Рейтинг форумов Forum-top.ru

NARUTO: Exile

Объявление

— Крайне удручающее зрелище... — едва слышно произнёс Кейске. И вправду, при близком рассмотрении, можно было с уверенностью сказать, что в этом месте люди не жили, но выживали. Покосившиеся одноэтажные дома, обветшалые стены, редкие ограды и пустые погреба. Одежда местных жителей также оставляла желать лучшего, как и их внешний вид в целом.
Грязные, изнеможённые ужасным климатом и войной, они носили рваные тряпки, и казалось бы даже не замечали этого. Достоинство давно ушло из жителей Инамуры, а все их надежды погрузились на дно болота, окружающего поселение.


- соратницу, товарища, активного соигрока для развития личного сюжета.

- верного товарища и близкого друга.

- верного товарища, близкого друга, участника команды Суны. Также ищет любимую младшую сестренку

С остальными заявками можно ознакомиться тут

Манга, аниме "Наруто" (NC-21) • Локационка • август - сентябрь 609г.

• Форум терпит некоторые изменения, и самым очевидным обновлением является дизайн. Теперь он у нас светленький!
• Был обновлен список плюшек, просим всех ознакомиться с изменениями.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » Shinobi Kumite » [Турнир #2] Hayumi Rio vs Hōzuki Seigetsu


[Турнир #2] Hayumi Rio vs Hōzuki Seigetsu

Сообщений 1 страница 25 из 25

1

Сорок Четвёртая Тренировочная Площадка (яп. 第44演習場, Дайёнджюуён Энщууджёо), более известная как Лес Смерти (яп. 死の森, Щи но Мори) — место, где осуществляется вторая часть Экзаменов на Чуунина Деревни Листа. Его первичная функция в основном направлена на Генинов, пытающихся повысить своё звание до уровня Чуунин, и служит для испытания их боевых навыков и способности выживать в трудных для жизни условиях. Это очень опасное место, населённое различного типа гигантскими и ядовитыми дикими животными и растениями, что полностью отражается в его названии. В лес есть четыре входа. Также по всему периметру его окружает металлический забор с 44 воротами, распределёнными вокруг него на одинаковом расстоянии, через которые проходят ниндзя перед началом теста. Эта тренировочная зона состоит из леса, реки и башни, расположенной в самом центре; радиус леса имеет приблизительную длину десяти километров. Башня — это место сбора тех, кому удалось заполучить оба свитка. Каждой команде вручается лишь один свиток, поэтому, чтобы успешно перейти к следующему тесту, необходимо найти другую команду с противоположным свитком и украсть его любым способом. В башне есть большая арена, где проводится промежуточное испытание, необходимое для устранения участников в случае большого количества человек сумевших пройти второй тест.

https://forumupload.ru/uploads/001a/b5/8a/2/505981.png


Водный источник: Малый, река проходящая через тренировочную арену практически иссохла
Время суток: Утро
Погода: Без осадков
Расстояние между бойцами: 50 метров, бойцы стартую у подножия башни, на открытом пространстве
Естественные укрытия: башня (опечатана барьером, внутрь не проникнуть), ямы, деревья и т.д.

+3

2

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Ходзуки вышел из леса сбоку. Пройдя десять метров вперед, он занял позицию. Справа — метрах в двадцати — стояла огромная башня. Слева был лес, откуда пришёл Сэйгэцу. Башня и место встречи противников было окружено деревьями огромной высоты. Практически высохшая речка, протекавшая через тренировочную площадку, была у обоих противников на виду.

Сэйгэцу видел напротив себя какого-то карлика: тот стоял метрах в пятидесяти от красивого Ходзуки. Погода и время суток никак не мешали зрению обоих. Оценив телосложение и рост противника, дзёнин так вопрошал в своих мыслях: «Ребёнок или карлик?.. Вряд ли предпочитает ближний бой, учитывая его недочеловеческие физические параметры».

Ходзуки пробежался глазами по окружавшим противников деревьям. Высота оных вкупе с торчащими толстыми ветками могли бы сыграть на руку Сэйгэцу...

Прозвучал гонг.

Сэйгэцу укусил палец, сложил ручные печати и коснулся земли, тем самым призвав Охамагури. Ходзуки стоял сверху существа, что сразу же стало испускать туман. Благо, расстояние между противниками было достаточное для того, чтобы подготовиться к применению последующей техники. Сифоны торчали из противоположной стороны от врага — сзади, то есть.

Сам Ходзуки медлить не стал: сразу же после призыва спрыгнул с моллюска и побежал в сторону врага. По пути он достал из сумки одну чакровосстанавливающую пилюлю и съел её.

Всё время своего движения Ходзуки не упускал коротышку из виду, ожидая, что же тот выкинет. Сбоку от Сэйгэцу — в десяти метрах — был лес. Отличное место для побега.

Сэйгэцу прекратил сокращать дистанцию с Хаюми тогда, когда оказался от Охамагури в двадцати пяти метрах.


- пилюля чакры
- 21 чакры
+ 10 чакры

Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.

Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва

Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр Ниндзюцу и Ручных Печатей у пользователя 5.0.
✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.

http://s8.uploads.ru/9KAcF.png
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/580674.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран или Уникальная Ручная Печать [1]
Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

Ōhamaguri - Гигантский Моллюск

Гигантский Моллюск - призывное существо Хозуки. У этого моллюска чрезвычайно долгая продолжительность жизни. Если не считать гигантского размера, Охамагури напоминает вполне нормального моллюска на котором виден символ Скрытого Тумана. Он способен передвигаться и помогать в сражении, поскольку внутри может расположить большой объём воды. Данные призывные существа способны создавать специальный пар из своих сифонов, с помощью которого пользователь использует мощное гендзюцу, делая невозможным нападение на самого моллюска.

✦ Покуда моллюск не уничтожен, пар выпускается - обновляется каждый пост. Радиус пара до 50 метров.
✦ Моллюск способен использовать часть ниндзюцу стихии Воды без печатей.
✦ Раскрывая свой панцирь моллюск может вбирать внутрь себя существ или различные объекты, таким образом можно защитить союзника от атаки или же схватить и обездвижить противника.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/940756.png
Вид: Моллюск
Классификация: Клан Хозуки
Характер: Послушный
Размеры: Большие
Способности: Обычные (4 техники (D - В ранги))
Чакра: 60
Чакрозатратность: 26 = Большие (17) + Обычные (4) + 60  ед. чакры (5)
Основной параметр: Сила - 3.0
Вторичный параметр: Скорость - 2.0

Ōhamaguri no Kōra - Панцирь Гигантского Моллюска

Данные призывные существа обладают чрезвычайно прочным панцирем, выдерживающим самые серьёзные атаки.

✦ Панцирь моллюска является очень устойчивым к повреждениям (прочность панциря равна параметру Сила+2.0).

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/309561.png
Классификация: Врожденный навык
Механика действия:
Панцирь устойчив (+2.0) к повреждениям.

+4

3

Рио стоял на краю широкой полины. В метре за ним начинался лес, а в пятидесяти метрах перед нукенином стоял противник, который недавно вышел из леса.
Хаюми был готов к очередной схватке, респиратор и приблизитель были надеты. Он дышал глубоуо и спокойно. Правая рука придерживала застежку подсумка висящего на поясе. Пока его противник шёл из леса на начальную позицию, Хаюми успел осмотреться и прикинуть путь отступления среди деревьев позади него. В прошлом раунде Рио прятался от противника в лесу и все закончилось хорошо. Поэтому он решил придерживаться старой стратегии. Как и в первом бою, парень не собирался вступать в близкий контакт с врагом. По крайней мере не сейчас.
Как только прозвучал гонг, Рио быстрым движением открыл подсумок, выхватил кемуридаму и бросил еë на землю, стараясь сделать так, чтобы дым от бомбы появился перед ним, но сам он в дым не попал.
После этого, укрытый от глаз противника дымом, Джем развернулся, использовал технику мерцания в режиме уклонения и ещё больше разорвал дистанцию. Хаюми переместился по неширокой просеке, которая до разворота находилась непосредственно за его спиной и оказался в лесу в десяти метрах от своего изначального положения и теперь, помимо оставшегося позади дыма его скрывали ещё и кустарники. Но этого было мало.
Как только Рио переместился с помощью техники мерцания, он сложил одну ручную печать и распылившись на сотни листков бумаги, начал ещё дальше удаляться в глубь леса. Джем летел не по прямой, а под углом к поверхности земли, постепенно набирая высоту, аккуратно огибая встречающиеся на пути растения и их части. Этот маневр нужен был, чтобы противнику было сложнее отследить перемещение нукенина. Рио не знал наверняка но возможно у его оппонента были глаза как у орла или приблезитель и он запросто смог бы разглядеть на таком расстоянии скачущего по веткам шиноби. А вот мелкие листки бумаги, стремительно летящие сквозь листву, заметить было гораздо сложнее. Конечно, у противника могла быть сенсорика и тогда все эти действия окажутся лишними, но Джем предпочииал надеяться на лучшее. Пролетев по диагонали в форме бумажного потока тридцать метров, Рио смог подняться на высоту двадцать два метра, после чего он материализовал своё тело, все кроме ног. Таким образом он мог парить над массивной веткой. Более мелкие ветки с растущей на них листвой эффективно скрывали его от чужих глаз. Впрочем, он и сам не видел что происходит внизу.
Если провести прямую линию между точкой, с которой Рио стартовал после гонга, и основанием корней дерева рядом с которым он парил, её длинна составила бы тридцать метров.

техники
Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.

Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5

Shikigami no Mai - Танец Шикигами

Преобразуя свою чакру в бумагу, пользователь превращает свое тело и одежду в многочисленные листы бумаги. Данный процесс может даже загипнотизировать неподготовленных пользователей. Техника позволяет шиноби парить в воздухе, а так же летать где угодно распыляя бумагу по области и применяя другие техники издалека. Пользователь может превратить свое тело в бумагу частично или полностью.

✦ [1] Ручная печать используется только для полного превращения в бумагу.
✦ Применив частичное или полное рассеивание шиноби получает возможность летать и парить. Для этого не тратится чакра, но техника является поддерживаемой.
✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою.
✦ Частичное рассеивание - создает из частей тела пользователя бумагу, тем самым делая их временно неуязвимыми. Частью тела является - голова, торс, руки или ноги.
✦ Если бумага которая была сделана из частей тела и тела целиком будет уничтожена, это не уничтожает и не ранит пользователя, а заставляет его преобразоваться обратно из остатков бумаги.
✦ При полном рассеивании тела, пользователь может превратить листы бумаги в бабочек и использовать их в качестве разведки. Обнаружив бабочками выслеживаемые цели или местность, пользователь частично материализует свою голову, для наблюдения и подслушивание, после чего может рассеяться и трансформировавшись в безопасном месте закончить разведку.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/46108.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/42966.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/84231.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца [1]
Чакрозатратность: 3 превращение части тела, 6 превращение полностью

Чакра

Чакра 70-4-5=61
Чакра в Raberu no Chakura 35

инвентарь

надеты приблизитель и респиратор
Дымовая бомба -1шт

Отредактировано Hayumi Rio (2021-11-04 21:32:29)

+2

4

✦ Все действия Сейгетсу успешны, он призывает молюска, прыгает с него и стремительно сокращает дистанцию, а затем останавливается преодолев 25 метров.
✦ Рио бросает кемуридаму и скрывает свои следующие действия в дыму.
✦ Сейгетсу не видит Рио и совершенных им маневров. Наиболее очевидные предположения для персонажа с интеллектом 3.0: противник ушел под землю / остался на месте / скрылся в лесу.
Продолжайте в первоначальной очередности.

+3

5

мы попали в мир глины

Сэйгэцу, стоило ему увидеть брошенную кэмуридаму и сократить дистанцию, решил не медлить и применил свой козырь — Джоки Бой. Техника требовала колоссальных трат чакры, а посему применение оной могло быть без труда отслежено. Скорость использования техники была высока, ибо применение дзюцу не требовало ручных печатей.

В облако дыма от кэмуридамы Ходзуки не заходил.

