fushi Tensei - Реинкарнация Живого Трупа[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Разработанная Орочимару техника, которая позволяет перенести свою душу в другое тело, так же называемая "Техникой Вечной Молодости и Бессмертия". Изначально была разработана для того, чтобы познать все тайны этого мира, чего нельзя достичь за одну жизнь. Данная техника по большей части позволяет сделать бессмертным именно свой ум, а так же сохранять особенности тела, приобретённые ранее до тех пор, пока тела "носители" исправно заменяются новыми. ✦ Техника может быть использована лишь теми, кто освоил "Силу Белой Змеи" и сам превратился в Белого Змея. ✦ Обладатель техники имеет определённые уязвимости. Так, например, прежде чем он сможет пользоваться новым телом, ему требуются несколько дней для того, чтобы сосуд принял подходящую форму, которая будет являться точной копией его прежнего оригинального тела, но с теми свойствами, которые он перенял у нового. ✦ Для исполнения техники, пользователь принимает форму Белой Змеи, после чего ему необходимо проглотить то тело, которое он желает занять/залезть внутрь тела, которое он хочет занять. Затем, ментально жертва и использовавший технику переносятся в иное измерение, которое принадлежит и полностью подконтрольно обладателю Фуши Тенсей. ✦ Шаринган и сэн энергия могут противостоять технике, однако для этого, противник должен именно совместить эти два уникальные навыка. По отдельности они работать не будут. ✦ Данная техника может быть использована лишь единожды в два таймскипа. ✦ Спустя два таймскипа после использования техники, тело начнёт отвергать пользователя техники, из-за чего он получает дебафы -1 скорости, -1 силы, -1 чакры. На начало четвёртого таймскипа, пользователь теряет тело и принимает форму белой змеи, в которой он находится до того, как найдёт новое тело. ✦ Ограничение выше не действует в том случае, если пользователь находит тело члена клана Учиха / Сенджу / Кагуя. ✦ Пользователь не может использовать тело человека, сумма статов (сила / скорость / чакра) равна или ниже использующего. ✦ После применения Фуши Тенсей, пользователь сохраняет свои статы Интеллекта, Гендзюцу, Ниндзюцу, Тайдзюцу, Ручных Печатей. В то время, как его показатели Силы, Скорости и Чакры становятся такими же, как у бывшего обладателя тела ввиду того, что пользователь забирает чужое тело, перенося туда собственный опыт. ✦ Измененные статы могут увеличить максимальный лимит статов, однако трогать приобретенные статы (чакру, силу, скорость) пользователь не может как минимум один таймскип. Это значит, что можно качать / перераспределять только те статы, что были у пользователя заранее (нин, тай, ген, инт, рп) ✦ Все ККГ, навыки и техники - переносятся в новое вместилище вместе с пользователем и сохраняются у него навсегда. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://i.ibb.co/thD2dkH/1.jpg[/img] [img]https://i.ibb.co/L94xhFr/2.jpg[/img] [img]https://i.ibb.co/yRC9sW9/3.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Киндзюцу, Ниндзюцу, Техники Реинкарнации [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] S [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Физический контакт с жертвой. [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 15 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Orochimaru & Yamato
B rank Jutsu
С помощью данной техники пользователь может перемещаться по своему окружению, что позволяет ему выходить с поля боя, а также путешествовать физически незамеченным. Также, используя данную технику, пользователь может выполнить внезапную атаку на противника, незаметно приблизившись на нужное расстояние.
✦ Данной техникой нельзя преодолеть физические препятствия в которых содержится чужая чакра. То есть действие техники распространяется только на естественное окружение.
✦ Данной техникой нельзя уворачиваться от атак противника, так как слияние с местностью занимает пост пользователя. При применении техники пользователь должен убедиться, что он находится в безопасности, иначе атака противника прервет применение.
✦ Выход из слияния напротив является мгновенным, что позволяет шиноби наносить скрытые и внезапные атаки.
✦ При слиянии пользователя с местностью он не издает запахов, звуков, невидим противнику, однако сенсор и сенсорные методы могут почувствовать использующего.
✦ Пользователь может выйти наполовину из слияния с местность, например высвободив свою верхнюю часть тела, при этом продолжая поддерживать технику. Таким образом он не прекращает ее использование и может вернуться обратно без задержки требуемой для применения, и может быстро атаковать противника не сильно при этом рискуя.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5 применение, 2 в пост поддержаниекодКод:[spoiler="[align=center][b]Supēsu Hinansho no Jutsu - Техника Сокрытия в Пространстве[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]С помощью данной техники пользователь может перемещаться по своему окружению, что позволяет ему выходить с поля боя, а также путешествовать физически незамеченным. Также, используя данную технику, пользователь может выполнить внезапную атаку на противника, незаметно приблизившись на нужное расстояние. ✦ Данной техникой нельзя преодолеть физические препятствия в которых содержится чужая чакра. То есть действие техники распространяется только на естественное окружение. ✦ Данной техникой нельзя уворачиваться от атак противника, так как слияние с местностью занимает пост пользователя. При применении техники пользователь должен убедиться, что он находится в безопасности, иначе атака противника прервет применение. ✦ Выход из слияния напротив является мгновенным, что позволяет шиноби наносить скрытые и внезапные атаки. ✦ При слиянии пользователя с местностью он не издает запахов, звуков, невидим противнику, однако сенсор и сенсорные методы могут почувствовать использующего. ✦ Пользователь может выйти наполовину из слияния с местность, например высвободив свою верхнюю часть тела, при этом продолжая поддерживать технику. Таким образом он не прекращает ее использование и может вернуться обратно без задержки требуемой для применения, и может быстро атаковать противника не сильно при этом рискуя. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/696286.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 5 применение, 2 в пост поддержание [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться620.04.2020 19:01
Uzumaki Karin
B rank Jutsu
Данная техника дает возможность пользователю передавать свою чакру своим союзникам или же себе через укус, преобразовывая ее в целебную. Таким образом укусивший пользователя человек, даже если им является сам пользователь получает необходимую дозу исцеляющей чакры для залечивания своих ран. Пользователь техники сам определяет то каким количеством чакры исцелить укусившего. Данная техника потребляет большое количество чакры и сильно истощает пользователя, от чего тот не должен злоупотреблять данной способностью.
✦ Применение данной техники оставляет плохо заживающие шрамы на теле пользователя в местах укуса.
✦ Данная техника помимо исцеления ран также восстанавливает физическую выносливость исцеляемого.
✦ Легкое исцеление - исцеляет незначительные ранения в течении поста. Применение не обязательно должно занимать весь пост пользователя и исцеляемого.
✦ Среднее исцеление - исцеляет значительные ранения в течении поста. Применение обязательно должно занимать весь пост пользователя и исцеляемого.
✦ Сильное исцеление - исцеляет смертельные раны в течении двух постов. Применение полностью занимает первый пост пользователя и исцеляемого, во втором посту применение заканчивается.
✦ Процесс исцеления не должен быть прерван иначе исцеление не срабатывает полностью и у исцеляемого останутся дебафы от ранений.
✦ Для освоения данной техники пользователь должен освоить Технику Передачи Чакры
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 8(15(22))кодКод:[spoiler="[align=center][b]Gochisō Kamu no Jutsu - Техника Исцеляющего Укуса[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника дает возможность пользователю передавать свою чакру своим союзникам или же себе через укус, преобразовывая ее в целебную. Таким образом укусивший пользователя человек, даже если им является сам пользователь получает необходимую дозу исцеляющей чакры для залечивания своих ран. Пользователь техники сам определяет то каким количеством чакры исцелить укусившего. Данная техника потребляет большое количество чакры и сильно истощает пользователя, от чего тот не должен злоупотреблять данной способностью. ✦ Применение данной техники оставляет плохо заживающие шрамы на теле пользователя в местах укуса. ✦ Данная техника помимо исцеления ран также восстанавливает физическую выносливость исцеляемого. ✦ Легкое исцеление - исцеляет незначительные ранения в течении поста. Применение не обязательно должно занимать весь пост пользователя и исцеляемого. ✦ Среднее исцеление - исцеляет значительные ранения в течении поста. Применение обязательно должно занимать весь пост пользователя и исцеляемого. ✦ Сильное исцеление - исцеляет смертельные раны в течении двух постов. Применение полностью занимает первый пост пользователя и исцеляемого, во втором посту применение заканчивается. ✦ Процесс исцеления не должен быть прерван иначе исцеление не срабатывает полностью и у исцеляемого останутся дебафы от ранений. ✦ Для освоения данной техники пользователь должен освоить Технику Передачи Чакры [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/456570.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/230613.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 8(15(22)) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
A rank Jutsu
Данная техника позволяет очень чутко ощущать чакру даже на очень больших расстояниях. Закрывая свои глаза и открыв ментальные глаза, пользователь может находить и отслеживать чакру на огромных расстояниях. Так же пользователь ощущает любую необычную активность чакры в радиусе до нескольких десятков километров. Вдобавок к этому сосредотачиваясь на определенной чакре, пользователь может детально воспринимать местоположение и движение своей цели.
✦ Ручная печать техники складывается только при концентрированном поиске.
✦ Данная техника дает пассивно работающее сенсорное чувство в радиусе 500м.
✦ При применении техники в активном режиме, пользователь может неограниченно видеть источники чакры на десятки километров.
✦ Пассивно работающее сенсорное чувство дает пользователю возможность понимать лжет ли его собеседник или нет, а так же понимание находится ли пользователь или его союзники под влиянием техник гендзюцу.
✦ Пользователь может почувствовать особо большие всплески чакры даже на большом расстоянии пассивным сенсорным чувством.
✦ Пассивное сенсорное чувство работает автоматически не затрачивая чакру пользователя, что означает, что пользователь всегда получит бонусы которые дает ему эта техника. Однако при использовании данной способности в своих постах, игрок должен указывать данную технику в числе примененных.
✦ Применение техники пассивным сенсорным чувством не затрачивает слот действий в бою.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Сенсорная Способность
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Печать Конфронтации
Чакразатратность: 6кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kagura Shingan - Глаз Разума Кагуры[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника позволяет очень чутко ощущать чакру даже на очень больших расстояниях. Закрывая свои глаза и открыв ментальные глаза, пользователь может находить и отслеживать чакру на огромных расстояниях. Так же пользователь ощущает любую необычную активность чакры в радиусе до нескольких десятков километров. Вдобавок к этому сосредотачиваясь на определенной чакре, пользователь может детально воспринимать местоположение и движение своей цели. ✦ Ручная печать техники складывается только при концентрированном поиске. ✦ Данная техника дает пассивно работающее сенсорное чувство в радиусе 500м. ✦ При применении техники в активном режиме, пользователь может неограниченно видеть источники чакры на десятки километров. ✦ Пассивно работающее сенсорное чувство дает пользователю возможность понимать лжет ли его собеседник или нет, а так же понимание находится ли пользователь или его союзники под влиянием техник гендзюцу. ✦ Пользователь может почувствовать особо большие всплески чакры даже на большом расстоянии пассивным сенсорным чувством. ✦ Пассивное сенсорное чувство работает автоматически не затрачивая чакру пользователя, что означает, что пользователь всегда получит бонусы которые дает ему эта техника. Однако при использовании данной способности в своих постах, игрок должен указывать данную технику в числе примененных. ✦ Применение техники пассивным сенсорным чувством не затрачивает слот действий в бою. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://sun9-69.userapi.com/c858532/v858532958/1207f6/-Mu1oAmR0WY.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден, Сенсорная Способность [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Печать Конфронтации [b]Чакразатратность:[/b] 6 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться720.04.2020 19:03
Gaara & Jinchuriki Shukaku
Здесь расположены личные техники Гаары, который управлял песком и производными техниками. Важно, что любой шиноби способный делать подобное, с помощью чего-либо например Стихии Магнетизма и управления золотом или железным песком, может освоить большинство данных техник. Однако не каждая техника обычного песка может быть переиначена под Стихию Магнетизма.
✦ Техники Песка получают +1.0 к силе техник в противодействии с техниками огня.
✦ Манипуляции одной рукой, считаются и равны по скорости одной Ручной Печати в технике по ТБ. (+0.5 к скорости техники)
✦ Манипуляции двумя руками, считаются и равны по скорости более одной Ручной Печати в технике по ТБ. (бонус скорости отсутствует)
D rank Jutsu
Пользователь может управлять в зависимости от своих навыков различными объемами песка манипулируя руками для сложных манипуляций большим количеством песка.
✦ Данная способность не занимает слота действий в боевом посту персонажа.
✦ Манипуляции малыми объемами - Параметр Ниндзюцу 1.0 - позволяют управлять небольшим количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода не используются манипуляции Руками.
✦ Манипуляции средними объемами - Параметр Ниндзюцу 2.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода используются движения одной Руки.
✦ Манипуляции большими объемами - Параметр Ниндзюцу 3.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Все Дистанции. Для данного метода используются движения обеих Рук.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Отсутствуют или Одной Рукой или Двумя Руками
Чакразатратность: 1(2(4)) в посткодКод:[spoiler="[align=center][b]Suna Kanri no Jutsu - Техника Манипуляций Песком[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь может управлять в зависимости от своих навыков различными объемами песка манипулируя руками для сложных манипуляций большим количеством песка. ✦ Данная способность не занимает слота действий в боевом посту персонажа. ✦ Манипуляции малыми объемами - Параметр Ниндзюцу 1.0 - позволяют управлять небольшим количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода не используются манипуляции Руками. ✦ Манипуляции средними объемами - Параметр Ниндзюцу 2.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода используются движения одной Руки. ✦ Манипуляции большими объемами - Параметр Ниндзюцу 3.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Все Дистанции. Для данного метода используются движения обеих Рук. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/29476.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/45143.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют или Одной Рукой или Двумя Руками [b]Чакразатратность:[/b] 1(2(4)) в пост [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь сковывает песком тело своей цели прижимая ее к какому-либо объекту. Пока шиноби поддерживает данную технику цель будет скована и не имеет возможности двигаться или складывать ручные печати. Данная техника хорошо подходит для допросов и пыток, так как песок постоянно сжимается угрожая своей жертве быть раздавленной.
✦ За три поста песок убивает свою жертву, однако пользователь может приостановить данный процесс из своих соображений.
✦ Пользователь применяет технику на малой дистанции, однако во время поддержания он может сколь угодно отдаляться от песка и жертвы.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Манипуляции Рукой
Чакразатратность: 3, 1 в пост на поддержаниекодКод:[spoiler="[align=center][b]Suna Hoji no Jutsu - Техника Удержания Песка[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь сковывает песком тело своей цели прижимая ее к какому-либо объекту. Пока шиноби поддерживает данную технику цель будет скована и не имеет возможности двигаться или складывать ручные печати. Данная техника хорошо подходит для допросов и пыток, так как песок постоянно сжимается угрожая своей жертве быть раздавленной. ✦ За три поста песок убивает свою жертву, однако пользователь может приостановить данный процесс из своих соображений. ✦ Пользователь применяет технику на малой дистанции, однако во время поддержания он может сколь угодно отдаляться от песка и жертвы. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/88727.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] D [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] Малая до 5м [b]Ручные печати:[/b] Манипуляции Рукой [b]Чакразатратность:[/b] 3, 1 в пост на поддержание [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь создает из песка платформу парящую в воздухе на которой он и его союзники могут свободно стоять. Стандартный размер платформы позволяет находиться лишь одному человеку, но пользователь может увеличить ее позволяя и союзникам быть рядом с ним. Также можно создать отдельные платформы для каждого из союзников. Данная техника требует очень мало чакры и помогает ее экономить. Еще одним плюсом является скорость перемещения техники на дальние дистанции.
✦ Пользователь может создать сколь угодно платформ из песка за одно применение.
✦ Увеличенная платформа умещает до 3ех человек на ней.
✦ Платформа просто парит в воздухе, а управляется техникой Техникой Манипуляций Песком.
✦ Техника не получает бонус к скорости за отсутствие РП.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(2)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Sabaku Fuyū - Парящая Пустыня[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь создает из песка платформу парящую в воздухе на которой он и его союзники могут свободно стоять. Стандартный размер платформы позволяет находиться лишь одному человеку, но пользователь может увеличить ее позволяя и союзникам быть рядом с ним. Также можно создать отдельные платформы для каждого из союзников. Данная техника требует очень мало чакры и помогает ее экономить. Еще одним плюсом является скорость перемещения техники на дальние дистанции. ✦ Пользователь может создать сколь угодно платформ из песка за одно применение. ✦ Увеличенная платформа умещает до 3ех человек на ней. ✦ Платформа просто парит в воздухе, а управляется техникой Техникой Манипуляций Песком. ✦ Техника не получает бонус к скорости за отсутствие РП. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://sun9-54.userapi.com/c855728/v855728890/13299a/Q8HSBYlQ1qk.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] D [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 1(2) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
С rank Jutsu
Пользователь создает глаз из песка который парит в воздухе где бы он ни был создан. Затем, шиноби соединяет глаз со своим зрительным нервом используя чакру, позволяя ему видеть все, что находится в поле зрения третьего глаза. Данная техника является полезным методом скрытного наблюдения, имея минимальный шанс быть замеченным.
✦ Пользователь может создать глаз где угодно, но перемещать его может только с помощью Техники Манипуляций Песком.
✦ Пользователь начинает видеть третьим глазом, только когда закрывает один из своих.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Змея → Обезьяна → Крыса → Обезьяна → Птица → Обезьяна → Дракон → Обезьяна → Крыса → Обезьяна
Чакразатратность: 2кодКод:[spoiler="[align=center][b]Daisan no Me - Третий Глаз[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь создает глаз из песка который парит в воздухе где бы он ни был создан. Затем, шиноби соединяет глаз со своим зрительным нервом используя чакру, позволяя ему видеть все, что находится в поле зрения третьего глаза. Данная техника является полезным методом скрытного наблюдения, имея минимальный шанс быть замеченным. ✦ Пользователь может создать глаз где угодно, но перемещать его может только с помощью Техники Манипуляций Песком. ✦ Пользователь начинает видеть третьим глазом, только когда закрывает один из своих. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://sun9-16.userapi.com/c855728/v855728890/132ab1/V20cGr3o8Uw.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Змея → Обезьяна → Крыса → Обезьяна → Птица → Обезьяна → Дракон → Обезьяна → Крыса → Обезьяна [b]Чакразатратность:[/b] 2 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Используя песок, пользователь заставляет его устремиться к своей жертве, затем сковать и захватить ее. Поскольку по своей природе песок податлив, большинство методов защиты или побега становится неэффективными, как только жертва сковывается песком. Все, что остается делать жертве, это ждать освободит пользователь их или убьет.
✦ Пользователь может пытать, допрашивать или же убить жертву техникой Похороны Песчаного Водопада.
✦ Попав в оковы песка, жертва техники не может двигаться или складывать ручные печати.
✦ Шиноби может использовать технику на множество целей за одно применение.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Манипуляции Одной Рукой
Чакразатратность: 3кодКод:[spoiler="[align=center][b]Sabaku Kyū - Пустынный Гроб[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Используя песок, пользователь заставляет его устремиться к своей жертве, затем сковать и захватить ее. Поскольку по своей природе песок податлив, большинство методов защиты или побега становится неэффективными, как только жертва сковывается песком. Все, что остается делать жертве, это ждать освободит пользователь их или убьет. ✦ Пользователь может пытать, допрашивать или же убить жертву техникой Похороны Песчаного Водопада. ✦ Попав в оковы песка, жертва техники не может двигаться или складывать ручные печати. ✦ Шиноби может использовать технику на множество целей за одно применение. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://sun9-59.userapi.com/c855728/v855728890/132ade/bGD9d-V0BWE.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] Манипуляции Одной Рукой [b]Чакразатратность:[/b] 3 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Техника применяется на скованную песком цель. Пользователь сжимает кулак отдавая указ песку сжаться вместе с этим. Песок давит на цель со всех сторон, пока она не умирает от давления. Некоторые останки цели прорываются сквозь песок рассеиваясь по области походя на кровавый дождь, однако большая часть крови поглощается самим песком.
✦ Пользователь может смягчить давление песка делая смерть медленной и мучительной, либо наоборот увеличить его мгновенно убивая незащищенную цель. Пользователь может так же не убивать противника, а лишь покалечить его сломав кости.
✦ Шиноби может использовать технику на множество целей за одно применение.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Манипуляции Одной Рукой
Чакразатратность: 4кодКод:[spoiler="[align=center][b]Sabaku Sōsō - Похороны Песчаного Водопада[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Техника применяется на скованную песком цель. Пользователь сжимает кулак отдавая указ песку сжаться вместе с этим. Песок давит на цель со всех сторон, пока она не умирает от давления. Некоторые останки цели прорываются сквозь песок рассеиваясь по области походя на кровавый дождь, однако большая часть крови поглощается самим песком. ✦ Пользователь может смягчить давление песка делая смерть медленной и мучительной, либо наоборот увеличить его мгновенно убивая незащищенную цель. Пользователь может так же не убивать противника, а лишь покалечить его сломав кости. ✦ Шиноби может использовать технику на множество целей за одно применение. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://sun9-59.userapi.com/c855728/v855728890/132acc/lGik7efZpLc.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] Манипуляции Одной Рукой [b]Чакразатратность:[/b] 4 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь превращает песок в своего двойника с помощью чакры. Обычно клон используется для приманки, когда противники атакуют его физически клон захватывает их конечности, а когда враги находятся достаточно близко используя песок клона шиноби использует его для других техник оставляя противникам мало шансов уйти от атаки или захвата на таком близком расстоянии.
✦ Не смотря на то, что пользователь создает двойника, в нем все еще видна песчаная структура, что всегда выдает в нем подделку.
✦ После создания клона, пользователь может преобразовать клона в другого человека, например союзника. Тогда клон будет неотличим от своего прототипа.
✦ Если клон получил серьезный урон и частично потерял свою форму, пользователь может восстановить структуру клона используя Манипуляцию Песком.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Техники Клонирования
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5(3)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Suna Bunshin - Песчаный Клон[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь превращает песок в своего двойника с помощью чакры. Обычно клон используется для приманки, когда противники атакуют его физически клон захватывает их конечности, а когда враги находятся достаточно близко используя песок клона шиноби использует его для других техник оставляя противникам мало шансов уйти от атаки или захвата на таком близком расстоянии. ✦ Не смотря на то, что пользователь создает двойника, в нем все еще видна песчаная структура, что всегда выдает в нем подделку. ✦ После создания клона, пользователь может преобразовать клона в другого человека, например союзника. Тогда клон будет неотличим от своего прототипа. ✦ Если клон получил серьезный урон и частично потерял свою форму, пользователь может восстановить структуру клона используя Манипуляцию Песком. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://sun9-55.userapi.com/c855728/v855728890/132ae5/9-J-jbOTTNc.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Техники Клонирования [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 5(3) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Шиноби использует свой песок для создания рук или когтей, которые можно использовать для различных целей, включая атакующие действия, захват и удержание врагов и т.п.
✦ [1] В зависимости от объемов песка используемых для техники применяются разные виды Манипуляций Руками.
✦ Размеры техники зависят от количества песка используемого для нее. Таким образом техника может быть малых, средних и больших объемов.
✦ При применении Малых Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 5м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка.
✦ При применении Средних Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 10м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка.
✦ При применении Больших Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 15м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка.
✦ Песчаные руки формируются из источника песка или же могут быть сформированы из земли, оба применения используются на любой дистанции.
✦ При создании рук, они создаются парой и каждая пара при применении служит одной задаче.
✦ Пользователь за одно применение может сделать 3 пары рук с малыми объемами песка, 2 пары рук со средними объемами песка и 1 пару рук с большими объемами песка.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Отсутствуют или Манипуляции Одной Рукой или Манипуляции Двумя Руками [1]
Чакразатратность: 4, 8, 16 пара малых, средних, больших руккодКод:[spoiler="[align=center][b]Sabaku: Hando - Пустыня: Рука[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Шиноби использует свой песок для создания рук или когтей, которые можно использовать для различных целей, включая атакующие действия, захват и удержание врагов и т.п. ✦ [1] В зависимости от объемов песка используемых для техники применяются разные виды Манипуляций Руками. ✦ Размеры техники зависят от количества песка используемого для нее. Таким образом техника может быть малых, средних и больших объемов. ✦ При применении Малых Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 5м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка. ✦ При применении Средних Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 10м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка. ✦ При применении Больших Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 15м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка. ✦ Песчаные руки формируются из источника песка или же могут быть сформированы из земли, оба применения используются на любой дистанции. ✦ При создании рук, они создаются парой и каждая пара при применении служит одной задаче. ✦ Пользователь за одно применение может сделать 3 пары рук с малыми объемами песка, 2 пары рук со средними объемами песка и 1 пару рук с большими объемами песка. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/84154.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/37801.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют или Манипуляции Одной Рукой или Манипуляции Двумя Руками [1] [b]Чакразатратность:[/b] 4, 8, 16 пара малых, средних, больших рук [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь образует небольшие комки песка высоко в воздухе, которые он обрушивает на свою цель словно дождь. Шиноби может контролировать и управлять снарядами песка с помощью чакры, что позволяет ему следить за тем, чтобы они поразили цель и атаковали даже со слепых зон. Данная техника позволяет пользователю атаковать с нескольких направлений одновременно, что приковывает внимание цели вверх, для того чтобы избежать техники. Таким образом данная техника является эффективным отвлечением противника, чтобы используя другой источник песка атаковать ноги цели или обездвижить ее.
✦ Техника наносит цели крушащий урон при попадании по противнику, что почти никогда не будет смертельным методом. Однако песок постоянно накапливается на теле жертвы при многократном попадании по нему, что облегчает использование дальнейших техник сковывания.
✦ Пользователь может создать снаряды песка в воздухе, чтобы привлечь внимание противника к угрозе, но при этом не атаковать сразу, а атаковать сразу после сковывания противника другими техниками.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 7кодКод:[spoiler="[align=center][b]Suna Shigure - Песчаный Дождь[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь образует небольшие комки песка высоко в воздухе, которые он обрушивает на свою цель словно дождь. Шиноби может контролировать и управлять снарядами песка с помощью чакры, что позволяет ему следить за тем, чтобы они поразили цель и атаковали даже со слепых зон. Данная техника позволяет пользователю атаковать с нескольких направлений одновременно, что приковывает внимание цели вверх, для того чтобы избежать техники. Таким образом данная техника является эффективным отвлечением противника, чтобы используя другой источник песка атаковать ноги цели или обездвижить ее. ✦ Техника наносит цели крушащий урон при попадании по противнику, что почти никогда не будет смертельным методом. Однако песок постоянно накапливается на теле жертвы при многократном попадании по нему, что облегчает использование дальнейших техник сковывания. ✦ Пользователь может создать снаряды песка в воздухе, чтобы привлечь внимание противника к угрозе, но при этом не атаковать сразу, а атаковать сразу после сковывания противника другими техниками. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/65604.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 7 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь постоянно пропитывает чакрой ту часть песка, что он носит при себе и активно использует для боя. Данный песок из-за воздействия чакры получает различные бонусы.
✦ Пользователь обязан указывать в описании своих действий что использует именно этот песок.
✦ Пользователь может носить с собой и постоянно пропитывать чакрой средние объемы песка.
✦ Песок получает +1.0 балл к силе защитных техник.
✦ Песок получает +1.0 к скорости при использовании его в любых манипуляциях или техниках.
✦ Данная способность применяется персонажем постоянно и дает пассивные бонусы его снаряжению, не тратя слот действий в бою.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 15 из общего запаса чакры персонажакодКод:[spoiler="[align=center][b]Chakura Suna Deppai - Наполненный Чакрой Песок[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь постоянно пропитывает чакрой ту часть песка, что он носит при себе и активно использует для боя. Данный песок из-за воздействия чакры получает различные бонусы. ✦ Пользователь обязан указывать в описании своих действий что использует именно этот песок. ✦ Пользователь может носить с собой и постоянно пропитывать чакрой средние объемы песка. ✦ Песок получает +1.0 балл к силе защитных техник. ✦ Песок получает +1.0 к скорости при использовании его в любых манипуляциях или техниках. ✦ Данная способность применяется персонажем постоянно и дает пассивные бонусы его снаряжению, не тратя слот действий в бою. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/28663.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 15 из общего запаса чакры персонажа [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь, с помощью своей чакры, дробит камни, землю, и из получаемых минералов может создавать песок. Данный метод необходимо использовать там, где у шиноби отсутствует нужный ему объем песка. После создания, пользователь может манипулировать песком, и заставить выйти его из под земли, для тех или иных своих техник.
✦ С помощью данной техники можно создать малое, среднее и большое количество песка.
✦ Для применения данного метода, шиноби должен стоять ногами на земле, почве и тому подобном.
✦ Средний объем песка, создается за 1 пост, большой объем за 2. Малый объем песка создается в том же посту, где пользователь применил технику.
✦ Созданный песок продолжает находиться под землей, однако пользователь может своими техниками или умением манипулировать песком заставить его вырваться прямо из земли, что может оказать эффект внезапности на противника.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3, 9, 15кодКод:[spoiler="[align=center][b]Sabaku Kurieitā - Песчаный Творец[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify] Пользователь, с помощью своей чакры, дробит камни, землю, и из получаемых минералов может создавать песок. Данный метод необходимо использовать там, где у шиноби отсутствует нужный ему объем песка. После создания, пользователь может манипулировать песком, и заставить выйти его из под земли, для тех или иных своих техник. ✦ С помощью данной техники можно создать малое, среднее и большое количество песка. ✦ Для применения данного метода, шиноби должен стоять ногами на земле, почве и тому подобном. ✦ Средний объем песка, создается за 1 пост, большой объем за 2. Малый объем песка создается в том же посту, где пользователь применил технику. ✦ Созданный песок продолжает находиться под землей, однако пользователь может своими техниками или умением манипулировать песком заставить его вырваться прямо из земли, что может оказать эффект внезапности на противника. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/387233.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 3, 9, 15 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
B rank Jutsu
Пользователь придает значительному количеству песка форму шара, образуя плотный кокон защищающий его от внешних физических атак. Пользователь может защитить коконом как себя, так и своих союзников. Во время пребывания пользователя в коконе проявляется минус техники в виде отсутствия зрения. Пользователь может его устранить сделав окно в коконе при этом пожертвовав своей безопасностью или же устранить данный минус другими способами.
✦ Пользователь может образовать кокон на указанной дальности вокруг себя или своих союзников. За одно применение можно создать неограниченное количество шаров.
✦ Размер шара равен 2х2 м, в нем может уместить несколько человек внутри. При больших тратах чакры пользователь может создать большой кокон 4х4 м, в котором может разместиться большее количество человек.
✦ Объем песка требуемый для создания кокона малый для обычной версии техники, средний для усиленной.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Защита
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 6(10)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Suna no Mayu - Песчаный Кокон[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь придает значительному количеству песка форму шара, образуя плотный кокон защищающий его от внешних физических атак. Пользователь может защитить коконом как себя, так и своих союзников. Во время пребывания пользователя в коконе проявляется минус техники в виде отсутствия зрения. Пользователь может его устранить сделав окно в коконе при этом пожертвовав своей безопасностью или же устранить данный минус другими способами. ✦ Пользователь может образовать кокон на указанной дальности вокруг себя или своих союзников. За одно применение можно создать неограниченное количество шаров. ✦ Размер шара равен 2х2 м, в нем может уместить несколько человек внутри. При больших тратах чакры пользователь может создать большой кокон 4х4 м, в котором может разместиться большее количество человек. ✦ Объем песка требуемый для создания кокона малый для обычной версии техники, средний для усиленной. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/72318.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Защита [b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м [b]Ручные печати:[/b] Тигр [b]Чакразатратность:[/b] 6(10) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь покрывает свое тело слоем песка, надевая его как доспехи. Песок защищает пользователя от физических атак и является отличным дополнением к другим защитным дзюцу шиноби, как последний рубеж не допускающий вражеские атаки к телу шиноби.
✦ Песок принимает внешний вид пользователя, и если он будет поврежден, то слой осыпается, выдавая примениние техники.
✦ Песок отягощает пользователя. -1.0 к скорости передвижения пользователя.
✦ Пользователь может восстановить броню при нанесении ей повреждений, не применяя технику заново. Для этого надо снова затратить часть чакры.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: B
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 8(4) + 4 в пост на поддержаниекодКод:[spoiler="[align=center][b]Suna no Yoroi - Песчаная Броня[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь покрывает свое тело слоем песка, надевая его как доспехи. Песок защищает пользователя от физических атак и является отличным дополнением к другим защитным дзюцу шиноби, как последний рубеж не допускающий вражеские атаки к телу шиноби. ✦ Песок принимает внешний вид пользователя, и если он будет поврежден, то слой осыпается, выдавая примениние техники. ✦ Песок отягощает пользователя. -1.0 к скорости передвижения пользователя. ✦ Пользователь может восстановить броню при нанесении ей повреждений, не применяя технику заново. Для этого надо снова затратить часть чакры. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://sun9-57.userapi.com/c855728/v855728366/1308be/OdPwBlq4TMU.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] B [b]Тип:[/b] Защита [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 8(4) + 4 в пост на поддержание [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Используя свою чакру пользователь разрывает землю используя песок в ней, и затаскивает цель на глубину до двухсот метров. Жертвы техники опускаются так быстро, что не могут избежать этого. Из-за глубины на которой они находятся, они не могут даже пошевелить пальцем, не то, что двигаться.
✦ Техника засасывает жертву под землю, подобно зыбучим пескам. Если жертва техники не смогла вовремя уйти от засасывания, она безнадежно погружается под землю за 1 пост.
✦ Тем не менее, у жертвы техники есть время, чтобы предпринять какие-то действия пока она погружается и находится еще на земле, например атаковать пользователя.
✦ Техника действует на указанной в ней дальности от пользователя, при этом погружает противника на указанную в описании глубину.
✦ Создается песчаная воронка 5х5м, границы которой заканчиваются там, где стоит пользователь.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Овца
Чакразатратность: 12кодКод:[spoiler="[align=center][b]Gokusa Maisō - Песочная Тюрьма Захоронение[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Используя свою чакру пользователь разрывает землю используя песок в ней, и затаскивает цель на глубину до двухсот метров. Жертвы техники опускаются так быстро, что не могут избежать этого. Из-за глубины на которой они находятся, они не могут даже пошевелить пальцем, не то, что двигаться. ✦ Техника засасывает жертву под землю, подобно зыбучим пескам. Если жертва техники не смогла вовремя уйти от засасывания, она безнадежно погружается под землю за 1 пост. ✦ Тем не менее, у жертвы техники есть время, чтобы предпринять какие-то действия пока она погружается и находится еще на земле, например атаковать пользователя. ✦ Техника действует на указанной в ней дальности от пользователя, при этом погружает противника на указанную в описании глубину. ✦ Создается песчаная воронка 5х5м, границы которой заканчиваются там, где стоит пользователь. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://sun9-21.userapi.com/c855728/v855728366/1308eb/C1_sgPualI0.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] Овца [b]Чакразатратность:[/b] 12 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Используя песок, шиноби размалывает камни и минералы под землей превращая их в огромный объем песка, который он поднимает из земли. Земля сотрясается и раскалывается, а песок поднимается из под нее образуя цунами которое управляется пользователем и направляется на противников. Цунами создает множество волн песка, которые постоянно разбиваются и падают на противника погребая его под толщами песка. Когда песок оседает на локации, изменяется ее ландшафт приобретая вид пустыни.
✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Пользователь создает волну песка высотой в 25м, шириной до 30м. Дальность атаки песчаного цунами достигает 40м.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
✦ Жертву накрывает большими волнами песка из которых он не может сразу выбраться. Жертва также получает урон от падения на нее большого количества песка.
✦ Песок подобно волне огибает углы и неполные укрытия, поражая все объекты находящиеся за ними.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Хлопок Ладонями → Кабан → Обезьяна → Крыса → Обезьяна → Лошадь → Собака → Коза → Лошадь → Хлопок Ладонями или Хлопок Ладонями [1]
Чакразатратность: 25кодКод:[spoiler="[align=center][b]Ryūsa Bakuryū - Поток Песчаного Водопада[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Используя песок, шиноби размалывает камни и минералы под землей превращая их в огромный объем песка, который он поднимает из земли. Земля сотрясается и раскалывается, а песок поднимается из под нее образуя цунами которое управляется пользователем и направляется на противников. Цунами создает множество волн песка, которые постоянно разбиваются и падают на противника погребая его под толщами песка. Когда песок оседает на локации, изменяется ее ландшафт приобретая вид пустыни. ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более. ✦ Пользователь создает волну песка высотой в 25м, шириной до 30м. Дальность атаки песчаного цунами достигает 40м. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". ✦ Жертву накрывает большими волнами песка из которых он не может сразу выбраться. Жертва также получает урон от падения на нее большого количества песка. ✦ Песок подобно волне огибает углы и неполные укрытия, поражая все объекты находящиеся за ними. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/81825.png[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Хлопок Ладонями → Кабан → Обезьяна → Крыса → Обезьяна → Лошадь → Собака → Коза → Лошадь → Хлопок Ладонями или Хлопок Ладонями [1] [b]Чакразатратность:[/b] 25 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Данная техника применяется если пользователь погреб свою жертву под большим количеством песка. Положив руки на песок, шиноби активирует эту технику, песок сжимается и размалывает цель. Большой объем песка сглаживается на поверхности и цель неоднократно сжимается окружившим ее песком внутри. Сжатие песка препятствует любым движениям жертвы и в конечном итоге приводит к ее смерти.
✦ Пользователь должен коснуться песка, на который хочет применить технику, при этом не важно его местоположение по середине толщ песка или на их границе. Важно, что для использования техники жертва должна быть погребена под большим слоем песка.
✦ В большинстве случаев жертвы техники умирают, однако шиноби который сможет как-либо защититься от воздействия песка в обездвиженном состоянии может выжить.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Положить Руки на песок
Чакразатратность: 14кодКод:[spoiler="[align=center][b]Sabaku Taisō - Императорское Погребение Песчаного Водопада[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника применяется если пользователь погреб свою жертву под большим количеством песка. Положив руки на песок, шиноби активирует эту технику, песок сжимается и размалывает цель. Большой объем песка сглаживается на поверхности и цель неоднократно сжимается окружившим ее песком внутри. Сжатие песка препятствует любым движениям жертвы и в конечном итоге приводит к ее смерти. ✦ Пользователь должен коснуться песка, на который хочет применить технику, при этом не важно его местоположение по середине толщ песка или на их границе. Важно, что для использования техники жертва должна быть погребена под большим слоем песка. ✦ В большинстве случаев жертвы техники умирают, однако шиноби который сможет как-либо защититься от воздействия песка в обездвиженном состоянии может выжить. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/70468.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Положить Руки на песок [b]Чакразатратность:[/b] 14 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Используя большие объемы песка пользователь создает герметичное пространство в которое со всех сторон захватывает противника.
✦ [1] В зависимости от объема используемого песка меняются и требуемые для создания техники Манипуляции.
✦ Размеры техники зависят от количества песка используемого для нее. Таким образом техника может быть средних или больших объемов.
✦ Техника используется независимо от того, где находится жертва, на земле или в воздухе, с той лишь разницей, что пользователь должен будет переместить песок ближе к своей цели находящейся в воздухе, в то время как для поимки жертвы находящейся на земле, будет служить песок с земли.
✦ При манипуляции большими объемами песка для использования техники, она входит в категорию "Массовые".
