В сюжете произошел следующий таймскип до июня. Все персонажи, которые успели записаться на участие в экзамене на чунина, отправляются в деревню Дождя. Теперь их игра происходит в разделе Экзамен на Чунина.
Игра объявлена открытой! Игрокам доступны такие темы как: личные эпизоды и флешбеки, сюжетные квесты и миссии.
В сюжете произошел таймскип на 15 лет. Все персонажи, достигшие ранга А, остаются канонами ролевой и переходят под управление гма. Всех желающих продолжить игру, но уже на новом слоте, просим ознакомиться со списком ролей и правками в технобуке. Поменялось многое, эта информация обязательна к ознакомлению. Игра начинается строго с ранга генин!
Были переписаны правила проекта, они полностью адаптированы под эпизодическую систему игры. ВНИМАНИЕ! Временно запрещена регистрация твинков.
Из шаблона анкет убран пункт "Пробный пост", и пусть генину не требуется показывать уровень своего мастерства в самой анкете, администрация будет следить за вашей основной игрой, чтобы вы соблюдали написанный вами характер, в особенности, если персонаж попадает в боевую ситуацию.

NARUTO: Exile

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » Библиотека техник » Taijutsu, Bukijutsu - Техники Тела, Техники Оружия


Taijutsu, Bukijutsu - Техники Тела, Техники Оружия

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

Taijutsu, Bukijutsu - Техники Тела, Техники Оружия

Здесь будут описаны различные стили и техники тайдзюцу, которые не имеют личной привязки к каким-либо персонажам или деревням.

0

2

Kenjutsu

Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет меч(катану) в инвентарь пользователя.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kenjutsu - Искусство Меча[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет меч(катану) в инвентарь пользователя.
[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5
[/td][td][align=center][img]http://sh.uploads.ru/kVQTF.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Необходимое вооружение:[/b] меч любого вида
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

D rank Jutsu

Tomerarenai - Неостановимый

Пользователь наносит сильный рубящий удар при движении вперед атакуя своего противника, при этом убегая за него. Таким образом пользователь наносит удар по врагу, при этом находясь на максимальном расстоянии и не допуская контратаки.

✦ При успешном выполнении техники, пользователь наносит удар по противнику и после этого оказывается далеко за ним, не останавливая движение возле него и не давая ему совершить контратакующий прием.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/107850.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Tomerarenai - Неостановимый[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь наносит сильный рубящий удар при движении вперед атакуя своего противника, при этом убегая за него. Таким образом пользователь наносит удар по врагу, при этом находясь на максимальном расстоянии и не допуская контратаки.

✦ При успешном выполнении техники, пользователь наносит удар по противнику и после этого оказывается далеко за ним, не останавливая движение возле него и не давая ему совершить контратакующий прием.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/107850.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Tsubasa no Kiru- Рубящие Крылья

Защитный прием кендзюцу, с помощью которого пользователь может успешно защититься мечом от множества атак с любой из сторон. Множественные движения мечом, позволяют совершить десятки движений защищая себя от атак тайдзюцу или же каких-либо метательных снарядов в любом количестве.

✦ Улучшенное чувство слуха усиливает защитный потенциал техники, так как пользователь с большой вероятностью отразит удары даже из слепой зоны.
✦ Данной техникой можно защитить себя или находящегося в непосредственной близости союзника (до 1).

http://s5.uploads.ru/laN2S.png
http://sd.uploads.ru/35t7L.png
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Tsubasa no Kiru- Рубящие Крылья[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Защитный прием кендзюцу, с помощью которого пользователь может успешно защититься мечом от множества атак с любой из сторон. Множественные движения мечом, позволяют совершить десятки движений защищая себя от атак тайдзюцу или же каких-либо метательных снарядов в любом количестве.

✦ Улучшенное чувство слуха усиливает защитный потенциал техники, так как пользователь с большой вероятностью отразит удары даже из слепой зоны. 
✦ Данной техникой можно защитить себя или находящегося в непосредственной близости союзника (до 1).
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/laN2S.png[/img]
[img]http://sd.uploads.ru/35t7L.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Semari - Встречный

Пользователь атакует противника находящегося в воздухе колющим ударом, давая ему приблизиться на достаточную дистанцию и одновременно с этим используя преимущества меча удлиняя свою атаку и не давая тому коснуться его заставляя уклоняться от атаки.

✦ При успешном выполнении техники, пользователь прерывает атаку противника который находится в воздухе по пользователю, или же просто наносит удар по нему используя свое преимущество.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/876137.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Semari - Встречный[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь атакует противника находящегося в воздухе колющим ударом, давая ему приблизиться на достаточную дистанцию и одновременно с этим используя преимущества меча удлиняя свою атаку и не давая тому коснуться его заставляя уклоняться от атаки. 

✦ При успешном выполнении техники, пользователь прерывает атаку противника который находится в воздухе по пользователю, или же просто наносит удар по нему используя свое преимущество.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/876137.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

C rank Jutsu

Byōdō - Укрощение

Пользователь блокирует боковую атаку противника мечом, который в последствии вонзает в землю, и используя его как опору наносит удар ногой по руке противника., заставляя его выронить оружие, чем и воспользуется пользователь.

✦ Техника используется только на достаточно близком расстоянии, при учете того, что противник атакует первым.
✦ При успешном выполнении техники, если параметр Силы пользователя больше чем у противника то противник выронит оружие которое держал в своей руке.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/597533.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Byōdō - Укрощение[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь блокирует боковую атаку противника мечом, который в последствии вонзает в землю, и используя его как опору наносит удар ногой по руке противника., заставляя его выронить оружие, чем и воспользуется пользователь.

✦ Техника используется только на достаточно близком расстоянии, при учете того, что противник атакует первым.
✦ При успешном выполнении техники, если параметр Силы пользователя больше чем у противника то противник выронит оружие которое держал в своей руке.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/597533.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Keikoku - Предупреждение

Пользователь носит ножны и меч на спине, чем может воспользоваться для блокирования атаки противника. В ответ на атаку врага, пользователь слегка наклоняется вперед и вытягивает меч из ножен удлиняя его, блокируя рукопашную атаку противника или атаку клинком своей рукоятью.

✦ Данную технику можно использовать чтобы блокировать либо рукопашные атаки противника, либо колющие выпады. Против режущих или рубящих атак данный прием не работает.
✦ При успешном выполнении техники пользователь может рукоятью отбросить руку противника и пройти в личную зону противника атаковав его.
✦ Данную технику можно выполнить только когда меч находится в ножнах на спине.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/864905.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Keikoku - Предупреждение[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь носит ножны и меч на спине, чем может воспользоваться для блокирования атаки противника. В ответ на атаку врага, пользователь слегка наклоняется вперед и вытягивает меч из ножен удлиняя его, блокируя рукопашную атаку противника или атаку клинком своей рукоятью.

✦ Данную технику можно использовать чтобы блокировать либо рукопашные атаки противника, либо колющие выпады. Против режущих или рубящих атак данный прием не работает.
✦ При успешном выполнении техники пользователь может рукоятью отбросить руку противника и пройти в личную зону противника атаковав его.
✦ Данную технику можно выполнить только когда меч находится в ножнах на спине.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/864905.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

B rank Jutsu

Kagyaku - Реверс

Пользователь блокирует оружие противника и используя отдачу от столкновения оружия, проворачивается на месте и наносит сильный удар мечом с противоположной стороны. Все это происходит мгновенно что не дает противнику времени приготовиться к атаке и заставляет его врасплох.

✦ Данная техника применяется только в ответ на атаку противника оружием.
✦ При успешном выполнении пользователь наносит удар с другого направления от оружия противника, что не дает ему возможности успеть уклониться.
✦ От данного приема можно либо защититься блокировав его, либо если противник использует парное оружие или оружие в двух руках или обладает возможностью к быстрому доступу оружия снарядив его во вторую руку.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/254694.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kagyaku - Реверс[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь блокирует оружие противника и используя отдачу от столкновения оружия, проворачивается на месте и наносит сильный удар мечом с противоположной стороны. Все это происходит мгновенно что не дает противнику времени приготовиться к атаке и заставляет его врасплох.

✦ Данная техника применяется только в ответ на атаку противника оружием.
✦ При успешном выполнении пользователь наносит удар с другого направления от оружия противника, что не дает ему возможности успеть уклониться.
✦ От данного приема можно либо защититься блокировав его, либо если противник использует парное оружие или оружие в двух руках или обладает возможностью к быстрому доступу оружия снарядив его во вторую руку.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/254694.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака, Защита
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Bunri - Разделитель

Находясь на достаточном для удара расстоянии от врага, пользователь заносит свой клинок далеко вниз и отводит руку, после чего совершает сильный удар снизу вверх по противнику используя ту обратную инерцию от отведения клинка и тем самым увеличивая силу удара. Данный прием является весьма сокрушительным, и может отрубать конечности, ломать оружие противника пробивать блоки оппонента.

✦ При успешном выполнении техники пользователь, если его параметр Силы выше чем у его противника пробивает любой блок оружием противника, ломает его при столкновении.
✦ Если же данный удар по падает по телу противника, то он разрубает последнего или отделяет конечность от тела.
✦ Лучшим способом спастись от данной атаки - уклониться.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/665217.png
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Bunri - Разделитель[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Находясь на достаточном для удара расстоянии от врага, пользователь заносит свой клинок далеко вниз и отводит руку, после чего совершает сильный удар снизу вверх по противнику используя ту обратную инерцию от отведения клинка и тем самым увеличивая силу удара. Данный прием является весьма сокрушительным, и может отрубать конечности, ломать оружие противника пробивать блоки оппонента.

✦ При успешном выполнении техники пользователь, если его параметр Силы выше чем у его противника пробивает любой блок оружием противника, ломает его при столкновении.
✦ Если же данный удар по падает по телу противника, то он разрубает последнего или отделяет конечность от тела.
✦ Лучшим способом спастись от данной атаки - уклониться.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/665217.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

0

3

Kyūjutsu

Kyūjutsu - Искусство Лука

Искусство владения луком, практикуемое шиноби. Мастера данного стиля способны как стрелять сразу несколькими стрелами, так и отстреливать своих врагов с расстояния многих метров, не дав сопернику и шанса понять, откуда его атаковали. Разумеется, это лишь малая часть возможностей лука в использовании шиноби, ведь в руках профессионала это оружие становится по-настоящему разноплановым и смертоносным.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет длинный лук и 30 обычных стрел в инвентарь пользователя.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.0
✦ Интеллект - 2.5

http://sh.uploads.ru/aEH8v.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Все Дистанции
Необходимое вооружение: лук, стрелы

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kyūjutsu - Искусство Лука[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Искусство владения луком, практикуемое шиноби. Мастера данного стиля способны как стрелять сразу несколькими стрелами, так и отстреливать своих врагов с расстояния многих метров, не дав сопернику и шанса понять, откуда его атаковали. Разумеется, это лишь малая часть возможностей лука в использовании шиноби, ведь в руках профессионала это оружие становится по-настоящему разноплановым и смертоносным.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет длинный лук и 30 обычных стрел в инвентарь пользователя.
[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.0
✦ Интеллект - 2.5
[/td][td][align=center][img]http://sh.uploads.ru/aEH8v.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Необходимое вооружение:[/b] лук, стрелы
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

+1

4

Bōjutsu

Bōjutsu - Искусство Шеста

Не самый популярный, но оттого не менее эффективный стиль тайдзюцу, адепты которого обучены сражаться на боевых шестах и посохах. В арсенале данного стиля существует множество самых разных и чрезвычайно опасных для здоровья врага приемов, наносящих тупой крушащий урон.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет боевой шест в инвентарь пользователя.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.0

http://s5.uploads.ru/O69Ne.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: шест любого вида

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Bōjutsu - Искусство Шеста[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Не самый популярный, но оттого не менее эффективный стиль тайдзюцу, адепты которого обучены сражаться на боевых шестах и посохах. В арсенале данного стиля существует множество самых разных и чрезвычайно опасных для здоровья врага приемов, наносящих тупой крушащий урон.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет боевой шест в инвентарь пользователя.
[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.0
[/td][td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/O69Ne.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Необходимое вооружение:[/b] шест любого вида
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

0

5

Naginatajutsu

Naginatajutsu - Искусство Нагинаты

Боевой стиль тайдзюцу с использованием холодного оружия – нагинаты. Благодаря тому, что используемое оружие дает преимущество в дистанции, пользователь может наносить режущие, колющие и даже рубящие удары, не подпуская к себе противника.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет нагинату в инвентарь пользователя.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://s7.uploads.ru/cPVAm.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: Нагината любого вида

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Naginatajutsu - Искусство Нагинаты[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Боевой стиль тайдзюцу с использованием холодного оружия – нагинаты. Благодаря тому, что используемое оружие дает преимущество в дистанции, пользователь может наносить режущие, колющие и даже рубящие удары, не подпуская к себе противника.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет нагинату в инвентарь пользователя.
[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.0
✦ Скорость - 2.5
[/td][td][align=center][img]http://s7.uploads.ru/cPVAm.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Необходимое вооружение:[/b] Нагината любого вида
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

0

6

Shurikenjutsu

Shurikenjutsu - Искусство Сюрикена

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида и числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет 10 кунаев и 20 сюрикенов в инвентарь пользователя.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://s7.uploads.ru/EQGAB.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Все Дистанции
Необходимое вооружение: сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Shurikenjutsu - Искусство Сюрикена[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида и числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет 10 кунаев и 20 сюрикенов в инвентарь пользователя.
[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5
[/td][td][align=center][img]http://s7.uploads.ru/EQGAB.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Необходимое вооружение:[/b] сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

D rank Jutsu

Chōdan - Рикошет

Простая техника сюрикендзюцу, когда пользователь кидает два метательных снаряда, будь это сюрикены, сенбоны или кунаи, которые, сталкиваясь друг с другом, меняют траекторию полёта оружия.

✦ Пользователь может изменить направление, как одного снаряда, так и обоих, поразив сразу две цели.

https://i.ibb.co/ZdqLZJM/2.png
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Chōdan - Рикошет[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Простая техника сюрикендзюцу, когда пользователь кидает два метательных снаряда, будь это сюрикены, сенбоны или кунаи, которые, сталкиваясь друг с другом, меняют траекторию полёта оружия.

✦ Пользователь может изменить направление, как одного снаряда, так и обоих, поразив сразу две цели.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://i.ibb.co/ZdqLZJM/2.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kakushi Senbon - Скрытый Сэнбон

Пользователь заранее прячет иглы во рту, чтобы в бою с высокой скоростью выплюнуть их во врага. Иглы выстреливаются с целью застать противника врасплох, а также поразить его жизненно важные органы.

✦ К иглам может быть прикреплена леска для возможности вернуть их пользователю техники.
✦ Леску, которая выскакивает изо рта ниндзя вместе с иглой, тот ловит зубами; она ни к чему не крепится.
✦ Пользователь может спрятать в себе до 2 игл.
✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: сэнбоны, леска.
✦ Нахождение игл в теле пользователя не мешает его движениям или речи благодаря особой технике расположения оружия.
✦ Наличие спрятанных внутри рта игл должно отражаться в инвентаре пользователя.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/523057.png
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kakushi Senbon - Скрытый Сэнбон[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь заранее прячет иглы во рту, чтобы в бою с высокой скоростью выплюнуть их во врага. Иглы выстреливаются с целью застать противника врасплох, а также поразить его жизненно важные органы. 

✦ К иглам может быть прикреплена леска для возможности вернуть их пользователю техники.
✦ Леску, которая выскакивает изо рта ниндзя вместе с иглой, тот ловит зубами; она ни к чему не крепится.
✦ Пользователь может спрятать в себе до 2 игл.
✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: сэнбоны, леска.
✦ Нахождение игл в теле пользователя не мешает его движениям или речи благодаря особой технике расположения оружия.
✦ Наличие спрятанных внутри рта игл должно отражаться в инвентаре пользователя.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/523057.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Shikomishindan - Подготовленный Выстрел Игл

Используя специальное устройство закреплённое на запястье пользователь может атаковать противника одновременно пятью сенбонами. Снаряжение можно скрыть длинными рукавами одежды, чтобы застать врага врасплох.

✦ Увеличить летальность техники можно предварительно обработав иглы ядом.
✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: наручный метатель сенбонов, 5 сенбонов.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/264209.png

Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Shikomishindan - Подготовленный Выстрел Игл[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя специальное устройство закреплённое на запястье пользователь может атаковать противника одновременно пятью сенбонами. Снаряжение можно скрыть длинными рукавами одежды, чтобы застать врага врасплох. 

✦ Увеличить летальность техники можно предварительно обработав иглы ядом.
✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: наручный метатель сенбонов, 5 сенбонов.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/264209.png[/img]

[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kage Senbon - Теневой Сенбон

Простая техника с использованием сенбона, пользователь бросает сенбон с прикрепленными колокольчиками и сенбон без колоколов одновременно. Намерение состоит в том, что противник будет реагировать только на звук колоколов и не заметит тихих, попав в них. Этот метод фокусируется на том, как мозг инстинктивно работает: реагирует на звук, мозг «забывает» об информации, предоставленной другими чувствами. Тем не менее, очень легко уклониться от атаки, если противник признает трюк и просто сосредоточится на том, сколько сенбонов были фактически выброшены.
Пользователь также может более продвинуто использовать эту технику, прикрепляя лески к брошенным колоколам и звоня их из неожиданных позиций, отвлекая своего противника достаточно долго, чтобы он мог атаковать.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: колокольчик, сенбоны, леска.

http://sg.uploads.ru/kBsQo.png
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kage Senbon - Теневой Сенбон[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Простая техника с использованием сенбона, пользователь бросает сенбон с прикрепленными колокольчиками и сенбон без колоколов одновременно. Намерение состоит в том, что противник будет реагировать только на звук колоколов и не заметит тихих, попав в них. Этот метод фокусируется на том, как мозг инстинктивно работает: реагирует на звук, мозг «забывает» об информации, предоставленной другими чувствами. Тем не менее, очень легко уклониться от атаки, если противник признает трюк и просто сосредоточится на том, сколько сенбонов были фактически выброшены.
Пользователь также может более продвинуто использовать эту технику, прикрепляя лески к брошенным колоколам и звоня их из неожиданных позиций, отвлекая своего противника достаточно долго, чтобы он мог атаковать.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: колокольчик, сенбоны, леска.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/kBsQo.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Sōshuriken no Jutsu - Техника Манипуляции Сюрикеном

С помощью этой техники, к полупрозрачным нитям, эластичным и очень прочным, прикрепляются сюрикены, что даёт возможность изменить их направление после того, как их бросили. Эксперт будет иметь возможность свободно скользить сюрикенами в любом направлении с помощью всего лишь одного движения своего пальца. От первой атаки, которая атакует противника, враг уворачивается, а через некоторое время он окажется атакован сюрикеном(ами) сзади. В зависимости от исполнения, число возможных тактик может быть бесконечно.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: леска, сюрикены.
✦ Дальность техники определяется длиной используемой лески.

http://s5.uploads.ru/B6Zmn.png
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Sōshuriken no Jutsu - Техника Манипуляции Сюрикеном[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]С помощью этой техники, к полупрозрачным нитям, эластичным и очень прочным, прикрепляются сюрикены, что даёт возможность изменить их направление после того, как их бросили. Эксперт будет иметь возможность свободно скользить сюрикенами в любом направлении с помощью всего лишь одного движения своего пальца. От первой атаки, которая атакует противника, враг уворачивается, а через некоторое время он окажется атакован сюрикеном(ами) сзади. В зависимости от исполнения, число возможных тактик может быть бесконечно.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: леска, сюрикены.
✦ Дальность техники определяется длиной используемой лески.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/B6Zmn.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kage Shuriken no Jutsu - Техника Теневого Сюрикена

Достаточно простая техника, когда Шиноби кладёт два сюрикена, например сюрикены Фума, друг на друга и одновременно бросает их в противника, при этом один сюрикен скрывается в тени другого. Тем не менее, в зависимости от способа её применения, она может показать себя особенно эффективной. Фокус состоит в том, чтобы привлечь внимание соперника к верхнему сюрикену, тогда появление второго сюрикена станет для него полной неожиданностью. Однако, если противник заметит оба сюрикена сразу, наклонившись и посмотрев на них, то дзюцу практически полностью потеряет свою эффективность

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: 2 сюрикена.

http://s5.uploads.ru/1F63c.png
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Малая и более от 5м+
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kage Shuriken no Jutsu - Техника Теневого Сюрикена[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Достаточно простая техника, когда Шиноби кладёт два сюрикена, например сюрикены Фума, друг на друга и одновременно бросает их в противника, при этом один сюрикен скрывается в тени другого. Тем не менее, в зависимости от способа её применения, она может показать себя особенно эффективной. Фокус состоит в том, чтобы привлечь внимание соперника к верхнему сюрикену, тогда появление второго сюрикена станет для него полной неожиданностью. Однако, если противник заметит оба сюрикена сразу, наклонившись и посмотрев на них, то дзюцу практически полностью потеряет свою эффективность

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: 2 сюрикена.

[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/1F63c.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая и более от 5м+
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

C rank Jutsu

Sōsa no Tsuriito Jutsu - Техника Манипуляции Леской

Данная техника сложна в исполнении, но ее потенциал и полезность зависит от мастерства пользователя. Она позволяет умеючи разбрасывать метательное оружие с прикрепленной к нему леской. Затем, пользователь может использовать натянутые лески в своих целях, таким образом можно создать ловушку, активацию атаки, сбить с ног или же полностью схватить противника обездвижив его леской.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: леска, метательное оружие.
✦ Дальность техники определяется длиной используемой лески.
✦ Технику можно применять и без метательного оружия, таким образом пользователь руками направляет леску и совершает ей определенные действия.

http://sh.uploads.ru/DNhCE.png
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Sōsa no Tsuriito Jutsu - Техника Манипуляции Леской[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данная техника сложна в исполнении, но ее потенциал и полезность зависит от мастерства пользователя. Она позволяет умеючи разбрасывать метательное оружие с прикрепленной к нему леской. Затем, пользователь может использовать натянутые лески в своих целях, таким образом можно создать ловушку, активацию атаки, сбить с ног или же полностью схватить противника обездвижив его леской.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: леска, метательное оружие.
✦ Дальность техники определяется длиной используемой лески.
✦ Технику можно применять и без метательного оружия, таким образом пользователь руками направляет леску и совершает ей определенные действия.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sh.uploads.ru/DNhCE.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка, Защита
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

B rank Jutsu

Tsūshinmō Horā - Сеть Ужаса

Пользователь техники, предварительно сблизившись с противником, выпускает из рукава множество нитей лески. Оные окутывают тело врага, сковывая его движения. После успешно осуществленного захвата, пользователь, используя точку опоры, должен потянуть леску на себя с достаточной силой для того, чтобы разорвать противника на части. Зачастую он продолжает прием, совершая по врагу удар ногой с разворотом, сопровождающийся вытягиванием руки с леской в противоположную от толкаемого в этот момент врага сторону.

✦ Леска должна быть изначально спрятана в рукаве, или призвана с помощью печати Призыв: Молниеносное Создание Оружия.
✦ Длина лески для захвата одной цели, должна быть не менее 10м.
✦ Пользователь может не завершать прием, удерживая противника в плену или, например, просто подтянув его к себе.
✦ Техника может быть применена сразу на нескольких противников, если оные будут в зоне действия, и если пользователю хватит физической силы для их удержания.
✦ Если сила жертвы равна или больше, чем сила пользователя, он сможет сопротивляться разрыву своего тела, а так же в последствии вырваться из сетей.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/t932222.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Tsūshinmō Horā - Сеть Ужаса[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь техники, предварительно сблизившись с противником, выпускает из рукава множество нитей лески. Оные окутывают тело врага, сковывая его движения. После успешно осуществленного захвата, пользователь, используя точку опоры, должен потянуть леску на себя с достаточной силой для того, чтобы разорвать противника на части. Зачастую он продолжает прием, совершая по врагу удар ногой с разворотом, сопровождающийся вытягиванием руки с леской в противоположную от толкаемого в этот момент врага сторону. 

✦ Леска должна быть изначально спрятана в рукаве, или призвана с помощью печати Призыв: Молниеносное Создание Оружия.
✦ Длина лески для захвата одной цели, должна быть не менее 10м. 
✦ Пользователь может не завершать прием, удерживая противника в плену или, например, просто подтянув его к себе.
✦ Техника может быть применена сразу на нескольких противников, если оные будут в зоне действия, и если пользователю хватит физической силы для их удержания.
✦ Если сила жертвы равна или больше, чем сила пользователя, он сможет сопротивляться разрыву своего тела, а так же в последствии вырваться из сетей.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/t932222.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Shippūshuriken no Jutsu - Техника Урагана Сюрикенов

Суть техники состоит в постоянных многочисленных атаках по противнику. Концентрируя внимание на противнике пользователь начинает постоянно использовать метательное оружие, не дожидаясь отражения последней атаки, изменяет и корректирует траекторию следующего броска и так раз за разом. Противник вынужден отражать и защищаться от большого числа атак на дальних атак, посколько контратаковать из такого положения или совершать другие действия сложно.

✦ Для использования данной техники пользователь должен либо совмещать ее с техникой распечатывающей оружие, либо иметь параметр скорости 4.0 или выше.
✦ Техника фуиндзюцу Призыв: Молниеносное Создание Клинков сочетается с данным приемом, ускоряя обстрел по противнику.
✦ Минимальное количество сюрикенов в инвентаре пользователя необходимое для применения - 35.
✦ Противник попадающий под такой обстрел не может совершать другие действия кроме как уклоняться или защищаться от шквала снарядов.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/254240.png
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 15 метров
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Shippūshuriken no Jutsu - Техника Урагана Сюрикенов[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Суть техники состоит в постоянных многочисленных атаках по противнику. Концентрируя внимание на противнике пользователь начинает постоянно использовать метательное оружие, не дожидаясь отражения последней атаки, изменяет и корректирует траекторию следующего броска и так раз за разом. Противник вынужден отражать и защищаться от большого числа атак на дальних атак, посколько контратаковать из такого положения или совершать другие действия сложно.

✦ Для использования данной техники пользователь должен либо совмещать ее с техникой распечатывающей оружие, либо иметь параметр скорости 4.0 или выше.
✦ Техника фуиндзюцу Призыв: Молниеносное Создание Клинков сочетается с данным приемом, ускоряя обстрел по противнику.
✦ Минимальное количество сюрикенов в инвентаре пользователя необходимое для применения - 35.
✦ Противник попадающий под такой обстрел не может совершать другие действия кроме как уклоняться или защищаться от шквала снарядов.
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/254240.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя до 15 метров
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Furaingusō - Летающая Циркулярная Пила


Пользователь резко раскручивает одама(или фума) сюрикен в своей руке и посылает в цель. Сюрикен, вращается в воздухе с огромной скоростью, напоминает диск циркулярной пилы. При поражении цели метательный снаряд действует как пила. Вместо того, чтобы воткнуться в мишень, разрезает её. Такой сюрикен способен с лёгкостью разрезать человека пополам, оружие противника и т.д.

✦ Если параметр Тайдзюцу пользователя 3.5 или выше, он может за одно применение метнуть два таких сюрикена, одновременно или последовательно.
✦ Поражающая способность метательного оружия зависит от показателя Силы пользователя.
✦ Из-за бешенного вращения сюрикена, его нельзя отбить в сторону, как обычное оружие. Если он столкнется с препятствием, он будет крутиться до тех пор пока не прорежет цель, либо не закончится энергия которая вращает сюрикен.
✦ Для использования техники пользователь должен иметь в инвентаре большой вариант сюрикен фума, одама или аналогичные.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/715647.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Furaingusō - Летающая Циркулярная Пила[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]
Пользователь резко раскручивает одама(или фума) сюрикен в своей руке и посылает в цель. Сюрикен, вращается в воздухе с огромной скоростью, напоминает диск циркулярной пилы. При поражении цели метательный снаряд действует как пила. Вместо того, чтобы воткнуться в мишень, разрезает её. Такой сюрикен способен с лёгкостью разрезать человека пополам, оружие противника и т.д.

✦ Если параметр Тайдзюцу пользователя 3.5 или выше, он может за одно применение метнуть два таких сюрикена, одновременно или последовательно.
✦ Поражающая способность метательного оружия зависит от показателя Силы пользователя.
✦ Из-за бешенного вращения сюрикена, его нельзя отбить в сторону, как обычное оружие. Если он столкнется с препятствием, он будет крутиться до тех пор пока не прорежет цель, либо не закончится энергия которая вращает сюрикен.
✦ Для использования техники пользователь должен иметь в инвентаре большой вариант сюрикен фума, одама или аналогичные. 
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/715647.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

+2

7

Kusarigamajutsu

Kusarigamajutsu - Искусство Кусаригамы

Данный стиль тайдзюцу характеризует пользователя как ниндзя сражающегося традиционным оружием шиноби - кусаригамой. Стиль владения этим оружием позволяет шиноби использующего его сражаться как вблизи - основной частью своего оружия, так и издалека используя цепь с грузом на конце. Благодаря этому может рождаться множество самых различных техник, а методы использования в бою весьма обширны.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет кусаригаму в инвентарь пользователя.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/KXiSH.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: Кусаригама любого вида

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kusarigamajutsu - Искусство Кусаригамы[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данный стиль тайдзюцу характеризует пользователя как ниндзя сражающегося традиционным оружием шиноби - кусаригамой. Стиль владения этим оружием позволяет шиноби использующего его сражаться как вблизи - основной частью своего оружия, так и издалека используя цепь с грузом на конце. Благодаря этому может рождаться множество самых различных техник, а методы использования в бою весьма обширны.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет кусаригаму в инвентарь пользователя.
[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.0
✦ Скорость - 2.5
[/td][td][align=center][img]http://sh.uploads.ru/KXiSH.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Необходимое вооружение:[/b] Кусаригама любого вида
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

D rank Jutsu

Ganjōrensa - Крепкие Цепи

Очень полезная техника в арсенале обладателя кусаригамы. Она не требует каких-то особых навыков или сложных движений, а выполнена может быть в любой момент. Достаточно просто взять цепь в две руки (а в этом положении кусаригама находится практически всегда, даже во время некоторых атак) и крепко натянуть её, остановив оружие/атаку противника.

✦ Подобную защиту можно выставить с любой стороны: натянуть цепь перед собой, слева или справа от себя, горизонтально, вертикально, по диагонали и тд., даже возможно защитить затылок, опустив голову и натянув цепь на уровне шеи, тем самым остановив атаку со спины.
✦ Техника особо полезна против тех противников, которые превосходят пользователя в скорости или реакции потому что не требует большого количества движений.

https://i.ibb.co/LxR4QLt/1.png
Классификация: Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Ganjōrensa - Крепкие Цепи[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Очень полезная техника в арсенале обладателя кусаригамы. Она не требует каких-то особых навыков или сложных движений, а выполнена может быть в любой момент. Достаточно просто взять цепь в две руки (а в этом положении кусаригама находится практически всегда, даже во время некоторых атак) и крепко натянуть её, остановив оружие/атаку противника.

✦ Подобную защиту можно выставить с любой стороны: натянуть цепь перед собой, слева или справа от себя, горизонтально, вертикально, по диагонали и тд., даже возможно защитить затылок, опустив голову и натянув цепь на уровне шеи, тем самым остановив атаку со спины.
✦ Техника особо полезна против тех противников, которые превосходят пользователя в скорости или реакции потому что не требует большого количества движений.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://i.ibb.co/LxR4QLt/1.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Mekurarensa - Слепые Цепи

Защитный прием, с помощью которого пользователь раскручивает любую часть своей кусаригамы и с помощью вращения может защититься от много численных атак с любой стороны. Множественные движения цепью позволяют совершить десятки движений отражая некоторые атаки тайдзюцу или же метательные снаряды.

✦ Можно использовать либо сам серп в качестве защиты либо отражать удары грузом на конце цепи.
✦ Данной техникой можно защититься даже от атаки из слепой зоны.
✦ Пользователь может заранее начать раскручивать цепь, зная о потенциальной угрозе, что будет являться преимуществом при отражении атаки.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/224/141093.png
Классификация: Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Защита, Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Mekurarensa - Слепые Цепи[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Защитный прием, с помощью которого пользователь раскручивает любую часть своей кусаригамы и с помощью вращения может защититься от много численных атак с любой стороны. Множественные движения цепью позволяют совершить десятки движений отражая некоторые атаки тайдзюцу или же метательные снаряды.

✦ Можно использовать либо сам серп в качестве защиты либо отражать удары грузом на конце цепи.
✦ Данной техникой можно защититься даже от атаки из слепой зоны.
✦ Пользователь может заранее начать раскручивать цепь, зная о потенциальной угрозе, что будет являться преимуществом при отражении атаки.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/224/141093.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Защита, Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

C rank Jutsu

Kattokama - Рассекающий Серп

Пользователь бросает серп, а затем, схватив цепь той же рукой, тянет её в обратную сторону, заставляя лезвие начать возвращаться назад.  Таким образом он управляет серпом и может атаковать противника остриём кусаригамы, нанося рассекающий удар или вонзаясь в противника

✦ Подобную атаку можно совершить по диагонали и даже по горизонтали, атакую противника в любую часть тела.
✦ Держа цепь рукой, пользователь может реагировать на движения противника, например, сместить место удара, если враг решит увернуться.
✦ Всё делается одной рукой, потому вторая в этот момент может блокировать внезапную атаку противника или же продолжить комбинацию, проведя замах грузом/серпом.
✦ Также данная техника может служить основой для других тай-атак и комбо с использованием кусаригамы.

https://i.ibb.co/r5VhCz9/2.png
Классификация: Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5 метров
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kattokama - Рассекающий Серп[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь бросает серп, а затем, схватив цепь той же рукой, тянет её в обратную сторону, заставляя лезвие начать возвращаться назад.  Таким образом он управляет серпом и может атаковать противника остриём кусаригамы, нанося рассекающий удар или вонзаясь в противника

✦ Подобную атаку можно совершить по диагонали и даже по горизонтали, атакую противника в любую часть тела.
✦ Держа цепь рукой, пользователь может реагировать на движения противника, например, сместить место удара, если враг решит увернуться.
✦ Всё делается одной рукой, потому вторая в этот момент может блокировать внезапную атаку противника или же продолжить комбинацию, проведя замах грузом/серпом.
✦ Также данная техника может служить основой для других тай-атак и комбо с использованием кусаригамы.

[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://i.ibb.co/r5VhCz9/2.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5 метров
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kagokama - Небесный Серп

Комбинационная атака, в которой пользователь первым делом хватает цепью с грузом на конце оружие противника, после чего запускает свой серп в небо и с огромной силой вонзает его острием прямо в противника.

✦ При успешном выполнении приема, противник не может воспользоваться своим оружием, так как оно скованно цепью.
✦ Если противник не держит в руках оружия, цепь захватывает часть тела противника.
✦ Обе атаки совершаются последовательно, но очень быстро. Так как первая атака является одновременно при этом отвлекающим маневром приковывающей к себе внимание, вторую противник может заметить лишь в последний момент, когда серп уже ниспадает на него сверху.

http://s9.uploads.ru/aGNsp.png
Классификация: Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kagokama - Небесный Серп[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Комбинационная атака, в которой пользователь первым делом хватает цепью с грузом на конце оружие противника, после чего запускает свой серп в небо и с огромной силой вонзает его острием прямо в противника. 

✦ При успешном выполнении приема, противник не может воспользоваться своим оружием, так как оно скованно цепью.
✦ Если противник не держит в руках оружия, цепь захватывает часть тела противника.
✦ Обе атаки совершаются последовательно, но очень быстро. Так как первая атака является одновременно при этом отвлекающим маневром приковывающей к себе внимание, вторую противник может заметить лишь в последний момент, когда серп уже ниспадает на него сверху.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s9.uploads.ru/aGNsp.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Uzukama - Вихревой Серп

Пользователь раскручивает цепь с серпом над головой, а затем бросает её в противника, проводя атаку лезвием по большой дуге.

✦ Есть возможность задеть сразу нескольких противников.
✦ Угол атаки 180 градусов.
✦ Если враг оказался ближе и в него попала цепь, то есть возможность, что противник будет ею связан, а серп в итоге войдёт ему в тело, но, несмотря на удачный исход для пользователя, техника будет считаться прерванной, а вражеские напарники могут воспользоваться данной ситуацией для своей атаки.

https://i.ibb.co/9TLjF2S/1.png
Классификация: Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
Свойство: -
Ранг: C
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5 метров
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Uzukama - Вихревой Серп[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь раскручивает цепь с серпом над головой, а затем бросает её в противника, проводя атаку лезвием по большой дуге.

✦ Есть возможность задеть сразу нескольких противников.
✦ Угол атаки 180 градусов.
✦ Если враг оказался ближе и в него попала цепь, то есть возможность, что противник будет ею связан, а серп в итоге войдёт ему в тело, но, несмотря на удачный исход для пользователя, техника будет считаться прерванной, а вражеские напарники могут воспользоваться данной ситуацией для своей атаки.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://i.ibb.co/9TLjF2S/1.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] C
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5 метров
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Hokakurensa - Захватывающие Цепи

С помощью данной техники пользователь раскручивает цепь кусаригамы с грузом на конце, и бросает ее в противника с целью захватить его оружие, или тело. Схватив противника, пользователь может воспользоваться появившимся преимуществом для следующих действий или атак.

✦ Пользователь может схватить цепью конечность противника (руки, ноги,), шею, торс или оружие в руках.
✦ Схватив противника пользователь может вывести противника из равновесия, выхватить из рук оружие, задушить или атаковать второй частью кусаригамы.
✦ Пользователь может применять техники кусаригамадзюцу, которые требуют схваченного цепью противника.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/224/37515.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/224/993566.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
Свойство: -
Ранг: C
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Hokakurensa - Захватывающие Цепи[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]С помощью данной техники пользователь раскручивает цепь кусаригамы с грузом на конце, и бросает ее в противника с целью захватить его оружие, или тело. Схватив противника, пользователь может воспользоваться появившимся преимуществом для следующих действий или атак.

✦ Пользователь может схватить цепью конечность противника (руки, ноги,), шею, торс или оружие в руках.
✦ Схватив противника пользователь может вывести противника из равновесия, выхватить из рук оружие, задушить или атаковать второй частью кусаригамы.
✦ Пользователь может применять техники кусаригамадзюцу, которые требуют схваченного цепью противника.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/224/37515.jpg[/img]
[img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/224/993566.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] C
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Ikkatsufundō - Громовая Гиря

Пользователь раскручивает кусаригаму, после чего атакует противника гирей на конце цепи, посылая ее в цель с большой силой. Пользователь может направить удар цепью с гирей с разных сторон. В данной технике вес гири наносит колоссальный урон по области в месте попадания.

✦ Гиря наносит большие разрушения в месте попадания, нанося сильный урон цели и разрушая землю или поверхность крушащим уроном.
✦ Чем больше параметр силы пользователя, тем большие разрушения может приносить данный удар.
✦ Прямое попадание гири в цель, наносит очень тяжелые повреждения телу жертвы, ломая кости и давя органы.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/224/592014.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Ikkatsufundō - Громовая Гиря[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь раскручивает кусаригаму, после чего атакует противника гирей на конце цепи, посылая ее в цель с большой силой. Пользователь может направить удар цепью с гирей с разных сторон. В данной технике вес гири наносит колоссальный урон по области в месте попадания.

✦ Гиря наносит большие разрушения в месте попадания, нанося сильный урон цели и разрушая землю или поверхность крушащим уроном.
✦ Чем больше параметр силы пользователя, тем большие разрушения может приносить данный удар.
✦ Прямое попадание гири в цель, наносит очень тяжелые повреждения телу жертвы, ломая кости и давя органы.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/224/592014.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Fukakōfundō - Неотразимая Гиря

Комбинация двух ударов, которые идут друг за другом. Вначале пользователь, на близком расстоянии от противника, наносит удар серпом по любой части тела, а следом идёт сокрушающий удар грузом/серпом в другой руке.

✦ Как правило первый удар попадает по оружию/блоку противника, давая второй атаке возможность быстро закончить бой сильным ударом груза/серпа в голову.
✦ Первая атака иногда наносится по рукояти вражеского оружия, причиняя серьёзный вред пальцам противника, что также позволяет обезоружить его, если Сила пользователя на 1.0 выше, чем у его соперника.
✦ Иногда второй удар наносится не грузом/серпом, а самой цепью. Такое случается, как правило, когда первая атака прошла мимо, а враг выставляет оружие для блока. Таким образом цепь попадает в оружие, а груз/серп, что закреплён на её конце, продолжает движение, огибая блок и врезаясь в затылок или спину противника.
✦ Рука атакующая грузом до последнего скрывает атаку, и противник может увидеть ее лишь после нанесения первого удара которым он был отвлечен.

https://i.ibb.co/hfJdk6M/3.png
Классификация: Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
Свойство: -
Ранг: C
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Fukakōfundō - Неотразимая Гиря[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Комбинация двух ударов, которые идут друг за другом. Вначале пользователь, на близком расстоянии от противника, наносит удар серпом по любой части тела, а следом идёт сокрушающий удар грузом/серпом в другой руке.

✦ Как правило первый удар попадает по оружию/блоку противника, давая второй атаке возможность быстро закончить бой сильным ударом груза/серпа в голову.
✦ Первая атака иногда наносится по рукояти вражеского оружия, причиняя серьёзный вред пальцам противника, что также позволяет обезоружить его, если Сила пользователя на 1.0 выше, чем у его соперника.
✦ Иногда второй удар наносится не грузом/серпом, а самой цепью. Такое случается, как правило, когда первая атака прошла мимо, а враг выставляет оружие для блока. Таким образом цепь попадает в оружие, а груз/серп, что закреплён на её конце, продолжает движение, огибая блок и врезаясь в затылок или спину противника.
✦ Рука атакующая грузом до последнего скрывает атаку, и противник может увидеть ее лишь после нанесения первого удара которым он был отвлечен.

[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://i.ibb.co/hfJdk6M/3.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] C
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

B rank Jutsu

Hanerurensa - Обезглавливающие Цепи

Используя отвлекающий манёвр (ослепление, отвлечение противника) или фактор внезапности, пользователь перемещается за спину противнику при этом создает из цепи петлю, которая накидывается на шею для удушающего захвата. Захватив шею противника пользователь удерживает жертву душа ее и удерживая цепь двумя руками разведенными в разные стороны не давая противнику просто переместиться куда-либо чтобы вырваться из захвата.

✦ При удачном совершении приема пользователь перемещается за спину противника, при этом накидывая петлю на шею. Жертва удерживается пользователем и не может передвинуться с места.
✦ Жертва может вырваться из захвата противника если параметр Силы или Тайдзюцу жертвы выше чем у пользователя техники на 1.0.
✦ Пользователь может обезглавить жертву на следующий пост после захвата, если его параметр Силы 4.0 или выше.
✦ Данная техника может быть применена на противника, чье тело или часть тела уже схвачены цепью, например другой техникой.
✦ Из данного захвата нельзя уйти стандартными техниками по типу Техники Замены или Техники Телесного Мерцания.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/224/285634.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/224/271734.png
Классификация: Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Hanerurensa - Обезглавливающие Цепи[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя отвлекающий манёвр (ослепление, отвлечение противника) или фактор внезапности, пользователь перемещается за спину противнику при этом создает из цепи петлю, которая накидывается на шею для удушающего захвата. Захватив шею противника пользователь удерживает жертву душа ее и удерживая цепь двумя руками разведенными в разные стороны не давая противнику просто переместиться куда-либо чтобы вырваться из захвата.

✦ При удачном совершении приема пользователь перемещается за спину противника, при этом накидывая петлю на шею. Жертва удерживается пользователем и не может передвинуться с места.
✦ Жертва может вырваться из захвата противника если параметр Силы или Тайдзюцу жертвы выше чем у пользователя техники на 1.0.
✦ Пользователь может обезглавить жертву на следующий пост после захвата, если его параметр Силы 4.0 или выше.
✦ Данная техника может быть применена на противника, чье тело или часть тела уже схвачены цепью, например другой техникой.
✦ Из данного захвата нельзя уйти стандартными техниками по типу Техники Замены или Техники Телесного Мерцания.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/224/285634.png[/img]
[img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/224/271734.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кусаригамадзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

+1

8

Kakutojutsu

Kakutojutsu - Искусство Рукопашного Боя

Данный стиль боя дает возможность шиноби овладеть множеством приемов рукопашного боя, а так же эффективно использовать кунаи в ближнем бою.


Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/70500.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: -
Необходимое вооружение: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kakutojutsu - Искусство Рукопашного Боя[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данный стиль боя дает возможность шиноби овладеть множеством приемов рукопашного боя, а так же эффективно использовать кунаи в ближнем бою.
[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.0
✦ Скорость - 2.5
[/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/70500.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] -
[b]Необходимое вооружение:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

D rank Jutsu

Ninpō: Shinken Shirahadori - Искусство Ниндзя: Захват Клинка Голыми Руками

Тайдзюцу, при котором пользователь останавливает движение вражеского клинка, создавая замедляющую силу трения ладонями.

✦ С помощью данной техники невозможно остановить оружие покрытое чакрой.
✦ Не смотря на название техники, ее можно применять не только голыми руками, но и например в перчатках.

http://s7.uploads.ru/KZnjr.png
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Ninpō: Shinken Shirahadori - Искусство Ниндзя: Захват Клинка Голыми Руками[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Тайдзюцу, при котором пользователь останавливает движение вражеского клинка, создавая замедляющую силу трения ладонями.

✦ С помощью данной техники невозможно остановить оружие покрытое чакрой.
✦ Не смотря на название техники, ее можно применять не только голыми руками, но и например в перчатках.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s7.uploads.ru/KZnjr.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Hokaku Ha no Jutsu - Техника Захвата Клинка

Применяя данную технику пользователь наносит противнику удар ногой в ближнем бою, если тот блокирует этот удар своим оружием, то пользователь движением ноги захватывает оружие и силой вытягивает его из рук противника обезоруживая последнего.

✦ Данная техника обезоруживает противника только при условии того, что тот блокирует удар пользователя той рукой что держит и оружие.
✦ Несмотря на название техники, захватить можно любое оружие противника.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/997921.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/622580.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Hokaku Ha no Jutsu - Техника Захвата Клинка[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Применяя данную технику пользователь наносит противнику удар ногой в ближнем бою, если тот блокирует этот удар своим оружием, то пользователь движением ноги захватывает оружие и силой вытягивает его из рук противника обезоруживая последнего.

✦ Данная техника обезоруживает противника только при условии того, что тот блокирует удар пользователя той рукой что держит и оружие.
✦ Несмотря на название техники, захватить можно любое оружие противника.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/997921.jpg[/img]
[img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/622580.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Furaito - Взлет

Пользователь бьет противника ногой по корпусу направляя удар в верхнюю часть тела, тем самым отправляя его в воздух для того, чтобы воспользоваться его краткой беспомощностью.

✦ При успешном выполнении, жертва техники запускается в воздух.
✦ Даже если противник блокирует удар и не получит урона, он все равно будет отброшен в воздух.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/521820.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Furaito - Взлет[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь бьет противника ногой по корпусу направляя удар в верхнюю часть тела, тем самым отправляя его в воздух для того, чтобы воспользоваться его краткой беспомощностью.

✦ При успешном выполнении, жертва техники запускается в воздух.
✦ Даже если противник блокирует удар и не получит урона, он все равно будет отброшен в воздух.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/521820.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Gyaku Ryoku - Обратная Сила

Пользователь подпрыгивает в воздух и наносит сильный удар ногой по противнику, который прерывает его атаку и заставляет отлететь от пользователя и удариться о землю. В качестве цели всегда выбираются уязвимые места в виде корпусы, головы и т.д., но удар никогда не наносится по рукам держащим оружие, дабы обезопасить себя от действий противника.

✦ При успешном выполнении техники пользователь отталкивает от себя атакующего противника заставляя его упасть на землю и получить урон.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/375270.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака, Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Gyaku Ryoku - Обратная Сила[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь подпрыгивает в воздух и наносит сильный удар ногой по противнику, который прерывает его атаку и заставляет отлететь от пользователя и удариться о землю. В качестве цели всегда выбираются уязвимые места в виде корпусы, головы и т.д., но удар никогда не наносится по рукам держащим оружие, дабы обезопасить себя от действий противника.

✦ При успешном выполнении техники пользователь отталкивает от себя атакующего противника заставляя его упасть на землю и получить урон.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/375270.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака, Защита
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

C rank Jutsu

Yamero - Останавливающий Удар

Пользователь наносит противнику удар своей ведущей рукой, который при успешном выполнении техники отбрасывает противника назад, сбивая с ног. В основном удар наносится по лицу цели, дабы прервать возможные действия противника в ответ сильной болью и дизориентацией.

✦ При получении удара, жертва не может сразу же ответить своему противнику какими-либо действиями находясь в полете, и придет в нормальное состояние лишь после падения.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/189286.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Yamero - Останавливающий Удар[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь наносит противнику удар своей ведущей рукой, который при успешном выполнении техники отбрасывает противника назад, сбивая с ног. В основном удар наносится по лицу цели, дабы прервать возможные действия противника в ответ сильной болью и дизориентацией.

✦ При получении удара, жертва не может сразу же ответить своему противнику какими-либо действиями находясь в полете, и придет в нормальное состояние лишь после падения.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/189286.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Itami Hiji - Локоть Боли

Пользователь наносит противнику удар локтем в область живота, сильно отбрасывая того назад и вызывая очень болезненные ощущения. Так как удар приходится в жизненно важные органы выпирающей костью, удар вызывает резкий спазм болевых ощущений, который сложно выдерживать шиноби с плохо развитым телосложением.

✦ При успешном выполнении техники, если параметр Силы жертвы меньше чем у пользователя, то следующее действие жертвы будет прервано болевыми ощущениями, что даст пользователю преимущество для следующей атаки.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/556196.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Itami Hiji - Локоть Боли[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь наносит противнику удар локтем в область живота, сильно отбрасывая того назад и вызывая очень болезненные ощущения. Так как удар приходится в жизненно важные органы выпирающей костью, удар вызывает резкий спазм болевых ощущений, который сложно выдерживать шиноби с плохо развитым телосложением.

✦ При успешном выполнении техники, если параметр Силы жертвы меньше чем у пользователя, то следующее действие жертвы будет прервано болевыми ощущениями, что даст пользователю преимущество для следующей атаки.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/556196.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Chiratsuki - Мерцание

Воспользовавшись отвлекающим противника преимуществом пользователь резко сокращает расстояние до противника оказываясь с ним лицом к лицу, чему последний не сможет сильно помешать или отреагировать если был отвлечен до этого прошлой неожиданной атакой пользователя. При физической досягаемости до противника пользователь используя внезапность и удивление противника от данного появления наносит ему резкий удар ногой в живот, который противника сложно заблокировать, так как расстояние до противника слишком мало и он может не заметить движений ноги пользователя.

✦ Данная техника может иметь должный эффект только если пользователь чем-либо отвлек противника своими прошлыми действиями и заставил на них среагировать.
✦ Если первая часть приема сработала, то пользователь атакует противника ногой из слепой зоны, так как противник не ожидает атаки такой длинной конечностью на таком близком расстоянии.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/826774.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Chiratsuki - Мерцание[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Воспользовавшись отвлекающим противника преимуществом пользователь резко сокращает расстояние до противника оказываясь с ним лицом к лицу, чему последний не сможет сильно помешать или отреагировать если был отвлечен до этого прошлой неожиданной атакой пользователя. При физической досягаемости до противника пользователь используя внезапность и удивление противника от данного появления наносит ему резкий удар ногой в живот, который противника сложно заблокировать, так как расстояние до противника слишком мало и он может не заметить движений ноги пользователя.

✦ Данная техника может иметь должный эффект только если пользователь чем-либо отвлек противника своими прошлыми действиями и заставил на них среагировать.
✦ Если первая часть приема сработала, то пользователь атакует противника ногой из слепой зоны, так как противник не ожидает атаки такой длинной конечностью на таком близком расстоянии.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/826774.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Mikadzuki - Полумесяц

Используя данную технику пользователь уклоняется от атаки противника с одного из флангов перепрыгивая противника, при этом хватая его рукой за одежду. Приземляясь на ноги пользователь использует захваченного рукой противника и тянет его за одежду выводя из равновесия и ударяя о землю.

✦ Данная техника может быть использована только при условии того, что противник наносит боковой удар с одной из сторон, но не прямой, рубящий или колющий, так как они будут мешать уклонению и использованию фактора слепой зоны для захвата рукой.
✦ Пользователь может уцепиться и схватить противника либо за одежду, либо за длинные волосы противника, однако техника не может быть применена если оба элемента у врага отсутствуют.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/832883.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Mikadzuki - Полумесяц[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя данную технику пользователь уклоняется от атаки противника с одного из флангов перепрыгивая противника, при этом хватая его рукой за одежду. Приземляясь на ноги пользователь использует захваченного рукой противника и тянет его за одежду выводя из равновесия и ударяя о землю.

✦ Данная техника может быть использована только при условии того, что противник наносит боковой удар с одной из сторон, но не прямой, рубящий или колющий, так как они будут мешать уклонению и использованию фактора слепой зоны для захвата рукой.
✦ Пользователь может уцепиться и схватить противника либо за одежду, либо за длинные волосы противника, однако техника не может быть применена если оба элемента у врага отсутствуют.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/832883.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kūdetā - Переворот

Пользователь хватает противника наносящего рубящий или режущий удар каким-либо оружием за запястье, при условии того, что находится на достаточно близком расстоянии чтобы сделать это. После того, как удар противника остановлен, пользователь тянет его за руку выводя из равновесия и наносит свой удар по затылку противника заставляя его полностью упасть.

✦ Данная техника выполняется только при условии того, что пользователь находится на достаточно близком расстоянии до противника, чтобы успеть схватить его за запястье и предупредить и остановить удар.
✦ При успешном выполнении противник падает на землю получив удар по лицу или затылку и не достигает своей цели ранить пользователя.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/734578.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kūdetā - Переворот[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь хватает противника наносящего рубящий или режущий удар каким-либо оружием за запястье, при условии того, что находится на достаточно близком расстоянии чтобы сделать это. После того, как удар противника остановлен, пользователь тянет его за руку выводя из равновесия и наносит свой удар по затылку противника заставляя его полностью упасть.

✦ Данная техника выполняется только при условии того, что пользователь находится на достаточно близком расстоянии до противника, чтобы успеть схватить его за запястье и предупредить и остановить удар.
✦ При успешном выполнении противник падает на землю получив удар по лицу или затылку и не достигает своей цели ранить пользователя.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/734578.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Bōfū - Яростный Шквал

Пользователь наносит по противнику три последовательных удара. Первый ногой, второй рукой и третий другой ногой, заставляя противника постоянно блокировать эти удары приводя к тому, что ему нечем будет заблокировать последний удар ногой. При этом пользователь может после использовать свободную руку для какого-либо взаимодействия с противником например захватить элемент его снаряжения, схватить его или поставить печать.

✦ При успешном выполнении техники противник получает урон и отбрасывается назад.
✦ При успешном блокировании техники противником, пользователь получает возможность воспользоваться свободной рукой для каких-либо действий.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/846187.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Bōfū - Яростный Шквал[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь наносит по противнику три последовательных удара. Первый ногой, второй рукой и третий другой ногой, заставляя противника постоянно блокировать эти удары приводя к тому, что ему нечем будет заблокировать последний удар ногой. При этом пользователь может после использовать свободную руку для какого-либо взаимодействия с противником например захватить элемент его снаряжения, схватить его или поставить печать.

✦ При успешном выполнении техники противник получает урон и отбрасывается назад.
✦ При успешном блокировании техники противником, пользователь получает возможность воспользоваться свободной рукой для каких-либо действий.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/846187.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kuraimingu - Восхождение

Пользователь находящийся в непосредственной близости с противником, резко меняет положение своего тела, нагибаясь к земле, при этом нанося удар ногой по противнику снизу вверх, запуская его в воздух. Данная техника может оказаться внезапным приемом, так как противник не ожидает такой резкой смены положения тела от противника.

✦ Данным приемом можно прервать атакующие действия противника в ближнем бою.
✦ При успешном выполнении техники противник запускается в воздух.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/966341.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kuraimingu - Восхождение[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь находящийся в непосредственной близости с противником, резко меняет положение своего тела, нагибаясь к земле, при этом нанося удар ногой по противнику снизу вверх, запуская его в воздух. Данная техника может оказаться внезапным приемом, так как противник не ожидает такой резкой смены положения тела от противника.

✦ Данным приемом можно прервать атакующие действия противника в ближнем бою.
✦ При успешном выполнении техники противник запускается в воздух.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/966341.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака, Защита
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

+2


Вы здесь » NARUTO: Exile » Библиотека техник » Taijutsu, Bukijutsu - Техники Тела, Техники Оружия


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно