активные флудеры
лучший пост
Видишь! Я стал сильнейшим! — и пытается ткнуть себе в грудь "жестком хорошего парня", но нет тактильного чувства собственной гордости.
Опуская взгляд, Сенджу видит, а точнее не видит собственной руки по локоть. На него нахлынывает осознание произошедшего и того, что они натворили. Они должны были умереть вместе, но генетика решила иначе. И поэтому теперь Кейтао разрывается истошным криком, а после практически сразу падает без сознания. читать дальше
лучший эпизод «Герои Конохи»
Наруто • Эпизодичка • NC-21 • 18+
таймскип • февраль 628 года

    NARUTO: Exile

    Объявление

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » NARUTO: Exile » Библиотека техник » Jikūkan Ninjutsu - Пространственно-Временные Ниндзюцу


    Jikūkan Ninjutsu - Пространственно-Временные Ниндзюцу

    Сообщений 1 страница 8 из 8

    1

    Jikūkan Ninjutsu - Пространственно-Временные Ниндзюцу

    В данном подразделе собраны техники связанные с ПВТ - Пространственно-временные техники. Некоторые из них принадлежат к какой-то категории призывных существ, контакт с которыми должен быть подписан, чтобы пользователь мог их изучать.

    0

    2

    Jikūkan Ninjutsu
    В данном разделе собраны техники не относящиеся к какому-то конкретному контракту с призывными существами или предметами, а так же другие техники ПВТ связанные с перемещениями.

    C rank Jutsu

    Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва

    Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
    Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр Ниндзюцу и Ручных Печатей у пользователя 5.0.
    ✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
    ✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
    ✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
    ✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
    ✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.
    ✦ Для применения техники в игре, пользователь обязательно должен добыть и использовать свою кровь и после сложения ручных печатей коснуться места куда будет призвано существо.
    ✦ Место положения пользователя, призываемого существа, его позу и прочее определяет пользователь техники.

    http://s8.uploads.ru/9KAcF.png
    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/580674.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: С
    Тип: Атака, Поддержка, Защита
    Дальность: -
    Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран или Уникальная Ручная Печать [1]
    Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни. 
    Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект. 
    
    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр Ниндзюцу и Ручных Печатей у пользователя 5.0.
    ✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт. 
    ✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
    ✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
    ✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
    ✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.
    ✦ Для применения техники в игре, пользователь обязательно должен добыть и использовать свою кровь и после сложения ручных печатей коснуться места куда будет призвано существо.
    ✦ Место положения пользователя, призываемого существа, его позу и прочее определяет пользователь техники.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://s8.uploads.ru/9KAcF.png[/img]
    [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/580674.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] С
    [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка, Защита
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран или Уникальная Ручная Печать [1]
    [b]Чакразатратность:[/b] в зависимости от призываемого существа
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Gyaku Kuchiyose no Jutsu - Обратная Техника Призыва

    В отличие от техники призыва, эта техника позволяет животному вызывать людей, с которыми у них есть контракт. Таким образом существо может призвать пользователя к своему месту жительства или на далекое расстояние.

    ✦ Данная техника покупается именно призывному существу, которое состоит в контракте с пользователем.
    ✦ Если существо находится вне своего места жительства, для призыва пользователя ему необходим специальный Большой Свиток с формулой техники. Касанием руки к формуле он может призвать пользователя или его объекты(клона) к свитку.

    http://sg.uploads.ru/SXQrs.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: С
    Тип: Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 7

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Gyaku Kuchiyose no Jutsu - Обратная Техника Призыва[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]В отличие от техники призыва, эта техника позволяет животному вызывать людей, с которыми у них есть контракт. Таким образом существо может призвать пользователя к своему месту жительства или на далекое расстояние.
    
    ✦ Данная техника покупается именно призывному существу, которое состоит в контракте с пользователем.
    ✦ Если существо находится вне своего места жительства, для призыва пользователя ему необходим специальный Большой Свиток с формулой техники. Касанием руки к формуле он может призвать пользователя или его объекты(клона) к свитку.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/SXQrs.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] С
    [b]Тип:[/b] Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 7
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    0

    3

    Hebi
    Данный контракт позволяет пользователю призывать змей. Существует множество техник связанных с их призывом. Для всех данных производных техник, необходимо обладать техникой Kuchiyose no Jutsu.

    ✦ Данные призывные существа доступны потомкам Орочимару, Кабуто, Саске, Анко, а так же их соигрокам которые подпишут контракт в игре.

    Dokuga - Ядовитые Клыки

    Данные призывные существа наделены сильным ядом, который выделяются из клыков. При укусе данный яд распространяется в крови жертвы.

    ✦ Спустя пост, после укуса змеи, жертва начинает чувствовать нестерпимую боль. Укушенное место может омертветь с образованием язвы. Яд начинает действовать на второй пост, снижая скорость и силу жертвы на -1.0 из-за болевых ощущений.
    ✦ На второй пост, болевые ощущения усиливаются вдвое, эффект снижения параметров жертвы так же, вдвое. Возможно появление рвоты и головокружения.
    ✦ На третий пост наступает полная парализация тела, которая длится два поста. (третий и четвертый)
    ✦ На пятый пост парализация проходит, а жертва яда чувствует небольшой пост эффект слабости (- 1.0 сила и скорость). На шестой пост действия яда полностью проходит.
    ✦ При увеличении дозировки яда получаемого жертвой воздействие яда увеличивается пропорционально. (два укуса - в два раза и т.д.)

    http://s9.uploads.ru/l7YDV.png
    Классификация: врожденный навык
    Механика действия: выделение сильного яда

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Dokuga - Ядовитые Клыки[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Данные призывные существа наделены сильным ядом, который выделяются из клыков. При укусе данный яд распространяется в крови жертвы.
    
    ✦ Спустя пост, после укуса змеи, жертва начинает чувствовать нестерпимую боль. Укушенное место может омертветь с образованием язвы. Яд начинает действовать на второй пост, снижая скорость и силу жертвы на -1.0 из-за болевых ощущений.
    ✦ На второй пост, болевые ощущения усиливаются вдвое, эффект снижения параметров жертвы так же, вдвое. Возможно появление рвоты и головокружения.
    ✦ На третий пост наступает полная парализация тела, которая длится два поста. (третий и четвертый)
    ✦ На пятый пост парализация проходит, а жертва яда чувствует небольшой пост эффект слабости (- 1.0 сила и скорость). На шестой пост действия яда полностью проходит.
    ✦ При увеличении дозировки яда получаемого жертвой воздействие яда увеличивается пропорционально. (два укуса - в два раза и т.д.)
    [/align]
    [/td][td][align=center][img]http://s9.uploads.ru/l7YDV.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] врожденный навык
    [b]Механика действия:[/b] выделение сильного яда
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Hebi no Kyūkan - Орган Обоняния Змей

    Благодаря своему особенному стилю жизни и строению организма, большинство змей обладают возможностью направленно отслеживать запахи и определять вкус. С помощью активного движения языка животное отбирает частицы воздуха, почвы или воды из окружения и анализирует с помощью вомероназального органа. Способность позволяет отслеживать цели даже под водой.

    ✦ Приводя язык в движение, змея способна искать цели на небольшом расстоянии перед собой.
    ✦ Змея также может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве (сосредоточиться на месте), от чего дальность действия способности увеличивается.

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/4/824267.png
    Классификация: врожденный навык
    Механика:
    Поиск на пассивном уровне: до 20 метров
    Поиск при концентрации: до 40 метров

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Hebi no Kyūkan - Орган Обоняния Змей[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%][tr valign=top]
    [td]Благодаря своему особенному стилю жизни и строению организма, большинство змей обладают возможностью направленно отслеживать запахи и определять вкус. С помощью активного движения языка животное отбирает частицы воздуха, почвы или воды из окружения и анализирует с помощью вомероназального органа. Способность позволяет отслеживать цели даже под водой.
    
    ✦ Приводя язык в движение, змея способна искать цели на небольшом расстоянии перед собой. 
    ✦ Змея также может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве (сосредоточиться на месте), от чего дальность действия способности увеличивается.[/td]
    [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/4/824267.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] врожденный навык
    [b]Механика:[/b] 
    [i]Поиск на пассивном уровне:[/i] до 20 метров
    [i]Поиск при концентрации:[/i] до 40 метров[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
    Hebi no Atsugari - Чувствительность к Теплу Змей

    Благодаря своему особенному стилю жизни и строению организма, большинство змей обладают развитым органом тепловой чувствительности. С помощью этого органа, который может располагаться как между глазом и носом, так и в вверхней губе, змея получает своеобразную термолокацию, которая позволяет определять направление источника теплового излучения по тепловому действию (жизнедеятельности теплокровных существ).

    ✦ Змея способна определять местоположение теплокровной цели на определенном расстоянии перед собой.
    ✦ Способность ярковыражена в ночное время.
    ✦ Поиск по температуре тела не даст результатов против холоднокровных существ.

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/4/832026.png
    Классификация: врожденный навык
    Механика:
    Термолокация в дневное время: 10 метров
    Термолокация в ночное время: 15 метров

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Hebi no Atsugari - Чувствительность к Теплу Змей[/b][/align]"][table table-layout=fixed width=100%][tr valign=top]
    [td]Благодаря своему особенному стилю жизни и строению организма, большинство змей обладают развитым органом тепловой чувствительности. С помощью этого органа, который может располагаться как между глазом и носом, так и в вверхней губе, змея получает своеобразную термолокацию, которая позволяет определять направление источника теплового излучения по тепловому действию (жизнедеятельности теплокровных существ).
    
    ✦ Змея способна определять местоположение теплокровной цели на определенном расстоянии перед собой.
    ✦ Способность ярковыражена в ночное время.
    ✦ Поиск по температуре тела не даст результатов против холоднокровных существ.[/td]
    [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/4/832026.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] врожденный навык
    [b]Механика:[/b] 
    [i]Термолокация в дневное время: [/i]10 метров
    [i]Термолокация в ночное время:[/i] 15 метров[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]

    D rank Jutsu

    Kakusareta no Jutsu - Техника Скрытого Змеиного Языка

    С помощью этой простой техники шиноби призывает змею изо рта и пускает ее в противника. Во рту у змеи может быть скрыт кунай или взрывной свиток, что способствует эффекту неожиданности. Так же, при помощи этой змеи можно цеплять противников за части тела и запускать их в полет.