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакрой
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Манипуляции Одной Рукой или Манипуляции Двумя Руками [1]
Чакразатратность: 10, 15кодКод:[spoiler="[align=center][b]Sabaku Rō - Пустынная тюрьма[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Используя большие объемы песка пользователь создает герметичное пространство в которое со всех сторон захватывает противника. ✦ [1] В зависимости от объема используемого песка меняются и требуемые для создания техники Манипуляции. ✦ Размеры техники зависят от количества песка используемого для нее. Таким образом техника может быть средних или больших объемов. ✦ Техника используется независимо от того, где находится жертва, на земле или в воздухе, с той лишь разницей, что пользователь должен будет переместить песок ближе к своей цели находящейся в воздухе, в то время как для поимки жертвы находящейся на земле, будет служить песок с земли. ✦ При манипуляции большими объемами песка для использования техники, она входит в категорию "Массовые". [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/96461.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакрой [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Манипуляции Одной Рукой или Манипуляции Двумя Руками [1] [b]Чакразатратность:[/b] 10, 15 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Данная техника создает гигантский песчаный щит, который подвешен в воздухе и служит для противовоздушной защиты и отражения атак поступающих на пользователя сверху. Поднимая большие объемы песка с земли и собирая лучший минеральный песок, пользователь делает щит очень большим по размеру и невероятно крепким.
✦ Для использования техники на поле боя должны находиться большие объемы песка.
✦ Техника создает щит общей площадью в 100м и толщиной в 10м.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг:
Тип: Защита
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Манипуляции Двумя Руками
Чакразатратность: 32кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kūsa Bōheki - Защитная Небесная Стена Песка[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника создает гигантский песчаный щит, который подвешен в воздухе и служит для противовоздушной защиты и отражения атак поступающих на пользователя сверху. Поднимая большие объемы песка с земли и собирая лучший минеральный песок, пользователь делает щит очень большим по размеру и невероятно крепким. ✦ Для использования техники на поле боя должны находиться большие объемы песка. ✦ Техника создает щит общей площадью в 100м и толщиной в 10м. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/51845.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] [b]Тип:[/b] Защита [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Манипуляции Двумя Руками [b]Чакразатратность:[/b] 32 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пропитывая песок своей чакрой, пользователь распространяет его в определенной области. В процессе движения, песок имеет физический контакт со всеми объектами, и благодаря этой технике пользователь может чувствовать все эти физические объекты. Песок распространяется на большой территории и даже летает в воздухе, что дает возможность обнаружить все скрывающиеся и даже невидимые цели. После обнаружения противников песок оборачивается вокруг жертв тонким слоям делая невидимые цели видимыми.
✦ Пользователь распространяет песок на область в 100(200)м оказывая там описанный выше эффект.
✦ Пользователь через песок ощущает все объекты на данной области и сам выбирает, какие объекты песок покроет собой песок, а какие объекты покрывать песком не нужно.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Сенсорная Способность
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 8(13)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Sensa Kaibyō - Рисунок Кота Скрытого Песка[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пропитывая песок своей чакрой, пользователь распространяет его в определенной области. В процессе движения, песок имеет физический контакт со всеми объектами, и благодаря этой технике пользователь может чувствовать все эти физические объекты. Песок распространяется на большой территории и даже летает в воздухе, что дает возможность обнаружить все скрывающиеся и даже невидимые цели. После обнаружения противников песок оборачивается вокруг жертв тонким слоям делая невидимые цели видимыми. ✦ Пользователь распространяет песок на область в 100(200)м оказывая там описанный выше эффект. ✦ Пользователь через песок ощущает все объекты на данной области и сам выбирает, какие объекты песок покроет собой песок, а какие объекты покрывать песком не нужно. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/95969.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Сенсорная Способность [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 8(13) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь собирает свой песок в большие комки в форме массивных образований похожих на валуны. Техника формируется в небе, над головами противников, а затем сбрасывается на них с неба. Техника охватывает широкий диапазон, что затрудняет уклонение от снарядов. Как и техника Песчаного дождя, техника Песчаного Града отвлекает внимание противников на атаку сверху, в то время как пользователь захватывает противников снизу другими методами.
✦ Техника наносит цели крушащий урон при попадании по противнику, что почти никогда не будет смертельным методом. Однако песок постоянно накапливается на теле жертвы при попадании по нему, что облегчает использование дальнейших техник сковывания. Даже одного снаряда песка достаточно для этого из-за их большого объема.
✦ Пользователь может создать снаряды песка в воздухе, чтобы привлечь внимание противника к угрозе, но при этом не атаковать сразу, а атаковать сразу после сковывания противника другими техниками.
✦ Для применения техники, необходим большой объем песка.
✦ Размеры снарядов 1х1м.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Манипуляции Двумя Руками
Чакразатратность: 14кодКод:[spoiler="[align=center][b]Suna Arare - Песчаный Град[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь собирает свой песок в большие комки в форме массивных образований похожих на валуны. Техника формируется в небе, над головами противников, а затем сбрасывается на них с неба. Техника охватывает широкий диапазон, что затрудняет уклонение от снарядов. Как и техника Песчаного дождя, техника Песчаного Града отвлекает внимание противников на атаку сверху, в то время как пользователь захватывает противников снизу другими методами. ✦ Техника наносит цели крушащий урон при попадании по противнику, что почти никогда не будет смертельным методом. Однако песок постоянно накапливается на теле жертвы при попадании по нему, что облегчает использование дальнейших техник сковывания. Даже одного снаряда песка достаточно для этого из-за их большого объема. ✦ Пользователь может создать снаряды песка в воздухе, чтобы привлечь внимание противника к угрозе, но при этом не атаковать сразу, а атаковать сразу после сковывания противника другими техниками. ✦ Для применения техники, необходим большой объем песка. ✦ Размеры снарядов 1х1м. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/63370.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Манипуляции Двумя Руками [b]Чакразатратность:[/b] 14 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Шиноби использует любой видимый источник песка и создает из него множество пулевидных снарядов, которые стремятся нанести противнику серьезный физический урон при попадании и даже пробить его плоть. Снаряды запускаются в цель последовательными выстрелами.
✦ Количество снарядов равно 15(25)
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 9(14)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Rendan Suna Shigure - Песчаный Ливень Последовательных Выстрелов[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Шиноби использует любой видимый источник песка и создает из него множество пулевидных снарядов, которые стремятся нанести противнику серьезный физический урон при попадании и даже пробить его плоть. Снаряды запускаются в цель последовательными выстрелами. ✦ Количество снарядов равно 15(25) [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/14967.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 9(14) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
A rank Jutsu
Шиноби использует большие объемы песка, чтобы создать огромную пирамиду, которой пользователь покрывает противника несколькими последовательными слоями песка, в конце концов формируя конечную форму фигуры. Техника служит для того, чтобы заточить цель и запечатать ее. Для запечатывания жертвы пользователь должен разместить на пирамиде Запечатывающие Печати. После завершения процесса запечатывания, жертва не может что-либо сделать.
Герметизирующие бирки могут быть размещены на пирамиде, чтобы увеличить ее силу запечатывания, или Shukaku может усилить печать с помощью дзюндзюцу, которое покрывает его тело.
✦ [1] Для создания пирамиды пользователь Манипулирует Двумя Руками, для применения процесса запечатывания он складывает Ручную Печать Овцы.
✦ Пользователь подстраивает размеры пирамиды под габариты своей жертвы. Так для малых и средних целей создается пирамида высотой до 15м с площадь в 30м. А для больших и огромных высотах техники равна 25м, а площадь 45м. Во втором случае у пирамиды образуются множество ступеней и это требует больших затрат чакры.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
✦ Направление Джуиндзюцу требуется только для шиноби Джинчурики Шукаку, который применяет данную технику находясь в Режиме Хвостатого. При таком способе техника применяется из песчаных рук пользователя и не требует Манипуляций Руками или Ручных Печатей. Так же для запечатывания пользователь использует Джуиндзюцу печать на теле Шукаку, что упрощает использования, ведь теперь не требуются Запечатывающие Печати.
✦ Пирамида покрывается запечатывающими символами (как фуиндзюцу, так и джуиндзюцу) за 1 пост. Если обездвиженная внутри цель ничего не сможет предпринять в своей ситуации, она будет запечатана.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры Фуиндзюцу, Джуиндзюцу, Совместные Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Манипуляции Двумя Руками → Овца [1]
Чакразатратность: 18(30)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Sabaku Sōtaisō Fūin - Печать Пустынного Многоступенчатого Императорского Погребения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Шиноби использует большие объемы песка, чтобы создать огромную пирамиду, которой пользователь покрывает противника несколькими последовательными слоями песка, в конце концов формируя конечную форму фигуры. Техника служит для того, чтобы заточить цель и запечатать ее. Для запечатывания жертвы пользователь должен разместить на пирамиде Запечатывающие Печати. После завершения процесса запечатывания, жертва не может что-либо сделать. Герметизирующие бирки могут быть размещены на пирамиде, чтобы увеличить ее силу запечатывания, или Shukaku может усилить печать с помощью дзюндзюцу, которое покрывает его тело. ✦ [1] Для создания пирамиды пользователь Манипулирует Двумя Руками, для применения процесса запечатывания он складывает Ручную Печать Овцы. ✦ Пользователь подстраивает размеры пирамиды под габариты своей жертвы. Так для малых и средних целей создается пирамида высотой до 15м с площадь в 30м. А для больших и огромных высотах техники равна 25м, а площадь 45м. Во втором случае у пирамиды образуются множество ступеней и это требует больших затрат чакры. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". ✦ Направление Джуиндзюцу требуется только для шиноби Джинчурики Шукаку, который применяет данную технику находясь в Режиме Хвостатого. При таком способе техника применяется из песчаных рук пользователя и не требует Манипуляций Руками или Ручных Печатей. Так же для запечатывания пользователь использует Джуиндзюцу печать на теле Шукаку, что упрощает использования, ведь теперь не требуются Запечатывающие Печати. ✦ Пирамида покрывается запечатывающими символами (как фуиндзюцу, так и джуиндзюцу) за 1 пост. Если обездвиженная внутри цель ничего не сможет предпринять в своей ситуации, она будет запечатана. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/25886.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/60815.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры Фуиндзюцу, Джуиндзюцу, Совместные Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] Манипуляции Двумя Руками → Овца [1] [b]Чакразатратность:[/b] 18(30) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться820.04.2020 19:03
Rock Lee & Maito Gai
Здесь расположены техники стиля Gōken и связанной с ним техникой Восьми Небесных Врат, которые доступны для изучения потомкам Майто Гая и Рока Ли.
Боевой стиль тайдзюцу, с помощью которого пользователь наносит противникам сильные физические повреждения простыми ударами.
Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: -
Необходимое вооружение: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Gōken - Сильный Кулак[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Боевой стиль тайдзюцу, с помощью которого пользователь наносит противникам сильные физические повреждения простыми ударами. [/align] [align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align] ✦ Тайдзюцу - 2.5 ✦ Сила - 2.5 ✦ Скорость - 2.5 [/td][td][align=center][img]https://sun9-51.userapi.com/c856032/v856032444/124c31/W2fJDohFu_U.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя [b]Дальность:[/b] - [b]Необходимое вооружение:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
D rank Jutsu
Пользователь совершает удар по ногам цели выбивая ее из равновесия и заставляя упасть на землю.
✦ При параметре Силы 3.0 противник помимо того что упадет, еще и отбрасывается от пользователя.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Konoha Reppū - Вихрь Листа[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь совершает удар по ногам цели выбивая ее из равновесия и заставляя упасть на землю. ✦ При параметре Силы 3.0 противник помимо того что упадет, еще и отбрасывается от пользователя. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://sun9-11.userapi.com/c856032/v856032495/123d6e/uk08rtk3pBQ.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] D [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь выполняет серию высоких и низких ударов которые быстро достигают своей цели. Первый удар в данной комбинации зачастую является лишь отвлечением заставляющим цель пользователя блокировать его и сделав цель уязвимым для последующих ударов.
✦ Пользователь наносит до трех ударов ногой по противнику.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Konoha Senpū - Ураган Листа[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь выполняет серию высоких и низких ударов которые быстро достигают своей цели. Первый удар в данной комбинации зачастую является лишь отвлечением заставляющим цель пользователя блокировать его и сделав цель уязвимым для последующих ударов. ✦ Пользователь наносит до трех ударов ногой по противнику. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://sun9-58.userapi.com/c856032/v856032495/123da8/J3AlnfSPcnM.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] D [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь выполняет прыжковый удар ногой в лицо своего противника. Обычно для того чтобы наверняка попасть по своей цели, пользователь бросает в нее свое оружие например кунай, чтобы отвлечь, в то время как он использует этот момент для атаки.
✦ Если пользователь отвлечет противника каким-либо действием, вероятность попадания по противнику повысится.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Dainamikku Entorī - Динамическое Вступление[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь выполняет прыжковый удар ногой в лицо своего противника. Обычно для того чтобы наверняка попасть по своей цели, пользователь бросает в нее свое оружие например кунай, чтобы отвлечь, в то время как он использует этот момент для атаки. ✦ Если пользователь отвлечет противника каким-либо действием, вероятность попадания по противнику повысится. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://sun9-10.userapi.com/c851136/v851136958/1e98df/7VLUliy5xCU.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] D [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь наносит удар ногой по противнику свверху вниз, который настолько силен, что может даже разрушить почву под ним, при промахе.
✦ Данная техника эффективна против блока оппонента с большой вероятностью сокрушая его.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Konoha Otoshi - Падение Листа[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь наносит удар ногой по противнику сверху вниз, который настолько силен, что может даже разрушить почву под ним, при промахе. ✦ Данная техника эффективна против блока оппонента с большой вероятностью сокрушая его. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://sun9-13.userapi.com/c851136/v851136332/1ea53d/yLxle9QhK9U.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] D [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
C rank Jutsu
Данная техника использует все тело пользователя в качестве пружины принимая определенную позу задняя часть тела опускается вниз, в то время как пользователь наносит удар прямо возле головой противника. Враг пораженный данной атакой будет запущен высоко в небо.
✦ Данная техника может быть использована как на поверхности, так и в небе.
✦ Ударив не возле головы, а по руке противника пользователь может выбить оружие данным приемом.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак
Свойство: -
Ранг: C
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Konoha Shōfū - Восходящий Ветер Листа[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника использует все тело пользователя в качестве пружины принимая определенную позу задняя часть тела опускается вниз, в то время как пользователь наносит удар прямо возле головой противника. Враг пораженный данной атакой будет запущен высоко в небо. ✦ Данная техника может быть использована как на поверхности, так и в небе. ✦ Ударив не возле головы, а по руке противника пользователь может выбить оружие данным приемом. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/807992.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] C [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Во время вращения пользователь наносит серию ударов по противнику. Быстрое вращение позволяет пользователю нанести удары по различным областям своей цели, сначала низкий удар, затем средний и высокий. Финальный удар наносится падением пятки по противнику. В результате вращения противники не могут видеть поступающие удары до того момента как они непосредственно появляются перед ним.
✦ Пользователь наносит серию из трех ударов ногой.
✦ Противнику сложно уклоняться от ударов, так как они появляются после вращения и он их видит в последний момент.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак
Свойство: -
Ранг: C
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Konoha Dai Senpū - Великий Вихрь Листа[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Во время вращения пользователь наносит серию ударов по противнику. Быстрое вращение позволяет пользователю нанести удары по различным областям своей цели, сначала низкий удар, затем средний и высокий. Финальный удар наносится падением пятки по противнику. В результате вращения противники не могут видеть поступающие удары до того момента как они непосредственно появляются перед ним. ✦ Пользователь наносит серию из трех ударов ногой. ✦ Противнику сложно уклоняться от ударов, так как они появляются после вращения и он их видит в последний момент. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/691847.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] C [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь близко подбирается к своей цели за спиной и следует за ней так же как за листом следует его тень. Простое подражание движениям цели таким образом не причиняет вреда, однако будучи использованной в воздухе по противнику который был отправлен туда прошлой атакой пользователя техника может быть использовать для продолжения комбинаций пользователя.
✦ Данная техника применяется когда противник находится в воздухе после удара пользователя в прошлом посту.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак
Свойство: -
Ранг: C
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kage Buyō - Тень Танцующего Листа[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь близко подбирается к своей цели за спиной и следует за ней так же как за листом следует его тень. Простое подражание движениям цели таким образом не причиняет вреда, однако будучи использованной в воздухе по противнику который был отправлен туда прошлой атакой пользователя техника может быть использовать для продолжения комбинаций пользователя. ✦ Данная техника применяется когда противник находится в воздухе после удара пользователя в прошлом посту. [/align] [/td] [td][align=center][img]https://sun9-37.userapi.com/c851136/v851136332/1ea512/1asRyQc4dWg.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] C [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
B rank Jutsu
Пользователь наносит противнику мастерский удар с разворота. Удар настолько быстрый, что его сложно увидеть и отразить, помимо этого сила его такова, что технику почти невозможно эффективно блокировать.
✦ Данная техника эффективна против блока оппонента с большой вероятностью сокрушая его.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Konoha Gōriki Senpū - Мощный Вихрь Листа[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь наносит противнику мастерский удар с разворота. Удар настолько быстрый, что его сложно увидеть и отразить, помимо этого сила его такова, что технику почти невозможно эффективно блокировать. ✦ Данная техника эффективна против блока оппонента с большой вероятностью сокрушая его. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/262954.png[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Данная техника может быть применена по отношениию к противнику который находится в воздухе после удара пользователя в прошлом посту и примененной технике Тень Танцующего Листа. Следуя за тенью противника пользователь обматывает противника бинтами которые он носит и прижав к себе обездвиживает не давая ему вырваться или применять техники требующие сложения ручных печатей. Когда пользователь со связанной целью достигли пика дуги в воздухе и начинают падать вниз, пользователь начинает стремительно вращать себя и противника и устремляет обоих головой к земле.
✦ Применяя данную технику пользователь не наносит урона себя, избегая удара о землю, в то время как связанная жертва техники избежать его не может.
✦ Чтобы применить технику пользователь должен заранее запустить противника в воздух и применить Тень Танцующего Листа.
✦ Пользователь должен носить бинты на себе или иметь их в быстром доступе например в набедренной сумке.
✦ Для освоения и применения техники пользователь должен уметь открывать Первые Врата техники Восьми Врат.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Omote Renge - Первичный Лотос[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника может быть применена по отношениию к противнику который находится в воздухе после удара пользователя в прошлом посту и примененной технике Тень Танцующего Листа. Следуя за тенью противника пользователь обматывает противника бинтами которые он носит и прижав к себе обездвиживает не давая ему вырваться или применять техники требующие сложения ручных печатей. Когда пользователь со связанной целью достигли пика дуги в воздухе и начинают падать вниз, пользователь начинает стремительно вращать себя и противника и устремляет обоих головой к земле. ✦ Применяя данную технику пользователь не наносит урона себя, избегая удара о землю, в то время как связанная жертва техники избежать его не может. ✦ Чтобы применить технику пользователь должен заранее запустить противника в воздух и применить Тень Танцующего Листа. ✦ Пользователь должен носить бинты на себе или иметь их в быстром доступе например в набедренной сумке. ✦ Для освоения и применения техники пользователь должен уметь открывать Первые Врата техники Восьми Врат. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/258028.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/161114.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь наносит противнику сильный удар с разворота находясь в состоянии открытых Шести Врат.
✦ Для применения данной техники пользователь должен уметь открывать и находиться в состоянии Шестых из Восьми Врат.
✦ Данная техника эффективна против блока оппонента с большой вероятностью сокрушая его.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Geki Konoha Kongōriki Senpū - Яростный Несокрушимый Смерч Листа[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь наносит противнику сильный удар с разворота находясь в состоянии открытых Шести Врат. ✦ Для применения данной техники пользователь должен уметь открывать и находиться в состоянии Шестых из Восьми Врат. ✦ Данная техника эффективна против блока оппонента с большой вероятностью сокрушая его. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/945602.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь техники бьет по цели локтем руки, используя другую руку в качестве поддержки. Таким образом он наносит мощный удар по цели или области и как следует из названия может крушить камни.
✦ Техника разрушает или проламывает различные твердые объекты в зависимости от параметра силы пользователя.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Konoha Kaiganshō - Повышенный Крушитель Камней Листа[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь техники бьет по цели локтем руки, используя другую руку в качестве поддержки. Таким образом он наносит мощный удар по цели или области и как следует из названия может крушить камни. ✦ Техника разрушает или проламывает различные твердые объекты в зависимости от параметра силы пользователя. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/142836.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
A rank Jutsu
Для применения техники пользователь должен открыть три из Восьми Врат. Как только это будет сделано пользователь должен ударом отправить цель техники в воздух. Когда она будет находиться в полете и имеет мало шансов уклониться, пользователь наносит множество непрерывных и быстрых ударов по противнику с разных направлений врезая его в воздух. При совершении ударов пользователь постепенно оборачивает жертву бинтами, что позволяет ему лучше маневрировать противником и нанести дополнительные удары. Предпоследний удар отправляет цель техники далеко вниз, а затем притягивая его обратно к себе бинтами пользователь наносит последний, сокрушительный и добивающий удар падая вместе с противником на землю.
✦ Чтобы применить технику пользователь должен заранее запустить противника в воздух и открыть минимум три из Восьми Врат.
✦ Данная техника наносит летальный урон для большинства противников.
✦ Пользователь должен носить бинты на себе или иметь их в быстром доступе например в набедренной сумке.
✦ Для освоения и применения техники пользователь должен уметь открывать Третьи Врата техники Восьми Врат.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Ura Renge - Обратный Лотос[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Для применения техники пользователь должен открыть три из Восьми Врат. Как только это будет сделано пользователь должен ударом отправить цель техники в воздух. Когда она будет находиться в полете и имеет мало шансов уклониться, пользователь наносит множество непрерывных и быстрых ударов по противнику с разных направлений врезая его в воздух. При совершении ударов пользователь постепенно оборачивает жертву бинтами, что позволяет ему лучше маневрировать противником и нанести дополнительные удары. Предпоследний удар отправляет цель техники далеко вниз, а затем притягивая его обратно к себе бинтами пользователь наносит последний, сокрушительный и добивающий удар падая вместе с противником на землю. ✦ Чтобы применить технику пользователь должен заранее запустить противника в воздух и открыть минимум три из Восьми Врат. ✦ Данная техника наносит летальный урон для большинства противников. ✦ Пользователь должен носить бинты на себе или иметь их в быстром доступе например в набедренной сумке. ✦ Для освоения и применения техники пользователь должен уметь открывать Третьи Врата техники Восьми Врат. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/849900.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/515956.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Находясь в состоянии открытых Шестых Врат пользователь начинает наносить по врагу бесчисленное количество ударов пользуясь своим большим ускорением от эффекта Восьми Врат. Для эффективности, перед выполнением техники обычно ударом подбрасывают противника в воздух, затем пользователь сам подпрыгивает в особенной стойке и начинает наносить сверхбыстрые удары. Их скорость так велика, что они поджигаются трением, выпуская пламя от каждого удара размером с небольшой огненный шар. Выполнение техники создает павлиноподобный веер пламени вокруг противника который несется на него и наносит соответствующий обжигающий урон. При завершении атак, противник будет отброшен на землю при этом не переставая гореть.
✦ Цели которые соприкоснутся с пламенем загорятся и сами.
✦ Пользователь выпускает пламя в огромном диапазоне и на большую дальность.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
✦ Чтобы применить технику пользователь должен заранее открыть минимум Шесть из Восьми Врат.
✦ Для освоения и применения техники пользователь должен уметь открывать Шестые Врата техники Восьми Врат.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Asa Kujaku - Утренний Павлин[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Находясь в состоянии открытых Шестых Врат пользователь начинает наносить по врагу бесчисленное количество ударов пользуясь своим большим ускорением от эффекта Восьми Врат. Для эффективности, перед выполнением техники обычно ударом подбрасывают противника в воздух, затем пользователь сам подпрыгивает в особенной стойке и начинает наносить сверхбыстрые удары. Их скорость так велика, что они поджигаются трением, выпуская пламя от каждого удара размером с небольшой огненный шар. Выполнение техники создает павлиноподобный веер пламени вокруг противника который несется на него и наносит соответствующий обжигающий урон. При завершении атак, противник будет отброшен на землю при этом не переставая гореть. ✦ Цели которые соприкоснутся с пламенем загорятся и сами. ✦ Пользователь выпускает пламя в огромном диапазоне и на большую дальность. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". ✦ Чтобы применить технику пользователь должен заранее открыть минимум Шесть из Восьми Врат. ✦ Для освоения и применения техники пользователь должен уметь открывать Шестые Врата техники Восьми Врат. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/821832.png[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Техника тайдзюцу быстрого удара которая создает огромного тигра из сжатого воздуха который внешне похож на технику ниндзюцу. Пользователь кладет ладонь одной руки вперед лицом к лицу, а затем стучит другой рукой по ней сжимая кулак и создавая тем самым огромное давление воздуха. Затем пользователь формирует уникальную ручную печать техники, создавая форму напоминающую тигра. Это запускает давление воздуха в противника в форме тигра. Давление воздуха конденсируется при движении и постепенно сосредотачивается в одной точке. Техника взрывается по команде пользователя выпуская созданное давление воздуха в одно мгновение, создавая тем самым огромный и массивный взрыв давления на многие сотни метров.
✦ Применение данной техники будет заметно за многие километры любым шиноби.
✦ Давление воздуха наносит крушащий и давящий урон в огромной области. От данной техники больше имеет смысла защититься, чем уклоняться.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
✦ Чтобы применить технику пользователь должен заранее открыть минимум Семь из Восьми Врат.
✦ Для освоения и применения техники пользователь должен уметь открывать Седьмые Врата техники Восьми Врат.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Специальная Печать Техники
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Hirudora - Полуденный Тигр[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Техника тайдзюцу быстрого удара которая создает огромного тигра из сжатого воздуха который внешне похож на технику ниндзюцу. Пользователь кладет ладонь одной руки вперед лицом к лицу, а затем стучит другой рукой по ней сжимая кулак и создавая тем самым огромное давление воздуха. Затем пользователь формирует уникальную ручную печать техники, создавая форму напоминающую тигра. Это запускает давление воздуха в противника в форме тигра. Давление воздуха конденсируется при движении и постепенно сосредотачивается в одной точке. Техника взрывается по команде пользователя выпуская созданное давление воздуха в одно мгновение, создавая тем самым огромный и массивный взрыв давления на многие сотни метров. ✦ Применение данной техники будет заметно за многие километры любым шиноби. ✦ Давление воздуха наносит крушащий и давящий урон в огромной области. От данной техники больше имеет смысла защититься, чем уклоняться. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". ✦ Чтобы применить технику пользователь должен заранее открыть минимум Семь из Восьми Врат. ✦ Для освоения и применения техники пользователь должен уметь открывать Седьмые Врата техники Восьми Врат. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/565759.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/873256.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Специальная Печать Техники [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Техника представляет собой непрерывную атаку из пяти ударов, при том, что каждый удар совершается быстрее, чем предыдущий. Удар ногой создает пушку сжатого воздуха, которая выглядит как нога слона и наносит сокрушительный урон по противнику и местности настолько, что может запросто создать глубокий туннель в земле. Нанося удары с одной стороны пользователь усиливает урон с этой стороны удара. Нанося удар с разных сторон и подбросив противника в воздух, пользователь может обездвижить его заставляя оставаться на месте, в то время как он постоянно перемещается и атакует.
✦ Техника наносит сильный крушащий и давящий урон воздушной пушкой. Диаметр каждой пушки равен 10м.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
✦ За одно применение пользователь способен нанести до 5 ударов.
✦ Чтобы применить технику пользователь должен заранее открыть Восемь из Восьми Врат.
✦ Для освоения и применения техники пользователь должен уметь открывать Восьмые Врата техники Восьми Врат.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Sekizō - Вечерний Слон[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Техника представляет собой непрерывную атаку из пяти ударов, при том, что каждый удар совершается быстрее, чем предыдущий. Удар ногой создает пушку сжатого воздуха, которая выглядит как нога слона и наносит сокрушительный урон по противнику и местности настолько, что может запросто создать глубокий туннель в земле. Нанося удары с одной стороны пользователь усиливает урон с этой стороны удара. Нанося удар с разных сторон и подбросив противника в воздух, пользователь может обездвижить его заставляя оставаться на месте, в то время как он постоянно перемещается и атакует. ✦ Техника наносит сильный крушащий и давящий урон воздушной пушкой. Диаметр каждой пушки равен 10м. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". ✦ За одно применение пользователь способен нанести до 5 ударов. ✦ Чтобы применить технику пользователь должен заранее открыть Восемь из Восьми Врат. ✦ Для освоения и применения техники пользователь должен уметь открывать Восьмые Врата техники Восьми Врат. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/896109.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
S rank Jutsu
Находясь в состоянии открытых Восьми Врат пользователь постоянно испускает красный пар и из его чакры формируется красный, горящий дракон вокруг его тела. Пользователь бросается вперед с такой экстремальной скоростью, что пространство в близости от техники искажается, делая невозможной защиту против данной техники. Шиноби наносит очень мощный удар, который несет такую силу, что способен уничтожить тело цели, а также создать разрушительную ударную волну, которая следует по направлению от удара. Урон по живому телу настолько велик, что практически ни одна регенеративная способность или техника не способна излечить его.
✦ Техника создает огромного дракона состоящего из чакры выходящей из пользователя. Данная чакра усиливает разрушительный эффект ударов пользователя разрушая все в округе.
✦ Атаки данной техники относится к категории "Массовые".
✦ Несмотря на все преимущества, что дает техника, ее отдача, ломает кости ударных конечностей.
✦ Применение данной техники активирует смерть пользователя от огромного выброса чакры через его тело.
✦ Чтобы применить технику пользователь должен заранее открыть Восемь из Восьми Врат.
✦ Для освоения и применения техники пользователь должен уметь открывать Восьмые Врата техники Восьми Врат.
Классификация: Тайдзюцу, Сильный Кулак, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: S
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Yagai - Ночной Парень[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Находясь в состоянии открытых Восьми Врат пользователь постоянно испускает красный пар и из его чакры формируется красный, горящий дракон вокруг его тела. Пользователь бросается вперед с такой экстремальной скоростью, что пространство в близости от техники искажается, делая невозможной защиту против данной техники. Шиноби наносит очень мощный удар, который несет такую силу, что способен уничтожить тело цели, а также создать разрушительную ударную волну, которая следует по направлению от удара. Урон по живому телу настолько велик, что практически ни одна регенеративная способность или техника не способна излечить его. ✦ Техника создает огромного дракона состоящего из чакры выходящей из пользователя. Данная чакра усиливает разрушительный эффект ударов пользователя разрушая все в округе. ✦ Атаки данной техники относится к категории "Массовые". ✦ Несмотря на все преимущества, что дает техника, ее отдача, ломает кости ударных конечностей. ✦ Применение данной техники активирует смерть пользователя от огромного выброса чакры через его тело. ✦ Чтобы применить технику пользователь должен заранее открыть Восемь из Восьми Врат. ✦ Для освоения и применения техники пользователь должен уметь открывать Восьмые Врата техники Восьми Врат. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/708797.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/140918.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сильный Кулак, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] S [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Hachimon
✦ Данная техника доступна лишь потомкам Майто Гая, Рока Ли, а так же их ученикам в игре при соблюдении всех требований.
✦ Техника покупается за по цене S ранг дзюцу - 30 ОП.
✦ При покупке техники пользователь получает возможность использовать Первые из Восьми Врат.
✦ Каждые последующие врат происходит по цене 20 ОП. Для освоения тех или иных врат параметры персонажа должны соответствовать требованиям.
✦ Чтобы освоить данную технику шиноби должен необычайно много тренироваться и уделять время для освоения данной технике.✦ Шиноби которые хотят иметь возможность освоить все Восемь Врат не могут покупать техники ниндзюцу и гендзюцу выше ранга С.
✦ Шиноби которые хотят иметь возможность осваивать техники ниндзюцу и гендзюцу выше ранга С не могут освоить больше чем Первые из Восьми Врат.
Восемь врат существуют для того, чтобы ограничить поток чакры в теле человека. Обычно люди могут использовать не более 20% потенциала своего тела, эти ограничения устанавливает мозг чтобы защитить человека от вредоносного воздействия перенапряжения на организм. Люди освоившие данную технику могут снимать данные ограничения которые называются Открытием Врат. С каждыми открытыми вратами пользователь получает доступ к большему количеству ресурсов и чакры своего тела, что увеличивает его физическую силу и скорость. Использование восьми врат как обоюдоострый меч, который с одной стороны дает пользователю небывалые физические возможности, а с другой истощает его, сильно травмируя и даже убивает.
✦ С применением и поддержанием данной техники игрок прикрепляет к посту и тот уровень врат которые у него открыты на данный момент.
✦ Данная техника хоть и занимает определенное время на открытие врат в игровом посту персонажа, не занимает слот действий техник в бою.
✦ Находясь в одном из режимов, при открытии более высоких Врат получаемые бонусы не складываются.
✦ Каждый полный балл параметров Силы и Тайдзюцу (1.0, 2.0 и т.д.) дает 1 пост к длительности режима. То есть максимальная длительность 10 постов.
✦ Открывая более высокие Врата пользователь не увеличивает длительность режима.
✦ Пользователь может самостоятельно выйти из режима прекратив технику, однако урон и дебаф он все равно получит.
✦ Чем меньше шиноби прибывает в Режиме, тем меньший урон и дебаф получает его тело от использования техники. Урон пользователю описывается судьей после окончания режима.
Классификация: Тайдзюцу, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Hachimon - Восемь Врат[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Восемь врат существуют для того, чтобы ограничить поток чакры в теле человека. Обычно люди могут использовать не более 20% потенциала своего тела, эти ограничения устанавливает мозг чтобы защитить человека от вредоносного воздействия перенапряжения на организм. Люди освоившие данную технику могут снимать данные ограничения которые называются Открытием Врат. С каждыми открытыми вратами пользователь получает доступ к большему количеству ресурсов и чакры своего тела, что увеличивает его физическую силу и скорость. Использование восьми врат как обоюдоострый меч, который с одной стороны дает пользователю небывалые физические возможности, а с другой истощает его, сильно травмируя и даже убивает. ✦ С применением и поддержанием данной техники игрок прикрепляет к посту и тот уровень врат которые у него открыты на данный момент. ✦ Данная техника хоть и занимает определенное время на открытие врат в игровом посту персонажа, не занимает слот действий техник в бою. ✦ Находясь в одном из режимов, при открытии более высоких Врат получаемые бонусы не складываются. ✦ Каждый полный балл параметров Силы и Тайдзюцу (1.0, 2.0 и т.д.) дает 1 пост к длительности режима. То есть максимальная длительность 10 постов. ✦ Открывая более высокие Врата пользователь не увеличивает длительность режима. ✦ Пользователь может самостоятельно выйти из режима прекратив технику, однако урон и дебаф он все равно получит. ✦ Чем меньше шиноби прибывает в Режиме, тем меньший урон и дебаф получает его тело от использования техники. Урон пользователю описывается судьей после окончания режима. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/700227.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Первые Врата расположены в левом полушарии мозга и устраняют запреты мозга внутри тела пользователя. Данные врата повышают физические характеристики пользователя, но при этом сильно утомляют его впоследствии.
✦ +0.5 к силе пользователя на время действия Первых Врат.
✦ +0.5 к скорости пользователя на время действия Первых Врат.
✦ При выходе из режима пользователь ощущает сильное утомление -1.0 к силе и скорости пользователя.
✦ При открытии более высоких Врат не выходя из режима, режим обновляется и дебаф наступит лишь при его окончании.
✦ Открытие Первых Врат не несет в себе физических проявлений и незаметны для посторонних.
✦ Требуемые параметры для освоения Первых Врат: Тайдзюцу 3.5, Сила 3.5, Скорость 3.5.
Классификация: Тайдзюцу, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kaimon - Врата Открытия[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Первые Врата расположены в левом полушарии мозга и устраняют запреты мозга внутри тела пользователя. Данные врата повышают физические характеристики пользователя, но при этом сильно утомляют его впоследствии. ✦ +0.5 к силе пользователя на время действия Первых Врат. ✦ +0.5 к скорости пользователя на время действия Первых Врат. ✦ При выходе из режима пользователь ощущает сильное утомление -1.0 к силе и скорости пользователя. ✦ При открытии более высоких Врат не выходя из режима, режим обновляется и дебаф наступит лишь при его окончании. ✦ Открытие Первых Врат не несет в себе физических проявлений и незаметны для посторонних. ✦ Требуемые параметры для освоения Первых Врат: Тайдзюцу 3.5, Сила 3.5, Скорость 3.5. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/894927.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Вторые врата расположены в правом полушарии мозга увеличивают физическую силу пользователя. Это дает дополнительный эффект перезарядки организма позволяя ему почти мгновенно восстановиться после истощения.
✦ +1.0 к силе пользователя на время действия Вторых Врат.
✦ Полное освобождение от негативных эффектов связанных с утомлением и усталостью, которые как-либо влияли на пользователя.
✦ Открытие Вторых Врат не несет в себе физических проявлений и незаметны для посторонних.
✦ Требуемые параметры для освоения Вторых Врат: Тайдзюцу 3.5, Сила 3.5, Скорость 4.0.
Классификация: Тайдзюцу, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kyūmon - Врата Исцеления[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Вторые врата расположены в правом полушарии мозга увеличивают физическую силу пользователя. Это дает дополнительный эффект перезарядки организма позволяя ему почти мгновенно восстановиться после истощения. ✦ +1.0 к силе пользователя на время действия Вторых Врат. ✦ Полное освобождение от негативных эффектов связанных с утомлением и усталостью, которые как-либо влияли на пользователя. ✦ Открытие Вторых Врат не несет в себе физических проявлений и незаметны для посторонних. ✦ Требуемые параметры для освоения Вторых Врат: Тайдзюцу 3.5, Сила 3.5, Скорость 4.0. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/928289.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Третьи Врата расположены на спинном мозге. При активации кожа пользователя окрашивается в красный цвет, пропадают зрачки в глазах, волосы встают дыбом, а вены начинают выступать по всему телу.
✦ +1.0 к силе пользователя на время действия Третьих Врат.
✦ +1.0 к скорости пользователя на время действия Третьих Врат.
✦ При выходе из режима пользователь ощущает сильное утомление -1.5 к силе и скорости пользователя.
✦ При открытии более высоких Врат не выходя из режима, режим обновляется и дебаф наступит лишь при его окончании.
✦ Требуемые параметры для освоения Третьих Врат: Тайдзюцу 4.0, Сила 4.0, Скорость 4.0.
Классификация: Тайдзюцу, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Seimon - Врата Жизни[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Третьи Врата расположены на спинном мозге. При активации кожа пользователя окрашивается в красный цвет, пропадают зрачки в глазах, волосы встают дыбом, а вены начинают выступать по всему телу. ✦ +1.0 к силе пользователя на время действия Третьих Врат. ✦ +1.0 к скорости пользователя на время действия Третьих Врат. ✦ При выходе из режима пользователь ощущает сильное утомление -1.5 к силе и скорости пользователя. ✦ При открытии более высоких Врат не выходя из режима, режим обновляется и дебаф наступит лишь при его окончании. ✦ Требуемые параметры для освоения Третьих Врат: Тайдзюцу 4.0, Сила 4.0, Скорость 4.0. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/845468.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Четвертые Врата расположены на спинном мозге. При активации начинают разрываться мышцы пользователя, а из носа идет кровь.
✦ +1.5 к силе пользователя на время действия Четвертых Врат.
✦ +1.5 к скорости пользователя на время действия Четвертых Врат.
✦ При выходе из режима пользователь ощущает сильное утомление -2.0 к силе и скорости пользователя. Также при выходе из режима некоторые мышцы пользователя разорваны и не функционируют.
✦ При открытии более высоких Врат не выходя из режима, режим обновляется и дебаф наступит лишь при его окончании.
✦ Требуемые параметры для освоения Четвертых Врат: Тайдзюцу 4.0, Сила 4.5, Скорость 4.0.
Классификация: Тайдзюцу, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Shōmon - Врата Боли[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Четвертые Врата расположены на спинном мозге. При активации начинают разрываться мышцы пользователя, а из носа идет кровь. ✦ +1.5 к силе пользователя на время действия Четвертых Врат. ✦ +1.5 к скорости пользователя на время действия Четвертых Врат. ✦ При выходе из режима пользователь ощущает сильное утомление -2.0 к силе и скорости пользователя. Также при выходе из режима некоторые мышцы пользователя разорваны и не функционируют. ✦ При открытии более высоких Врат не выходя из режима, режим обновляется и дебаф наступит лишь при его окончании. ✦ Требуемые параметры для освоения Четвертых Врат: Тайдзюцу 4.0, Сила 4.5, Скорость 4.0. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/687639.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пятые Врата расположены в животе. Открытие данных врат сильно травмирует пользователя ломая его кости.
✦ +2.0 к силе пользователя на время действия Пятых Врат.
✦ +1.5 к скорости пользователя на время действия Пятых Врат.
✦ При выходе из режима пользователь ощущает сильное утомление -2.5 к силе и скорости пользователя. Также при выходе из режима пользователь пользователь получает несколько переломов костей.
✦ При открытии более высоких Врат не выходя из режима, режим обновляется и дебаф наступит лишь при его окончании.
✦ Требуемые параметры для освоения Пятых Врат: Тайдзюцу 4.0, Сила 4.5, Скорость 4.5.
Классификация: Тайдзюцу, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Tomon - Врата Предела[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пятые Врата расположены в животе. Открытие данных врат сильно травмирует пользователя ломая его кости. ✦ +2.0 к силе пользователя на время действия Пятых Врат. ✦ +1.5 к скорости пользователя на время действия Пятых Врат. ✦ При выходе из режима пользователь ощущает сильное утомление -2.5 к силе и скорости пользователя. Также при выходе из режима пользователь пользователь получает несколько переломов костей. ✦ При открытии более высоких Врат не выходя из режима, режим обновляется и дебаф наступит лишь при его окончании. ✦ Требуемые параметры для освоения Пятых Врат: Тайдзюцу 4.0, Сила 4.5, Скорость 4.5. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/464508.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Шестые Врата расположены в желудке. Открытие данных врат увеличивает показатели пользователя. От него исходит большая отталкивающая сила, которая настолько велика, что заставляет воду вокруг шиноби расступиться.
✦ +2.0 к силе пользователя на время действия Шестых Врат.
✦ +2.0 к скорости пользователя на время действия Шестых Врат.
✦ При выходе из режима пользователь ощущает сильное утомление -3.0 к силе и скорости пользователя. Также при выходе из режима пользователь пользователь получает множество переломов костей и разорванных мышц.
✦ При открытии более высоких Врат не выходя из режима, режим обновляется и дебаф наступит лишь при его окончании.
✦ Требуемые параметры для освоения Шестых Врат: Тайдзюцу 4.5, Сила 4.5, Скорость 5.0.
Классификация: Тайдзюцу, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Keimon - Врата Прозрения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Шестые Врата расположены в желудке. Открытие данных врат увеличивает показатели пользователя. От него исходит большая отталкивающая сила, которая настолько велика, что заставляет воду вокруг шиноби расступиться. ✦ +2.0 к силе пользователя на время действия Шестых Врат. ✦ +2.0 к скорости пользователя на время действия Шестых Врат. ✦ При выходе из режима пользователь ощущает сильное утомление -3.0 к силе и скорости пользователя. Также при выходе из режима пользователь пользователь получает множество переломов костей и разорванных мышц. ✦ При открытии более высоких Врат не выходя из режима, режим обновляется и дебаф наступит лишь при его окончании. ✦ Требуемые параметры для освоения Шестых Врат: Тайдзюцу 4.5, Сила 4.5, Скорость 5.0. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/32719.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/799750.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Седьмые Врата расположены внизу живота. Открытие данных врат заставляют тело пользователя выделять синий пот каждым сантиметром тела, от температуры тела он постоянно испаряется создавая синюю ауру вокруг пользователя которую можно принять за чакру. От пользователя исходит большая отталкивающая сила, которая настолько велика, что заставляет воду вокруг шиноби расступиться. Открытие данных врат сильно травмирует пользователя разрывая его мышечные волокна и причиняя сильнейшую боль, настолько, что даже если кто-то коснется пользователя он сильно пострадает.
✦ +2.5 к силе пользователя на время действия Седьмых Врат.
✦ +2.5 к скорости пользователя на время действия Седьмых Врат.
✦ При выходе из режима пользователь ощущает сильное утомление -3.5 к силе и скорости пользователя. Также при выходе из режима пользователь пользователь получает множество переломов костей, разорванные мышцы и мышечные волокна, ужасную боль и невозможность двигаться.
✦ При открытии более высоких Врат не выходя из режима, режим обновляется и дебаф наступит лишь при его окончании.
✦ Требуемые параметры для освоения Седьмых Врат: Тайдзюцу 5.0, Сила 4.5, Скорость 5.0.
Классификация: Тайдзюцу, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kyōmon - Врата Чуда[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Седьмые Врата расположены внизу живота. Открытие данных врат заставляют тело пользователя выделять синий пот каждым сантиметром тела, от температуры тела он постоянно испаряется создавая синюю ауру вокруг пользователя которую можно принять за чакру. От пользователя исходит большая отталкивающая сила, которая настолько велика, что заставляет воду вокруг шиноби расступиться. Открытие данных врат сильно травмирует пользователя разрывая его мышечные волокна и причиняя сильнейшую боль, настолько, что даже если кто-то коснется пользователя он сильно пострадает. ✦ +2.5 к силе пользователя на время действия Седьмых Врат. ✦ +2.5 к скорости пользователя на время действия Седьмых Врат. ✦ При выходе из режима пользователь ощущает сильное утомление -3.5 к силе и скорости пользователя. Также при выходе из режима пользователь пользователь получает множество переломов костей, разорванные мышцы и мышечные волокна, ужасную боль и невозможность двигаться. ✦ При открытии более высоких Врат не выходя из режима, режим обновляется и дебаф наступит лишь при его окончании. ✦ Требуемые параметры для освоения Седьмых Врат: Тайдзюцу 5.0, Сила 4.5, Скорость 5.0. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/504416.png[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Восьмые Врата расположены в сердце. Пользователь открывающий эти врата пронзает свою грудь в районе сердца большим пальцем, чтобы направить туда чакру. Открывая данные врата пользователь получает огромную силу. От пользователя исходит алый пар, который напоминает пылающую красную ауру. Открывая Восьмые Врата пользователь постоянно нагревается от перегрузки что испытывает его тело, происходит это до тех пор, пока он не сгорит изнутри постепенно превращаясь в пепел.
✦ +3.0 к силе пользователя на время действия Восьмых Врат.
✦ +3.0 к скорости пользователя на время действия Восьмых Врат.
✦ Шиноби открывший Восьмые Врата способен передвигаться по воздуху отталкиваясь от него.
✦ При выходе из режима пользователь умирает постепенно сгорая и превращаясь в пепел.
✦ Требуемые параметры для освоения Восьмых Врат: Тайдзюцу 5.0, Сила 5.0, Скорость 5.0.
Классификация: Тайдзюцу, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Shimon - Врата Смерти[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Восьмые Врата расположены в сердце. Пользователь открывающий эти врата пронзает свою грудь в районе сердца большим пальцем, чтобы направить туда чакру. Открывая данные врата пользователь получает огромную силу. От пользователя исходит алый пар, который напоминает пылающую красную ауру. Открывая Восьмые Врата пользователь постоянно нагревается от перегрузки что испытывает его тело, происходит это до тех пор, пока он не сгорит изнутри постепенно превращаясь в пепел. ✦ +3.0 к силе пользователя на время действия Восьмых Врат. ✦ +3.0 к скорости пользователя на время действия Восьмых Врат. ✦ Шиноби открывший Восьмые Врата способен передвигаться по воздуху отталкиваясь от него. ✦ При выходе из режима пользователь умирает постепенно сгорая и превращаясь в пепел. ✦ Требуемые параметры для освоения Восьмых Врат: Тайдзюцу 5.0, Сила 5.0, Скорость 5.0. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/542520.png[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Киндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться921.04.2020 06:28
Hoshigaki Kisame
B rank Jutsu
Пользователь высвобождает изо рта огромный объем воды который образует ударную волну сокрушающую противников. Пользователь находится на гребне волны двигаясь при этом слишком быстро и может свободно атаковать своих противников сметенных с ног или находящихся в неустойчивом положении.
✦ Высота и ширина ударной волны 15 на 20м. При применении техники, пользователь сам выбирает место обрушение и направление волны.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
✦ В зависимости от затраченной чакры пользователь может высвободить разное количество воды.
✦ Обычное высвобождение воды - пользователь создает значительное количество воды которое образует после этого подобие водоема.
✦ Большое высвобождение воды - пользователь создает большое количество воды которое образует после этого маленькое озеро.
✦ Огромное высвобождение воды - пользователь создает огромное количество воды которое образует после этого большое озеро.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Змея
Чакразатратность: 16(28(40))кодКод:[spoiler="[align=center][b]Suiton: Bakusui Shōha - Стихия Воды: Взрывная Волна Воды[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь высвобождает изо рта огромный объем воды который образует ударную волну сокрушающую противников. Пользователь находится на гребне волны двигаясь при этом слишком быстро и может свободно атаковать своих противников сметенных с ног или находящихся в неустойчивом положении. ✦ Высота и ширина ударной волны 15 на 20м. При применении техники, пользователь сам выбирает место обрушение и направление волны. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". ✦ В зависимости от затраченной чакры пользователь может высвободить разное количество воды. ✦ Обычное высвобождение воды - пользователь создает значительное количество воды которое образует после этого подобие водоема. ✦ Большое высвобождение воды - пользователь создает большое количество воды которое образует после этого маленькое озеро. ✦ Огромное высвобождение воды - пользователь создает огромное количество воды которое образует после этого большое озеро. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/794860.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/704744.png[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Воды [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Змея [b]Чакразатратность:[/b] 16(28(40)) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь может применить данную технику только находясь на водной поверхности. Сложив ручную печать и коснувшись рукой поверхности воды, из кончиков пальцев выпускается чакра образующая пять свирепых акул. Акулы с высокой скоростью двигаются под водой и созданы для атак противников попавших в водоем или находящихся на нем. Окружая жертву с высокой скоростью они создают неистовый поток, который лишает жертву возможности передвижения под водой, а затем атакуют.
✦ Данная техника используется только на и в водной поверхности.
✦ Акулы могут покидать воду например атакуя противников находящихся на воде и выпрыгивая на них.
✦ Окружив цель под водой акулы могут создать водный поток, который не даст жертве уплыть из данного места.
✦ Техника является поддерживаемой и управляемой, акулы рассеиваются когда будут уничтожены или же пользователь сам рассеет технику.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Хлопок Ладоней → Касание Рукой Водной Поверхности
Чакразатратность: 15кодКод:[spoiler="[align=center][b]Suiton: Goshokuzame - Стихия Воды: Пять Акул Людоедов[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь может применить данную технику только находясь на водной поверхности. Сложив ручную печать и коснувшись рукой поверхности воды, из кончиков пальцев выпускается чакра образующая пять свирепых акул. Акулы с высокой скоростью двигаются под водой и созданы для атак противников попавших в водоем или находящихся на нем. Окружая жертву с высокой скоростью они создают неистовый поток, который лишает жертву возможности передвижения под водой, а затем атакуют. ✦ Данная техника используется только на и в водной поверхности. ✦ Акулы могут покидать воду например атакуя противников находящихся на воде и выпрыгивая на них. ✦ Окружив цель под водой акулы могут создать водный поток, который не даст жертве уплыть из данного места. ✦ Техника является поддерживаемой и управляемой, акулы рассеиваются когда будут уничтожены или же пользователь сам рассеет технику. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/340523.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Воды [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Хлопок Ладоней → Касание Рукой Водной Поверхности [b]Чакразатратность:[/b] 15 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Данная техника создает тысячу акул из воды, которые создают своим потоком гигантскую волну, цель которой сокрушить и атаковать противника.
✦ Данная техника может быть использована только рядом с большим источником воды. Пользователь должен находиться либо на водной поверхности либо не далее 10м от водоема.
✦ Высота и ширина волны из акул равна 20 и 30м соответственно.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
✦ На жертву техники обрушивается огромный поток воды состоящий из акул, каждая из которых может атаковать и ранить противника.
✦ При обрушении волны из акул, та часть из них что не была уничтожена при попадании в воду продолжают существовать и могут управляться пользователем.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Печать Конфронтации
Чакразатратность: 28кодКод:[spoiler="[align=center][b]Suiton: Senshokukō - Стихия Воды: Тысяча Акул Людоедов[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника создает тысячу акул из воды, которые создают своим потоком гигантскую волну, цель которой сокрушить и атаковать противника. ✦ Данная техника может быть использована только рядом с большим источником воды. Пользователь должен находиться либо на водной поверхности либо не далее 10м от водоема. ✦ Высота и ширина волны из акул равна 20 и 30м соответственно. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". ✦ На жертву техники обрушивается огромный поток воды состоящий из акул, каждая из которых может атаковать и ранить противника. ✦ При обрушении волны из акул, та часть из них что не была уничтожена при попадании в воду продолжают существовать и могут управляться пользователем. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/238744.png[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Воды [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Печать Конфронтации [b]Чакразатратность:[/b] 28 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Манипулируя объемами воды своей рукой, после складывания печатей пользователь создает поток воды и отправляет его в нужную сторону своей рукой. По мере движения поток воды принимает форму акулы и за ним следует вода из водоема увеличивая поток до тех пор, пока пользователь держит руку вытянутой. Из-за того, как быстро движется акула и количества воды в технике, она наносит значительный ущерб противнику или местности. Пользователь так же может перемещаться внутри потока воды во время его движения, что позволяет ему перемещаться куда быстрее чем он умеет плавать.
✦ Данная техника используется только возле источника воды.
✦ Данная атака является продолжительной, поэтому если пользователь и дальше будет направлять руку в сторону атаки, поток воды будет продолжаться.
✦ Данную технику можно использовать как находясь на водной поверхности так и вне нее, однако при этом пользователь должен быть не далее 10м от водоема.
✦ При нахождении на водной поверхности пользователь может пропустить поток воды через себя, тем самым оказаться внутри акулы. Тогда он получает возможность перемещаться. Поток воды перемещается как на земле "летая" так и в воде.
✦ Перемещаясь в потоке воды хоть по земле, хоть в воде пользователь получает +0.5 к скорости передвижения.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Тигр → Бык → Дракон → Кролик → Птица → Крыса → Печать клона → Дракон → Коза
Чакразатратность: 6 + 4 в посткодКод:[spoiler="[align=center][b]Suiton: Suikōdan no Jutsu - Стихия Воды: Техника Снаряда Водяной Акулы[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Манипулируя объемами воды своей рукой, после складывания печатей пользователь создает поток воды и отправляет его в нужную сторону своей рукой. По мере движения поток воды принимает форму акулы и за ним следует вода из водоема увеличивая поток до тех пор, пока пользователь держит руку вытянутой. Из-за того, как быстро движется акула и количества воды в технике, она наносит значительный ущерб противнику или местности. Пользователь также может перемещаться внутри потока воды во время его движения, что позволяет ему перемещаться куда быстрее чем он умеет плавать. ✦ Данная техника используется только возле источника воды. ✦ Данная атака является продолжительной, поэтому если пользователь и дальше будет направлять руку в сторону атаки, поток воды будет продолжаться. ✦ Данную технику можно использовать как находясь на водной поверхности так и вне нее, однако при этом пользователь должен быть не далее 10м от водоема. ✦ При нахождении на водной поверхности пользователь может пропустить поток воды через себя, тем самым оказаться внутри акулы. Тогда он получает возможность перемещаться. Поток воды перемещается как на земле "летая" так и в воде. ✦ Перемещаясь в потоке воды хоть по земле, хоть в воде пользователь получает +0.5 к скорости передвижения. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/915080.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/240296.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Воды [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] Тигр → Бык → Дракон → Кролик → Птица → Крыса → Печать клона → Дракон → Коза [b]Чакразатратность:[/b] 6 + 4 в пост [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
A rank Jutsu
С помощью данной техники пользователь извергает невероятно огромное количество воды, покрывая всю близлежащую местность сокрушительными волнами. Произведенный океан может быть использован для дальнейших техник стихии воды. Потоки воды так стремительно вырываются изо рта пользователя, что буквально поднимают его на волне, тем самым можно увернуться от вражеских атак, и одновременно сокрушить противника потоками воды.
✦ Данная техника создает количество воды сравнимое с морем или океаном, так как накрывает всю местность водой скрывая под собой ландшафт.
✦ Пользователь поднимается на высоту 15м на волне, а противников погребает под собой огромнейший поток воды, от которого практически невозможно убежать.
✦ После применения техники, противники не умеющие летать или перемещаться вне земной поверхности будут погребены под водой.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: А
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца
Чакразатратность: 45кодКод:[spoiler="[align=center][b]Suiton: Dai Bakusui Shōha - Стихия Воды: Великая Взрывная Волна Воды[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]С помощью данной техники пользователь извергает невероятно огромное количество воды, покрывая всю близлежащую местность сокрушительными волнами. Произведенный океан может быть использован для дальнейших техник стихии воды. Потоки воды так стремительно вырываются изо рта пользователя, что буквально поднимают его на волне, тем самым можно увернуться от вражеских атак, и одновременно сокрушить противника потоками воды. ✦ Данная техника создает количество воды сравнимое с морем или океаном, так как накрывает всю местность водой скрывая под собой ландшафт. ✦ Пользователь поднимается на высоту 15м на волне, а противников погребает под собой огромнейший поток воды, от которого практически невозможно убежать. ✦ После применения техники, противники не умеющие летать или перемещаться вне земной поверхности будут погребены под водой. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/455331.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Воды [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Овца [b]Чакразатратность:[/b] 45 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь создает гигантскую акулу из воды находясь при этом внутри нее и направляет обе руки вперед, посылая ее в сторону противника. Размеры акулы и тонны воды используемые в ней сами по себе сокрушают противников и обрушивают на них большую мощь, однако силой техники является ее способность поглощать чакру из техник противника. Являясь эпицентром техники пользователь поглощает чакру физическим контактом с его техникой и направляет ее в свою акулу, от чего она становится больше и мощнее, следовательно чем сильнее техника противника была использована, тем сильнее станет при этом акула.
✦ Данная техника может быть использована только в огромном водоеме.
✦ Размеры снаряда акулы 10х10м.
✦ Имея физический контакт с техникой противника состоящей из чакры, акула начинает стремительно поглощать чакру и увеличиваться достигая при этом размеров 15х15.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
✦ Техника оппонента имеющие до 5.0 баллов силы техники теряют 1.0 балл силы техники.
✦ Техника оппонента имеющая больше 5.0 баллов силы техники теряют 1.5 балл силы техники.
✦ Данная техника получает именно тот балл к силе техники который она отняла у техники оппонента.
Классификация: Ниндзюцу, Абсорбция Чакры
Свойство: Стихия Воды
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Хлопок Ладоней → Змея → Специальная Печать Техники
Чакразатратность: 25кодКод:[spoiler="[align=center][b]Suiton: Daikōdan no Jutsu - Стихия Воды: Техника Великого Снаряда Акулы[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь создает гигантскую акулу из воды находясь при этом внутри нее и направляет обе руки вперед, посылая ее в сторону противника. Размеры акулы и тонны воды используемые в ней сами по себе сокрушают противников и обрушивают на них большую мощь, однако силой техники является ее способность поглощать чакру из техник противника. Являясь эпицентром техники пользователь поглощает чакру физическим контактом с его техникой и направляет ее в свою акулу, от чего она становится больше и мощнее, следовательно чем сильнее техника противника была использована, тем сильнее станет при этом акула. ✦ Данная техника может быть использована только в огромном водоеме. ✦ Размеры снаряда акулы 10х10м. ✦ Имея физический контакт с техникой противника состоящей из чакры, акула начинает стремительно поглощать чакру и увеличиваться достигая при этом размеров 15х15. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". ✦ Техника оппонента имеющие до 5.0 баллов силы техники теряют 1.0 балл силы техники. ✦ Техника оппонента имеющая больше 5.0 баллов силы техники теряют 1.5 балл силы техники. ✦ Данная техника получает именно тот балл к силе техники который она отняла у техники оппонента. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/555197.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Абсорбция Чакры [b]Свойство:[/b] Стихия Воды [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Хлопок Ладоней → Змея → Специальная Печать Техники [b]Чакразатратность:[/b] 25 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
S rank Jutsu
Находясь у огромного источника воды - озера или более, пользователь создает гигантский купол воды, при этом всегда являясь центром техники. Как только купол активирован, он замыкает внутри себя огромную область и все объекты находящиеся при этом внутри воды. При перемещении пользователя который является центром техники, купол всегда перемещается за ним, что не дает противнику сбежать из водяной тюрьмы так как пользователь следует за ним.
✦ Техника может быть использована только на огромном источнике воды, при этом пользователь также должен находиться на нем.
✦ Данная техника создает огромную водяную тюрьму высота которой достигает 40м, а площадь до 300.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
✦ Все объекты которые находились внутри источника воды или на нем оказываются внутри купола захваченные пользователем.
✦ Для эффективного использования техники пользователь должен иметь альтернативные способы дыхания под водой и перемещения, так как жертвы техники зачастую лишены этих функций и беззащитны перед пользователем.
✦ Водяная тюрьма перемещается вместе с пользователем.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: S
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 30 + 8 в посткодКод:[spoiler="[align=center][b]Suirō Sameodori no Jutsu - Техника Акульего Танца Водяной Тюрьмы[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Находясь у огромного источника воды - озера или более, пользователь создает гигантский купол воды, при этом всегда являясь центром техники. Как только купол активирован, он замыкает внутри себя огромную область и все объекты находящиеся при этом внутри воды. При перемещении пользователя который является центром техники, купол всегда перемещается за ним, что не дает противнику сбежать из водяной тюрьмы так как пользователь следует за ним. ✦ Техника может быть использована только на огромном источнике воды, при этом пользователь так же должен находиться на нем. ✦ Данная техника создает огромную водяную тюрьму высота которой достигает 40м, а площадь до 300. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". ✦ Все объекты которые находились внутри источника воды или на нем оказываются внутри купола захваченные пользователем. ✦ Для эффективного использования техники пользователь должен иметь альтернативные способы дыхания под водой и перемещения, так как жертвы техники зачастую лишены этих функций и беззащитны перед пользователем. ✦ Водяная тюрьма перемещается вместе с пользователем. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/183294.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/893052.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Воды [b]Ранг:[/b] S [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 30 + 8 в пост [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться1023.04.2020 05:56
Senju Tsunade & Haruno Sakura
Ninjutsu
S rank Jutsu
Данная печать образуется когда пользователь в течении длительного времени копит в данной метке большое количество чакры. Обычно метка формируется на лбу пользователя в виде ромба. Как только печать сформирована она является накопителем для большого количества чакры которую пользователь постоянно концентрирует в метке. После высвобождения чакры пользователь получает доступ ко всей чакре, что хранилась в печати.
✦ Для использования данной техники, необходимо наследственное преимущество "Контроль Чакры Тсунаде или Сакуры".
✦ Данная печать отнимает 20 единиц чакры из общего запаса персонажа на постоянной основе.
✦ Каждый сюжетный пост пользователя или переход из одной локации в другую в печать накапливается 5 единиц чакры.
✦ При высвобождении печати пользователь получает доступ к хранилищу чакры, и может его использовать даже если оно превышает его лимит чакры при этом не тратя свои собственные силы.
✦ Пользователь должен отображать в подписи количество накопленной чакры.
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: S
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 20 на постоянной основекодКод:[spoiler="[align=center][b]Byakugō no In - Печать Силы Сотни[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная печать образуется когда пользователь в течении длительного времени копит в данной метке большое количество чакры. Обычно метка формируется на лбу пользователя в виде ромба. Как только печать сформирована она является накопителем для большого количества чакры которую пользователь постоянно концентрирует в метке. После высвобождения чакры пользователь получает доступ ко всей чакре, что хранилась в печати. ✦ Для использования данной техники, необходимо наследственное преимущество "Контроль Чакры Тсунаде или Сакуры". ✦ Данная печать отнимает 20 единиц чакры из общего запаса персонажа на постоянной основе. ✦ Каждый сюжетный пост пользователя или переход из одной локации в другую в печать накапливается 5 единиц чакры. ✦ При высвобождении печати пользователь получает доступ к хранилищу чакры, и может его использовать даже если оно превышает его лимит чакры при этом не тратя свои собственные силы. ✦ Пользователь должен отображать в подписи количество накопленной чакры. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/901264.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] S [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 20 на постоянной основе [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Данная техника открывает Печать Силы Сотни давая пользователю доступ к накопленной чакре. После высвобождения чакры от метки на лбу и возможно по всему телу распространяется рисунок печати. Пользователь может касанием передавать чакру другому персонажу, распространяя рисунок печати и на него тоже.
✦ Для освоения данной техники пользователь должен уметь использовать Печать Силы Сотни.
✦ Для передачи чакры другому персонажу пользователь должен уметь использовать Технику Передачи Чакры.
✦ Не потраченная чакра в Печати Силы Сотни может быть сохранена.
✦ Пользователь по своему желанию открывает и закрывает печать о чем должен указывать в своих постах и применять данную технику.
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: S
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Infūin: Kai - Печать Инь: Снятие[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника открывает Печать Силы Сотни давая пользователю доступ к накопленной чакре. После высвобождения чакры от метки на лбу и возможно по всему телу распространяется рисунок печати. Пользователь может касанием передавать чакру другому персонажу, распространяя рисунок печати и на него тоже. ✦ Для освоения данной техники пользователь должен уметь использовать Печать Силы Сотни. ✦ Для передачи чакры другому персонажу пользователь должен уметь использовать Технику Передачи Чакры. ✦ Не потраченная чакра в Печати Силы Сотни может быть сохранена. ✦ Пользователь по своему желанию открывает и закрывает печать о чем должен указывать в своих постах и применять данную технику. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/188172.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] S [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Данная техника изобретена с целью защитить жизнь своих товарищей, обладая большим количеством чакры, пользователь принудительно стимулирует деление клеток организма. Всякий раз когда ткани организма повреждены или орган разрушен или ранен, травма мгновенно заживает независимо от ее тяжести. Пока Божественная Регенерация остается активной, пользователь не может умереть.
Божественная регенерация не восстанавливает старые клетки, а ускоряет создание новых путем деление, поскольку клетки организма могут делиться только определенное количество раз, пользователь сокращает их естественную продолжительность жизни всякий раз когда использует эту технику.✦ Данная техника может быть активирована в один пост с техникой Печать Инь: Снятие игнорируя правила ТБ об ограничениях действий игрока.
✦ Данную технику можно активировать только после снятия Печати Силы Сотни.
✦ Для изучения данной техники, пользователь должен освоить Печать Силы Сотни и Печать Инь: Снятие.
✦ Будучи активированной техника исцеляет раны пользователя любого характера.
✦ Для использования техники пользователь складывает ручную печать и лишь после этого раны начинают мгновенно исцеляться.
✦ Пользователь исцеляет раны только тогда когда сложит ручную печать техники активировав технику.
✦ Техника не действует на постоянном или пассивном режиме.
Классификация: Ниндзюцу, Киндзюцу, Медицинское Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: S
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 4 малые ранения, 10 средние ранения, 16 смертельные ранениякодКод:[spoiler="[align=center][b]Sōzō Saisei - Божественная Регенерация[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника изобретена с целью защитить жизнь своих товарищей, обладая большим количеством чакры, пользователь принудительно стимулирует деление клеток организма. Всякий раз когда ткани организма повреждены или орган разрушен или ранен, травма мгновенно заживает независимо от ее тяжести. Пока Божественная Регенерация остается активной, пользователь не может умереть. Божественная регенерация не восстанавливает старые клетки, а ускоряет создание новых путем деление, поскольку клетки организма могут делиться только определенное количество раз, пользователь сокращает их естественную продолжительность жизни всякий раз когда использует эту технику. ✦ Данная техника может быть активирована в один пост с техникой Печать Инь: Снятие игнорируя правила ТБ об ограничениях действий игрока. ✦ Данную технику можно активировать только после снятия Печати Силы Сотни. ✦ Для изучения данной техники, пользователь должен освоить Печать Силы Сотни и Печать Инь: Снятие. ✦ Будучи активированной техника исцеляет раны пользователя любого характера. ✦ Для использования техники пользователь складывает ручную печать и лишь после этого раны начинают мгновенно исцеляться. ✦ Пользователь исцеляет раны только тогда когда сложит ручную печать техники активировав технику. ✦ Техника не действует на постоянном или пассивном режиме. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/813507.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/416515.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/54900.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Киндзюцу, Медицинское Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] S [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] Тигр [b]Чакразатратность:[/b] 4 малые ранения, 10 средние ранения, 16 смертельные ранения [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Искусство Ниндзя Божественная Регенерация — Техника Силы Сотни - запрещенная техника, доступная только тем, кто освоил технику Божественную Регенерацию. Данная техника отличается от своей исходной тем, что регенерирует раны пользователя непрерывным автоматическим эффектом, который излечит любой урон который пользователь получает мгновенно, без необходимости делать ручные печати или даже сознательное усилие активировать процесс заживление. Данная техника требует снятия Печати Силы Сотни но вместо закрытия лица маркировкой печати, она распространяется на все тело пользователя.
✦ Данная техника может быть активирована в один пост с техникой Печать Инь: Снятие игнорируя правила ТБ об ограничениях действий игрока.
✦ Данную технику можно активировать только после снятия Печати Силы Сотни.
✦ Для изучения данной техники, пользователь должен освоить Печать Силы Сотни и Печать Инь: Снятие.
✦ Данная техника после своей активации постоянно исцеляет пользователя от любых увечий и ран любой тяжести пока пользователь поддерживает технику и у него хватает чакры.
✦ Раны исцеляются мгновенно при их получении.
✦ Пользователя нельзя убить пока он находится под воздействием данной техники.
✦ Данную технику можно распространить на союзника пользователя передавая ему чакру.
Классификация: Ниндзюцу, Киндзюцу, Медицинское Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: S
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 4 в пост поддержание, 5 малые ранения, 11 средние ранения, 17 смертельные ранениякодКод:[spoiler="[align=center][b]Ninpō Sōzō Saisei — Byakugō no Jutsu - Искусство Ниндзя Божественная Регенерация — Техника Силы Сотни[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Искусство Ниндзя Божественная Регенерация — Техника Силы Сотни - запрещенная техника, доступная только тем, кто освоил технику Божественную Регенерацию. Данная техника отличается от своей исходной тем, что регенерирует раны пользователя непрерывным автоматическим эффектом, который излечит любой урон который пользователь получает мгновенно, без необходимости делать ручные печати или даже сознательное усилие активировать процесс заживление. Данная техника требует снятия Печати Силы Сотни но вместо закрытия лица маркировкой печати, она распространяется на все тело пользователя. ✦ Данная техника может быть активирована в один пост с техникой Печать Инь: Снятие игнорируя правила ТБ об ограничениях действий игрока. ✦ Данную технику можно активировать только после снятия Печати Силы Сотни. ✦ Для изучения данной техники, пользователь должен освоить Печать Силы Сотни и Печать Инь: Снятие. ✦ Данная техника после своей активации постоянно исцеляет пользователя от любых увечий и ран любой тяжести пока пользователь поддерживает технику и у него хватает чакры. ✦ Раны исцеляются мгновенно при их получении. ✦ Пользователя нельзя убить пока он находится под воздействием данной техники. ✦ Данную технику можно распространить на союзника пользователя передавая ему чакру. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/975030.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Киндзюцу, Медицинское Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] S [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 4 в пост поддержание, 5 малые ранения, 11 средние ранения, 17 смертельные ранения [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Taijutsu
Данный стиль боя требует великолепный контроль чакры и концентрацию необходимую в медицинском ниндзюцу, чтобы увеличить силу пользователя до небывалой. Это достигается путем концентрации чакры в руках или ногах и высвобождения ее в цель в точный момент удара. С помощью такой силы пользователь может без труда разрушать почти любые объекты и даже убивать одним ударом.
Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5
✦ Наследственное преимущество "Контроль Чакры Тсунаде или Сакуры".
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: -
Необходимое вооружение: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Chakurapawā no Kyōka - Усиленная Чакрой Мощь[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данный стиль боя требует великолепный контроль чакры и концентрацию необходимую в медицинском ниндзюцу, чтобы увеличить силу пользователя до небывалой. Это достигается путем концентрации чакры в руках или ногах и высвобождения ее в цель в точный момент удара. С помощью такой силы пользователь может без труда разрушать почти любые объекты и даже убивать одним ударом. [/align] [align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align] ✦ Тайдзюцу - 2.5 ✦ Сила - 2.5 ✦ Скорость - 2.5 ✦ Наследственное преимущество "Контроль Чакры Тсунаде или Сакуры". [/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/382225.png[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя [b]Дальность:[/b] - [b]Необходимое вооружение:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
D rank Jutsu
Пользователь наносит простой, но при этом размашистый удар рукой по противнику или объекту, сконцентрировав и выпустив в момент удара чакру. Тем самым нанося тому больший урон, чем если бы шиноби бил без применения данной техники.
✦ При использовании повышается ударная мощь и тот урон что наносит пользователь на +0.5 к силе.
✦ Данный удар может разрушить большинство препятствий на своем пути даже такие как скалы.
Классификация: Тайдзюцу, Усиленная Чакрой Мощь
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kaika Ōku - Цветущий Дуб[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь наносит простой, но при этом размашистый удар рукой по противнику или объекту, сконцентрировав и выпустив в момент удара чакру. Тем самым нанося тому больший урон, чем если бы шиноби бил без применения данной техники. ✦ При использовании повышается ударная мощь и тот урон что наносит пользователь на +0.5 к силе. ✦ Данный удар может разрушить большинство препятствий на своем пути даже такие как скалы. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/633385.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Усиленная Чакрой Мощь [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] D [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 3 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
C rank Jutsu
Хотя это может показаться простым проявлением сверхчеловеческой силы, на самом деле это совмещение точного контроля чакры которое используется в медицинском ниндзюцу. Пользователь собирает плотную концентрацию чакры в кулаке и выпускает ее при контакте с целью. Удар наносит сильный урон достаточный чтобы нанести серьезный урон живым целям и скорее всего также нанесет большой урон окружающей среде. Если ударить напрямую по поверхности то пользователь разрушает большую область и может добраться до того, что сокрыто под ней.
✦ При использовании повышается ударная мощь и тот урон что наносит пользователь на +1.0 к силе.
✦ Радиус разрушений вокруг пользователя 5м.
Классификация: Тайдзюцу, Усиленная Чакрой Мощь
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5кодКод:[spoiler="[align=center][b]Ōkashō - Цветение Вишни[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Хотя это может показаться простым проявлением сверхчеловеческой силы, на самом деле это совмещение точного контроля чакры которое используется в медицинском ниндзюцу. Пользователь собирает плотную концентрацию чакры в кулаке и выпускает ее при контакте с целью. Удар наносит сильный урон достаточный чтобы нанести серьезный урон живым целям и скорее всего также нанесет большой урон окружающей среде. Если ударить напрямую по поверхности то пользователь разрушает большую область и может добраться до того, что сокрыто под ней. ✦ При использовании повышается ударная мощь и тот урон что наносит пользователь на +1.0 к силе. ✦ Радиус разрушений вокруг пользователя 5м. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/291547.png[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Усиленная Чакрой Мощь [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 5 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь подпрыгивает вверх и концентрирует все силы в своей пятки, затем быстро опуская ногу во время падения он наносит большой урон всем кто попадает под удар и разбивает землю в большом радиусе. Данный удар даже разрушает строения и здания от расходящейся силы которая сокрушает землю.
✦ При использовании повышается ударная мощь и тот урон что наносит пользователь на +1.0 к силе.
✦ Радиус разрушений вокруг пользователя 10м.
Классификация: Тайдзюцу, Усиленная Чакрой Мощь
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 7кодКод:[spoiler="[align=center][b]Tsūtenkyaku - Небесная Нога Боли[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь подпрыгивает вверх и концентрирует все силы в своей пятки, затем быстро опуская ногу во время падения он наносит большой урон всем кто попадает под удар и разбивает землю в большом радиусе. Данный удар даже разрушает строения и здания от расходящейся силы которая сокрушает землю. ✦ При использовании повышается ударная мощь и тот урон что наносит пользователь на +1.0 к силе. ✦ Радиус разрушений вокруг пользователя 10м. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/163803.png[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Усиленная Чакрой Мощь [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 7 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь прыгает на большую высоту в сторону своего противника, врезаясь в него ногой, тем самым атакуя его с огромной силой выпуская чакру в момент удара.
✦ При использовании повышается ударная мощь и тот урон что наносит пользователь на +1.0 к силе.
✦ Данная атака является точечной.
Классификация: Тайдзюцу, Усиленная Чакрой Мощь
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 6кодКод:[spoiler="[align=center][b]Tengoku no Yari - Удар Копьем Небес[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь прыгает на большую высоту в сторону своего противника, врезаясь в него ногой, тем самым атакуя его с огромной силой выпуская чакру в момент удара. ✦ При использовании повышается ударная мощь и тот урон что наносит пользователь на +1.0 к силе. ✦ Данная атака является точечной. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/489408.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Усиленная Чакрой Мощь [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 6 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться1128.04.2020 17:20
Hatake Kakashi & Uchiha Sasuke
A rank Jutsu
Пользователь концентрирует чакру молнии в руке создавая эту технику. Высокая концентрация электричества производит звук напоминающий щебетание множества птиц, отсюда происходит и название техники. Как только чакра собрана пользователь атакует противника в ближнем бою зачастую пробивая их насквозь и нанося смертельный урон. Несмотря на звук который издает техника, высокая скорость с которой она используется делает ее полезной для убийств. Скорость с которой работает Чидори, является главным достоинством техники, но также представляет собой один из самых больших недостатков техники. Пользователи перемещается к своей цели так быстро, что эта атака вызывает эффект туннельного зрения. Поскольку они атакуют по прямой линии, противникам легко атаковать их в ответ, а из-за туннельного зрения пользователю трудно видеть эти атаки, тем более реагировать на них. По этой причине большинство ниндзя не могут безопасно для себя использовать технику.
✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ Для освоения техники пользователь должен обладать параметром скорости 3.5 и выше.
✦ +1.0 к силе технике за счет большой концентрации чакры.
✦ +1.0 к скорости(но не реакции) пока техника поддерживается.
✦ Является точечной техникой.
✦ Техника является поддерживаемой, после того как она сформирована пользователь поддерживает ее на своей руке и может атаковать ею.
✦ Для безопасного использования техники пользователь должен иметь реакцию равную скорости в момент использования техники находясь под ускорением.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: Бык → Кролик → Обезьяна или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 10 + 3 в посткодКод:[spoiler="[align=center][b]Chidori - Тысяча Птиц[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь концентрирует чакру молнию в руке создавая эту технику. Высокая концентрация электричества производит звук напоминающий щебетание множества птиц, отсюда происходит и название техники. Как только чакра собрана пользователь атакует противника в ближнем бою зачастую пробивая их насквозь и нанося смертельный урон. Несмотря на звук который издает техника, высокая скорость с которой она используется делает ее полезной для убийств. Скорость с которой работает Чидори, является главным достоинством техники, но также представляет собой один из самых больших недостатков техники. Пользователи перемещается к своей цели так быстро, что эта атака вызывает эффект туннельного зрения. Поскольку они атакуют по прямой линии, противникам легко атаковать их в ответ, а из-за туннельного зрения пользователю трудно видеть эти атаки, тем более реагировать на них. По этой причине большинство ниндзя не могут безопасно для себя использовать технику. ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0. ✦ Для освоения техники пользователь должен обладать параметром скорости 3.5 и выше. ✦ +1.0 к силе технике за счет большой концентрации чакры. ✦ +1.0 к скорости(но не реакции) пока техника поддерживается. ✦ Является точечной техникой. ✦ Техника является поддерживаемой, после того как она сформирована пользователь поддерживает ее на своей руке и может атаковать ею. ✦ Для безопасного использования техники пользователь должен иметь реакцию равную скорости в момент использования техники находясь под ускорением. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/601116.png[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] Бык → Кролик → Обезьяна или Отсутствуют [1] [b]Чакразатратность:[/b] 10 + 3 в пост [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Uchiha Sasuke
A rank Jutsu
Пользователь видоизменяет форму чидори придавая его форму острого копья или клинка, вытягивая его для атаки на дальность около пяти метров. Увеличенный диапазон техники делает меньший риск для пользователя, в отличии от использования оригинальной техники. Когда пользователь пронзит врага, он может изменить форму копья на несколько диаметрально расходящихся лезвий которые наносят дополнительный урон увеличивая количество ран. Лезвие также можно поворачивать чтобы резать вещи и наносить смертельные травмы.
✦ Данная техника становится доступной если пользователь освоил Тысячу Птиц.
✦ Данная техника применяется только после применения Тысячи Птиц, в таком варианте пользователь может игнорировать ограничения правил на слоты атакующих техник в бою и использовать обе техники.
✦ Если техника Тысячи Птиц применяется с ручными печатями, пользователь обязан выполнить все это.
✦ Несмотря на применение двух техник, это считается применением одной техники в расчетах скорости действий персонажа.
✦ Чакрозатратность обеих техник суммируется.
✦ Поразив противника лезвием, пользователь может затратив дополнительную чакру создать лезвия для для нанесения множественных ран.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 4 + 3 за дополнительные лезвиякодКод:[spoiler="[align=center][b]Chidori Eisō - Острое Копьё Тысячи Птиц[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь видоизменяет форму чидори придавая его форму острого копья или клинка, вытягивая его для атаки на дальность около пяти метров. Увеличенный диапазон техники делает меньший риск для пользователя, в отличии от использования оригинальной техники. Когда пользователь пронзит врага, он может изменить форму копья на несколько диаметрально расходящихся лезвий которые наносят дополнительный урон увеличивая количество ран. Лезвие также можно поворачивать чтобы резать вещи и наносить смертельные травмы. ✦ Данная техника становится доступной если пользователь освоил Тысячу Птиц. ✦ Данная техника применяется только после применения Тысячи Птиц, в таком варианте пользователь может игнорировать ограничения правил на слоты атакующих техник в бою и использовать обе техники. ✦ Если техника Тысячи Птиц применяется с ручными печатями, пользователь обязан выполнить все это. ✦ Несмотря на применение двух техник, это считается применением одной техники в расчетах скорости действий персонажа. ✦ Чакрозатратность обеих техник суммируется. ✦ Поразив противника лезвием, пользователь может затратив дополнительную чакру создать лезвия для для нанесения множественных ран. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/929512.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/532415.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Малая до 5м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 4 + 3 за дополнительные лезвия [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Вариант Чидори, который использует преобразование формы, чтобы создать бесчисленное количество острых сенбонов, которые стреляют по врагу в быстрой последовательности. Увеличивая количество используемой чакры, количество сенбона увеличивается пропорционально. При использовании в тандеме с Шаринганом, он становится намного более эффективным и смертельным, поскольку позволяет пользователю точно стрелять по жизненным точкам цели.
✦ Данная техника становится доступной если пользователь освоил Тысячу Птиц.
✦ Данная техника применяется только после применения Тысячи Птиц, в таком варианте пользователь может игнорировать ограничения правил на слоты атакующих техник в бою и использовать обе техники.
✦ Если техника Тысячи Птиц применяется с ручными печатями, пользователь обязан выполнить все это.
✦ Несмотря на применение двух техник, это считается применением одной техники в расчетах скорости действий персонажа.
✦ Чакрозатратность обеих техник суммируется.
✦ Пользователь создает до 10 сенбонов за одно применение.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2кодКод:[spoiler="[align=center][b]Chidori Senbon - Сенбоны Тысячи Птиц[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Вариант Чидори, который использует преобразование формы, чтобы создать бесчисленное количество острых сенбонов, которые стреляют по врагу в быстрой последовательности. Увеличивая количество используемой чакры, количество сенбона увеличивается пропорционально. При использовании в тандеме с Шаринганом, он становится намного более эффективным и смертельным, поскольку позволяет пользователю точно стрелять по жизненным точкам цели. ✦ Данная техника становится доступной если пользователь освоил Тысячу Птиц. ✦ Данная техника применяется только после применения Тысячи Птиц, в таком варианте пользователь может игнорировать ограничения правил на слоты атакующих техник в бою и использовать обе техники. ✦ Если техника Тысячи Птиц применяется с ручными печатями, пользователь обязан выполнить все это. ✦ Несмотря на применение двух техник, это считается применением одной техники в расчетах скорости действий персонажа. ✦ Чакрозатратность обеих техник суммируется. ✦ Пользователь создает до 10 сенбонов за одно применение. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/85019.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 2 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Выпуская Тысячу Птиц во всех направлениях, электрический ток течет от всего тела пользователя, позволяя ему атаковать нескольких врагов одновременно. Эта техника является эффективным методом защиты когда пользователь окружен противниками. Воздействуя на противника электричество заставляет его мышцы сокращаться, тем самым парализуя тело и в то же время нанося физический урон.
✦ Данная техника становится доступной если пользователь освоил Тысячу Птиц.
✦ Данная техника применяется только после применения Тысячи Птиц, в таком варианте пользователь может игнорировать ограничения правил на слоты атакующих техник в бою и использовать обе техники.
✦ Если техника Тысячи Птиц применяется с ручными печатями, пользователь обязан выполнить все это.
✦ Несмотря на применение двух техник, это считается применением одной техники в расчетах скорости действий персонажа.
✦ Чакрозатратность обеих техник суммируется.
✦ Используя технику как защиту пользователь высвобождает электрический поток во все стороны вокруг себя.
✦ Используя технику как атаку пользователь высвобождает электрический поток в одну сторону диапазоном в 3 метра.
✦ Направив атаку на землю, пользователь увеличивает дальность техники до средней.
✦ Пользователь может провести электричество через предмет который его касается, таким образом поразить противника не очевидным и быстрым способом.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: А
Тип: Атака, Защита
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3кодКод:[spoiler="[align=center][b]Chidori Nagashi - Поток Чидори[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Выпуская Тысячу Птиц во всех направлениях, электрический ток течет от всего тела пользователя, позволяя ему атаковать нескольких врагов одновременно. Эта техника является эффективным методом защиты когда пользователь окружен противниками. Воздействуя на противника электричество заставляет его мышцы сокращаться, тем самым парализуя тело и в то же время нанося физический урон. ✦ Данная техника становится доступной если пользователь освоил Тысячу Птиц. ✦ Данная техника применяется только после применения Тысячи Птиц, в таком варианте пользователь может игнорировать ограничения правил на слоты атакующих техник в бою и использовать обе техники. ✦ Если техника Тысячи Птиц применяется с ручными печатями, пользователь обязан выполнить все это. ✦ Несмотря на применение двух техник, это считается применением одной техники в расчетах скорости действий персонажа. ✦ Чакрозатратность обеих техник суммируется. ✦ Используя технику как защиту пользователь высвобождает электрический поток во все стороны вокруг себя. ✦ Используя технику как атаку пользователь высвобождает электрический поток в одну сторону диапазоном в 3 метра. ✦ Направив атаку на землю, пользователь увеличивает дальность техники до средней. ✦ Пользователь может провести электричество через предмет который его касается, таким образом поразить противника не очевидным и быстрым способом. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/576119.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/528633.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака, Защита [b]Дальность:[/b] Малая до 5м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 3 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
S rank Jutsu
Техника использование которой требует наличие грозовых облаков. Ее суть в том, что она позволяет управлять естественной молнией, направляя ее удар на своего противника в качестве мощнейшей атаки. Урон техники от техники настолько силен, что может разрушить небольшую гору. Молния настолько быстро достигает земли, что увернуться от нее не почти невозможно.
Если грозовые облака в локации отсутствуют, пользователь может создать их сам, повысив температуру атмосферы специализированными техниками или используя подобные атаки противника. Однако даже с помощью противника, его атак может быть не достаточно для создания грома, поэтому пользователь должен запустить в прямиком в небо сильное пламя, которое может достигать дальней дистанции, для подогрева атмосферы до нужного предела.✦ В бою с пользователем Кирина, при использовании техник, которые могут повышать температуру в атмосфере, появляется счетчик баллов, при достижении лимита которых образуются грозовые облака, позволяющие использовать технику. Лимит очков 25.
✦ Техники повышающие температуру, должны либо постоянно создавать жар своими действиями на земле(например пожар) либо достигать облаков напрямую, что значит иметь необходимо иметь дальность техник: Дальняя или Все Дистанции.
✦ Чтобы набрать нужный лимит пользователь может ориентироваться на эти данные:
- Большой не затухающий пожар в локации каждый пост прибавляет 5 очков.
- Каждая сильная техника огня (ранг техники В или выше) достигшая неба прибавляет 5 очков.
✦ После создания грозовых облаков пользователь используя малую часть своей чакры, необходимую лишь для управления молнией и направлением ее удара концентрирует молнию в руке, тем самым получая доступ к направлению атаки. Покинув место удара пользователь может атаковать своего противника точным и сокрушающим ударом стихии. Удар молнии наносит урон большой области на площади в 50 м.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
✦ Данная техника является однозарядной. После удара молнии, грозовые облака расходятся проясняя небо.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: S
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kirin - Кирин[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Техника использование которой требует наличие грозовых облаков. Ее суть в том, что она позволяет управлять естественной молнией, направляя ее удар на своего противника в качестве мощнейшей атаки. Урон техники от техники настолько силен, что может разрушить небольшую гору. Молния настолько быстро достигает земли, что увернуться от нее не почти невозможно. Если грозовые облака в локации отсутствуют, пользователь может создать их сам, повысив температуру атмосферы специализированными техниками или используя подобные атаки противника. Однако даже с помощью противника, его атак может быть не достаточно для создания грома, поэтому пользователь должен запустить в прямиком в небо сильное пламя, которое может достигать дальней дистанции, для подогрева атмосферы до нужного предела. ✦ В бою с пользователем Кирина, при использовании техник, которые могут повышать температуру в атмосфере, появляется счетчик баллов, при достижении лимита которых образуются грозовые облака, позволяющие использовать технику. Лимит очков 25. ✦ Техники повышающие температуру, должны либо постоянно создавать жар своими действиями на земле(например пожар) либо достигать облаков напрямую, что значит иметь необходимо иметь дальность техник: Дальняя или Все Дистанции. ✦ Чтобы набрать нужный лимит пользователь может ориентироваться на эти данные: - Большой не затухающий пожар в локации каждый пост прибавляет 5 очков. - Каждая сильная техника огня (ранг техники В или выше) достигшая неба прибавляет 5 очков. ✦ После создания грозовых облаков пользователь используя малую часть своей чакры, необходимую лишь для управления молнией и направлением ее удара концентрирует молнию в руке, тем самым получая доступ к направлению атаки. Покинув место удара пользователь может атаковать своего противника точным и сокрушающим ударом стихии. Удар молнии наносит урон большой области на площади в 50 м. ✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0) ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". ✦ Данная техника является однозарядной. После удара молнии, грозовые облака расходятся проясняя небо. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://s8.uploads.ru/2YzQL.png[/img] [img]http://s3.uploads.ru/4HCnm.png[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] S [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 3 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Hatake Kakashi
C rank Jutsu
Пользователь формирует молнию в своей руке и запускает ее в противника в виде гончей с целью атаки. Так как гончая очень быстрая и ее движения непредсказуемы, от того атаки трудно избежать. Рука пользователя остается соединенной с гончей шнуром молнии, что позволяет ему свободно манипулировать техникой.
✦ Данная техника становится доступной если пользователь освоил Лезвие Грозы.
✦ Данная техника применяется только после применения Лезвия Грозы, в таком варианте пользователь может игнорировать ограничения правил на слоты атакующих техник в бою и использовать обе техники.
✦ Если техника Лезвие Грозы применяется с ручными печатями, пользователь обязан выполнить все это.
✦ Несмотря на применение двух техник, это считается применением одной техники в расчетах скорости действий персонажа.
✦ Чакрозатратность обеих техник суммируется.
✦ Данная техника имеет такую же силу ниндзюцу как и Лезвие Грозы, но не является точечной техникой.
✦ Затрачивая дополнительную чакру пользователь делает технику быстрее. +1.0 к скорости техники.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 4(8)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Raiton: Raijū Tsuiga - Стихия Молнии: Преследующий Клык Зверя Молнии[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь формирует молнию в своей руке и запускает ее в противника в виде гончей с целью атаки. Так как гончая очень быстрая и ее движения непредсказуемы, от того атаки трудно избежать. Рука пользователя остается соединенной с гончей шнуром молнии, что позволяет ему свободно манипулировать техникой. ✦ Данная техника становится доступной если пользователь освоил Лезвие Грозы. ✦ Данная техника применяется только после применения Лезвия Грозы, в таком варианте пользователь может игнорировать ограничения правил на слоты атакующих техник в бою и использовать обе техники. ✦ Если техника Лезвие Грозы применяется с ручными печатями, пользователь обязан выполнить все это. ✦ Несмотря на применение двух техник, это считается применением одной техники в расчетах скорости действий персонажа. ✦ Чакрозатратность обеих техник суммируется. ✦ Данная техника имеет такую же силу ниндзюцу как и Лезвие Грозы, но не является точечной техникой. ✦ Затрачивая дополнительную чакру пользователь делает технику быстрее. +1.0 к скорости техники. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/66412.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 4(8) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь и его теневой клон создают Лезвие Грозы на противоположных руках, которые они соединяют друг с другом с помощью острой молнии. Соединяющая молния является очень острым средством атаки, растягивая молнию между собой клоны режут ею противников не сближаясь с ними напрямую. Если же молния не может прорезать какой-либо объект, она может быть использована чтобы обернуться вокруг цели и удержать ее физической силой.
✦ Данная техника становится доступной если пользователь освоил Лезвие Грозы и Технику Теневого Клонирования.
✦ Данная техника применяется только после применения Лезвия Грозы пользователем и его клоном, в таком варианте пользователь может игнорировать ограничения правил на слоты атакующих техник в бою и использовать обе техники.
✦ Если техника Лезвие Грозы применяется с ручными печатями, пользователь обязан выполнить все это.
✦ Несмотря на применение двух техник, это считается применением одной техники в расчетах скорости действий персонажа.
✦ Чакрозатратность обеих техник суммируется.
✦ Данная техника не является точечной техникой и теряет бонус к силе техники от Лезвия Грозы.
✦ Максимальное расстояние на которое может быть растянута молния равно 10м.
✦ Соединительная молния прорезает все на своем пути если она сильнее того объекта по ТБ.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: Стихия Молния
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3кодКод:[spoiler="[align=center][b]Raiden - Трансмиссия Молнии[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь и его теневой клон создают Лезвие Грозы на противоположных руках, которые они соединяют друг с другом с помощью острой молнии. Соединяющая молния является очень острым средством атаки, растягивая молнию между собой клоны режут ею противников не сближаясь с ними напрямую. Если же молния не может прорезать какой-либо объект, она может быть использована чтобы обернуться вокруг цели и удержать ее физической силой. ✦ Данная техника становится доступной если пользователь освоил Лезвие Грозы и Технику Теневого Клонирования. ✦ Данная техника применяется только после применения Лезвия Грозы пользователем и его клоном, в таком варианте пользователь может игнорировать ограничения правил на слоты атакующих техник в бою и использовать обе техники. ✦ Если техника Лезвие Грозы применяется с ручными печатями, пользователь обязан выполнить все это. ✦ Несмотря на применение двух техник, это считается применением одной техники в расчетах скорости действий персонажа. ✦ Чакрозатратность обеих техник суммируется. ✦ Данная техника не является точечной техникой и теряет бонус к силе техники от Лезвия Грозы. ✦ Максимальное расстояние на которое может быть растянута молния равно 10м. ✦ Соединительная молния прорезает все на своем пути если она сильнее того объекта по ТБ. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/115181.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/854729.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] Стихия Молния [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 3 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
A rank Jutsu
Данная техника позволяет шиноби сделать теневого клона добавляя в него чакру молнии. Клон имеет все преимущества, возможности и ограничения Техники Теневого Клонирования. Когда же он получает урон, он превращается в свое естественное состояние молнии, нанося сильный урон электричеством всему что соприкасается с ним и парализуя противников. Главным отличием данного клона от теневого, является то, что он не возвращает чакру пользователю, а преобразовывает оставшуюся чакру в электричество.
✦ Данная техника становится доступна для изучения, если пользователь освоил Технику Теневого Клонирования.
✦ Данная техника имеет все преимущества и возможности Техники Теневого Клонирования.
✦ При получении урона клон превращается в электричество и наносит урон противнику с которым имеет физический контакт в зависимости от оставшейся в клоне чакры.
✦ Порой эффект урона может быть настолько сильным, что сам по себе значительно поразит противника.
✦ Парализация при физическом контакте с разрушенным клоном на 1 пост.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Техники Клонирования
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: А
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 10 на одного клонакодКод:[spoiler="[align=center][b]Raiton: Kage Bunshin no Jutsu - Стихия Молнии: Техника Теневого Клонирования[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника позволяет шиноби сделать теневого клона добавляя в него чакру молнии. Клон имеет все преимущества, возможности и ограничения Техники Теневого Клонирования. Когда же он получает урон, он превращается в свое естественное состояние молнии, нанося сильный урон электричеством всему что соприкасается с ним и парализуя противников. Главным отличием данного клона от теневого, является то, что он не возвращает чакру пользователю, а преобразовывает оставшуюся чакру в электричество. ✦ Данная техника становится доступна для изучения, если пользователь освоил Технику Теневого Клонирования. ✦ Данная техника имеет все преимущества и возможности Техники Теневого Клонирования. ✦ При получении урона клон превращается в электричество и наносит урон противнику с которым имеет физический контакт в зависимости от оставшейся в клоне чакры. ✦ Порой эффект урона может быть настолько сильным, что сам по себе значительно поразит противника. ✦ Парализация при физическом контакте с разрушенным клоном на 1 пост. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/865343.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Техники Клонирования [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 10 на одного клона [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
S rank Jutsu
Данная техника является более продвинутой формой чидори с точно такой же механикой. Пользователь концентрирует чакру в руке и может использовать ее как средство атаки. Лезвие Грозы как и техника Тысячи птиц точно также ускоряет пользователя и дает ему эффект туннельного зрения, что означает что пользователь уязвим во время атаки.
✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ Для освоения техники пользователь должен обладать параметром скорости 3.5 и выше.
✦ +1.5 к силе технике за счет большой концентрации чакры.
✦ +1.5 к скорости(но не реакции) пока техника поддерживается.
✦ Является точечной техникой.
✦ Техника является поддерживаемой, после того как она сформирована пользователь поддерживает ее на своей руке и может атаковать ею.
✦ Для безопасного использования техники пользователь должен иметь реакцию равную скорости в момент использования техники находясь под ускорением.
✦ Технику можно использовать на кунай, который пользователь держит в руке. Кунай приобретает свойства райкири и его силу, им можно пользоваться как в ближнем бою, так и метнуть.
✦ Если пользователь может использовать технику без ручных печатей, то он может создать два Лезвия Гразы на обоих руках одновременно.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: S
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: Бык → Кролик → Обезьяна или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 13 + 4 в посткодКод:[spoiler="[align=center][b]Raikiri - Лезвие Грозы[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника является более продвинутой формой чидори с точно такой же механикой. Пользователь концентрирует чакру в руке и может использовать ее как средство атаки. Лезвие Грозы как и техника Тысячи птиц точно также ускоряет пользователя и дает ему эффект туннельного зрения, что означает что пользователь уязвим во время атаки. ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0. ✦ Для освоения техники пользователь должен обладать параметром скорости 3.5 и выше. ✦ +1.5 к силе технике за счет большой концентрации чакры. ✦ +1.5 к скорости(но не реакции) пока техника поддерживается. ✦ Является точечной техникой. ✦ Техника является поддерживаемой, после того как она сформирована пользователь поддерживает ее на своей руке и может атаковать ею. ✦ Для безопасного использования техники пользователь должен иметь реакцию равную скорости в момент использования техники находясь под ускорением. ✦ Технику можно использовать на кунай, который пользователь держит в руке. Кунай приобретает свойства райкири и его силу, им можно пользоваться как в ближнем бою, так и метнуть. ✦ Если пользователь может использовать технику без ручных печатей, то он может создать два Лезвия Гразы на обоих руках одновременно. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/510165.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/165767.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] S [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] Бык → Кролик → Обезьяна или Отсутствуют [1] [b]Чакразатратность:[/b] 13 + 4 в пост [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться1229.04.2020 03:38
Kirigakure Byakugan
Bonus Jutsu
Данная техника была создана ниндзя-охотниками скрытого Тумана и они единственные, кто знает, как отменить эту технику. Данный барьер защищает часть тела пользователя на которую нацелена техника. Когда противник атакует ту часть тела которую барьер защищает, талисман движется, чтобы покрыть ту область барьером для его защиты.
Данная техника наложена на серьги обладателя бьякугана в качестве меры предосторожности, если кто-нибудь нацелится на ценный глаз.✦ Бумажные талисманы образующие барьер являются очень мощным защитным средством и мало что может его преодолеть.
✦ После активации защиты, только ниндзя охотники скрытого Тумана могут снять действие защиты с пользователя.
✦ Даже если источником угрозы является сам носитель талисманов, они защитят глазницу от враждебного воздействия.
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу, Барьерное Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kekkaifu: Gansōkō - Барьерный Талисман: Бронированный Глаз[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника была создана ниндзя-охотниками скрытого Тумана и они единственные, кто знает, как отменить эту технику. Данный барьер защищает часть тела пользователя на которую нацелена техника. Когда противник атакует ту часть тела которую барьер защищает, талисман движется, чтобы покрыть ту область барьером для его защиты. Данная техника наложена на серьги обладателя бьякугана в качестве меры предосторожности, если кто-нибудь нацелится на ценный глаз. ✦ Бумажные талисманы образующие барьер являются очень мощным защитным средством и мало что может его преодолеть. ✦ После активации защиты, только ниндзя охотники скрытого Тумана могут снять действие защиты с пользователя. ✦ Даже если источником угрозы является сам носитель талисманов, они защитят глазницу от враждебного воздействия. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/47791.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу, Барьерное Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] Защита [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться1329.04.2020 04:37
Sai
C rank Jutsu
Пользователь оборачивает свое тело чернилами наполненными чакрой, чтобы визуально скрыть себя создавая видимость дымовой завесы.
✦ Для использования данной техники пользователь должен иметь чернила в своем инвентаре.
✦ Пользователь использует данную технику в сочетании с Техникой Телесного Мерцания чтобы быстро покинуть поле битвы оставаясь незамеченным при этом противник вряд ли сможет помешать ему.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2кодКод:[spoiler="[align=center][b]Sumigasumi no Jutsu - Техника Чернильного Тумана[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь оборачивает свое тело чернилами наполненными чакрой, чтобы визуально скрыть себя создавая видимость дымовой завесы. ✦ Для использования данной техники пользователь должен иметь чернила в своем инвентаре. ✦ Пользователь использует данную технику в сочетании с Техникой Телесного Мерцания чтобы быстро покинуть поле битвы оставаясь незамеченным при этом противник вряд ли сможет помешать ему. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/361040.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 2 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
B rank Jutsu
Техника позволяет пользователю оживить рисунки нарисованные чернилами и использовать их по своему усмотрению. Используя чернила наполненные чакрой, пользователь может быстро и качественно рисовать объекты на свитках. В тот момент когда кисть отрывается от рисунка пользователь складывает ручную печать и оживляет рисунки, они увеличиваются в размерах и действуют соответственно поставленной пользователем задаче. Поскольку они сделаны из чернил, одного удара обычно достаточно, чтобы рассеять рисунок. Для шпионских задач, пользователь может превратить написанные им слова в маленьких животных, что позволяет им незаметно доставить информацию и превратиться обратно в слова на куске бумаги.
✦ Для использования данной техники пользователь должен обладать кистью, чернилами и свитком в своем инвентаре.
✦ Пользователь может прикреплять Взрывные Печати к ожившим рисункам, дабы усилить их урон или создать эффект внезапности.
✦ Пользователь может рисовать больших зверей: птиц, львов, тигров и т.д. как в единичном количестве, так и во множественном.
✦ Пользователь может рисовать малых зверей: мышей, змей, птиц, летучих мышей, рыб и т.д. как в единичном количестве так и во множественном.
✦ Все рисованные звери имеют размеры аналогичные реальным зверям или иногда немного больше.
✦ Рисуя зверей в единичном количестве пользователь создает лишь одного конкретного зверя для любой цели.
✦ Рисуя зверей во множественном количестве пользователь создаешь сколь угодно зверей для любой цели, ограничиваясь лишь своими запасами чакры. Пользователь должен создавать не менее трех зверей для использования этого способа.
✦ После создания рисованный зверь выполняет функцию заданную им пользователем на сколь угодно большом расстоянии.
✦ Так же пользователь может послать зверей для разведки, для этого он рисует их и после создания и сложения ручной печати удерживает ее. Тем самым он связывает свои чувства с подконтрольными объектами и может с помощью них разведывать местность. То, что узнает подконтрольный ему зверь, узнает и пользователь который находится в режиме поиска.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Боевой Стиль
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Печать Конфронтации
Чакразатратность: 5 за большого зверя в единичном количестве, 3 за большого зверя во множественном количестве, 2 за малого зверя в единичном количестве, 1 за малого зверя во множественном количествекодКод:[spoiler="[align=center][b]Chōjū Giga - Имитирующий Рисунок Супер Зверя[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Техника позволяет пользователю оживить рисунки нарисованные чернилами и использовать их по своему усмотрению. Используя чернила наполненные чакрой, пользователь может быстро и качественно рисовать объекты на свитках. В тот момент когда кисть отрывается от рисунка пользователь складывает ручную печать и оживляет рисунки, они увеличиваются в размерах и действуют соответственно поставленной пользователем задаче. Поскольку они сделаны из чернил, одного удара обычно достаточно, чтобы рассеять рисунок. Для шпионских задач, пользователь может превратить написанные им слова в маленьких животных, что позволяет им незаметно доставить информацию и превратиться обратно в слова на куске бумаги. ✦ Для использования данной техники пользователь должен обладать кистью, чернилами и свитком в своем инвентаре. ✦ Пользователь может прикреплять Взрывные Печати к ожившим рисункам, дабы усилить их урон или создать эффект внезапности. ✦ Пользователь может рисовать больших зверей: птиц, львов, тигров и т.д. как в единичном количестве, так и во множественном. ✦ Пользователь может рисовать малых зверей: мышей, змей, птиц, летучих мышей, рыб и т.д. как в единичном количестве так и во множественном. ✦ Все рисованные звери имеют размеры аналогичные реальным зверям или иногда немного больше. ✦ Рисуя зверей в единичном количестве пользователь создает лишь одного конкретного зверя для любой цели. ✦ Рисуя зверей во множественном количестве пользователь создаешь сколь угодно зверей для любой цели, ограничиваясь лишь своими запасами чакры. Пользователь должен создавать не менее трех зверей для использования этого способа. ✦ После создания рисованный зверь выполняет функцию заданную им пользователем на сколь угодно большом расстоянии. ✦ Так же пользователь может послать зверей для разведки, для этого он рисует их и после создания и сложения ручной печати удерживает ее. Тем самым он связывает свои чувства с подконтрольными объектами и может с помощью них разведывать местность. То, что узнает подконтрольный ему зверь, узнает и пользователь который находится в режиме поиска. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/974853.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/959247.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/397766.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/101747.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Боевой Стиль [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Печать Конфронтации [b]Чакразатратность:[/b] 5 за большого зверя в единичном количестве, 3 за большого зверя во множественном количестве, 2 за малого зверя в единичном количестве, 1 за малого зверя во множественном количестве [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь рисует двух мощный, гигантский гуманоидных воинов. Они используются для физического нападения на противника и атакуют его своей большой физической силой.
✦ Для использования данной техники пользователь должен обладать кистью, чернилами и свитком в своем инвентаре.
✦ Применение техники создает двух воинов которые сразу же атакуют противника в ближнем бою на указанном в технике расстоянии. После этой атаки они свободно используются по усмотрению пользователя.
✦ Воины выходят из свитка в направлении противника, как только пользователь завершает рисунок и отрывает кисть.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 10кодКод:[spoiler="[align=center][b]Chōshin Giga - Имитирующий Рисунок Супер Бога[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь рисует двух мощный, гигантский гуманоидных воинов. Они используются для физического нападения на противника и атакуют его своей большой физической силой. ✦ Для использования данной техники пользователь должен обладать кистью, чернилами и свитком в своем инвентаре. ✦ Применение техники создает двух воинов которые сразу же атакуют противника в ближнем бою на указанном в технике расстоянии. После этой атаки они свободно используются по усмотрению пользователя. ✦ Воины выходят из свитка в направлении противника, как только пользователь завершает рисунок и отрывает кисть. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/141612.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 10 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Фуиндзюцу, при котором пользователь рисует на одном из свитков тигра, который хватает противника и исчезает в свитке, запечатывая жертву. Из-за чудовищности иллюстрации, пользователю необходимо большое количество времени для завершения её образа, в течение которого он нуждается в защите, так как уделяет всё своё внимание рисунку.
✦ Для использования данной техники пользователь должен иметь чернила, большую кисть и большой свиток в своем инвентаре.
✦ Чтобы закончить рисунок пользователю необходимо 2 поста для завершения рисунка, в конце второго поста рисунок готов.
✦ После завершения рисунка, пользователь должен сложить ручную печать, после чего тигр может захватить противника в определенном радиусе.
✦ Запечатанный противник остается в свитке до тех пор, пока его не распечатают или физически не уничтожат свиток.
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Коза
Чакразатратность: 12кодКод:[spoiler="[align=center][b]Fūinjutsu: Koshi Tandan - Техника Печати: Снаряд Пристального Взгляда Тигра[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Фуиндзюцу, при котором пользователь рисует на одном из свитков тигра, который хватает противника и исчезает в свитке, запечатывая жертву. Из-за чудовищности иллюстрации, пользователю необходимо большое количество времени для завершения её образа, в течение которого он нуждается в защите, так как уделяет всё своё внимание рисунку. ✦ Для использования данной техники пользователь должен иметь чернила, большую кисть и большой свиток в своем инвентаре. ✦ Чтобы закончить рисунок пользователю необходимо 2 поста для завершения рисунка, в конце второго поста рисунок готов. ✦ После завершения рисунка, пользователь должен сложить ручную печать, после чего тигр может захватить противника в определенном радиусе. ✦ Запечатанный противник остается в свитке до тех пор, пока его не распечатают или физически не уничтожат свиток. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://s9.uploads.ru/3c6LJ.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] Коза [b]Чакразатратность:[/b] 12 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Killer B & Sai
C rank Jutsu
Данная техника вливает чакру в чернила для придания им формы клона пользователя. При получении урона клон снова превращается в сгусток чернил.
✦ Для создания клона пользователь должен иметь в инвентаре или создать некоторое количество чернил.
✦ Данного клона особо трудно отличить от пользователя даже для шиноби с особым мастерством.
✦ Клоны способны телепатически общаться с пользователем на любом расстоянии.
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5кодКод:[spoiler="[align=center][b]Sumi Bunshin no Jutsu - Техника Чернильного Клонирования[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника вливает чакру в чернила для придания им формы клона пользователя. При получении урона клон снова превращается в сгусток чернил. ✦ Для создания клона пользователь должен иметь в инвентаре или создать некоторое количество чернил. ✦ Данного клона особо трудно отличить от пользователя даже для шиноби с особым мастерством. ✦ Клоны способны телепатически общаться с пользователем на любом расстоянии. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/42249.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Техники Клонирования [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 5 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Отредактировано Shimura Kenji (09.05.2020 15:06)
Поделиться1429.04.2020 04:48
Killer B
Fighting Style
Данный стиль боя похож на танец воина в котором пользователь быстро и безжалостно атакует свою цель с высокой точностью под разными углами и из разных мест. Стиль состоящий из непредсказуемых движений может легко застать врасплох противников. Даже те противники, которые владеют повышенной реакцией, вынуждены идти в оборону или отступать. Данный стиль боя подходит так же против множества противников, пользователь своими атаками и движениями не дает им возможность воспользоваться своим преимуществом и скоординировать действия. Летальность данного стиля боя повышается если пользователь использует оружие.
✦ Данный стиль боя нивелирует разницу с реакцией оппонента из-за большого количества атак за которыми противник не успевает уследить.
Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Сила - 3.5
✦ Скорость - 4.0
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: -
Необходимое вооружение: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kakuran Taijutsu - Нарушенное Тайдзюцу[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данный стиль боя похож на танец воина в котором пользователь быстро и безжалостно атакует свою цель с высокой точностью под разными углами и из разных мест. Стиль состоящий из непредсказуемых движений может легко застать врасплох противников. Даже те противники, которые владеют повышенной реакцией, вынуждены идти в оборону или отступать. Данный стиль боя подходит так же против множества противников, пользователь своими атаками и движениями не дает им возможность воспользоваться своим преимуществом и скоординировать действия. Летальность данного стиля боя повышается если пользователь использует оружие. ✦ Данный стиль боя нивелирует разницу с реакцией оппонента из-за большого количества атак за которыми противник не успевает уследить. [/align] [align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align] ✦ Тайдзюцу - 4.0 ✦ Сила - 3.5 ✦ Скорость - 4.0 [/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/812444.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя [b]Дальность:[/b] - [b]Необходимое вооружение:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
C rank Jutsu
Данную техника фуиндзюцу, возможно использовать только посредством Клона из Чернил. Клон из Чернил вступает в физический контакт с противников и запутывает врага, связывая и оплетая его чернилами и своим вязким телом. В течении трех секунд все тело жертвы окрашивается чернилами полностью обездвиживая ее и запечатывая.
✦ Для использования данной техники пользователь должен освоить Технику Чернильного Клонирования.
✦ На каждую цель пользователя необходим отдельный чернильный клон.
✦ Вступив в физический контакт с жертвой клон связывает ее начиная оплетать чернилами и запечатывать.
✦ У жертвы есть 1 пост времени чтобы попытаться предотвратить запечатывание. Если она не справится с этим она будет запечатана в чернилах, до тех пор пока кто-либо ее не распечатает.
✦ Запечатывание может происходить только после физического контакта клона с жертвой, пользователь в это время должен находиться в этой локации, однако расстояние не играет значения.
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5 на одну целькодКод:[spoiler="[align=center][b]Fūinjutsu: Okutopasu Hōrudo - Запечатывающая Техника: Призрачные Драконы Девяти Поглощающих Печатей[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данную техника фуиндзюцу, возможно использовать только посредством Клона из Чернил. Клон из Чернил вступает в физический контакт с противников и запутывает врага, связывая и оплетая его чернилами и своим вязким телом. В течении трех секунд все тело жертвы окрашивается чернилами полностью обездвиживая ее и запечатывая. ✦ Для использования данной техники пользователь должен освоить Технику Чернильного Клонирования. ✦ На каждую цель пользователя необходим отдельный чернильный клон. ✦ Вступив в физический контакт с жертвой клон связывает ее начиная оплетать чернилами и запечатывать. ✦ У жертвы есть 1 пост времени чтобы попытаться предотвратить запечатывание. Если она не справится с этим она будет запечатана в чернилах, до тех пор пока кто-либо ее не распечатает. ✦ Запечатывание может происходить только после физического контакта клона с жертвой, пользователь в это время должен находиться в этой локации, однако расстояние не играет значения. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/374384.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу, Техники Клонирования [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 5 на одну цель [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
A rank Jutsu
Особенностью данной техники является положение оружия в руках пользователя, а так же его количество. Пользователь зажимает мечи разными частями тела, первые два зажаты у локтя обеих рук, другой между лопаткой и шеей, четвертый во рту, пятый под левой подмышкой, шестой между тазобедренным суставом поднятой ноги и животом, седьмой зажат поджатой ногой. Опасностью данного кендзюцу является непредсказуемость его движений и атак, которыми пользователь легко застигает врасплох. Он может вращаться подобно пиле или использовать серию неумолимых атак, перемещаясь в пространстве, постоянно атакуя. Пользователь перемещается и даже совершает кувырки в казалось бы неудобной позиции, при этом подбрасывая мешающие в этот момент мечи и тут же ловя их не на секунду не останавливаясь. Пользователь так же может бросить мечи в противника после одной из атак или перед ней, дабы сбить противника.
✦ Для освоения данной техники пользователь должен иметь стили боя Нарушенное Тайдзюцу и Кендзюцу.
✦ Для использования данной техники пользователь должен иметь в инвентаре семь подходящих по размеру и форме мечей.
✦ Данная техника нивелирует разницу с реакцией оппонента из-за большого количества атак за которыми противник не успевает уследить.
✦ Пользователь может метать мечи в противника на малую дистанцию отвлекая этой атакой для нанесения решающего удара или же наоборот метнуть его из слепого пятна после атаки.
✦ Характер атак данной техники зависит от описания действий пользователя в боевом посту.
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу, Нарушенное Тайдзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Akurobatto - Акробат[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Особенностью данной техники является положение оружия в руках пользователя, а так же его количество. Пользователь зажимает мечи разными частями тела, первые два зажаты у локтя обеих рук, другой между лопаткой и шеей, четвертый во рту, пятый под левой подмышкой, шестой между тазобедренным суставом поднятой ноги и животом, седьмой зажат поджатой ногой. Опасностью данного кендзюцу является непредсказуемость его движений и атак, которыми пользователь легко застигает врасплох. Он может вращаться подобно пиле или использовать серию неумолимых атак, перемещаясь в пространстве, постоянно атакуя. Пользователь перемещается и даже совершает кувырки в казалось бы неудобной позиции, при этом подбрасывая мешающие в этот момент мечи и тут же ловя их не на секунду не останавливаясь. Пользователь так же может бросить мечи в противника после одной из атак или перед ней, дабы сбить противника. ✦ Для освоения данной техники пользователь должен иметь стили боя Нарушенное Тайдзюцу и Кендзюцу. ✦ Для использования данной техники пользователь должен иметь в инвентаре семь подходящих по размеру и форме мечей. ✦ Данная техника нивелирует разницу с реакцией оппонента из-за большого количества атак за которыми противник не успевает уследить. ✦ Пользователь может метать мечи в противника на малую дистанцию отвлекая этой атакой для нанесения решающего удара или же наоборот метнуть его из слепого пятна после атаки. ✦ Характер атак данной техники зависит от описания действий пользователя в боевом посту. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/703855.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кендзюцу, Нарушенное Тайдзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Малая до 5м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Yotsuki A & Killer B
A rank Jutsu
Мощная техника тайдзюцу, в которой пользователь атакует своего противника нанося ему удар арканом который может быть покрыт чакрой. Успешный удар может взорвать всю грудь цели прямым попаданием, которое может не убить жертву сразу, но в конечном итоге она погибнет если ей не будет оказана медицинская помощь. Данная атака несмотря на свою простоту очень быстра, мощна и легко сбивает противника с ног.
✦ Данная техника при прямом попадании наносит летальный урон противнику.
✦ Если чакра покрывает тело пользователя урон многократно усиливается.
Классификация: Тайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Raiton: Rariatto - Стихия Молнии: Лариат[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Мощная техника тайдзюцу, в которой пользователь атакует своего противника нанося ему удар арканом который может быть покрыт чакрой. Успешный удар может взорвать всю грудь цели прямым попаданием, которое может не убить жертву сразу, но в конечном итоге она погибнет если ей не будет оказана медицинская помощь. Данная атака несмотря на свою простоту очень быстра, мощна и легко сбивает противника с ног. ✦ Данная техника при прямом попадании наносит летальный урон противнику. ✦ Если чакра покрывает тело пользователя урон многократно усиливается. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/657024.png[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Bonus Jutsu
Данная техника является комбинированной атакой двух пользователей которые освоили Стихия Молнии: Лариат. Оба шиноби атакуют одновременно с тыла и с фронта своего противника создавая тем самым эффект ножниц. При этом оба пользователя должны использовать одинаковое количество силы иначе шея противника сломается или изогнется. При успешном выполнении сила техники обезглавит цель и отправит ее голову в воздух на несколько метров.
✦ Оба пользователя должны уметь выполнять Стихия Молнии: Лариат.
✦ Оба пользователя должны иметь практику выполнения Двойного Лариата.
✦ Если параметры силы пользователей не равны, один из них должен сдерживать часть силы, чтобы добиться нужного эффекта.
✦ Для данной техники не обязательно покрывать свое тело чакрой, так как только лишь физической силы пользователей достаточно чтобы обезглавить жертву.
Классификация: Тайдзюцу, Совместные Тайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Raiton: Daburu Rariatto - Стихия Молнии: Двойной Лариат[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника является комбинированной атакой двух пользователей которые освоили Стихия Молнии: Лариат. Оба шиноби атакуют одновременно с тыла и с фронта своего противника создавая тем самым эффект ножниц. При этом оба пользователя должны использовать одинаковое количество силы иначе шея противника сломается или изогнется. При успешном выполнении сила техники обезглавит цель и отправит ее голову в воздух на несколько метров. ✦ Оба пользователя должны уметь выполнять Стихия Молнии: Лариат. ✦ Оба пользователя должны иметь практику выполнения Двойного Лариата. ✦ Если параметры силы пользователей не равны, один из них должен сдерживать часть силы, чтобы добиться нужного эффекта. ✦ Для данной техники не обязательно покрывать свое тело чакрой, так как только лишь физической силы пользователей достаточно чтобы обезглавить жертву. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/281183.png[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/331373.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Совместные Тайдзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Yotsuki A
D rank Jutsu
Пользователь на большой скорости бежит на своего противника и наносит ему удары со своей максимальной скоростью.
✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Raitoningu Sutorēto - Прямая Молния[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь на большой скорости бежит на своего противника и наносит ему удары со своей максимальной скоростью. ✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/830013.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Нинтайдзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] D [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
C rank Jutsu
Пользователь прыгает с высокой точки обзора над противником и выполняет простой, но мощный горизонтальный удар рукой по своему противнику сверху. Импульс создаваемый падением пользователя увеличивает силу удара. В случае если атака не является достаточно мощный чтобы пробить защиту противника, она может быть использована чтобы протолкнуть его силой вглубь земли, чтобы предотвратить его побег от другой входящей атаки.
✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ Если атака не пробивает защиту противника он погружается в землю на глубину до 2-3м.
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Raigyaku Suihei Choppu - Рубящий удар горизонтального удушения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь прыгает с высокой точки обзора над противником и выполняет простой, но мощный горизонтальный удар рукой по своему противнику сверху. Импульс создаваемый падением пользователя увеличивает силу удара. В случае если атака не является достаточно мощный чтобы пробить защиту противника, она может быть использована чтобы протолкнуть его силой вглубь земли, чтобы предотвратить его побег от другой входящей атаки. ✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии. ✦ Если атака не пробивает защиту противника он погружается в землю на глубину до 2-3м. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/890658.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Нинтайдзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь толкает своего противника локтем с чрезвычайной силой. Эта техника достаточно сильна чтобы при прямом попадании противник отлетел на значительное расстояние и был выведен из строя.
✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ При успешном выполнении удар отправляет противника на значительную дистанцию и наносит соответствующий урон.
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Erubō - Локоть[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь толкает своего противника локтем с чрезвычайной силой. Эта техника достаточно сильна чтобы при прямом попадании противник отлетел на значительное расстояние и был выведен из строя. ✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии. ✦ При успешном выполнении удар отправляет противника на значительную дистанцию и наносит соответствующий урон. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/893930.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Нинтайдзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Находясь возле своего противника пользователь наносит ему горизонтальный удар рукой, который очень силен и может пробить даже крепчайшую защиту.
✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ Данная техника имеет +1.0 к силе техник в противодействии защитным техникам.
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Raigyaku Suihei - Горизонтальное Удушение[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Находясь возле своего противника пользователь наносит ему горизонтальный удар рукой, который очень силен и может пробить даже крепчайшую защиту. ✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии. ✦ Данная техника имеет +1.0 к силе техник в противодействии защитным техникам. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/794100.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Нинтайдзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
B rank Jutsu
Пользователь прыгает в воздух над своим противником и выполняет удар ногой во время падения используя его импульс для увеличения силы атаки. Эту технику зачастую используют сразу после сбивания противника с ног, чтобы уменьшить время его реакции, поскольку пользователь не может использовать Технику Телесного Мерцания для увеличения скорости в воздухе и не может использовать ее для уклонения от контратак в воздухе.
✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Girochin Doroppu - Падение Гильотины[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь прыгает в воздух над своим противником и выполняет удар ногой во время падения используя его импульс для увеличения силы атаки. Эту технику зачастую используют сразу после сбивания противника с ног, чтобы уменьшить время его реакции, поскольку пользователь не может использовать Технику Телесного Мерцания для увеличения скорости в воздухе и не может использовать ее для уклонения от контратак в воздухе. ✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/735342.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Нинтайдзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь хватает своего противника и поднимает его высоко в воздух. Затем он используя свою чрезвычайную силу разбивает голову противника о землю, что напоминает падение мощной бомбы. Это достаточно мощный прием и помимо тела противника он так же разрушает землю под ногами и в округе.
✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ Данная техника имеет +1.0 к силе техник в противодействии защитным техникам.
✦ Последствия удара разрушают область вокруг пользователя в радиусе 5м.
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Raigā Bomu - Громовая Бомба[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь хватает своего противника и поднимает его высоко в воздух. Затем он используя свою чрезвычайную силу разбивает голову противника о землю, что напоминает падение мощной бомбы. Это достаточно мощный прием и помимо тела противника он так же разрушает землю под ногами и в округе. ✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии. ✦ Данная техника имеет +1.0 к силе техник в противодействии защитным техникам. ✦ Последствия удара разрушают область вокруг пользователя в радиусе 5м. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/877405.png[/img] [b]Классификация:[/b] Нинтайдзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь покрывает свое тело слоем чакры молнии, чтобы увеличить свои физические параметры, причем чем большее количество чакры покрывает пользователя, тем больше они усиливаются. Технику можно разделить на два уровня, причем главным отличием первого уровня от второго является вставшие на дыбы волосы. Защитный слой молнии защищает пользователя от большинства атак отклоняя их от брони. Чакра стихии молнии стимулирует нервную систему пользователя увеличивая его скорость и время реакции. Во время действия второго режима пользователь получает возможность использовать Технику Телесного Мерцания без каких-либо ограничений.
✦ Затрачивая большее количество чакры, пользователь переходит во второй уровень техники, его волосы встают дыбом, и даже простому шиноби видно увеличивающееся количество чакры, не говоря уже о сенсорах.
✦ Чакра молнии образует собой некое подобие брони которая защищает пользователя отклоняя все атаки которые не могут пробить ее. На данную броню можно воздействовать только гораздо более сильными техниками(техники которые по противодействию ТБ превосходят ее на 0.5 баллов и более) или проникающими, точечными атаками которые могут (по противодействию в ТБ) пробить данную броню. Не точечные техники с равным показателем баллов не снимут броню и не пробьют ее, точечные техники с равным показателем пробьют броню но не нанесут урона пользователю.
✦ Эффекты сна, гендзюцу, некоторые яды могут снять данный режим с пользователя.
✦ Первый уровень техники дает пользователю +1.5 к скорости.
✦ Второй уровень техники дает пользователю дополнительную реакцию и позволяет использовать Технику Телесного Мерцания без применения ручных печатей и ограничений которыми ограничены другие шиноби прямо в бою.
✦ Техника Телесного Мерцания применяется раз в пост и не может быть применена для перемещений по воздуху или уклонений/атак в нем.
✦ Для освоения данной техники параметр Силы пользователя должен быть 5.0 и выше.
✦ Пользователь может активировать сразу второй уровень техники. Однако если он в начале использовал первый уровень, то для использования второго ему всего-лишь надо потратить разницу в чакрозатратности уровней.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 25(45) + 7(10) в посткодКод:[spoiler="[align=center][b]Raiton Chakura Mōdo - Режим Чакры Стихии Молнии[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь покрывает свое тело слоем чакры молнии, чтобы увеличить свои физические параметры, причем чем большее количество чакры покрывает пользователя, тем больше они усиливаются. Технику можно разделить на два уровня, причем главным отличием первого уровня от второго является вставшие на дыбы волосы. Защитный слой молнии защищает пользователя от большинства атак отклоняя их от брони. Чакра стихии молнии стимулирует нервную систему пользователя увеличивая его скорость и время реакции. Во время действия второго режима пользователь получает возможность использовать Технику Телесного Мерцания без каких-либо ограничений. ✦ Затрачивая большее количество чакры, пользователь переходит во второй уровень техники, его волосы встают дыбом, и даже простому шиноби видно увеличивающееся количество чакры, не говоря уже о сенсорах. ✦ Чакра молнии образует собой некое подобие брони которая защищает пользователя отклоняя все атаки которые не могут пробить ее. На данную броню можно воздействовать только гораздо более сильными техниками(техники которые по противодействию ТБ превосходят ее на 0.5 баллов и более) или проникающими, точечными атаками которые могут (по противодействию в ТБ) пробить данную броню. Не точечные техники с равным показателем баллов не снимут броню и не пробьют ее, точечные техники с равным показателем пробьют броню но не нанесут урона пользователю. ✦ Эффекты сна, гендзюцу, некоторые яды могут снять данный режим с пользователя. ✦ Первый уровень техники дает пользователю +1.5 к скорости. ✦ Второй уровень техники дает пользователю дополнительную реакцию и позволяет использовать Технику Телесного Мерцания без применения ручных печатей и ограничений которыми ограничены другие шиноби прямо в бою. ✦ Техника Телесного Мерцания применяется раз в пост и не может быть применена для перемещений по воздуху или уклонений/атак в нем. ✦ Для освоения данной техники параметр Силы пользователя должен быть 5.0 и выше. ✦ Пользователь может активировать сразу второй уровень техники. Однако если он в начале использовал первый уровень, то для использования второго ему всего-лишь надо потратить разницу в чакрозатратности уровней. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/769883.png[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/880430.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/578437.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 25(45) + 7(10) в пост [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Данная техника одна из самых сильных точечных техник, суть которых состоит в концентрации значительного количества чакры молнии в кончиках пальцев одной руки. Впоследствии это используется для удара, который позволяет пробивать почти любую преграду. В зависимости от количества пальцев меняется и сила и размер техники, пропорционально уменьшению. Пользователь может наносить как прямой и точечный удар, так и режущий, однако наиболее эффективным является точечный.
✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ Удар четырьмя пальцами достаточно силен, чтобы пробивать защиту противника, однако не всегда летально ранит противника. Данный вариант техники позволяет шиноби наносить своими атаками урон равный параметру Ниндзюцу.
✦ Удар тремя пальцами эффективен против большинства защиты, даже тех которые используют рассеивание силы атаки противника лишая техники противника получаемых защитных бонусов описанных в технике. Защитная техника противника ослабляется на -1.0.
✦ Удар одним пальцем, концентрация чакры в нем настолько увеличивается, что радиус поражения выходит далеко за пределы пальца. При успешном попадании, удар пробивает почти все что угодно за редкими исключениями. Техника получается +1.0 балл к силе техники за большую концентрацию чакры.
✦ Данная техника является точечной атакой, при условии того, что пользователь наносит прямой, а не режущий удар.
✦ При смене количества пальцев, пользователь увеличивает концентрацию чакры в ударе. Так же при смене пальцев, он затрачивает лишь разницу между чакрозатратностью. При смене количества пальцев не обязательна последовательность.
✦ Чакра для удара концентрируется в пальцах до тех пор, пока пользователь поддерживает технику.
✦ Бонусы четрех и трех пальцев, работают и для атаки одним пальцем.Требуемые параметры
✦ Параметры Тайдзюцу и Ниндзюцу требуемые для освоения удара четырьмя пальцами 4.0, тремя пальцами 4.5, одним пальцем 5.0
✦ Удар тремя и одним пальцем доступны только при А ранге персонажа.
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность:
10 + 5 в пост
18 + 7 в пост
24 + 10 в посткодКод:[spoiler="[align=center][b]Jigokuzuki - Адский Удар[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника одна из самых сильных точечных техник, суть которых состоит в концентрации значительного количества чакры молнии в кончиках пальцев одной руки. Впоследствии это используется для удара, который позволяет пробивать почти любую преграду. В зависимости от количества пальцев меняется и сила и размер техники, пропорционально уменьшению. Пользователь может наносить как прямой и точечный удар, так и режущий, однако наиболее эффективным является точечный. ✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии. ✦ Удар четырьмя пальцами достаточно силен, чтобы пробивать защиту противника, однако не всегда летально ранит противника. Данный вариант техники позволяет шиноби наносить своими атаками урон равный параметру Ниндзюцу. ✦ Удар тремя пальцами эффективен против большинства защиты, даже тех которые используют рассеивание силы атаки противника лишая техники противника получаемых защитных бонусов описанных в технике. Защитная техника противника ослабляется на -1.0. ✦ Удар одним пальцем, концентрация чакры в нем настолько увеличивается, что радиус поражения выходит далеко за пределы пальца. При успешном попадании, удар пробивает почти все что угодно за редкими исключениями. Техника получается +1.0 балл к силе техники за большую концентрацию чакры. ✦ Данная техника является точечной атакой, при условии того, что пользователь наносит прямой, а не режущий удар. ✦ При смене количества пальцев, пользователь увеличивает концентрацию чакры в ударе. Так же при смене пальцев, он затрачивает лишь разницу между чакрозатратностью. При смене количества пальцев не обязательна последовательность. ✦ Чакра для удара концентрируется в пальцах до тех пор, пока пользователь поддерживает технику. ✦ Бонусы четрех и трех пальцев, работают и для атаки одним пальцем. [/align] [align=center][b]Требуемые параметры[/b][/align] ✦ Параметры Тайдзюцу и Ниндзюцу требуемые для освоения удара четырьмя пальцами 4.0, тремя пальцами 4.5, одним пальцем 5.0 ✦ Удар тремя и одним пальцем доступны только при А ранге персонажа. [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/394733.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/913305.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/929845.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Нинтайдзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 10 + 5 в пост 18 + 7 в пост 24 + 10 в пост [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться1508.05.2020 12:48
Yagura Karatachi
A rank Jutsu
Пользователь создает большое, плоское и круглое зеркало состоящее из воды перед собой в направлении своего противника. Его поверхность отражает противников и их атаки. Зацепив и повернув зеркало на 90°, пользователь материализует отражения противников которые зеркально атакуют их теми же атаками, что противник атакует пользователя. Независимо от удара противников отражение нейтрализует атаку. После применения зеркало и отражение распадается на воду.
✦ Пользователь должен создать технику по направлению к противнику или его атаке и поймать отражение. После он поворачивает зеркало рукой или чем-либо высвобождая отражение в сторону атаки.
✦ Данная техника отражает любые атаки, любой силы от любого количества противников(с нужной стороны). При этом отражение создает атаку равной по силе противнику, то есть противник никогда не будет подвержен урону от данной техники.
✦ Данная техника может быть применена лишь против атакующих действий противника нацеленных на пользователя и никак кроме этого.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: Стихия Воды
Ранг: А
Тип: Атака, Защита
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 13кодКод:[spoiler="[align=center][b]Suiton: Mizukagami no Jutsu - Стихия Воды: Техника Водяного Зеркала[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь создает большое, плоское и круглое зеркало состоящее из воды перед собой в направлении своего противника. Его поверхность отражает противников и их атаки. Зацепив и повернув зеркало на 90°, пользователь материализует отражения противников которые зеркально атакуют их теми же атаками, что противник атакует пользователя. Независимо от удара противников отражение нейтрализует атаку. После применения зеркало и отражение распадается на воду. ✦ Пользователь должен создать технику по направлению к противнику или его атаке и поймать отражение. После он поворачивает зеркало рукой или чем-либо высвобождая отражение в сторону атаки. ✦ Данная техника отражает любые атаки, любой силы от любого количества противников(с нужной стороны). При этом отражение создает атаку равной по силе противнику, то есть противник никогда не будет подвержен урону от данной техники. ✦ Данная техника может быть применена лишь против атакующих действий противника нацеленных на пользователя и никак кроме этого. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/654085.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/966616.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] Стихия Воды [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака, Защита [b]Дальность:[/b] Малая до 5м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 13 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться1608.05.2020 19:41
Hanzō
B rank Jutsu
Данная техника использует Взрывные Печати которые были заранее спрятаны на поверхности. Когда цель встает на место рядом с Взрывными Печатями, пользователь хлопает ладонью по земле и заставляет печати течь к цели, обволакиваясь вокруг тела с ног до головы. Находясь на противнике, печати детонируют одновременно, вызывая сильный взрыв способный взорвать твердые скалы и поглотить цель огнем.
✦ Для применения техники Взрывные Печати должны быть заранее размещены на поверхности. Будучи размещенными они сливаются и не выдают себя до момента использования.
✦ Для применения техники пользователь должен использовать до 10 ВП.
✦ Сила атаки по цели равна сумме параметра Ниндзюцу и количеству ВП, где каждый полный параметр Ниндзюцу дает 0.5 балла силы техники, и каждые 2 ВП дают 0.5 балла силы техники. Таким образом максимальная сила техники может быть 5.0.
✦ Пользователь должен находиться на указанном в технике удалении от ВП, чтобы активировать технику.
✦ Радиус взрыва 5м.
✦ Данная техника требует подготовки. Шиноби может раскидать и скрыть печати как вне боя, так и в бою, если противник не видит действий пользователя.
✦ Активированное додзюцу бьякуган может обнаружить сокрытые техникой взрывные печати.
✦ Активированная сенсорная способность позволяет обнаружить использование маскировки на взрывных печатях.
✦ Активированное додзюцу шаринган обнаружить использование маскировки на взрывных печатях.
✦ Навыки обоняния позволяют почувствовать запах пользователя исходящий от взрывных печатей.
Классификация: Ниндзюцу, Букидзюцу
Свойство: Стихия Огня
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Хлопок по Земле
Чакразатратность: 5кодКод:[spoiler="[align=center][b]Katon: Kibaku Enjin - Стихия Огня: Построение Взрывного Пламени[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника использует Взрывные Печати которые были заранее спрятаны на поверхности. Когда цель встает на место рядом с Взрывными Печатями, пользователь хлопает ладонью по земле и заставляет печати течь к цели, обволакиваясь вокруг тела с ног до головы. Находясь на противнике, печати детонируют одновременно, вызывая сильный взрыв способный взорвать твердые скалы и поглотить цель огнем. ✦ Для применения техники Взрывные Печати должны быть заранее размещены на поверхности. Будучи размещенными они сливаются и не выдают себя до момента использования. ✦ Для применения техники пользователь должен использовать до 10 ВП. ✦ Сила атаки по цели равна сумме параметра Ниндзюцу и количеству ВП, где каждый полный параметр Ниндзюцу дает 0.5 балла силы техники, и каждые 2 ВП дают 0.5 балла силы техники. Таким образом максимальная сила техники может быть 5.0. ✦ Пользователь должен находиться на указанном в технике удалении от ВП, чтобы активировать технику. ✦ Радиус взрыва 5м. ✦ Данная техника требует подготовки. Шиноби может раскидать и скрыть печати как вне боя, так и в бою, если противник не видит действий пользователя. ✦ Активированное додзюцу бьякуган может обнаружить сокрытые техникой взрывные печати. ✦ Активированная сенсорная способность позволяет обнаружить использование маскировки на взрывных печатях. ✦ Активированное додзюцу шаринган обнаружить использование маскировки на взрывных печатях. ✦ Навыки обоняния позволяют почувствовать запах пользователя исходящий от взрывных печатей. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/408879.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Букидзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Огня [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] Хлопок по Земле [b]Чакразатратность:[/b] 5 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Шиноби выпускает изо рта вихревой поток пламени. Поток огня обступает цель со всех сторон, очень сильно закручиваясь и сжигая ее. Помимо фронта атаки, техника опасна своим потенциалом к уничтожению.
✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Ширина/высота потока пламени достигает до 5/2м. Пройдя необходимый путь до цели, огонь закручивается вокруг нее, атакуя и нанося урон со всех сторон.
✦ Таким методом могут быть сожжены и объекты размеров в несколько раз большими чем человек.
✦ Данная техника является техникой с высокой концентрацией чакры. +1.0 балл к силе техники.
✦ Объектам подверженным пламени наносится очень большой урон вплоть до уничтожения.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр → Кабан → Собака → Тигр или Тигр [1]
Чакразатратность: 14кодКод:[spoiler="[align=center][b]Katon: Netsufunbo no Jutsu - Стихия Огня: Техника Горящих Курганов[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Шиноби выпускает изо рта вихревой поток пламени. Поток огня обступает цель со всех сторон, очень сильно закручиваясь и сжигая ее. Помимо фронта атаки, техника опасна своим потенциалом к уничтожению. ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более. ✦ Ширина/высота потока пламени достигает до 5/2м. Пройдя необходимый путь до цели, огонь закручивается вокруг нее, атакуя и нанося урон со всех сторон. ✦ Таким методом могут быть сожжены и объекты размеров в несколько раз большими чем человек. ✦ Данная техника является техникой с высокой концентрацией чакры. +1.0 балл к силе техники. ✦ Объектам подверженным пламени наносится очень большой урон вплоть до уничтожения. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/96270.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Огня [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м [b]Ручные печати:[/b] Тигр → Кабан → Собака → Тигр или Тигр [1] [b]Чакразатратность:[/b] 14 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
С помощью данной техники, пользователь устанавливает очень большую и смертельную ловушку для своих противников. Раскидывая в большой зоне огромное количество взрывных-печатей он заставляет их замаскироваться под окружение. Любой, кто попадет в зону действия техники, активирует взрыв, что приведет к очень долгой серии цепных взрывов. В большинстве своем приводит к очень быстрой и страшной смерти жертвы.
✦ Данная техника нуждается в подготовке, и может быть заготовлена только вне боя.
✦ Для применения техники необходимо 50 ВП.
✦ Область техники равна 30м в диаметре.
✦ Данная техника активируется без участия пользователя. Активация взрыва происходит, когда жертва преодолевает 5м в зоне действия техники от границы поля.
✦ Сила взрыва равна 6.0.
✦ Активированное додзюцу бьякуган может обнаружить сокрытые техникой взрывные печати.
✦ Активированная сенсорная способность позволяет обнаружить использование маскировки на взрывных печатях.
✦ Активированное додзюцу шаринган обнаружить использование маскировки на взрывных печатях.
✦ Навыки обоняния позволяют почувствовать запах пользователя исходящий от взрывных печатей.
✦ Данная техника относится к категории Массовые.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати:
Чакразатратность: 12кодКод:[spoiler="[align=center][b]Katon: Bakuhatsu Enjin - Стихия Огня: Построение Детонирующего Пламени[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]С помощью данной техники, пользователь устанавливает очень большую и смертельную ловушку для своих противников. Раскидывая в большой зоне огромное количество взрывных-печатей он заставляет их замаскироваться под окружение. Любой, кто попадет в зону действия техники, активирует взрыв, что приведет к очень долгой серии цепных взрывов. В большинстве своем приводит к очень быстрой и страшной смерти жертвы. ✦ Данная техника нуждается в подготовке, и может быть заготовлена только вне боя. ✦ Для применения техники необходимо 50 ВП. ✦ Область техники равна 30м в диаметре. ✦ Данная техника активируется без участия пользователя. Активация взрыва происходит, когда жертва преодолевает 5м в зоне действия техники от границы поля. ✦ Сила взрыва равна 6.0. ✦ Активированное додзюцу бьякуган может обнаружить сокрытые техникой взрывные печати. ✦ Активированная сенсорная способность позволяет обнаружить использование маскировки на взрывных печатях. ✦ Активированное додзюцу шаринган обнаружить использование маскировки на взрывных печатях. ✦ Навыки обоняния позволяют почувствовать запах пользователя исходящий от взрывных печатей. ✦ Данная техника относится к категории Массовые. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/457386.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Огня [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] [b]Чакразатратность:[/b] 12 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
A rank Jutsu
Используя данную технику шиноби заранее покрывает большую область взрыв печатями и маскирует их под окружение. После того как пользователь коснется земли, взрывные печати устремятся к своей жертве(ам) обволакивая его с ног до головы. Находясь на противнике, печати детонируют одновременно, вызывая сильный взрыв способный взорвать твердые скалы и поглотить цель смертельным огнем.
✦ Данная техника требует подготовки. Шиноби может раскидать и скрыть печати как вне боя, так и в бою, если противник не видит действий пользователя длительное время - на протяжении поста.
✦ Для применения техники Взрывные Печати должны быть заранее размещены на поверхности. Будучи размещенными они сливаются и не выдают себя до момента использования.
✦ Область покрываемая Взрывными-печатями равна 25м в диаметре. Любой противник попавший в зону техники, может быть атакован пользователем.
✦ Для применения техники пользователь должен использовать 30 ВП.
✦ Пользователь должен находиться на указанном в технике удалении от ВП, чтобы активировать технику.✦ В отличии от изначальной версии техники, пользователь благодаря огромной области действия техники и такому же большому числу ВП может указывать целью не одну жертву, а множество, в разной зоне области покрытой ВП. Однако дзюцу может быть применено и на одного противника.
✦ За одно применение можно атаковать до 3ех целей за раз. На одну атаку одной цели расходуется до 10 ВП. Радиус взрыва 5м.
✦ Пользователь может стянуть к одной цели все печати в зоне действия, должно быть использовано 30 ВП. Радиус взрыва 10м. В таком исполнении атака начинает попадать под пункт о массовых техниках.✦ Сила атаки по цели равна сумме параметра Ниндзюцу и количеству ВП, где каждый полный параметр Ниндзюцу дает 0.5 балла силы техники, и каждые 2 ВП дают 0.5 балла силы техники. Таким образом максимальная сила техники может быть 5.0.
✦ При применении всех ВП сила техники может достигнуть максимум 6.0. Сила техники от ВП не может превышать 3.5.✦ Активированное додзюцу бьякуган может обнаружить сокрытые техникой взрывные печати.
✦ Активированная сенсорная способность позволяет обнаружить использование маскировки на взрывных печатях.
✦ Активированное додзюцу шаринган обнаружить использование маскировки на взрывных печатях.
✦ Навыки обоняния позволяют почувствовать запах пользователя исходящий от взрывных печатей.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Хлопок по Земле
Чакразатратность: 7 на одну цель, 15 атака всеми ВПкодКод:[spoiler="[align=center][b]Katon: Tajū Kibaku Enjin - Стихия Огня: Множественное Построение Взрывного Пламени[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Используя данную технику шиноби заранее покрывает большую область взрыв печатями и маскирует их под окружение. После того как пользователь коснется земли, взрывные печати устремятся к своей жертве(ам) обволакивая его с ног до головы. Находясь на противнике, печати детонируют одновременно, вызывая сильный взрыв способный взорвать твердые скалы и поглотить цель смертельным огнем. ✦ Данная техника требует подготовки. Шиноби может раскидать и скрыть печати как вне боя, так и в бою, если противник не видит действий пользователя длительное время - на протяжении поста. ✦ Для применения техники Взрывные Печати должны быть заранее размещены на поверхности. Будучи размещенными они сливаются и не выдают себя до момента использования. ✦ Область покрываемая Взрывными-печатями равна 25м в диаметре. Любой противник попавший в зону техники, может быть атакован пользователем. ✦ Для применения техники пользователь должен использовать 30 ВП. ✦ Пользователь должен находиться на указанном в технике удалении от ВП, чтобы активировать технику. ✦ В отличии от изначальной версии техники, пользователь благодаря огромной области действия техники и такому же большому числу ВП может указывать целью не одну жертву, а множество, в разной зоне области покрытой ВП. Однако дзюцу может быть применено и на одного противника. ✦ За одно применение можно атаковать до 3ех целей за раз. На одну атаку одной цели расходуется до 10 ВП. Радиус взрыва 5м. ✦ Пользователь может стянуть к одной цели все печати в зоне действия, должно быть использовано 30 ВП. Радиус взрыва 10м. В таком исполнении атака начинает попадать под пункт о массовых техниках. ✦ Сила атаки по цели равна сумме параметра Ниндзюцу и количеству ВП, где каждый полный параметр Ниндзюцу дает 0.5 балла силы техники, и каждые 2 ВП дают 0.5 балла силы техники. Таким образом максимальная сила техники может быть 5.0. ✦ При применении всех ВП сила техники может достигнуть максимум 6.0. Сила техники от ВП не может превышать 3.5. ✦ Активированное додзюцу бьякуган может обнаружить сокрытые техникой взрывные печати. ✦ Активированная сенсорная способность позволяет обнаружить использование маскировки на взрывных печатях. ✦ Активированное додзюцу шаринган обнаружить использование маскировки на взрывных печатях. ✦ Навыки обоняния позволяют почувствовать запах пользователя исходящий от взрывных печатей. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/239034.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Огня [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] Хлопок по Земле [b]Чакразатратность:[/b] 7 на одну цель, 15 атака всеми ВП [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Kuchiyose
Ибусе, огромная саламандра, являющуюся потомком призывного существа которое подчинялось самому Ханзо.
✦ Умеет отлично и быстро перемещаться под землей. Скорость движения оценивается параметром Скорость.
Вид: ящерица, саламандра
Классификация: -
Характер: послушный
Размеры: Большие
Способности: Специфические, Управление Формой Чакры
Чакра: 85
Чакрозатратность: 28
Основной параметр: Скорость
Вторичный параметр: Ручные ПечатикодКод:[spoiler="[align=center][b]Nidaime Ibuse - Ибусе Второго Поколения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Ибусе, огромная саламандра, являющуюся потомком призывного существа которое подчинялось самому Ханзо. ✦ Умеет отлично и быстро перемещаться под землей. Скорость движения оценивается параметром Скорость. [/align] [/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/357957.jpg[/img] [b]Вид[/b]: ящерица, саламандра [b]Классификация:[/b] - [b]Характер:[/b] послушный [b]Размеры:[/b] Большие [b]Способности:[/b] Специфические, Управление Формой Чакры [b]Чакра:[/b] 85 [b]Чакрозатратность:[/b] 28 [b]Основной параметр:[/b] Скорость [b]Вторичный параметр:[/b] Ручные Печати [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
С помощью данной техники Ибусе может выдохнуть яд, покрывая ядовитым облаком огромную область.
✦ Облако яда покрывает большую область. Диаметр 50м.
✦ Данная техника относится к категории Массовые.
✦ Из-за того, что дзюцу расходует большое количество яда, повторно техника может быть использована лишь через 2 поста, после предыдущего использования.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность:25кодКод:[spoiler="[align=center][b]Ibuse Dokugiri - Ядовитый Туман Ибусе[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]С помощью данной техники Ибусе может выдохнуть яд, покрывая ядовитым облаком огромную область. ✦ Облако яда покрывает большую область. Диаметр 50м. ✦ Данная техника относится к категории Массовые. ✦ Из-за того, что дзюцу расходует большое количество яда, повторно техника может быть использована лишь через 2 поста, после предыдущего использования. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/430844.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b]25 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Данные призывные существа наделены сильным ядом, который выделяется из их железы. Саламандра может выдыхать ядовитое облако или сформировать ядовитую зону в своем рту. Так же может выделять яд в виде жидкости.
✦ Яд начинает действовать на следующий пост после попадания в организм жертвы. Яд саламандры парализует жертву, и убивает ее через несколько дней после попадания внутрь организма.
Классификация: врожденный навык
Механика действия: выделение сильного ядакодКод:[spoiler="[align=center][b]Doku Sanshō̄o - Яд Саламандры[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данные призывные существа наделены сильным ядом, который выделяется из их железы. Саламандра может выдыхать ядовитое облако или сформировать ядовитую зону в своем рту. Так же может выделять яд в виде жидкости. ✦ Яд начинает действовать на следующий пост после попадания в организм жертвы. Яд саламандры парализует жертву, и убивает ее через несколько дней после попадания внутрь организма. [/align] [/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/711380.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] врожденный навык [b]Механика действия:[/b] выделение сильного яда [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться1708.05.2020 19:43
Darui
B rank Jutsu
После применения данной техники, из тела пользователя образуется черная молния в форме пантеры, которая парализует всех кто соприкоснется с ней. Ее быстрые движения и большие размеры позволяет пользователю использовать технику для атаки по нескольким противникам одновременно.
✦ При направлении пантеры в воду в(на) которой стоит противник, усиливается парализующий эффект, а также наносимый техникой урон.
✦ Парализация длится 1(2 при попадании в воду) поста.
✦ Величина тела пантеры достигает 2м.
✦ Данная техника является техникой с большой концентрацией чакры и получает +1.0 балл к силе техники.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Коза
Чакразатратность: 11кодКод:[spoiler="[align=center][b]Raiton: Kuropansa - Стихия Молнии: Чёрная Пантера[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]После применения данной техники, из тела пользователя образуется черная молния в форме пантеры, которая парализует всех кто соприкоснется с ней. Ее быстрые движения и большие размеры позволяет пользователю использовать технику для атаки по нескольким противникам одновременно. ✦ При направлении пантеры в воду в(на) которой стоит противник, усиливается парализующий эффект, а также наносимый техникой урон. ✦ Парализация длится 1(2 при попадании в воду) поста. ✦ Величина тела пантеры достигает 2м. ✦ Данная техника является техникой с большой концентрацией чакры и получает +1.0 балл к силе техники. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/407434.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Молнии [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] Коза [b]Чакразатратность:[/b] 11 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться1808.05.2020 21:03
Utakata
B rank Jutsu
Выпуская из трубки с десятки пузырьков, пользователь манипулирует ими, чтобы окружить противника во всех направлениях. Для детонации пузырьков требуется любой физический контакт с противником. При детонации пузырьки создают небольшой, но мощный взрыв. Пользователь может сам заставить пузырьки взорваться щелкнув пальцем.
✦ Для использования данной техники пользователь должен иметь в своем инвентаре трубку для мыльных пузырей.
✦ Пользователь свободно манипулирует пузырями в пространстве на любом расстоянии.
✦ Пузыри детонируют либо при физическом контакте с чем-либо, либо по щелчку пальцев пользователя.
✦ Пользователь может дистанционно активировать пузыри на расстоянии до 10м.
✦ При увеличении затрат чакры увеличивается количество пузырей и сила взрыва.
✦ В усиленной версии техники дополнительными затратами чакры, данная техника относится к категории "Массовые".
✦ Сила взрыва зависит от описания применения техники. Пользователь может как распространить пузыри на значительную площадь, так и сконцентрировать их в одном месте вокруг противника.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Щелчок Пальцами
Чакразатратность: 10(17)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Suiton: Hōmatsu no Jutsu - Стихия Воды: Техника Пузырей[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Выпуская из трубки с десятки пузырьков, пользователь манипулирует ими, чтобы окружить противника во всех направлениях. Для детонации пузырьков требуется любой физический контакт с противником. При детонации пузырьки создают небольшой, но мощный взрыв. Пользователь может сам заставить пузырьки взорваться щелкнув пальцем. ✦ Для использования данной техники пользователь должен иметь в своем инвентаре трубку для мыльных пузырей. ✦ Пользователь свободно манипулирует пузырями в пространстве на любом расстоянии. ✦ Пузыри детонируют либо при физическом контакте с чем-либо, либо по щелчку пальцев пользователя. ✦ Пользователь может дистанционно активировать пузыри на расстоянии до 10м. ✦ При увеличении затрат чакры увеличивается количество пузырей и сила взрыва. ✦ В усиленной версии техники дополнительными затратами чакры, данная техника относится к категории "Массовые". ✦ Сила взрыва зависит от описания применения техники. Пользователь может как распространить пузыри на значительную площадь, так и сконцентрировать их в одном месте вокруг противника. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/730453.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/259412.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Воды [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] Щелчок Пальцами [b]Чакразатратность:[/b] 10(17) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться1908.05.2020 22:35
Hōzuki Gengetsu
B rank Jutsu
Пользователь способен создавать реалистичные миражи с помощью пара который выпускается его призывным моллюском. Мембрана частиц воды преломляет свет и обманывает противника рождая бесчисленное количество образов. Поскольку жертвы иллюзии, не могут отличить реальную вещь, от иллюзии, эта техника является идеальным сокрытием фактического местоположения, что приводит к путанице среди противников, поскольку их атаки проходят мимо и они пытаются установить настоящее местоположение пользователя. Единственный способ остановить иллюзию - уничтожить настоящего моллюска, хоть это и является трудным ведь сам моллюск тоже замаскирован.
✦ Жертва попадает в иллюзию попав в действие тумана выпускаемого моллюском.
✦ Радиус действия иллюзии 50м от местонахождения моллюска.
✦ Моллюск должен постоянно испускать туман, чтобы поддерживать иллюзию активной.
✦ Само действие иллюзии скрывает фактическое местоположение пользователя и моллюска, создавая при этом их иллюзорные образы в любом другом месте в радиусе действия техники.
✦ Пользователь не должен отходить от моллюска дальше радиуса действия техники.
✦ Иллюзорные образы могут появляться и исчезать, свободно перемещаться в пространстве и появляться в разных местах.
✦ Пользователь может скрывать себя, моллюска и союзников данной иллюзией. При этом пользователь может создавать лишь один иллюзорный образ скрываемого объекта.
✦ Для поддержания техники, пользователь должен оставаться статичным, он не может участвовать в бою, применять техники и сражаться.
✦ Пользователя, его моллюска и другие скрываемые объекты(союзники пользователя) можно обнаружить иными методами не опирающимися на обычное зрение.
✦ Иллюзорный образ не исчезает при получении атак и не получает повреждений. Все атаки и взаимодействие проходят сквозь него.
Классификация: Гендзюцу, Совместные Техники
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3 за каждый скрываемый объект единоразово + 4 в пост поддержание иллюзии
Способы выхода: убить/заставить прервать использующего технику, покинуть область действия иллюзиикодКод:[spoiler="[align=center][b]Magen: Kijō no Rōkaku - Демоническая Иллюзия: Паровое Многоэтажное Здание[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь способен создавать реалистичные миражи с помощью пара который выпускается его призывным моллюском. Мембрана частиц воды преломляет свет и обманывает противника рождая бесчисленное количество образов. Поскольку жертвы иллюзии, не могут отличить реальную вещь, от иллюзии, эта техника является идеальным сокрытием фактического местоположения, что приводит к путанице среди противников, поскольку их атаки проходят мимо и они пытаются установить настоящее местоположение пользователя. Единственный способ остановить иллюзию - уничтожить настоящего моллюска, хоть это и является трудным ведь сам моллюск тоже замаскирован. ✦ Жертва попадает в иллюзию попав в действие тумана выпускаемого моллюском. ✦ Радиус действия иллюзии 50м от местонахождения моллюска. ✦ Моллюск должен постоянно испускать туман, чтобы поддерживать иллюзию активной. ✦ Само действие иллюзии скрывает фактическое местоположение пользователя и моллюска, создавая при этом их иллюзорные образы в любом другом месте в радиусе действия техники. ✦ Пользователь не должен отходить от моллюска дальше радиуса действия техники. ✦ Иллюзорные образы могут появляться и исчезать, свободно перемещаться в пространстве и появляться в разных местах. ✦ Пользователь может скрывать себя, моллюска и союзников данной иллюзией. При этом пользователь может создавать лишь один иллюзорный образ скрываемого объекта. ✦ Для поддержания техники, пользователь должен оставаться статичным, он не может участвовать в бою, применять техники и сражаться. ✦ Пользователя, его моллюска и другие скрываемые объекты(союзники пользователя) можно обнаружить иными методами не опирающимися на обычное зрение. ✦ Иллюзорный образ не исчезает при получении атак и не получает повреждений. Все атаки и взаимодействие проходят сквозь него. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/827936.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/35416.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/384242.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Гендзюцу, Совместные Техники [b]Свойство:[/b] Стихия Инь [b]Вид наложения:[/b] Выпуск Чакры [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 3 за каждый скрываемый объект единоразово + 4 в пост поддержание иллюзии [b]Способы выхода:[/b] убить/заставить прервать использующего технику, покинуть область действия иллюзии [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
S rank Jutsu
Данная техника создает клона мини-версию пользователя сделанного из масла и воды. Вода в клоне окружена тонким слоем масла и благодаря этой структуре температура клона может быть легко изменена с холодной на горячую и наоборот. Когда это происходит внешний слой масла нагревается и испаряет воду внутри. По мере того как внутреннее давление растет, клон расширяется до тех пор, пока он не взорвется и не испарится водяной пар. Этот пар затем остывает и превращается в град, который охлаждает клона и заставляет его сжиматься до первоначального размера начиная цикл процессов по новому кругу. Несмотря на постоянно увеличивающийся размер, сам клон очень быстр на протяжении всего действия техники. Его высокоскоростные движения позволяют ему очень быстро нагреваться и наносить урон противникам например сформированным лезвием на руке. Использование данной техники затрачивает значительное количество чакры и ставит пользователя в ослабленное и уязвимое состояние.
✦ Для освоения данной техники пользователь должен уметь использовать Технику Водяного Клонирования, Технику Гидратации и уметь использовать в ней состав масла вместо воды.
✦ При первом использовании техники создается большой взрыв от клона, после этого начинается цикл техники.
✦ Скорость движений клона равна параметру скорости пользователя +1.0 к скорости вне зависимости от его размеров.
✦ Клон увеличивается в размерах до максимальных в течении двух постов активных движений. При этом взрыв может произойти только в максимальном увеличении и температуре внутри клона. Для этого паровой титан должен постоянно передвигаться или атаковать.
✦ Радиус взрыва равен 25м. Величина титана при достижении максимальной температуры до 15м в высоту.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
✦ Клон может сформировать на своей руке лезвие, однако после каждого взрыва лезвие необходимо будет формировать заново.
✦ Если противник найдет способ остудить температуру клона он может предотвратить взрыв.
✦ После взрыва пара в небе появляется образ Джоки Боя и его зловещая ухмылка.
✦ Урон от взрыва наносится именно от разрывающейся горячего пара, то есть техника не является взрывом в привычном понимании этого слова.
✦ Ослабленный пользователь получает -1.5 к скорости на первые три поста после создания техники.
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: Стихия Воды
Ранг: S
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 38, 3 создать лезвие на рукекодКод:[spoiler="[align=center][b]Jōki Bōi - Опасный Паровой Тиран[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника создает клона мини-версию пользователя сделанного из масла и воды. Вода в клоне окружена тонким слоем масла и благодаря этой структуре температура клона может быть легко изменена с холодной на горячую и наоборот. Когда это происходит внешний слой масла нагревается и испаряет воду внутри. По мере того как внутреннее давление растет, клон расширяется до тех пор, пока он не взорвется и не испарится водяной пар. Этот пар затем остывает и превращается в град, который охлаждает клона и заставляет его сжиматься до первоначального размера начиная цикл процессов по новому кругу. Несмотря на постоянно увеличивающийся размер, сам клон очень быстр на протяжении всего действия техники. Его высокоскоростные движения позволяют ему очень быстро нагреваться и наносить урон противникам например сформированным лезвием на руке. Использование данной техники затрачивает значительное количество чакры и ставит пользователя в ослабленное и уязвимое состояние. ✦ Для освоения данной техники пользователь должен уметь использовать Технику Водяного Клонирования, Технику Гидратации и уметь использовать в ней состав масла вместо воды. ✦ При первом использовании техники создается большой взрыв от клона, после этого начинается цикл техники. ✦ Скорость движений клона равна параметру скорости пользователя +1.0 к скорости вне зависимости от его размеров. ✦ Клон увеличивается в размерах до максимальных в течении двух постов активных движений. При этом взрыв может произойти только в максимальном увеличении и температуре внутри клона. Для этого паровой титан должен постоянно передвигаться или атаковать. ✦ Радиус взрыва равен 25м. Величина титана при достижении максимальной температуры до 15м в высоту. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". ✦ Клон может сформировать на своей руке лезвие, однако после каждого взрыва лезвие необходимо будет формировать заново. ✦ Если противник найдет способ остудить температуру клона он может предотвратить взрыв. ✦ После взрыва пара в небе появляется образ Джоки Боя и его зловещая ухмылка. ✦ Урон от взрыва наносится именно от разрывающейся горячего пара, то есть техника не является взрывом в привычном понимании этого слова. ✦ Ослабленный пользователь получает -1.5 к скорости на первые три поста после создания техники. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/269283.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/419755.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/174104.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Техники Клонирования [b]Свойство:[/b] Стихия Воды [b]Ранг:[/b] S [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 38, 3 создать лезвие на руке [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Kuchiyose
Гигантский Моллюск - призывное существо Хозуки. У этого моллюска чрезвычайно долгая продолжительность жизни. Если не считать гигантского размера, Охамагури напоминает вполне нормального моллюска на котором виден символ Скрытого Тумана. Он способен передвигаться и помогать в сражении, поскольку внутри может расположить большой объём воды. Данные призывные существа способны создавать специальный пар из своих сифонов, с помощью которого пользователь использует мощное гендзюцу, делая невозможным нападение на самого моллюска.
✦ Покуда моллюск не уничтожен, пар выпускается - обновляется каждый пост. Радиус пара до 50 метров.
✦ Моллюск способен использовать часть ниндзюцу стихии Воды без печатей.
✦ Раскрывая свой панцирь моллюск может вбирать внутрь себя существ или различные объекты, таким образом можно защитить союзника от атаки или же схватить и обездвижить противника.
✦ Моллюск не может передвигаться или использовать другие техники, не прерывая выпуск пара.
Вид: Моллюск
Классификация: Клан Хозуки
Характер: Послушный
Размеры: Большие
Способности: Обычные
Чакра: 85
Чакрозатратность: 26 = Большие (17) + Обычные (4) + 85 ед. чакры (5)
Основной параметр:
Вторичный параметр:кодКод:[spoiler="[align=center][b]Ōhamaguri - Гигантский Моллюск[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Гигантский Моллюск - призывное существо Хозуки. У этого моллюска чрезвычайно долгая продолжительность жизни. Если не считать гигантского размера, Охамагури напоминает вполне нормального моллюска на котором виден символ Скрытого Тумана. Он способен передвигаться и помогать в сражении, поскольку внутри может расположить большой объём воды. Данные призывные существа способны создавать специальный пар из своих сифонов, с помощью которого пользователь использует мощное гендзюцу, делая невозможным нападение на самого моллюска. ✦ Покуда моллюск не уничтожен, пар выпускается - обновляется каждый пост. Радиус пара до 50 метров. ✦ Моллюск способен использовать часть ниндзюцу стихии Воды без печатей. ✦ Раскрывая свой панцирь моллюск может вбирать внутрь себя существ или различные объекты, таким образом можно защитить союзника от атаки или же схватить и обездвижить противника. ✦ Моллюск не может передвигаться или использовать другие техники, не прерывая выпуск пара. [/align] [/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/940756.png[/img] [b]Вид[/b]: Моллюск [b]Классификация:[/b] Клан Хозуки [b]Характер:[/b] Послушный [b]Размеры:[/b] Большие [b]Способности:[/b] Обычные [b]Чакра:[/b] 85 [b]Чакрозатратность:[/b] 26 = Большие (17) + Обычные (4) + 85 ед. чакры (5) [b]Основной параметр:[/b] [b]Вторичный параметр:[/b] [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Данные призывные существа обладают чрезвычайно прочным панцирем, выдерживающим самые серьёзные атаки.
✦ Панцирь моллюска является очень устойчивым к повреждениям (прочность панциря равна параметру Сила+1.0).
Классификация: Врожденный навык
Механика действия:
Защита панциря состоит из параметра Силы +1.0 к повреждениям нужным чтобы его проломить.кодКод:[spoiler="[align=center][b]Ōhamaguri no Kōra - Панцирь Гигантского Моллюска[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данные призывные существа обладают чрезвычайно прочным панцирем, выдерживающим самые серьёзные атаки. ✦ Панцирь моллюска является очень устойчивым к повреждениям (прочность панциря равна параметру Сила+1.0).[/align][/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/309561.png[/img] [b]Классификация:[/b] Врожденный навык [b]Механика действия:[/b] Защита панциря состоит из параметра Силы +1.0 к повреждениям нужным чтобы его проломить. [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться2014.05.2020 03:19
Shimura Danzō
B rank Jutsu
Печать незаметно ставится на жертву путем прикосновения, это легче всего скрыть во время боя. Когда пользователь активирует ее, метки от Проклятой Печати распространяются по всему телу врага. Из этого следует мгновенный паралич его тела. Активация происходит мысленно. Тем не менее, от техники можно освободиться путем высвобождения большого количества сильной чакры и специальных техник.
✦ Активация проклятой печати происходит мысленно и не требует каких-либо действий.
✦ Установленная на жертву печать никак не проявляется до момента активации.
✦ Парализация противника наступает в момент активации. Парализация не ограничена по длительности.
✦ От проклятия можно освободиться сильным выбросом чакры особых техник и способностей. Освобождение от печати рассматривается индивидуально.
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу, Джуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 8 установка, 2 активациякодКод:[spoiler="[align=center][b]Jigō Jubaku no In - Печать Собственного Проклятия[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Печать незаметно ставится на жертву путем прикосновения, это легче всего скрыть во время боя. Когда пользователь активирует ее, метки от Проклятой Печати распространяются по всему телу врага. Из этого следует мгновенный паралич его тела. Активация происходит мысленно. Тем не менее, от техники можно освободиться путем высвобождения большого количества сильной чакры и специальных техник. ✦ Активация проклятой печати происходит мысленно и не требует каких-либо действий. ✦ Установленная на жертву печать никак не проявляется до момента активации. ✦ Парализация противника наступает в момент активации. Парализация не ограничена по длительности. ✦ От проклятия можно освободиться сильным выбросом чакры особых техник и способностей. Освобождение от печати рассматривается индивидуально. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/543058.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу, Джуиндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 8 установка, 2 активация [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
A rank Jutsu
Пользователь путем физического контакта с жертвой размещает на нем проклятую печать. Печать представляет собой три сплошные линии и две пунктирные от задней части языка к кончику. Будучи установленной на жертве печать запрограммирована на самостоятельную активацию при условии того, что жертва попытается распространить какую-либо информацию о пользователе техники. Печать мгновенно парализует жертву печати, при этом он не может ни говорить, ни двигаться. Данное проклятие спасает пользователя как от предательских мотивов его подчиненных, так и насильственных методов и подчинение воли которыми противники могут воспользоваться по отношению к жертве проклятия.
✦ Пользователь задает информацию, при попытке поведать которую каким-либо образом тело жертвы мгновенно парализуется.
✦ При смерти пользователя проклятие снимается с языка жертвы.
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу, Джуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 8кодКод:[spoiler="[align=center][b]Zekka Konzetsu no In - Печать Искоренения Проклятого Языка[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь путем физического контакта с жертвой размещает на нем проклятую печать. Печать представляет собой три сплошные линии и две пунктирные от задней части языка к кончику. Будучи установленной на жертве печать запрограммирована на самостоятельную активацию при условии того, что жертва попытается распространить какую-либо информацию о пользователе техники. Печать мгновенно парализует жертву печати, при этом он не может ни говорить, ни двигаться. Данное проклятие спасает пользователя как от предательских мотивов его подчиненных, так и насильственных методов и подчинение воли которыми противники могут воспользоваться по отношению к жертве проклятия. ✦ Пользователь задает информацию, при попытке поведать которую каким-либо образом тело жертвы мгновенно парализуется. ✦ При смерти пользователя проклятие снимается с языка жертвы. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/594895.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу, Джуиндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 8 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
S rank Jutsu
Пользователь создает на своем теле печать, которая активируется в момент его смерти или ее приближения. Печать высвобождает четыре символа из тела пользователя, которые затем образуют большую черную сферу, центром которой является тело пользователя. Все что попадает в область сферы, затем втягивается и запечатывается внутри трупа пользователя.
✦ Техника активируется самостоятельно сразу после смерти пользователя, либо пользователь может сделать это сам предчувствуя ее приближение.
✦ Техника запечатывает все в радиусе 10м от тела пользователя образуя собой идеальный шар.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
✦ Запечатанные объекты не могут быть высвобождены из техники.
✦ Самостоятельная активация техники не затрачивает чакру, однако техника активируется только перед реальной смертью персонажа. Самостоятельная активация техники занимает слот действий Атаки в посту пользователя.
✦ В ином случае техника активируется в сразу же в момент смерти пользователя печати.
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: S
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 14кодКод:[spoiler="[align=center][b]Ura Shishō Fūin - Обратная Печать Четырёх Символов[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь создает на своем теле печать, которая активируется в момент его смерти или ее приближения. Печать высвобождает четыре символа из тела пользователя, которые затем образуют большую черную сферу, центром которой является тело пользователя. Все что попадает в область сферы, затем втягивается и запечатывается внутри трупа пользователя. ✦ Техника активируется самостоятельно сразу после смерти пользователя, либо пользователь может сделать это сам предчувствуя ее приближение. ✦ Техника запечатывает все в радиусе 10м от тела пользователя образуя собой идеальный шар. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". ✦ Запечатанные объекты не могут быть высвобождены из техники. ✦ Самостоятельная активация техники не затрачивает чакру, однако техника активируется только перед реальной смертью персонажа. Самостоятельная активация техники занимает слот действий Атаки в посту пользователя. ✦ В ином случае техника активируется в сразу же в момент смерти пользователя печати. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/339041.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/309249.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] S [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 14 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Jikūkan Ninjutsu - Пространственно-Временные Ниндзюцу
Баку мифический демон пожиратель ночных кошмаров. Баку имеет лапы тигра с длинными острыми когтями; тело слона с оранжевой окраской, включая хвост и хобот, защищённый стальными пластинами; и забинтованную голову енота. Кроме того, у него зелёные глаза, под которыми находятся чёрные маркировки. Его величина в десятки раз превышает даже величину Сусаноо.
Вид: демон, химера
Классификация: -
Характер: -
Размеры: ужасающие
Способности: специфические (Стихия Ветра)
Чакра: 110
Чакрозатратность: 44
Основной параметр: Ручные Печати (3.5)
Вторичный параметр: Ниндзюцу (3.0)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Baku – Баку[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Баку мифический демон пожиратель ночных кошмаров. Баку имеет лапы тигра с длинными острыми когтями; тело слона с оранжевой окраской, включая хвост и хобот, защищённый стальными пластинами; и забинтованную голову енота. Кроме того, у него зелёные глаза, под которыми находятся чёрные маркировки. Его величина в десятки раз превышает даже величину Сусаноо. [/align] [/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/243452.png[/img] [b]Вид[/b]: демон, химера [b]Классификация:[/b] - [b]Характер:[/b] - [b]Размеры:[/b] ужасающие [b]Способности:[/b] специфические (Стихия Ветра) [b]Чакра:[/b] 110 [b]Чакрозатратность:[/b] 44 [b]Основной параметр:[/b] Ручные Печати (3.5) [b]Вторичный параметр:[/b] Ниндзюцу (3.0) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Техника призывной химеры Баку, использующая стихию ветра. С помощью нее, Баку открывает пасть и создает у рта вакуумную сферу. Химера начинает всасывать в себя все, что находится перед ней в очень большой зоне. У рта она довольно узкая, но чем дальше, тем шире Баку всасывает все подряд. Сила всасывания настолько велика, что выдираются с корнем вековые деревья, разрушаются каменные строения, все поглощается внутрь Баку. Использующему необходимо грамотно обходить технику.
✦ Живой человек или существо не сможет удержаться под такой мощью сконцентрировав чакру в своих ступнях.
✦ Сверхтяжелые объекты например Сусано или схожего размера призывные существа не смогут двигаться под действием такой силы.
✦ Все техники ветра выпущенные в сторону по отношению к всасыванию получают +2.0 балла к силе техники и летят на неограниченную дальность вплоть до самой химеры не нанося ей урона.
✦ У техники есть так же и уязвимость. Техники огня попавшие в такой поток ветра, принесут боль призывной Химере и заставят ее исчезнуть.
✦ Ширина потока сильно увеличивается с дальностью техники, от пяти метров у основания, вплоть до сотен метров к конце эффективной дальности техники.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Отсутствуют
Чакразатратность: 25 в посткодКод:[spoiler="[align=center][b]Fūton: Shinkū Kyūshū - Стихия Ветра: Вакуумное Поглощение[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Техника призывной химеры Баку, использующая стихию ветра. С помощью нее, Баку открывает пасть и создает у рта вакуумную сферу. Химера начинает всасывать в себя все, что находится перед ней в очень большой зоне. У рта она довольно узкая, но чем дальше, тем шире Баку всасывает все подряд. Сила всасывания настолько велика, что выдираются с корнем вековые деревья, разрушаются каменные строения, все поглощается внутрь Баку. Использующему необходимо грамотно обходить технику. ✦ Живой человек или существо не сможет удержаться под такой мощью сконцентрировав чакру в своих ступнях. ✦ Сверхтяжелые объекты например Сусано или схожего размера призывные существа не смогут двигаться под действием такой силы. ✦ Все техники ветра выпущенные в сторону по отношению к всасыванию получают +2.0 балла к силе техники и летят на неограниченную дальность вплоть до самой химеры не нанося ей урона. ✦ У техники есть так же и уязвимость. Техники огня попавшие в такой поток ветра, принесут боль призывной Химере и заставят ее исчезнуть. ✦ Ширина потока сильно увеличивается с дальностью техники, от пяти метров у основания, вплоть до сотен метров к конце эффективной дальности техники. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые". [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/351261.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Ветра [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют [b]Чакразатратность:[/b] 25 в пост [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться2117.05.2020 03:36
Jiraiya & Kakashi Hatake & Konohamaru Sarutobi & Naruto Uzumaki
A rank Jutsu
Данная техника представляет собой вращающийся шар чакры, сформированный и удерживаемый в ладони пользователя. Чакры в форме шара вращается и наносит урон всему с чем столкнется физическим методом. Являясь техникой ближнего боя, разенган так же обладает огромной силой. При физическом контакте разенган врезается в свою цель, толкает их по траектории атаки, либо от пользователя, либо в землю под ним и в какой-то момент взрывается, нанося серьезный ущерб в точке контакта.
✦ Техника формирует шар чакры в руке пользователя используемый для атак противников в ближнем бою.
✦ Пользователь с параметром Ручных Печатей 4.5 и выше может использовать Разенган в одной руке не используя Теневых Клонов для помощи в создании техники. Те пользователи у которых данных параметр не соответствует требованию должны использовать Теневого Клона для формирования техники.
✦ +1.5 к силе технике за счет большой концентрации чакры.
✦ Шар держится в руке пользователя, пока он поддерживает технику и не требует дополнительных затрат чакры на поддержание.
✦ При физическом контакте с целью, разенган наносит сильный урон как самой цели, так и области за ней.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 13кодКод:[spoiler="[align=center][b]Rasengan - Разенган[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника представляет собой вращающийся шар чакры, сформированный и удерживаемый в ладони пользователя. Чакры в форме шара вращается и наносит урон всему с чем столкнется физическим методом. Являясь техникой ближнего боя, разенган так же обладает огромной силой. При физическом контакте разенган врезается в свою цель, толкает их по траектории атаки, либо от пользователя, либо в землю под ним и в какой-то момент взрывается, нанося серьезный ущерб в точке контакта. ✦ Техника формирует шар чакры в руке пользователя используемый для атак противников в ближнем бою. ✦ Пользователь с параметром Ручных Печатей 4.5 и выше может использовать Разенган в одной руке не используя Теневых Клонов для помощи в создании техники. Те пользователи у которых данных параметр не соответствует требованию должны использовать Теневого Клона для формирования техники. ✦ +1.5 к силе технике за счет большой концентрации чакры. ✦ Шар держится в руке пользователя, пока он поддерживает технику и не требует дополнительных затрат чакры на поддержание. ✦ При физическом контакте с целью, разенган наносит сильный урон как самой цели, так и области за ней. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/24571.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/472484.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 13 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Данная техника отличается от оригинальной техники большими размерами, увеличенным количеством вложенной чакры и убойной силой. При физическом контакте с целью, шар мгновенно высвобождает всю сжатую энергию, и увеличивает свою разрушительную силу за пределами самой сферы.
✦ Для освоения данной техники пользователь должен освоить Разенган.
✦ Техника формирует шар чакры в руке пользователя используемый для атак противников в ближнем бою.
✦ Пользователь с параметром Ручных Печатей 4.5 и выше может использовать Разенган в одной руке не используя Теневых Клонов для помощи в создании техники. Те пользователи у которых данных параметр не соответствует требованию должны использовать Теневого Клона для формирования техники.
✦ +2.0 к силе технике за счет большой концентрации чакры.
✦ Шар держится в руке пользователя, пока он поддерживает технику и не требует дополнительных затрат чакры на поддержание.
✦ При физическом контакте с целью, разенган наносит сильный урон как самой цели, так и области за ней.
✦ В Режиме Мудреца размер шара увеличивается до 1.5м.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 19кодКод:[spoiler="[align=center][b]Ōdama Rasengan - Большой Шар Расенгана[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника отличается от оригинальной техники большими размерами, увеличенным количеством вложенной чакры и убойной силой. При физическом контакте с целью, шар мгновенно высвобождает всю сжатую энергию, и увеличивает свою разрушительную силу за пределами самой сферы. ✦ Для освоения данной техники пользователь должен освоить Разенган. ✦ Техника формирует шар чакры в руке пользователя используемый для атак противников в ближнем бою. ✦ Пользователь с параметром Ручных Печатей 4.5 и выше может использовать Разенган в одной руке не используя Теневых Клонов для помощи в создании техники. Те пользователи у которых данных параметр не соответствует требованию должны использовать Теневого Клона для формирования техники. ✦ +2.0 к силе технике за счет большой концентрации чакры. ✦ Шар держится в руке пользователя, пока он поддерживает технику и не требует дополнительных затрат чакры на поддержание. ✦ При физическом контакте с целью, разенган наносит сильный урон как самой цели, так и области за ней. ✦ В Режиме Мудреца размер шара увеличивается до 1.5м. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/638879.png[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/395282.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 19 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь создает разенган гигантских размеров, который превышает размеры даже его собственного тела, когда он бьем им по противнику, возникает большая ударная волна, которая может с силой отбросить ничего не подозревающего шиноби. Размеры шара и сила его удара превышают все предыдущие версии техники.
✦ Для освоения данной техники пользователь должен освоить Разенган и Большой Шар Расенгана.
✦ Техника формирует шар чакры в руке пользователя используемый для атак противников в ближнем бою.
✦ Пользователь с параметром Ручных Печатей 4.5 и выше может использовать Разенган в одной руке не используя Теневых Клонов для помощи в создании техники. Те пользователи у которых данных параметр не соответствует требованию должны использовать Теневого Клона для формирования техники.
✦ +2.5 к силе технике за счет большой концентрации чакры.
✦ Шар держится в руке пользователя, пока он поддерживает технику и не требует дополнительных затрат чакры на поддержание.
✦ При физическом контакте с целью, разенган наносит сильный урон как самой цели, так и области за ней.
✦ Размер шара достигает 3м.
✦ В Режиме Мудреца размер шара увеличивается до 5м.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 25кодКод:[spoiler="[align=center][b]Chōōdama Rasengan - Ультра Большой Шар Расенгана[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь создает разенган гигантских размеров, который превышает размеры даже его собственного тела, когда он бьем им по противнику, возникает большая ударная волна, которая может с силой отбросить ничего не подозревающего шиноби. Размеры шара и сила его удара превышают все предыдущие версии техники. ✦ Для освоения данной техники пользователь должен освоить Разенган и Большой Шар Расенгана. ✦ Техника формирует шар чакры в руке пользователя используемый для атак противников в ближнем бою. ✦ Пользователь с параметром Ручных Печатей 4.5 и выше может использовать Разенган в одной руке не используя Теневых Клонов для помощи в создании техники. Те пользователи у которых данных параметр не соответствует требованию должны использовать Теневого Клона для формирования техники. ✦ +2.5 к силе технике за счет большой концентрации чакры. ✦ Шар держится в руке пользователя, пока он поддерживает технику и не требует дополнительных затрат чакры на поддержание. ✦ При физическом контакте с целью, разенган наносит сильный урон как самой цели, так и области за ней. ✦ Размер шара достигает 3м. ✦ В Режиме Мудреца размер шара увеличивается до 5м. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/926955.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/158149.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 25 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Jiraiya
A rank Jutsu
Пользователь создает болото, превращая землю под целью техники в грязь, в которую попадает жертва. Грязь наполнена чакрой, что делает ее липкой и вязкой. Таким образом жертва не может просто так вырваться и сбежать из трясины. Размер и глубина болота определяются умением пользователя и количеством используемой чакры, техника может быть достаточно глубокой, чтобы цели полностью погружались в воду. Техника наиболее эффективна при использовании против большого числа или особенно крупных целей.
✦ Данная техника не ограничена использованием на земле, так же она может быть использована для захвата врагов на любой твердой поверхности.
✦ Малая трясина: используется для того, чтобы поймать одну конкретную цель в ловушку, размером не более с человека, в таком случае жертва постепенно тонет в болоте, но пользователь может не дать ей умереть не давая ей погрузиться туда с головой. Размер применяемой области до 2м.
✦ Средняя трясина: Используется против большого количества врагов, в данном случае пользователь не может контролировать их погружение, и если они не смогут выбраться из техники обязательно утонут в трясине. Размер применяемой области до 10м.
✦ Большая трясина: Используется против огромных существ, в данном случае создается настолько большое болото, что жертва буквально может погрузиться туда на всю величину, несмотря на свои огромные размеры. Если же существо достаточно велико, чтобы за раз уйти под трясину, оно постепенно затягивается туда и тонет в ней. Размер применяемой области до 25м, глубина до 15м.
✦ Данная техника относится к категории "Массовые" при использовании средней и большой версии техники.
✦ Из данной техники невозможно выбраться просто физической силой пользователя, однако какими-либо посторонними средствами и техниками такое может быть реализовано.
✦ Техники стихии воды могут разбавить вязкость болота, облегчив возможность вырваться из затягивания.
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Кабан → Тигр
Чакразатратность: 6(14(22))кодКод:[spoiler="[align=center][b]Doton: Yomi Numa - Стихия Земли: Болото Преисподней[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь создает болото, превращая землю под целью техники в грязь, в которую попадает жертва. Грязь наполнена чакрой, что делает ее липкой и вязкой. Таким образом жертва не может просто так вырваться и сбежать из трясины. Размер и глубина болота определяются умением пользователя и количеством используемой чакры, техника может быть достаточно глубокой, чтобы цели полностью погружались в воду. Техника наиболее эффективна при использовании против большого числа или особенно крупных целей. ✦ Данная техника не ограничена использованием на земле, так же она может быть использована для захвата врагов на любой твердой поверхности. ✦ Малая трясина: используется для того, чтобы поймать одну конкретную цель в ловушку, размером не более с человека, в таком случае жертва постепенно тонет в болоте, но пользователь может не дать ей умереть не давая ей погрузиться туда с головой. Размер применяемой области до 2м. ✦ Средняя трясина: Используется против большого количества врагов, в данном случае пользователь не может контролировать их погружение, и если они не смогут выбраться из техники обязательно утонут в трясине. Размер применяемой области до 10м. ✦ Большая трясина: Используется против огромных существ, в данном случае создается настолько большое болото, что жертва буквально может погрузиться туда на всю величину, несмотря на свои огромные размеры. Если же существо достаточно велико, чтобы за раз уйти под трясину, оно постепенно затягивается туда и тонет в ней. Размер применяемой области до 25м, глубина до 15м. ✦ Данная техника относится к категории "Массовые" при использовании средней и большой версии техники. ✦ Из данной техники невозможно выбраться просто физической силой пользователя, однако какими-либо посторонними средствами и техниками такое может быть реализовано. ✦ Техники стихии воды могут разбавить вязкость болота, облегчив возможность вырваться из затягивания. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/qTANv.png[/img] [img]http://s9.uploads.ru/NJyTp.png[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Земли [b]Ранг:[/b] А [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Кабан → Тигр [b]Чакразатратность:[/b] 6(14(22)) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться2213.06.2020 22:39
Kankuro
Здесь расположены каноничные марионетки с тем арсеналом и техниками которые присутствовали в манге. Игрок наследуемый их получает их в полном описании и с полным снаряжением бесплатно, однако для того, чтобы пользоваться указанными механизмами внутри марионетки они должны присутствовать в его арсенале техник.
Марионетка Сасори, в прошлом настоящее тело великого и прославленного кукловода о котором слышали все. В настоящем представляет собой обычное марионеточное тело сделанное из дерева, по образу и подобию самого кукловода. Красные волосы и два отверстия в груди, где ранее хранилась живая часть кукловода является отличительной чертой данной марионетки. После своей смерти, Канкуро оставил данную марионетку своим потомкам.
Механизмы
Классификация: марионетка
Материал: дерево
Тип: атакующая
Принадлежность: личная
Снаряжение: 1. Длинный металлический трос с шипом на конце. Шип расположен в животе куклы с вращающим его механизмом. Общая длина достигает 10м. Используется как опорная конечность кукловода, которая позволяет ему с помощью натяжения и растяжения троса управлять собой в пространстве, например притягиваться к нему. Так же можно воспользоваться им для атаки противников. Может быть смазан ядом - 5000 ре
2. В локтевых суставах обеих рук куклы скрыты клинки, которые можно обнажить при отсоединении кисти и предплечья руки. Могут быть смазаны ядом - 800 ре
3. На спине куклы расположены две пары металлических лопастей, которыми кукловод может воспользоваться в ближнем бою, например вращая их на бешеной скорости. Могут быть смазаны ядом - 4000 ре
4. В руках марионетки расположен механизм техники Kiko Junpu
5. В теле и руках куклы расположен механизм техники Akahigi: Kiki Sankaku. Снаряжение в 10 кунаев с взрывными шарами - 12000 ре
6. В ладонях марионетки расположены трубки для механизма Akahigi: Kaen Hōsha
7. На спине марионетки есть макимоно держащий 2 свитка с запечатанным огнем для техники Akahigi: Kaen Hōsha - 10500 рекодКод:[spoiler="[align=center][b]Sasori - Скорпион[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Марионетка Сасори, в прошлом настоящее тело великого и прославленного кукловода о котором слышали все. В настоящем представляет собой обычное марионеточное тело сделанное из дерева, по образу и подобию самого кукловода. Красные волосы и два отверстия в груди, где ранее хранилась живая часть кукловода является отличительной чертой данной марионетки. После своей смерти, Канкуро оставил данную марионетку своим потомкам. [/align] [hr] [align=center][b]Механизмы[/b][/align] [align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/612899.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/901778.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/608378.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/44/905435.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/44/462087.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/44/465948.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/44/35279.jpg[/img] [/align] [/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/847035.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] марионетка [b]Материал:[/b] дерево [b]Тип:[/b] атакующая [b]Принадлежность:[/b] личная [b]Снаряжение:[/b] 1. Длинный металлический трос с шипом на конце. Шип расположен в животе куклы с вращающим его механизмом. Общая длина достигает 10м. Используется как опорная конечность кукловода, которая позволяет ему с помощью натяжения и растяжения троса управлять собой в пространстве, например притягиваться к нему. Так же можно воспользоваться им для атаки противников. Может быть смазан ядом - 5000 ре 2. В локтевых суставах обеих рук куклы скрыты клинки, которые можно обнажить при отсоединении кисти и предплечья руки. Могут быть смазаны ядом - 800 ре 3. На спине куклы расположены две пары металлических лопастей, которыми кукловод может воспользоваться в ближнем бою, например вращая их на бешеной скорости. Могут быть смазаны ядом - 4000 ре 4. В руках марионетки расположен механизм техники Kiko Junpu 5. В теле и руках куклы расположен механизм техники Akahigi: Kiki Sankaku. Снаряжение в 10 кунаев с взрывными шарами - 12000 ре 6. В ладонях марионетки расположены трубки для механизма Akahigi: Kaen Hōsha 7. На спине марионетки есть макимоно держащий 2 свитка с запечатанным огнем для техники Akahigi: Kaen Hōsha - 10500 ре [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Марионетка Папа, которую когда-то сделал великий мастер Сасори, прошла через многие руки и поколения. Была значительно видоизменена и несколько модернизирована, однако общая суть и внешний вид не изменились. Это все еще марионетка которая передает внешний вид отца Сасори, человеческий образ, красные волосы. Марионетка облачена в одежду, под которой можно скрыть много разного оружия. Вместе с марионеткой матери перешла от Чие к Канкуро и к его потомкам.
Механизмы
Классификация: марионетка
Материал: дерево
Тип: атакующая
Принадлежность: личная
Снаряжение: 1. В руках марионетки расположен механизм техники Kiko Junpu
2. В ладонях марионетки расположен механизм позволяющий вытягивать леску из рук. Длина лески до 10м - 1000 ре
3. Под одеждой марионетки скрыт гибкий хлыст с шипами и обычный меч. Длина хлыста до 5м. Могут быть смазаны ядом - 5000 рекодКод:[spoiler="[align=center][b]Chichi - Папа[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Марионетка Папа, которую когда-то сделал великий мастер Сасори, прошла через многие руки и поколения. Была значительно видоизменена и несколько модернизирована, однако общая суть и внешний вид не изменились. Это все еще марионетка которая передает внешний вид отца Сасори, человеческий образ, красные волосы. Марионетка облачена в одежду, под которой можно скрыть много разного оружия. Вместе с марионеткой матери перешла от Чие к Канкуро и к его потомкам. [/align] [hr] [align=center][b]Механизмы[/b][/align] [align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/44/905435.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/44/596620.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/831493.jpg[/img] [/align] [/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/77533.png[/img] [b]Классификация:[/b] марионетка [b]Материал:[/b] дерево [b]Тип:[/b] атакующая [b]Принадлежность:[/b] личная [b]Снаряжение:[/b] 1. В руках марионетки расположен механизм техники Kiko Junpu 2. В ладонях марионетки расположен механизм позволяющий вытягивать леску из рук. Длина лески до 10м - 1000 ре 3. Под одеждой марионетки скрыт гибкий хлыст с шипами и обычный меч. Длина хлыста до 5м. Могут быть смазаны ядом - 5000 ре [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Марионетка Мама, которую когда-то сделал великий мастер Сасори, прошла через многие руки и поколения. Была значительно видоизменена и несколько модернизирована, однако общая суть и внешний вид не изменились. Это все еще марионетка которая передает внешний вид матери Сасори и ее человеческий образ. Марионетка облачена в одежду, под которой можно скрыть много разного оружия. Вместе с марионеткой отца перешла от Чие к Канкуро и к его потомкам.
Механизмы
Классификация: марионетка
Материал: дерево
Тип: атакующая
Принадлежность: личная
Снаряжение: 1. В руках марионетки расположен механизм техники Kiko Junpu
2. В ладонях марионетки расположен механизм позволяющий вытягивать леску из рук. Длина лески до 10м - 1000 ре
3. Под одеждой марионетки скрыт гибкий хлыст с шипами и обычный меч. Длина хлыста до 5м. Могут быть смазаны ядом - 5000 рекодКод:[spoiler="[align=center][b]Haha - Мама[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Марионетка Мама, которую когда-то сделал великий мастер Сасори, прошла через многие руки и поколения. Была значительно видоизменена и несколько модернизирована, однако общая суть и внешний вид не изменились. Это все еще марионетка которая передает внешний вид матери Сасори и ее человеческий образ. Марионетка облачена в одежду, под которой можно скрыть много разного оружия. Вместе с марионеткой отца перешла от Чие к Канкуро и к его потомкам. [/align] [hr] [align=center][b]Механизмы[/b][/align] [align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/44/905435.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/44/596620.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/831493.jpg[/img] [/align] [/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/724671.png[/img] [b]Классификация:[/b] марионетка [b]Материал:[/b] дерево [b]Тип:[/b] атакующая [b]Принадлежность:[/b] личная [b]Снаряжение:[/b] 1. В руках марионетки расположен механизм техники Kiko Junpu 2. В ладонях марионетки расположен механизм позволяющий вытягивать леску из рук. Длина лески до 10м - 1000 ре 3. Под одеждой марионетки скрыт гибкий хлыст с шипами и обычный меч. Длина хлыста до 5м. Могут быть смазаны ядом - 5000 ре [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться2321.09.2020 20:40
Kusanagi Users
Меч Кусанаги представляет из себя обычную на вид катану, с лезвием только с одной стороны и круглой гардой. Владелец данного меча может пользоваться им не только как холодным оружием, а так же использовать его особые возможности и техники связанные с Кусанаги.
✦ Клинок обладает необычайной прочностью. Ничто в этом мире не может его повредить или разбить на части.
✦ Лезвие обладает особыми свойствами, которые позволяют ему разрезать практически что угодно. 5.0 по системе противодействия.
✦ Пользователь Кусанаги получает возможность манипулировать длиной лезвия меча по своей воле. Используя данную особенность меча, шиноби владелец легендарного меча может как увеличить, так и уменьшить его длину на любую нужную пользователю величину.
Классификация: оружие
Тип: -
Дальность: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kusanagi no Tsurugi - Меч Кусанаги[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Меч Кусанаги представляет из себя обычную на вид катану, с лезвием только с одной стороны и круглой гардой. Владелец данного меча может пользоваться им не только как холодным оружием, а так же использовать его особые возможности и техники связанные с Кусанаги. ✦ Клинок обладает необычайной прочностью. Ничто в этом мире не может его повредить или разбить на части. ✦ Лезвие обладает особыми свойствами, которые позволяют ему разрезать практически что угодно. 5.0 по системе противодействия. ✦ Пользователь Кусанаги получает возможность манипулировать длиной лезвия меча по своей воле. Используя данную особенность меча, шиноби владелец легендарного меча может как увеличить, так и уменьшить его длину на любую нужную пользователю величину. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/259885.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] оружие [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
C rank Jutsu
Данная техника позволяет пользователю превращать меч Кусанаги в змею и возвращать его облик обратно по своему желанию. При применении техники Кусанаги обращается в змею которая подобна животному. Может ползать, кусать противников и все так же продолжает служить хозяину и подчиняться его воле.
✦ Пользователь может заставить меч превратиться в змею на любом расстоянии от себя.
✦ Для отмены данной техники пользователь не тратит чакры и просто вставляет ее же в спойлер под постом.
✦ Измененный облик Кусанаги используется для сокрытия истинных свойств клинка, или же фактора неожиданности для противника в момент атаки.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kusanagi: Henkan - Кусанаги: Превращение[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника позволяет пользователю превращать меч Кусанаги в змею и возвращать его облик обратно по своему желанию. При применении техники Кусанаги обращается в змею которая подобна животному. Может ползать, кусать противников и все так же продолжает служить хозяину и подчиняться его воле. ✦ Пользователь может заставить меч превратиться в змею на любом расстоянии от себя. ✦ Для отмены данной техники пользователь не тратит чакры и просто вставляет ее же в спойлер под постом. ✦ Измененный облик Кусанаги используется для сокрытия истинных свойств клинка, или же фактора неожиданности для противника в момент атаки. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/258974.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 2 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
В rank Jutsu
Данная техника дает пользователю возможность управлять мечом Кусанаги. Когда он двигает двумя пальцами меч совершает те же движения. Это позволяет управлять мечом, даже когда его владелец обезоружен и не имеет контакта с ним. Меч движется быстро и легко находясь в воздухе, что позволяет управляя им застать противника врасплох и со слепой зоны.
✦ Для освоения данной техники пользователь должен владеть артефактом Меч Кусанаги.
✦ Для освоения данной техники пользователь должен владеть стилем Кендзюцу.
✦ Двигая пальцами, пользователь получает возможность управлять мечом на указанном в технике расстоянии от себя. На большей дистанции меч управляться не может.
✦ Скорость движения меча зависит от параметра Ручных Печатей пользователя без дополнительных бонусов из-за отсутствия Ручных Печатей для техники.
✦ Меч может управляться пользователем даже если находится в руках противника, он все равно остается подконтролен своему хозяину.
✦ Управляя мечом в своем посту пользователь занимает слот действий атаки.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 в пост при управлениикодКод:[spoiler="[align=center][b]Kusanagi no Tsurugi: Kū no Tachi - Клинок Кусанаги: Небесный Длинный Меч[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника дает пользователю возможность управлять мечом Кусанаги. Когда он двигает двумя пальцами меч совершает те же движения. Это позволяет управлять мечом, даже когда его владелец обезоружен и не имеет контакта с ним. Меч движется быстро и легко находясь в воздухе, что позволяет управляя им застать противника врасплох и со слепой зоны. ✦ Для освоения данной техники пользователь должен владеть артефактом Меч Кусанаги. ✦ Для освоения данной техники пользователь должен владеть стилем Кендзюцу. ✦ Двигая пальцами, пользователь получает возможность управлять мечом на указанном в технике расстоянии от себя. На большей дистанции меч управляться не может. ✦ Скорость движения меча зависит от параметра Ручных Печатей пользователя без дополнительных бонусов из-за отсутствия Ручных Печатей для техники. ✦ Меч может управляться пользователем даже если находится в руках противника, он все равно остается подконтролен своему хозяину. ✦ Управляя мечом в своем посту пользователь занимает слот действий атаки. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/695548.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Кендзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 2 в пост при управлении [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться2408.08.2022 21:10
Tayuya
Genjutsu
B rank Jutsu
Гендзюцу которое можно использовать с помощью флейты. Играя определенную мелодию, оно заключает тех людей, которые ее слышат, в иллюзию, внутри которого они обездвижены по рукам и ногам путами. Так как гендзюцу основано на звуке, оно имеет довольно широкий диапазон действия, и спастись от него тоже весьма проблематично. Оно действует, даже если местоположение цели так и не раскрыто, а, поддавшись его эффекту, жертва теряет возможность сражаться дальше и становится открытой мишенью. Однако, гендзюцу, его можно развеять, причинив себе физическую боль. Еще один способ - наложить на цель противоположное гендзюцу.
✦ Жертва должна слышать звуки флейты целый пост, при этом звучание мелодии не должно быть прервано.
✦ В гендзюцу жертве наносится иллюзорная боль.
✦ Для применения техники необходима активация Второго Уровня Проклятой Печати.
✦ Жертва обездвижена по рукам и ногам, пока действует иллюзия.
✦ После обездвиживания жертвы пользователь может прекратить играть на флейте и атаковать противника.
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Звук
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 12
Способы выхода: боль, кай союзником, наложить другую технику иллюзий разрушающую действующую техникукодКод:[spoiler="[align=center][b]Mateki: Mugen Onsa - Демоническая Флейта: Призрачные Оковы Звука[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Гендзюцу которое можно использовать с помощью флейты. Играя определенную мелодию, оно заключает тех людей, которые ее слышат, в иллюзию, внутри которого они обездвижены по рукам и ногам путами. Так как гендзюцу основано на звуке, оно имеет довольно широкий диапазон действия, и спастись от него тоже весьма проблематично. Оно действует, даже если местоположение цели так и не раскрыто, а, поддавшись его эффекту, жертва теряет возможность сражаться дальше и становится открытой мишенью. Однако, гендзюцу, его можно развеять, причинив себе физическую боль. Еще один способ - наложить на цель противоположное гендзюцу. ✦ Жертва должна слышать звуки флейты целый пост, при этом звучание мелодии не должно быть прервано. ✦ В гендзюцу жертве наносится иллюзорная боль. ✦ Для применения техники необходима активация Второго Уровня Проклятой Печати. ✦ Жертва обездвижена по рукам и ногам, пока действует иллюзия. ✦ После обездвиживания жертвы пользователь может прекратить играть на флейте и атаковать противника. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://s8.uploads.ru/A1Csd.png[/img] [b]Классификация:[/b] Гендзюцу [b]Свойство:[/b] Стихия Инь [b]Вид наложения:[/b] Звук [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 12 [b]Способы выхода:[/b] боль, кай союзником, наложить другую технику иллюзий разрушающую действующую технику [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Ninjutsu
Данные призывные существа являются призванными демонами. Их глаза и уши закрыты, а рты зашиты. Играя определенные мелодии на свой флейте, пользователь может управлять ими.
У каждого демона несмотря на мускулистое тело и большой размер есть свое оружие. Один из них владеет гигантской металлической дубиной с шипами, у второго к каждой руке привязано оружие в виде когтей, а у третьего голова постоянно обращена вверх и из нее торчат несколько игл.✦ Данные демоны управляются специальной техникой Демоническая Флейта: Мелодия Манипуляции Иллюзорными Воинами, помимо этого ими можно управлять какими-либо другими контролирующими техниками.
✦ Пользователь может использовать через демонов некоторые особые техники, например Восстание Мира Демонов.
✦ Данные призывные существа призываются все трое разом.
Вид: демоны
Классификация: отсутствует
Характер: отсутствует
Размеры: средние
Способности: обычные
Чакра: 35
Чакрозатратность: 14
Основной параметр: скорость (3.0)
Вторичный параметр: сила (2.5)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Doki - Разгневанные Демоны[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данные призывные существа являются призванными демонами. Их глаза и уши закрыты, а рты зашиты. Играя определенные мелодии на свой флейте, пользователь может управлять ими. У каждого демона несмотря на мускулистое тело и большой размер есть свое оружие. Один из них владеет гигантской металлической дубиной с шипами, у второго к каждой руке привязано оружие в виде когтей, а у третьего голова постоянно обращена вверх и из нее торчат несколько игл. ✦ Данные демоны управляются специальной техникой Демоническая Флейта: Мелодия Манипуляции Иллюзорными Воинами, помимо этого ими можно управлять какими-либо другими контролирующими техниками. ✦ Пользователь может использовать через демонов некоторые особые техники, например Восстание Мира Демонов. ✦ Данные призывные существа призываются все трое разом. [/align] [/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/332527.png[/img] [b]Вид[/b]: демоны [b]Классификация:[/b] отсутствует [b]Характер:[/b] отсутствует [b]Размеры:[/b] средние [b]Способности:[/b] обычные [b]Чакра:[/b] 35 [b]Чакрозатратность:[/b] 14 [b]Основной параметр:[/b] скорость (3.0) [b]Вторичный параметр:[/b] сила (2.5) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
B rank Jutsu
Данной техникой пользователь управляет призванными демонами Доки. Мелодию которую он играет, определяет их общее поведение, а так же то, как каждый отдельный Доки движется, атакует и взаимодействует друг с другом. Чтобы помешать оппонентам проанализировать какая мелодия отвечает за какое движение пользователь встраивает более сложные мелодии и другие комбинации пальцев, для того чтобы распознать это, противнику нужен музыкальный слух и навыки игры на флейте.
Саму музыку невозможно расшифровать, однако тщательное изучение может позволить противникам прочитать конфигурации пальцев пользователя, давая ему возможность предсказать, что будет делать каждый отдельный Доки.✦ Данная техника позволяет шиноби управлять демонами Доки исполняя мелодию. Пользователь должен исполнять мелодию и описывать какие действия производят его демоны.
✦ Для противника одновременно три атакующих Доки могут создать большие проблемы, особенно учитывая, что они атакуют непредсказуемо.
✦ При интеллекте противника 4.0 и выше, он может распознать движения пальцев пользователя и понять за какие движения и атаки доки, какие пальцы за что отвечают. Для этого противник должен следить за движениями пальцев в течении поста.
✦ Данная техника является поддерживаемой и занимает слот техники лишь в первый пост применения. Для использования в последующих постах техника должна вставляться под постом.
✦ Несмотря на скорость применения техники пользователя, скорость движений и атак Доки зависит от их личной скорости.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 в пост при управлениикодКод:[spoiler="[align=center][b]Mateki: Genbu Sōkyoku - Демоническая Флейта: Мелодия Манипуляции Иллюзорными Воинами[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данной техникой пользователь управляет призванными демонами Доки. Мелодию которую он играет, определяет их общее поведение, а так же то, как каждый отдельный Доки движется, атакует и взаимодействует друг с другом. Чтобы помешать оппонентам проанализировать какая мелодия отвечает за какое движение пользователь встраивает более сложные мелодии и другие комбинации пальцев, для того чтобы распознать это, противнику нужен музыкальный слух и навыки игры на флейте. Саму музыку невозможно расшифровать, однако тщательное изучение может позволить противникам прочитать конфигурации пальцев пользователя, давая ему возможность предсказать, что будет делать каждый отдельный Доки. ✦ Данная техника позволяет шиноби управлять демонами Доки исполняя мелодию. Пользователь должен исполнять мелодию и описывать какие действия производят его демоны. ✦ Для противника одновременно три атакующих Доки могут создать большие проблемы, особенно учитывая, что они атакуют непредсказуемо. ✦ При интеллекте противника 4.0 и выше, он может распознать движения пальцев пользователя и понять за какие движения и атаки доки, какие пальцы за что отвечают. Для этого противник должен следить за движениями пальцев в течении поста. ✦ Данная техника является поддерживаемой и занимает слот техники лишь в первый пост применения. Для использования в последующих постах техника должна вставляться под постом. ✦ Несмотря на скорость применения техники пользователя, скорость движений и атак Доки зависит от их личной скорости. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/264213.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/980637.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 2 в пост при управлении [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь с помощью флейты играет мелодию, которая заставляет изо рта каждого управляемого доки вырваться червеобразных духов, бестелесных и созданных из чакры. Чакра духов почти полностью состоит из духовной энергии, заставляя их жадно искать физическую энергию для достижения баланса. Мелодия пользователя направляет духов к ее целям, за которыми они последуют по сложной схеме, что напоминает танцы в некотором роде. Когда духи проходят через цели, они поглощают физическую энергию за каждый укус по жертве. Поскольку они являются чакрой, духи невосприимчивы к прямым атакам. Таким образом единственный шанс противника остановить духов - это помешать пользователю играть на флейте, либо нейтрализовать Доки.
✦ Из каждого демона Доки, вырывается червеобразный дух, который невосприимчив к физическим атакам. Пользователь управляет ими как и демонами Доки, и может комбинировать управление демонами и духами одновременно.
✦ Данная техника является поддерживаемой и занимает слот техники лишь в первый пост применения. Для использования в последующих постах техника должна вставляться под постом.
✦ Каждый укус духа по жертве, отнимает у нее 5 чакры.
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 7 создание духов в первый пост, 1 в пост для управлениякодКод:[spoiler="[align=center][b]Makyō no Ran - Восстание Мира Демонов[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь с помощью флейты играет мелодию, которая заставляет изо рта каждого управляемого доки вырваться червеобразных духов, бестелесных и созданных из чакры. Чакра духов почти полностью состоит из духовной энергии, заставляя их жадно искать физическую энергию для достижения баланса. Мелодия пользователя направляет духов к ее целям, за которыми они последуют по сложной схеме, что напоминает танцы в некотором роде. Когда духи проходят через цели, они поглощают физическую энергию за каждый укус по жертве. Поскольку они являются чакрой, духи невосприимчивы к прямым атакам. Таким образом единственный шанс противника остановить духов - это помешать пользователю играть на флейте, либо нейтрализовать Доки. ✦ Из каждого демона Доки, вырывается червеобразный дух, который невосприимчив к физическим атакам. Пользователь управляет ими как и демонами Доки, и может комбинировать управление демонами и духами одновременно. ✦ Данная техника является поддерживаемой и занимает слот техники лишь в первый пост применения. Для использования в последующих постах техника должна вставляться под постом. ✦ Каждый укус духа по жертве, отнимает у нее 5 чакры. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/456989.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/775979.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 7 создание духов в первый пост, 1 в пост для управления [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Kidomaru
D rank Jutsu
Данная техника дает возможность пользователю выделять из своих рук паучьи нити, которыми они может взаимодействовать с окружением и пространством. Например цепляя их к объектам, перемещаться в воздухе, или спасать себя от падения, или прикреплять нити к оружию для управления им и так далее. Так же с помощью нитей можно связывать множество метательного оружия и активировать его как ловушку запуская в противника.
✦ Данные нити очень липкие и хорошо приклеиваются к любым объектам.
✦ Нити не сильно прочны, но способны выдержать вес пользователя и удары холодным оружием противника.
✦ Пользователь может использовать технику половиной своих конечностей (3 руками), а может всеми (6 руками) затратив большее количество чакры.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(2)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kumo Sureddo - Паучья Нить[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Данная техника дает возможность пользователю выделять из своих рук паучьи нити, которыми они может взаимодействовать с окружением и пространством. Например цепляя их к объектам, перемещаться в воздухе, или спасать себя от падения, или прикреплять нити к оружию для управления им и так далее. Так же с помощью нитей можно связывать множество метательного оружия и активировать его как ловушку запуская в противника. ✦ Данные нити очень липкие и хорошо приклеиваются к любым объектам. ✦ Нити не сильно прочны, но способны выдержать вес пользователя и удары холодным оружием противника. ✦ Пользователь может использовать технику половиной своих конечностей (3 руками), а может всеми (6 руками) затратив большее количество чакры. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/345837.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 1(2) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь извергает изо рта липкую паутину подобно длинному языку. В отличии от паучьей сети эта техника не захватывает противника, она более липкая и приклеивается к точке на теле врага. Множество паучьих нитей становятся едиными и устремляются к цели. Уровень клейкости зависит от количества вложенной чакры. Приклеившуюся цель можно как отбросить паутиной, так и наносить удары в качестве хлыста.
✦ Паутина может легко приклеиваться и отклеиваться по желанию пользователя.
✦ Большие затраты чакры повышают уровень клейкости, что означает, что противнику понадобится больше физической силы, чтобы оторваться от паутины.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 4(6)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kumonendo - Липнущая Слюна Паука[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь извергает изо рта липкую паутину подобно длинному языку. В отличии от паучьей сети эта техника не захватывает противника, она более липкая и приклеивается к точке на теле врага. Множество паучьих нитей становятся едиными и устремляются к цели. Уровень клейкости зависит от количества вложенной чакры. Приклеившуюся цель можно как отбросить паутиной, так и наносить удары в качестве хлыста. ✦ Паутина может легко приклеиваться и отклеиваться по желанию пользователя. ✦ Большие затраты чакры повышают уровень клейкости, что означает, что противнику понадобится больше физической силы, чтобы оторваться от паутины. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/420829.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 4(6) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
C rank Jutsu
Пользователь вырабатывает золотисто-металлическое вещество и высвобождает его изо рта или через железы как пот. Вещество очень податливо изначально, но как только вступает в контакт с воздухом мгновенно затвердевает, становясь прочным как сталь. По этой причине пользователь предает веществу определенную форму, до того как оно покинет его тело, например разжевывая его его в острые снаряды и т.д.
✦ Пользователь может создавая предметы из Липкого Золота которым обычно предается форма оружия.
✦ Пользователь может создавать множество мелкого оружия (кунаи, бумеранги), среднего оружия (стрелы, стрелы особой формы, лук, оружие ближнего боя, длинный и острый шип)
✦ Мелкое оружие создается во множественном числе до 10 единиц за применение, среднее оружие создается в малом количестве до 2 единиц за применение.
✦ Пользователь может так же создавать мелкое оружие в единичном экземпляре, затрачивая на это минимум чакры.
✦ На Липкое Золото чакра не оказывает должного воздействия при равных параметрах шиноби, как если бы оказывала на паутину.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Боевой Стиль
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5(1) мелкое оружие, 3 за одно среднее оружиекодКод:[spoiler="[align=center][b]Kumo Nenkin - Липкое Золото Паука[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь вырабатывает золотисто-металлическое вещество и высвобождает его изо рта или через железы как пот. Вещество очень податливо изначально, но как только вступает в контакт с воздухом мгновенно затвердевает, становясь прочным как сталь. По этой причине пользователь предает веществу определенную форму, до того как оно покинет его тело, например разжевывая его его в острые снаряды и т.д. ✦ Пользователь может создавая предметы из Липкого Золота которым обычно предается форма оружия. ✦ Пользователь может создавать множество мелкого оружия (кунаи, бумеранги), среднего оружия (стрелы, стрелы особой формы, лук, оружие ближнего боя, длинный и острый шип) ✦ Мелкое оружие создается во множественном числе до 10 единиц за применение, среднее оружие создается в малом количестве до 2 единиц за применение. ✦ Пользователь может так же создавать мелкое оружие в единичном экземпляре, затрачивая на это минимум чакры. ✦ На Липкое Золото чакра не оказывает должного воздействия при равных параметрах шиноби, как если бы оказывала на паутину. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/43701.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден, Боевой Стиль [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 5(1) мелкое оружие, 3 за одно среднее оружие [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Как только цель пользователя приклеивается к его нитям, шиноби заматывает противника в кокон из паутины. Попавший в ловушку не может двигаться. Пользователь может просто сковать противника, а может посылать дополнительную чакру в нити сдавливая противника, что в конечном итоге его удавит жертвы внутри кокона.
✦ Техника применяется на противника который уже приклеен к нитям пользователя, в следствии чего жертва заматывается в кокон.
✦ Пользователь может просто обездвижить ее, а может удавить насмерть со временем посылая чакру в нити. Если жертва не выберется за один пост она будет раздавлена.
✦ Так как чакра течет внутри нитей, технику можно легко преодолеть с помощью воздействия на чакру или удары оной.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5(8)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kumo Mayu - Паучий Кокон[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Как только цель пользователя приклеивается к его нитям, шиноби заматывает противника в кокон из паутины. Попавший в ловушку не может двигаться. Пользователь может просто сковать противника, а может посылать дополнительную чакру в нити сдавливая противника, что в конечном итоге его удавит жертвы внутри кокона. ✦ Техника применяется на противника который уже приклеен к нитям пользователя, в следствии чего жертва заматывается в кокон. ✦ Пользователь может просто обездвижить ее, а может удавить насмерть со временем посылая чакру в нити. Если жертва не выберется за один пост она будет раздавлена. ✦ Так как чакра течет внутри нитей, технику можно легко преодолеть с помощью воздействия на чакру или удары оной. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/661538.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Малая до 5м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 5(8) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь выплевывает множество маленьких сетей изо рта на своих целей. Благодаря маленькому размеру, они быстро выстреливаются друг за другом увеличивая шансы поразить цель. Клейкие сети цепляются при физическом контакте к своей цели и привязывают ее к любому другому объекту или поверхности. Чем больше сетей поразит цель, тем сильнее связывание.
✦ За одно применение создается до 6 сетей. Пользователь сам определяет количество мелких сетей выстреливаемых в противника(ов).
✦ Размер сети 1х1м.
✦ С каждой сетью попавшей в цель увеличивается сложность высвобождения жертвы с помощью грубой физической силы.
✦ Данная техника уязвима к воздействию и атакам вражеской чакры.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 на одну сетькодКод:[spoiler="[align=center][b]Kumo Sōka - Цветок Паучьей Сети[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь выплевывает множество маленьких сетей изо рта на своих целей. Благодаря маленькому размеру, они быстро выстреливаются друг за другом увеличивая шансы поразить цель. Клейкие сети цепляются при физическом контакте к своей цели и привязывают ее к любому другому объекту или поверхности. Чем больше сетей поразит цель, тем сильнее связывание. ✦ За одно применение создается до 6 сетей. Пользователь сам определяет количество мелких сетей выстреливаемых в противника(ов). ✦ Размер сети 1х1м. ✦ С каждой сетью попавшей в цель увеличивается сложность высвобождения жертвы с помощью грубой физической силы. ✦ Данная техника уязвима к воздействию и атакам вражеской чакры. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/873735.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 2 на одну сеть [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь выплевывает паутину нитей изо рта в своих противников. Размер сети корректируется в зависимости от того, сколько противников он собирается поймать. При физическом контакте паутина отталкивает цели от пользователя, захватывая их в сеть и окружая. Поскольку нити пользователя липкие, сбежать из захвата довольно трудно. В основном данная техника применяется в ответ на атаки противника или его попытки приблизиться к пользователю.
✦ Размер паутины достигает не больше чем 5х5м.
✦ Вступив в контакт с жертвой(ами) сеть окутывает их, отбрасывает назад и оплетает.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 6кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kumo Shibari - Паучье Связывание[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь выплевывает паутину нитей изо рта в своих противников. Размер сети корректируется в зависимости от того, сколько противников он собирается поймать. При физическом контакте паутина отталкивает цели от пользователя, захватывая их в сеть и окружая. Поскольку нити пользователя липкие, сбежать из захвата довольно трудно. В основном данная техника применяется в ответ на атаки противника или его попытки приблизиться к пользователю. ✦ Размер паутины достигает не больше чем 5х5м. ✦ Вступив в контакт с жертвой(ами) сеть окутывает их, отбрасывает назад и оплетает. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/896379.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Малая до 5м [b]Ручные печати:[/b] Тигр [b]Чакразатратность:[/b] 6 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
B rank Jutsu
Пользователь выделяет Липкое Золото из своих потовых желез, которые мгновенно затвердевают при контакте с воздухом превращаясь в защитную броню, прочную как сталь. Данная техника покрывает полностью все тело пользователя и защищает его как от физических атак, так и от воздействия чакры извне, являясь превосходной защитой. Данная техника создается с большой скоростью и может защитить пользователя даже от тех атак, которые застали его врасплох.
✦ Для освоения данной техники пользователь должен уметь использовать Липкое Золото Паука.
✦ Данная техника защищает пользователя как от простых физических атак, так и от атак чакрой, если сила техники пользователя равна или превышает оную у противника.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 13кодКод:[spoiler="[align=center][b]Nenkin no Yoroi - Доспехи Липкого Золота[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь выделяет Липкое Золото из своих потовых желез, которые мгновенно затвердевают при контакте с воздухом превращаясь в защитную броню, прочную как сталь. Данная техника покрывает полностью все тело пользователя и защищает его как от физических атак, так и от воздействия чакры извне, являясь превосходной защитой. Данная техника создается с большой скоростью и может защитить пользователя даже от тех атак, которые застали его врасплох. ✦ Для освоения данной техники пользователь должен уметь использовать Липкое Золото Паука. ✦ Данная техника защищает пользователя как от простых физических атак, так и от атак чакрой, если сила техники пользователя равна или превышает оную у противника. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/782946.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] Защита [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 13 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь распространяет сеть сенсорных нитей по определенной области. Шиноби постоянно посылает чакру по нитям позволяя ему чувствовать все, что вступает с ними в физический контакт. Нити достаточно чувствительны, чтобы обнаружить небольшие помехи в воздухе. Поскольку нити не отличаются от обчной паутины, они вряд ли будут замечены и следовательно это эффективное средство в качестве предупреждения о приближающихся врагах.
✦ Нити прочны как стальная проволока, поэтому если противник случайно соприкоснется с ними, почувствовавший это пользователь может схватить его нитями.
✦ Пользователь может распространить нити по любой области и сколь угодно далеко, например уходя от преследования постоянно оставляя их за собой или на отдыхе окружив лагерь ими. Пока нити привязаны к пальцам пользователя он почувствует если их заденут.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Сенсорная Способность
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 в посткодКод:[spoiler="[align=center][b]Kumo Sōkei - Ареол Паучьей Сети[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь распространяет сеть сенсорных нитей по определенной области. Шиноби постоянно посылает чакру по нитям позволяя ему чувствовать все, что вступает с ними в физический контакт. Нити достаточно чувствительны, чтобы обнаружить небольшие помехи в воздухе. Поскольку нити не отличаются от обчной паутины, они вряд ли будут замечены и следовательно это эффективное средство в качестве предупреждения о приближающихся врагах. ✦ Нити прочны как стальная проволока, поэтому если противник случайно соприкоснется с ними, почувствовавший это пользователь может схватить его нитями. ✦ Пользователь может распространить нити по любой области и сколь угодно далеко, например уходя от преследования постоянно оставляя их за собой или на отдыхе окружив лагерь ими. Пока нити привязаны к пальцам пользователя он почувствует если их заденут. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/788608.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден, Сенсорная Способность [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 2 в пост [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь высвобождает изо рта клубок ниток, который раскидывает во все стороны шестью руками одновременно. Чаще всего техника применяется находясь в воздухе, чтобы у противника было меньше шансов увернуться. Так же, техника в основном используется против атакующих врагов, чтобы застигнуть их врасплох данной техникой. Паутина очень липкая и при физическом контакте мгновенно ограничивает движения жертвы. Ко всему прочему она невероятно прочная, настолько что даже два слота растягивающие ее не смогут ее порвать.
✦ Размер создаваемой паучьей сети 10х10м.
✦ Враг приклеившейся к сети не может отлипнуть от нее или порвать физической силой.
✦ Сеть как и паутина уязвима к воздействию или атакам чакры.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 9кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kumosōkai - Развертывание Паучьей Сети[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пользователь высвобождает изо рта клубок ниток, который раскидывает во все стороны шестью руками одновременно. Чаще всего техника применяется находясь в воздухе, чтобы у противника было меньше шансов увернуться. Так же, техника в основном используется против атакующих врагов, чтобы застигнуть их врасплох данной техникой. Паутина очень липкая и при физическом контакте мгновенно ограничивает движения жертвы. Ко всему прочему она невероятно прочная, настолько что даже два слота растягивающие ее не смогут ее порвать. ✦ Размер создаваемой паучьей сети 10х10м. ✦ Враг приклеившейся к сети не может отлипнуть от нее или порвать физической силой. ✦ Сеть как и паутина уязвима к воздействию или атакам чакры. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/585488.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 9 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Призывной паук пользователя, находясь высоко над своей целью производит мешочек с пауками-детенышами. Затем пользователь разрезает его чтобы освободить их. Множество маленьких пауков падает на цель высвобождая из задних частей своих тел нити. Поскольку пауков очень много, цель пользователя не может увернуться от них всех, что неизбежно приводит к тому, что жертву обвивают нитями. Запутавшись в таких нитях, из них очень тяжело выпутаться из-за их липкости.
✦ Данная техника изучается призывному существу пользователя, оно же и тратит чакру, пользователь лишь высвобождает пауков.
✦ Из кокона рождаются сотни пауков, от которых невозможно увернуться.
✦ Запутавшаяся в нитях жертва почти не может выбраться из паутины.
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники, Совместные Техники
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 14кодКод:[spoiler="[align=center][b]Amagumo - Паучий Дождь[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Призывной паук пользователя, находясь высоко над своей целью производит мешочек с пауками-детенышами. Затем пользователь разрезает его чтобы освободить их. Множество маленьких пауков падает на цель высвобождая из задних частей своих тел нити. Поскольку пауков очень много, цель пользователя не может увернуться от них всех, что неизбежно приводит к тому, что жертву обвивают нитями. Запутавшись в таких нитях, из них очень тяжело выпутаться из-за их липкости. ✦ Данная техника изучается призывному существу пользователя, оно же и тратит чакру, пользователь лишь высвобождает пауков. ✦ Из кокона рождаются сотни пауков, от которых невозможно увернуться. ✦ Запутавшаяся в нитях жертва почти не может выбраться из паутины. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/184267.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники, Совместные Техники [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 14 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
A rank Jutsu
Изначально пользователь создает лук, осторожно высвобождая Липкое Золото Паука. С его помощью он может стрелять особыми стрелами используя все восемь конечностей своего тела, чтобы повысить натяжение лука сверхчеловеческим образом. При ударе стрелы проникают сквозь цели и препятствия пробивая насквозь все подряд и оставляют кратеры в точке попадания. Пользователь находящийся в Проклятой Печати Второго Уровня, получает дополнительную меткость за счет открытого третьего глаза, что позволяет ему поражать жизненно важные точки своей цели на расстоянии сотен метров.
✦ Для освоения данной техники пользователь должен уметь использовать Липкое Золото Паука.
✦ С помощью Липкого Золота Паука пользователь должен создавать себе лук и стрелы разных видов под ситуацию.
✦ Пользователь должен находиться в Проклятой Печати Второго Уровня, что увеличивает его силу выстрелов до чудовищного уровня, а меткость до ста процентной.
✦ Пользователь может использовать разные тактики, среди которых есть выстрелы обычными стрелами, стрелами с нитью для управления ими на дистанции до 50м, стрелы с высоким разрушительным потенциалом из-за особого наконечника, стрелы с особым пробивным потенциалом, из-за вращающегося наконечника.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Кюдзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kumo Senkyū: Suzaku - Паучий Лук Войны: Ужасный Раскол[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Изначально пользователь создает лук, осторожно высвобождая Липкое Золото Паука. С его помощью он может стрелять особыми стрелами используя все восемь конечностей своего тела, чтобы повысить натяжение лука сверхчеловеческим образом. При ударе стрелы проникают сквозь цели и препятствия пробивая насквозь все подряд и оставляют кратеры в точке попадания. Пользователь находящийся в Проклятой Печати Второго Уровня, получает дополнительную меткость за счет открытого третьего глаза, что позволяет ему поражать жизненно важные точки своей цели на расстоянии сотен метров. ✦ Для освоения данной техники пользователь должен уметь использовать Липкое Золото Паука. ✦ С помощью Липкого Золота Паука пользователь должен создавать себе лук и стрелы разных видов под ситуацию. ✦ Пользователь должен находиться в Проклятой Печати Второго Уровня, что увеличивает его силу выстрелов до чудовищного уровня, а меткость до ста процентной. ✦ Пользователь может использовать разные тактики, среди которых есть выстрелы обычными стрелами, стрелами с нитью для управления ими на дистанции до 50м, стрелы с высоким разрушительным потенциалом из-за особого наконечника, стрелы с особым пробивным потенциалом, из-за вращающегося наконечника. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/52057.png[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден, Кюдзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] - [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться2508.08.2022 21:15
Seven Ninja Swordsmen of the Mist
Меч имеет два выреза, круг возле верхней части и один полукруг ближе к рукоятке, что точно вписывается в обезглавливающее название меча. Последний вырез позволяет использовать ремень, чтобы обернуть его вокруг оружия, что делает его для пользователя более удобным для ношения с собой. Его чрезвычайно длинная рукоятка также съёмная, для упрощения дальнейшей транспортировки, и её можно присоединить обратно, когда это требуется для боя.
✦ Меч обладает уникальной способностью восстанавливать любые повреждения на своем лезвии, если ранит противника. Железо содержащееся в крови буквально в пару мгновений восстанавливают малые и средие повреждения меча.
✦ Если же мечу были нанесены большие повреждения, например, его разрубили пополам. То тогда его восстановление происходит в течении поста.
✦ Меч очень обладает высокими режущими свойствами, а так же довольно прочен к урону. Даже не все атаки чакрой способны мгновенно его повредить.
✦ Если пользователь не соответствует требуемым параметрам, то он очень быстро устает при использовании меча в бою. Через 2 поста, его скорость снижается на 1.0. С каждым постом данный эффект усиливается на 1.0
Требуемые параметры
✦ Сила 3.5
Классификация: Кендзюцу, Оружие
Тип: -
Дальность: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kubikiribōchō - Обезглавливатель[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Меч имеет два выреза, круг возле верхней части и один полукруг ближе к рукоятке, что точно вписывается в обезглавливающее название меча. Последний вырез позволяет использовать ремень, чтобы обернуть его вокруг оружия, что делает его для пользователя более удобным для ношения с собой. Его чрезвычайно длинная рукоятка также съёмная, для упрощения дальнейшей транспортировки, и её можно присоединить обратно, когда это требуется для боя. ✦ Меч обладает уникальной способностью восстанавливать любые повреждения на своем лезвии, если ранит противника. Железо содержащееся в крови буквально в пару мгновений восстанавливают малые и средие повреждения меча. ✦ Если же мечу были нанесены большие повреждения, например, его разрубили пополам. То тогда его восстановление происходит в течении поста. ✦ Меч очень обладает высокими режущими свойствами, а так же довольно прочен к урону. Даже не все атаки чакрой способны мгновенно его повредить. ✦ Если пользователь не соответствует требуемым параметрам, то он очень быстро устает при использовании меча в бою. Через 2 поста, его скорость снижается на 1.0. С каждым постом данный эффект усиливается на 1.0 [/align] [align=center][b]Требуемые параметры[/b][/align] ✦ Сила 3.5 [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/519488.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] оружие [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Клинок представляет из себя узкий, длинный меч, который похож на большую иглу, с длинным и тонким мотком проволоки из зеркальных нитей, расположенным в нижней части его рукояти. Этот меч может пронзать большинство предметов и сшивать их вместе в неразрывные связки попросту потянув за натянутую проволоку.
Опытный пользователь способен бросить меч с целью пронзить линию из нескольких противников, прежде чем поймать "иглу" с другой стороны и повторять процесс под различными углами, а затем создать узелки из трупов с проволокой, полностью проходящей сквозь них, эффективно образовывая связки тел в различных точках по всей длине "нити".✦ Меч может пронзить любые объекты, которые не усилены или же не состоят из чакры при прямом попадании в них.
✦ К концу рукояти меча прикреплен моток лески, длина которой составляет 50м.
✦ Леска прикрепленная к мечу настолько прочна, что ее можно разрубить лишь воздействием чакры.
✦ Владелец меча может изучать и использовать техники с использованием лески.
✦ Колющие атаки обладают особыми свойствами, которые позволяют ему разрезать практически что угодно. 5.0 по системе противодействия.
Требуемые параметры
✦ Тайдзюцу 3.5
Классификация: Кендзюцу, Оружие
Тип: -
Дальность: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Nuibari - Швейная Игла[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Клинок представляет из себя узкий, длинный меч, который похож на большую иглу, с длинным и тонким мотком проволоки из зеркальных нитей, расположенным в нижней части его рукояти. Этот меч может пронзать большинство предметов и сшивать их вместе в неразрывные связки попросту потянув за натянутую проволоку. Опытный пользователь способен бросить меч с целью пронзить линию из нескольких противников, прежде чем поймать "иглу" с другой стороны и повторять процесс под различными углами, а затем создать узелки из трупов с проволокой, полностью проходящей сквозь них, эффективно образовывая связки тел в различных точках по всей длине "нити". ✦ Меч может пронзить любые объекты, которые не усилены или же не состоят из чакры при прямом попадании в них. ✦ К концу рукояти меча прикреплен моток лески, длина которой составляет 50м. ✦ Леска прикрепленная к мечу настолько прочна, что ее можно разрубить лишь воздействием чакры. ✦ Владелец меча может изучать и использовать техники с использованием лески. ✦ Колющие атаки обладают особыми свойствами, которые позволяют ему разрезать практически что угодно. 5.0 по системе противодействия. [/align] [align=center]Требуемые параметры[/align] ✦ Тайдзюцу 3.5 [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/835009.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Кендзюцу, Оружие [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Меч имеет одну режущую сторону с лезвием, а от его основания раскручивается большой свиток выдвигая вперед множество взрывных печатей. После физического контакта с чем-либо пользователь может активировать взрывные печати на платформе меча, тем самым создав сильный взрыв.
✦ Активированные ВП отсоединяются от меча, и после сразу же взрываются, благодаря чему пользователь не чувствует отдачи от взрыва, а так же он и его меч избегают урона от созданного взрыва.
✦ После активации ВП происходит взрыв большой силы - 5.0 баллов по системе противодействия. От меча пользователя расходится взрывная волна, которая достигает 5м и наносит урон всему, что было перед пользователем.
✦ Активация ВП занимает слот действий персонажа.
✦ Взрывные печати в свитке бесконечны.
Классификация: Кендзюцу, Оружие
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Shibuki - Всплеск[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Меч имеет одну режущую сторону с лезвием, а от его основания раскручивается большой свиток выдвигая вперед множество взрывных печатей. После физического контакта с чем-либо пользователь может активировать взрывные печати на платформе меча, тем самым создав сильный взрыв. ✦ Активированные ВП отсоединяются от меча, и после сразу же взрываются, благодаря чему пользователь не чувствует отдачи от взрыва, а так же он и его меч избегают урона от созданного взрыва. ✦ После активации ВП происходит взрыв большой силы - 5.0 баллов по системе противодействия. От меча пользователя расходится взрывная волна, которая достигает 5м и наносит урон всему, что было перед пользователем. ✦ Активация ВП занимает слот действий персонажа. ✦ Взрывные печати в свитке бесконечны. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/647546.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Кендзюцу, Оружие [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Малая до 5м [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Меч состоит из одностороннего топора и молотка, присоединённого длинным ремнём. Данное оружие может сломать почти любую защиту. Хоть длина ремня позволяет использовать каждое оружие в отдельности, чтобы разрезать или раздавить противника, их истинная сила заключается в сочетании друг с другом. При столкновении с целью, удар топора всегда вклинивается в доспех, оружие или даже технику противника. После чего удар молота по тупой стороне топора раскалывает защиту заставляя лезвие топора легко пройти сквозь защиту противника.
✦ Пользователь может использовать обе части меча как отдельное оружие.
✦ При столкновении с защитой противника, будь то техника или же броня, если топор не может (исходя из силы пользователя) пробить ее, то он всегда застревает в защите будто клин. Удар молотом по топору в этот момент всегда дает +1.5 к силе пользователя по системе противодействия.
✦ Сталкиваясь с защитой из чакры или объектами которые ею укреплены, топор все равно вонзается в защиту и может ее пробить, не смотря на то, что он ею не защищен.
✦ Данное действие занимает слот действий персонажа.
✦ Атака данным мечом, даже без добавления молота является точечной атакой.
Требуемые параметры
✦ Тайдзюцу 3.0
✦ Сила 3.0
Классификация: Кендзюцу, Оружие
Тип: Атака
Дальность: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kabutowari - Раскалыватель Шлемов[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Меч состоит из одностороннего топора и молотка, присоединённого длинным ремнём. Данное оружие может сломать почти любую защиту. Хоть длина ремня позволяет использовать каждое оружие в отдельности, чтобы разрезать или раздавить противника, их истинная сила заключается в сочетании друг с другом. При столкновении с целью, удар топора всегда вклинивается в доспех, оружие или даже технику противника. После чего удар молота по тупой стороне топора раскалывает защиту заставляя лезвие топора легко пройти сквозь защиту противника. ✦ Пользователь может использовать обе части меча как отдельное оружие. ✦ При столкновении с защитой противника, будь то техника или же броня, если топор не может (исходя из силы пользователя) пробить ее, то он всегда застревает в защите будто клин. Удар молотом по топору в этот момент всегда дает +1.5 к силе пользователя по системе противодействия. ✦ Сталкиваясь с защитой из чакры или объектами которые ею укреплены, топор все равно вонзается в защиту и может ее пробить, не смотря на то, что он ею не защищен. ✦ Данное действие занимает слот действий персонажа. ✦ Атака данным мечом, даже без добавления молота является точечной атакой. [/align] [align=center][b]Требуемые параметры[/b][/align] ✦ Тайдзюцу 3.0 ✦ Сила 3.0 [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/55852.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Кендзюцу, Оружие [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Пара мечей, каждый с тонкими и прямыми обоюдоострыми лезвиями. Оба основных лезвия также обладают загнутыми вверх короткими лезвиями вблизи острия одной стороны и еще одним у основания другой стороны клинка. Нижняя часть мечей состоит из гладких коричневых рукояток с круглыми серыми эфесами. Оба меча наделены способностью высвобождать молнию, которая придает атак владельца меча смертоносный характер.
✦ Используя свою чакру, пользователь способен создавать режущий эффект потока чакры Стихии Молнии, что усиливает режущие свойства меча. Параметр Ниндзюцу пользователя +1.0.
✦ Создавать данный режущий эффект может даже шиноби не владеющий Стихией Молнии.
✦ Данное действие занимает слот действий персонажа.
✦ Клыки так же позволяет своему владельцу который владеет Стихии Молнии использовать некоторые техники данной стихии не применяя Ручных Печатей и с меньшими затратами чакры.
✦ Техники которые можно использовать через Клыки рассматриваются индивидуально. Техники могу быть как те, которые можно использовать только через мечи, так и те, которые шиноби может использовать как сам, так и через клыки.
Классификация: Кендзюцу, Оружие
Тип: Атака
Дальность: -
Чакразатратность: 5 + 2 в пост поддержаниекодКод:[spoiler="[align=center][b]Kiba - Клыки[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Пара мечей, каждый с тонкими и прямыми обоюдоострыми лезвиями. Оба основных лезвия также обладают загнутыми вверх короткими лезвиями вблизи острия одной стороны и еще одним у основания другой стороны клинка. Нижняя часть мечей состоит из гладких коричневых рукояток с круглыми серыми эфесами. Оба меча наделены способностью высвобождать молнию, которая придает атак владельца меча смертоносный характер. ✦ Используя свою чакру, пользователь способен создавать режущий эффект потока чакры Стихии Молнии, что усиливает режущие свойства меча. Параметр Ниндзюцу пользователя +1.0. ✦ Создавать данный режущий эффект может даже шиноби не владеющий Стихией Молнии. ✦ Данное действие занимает слот действий персонажа. ✦ Клыки так же позволяет своему владельцу который владеет Стихии Молнии использовать некоторые техники данной стихии не применяя Ручных Печатей и с меньшими затратами чакры. ✦ Техники которые можно использовать через Клыки рассматриваются индивидуально. Техники могу быть как те, которые можно использовать только через мечи, так и те, которые шиноби может использовать как сам, так и через клыки. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/864787.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Кендзюцу, Оружие [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 5 + 2 в пост поддержание [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Хирамекарей представляет собой широкий, плоский клинок с двумя изогнутыми углублениями вблизи его основания, создавая своего рода поперечные щиты. Две ручки соединены друг с другом посредством короткой по длине связывающей верёвки, из-за чего меч носит титул «Парный Меч». Общая форма меча похожа на форму камбалы. Подобно некоторым другим мечам, Хирамекайрей завёрнут в бинты, когда не используется. Меч способен хранить чакру, которую владелец меча накапливает внутри него. С помощью высвобождения чакры из меча, пользователь может создавать оружие из чакры высвобождаемой из меча.
✦ Высвобождение чакры приводит к тому, что бинты, в которые обычно завёрнут меч, распутываются.
✦ Хирамекарей накапливает внутри себя чакру своего владельца до тех пор, пока хранилище не заполнится. Вместимость хранилища составляет 100 чакры которую пользователь может использовать для других техник.
✦ Каждый сюжетный пост пользователя или переход из одной локации в другую в печать накапливается 10 единиц чакры.
✦ Техники Хирамекарея можно использовать только если в мече присутствует чакра. Пользователь не может использовать свой запас чакры, для использования техник.
✦ В бою и боевых постах чакра в мече не накапливается.
✦ Меч можно разделить на две половины. Чакра заключенная в мече при этом тоже делится пополам.
✦ Техники Хирамекарея можно использовать и в разделенном состоянии, однако для этого чакры в разделенном мече должно хватать для использования техники. В противном случае дзюцу использовать не получится и нужно будет обьединять мечи.
Классификация: Кендзюцу, Оружие
Тип: -
Дальность: -
Чакразатратность: 10 из общего запаса чакры персонажа, пока чакра накапливается в меч.кодКод:[spoiler="[align=center][b]Hiramekarei - Камбала[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Хирамекарей представляет собой широкий, плоский клинок с двумя изогнутыми углублениями вблизи его основания, создавая своего рода поперечные щиты. Две ручки соединены друг с другом посредством короткой по длине связывающей верёвки, из-за чего меч носит титул «Парный Меч». Общая форма меча похожа на форму камбалы. Подобно некоторым другим мечам, Хирамекайрей завёрнут в бинты, когда не используется. Меч способен хранить чакру, которую владелец меча накапливает внутри него. С помощью высвобождения чакры из меча, пользователь может создавать оружие из чакры высвобождаемой из меча. ✦ Высвобождение чакры приводит к тому, что бинты, в которые обычно завёрнут меч, распутываются. ✦ Хирамекарей накапливает внутри себя чакру своего владельца до тех пор, пока хранилище не заполнится. Вместимость хранилища составляет 100 чакры которую пользователь может использовать для других техник. ✦ Каждый сюжетный пост пользователя или переход из одной локации в другую в печать накапливается 10 единиц чакры. ✦ Техники Хирамекарея можно использовать только если в мече присутствует чакра. Пользователь не может использовать свой запас чакры, для использования техник. ✦ В бою и боевых постах чакра в мече не накапливается. ✦ Меч можно разделить на две половины. Чакра заключенная в мече при этом тоже делится пополам. ✦ Техники Хирамекарея можно использовать и в разделенном состоянии, однако для этого чакры в разделенном мече должно хватать для использования техники. В противном случае дзюцу использовать не получится и нужно будет обьединять мечи. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/840817.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Кендзюцу, Оружие [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 10 из общего запаса чакры персонажа, пока чакра накапливается в меч. [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Техника владельца Хирамекарея позволяющая ему высвободить накопленную чакру из меча в форме гигантского молота, которым пользователь способен нанести сильный удар противнику на близкой дистанции.
✦ Для освоения данной техники пользователь должен обладать стилем Кендзюцу, а так же быть владельцем меча Хирамекарей.
✦ Техника позволяет владельцу меча не складывая ручных печатей сформировать гигантский молот размером с человека которым он атакует своего противника.
✦ Сила техники рассчитывается как параметр Ниндзюцу пользователя +1.0.
✦ Если с помощью данной техники пользователь не может сломать защиту противника, то последний отбрасывается от удара на расстояние 5м.
Классификация: Ниндзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 12кодКод:[spoiler="[align=center][b]Hiramekarei: Hanmā - Камбала: Молот[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Техника владельца Хирамекарея позволяющая ему высвободить накопленную чакру из меча в форме гигантского молота, которым пользователь способен нанести сильный удар противнику на близкой дистанции. ✦ Для освоения данной техники пользователь должен обладать стилем Кендзюцу, а так же быть владельцем меча Хирамекарей. ✦ Техника позволяет владельцу меча не складывая ручных печатей сформировать гигантский молот размером с человека которым он атакует своего противника. ✦ Сила техники рассчитывается как параметр Ниндзюцу пользователя +1.0. ✦ Если с помощью данной техники пользователь не может сломать защиту противника, то последний отбрасывается от удара на расстояние 5м. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/606210.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кендзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 12 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Техника владельца Хирамекарея позволяющая ему высвободить накопленную чакру из меча в форме большого и длинного лезвия из чакры. Которое атакует противника, на большой дистанции. Высвобождая чакру пользователь создает длинное лезвие, которым он атакует противника направляя удар меча.
✦ Для освоения данной техники пользователь должен обладать стилем Кендзюцу, а так же быть владельцем меча Хирамекарей.
✦ Техника позволяет владельцу меча не складывая ручных печатей сформировать длинное лезвие из чакры которым он атакует своего противника.
✦ Сила техники рассчитывается как параметр Ниндзюцу пользователя +1.0.
Классификация: Ниндзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 20кодКод:[spoiler="[align=center][b]Hiramekarei: Chōken- Камбала: Длинный Меч[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Техника владельца Хирамекарея позволяющая ему высвободить накопленную чакру из меча в форме большого и длинного лезвия из чакры. Которое атакует противника, на большой дистанции. Высвобождая чакру пользователь создает длинное лезвие, которым он атакует противника направляя удар меча. ✦ Для освоения данной техники пользователь должен обладать стилем Кендзюцу, а так же быть владельцем меча Хирамекарей. ✦ Техника позволяет владельцу меча не складывая ручных печатей сформировать длинное лезвие из чакры которым он атакует своего противника. ✦ Сила техники рассчитывается как параметр Ниндзюцу пользователя +1.0. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/560120.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кендзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 20 [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Техника владельца Хирамекарея позволяющая ему высвободить накопленную чакру из меча в форме больших голубых кристаллов, похожих на рыбьи кости, которые запускаются в противника.
✦ Для освоения данной техники пользователь должен обладать стилем Кендзюцу, а так же быть владельцем меча Хирамекарей.
✦ Техника позволяет владельцу меча не складывая ручных печатей сформировать до 10(15) кристаллов из чакры которыми он атакует своего противника.
✦ При попадании в противника кристаллы парализуют ту часть тела или же конечность, в которую они попали. Жертва может достать кристалл из тела словно стрелу, если может произвести такие действия например руками.
Классификация: Ниндзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 7(12)кодКод:[spoiler="[align=center][b]Hiramekarei: Honenuki- Камбала: Калечение Костей[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Техника владельца Хирамекарея позволяющая ему высвободить накопленную чакру из меча в форме больших голубых кристаллов, похожих на рыбьи кости, которые запускаются в противника. ✦ Для освоения данной техники пользователь должен обладать стилем Кендзюцу, а так же быть владельцем меча Хирамекарей. ✦ Техника позволяет владельцу меча не складывая ручных печатей сформировать до 10(15) кристаллов из чакры которыми он атакует своего противника. ✦ При попадании в противника кристаллы парализуют ту часть тела или же конечность, в которую они попали. Жертва может достать кристалл из тела словно стрелу, если может произвести такие действия например руками. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/635053.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кендзюцу [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] 7(12) [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Самехада - это большой меч, примерно такого же роста, как взрослый мужчина. Несмотря на то, что самехада обычно обматывается бинтами, конструкция меча нетипична в том смысле, что ее фактический клинок состоит из ряда обращенных вниз чешуек, идущих по всей его длине до рукояти, у основания которой находится небольшой череп. Самехада становится больше пропорционально количеству поглощаемой ею чакры, в результате чего ее чешуя становится настолько длинной, что в конечном итоге напоминает плавники акулы, а рот, расположенный на кончике лезвия, становится еще более выраженным с видимыми зубами. Ношение Самехады в бинтах, по-видимому, помогает в определенной степени подавить этот рост.
Самехада является очень уникальным мечом, так как она по сути — разумное оружие, которое питается чакрой других, и таким образом, меч испытывает особую страсть когда насыщается чакрой, которая обладает отличительным и приятным вкусом. Если она не одобряет чьи-либо попытки использовать её, то выпускает шипы из рукояти, чтобы заставить отпустить себя, после чего прилагает все возможные усилия, чтобы вернуться к избранному ею хозяину.✦ В отличии от других мечей, Самехада не режет, а скорее разрывает свою жертву своими чешуйками. Рукоять меча может быть как в твердом состоянии, так и гибкой, удлиняясь по желанию владельца меча. Чешуя меча может расширяться и увеличиваться, а из рукояти могут быть выпущены такие же чешуйки, которые не дадут взять меч в руки противнику.
✦ Несмотря на то, что пользователь регулярно кормит Самехаду своей чакрой, основное ее блюдо это чакра противников. При прямом контакте меча с чакрой противника, или же контакте меча с самим противником, Самехада поглощает чакру из техники или противника.
✦ За один контакт Самехады с чакрой или самим противником она поглощает до 40 чакры.
✦ За продолжительный контакт на протяжении полного поста, Самехада может поглотить до 90 чакры.
✦ Самехада может хранить до 200 похищенной чакры. Эта чакра, тем не менее, со временем будет рассеиваться, что в свою очередь означает, что пользователь должен своевременно кормить Самехаду, если рассчитывает использовать ее запасы в бою.
✦ Минимальный запас чакры Самехады на старте боя - 40 единиц.
✦ Если Самехада атакует ниндзюцу противника, то она разрубает его, поглощая чакру.
✦ Самехада не может поглотить созданные с помощью чакры физические объекты: песок, дерево или созданные чакрой магнитные силы. Однако она может поглотить чакру из техники оппонента, заставив его потерять над ней контроль.
✦ Поглощая чакру из техник противника, меч забирает только ту чакру которая использована противник для техники в случае если техника применяется дистанционно. Однако если техника противника имеет необходимость в контакте с владельцем самехады, меч начнет поглощать как чакру из техники, так и сразу же чакру из пользователя.
✦ Самехада может чувствовать большой источник чакры или же особенную чакру в радиусе 30м.
✦ Самехада способна так же передавать поглощенную у противников чакру своему владельцу при физическом контакте. За один пост она передает до 90 чакры.Требуемые параметры
✦ Чакра 5.0
Классификация: Кендзюцу, Оружие
Тип: -
Дальность: Малая до 5м
Чакразатратность: 40 из общего запаса чакры персонажакодКод:[spoiler="[align=center][b]Samehada - Акулья Кожа[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Самехада - это большой меч, примерно такого же роста, как взрослый мужчина. Несмотря на то, что самехада обычно обматывается бинтами, конструкция меча нетипична в том смысле, что ее фактический клинок состоит из ряда обращенных вниз чешуек, идущих по всей его длине до рукояти, у основания которой находится небольшой череп. Самехада становится больше пропорционально количеству поглощаемой ею чакры, в результате чего ее чешуя становится настолько длинной, что в конечном итоге напоминает плавники акулы, а рот, расположенный на кончике лезвия, становится еще более выраженным с видимыми зубами. Ношение Самехады в бинтах, по-видимому, помогает в определенной степени подавить этот рост. Самехада является очень уникальным мечом, так как она по сути — разумное оружие, которое питается чакрой других, и таким образом, меч испытывает особую страсть когда насыщается чакрой, которая обладает отличительным и приятным вкусом. Если она не одобряет чьи-либо попытки использовать её, то выпускает шипы из рукояти, чтобы заставить отпустить себя, после чего прилагает все возможные усилия, чтобы вернуться к избранному ею хозяину. ✦ В отличии от других мечей, Самехада не режет, а скорее разрывает свою жертву своими чешуйками. Рукоять меча может быть как в твердом состоянии, так и гибкой, удлиняясь по желанию владельца меча. Чешуя меча может расширяться и увеличиваться, а из рукояти могут быть выпущены такие же чешуйки, которые не дадут взять меч в руки противнику. ✦ Несмотря на то, что пользователь регулярно кормит Самехаду своей чакрой, основное ее блюдо это чакра противников. При прямом контакте меча с чакрой противника, или же контакте меча с самим противником, Самехада поглощает чакру из техники или противника. ✦ За один контакт Самехады с чакрой или самим противником она поглощает до 40 чакры. ✦ За продолжительный контакт на протяжении полного поста, Самехада может поглотить до 90 чакры. ✦ Самехада может хранить до 200 похищенной чакры. Эта чакра, тем не менее, со временем будет рассеиваться, что в свою очередь означает, что пользователь должен своевременно кормить Самехаду, если рассчитывает использовать ее запасы в бою. ✦ Минимальный запас чакры Самехады на старте боя - 40 единиц. ✦ Если Самехада атакует ниндзюцу противника, то она разрубает его, поглощая чакру. ✦ Самехада не может поглотить созданные с помощью чакры физические объекты: песок, дерево или созданные чакрой магнитные силы. Однако она может поглотить чакру из техники оппонента, заставив его потерять над ней контроль. ✦ Поглощая чакру из техник противника, меч забирает только ту чакру которая использована противник для техники в случае если техника применяется дистанционно. Однако если техника противника имеет необходимость в контакте с владельцем самехады, меч начнет поглощать как чакру из техники, так и сразу же чакру из пользователя. ✦ Самехада может чувствовать большой источник чакры или же особенную чакру в радиусе 30м. ✦ Самехада способна так же передавать поглощенную у противников чакру своему владельцу при физическом контакте. За один пост она передает до 90 чакры.[/align] [align=center][b]Требуемые параметры[/b][/align] ✦ Чакра 5.0 [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/338003.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Кендзюцу, Оружие [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] Малая до 5м [b]Чакразатратность:[/b] 40 из общего запаса чакры персонажа [/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Способность владельца меча Самехады, которая позволяет ему слиться со своим мечом, превратившись в акула подобное существо с жабрами, плавниками, хвостом и перепонками между пальцев рук и ног.
✦ Слившись с самехадой, владелец меча может намного быстрее передвигаться под водой из-за нового строения своего тела. +1.0 к Скорости передвижения в водном пространстве.
✦ Слияние с мечом позволяет владельцу меча дышать под водой.
✦ Так же, владелец меча может выпускать из себя чешуйчатые иглы самехады, в такой форме. Ими можно воспользоваться в ближнем бою с противником используя их чтобы ранить противника.
✦ Находясь в данной форме пользователь способен постоянно ощущать источники чакры и отслеживать их передвижение в радиусе 30м.
✦ Только воля пользователя или его смерть могут вывести его из этой формы.
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: B
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Samehada: Gappei - Акулья Кожа: Слияние[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td] [align=justify]Способность владельца меча Самехады, которая позволяет ему слиться со своим мечом, превратившись в акула подобное существо с жабрами, плавниками, хвостом и перепонками между пальцев рук и ног. ✦ Слившись с самехадой, владелец меча может намного быстрее передвигаться под водой из-за нового строения своего тела. +1.0 к Скорости передвижения в водном пространстве. ✦ Слияние с мечом позволяет владельцу меча дышать под водой. ✦ Так же, владелец меча может выпускать из себя чешуйчатые иглы самехады, в такой форме. Ими можно воспользоваться в ближнем бою с противником используя их чтобы ранить противника. ✦ Находясь в данной форме пользователь способен постоянно ощущать источники чакры и отслеживать их передвижение в радиусе 30м. ✦ Только воля пользователя или его смерть могут вывести его из этой формы. [/align] [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/963053.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] - [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] B [b]Тип:[/b] - [b]Дальность:[/b] - [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакразатратность:[/b] - [/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Спосособность владельца меча Самехады, которая за счет частичного слияния с оружием позволяет восполнять запасы чакры и жизненных сил для исцеление смертельных ран.
✦ Частичное слияние с мечом Самехадой подразумевает длительное пользование им.
✦ Данная способность позволяет исцелять пользователя от любых увечий и ран разной тяжести.
✦ Регенерация малых повреждений (порезы, царапины, повреждения кожного покрова, кровотечения и т.д.) происходит в течении поста и требует передачу 30 чакры.
✦ Регенерация средних повреждений (открытые раны, переломы, раны среднего значения и характера повреждения) происходит в течении поста и требует передачу 60 чакры. течение поста заканчивается негативный эффект ран, боль и т.д., а также раны полностью залечиваются.
✦ Регенерация тяжелых повреждений (открытые раны, обильные кровотечения, разорванные и поврежденные органы, другие раны тяжелого значения и характера повреждений) происходит в течение поста и требует передачу 90 чакры. В течение поста заканчивается негативный эффект ран, боль и т.д., а также раны полностью залечиваются.
✦ Передача чакры пользователю меча подразумевает физический контакт.
✦ Данная способность не регенерирует конечности, но восстанавливает умершие органы.
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: B
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -кодКод:[spoiler="[align=center][b]Samehada: Hojū - Акулья Кожа: Восполнение[/b][/align]"][table table-layout=fixed width=100%][tr valign=top][td]Спосособность владельца меча Самехады, которая за счет частичного слияния с оружием позволяет восполнять запасы чакры и жизненных сил для исцеление смертельных ран. ✦ Частичное слияние с мечом Самехадой подразумевает длительное пользование им. ✦ Данная способность позволяет исцелять пользователя от любых увечий и ран разной тяжести. ✦ Регенерация малых повреждений (порезы, царапины, повреждения кожного покрова, кровотечения и т.д.) происходит в течении поста и требует передачу 30 чакры. ✦ Регенерация средних повреждений (открытые раны, переломы, раны среднего значения и характера повреждения) происходит в течении поста и требует передачу 60 чакры. течение поста заканчивается негативный эффект ран, боль и т.д., а также раны полностью залечиваются. ✦ Регенерация тяжелых повреждений (открытые раны, обильные кровотечения, разорванные и поврежденные органы, другие раны тяжелого значения и характера повреждений) происходит в течение поста и требует передачу 90 чакры. В течение поста заканчивается негативный эффект ран, боль и т.д., а также раны полностью залечиваются. ✦ Передача чакры пользователю меча подразумевает физический контакт. ✦ Данная способность не регенерирует конечности, но восстанавливает умершие органы. [/td][td] [align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/4/546773.png[/img] [b]Классификация: [/b]- [b]Свойство: [/b]- [b]Ранг: [/b]B [b]Тип: [/b]- [b]Дальность: [/b]- [b]Ручные печати: [/b]- [b]Чакразатратность: [/b]-[/align] [/td][/tr][/table][/spoiler]
Поделиться2604.06.2023 03:07
Konan
✦ Техники Бумаги имеют слабость против масла и масляных техник. Масло делает бумагу липкой и не дает манипулировать ими. Вода, однако такого воздействия не оказывает. Масло с бумаги можно смыть мыльными или пенными техниками.
✦ Пользователь не может управлять или использовать для техник поврежденные как-либо листки бумаги. Примеры:
- Среднее количество бумаги было сожжено.
- Малое количество бумаги было разрезано техникой Стихии Ветра.
- Большое количество бумаги попало под воздействие масла.✦ В бою судья или ГМ должен указывать какое количество бумаги вышло из строя и не может быть более использовано пользователем.
✦ Все техники этого раздела не получают бонус к скорости за отсутствие Ручных Печатей.
D rank Jutsu
Данная техника позволяет пользователю манипулировать, управлять, заставлять летать и перемещаться в пространстве любые бумажные объекты.
✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Пользователь может управлять разным объемом бумаги (малым, средним и большим) в зависимости от своих навыков одновременно.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.0 - среднее количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - большое количество бумаги.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 1 в пост для малого количества бумаги, 3 в пост для среднего и 5 в пост для большогокодКод:[spoiler="[align=center][b]Kami Kanri no Jutsu - Техника Управления Бумагой[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td]Данная техника позволяет пользователю манипулировать, управлять, заставлять летать и перемещаться в пространстве любые бумажные объекты. ✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою. ✦ Пользователь может управлять разным объемом бумаги (малым, средним и большим) в зависимости от своих навыков одновременно. ✦ Параметр Ниндзюцу 2.0 - среднее количество бумаги. ✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - большое количество бумаги. [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/52336.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] D [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакрозатратность:[/b] 1 в пост для малого количества бумаги, 3 в пост для среднего и 5 в пост для большого [/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Данная техника позволяет пользователю создавать и формировать различные объекты из бумаги. К малым объектам из бумаги относятся цветы, и различные вспомогательные вещи. К средним объектам из бумаги относятся крылья которые создает пользователь для использования других техник и схожего размера объекты. К большим объектам из бумаги относятся предметы размерами с деревья и т.п.
✦ Пользователь может разные объекты из бумаги (малые, средние и большие) в зависимости от своих навыков одновременно.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.0 - средние объекты из бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - большие объекты из бумаги.
✦ Пользователь может придать технике естественный вид, окрасив объекты в нужный цвет, а может и оставить белый цвет бумаги.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 1 для малых объектов, 2 для средних и 3 для большихкодКод:[spoiler="[align=center][b]Kami Shikō no Jutsu - Техника Бумажного Творца[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td]Данная техника позволяет пользователю создавать и формировать различные объекты из бумаги. К малым объектам из бумаги относятся цветы, и различные вспомогательные вещи. К средним объектам из бумаги относятся крылья которые создает пользователь для использования других техник и схожего размера объекты. К большим объектам из бумаги относятся предметы размерами с деревья и т.п. ✦ Пользователь может разные объекты из бумаги (малые, средние и большие) в зависимости от своих навыков одновременно. ✦ Параметр Ниндзюцу 2.0 - средние объекты из бумаги. ✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - большие объекты из бумаги. ✦ Пользователь может придать технике естественный вид, окрасив объекты в нужный цвет, а может и оставить белый цвет бумаги. [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/96708.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/46125.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/85047.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] D [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакрозатратность:[/b] 1 для малых объектов, 2 для средних и 3 для больших [/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Техника, используя которую пользователь вливает чакру в клочок бумаги (или несколько клочков), делая бумагу намного прочнее и острее. Таким образом, лист бумаги может быть использован как сюрикен. Прочность и острота такого сюрикена равняется прочности и остроте обычного сюрикена, сделанного из стали.
✦ Сюрикены могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Бумажные сюрикены могут быть созданы и брошены пользователем вручную, а могут быть направлены в цель с помощью техники Манипуляции Бумагой.
✦ Пользователь за одно применение создает до 10 сюрикенов.
✦ Пользователь может изменять форму бумаги по своему усмотрению. Вместо сюрикенов могут быть созданы кунаи и т.д.
✦ Дальность техники указывает на каком расстоянии от пользователя могут быть созданы сюрикены.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 3кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kami Shuriken - Бумажный Сюрикен[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td]Техника, используя которую пользователь вливает чакру в клочок бумаги (или несколько клочков), делая бумагу намного прочнее и острее. Таким образом, лист бумаги может быть использован как сюрикен. Прочность и острота такого сюрикена равняется прочности и остроте обычного сюрикена, сделанного из стали. ✦ Сюрикены могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов. ✦ Бумажные сюрикены могут быть созданы и брошены пользователем вручную, а могут быть направлены в цель с помощью техники Манипуляции Бумагой. ✦ Пользователь за одно применение создает до 10 сюрикенов. ✦ Пользователь может изменять форму бумаги по своему усмотрению. Вместо сюрикенов могут быть созданы кунаи и т.д. ✦ Дальность техники указывает на каком расстоянии от пользователя могут быть созданы сюрикены. [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/75178.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] D [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакрозатратность:[/b] 3 [/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь собирает небольшое количество листов бумаги в одну форму, похожую на чакрам, которую он затем бросает в намеченную цель. Находясь в полете, диск вращается с огромной скоростью, траектория полета и наклон свободно управляются пользователем. Это дает возможность атаковать врага со всех сторон, даже если от атаки уворачиваются. Диск вращаются так быстро, что столкновение между ними приводит к значительному удару и режущему урону.
✦ Чакрам может быть создан либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Бумажные чакрам может быть создан и брошен пользователем вручную, а могут быть направлены в цель с помощью техники Манипуляции Бумагой.
✦ Дальность техники указывает на каком расстоянии от пользователя может быть создан чакрам.
✦ Пользователь может создать до 3 дисков за раз и единовременно ими управлять и атаковать.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 3 на одинкодКод:[spoiler="[align=center][b]Kami Chakram - Бумажный Чакрам[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td]Пользователь собирает небольшое количество листов бумаги в одну форму, похожую на чакрам, которую он затем бросает в намеченную цель. Находясь в полете, диск вращается с огромной скоростью, траектория полета и наклон свободно управляются пользователем. Это дает возможность атаковать врага со всех сторон, даже если от атаки уворачиваются. Диск вращаются так быстро, что столкновение между ними приводит к значительному удару и режущему урону. ✦ Чакрам может быть создан либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов. ✦ Бумажные чакрам может быть создан и брошен пользователем вручную, а могут быть направлены в цель с помощью техники Манипуляции Бумагой. ✦ Дальность техники указывает на каком расстоянии от пользователя может быть создан чакрам. ✦ Пользователь может создать до 3 дисков за раз и единовременно ими управлять и атаковать. [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/50378.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] D [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакрозатратность:[/b] 3 на один [/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
C rank Jutsu
Данная техника позволяет пользователю создавать неограниченное количество чистых, бумажных листков из своего тела, используя свою чакру.
✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Пользователь создать малое, среднее и большое количество бумаги в зависимости от своих навыков.
✦ Параметр Ниндзюцу 1.5 - малое количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - среднее количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 3.5 - большое количество бумаги.
✦ Пользователь может создавать бумагу только если его тело находится в естественном виде, или же при частичном распаде на бумагу.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 2 для малого количества бумаги, 5 для среднего и 8 для большогокодКод:[spoiler="[align=center][b]Kami Sōzō no Jutsu - Техника Создания Бумаги[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td]Данная техника позволяет пользователю создавать неограниченное количество чистых, бумажных листков из своего тела, используя свою чакру. ✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою. ✦ Пользователь создать малое, среднее и большое количество бумаги в зависимости от своих навыков. ✦ Параметр Ниндзюцу 1.5 - малое количество бумаги. ✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - среднее количество бумаги. ✦ Параметр Ниндзюцу 3.5 - большое количество бумаги. ✦ Пользователь может создавать бумагу только если его тело находится в естественном виде, или же при частичном распаде на бумагу. [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/829436.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакрозатратность:[/b] 2 для малого количества бумаги, 5 для среднего и 8 для большого [/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Техника, при помощи которой пользователь может создать своего клона из бумаги. Клон полностью идентичен оригиналу. Если клон получает урон или намеренно отзывается пользователем, он распадается на листы бумаги.
✦ Клоны могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Клоны способны телепатически общаться с пользователем на любом расстоянии.
✦ При создании клона, внутри него можно скрыть взрывные печати для дистанционного подрыва оного применив стандартную технику.
✦ В данном случае ВП просто взрываются пользователем в нужный момент с применением стандартной техники, но не применя ручные печати.
✦ В случае уничтожения клона, в котором было спрятано ВП оно так же активируется.
✦ Клон может быть создан на указанной в технике дистанции.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Техники Клонирования
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 5 на клонакодКод:[spoiler="[align=center][b]Kami Bunshin - Бумажное Клонирование[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td]Техника, при помощи которой пользователь может создать своего клона из бумаги. Клон полностью идентичен оригиналу. Если клон получает урон или намеренно отзывается пользователем, он распадается на листы бумаги. ✦ Клоны могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов. ✦ Клоны способны телепатически общаться с пользователем на любом расстоянии. ✦ При создании клона, внутри него можно скрыть взрывные печати для дистанционного подрыва оного применив стандартную технику. ✦ В данном случае ВП просто взрываются пользователем в нужный момент с применением стандартной техники, но не применя ручные печати. ✦ В случае уничтожения клона, в котором было спрятано ВП оно так же активируется. ✦ Клон может быть создан на указанной в технике дистанции. [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/90885.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден, Техники Клонирования [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакрозатратность:[/b] 5 на клона [/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Пользователь придает бумаге нужную форму и твердость и один за другим запускает большое количество листков бумаги по своей цели. Данная техника наносит колющие-режущий урон, а так же пользователь данной техники способен прятать в снарядах взрывные печати.
✦ Дождь может быть создан либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Для использования ВП в данной технике, пользователь при создании крыльев должен указать об использованных в них ВП.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 6кодКод:[spoiler="[align=center][b]Kami Shigure - Бумажный Дождь[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td]Пользователь придает бумаге нужную форму и твердость и один за другим запускает большое количество листков бумаги по своей цели. Данная техника наносит колющие-режущий урон, а так же пользователь данной техники способен прятать в снарядах взрывные печати. ✦ Дождь может быть создан либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов. ✦ Для использования ВП в данной технике, пользователь при создании крыльев должен указать об использованных в них ВП. [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/66127.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] С [b]Тип:[/b] Атака [b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакрозатратность:[/b] 6 [/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
B rank Jutsu
Преобразуя свою чакру в бумагу, пользователь превращает свое тело и одежду в многочисленные листы бумаги. Данный процесс может даже загипнотизировать неподготовленных пользователей. Техника позволяет шиноби парить в воздухе, а так же летать где угодно распыляя бумагу по области и применяя другие техники издалека. Пользователь может превратить свое тело в бумагу частично или полностью.
✦ [1] Ручная печать используется только для полного превращения в бумагу.
✦ Применив частичное или полное рассеивание шиноби получает возможность летать и парить. Для этого не тратится чакра, но техника является поддерживаемой.
✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою.
✦ Процесс распада пользователя на бумагу, не важно будь то часть тела или полностью, создает среднее количество бумаги.
✦ Несмотря на то, что парить в воздухе пользователь может не тратя чакры (в состоянии распада на бумагу, полном или частичном), чтобы перемещаться в пространстве, он должен пользоваться Техникой Управления Бумаги.✦ Частичное рассеивание - создает из частей тела пользователя бумагу, тем самым делая эту часть тела неуязвимым для некоторых физических атак. Частью тела является - голова, торс, руки или ноги.
✦ Чтобы использовать те или иные техники, пользователь должен находиться либо в нормальном состоянии своего тела, или же в частичном распаде на бумагу.
✦ Пользователь не может использовать техники полностью распавшись на бумагу. Исключение составляют Техника Управления Бумагой, Техника Бумажного Творца и Бумажные Оковы.
✦ Если большая часть бумаги пользователя была повреждена, то чтобы восстановить верхнюю часть своего тела из полной трансформации на бумагу, необходимо хотя бы малое количество бумаги в округе.
✦ Чтобы восстановить свое тело полностью, пользователь должен использовать среднее количество бумаги в округе.
✦ При полном рассеивании тела, пользователь может превратить листы бумаги в бабочек и использовать их в качестве разведки. Обнаружив бабочками выслеживаемые цели или местность, пользователь частично материализует свою голову, для наблюдения и подслушивание, после чего может рассеяться и трансформировавшись в безопасном месте закончить разведку.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца [1]
Чакрозатратность: 3 превращение части тела, 6 превращение полностьюкодКод:[spoiler="[align=center][b]Shikigami no Mai - Танец Шикигами[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td]Преобразуя свою чакру в бумагу, пользователь превращает свое тело и одежду в многочисленные листы бумаги. Данный процесс может даже загипнотизировать неподготовленных пользователей. Техника позволяет шиноби парить в воздухе, а так же летать где угодно распыляя бумагу по области и применяя другие техники издалека. Пользователь может превратить свое тело в бумагу частично или полностью. ✦ [1] Ручная печать используется только для полного превращения в бумагу. ✦ Применив частичное или полное рассеивание шиноби получает возможность летать и парить. Для этого не тратится чакра, но техника является поддерживаемой. ✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою. ✦ Процесс распада пользователя на бумагу, не важно будь то часть тела или полностью, создает среднее количество бумаги. ✦ Несмотря на то, что парить в воздухе пользователь может не тратя чакры (в состоянии распада на бумагу, полном или частичном), чтобы перемещаться в пространстве, он должен пользоваться Техникой Управления Бумаги. [hr] ✦ Частичное рассеивание - создает из частей тела пользователя бумагу, тем самым делая эту часть тела неуязвимым для некоторых физических атак. Частью тела является - голова, торс, руки или ноги. ✦ Чтобы использовать те или иные техники, пользователь должен находиться либо в нормальном состоянии своего тела, или же в частичном распаде на бумагу. ✦ Пользователь не может использовать техники полностью распавшись на бумагу. Исключение составляют Техника Управления Бумагой, Техника Бумажного Творца и Бумажные Оковы. ✦ Если большая часть бумаги пользователя была повреждена, то чтобы восстановить верхнюю часть своего тела из полной трансформации на бумагу, необходимо хотя бы малое количество бумаги в округе. ✦ Чтобы восстановить свое тело полностью, пользователь должен использовать среднее количество бумаги в округе. ✦ При полном рассеивании тела, пользователь может превратить листы бумаги в бабочек и использовать их в качестве разведки. Обнаружив бабочками выслеживаемые цели или местность, пользователь частично материализует свою голову, для наблюдения и подслушивание, после чего может рассеяться и трансформировавшись в безопасном месте закончить разведку. [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/46108.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/42966.jpg[/img] [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/84231.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] Овца [1] [b]Чакрозатратность:[/b] 3 превращение части тела, 6 превращение полностью [/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
С помощью данной техники пользователь оплетает бумагой жертву тем самым обездвиживая ее. Уплотненная с помощью чакры, бумага, не дает противнику шевельнуться и выбраться применением техник или каких-либо движений. Дзюцу очень хорошо подходит для допросов или захвата живого противника.
✦ Оковы могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Если пользователь обладает направлением Абсорбции Чакры и использует для техники ту бумагу которая была создана из его тела техникой Танца Шикигами, он может поглощать чакру из жертвы и передавать ее себе по установленным в ТБ правилам.
✦ Оковы вместе с жертвой могут управляться техникой Манипуляции Бумагой и перемещаться в пространстве.
✦ При желании пользователь может освободить рот и лицо жертвы для допроса и наоборот полностью закрыть его.
✦ После того как техника оплела и сковала противника, она начинает быть поддерживаемой.
✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою.
✦ Каждый полный параметр Ниндзюцу (1.0, 2.0) показывает количество оков которые могут быть созданы данной техникой за раз.
✦ Жертва техники может вырваться из оков, если ее параметр Силы, больше параметра Ниндзюцу пользователя.
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Абсорбция Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 5 на каждые оковыкодКод:[spoiler="[align=center][b]Kami Keimusho - Бумажные Оковы[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%] [tr valign=top][td]С помощью данной техники пользователь оплетает бумагой жертву тем самым обездвиживая ее. Уплотненная с помощью чакры, бумага, не дает противнику шевельнуться и выбраться применением техник или каких-либо движений. Дзюцу очень хорошо подходит для допросов или захвата живого противника. ✦ Оковы могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов. ✦ Если пользователь обладает направлением Абсорбции Чакры и использует для техники ту бумагу которая была создана из его тела техникой Танца Шикигами, он может поглощать чакру из жертвы и передавать ее себе по установленным в ТБ правилам. ✦ Оковы вместе с жертвой могут управляться техникой Манипуляции Бумагой и перемещаться в пространстве. ✦ При желании пользователь может освободить рот и лицо жертвы для допроса и наоборот полностью закрыть его. ✦ После того как техника оплела и сковала противника, она начинает быть поддерживаемой. ✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою. ✦ Каждый полный параметр Ниндзюцу (1.0, 2.0) показывает количество оков которые могут быть созданы данной техникой за раз. ✦ Жертва техники может вырваться из оков, если ее параметр Силы, больше параметра Ниндзюцу пользователя. [/td] [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/85798.jpg[/img] [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден, Абсорбция Чакры [b]Свойство:[/b] - [b]Ранг:[/b] В [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка [b]Дальность:[/b] Все Дистанции [b]Ручные печати:[/b] - [b]Чакрозатратность:[/b] 5 на каждые оковы [/align][/td][/tr][/table][/spoiler]