активные флудеры
лучший пост
– Убирайся. – Прорычал он. – Убирайся прочь! – Мурасаки стояла. Слушала, как сквозь злобу пробирается горечь, как к глотке мужчины подкатывает ком слез; наверное, кто-нибудь на ее месте бросил бы старика и посмеялся над его беспомощностью, ведь он бил и ее, и ее мать. Он ломал Мурасаки, но она – вопреки всему – стала только крепче, а он, — вопреки всему – стал только хрупче. читать дальше
Наруто • Эпизодичка • NC-21 •
таймскип • февраль 628 года

    NARUTO: Exile

    Объявление

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » NARUTO: Exile » принятый опыт » 鬼人の三下り


    鬼人の三下り

    Сообщений 1 страница 7 из 7

    1

    Личное дело Суиказана Киёси

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/501/633678.jpg

    Имя

    Суиказан Киёси • 西瓜山・清 • Suikazan Kiyoshi

    Прочее: Мэнада (赤目魚, "Красноглазая рыба"); Кидзин но Сансагари (鬼人の三下り, "Третье пришествие демона")

    Дата рождения

    22 ноября 612 [16 лет]

    Звание и ранг

    Гэнин [D-rank]

    Принадлежность

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/67/516728.png Киригакурэ но Сато

    Род

    Суиказан

    Команды и отряды

    Команда №4

    Классификация

    Убийца, защитник

    История завершённых миссии

    Ранг D: 0
    Ранг C: 0
    Ранг B: 0
    Ранг A: 0
    Ранг S: 0

    • Name [rank];

    История сражений

    Побед: 0
    Ничьих: 0
    Поражения: 0

    ОП

    Рё

    0 ед.

    ~ [+ N ОП]

    0 рё

    ~ [+N рё]

    0

    2

    Параметры синоби

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/501/690751.png

    Nin

    Tai

    Gen

    Int

    Strength

    Speed

    Chakra

    Hand seals

    Total

    0.5

    4

    0.5

    3

    2.5

    2.5

    0.5

    0.5

    14

    x.x

    x.x

    x.x

    x.x

    x.x

    x.x

    x.x

    x.x

    x.x

    Направления

    Поднаправления

    Ниндзюцу:

    Тайдзюцу:

    Kenjutsu; Sairento Kiringu [II stage]; Kakutojutsu

    Гендзюцу:

    Инвентарь

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/501/257183.png

    Протектор скрытого Тумана
    повёнутая на бок повязка располагается на голове

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/118/480049.png

    Набедренная сумка
    крепится к поясу по правую сторону
    Содержимое:
    ✦ 5 кунаев
    ✦ 5 сюрикенов
    ✦ 2 взрывные печати
    ✦ 1 дымовая бомба
    ✦ Mobile NinStation 6;

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/118/431145.png

    Кобура
    расположена на правом бедре
    Содержимое:
    ✦ 5 сюрикенов;

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/501/787716.png

    Бинты на руках
    обе руки покрыты по локоть обыкновенными бинтами

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/118/575289.png

    Рюкзак
    обычно находится дома;
    пуст

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/501/301046.png

    Портативная игровая консоль
    Mobile NinStation последнего, шестого, поколения; находится в набедренной сумке.

    Dibaidā • Рассекатель

    «Рассекатель» представляет из себя катану, выкованную в традиционном стиле. Слегка изогнутое стальное лезвие меча длинной в стандартные 70 см отличается своей необычной шириной. Рукоять меча достаточно длинная для хвата обеими руками, покрыта бордовой кожей. Вместо обычной железной цубы — меховая гарда, выполняющая сугубо декоративную функцию. Оружие отлично сбалансированное и остро заточенное.

    Киёси хранит своё оружие без ножен, держа его у себя за спиной на крепящем ремне.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/501/102654.jpg
    Вид: катана
    Материал: сталь, кожа, мех

    Боевой опыт

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/501/357487.jpg

    Kiri no Shinobigatana Shichinin Shū (霧の忍刀七人衆, "Семь ниндзя-мечников Тумана")Будучи прямым потомком легендарного Суиказана Фугуки, в своё время владевшего мечом «Акулья кожа», Киёси хорошо осведомлён об организации деревни, в число которой входят лишь самые лучшие мастера меча. Он хорошо знает историю организации, принятые в ней правила и обычаи, а также владеет поверхностным знанием о каждом из семи особых мечей Киригакурэ (внешний вид и именование).
    источник: биография

    Навыки синоби

    Chakra Kaibutsu - Чакра Монстр

    Потомок данного шиноби, унаследовал от своего предка громадные по меркам шиноби запасы чакры, от чего его общий запас чакры увеличен.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/654326.jpg
    Классификация: наследственное преимущество
    Механика:
    Параметр Чакры персонажа 3.0: +50 чакры
    Параметр Чакры персонажа 4.0: +100 чакры
    Параметр Чакры персонажа 5.0: +200 чакры

    Kenshin - Истинный Воин-Мечник

    Мечники скрытого Тумана прославились по всему миру шиноби своими умениями в кендзюцу. Их потомки не отстали от них в своем мастерстве.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/682088.jpg
    Классификация: наследственное преимущество
    Механика: +1.0 к параметру Тайдзюцу персонажа, вне стартового и игрового лимита параметров персонажа

    Стандартные техники

    Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела

    Техника шиноби, позволяющая ее пользователю в ответ на вредоносную физическую атаку врага замениться на бревно/брусок. Применение этой техники создает оптическую иллюзию, которая заставляет противника на краткий промежуток времени подумать, что его атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться этим отвлекающим маневром, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя.

    ✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
    ✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.
    ✦ Техника может быть использована даже в тех местах, где как казалось нет поблизости леса с бревнами.
    ✦ Техника может быть применена только в ответ на атаку противника с физическим воздействием на пользователя.
    ✦ После применения техники пользователь оказывается в 5м от своего прежнего места и может замаскироваться под окружающую среду, если оная имеется.
    ✦ Техника может сработать только на атаку противника. Например вас пытаются сковать, и вы не можете воспользоваться заменой. Однако если вас скованного попытаются атаковать для нанесения физического вреда, технику использовать можно, при условии того, что пользователь может применять технику без использования ручных печатей.
    ✦ Если противник не сильно наблюдательный (параметр Интеллекта 1.5 или меньше), то пользователь может использовать замену прямо на него самого или его клона подставив оного под удар оригинала.
    ✦ Техника может быть применена не только на брусок. Пользователь так же может использовать как объект замены своих клонов. Таким образом под удар подставляется двойник, который после получения урона не просто превращается в бревно, а может дать пользователю тактическое преимущество. Например можно подставить под удар песчаного клона, который впоследствии захватит врага.
    ✦ Техника может применяться только раз за бой.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/687706.jpg
    Классификация: Ниндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: Е
    Тип: -
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати:  Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
    Чакразатратность: 4

    Henge no Jutsu - Техника Превращения

    Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект, в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

    ✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
    ✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а также опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
    ✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут также раскусить фальшивку.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/515748.png
    Классификация: Ниндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: Е
    Тип: -
    Дальность: -
    Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
    Чакразатратность: 2 + 1 каждый пост на поддержание

    Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования

    Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками.

    ✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо.
    ✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
    ✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/923507.jpg
    Классификация: Ниндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: Е
    Тип: -
    Дальность: -
    Ручные печати: Овца → Змея → Тигр
    Чакразатратность: 1 на каждого клона

    Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Пут

    Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов.

    ✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/953170.png
    Классификация: Ниндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: -
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: -

    Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

    Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

    ✦ Первый метод активации взрывной печати это ее автоматический поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд. В данном варианте взрыв происходит в нужное время рассчитанное пользователем или же при столкновении с каким-либо объектом. Примеры:
    - Пользователь бросил кунай с ВП в дерево, за которым укрылся противник, как только кунай вонзился, ВП загорелась и раздался взрыв.
    - Пользователь бросил кунай с ВП в противника, тот в ответ метнул свой, кунаи столкнулись произошел взрыв.
    - Пользователь незаметно приклеил ВП к противнику, они загорелись и взорвались, когда пользователь был вне зоны взрыва.
    ✦ Второй метод активации направлен на создании ловушек персонажем. В таком варианте взрыв произойдет при активации нужного условия, которое непосредственно касается самой ВП тем или иным способом. Примеры:
    - Пользователь маскирует ВП пряча ее под небольшим слоем земли, когда противник наступит на эту область, ВП взорвется на манер мины.
    - Пользователь натягивает леску между двумя деревьями, прикрепляя ее к ВП. Когда кто-либо зацепит леску, ВП активируется и произойдет взрыв.
    ✦ Третий метод активации является ручным, так как пользователь активирует ВП вручную применяя ручную печать и затрачивая на данный способ чакру.
    ✦ Первый и второй методы работают на любом расстоянии, так как взрыв ВП не зависит от пользователя, третий же метод работает только на указанной в технике дальности.
    ✦ Третий способ также позволяет активировать ВП как массово(при скоплении их в одном месте) так и по отдельности(например для того чтобы загнать противника в ловушку. Если печати активируются вместе, то тратится указанная чакра в технике, остальные ВП активируются из-за взрывной цепи.
    [1] ✦ Третий способ активации занимает слот техник персонажа в бою.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/378630.jpg
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/758672.jpg
    Классификация: Ниндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: Е
    Тип: Атака [1]
    Дальность: Дальняя до 15м
    Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации
    Чакразатратность: 4


    Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

    Данный метод позволяет шиноби контролировать чакру и направлять в нужную часть своего тела. Сам метод используется для того, чтобы взбираться на деревья или другие вертикальные поверхности. Для этого шиноби сосредотачивает чакру в стопах, которая примагничивает его к поверхности под его ногами. Если концентрации чакры недостаточно - шиноби может упасть вниз, а если чересчур много, то вместо подъема ниндзя отлетит от дерева, а на место с которым контактировал пользователь разрушается поверхность.

    ✦ Для освоение данной техники, пользователь должен обладать параметром Ниндзюцу 1.0 или выше.
    ✦ В концепции этой практики лежит магнетизм, это видно из того, как шиноби может притянуть ногой метательное оружие или другой предмет и высвобождая хватку своей чакры бросить его.
    ✦ Данным приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. Пользователь получает ускорение к своим движениям +0.5, при этом повышая чакрозатратность техники.
    ✦ Данный метод может ускорить персонажа, только если он не подвержен бонусам к скорости от каких-либо других способностей как своих, так и союзников.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/958790.jpg
    Классификация: Ниндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: -
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 1(5 + 3 сверху каждый пост)

    Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

    Используя данный навык, шиноби получает способность стоять, находиться, скользить, бегать по водной поверхности благодаря тому, что постоянно испускает чакру из своих стоп. Этот навык является более сложной версией предыдущего, так как водная поверхность изменчива, что усложняет применение. И хотя данный процесс довольно сложен, опытные пользователи даже не задумываются о нем и воспринимают его как естественное действие.

    ✦ Для освоение данной техники, пользователь должен обладать параметром Ниндзюцу 1.5 или выше.
    ✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/607420.jpg
    Классификация: Ниндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: -
    Тип: -
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 1 в пост

    Kai - Выпуск

    Техника представляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

    ✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Гендзюцу 1.0 или выше.
    ✦ При применении данной техники для вывода союзника из иллюзии, пользователь применяет печать конфронтации, касаясь его свободной рукой. В остальных случаях применяется ручная печать требующая обеих рук персонажа.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/860537.jpg
    Классификация: Ниндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: Е
    Тип: -
    Дальность: -
    Ручные печати: Тигр или Овца или Печать Конфронтации [1]
    Чакразатратность: 3

    Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

    Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которая временно облегчает тело и позволяет шиноби мгновенно переместиться.

    ✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.5 или выше.
    ✦ Существуют три режима использования техники, режим побега, уворота и перемещения.
    ✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
    ✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
    ✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
    ✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника.
    - Персонажи С и В уровня силы могут применить технику в режиме уклонения на расстояние до 5м раз за бой.
    - Персонажи А уровня силы могут применить технику в режиме уклонения на расстоянии до 10м раз за бой.
    ✦ Режим побега: используя маскировку (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок или специальную скрывающую персонажа технику) в ситуации когда пользователю не угрожает вражеская атака, шиноби перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если пользователь сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.
    ✦ Персонажи А уровня силы и выше, могут комбинировать Режимы Уклонения и Побега, уклоняясь от атаки противника и воспользовавшись возникшей маскировкой от его атаки (поднялся дым или пыль например) исчезнуть с поля боя по правилам Режима Побега.

    ✦ Если Технику Телесного Мерцания использует шиноби который может использовать ее для атаки, то он должен знать, что перемещение совершаемое Техникой является мгновенным, однако после перемещения персонаж совершает атаку уже со своей скоростью.
    ✦ Несмотря на то, что перемещение является мгновенным, его можно не дать совершить. Если реакция пользователя меньше скорости атаки противника более чем на 2.0, пользователь не успевает уклониться от атаки.
    ✦ При частичном захвате или ограничении движений (наручники, веревка, захват рук, ног или торса) пользователь техники может высвободиться из захвата и переместиться на указанное в технике расстояние.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/689872.jpg
    Классификация: Ниндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: D
    Тип: -
    Дальность: Все Дистанции
    Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
    Чакразатратность: 5

    Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания

    Данная техника позволяет шиноби транспортировать в свитках предметы, объекты, запечатанные техники. После того как пользователь запечатает что-либо в свиток, на бумаге появляется печать, она же исчезает при распечатывании.

    ✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.0 или выше.
    ✦ Запечатывание предметов/объектов в свитке не ограничено. То есть шиноби может таскать в свитке 10 фума сюрикенов, или же 5 трупов.
    ✦ Запечатывание живых людей производится как в малые, так и в большие свитки и совершается другой, специальной техникой. Один человек/существо - один свиток.
    ✦ Запечатывание техник производится как в малые, так и в большие свитки и может быть совершено этой техникой. Одна запечатанная техника - один свиток. Какую технику можно запечатать, а какую нет уточняйте у АМС.
    ✦ При запечатывании пользователь может поставить условие распечатывания, запрограммировав печать так, что когда это условие будет совершено, техника или же предмет распечатаются и вступят в силу. Например, при открытии свитка срабатывает усыпляющее гендзюцу.
    ✦ Распечатывание запечатанных объектов происходит другой стандартной техникой.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/678898.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: D
    Тип: -
    Дальность: Малая до 5м
    Ручные печати: Тигр
    Чакразатратность: 2

    Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

    Данная техника позволяет шиноби призывать снаряжение или объекты из созданных другими техниками печатей, по большей части для распечатывания содержимого свитков. Однако распечатать можно объекты запечатанные не только в свитках, но и в других техниках печатей, которые не защищены от данного метода. Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

    ✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Ниндзюцу 2.0 или выше.
    ✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
    ✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
    ✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
    ✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/149291.jpg
    Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
    Свойство: -
    Ранг: D
    Тип: -
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: 1

    Отредактировано Suikazan Kiyoshi (17.10.2024 14:42)

    0

    3

    Арсенал техник синоби

    Sairento Kiringu

    Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

    Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

    ✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.

    I Стадия
    На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

    Требуемые параметры:
    ✦ Тайдзюцу - 2.5
    ✦ Интеллект - 2.5

    II Стадия
    На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам.

    Требуемые параметры:
    ✦ Тайдзюцу - 4.0
    ✦ Интеллект - 3.0

    III Стадия
    Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

    Требуемые параметры:
    ✦ Тайдзюцу - 4.5

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg
    http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg
    Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
    Дальность: 25м, при концентрации 50м
    Необходимое вооружение: -

    код:
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.
    
    ✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.
    [/align]
    [align=center][b]I Стадия[/b][/align]
    На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.
    
    [align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
    ✦ Тайдзюцу - 2.5
    ✦ Интеллект - 2.5
    
    [align=center][b]II Стадия[/b][/align]
    На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам. 
    
    [align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
    ✦ Тайдзюцу - 4.0
    ✦ Интеллект - 3.0
    
    [align=center][b]III Стадия[/b][/align]
    Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.
    
    [align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
    ✦ Тайдзюцу - 4.5
    
    [/td][td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg[/img]
    [img]http://s8.uploads.ru/bYJlS.png[/img]
    [img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
    [b]Дальность:[/b] 25м, при концентрации 50м
    [b]Необходимое вооружение:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Sairento Kiringu: Furui - Бесшумное Убийство: Решето*

    Находясь вне поля зрения противника, пользователь атакует его издалека, метнув в него множество метательного оружия. Для опытного противника такой атакой не застать врасплох, однако в условиях ограниченной видимости такой как туман, не каждый шиноби способен защититься от такого. В обоих случаях (и с прикрытием тумана и без него) пользователь использует данную атаку как отвлечение противника, дабы подобраться к нему за спину как можно ближе и убить или захватить.

    ✦ Данная техника тратит 10 единиц метательного оружия, которое пользователь тратит из своего инвентаря.
    ✦ Данная техника занимает слот действий атаки в посте, однако если после того как пользователь подкрадывается к противнику он использует атакующую технику, данная техника выступает как вспомогательная.
    ✦ Ограниченная видимость в виде тумана повышает эффективность техники, ведь противник может не увидеть и первой атаки, что облегчает основную задачу техники.
    ✦ Эффективность техники так же повышается в зависимости от навыков пользователя в методах бесшумного убийства.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/206670.jpg
    Классификация: Тайдзюцу, Бесшумное Убийство
    Свойство: -
    Ранг: D
    Тип: Атака, Поддержка
    Дальность: Средняя до 10м
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: -

    код:
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Sairento Kiringu: Furui - Бесшумное Убийство: Решето[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Находясь вне поля зрения противника, пользователь атакует его издалека, метнув в него множество метательного оружия. Для опытного противника такой атакой не застать врасплох, однако в условиях ограниченной видимости такой как туман, не каждый шиноби способен защититься от такого. В обоих случаях (и с прикрытием тумана и без него) пользователь использует данную атаку как отвлечение противника, дабы подобраться к нему за спину как можно ближе и убить или захватить.
    
    ✦ Данная техника тратит 10 единиц метательного оружия, которое пользователь тратит из своего инвентаря.
    ✦ Данная техника занимает слот действий атаки в посте, однако если после того как пользователь подкрадывается к противнику он использует атакующую технику, данная техника выступает как вспомогательная.
    ✦ Ограниченная видимость в виде тумана повышает эффективность техники, ведь противник может не увидеть и первой атаки, что облегчает основную задачу техники.
    ✦ Эффективность техники так же повышается в зависимости от навыков пользователя в методах бесшумного убийства.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/206670.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Бесшумное Убийство
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] D
    [b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
    [b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Sairento Kiringu: Zanshu - Бесшумное Убийство: Обезглавливание*

    Как понятно из названия данный приём является техникой из стиля бесшумного убийства и как все техники этого стиля обычно применяется со спины на ничего не подозревающую жертву. По своей сути техника довольно проста: шиноби подбирается поближе к цели, после чего быстрым движением рук сворачивает ей шею. Делается это так быстро и точно, что жертва не успевает издать даже минимальный визг. Свое название техника получила из-за мастеров данного приёма, что исполняя его могут в прямом смысле оторвать голову.

    ✦ При параметре Силы 4.0 и выше шиноби становиться способен не просто свернуть жертве шею, а оторвать ей голову.
    ✦ Жертва может противостоять технике сенсорными способностями или какими-либо чувствами ощущения врага.
    ✦ Если параметр тайдзюцу и силы пользователя больше на 1.0 чем у жертвы, которая не подозревала об атаке (отсутствуют сенсорные способности или развитые чувства) то жертва умрет. Если же нет, то жертва может успеть побороться за свою жизнь.

    https://i.imgur.com/6YKRTyC.png
    https://i.imgur.com/x0d11tP.png
    Классификация: Тайдзюцу, Бесшумное Убийство
    Свойство: -
    Ранг: С
    Тип: Атака
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: -

    код:
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Sairento Kiringu: Zanshu - Бесшумное Убийство: Обезглавливание[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Как понятно из названия данный приём является техникой из стиля бесшумного убийства и как все техники этого стиля обычно применяется со спины на ничего не подозревающую жертву. По своей сути техника довольно проста: шиноби подбирается поближе к цели, после чего быстрым движением рук сворачивает ей шею. Делается это так быстро и точно, что жертва не успевает издать даже минимальный визг. Свое название техника получила из-за мастеров данного приёма, что исполняя его могут в прямом смысле оторвать голову.
    
    ✦ При параметре Силы 4.0 и выше шиноби становиться способен не просто свернуть жертве шею, а оторвать ей голову.
    ✦ Жертва может противостоять технике сенсорными способностями или какими-либо чувствами ощущения врага.
    ✦ Если параметр тайдзюцу и силы пользователя больше на 1.0 чем у жертвы, которая не подозревала об атаке (отсутствуют сенсорные способности или развитые чувства) то жертва умрет. Если же нет, то жертва может успеть побороться за свою жизнь.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://i.imgur.com/6YKRTyC.png[/img]
    [img]https://i.imgur.com/x0d11tP.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Бесшумное Убийство
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] С
    [b]Тип:[/b] Атака
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    Kenjutsu

    Kenjutsu - Искусство Меча

    Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

    ✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет меч(катану) в инвентарь пользователя.

    Требуемые параметры:
    ✦ Тайдзюцу - 2.0
    ✦ Сила - 2.5
    ✦ Скорость - 2.5

    http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
    Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
    Дальность: Малая до 5м
    Необходимое вооружение: меч любого вида

    код:
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kenjutsu - Искусство Меча[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.
    
    ✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет меч(катану) в инвентарь пользователя.
    [/align]
    [align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
    ✦ Тайдзюцу - 2.0
    ✦ Сила - 2.5
    ✦ Скорость - 2.5
    [/td][td][align=center][img]http://sh.uploads.ru/kVQTF.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
    [b]Дальность:[/b] Малая до 5м
    [b]Необходимое вооружение:[/b] меч любого вида
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Tsubasa no Kiru- Рубящие Крылья*

    Защитный прием кендзюцу, с помощью которого пользователь может успешно защититься мечом от множества атак с любой из сторон. Множественные движения мечом, позволяют совершить десятки движений защищая себя от атак тайдзюцу или же каких-либо метательных снарядов в любом количестве.

    ✦ Улучшенное чувство слуха усиливает защитный потенциал техники, так как пользователь с большой вероятностью отразит удары даже из слепой зоны.
    ✦ Данной техникой можно защитить себя или находящегося в непосредственной близости союзника (до 1).

    http://s5.uploads.ru/laN2S.png
    http://sd.uploads.ru/35t7L.png
    Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
    Свойство: -
    Ранг: D
    Тип: Защита
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: -

    код:
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Tsubasa no Kiru- Рубящие Крылья[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Защитный прием кендзюцу, с помощью которого пользователь может успешно защититься мечом от множества атак с любой из сторон. Множественные движения мечом, позволяют совершить десятки движений защищая себя от атак тайдзюцу или же каких-либо метательных снарядов в любом количестве.
    
    ✦ Улучшенное чувство слуха усиливает защитный потенциал техники, так как пользователь с большой вероятностью отразит удары даже из слепой зоны. 
    ✦ Данной техникой можно защитить себя или находящегося в непосредственной близости союзника (до 1).
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/laN2S.png[/img]
    [img]http://sd.uploads.ru/35t7L.png[/img]
    [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кендзюцу
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] D
    [b]Тип:[/b] Защита
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]
    Byōdō - Укрощение*

    Пользователь блокирует боковую атаку противника мечом, который в последствии вонзает в землю, и используя его как опору наносит удар ногой по руке противника., заставляя его выронить оружие, чем и воспользуется пользователь.

    ✦ Техника используется только на достаточно близком расстоянии, при учете того, что противник атакует первым.
    ✦ При успешном выполнении техники, если параметр Силы пользователя больше чем у противника то противник выронит оружие которое держал в своей руке.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/597533.jpg
    Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
    Свойство: -
    Ранг: С
    Тип: Защита
    Дальность: -
    Ручные печати: -
    Чакразатратность: -

    код:
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Byōdō - Укрощение[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Пользователь блокирует боковую атаку противника мечом, который в последствии вонзает в землю, и используя его как опору наносит удар ногой по руке противника., заставляя его выронить оружие, чем и воспользуется пользователь.
    
    ✦ Техника используется только на достаточно близком расстоянии, при учете того, что противник атакует первым.
    ✦ При успешном выполнении техники, если параметр Силы пользователя больше чем у противника то противник выронит оружие которое держал в своей руке.
    [/align]
    [/td]
    [td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/597533.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кендзюцу
    [b]Свойство:[/b] -
    [b]Ранг:[/b] С
    [b]Тип:[/b] Защита
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Ручные печати:[/b] -
    [b]Чакразатратность:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    Kakutojutsu

    Kakutojutsu - Искусство Рукопашного Боя

    Данный стиль боя дает возможность шиноби овладеть множеством приемов рукопашного боя, а так же эффективно использовать кунаи в ближнем бою.

    Требуемые параметры:
    ✦ Тайдзюцу - 2.5
    ✦ Сила - 2.0
    ✦ Скорость - 2.5

    https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/70500.jpg
    Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
    Дальность: -
    Необходимое вооружение: -

    код:
    Код:
    [spoiler="[align=center][b]Kakutojutsu - Искусство Рукопашного Боя[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr valign=top][td]
    [align=justify]Данный стиль боя дает возможность шиноби овладеть множеством приемов рукопашного боя, а так же эффективно использовать кунаи в ближнем бою.
    [/align]
    [align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
    ✦ Тайдзюцу - 2.5
    ✦ Сила - 2.0
    ✦ Скорость - 2.5
    [/td][td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/70500.jpg[/img]
    [b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
    [b]Дальность:[/b] -
    [b]Необходимое вооружение:[/b] -
    [/align]
    [/td][/tr][/table][/spoiler]

    * — стартовые техники

    Отредактировано Suikazan Kiyoshi (17.10.2024 14:45)

    0

    4

    Резерв

    0

    5

    Резерв

    Отредактировано Suikazan Kiyoshi (16.10.2024 21:51)

    0

    6

    Резерв

    0

    7

    ОДОБРЕН

    0


    Вы здесь » NARUTO: Exile » принятый опыт » 鬼人の三下り