Сознавая, что созданный пар может помешать успешно применить технику иллюзий, Ходзуки решил оставить её на будущее. Благо, время у него было.

Пар быстро распространился по округе 25 метров, повреждая всё, что у него было на пути. Кроме того, из-за положения моллюска, пар оного не задел, а даже уберёг от потенциальных атак по существу.

Так как пар состоял из чакры и был довольно-таки густым, Сэйгэцу решил поступить аналогично противнику. Иначе сказать — он воспользовался моментом и применил Сюнсин на 10 метров, в лес. Ходзуки оказался под корнями деревьев.

Корни деревьев были толстыми и запросто выдержали бы даже очень сильную массовую атаку. Кроме того, они практически полностью скрывали настоящее тело Сэйгэцу. Пожалуй, единственной брешью была щель, через которую и проник Ходзуки.

Будучи ослабленным, Сэйгэцу понимал, что ему необходимо сделать всё возможное, чтобы пережить своё состояние в безопасных для себя условиях.

Под его телом находилась земля, чем Ходзуки решил воспользоваться и применил Технику Крота. Делал он это без раздумий, так как понимал, насколько плачевно его состояние.

На небе появилось лицо, напоминавшее физиономию Сэйгэцу. Падал град.

Спустя несколько мгновений появился миниатюрный клон Ходзуки, который сразу же побежал ближе к лесу, переодически забегая за деревья. Пользуясь своей манёвренностью, он прыгал с ветки на ветку, направлять в сторону, где ранее был противник. Прыгал по веткам, что выпирали из леса на открытое пространство, чтобы ни в коем случае нигде не застрять, даже с учётом своей феноменальной гибкости.

Сэйгэцу ушёл на внушительную глубину — метров 20. Далее он направился в сторону, где ранее был враг. Моллюск пополз в сторону врага, но держался на достаточном расстоянии, чтобы не быть задетым следующим взрывом Парового Титана.

Ходзуки был под землей, на которой росли деревья. Корни оных были внушительных размеров и уходили глубоко вниз, а посему Сэйгэцу приходилось пробираться, минуя их. Кроме того, последние могли бы придать ему дополнительную защиту.

Находясь под землёй, Ходзуки съел ещё одну пилюлю.

Моллюск всё это время испускал пар.

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.

Jōki Bōi - Опасный Паровой Тиран

Данная техника создает клона мини-версию пользователя сделанного из масла и воды. Вода в клоне окружена тонким слоем масла и благодаря этой структуре температура клона может быть легко изменена с холодной на горячую и наоборот. Когда это происходит внешний слой масла нагревается и испаряет воду внутри. По мере того как внутреннее давление растет, клон расширяется до тех пор, пока он не взорвется и не испарится водяной пар. Этот пар затем остывает и превращается в град, который охлаждает клона и заставляет его сжиматься до первоначального размера начиная цикл процессов по новому кругу. Несмотря на постоянно увеличивающийся размер, сам клон очень быстр на протяжении всего действия техники. Его высокоскоростные движения позволяют ему очень быстро нагреваться и наносить урон противникам например сформированным лезвием на руке. Использование данной техники затрачивает значительное количество чакры и ставит пользователя в ослабленное и уязвимое состояние.

✦ Для освоения данной техники пользователь должен уметь использовать Технику Водяного Клонирования, Технику Гидратации и уметь использовать в ней состав масла вместо воды.
✦ При первом использовании техники создается большой взрыв от клона, после этого начинается цикл техники.
✦ Скорость движений клона равна параметру скорости пользователя +1.5 к скорости вне зависимости от его размеров.
✦ Клон увеличивается в размерах до максимальных в течении двух постов активных движений. При этом взрыв может произойти только в максимальном увеличении и температуре внутри клона. Для этого паровой титан должен постоянно передвигаться или атаковать.
✦ Радиус взрыва равен 25м. Величина титана при достижении максимальной температуры до 15м в высоту.
✦ Клон может сформировать на своей руке лезвие, однако после каждого взрыва лезвие необходимо будет формировать заново.
✦ Если противник найдет способ остудить температуру клона он может предотвратить взрыв.
✦ После взрыва пара в небе появляется образ Джоки Боя и его зловещая ухмылка.
✦ Урон от взрыва наносится именно от разрывающейся горячего пара, то есть техника не является взрывом в привычном понимании этого слова.
✦ Ослабленный пользователь получает -1.5 к скорости на первые три поста после создания техники.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/269283.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/419755.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/174104.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: Стихия Воды
Ранг: S
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 38, 3 создать лезвие на руке

- 33

Doton: Moguragakure no jutsu - Стихия Земли: Техника Укрытия Крота

Техника превращает землю в мелкий песок, направляя чакру в нее, что позволяет пользователю копать сквозь нее, подобно кроту. Этот эффект идет по всему телу (не только на руки), что делает проход достаточно большим для человека, чтобы пройти через него.

✦ Пользователь техники ощущает свое местоположение чувствуя магнитные силы снаружи. По той же причине использующий знает о происходящем на поверхности и может использовать эту информацию для неожиданного нападения.
✦ Пользователь может забраться на большую глубину, где враг не сможет почувствовать его и скрыться.
✦ Место где пользователь закапывается под землю, возвращается в исходное состояние тем самым не оставляя следов.

http://sd.uploads.ru/gyMNR.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 за каждый пост передвижения

- 2

Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5

- 4

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва

Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр Ниндзюцу и Ручных Печатей у пользователя 5.0.
✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.

http://s8.uploads.ru/9KAcF.png
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/580674.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран или Уникальная Ручная Печать [1]
Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

Ōhamaguri - Гигантский Моллюск

Гигантский Моллюск - призывное существо Хозуки. У этого моллюска чрезвычайно долгая продолжительность жизни. Если не считать гигантского размера, Охамагури напоминает вполне нормального моллюска на котором виден символ Скрытого Тумана. Он способен передвигаться и помогать в сражении, поскольку внутри может расположить большой объём воды. Данные призывные существа способны создавать специальный пар из своих сифонов, с помощью которого пользователь использует мощное гендзюцу, делая невозможным нападение на самого моллюска.

✦ Покуда моллюск не уничтожен, пар выпускается - обновляется каждый пост. Радиус пара до 50 метров.
✦ Моллюск способен использовать часть ниндзюцу стихии Воды без печатей.
✦ Раскрывая свой панцирь моллюск может вбирать внутрь себя существ или различные объекты, таким образом можно защитить союзника от атаки или же схватить и обездвижить противника.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/940756.png
Вид: Моллюск
Классификация: Клан Хозуки
Характер: Послушный
Размеры: Большие
Способности: Обычные (4 техники (D - В ранги))
Чакра: 60
Чакрозатратность: 26 = Большие (17) + Обычные (4) + 60  ед. чакры (5)
Основной параметр: Сила - 3.0
Вторичный параметр: Скорость - 2.0

Ōhamaguri no Kōra - Панцирь Гигантского Моллюска

Данные призывные существа обладают чрезвычайно прочным панцирем, выдерживающим самые серьёзные атаки.

✦ Панцирь моллюска является очень устойчивым к повреждениям (прочность панциря равна параметру Сила+2.0).

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/309561.png
Классификация: Врожденный навык
Механика действия:
Панцирь устойчив (+2.0) к повреждениям.

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

+2

6

Продолжая находиться на половину в форме бумаги, и летать над толстой веткой, Рио расстегнул рюкзак с бумагой и сложил печать техники сенсорики.
Первым делом парень почувствовал выброс большого количества чакры, расползшейся в том районе, где он стоял в начале. Помимо этого, парень почувствовал три источника чакры, но ощущения были размытыми и неточными, «облако» чакры создавало определённые помехи. Впрочем, по прикидкам Джема, зона помех находилась как раз на поляне, где не было деревьев, поэтому нукенин решил визуально осмотреть местность. Не переставая концентрироваться на сенсорики, лавируя между ветвей, Хаюми полетел вверх и уже через десять метров оказался над кронами деревьев. В этот момент он заметил град, осыпающий некоторую область поляны. А поднявшись ещё на десять метров, парень, с помощью приблизителя, смог детально разглядеть происходящее на поляне. Огромный моллюск, полз в сторону Рио. Сенсорной техникой парень ощущал его как большой источник чакры окружённый дымкой из чакры, но визуально парень видел только моллюска окруженного прозрачным маревом.
К тому же, иные помехи испарились и Джем отчетлевее почувствовал ещё два источника чакры. По количеству чакры в каждом из них, Хаюми решил что один из них это оригинал, а второй это клон.
Оригинал находился гораздо ниже чем моллюск перемещающийся по земле. «Там где-то туннель есть? Или он может плавать под землёй?». Оригинал не стоял не месте и перемещался к тому месту где была взорвана кемуридама.
Клон был быстрее оригинала, по самой кромке леса он довольно быстро двигался в ту же сторону что и оригинал. При этом его движение не было прямолинейным. Клон двигался рывками, незначительно меняя высоту. В добавок, Рио ощущал местоположение клона чуть выше относительно моллюска ползущего по земле. Исходя из этого Джем пришёл к выводу, что клон двигается прыгая с ветки на ветку.
Разбор действий противника занял не очень много времени, после чего Хаюми определился с подходящей по его мнению атакой. С помощью специальной техники, из окружающей его бумаги и находящихся в открытом подсумке взрыв печатей он создал десять сюрикенов. В каждом из них было спрятано по две взрывные печати. С помощью техники Джем задал им второй тип активации – печати должны были сдетонировать при столкновении сюрикенов с чем-нибудь.
Сюрикены разделились на три группы. И всё они управлялись техникой манипуляции бумагой.
Первая группа насчитывала шесть сюрикенов и отправилась она к моллюску.  Панцирь моллюска выглядел достаточно прочным, но с той высоты на которой летал Джем, благодаря приблизителю парень смог полностью осмотреть гигантское создание, в том числе нукенин разглядел какие-то отростки торчащие из задней части моллюска. Именно их Хаюми и решил атаковать. Шесть сюрикенов полетели к моллюску по высокой дуге, огибая его сверху, чтобы в итоге атаковать со спины. Они должны были одновременно врезаться в мягкие отростки торчащие из панциря. По сравнению с полётом сюрикенов, моллюск двигался очень медленно, да и глаз у него Рио не заметил. По мнению нукенина у этого создания были очень маленькие шансы заметить и увернуться от атаки.
Следующей по простоте целью был перемещающийся под землёй противник. Хаюми не знал, благодаря чему тот мог находить на глубине, но предположил, что рано или поздно ему понадобиться выйти наружу, для атаки или разведки. Два сюрикена окружённые листками бумаги полетели над кронами в сторону противника-оригинала. Они должны были на высоте пролететь за спину своей цели и уже потом спуститься к земле. Пара десятков простых листков бумаги летели перед сюрикенами «ощупывая» путь, помогая нукенину направлять сюрикены между веток. Спустив эти снаряды, Хаюми просто поддерживал их над землёй, над противником, направляя их параллельно движению врага, сохраняя сюрикены для своеобразной ловушки.
Самой сложной целью был клон противника. Он двигался гораздо быстрее остальных. Но плюсом было то, что он прыгал навстречу Джему. Пара десятков бумажных листков и оставшиеся два сюрикена летели в сторону клона, над кронами деревьев, как и вторая группа скрываясь от глаз врагов за листвой. Прыжки клона были хаотичными, но сконцентрировав на них своё внимание, Джем постарался завершить атаку в тот момент, когда клон оттолкнется от очередной ветке и окажется в воздухе. Когда между клоном и третьей группой снарядов осталось метров десять по прямой, бумажный поток стремительно спикировал вниз. Обычные листки летели первыми, прокладывая путь для сюрикенов среди веток. Рио надеялся, что внезапная атака сверху, до поры до времени скрытая листвой, застанет клона врасплох во время прыжка и тот не сможет увернуться. Когда сюрикенам оставалось пролететь до клона примерно метр, а между ними и целью не оказалось веток, Джем столкнул сюрикены между собой, провоцируя тем самым второй метод активации взрывных печатей.
Всё это время Рио продолжал дышать и поддерживать технику сенсорики для наблюдения за перемещением противников и прицеливания бумажными снарядами, которые управлялись техникой манипуляции бумагой. Три группы снарядов стартовали от Хаюми одновременно.

