Режим чакры девятихвостого и связанные с ней формы покрывают тело пользователя желтой чакрой, которая исходит из использующего, напоминая мерцающее пламя. Каждый режим индивидуален, но некоторые черты одинаковы для всех: у пользователя появляется два рога на голове, шесть меток магатамы на шее, вихревой рисунок на животе, и различные другие линии, идущие вдоль их тела. Данный режим имеет два вида активации, что зависит от взаимоотношений джинчурики и его биджу.
✦ Kyūbi Chakura Mōdo:
При использовании данного режима глаза пользователя становятся оранжевыми, но их зрачки остаются неизменными, появляются два рога на голове, шесть меток магатамы на шее и вихревой рисунок на животе, что сопровождают дополнительное линии, идущие вдоль тела. Так же, использующий высвобождает мощную жизненную энергию; подобная особенность отражается на окружающее природе, так, созданные из древесного элемента вещи начинают прорастать намного быстрее. Несмотря на пассивные способности и улучшения, которые получает шиноби, использование данного режима изначально ограничено из-за отказа Курамы сотрудничать с ним. Это мешает ему использовать бомбу хвостатого, находясь в этой форме, хотя пользователь может создавать ее миниатюрные версии. Поскольку джинчурики «откладывает» свою чакру в этой форме и вместо этого использует чакру хвостатого, использование данного режима сопряжено с риском того, что девятихвостный захватит чакру джинчурики, что приведет оного к гибели. Так, если использующий истратит часть чакры в данном режиме, то биджу сможет попытаться заполучить чакру шиноби, и в случае успеха, полностью освободится, убив пользователя.
✦ Пользователь получает те же бонусы, что и при вхождении в Курама Чакра Мод, за исключением возможности использовать бомбу хвостатого, формировать части тела лиса и наличия защитного плаща, что формируется при освоении Курама Чакра Мод.
✦ Kurama Chakura Mōdo:
Как только джинчурики узнает имя девятихвостого: Курама, их сердца синхронизируются, а чакра смешается, пользователь может использовать данный режим. При использовании данного режима глаза пользователя становятся оранжевыми, его зрачки становятся разрезанными, появляются два рога на голове, шесть меток магатамы на шее и вихревой рисунок на животе, что сопровождают дополнительное линии, идущие вдоль тела. Так же за спиной шиноби образуется хаори из чакры. Данный режим является законченной версией предыдущего, джинчурики способен в полной мере использовать бомбу хвостатого, а так же частично создавать части тела лиса, будь то лапы или же голова.
✦ При вхождении в данный режим с пользователя снимаются все физические (сковывание, связывание, яд и т.д.) и ментальные (гендзюцу, контроль разума) ограничения. ✦ Пользователь получает 120 чакры каждый пост, в течении девяти постов, которые он может тратить на поддержание данного режима и использование других функций. ✦ Для поддержания Режима и связанных с ним техник подходит только чакра Хвостатого Зверя. ✦ Физические способности пользователя улучшаются, когда режим активен, с большими улучшениями, полученными от использования большего количества чакры Девятихвостого. Так, скорость пользователя увеличиваются на +2.5, а сила на +1.0. ✦ Данный режим помимо всего создает защитную оболочку вокруг пользователя, сила защиты которого определяется: параметром Ниндзюцу пользователя. ✦ Пользователь может использовать через Чакро Руки Хвостатого Зверя свои техники не требующих ручных печатей. ✦ Аромат и чакра пользователя также меняются. ✦ Данный режим является поддерживаемым, и тратит чакру биджу каждый пост.
| 


 Классификация: Ниндзюцу, Джинчурики Курамы Свойство: - Ранг: - Тип: Атака, Защита, Поддержка Дальность: - Ручные печати: - Чакразатратность: 40 в пост
|