    ✦ Инвентарь который оказывается во рту у змеи тратится или используется из инвентаря пользователя, то есть для этого им необходимо обладать и носить при себе.

    http://s9.uploads.ru/xMjAI.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: D
    Тип: Атака, Поддержка
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 3

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kakusareta no Jutsu - Техника Скрытого Змеиного Языка[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]С помощью этой простой техники шиноби призывает змею изо рта и пускает ее в противника. Во рту у змеи может быть скрыт кунай или взрывной свиток, что способствует эффекту неожиданности. Так же, при помощи этой змеи можно цеплять противников за части тела и запускать их в полет.
    
    ✦ Инвентарь который оказывается во рту у змеи тратится или используется из инвентаря пользователя, то есть для этого им необходимо обладать и носить при себе.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://s9.uploads.ru/xMjAI.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] D
    [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] Малая до 5м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 3
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    C rank Jutsu

    Hebi Bunshin no Jutsu  - Техника Змеиного Клонирования

    Пользователь проецирует свою чакру на змей и создает из них своего двойника. При получении урона копия распадается на змей из которых и был создана изначально.

    ✦ Для создания клона пользователь должен заранее призвать подконтрольных ему змей.
    ✦ Клон создается там, где присутствуют змеи пользователя.
    ✦ Пользователь может изменять внешний вид клона, заставляя его принять облик другого человека. За время своего существования клон может изменить облик лишь единожды.

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/401866.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
    Свойство: -
    Ранг: С
    Тип: Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 5 на одного клона, 3 на изменение облика

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Hebi Bunshin no Jutsu  - Техника Змеиного Клонирования[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь проецирует свою чакру на змей и создает из них своего двойника. При получении урона копия распадается на змей из которых и был создана изначально.
    
    ✦ Для создания клона пользователь должен заранее призвать подконтрольных ему змей.
    ✦ Клон создается там, где присутствуют змеи пользователя.
    ✦ Пользователь может изменять внешний вид клона, заставляя его принять облик другого человека. За время своего существования клон может изменить облик лишь единожды.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/401866.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Техники Клонирования
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] С
    [b]Тип:[/b] Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 5 на одного клона, 3 на изменение облика
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Jagei Jubaku - Ослепляющее Заклинание Связывающей Змеи

    Дзюцу призывает двух больших змей, которые выскользнув из рукавов пользователя обвивают и хватают противника. Это отличный способ захватить противника живьем, придушить его или если потребуется убить, пустив в ход ядовитые зубы змей.

    ✦ Техника может остановить атаку даже более сильных чем пользователь шиноби. Параметр Ниндзюцу, сравнивается с Силой атакующего.

    http://sd.uploads.ru/e6rJq.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: С
    Тип: Атака, Поддержка
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 6

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Jagei Jubaku - Ослепляющее Заклинание Связывающей Змеи[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Дзюцу призывает двух больших змей, которые выскользнув из рукавов пользователя обвивают и хватают противника. Это отличный способ захватить противника живьем, придушить его или если потребуется убить, пустив в ход ядовитые зубы змей. 
    
    ✦ Техника может остановить атаку даже более сильных чем пользователь шиноби. Параметр Ниндзюцу, сравнивается с Силой атакующего.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/e6rJq.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] С
    [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] Малая до 5м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 6
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Sen'ei Jashu - Скрытые Тенью Руки Змеи

    С помощью данной простой техники пользователь призывает из своего тела змей, спектр применения которых достаточно широк. Они стремятся к противнику, кусают и душат его. Могут быть использованы как защита, обернув тело пользователя. Так же, пользователь их может использовать как средство поддержки или перемещения. В целом данная техника весьма универсальна, и может как оттолкнуть оппонента, так и удерживать или притянуться к нему. Так же, можно снаряжать змей, каким-либо оружием, которое они изрыгают из своего рта.

    ✦ Инвентарь который оказывается во рту у змеи тратится или используется из инвентаря пользователя, то есть для этого им необходимо обладать и носить при себе.
    ✦ Данная техника призывает 5 змей.

    http://s9.uploads.ru/4qRVC.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: С
    Тип: Атака
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 5

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Sen'ei Jashu - Скрытые Тенью Руки Змеи[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]С помощью данной простой техники пользователь призывает из своего тела змей, спектр применения которых достаточно широк. Они стремятся к противнику, кусают и душат его. Могут быть использованы как защита, обернув тело пользователя. Так же, пользователь их может использовать как средство поддержки или перемещения. В целом данная техника весьма универсальна, и может как оттолкнуть оппонента, так и удерживать или притянуться к нему. Так же, можно снаряжать змей, каким-либо оружием, которое они изрыгают из своего рта.
    
    ✦ Инвентарь который оказывается во рту у змеи тратится или используется из инвентаря пользователя, то есть для этого им необходимо обладать и носить при себе.
    ✦ Данная техника призывает 5 змей.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://s9.uploads.ru/4qRVC.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] С
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Малая до 5м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 5
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Sen'ei Jakoma - Скрытый Тенью Змеиный Волчок

    С помощью данной простой техники пользователь призывает из-под большую змею, которая стремится быстро окружить пользователя плотными кольцами и защитить от вражеских физических атак и некоторых простых техник. Скорость образования техники настолько велико, что метательное оружие отражается о чешую призванного существа и отлетает, если оно не усилено дополнительно. Кроме того, с помощью данной техники можно оттолкнуть противника или попытаться сымитировать атаку, чтобы тот отступил.

    ✦ После выполнения своей функции защиты змея может попытаться атаковать близко находящегося противника в ближнем бою.
    ✦ Змея обвивает тело пользователя, полностью защищая от атаки с любой стороны и слепой зоны.

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/595641.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: С
    Тип: Защита
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 5

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Sen'ei Jakoma - Скрытый Тенью Змеиный Волчок[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]С помощью данной простой техники пользователь призывает из-под большую змею, которая стремится быстро окружить пользователя плотными кольцами и защитить от вражеских физических атак и некоторых простых техник. Скорость образования техники настолько велико, что метательное оружие отражается о чешую призванного существа и отлетает, если оно не усилено дополнительно. Кроме того, с помощью данной техники можно оттолкнуть противника или попытаться сымитировать атаку, чтобы тот отступил.
    
    ✦ После выполнения своей функции защиты змея может попытаться атаковать близко находящегося противника в ближнем бою.
    ✦ Змея обвивает тело пользователя, полностью защищая от атаки с любой стороны и слепой зоны.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/595641.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] С
    [b]Тип:[/b] Защита
    [b]Дальность:[/b] Малая до 5м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 5
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    B rank Jutsu

    Sen'ei Tajashu - Множество Cкрытых Тенью Рук-Змей

    Расширенная техника Скрытых Тенью Змей Рук. Призывается гораздо большее количество змей чем в оригинальной технике, они обладают лучшим атакующим потенциалом, отлично совмещая функции атаки и удержания противника, пока часть змей удерживает врага на месте, остальные могут свободно атаковать жертву.

    ✦ Инвентарь который оказывается во рту у змеи тратится или используется из инвентаря пользователя, то есть для этого им необходимо обладать и носить при себе.
    ✦ Данная техника призывает 10 змей.
    ✦ Техника может призывать змей как одной рукой, так и с двух одновременно, деля при этом количество змей на каждую руку.

    http://s5.uploads.ru/yD482.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: В
    Тип: Атака
    Дальность: Средняя до 10м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 9

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Sen'ei Tajashu - Множество Cкрытых Тенью Рук-Змей[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Расширенная техника Скрытых Тенью Змей Рук. Призывается гораздо большее количество змей чем в оригинальной технике, они обладают лучшим атакующим потенциалом, отлично совмещая функции атаки и удержания противника, пока часть змей удерживает врага на месте, остальные могут свободно атаковать жертву. 
    
    ✦ Инвентарь который оказывается во рту у змеи тратится или используется из инвентаря пользователя, то есть для этого им необходимо обладать и носить при себе.
    ✦ Данная техника призывает 10 змей.
    ✦ Техника может призывать змей как одной рукой, так и с двух одновременно, деля при этом количество змей на каждую руку.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/yD482.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 9
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Jagei Juyogo - Ослепляющее Заклинание Оберегающей Змеи

    Пользователь вызывает к себе большую змею, которая в момент призыва окружает его и образовывает с помощью своего тела живой щит, который защищает от серьезных и массовых атак. Внутри импровизированного купола у пользователя есть место, чтобы использовать для маневра. Технику можно использовать еще и для защиты других людей, усилив ее, или же для того, чтобы ограничить данным призывом зону перемещения оппонента.

    ✦ Во время применения техники пользователь теряет визуальный контакт с местностью за пределами змеи.
    ✦ Пользователь может затратить большее количество чакры для призыва змеи с большими размерами тела для надежной защиты.
    ✦ Приняв на себя удар противника змея исчезает.

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/901919.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: В
    Тип: Защита
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 6(10)

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Jagei Juyogo - Ослепляющее Заклинание Оберегающей Змеи[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь вызывает к себе большую змею, которая в момент призыва окружает его и образовывает с помощью своего тела живой щит, который защищает от серьезных и массовых атак. Внутри импровизированного купола у пользователя есть место, чтобы использовать для маневра. Технику можно использовать еще и для защиты других людей, усилив ее, или же для того, чтобы ограничить данным призывом зону перемещения оппонента.
    
    ✦ Во время применения техники пользователь теряет визуальный контакт с местностью за пределами змеи.
    ✦ Пользователь может затратить большее количество чакры для призыва змеи с большими размерами тела для надежной защиты.
    ✦ Приняв на себя удар противника змея исчезает.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/901919.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Защита
    [b]Дальность:[/b] Малая до 5м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 6(10)
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Mandara no Jin - Построение Десяти Тысяч Змей

    Техника, в ходе применения которой изо рта пользователя выползает бесчисленное количество призванных змей. В столь ошеломляющем количестве формируется настоящая "стена из змей", которую невозможно блокировать или уклониться от неё. Оппонент не может ничего предпринять, кроме как стать погребённым этими змеями. Змеи могут отравить врага с помощью клыков, наполненных ядом, а также высвободить из своей пасти различное оружие, что делает их более смертоносными. Кроме того, когда неистощимо ползающие змеи собираются вместе, они становятся защитной стеной и могут блокировать многие виды атаки.   

    ✦ Техника не получает бонус к скорости за отсутствие Ручных Печатей.
    ✦ Инвентарь который оказывается во рту у змеи тратится или используется из инвентаря пользователя, то есть для этого им необходимо обладать и носить при себе.
    ✦ Данная техника призывает неисчислимое количество змей.
    ✦ Если змеи получают урон, они исчезают.
    ✦ Ширина и высота стены из змей равна 25 и 10 м соответственно.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".

    http://sd.uploads.ru/BTyrx.png
    http://sh.uploads.ru/0q2Nm.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: В
    Тип: Атака, Защита
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 26

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Mandara no Jin - Построение Десяти Тысяч Змей[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Техника, в ходе применения которой изо рта пользователя выползает бесчисленное количество призванных змей. В столь ошеломляющем количестве формируется настоящая "стена из змей", которую невозможно блокировать или уклониться от неё. Оппонент не может ничего предпринять, кроме как стать погребённым этими змеями. Змеи могут отравить врага с помощью клыков, наполненных ядом, а также высвободить из своей пасти различное оружие, что делает их более смертоносными. Кроме того, когда неистощимо ползающие змеи собираются вместе, они становятся защитной стеной и могут блокировать многие виды атаки.   
    
    ✦ Техника не получает бонус к скорости за отсутствие Ручных Печатей.
    ✦ Инвентарь который оказывается во рту у змеи тратится или используется из инвентаря пользователя, то есть для этого им необходимо обладать и носить при себе.
    ✦ Данная техника призывает неисчислимое количество змей.
    ✦ Если змеи получают урон, они исчезают.
    ✦ Ширина и высота стены из змей равна 25 и 10 м соответственно.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/BTyrx.png[/img]
    [img]http://sh.uploads.ru/0q2Nm.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Атака, Защита
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 26
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    A rank Jutsu

    Sōja Sōsai no Jutsu - Техника Взаимной Смерти Змей Близнецов

    Эта запрещённая техника является самоубийственной атакой, убивающей как пользователя, так и цель. Пользователь делает одноручную печать, как с помощью своей руки, так и назначенной жертвы. Две змеи затем призываются из рукава пользователя, кусая их запястья и убивая их смертельным ядом.

    ✦ Укус змей призываемых этой техникой смертелен, и при попадании в кровь, убивает жертву за три поста.
    ✦ Данная техника эффективна когда цель обездвижена, поэтому заняв одну из рук противника, пользователь может сложить ручную печать совместно с врагом используя его руку.
    ✦ Данная техника может применяться клоном пользователя, который может выполнить данную технику. Тогда убит будет он, а не оригинал.
    ✦ Противник может увернуться схожим образом подставив под удар не свое тело.
    ✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости +1.0 к скорости техники.

    http://s3.uploads.ru/6r7Lp.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники, Киндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: А
    Тип: Атака
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати: Специальная Ручная Печать Техники
    Чакразатратность: 8

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Sōja Sōsai no Jutsu - Техника Взаимной Смерти Змей Близнецов[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Эта запрещённая техника является самоубийственной атакой, убивающей как пользователя, так и цель. Пользователь делает одноручную печать, как с помощью своей руки, так и назначенной жертвы. Две змеи затем призываются из рукава пользователя, кусая их запястья и убивая их смертельным ядом. 
    
    ✦ Укус змей призываемых этой техникой смертелен, и при попадании в кровь, убивает жертву за три поста.
    ✦ Данная техника эффективна когда цель обездвижена, поэтому заняв одну из рук противника, пользователь может сложить ручную печать совместно с врагом используя его руку.
    ✦ Данная техника может применяться клоном пользователя, который может выполнить данную технику. Тогда убит будет он, а не оригинал.
    ✦ Противник может увернуться схожим образом подставив под удар не свое тело.
    ✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости +1.0 к скорости техники.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://s3.uploads.ru/6r7Lp.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники, Киндзюцу
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] А
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Малая до 5м
    [b]Ручные печати:[/b] Специальная Ручная Печать Техники
    [b]Чакразатратность:[/b] 8
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    +1

    4

    Gama
    Данный контракт позволяет пользователю призывать жаб. Существует множество техник связанных с их призывом. Для всех данных производных техник, необходимо обладать техникой Kuchiyose no Jutsu, кроме тех, в которых данное направление не указано в технике.

    ✦ Данные призывные существа доступны потомкам Джираи, Наруто, Конохамару, а также их соигрокам которые подпишут контракт в игре.

    C rank Jutsu

    Kaeru Kaeru no Jutsu - Техника Превращения в Лягушку

    Техника, при которой пользователь касается лба человека, а затем, согласно мысленному образу, что формируется в его голове, цель обращается в древесную лягушку. В основном, это используется для допроса военнопленных. Когда один из них видит, как и во что превратили его товарища, он сдаётся, становясь чем-то, что можно описать как "лягушачий хор", и звонко, нараспев рассказывает информацию. Эта техника может напугать схваченную жертву, что заставит ее раскрыть какую-либо информацию.

    ✦ Несмотря на уверения пользователя техники, дзюцу является временным и прекращает свое действие как только противник отойдет от жертвы на достаточное расстояние. (100м)
    ✦ Техника может сработать только на персонажа уровень сил которого ниже уровня сил пользователя.

    http://s5.uploads.ru/xMRbV.png
    Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
    Свойство: -
    Ранг: С
    Тип: Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: Тигр
    Чакразатратность: 3

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kaeru Kaeru no Jutsu - Техника Превращения в Лягушку[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Техника, при которой пользователь касается лба человека, а затем, согласно мысленному образу, что формируется в его голове, цель обращается в древесную лягушку. В основном, это используется для допроса военнопленных. Когда один из них видит, как и во что превратили его товарища, он сдаётся, становясь чем-то, что можно описать как "лягушачий хор", и звонко, нараспев рассказывает информацию. Эта техника может напугать схваченную жертву, что заставит ее раскрыть какую-либо информацию.
    
    ✦ Несмотря на уверения пользователя техники, дзюцу является временным и прекращает свое действие как только противник отойдет от жертвы на достаточное расстояние. (100м)
    ✦ Техника может сработать только на персонажа уровень сил которого ниже уровня сил пользователя.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/xMRbV.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] С
    [b]Тип:[/b] Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] Тигр
    [b]Чакразатратность:[/b] 3
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Gamayudan - Снаряд Жабьего Масла

    Пользователь превращает свою чакру в чрезвычайно липкое масло и выплевывает его в виде большой массы направляя в противника. Тем, в кого он попадет этим снарядом, станет значительно труднее передвигаться.

    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
    ✦ Техники огня попавшие по жертве, в которую до этого попали снарядом масла получают +1.0 к силе техники.
    ✦ Масло довольно трудно смыть обычной водой, однако пена справляется с этим очень легко и быстро.
    ✦ Масло имеет особое воздействие на бумагу и техники связанные с ней, не давая жертве больше возможности ею свободно манипулировать.
    ✦ Попавший снаряд масла, затрудняет передвижения жертвы -1.0 к скорости.
    ✦ Усиленная версия техники превращает снаряд, в огромный поток масла, а дальность техники возрастает с до 10м, до 15.

    http://s8.uploads.ru/bYN41.png
    Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
    Свойство: -
    Ранг: С
    Тип: Атака, Поддержка
    Дальность: Средняя до 10м
    Ручные печати: Тигр → Дракон → Собака или Отсутствуют [1]
    Чакразатратность: 8(15)

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Gamayudan - Снаряд Жабьего Масла[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь превращает свою чакру в чрезвычайно липкое масло и выплевывает его в виде большой массы направляя в противника. Тем, в кого он попадет этим снарядом, станет значительно труднее передвигаться.
    
    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
    ✦ Техники огня попавшие по жертве, в которую до этого попали снарядом масла получают +1.0 к силе техники.
    ✦ Масло довольно трудно смыть обычной водой, однако пена справляется с этим очень легко и быстро.
    ✦ Масло имеет особое воздействие на бумагу и техники связанные с ней, не давая жертве больше возможности ею свободно манипулировать.
    ✦ Попавший снаряд масла, затрудняет передвижения жертвы -1.0 к скорости.
    ✦ Усиленная версия техники превращает снаряд, в огромный поток масла, а дальность техники возрастает с до 10м, до 15.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://s8.uploads.ru/bYN41.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] С
    [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
    [b]Ручные печати:[/b] Тигр → Дракон → Собака или Отсутствуют [1]
    [b]Чакразатратность:[/b] 8(15)
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Gamagakure no Jutsu - Техника Сокрытия в Жабе

    Техника, для которой пользователь вызывает особую Ныряющую Жабу и скрывается в её желудке. Жаба в состоянии нырнуть на глубину до ста метров в пресную воду, что становится особенно полезным для проникновения во вражеский лагерь, который окружён рекой или озером. В желудке жабы также находится специальный барьер, который затрудняет обнаружение чакры, защищая пользователя от сенсорных ниндзюцу любого типа.

    ✦ Пользователь может находиться сколь угодно долго внутри жабы. Однако если ее убьют ему придется выйти из барьера.
    ✦ Любой противник, который каким-либо образом обнаружит жабу, может увидеть только ее.
    ✦ Для призыва данной жабы, пользователь должен обладать поднаправлением Барьерного Ниндзюцу.
    ✦ Игрок обязан применить Технику Призыва вместе с этой техникой и вставить ее в спойлер с техниками под постом.

    http://s9.uploads.ru/Yux5A.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники, Барьерное Ниндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: С
    Тип: Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 6

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Gamagakure no Jutsu - Техника Сокрытия в Жабе[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Техника, для которой пользователь вызывает особую Ныряющую Жабу и скрывается в её желудке. Жаба в состоянии нырнуть на глубину до ста метров в пресную воду, что становится особенно полезным для проникновения во вражеский лагерь, который окружён рекой или озером. В желудке жабы также находится специальный барьер, который затрудняет обнаружение чакры, защищая пользователя от сенсорных ниндзюцу любого типа.
    
    ✦ Пользователь может находиться сколь угодно долго внутри жабы. Однако если ее убьют ему придется выйти из барьера.
    ✦ Любой противник, который каким-либо образом обнаружит жабу, может увидеть только ее. 
    ✦ Для призыва данной жабы, пользователь должен обладать поднаправлением Барьерного Ниндзюцу.
    ✦ Игрок обязан применить Технику Призыва вместе с этой техникой и вставить ее в спойлер с техниками под постом.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://s9.uploads.ru/Yux5A.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники, Барьерное Ниндзюцу
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] С
    [b]Тип:[/b] Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 6
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Suiton: Teppōdama - Стихия Воды: Водяные Пули

    Пользователь создает воду внутри себя и выплевывает ее изо рта в виде снарядов в форме шара. Сферы быстро движутся к цели нанося ей огромный урон при ударе. Если использовать технику находясь в воздухе над противником, техника получает бонус к силе за счет добавления силы гравитации.

    ✦ Данная техника может быть изучена только призывным существом.
    ✦ Пользователь сам определяет количество снарядов выпущенное за одно применение.
    ✦ Максимальное количество создаваемых снарядов за одно применение 5.
    ✦ Размер снарядов 5х5м.
    ✦ Если пользователь находится в воздухе над противником и выпускает снаряды по противнику находящемуся внизу, то техника получает +0.5 балл к силе.

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/18654.jpg
    Классификация: Ниндзюцу
    Свойство: Стихия Воды
    Ранг: С
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: Тигр
    Чакразатратность: 12 за один снаряд

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Suiton: Teppōdama - Стихия Воды: Водяные Пули[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь создает воду внутри себя и выплевывает ее изо рта в виде снарядов в форме шара. Сферы быстро движутся к цели нанося ей огромный урон при ударе. Если использовать технику находясь в воздухе над противником, техника получает бонус к силе за счет добавления силы гравитации.
    
    ✦ Данная техника может быть изучена только призывным существом.
    ✦ Пользователь сам определяет количество снарядов выпущенное за одно применение.
    ✦ Максимальное количество создаваемых снарядов за одно применение 5.
    ✦ Размер снарядов 5х5м.
    ✦ Если пользователь находится в воздухе над противником и выпускает снаряды по противнику находящемуся внизу, то техника получает +0.5 балл к силе.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/18654.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
    [b]Свойство:[/b] Стихия Воды
    [b]Ранг:[/b] С
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] Тигр
    [b]Чакразатратность:[/b] 12 за один снаряд
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Katon: Endan - Стихия Огня: Пламенный Выстрел

    Пользователь создает поток масла и выплевывает его изо рта, поджигая его чакрой. Эта техника быстро стреляет данным снарядом в противника создавая огненный поток. Если пользователь уменьшит создаваемое количество масла, то он ускорит снаряд, однако при этом потеряет в силе. Также пользователь может создавать серию огненных пуль разделив горящее масло или непрерывный огнемет. Если эта техника применяется на противника который уже покрыт маслом, техника наносит усиленный урон, а также снижается чакрозатратность.

    ✦ Поток пламени достигает 3м в ширину и 2 в высоту.
    ✦ Пользователь может применять технику стандартным образом в виде потока пламени и не получать и не терять никаких дополнительных эффектов.
    ✦ Если пользователь уменьшает количество масла создаваемого техникой, то техника получает +0.5к скорости, но теряет 0.5 силы техники.
    ✦ Если противник покрыт маслом техника получает +1.0 к силе техники и чакрозатратность снижается на 3. Тоже самое происходит если пользователь выбирает в качестве цели масло где-либо вообще.
    ✦ Также пользователь может стрелять отдельными пулями горящего масла до 8 за применение.

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/825019.jpg
    Классификация: Ниндзюцу
    Свойство: Стихия Огня
    Ранг: С
    Тип: Атака
    Дальность: Средняя до 10м
    Ручные печати: Змея → Овца → Обезьяна → Свинья → Лошадь → Тигр
    Чакразатратность: 9 поток пламени, 7 пламенные пули

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Katon: Endan - Стихия Огня: Пламенный Выстрел[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь создает поток масла и выплевывает его изо рта, поджигая его чакрой. Эта техника быстро стреляет данным снарядом в противника создавая огненный поток. Если пользователь уменьшит создаваемое количество масла, то он ускорит снаряд, однако при этом потеряет в силе. Также пользователь может создавать серию огненных пуль разделив горящее масло или непрерывный огнемет. Если эта техника применяется на противника который уже покрыт маслом, техника наносит усиленный урон, а также снижается чакрозатратность.
    
    ✦ Поток пламени достигает 3м в ширину и 2 в высоту.
    ✦ Пользователь может применять технику стандартным образом в виде потока пламени и не получать и не терять никаких дополнительных эффектов.
    ✦ Если пользователь уменьшает количество масла создаваемого техникой, то техника получает +0.5к скорости, но теряет 0.5 силы техники.
    ✦ Если противник покрыт маслом техника получает +1.0 к силе техники и чакрозатратность снижается на 3. Тоже самое происходит если пользователь выбирает в качестве цели масло где-либо вообще.
    ✦ Также пользователь может стрелять отдельными пулями горящего масла до 8 за применение.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/825019.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
    [b]Свойство:[/b] Стихия Огня
    [b]Ранг:[/b] С
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
    [b]Ручные печати:[/b] Змея → Овца → Обезьяна → Свинья → Лошадь → Тигр
    [b]Чакразатратность:[/b] 9 поток пламени, 7 пламенные пули
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    B rank Jutsu

    Gamadaira: Kageayatsuri no Jutsu - Плоскость Жабы: Техника Управления Тенью

    После вливания своей чакры в тень жертвы, пользователь погружается в нее и становится одним целым с тенью. Это ниндзюцу временно устанавливает контроль использующего над телом и разумом жертвы. Пока техника действует, цель временно ошеломлена и может служить в качестве живого щита. Пользователь должен задержать дыхание, чтобы задействовать дзюцу, но способен говорить устами самой жертвы. Сразу же после того, как дыхание использующего восстанавливается, техника упраздняется, и невероятно уплощенное тело пользователя, расширяясь, возвращается в свою нормальную форму.

    ✦ Длительность техники не более 4 постов. При наличии каких-либо навыков на увеличенную задержку дыхания, длительность техники удваивается.
    ✦ Жертва техники ошеломлена и не в состоянии противиться технике, пока ее действие не закончится.
    ✦ Для применения пользователь должен войти в тень либо обездвиженной не боеспособной жертвы, либо с добровольного согласия жертвы чья тень будет использоваться.
    ✦ Противники способны распознать пользователя техники в тени жертвы с помощью додзюцу или сенсорики, однако его физическое присутствие при отсутствии таких способностей отсутствует.
    ✦ Физически пользователя можно атаковать в этом состоянии, так как он не исчезает, а именно сливается с тенью.

    http://s9.uploads.ru/4MYHN.png
    Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
    Свойство: -
    Ранг: В
    Тип: Поддержка
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 5

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Gamadaira: Kageayatsuri no Jutsu - Плоскость Жабы: Техника Управления Тенью[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]После вливания своей чакры в тень жертвы, пользователь погружается в нее и становится одним целым с тенью. Это ниндзюцу временно устанавливает контроль использующего над телом и разумом жертвы. Пока техника действует, цель временно ошеломлена и может служить в качестве живого щита. Пользователь должен задержать дыхание, чтобы задействовать дзюцу, но способен говорить устами самой жертвы. Сразу же после того, как дыхание использующего восстанавливается, техника упраздняется, и невероятно уплощенное тело пользователя, расширяясь, возвращается в свою нормальную форму.
    
    ✦ Длительность техники не более 4 постов. При наличии каких-либо навыков на увеличенную задержку дыхания, длительность техники удваивается.
    ✦ Жертва техники ошеломлена и не в состоянии противиться технике, пока ее действие не закончится.
    ✦ Для применения пользователь должен войти в тень либо обездвиженной не боеспособной жертвы, либо с добровольного согласия жертвы чья тень будет использоваться.
    ✦ Противники способны распознать пользователя техники в тени жертвы с помощью додзюцу или сенсорики, однако его физическое присутствие при отсутствии таких способностей отсутствует.
    ✦ Физически пользователя можно атаковать в этом состоянии, так как он не исчезает, а именно сливается с тенью.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://s9.uploads.ru/4MYHN.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Поддержка
    [b]Дальность:[/b] Малая до 5м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 5
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Kuchiyose: Yatai Kuzushi no Jutsu - Призыв: Техника Уничтожителя Прилавков с Едой

    Пользователь призывает жабу находясь в воздухе, которая падает на землю. При ударе сотрясается земля, разрушаются строения, а цели пользователя находятся под весом жабы, не давая им двигаться. Достаточно опытный пользователь может призвать жабу, добавить силу к падению жабы, создавая эффект того, что жаба упала на несколько сотен метров выше, чем на самом деле, и таким образом наносит больший урон.

    ✦ Пользователь призывает жабу огромных размеров, без особых способностей в чем-либо.
    ✦ Для того, чтобы призвать данное существо не обязательно приобретать его, однако с помощью этой техники можно вызвать и другую конкретную жабу, которой пользователь обладает. В таком случае чакрозатратность будет заменена на ту, сколько требует призыв той конкретной жабы.
    ✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться именно над целью, и намного выше нее, например подпрыгнув и оттолкнувшись от чего-либо и заняв такую позицию.
    ✦ Игрок обязан применить Технику Призыва вместе с этой техникой и вставить ее в спойлер с техниками под постом.

    http://sd.uploads.ru/9Jq47.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: В
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 23

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kuchiyose: Yatai Kuzushi no Jutsu - Призыв: Техника Уничтожителя Прилавков с Едой[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь призывает жабу находясь в воздухе, которая падает на землю. При ударе сотрясается земля, разрушаются строения, а цели пользователя находятся под весом жабы, не давая им двигаться. Достаточно опытный пользователь может призвать жабу, добавить силу к падению жабы, создавая эффект того, что жаба упала на несколько сотен метров выше, чем на самом деле, и таким образом наносит больший урон.
    
    ✦ Пользователь призывает жабу огромных размеров, без особых способностей в чем-либо.
    ✦ Для того, чтобы призвать данное существо не обязательно приобретать его, однако с помощью этой техники можно вызвать и другую конкретную жабу, которой пользователь обладает. В таком случае чакрозатратность будет заменена на ту, сколько требует призыв той конкретной жабы.
    ✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться именно над целью, и намного выше нее, например подпрыгнув и оттолкнувшись от чего-либо и заняв такую позицию.
    ✦ Игрок обязан применить Технику Призыва вместе с этой техникой и вставить ее в спойлер с техниками под постом.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/9Jq47.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 23
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Kekkai: Gama Hyōrō - Барьер: Тюрьма Жабы-Горлянки

    Техника, которая призывает небольшую жабу в форме тыквы, которая называется "Тыквенной Жабой", уникальный вид жабы с Горы Мьёбоку. Жаба использует свой длинный язык для затягивания внутрь своего барьера который находится внутри нее. Барьер представляет из себя изолированное от внешнего мира внутреннее пространство, которое намного больше размеров самой Жабы.
    Среда барьера выглядит как камера с множеством отсеков, внутри которой есть озеро из очень едкой желудочной кислоты, которая разъедает все, что попадет в нее. Внутри барьера есть берега в кислотном озере и различные образования выступающие из него, которые судя по всему не поддаются воздействию кислоты. Как только противник попадает в ловушку жабы, он оказывается отрезан от союзников и открыт для атаки, поэтому его можно легко одолеть.

    ✦ Из барьера внутри жабы можно сбежать либо пространственно-временными техниками либо уничтожив его стены изнутри, тем самым заставив жабу выплюнуть жертву.
    ✦ Пользователь может свободно входить и выходить из барьера, так как жаба является его подчиненным.
    ✦ Длина языка жабы достигает 10м, однако жертва может попасть в ловушку и просто будучи проглоченной.
    ✦ Для призыва данной жабы, пользователь должен обладать поднаправлением Барьерного Ниндзюцу.
    ✦ Игрок обязан применить Технику Призыва вместе с этой техникой и вставить ее в спойлер с техниками под постом.

    http://s8.uploads.ru/rnhxK.png
    http://sg.uploads.ru/UQosv.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники, Барьерное Ниндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: В
    Тип: Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 12

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kekkai: Gama Hyōrō - Барьер: Тюрьма Жабы-Горлянки[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Техника, которая призывает небольшую жабу в форме тыквы, которая называется "Тыквенной Жабой", уникальный вид жабы с Горы Мьёбоку. Жаба использует свой длинный язык для затягивания внутрь своего барьера который находится внутри нее. Барьер представляет из себя изолированное от внешнего мира внутреннее пространство, которое намного больше размеров самой Жабы.
    Среда барьера выглядит как камера с множеством отсеков, внутри которой есть озеро из очень едкой желудочной кислоты, которая разъедает все, что попадет в нее. Внутри барьера есть берега в кислотном озере и различные образования выступающие из него, которые судя по всему не поддаются воздействию кислоты. Как только противник попадает в ловушку жабы, он оказывается отрезан от союзников и открыт для атаки, поэтому его можно легко одолеть.
    
    ✦ Из барьера внутри жабы можно сбежать либо пространственно-временными техниками либо уничтожив его стены изнутри, тем самым заставив жабу выплюнуть жертву.
    ✦ Пользователь может свободно входить и выходить из барьера, так как жаба является его подчиненным.
    ✦ Длина языка жабы достигает 10м, однако жертва может попасть в ловушку и просто будучи проглоченной.
    ✦ Для призыва данной жабы, пользователь должен обладать поднаправлением Барьерного Ниндзюцу.
    ✦ Игрок обязан применить Технику Призыва вместе с этой техникой и вставить ее в спойлер с техниками под постом.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://s8.uploads.ru/rnhxK.png[/img]
    [img]http://sg.uploads.ru/UQosv.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники, Барьерное Ниндзюцу
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 12
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Kuchiyose: Gama Mise no Jutsu - Призыв: Техника Жабы-Магазина

    Эта техника призывает жабу с горы Мьёбоку. Эта жаба обладает способностью превращаться в здание, и с помощью своей чакры пользователь придает зданию любой дизайн. Например, пользователь заманивает цель внутрь обещанием дешевых напитков. Как только цель вошла в магазин, жаба возвращается в свою первоначальную маленькую форму, захватывая цель внутри желудка жабы.

    ✦ Из барьера внутри жабы можно сбежать либо пространственно-временными техниками либо заставив пользователя сложить Ручные Печати для отмены техники.
    ✦ После захвата цели, жаба может превратиться из здания обратно в жабу и начать передвигаться, тем самым скрывшись вместе с пользователем и захваченными жертвами.
    ✦ Для призыва данной жабы, пользователь должен обладать поднаправлением Барьерного Ниндзюцу.
    ✦ Игрок обязан применить Технику Призыва вместе с этой техникой и вставить ее в спойлер с техниками под постом.

    http://sg.uploads.ru/zT9gO.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники, Барьерное Ниндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: В
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 8

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kuchiyose: Gama Mise no Jutsu - Призыв: Техника Жабы-Магазина[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Эта техника призывает жабу с горы Мьёбоку. Эта жаба обладает способностью превращаться в здание, и с помощью своей чакры пользователь придает зданию любой дизайн. Например, пользователь заманивает цель внутрь обещанием дешевых напитков. Как только цель вошла в магазин, жаба возвращается в свою первоначальную маленькую форму, захватывая цель внутри желудка жабы. 
    
    ✦ Из барьера внутри жабы можно сбежать либо пространственно-временными техниками либо заставив пользователя сложить Ручные Печати для отмены техники.
    ✦ После захвата цели, жаба может превратиться из здания обратно в жабу и начать передвигаться, тем самым скрывшись вместе с пользователем и захваченными жертвами.
    ✦ Для призыва данной жабы, пользователь должен обладать поднаправлением Барьерного Ниндзюцу.
    ✦ Игрок обязан применить Технику Призыва вместе с этой техникой и вставить ее в спойлер с техниками под постом.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/zT9gO.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники, Барьерное Ниндзюцу
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 8
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Mizuame Teppō - Пушка Липкой Патоки

    Пользователь создает чакру используя и природную энергию, а затем преобразует ее в большое количество высоковязкой воды во рту и выплескивает наружу с невероятной силой. Сила техники в сочетании с чудовищным объемом дает возможность быстро покрыть большую площадь.

    ✦ Данная техника может быть изучена только призывным существом.
    ✦ Данная техника может быть применена только когда пользователь находится в режиме мудреца.
    ✦ Техника создает большой объем липкой воды, которая выстреливается снарядом, а впоследствии покрывает область в 15м.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866369.png
    Классификация: Ниндзюцу, Сендзюцу
    Свойство: Стихия Воды
    Ранг: В
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: Овца -
    Чакразатратность: 19

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Mizuame Teppō - Пушка Липкой Патоки[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь создает чакру используя и природную энергию, а затем преобразует ее в большое количество высоковязкой воды во рту и выплескивает наружу с невероятной силой. Сила техники в сочетании с чудовищным объемом дает возможность быстро покрыть большую площадь.
    
    ✦ Данная техника может быть изучена только призывным существом.
    ✦ Данная техника может быть применена только когда пользователь находится в режиме мудреца.
    ✦ Техника создает большой объем липкой воды, которая выстреливается снарядом, а впоследствии покрывает область в 15м.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866369.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Сендзюцу 
    [b]Свойство:[/b] Стихия Воды
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 19
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Katon: Dai Endan - Стихия Огня: Огромный Пламенный Выстрел

    Пользователь заполняет полость рта маслом созданным в его теле чакрой сендзюцу. Это масло выбрасывается и одновременно зажигается, создавая огромное и сильное пламя. Пламя может быть использовано как одиночный снаряд или как непрерывный поток пламени.

    ✦ Данная техника может быть применена только когда пользователь находится в режиме мудреца.
    ✦ Технику можно использовать как большой снаряд пламени размерами 5х5м, либо как непрерывный поток ширина и высота которого 5м и 3м.
    ✦ Техника получает +1.0 к силе техники за счет своих особых свойств, суммируясь с  получаемыми бонусами от Режима Мудреца.

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/946303.jpg
    Классификация: Ниндзюцу
    Свойство: Стихия Огня
    Ранг: В
    Тип: Атака
    Дальность: Средняя до 10м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 17

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Katon: Dai Endan - Стихия Огня: Огромный Пламенный Выстрел[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь заполняет полость рта маслом созданным в его теле чакрой сендзюцу. Это масло выбрасывается и одновременно зажигается, создавая огромное и сильное пламя. Пламя может быть использовано как одиночный снаряд или как непрерывный поток пламени.
    
    ✦ Данная техника может быть применена только когда пользователь находится в режиме мудреца.
    ✦ Технику можно использовать как большой снаряд пламени размерами 5х5м, либо как непрерывный поток ширина и высота которого 5м и 3м.
    ✦ Техника получает +1.0 к силе техники за счет своих особых свойств, суммируясь с  получаемыми бонусами от Режима Мудреца.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/946303.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
    [b]Свойство:[/b] Стихия Огня 
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 17
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    A rank Jutsu

    Kuchiyose: Gamaguchi Shibari - Призыв: Ловушка Жабьего Рта

    В отличие от обычного призыва целого существа, пользователь вместо этого вызывает только пищевод гигантской жабы с горы Мьёбоку. Стенки пищевода липкие и податливые, что мешает противникам сохранять равновесие и, следовательно, сражаться. Желудок со временем сжимается и начинает переваривать своих жертв.
    Пользователь может контролировать желудок, заставляя его расширяться, сжиматься или расти в любом направлении, которое он пожелает. Пищевод может хватать своих противников, если те постоянно не перемещаются.

    ✦ Пищевод призывается вокруг цели если та находится в радиусе действия техники. Если это делается внутри пещеры или какой-либо другой структуры то желудок принимает форму этого места обволакивая его стены.
    ✦ Будучи призванным в здании или внутри какой-либо структуры , желудок либо покрывает все стены и поверхности внутри нее. Будучи призванным на открытой местности, желудок покрывает площадь в 30 метров.
    ✦ Так как данная жаба способна дышать огнем, ее желудок является довольно огнестойким, от чего получает +1.0 балл к силе техники в противодействии к огненным техникам.
    ✦ Положив руки к земле(желудку) пользователь способен управлять им, заставляя расширяться, сжиматься или расти.
    ✦ Игрок обязан применить Технику Призыва вместе с этой техникой и вставить ее в спойлер с техниками под постом.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".

    http://s9.uploads.ru/Vulyd.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: А
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: Змея → Кабан → Крыса → Дракон → Кабан → Дракон → Тигр → Обе ладони на землю
    Чакразатратность: 22

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kuchiyose: Gamaguchi Shibari - Призыв: Ловушка Жабьего Рта[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]В отличие от обычного призыва целого существа, пользователь вместо этого вызывает только пищевод гигантской жабы с горы Мьёбоку. Стенки пищевода липкие и податливые, что мешает противникам сохранять равновесие и, следовательно, сражаться. Желудок со временем сжимается и начинает переваривать своих жертв.
    Пользователь может контролировать желудок, заставляя его расширяться, сжиматься или расти в любом направлении, которое он пожелает. Пищевод может хватать своих противников, если те постоянно не перемещаются.
    
    ✦ Пищевод призывается вокруг цели если та находится в радиусе действия техники. Если это делается внутри пещеры или какой-либо другой структуры то желудок принимает форму этого места обволакивая его стены. 
    ✦ Будучи призванным в здании или внутри какой-либо структуры , желудок либо покрывает все стены и поверхности внутри нее. Будучи призванным на открытой местности, желудок покрывает площадь в 30 метров.
    ✦ Так как данная жаба способна дышать огнем, ее желудок является довольно огнестойким, от чего получает +1.0 балл к силе техники в противодействии к огненным техникам.
    ✦ Положив руки к земле(желудку) пользователь способен управлять им, заставляя расширяться, сжиматься или расти.
    ✦ Игрок обязан применить Технику Призыва вместе с этой техникой и вставить ее в спойлер с техниками под постом.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://s9.uploads.ru/Vulyd.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] А
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] Змея → Кабан → Крыса → Дракон → Кабан → Дракон → Тигр → Обе ладони на землю
    [b]Чакразатратность:[/b] 22
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    +1

    5

    Namekuji
    Данный контракт позволяет пользователю призывать слизней. Существует множество техник связанных с их призывом. Для всех данных производных техник, необходимо обладать техникой Kuchiyose no Jutsu.

    ✦ Данные призывные существа доступны потомкам Цунаде, Шизуне и Сакуры, а так же их соигрокам которые подпишут контракт в игре.
    ✦ Игрок не обязан брать Кацую именно как призывное существо, он может оформить своего призывного слизня с другими характеристиками.

    Calling Beast

    Katsuyu - Кацую

    Кацую - королева слизней леса Шикоцу. Данная особь является одной из самых больших из своего вида и из-за своего возраста является одной из самых уникальных существа обладающих множеством способностей и доступом к уникальным техникам.

    ✦ Тело слизня является очень устойчивым к физическим повреждениям, поэтому любой физический урон не так страшен существу, которое может пропускать сквозь себя предметы или разделять свое тело.
    ✦ Используя свое податливое и мягкое тело слизень может вбирать внутрь себя существ или различные объекты, таким образом можно защитить союзника от атаки или же схватить и обездвижить противника.
    ✦ Слизень обладает единым разумом со своими разделенными частями, таким образом это можно использовать для сбора или распространения информации.
    ✦ Обладая специальной техникой, слизень может передавать чакру между собой и клонами даже на большом расстоянии, так как они являются одним существом.

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/844301.jpg
    Вид: слизень
    Классификация: лес Шикоцу
    Характер: послушный
    Размеры: ужасающие
    Способности: уникальные, медицинское ниндзюцу, управление формой чакры, техники клонирования
    Чакра: 60
    Чакрозатратность: 44
    Основной параметр: Ниндзюцу
    Вторичный параметр: Интеллект

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Katsuyu - Кацую[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Кацую - королева слизней леса Шикоцу. Данная особь является одной из самых больших из своего вида и из-за своего возраста является одной из самых уникальных существа обладающих множеством способностей и доступом к уникальным техникам.
    
    ✦ Тело слизня является очень устойчивым к физическим повреждениям, поэтому любой физический урон не так страшен существу, которое может пропускать сквозь себя предметы или разделять свое тело.
    ✦ Используя свое податливое и мягкое тело слизень может вбирать внутрь себя существ или различные объекты, таким образом можно защитить союзника от атаки или же схватить и обездвижить противника.
    [/align]
    [/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/844301.jpg[/img]
    [b]Вид[/b]: слизень
    [b]Классификация:[/b] лес Шикоцу
    [b]Характер:[/b] послушный
    [b]Размеры:[/b] ужасающие
    [b]Способности:[/b] уникальные, медицинское ниндзюцу, управление формой чакры, техники клонирования
    [b]Чакра:[/b] 60
    [b]Чакрозатратность:[/b] 44
    [b]Основной параметр:[/b] Ниндзюцу
    [b]Вторичный параметр:[/b] Интеллект
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    C rank Jutsu

    Namekuji - Слизни

    Пользователь может призвать несколько маленьких частей Кацую, огромного слизня.

    ✦ Слизень обладает единым разумом со своими разделенными частями, таким образом это можно использовать для сбора или распространения информации.
    ✦ Пользователь может призвать до 10 маленьких слизней выбирая сам нужное ему число.

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/709863.jpg
    Вид: Слизни
    Классификация: лес Шикоцу
    Характер: послушные
    Размеры: очень маленькие
    Способности: -
    Чакра: -
    Чакрозатратность: 2 за каждого слизня
    Основной параметр: -
    Вторичный параметр: -

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Namekuji - Слизни[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь может призвать несколько маленьких частей Кацую, огромного слизня. 
    
    ✦ Слизень обладает единым разумом со своими разделенными частями, таким образом это можно использовать для сбора или распространения информации.
    ✦ Пользователь может призвать до 10 маленьких слизней выбирая сам нужное ему число.
    [/align]
    [/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/709863.jpg[/img]
    [b]Вид[/b]: Слизни
    [b]Классификация:[/b] лес Шикоцу
    [b]Характер:[/b] послушные
    [b]Размеры:[/b] очень маленькие
    [b]Способности:[/b] -
    [b]Чакра:[/b] -
    [b]Чакрозатратность:[/b] 2 за каждого слизня
    [b]Основной параметр:[/b] -
    [b]Вторичный параметр:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    B rank Jutsu

    Zesshi Nensan - Зубчатая Липкая Кислота

    Слизень выпускает кислотную пасту изо рта, которая из-за размера и высоты призывного существа распространяется по широкой области. Концентрация и плотность кислоты настолько велики, что расплавляют даже скалы.

    ✦ Техника может быть изучена и использована только слизнем.
    ✦ Применяя технику слизень высвобождает кислотную пасту множеством плевков по большой области.
    ✦ Хаотичные плевки покрывают область в 25(35) м.
    ✦ Данная техника может быть использована только когда Кацую находится в собранной воедино форме, ужасающих размеров.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/51798.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
    Свойство: -
    Ранг: В
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 16(24)

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Zesshi Nensan - Зубчатая Липкая Кислота[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Слизень выпускает кислотную пасту изо рта, которая из-за размера и высоты призывного существа распространяется по широкой области. Концентрация и плотность кислоты настолько велики, что расплавляют даже скалы.
    
    ✦ Техника может быть изучена и использована только слизнем.
    ✦ Применяя технику слизень высвобождает кислотную пасту множеством плевков по большой области.
    ✦ Хаотичные плевки покрывают область в 25(35) м.
    ✦ Данная техника может быть использована только когда Кацую находится в собранной воедино форме, ужасающих размеров.
    ✦ Данная техника относится к категории "Массовые".
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/51798.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 16(24)
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Katsuyu Daibunretsu - Великая Дивизия Слизней

    Освоив данную способность слизень может разделять свое тело на бесчисленные меньшие версии самого для защиты от атак или каких-либо других целей. Каждый мелкий слизень является полноценной копией основного тела только в меньшем размере.

    ✦ Слизень обладает единым разумом со своими разделенными частями, таким образом это можно использовать для сбора или распространения информации.
    ✦ Обладая специальной техникой, слизень может передавать чакру между собой и клонами даже на большом расстоянии, так как они являются одним существом.
    ✦ При желании разделенные слизни могут собраться воедино обратно образовав прежнее тело.
    ✦ Данную способность слизень может использовать бесконечно, так как это является свойством его тела.
    ✦ Изначально при разделении оригинального тела слизень распадается на большие тела.
    ✦ Слизень может в любой момент отделять от больших и средних слизней еще более мелких.
    ✦ Малые слизни - размером с ладонь человека.
    ✦ Средние слизни - размером меньше тела человека.
    ✦ Большие слизни - размером больше тела человека и способны поглотить внутрь себя от 1 до 2 шиноби.

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/932555.jpg
    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/467854.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
    Свойство: -
    Ранг: В
    Тип: Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: -

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Katsuyu Daibunretsu - Великая Дивизия Слизней[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Освоив данную способность слизень может разделять свое тело на бесчисленные меньшие версии самого для защиты от атак или каких-либо других целей. Каждый мелкий слизень является полноценной копией основного тела только в меньшем размере.
    
    ✦ Слизень обладает единым разумом со своими разделенными частями, таким образом это можно использовать для сбора или распространения информации.
    ✦ Обладая специальной техникой, слизень может передавать чакру между собой и клонами даже на большом расстоянии, так как они являются одним существом.
    ✦ При желании разделенные слизни могут собраться воедино обратно образовав прежнее тело. 
    ✦ Данную способность слизень может использовать бесконечно, так как это является свойством его тела.
    ✦ Изначально при разделении оригинального тела слизень распадается на большие тела.
    ✦ Слизень может в любой момент отделять от больших и средних слизней еще более мелких.
    ✦ Малые слизни - размером с ладонь человека.
    ✦ Средние слизни - размером меньше тела человека.
    ✦ Большие слизни - размером больше тела человека и способны поглотить внутрь себя от 1 до 2 шиноби.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/932555.jpg[/img]
    [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/467854.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Техники Клонирования
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Поддержка
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    A rank Jutsu

    Katsuyu: Mōryōjika - Кацую: Огромная Исцеляющая Сеть

    Разделив свое тело на множество меньших тел, слизень прикрепляет их раненому человеку. Призвавший слизня направляет свою медицинскую чакру через слизня, который в свою очередь передает ее раненому, залечивая раны и восстанавливая их запасы выносливости и чакры. Эта техника позволяет лечить одновременно большое количество людей независимо от расстояния. Используя данную технику пользователь так же чувствует то, с чем сталкивается слизень на поле боя.

    ✦ Для изучения и использования данной техники пользователь должен призвать слизня активировавшего Великую Дивизию Слизней, а так же уметь использовать Технику Мистической Ладони, Технику Передачи Чакры и Искусство Ниндзя Божественная Регенерация — Техника Силы Сотни.
    ✦ При применении техники вокруг пользователя образуется формула круга, находясь внутри которой со сложенной ручной печатью он передает через слизня исцеляющую чакру.
    ✦ Помимо исцеления пользователь может передавать через слизня и свою чакру, для восстановления сил конкретного шиноби.
    ✦ Исцеление и передача чакры проходят по правилам указанным в техниках Мистической Ладони и Передачи Чакры.
    ✦ Для исцеления или передачи чакры слизень должен иметь физический контакт с целью.
    ✦ В зависимости от количества целей техника затрачивает разное количество чакры.
    ✦ Малое количество - до 10 живых целей.
    ✦ Среднее количество - до 50 живых целей.
    ✦ Большое количество - от от 50 и до безграничного количества целей, однако пропорционально количеству пользователю увеличивается и чакрозатратность.

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/227407.jpg
    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/628830.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники, Совместные Ниндзюцу, Медицинское Ниндзюцу, Техники Клонирования
    Свойство: -
    Ранг: А
    Тип: Поддержка
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: Овца
    Чакразатратность: 10(26(45+))) в пост

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Katsuyu: Mōryōjika - Кацую: Огромная Исцеляющая Сеть[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Разделив свое тело на множество меньших тел, слизень прикрепляет их раненому человеку. Призвавший слизня направляет свою медицинскую чакру через слизня, который в свою очередь передает ее раненому, залечивая раны и восстанавливая их запасы выносливости и чакры. Эта техника позволяет лечить одновременно большое количество людей независимо от расстояния. Используя данную технику пользователь так же чувствует то, с чем сталкивается слизень на поле боя.
    
    ✦ Для изучения и использования данной техники пользователь должен призвать слизня активировавшего Великую Дивизию Слизней, а так же уметь использовать Технику Мистической Ладони, Технику Передачи Чакры и Искусство Ниндзя Божественная Регенерация — Техника Силы Сотни.
    ✦ При применении техники вокруг пользователя образуется формула круга, находясь внутри которой со сложенной ручной печатью он передает через слизня исцеляющую чакру.
    ✦ Помимо исцеления пользователь может передавать через слизня и свою чакру, для восстановления сил конкретного шиноби.
    ✦ Исцеление и передача чакры проходят по правилам указанным в техниках Мистической Ладони и Передачи Чакры.
    ✦ Для исцеления или передачи чакры слизень должен иметь физический контакт с целью.
    ✦ В зависимости от количества целей техника затрачивает разное количество чакры.
    ✦ Малое количество - до 10 живых целей.
    ✦ Среднее количество - до 50 живых целей.
    ✦ Большое количество - от от 50 и до безграничного количества целей, однако пропорционально количеству пользователю увеличивается и чакрозатратность.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/227407.jpg[/img]
    [img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/628830.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники, Совместные Ниндзюцу, Медицинское Ниндзюцу, Техники Клонирования
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] А
    [b]Тип:[/b] Поддержка
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] Овца
    [b]Чакразатратность:[/b] 10(26(45+))) в пост
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    +1

    6

    Rashōmon
    Данный контракт позволяет пользователю призывать врата Рашамон. Существует множество техник связанных с их призывом. Для всех данных производных техник, необходимо обладать техникой Kuchiyose no Jutsu.

    B rank Jutsu

    Kuchiyose: Rashōmon - Призыв: Рашомон

    Закрытые, устрашающие врата, которые обеспечивают огромную защиту для своего призывателя и способны полностью перехватить физическую атаку оппонента. Данные врата призываются пользователем и появляются перед ним защищая его от входящей атаки. Чем сильнее будет входящая атака, тем больше урона атакующий нанесет себе, так как получит неслабую отдачу от врат. Эта техника может заслуженно называться непревзойдённой защитой. И тот факт, что кто-нибудь сможет сделать небольшую вмятину на вратах, уже является настоящим подвигом.

    ✦ Данная техника вместо 1 балла к силе защитных техник по ТБ получает +2 балла к силе техники.
    ✦ Данный призыв возможно использовать лишь один раз за бой.
    ✦ Чтобы иметь возможность призывать данные врата необходимо быть шиноби В ранга или выше.
    ✦ Высота и ширина врат достигает 20 и 10 м соответственно.
    ✦ Для применения техники пользователь должен помимо сложения ручной печати, использовать свою кровь и коснуться места куда призывает врата обеими руками.

    http://s7.uploads.ru/p9bsm.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: В
    Тип: Защита
    Дальность: -
    Ручные печати: Змея
    Чакразатратность: 15

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kuchiyose: Rashōmon - Призыв: Рашомон[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Закрытые, устрашающие врата, которые обеспечивают огромную защиту для своего призывателя и способны полностью перехватить физическую атаку оппонента. Данные врата призываются пользователем и появляются перед ним защищая его от входящей атаки. Чем сильнее будет входящая атака, тем больше урона атакующий нанесет себе, так как получит неслабую отдачу от врат. Эта техника может заслуженно называться непревзойдённой защитой. И тот факт, что кто-нибудь сможет сделать небольшую вмятину на вратах, уже является настоящим подвигом.
    
    ✦ Данная техника вместо 1 балла к силе защитных техник по ТБ получает +2 балла к силе техники.
    ✦ Данный призыв возможно использовать лишь один раз за бой.
    ✦ Чтобы иметь возможность призывать данные врата необходимо быть шиноби В ранга или выше.
    ✦ Высота и ширина врат достигает 20 и 10 м соответственно. 
    ✦ Для применения техники пользователь должен помимо сложения ручной печати, использовать свою кровь и коснуться места куда призывает врата обеими руками.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://s7.uploads.ru/p9bsm.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Защита
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] Змея
    [b]Чакразатратность:[/b] 15
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    A rank Jutsu

    Kuchiyose: Sanjū Rashōmon - Призыв: Трёхкратный Рашомон

    Как следует из названия, техника призывает не одни, а уже трое ужасных врат Рашамон. Техника выполняют ту же функцию, что и одиночные врата, но с тройной защитой. Первые ворота принимают атаку в лоб, вторые уменьшают ее силу, а третьи рассеивают давление оказанное на них, в результате чего все атаки, которые соприкасаются с ними, теряют свою силу, прежде чем они могут нанести какой-то урон.

    ✦ Данная техника вместо 1 балла к силе защитных техник по ТБ получает +4 балла к силе техники.
    ✦ Данный призыв возможно использовать лишь один раз за бой.
    ✦ Чтобы иметь возможность призывать данные врата необходимо быть шиноби А ранга или выше.
    ✦ Высота и ширина врат достигает 30 и 20 м соответственно.
    ✦ Для применения техники пользователь должен использовать свою кровь и коснуться места куда призывает врата обеими руками.

    http://sd.uploads.ru/UQkJY.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: А
    Тип: Защита
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 30

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kuchiyose: Sanjū Rashōmon - Призыв: Трёхкратный Рашомон[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Как следует из названия, техника призывает не одни, а уже трое ужасных врат Рашамон. Техника выполняют ту же функцию, что и одиночные врата, но с тройной защитой. Первые ворота принимают атаку в лоб, вторые уменьшают ее силу, а третьи рассеивают давление оказанное на них, в результате чего все атаки, которые соприкасаются с ними, теряют свою силу, прежде чем они могут нанести какой-то урон. 
    
    ✦ Данная техника вместо 1 балла к силе защитных техник по ТБ получает +4 балла к силе техники.
    ✦ Данный призыв возможно использовать лишь один раз за бой.
    ✦ Чтобы иметь возможность призывать данные врата необходимо быть шиноби А ранга или выше.
    ✦ Высота и ширина врат достигает 30 и 20 м соответственно. 
    ✦ Для применения техники пользователь должен использовать свою кровь и коснуться места куда призывает врата обеими руками.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/UQkJY.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] А
    [b]Тип:[/b] Защита
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 30
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Kuchiyose: Gojū Rashōmon - Призыв: Пятикратный Рашомон

    Пользователь призывает пять врат Рашомона, создавая тем самым себе почти идеальную защиту от вражеских техник. Это улучшенная версия Призыв: Рашомон и Призыв: Трехкратный Рашомон. Этот призыв, вероятно, является одним из самых мощных защитных приемов, что позволяет защититься от практически всех возможных атак соперника или как минимум отклонить их от пользователя.

    ✦ Данная техника вместо 1 балла к силе защитных техник по ТБ получает +6 баллов к силе техники.
    ✦ Данный призыв возможно использовать лишь один раз за бой.
    ✦ Чтобы иметь возможность призывать данные врата необходимо быть шиноби S ранга.
    ✦ Высота и ширина врат достигает 30 и 20 м соответственно.
    ✦ Для применения техники пользователь должен использовать свою кровь и коснуться места куда призывает врата обеими руками.

    http://sd.uploads.ru/6nufV.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: А
    Тип: Защита
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 45

    код
    Kuchiyose: Gojū Rashōmon - Призыв: Пятикратный Рашомон

    Пользователь призывает пять врат Рашомона, создавая тем самым себе почти идеальную защиту от вражеских техник. Это улучшенная версия Призыв: Рашомон и Призыв: Трехкратный Рашомон. Этот призыв, вероятно, является одним из самых мощных защитных приемов, что позволяет защититься от практически всех возможных атак соперника или как минимум отклонить их от пользователя.

    ✦ Данная техника вместо 1 балла к силе защитных техник по ТБ получает +6 баллов к силе техники.
    ✦ Данный призыв возможно использовать лишь один раз за бой.
    ✦ Чтобы иметь возможность призывать данные врата необходимо быть шиноби S ранга.
    ✦ Высота и ширина врат достигает 30 и 20 м соответственно.
    ✦ Для применения техники пользователь должен использовать свою кровь и коснуться места куда призывает врата обеими руками.

    http://sd.uploads.ru/6nufV.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: -
    Ранг: А
    Тип: Защита
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 45

    0

    7

    Ninken
    Данный контракт позволяет пользователю призывать собак. Существует множество техник связанных с их призывом. Для всех данных производных техник, необходимо обладать техникой Kuchiyose no Jutsu.

    Ninken Kaori - Нюх Нинкена

    Данные призывные существа наделены особо сильным обонянием которое позволяет им довольно точно определять большинство запахов в большом радиусе, а так же их количество. Принюхиваясь нинкен способен на еще большем расстоянии, отслеживать точные перемещения и любую другую информацию которую он способен выяснить благодаря обонянию.

    ✦ Не совершая никаких действий, нинкен может сконцентрироваться, от чего радиус действия способности увеличивается.
    ✦ Для получения каких-либо точных данных, нинкен должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

    http://s7.uploads.ru/1sNe3.png
    Классификация: врожденный навык
    Механика действия:
    Обоняние на пассивном уровне: до 500 метров
    Обоняние при концентрации: до 1000 метров

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Ninken Kaori - Нюх Нинкена[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Данные призывные существа наделены особо сильным обонянием которое позволяет им довольно точно определять большинство запахов в большом радиусе, а так же их количество. Принюхиваясь нинкен способен на еще большем расстоянии, отслеживать точные перемещения и любую другую информацию которую он способен выяснить благодаря обонянию.
    
    ✦ Не совершая никаких действий, нинкен может сконцентрироваться, от чего радиус действия способности увеличивается.
    ✦ Для получения каких-либо точных данных, нинкен должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.[/align]
    
    [/td][td][align=center][img]http://s7.uploads.ru/1sNe3.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] врожденный навык
    [b]Механика действия:[/b]
    [i]Обоняние на пассивном уровне:[/i] до 500 метров
    [i]Обоняние при концентрации:[/i] до 1000 метров
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    B rank Jutsu

    Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu - Призыв: Стихия Земли: Техника Преследующего Клыка

    Пользователь использует эту технику, чтобы атаковать противника которого он не видит или не может найти по какой-либо причине. С помощью нее он способен вызвать стаю собак из под земли. Нинкены используют свое превосходное обоняние, чтобы отследить цель, сблизиться с ней, а затем все вместе вырываются из земли и удерживают ее клыками. Когда цель захвачена таким образом, использующий может легко поразить жертву.

    ✦ Для использования данной техники необходимо обладать Стихией Земли, и свитком с формулой техники, находящийся в инвентаре пользователя, на который шиноби мажет свою кровь.
    ✦ Призываемые собаки, под землей, пытаются найти врага по его запаху либо по запаху крови пользователя находящемся на его оружии. Если кровь пользователя находится на оружии или на самом противнике, то нинкены быстрее находят его. +1 к скорости применения техника.
    ✦ Скорость техники определяется параметром Ручных Печатей пользователя.
    ✦ Если как-либо повредить свиток, с помощью которого использовалась техника, то призывные существа исчезнут, освобождая схваченную жертву.
    ✦ Количество призываемых собак зависит от того, скольких нинкенов умеет призывать пользователь. В данной технике они призываются все разом.
    ✦ Для данной техники можно призывать призывных существ категории "стая".

    http://s7.uploads.ru/a6g9O.png
    Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    Свойство: Стихия Земли
    Ранг: В
    Тип: Атака
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: Тигр → Змея → Дракон → Собака  → Касание Земли Руками
    Чакразатратность: 10

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu - Призыв: Стихия Земли: Техника Преследующего Клыка[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь использует эту технику, чтобы атаковать противника которого он не видит или не может найти по какой-либо причине. С помощью нее он способен вызвать стаю собак из под земли. Нинкены используют свое превосходное обоняние, чтобы отследить цель, сблизиться с ней, а затем все вместе вырываются из земли и удерживают ее клыками. Когда цель захвачена таким образом, использующий может легко поразить жертву.
    
    ✦ Для использования данной техники необходимо обладать Стихией Земли, и свитком с формулой техники, находящийся в инвентаре пользователя, на который шиноби мажет свою кровь.
    ✦ Призываемые собаки, под землей, пытаются найти врага по его запаху либо по запаху крови пользователя находящемся на его оружии. Если кровь пользователя находится на оружии или на самом противнике, то нинкены быстрее находят его. +1 к скорости применения техника.
    ✦ Скорость техники определяется параметром Ручных Печатей пользователя.
    ✦ Если как-либо повредить свиток, с помощью которого использовалась техника, то призывные существа исчезнут, освобождая схваченную жертву.
    ✦ Количество призываемых собак зависит от того, скольких нинкенов умеет призывать пользователь. В данной технике они призываются все разом.
    ✦ Для данной техники можно призывать призывных существ категории "стая".
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://s7.uploads.ru/a6g9O.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
    [b]Свойство:[/b] Стихия Земли
    [b]Ранг:[/b] В
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] Все Дистанции
    [b]Ручные печати:[/b] Тигр → Змея → Дракон → Собака  → Касание Земли Руками
    [b]Чакразатратность:[/b] 10
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    0

    8

    Karasu
    Данный контракт позволяет пользователю призывать ворон. Существует множество техник связанных с их призывом. Для всех данных производных техник, необходимо обладать техникой Kuchiyose no Jutsu.

    С rank Jutsu

    Karasu - Вороны

    Стая ворон, которые в бою помогают пользователю, ослепляя противника, скрывая пользователя позволяя использовать различные маневры для побега или создания техник ниндзюцу и гендзюцу.

    ✦ Количество призывных ворон в стае равно 50.

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/151815.jpg
    Вид: Вороны
    Классификация: -
    Характер: -
    Размеры: очень маленькие
    Способности: -
    Чакра: -
    Чакрозатратность: 8
    Основной параметр: -
    Вторичный параметр: -

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Karasu - Вороны[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Стая ворон, которые в бою помогают пользователю, ослепляя противника, скрывая пользователя позволяя использовать различные маневры для побега или создания техник ниндзюцу и гендзюцу.
    
    ✦ Количество призывных ворон в стае равно 50.
    [/align]
    [/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/151815.jpg[/img]
    [b]Вид[/b]: Вороны
    [b]Классификация:[/b] -
    [b]Характер:[/b] -
    [b]Размеры:[/b] очень маленькие
    [b]Способности:[/b] -
    [b]Чакра:[/b] -
    [b]Чакрозатратность:[/b] 8
    [b]Основной параметр:[/b] -
    [b]Вторичный параметр:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Karasu Bunshin no Jutsu - Техника Вороньего Клонирования

    Техника создает клона пользователя проецируя свою чакру на десятки ворон. Поскольку в качестве медиума используются вороны, техника тратит незначительное количество чакры. После нанесения урона клону, тот распадается и вороны могут ослепить противника набросившись на него, тем самым оставив его уязвимым для атаки пользователя.

    ✦ Для создания клона пользователь должен заранее призвать подконтрольных ему ворон.
    ✦ Клон создается там, где присутствуют вороны пользователя.
    ✦ При разрушении клона, пользователь может тут же заново создать нового клона из тех же ворон.
    ✦ Клоны способны телепатически общаться с пользователем на любом расстоянии.
    ✦ После распада клона на ворон, часть из них может сохранить внешний вид части пользователя и продолжать говорить через технику.

    http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/901081.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Техники Клонирования
    Свойство: -
    Ранг: С
    Тип: Поддержка
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 5 на одного клона

    код
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Karasu Bunshin no Jutsu - Техника Вороньего Клонирования[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Техника создает клона пользователя проецируя свою чакру на десятки ворон. Поскольку в качестве медиума используются вороны, техника тратит незначительное количество чакры. После нанесения урона клону, тот распадается и вороны могут ослепить противника набросившись на него, тем самым оставив его уязвимым для атаки пользователя.
    
    ✦ Для создания клона пользователь должен заранее призвать подконтрольных ему ворон.
    ✦ Клон создается там, где присутствуют вороны пользователя.
    ✦ При разрушении клона, пользователь может тут же заново создать нового клона из тех же ворон.
    ✦ Клоны способны телепатически общаться с пользователем на любом расстоянии.
    ✦ После распада клона на ворон, часть из них может сохранить внешний вид части пользователя и продолжать говорить через технику.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/901081.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Техники Клонирования
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] С
    [b]Тип:[/b] Поддержка 
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] 5 на одного клона
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    0


    Вы здесь » NARUTO: Exile » Библиотека техник » Jikūkan Ninjutsu - Пространственно-Временные Ниндзюцу