техники
Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.

Kanchi no Jutsu - Техника Сенсорики

Пользователь данной техники, может находить другие источники чакры в определенном радиусе. Причем шиноби не обязательно должен применять данную технику, ведь эта техника является всего лишь развитым чувством сенсорики, поэтому пользователи данного направления способны пассивно ощущать чакру но на очень малой дистанции. В то время как концентрируясь и затрачивая чакру на поиск, ниндзя сенсоры способны находить большинство живых существ на большом радиусе.

✦ Концентрированный поиск - применяя данный метод шиноби складывает ручную печать техники, тратит чакру и ищет противников или источники чакры на большом радиусе вокруг себя.
✦ Пассивное чувство - данный метод работает автоматически и предупреждает пользователя данной техники о всплесках чакры неподалеку или приближении ее источников.
✦ Пользователь данной способности может почувствовать если другой сенсор обнаружил его.
✦ Для освоения данной техники необходимо чтобы направление Сенсорная Способность занимала два слота направлений, за исключением особых навыков и наследственного происхождения.

https://pp.userapi.com/c853516/v853516547/8f519/fMVI_ETfPyU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Сенсорная Способность
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца
Чакразатратность: 6

Kami Shuriken - Бумажный Сюрикен

Техника, используя которую пользователь вливает чакру в клочок бумаги (или несколько клочков), делая бумагу намного прочнее и острее. Таким образом, лист бумаги может быть использован как сюрикен. Прочность и острота такого сюрикена равняется прочности и остроте обычного сюрикена, сделанного из стали.

✦ Сюрикены могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Бумажные сюрикены могут быть созданы и брошены пользователем вручную, а могут быть направлены в цель с помощью техники Манипуляции Бумагой.
✦ Пользователь за одно применение создает до 10 сюрикенов.
✦ Пользователь может изменять форму бумаги по своему усмотрению. Вместо сюрикенов могут быть созданы кунаи и т.д.
✦ Дальность техники указывает на каком расстоянии от пользователя могут быть созданы сюрикены.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/75178.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 3

Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

Kami Kanri no Jutsu - Техника Управления Бумагой

Данная техника позволяет пользователю манипулировать, управлять, заставлять летать и перемещаться в пространстве любые бумажные объекты.

✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Пользователь может управлять разным объемом бумаги (малым, средним и большим) в зависимости от своих навыков одновременно.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.0 - среднее количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - большое количество бумаги.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/52336.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 1 в пост для малого количества бумаги, 2 в пост для среднего и 3 в пост для большого

поддерживаемые техники
Shikigami no Mai - Танец Шикигами

Преобразуя свою чакру в бумагу, пользователь превращает свое тело и одежду в многочисленные листы бумаги. Данный процесс может даже загипнотизировать неподготовленных пользователей. Техника позволяет шиноби парить в воздухе, а так же летать где угодно распыляя бумагу по области и применяя другие техники издалека. Пользователь может превратить свое тело в бумагу частично или полностью.

✦ [1] Ручная печать используется только для полного превращения в бумагу.
✦ Применив частичное или полное рассеивание шиноби получает возможность летать и парить. Для этого не тратится чакра, но техника является поддерживаемой.
✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою.
✦ Частичное рассеивание - создает из частей тела пользователя бумагу, тем самым делая их временно неуязвимыми. Частью тела является - голова, торс, руки или ноги.
✦ Если бумага которая была сделана из частей тела и тела целиком будет уничтожена, это не уничтожает и не ранит пользователя, а заставляет его преобразоваться обратно из остатков бумаги.
✦ При полном рассеивании тела, пользователь может превратить листы бумаги в бабочек и использовать их в качестве разведки. Обнаружив бабочками выслеживаемые цели или местность, пользователь частично материализует свою голову, для наблюдения и подслушивание, после чего может рассеяться и трансформировавшись в безопасном месте закончить разведку.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/46108.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/42966.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/84231.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца [1]
Чакрозатратность: 3 превращение части тела, 6 превращение полностью

Чакра

Чакра 61-5-2-2=57
Чакра в Raberu no Chakura 35

инвентарь

надеты приблизитель и респиратор
Рюкзак с бумагой
Взрыв печати 20шт

Отредактировано Hayumi Rio (2021-11-04 21:38:46)

+3

7

✦ Сейгетсу съел пилюли свыше доступного ему лимита, а потому получает следующий дебафф:
- 1 к скорости
- 1 к силе
Легкое головокружение и тошнота. Эффект длится три поста, чакра за последнюю пилюлю не восстанавливается.
✦ Как и указал Хаюми, он ощущает расположение трех источников чакры (первое время довольно неточно, из-за взрыва, тумана и т.д.). все три объекта находятся в движении, наиболее быстрым из них является Jōki Bōi. Рио предполагает, что оригинал, обладающий наибольшим запасом чакры находится под землей.
✦ Важный момент: в своих действиях Рио описывает как направляет бумажные сюрикены и бумагу в три цели: парового титана, Сейгетсу и молюска. Сделанные из взрыв. печатей с вторым методом активации (при столкновении) они могут сыграть с ним злую шутку. Почему? Объясняю.
Да, Рио ощущает чакру трех объектов (в активном режиме сенсорики). Да, он может свободно манипулировать бумагой. Это все верно. Но к сожалению, взлетев над кронами деревьев, он лишает себя возможности четко видеть все препятствия в лесу. Сенсорика не позволяет ощущать и видеть объекты без чакры, т.е. естественные преграды, следовательно, сюрикены сталкиваются с ветками, листьями и т.д. Взрывы сюрикенов направленных в парового титана и к оригиналу происходят еще в верхних ветвях деревьев.
P.S. не совсем понял прикола про "Они должны были на высоте пролететь за спину своей цели и уже потом спуститься к земле." при атаке на подземного Сегейтсу. Какой еще спине? Это значения не имеет, я понимаю что речь идет об атаке со стороны поляны, но старайтесь более точно формулировать мысли. "Спину" Сейгетсу ты не видишь.
✦ Пост пишет Сейгетсу. Он может попробовать описать защиту моллюска (в его уязвимые части летят сюрикены, огибая его), но я не совсем уверен, возможно ли это при условии, что ни Сейгетсу, ни Джоки Бой, ни сам моллюск (у него ведь нет глаз?) могут заметить атаку. Сюрикены застают моллюска еще на поляне, где он медленно ползет к лесу. Взрывы в лесу происходят за мгновение до того, как сюрикены достигают моллюска.
✦ Взрывы в верхушках деревьев позволяют Сейгетсу предположить, что атака производится откуда-то сверху.
Продолжайте.

Отредактировано Yamanami Keisuke (2021-10-24 15:28:46)

+3

8

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/229/50417.png[/icon]
Сэйгэцу спрятался под толстым корнем дерева, отменив следом Могурагакурэ но Дзюцу. С ним было всё окей — пресс земли не раздавил его, однако тошнота от употребленного колеса душила. Ощущался жёсткий упадок сил, будто похмелье серьёзное очень крч.

Клон, услышав взрывы, резко стал прыгать по веткам вверх, ища источник звука. Увидев противника, Джоук Бойчик побежал на оного с целью анального наказания. Скорость передвижения была чрезвычайно высока, из-за чего отследить каждое движение клона визуально было бы крайне сложно. Клон был очень гибким и быстрым, пусть и довольно большим молодым человеком!!!

Моллюск, обнаружив летящие бумажки, спрятал свои сифоны под панцирь (ты бля с бякуганом чи шо??? откуда такая прицельность и понимание того, что нужно делать? чо за мемы))))

Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.

Jōki Bōi - Опасный Паровой Тиран

Данная техника создает клона мини-версию пользователя сделанного из масла и воды. Вода в клоне окружена тонким слоем масла и благодаря этой структуре температура клона может быть легко изменена с холодной на горячую и наоборот. Когда это происходит внешний слой масла нагревается и испаряет воду внутри. По мере того как внутреннее давление растет, клон расширяется до тех пор, пока он не взорвется и не испарится водяной пар. Этот пар затем остывает и превращается в град, который охлаждает клона и заставляет его сжиматься до первоначального размера начиная цикл процессов по новому кругу. Несмотря на постоянно увеличивающийся размер, сам клон очень быстр на протяжении всего действия техники. Его высокоскоростные движения позволяют ему очень быстро нагреваться и наносить урон противникам например сформированным лезвием на руке. Использование данной техники затрачивает значительное количество чакры и ставит пользователя в ослабленное и уязвимое состояние.

✦ Для освоения данной техники пользователь должен уметь использовать Технику Водяного Клонирования, Технику Гидратации и уметь использовать в ней состав масла вместо воды.
✦ При первом использовании техники создается большой взрыв от клона, после этого начинается цикл техники.
✦ Скорость движений клона равна параметру скорости пользователя +1.5 к скорости вне зависимости от его размеров.
✦ Клон увеличивается в размерах до максимальных в течении двух постов активных движений. При этом взрыв может произойти только в максимальном увеличении и температуре внутри клона. Для этого паровой титан должен постоянно передвигаться или атаковать.
✦ Радиус взрыва равен 25м. Величина титана при достижении максимальной температуры до 15м в высоту.
✦ Клон может сформировать на своей руке лезвие, однако после каждого взрыва лезвие необходимо будет формировать заново.
✦ Если противник найдет способ остудить температуру клона он может предотвратить взрыв.
✦ После взрыва пара в небе появляется образ Джоки Боя и его зловещая ухмылка.
✦ Урон от взрыва наносится именно от разрывающейся горячего пара, то есть техника не является взрывом в привычном понимании этого слова.
✦ Ослабленный пользователь получает -1.5 к скорости на первые три поста после создания техники.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/269283.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/419755.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/174104.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: Стихия Воды
Ранг: S
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 38, 3 создать лезвие на руке

Doton: Moguragakure no jutsu - Стихия Земли: Техника Укрытия Крота

Техника превращает землю в мелкий песок, направляя чакру в нее, что позволяет пользователю копать сквозь нее, подобно кроту. Этот эффект идет по всему телу (не только на руки), что делает проход достаточно большим для человека, чтобы пройти через него.

✦ Пользователь техники ощущает свое местоположение чувствуя магнитные силы снаружи. По той же причине использующий знает о происходящем на поверхности и может использовать эту информацию для неожиданного нападения.
✦ Пользователь может забраться на большую глубину, где враг не сможет почувствовать его и скрыться.
✦ Место где пользователь закапывается под землю, возвращается в исходное состояние тем самым не оставляя следов.

http://sd.uploads.ru/gyMNR.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 за каждый пост передвижения

- 2 + прекращение действия

Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва

Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр Ниндзюцу и Ручных Печатей у пользователя 5.0.
✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.

http://s8.uploads.ru/9KAcF.png
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/580674.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран или Уникальная Ручная Печать [1]
Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

Ōhamaguri - Гигантский Моллюск

Гигантский Моллюск - призывное существо Хозуки. У этого моллюска чрезвычайно долгая продолжительность жизни. Если не считать гигантского размера, Охамагури напоминает вполне нормального моллюска на котором виден символ Скрытого Тумана. Он способен передвигаться и помогать в сражении, поскольку внутри может расположить большой объём воды. Данные призывные существа способны создавать специальный пар из своих сифонов, с помощью которого пользователь использует мощное гендзюцу, делая невозможным нападение на самого моллюска.

✦ Покуда моллюск не уничтожен, пар выпускается - обновляется каждый пост. Радиус пара до 50 метров.
✦ Моллюск способен использовать часть ниндзюцу стихии Воды без печатей.
✦ Раскрывая свой панцирь моллюск может вбирать внутрь себя существ или различные объекты, таким образом можно защитить союзника от атаки или же схватить и обездвижить противника.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/940756.png
Вид: Моллюск
Классификация: Клан Хозуки
Характер: Послушный
Размеры: Большие
Способности: Обычные (4 техники (D - В ранги))
Чакра: 60
Чакрозатратность: 26 = Большие (17) + Обычные (4) + 60  ед. чакры (5)
Основной параметр: Сила - 3.0
Вторичный параметр: Скорость - 2.0

Ōhamaguri no Kōra - Панцирь Гигантского Моллюска

Данные призывные существа обладают чрезвычайно прочным панцирем, выдерживающим самые серьёзные атаки.

✦ Панцирь моллюска является очень устойчивым к повреждениям (прочность панциря равна параметру Сила+2.0).

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/309561.png
Классификация: Врожденный навык
Механика действия:
Панцирь устойчив (+2.0) к повреждениям.

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Отредактировано Hozuki Seigetsu (2021-10-31 18:10:39)

+1

9

Идея спрятать в сюрикенах взрыв печати сработала не так, как рассчитывал Рио. Большая половина снарядов летела по нужной траектории, Джем продолжал наблюдать за ней в приблизитель и направлять с помощью специальной техники в мягкие части моллюска. А вот остальные две группы сюрикенов, отлетев довольно далеко , взорвались в верхушках деревьев не достигнув своих целей. Такое шумопредставление могло выдать местоположение нукенина, поэтому он решил спрятаться. Продолжая концентрироваться на сенсорной технике, отслеживая перемещения всех источников чакры, а так же поддерживая технику танца шинигами, Хаюми, спустя пару мгновений после взрывов второй и третьей группы сюрикенов, применил на одном из окружающих его листков технику вороха бумаги и начал стремительно снижаться вниз к деревьям, при этом Рио не стал «брать с собой» вновь появившуюся бумагу. На всей доступной ему скорости, с помощью техники манипуляцией бумаги он направил этот поток в сторону.
Если представить, что Рио всё еще летает в десяти метрах от деревьев и смотрит в сторону моллюска, то поток бумаги полетел налево от Джема, в сторону восходящего солнца.
Высота деревьев от корней до макушек была около тридцати метров, а расстояние между кронами деревьев и нукенином примерно десять метров. Не смотря на то, что клон двигался быстрее, Рио нужно было преодолеть меньшее расстояние, чтобы успеть спрятаться в ветках и листьях до того, как клон окажется наверху и сможет его заметить.
Достигнув кроны деревьев, Хаюми продолжил снижаться, лавируя между веток. И без того маленького человека, который к тому же был почти на половину распылен, было очень сложно заметить среди густой листвы и веток как сверху, так и с боков. К тому же до того как Рио начал движение, между ним и клоном было внушительное расстояние в тридцать пять метров.
Спикировав, как он думал незамеченным, к земле, Джем смотря в сторону поляны с моллюском, полетел вправо, но не прямо, а по широкой дуге ещё больше удаляясь от клона противника. Рио чувствовал, что оригинальный противник перестал двигаться, и он хотел самостоятельно разведать, что же там происходит.
Лавируя между деревьями, ветками и кустарниками, Хаюми полетел к тому месту, где он ощущал чакру настоящего врага.
Хаюми не забывал следить за перемещением всех источников чакры и управлять потоком бумаги созданным над деревьями. 
Поток бумаги быстро летел в десяти метрах над кронами деревьев, в сторону от клона. Противник двигался быстрее, но бумажному потоку ничего не мешало. А вот клон, если хотел бежать за ним, был бы вынужден передвигаться по самым верхушкам деревьев, где ветки были очень тонкими. Джем рассчитывал, что противник, лишённый твёрдой опоры под ногами, начнёт путаться в постоянно прогибающихся ветках и листве. Хаюми надеялся, что это замедлит врага. К тому же, хоть бумажный поток и летел плотным облаком, от него периодически отделялись отдельные листки и плавно ложились на кроны деревьев, в попытке затеряться среди листвы. При должной внимательности, этот бумажный след можно было заметить, правда основной поток летел в сторону почти полностью взошедшего на деревьями солнца, и его лучи вполне могли слепить противника, пытающегося следить за бумажным потоком

техники
Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.

Kami no Kopī: Kami no Yama - Бумажные копии: Ворох бумаги

Пользователь этой техники с помощью чакры может создать множество идентичных копий уже существующего бумажного листка. Выбранный в качестве цели листок буквально рассыпается ворохом бумаги, количества корой достаточно для создания парочки бумажных клонов.
✦ Этой техникой нельзя размножить листы, на которых установлены какие-нибудь печати.
✦ Дальность техники указывает на каком расстоянии от пользователя могут быть созданы новые бумажные листки.


Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: 15м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3

Kami Kanri no Jutsu - Техника Управления Бумагой

Данная техника позволяет пользователю манипулировать, управлять, заставлять летать и перемещаться в пространстве любые бумажные объекты.

✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Пользователь может управлять разным объемом бумаги (малым, средним и большим) в зависимости от своих навыков одновременно.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.0 - среднее количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - большое количество бумаги.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/52336.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 1 в пост для малого количества бумаги, 2 в пост для среднего и 3 в пост для большого

поддерживаемые техники
Shikigami no Mai - Танец Шикигами

Преобразуя свою чакру в бумагу, пользователь превращает свое тело и одежду в многочисленные листы бумаги. Данный процесс может даже загипнотизировать неподготовленных пользователей. Техника позволяет шиноби парить в воздухе, а так же летать где угодно распыляя бумагу по области и применяя другие техники издалека. Пользователь может превратить свое тело в бумагу частично или полностью.

✦ [1] Ручная печать используется только для полного превращения в бумагу.
✦ Применив частичное или полное рассеивание шиноби получает возможность летать и парить. Для этого не тратится чакра, но техника является поддерживаемой.
✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою.
✦ Частичное рассеивание - создает из частей тела пользователя бумагу, тем самым делая их временно неуязвимыми. Частью тела является - голова, торс, руки или ноги.
✦ Если бумага которая была сделана из частей тела и тела целиком будет уничтожена, это не уничтожает и не ранит пользователя, а заставляет его преобразоваться обратно из остатков бумаги.
✦ При полном рассеивании тела, пользователь может превратить листы бумаги в бабочек и использовать их в качестве разведки. Обнаружив бабочками выслеживаемые цели или местность, пользователь частично материализует свою голову, для наблюдения и подслушивание, после чего может рассеяться и трансформировавшись в безопасном месте закончить разведку.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/46108.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/42966.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/84231.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца [1]
Чакрозатратность: 3 превращение части тела, 6 превращение полностью

Kanchi no Jutsu - Техника Сенсорики

Пользователь данной техники, может находить другие источники чакры в определенном радиусе. Причем шиноби не обязательно должен применять данную технику, ведь эта техника является всего лишь развитым чувством сенсорики, поэтому пользователи данного направления способны пассивно ощущать чакру но на очень малой дистанции. В то время как концентрируясь и затрачивая чакру на поиск, ниндзя сенсоры способны находить большинство живых существ на большом радиусе.

✦ Концентрированный поиск - применяя данный метод шиноби складывает ручную печать техники, тратит чакру и ищет противников или источники чакры на большом радиусе вокруг себя.
✦ Пассивное чувство - данный метод работает автоматически и предупреждает пользователя данной техники о всплесках чакры неподалеку или приближении ее источников.
✦ Пользователь данной способности может почувствовать если другой сенсор обнаружил его.
✦ Для освоения данной техники необходимо чтобы направление Сенсорная Способность занимала два слота направлений, за исключением особых навыков и наследственного происхождения.

https://pp.userapi.com/c853516/v853516547/8f519/fMVI_ETfPyU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Сенсорная Способность
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца
Чакразатратность: 6

Kami Shuriken - Бумажный Сюрикен

Техника, используя которую пользователь вливает чакру в клочок бумаги (или несколько клочков), делая бумагу намного прочнее и острее. Таким образом, лист бумаги может быть использован как сюрикен. Прочность и острота такого сюрикена равняется прочности и остроте обычного сюрикена, сделанного из стали.

✦ Сюрикены могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Бумажные сюрикены могут быть созданы и брошены пользователем вручную, а могут быть направлены в цель с помощью техники Манипуляции Бумагой.
✦ Пользователь за одно применение создает до 10 сюрикенов.
✦ Пользователь может изменять форму бумаги по своему усмотрению. Вместо сюрикенов могут быть созданы кунаи и т.д.
✦ Дальность техники указывает на каком расстоянии от пользователя могут быть созданы сюрикены.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/75178.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 3

Kami Kanri no Jutsu - Техника Управления Бумагой

Данная техника позволяет пользователю манипулировать, управлять, заставлять летать и перемещаться в пространстве любые бумажные объекты.

✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Пользователь может управлять разным объемом бумаги (малым, средним и большим) в зависимости от своих навыков одновременно.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.0 - среднее количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - большое количество бумаги.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/52336.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 1 в пост для малого количества бумаги, 2 в пост для среднего и 3 в пост для большого

Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

Чакра

Чакра 57-1-2-2=52
Чакра в Raberu no Chakura 35

инвентарь

надеты приблизитель и респиратор
Рюкзак с бумагой

Отредактировано Hayumi Rio (2021-11-04 21:40:34)

+1

10

✦ К органам чувств моллюсков относят глаза и щупальца, расположенные на голове, органы химического чувства — осфрадии, расположенные рядом с основанием жабр, и статоцисты на "ноге". Спасибо википедии.
Гигантский моллюск реагирует на взрывы в лесу, а также летящую к нему опасность, а потому вовремя скрывает свои уязвимые части. Сюрикены взрываются столкнувшись с крепким панцирем, но не нанесли существенного урона питомцу, лишь слегка ошеломив его. Разумеется, моллюск прекратил выпускать пар.
✦ Среагировав на взрыв, Jōki Bōi совершает стремительный подъем по веткам. Взобравшись на верхушку дерева, он замечает удаляющийся от него поток бумаги, на высоте в 10 метров. Так-как Сейгетсу ранее не сталкивался с бумажными техниками, он не имеет понятия, что это. Гендзюцу? Ниндзюцу? А может детишки запустили воздушного змея? Чертовщина какая-то. На всякий случай рекомендую сжечь напалмом.
✦ Продолжайте.

Отредактировано Yamanami Keisuke (2021-11-03 01:34:31)

+2

11

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/229/50417.png[/icon]


Оказавшись в окружении бумажек, Джоки Бой бабахнул, распространив по всей округе пар, температура которого запросто расплавила бы даже золото.

В небе появилась жуткая улыбающаяся рожица, за которой последовал град. Джоки Бой пересобрался в нового себя: маленького и красивого. Он отрастил лезвие из руки, потратив 2 своей чакры, и стал резать оным листы бумаги...

И мы начинаем заново, заново
Я отстрою себя заново, заново
Я дышать научусь заново, заново
Я отстрою себя заново, заново

Настоящий Сэйгэцу находился под землей. Техника Крота была отменена. Ниндзя ждал, когда он придёт в себя, избавившись от последствий применения Джоки Боя и от побочных эффектов съеденной пилюли.

Моллюск продолжал свой путь в сторону кипиша, снова вытащив наружу сифоны и став испускать пар. Он бы вновь отреагировал на попытки атаки врага. Очевидно, тот пользовался ниндзюцу управления бумагой: вывод могли сделать и моллюск, и клон Ходзуки — оба видели взрывы, последствия от оных, манипуляции бумагой.


чакры по идее 43 ща??
— 2 чакры у клона на создание лезвия, итого
31 осталось

Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.

Jōki Bōi - Опасный Паровой Тиран

Данная техника создает клона мини-версию пользователя сделанного из масла и воды. Вода в клоне окружена тонким слоем масла и благодаря этой структуре температура клона может быть легко изменена с холодной на горячую и наоборот. Когда это происходит внешний слой масла нагревается и испаряет воду внутри. По мере того как внутреннее давление растет, клон расширяется до тех пор, пока он не взорвется и не испарится водяной пар. Этот пар затем остывает и превращается в град, который охлаждает клона и заставляет его сжиматься до первоначального размера начиная цикл процессов по новому кругу. Несмотря на постоянно увеличивающийся размер, сам клон очень быстр на протяжении всего действия техники. Его высокоскоростные движения позволяют ему очень быстро нагреваться и наносить урон противникам например сформированным лезвием на руке. Использование данной техники затрачивает значительное количество чакры и ставит пользователя в ослабленное и уязвимое состояние.

✦ Для освоения данной техники пользователь должен уметь использовать Технику Водяного Клонирования, Технику Гидратации и уметь использовать в ней состав масла вместо воды.
✦ При первом использовании техники создается большой взрыв от клона, после этого начинается цикл техники.
✦ Скорость движений клона равна параметру скорости пользователя +1.5 к скорости вне зависимости от его размеров.
✦ Клон увеличивается в размерах до максимальных в течении двух постов активных движений. При этом взрыв может произойти только в максимальном увеличении и температуре внутри клона. Для этого паровой титан должен постоянно передвигаться или атаковать.
✦ Радиус взрыва равен 25м. Величина титана при достижении максимальной температуры до 15м в высоту.
✦ Клон может сформировать на своей руке лезвие, однако после каждого взрыва лезвие необходимо будет формировать заново.
✦ Если противник найдет способ остудить температуру клона он может предотвратить взрыв.
✦ После взрыва пара в небе появляется образ Джоки Боя и его зловещая ухмылка.
✦ Урон от взрыва наносится именно от разрывающейся горячего пара, то есть техника не является взрывом в привычном понимании этого слова.
✦ Ослабленный пользователь получает -1.5 к скорости на первые три поста после создания техники.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/269283.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/419755.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/174104.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: Стихия Воды
Ранг: S
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 38, 3 создать лезвие на руке

Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва

Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр Ниндзюцу и Ручных Печатей у пользователя 5.0.
✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.

http://s8.uploads.ru/9KAcF.png
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/580674.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран или Уникальная Ручная Печать [1]
Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

Ōhamaguri - Гигантский Моллюск

Гигантский Моллюск - призывное существо Хозуки. У этого моллюска чрезвычайно долгая продолжительность жизни. Если не считать гигантского размера, Охамагури напоминает вполне нормального моллюска на котором виден символ Скрытого Тумана. Он способен передвигаться и помогать в сражении, поскольку внутри может расположить большой объём воды. Данные призывные существа способны создавать специальный пар из своих сифонов, с помощью которого пользователь использует мощное гендзюцу, делая невозможным нападение на самого моллюска.

✦ Покуда моллюск не уничтожен, пар выпускается - обновляется каждый пост. Радиус пара до 50 метров.
✦ Моллюск способен использовать часть ниндзюцу стихии Воды без печатей.
✦ Раскрывая свой панцирь моллюск может вбирать внутрь себя существ или различные объекты, таким образом можно защитить союзника от атаки или же схватить и обездвижить противника.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/940756.png
Вид: Моллюск
Классификация: Клан Хозуки
Характер: Послушный
Размеры: Большие
Способности: Обычные (4 техники (D - В ранги))
Чакра: 60
Чакрозатратность: 26 = Большие (17) + Обычные (4) + 60  ед. чакры (5)
Основной параметр: Сила - 3.0
Вторичный параметр: Скорость - 2.0

Ōhamaguri no Kōra - Панцирь Гигантского Моллюска

Данные призывные существа обладают чрезвычайно прочным панцирем, выдерживающим самые серьёзные атаки.

✦ Панцирь моллюска является очень устойчивым к повреждениям (прочность панциря равна параметру Сила+2.0).

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/309561.png
Классификация: Врожденный навык
Механика действия:
Панцирь устойчив (+2.0) к повреждениям.

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Отредактировано Hozuki Seigetsu (2021-11-03 23:49:43)

+1

12

После того, как Рио спустился к земле, он услышал взрыв в верхушках деревьев. Всё ещё концентрируясь на технике сенсорики, парень перестал чувствовать клона, но при этом почувствовал облако чакры, распространившееся на большую область. Тем не менее это облако не достигло бумажного потока, который Джем запустил над деревьями ранее. В момент взрыва, крайние ближайшие листки отделившиеся от основного потока находились примерно в тридцати пяти метрах от эпицентра взрыва. Сам Хаюми тоже парил в метре над землёй вне досягаемости взрыва. Помимо этого, Рио почувствовал, что моллюск на поляне сначала замер, а потом продолжил движение. Похоже атака нукенина смогла только на короткий промежуток времени остановить существо. Жаль, Джем рассчитывал, что такого количества взрывных печатей хватит чтобы нанести более существенный урон. Впрочем, сейчас он не видел моллюска и возможно, тот был ранен и двигался из последних сил. Чтобы избавиться от недостатка глаз, Хаюми использовал бумагу из своего рюкзака для создания двух клонов.
Лавируя между деревьями ветками и кустарниками, поддерживая технику танца шикигами, всё ещё оставаясь наполовину распыленным на бумагу, Хаюми полетел к тому месту, где он ощущал чакру настоящего врага, по той траектории, что наметил ранее (не прямо а по дуге). Клоны перепрыгивая с ветки на ветку двигаясь за ним.
Рио не забывал дышать, поддерживать технику танца шикигами, технику сенсорики и технику управления бумагой для манипуляции бумажным потоком над деревьями.
Так как центр бумажного облака находился примерно в сорока метрах от центра взрыва, вражеская атака не достигла его. Бумажный поток продолжал улетать в ту сторону, откуда светило солнце, оставляя за собой едва заметный «след» из отдельных листков пикирующих с десятиметровой высоты к кронам деревьев.

техники
Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.

Kami Bunshin - Бумажное Клонирование

Техника, при помощи которой пользователь может создать своего клона из бумаги. Клон полностью идентичен оригиналу. Если клон получает урон или намеренно отзывается пользователем, он распадается на листы бумаги. 

✦ Клоны могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Данным клоном можно управлять дистанционно, даже из других локаций.
✦ У пользователя и оригинала есть ментальная связь.
✦ При создании клона, внутри него можно скрыть взрывные печати для дистанционного подрыва оного применив стандартную технику.
✦ В данном случае ВП просто взрываются пользователем в нужный момент с применением стандартной техники, но не применя ручные печати.
✦ В случае уничтожения клона, в котором было спрятано ВП оно так же активируется.
✦ Клон может быть создан на указанной в технике дистанции.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/90885.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 4 на клона

поддерживаемые техники
Shikigami no Mai - Танец Шикигами

Преобразуя свою чакру в бумагу, пользователь превращает свое тело и одежду в многочисленные листы бумаги. Данный процесс может даже загипнотизировать неподготовленных пользователей. Техника позволяет шиноби парить в воздухе, а так же летать где угодно распыляя бумагу по области и применяя другие техники издалека. Пользователь может превратить свое тело в бумагу частично или полностью.

✦ [1] Ручная печать используется только для полного превращения в бумагу.
✦ Применив частичное или полное рассеивание шиноби получает возможность летать и парить. Для этого не тратится чакра, но техника является поддерживаемой.
✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою.
✦ Частичное рассеивание - создает из частей тела пользователя бумагу, тем самым делая их временно неуязвимыми. Частью тела является - голова, торс, руки или ноги.
✦ Если бумага которая была сделана из частей тела и тела целиком будет уничтожена, это не уничтожает и не ранит пользователя, а заставляет его преобразоваться обратно из остатков бумаги.
✦ При полном рассеивании тела, пользователь может превратить листы бумаги в бабочек и использовать их в качестве разведки. Обнаружив бабочками выслеживаемые цели или местность, пользователь частично материализует свою голову, для наблюдения и подслушивание, после чего может рассеяться и трансформировавшись в безопасном месте закончить разведку.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/46108.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/42966.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/84231.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца [1]
Чакрозатратность: 3 превращение части тела, 6 превращение полностью

Kanchi no Jutsu - Техника Сенсорики

Пользователь данной техники, может находить другие источники чакры в определенном радиусе. Причем шиноби не обязательно должен применять данную технику, ведь эта техника является всего лишь развитым чувством сенсорики, поэтому пользователи данного направления способны пассивно ощущать чакру но на очень малой дистанции. В то время как концентрируясь и затрачивая чакру на поиск, ниндзя сенсоры способны находить большинство живых существ на большом радиусе.

✦ Концентрированный поиск - применяя данный метод шиноби складывает ручную печать техники, тратит чакру и ищет противников или источники чакры на большом радиусе вокруг себя.
✦ Пассивное чувство - данный метод работает автоматически и предупреждает пользователя данной техники о всплесках чакры неподалеку или приближении ее источников.
✦ Пользователь данной способности может почувствовать если другой сенсор обнаружил его.
✦ Для освоения данной техники необходимо чтобы направление Сенсорная Способность занимала два слота направлений, за исключением особых навыков и наследственного происхождения.

https://pp.userapi.com/c853516/v853516547/8f519/fMVI_ETfPyU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Сенсорная Способность
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца
Чакразатратность: 6

Kami Kanri no Jutsu - Техника Управления Бумагой

Данная техника позволяет пользователю манипулировать, управлять, заставлять летать и перемещаться в пространстве любые бумажные объекты.

✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Пользователь может управлять разным объемом бумаги (малым, средним и большим) в зависимости от своих навыков одновременно.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.0 - среднее количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - большое количество бумаги.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/52336.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 1 в пост для малого количества бумаги, 2 в пост для среднего и 3 в пост для большого

Чакра

Чакра 53-2-3-3=45
Чакра в Raberu no Chakura 35

инвентарь

надеты приблизитель и респиратор
Рюкзак с бумагой

Отредактировано Hayumi Rio (2021-11-04 21:41:58)

+2

13

✦ Бумажный поток уступает в скорости Джоки Бою, а потому не успевает разорвать дистанцию на ту, что указал Рио. Он, а также все окружающие препятствия (деревья и т.д.) в радиусе 25 метров от клона уничтожены взрывом.
✦ Продолжайте.

+1

14

После вечернего обсуждения в discord, решил перечитать все посты и максимально разобраться в происходящем. Далее, постараюсь подробно изложить картину происходящего, так как я её вижу.

[Карта боевых действий]
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/152/488846.png

Легенда обозначений:

Красный круг: Рио
Красная линия: движение Рио (клоны не указаны, т.к. движутся с ним на момент последнего круга)
Оранжевая пунктирная линия: полет бумаги, служившей отвлекающим маневром
Красное облако: дым от бомбы
Красная звезда: взрыв ПП

Голубой круг: Сейгетсу
Голубые линии: движение Сейгетсу
Фиолетовые линии: движение JB
Фиолетовая шестиконечная звезда: взрыв JB (разумеется, фактически там круг, звезда просто, чтоб не спутать)
Серый восьмиугольник: моллюск
Серая линия: движение моллюска
Серый пунктирный круг: радиус пара моллюска (указан на актуальный момент)

Карта довольно грубая и нарисована на глаз.

Исходные данные:
✦ Дистанция между бойцами составляет 50 метров.
✦ Сейгетсу указывает, что слева от него, в 10 метрах находится лес из которого он вышел. Согласно карте локации из манги, река и башня, в свою очередь, находятся по правой стороне от позиции бойцов.
✦ Рио стоит на краю поляны, в метре от леса позади него.


1 круг:
✦ Сейгетсу призывает моллюска, следом за этим Хозуки бежит к Рио, сокращая дистанцию на 25 метров и останавливается. Моллюск тем временем выпускает свой пар на открытой местности, радиусом в 50 метров. Рио не попадает в зону пара, т.к. на тот момент уже покинул изначальную позицию.
✦ Одновременно с призывом моллюска, сразу после гонга, Рио взрывает дымовую бомбу. Следом за этим, он использует шуншин для отступления в лес позади него, разрывая дистанцию на 10 метров. Далее, пока Сейгетсу сокращает примерно половину заявленной дистанции бегом (12.5 метров из 25), Рио использует частичное превращение в бумагу и удаляется еще на 30 метров, взлетая к верхним ветвям деревьев. Высота ~20 метров, дистанция по прямой линии до изначальной позиции ~30 метров. Т.к. Рио по итогу совершает более длительный маневр, часть таймлайна с первого круга уходит на начальные действия Сейгетсу во втором.


