ПОСТ
ХАТАКЕ ШО
— почему ты меня так оскорбляешь? — обратился он абсолютно искренне к Кенджи, уже не скрывая признаков одолевающей его шизофрении.
ЛАДНО ХУЙ С ТОБОЙ думал шо и едва кровь оказалась на его пальцах — он сложил вереницу печатей отправляя ТАКОГО кенджи в мир иллюзорно дополненной реальности А ВЕДЬ КЕНДЖИ С ШАРИНГАНОМ не купился бы на этот дешёвый трюк ЧТО ЖЕ слабый КЕНДЖИ ебись с этим так.
Читать дальше...
НУЖНЫЕ
НОВОСТИ
Манга, аниме "Наруто" (NC-21) • Локационка • август - сентябрь 609г.
список администрации
• Домен narutoexile.ru периодически недоступен, просим перейти на https://exileanbune.rolka.me/
• Форум терпит некоторые изменения, и самым очевидным обновлением является дизайн. Теперь он у нас светленький!
• Был обновлен список плюшек, просим всех ознакомиться с изменениями.
Рейтинг форумов Forum-top.ru
NARUTO EXILE

NARUTO: Exile

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » страна Огня » Морские границы Страны Воды и Страны Огня


Морские границы Страны Воды и Страны Огня

Сообщений 51 страница 94 из 94

51

Тут Керо не был особо согласен с Райдо, потому что так как гендзюцу массовое, то подходить к каюте капитана смысла нет.
- Так-то оно так, если бы требовалось усыпить капитана, но я не знаю, способен ли он к нему или нет, да и мне надо зацепить как можно больше народу на корабле, чтобы уж точно подействовало эффективно. Иначе попросту нет смысла применять массовую технику, - принялся объяснять молодой шиноби.
Имя их нового товарища он узнал, тот наверняка знает их собственные, ему же должны были сообщить имена своих потенциальных товарищей на миссии.
Далее Керо наблюдал за тем, как Сензо явно пытался собрать еще информацию у пленных пиратов и всерьёз опасался за его здоровье, ведь мало ли, он столько чакры успел потратить и это может плохо кончится.
- Ты не напрягайся так сильно, Сензо, ты нам еще нужен в бою будешь, - уже к нему обратился Абураме.
- И да, такой момент уже ко всем вам, - сказал джонин и обвел взглядом остальную троицу в их команде. - Надо сразу определиться, я применяю гендзюцу как все мы ступим на борт корабля, или все же чуть позже, ведь мы можем и разделиться, в таком случае я сразу скажу, что если увидите белые перья, развейте гендзюцу, - Керо не знал, насколько хорошо все трое разбирались в гендзюцу и поэтому он на всякий случай пояснил, что им делать, если вдруг что, да и не хватало только еще зацепить своих товарищей по команде, даже если они не разделятся.
Потом Абураме сложил печати и превратился в одного из пленных пиратов, который по виду не был особо примечательным.
И соответственно ожидал мнения товарищей и решение всей команды в целом, так как ему то без разницы, он подстроится под ситуацию, раз уж Сензо и Райдо согласились с тем, чтобы он применил гендзюцу, а Фотен не оспаривал это.

Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 за раз и 1 за каждый пост превращения

90-2=88

+1

52

-Если ты в этом так уверен... то как знаешь. - негромко произнес Райдо, задумчиво посмотрев на Сензо, после чего устало вздохнул, отошел в сторону, чтобы не мешать.
Шиноби направился к одному из убитых пиратов и перевернув тело, стал внимательно осматривать его. Отойдя от тела, Райдо кивнул сам себе, и использовал хенге, замаскировался под убитого.
Хоть какая-то польза от этого сброда - подумал Сенджу, отходя от тела и направляясь к своим товарищам:
-Не плохая идея, Керо. Я про то, что нам нужно разделится - уточнил шиноби - Разделимся на... две группы. Одна, в которой ты и будешь - указал он на Абураме - Будет на верхней палубе и по сигналу, использует гендзюцу и отвлечет на себя команду, другая в это время попытается отыскать капитана и его каюту, после чего подаст сигнал к нападению. Что думаете? - произнес шиноби, оглядывая окружающих.
Пока все размышляли, Райдо повернулся к АНБУ:
-Фотен, да? Поможешь мне с ящиками, пока Сензо занят? - на этих словах, Райдо достал несколько взрывных печатей - следует их установить внутри ящиков со снаряжением. Если что-то пойдет не так, взрыв сможет помочь нам и отвлечет часть команды. Корабль этим вряд ли взорвешь, но в случае необходимости мы сможем его хотя бы повредить. И да, замаскируйся лучше под одного этих. - шиноби кивнул в сторону мертвых пиратов и направился в глубины острова.
Ящики были в том же месте, где шиноби их и оставляли. Открыв их, шиноби принялся устанавливать ловушку.
-Очень надеюсь, что они нам все же не понадобиться и мы сможем быстро и тихо разобраться с пиратами. Не хотелось бы терять столько снаряжение, что могло бы помочь нам войне. - произнес негромко шиноби, отходя от ящиков - Вроде готово. Пора перенести их на берег, к лодкам.

Свернутый текст

184 - 4 = 180

Mokuton: Henge - Стихия Дерева: Превращение

Техника, с помощью которого пользователь способен изменить свою внешность. После того, как нужные печати сформированы, вокруг пользователя образуются древесные стебли и начинают окутывать его, тогда вокруг пользователя появляется облако дыма из чакры, дабы скрыть превращение. Когда процесс завершен, древесная оболочка приобретает необходимый для владельца облик, тем самым даруя ему новую внешность, но голос остаётся прежним. Поэтому чтобы полностью превратиться нужно самому подобрать голос в кого превращается пользователь. Но это скорее костюм, нежели обычное превращение, поэтому покинуть оболочку можно в любой момент.

✦ Пользователю необходимо знать облик в который он превращается, иначе его превращение будет недостоверным.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d2221/9wvTOKivEXU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Дерева
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Птица → Собака → Змея
Чакразатратность: 4

Отредактировано Senju Raido (2021-10-26 15:51:56)

+1

53

Вопросы

Давай начнём с самого лёгкого. Корабль.. Какие его слабые места и уязвимости?

Копаться в голове пришлось долго, мысли никак не хотели цепляться за слабые места корабля, Сензо всё-таки смог уловить осколок разговора о полостях в дне, где капитан провозит контрабанду при входе в официальные порты. В них есть вход где-то под ватерлинией с бортов, но точно матрос ничего не знал.

Какая численность людей на борту?

Не меньше шести десятков человек, плюс охрана капитана и его гости.
Плюс в сознании возникает момент разговора со старпомом:
- Да ты не жалуйся, подумаешь шумновато. Под вашей каютой бараки, и сейчас там отличный улов, так что выпишем всем премию за, хе-хе, вредную работу.

Сколько шиноби или обладателей особых навыков ниндзя?

Наверняка адмирал и возможно кто-то из его охраны обучен нескольким техникам, там есть пара молчаливых ребят без оружия.

Какие техники и навыки использует адмирал?

- Я видел как адмирал прям из стены вышел, когда мы одну пленницу того этого самого, я тогда чуть не обосрался...
- Как-то он пяти мужикам разом плетей лично выдал, размножился как целая армия
- А ещё я слышал, что он в морское чудище превращается, когда злой. Говорят он так от всего флота Огня ушел и корабль увел.
- Помощник предыдущего старпома говорил, что он как-то затопил целую деревню.


Расположение кают членов офицерского состава судна, капитана и старшего помощника.

В задней части корабля есть целое крыло, которое охраняют специальные охранники капитана.

Чем вооружены команда корабля и капитан?

Катаны и какие-то подсумки с метательными ножами. У капитана есть арбалет.

Каково военное оснащение корабля и детали особенностей его конструкции?

Большое количество тяжелых баллист по бортам, бронированные пластины. На нижние этажи в каюты сташего состава и их охраны никого из рядовых не пускают


Что за заготовленные ловушки на судне, о которых упоминал Дайтано Утарамаши?

Много где растянута леска. Однажды его собутыльнику оттяпало руку, когда он попытался через окно-бойницу залезть на капитанский склад.

[icon]http://i018.radikal.ru/1205/e2/50d4f10be82e.jpg[/icon]

Фотен кивнул, решив не сотрясать воздух звуками своего голоса и как только Райдо закончил, взялся за один из ящиков, начав его перетаскивать вместе с бойцами. Предварительно он сложил печати и применил на себя хенге одного из убитых бойцов, как и советовал Райдо.
Когда с поклажей было покончено, он неловко забрался в лодку и стал ожидать отплытия. Когда все приготовления были закончены, он был первым, кто взялся за весла.

Между делом с корабля снова появилось поблескивание, означающее пристальное внимание к экспедиции. Как-никак они потратили там много времени, читая память пирата, чем наверняка вызвали к себе дополнительные подозрения.

+2

54

Сензо занял место одного из матросов, ухватившись за тяжёлый ящик. По пути к лодке он поделился с остальными товарищами деталями информации, которую ему удалось собрать из чужого сознания. С берега джонин наконец-то присмотрелся к тому, что происходит на корабле.

- На борту не меньше шести десятков человек команды, а у капитана есть личная охрана и несколько шумных гостей. Такое количество противников будет проблематично взять в гендзюцу одновременно. - Техника Превращения не наделила ниндзя выносливостью матроса, поэтому напряжение джонина от тяжести ящика с оружием бросалось в глаза. Его с лёгкостью опознают свои, если он пойдёт первым.

- Охранники, скорее всего, ниндзя-отступники низшего класса, поскольку в Книге Бинго их нет. Они охраняют целое крыло в задней части корабля, где расположены каюты капитана и первого помощника. Вооружение их команды - катаны и метательные ножи, у адмирала арбалет.. И, если верить слухам, наша цель владеет сильными техниками водной стихии и техникой клонирования.

- Из оружия судна: бортовые тяжелые баллисты прикрытые бронированными пластинами и растяжки с леской по периметру, в особенности склада капитана. О слабостях конструкции корабля почти ничего неизвестно, только наличие полостей в дне, где пираты провозят контрабанду. Туда можно попасть с бортов, но этот матрос никогда не знал входа точно. - Джонин замыкал процессию, приглядывая за Фотеном в обличии матроса и прислушиваясь.

Чакра: 42 - Henge no Jutsu (1) = 41.

Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 за раз и 1 за каждый пост превращения

Heikō - Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука не даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

http://sd.uploads.ru/cDTwb.jpg
Классификация: физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 25 метров
Слух при концентрации: до 50 метров

+1

55

Керо тоже принялся помогать с ящиками и физической силы у него было достаточно, поэтому он смог без особого такого напряга затащить ящики на борт.
Также он выслушал своих напарников, выслушал идею Райдо с группой, в принципе это неплохо, но вот только им придется решать, кто будет в группе нападения, а кто поиска.
Керо посмотрел на Сензо, которого лучше в нападение не ставить. Но еще и за Фотеном следить надо, чтобы он их не кинул в самый неподходящий момент, вот было у него недоверие к новому товарищу, потому что тот обозначил свою истинную цель и пусть он поступил честно, но была опасность самим возиться с адмиралом, но с другой стороны, они и должны были втроем убивать этих отбросов, а четвертый появился так, по обстоятельствам, так что нет, пусть они двое тогда идут искать нужные места и документы и подадут сигнал о нападении.
- Шесть десятков это впечатляет, но не все ведь из них шиноби, они не смогут развеять гендзюцу, а так поймаю сколько сумею, главное уменьшить численность противников с ходу. А далее справятся мои жуки, все же наш клан больше ориентируется не на точечную атаку, а на атаку по площади и мои кикайчу справятся с оставшимися бойцами. А с капитаном и шиноби уже будем разбираться хотя бы без помехи в виде матросов, мало ли, какой они вред могут нам причинить, - покачал головой Абураме, он понимал, что риск велик, но все же они ведь итак знали, что идут убивать капитана пиратов и его команду и команда наверняка не маленькая.
- Я что предлагаю. Сензо и Фотен пусть будут в группе, которая отыщет каюту капитана и его самого и даст потом сигнал о нападении. Мы с Райдо будем на палубе тогда и просто болтаться себе, хотя и нам не стоит привлекать лишнее внимание. Но мы хотя бы сможем атаковать если что вдруг не так и отвлечь команду. Скорее всего придется уничтожить и корабль, если потребуется, но не сразу, чтобы не сорвать задание Фотена, - тут он посмотрел на анбу.
- Это только мое предложение, поэтому если хотите иной состав, я не буду возражать, но у нас не так много времени, если мы взойдем на корабль, особо не поболтаешь, - тут же добавил Абураме. Керо как умный человек мог спокойно выслушать товарищей и скорректировать возможный план на ходу, тем более план был то не очень масштабный и то больше Райдо предложил, так что Керо разве что внес в идею разделения ясность, типа кто с кем, а дальше уже посмотрим, что будет дальше.

Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 за раз и 1 за каждый пост превращения

88-1=87

+1

56

Предыдущая локация: Морской порт [Деревня Скрытого Тумана]

Помощник Яманами подобрал для команды весьма неплохой корабль и капитана. Это был небольшой, легкий балкер — судно, предназначенное для перевозки навалочных грузов, таких как руда, рудные концентраты, уголь, минеральные удобрения, строительные материалы, зерно, сахар, цемент, древесная щепа и т.п. Однопалубный балкер, с машинным отделением и надстройкой, расположенными в корме имел просторный грузовой трюм и отлично подходил для перевозки соевых бобов, и риса. К сожалению, того же нельзя было сказать о перевозке людей: каюты были тесными, темными и сырыми.
Путешествие по морю было тяжелым и сопряжено с множеством рисков. К радости Кейске, капитан позволял проводить ему время в своей каюте, пока тот стоял за штурвалом. Она была в разы уютнее тех, в которых приходилось спать членам команды.
Путешествие постепенно близилось к своему логическому завершению. «Шибичи» успешно огибала морские границы страны Огня, недалеко от Горячих Источников. Корабль был зарегистрирован как торговое судно из Страны Мёда - маленькой страны, расположенной на западном континенте. Она не принимала особого участия в мировой политике и чаще всего держалась обособленно от мира шиноби. Отличное перекрытие для миссии.
Саннан зажег лампу на столе и открыл толстую, полную заметок книгу в кожаном переплете. Это был бортовой журнал, а по совместительству и дневник капитана. Интересно, какой отпечаток на бумаге оставили недавние приключения?

Судовой журнал, день первый:
Мы отплыли рано утром из центрального порта Киригакуре. В довесок к основному грузу, на борт взошла команда из трех шиноби и небольшая группа монахов в синих рясах. Хороший знак. Надеюсь, боги моря будут благосклонны к своим самым верным почитателям. Нам определенно понадобится их помощь, море сегодня какое-то неспокойное.

Судовой журнал, день второй:
Ночью попали в шторм. Не самый опасный, но самый безумный на моей памяти. Карлик и торговец скрылись, и долгое время что-то обсуждали в каюте. Человек-рыба пытался раздеться догола, выкрикивал странные фразы: "РЕЗНЯ!" и "АКУЛИТЬ!", и хотел искупаться в бушующих волнах. Едва смогли угомонить всей командой. Монахи все время бубнили какие-то молитвы и песнопения, прижимая четки к груди. Шторм прошел.

Судовой журнал, день третий:
Все спокойно. Торгаш напросился проводить время в моей каюте, пока я работаю. Не смог отказать клану Яманами, надеюсь он там ничего не сломает, у этого парня дурная репутация.

Судовой журнал, день пятый:
Проплывали мимо "моря водорослей". Карлик в маске с интересом наблюдал за растениями и местными обитателями. Перекинулись с ним парой слов, кажется он хорошо разбирается в морской живности. Наверняка какой-нибудь ученый. Человек-рыба вызвался устроить состязание армрестлинга на бочке. Два других его товарища отказались. Всех победил кок, размером со шкаф. Рыб был недоволен, завязалась драка, пришлось разнимать.

Судовой журнал, день шестой:
Пираты. Приняли нас за простое торговое судно, коим мы и притворяемся. Давно не видел такой резни. Опять отличился синекожий, вырезав всех в одиночку. Карлик защищал монахов, торгаш спал пьяным в моей каюте, а на утро недоумеваючи вопрошал, от чего вся палуба в крови.

Судовой журнал, день седьмой:
Без происшествий. Троица шиноби, вместе с монахами заперлись в моей каюте и о чем-то горячо спорили. Детали миссии обсуждали, не иначе. Но это уже не мое дело.

Закончив изучать заметки, Кейске вырвал из журнала последние несколько страниц, на которых хоть как-то упоминалась миссия, шиноби и монахи. В общем-то, все заметки об этом плаванье. Парень посчитал, что такая информация не должна храниться в подобном месте. Отложив журнал в сторону, он забрал свою сумку и вышел на палубу. Яркое солнце ослепило его на мгновение, прежде, чем дать насладиться видом прибрежной полосы и яркого, голубого моря. «Шибичи» должна была причалить на границе между Страной Огня и Горячих источников, а уже оттуда группа шиноби отправилась бы в путь пешком.
Пролетевшая мимо чайка нагадила на лысину моряка, от чего тот выругался и упустил из рук трос. Последствия не заставили себя долго ждать. Груз тюков перемещаемый над палубой упал и придавил ногу одному из моряков. Конечно, Кейске мог бы оттолкнуть его в сторону и тем самым спасти бедолагу от увечий, но зачем? С простого моряка взять нечего, а впрочем... Яманами все равно пришлось оказать парню первую медицинскую помощь. Он стал рассказывать ему о том, как была опасна полученная им рана и что если бы не он, Кейске то есть, то мужчина мог бы остаться калекой на всю жизнь. Тот, с присущей морским волкам крепостью духа держался, что было сил, скрепя зубами от боли. Теперь он был обязан джоунину, и никак не меньше, чем собственной жизнью.
Яманами был убежден, что если ты хочешь заиметь должника, не помогай ему так, чтобы не было последствий. Ты должен спасти его именно тогда, когда жертва находится на краю: бедности, смерти или прочих неприятных, но обыденных для жизни вещей. Лишь прочувствовав на себе всю опасность положения, человек становится максимально благодарным своему спасителю.
- Кажется, наша остановка. - с нескрываемой радостью обратился он к товарищам, когда корабль наконец пришвартовался у берега.

Следующая локация: Приграничные Территории [Страна Огня]

Отредактировано Yamanami Keisuke (2021-10-21 14:03:03)

+1

57

Морской порт [Деревня Скрытого Тумана] >

Мизуджин раздражался по непонятной для себя причине. То ли ему необходимо было насильно пребывать в компании бездельника торгаша и молчаливого гномика, то ли его руки без убийств чесались до сильной боли в ладонях. Его от всего паршивело, и даже сон не казался ему отдыхом. Поскорее бы уже на чужой континент да возможность порубить какое-нибудь нежное тельце.

Наконец наступило утро, когда вся команда просто тихо собралась и перебралась на корабль, отдав швартовы. Небольшое судно, которое по задумке везет какой-то груз. Особо вникать в суть вещей Мизуджин не стал. Ему было в принципе достаточно притворяться охранником, которого наняли для безопасного пересечения моря. На палубе было просторно, свежо, хоть и уже в это время года достаточно морозно.

Спустившись вниз, Хошигаки сразу осознал свое место ночлега на ближайшую неделю - трюм или дек. Не то, чтобы ему не хотелось спать в маленькой комнате, ему даже передвигаться по нижним палубам было тесно, не говоря уже о том, чтобы занять пол каморки, отведенную на троих. Поэтому карлику досталась абсолютно свободная от товарищей по заданию каюта. Кейске на третий день вышел из запоя и перебрался в рубку капитана. Там же снова вернулся.

На следующий день их корабль застал шторм или наоборот, не суть. Пробыв сутки вне суши Хошигаки снова тронулся головой. Зов моря ударил ему в голову, отчего тот уже было даже стал нападать на членов экипажа. Благо, обошлось все без отсечения конечностей. Впрочем, один мужичок ему не понравился. Он пытался потрогать клинки Киба, пока тот спал на палубе под легкой несуразной ветошью, служившей неким подобие настила.

На следующий день кто-то из монахов принес ткань по мягче, но Мизуджин отказался. Ему не за чем нежится под тряпками священников, когда нормально спалось и под дырявыми обносками. Ему же все равно. Впрочем, проходя мимо Мизуджина, что сидел и что-то выцарапывал углем в своем дневнике, и мечник Кейске и карлик в маске забеспокоились психическим состоянием своего товарища. Акула села рисовать. Что может быть более ненормальным в этом недельном путешествии?

На четвертое утро Мизуджин все же разделся и проплавал около получаса вместе с судном. За столь странными действиями мечника наблюдали восторженно монахи, пока один из старших обеспокоено начитывал какие-то рифмованную молитву, или просто пел. После он выполз на верхнюю палубу и обсушился. Мозги пришли в норму.

Осталось недолго плыть. Поэтому в какой-то момент мечнику пришла идея посоревноваться силой в простом состязании. Мизуджин почти всех уделал, продемонстрировав недюжинную силу, однако на корабле нашелся среди матросов какой-то жиробас, который повалил руку Хошигаки. Разъяренный этим фактом, мужчина сразу же перешел в драку, а после чтобы два сильнейших на корабле не подрались вмешался капитан. Ну, доля логики есть. Все-таки кому вообще растаскивать тех, кто занял первое и второе место по армреслингу.

Но беда была не за горами. Ближе к стране Огня корабль настигло незнакомое судно. Капитан сразу сказал, что оно пиратское, поэтому после сближения завязалась жесткая драка. Именно в ней Мизуджин показал, почему клинки Киба считаются самыми острейшими. Зарубив как минимум два десятка людей в тот вечер без использования ниндзюцу. К сожалению, некоторые из экипажа не смогли пережить ночь.

Наконец-таки они добрались до нужного места. Остановившись в каком-то непонятном месте, корабль стал разгружаться. Мизуджин собрался быстро и в один ловкий прыжок оказался на пристани, даже когда судно еще не пришвартовалось. Два его товарища еще какое-то время суетились на палубе, после чего спустились.

- От мыслей, что мы на территории врага, руки начинают чесаться, - хищно улыбнулся Хошигаки.

"Не думал, что нам придется еще и охранять каких-то монахов", - поглядывая на людей, что вышли вместе с Кейске, мечник разминал мышцы рук и спины. А после заметил, что воздух здесь не настолько влажный, даже с учетом того, что они находили очень близко к воде. С континента шел ветер больше с запахом земли, гари или вот эта легкая нотка рваной зелени.

- Куда дальше?

Приграничные Территории [Страна Огня] >

+1

58

[ Переход из локации: Морской порт Киригакуре ]


Судно, на котором троице предстояло плыть, оказалось намного больше, чем Зетсубо думал. При одном лишь взгляде на него он облегченно вздохнул, поняв, что не придется в конечном счете сидеть в какой-нибудь пропахшей рыбой коробке или в бочке с маслом. Каюты для экипажа, которые троица заняла, хоть и были немного тесноваты, для синеволосого были в самый раз. Правда, двум остальным его товарищам подобная теснота приходилась не по душе. Особенно синекожему, что вынужден был ходить пригнувшись, дабы не ударяться каждый раз о дверную перегородку.
Поначалу, их путешествие проходило нормально. От берега отчалили без задержек, да и в целом, первый день прошел без происшествий. Зетсубо, за неимением более интересных занятий, занимал себя изучением корабля и общением с монахами, которых им велено было защищать. Яманами шлялся неизвестно где, а вот Хошигаки найти было несложно. То и дело с разных частей корабля доносились его громкие возгласы, практически всегда сопровождавшиеся каким-нибудь грохотом. А вот ночью... ночью было куда интересней. Где-то за полночь начался жуткий шторм, что длился несколько часов. Опять же, у Зетсубо не было большого опыта в мореплавании и сравнивать ему было не с чем, так что для него этот шторм был «совершенно ужасающим». Тем не менее, упустить возможность лицезреть подобное явление воочию он не мог, и поэтому на протяжении тех нескольких часов он находился на самой высокой точке корабля - на радиовышке. Ухватившись, что было мочи, за торчавшие во все стороны железные балки, он с ужасом и восторгом созерцал, как бушующий океан кидал огромное судно из стороны в сторону, будто сделано оно было не из металла, а из бумаги. Казалось, подымавшаяся до небес волна вот вот проглотит их, но каждый раз судно каким-то образом удерживалось на плаву. Поистине впечатляющее зрелище, что разгоняет кровь в жилах даже бывалого моряка, не говоря уже о нашем ученом, которому еще не доводилось видеть чего-либо подобного.
К счастью, шторм их путешествию не шибко и помешал. Как сказал капитан, повредить корабль подобного рода шторм был не в состоянии, но некоторые, не закрепленные должным образом грузы он все-же разбросал как по палубе, так и по трюму. Вернуть все на место не составило особого труда.
Несколько следующих дней прошли крайне скучно, даже по меркам Зетсубо, что привык к серости лабораторных будней. Корабль он обошел вдоль и поперек и знал его теперь не хуже любого члена экипажа. Не найдя более интересного занятия, вскоре он переключился на изучение, собственно, экипажа. Правда, в отличие от корабля, тем не нравилось, что за ними по пятам ходит человек в маске. К слову о ней - Зетсубо уже многократно пожалел о своей затее таскать ее повсюду, потому что лицо под ней потело и вообще, приходилось ее постоянно поправлять. Но снять ее ему не позволяла гордыня, ведь сняв его, по сути, он признал бы собственную слабость. А потому и ходил со вспотевшей мордой и тяжело дышал, в душах недоумевая, как ойнины могут так спокойно в них ходить. Или не могут?
В общем, экипажу явно не понравилось, что за ними следили, а потому капитан очень тонко намекнул шиноби, что, быть может, кирийцу стоит найти какую-нибудь другую цель для развлечения, например - монахов. «Почему-бы и нет?» - подумал он, уверяя капитана, что не будет больше донимать его ребят.
Монахи же оказались куда более интересными, чем синеволосый предполагал изначально. Он всегда испытывал некоторого рода презрение к религиозным людям, ибо считал оных глупыми овцами, что следуют каким-то выдуманным писаниям, но после длительного общения с ними к своему удивлению обнаружил, что как минимум некоторые из них были людьми крайне начитанными и интеллигентными. И несмотря на то, что в религиозных вопросах он был совершенно с ними несогласен, это не помешало ему почерпнуть для себя знания как и об их религии, так и об их философии жизни.
То ли на четвертый, то ли на пятый день они вышли в так называемое «море водорослей». По-крайней мере, так называл его капитан корабля. Очевидно, название это тут же вызвало интерес у Зетсубо. Будучи специалистом по морским видам животных, он не мог пройти мимо возможности заполучить хотя бы пару видов местной живности. Исходя из наименования данного места он предполагал, что именно водоросли являлись наиболее важными представителями местной флоры, однако к своему разочарованию обнаружил, что ничего выдающегося те из себя не представляли. По-крайней мере те, которые он изучил. Куда более интересными ему показались причудливые медузы, на которых он наткнулся, всплывая со дна. Небольшой группой они проплывали мимо него и в щупальцах одной из них синеволосый мог видеть довольно крупную рыбу, которая, судя по ее состоянию, была либо парализована, либо мертва. Во втором случае, мертва она была относительно недолго, ибо тело ее не показывало никаких признаков разложения. Одно было очевидно - трогать голыми руками данных существ могло оказаться фатальной ошибкой, допускать которую Зетсубо не собирался. Но и уходить, не поймав хотя бы одну особь, он не собирался. После разговора с капитаном, тот выпросил небольшой, напоминавший бочку, резервуар, в который и поймал несколько несчастных медуз, которых впоследствии препарировал. Как очень скоро было выяснено, щупальца их действительно были ядовиты и практически мгновенно убивали существо с ними контактировавшее. Учитывая сей факт, было бы глупо не воспользоваться этой особенностью в боевых целях, что Зетсубо и сделал, запечатав некоторое количество воды, в которую был намешан выделяемый медузами токсин. Остаток же дня он посвятил на то, чтобы создать вещество, которое противодействовало бы данному яду, а также тем, другим ядам, которыми он часто пользовался. Ведь, в ином случае, первое их использование вполне могло оказаться последним. Если не для него, то для его товарищей.

На этом злоключения шиноби не закончились. На следующий день они наткнулись на так называемых «пиратов». Из беглого осмотра их корабля через бинокль Зетсубо выяснил, что те, скорее всего, являлись обычными людьми, не обладавшими никакими навыками шиноби, а потому не представляли для них серьезной угрозы. «Уплывайте, дурачки.» - едва слышно пробубнил он через маску, прогнозируя скорую их кончину, в случае, если они не развернутся. Поняв, что кровопролития не избежать, синеволосый бросил короткое «Развлекайся.» товарищу Хошигаки и лениво зашагал обратно к каютам. И пока тот выпускал кишки несчастным ублюдкам, которым не посчастливилось наткнуться на сухопутную акулу, сам Зетсубо спокойно играл в Сёги с одним из монахов, которому, к тому же, помогали несколько товарищей. Какое-то время сверху доносились различные крики, вопли, мольбы о пощаде, но ничего такого, что могло бы отвлечь от игры. И лишь когда в очередной раз парень проиграл «глупому монаху», он соизволил выйти обратно на палубу, которая на этот раз была окрашена в кроваво красный. Повсюду валялись изуродованные трупы, непонятно к какой стороне принадлежавшие. Главное, что среди них не было ни Яманами, ни Хошигаки.
Пиратское судно, тем временем, стремительно уплывало прочь, даже не изволив подождать тех немногих, которым посчастливилось выжить.
Эй, Хошигаки! - окликнул он товарища, что добивал еще дышавших пиратов. — Корабль. Отправь его на дно.
Дважды просить не пришлось. Спрыгнув в открытое море, синекожий с невероятной скоростью поплыл вслед за пиратским кораблем. Еще никогда Зетсубо не доводилось видеть человека, что плавал бы так быстро. Хотя, можно ли считать Мизуджина человеком? В подобные моменты он все же больше походил на акулу.
Как бы там ни было, очень скоро он добрался до судна. Секунд тридцать - с массивными дырами в обшивке оно стремительно шло ко дну, а прыгнувшие за борт пираты один за другим исчезали в морской пучине.
Да. Сегодня явно не ваш день. - констатировал парень, наблюдая за этой бойней.

Убийство пиратов, что иронично, заняло куда меньше времени, чем отскребание их внутренностей с палубы.
Учитывая, что шиноби практически добрались до Страны Огня, было критически важно смыть все следы бойни, чем Зетсубо занимался весь последующий день. Ведь, в конце концов, это были его прямые обязанности.
Трупы были собраны в кучу и сброшены на дно морское. Окровавленная палуба - вымыта до блеска. Убедившись, что все было готово к прибытию на континент, шиноби отправился отдыхать в свою каюту, чтобы воссатновить силы. У него еще были сутки другие на то, чтобы как следует отдохнуть.

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

[ Переход в локацию: Приграничные Территории Страны Огня ]

Отредактировано Zetsubo (2021-10-25 18:13:30)

+2

59

Когда с погрузкой ящиков наконец-то было покончено, Райдо и остальные уселись в лодку, после чего направились к пиратскому судну. Корабль находился не близко и у Сенджу было достаточно времени, чтобы подумать над тем, что рассказал им Сензо.
Все же они не зря потратили свое время и смогли узнать довольно много новой и весьма ценной информации, к примеру, примерную численность экипажа судна и их примерный уровень подготовки. Почти сотня человек из которых, настоящую опасность представляют лишь капитан, его охранники и непонятные гости. С остальными, они должны были разобраться, без особых проблем. Однако, не стоило забывать и о большом количестве разнообразных ловушек, которые могут их встретить, когда шиноби будут обыскивать судно.
-Я пожалуй соглашусь с Керо - негромко произнес Райдо, после того, как они отошли от берега - При помощи гендзюцу мы сможем вывести из боя может и не всех, но весьма солидную часть пиратов, после чего сосредоточимся на адмирале и всех тех, кто останется в сознании. Ну и по поводу деления на группы, тут я тоже согласен с Абураме. Сензо и Фотен пусть начнут обыскивать судно, найдут адмирала и его каюту, после чего подадут сигнал к атаке. Мы тем временем наведём шороху снаружи корабля и выманим на себя большую часть команды, а так же уничтожим лодки, чтобы те не смогли в случае чего удрать.
Договорив, шиноби решил дать время остальным все обдумать и посмотрел в сторону пиратского судна, к которому они медленно приближались. Все же хорошо, что они не ошиблись с сигналами, а то оказаться под обстрелом бортовых орудий, совсем не хотелось.
-Ну и нельзя забывать - неожиданно произнес Сенджу, посмотрев на остальных шиноби - планы, как правило, не работают и все может пойти по совершенно иному сценарию, так что в случае чего, нужно всегда быть готовым к... импровизации.

Свернутый текст
Mokuton: Henge - Стихия Дерева: Превращение

Техника, с помощью которого пользователь способен изменить свою внешность. После того, как нужные печати сформированы, вокруг пользователя образуются древесные стебли и начинают окутывать его, тогда вокруг пользователя появляется облако дыма из чакры, дабы скрыть превращение. Когда процесс завершен, древесная оболочка приобретает необходимый для владельца облик, тем самым даруя ему новую внешность, но голос остаётся прежним. Поэтому чтобы полностью превратиться нужно самому подобрать голос в кого превращается пользователь. Но это скорее костюм, нежели обычное превращение, поэтому покинуть оболочку можно в любой момент.

✦ Пользователю необходимо знать облик в который он превращается, иначе его превращение будет недостоверным.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d2221/9wvTOKivEXU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Дерева
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Птица → Собака → Змея
Чакразатратность: 4

+1

60

Плыть пришлось долго, крепкие шиноби боролись с с морскими течениями, которые капризно пытались помотать лодку в разные стороны, тем самым вызвав уйму вопросов к прикрытию отряда, но вроде бы бойцам удалось подойти к кораблю не слишком акцентировав на себе внимание.

Стоило им оказаться у борта, как сверху сбросили две веревки с крюками, которыми бойцам предстояло подцепить лодки для подъема наверх. Самого стремного подъема в жизни, наверное: даже пьяный человек, идущий по узкой горной тропе испытывает больше уверенности в своих заплетающихся ногах, чем бойцы в своем креплении. За эти долгие полминтуы казалось, что каждая лодка вот-вот перевернется раза четыре, не меньше.

Поэтому когда появилось возможность спрыгнуть на палубу, она показалась оплотом стабильности, существующей в этом мире. Сразу подбежали матросы, принялись разгружать ящики и уносить их куда-то на верхний ярус трюма. Большая часть из них была в хорошей физической форме, вооруженная танто или короткими катанами. У некоторых наличиствовало некоторое подобие кожанной брони или импровизированных жилетов шиноби, но в морском деле это только мешало, так что большинство защиту не носило.
При беглой оценке персонажей с интеллектом 3.0 и выше, они хоть и не в состоянии противостоять шиноби в честном бою, могут одолеть профана в Тае, а так же неплохо сработаны между собой, что дает им ощутимые преимущества.

Меж тем к бойцам, быстрой походкой направился низкорослый моряк имевший роскошные усы и полное отсутствие волос на голове. Он двигался потрясая трофейным коротким клинком, в котором можно было узнать храмовые ритуальные символы. Очевидно трофей из какого-то святилища Огня.
- Квартирмейстер. Худший враг нашего прикрытия. - кивнул Фотен на нарукавник, где красовались вышитые иероглифы "Большой Папа". В принципе, нацелен он в основном на Керо, как будто его образ должен был быть главенствующим из всего отряда, поэтому остальные при небольшом желании могли бы попробовать ретироваться, что бы не задерживаться в опасной социальной интеракции.

- Так вы проверьте содержимое ящиков, потом как всегда на просветку оттащите. - обратился он к двум матросам, что только что разгрузили лодку, после чего переключил свое внимание на четверых(а четверых ли?) новоприбывших - А вы че так долго? Что у вас там за стычка случилась? Давай беглый отчет, живо! Нам надо уже с якоря сниматься. Ну!
Керо,

Вокруг на палубе царило оживление, корабль готовился отплывать и его готовили к стремительному уходу отсюда. Тут и там снували матросы, не акцентировавшие внимания на прибытии лодки, а с каждого борта стояло по наблюдателю, каждый с подзорной трубой, которые внимательно изучали линию горизонта.

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/40/t87320.jpg[/icon][nick]GM[/nick][status]Позвольте рассказать вам одну историю[/status][sign].[/sign]

+3

61

Добираться было сюда сплошной мукой, казалось, что это будет просто невыносимо и придется раскрыть даже себя, чтобы просто попасть на корабль, но к счастью они всё перенесли и теперь они на борту.
Только вот осмотревшись, Керо нахмурился, он то ожидал хотя бы каких-то матросов не в очень хорошей боевой форме, а тут прям как на подбор крепкие бойцы, пусть они и не шиноби, но в ближнем бою могут составить проблему и для Абураме это было не очень хорошо, он не был силен в ближнем бою, но ничего, благо он имеет много навыков и что-то должно его выручить, тоже гендзюцу, например.
Он и без комментария Фотена понял, что будет тот еще пиздец, так как низкорослый пират к ним подходил, но больше обращал внимание на самого Керо и уже умудрился резко отдать распоряжения и потребовал объяснений. Возможно удастся его разболтать, но если он слишком много начнет говорить, то может выдать себя неосторожным словом, но также пират, в которого Керо перевоплотился мог оказаться из болтливых и короткий ответ может тоже выдать, но придется рискнуть, в принципе он думал, что маскировку долго удержать не получится, главное, что они попали на корабль, хотя бы это хорошо.
- Да с рыбаками дрались, хотели подловить нас, да не вышло, прибили их, - сказал он и фыркнул, показывая свое отношение к этой ситуации. В любом случае сейчас на него должно было переключиться внимание и поэтому оставалось надеяться, что товарищи уже займутся всем, чем нужно.

Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 за раз и 1 за каждый пост превращения

87-1=86

+1

62

Сензо играл роль матроса, опустив ящики на палубу. Очевидно, что пираты могли раскрыть наличие на дне прикреплённых взрывных печатей, поэтому необходимо было помешать этому или начать действовать до того как их обман раскроется. Джонин бросил быстрый взгляд на Керо, услышал его ответ квартирмейстеру и кивнул.

- Осторожно. - Произнёс Сензо, обращаясь к тем, кто ухватился за ящики. Он хотел пойти следом за ними.

Чакра: 41 - Henge no Jutsu (1) = 40.

Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 за раз и 1 за каждый пост превращения

Heikō - Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука не даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

http://sd.uploads.ru/cDTwb.jpg
Классификация: физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 25 метров
Слух при концентрации: до 50 метров

0

63

Путь до пиратского корабля занял гораздо больше времени, чем то, на которое рассчитывал Райдо. Из-за сильного морского течения, лодку все время бросало из стороны в сторону, и совершенно непривыкшие и не готовые к подобному Коноховцы, еле справлялись с управлением шлюпкой. Все время пока они сидели в лодке, Райдо ощущал себя, словно не в своей тарелке. Шиноби предпочитал стоять на твердой земле, где мог бф раскрыться полный потенциал всех его способностей, а не в открытом море, где все преимущество было у врага. Радовало лишь то, что Сенджу владел несколькими техниками Суйтона и в текущей ситуации, они могли бы ему сильно помочь .
После того как шиноби наконец-то приблизились к судну, с борта корабля, в воду были сброшены два крюка.
- Да вы издеваетесь - подумал шиноби, выхватываю из воды один из крюков и закрепляя его за лодку. Образовшаяся конструкция выглядела настолько дешево и ненадежно, что Райдо считал, что лишь благодаря чуду, они смогут подняться на палубу корабля. И по всей видимости, чудо как раз таки и произошло.
Подъем не занял много времени и прошел без каких-либо проблем, чему сам Райдо, был несказанно рад. Ступив наконец на палубу, он наконец почувствовал облегчение. Они наконец-то добрались до мертвого судна и оставалось лишь покончить с адмиралом и забрать документы.
Надо побыстрее покончить с этим заданием и наконец-то вернуться на твердую землю. - подумал Сенджу, осматривая судно.
Сейчас был разгар дня и на палубе было весьма людно. Чем дольше Сенджу вглядывался в окружающих его пиратов, тем больше ему не нравилось то, что он видел. Нельзя было сказать, что те являются профессиональными убийцами с которыми шиноби было бы невероятно справиться. Нет. Крепкие среднички, которые по раздельности хоть и выглядели весьма слабыми, но действуя вместе, на своей территории, могли бы не слабо усложнить жизнь своим оппонентам. Многие пираты были вооружены танто и короткими катанами, что намекало Райдо, что ему лучше не вступать с ними в ближний бой. Все же его собственные навыки в тайдзюцы были... весьма посредственными и сражаться с хоть сколько-то опытным противником было весьма нежелательно.
От размышлений, его оторвали несколько моряков, что подбежали к их лодке и начали разбирать груз. За ними, к шиноби приближался лысый пират, который явно был не последним человеком, среди всей этой шайки отбросов.
Слова Фотена не на шутку взволновали Райдо, но тот постарался не подавать вид, что он о чем-то волнуется. Не хватало еще того, что бы их прикрытие было раскрыто в первые же минуту пребывания на корабле.
Надеюсь Керо не взболтнет лишнего - подумал шиноби, переводя свой взгляд на пиратов, что забрали ящики.
Нельзя было допустить того, чтобы о взрывных печатях узнали пираты, их время еще не наступило. В самом крайнем случае, конечно, всегда можно будет попробовать заявить, что о печатях ты ни сном, ни духом и вообще, нас подставили. Глупо, наивно, но как вариант на самый крайний случай, почему бы и нет?
-Пойду помогу - негромко произнес Сенджу и направился в след за Сензо, в сторону пиратов, что должны были проверить содержимое ящиков.

Свернутый текст
Mokuton: Henge - Стихия Дерева: Превращение

Техника, с помощью которого пользователь способен изменить свою внешность. После того, как нужные печати сформированы, вокруг пользователя образуются древесные стебли и начинают окутывать его, тогда вокруг пользователя появляется облако дыма из чакры, дабы скрыть превращение. Когда процесс завершен, древесная оболочка приобретает необходимый для владельца облик, тем самым даруя ему новую внешность, но голос остаётся прежним. Поэтому чтобы полностью превратиться нужно самому подобрать голос в кого превращается пользователь. Но это скорее костюм, нежели обычное превращение, поэтому покинуть оболочку можно в любой момент.

✦ Пользователю необходимо знать облик в который он превращается, иначе его превращение будет недостоверным.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d2221/9wvTOKivEXU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Дерева
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Птица → Собака → Змея
Чакразатратность: 4

+1

64

Для всех кроме Керо:

Фотен, видя это коллегиальным решением, спускается вместе с основной массой людей.
Вы спускаетесь по лестнице с ящиками и ещё несколькими пиратами на верхний погрузочный склад. Длинные коридоры из просмоленных досок выглядят потертыми, но ухоженными и надежными, а большое количество металлических вставок позволяет предположить что корабль в состоянии выдержать прямое попадание техники среднего пошиба. Всё освещено небольшими масляными лампами, рассеивая давящий полумрак.

Кладовщик, огромный сутулый мужчина с козлиной бородкой и залысинами, сидит за огромным столом с двумя гроссбухами и что-то записывает, одновременно чавкая рыбой стоящей на столе рыбой. За его спиной, на лавке сидит мальчишка лет тринадцати, грязный и осунувшийся, на руках которого не хватает трех пальцев в сумме, ещё один срезан по ноготь. Райдо и Керо признают в нем шиноби Конохи, считавшегося пропавшим без вести.

- Давайте сюда эту шелуху! Эй, Морико, просвети ящики! - рявкает кладовщик, отчего мальчик чуть дергает, будто бы вырванный из блаженного забытья и вскакивает с лавки.

Для Керо:

Стоит ему сказать свое слово, как квартирмейстер недобро прищуривается, отчего матросы уносят ящики куда быстрее, а вот ему это сделать не дает низкорослый офицер корабля.
- А чей-та с голосом, сопляк? Яички потерял на берегу, пока рыбака потрошил? - он делает едва заметный жест и сразу несколько матросов начинают внимательно за ними следить, как будто по команде концентрируя внимание. Квартирмейстер начинает медленно обходить Абураме, буквально облизывая его взглядом. Если он продолжит так приглядываться, то наверняка поймет подвох.

Обманывать или бить, вот в чем вопрос?

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/40/t87320.jpg[/icon][nick]GM[/nick][status]Позвольте рассказать вам одну историю[/status][sign].[/sign]

+3

65

Керо вспыхнул и едва удержал себя в руках, чтобы не убить это кирийское отродье, но надо еще потянуть время как можно дольше. Понятное дело, что вечно дурачить этот сброд не выйдет, он не знает этого человека хорошо, того, в кого превратился и не может точно скопировать его модель поведения.
Да и остальную команду он не знает, включая этого начальника, который явно нарывается на грубость.
Вообще тут было два варианта, либо тот, в кого превратился Керо должен пресмыкаться перед ним, типа чтобы не злить начальство, либо же быть с ним на одной волне и ответить грубостью, дабы остальные не потеряли уважение, если оно вообще было когда-то.
И времени думать не было, в любом случае с тупым быдлом приходится разговаривать на их языке и интеллигентная речь раскроет его на пару секунд быстрее.
- А что, свои уже потерял? - Грубо ответил Керо и зыркнул на командира и заодно он приметил матросов, которые смотрят на него, но быстро перевел взгляд на того низкорослого.
- И? Че ищешь? - Фыркнул Керо в облике пирата и в свое фырк вложил всю свою грубость и быдлячество, на которое он был способен.
Хотя он всё же готовился к худшему и мысленно приказывал жукам если что приготовится к его команде, если вдруг что пойдёт не так.

Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 за раз и 1 за каждый пост превращения

Чакра: 86-1=85

Отредактировано Aburame Kero (2021-12-17 00:29:15)

+1

66

[ Переход из локации: Деревня Инамура ]


Ближе к обеду стало вновь невыносимо жарко. Не имея других вариантов, кириец сложил плащ и закрепил его под рюкзаком, а маску пихнул уже в сам рюкзак. На солнечном свету его обесцвеченные волосы смотрелись особенно нелепо - из-за неравномерного распределения перекиси цвет волос его варьировался от снежного белого, до грязно-синего ближе к корням. Даже человек, выросший где-нибудь в пещере мог бы с уверенностью сказать, что с волосами что-то сделали. И сделали это крайне неаккуратно.
Осознавая, что это будет привлекать к нему ненужное внимание (что было иронично, учитывая, что всю эту акцию с обесцвечиванием волос Зетсубо затеял как-раз таки для маскировки), шиноби решил прибегнуть к крайним мерам. Прежде чем выйти из лесного массива, он применил на себе технику, которая скрывала его чакру от остальных шиноби. Так, чтобы в случае наличия в округе вражеского сенсора, те бы его не заметили. Это накладывало на него определенный ряд ограничений, но, учитывая, что вся грязная работа была уже сделана, Зетсубо уповал на то, что по пути домой никаких казусов не возникнет.
Закончив с техникой, он занялся снаряжением. Надо было все разложить по рюкзакам так, чтобы в случае осмотра к нему не возникло неудобных вопросов. В принципе, кроме маски, чтобы была спрятана в самом центре рюкзака, да медицинских инструментов (которые Зетсубо был готов выдать за научное оборудование), он с собой не носил ничего такого, что могло бы выдать в нем шиноби, так что, если не нарваться на какого-то особенно щепетильного досмотрщика в порту, все должно было пройти нормально.

Вновь перепроверив, все ли вещи на своих местах, шиноби вышел на проселочную дорогу, что вела в сторону порта.
Как и в прошлый раз, в порту было людно. Достаточно людно, чтобы по прибытию Зетсубо никто не обратил на него внимания. Каждый был занят своим делом и ни у кого не было времени на то, чтобы хоть как-то отреагировать на карлика с разноцветными волосами.
Точно так же, как и все остальные, кириец беспардонно двигался вперед через толпу, расталкивая всех, кто вставал у него на пути. Ему нужно было найти их связного, чье имя шиноби запамятовал, но помнил лицо, как помнил и то, что тот был внушительных, аки медведь, размеров. Пройдя через торговый раздел, он, наконец, вышел к ряду массивных кораблей, что были пришвартованы к порту. Того судна, на котором он приплыл, парень не заметил - вполне ожидаемо, учитывая, что за несколько дней они могли без проблем разгрузиться, загрузиться обратно и уплыть.
Значит, надо было искать новое. Шагая вниз по асфальтовой дороге, кириец обходил судна одно за другим, расспрашивая матросов, нет ли у них свободного места, пока, к своему удивлению, не заметил знакомое лицо. Двое матросов сидели на пустых деревянных ящиках, покуривая трубки и о чем-то беседуя. Зетсубо сразу признал в одном из них члена экипажа корабля, с которым он приплыл в Страну Огня. Испытывая некоторое облегчение, кириец бодрым шагом подошел к двум людям и поздоровался. После короткого разговора с моряком выяснилось, что тот решил после истории с пиратами немного задержаться на этой стороне, чтобы успокоить нервишки и сейчас как-раз собирался плыть домой. После недолгих переговоров сначала с самим моряком, а после и капитаном, кириец все-же смог выбить себе место на судне и ближе к вечеру они уже отплыли в сторону Страны Воды.


[ Переход в локацию: Главные Ворота Киригакуре ]

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

67

Шиноби скрытого Листа удалось убраться с палубы под видом матросов, в то время как Абураме Керо остался прикрыть их. Следуя за остальными, Сензо держался позади, не привлекая внимания и скрывая свои действия.

Сензо собственными глазами увидел что корабль хорошо укреплён изнутри.

"Вряд ли его можно просто подорвать взрывными печатями."

Масляные лампы могли помочь устроить пожар для отвлечения внимания, поскольку висели во всех коридорах и освещали пиратам путь.

Едва они вошли в помещение с огромным столом, шиноби заметил бывшего ниндзя скрытого Листа, которого считали пропавшим без вести. Его руки свидетельствовали о пытках, которым он подвергался на корабле. Сейчас юный Морико выглядел отрешенным и замкнутым, выполняя приказы мужчины за столом. Сензо попытался вспомнить как давно этот шиноби пропал из деревни и мог ли владеть информацией о их миссии.

Джонин занял позицию за спинами матросов, подготавливая устройство для метания, скрытое одеждой и техникой Превращения. Быстрым взглядом Сензо предложил Райдо и Фотену заняться кладовщиком и мальчишкой-ниндзя, после чего беззвучно вытащил танто и приблизившись со спины ударил остриём в шею ближайшего матроса, развеивая технику превращения.

Чакра: 40 - Henge no Jutsu (1) = 39.

Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 за раз и 1 за каждый пост превращения

Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

Heikō - Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука не даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

http://sd.uploads.ru/cDTwb.jpg
Классификация: физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 25 метров
Слух при концентрации: до 50 метров

+1

68

Вроде вышло обмануть - подумал Райдо следую вместе с Сензо и Фотеном внутрь судна.
Пираты не смогли раскрыть маскировку шиноби и первую часть плана можно было считать выполненной. Все что осталось, это избавиться от сопровождения и можно было приступать к поискам адмирала.

В то время пока основная часть группы бродила по кораблю, Абураме Керо остался на верхней палубе и разговаривал с квартирмейстером. Райдо рассчитывал на то, что тот сможет достаточно долго удерживать пиратов на верхней палубе при этом не поднимая тревоги. Но даже если все пойдет не по плану, у Абураме должно хватить сил на то, чтобы избавиться от подавляющей части матросов.
Спустившись на склад Райдо принялся все внимательно осматривать и изучать. Корабль был явно не новым, тем не менее, было видно, что команда за ним хорошо следила. К тому же, после осмотра судна изнутри Сенджу мог сделать вывод, что корабль был весьма хорошо укреплён. Настолько хорошо, что Райдо стал задумываться над тем, а хватит ли им взрывчатки для того, чтобы подорвать этот корабль. Но даже если и не выйдет, всегда можно было попытаться устроить пожар, благо масляных ламп было в избытке.

На складе помимо двух пиратов, что их сюда привели, было еще несколько личностей. Если со здоровым кладовщиков все было ясно, то вот вторую персону Райдо никак не ожидал здесь увидеть. Насколько помнил Сенджу, генина, что сейчас сидел перед ним звали Морико и он уже какое-то время считался без вести пропавшим. Теперь становилось понятным, что же с ним произошло и куда он пропал. Парень явно подвергался пыткам и был сломлен. Лишь от одного взгляда на руки мальчишки, Райдо становилось не по себе и его начинала переполнять злость. Злость не только на пиратов, но и на самих шиноби, что не смогли найти и спасти беднягу.

Хм. А возможно ли, что он тут такой не один? - подумал потомок первого, поглядев на Сензо и решив уточнить у него этот момент после того, как они избавятся от пиратов.

Райдо понял что планировал делать Сензо и кивнув, приготовился к сражению. Кивком, он намекнул Фотену, чтобы тот занялся ближайшим пиратом м мальчишкой-генином, в то время, пока сам Райдо избавиться от кладовщика. Убедившись, что ему ничто не мешает и дождавшись того моменты, когда они начнут действовать, Райдо метнул два деревянных кола, что должны были пробить шею и грудь кладовщика. Не зная, вышло ли у него задуманное, Райдо метнулся к противнику, с целью не дать ему поднять тревогу, если тот все же смог выжить.

Свернутый текст

Чакра: 172 - 4 - 4 = 164

Mokuton: Henge - Стихия Дерева: Превращение

Техника, с помощью которого пользователь способен изменить свою внешность. После того, как нужные печати сформированы, вокруг пользователя образуются древесные стебли и начинают окутывать его, тогда вокруг пользователя появляется облако дыма из чакры, дабы скрыть превращение. Когда процесс завершен, древесная оболочка приобретает необходимый для владельца облик, тем самым даруя ему новую внешность, но голос остаётся прежним. Поэтому чтобы полностью превратиться нужно самому подобрать голос в кого превращается пользователь. Но это скорее костюм, нежели обычное превращение, поэтому покинуть оболочку можно в любой момент.

✦ Пользователю необходимо знать облик в который он превращается, иначе его превращение будет недостоверным.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d2221/9wvTOKivEXU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Дерева
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Птица → Собака → Змея
Чакразатратность: 4

Mokuton: Sashiki no Jutsu - Стихия Дерева: Режущая Техника

Способность древесного элемента превращать собственные клетки в дерево дает пользователю возможность создавать острые древесные копья. Например, пользователь может выпустить несколько таких из спины и использовать их для защиты или атаки в ближнем бою, а также способен выстреливать ими из своего тела, причем копье может достигать немалой скорости.

✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Если копье попадет во врага, пользователь также может сложить печать и заставить дерево прорасти прямо во враге.

https://sun9-26.userapi.com/c855616/v855616244/147ab8/njqa82hW0AI.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Дерева
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Отсутствуют или Овца при попадании копья
Чакразатратность: 5 за колья из тела, 2 за каждое копье + 1 на прорастание каждого копья

Отредактировано Senju Raido (2022-01-22 18:17:27)

+2

69

Для Керо:

Квратирмейстер мерзко хохотнул в ответ на выпад Абарумае и сделал шаг назад, посмеиваясь. Сделавшееся за мгновение добродушным лицо могло обмануть или ввести в ступор кого угодно, но джонин А-ранга буквально почувствовал неладное: насекомые беспокойно зашевелились, а взгляды матросов постарше впились в сцену их разговора с жадным до крови блеском.

Видимо старший офицер корабля требовал к себе уважения в весьма одностороннем порядке.

Ещё один шаг и внезапно в его руке оказывается хлыст, который с молниеносной по человеческим меркам скоростью(3.5) стремится настигнуть Керо. В отличии от большинства жертв этой экзекуции шиноби Конохи готов неожиданностям.
- Ты на кого кошелку раззявил, прилипала ректальный!.. - рявкает он, уже отправив хлыст в полет, при этом напускное добродушие исчезает моментально.

*********

Для группы:

Быстро кивнув друг-другу бойцы Конохи бросаются в бой. Танто Сензо подрезает одного, орошая окрестности фантанами багряной жидкости, в это время Фотен загоняет короткое лезвие в глаз второму, пряча его там практически по рукоять, у представитель клана Сенджу использует козырь изобретенный их кровными врагами. Кладовщик успел дернуться, почуяв неладное, но не имея абсолютно никакого шанса уклонится погиб от двух прошибающих копий.
Всё было кончено за несколько секунд. Морико, увидив своих односельчан, просиял и дернулся к ним. Это был молодой шиноби специализировавшийся на поиске и сенсорных техниках. Пропал он пару месяцев назад, собирал информацию о похищениях в составе небольшого отряда.
- Вы пришли, я знал что вы доберетесь сюда, это же по посланиям в..ААААА! - остаток фразы потанул в вопле агонии, когда его нога исчезла в небольшом взрыве, который отовал её почти по самый таз, оставив небольшой обрубок из которого хлынула темная кровь.

- Не жилец. - коротко бросил Фотен, перемахивая через стол и осматривая тело кладовщика, бесцеремонно распарывая его одежду - Тут сигнальная печать. Похоже когда он умрет что-то должно произойти, например ранение пленника или..

В стенах что-то загудело, глухо и тяжело, как старое больное животное, призывающее хищников для облегчения своей участи. Сигнализация эхом разошлась по палумбам корабля. Послышался топот ног.
-..это. Ясно, необходимость держать важного врага в живых сильно связывает руки. - с этими словами человек в маске облил из флакона гроссбух на столе и содержимое внутреннего ящика и поджег записи кладовщика. Разглядеть выражение лица анбушника под маской было невозможно.

Примечания:
1) Керо услышит сигнализацию секунд через двадцать после того как его попытаются отхлестать.
2) Сейчас к складу направляются около 10 человек с оружием и желанием убить вторженцев.
3) Морико кричит и держится за малый огрызок ноги, катаясь из стороны в сторону. На грани обморока.

[icon]https://p4.wallpaperbetter.com/wallpaper/706/620/7/blood-naruto-shippuden-headbands-1680x1050-anime-naruto-hd-art-wallpaper-preview.jpg[/icon][nick]GM[/nick][status]Позвольте рассказать вам одну историю[/status][sign].[/sign]

+4

70

Керо не дал этому ублюдку квартирмейстеру как-то застать себя врасплох и держал в поле зрения его, а также его подпевал. Этот мужик своими усами и всем своим видом раздражал наследника клана Абураме, бесил его, потому что эта тварь наверняка из страны Воды, там все такие мерзкие ублюдки, недостойные даже плавать в водах страны Огня!
- Разговариваю с мужиком, у которого усы это пропуск в трусики, а че кнут носишь? Под закомплексованную садо-мазо телку косишь? - Насмешливо произнес Абураме, легко уворачиваясь от атаки хлыста. Насекомые своим беспокойством не дали расслабиться и его собственные ощущения вопили сверх всякой меры.
Драки не избежать, однако он услышал сигнал тревоги и ухмыльнулся. Жуки вышли из его тела и он одновременно с выходом жуков сложил печать для техники гендзюцу и направил её на площадь вокруг себя, надеясь усыпить как можно больше пиратов и при этом не тронуть своих союзников и хенге при этом спало само собой.
Жуков же он напустил на мужика с кнутом, приказав части из них залезть в нос, уши и в рот, чтобы тот сдох мучительно.
Часть кикайчу все еще летает вокруг него, готовясь защитить своего хозяина от нападающих, если кто сунется в ближний бой. А также предупредить, если вдруг будет совершен какой-нибудь подлый прием.
- Смотрю отбросы с жаждой крови забыли, что они только корм для жуков? Я напомню, - мило улыбнулся Керо. Он ненавидел их всех, гнев брал свое и он никого не намерен щадить. И приказал жукам их атаковать.

Тех часть
Kikaichū - Паразитические Разрушающие Насекомые

Вид маленьких, жукоподобных насекомых, выведенных и использующихся кланом Абураме, формирующих основу их уникальным техникам. Кикайчу являются летающими жуками, которые способны поглощать чакру противников, поглощать ее из техник противника, а так же чуять и преследовать ее, за свои способности предостовляемые пользователю, шиноби обязан постоянно подкармливать их своей чакрой.

✦ Количество поглощенной чакры зависит от параметра Ниндзюцу пользователя. Каждый полный балл ниндзюцу (1.0) прибавляет 5 единиц чакры в пост, поглощаемых из противника. Максимальное количество чакры поглощаемое кикайчу 25.
✦ Если пользователь в своем посту использует в бою не большую часть роя, а лишь половину или малую часть, данное количество уменьшается вдвое.
✦ Если пользователь использует в своем посту малую часть роя или же половину, то они могут незаметно для противника пробраться ему в тыл или совершить любой другой незаметный маневр даже на открытой местности.
✦ Пожирание чакры из техник противника происходит путем физического контакта если таковой возможен. Прерывание и прекращение действия техник на усмотрение ГМ.
✦ Кикайчу, могут вывести большую часть ядов из тела человека, если они не обладают каким-либо необычным составом или способом действия на тело которые не допускают этого.
✦ Насекомые способны передавать пользователю полученную ими информацию, и обладают с ним ментальной связью.
✦ Кикайчу чувствуют чакру в радиусе 50 метров и могут определять количество источников.
✦ Самка Кикайчу, обладает сильным феромоном, который мужские особи кикайчу чуя за многие километры, что позволяет преследовать противника даже в соседней локации в одной стране.

https://sun9-60.userapi.com/c855016/v855016051/138eb7/hsma7N1FFfw.jpg
https://sun9-52.userapi.com/c855016/v855016051/138ed1/sxY3Y8ja6ac.jpg
Вид насекомых: жуки
Расположение: в теле пользователя
Количество: большой рой
Дальность сенсорики: 100м
Чакразатратность: 20 из общего запаса чакры персонажа

Kikaichū no Jutsu - Техника Паразитических Разрушающих Насекомых

В тело пользователя данной техники с самого были внедрены насекомые, которые используют его тело в качестве гнезда. Позволяя им существовать внутри него и развиваться, шиноби получает уникальных союзников которых
использует в бою.

✦ Данная техника должна находится в стартовом наборе техник у каждого шиноби клана.
✦ Каждый вид насекомых которыми владеет пользователь, должен быть указан в технике.
✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Данная техника позволяет ментально манипулировать управляемыми насекомыми как угодно, отдавая им приказы для перемещения или атаки.
✦ Более сложные манипуляции являются отдельными техниками.
✦ За скорость действий и управления жуков отвечает параметр Ручных Печатей пользователя.

https://sun9-37.userapi.com/c855016/v855016051/138e8b/PHyTQSSTRBU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Боевой Стиль
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -
Виды насекомых: Кикайчу, Шокайчу и Кидайчу

Nehan Shōja no Jutsu - Техника Храма Нирваны

Гендзюцу накладывается на область и всем находящимся в ее пределах кажется, что с неба падает множество белых перьев. Если жертва увидит достаточное количество этих перьев, она погрузятся в глубокий сон. Поскольку это гендзюцу, жертв нельзя разбудить обычными способами, а это означает, что они будут продолжать спать, даже если вокруг них идет бой.

✦ Если цель достаточно внимательна, она может успеть рассеять гендзюцу до того как заснет.
✦ Требуемые параметры для того, чтобы вовремя рассеять гендзюцу: Параметр Интеллекта 3.5 и выше или Параметр Гендзюцу 3.5 и выше.
✦ Область на которую накладывается гендзюцу - 50 кв м.
✦ Если жертва уснет, она не может разбудить себя каким-либо способом выхода из гендзюцу. Однако это могут сделать ее союзники применив стандартную технику Kai.
✦ Время требуемое на погружение жертвы в иллюзию - 1 пост.
✦ Время пребывания в иллюзии - до 5 постов.

http://s7.uploads.ru/ZjVhB.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 8
Способы выхода: кай, убить/заставить прервать использующего технику

Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.

Чакра: 85-6=79

Отредактировано Aburame Kero (2022-01-30 08:05:29)

+1

71

Ногу Морико разорвало до таза, оставив вместо неё дергающийся обрубок, истекающий кровью. Увидев это, Сензо со вздохом сказал. - Это плохо.
АНБУ подтвердил его мысли. Ранение обильно кровоточило и справиться с этим подручными средствами не было возможности. Судя по реакции Фотена, он предпочёл действовать игнорируя рану бывшего шиноби Листа. Бездушное спокойствие АНБУ на миссии наглядно подтверждало слухи о жестокости шиноби этого подразделения.
Сензо был согласен с подобной категоричностью, необходимой на военной миссии, и сейчас смотрел на Райдо, ожидая что он скажет по поводу Морико.
- Ему нужен хороший ниндзя-медик. - Осторожно начал Сензо разговор с Сенджу. - Иначе он умрёт.
Протокол специального подразделения АНБУ допускал убийство раненого шиноби, помощь которому грозит провалом задания, или чтобы некоторые сведения не попали к врагу. Однако, судя по изуродованным конечностям, Морико уже выдал под пытками всё что мог. Сензо холодно и однобоко рассудил, что без сотрудничества с теми кто занимался пытками, Морико скорее всего был бы мёртв. Сейчас он находился на грани обморока, истекая кровью и громко крича, но жалости во взгляде джонина не было.

АНБУ тем временем добрался до бумаг кладовщика и уничтожал их огнём. "Кажется, уговор с ним предполагал иной исход."

- Тише, тише. - Сензо зажал Морико рот, помогая тому провалиться в обморочное состояние. Аккуратно опустил на дощатый пол и положил ладонь на голову шиноби. Услышав топот ног по коридору, Сензо предупредил об этом Райдо и Фотена. - У нас гости.

Сензо сконцентрировался и провалился техникой ниндзюцу в воспоминания тяжело раненого Морико, который потерял сознание. Его интересовало как был захвачен Морико, его пытки, а также информация, которую он раскрыл врагу. Среди всего этого Сензо также высматривал цель их задания и обрывки воспоминаний о ней.

Чакра: 39 - Saiko Denshin (3-1) = 37.

Saiko Denshin - Психо Ум Передача

Ниндзюцу, при которой пользователь кладёт руку на голову своей жертве, после чего он в состоянии проникнуть в её сознание. С помощью этой техники пользователь может извлечь необходимую ему информацию, даже если цель утратила доступ к этой информации или же в случае её блокировки. Для усиления и упрощения работы этой техники, как правило, используется специальное устройство.

✦ Техника применяется в не боевой обстановке на обездвиженную цель.
✦ Если цель заключена в специальное устройство для усиления техники, то время поиска нужной информации сокращается в 2 раза.
✦ На поиск нужной информации уходит два поста игрока. При наличии усложняющих факторов в виде ментальных блоков или подобного время поиска увеличивается в 2 раза.

http://sh.uploads.ru/5v12l.png
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: B
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3 в пост

Chakra Control - Чакра Контроль

Контроль чакры - одно из важнейших умений шиноби, ведь то, сколько чакры израсходует шиноби на свои техники определяет как много сил у него останется еще в запасе. Чем он лучше, тем лучше сам шиноби. Поэтому ирьенинам очень важно данное умение, ведь тот, кто не может идеально контролировать свою чакру - не может эффективно использовать медицинские ниндзюцу.
Параметр чакры не может быть выше 4.0

http://s7.uploads.ru/DPIik.png
Классификация: Наследственное преимущество
Механика:
Техники тратящие 3-8 чакры: тратят меньше на 1
Техники тратящие 9-15 чакры: тратят меньше на 2
Техники тратящие 16-... чакры: тратят меньше на 3

Heikō - Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука не даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

http://sd.uploads.ru/cDTwb.jpg
Классификация: физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 25 метров
Слух при концентрации: до 50 метров

+2

72

Быстро разобравшись с кладовщиком, Райдо перевел свой взгляд на Сензо и Фотена, который тем временем смогли покончить с оставшимися пиратами.
-Отлично, теперь... - начал говорить Сенджу, но был прерван, неожиданно раздавшимся взрывом и последующим за ним жутким криком генина.
Взрыв разорвал ногу Морико до таза, оставив на её месте лишь дергающийся обрубок. Райдо стал догадываться, что послужило причиной взрыва, а после слов Фотена и раздавшихся звуков тревоги, убедился в этом окончательно. Хитрый ублюдок, был слишком осторожен и смог предусмотреть вариант с гибелью кладовщика и теперь всему экипажу стало известно, что на корабле построение.
-Он еще жив, Фотен, а это значит, что мы можем попытаться его спасти. Эта война и так забрала слишком много наших людей, давай хоть сегодня обойдемся без гибели наших товарищей. - произнес Райдо, злобно посмотрев на АНБУшника.
Он прекрасно осознавал, что Фотен был по своему прав, но все равно, не попытаться спасти генина, Райдо просто не мог. Уже представляя, как по нему пройдутся в селение, за то что он отвлекся от выполнения главной цели миссии, Сенджу стал складывать печати и вскоре перед ним появилась четверка клонов.
Один из них направился на верхнюю палубу, для того чтобы узнать, как там складывается ситуация у Керо и в случае необходимости, помочь ему. Второй же, прихватив с собой аптечку отправился к раненому генину, в попытке остановить кровотечение и спасти Морико. В то же время, Райдо и двое оставшихся клонов готовились к встрече с подкреплением пиратов.
Клон, что должен был помочь генину, заметил, что планировал сделать Сензо и об этом, тут же стало известно самому потомку Хаширамы.
-Сензо, кретина ты кусок, сейчас не время и не место, для того чтобы ты в его голове копался! Парню и так не слабо досталось, а подкрепление пиратов уже практически здесь, так что лучше помоги мне спасти его жизнь или хотя бы отойди от него и не мешай. - злобно произнес Райдо, в то время, как клон присел рядом с генином, положил рядом раскрытую аптечку и старался остановить кровотечение, перевязав рану.
Жаль сейчас тут нету Рангику, она бы точно знала, что нужно делать. - подумал шиноби, посмотрев на Морико, после чего перевел свой взгляд на дверь, из-за которой должно было появится вражеское подкрепление - надеюсь хоть дальше обойдемся без сюрпризов

Свернутый текст

Чакра: 174 - 32 = 142

Moku Bunshin no Jutsu - Техника Древесного Клонирования

Техника, при использовании которого шиноби с помощью чакры создает клона, превращая собственные клетки в растительность. Функции клона могут быть довольно просты, как, например, использование его в качестве деревянного манекена для Техники Замещения Тела, но также он может быть полностью мобильной копией пользователя, способной применять техники. Данный клон может быть развеян как и любой другой.

✦ Клоны способы использовать техники оригинала, при том условии, что пользователь передал в них чакру при создании.
✦ В отличии от других техник клонирования, данный клон не исчезает после получения ранений, а может продолжать существовать некоторое время или быть разрушенным лишь после серьезных разрушений.
✦ Созданные клоны могут далеко находиться от оригинала и поддерживать с ним ментальную связь. В отличие от Техники Теневого Клонирования, которая требует исчезновения клона, дабы пользователь получил разведанные данные, древесный клон способен обмениваться информацией между ним и пользователем без исчезновения или даже без вступления в контакт друг с другом.
✦ Клоны способны сливаться с деревом и растительностью, это очень удобно при разведывательных миссиях.
✦ Прикоснувшись к своему клону рукой, пользователь способен получить доступ ко всей информации, что он успел собрать, а также изменить его форму.
✦ Древесный клон может быть преобразован в семечко и попадая в чье-либо тело или будучи оставлен на нем, он может быть использован в качестве своего рода передатчика. Принимая форму семечка, оно становится маячком, резонирующим с чакрой пользователя, поэтому тот, кто проглотил или носит его на себе, может быть отслежен им в любое время. Клон может превратиться из семечка обратно в пользователя.
✦ Сила клонов пропорциональна силе, которую сам пользователь сосредотачивает в них. В случае, если оригинал занят сражением в другом месте, его древесный клон не будет способен сражаться в полной мере своего потенциала. Однако, если оригинальное тело сосредотачивает внимание на клонах, это не является препятствием или помехой для них, даже если было создано большое количество.

https://sun9-65.userapi.com/c855616/v855616034/1465f0/pBjn-VOFsyo.jpg
https://sun9-40.userapi.com/c855616/v855616034/1465f7/t_0N70nmsyY.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай, Техники Клонирования
Свойство: Стихия Дерева
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати:  Тигр → Собака → Змея
Чакразатратность: 8 на одного клона

+3

73

Керо:

- О, у нас гости! - рявкнул квартирмейстер и палуба пришла в движение, стоило технике маскировки развеяться. После слов усача пираты обнажили клинки, а кто-то ударил в колокол на другом конце палубы, вызвав мерзкую трель. В этот момент показалось, будто весь корабль стал большим камертоном. Жуки вцепились в ближайших матросов, а мужик с хлыстом бросился к бочке с водой и нырнул в неё с головой, пытаясь сбросить с себя жучиный покров.
Только сейчас коноховец обратил внимание что этих самых бочек с водой на палубе стоит много. Естественные в антураже корабля, они не цепляли за себя взгляд, но в то же время являлись прекрасным источником воды. Только это осознание помогло джонину правильно интерпритировать беспокойство жуков и заметить атаку:
Три Водянных клыка[1] из ближайших бочек устремились к нему(Скорость техники 5.5), атакуя с нескольких сторон. Беглого взгляда достаточно, для понимания что подобным образом можно атаковать в любую точку на палубе.

В это время моряки, потеряв нескольких товарищей и ещё не попавшие под действие иллюзии(эффект наступает через 1 пост), решили не приближаться к нему и просто закидывать метательными ножами и гарпунами[2]. Впрочем часть из них, заметив как из человека лезут насекомые, предпочла бросится наутек.

Райдо и Сензо:

Фотен холодно тцыкнул из-под маски, смотря на возню двух мокутонщиков вокруг раненного паренька.

- Если бы его хотели убить, то взорвали бы голову. Так он обуза. - отчеканил он и выглянул в проем, к атаке из которого готовились Райдо и его клоны. Он вовремя отскочил от влетевшего головореза, подрезав тому руку своим танто. Следом появились ещё пираты и завязалась потасовка. В ближнем бою Райдо и его клоны уступали вооруженным и пиратам, а превосходство в скорости нивелировало закрытое пространство. Боец АНБУ же ранит и калечит противников, но техник пока что не применяет.
Так или иначе, спустя несколько секунд один из клонов(тот что отправился на верхнюю палубу) будет забит ударами кривых мечей, а шиноби начнут теснить. [3]
В итоге всё выливается в сражение стенка на стенку, где на стороне пиратов количество людей и длина оружия.
Сензо, ненадолго вырванный и агонии паренька руганью Райдо слышит щелчок и шипение.

Техническая часть

[1] Применяющего не видно. Клыков из бочки с квартирмейстером не вылезало.

Suiton: Suigadan - Стихия Воды: Снаряд Водяного Клыка

Пользователь формирует водяные клыки под водой. Вода, из которой они сделаны, находится под высоким давлением из-за их компактности и сжатости. Затем клыки выстреливают из воды в цель на высокой скорости. Техника является очень смертоносный, за счет вращения клыков. Эта техника особенно полезна во время боев, происходящих на поверхности воды, поскольку клыки могут быть направлены в цель с любого направления, в идеале, в слепые зоны. Пользователи часто пытаются отвлечь цели, прежде чем использовать эту технику против них, или даже использовать эту технику как отвлечение.

✦ Нахождение на водной поверхности или недалеко от нее, является обязательным условием техники.
✦ Техника создает 5 клыков из воды.

http://sg.uploads.ru/TZKqz.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 9

[2] Шестеро бьются в агонии, попав под жуков.
Трое убегают.
Восемь пиратов рассредоточены на расстоянии и  атакуют Керо метательными ножами и гарпунами(Скорость 2.5), но делают это по очереди на протяжении всего поста, не давая продохнуть без укрытия.

[3] Техник вы не отписали, так что пока идет ближний бой в узком проходе. Противников не менее семи, они используют клинки, копья и весла. На данный момент урон врагу наносит только Фотен, Райдо и два его клона связаны ближним боем(то есть вас пытаются ударить постоянно).

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/40/t87320.jpg[/icon][nick]GM[/nick][status]Позвольте рассказать вам одну историю[/status][sign].[/sign]

+3

74

Ну этот квартирмейстер может сколько угодно пытаться скинуть жуков, которые уже облепили его и которыми должны были давно залезть уже внутрь головы через уши и ноздри и Керо отдал команду всё там повредить (прогрызть барабанные перепонки, нос изнутри и если те дошли до мозга, то и сам мозг).
Также жуки предупредили его об атаке воды из бочки, да и сам Керо со своей стороны увидел и не став медлить, сконцентрировал чакру в ногах и прыгнул высокого назад на метров так пять, оказавшись около руля корабля и жуки.
Он сложил печать клонирования и создал одного теневого клона, которого он направил в сторону бочек, точнее, где их больше всего и попутно клон должен был уклоняться от атак метательным оружием.
Сам Керо тоже уклонялся от бросков оружия и отпрыгнул назад еще на два метра, ища укрытия среди ящиков, которые были на корабле. Жуки все продолжали мучить тех своих жертв, которых они облепили.
Только бы иллюзия сработала и клон взрывом забрал бы побольше бочек с водой, только их тут не хватало. Пожалуй, сохранить в целости корабль не выйдет, но хотя бы этим отбросам он не достанется тоже.
Жуки, которые были с ним всё также должны были предупреждать его об возможных атака с тыла или с других слепых зон, так как они были везде и по возможности он старался зацепить частью из них хотя бы парочку из бросающих оружие. Благо хотя бы он хорошо реагирует на летящее оружие и может уклоняться от них без труда (на своих то 4.5 скорости).

Тех часть
Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

+1.0 к скорости при защите.

Bunshin Daibakuha - Великий Взрыв Клона

Пользователь создает теневого клона, для того, используя его для приманки противников на малую дистанцию. По прошествии определенного времени клон детонирует создавая сильный взрыв. Если противники замечают, что это теневой клон, они могут успеть вовремя убежать от взрыва, поэтому пользователь должен стараться как можно больше скрывать личность и цель клона.

✦ Техника создает одного теневого клона который взрывается на следующий пост пользователя.
✦ Данный клон имеет те же свойства, что и теневой клон, с той лишь разницей, что взрывается по прошествии времени.
✦ Взрыв после детонации клона достигает радиуса 5м от него.
✦ Сила взрыва зависит от параметра Ниндзюцу пользователя.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/915553.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Печать Клонирования
Чакразатратность: 10

Kikaichū no Jutsu - Техника Паразитических Разрушающих Насекомых

В тело пользователя данной техники с самого были внедрены насекомые, которые используют его тело в качестве гнезда. Позволяя им существовать внутри него и развиваться, шиноби получает уникальных союзников которых использует в бою.

✦ Данная техника должна находится в стартовом наборе техник у каждого шиноби клана.
✦ Каждый вид насекомых которыми владеет пользователь, должен быть указан в технике.
✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Данная техника позволяет ментально манипулировать управляемыми насекомыми как угодно, отдавая им приказы для перемещения или атаки.
✦ Более сложные манипуляции являются отдельными техниками.
✦ За скорость действий и управления жуков отвечает параметр Ручных Печатей пользователя.

https://sun9-37.userapi.com/c855016/v855016051/138e8b/PHyTQSSTRBU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Боевой Стиль
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -
Виды насекомых: Кикайчу, Шокайчу и Кидайчу

Kikaichū - Паразитические Разрушающие Насекомые

Вид маленьких, жукоподобных насекомых, выведенных и использующихся кланом Абураме, формирующих основу их уникальным техникам. Кикайчу являются летающими жуками, которые способны поглощать чакру противников, поглощать ее из техник противника, а так же чуять и преследовать ее, за свои способности предостовляемые пользователю, шиноби обязан постоянно подкармливать их своей чакрой.

✦ Количество поглощенной чакры зависит от параметра Ниндзюцу пользователя. Каждый полный балл ниндзюцу (1.0) прибавляет 5 единиц чакры в пост, поглощаемых из противника. Максимальное количество чакры поглощаемое кикайчу 25.
✦ Если пользователь в своем посту использует в бою не большую часть роя, а лишь половину или малую часть, данное количество уменьшается вдвое.
✦ Если пользователь использует в своем посту малую часть роя или же половину, то они могут незаметно для противника пробраться ему в тыл или совершить любой другой незаметный маневр даже на открытой местности.
✦ Пожирание чакры из техник противника происходит путем физического контакта если таковой возможен. Прерывание и прекращение действия техник на усмотрение ГМ.
✦ Кикайчу, могут вывести большую часть ядов из тела человека, если они не обладают каким-либо необычным составом или способом действия на тело которые не допускают этого.
✦ Насекомые способны передавать пользователю полученную ими информацию, и обладают с ним ментальной связью.
✦ Кикайчу чувствуют чакру в радиусе 50 метров и могут определять количество источников.
✦ Самка Кикайчу, обладает сильным феромоном, который мужские особи кикайчу чуя за многие километры, что позволяет преследовать противника даже в соседней локации в одной стране.

https://sun9-60.userapi.com/c855016/v855016051/138eb7/hsma7N1FFfw.jpg
https://sun9-52.userapi.com/c855016/v855016051/138ed1/sxY3Y8ja6ac.jpg
Вид насекомых: жуки
Расположение: в теле пользователя
Количество: большой рой
Дальность сенсорики: 100м
Чакразатратность: 20 из общего запаса чакры персонажа

Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше
✦ Техники, тратящие 8 - 12+ единиц чакры расходуют на 2 меньше
✦ Техники, тратящие 13 - 17 + единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - ... + единиц чакры расходуют на 4 меньше

Чакра: 79-2-8=69

+2

75

Сензо отвлёкся от воспоминаний Морико, когда услышал голос Райдо и лязг металла совсем близко. Рубка в кладовой началась раньше, чем рассчитывал джонин. Нужно было помочь отряду.

- Предлагаешь таскать его с собой? Лучше извлечь всю информацию и попытаться найти цель нашего задания. - Недовольно ответил Сензо и постучал по стальной кромке своей маски в области виска, но спорить не стал. Быстрая смерть не грозила Морико, ведь клон Сенджу оказывал ему помощь, разложив содержимое аптечки на полу. В две пары рук Сензо и древесный клон Райдо задрали ошмётки штанины изуродованной ноги, перевязали рану и затянули бинты. Белая ткань тут же окрасилась и пропиталась кровью.

- Затяни туже. - Приказал Сензо клону и приподнял голову Морико, положив её на своё колено. Разжав стиснутые от боли зубы парня, джонин закинул в его рот пилюлю красного цвета восстанавливающую кровь и помог проглотить.

- Он твой. - Бросил джонин клону и поднялся с пола. Быстро оценив ситуацию, Сензо сложил ручные печати и вытянул руку в сторону пиратов, используя стихию дерева: Технику Великого Леса. Из руки джонина начал стремительно разрастаться древесный ствол, удлиняясь и оплетая множественными ветвями врагов. Затем техника ниндзюцу превратила ветви в острые копья, чтобы пронзить захваченных людей.

- Фотен, ты уничтожил бумаги даже не взглянув на них! Хочешь сделать это со всеми документами? - Шиноби перевёл взгляд на АНБУ под крики раздираемых копьями пиратов. - Почему Хокаге отдал такой приказ?

Техническая часть

+1

76

Сенджу раздраженно посмотрел на Фотена и Сензо:
-Я знаю что он может нас замедлить. Поэтому я оставлю одного из своих клонов, чтобы он проследил за генином, пока мы будеМ разбираться со всем остальным. - произнес он переводя свой взгляд с одного недовольного шиноби, на другого.
Он прекрасно понимал, что его напарники были в праве злится на него, но поступить как-то иначе он не мог.
Интересно, сколько еще вот таких вот Морико на этом корабле? Надо будет полностью осмотреть корабль, когда с адмиралом наконец будет покончено.
Пока клон и Сензо были заняты спасением невезучего генина, Сенджу и Фотен готовились к появлению пиратов, которые не заставили себя долго ждать.
Из прохода за которым следили шиноби выбежал первый пират, но не прошел он и метра, как тут же был ловко остановлен Фотеном.
Началось - подумал Сенджу и тут же из-за прохода начали выбегать новые пираты. И их было много. Даже слишком.
Несмотря на то, что Райдо был весьма неплох в ниндзюцу, его навыки тайдзюцу... была довольно скромными, так что было вовсе не удивительно, что его и клонов начали теснить. Удары со стороны вооружённой толпы сыпались один за другим, не давая шиноби возможности перейти в атаку. У АНБУ такой проблемы не было и сражался он куда как эффективней, нежели Сенджу.
Это начинает раздражать - Райдо быстро отступил назад, укрывшись за спинами двух вооружённых клонов, которые по плану должны были ненадолго сдержать всю толпу.
Отойдя примерно на метр, потомок первого решил использовать Режущую Технику, чтобы с дистанции ликвидировать наступающую на них вооружённую толпу. Сенджу метнул четыре деревянных кола в ближайших противников, уверенный в том, что те просто не смогут увернуться от них. В это же время, в битву так же вмешался и Сензо, который наконец-то закончил помогать генину. Его замечания по поводу сожжения гросбуха также не осталась без внимания и Райдо с интересом поглядел в сторону АНБУ. Все же ему было тоже крайне любопытно, зачем тот сжег все документы, даже не прочитав их.

Свернутый текст

Чакра: 142 - 8 - 4 = 130

Mokuton: Sashiki no Jutsu - Стихия Дерева: Режущая Техника

Способность древесного элемента превращать собственные клетки в дерево дает пользователю возможность создавать острые древесные копья. Например, пользователь может выпустить несколько таких из спины и использовать их для защиты или атаки в ближнем бою, а также способен выстреливать ими из своего тела, причем копье может достигать немалой скорости.

✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Если копье попадет во врага, пользователь также может сложить печать и заставить дерево прорасти прямо во враге.

https://sun9-26.userapi.com/c855616/v855616244/147ab8/njqa82hW0AI.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Дерева
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Отсутствуют или Овца при попадании копья
Чакразатратность: 5 за колья из тела, 2 за каждое копье + 1 на прорастание каждого копья

Отредактировано Senju Raido (2022-02-21 20:09:31)

+2

77

Керо:

Из бочки, куда скрылся лысый не доносилось звуков. Умирал там квартирмейстер, спасся или бился в агонии, понятно не было, а вот остальные источники воды продолжили атаковать джонина: стоило ему отпрыгнуть от нескольких бочек и направить к ним клона, как другие, стоявшие тут повсюду выстрелили в него водяными клыками с нескольких сторон.

Клон взрывом зачистит часть палубы, образовав безопасную зону, однако одновременно с этим Керо может настичь ещё один удар[1].

Обычные пираты с метательным оружием впали в глубокий сон от иллюзии. Скорее всего задело кого-то ещё палубой ниже.

Сензо и Райдо:
..лазать в голове мальчишки было сложно, его текущее состояние превращало мозг в одну пульсирующую кровавую лужу. Будь он мертв, было бы проще..

.. парнишка расследовал исчезновения местячковых ремесленников, кузнецов и плотников, когда угодил в засаду и был схвачен. Он был уверен, что кто-то из банкиров в Танзаку связан с этим..

..цель их он не видел, по крайней мере не лично. Знал лишь что именно адмирал спланировал его поимку и курировал допрос с препаратом..

.. а вот спрашивать про пытки, жадно втягивая в себя информацию оказалось очень больно.[2] С мальчишкой поступили просто: накачали его обостряющим восприятие препаратом, а потом постепенно, по маленькому кусочку отрезали ему пальцы. Ночью же его приковывали в небольшой комнате где один из механических элементов корабля бил его острой розгой при повороте судна. Иногда корабль маневрировал часто и это становилось настоящим избиением, а порой выдавалась возможность поспать целых полчаса.

Парой мгновений спустя в коридоре началась настоящая мясорубка. Шквал древесины Сензо, колья Райдо и редкие, но фатальные выпады Фотена сокращали численность противников с недюженой скоростью, пока наконец последнего из группы АНБУ не добивает ударом в живот.
- Для меня в этих бумагах ценности не так много, а вот Кирийцы бы наверняка попыталось бы их найти. - в голосе человека в маске слышится явное раздражение, которое подмечают оба джонина. Уж больно резко он реагирует - Свет, стал.. насыщеннее?

Боец резко собрался и отпрыгнул вглубь, к мокутонщикам, указывая на лампы. Те действительно стали едва заметно ярче. Может быть, гензюцу?

Присмотрется к лампам
Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Не присматриваться к лампам
Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Вдали коридора послышался шум падающей решетки.
Меж тем истерика паренька затихает, но не ввиду успокоения, а просто из-за недостатка сил.

Тех.часть

[1] - По оригинальному Керо бьет водяной клык со скоростью 5.5. Удар произойдет примерно одновременно с планируемым взрывом клона(тому нужно ещё добраться до заданной точки, уклоняясь от последних летящих гарпунов)

Suiton: Suigadan - Стихия Воды: Снаряд Водяного Клыка

Пользователь формирует водяные клыки под водой. Вода, из которой они сделаны, находится под высоким давлением из-за их компактности и сжатости. Затем клыки выстреливают из воды в цель на высокой скорости. Техника является очень смертоносный, за счет вращения клыков. Эта техника особенно полезна во время боев, происходящих на поверхности воды, поскольку клыки могут быть направлены в цель с любого направления, в идеале, в слепые зоны. Пользователи часто пытаются отвлечь цели, прежде чем использовать эту технику против них, или даже использовать эту технику как отвлечение.

✦ Нахождение на водной поверхности или недалеко от нее, является обязательным условием техники.
✦ Техника создает 5 клыков из воды.

http://sg.uploads.ru/TZKqz.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 9

[2] - У Сензо есть заряженный триггер "на место" и "на личность".

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/40/t518456.png[/icon][nick]GM[/nick][status]Позвольте рассказать вам одну историю[/status][sign].[/sign]

+1

78

Керо радовался тому, что пираты хотя бы не шиноби и их оружие летело медленно, из-за чего уклоняться было не трудно, да и притом в клона тоже бросались чём-то, что немного снижала нагрузку в плане количества оружия, от которого надо уклоняться.
Клон уклонялся от своей порции разных острых предметов, идя к своей цели по прямой. Нужно было избавиться от бочек.
Жуки предупредили его снова о такой же атаке и шиноби сконцентрировал чакру на жилете и одновременно в своих ногах и прыгнул в сторону от атаки воды (прыгнул ещё так, чтобы если что спину подставить и защититься, хотя бы от части атак и другие части торса), как раз тогда, когда произошёл взрыв, клон достиг своей цели.
Он потом снова прыгнул, но уже в безопасную зону. Пираты уснули и Керо приказал своим жукам разыскать враждебного шиноби, который по идее должен был в укрытии атаковать его водой из бочек.
Оставалось надеяться, что у Райдо, Сензо и Фотена дела идут куда лучше и что им повезло больше. Наверняка у них в основном обычные люди в противниках, а из трое и они крутые же, так что должно быть всё хорошо, а у него своя битва.
Ладно хоть пираты уснули и теперь нужно только отыскать вражеского шиноби и выманить из укрытия, или если получится, убить сразу жуками, ведь проникнуть могут и внутрь  шиноби они, устраивая настоящую жесть.

тех часть
Kikaichū - Паразитические Разрушающие Насекомые

Вид маленьких, жукоподобных насекомых, выведенных и использующихся кланом Абураме, формирующих основу их уникальным техникам.  Кикайчу являются летающими жуками, которые способны поглощать чакру противников, поглощать ее из техник противника, а так же чуять и преследовать ее, за свои способности предостовляемые пользователю, шиноби обязан постоянно подкармливать их своей чакрой.

✦ Количество поглощенной чакры зависит от параметра Ниндзюцу пользователя. Каждый полный балл ниндзюцу (1.0) прибавляет 5 единиц чакры в пост, поглощаемых из противника. Максимальное количество чакры поглощаемое кикайчу 25.
✦ Если пользователь в своем посту использует в бою не большую часть роя, а лишь половину или малую часть, данное количество уменьшается вдвое.
✦ Если пользователь использует в своем посту малую часть роя или же половину, то они могут незаметно для противника пробраться ему в тыл или совершить любой другой незаметный маневр даже на открытой местности.
✦ Пожирание чакры из техник противника происходит путем физического контакта если таковой возможен. Прерывание и прекращение действия техник на усмотрение ГМ.
✦ Кикайчу, могут вывести большую часть ядов из тела человека, если они не обладают каким-либо необычным составом или способом действия на тело которые не допускают этого.
✦ Насекомые способны передавать пользователю полученную ими информацию, и обладают с ним ментальной связью.
✦ Кикайчу чувствуют чакру в радиусе 50 метров и могут определять количество источников.
✦ Самка Кикайчу, обладает сильным феромоном, который мужские особи кикайчу чуя за многие километры, что позволяет преследовать противника даже в соседней локации в одной стране.

https://sun9-60.userapi.com/c855016/v855016051/138eb7/hsma7N1FFfw.jpg
https://sun9-52.userapi.com/c855016/v855016051/138ed1/sxY3Y8ja6ac.jpg
Вид насекомых: жуки
Расположение: в теле пользователя
Количество: большой рой
Дальность сенсорики: 100м
Чакразатратность: 20 из общего запаса чакры персонажа

Kikaichū no Jutsu - Техника Паразитических Разрушающих Насекомых

В тело пользователя данной техники с самого были внедрены насекомые, которые используют его тело в качестве гнезда. Позволяя им существовать внутри него и развиваться, шиноби получает уникальных союзников которых использует в бою.

✦ Данная техника должна находится в стартовом наборе техник у каждого шиноби клана.
✦ Каждый вид насекомых которыми владеет пользователь, должен быть указан в технике.
✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Данная техника позволяет ментально манипулировать управляемыми насекомыми как угодно, отдавая им приказы для перемещения или атаки.
✦ Более сложные манипуляции являются отдельными техниками.
✦ За скорость действий и управления жуков отвечает параметр Ручных Печатей пользователя.

https://sun9-37.userapi.com/c855016/v855016051/138e8b/PHyTQSSTRBU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Боевой Стиль
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -
Виды насекомых: Кикайчу, Шокайчу и Кидайчу

Ninpo: Hogo kiji  - Искусство Ниндзя: Защитная Ткань

Шиноби способен при складывании печати покрыть одежду чакрой, делая её твердой как сталь. Эта техника позволяет пользователю защитить себя от атак противника. Хотя также можно использовать эту технику и для того, чтобы уберечься от непогоды (снега или дождя) и притом ткань не промокнет.

✦ Данная техника действует на одежду, будь то ткань или шерсть и так далее. Однако одновременно действует лишь на один вид одежды (это может быть футболка, куртка, плащ, штаны, обувь и так далее, хоть головной убор и шарф).
✦ Техника позволяет защититься от атак оружием, не пропитанные чакрой, будь то сюрикены и кунаи, или какой-нибудь габаритный меч, молот и так далее.
✦ Дзюцу способна защищать и от атак ниндзюцу, однако не от каждой (например, поток пламени может сжечь спокойно, даже если работает защита, так как огонь может остаться на одежде, а повышенная температура не благоприятно сказывается на людях). Тут всё зависит от боевой ситуации, потому что от каких-то атак защитит спокойно, а от каких-то нет.
✦ Одежду, на которую применена техника можно как просто носить, так и держать в руках и использовать на манер щита.
✦ При параметре РП 4.0 и выше, техника применяется без печатей.

---
Классификация: Ниндзюцу, нестихийное ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Защита
Дальность: на себя
Ручные печати: Змея
Чакразатратность: 5

Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше
✦ Техники, тратящие 8 - 12+ единиц чакры расходуют на 2 меньше
✦ Техники, тратящие 13 - 17 + единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - ... + единиц чакры расходуют на 4 меньше

Чакра: 69-1-4=64

+3

79

Острые колья и ветви пронзали тела пиратов, оружие которых оказалось бесполезно против техник ниндзюцу. Последнего врага добил Фотен, с раздражением объяснив цели которые преследует. АНБУ также заметил изменение в освещении, что заставило Сензо приглядеться к лампам вдоль коридора насколько это возможно. Осматриваясь, джонин заметил что внутренние помещения корабля вызывают у него ощущение тревоги и опасности без причины. Кропотливая работа с сознанием бывшего шиноби не прошла бесследно, боль и отчаяние пережитые Морико на корабле оставили особенный след. Всё вокруг напоминало Сензо о страданиях и пытках парня в течении многих недель.

"Это чудовищное место должно перестать существовать.. Вместе с его ужасным хозяином!" - Решил Сензо, подавляя в себе волнение. Воспоминания Морико хранили подробности его захвата - эта информация могла привести к людям, сотрудничающим с врагом.

- Так и есть. - Откликнулся джонин на слова Фотена и присмотрелся к свету.

"Кажется, это не техника гендзюцу." - Рассудил Сензо, не торопясь идти первым. Одного из клонов Райдо можно было отправить вперёд, чтобы понять в чём опасность яркого света масляных ламп.

- Я не слышу врага поблизости, возможно это одна из ловушек корабля, о которых предупреждал лорд Утарамаши. - Джонин вызволил руку из древесной техники и вытащил из кармана куртки пилюлю восстанавливающую чакру. Нужно было немного восстановить силы, чтобы не сдерживаться в случае опасности. - Что-то должно привести её в действие.. Или уже привело.

Техническая часть

+1

80

-Вроде здесь мы закончили - негромко произнес Райдо, после того как последний из пиратов упал на пол.
Облегченно выдохнув, Райдо внимательно посмотрел на дюжину трупов, что сейчас валялась на грязном полу. Большинство из них были сильно изуродованы древесными техниками, которые использовал он и Сензо, а особенно отвратительно выглядели те, в кого попали древесные колья. Если эта толпа идиотов, действительно считала что нападение на корабли Страны Огня пройдут для них без каких-либо последствий, то они здорова ошибались. Скоро об этом должен будет узнать и сам адмирал, как только они смогут добраться до него.
Потеряв всяческий интерес к телам погибших пиратов, шиноби отвел взгляд в сторону, и недовольно посмотрел на своих клоны. Бой прошел не так идеально, как мог бы быть и в этом Райдо винил лишь себя. Все же ему стоит чуть больше времени уделять занятиям тайдзюцу, чтобы в следующий раз, не дать противникам застать себя врасплох.
-Как знаешь - устало произнес шиноби, после того как услышал недовольные слова Фотена.
Было очевидно, что поднятая Сензо тема, тому жутко не нравилась и он очень не хотел отвечать на их вопросы. Конечно можно было продолжать давить на него, однако у Райдо не было никакого желания этим заниматься и докапываться до истины. Сейчас у них были куда более насущные проблемы.
-Свет? - джонин сперва не понял, про что ему говорит АНБУ, но потом до него дошло.
Но вместо того, чтобы приглядываться к лампам, Райдо стал вглядываться в коридор, откуда только что раздался шум падающей решетки. С каждой секундой, ситуация становилась все страннее и страннее.
-Если все действительно так, как ты говоришь, и тут правда ловушка, то у нас довольно большие проблемы, Сензо - на этих словах джонин приказал одному из клонов направиться в коридор и узнать, что именно там происходит.
-А если это не гендзюцу, а к примеру... яд? - неуверенно произнес шиноби, доставая респиратор - надеюсь что я ошибаюсь.

Отредактировано Senju Raido (2022-03-26 01:43:19)

+2

81

Керо:

Джонина буквально подрезает, прежде чем он выскакивает из радиуса атак Водяных клыков: двое врезаются в спину, что амортизируется эффектом Защитной ткани и оставляет лишь солидные синяки, однако один таранит бедро шиноби Листа, заставляя серьезно хромать.[1] Впрочем ему всё же удается  оказаться в сравнительно безопасной зоне, хоть и в окружении источников воды. В целом несколько квадратных метров свободного пространства у Абураме было, да и на палубе никого не заметно, однако расслабляться рано: бой только начался, да и жидкость от уничтоженных бочек разливалась по палубе совсем рядом. Пускай её было недостаточно для формирования клыков, интеллект Принца насекомых подсказывал, что забывать о ней не стоит.

Жуки пока распределились по палубе, но не находили никого подходящего, только вырубленные иллюзией пираты. Постепенно они начинают спускаться ниже, ведь таинственный атакующий может быть где-то на одном из слоев трюма. Внезапно из своей бочки вынырнул квартирмейстер, откашливаясь и тяжело дыша. Его лицо и верхняя часть распухли, а так же несли на себе серьезные нарывы с порезами - похоже он немного попотрошил себя что бы избавится от части жуков.
- Всё таки нашли нас.. крысы Коноховские. - лысый офицер вывалился из бочки и спрятался за неё, желая скрыться с глаз Керо.[2]

Сензо и Райдо:

Представитель клана Тысячи Рук оказался прав, Капкан понял это, чуть дольше сфокусировавшись на светильниках: их цвет изменился из-за газа, который заполнял помещение откуда-то из коридора спереди и в замкнутом затененном пространстве был плохо заметен. Похоже их просто заперли, а уровень заполнили газом, когда живых пиратов не осталось. А может даже раньше?

Так или иначе, оранжеватый туман заполняет помещение[3], а впереди клон Райдо обнаружит толстые металлические решетки, заблокировавшие выходы наверх и вниз. Оценивая ситуацию, клон и Сензо могут предположить, что пробить пол или потолок можно использовав подходящую по смыслу технику с силой 5.0 или выше за раз или 4.0 на протяжении двух постов(имеются ввиду круги постов). К решеткам же придется использовать точечные техники не ниже 4.5 за раз.

Помимо прочего потомок Ямато слышит переливание воды между ярусами, подобное водопроводу, но сразу в нескольких местах, словно трубы пролегают по всему кораблю как кровеносная система.
- Если это яд, то что будешь делать с пацаном, милосердный ты наш? - фыркнул Фотен, делая пару шагов назад и начиная осматривать стол с кладовщиком придирчивее - Если бы мы могли попасть на склад, возможно там нашлось бы что-то от газа и двери..
Сензо знает о что ключ недостаточно просто вставить, его нужно правильно повернуть иначе произойдет что-то нехорошее[4]. Но попытка найти ключи и вскрыть склад займет время.

________________________________________________________________
[1] - Будучи медиком, Керо понимает что у него трещина в ноге и серьезный ушиб. Это Среднее повреждение(по механике Шосена), которое сейчас снижает скорость передвижения на 0.5. Без лечения эффект может усугубится.
[2] - В целом у квартирмейстера может быть ценная информация по кораблю и таинственному Суйтонщику. Впрочем уже ясно, что он где-то ниже палубы.
[3] - У вас буквально по 1-2 коротких действия до того как яд до вас доберется. Здержка дыхания возможна на этот и следующий пост. Возможно в других боях будет иначе, но сейчас техники, задействующие рот шиноби(связанные с выплевыванием) прекращают задержку дыхания и требуют вдоха до или после.
[4] - Для того что бы правильно вспомнить комбинацию поворотов, Сензо должен назвать номер серии аниме Наруто, где Гамабунта признал главного героя и позволил стать стать своим компаньоном.

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/40/t87320.jpg[/icon][nick]GM[/nick][status]Позвольте рассказать вам одну историю[/status][sign].[/sign]

+4

82

Керо хоть и был рад, что эти клыки воды его не совсем уж уничтожили, но все равно получать удары не очень приятно, благо физически он был не прям слабым, так что пережить это всё можно, но вот когда вода зацепила его бедро, то стало уже не до смеха и вообще не до веселья то толком.
Хорошо хоть он на безопасном пространстве, однако о воде Керо не забывал, ведь и маленькая лужа может стать коварной, поэтому он и приказал малой части жуков летать у него за спиной и предупреждать его о возможной атаке, ибо мало ли, где может быть противник. Жуки никого из атакующих шиноби не нашли и он придумал другую идею и отозвал их назад.
Он приказал шокайчу вылезти из его тела и пусть на нём сидят и ищут чакру на максимум, пытаясь зацепить весь корабль (500 метров же хватит чтобы охватить весь корабль?).
- Советую мне сказать, где твой стреляющий водой товарищ или капитан скорее всего, иначе тебе же будет хуже! Я тебя вижу и слышу, как бы ты не прятался! - Выкрикнул Керо и приказал жукам, которых он отозвал атаковать квартирмейстера и выпивать его чакру, но приказал им не убивать его, чтобы он мог говорить.
А пока Керо как раз во время всех этих приказов он приложил обе руки к своей ране и сконцентрировав чакру, начал лечение. Бедро лучше вылечить сейчас, пока осложнения не появились и не пришлось тратить больше чакры.

Тех часть
Kikaichū - Паразитические Разрушающие Насекомые

Вид маленьких, жукоподобных насекомых, выведенных и использующихся кланом Абураме, формирующих основу их уникальным техникам. Кикайчу являются летающими жуками, которые способны поглощать чакру противников, поглощать ее из техник противника, а так же чуять и преследовать ее, за свои способности предостовляемые пользователю, шиноби обязан постоянно подкармливать их своей чакрой.

✦ Количество поглощенной чакры зависит от параметра Ниндзюцу пользователя. Каждый полный балл ниндзюцу (1.0) прибавляет 5 единиц чакры в пост, поглощаемых из противника. Максимальное количество чакры поглощаемое кикайчу 25.
✦ Если пользователь в своем посту использует в бою не большую часть роя, а лишь половину или малую часть, данное количество уменьшается вдвое.
✦ Если пользователь использует в своем посту малую часть роя или же половину, то они могут незаметно для противника пробраться ему в тыл или совершить любой другой незаметный маневр даже на открытой местности.
✦ Пожирание чакры из техник противника происходит путем физического контакта если таковой возможен. Прерывание и прекращение действия техник на усмотрение ГМ.
✦ Кикайчу, могут вывести большую часть ядов из тела человека, если они не обладают каким-либо необычным составом или способом действия на тело которые не допускают этого.
✦ Насекомые способны передавать пользователю полученную ими информацию, и обладают с ним ментальной связью.
✦ Кикайчу чувствуют чакру в радиусе 50 метров и могут определять количество источников.
✦ Самка Кикайчу, обладает сильным феромоном, который мужские особи кикайчу чуя за многие километры, что позволяет преследовать противника даже в соседней локации в одной стране.

https://sun9-60.userapi.com/c855016/v855016051/138eb7/hsma7N1FFfw.jpg
https://sun9-52.userapi.com/c855016/v855016051/138ed1/sxY3Y8ja6ac.jpg
Вид насекомых: жуки
Расположение: в теле пользователя
Количество: большой рой
Дальность сенсорики: 100м
Чакразатратность: 20 из общего запаса чакры персонажа

Shōkaichū - Нейтрализующее Уничтожающее Насекомое

Являются одним из нескольких видов насекомых, используемых членами клана Абураме. Они похожи на червей и могут зарываться в землю и находить сигнатуры чакры, о которых они затем сообщают пользователю.

✦ Насекомые чувствуют чакру в большом радиусе, могут определять ее количество у противников, число источников.
✦ Чтобы получить изученную информацию пользователь должен контактировать с насекомыми.
✦ Черви очень быстро и безопасно перемещаются под землей используя это как свой единственный способ передвижения.
✦ Указанная чакрозатратность расходуется только при применении червей по назначению в качестве сенсоров.
✦ Если приказать не всем червям идти искать чакру, а лишь половине или малой части, то радиус действия снижается вдвое.
✦ Радиус поиска чакры равен N, где N это 100м за каждый полный балл (1.0) параметра Ниндзюцу. Максимальный радиус поиска равен 500м.
✦ На пассивном уровне черви чувствуют чакру в радиусе 100м.

https://sun9-8.userapi.com/c858220/v858220244/10d166/5KMJSW3_1aA.jpg
Вид насекомых: жуки
Расположение: в теле пользователя
Количество: около сотни особей
Дальность сенсорики: N в зависимости от способностей пользователя.
Чакразатратность: 3 в пост

Используется активный поиск.

Kikaichū no Jutsu - Техника Паразитических Разрушающих Насекомых

В тело пользователя данной техники с самого были внедрены насекомые, которые используют его тело в качестве гнезда. Позволяя им существовать внутри него и развиваться, шиноби получает уникальных союзников которых использует в бою.

✦ Данная техника должна находится в стартовом наборе техник у каждого шиноби клана.
✦ Каждый вид насекомых которыми владеет пользователь, должен быть указан в технике.
✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Данная техника позволяет ментально манипулировать управляемыми насекомыми как угодно, отдавая им приказы для перемещения или атаки.
✦ Более сложные манипуляции являются отдельными техниками.
✦ За скорость действий и управления жуков отвечает параметр Ручных Печатей пользователя.

https://sun9-37.userapi.com/c855016/v855016051/138e8b/PHyTQSSTRBU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Боевой Стиль
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -
Виды насекомых: Кикайчу, Шокайчу и Кидайчу

Shōsen Jutsu - Техника Мистической Ладони

Пользователь прикладывает свою руку к пораженной или раненой части тела и посылает в нее чакру, ускоряя естественные целительные способности организма. Хотя наиболее очевидным его применением является лечение внешних ран, его также можно применять при внутренних повреждениях. Пользователь должен быть осторожным, чтобы использовать столько чакры, сколько необходимо для конкретной травмы. Если в тело посылается слишком много чакры, это может нарушить кровообращение тела и привести его в коматозное состояние.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ При использовании техники нельзя передвигаться, пользователь должен остановиться и быть сконцентрированным.
✦ Можно использовать технику одной рукой, однако тогда процесс исцеления будет происходить в два раза дольше.
✦ Малые повреждения - исцеляются за один боевой пост пользователя.
✦ Средние повреждения - исцеляются за один боевой пост пользователя.
✦ Тяжелые повреждения - исцеляются за два боевых поста пользователя.
✦ Для использования данной техники, необходим навык "Превосходный Контроль Чакры".

http://s5.uploads.ru/ifQb3.png
http://sg.uploads.ru/kmouf.png
Классификация: Ниндзюцу, Медицинское Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Измененный Бык или Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 3(6(10))

Правильно понимаю, что нужно 6 чакры затрачивать? Или 3? Если что поправьте пожалуйста.

Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше
✦ Техники, тратящие 8 - 12+ единиц чакры расходуют на 2 меньше
✦ Техники, тратящие 13 - 17 + единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - ... + единиц чакры расходуют на 4 меньше

Чакра: 64-2-5=57

+1

83

Шиноби заметили неизвестный газ по дрожащему пламени светильников, а когда его стало больше воздух вокруг приобрёл оранжевый оттенок.

- Чёрт! - был ответ Сензо на слова Райдо о яде. Он задержал дыхание и сложил ручную печать змеи для техники Стихия Дерева: Ростки Жизни. Создавая деревья на любой поверхности и управляя ими, шиноби намеревался ограничить поступление яда в помещение. Древесные стволы могли бы отрезать склад от коридора, разрастаясь с высокой скоростью в виде плотной преграды на пути газа. Стволы переплетались и плотно скручивались, чтобы не пропустить яд в щели.

Слух не подвёл его и ниндзя определил наличие нескольких мест, в которых с характерным звукам по трубам переливалась вода. Похоже, корабль имел систему трубопровода, которую использовал для приведения в действие двигателей или некоторых механизмов иного плана.

В его инвентаре не было респиратора, поэтому Сензо предпочёл согласиться с мыслью Фотена о поиске подходящей защиты на складе. Сам джонин лихорадочно перебирал воспоминания Морико, вспомнив что в них видел как пират-кладовщик проворачивает ключ особым образом (57).

"Ключ нужно правильно повернуть, иначе сработает другая ловушка." - Без слов объяснить Фотену как повернуть ключ было проблематично,  поэтому Сензо ринулся к нему, чтобы помочь в поисках ключа и, при успехе, с вскрытием склада.

Чакра: 41 - 5 = 36.

Mokuton: Moyashi - Стихия Дерева: Ростки Жизни

Данная техника является базовым дзюцу данной стихии, позволяя создавать деревья, растения, манипулировать этой растительностью или даже создать какой-либо бытовой предмет вроде стола или стула. Чем выше навыки пользователя в данной стихии, тем значительнее объекты он может создавать. Таким образом пользователь может создать большие и длинные ветви, или создавать какие-либо древесные объекты, например чтобы достроить элемент разрушенного моста, дабы спасти его от обвала.

✦ Чакра пользователя преобразуется в жизненную энергию, поэтому растительность может произрастать на любой поверхности, включая тело шиноби.
✦ Данная техника весьма многогранна, и ограничивается лишь фантазией пользователя.
✦ Данной техникой можно так же управлять уже созданными объектами. Для управления требуется поддержка ручной печати и применение данной техники.
✦ При управлении уже созданными элементами или естественными растениями, данная техника не занимает слот действий в бою.
✦ Для создания больших объектов необходим параметр ККГ 2.5

http://s5.uploads.ru/Sb91V.png
http://sd.uploads.ru/N1Z8X.png
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Дерева
Ранг: -
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Змея
Чакразатратность: 2 малые объекты, 5 большие объекты, 1 в пост на управление

0

84

Предположения Райдо о том, что пираты решили использовать на них яд, к сожалению оказались верными. Заперев все выходу с уровня, пираты по всей видимости решили больше не предпринимать попыток лично разобраться с шиноби и оставили всю грязную работу на оранжевый газ. Был ли это яд, или газ должен был просто вырубить их, Сенджу не знал, да и узнавать это ему не очень сильно и хотелось.
Ситуацию усугубляло еще тот факт, что респиратор был у одного лишь Райдо и если не поторопиться, то Сензо, Фотену и Морико может сильно не поздоровиться. Райдо конечно был уверен в своих силах, но вряд ли бы он в одиночку смог зачистить весь экипаж корабля, учитывая что на судне может быть спрятана еще целая уйма различных ловушек.
На попытку мокутонщика забаррикадировать деревянной стеной коридор, из которого в их сторону и шел яд, шиноби смотрел с явным скепсисом.
-Сомневаюсь, что это сможет нам сильно помочь, да и выход на нижний уровень, вроде как раз за это баррикадой. - негромко проговорил он, после чего перевёл свой взгляд на АНБУ - Я не знаю. Решаем проблемы по мере их поступления, так что хватит ворчать и лучше давайте осмотрим склад в поисках хоть чего-то, что могло бы нам помочь не умереть здесь.
Пока Сензо и Фотен были заняты тем, чтобы найти что-либо, что могло бы помочь справиться с ядом, Райдо задумчиво уставился в пол. У него была одна идея, которая вряд ли бы понравилась остальным, однако.... почему бы было и не попробовать.
-Сензо! - обратился к шиноби Райдо - Ты можешь использовать память парня и попытаться вспомнить, какое помещения находятся под нами?
План был до безобразия прост и должен был им помочь, если поиски выхода или способа противостоять яду, оказались бы бесполезными. Все что надо было, это проделать дыру в полу, чтобы они смогли сразу пробраться на нижний уровень. Сложив печати нужные для техники, из конечности шиноби стали прорастать деревянные ветви, после чего он нанес удар по полу.

Свернутый текст

130 - 5 = 125

Mokuton: Daijurin no Jutsu - Стихия Дерева: Техника Великого Леса

Техника, которая позволяет пользователю создавать из своей руки целый древесный ствол. Благодаря использованию чакры, ткани тела превращаются в дерево на клеточном уровне. Затем, активируя дерево и позволяя ему стремительно расти, ствол удлиняется и разделяется на множество ветвей. По воле пользователя, эти "ветви" могут менять свою форму, и представляется возможным захватить противника, если превратить ветви в бесчисленные острые, копьеобразные орудия, пронзающие врага, они также могут быть применены как в защитных целях, так и в атакующих.

✦ Техника произрастает из руки пользователя, поэтому пока его рука является источником роста, и еще не отделена от ствола, он может свободно управлять стволом.
✦ Древесный ствол растущий из руки пользователя, может различаться как формой, так и размерами.
✦ Малый ствол. Данная версия техники может быть применена, для выращивания небольшой формы, необходимой для различных нужд. Например чтобы создать разлом в камне и т.д.
✦ Средний ствол. Данная версия техники, позволяет пользователю создать значительные ветви из своей руки, управляя которыми он может воспользоваться вплоть до дальней дистанции до 15м.
✦ Большой ствол. Данная версия техники, позволяет пользователю создавать огромные ветви из своей руки, управляя которыми он может растянуть ствол на любую дистанцию. Создав большое количество кольев, пользователь может использовать их как мощную атаку.

https://sun9-21.userapi.com/c855616/v855616034/146608/MvuxeHcJ5lc.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей генкай
Свойство: Стихия Дерева
Ранг: -
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр → Лошадь → Тигр → Змея
Чакразатратность: 2(5(8))

Отредактировано Senju Raido (2022-05-10 02:35:26)

+1

85

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/40/t87320.jpg[/icon][nick]GM[/nick][status]Позвольте рассказать вам одну историю[/status][sign].[/sign]

Для Керо:

- Ага, так я тебе и сказал.. твою мать, опять эти твари.. - его гневный возглас затонул в громких, нечленораздельных криках - Нет, уберите их от меня..
Судя по звукам он попытался двинуться, но обессиленный и скованный болевым шоком, а так же истощением собственной духовной энергии, упал на бок, конвульсивно дергаясь. Бранные крики быстро перешли в слабочленораздельные постанывания и болезненный, сбитый кашель - похоже некоторые насекомые оказались у него даже в дыхательных путях. Допросить его получится, но при более близком контакте

Что интересно, водяных хлыстов больше не было, а вот лужа вполне естественно разливалась во все стороны, сокращая "безопасную зону", где Абураме себя лечил. Всё прошло успешно, кажется, вот только лысый ублюдок ещё в своем укрытии.

Для Райдо и Сензо:

Стена древесных столбов задержала плотный газ, но в щели между бревнами и вдоль внутренней обшивки самого корабля он всё же понемногу проникал за преграду, слабо мерцая в тусклом освещении и преимущественно стелясь по полу.
Сензо удалось найти правильную комбинацию поворотов и зажатых едва заметных символов около замка. Наконец, тот поддался и бойцы увидели склад, заваленный всем добром, какое только может понадобится в мире шиноби[1] Были тут так же редкие свитки из страны Ветра(2 шт), которые можно использовать вместо фильтра в противогазе. Точное их назначение может вспомнить тот, у кого есть в отношениях персонаж из Суны.

Меж тем Райдо начал проламывать пол, однако поддавался он с трудом, трещал и гремел, хрустя мощными перегородками и лязгал лопнувшими трубами. Ещё одно такое усилие и мощный, слоеный ярус корабля проломится, образовав солидную дыру.
Меж тем  из образующегося пролома начала хлестать вода: поломанные трубы под давлением поднимали её наверх. Стоило луже начать появляться, как из неё начали восставать водяные клоны в количестве 5 штук. Одного сразу же прирезал Фотен, которой до того был озабочен подбором снаряжение, а вот остальные всё ещё оставались проблемой..

_______________________________________________________

[1] - сейчас вы можете закупится в магазине, как если бы были между миссиями. Тут только продублируйте покупки

Осталось 4 клона.

Mizu Bunshin no Jutsu - Техника Водяного Клонирования

Используя воду в качестве медиума, пользователь может создать одного или больше клонов самого себя.  Как и в случае с большинством других техник клонов, при получении серьезных ран двойник превращается обратно в воду.

✦ Клон может использовать техники стихии воды и тайдзюцу. Клон получает 1/10 силы и чакры пользователя(если тот пожелает и выделит ему чакры при создании).
✦ Клоны не могут слишком сильно отдаляться от оригинала, чтобы тот сохранил над ним контроль. Максимальная дальность 50м
✦ Клонов также можно использовать как медиум для применения других техник Стихии Воды.
✦ Клон может быть создан как из воды в округе, так и изо рта пользователя.

http://s3.uploads.ru/z7xYf.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: Стихия Воды
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 3(5) на каждого клона(при отсутствии источника)

+2

86

Пока Абураме себя лечил, он ожидал еще и доклада от червей, а также от кикайчу, которые мало ли, что могли почувствовать и да, они почувствовали чакру, только вот как-то расплывчато, а потом они сказали, что корабль буквально пронизан чакрой и что есть где-то у основания корабля несколько мощных источников, а также в еще одном месте, где были ярусы (точнее в среднем).
Для Керо это хоть и было важно, но он не знал пока, как распорядиться этой информацией, а еще его волновало то, что товарищи что-то не спешат сюда подниматься. Неужели они наткнулись на эту чакру и попали в ловушку её обладателя? Или в обычную ловушку попали? А может внутри корабля людей больше и они еще сражаются?
Если бы не его проблемы с водными атаками, Абураме отправился бы на подмогу, но не хотелось оставлять спину открытой.
Квартирмейстер не хотел говорить явно, однако Керо приказал жукам не убивать его. Они ему доложили о состоянии этого человека, у него не так много чакры осталось и он может умереть.
Керо приказал им ползать по подонку, но не убивать его и пока что держаться подальше от дыхательных путей.
Керо закончил с исцелением и сложив печать, создал одного клона и отправил его к другому скоплению бочек, надо избавиться от как можно больше бочек с водой, чтобы враг не ударил.
Сам же Абураме приказал шокайчу скрыться обратно в его теле и потом подошел к квартирмейстеру.
- Предлагаю сделку. Ты мне нахрен не нужен, но нужен твой капитан-нукенин. Либо ты скажешь, где он находится, а также есть ли еще шиноби на корабле, особенно те, которые сражаются за вас, или я прикажу жукам добить тебя. Тебе не выбраться, а вот если ответишь на мои вопросы, я отпущу тебя, так как ты мне и даром не нужен, - предложил ему Керо.
Абураме сохранял бдительность и сильно близко не подходил и также приказывал кикайчу сканировать местность вокруг на случай атаки со спины или из иного слепого пятна.
Возможно пират не среагирует как надо, но оставалось надеяться, что кикайчу не сильно довели беднягу до шока, а то какой-то хиленький пиратишка получается, как было бы печально и позорно для капитана-нукенина, который набрал на такие позиции всякий сброд.

Тех часть
Shōsen Jutsu - Техника Мистической Ладони

Пользователь прикладывает свою руку к пораженной или раненой части тела и посылает в нее чакру, ускоряя естественные целительные способности организма. Хотя наиболее очевидным его применением является лечение внешних ран, его также можно применять при внутренних повреждениях. Пользователь должен быть осторожным, чтобы использовать столько чакры, сколько необходимо для конкретной травмы. Если в тело посылается слишком много чакры, это может нарушить кровообращение тела и привести его в коматозное состояние.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ При использовании техники нельзя передвигаться, пользователь должен остановиться и быть сконцентрированным.
✦ Можно использовать технику одной рукой, однако тогда процесс исцеления будет происходить в два раза дольше.
✦ Малые повреждения - исцеляются за один боевой пост пользователя.
✦ Средние повреждения - исцеляются за один боевой пост пользователя.
✦ Тяжелые повреждения - исцеляются за два боевых поста пользователя.
✦ Для использования данной техники, необходим навык "Превосходный Контроль Чакры".

http://s5.uploads.ru/ifQb3.png
http://sg.uploads.ru/kmouf.png
Классификация: Ниндзюцу, Медицинское Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Измененный Бык или Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 3(6(10))

Вставил технику просто чтобы обозначить, что закончил лечение раны.

Bunshin Daibakuha - Великий Взрыв Клона

Пользователь создает теневого клона,для того, используя его для приманки противников на малую дистанцию. По прошествии определенного времени клон детонирует создавая сильный взрыв. Если противники замечают, что это теневой клон, они могут успеть вовремя убежать от взрыва, поэтому пользователь должен стараться как можно больше скрывать личность и цель клона.

✦ Техника создает одного теневого клона который взрывается на следующий пост пользователя.
✦ Данный клон имеет те же свойства, что и теневой клон, с той лишь разницей, что взрывается по прошествии времени.
✦ Взрыв после детонации клона достигает радиуса 5м от него.
✦ Сила взрыва зависит от параметра Ниндзюцу пользователя.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/915553.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Печать Клонирования
Чакразатратность: 10

Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше
✦ Техники, тратящие 8 - 12+ единиц чакры расходуют на 2 меньше
✦ Техники, тратящие 13 - 17 + единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - ... + единиц чакры расходуют на 4 меньше

Kikaichū no Jutsu - Техника Паразитических Разрушающих Насекомых

В тело пользователя данной техники с самого были внедрены насекомые, которые используют его тело в качестве гнезда. Позволяя им существовать внутри него и развиваться, шиноби получает уникальных союзников которых использует в бою.

✦ Данная техника должна находится в стартовом наборе техник у каждого шиноби клана.
✦ Каждый вид насекомых которыми владеет пользователь, должен быть указан в технике.
✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Данная техника позволяет ментально манипулировать управляемыми насекомыми как угодно, отдавая им приказы для перемещения или атаки.
✦ Более сложные манипуляции являются отдельными техниками.
✦ За скорость действий и управления жуков отвечает параметр Ручных Печатей пользователя.

https://sun9-37.userapi.com/c855016/v855016051/138e8b/PHyTQSSTRBU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Боевой Стиль
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -
Виды насекомых: Кикайчу, Шокайчу и Кидайчу

Kikaichū - Паразитические Разрушающие Насекомые

Вид маленьких, жукоподобных насекомых, выведенных и использующихся кланом Абураме, формирующих основу их уникальным техникам. Кикайчу являются летающими жуками, которые способны поглощать чакру противников, поглощать ее из техник противника, а так же чуять и преследовать ее, за свои способности предостовляемые пользователю, шиноби обязан постоянно подкармливать их своей чакрой.

✦ Количество поглощенной чакры зависит от параметра Ниндзюцу пользователя. Каждый полный балл ниндзюцу (1.0) прибавляет 5 единиц чакры в пост, поглощаемых из противника. Максимальное количество чакры поглощаемое кикайчу 25.
✦ Если пользователь в своем посту использует в бою не большую часть роя, а лишь половину или малую часть, данное количество уменьшается вдвое.
✦ Если пользователь использует в своем посту малую часть роя или же половину, то они могут незаметно для противника пробраться ему в тыл или совершить любой другой незаметный маневр даже на открытой местности.
✦ Пожирание чакры из техник противника происходит путем физического контакта если таковой возможен. Прерывание и прекращение действия техник на усмотрение ГМ.
✦ Кикайчу, могут вывести большую часть ядов из тела человека, если они не обладают каким-либо необычным составом или способом действия на тело которые не допускают этого.
✦ Насекомые способны передавать пользователю полученную ими информацию, и обладают с ним ментальной связью.
✦ Кикайчу чувствуют чакру в радиусе 50 метров и могут определять количество источников.
✦ Самка Кикайчу, обладает сильным феромоном, который мужские особи кикайчу чуя за многие километры, что позволяет преследовать противника даже в соседней локации в одной стране.

https://sun9-60.userapi.com/c855016/v855016051/138eb7/hsma7N1FFfw.jpg
https://sun9-52.userapi.com/c855016/v855016051/138ed1/sxY3Y8ja6ac.jpg
Вид насекомых: жуки
Расположение: в теле пользователя
Количество: большой рой
Дальность сенсорики: 100м
Чакразатратность: 20 из общего запаса чакры персонажа

Чакра: 59-8=51
Чакру за червей вернул обратно по договоренности

+1

87

-А я то понадеялся, что этого должно хватить - с печалью в голосе проговорил Сенджу, смотря на огромную дыру в полу. Пробиться на нижний уровень с первого раза у него так и не вышло, однако Райдо был уверен, что еще одного подобного удара, пол точно не сможет выдержать.
-Еще немного и вход на нижний ярус будет готов - сообщил он остальным членам своей группы, после чего с недовольством поглядел на дыру, из которой начала подыматься вода.
Видимо в момент нанесения удара, шиноби задел не только сам пол, но и одну из труб по которой шла вода и теперь верхний ярус начал медленно затапливаться. Однако это было лишь пол беды, ведь стоило луже только появится, как тут же, неожиданно, появилась пятерка водяных клонов.
Первым начал действовать Фотен, который без долгих размышлений, сразу же прирезал одного из клонов. В это же самое время, Райдо отступил назад, увеличивая дистанцию между собой и противником, после чего стал складывать печати.
Шиноби решил не терять зря время и одной техникой решить сразу две проблемы. Используя Mokuton: Daijurin no Jutsu, Райдо создал из своей руки древесный ствол и нанес удар по дыре, над которой сейчас и находилась четверка клонов. Силы техники должно было хватить, чтобы пробиться на нижний уровень, а учитывая как близко клоны стояли к месту удара, то Сенджу вполне мог задеть и кого-то из них.

В то же самое время, пока Райдо разбирался с клонами, его древесный клон помогал разобраться Сензо с пиратским тайником. Используя память парня, Сензо все же смог узнать правильную комбинацию поворотов и открыть замок. Отворив дверь, перед шиноби предстал целый склад наполненный различным снаряжением. По всей видимости, все похищенной у пленников обмундирование хранилось именно здесь. Были тут и так нужные им респиратору, которые тут же подхватил клон Райдо и передал один Сензо, один Морико и сохранил еще один для Фотена.

Свернутый текст

130 - 5 = 125

Свернутый текст

Вы купили
-------------------------------
Стандартного снаряжения на 0 рё
Расходного снаряжения на 0 рё
Оружия на 0 рё
Прочего снаряжения на 32000 рё
------------------------------
Всего: 32000 рё

+1

88

Древесная техника ненадолго задержала распространение яда, выиграв драгоценное время. Команда Конохи вскрыла тайник, разбирая содержимое из респираторов и свитков. Сензо тут же нацепил дыхательный аппарат и защелкнул застежки, шумно выдохнув. Когда он заговорил, его голос звучал глухо из-за маски респиратора, скрывшей половину лица.

- Надеюсь, ты не сделаешь дыру в обшивке корабля, Райдо.

Клон Райдо закрепил респиратор на Морико, но дыхание парня было слабым. Свитки с символом ветра Сензо убрал в карман жилета, не зная об их истинном назначении.

Древесная техника Райдо задела несколько труб, отчего вода хлынула в помещение. Враг, невидимый для них, использовал технику Клонирования, создав пять водяных копий из лужи на полу.

АНБУ атаковал одного из них, обратив обратно в воду, а Райдо попытался накрыть четверых оставшихся техникой стихии дерева.

Внешность клонов позволила определить, кем является противник - команда Скрытого Листа видела изображения адмирала (если это он) в Книге Бинго, поскольку он являлся отступником.

Сензо вскинул руку перед собой, обнажив скрытый метатель сенбонов, закрепленый на руке. Используя Подготовленный Выстрел Игл он атаковал клонов врага, которые избежали атаки Райдо, пятью сенбонами.

"Кажется, слухи не врали, адмирал действительно владеет техникой клонирования."

Вопреки опасениям Сензо усилия Райдо увенчались успехом - пол наконец-то проломился под давлением техники Великого Леса, образовав солидную дыру.

- Вниз! Уходим отсюда! - Сензо прыгнул в дыру, перезаряжая сенбоны в метателе и ориентируясь на улучшенный слух. Враг был где-то рядом, раз пытался их атаковать.

Shikomishindan - Подготовленный Выстрел Игл

Используя специальное устройство закреплённое на запястье пользователь может атаковать противника одновременно пятью сенбонами. Снаряжение можно скрыть длинными рукавами одежды, чтобы застать врага врасплох.

✦ Увеличить летальность техники можно предварительно обработав иглы ядом.
✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: наручный метатель сенбонов, 5 сенбонов.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/264209.png
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: -

Heikō - Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука не даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

http://sd.uploads.ru/cDTwb.jpg
Классификация: физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 25 метров
Слух при концентрации: до 50 метров

- 5 сенбонов.

0

89

Для Керо:
Клон, почти не стараясь уворачиваться от потенциальной атаки снес взрывом ещё несколько бочек с пресной водой, что были расставлены тут и там, составляя незримую глазу защиту корабля. На палубе их оставалось достаточно, но безопасный маршрут к лысому мужчине составить удалось.

Тот, в свою очередь дергался, давился жуками с выпученными от ужаса глазами. Ему было плохо: изгрызенный до самых нервов организм не предвещал пирату долгую и счастливую жизнь даже в случае милосердия со стороны шиноби Конохи.
- Внизу.. под своей.. каютой.. он всегда там во время опасности.. оттуда же он командует Масаши.. - говорил квартирмейстер отрывисто и хрипло, кашляя кровью.

Дернув ногой, Керо понял, что вода, выплеснувшаяся из бочки и растекшаяся по палубе стала липкой патокой[1], от которой сложно оторвать ногу, а жуки сообщили что из двух бочек  в 8 метрах за спиной вылезло по клону[2], которые быстро и бесшумно двинулись к Абураме, что бы настичь прилипшего жучиного принца.

Для Сензо:
Да, человек перед ними походил по описанию на адмирала пиратов, что со своей стремительной плавучей крепостью наводит ужас на побережье. Нужно найти оригинал и тогда..

-Капкан, ты опять спишь на уроке? - кто-то толкает его в плечо и Сензо неуверенно поднимает голову сначала на одноклассника а затем и вперед. Школьные помещения академии Конохи ни капли не изменились за последние годы, те же подновленные парты и приятная, теплая цветовая гамма стен.
За учительской трибуной стоит поджарый молодой человек с бледной кожей, короткими тёмными волосами, карими глазами и небольшими бровями. У него тонкий подбородок и ровные зубы. Как раз сейчас он обратил свой взгляд на Кабе, почему-то заставив того стушеваться.
-Молодой, любящий вздремнуть, человек. Раз вы думаете, что всё знаете, то у меня для вас будет небольшая задачка. Представьте, что вы ослаблены после гензюцу, яда или шока, отчего ваш боевой потенциал снижен. Помимо этого вы находитесь на территории противника, заполненной ловушками и его союзниками. Сам он, допустим, кириец. Так вот скажите, зачем трубы по всему

Свернутый текст

*тут был скриммер*
-ВЛЕВО! - резко рявкает учитель и Сензо перекатывается в сторону за секунду до того, как на его лицо опускается последний водяной клык. Корпус как будто смяли и перемололи. Охренеть как больно. Регенерация сделает полечгче, но без лечения тут не обойтись.[3]

Сензо на ярус ниже, рядом стекает вода из труб.

Для Райдо:
Клоны отпрыгивают в стороны от направленного всё-таки не в них потока древесной мощи, который проламывает проход ниже вместе с трубами, куда почти сразу сигает Сензо, скрываясь ярусом ниже. Предварительно он шквалом игл наносит повреждения, которых достаточно двум клонам, едва успевшим сформироваться. Впрочем один из них, кажется прикрыл собой?
- Похоже они не совсем знают где появятся, им нужно время что бы сориентироваться. - Фотен делает пируэт несколькими ударами тесня одного из клонов, пока наконец не подрезает ему руку и не отправляет ударом в стену, не дав оценить ситуацию.

Последний же клон отпрыгивает подальше в коридор, складывая печати для техники снаряда водяного дракона, направленной в Райдо.[4]

Техническая часть

[1] Патокой стала вода из бочки, на которую пришел Керо

Suiton: Mizuame Nabara - Стихия Воды: Липкое Поле Патоки

Техника, при использовании которой пользователь высвобождает изо рта поток крайне липкой образованной из чакры воды, которая следом растекается в больших пределах на поверхности. Это — поток липкой жидкости, используемой в качестве клейкой ловушки, ограничивающей передвижение противника. Поэтому с помощью этой техники становится возможным эффективно уменьшить возможную площадь действия врага, что позволяет полностью контролировать пространство, в котором разворачивается сражение.

✦ При направлении чакры к подошвам ног, техникой Ki Nobori no Shugyō заранее, удается не попасться в липкую ловушку и беспрепятственно ходить по жидкости.
✦ Пользователь способен манипулировать патокой, чтобы двигаться после её создания, будучи в состоянии держаться на ней и скользить по её поверхности.

http://sd.uploads.ru/4YCkT.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: Коза → Тигр
Чакразатратность: 3 за каждые 5м диаметра жидкости + 1 в пост на манипуляции

[2]

Mizu Bunshin no Jutsu - Техника Водяного Клонирования

Используя воду в качестве медиума, пользователь может создать одного или больше клонов самого себя.  Как и в случае с большинством других техник клонов, при получении серьезных ран двойник превращается обратно в воду.

✦ Клон может использовать техники стихии воды и тайдзюцу. Клон получает 1/10 силы и чакры пользователя(если тот пожелает и выделит ему чакры при создании).
✦ Клоны не могут слишком сильно отдаляться от оригинала, чтобы тот сохранил над ним контроль. Максимальная дальность 50м
✦ Клонов также можно использовать как медиум для применения других техник Стихии Воды.
✦ Клон может быть создан как из воды в округе, так и изо рта пользователя.

http://s3.uploads.ru/z7xYf.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: Стихия Воды
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 3(5) на каждого клона(при отсутствии источника)

[3] Одно прямое попадание в упор от техники ниже, водой из труб(Скорость 5.5 против реакции 3.5 в упор). Жилет помяло, ребра тоже. Есть неизвестный штраф к итоговым статам Силы, Скорости и Ручных печатей.

Suiton: Suigadan - Стихия Воды: Снаряд Водяного Клыка

Пользователь формирует водяные клыки под водой. Вода, из которой они сделаны, находится под высоким давлением из-за их компактности и сжатости. Затем клыки выстреливают из воды в цель на высокой скорости. Техника является очень смертоносный, за счет вращения клыков. Эта техника особенно полезна во время боев, происходящих на поверхности воды, поскольку клыки могут быть направлены в цель с любого направления, в идеале, в слепые зоны. Пользователи часто пытаются отвлечь цели, прежде чем использовать эту технику против них, или даже использовать эту технику как отвлечение.

✦ Нахождение на водной поверхности или недалеко от нее, является обязательным условием техники.
✦ Техника создает 5 клыков из воды.

http://sg.uploads.ru/TZKqz.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 9

[4] - Райдо мог заметить, что тот появился дальше всех и прятался за товарищами от обстрела Сензо(один будто специально его прикрыл, следовательно не всем клонам выделена чакра). Малая версия дракона, скорость РП 5.0.

Suiton: Suiryūdan no Jutsu - Стихия Воды: Техника Снаряда Водяного Дракона

Техника, которая формирует из больших объемов воды гигантского могучего дракона, который направляется в противника с невероятной мощью, нанося ему физический урон. Идеальное место для её использования — возле большого водоёма, но если возможности пользователя в технике позволяют это, можно использовать ее даже там, где вообще нет источника воды выпуская технику изо рта. Количество используемой воды пропорционально возможностям пользователя.

✦ Дракон управляется пользователем, и атакует противника не только по прямой линии.
✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Применение с использованием источника воды уменьшает чакрозатратность техники.
✦ Малый дракон: обычная версия техники, которая используется почти всеми пользователями среднего уровня. Дальность такой версии достигает до 10м, а размеры дракона и его потока следующего за ним(туловища) составляют 3х3 м
✦ Средний дракон: усиленная версия техники, которая получает +1 балл к силе техники. Дальность такой версии достигает до 15м, а размеры дракона и его потока следующего за ним(туловища) составляют 5х5 м
✦ Огромный дракон: самая сильная версия техники, которая получает +1.5 балла к силе техники. Дальность такой версии не имеет фактических ограничений, а размеры дракона и его потока следующего за ним туловища составляют 10х10м.
✦ Параметры требуемые для открытия разных версий техники: Малый дракон - Ниндзюцу 2.5, Средний дракон - Ниндзюцу 4.0, Огромный дракон - Ниндзюцу 5.0

http://s3.uploads.ru/jVaQ0.png
http://sg.uploads.ru/Smi5P.png
http://sd.uploads.ru/IbPJo.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Крыса → Обезьяна  → Бык → Обезьяна → Крыса → Кабан → Птица или  Печать конфронтации [1]
Чакразатратность: 8(16(24)) - 3(6(8))

Важная техническая информация. Ввиду того, что ваша миссия угрожает подписанию мира между Конохой и Кири, а так же пространственно-временному континуму, на отпись постов вам всем в сумме дается 10 дней.
Отныне я буду отписывать сюда через полторы недели, даже если не все участники будут к этому готовы. Посты могут содержать сцены насилия, увечий и других последствий пропуска хода в бою.
Будьте осторожны и прикрывайте своих товарищей. Удачи вам!

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/40/t87320.jpg[/icon][nick]GM[/nick][status]Позвольте рассказать вам одну историю[/status][sign].[/sign]

+3

90

- И кто или что этот Масаши? - Резко спросил Керо.
Ей богу, только странностей ему не хватало. Абураме не представлял, что делать дальше.
- И где эта каюта то? - Спросил молодой, шиноби. Он хотел было отойти, но не мог.
Посмотрев под ноги, Керо понял, что прилип. Жидкость была похоже липкой, а он этого не знал. Вот черт.
Ну, ладно, это ещё решаемо, потому что можно снять обувь, или приложить больше сил и попытаться оторвать свои ноги от неё, но жуки сообщили ему о клонах, которые формируются из воды в бочках.
Только этого ему не хватало.
Керо не стал ждать, когда клоны его настигнут.
Он отозвал жуков от квартирмейстера, который судя по состоянию, не очень то способен сейчас даже просто двигаться и приказал жукам атаковать двух клонов. А малой части он всё также приказывал следить за тылом на случай какой-нибудь ещё атаки.
Керо не хотел всё же так глупо умереть и он надеялся, что всё в итоге будет хорошо.
Абураме нужно было также освободить свои ноги из этой ловушки. Он не придумал ничего лучше, чем снять сапоги.
Да, он просто их снял, сконцентрировал чакру в уже голых ногах и встал на воду, надеясь, что он не прилипнет уже голыми ногами и отошёл подальше от жидкостей всяких на корабле.
Ещё волновало, где носят его товарищей.
Их же трое, они сильные и должны были давно чуть ли не уничтожить весь корабль!
Оставалось надеяться, что эти трое хотя бы не вздумали совершить любовное тройное самоубийство, иначе будет сплошной кошмар.
Нет, не стоит думать о смерти товарищей, иначе ещё накаркает.
Злой язык ещё не  к чему хорошему не приводил.

Тех часть
Kikaichū - Паразитические Разрушающие Насекомые

Вид маленьких, жукоподобных насекомых, выведенных и использующихся кланом Абураме, формирующих основу их уникальным техникам.  Кикайчу являются летающими жуками, которые способны поглощать чакру противников, поглощать ее из техник противника, а так же чуять и преследовать ее, за свои способности предостовляемые пользователю, шиноби обязан постоянно подкармливать их своей чакрой.

✦ Количество поглощенной чакры зависит от параметра Ниндзюцу пользователя. Каждый полный балл ниндзюцу (1.0) прибавляет 5 единиц чакры в пост, поглощаемых из противника. Максимальное количество чакры поглощаемое кикайчу 25.
✦ Если пользователь в своем посту использует в бою не большую часть роя, а лишь половину или малую часть, данное количество уменьшается вдвое.
✦ Если пользователь использует в своем посту малую часть роя или же половину, то они могут незаметно для противника пробраться ему в тыл или совершить любой другой незаметный маневр даже на открытой местности.
✦ Пожирание чакры из техник противника происходит путем физического контакта если таковой возможен. Прерывание и прекращение действия техник на усмотрение ГМ.
✦ Кикайчу, могут вывести большую часть ядов из тела человека, если они не обладают каким-либо необычным составом или способом действия на тело которые не допускают этого.
✦ Насекомые способны передавать пользователю полученную ими информацию, и обладают с ним ментальной связью.
✦ Кикайчу чувствуют чакру в радиусе 50 метров и могут определять количество источников.
✦ Самка Кикайчу, обладает сильным феромоном, который мужские особи кикайчу чуя за многие километры, что позволяет преследовать противника даже в соседней локации в одной стране.

https://sun9-60.userapi.com/c855016/v855016051/138eb7/hsma7N1FFfw.jpg
https://sun9-52.userapi.com/c855016/v855016051/138ed1/sxY3Y8ja6ac.jpg
Вид насекомых: жуки
Расположение: в теле пользователя
Количество: большой рой
Дальность сенсорики: 100м
Чакразатратность: 20 из общего запаса чакры персонажа

Kikaichū no Jutsu - Техника Паразитических Разрушающих Насекомых

В тело пользователя данной техники с самого были внедрены насекомые, которые используют его тело в качестве гнезда. Позволяя им существовать внутри него и развиваться, шиноби получает уникальных союзников которых использует в бою.

✦ Данная техника должна находится в стартовом наборе техник у каждого шиноби клана.
✦ Каждый вид насекомых которыми владеет пользователь, должен быть указан в технике.
✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Данная техника позволяет ментально манипулировать управляемыми насекомыми как угодно, отдавая им приказы для перемещения или атаки.
✦ Более сложные манипуляции являются отдельными техниками.
✦ За скорость действий и управления жуков отвечает параметр Ручных Печатей пользователя.

https://sun9-37.userapi.com/c855016/v855016051/138e8b/PHyTQSSTRBU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Боевой Стиль
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -
Виды насекомых: Кикайчу, Шокайчу и Кидайчу

Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше
✦ Техники, тратящие 8 - 12+ единиц чакры расходуют на 2 меньше
✦ Техники, тратящие 13 - 17 + единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - ... + единиц чакры расходуют на 4 меньше

Чакра: 51-1=50

Отредактировано Aburame Kero (2022-07-26 13:33:01)

+1

91

Снаряд Водяного Клыка впился в тело ниндзя, вращаясь на высокой скорости. Сензо попытался увернуться, но оказался недостаточно быстрым, чтобы полностью избежать атаки. Он перекатился в сторону, пытаясь понять, откуда исходит угроза. Этажом выше Райдо и Фотен продолжали сражаться.

Враг применял водные техники, используя воду из труб по всему кораблю, однако АНБУ никак не мог понять, где находится противник и как он ориентируется в пространстве для атаки, не выдавая себя. Возможно адмирал владел стилем Бесшумного Убийства, с помощью обостренного слуха выбирая жертву для нового нападения. Этот стиль боя Сензо видел лишь однажды и теперь, когда на кону была его жизнь, ошибаться в бою было нельзя.

Регенеративная Способность клеток Первого Хокаге требовала некоторого времени для восстановления тела и могла лишь облегчить боль, но полностью исцелить такие повреждения не могла. Тем временем Сензо скривился от боли, убираясь подальше от луж воды, и сложил ручную печать змеи для техники Стихии Дерева: Ростки Жизни. Ниндзюцу джонина позволяло выращивать и создавать древесные объекты, которые должны были скрутить и заткнуть трубы вокруг, из которых сочилась вода. Ее источники следовало держать на виду, чтобы не отправиться на тот свет раньше времени.

Если враг действительно атаковал, ориентируясь на слух, то сделать это сейчас стало сложнее - Сензо больше не спешил кричать, даже дышать старался как можно тише. Шиноби скрытого Листа осмотрелся, пытаясь понять где находится и что может использовать. Он осторожно прислушивался, в надежде определить местонахождение врага из всех звуков вокруг.

Чакра: 36 - Mokuton: Moyashi (5-1) = 32.

Saisei Nōryoku - Регенеративная Способность

Сила, которая содержится в клетках Хаширамы Сенджу, способная исцелять ранения своего владельца за считанные мгновения. Так как эта способность является естественным свойством клеток Хаширамы, её получает любой, кто получает сами клетки. Этого можно добиться путём пересадки клеток в собственное тело или же при овладении телом Белого Зецу — из-за способа своего происхождения, ДНК Белых Зецу очень похоже на ДНК Хаширамы, как выяснилось в результате вскрытия тела одного из Зецу.
Эта способность может моментально излечить большую часть повреждений, полученных пользователем, без необходимости складывать ручные печати. Сама способность не может восстановить потерянные конечности или органы. Ускоренная регенерация этой способности настолько быстра, что десятки пробивных ран, вместе с различными ранениями, полностью исцелялись за какие-то секунды.

http://s9.uploads.ru/QYfhH.png
Классификация: наследственное преимущество
Механика:
Регенерация малых повреждений: сюда относятся порезы, царапины, повреждения кожного покрова, кровотечения и т.д. Длительность регенерации - 1 пост. Ранг вашего персонажа B

Mokuton: Moyashi - Стихия Дерева: Ростки Жизни

Данная техника является базовым дзюцу данной стихии, позволяя создавать деревья, растения, манипулировать этой растительностью или даже создать какой-либо бытовой предмет вроде стола или стула. Чем выше навыки пользователя в данной стихии, тем значительнее объекты он может создавать. Таким образом пользователь может создать большие и длинные ветви, или создавать какие-либо древесные объекты, например чтобы достроить элемент разрушенного моста, дабы спасти его от обвала.

✦ Чакра пользователя преобразуется в жизненную энергию, поэтому растительность может произрастать на любой поверхности, включая тело шиноби.
✦ Данная техника весьма многогранна, и ограничивается лишь фантазией пользователя.
✦ Данной техникой можно так же управлять уже созданными объектами. Для управления требуется поддержка ручной печати и применение данной техники.
✦ При управлении уже созданными элементами или естественными растениями, данная техника не занимает слот действий в бою.
✦ Для создания больших объектов необходим параметр ККГ 2.5

http://s5.uploads.ru/Sb91V.png
http://sd.uploads.ru/N1Z8X.png
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Дерева
Ранг: -
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Змея
Чакразатратность: 2 малые объекты, 5 большие объекты, 1 в пост на управление

Chakra Control - Чакра Контроль

Контроль чакры - одно из важнейших умений шиноби, ведь то, сколько чакры израсходует шиноби на свои техники определяет как много сил у него останется еще в запасе. Чем он лучше, тем лучше сам шиноби. Поэтому ирьенинам очень важно данное умение, ведь тот, кто не может идеально контролировать свою чакру - не может эффективно использовать медицинские ниндзюцу.
Параметр чакры не может быть выше 4.0

http://s7.uploads.ru/DPIik.png
Классификация: Наследственное преимущество
Механика:
Техники тратящие 3-8 чакры: тратят меньше на 1
Техники тратящие 9-15 чакры: тратят меньше на 2
Техники тратящие 16-... чакры: тратят меньше на 3

Heikō - Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука не даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

http://sd.uploads.ru/cDTwb.jpg
Классификация: физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 25 метров
Слух при концентрации: до 50 метров

+1

92

Используя Mokuton: Daijurin no Jutsu, Райдо все же смог проломить пол и путь на нижний ярус был открыт, однако, уничтожить водяных клонов, у него к сожалению так и не вышло. В момент удара, они уклонились в разные стороны и Сенджу, к сожалению, так никого из них и не сумел задеть.
Как только проход на нижний ярус был создан, туда в туже секунду ринулся Сензо, попутно метнув в клонов несколько игл, сразу же уничтожив двоих из них. Однако, было кое-что и странное в поведении уничтоженных клонов. Один из уничтоженных клонов, словно... прикрывал собой другую копию?
По все видимости, адмирал решил не рисковать и поэтому чакра была выделена лишь нескольким из клонов. Умно, учитывая, что вряд ли у него такой же запас чакры, как у Райдо, да и к тому же, ему ведь нужно будет как-то защищается, когда щиноби листа наконец-то до него доберутся.
-Нужно разобраться с ними, как можно быстрее и двинуться на следующий ярус - ответил Райдо Фотену, который в этот момент расправился с еще одним клоном. Несмотря на то, что АНБУ ему не нравился, Райдо не мог не отметить, что в тайдзюцу, тот был на голову выше его и это не могло не вызывать уважения.
Из четверки клонов, выжил только один и судя по его действиям, тот намеревался использовать какую-то технику, что не сулила ни Райдо, ни Фотену, ничем хорошим.
В момент, когда клон адмирала стал разрывать дистанцию и готовить технику, Райдо без лишних промедленний стал складывать печати для Suiton: Suijinheki. Шиноби понадеялся, что он успеет использовать технику раньше своего противника и если не полностью защитится, то хотя бы сразу не погибнет.
Пока Райдо старался защитится от вражеской техники и по возможности не умереть, его клон, который до этого помогал Сензо и Фотену разобраться с пиратским тайником, а сейчас находился за спиной у Сенджу, использовал Mokuton: Sashiki no Jutsu, чтобы уничтожить последнего водяного клона.

Свернутый текст

125 - 10 = 115

Suiton: Suijinheki - Стихия Воды: Построение Водяной Стены

Техника, при использовании которой пользователь создаёт стену из воды, которая защищает его от входящих атак. Это можно сделать, либо высвободив воду изо рта на землю, после чего она поднимается с невероятной силой, либо воспользовавшись уже существующим источником воды. Хотя техника в основном применяется в качестве средства защиты, её также можно использовать и в наступательной манере, если прицеливаться в точку прямо под противником, чтобы вода восстала снизу и ударила его.

✦ Вода может выстраиваться как стеной перед пользователем, так и в круговой манере, защищая его со всех сторон.
✦ Применение с использованием источника воды уменьшает чакрозатратность техники.
✦ Высота волны достигает до 4(6)м, а ширина до 6(8)м.

http://s8.uploads.ru/Cv6Ua.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Защита
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр → Змея → Крыса → Змея → Тигр
Чакразатратность: 6(10) - 2(3)

Mokuton: Sashiki no Jutsu - Стихия Дерева: Режущая Техника

Способность древесного элемента превращать собственные клетки в дерево дает пользователю возможность создавать острые древесные копья. Например, пользователь может выпустить несколько таких из спины и использовать их для защиты или атаки в ближнем бою, а также способен выстреливать ими из своего тела, причем копье может достигать немалой скорости.

✦ Если копье попадет во врага, пользователь также может сложить печать и заставить дерево прорасти прямо во враге.

https://sun9-26.userapi.com/c855616/v855616244/147ab8/njqa82hW0AI.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Дерева
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Отсутствуют или Овца при попадании копья
Чакразатратность: 6 за колья из тела, 4 за каждое копье + 1 на прорастание каждого копья

0

93

Керо:

Клоны двигались быстро, достаточно, что бы составить конкуренцию подконтрольным Абураме жукам и стремительно с ним сблизится. Снятие сапогов оказалось хорошим решением, достаточно быстрым, что бы успеть уклонится от выпада, который сделали клоны прежде, чем их накрыли жуки.(они подбежали, проскользив по водной глади отчасти через небольшие группы насекомых), однако стоило им распасться, сократив дистанцию, как Керо понял зачем они бросились в эту самоубийственную атаку - создать достаточно воды для ещё одного Клыка.[1]

Впрочем у него, довольно много времени потратившего в бою на палубе, закралось сомнение что использовать воду за пределами корабля куда эффективнее - ею можно было бы залить всю палубу в мгновение ока. Так почему он использует только заранее подготовленную жидкость?

Сензо:

Вода из-за деревянных укреплений била струями, явно пытаясь прорваться, однако деревянная затычка оказалась весьма эффективной и выиграет бойцам достаточно времени, чтобы вырваться из ловушки.

Стоило только прислушаться, как боец тут же откатился в сторону, скрывшись за ящик - с одной из сторон послышались быстрые шаги группы вооруженных древковым оружием людей. В обычное время отряд быстрого реагирования вряд ли бы представлял для Кабе угрозу, однако в текущем состоянии их острые багры вполне могли задеть его.[2]

Вода же поднималась, судя по звукам, откуда-то снизу, теперь, прислонившись к стене он слышал сие весьма отчетливо.

Райдо:

Столкновение двух водных техник в тесном коридоре разошлось жидкостью под давлением во все стороны, снося лампы и убранство, погружая коридор, где их заперло, во тьму. Плюс ко всему влаги пока что было по щиколотку, не меньше, пускай она всё ещё стремительно уходила этажом ниже, куда уже спустился Сензо.

Деревянное копье, выпущенное ещё в момент столкновения техник из-за потоков, образованных их противодействием сильно потеряло в скорости и противник смог от него увернутся, однако из-за этого не заметил Фотена, выскочившего с другой  стороны подрезавшего его своим танто.

Трубы, закрученные мокутоном, трещали под давлением воды, давая понять что продержаться ещё лишь пару постов. А ещё Сенджу понимал, что воды на уровне очень много и что с нею сможет сделать опытный суйтонщик.

Техническая часть

[1] Клоны превращаются в воду, из воды формируется

Suiton: Suigadan - Стихия Воды: Снаряд Водяного Клыка

Пользователь формирует водяные клыки под водой. Вода, из которой они сделаны, находится под высоким давлением из-за их компактности и сжатости. Затем клыки выстреливают из воды в цель на высокой скорости. Техника является очень смертоносный, за счет вращения клыков. Эта техника особенно полезна во время боев, происходящих на поверхности воды, поскольку клыки могут быть направлены в цель с любого направления, в идеале, в слепые зоны. Пользователи часто пытаются отвлечь цели, прежде чем использовать эту технику против них, или даже использовать эту технику как отвлечение.

✦ Нахождение на водной поверхности или недалеко от нее, является обязательным условием техники.
✦ Техника создает 5 клыков из воды.

http://sg.uploads.ru/TZKqz.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 9

[2] 7 человек, вооружены древковым оружием. За 3.0 в Тае и 3.0 в Инте ты понимаешь, что они легкобронированы и идут нога в ногу.

10 дней на отпись, поехали)

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/40/t87320.jpg[/icon][nick]GM[/nick][status]Позвольте рассказать вам одну историю[/status][sign].[/sign]

+2

94

Клоны явно подставлялись под атаки насекомых и уже успели распаться на воду и Керо отозвал их назад и сконцентрировав чакру в ногах, ускорился, отпрыгивая в сторону от еще одного снаряда воды и потом он еще в пару прыжков настиг мачту и забрался на неё, точнее он взобрался на площадку, которая обычно располагается наверху мачты корабля, где матросы могут просматривать округу в подзорную трубу и принялся с высоты осматривать корабль, ища какие-нибудь возможные подсказки.
Жуки само собой вместе с ним полетели и он приказал им смотреть по сторонам и предупреждать его о возможной атаке.
Керо вдруг понял, что воду в море было бы использовать гораздо эффективнее и притом даже жуки не смогли бы предупредить обо всех атаках, однако вся атака шла именно из бочек с водой. Точнее от воды в бочках. Часть он уничтожил, но остались еще, притом те же водяные клоны позволяли после их уничтожения еще как-нибудь атаковать. Но ведь не просто так были эти бочки, не для удобства же они были выставлены.
И Керо пришла в голову мысль, что противник мог просто не видеть воду в океане и поэтому не использовал, но как тогда он видел заранее заготовленную воду? Может какая-то особая техника позволяет ему это? Или же кто-то просто подсказывает ему? Или может даже сенсорика? А что, почему бы и нет, тот же капитан мог бы быть сенсором, а мог и нет.
Но проверить эту мысль надо, поэтому Керо приказал части жуков рассеяться вокруг него уже внизу и выпускать чакру по палубе корабля, чтобы запутать противника.
Возможно сработает, а может и нет, но узнать надо.

Тех часть
Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Kikaichū no Jutsu - Техника Паразитических Разрушающих Насекомых

В тело пользователя данной техники с самого были внедрены насекомые, которые используют его тело в качестве гнезда. Позволяя им существовать внутри него и развиваться, шиноби получает уникальных союзников которых использует в бою.

✦ Данная техника должна находится в стартовом наборе техник у каждого шиноби клана.
✦ Каждый вид насекомых которыми владеет пользователь, должен быть указан в технике.
✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Данная техника позволяет ментально манипулировать управляемыми насекомыми как угодно, отдавая им приказы для перемещения или атаки.
✦ Более сложные манипуляции являются отдельными техниками.
✦ За скорость действий и управления жуков отвечает параметр Ручных Печатей пользователя.

https://sun9-37.userapi.com/c855016/v855016051/138e8b/PHyTQSSTRBU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Боевой Стиль
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -
Виды насекомых: Кикайчу, Шокайчу и Кидайчу

Kikaichū - Паразитические Разрушающие Насекомые

Вид маленьких, жукоподобных насекомых, выведенных и использующихся кланом Абураме, формирующих основу их уникальным техникам.  Кикайчу являются летающими жуками, которые способны поглощать чакру противников, поглощать ее из техник противника, а так же чуять и преследовать ее, за свои способности предостовляемые пользователю, шиноби обязан постоянно подкармливать их своей чакрой.

✦ Количество поглощенной чакры зависит от параметра Ниндзюцу пользователя. Каждый полный балл ниндзюцу (1.0) прибавляет 5 единиц чакры в пост, поглощаемых из противника. Максимальное количество чакры поглощаемое кикайчу 25.
✦ Если пользователь в своем посту использует в бою не большую часть роя, а лишь половину или малую часть, данное количество уменьшается вдвое.
✦ Если пользователь использует в своем посту малую часть роя или же половину, то они могут незаметно для противника пробраться ему в тыл или совершить любой другой незаметный маневр даже на открытой местности.
✦ Пожирание чакры из техник противника происходит путем физического контакта если таковой возможен. Прерывание и прекращение действия техник на усмотрение ГМ.
✦ Кикайчу, могут вывести большую часть ядов из тела человека, если они не обладают каким-либо необычным составом или способом действия на тело которые не допускают этого.
✦ Насекомые способны передавать пользователю полученную ими информацию, и обладают с ним ментальной связью.
✦ Кикайчу чувствуют чакру в радиусе 50 метров и могут определять количество источников.
✦ Самка Кикайчу, обладает сильным феромоном, который мужские особи кикайчу чуя за многие километры, что позволяет преследовать противника даже в соседней локации в одной стране.

https://sun9-60.userapi.com/c855016/v855016051/138eb7/hsma7N1FFfw.jpg
https://sun9-52.userapi.com/c855016/v855016051/138ed1/sxY3Y8ja6ac.jpg
Вид насекомых: жуки
Расположение: в теле пользователя
Количество: большой рой
Дальность сенсорики: 100м
Чакразатратность: 20 из общего запаса чакры персонажа

Mushi Jamming no Jutsu - Техника Помех Насекомых

Большое количество Кикайчу распространяется по широкой области вокруг пользователя и испускают большое количество чакры, которой они обычно питаются, чтобы запутать Шиноби Сенсоров. Поскольку насекомые хаотично испускают чакру, это приводит к созданию многочисленных сигналов чакры, что затрудняет различение фактического местоположения пользователя.

✦ С помощью дополнительной чакры, можно позволить увеличить покрываемую кикайчу область.
✦ Данную технику возможно использовать только с помощью кикайчу.
✦ Шиноби сенсоры с параметром Ниндзюцу 5.0 могут видеть и определять в данной области игнорируя эту технику.

https://sun9-2.userapi.com/c858220/v858220244/10d274/xvijDb_HTU0.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: Дальняя до 15м или Все Дистанции [1]
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5(8)

Выбирается Все Дистанции

Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше
✦ Техники, тратящие 8 - 12+ единиц чакры расходуют на 2 меньше
✦ Техники, тратящие 13 - 17 + единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - ... + единиц чакры расходуют на 4 меньше

Чакра: 50-2-6=42

+1


Вы здесь » NARUTO: Exile » страна Огня » Морские границы Страны Воды и Страны Огня


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно