✦ Если параметр Интеллекта персонажа 1.0 или ниже, он выполняет технику превращения очень плохо. Настолько, что любой персонаж может заметить подлог. Формы будут расплывчатыми и не полностью похожи на предмет, в который пользователь превращался.
✦ Если параметр Интеллекта персонажа 2.5 или ниже, и он превращается в другого человека, он не копирует все детали другой внешности с полной точностью. Противники, знающие лично облик персонажа, в которого превратился пользователь, и имеющие параметр Интеллекта 2.5 или выше, заметят обман и вычислят пользователя.
- Превращения персонажа могут раскрыть и иными способами, даже если он соответствует нужным параметрам. Это может произойти, если он ведет себя, не соответствуя характеру жертвы. В таком случае подлог может вычислить любой персонаж, знающий особенности персонажа, в которого превратился противник. Есть и другие способы вычислить замаскировавшегося противника, даже если само превращение не вызывает подозрений.
- Если же ваш противник не знает того, чей облик принял пользователь, то, даже несмотря на то, что ваше превращение не является совершенно точным, таким способом вас не раскрыть.
✦ Распознать превращение можно не только по внешнему облику, но и другими способами. Например, зная сигнатуру чакры оригинала, можно вычислить принявшего облик пользователя с помощью додзюцу, сенсорики, а также распознав его ложь с помощью сенсорики.
✦ Принятие облика и рассеивание превращения образуют белое облачко, которое скрывает пользователя от взора противника на несколько мгновений.
- Облако очень быстро начинает рассеиваться, и пользователь открывается взору противника, как только делает свое следующее действие или технику.
✦ Рассеивание маскировки может произойти, если пользователю был нанесен какой-либо урон, если он потеряет сознание, враг ухудшит его контроль чакры над техниками или же он прекратит технику по своему желанию.
✦ Даже если пользователя заставят рассеять маскировку, например ударив его, он может тут же применить технику заново и принять новый облик, пользуясь белым облаком, и попытаться еще больше запутать противника. В зависимости от того, что о вас знает и понимает противник, это может сработать.
✦ Если пользователь превращен в человека или животного, он видит мир и воспринимает его так, как его бы видел и воспринимал объект превращения. Собака чует носом, видит глазами, слушает ушами. Однако превращение не дает особых свойств перевоплощенного объекта. Пример:
- Превратившись в собаку, вы не получите очень чуткое обоняние.
✦ Если пользователь превратился в неодушевленный предмет, например стул или стол, это не означает, что он лишился зрения или обоняния. Он видит мир, чувствует запахи, слышит звуки и так далее, как если бы смотрел глазами, слушал ушами и т.д. Несмотря на то, что в этом облике у него нет таких органов.
✦ Пассивные навыки или поддерживаемые техники пользователя продолжают работать в облике неодушевленного предмета. Однако персонаж не может использовать активные навыки, другие техники и складывать ручные печати. Пример:
- Если вы превратились в фума-сюрикен, вы не можете провалиться под землю, используя соответствующую технику стихии Земли.
- Ваш навык, усиливающий слух, работает, вы слышите гораздо дальше, однако усиливать это чувство не можете.
✦ Превращаясь в другого человека или животного, пользователь может принять практически любой облик. Пример:
- Можно превратиться в любого человека, даже если он в полтора раза выше и крупнее. Можно превратиться во многих животных, кроме тех, которые кратно превосходят персонажа в размерах, например, слон.
✦ Превращаясь в неодушевленный предмет, следует помнить, что шиноби-ребенок может превратиться в обычный сюрикен, несмотря на то, что он довольно мал по размеру, в то время как уже взрослый шиноби с большей комплекцией не может превращаться в столь малые предметы. Также нельзя превратиться в десятиметровое дерево, полноценное здание и так далее. Объекты должны быть хотя бы частично соразмерны персонажу.
✦ Превращаясь в другого человека, персонаж копирует его голос, при этом он может даже ни разу его не слышать, несмотря на это он его довольно точно скопирует, в том числе и манеру говорить. Однако речевые обороты, любые фразы персонажа, которыми он обычно говорит, пользователь узнать не может.
✦ Несмотря на внешнее превращение, от персонажа исходит его естественный запах, по которому его могут вычислить персонажи, имеющие навыки на обоняние и знающие запах той внешности, которую использует ваш персонаж.
✦ Техника является поддерживаемой и занимает слот техники лишь в пост превращения.