2 круг:
✦ Пока Рио совершает свои маневры передвижения, Сейгетсу взрывает масло, формируя первый этап техники Опасного Парового Титана. Взрыв радиусом 25 метров не задевает моллюска, а также не наносит урона самому пользователю техники (согласно данным из манги). Сейгетсу использует шуншин и перемещается на 10 метров влево (т.е. на край лесной полосы). К этому моменту Рио уже закончил все действия предыдущего круга и начинает следующие.
Моллюск пополз в сторону изначальной позиции врага. Дистанция передвижения не указана ни сейчас, ни в дальнейшем.

"Отталкиваясь от дна просунутой через створки единственной ногой, моллюск беззубка проползает 20 см за час (максимальный размер особи - 20 см)".
"Максимальная скорость передвижения виноградной улитки (Helix pomatia) – 7 см в минуту".
И т.д. и т.п.

Какой скоростью обладает призыв в манге, к сожалению, не указано. Думаю, Кишимото не смог рассчитать кол-во лошадиных сил у моллюска-переростка. Но учитывая его гигантские размеры, сойдемся на условных 10 метрах в пост.  Если у кого-либо из участников имеются иные соображения относительно маневренности нинлюска, жду сканы в ЛС.
JB собирается в полноценного "человечка", Сейгетсу уходит под землю на 20 метров. JB движется по дуге, прыгает по веткам деревьев, в направлении изначальной позиции оппонента.
Моллюск вейпит все это время.
✦ Рио расстегивает рюкзак, складывает РП активной сенсорики. Он ощущает мощный всплеск чакры (взрыв JB) и взмывает выше на 10 метров, чтобы подняться над кронами деревьев. Он замечает град, движения моллюска. Согласно таймлайну и очередности действий, в это время Сейгетсу уже находится под землей, косплеит крота и закрывается на глубину.
Рио создает три пары взрывных сюрикенов. Он направляет их над кронами деревьев в три разных цели: JB в движении, сидящего под землей Сейгетсу, моллюска. Сюрикены направленные к JB и самому Сейгетсу пролетают над кронами деревьев, пикируют вниз и взрываются о естественные препятствия, не нанося кому-либо урона. Взрыв происходит вблизи позиций обоих целей, в верхних слоях деревьев.
Причина преждевременной детонации:

Yamanami Keisuke написал(а):

Важный момент: в своих действиях Рио описывает как направляет бумажные сюрикены и бумагу в три цели: парового титана, Сейгетсу и молюска. Сделанные из взрыв. печатей с вторым методом активации (при столкновении) они могут сыграть с ним злую шутку. Почему? Объясняю.
Да, Рио ощущает чакру трех объектов (в активном режиме сенсорики). Да, он может свободно манипулировать бумагой. Это все верно. Но к сожалению, взлетев над кронами деревьев, он лишает себя возможности четко видеть все препятствия в лесу. Сенсорика не позволяет ощущать и видеть объекты без чакры, т.е. естественные преграды, следовательно, сюрикены сталкиваются с ветками, листьями и т.д. Взрывы сюрикенов направленных в парового титана и к оригиналу происходят еще в верхних ветвях деревьев.

✦ Взрывы в верхушках деревьев позволяют Сейгетсу предположить, что атака производится откуда-то сверху. (обозначу момент: указано взрывы, а не взрыв. Множественное число, ровно как и кол-во целей (JB и оригинал, информация указана в судейском вердикте).
Почему JB пошел к источнику ближайшего взрыва, а не того, что произошел у него где-то далеко за спиной? Ну, хрен знает, наверное потому, что он ближайший.
✦ Сейгетсу получает окно для защиты моллюска.


3 круг:
✦ Сейгетсу отменяет технику "крота", чтобы не расходовать лишнюю чакру. Также, его настегает дебафф за съеденные ранее колеса:

Yamanami Keisuke написал(а):

✦ Сейгетсу съел пилюли свыше доступного ему лимита, а потому получает следующий дебафф:
- 1 к скорости
- 1 к силе
Легкое головокружение и тошнота. Эффект длится три поста, чакра за последнюю пилюлю не восстанавливается.

Относительно вопроса, может ли Хозуки задохнуться сидя под землей, ответ отрицательный. Почему?
а) Хатаке Какаши чиллил в водной тюрьме пол года и не захлебнулся.
b) В последнем полнометражном фильме, за авторством Масаси Кишимото, персонажи мира Наруто сражались на поверхности луны, без использования каких-либо вспомогательных механизмов, необходимых для того, чтобы не сдохнуть от солнечной радиации, отсутствия кислорода и т.д. и т.п.
c) Парни из Кири превращались в лужу воды и сидели часами в засаде. Суйгетсу буквально жил в колбе с наполнителем из слёз и мочи.
d) Кроты IRL дышат под землей, где также имеется кислород, но в наименьшем объеме, относительно поверхности. Еще они делают классную систему вентиляции.
Исходя из приведенных примеров, я прихожу к следующему выводу:
Кишимото шатал физику, химию и прочие науки реального мира, а шиноби может задохнуться / захлебнуться и т.д. только в случае, если это указано в свойствах техники (удушающий яд, водный пузырь Хозуки и т.д. и т.п.).

JB Сейгетсу замечает взрывы над ним. Сейгетсу не указал, что его клон продолжает движение вглубь леса, а потому мы берем в расчет исключительно
следующие данные:

Hozuki Seigetsu написал(а):

Спустя несколько мгновений появился миниатюрный клон Ходзуки, который сразу же побежал ближе к лесу, переодически забегая за деревья. Пользуясь своей манёвренностью, он прыгал с ветки на ветку, направлять в сторону, где ранее был противник. Прыгал по веткам, что выпирали из леса на открытое пространство, чтобы ни в коем случае нигде не застрять, даже с учётом своей феноменальной гибкости.

Hozuki Seigetsu написал(а):

Клон, услышав взрывы, резко стал прыгать по веткам вверх, ища источник звука.

Далее, Сейгетсу пишет, что JB замечает условного противника и бежит к нему.

Hozuki Seigetsu написал(а):

Увидев противника, Джоук Бойчик побежал на оного с целью анального наказания. Скорость передвижения была чрезвычайно высока, из-за чего отследить каждое движение клона визуально было бы крайне сложно. Клон был очень гибким и быстрым, пусть и довольно большим молодым человеком!!!

И тут я понимаю, что на часах 5:10, а имея эти данные, мне вновь приходится перерисовывать схему...

Тем временем моллюск реагирует на взрывы в лесу, волшебным образом замечает летящие к нему сюрикены и схлопывается. Мем про моллюска-Саурона в студию, пожалуйста.
Таким образом, мы опять же возвращаемся к шуткам про "лошадиные силы" у призыва Сейгетсу и отсутствия фактической информации о возможностях самого моллюска. Я лишь могу предположить, что услышав внушительной силы взрыв в лесу, моллюск от страха напрудит в свою раковину и закроется. Если он, конечно, может что-то "слышать".

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/152/787618.jpg

И почему подобного рода информация не указана в описании самой техники? А потому, что всем насрать. Мне, кстати, тоже.
Так, на чем мы остановились? Далее, пост Рио.

✦ it was at this moment he knew he f.cked up.
Рио понимает, что маневр с взрывными сюрикенами не увенчался успехом. Он решает отвлечь приближающегося к нему JB, а потому использует технику вороха бумаги (клонирует листы), а затем направляет её с помощью техники манипуляции в сторону, в лево.
Одновременно с тем как Рио отправляет приманку в сторону, сам он ныряет вниз, к земле и начинает обход по дуге, с целью приблизиться к оригиналу Сейгетсу.
Напоминаю, что все это время, JB продолжает движение и подъем. Он совершает одно действие, пока Хаюми делает три.


4 круг:

✦ Согласно предыдущему посту, JB замечает противника (в данном случае это просто бумага) и преследует его. Скорость JB 6.0, скорость бумаги 5.5. На момент обнаружения "оппонента", JB находится на расстояние ~30-35 метров. Обладая преимуществом в скорости, он сокращает дистанцию достаточно для того, чтобы произвести взрыв, уничтожающий бумажный поток.

Hozuki Seigetsu написал(а):

Увидев противника, Джоук Бойчик побежал на оного с целью анального наказания.

Hozuki Seigetsu написал(а):

Оказавшись в окружении бумажек, Джоки Бой бабахнул, распространив по всей округе пар, температура которого запросто расплавила бы даже золото.

Т.е. JB Сейгету сначала заметил цель, потом погнался за ней и уже затем, когда приблизился на достаточную для эффективного взрыва дистанцию - принял радикальный Ислам.
Сам рио не попадает в область действия взрыва, т.к. уходит в противоположном направлении, да еще и значительно ниже самого JB (который гонится за бумагой).
Моллюск продолжал свой путь в сторону поля битвы. Он преодолел еще условные 10 метров (таким образом он преодолел 20 метров от изначальной позиции Сейгетсу). Напоминаю, что Радиус пара 50 метров от центра животинки. Все-таки лучше указать его и пар на схеме...
✦ Рио создает двух клонов. Он по дуге полетел к позиции оригинального Сейгетсу, клоны прыгают по веткам следом за ним, на расстоянии примерно в 8 метров, т.к. уступают ему в скорости и удобстве передвижения. Опять же, не указана точная дистанция которую по итогу преодолеет Хаюми, так что конечной цели он еще не достиг.
О паре, конечно же, не забываем. Можно совершенно случайно зайти в область его поражения. Но даже так, Сейгетсу об этом вряд ли сможет как-либо узнать.
✦ Достаточно подробно?
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/229/320064.jpg


P.S. к слову, на этом мои полномочия все. Я ебал рот писать такую простыню каждый раз, просто потому, что кто-то недоволен тем, что у него "листочки взорвались". Ищите нового судью.

Отредактировано Yamanami Keisuke (2021-11-05 06:40:57)

+8

15

Т.к. я дополнительно смотрел посты, время на отпись Сейгетсу увеличено (он мой друг, если что).

0

16

Настоящий Сэйгэцу продолжал отдыхать под землей, как и раньше.

Клон, поняв, что он сражается с пустотой, решил попробовать найти настоящего врага. Для этого он спрыгнул вниз, приземлившись на одну из толстых веток. Деревья были громадными, а лес — густым. Тем не менее видимость в том месте была отличная, ведь из-за масштабов деревьев густота нивелировалась. Большая часть пространства была, как на ладони. Для атаки клону нужно было обнаружить врага. Интересно, получилось ли у него разузнать о местоположении противника хоть что-то?

Призывное создание продолжало свой путь в том же направлении, не забывая, как и ранее, о защите.

Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.

Jōki Bōi - Опасный Паровой Тиран

Данная техника создает клона мини-версию пользователя сделанного из масла и воды. Вода в клоне окружена тонким слоем масла и благодаря этой структуре температура клона может быть легко изменена с холодной на горячую и наоборот. Когда это происходит внешний слой масла нагревается и испаряет воду внутри. По мере того как внутреннее давление растет, клон расширяется до тех пор, пока он не взорвется и не испарится водяной пар. Этот пар затем остывает и превращается в град, который охлаждает клона и заставляет его сжиматься до первоначального размера начиная цикл процессов по новому кругу. Несмотря на постоянно увеличивающийся размер, сам клон очень быстр на протяжении всего действия техники. Его высокоскоростные движения позволяют ему очень быстро нагреваться и наносить урон противникам например сформированным лезвием на руке. Использование данной техники затрачивает значительное количество чакры и ставит пользователя в ослабленное и уязвимое состояние.

✦ Для освоения данной техники пользователь должен уметь использовать Технику Водяного Клонирования, Технику Гидратации и уметь использовать в ней состав масла вместо воды.
✦ При первом использовании техники создается большой взрыв от клона, после этого начинается цикл техники.
✦ Скорость движений клона равна параметру скорости пользователя +1.5 к скорости вне зависимости от его размеров.
✦ Клон увеличивается в размерах до максимальных в течении двух постов активных движений. При этом взрыв может произойти только в максимальном увеличении и температуре внутри клона. Для этого паровой титан должен постоянно передвигаться или атаковать.
✦ Радиус взрыва равен 25м. Величина титана при достижении максимальной температуры до 15м в высоту.
✦ Клон может сформировать на своей руке лезвие, однако после каждого взрыва лезвие необходимо будет формировать заново.
✦ Если противник найдет способ остудить температуру клона он может предотвратить взрыв.
✦ После взрыва пара в небе появляется образ Джоки Боя и его зловещая ухмылка.
✦ Урон от взрыва наносится именно от разрывающейся горячего пара, то есть техника не является взрывом в привычном понимании этого слова.
✦ Ослабленный пользователь получает -1.5 к скорости на первые три поста после создания техники.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/269283.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/419755.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/174104.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: Стихия Воды
Ранг: S
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 38, 3 создать лезвие на руке

Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва

Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр Ниндзюцу и Ручных Печатей у пользователя 5.0.
✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.

http://s8.uploads.ru/9KAcF.png
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/580674.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран или Уникальная Ручная Печать [1]
Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

Ōhamaguri - Гигантский Моллюск

Гигантский Моллюск - призывное существо Хозуки. У этого моллюска чрезвычайно долгая продолжительность жизни. Если не считать гигантского размера, Охамагури напоминает вполне нормального моллюска на котором виден символ Скрытого Тумана. Он способен передвигаться и помогать в сражении, поскольку внутри может расположить большой объём воды. Данные призывные существа способны создавать специальный пар из своих сифонов, с помощью которого пользователь использует мощное гендзюцу, делая невозможным нападение на самого моллюска.

✦ Покуда моллюск не уничтожен, пар выпускается - обновляется каждый пост. Радиус пара до 50 метров.
✦ Моллюск способен использовать часть ниндзюцу стихии Воды без печатей.
✦ Раскрывая свой панцирь моллюск может вбирать внутрь себя существ или различные объекты, таким образом можно защитить союзника от атаки или же схватить и обездвижить противника.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/940756.png
Вид: Моллюск
Классификация: Клан Хозуки
Характер: Послушный
Размеры: Большие
Способности: Обычные (4 техники (D - В ранги))
Чакра: 60
Чакрозатратность: 26 = Большие (17) + Обычные (4) + 60  ед. чакры (5)
Основной параметр: Сила - 3.0
Вторичный параметр: Скорость - 2.0

Ōhamaguri no Kōra - Панцирь Гигантского Моллюска

Данные призывные существа обладают чрезвычайно прочным панцирем, выдерживающим самые серьёзные атаки.

✦ Панцирь моллюска является очень устойчивым к повреждениям (прочность панциря равна параметру Сила+2.0).

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/309561.png
Классификация: Врожденный навык
Механика действия:
Панцирь устойчив (+2.0) к повреждениям.

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

+1

17

Рио продолжал дышать, поддерживать технику клонирования, технику танца шикигами и технику сенсорики. Взрыв всё таки уничтожил бумагу, и на некоторое время Хаюми перестал чувстовать источник чакры клона противника. Впрочем, через некоторое время он опять появился.
Джем остановился сам и отдал мысленный приказ остановиться своим клонам. Деревья были настолько массивными, что за ними могло стоять несколько человек и их было бы не видно, что уж говорить о миниатюрном, наполовину состоящем из бумаги нукенине. Клон противника стоял на одном месте и Рио чувствовал где именно, поэтому он остановился вплотную за деревом с нужной стороны, чтобы ствол был на линии обзора между ним и противником. Клоны Рио держались поодаль и после мысленого приказа точно так же спрятались за ближайшими к ним деревьями,  после чего один из них начал по веткам прыгать вверх к кронам стараясь делать это так, чтобы не высовываться вбок из-за скрывающего его широкого дерева.
Сам Хаюми, поддерживая печать, всё ещё отслеживал сенсорикой всех присутствующих на арене, в том числе и медленно ползущего моллюска окружённого облаком чакры и оригинал противника под землей. Парень осмотрелся вокруг и нашёл небольшой участок земли, свободный от поверхностных корней.
План созрел мгновенно. С помощью техники бумажного сюрикена, из своих запасов бумаги, Хаюми создал десяток снарядов придав им форму сверл. Длинные но тонкие, не толще мизинца, по мнению нукенина они как нельзя лучше подошли бы для его задумки. Техникой манипуляции бумагой он заставил сверла вращаться вокруг продольной оси, после чего, с помощью всё той же техники, один за одним, с некоторым промежутком направил их в землю между корней. Усиленная чакрой заостренная бумага с лёгкостью ввинчивалась в рыхлый грунт. Каждое следующее сверло заходило точно за предыдущим, Рио пытался направить их по одной траектории, гуськом, так, что если идущее первым сверло встретит непреодолимое препятствие в виде массивного камня или затупится об особо прочный корень и распадётся на бумагу, следующее сможет либо немного отклониться пройдя по касательной, либо досверлить препятствия насквозь.
Поддерживая технику сенсорики для «прицеливания» а технику управления бумагой для вращения и погружения снарядов, Джем направлял их в сторону источника чакры противника, надеясь засверлить его под землёй.
Помимо этого, он не забывал следить своей сенсорикой за перемещением «надземных» врагов.

техники
Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.

Kami Shuriken - Бумажный Сюрикен

Техника, используя которую пользователь вливает чакру в клочок бумаги (или несколько клочков), делая бумагу намного прочнее и острее. Таким образом, лист бумаги может быть использован как сюрикен. Прочность и острота такого сюрикена равняется прочности и остроте обычного сюрикена, сделанного из стали.

✦ Сюрикены могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Бумажные сюрикены могут быть созданы и брошены пользователем вручную, а могут быть направлены в цель с помощью техники Манипуляции Бумагой.
✦ Пользователь за одно применение создает до 10 сюрикенов.
✦ Пользователь может изменять форму бумаги по своему усмотрению. Вместо сюрикенов могут быть созданы кунаи и т.д.
✦ Дальность техники указывает на каком расстоянии от пользователя могут быть созданы сюрикены.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/75178.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 3

Kami Kanri no Jutsu - Техника Управления Бумагой

Данная техника позволяет пользователю манипулировать, управлять, заставлять летать и перемещаться в пространстве любые бумажные объекты.

✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Пользователь может управлять разным объемом бумаги (малым, средним и большим) в зависимости от своих навыков одновременно.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.0 - среднее количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - большое количество бумаги.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/52336.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 1 в пост для малого количества бумаги, 2 в пост для среднего и 3 в пост для большого

поддерживаемые техники
Shikigami no Mai - Танец Шикигами

Преобразуя свою чакру в бумагу, пользователь превращает свое тело и одежду в многочисленные листы бумаги. Данный процесс может даже загипнотизировать неподготовленных пользователей. Техника позволяет шиноби парить в воздухе, а так же летать где угодно распыляя бумагу по области и применяя другие техники издалека. Пользователь может превратить свое тело в бумагу частично или полностью.

✦ [1] Ручная печать используется только для полного превращения в бумагу.
✦ Применив частичное или полное рассеивание шиноби получает возможность летать и парить. Для этого не тратится чакра, но техника является поддерживаемой.
✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою.
✦ Частичное рассеивание - создает из частей тела пользователя бумагу, тем самым делая их временно неуязвимыми. Частью тела является - голова, торс, руки или ноги.
✦ Если бумага которая была сделана из частей тела и тела целиком будет уничтожена, это не уничтожает и не ранит пользователя, а заставляет его преобразоваться обратно из остатков бумаги.
✦ При полном рассеивании тела, пользователь может превратить листы бумаги в бабочек и использовать их в качестве разведки. Обнаружив бабочками выслеживаемые цели или местность, пользователь частично материализует свою голову, для наблюдения и подслушивание, после чего может рассеяться и трансформировавшись в безопасном месте закончить разведку.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/46108.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/42966.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/84231.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца [1]
Чакрозатратность: 3 превращение части тела, 6 превращение полностью

Kanchi no Jutsu - Техника Сенсорики

Пользователь данной техники, может находить другие источники чакры в определенном радиусе. Причем шиноби не обязательно должен применять данную технику, ведь эта техника является всего лишь развитым чувством сенсорики, поэтому пользователи данного направления способны пассивно ощущать чакру но на очень малой дистанции. В то время как концентрируясь и затрачивая чакру на поиск, ниндзя сенсоры способны находить большинство живых существ на большом радиусе.

✦ Концентрированный поиск - применяя данный метод шиноби складывает ручную печать техники, тратит чакру и ищет противников или источники чакры на большом радиусе вокруг себя.
✦ Пассивное чувство - данный метод работает автоматически и предупреждает пользователя данной техники о всплесках чакры неподалеку или приближении ее источников.
✦ Пользователь данной способности может почувствовать если другой сенсор обнаружил его.
✦ Для освоения данной техники необходимо чтобы направление Сенсорная Способность занимала два слота направлений, за исключением особых навыков и наследственного происхождения.

https://pp.userapi.com/c853516/v853516547/8f519/fMVI_ETfPyU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Сенсорная Способность
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца
Чакразатратность: 6

Kami Bunshin - Бумажное Клонирование

Техника, при помощи которой пользователь может создать своего клона из бумаги. Клон полностью идентичен оригиналу. Если клон получает урон или намеренно отзывается пользователем, он распадается на листы бумаги. 

✦ Клоны могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Данным клоном можно управлять дистанционно, даже из других локаций.
✦ У пользователя и оригинала есть ментальная связь.
✦ При создании клона, внутри него можно скрыть взрывные печати для дистанционного подрыва оного применив стандартную технику.
✦ В данном случае ВП просто взрываются пользователем в нужный момент с применением стандартной техники, но не применя ручные печати.
✦ В случае уничтожения клона, в котором было спрятано ВП оно так же активируется.
✦ Клон может быть создан на указанной в технике дистанции.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/90885.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 4 на клона

Чакра

Чакра 45-2-2=41
Чакра в Raberu no Chakura 35

инвентарь

надеты приблизитель и респиратор
Рюкзак с бумагой

+1

18

✪ Сэйгэцу находится под землей на глубине двадцати метров. Рио в частично бумажном состоянии поддерживает печать техники Сенсорики, обнаруживает чакру и все её источники.

✪ Клон Сэйгецу прыгает на толстую ветку. Первый клон Рио заметил клона Сэйгецу и скрылся за деревом неподалеку. Второй клон Рио прыжками по деревьям поднимается выше, к верхушкам Леса Смерти. Не обладая особыми навыками для поиска врага в лесу клон Сэйгецу замечает только этих двух Рио, а также часть бумажных техник.

✪ Подземная атака Рио не так эффективна как на открытом пространстве. Спиральные свёрла из бумаги в количестве десяти штук друг за другом направляются к Сэйгецу под землю.

✪ Моллюск Охамагури проходит небольшую дистанцию в сторону клонов, выпуская пар.

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/566909.png[/icon] [nick]GAME MASTER[/nick][status]Ваш дружелюбный сосед[/status]

+1

19

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/185/231020.png

Сэйгэцу, услышав звук и почувствовав вибрацию, испугался и обдристался. Понос стекал по ляхам, как бы олицетворяя отношение Сэйгэцу ко всему происходящему. К сменам судей, к оппоненту, ко всему-всему-всему.

Он был близок к тильту, но решил поприкалываца. Активировал могурку и ушол под землю на сто метров. Джоки Бой продолжал бой, поэтому технически Сэйгэцу всё ещё сражался.

Просто он дристал паносом!!!!! Ему на сто метров можно уходить, ведь и Рио = не проблема уйти на такие расстояния.

Клон Сэйгэцу увидел первого из клонов Рио и побежал за ним, чтобы нанести атаку ударом ноги в писюн!!!!!)))))

Моллюск стал кружиться на месте, имитируя юлу — так он танцевал нижний брейк.

Говно и моча секали по белым штанам ниндзя, делая их не такими красивыми.

Интересно, а если он превратится в воду, то смешается ли кал и мача с его водомасляной формой???

Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.

Jōki Bōi - Опасный Паровой Тиран

Данная техника создает клона мини-версию пользователя сделанного из масла и воды. Вода в клоне окружена тонким слоем масла и благодаря этой структуре температура клона может быть легко изменена с холодной на горячую и наоборот. Когда это происходит внешний слой масла нагревается и испаряет воду внутри. По мере того как внутреннее давление растет, клон расширяется до тех пор, пока он не взорвется и не испарится водяной пар. Этот пар затем остывает и превращается в град, который охлаждает клона и заставляет его сжиматься до первоначального размера начиная цикл процессов по новому кругу. Несмотря на постоянно увеличивающийся размер, сам клон очень быстр на протяжении всего действия техники. Его высокоскоростные движения позволяют ему очень быстро нагреваться и наносить урон противникам например сформированным лезвием на руке. Использование данной техники затрачивает значительное количество чакры и ставит пользователя в ослабленное и уязвимое состояние.

✦ Для освоения данной техники пользователь должен уметь использовать Технику Водяного Клонирования, Технику Гидратации и уметь использовать в ней состав масла вместо воды.
✦ При первом использовании техники создается большой взрыв от клона, после этого начинается цикл техники.
✦ Скорость движений клона равна параметру скорости пользователя +1.5 к скорости вне зависимости от его размеров.
✦ Клон увеличивается в размерах до максимальных в течении двух постов активных движений. При этом взрыв может произойти только в максимальном увеличении и температуре внутри клона. Для этого паровой титан должен постоянно передвигаться или атаковать.
✦ Радиус взрыва равен 25м. Величина титана при достижении максимальной температуры до 15м в высоту.
✦ Клон может сформировать на своей руке лезвие, однако после каждого взрыва лезвие необходимо будет формировать заново.
✦ Если противник найдет способ остудить температуру клона он может предотвратить взрыв.
✦ После взрыва пара в небе появляется образ Джоки Боя и его зловещая ухмылка.
✦ Урон от взрыва наносится именно от разрывающейся горячего пара, то есть техника не является взрывом в привычном понимании этого слова.
✦ Ослабленный пользователь получает -1.5 к скорости на первые три поста после создания техники.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/269283.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/419755.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/174104.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: Стихия Воды
Ранг: S
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 38, 3 создать лезвие на руке

Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва

Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр Ниндзюцу и Ручных Печатей у пользователя 5.0.
✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.

http://s8.uploads.ru/9KAcF.png
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/580674.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран или Уникальная Ручная Печать [1]
Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

Ōhamaguri - Гигантский Моллюск

Гигантский Моллюск - призывное существо Хозуки. У этого моллюска чрезвычайно долгая продолжительность жизни. Если не считать гигантского размера, Охамагури напоминает вполне нормального моллюска на котором виден символ Скрытого Тумана. Он способен передвигаться и помогать в сражении, поскольку внутри может расположить большой объём воды. Данные призывные существа способны создавать специальный пар из своих сифонов, с помощью которого пользователь использует мощное гендзюцу, делая невозможным нападение на самого моллюска.

✦ Покуда моллюск не уничтожен, пар выпускается - обновляется каждый пост. Радиус пара до 50 метров.
✦ Моллюск способен использовать часть ниндзюцу стихии Воды без печатей.
✦ Раскрывая свой панцирь моллюск может вбирать внутрь себя существ или различные объекты, таким образом можно защитить союзника от атаки или же схватить и обездвижить противника.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/940756.png
Вид: Моллюск
Классификация: Клан Хозуки
Характер: Послушный
Размеры: Большие
Способности: Обычные (4 техники (D - В ранги))
Чакра: 60
Чакрозатратность: 26 = Большие (17) + Обычные (4) + 60  ед. чакры (5)
Основной параметр: Сила - 3.0
Вторичный параметр: Скорость - 2.0

Ōhamaguri no Kōra - Панцирь Гигантского Моллюска

Данные призывные существа обладают чрезвычайно прочным панцирем, выдерживающим самые серьёзные атаки.

✦ Панцирь моллюска является очень устойчивым к повреждениям (прочность панциря равна параметру Сила+2.0).

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/268/309561.png
Классификация: Врожденный навык
Механика действия:
Панцирь устойчив (+2.0) к повреждениям.

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

+5

20

Стоя за массивным древесным стволом, Рио продолжал дышать, поддерживать технику танца шикигами, технику клонирования, технику сюрикенов, технику сенсорикии и технику управления бумагой. Нукенин как и прежде направлял бумажные сверла под землёй к противнику и удерживая печать следил за всеми передвижениями в радиусе действия сенсорики. Клоны двигались по заданной ранее траектории.

техники
Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.

Kami Kanri no Jutsu - Техника Управления Бумагой

Данная техника позволяет пользователю манипулировать, управлять, заставлять летать и перемещаться в пространстве любые бумажные объекты.

✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Пользователь может управлять разным объемом бумаги (малым, средним и большим) в зависимости от своих навыков одновременно.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.0 - среднее количество бумаги.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 - большое количество бумаги.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/52336.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 1 в пост для малого количества бумаги, 2 в пост для среднего и 3 в пост для большого

поддерживаемые техники
Kami Shuriken - Бумажный Сюрикен

Техника, используя которую пользователь вливает чакру в клочок бумаги (или несколько клочков), делая бумагу намного прочнее и острее. Таким образом, лист бумаги может быть использован как сюрикен. Прочность и острота такого сюрикена равняется прочности и остроте обычного сюрикена, сделанного из стали.

✦ Сюрикены могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Бумажные сюрикены могут быть созданы и брошены пользователем вручную, а могут быть направлены в цель с помощью техники Манипуляции Бумагой.
✦ Пользователь за одно применение создает до 10 сюрикенов.
✦ Пользователь может изменять форму бумаги по своему усмотрению. Вместо сюрикенов могут быть созданы кунаи и т.д.
✦ Дальность техники указывает на каком расстоянии от пользователя могут быть созданы сюрикены.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/75178.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 3

Shikigami no Mai - Танец Шикигами

Преобразуя свою чакру в бумагу, пользователь превращает свое тело и одежду в многочисленные листы бумаги. Данный процесс может даже загипнотизировать неподготовленных пользователей. Техника позволяет шиноби парить в воздухе, а так же летать где угодно распыляя бумагу по области и применяя другие техники издалека. Пользователь может превратить свое тело в бумагу частично или полностью.

✦ [1] Ручная печать используется только для полного превращения в бумагу.
✦ Применив частичное или полное рассеивание шиноби получает возможность летать и парить. Для этого не тратится чакра, но техника является поддерживаемой.
✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою.
✦ Частичное рассеивание - создает из частей тела пользователя бумагу, тем самым делая их временно неуязвимыми. Частью тела является - голова, торс, руки или ноги.
✦ Если бумага которая была сделана из частей тела и тела целиком будет уничтожена, это не уничтожает и не ранит пользователя, а заставляет его преобразоваться обратно из остатков бумаги.
✦ При полном рассеивании тела, пользователь может превратить листы бумаги в бабочек и использовать их в качестве разведки. Обнаружив бабочками выслеживаемые цели или местность, пользователь частично материализует свою голову, для наблюдения и подслушивание, после чего может рассеяться и трансформировавшись в безопасном месте закончить разведку.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/46108.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/42966.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/84231.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца [1]
Чакрозатратность: 3 превращение части тела, 6 превращение полностью

Kanchi no Jutsu - Техника Сенсорики

Пользователь данной техники, может находить другие источники чакры в определенном радиусе. Причем шиноби не обязательно должен применять данную технику, ведь эта техника является всего лишь развитым чувством сенсорики, поэтому пользователи данного направления способны пассивно ощущать чакру но на очень малой дистанции. В то время как концентрируясь и затрачивая чакру на поиск, ниндзя сенсоры способны находить большинство живых существ на большом радиусе.

✦ Концентрированный поиск - применяя данный метод шиноби складывает ручную печать техники, тратит чакру и ищет противников или источники чакры на большом радиусе вокруг себя.
✦ Пассивное чувство - данный метод работает автоматически и предупреждает пользователя данной техники о всплесках чакры неподалеку или приближении ее источников.
✦ Пользователь данной способности может почувствовать если другой сенсор обнаружил его.
✦ Для освоения данной техники необходимо чтобы направление Сенсорная Способность занимала два слота направлений, за исключением особых навыков и наследственного происхождения.

https://pp.userapi.com/c853516/v853516547/8f519/fMVI_ETfPyU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Сенсорная Способность
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца
Чакразатратность: 6

Kami Bunshin - Бумажное Клонирование

Техника, при помощи которой пользователь может создать своего клона из бумаги. Клон полностью идентичен оригиналу. Если клон получает урон или намеренно отзывается пользователем, он распадается на листы бумаги. 

✦ Клоны могут быть созданы либо из инвентаря пользователя в котором присутствует бумага, либо из созданной бумаги техникой Танец Шикигами. Так же можно использовать бумагу из других любых ранее созданных объектов.
✦ Данным клоном можно управлять дистанционно, даже из других локаций.
✦ У пользователя и оригинала есть ментальная связь.
✦ При создании клона, внутри него можно скрыть взрывные печати для дистанционного подрыва оного применив стандартную технику.
✦ В данном случае ВП просто взрываются пользователем в нужный момент с применением стандартной техники, но не применя ручные печати.
✦ В случае уничтожения клона, в котором было спрятано ВП оно так же активируется.
✦ Клон может быть создан на указанной в технике дистанции.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/90885.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 4 на клона

Чакра

Чакра 41-2=39
Чакра в Raberu no Chakura 35

инвентарь

надеты приблизитель и респиратор
Рюкзак с бумагой

Отредактировано Hayumi Rio (2022-01-24 15:39:32)

+1

21

✪ Клон Сэйгецу атакует ударом ноги первого клона Рио, укрывшегося за деревом. Бумажный клон получает урон потому что не защищается и распадается на листы бумаги.

✪ Второй клон Рио продолжает подниматься вверх по веткам, находится практически у вершины.

✪ Моллюск Охамагури вращается на месте и выпускает пар.

✪ Сэйгецу не избегает атаки Рио применением Стихии Земли: Техника Укрытия Крота, поскольку не знает о нападении, уступает в скорости использования техники, Рио поддерживает Технику Сенсорики. Урон от техники Бумажный Сюрикен приходится в торс Сэйгецу.

✪ Техника Стихии Земли: Техника Укрытия Крота не используется, вместо этого активируется самостоятельно Техника Гидратации Сэйгецу, происходит превращение части тела в воду (3).

✪ Следующий пост Сэйгецу с этого момента.

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/566909.png[/icon] [nick]GAME MASTER[/nick][status]Ваш дружелюбный сосед[/status]

-1

22

Привет.
Игра говно, ваш бой тоже, понятно почему никто не хочет судить это.
10 сюрикенов (сверл) не просверлят 20м земли в глубину чтобы добраться до Сэйгецу. Если Рио сомневается в этом, предлагаю ему взять свой кухонный ножик и пойти им попытаться пробиться им на 20м. Любой тип почвы.

Так как один чел сидит под землей, а другой развалился на бумагу и никто не хочет менять ситуацию предлагаю вам начать бой заново.
В другой локации и с другой стартовой дистанцией. Где одному будет запрещено уходить под землю, а другой не сможет разлететься на бумагу по большой местности. Либо так, либо обоим автолуз. Решайте.

+4

23

Shimura Kenji, я согласен

0

24

Shimura Kenji написал(а):

обоим автолуз

Вот это норм тема

+1

25

Shimura Kenji написал(а):

обоим автолуз

Hayumi Rio написал(а):

Вот это норм тема

Rushifā написал(а):

Просьба снять с роли Сэйгэцу, вывести его из турнира из-за выносов мозга

Оба участника сняты с турнира.

+1


Вы здесь » NARUTO: Exile » Shinobi Kumite » [Турнир #2] Hayumi Rio vs Hōzuki Seigetsu


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно