Рейтинг форумов Forum-top.ru

NARUTO: Exile

Объявление

Kenji

главный технарь ролевой
Sho

мастер игры
Yasuo

сюжетник ролевой
Rangiku

дизайнер, сюжетник и немного Гм
Tadashima

мастер игры
Ichiro

мастер игры
Kano

мастер игры
- Я выйду первой в патруль, если ты не против.
Она посмотрела прямо в яркие глаза медового янтаря. Вероятно, необычно было наблюдать от нее излишнюю инициативу, но сидеть и ждать в лагере, поедая себя десертной ложкой было сейчас для Аи смертеподобно. В общем, она была вынуждена, кто бы что не подумал.
Под крик ненасытных чаек высокая волна накрыла покатый бок корабля, достав до единственного круглого окошка маленькой комнатки с четырьмя самыми разносторонними людьми, смыв с него налипшую грязь и пыль. Неизвестно было, смогут ли они с достоинством преодолеть это небольшое испытание судьбы и выйти из него живыми. ... Читать дальше...

Новости проекта:

форум
после небольшого перерыва мы готовы продолжить свою работу!

дизайн
в честь начала осени и предстоящего экзамена был сменен дизайн.

экзамен
начало назначено на 9 сентября. Готовим свитки и оружие!

библиотека
наконец дописана! Со всеми нововведениями можете ознакомиться в соответствующем разделе форума.
Технобук
советуем знакомиться со всеми внесенными изменениями.

Манга, аниме "Наруто" (NC-21) • Локационка • апрель - май 609г.

События игры происходят спустя семьдесят три года с момента окончания четвертой мировой войны шиноби. Смерть Седьмого Хокаге повлекла за собой цепочку событий, которая привела к войне между Кири и Конохой, где последняя потерпела поражение.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » флешбеки&альтернатива » [FB] Ох, рано встаёт охрана


[FB] Ох, рано встаёт охрана

Сообщений 1 страница 14 из 14

1

Ох, рано встаёт охрана

Дата, время: 28 мая 600 года, ночь
Sudzumi Yuko, Kaguya Issin, Sabaku no Sayuri
Страна, местность: Страна Ветра, пустыня на границе со Страной Рек. Разделительной чертой между государствами являются скалы.
Описание: Недавно похитители людей в составе десяти человек (все нукенины и наёмники) совершили налёт на одинокий оазис, в котором располагалась деревушка одного древнего, почти вымершего клана ниндзя. Воспользовавшись отсутствием защитников (малочисленные клановые шиноби выполняли свои миссии далеко от дома, и в оазисе осталось всего несколько стариков да дети, ещё не ходящие в академию Суны), преступники ограбили селение, вставших на оборону деревни стариков забили до смерти, а детей забрали с собой. Однако, перед смертью один из пожилых ниндзя подал сигнал о налёте. Тем временем похитители направились на восток, к границе со Страной Рек, где их должно встретить подкрепление из числа шиноби, нанятых заказчиком похищения. Преступники ещё не знали, что за испытание уготовила им судьба...

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/107/t76318.jpg

Отредактировано Kaguya Issin (2020-07-06 16:49:51)

+3

2

[icon]http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/164/t132414.jpg[/icon]
Прошло не так много времени с тех пор, как закончился экзамен на чунина. После того случая Судзуми многие прозвали "Бездушной". А всё из-за слишком холодной реакции на смерть учеников. Ей до сих пор непонятно чего такого было в этом. В конце концов такова жизнь шиноби и глупо горевать из-за чьей-то смерти. Пусть даже погибли детишки. Какая разница? Ну подросли бы они и умерли на какой-нибудь позже, что изменилось бы? К слову о миссиях! Именно на неё отправилась наш кукловод. Хм. Давно не была на по-настоящему опасных миссиях. Всё из-за этих генинов. Благо хоть одну из кукол успела частично доделать. Посмотрю насколько она хороша в деле. Думала девушка направляясь к воротам селения, где нужно было встретиться с напарником. В этот раз её отправили не одну, а в паре с юной Саюри. Это было для неё первым заданием в качестве чунина. Многие шиноби деревни посчитали бы это за честь, ведь им доверили дочь Казекаге. Другие посчитали бы, что это лишняя морока. Но не Юко, той просто было плевать. Её мало интересовало происхождение этой девчонки. Хм. И где она? Подумала кареглазая добравшись до точки встречи. Вскоре ей удалось найти напарницу и кукловод направилась к ней.
— А вот и ты Саюри-чан. Меня зовут Судзуми Юко. — "Бездушная" уже виделась с этой девочкой, совсем недолго, но достаточно чтобы запомнить внешность и имя. Она внимательно оглядела свою напарницу. Это была ещё совсем маленькая девочка, над которой Юко возвышалась словно гигант. Всего лишь двенадцать лет и уже чунин... Будет интересно посмотреть какова ты в деле. — Прежде чем отправимся в путь, я должна сказать об одном моём правиле. Если я увижу, что ты сдаёшся врагу, то убью тебя сама. Ибо это предательство селения, а оно карается смертью. И да, не путай отступление и сдачу. Это так, на всякий случай. А теперь пошли, впереди долгий путь. Поговорим о наших способностях пока что. — девушка как всегда была холодна. Даже с такой важной и талантливой особой, как дочь Гаары. Она не собиралась давать ей поблажки из-за таланта и происхождения. — Не отставай. — после этих слов Юко отправилась в путь. — Поговорим о наших способностях, важно знать всё друг о друге. Я немного владею тайдзюцу, но моё основное оружие это марионетки. У меня есть одна, чья задача сражаться в ближнем бою и ещё одна для дальнего боя. К тому же у меня есть опасные яды и я могу парализовать противника с их помощью. Впрочем мы тоже можем отравиться если вдохнём их. Потому, старайся быть подальше от противника. Если же будешь слишком близко, то я предупрежу прежде чем выпустить газ. — Судзуми говорила и продолжала идти. Им предстоял довольно долгий путь к границе Страны Рек. Кроме того, они не могли ждать, враг может сбежать, потому стоило поторопиться, что в общем-то и сделала Юко. Похитители детей... Не думаю, что они могу представлять большую опасность. Всё таки в деревушке находились лишь старики и дети. Разобраться с ними могут и даже не шиноби. Однако это не значит, что всё будет легко. Они могут прикрыться заложниками... Кроме того, возможно у них имеется подкрепление. Надо быть максимально осторожным во время этого задания. — Саюри, если всё будет слишком плохо, то тебе придётся отступить. А я отвлеку противников. Это не обсуждается. — вдруг произнесла куноичи, а затем продолжила молча двигаться.

Отредактировано Sudzumi Yuko (2020-07-03 11:21:46)

+3

3

Караван задерживался. Незначительно, всего на сутки, и это не могло служить основанием для большого беспокойства и тем более скидки, но оставляло неприятный осадок. Стоящий на скале и зорко следящий за пустыней юноша в длиннополом белом плаще с капюшоном не любил, когда назначившие встречу люди не приходили вовремя. В моменты ожидания он, как правило, не знал, чем себя занять и оставался наедине с мыслями, крайне неприятными, тягучими, словно смола, и столь же чёрными. Будто змеи они обвивали его и душили, погружая в омут воспоминаний, страхов и иллюзий.
Прибывший позавчера к скалам, разделяющим земли Страны Ветра и Страны Рек, юноша уже обследовал местность на предмет шпионов и ловушек и к наступлению ночи был готов встретить Резу с его ребятами. До рассвета прождав отряд, он вместо того, чтобы уснуть, отправился охотиться за обитающими в камнях змеями и ящерицами. Последние как раз выбрались погреться на ласковом утреннем солнце. С рептилий ещё не спало оцепенение, вызванное ночным холодом, и ловить их было чересчур легко. Вскоре занятие наскучило юноше, и он переключился на поиск лечебных трав. И опять спустя некоторое время он бросил это дело. На скалах толком ничего не росло, а на песках кое-где попадались лишь бесполезные сухие колючки. По ту сторону границы пустыня понемногу уступала царству растений, но не оставлять же место встречи. В Стране Рек он ещё побывает, причём если не сегодня, так завтра уж наверняка. Представив, что произошло бы, уйди он со скал, юноша невесело усмехнулся. Приходит Реза, весь такой вспотевший от быстрого перехода – спешил и явился бы в назначенный срок, да вот беда, на пути попался караван богатого торговца, ну, как мимо пройдёшь? – и видит пустые скалы. Хлопает ресницами в недоумении, потом идёт через проход меж гигантских камней и обнаруживает… сурового шиноби Отогакуре, собирающего какую-то траву. Ещё не хватает, чтобы ниндзя запел и был в веночке из пустынных цветов, ага. То-то смеху то было бы. Возможно, Скрытый Звук даже лишился бы одного из поставщиков живого товара.
От нечего делать юноша собрал сухие колючки, развёл костерок, разделал нескольких пойманных пресмыкающихся и поджарил на медленном огне. Дыма практически не было, и обнаружить стоянку издалека не представлялось возможным, во всяком случае, без всяких сенсорных дзюцу. Мясо на вкус отдалённо напоминало курятину, правда, было гораздо жёстче, змея так вовсе будто упругая резина, вдобавок, полна костей и хрящей, точь-в-точь представитель клана Кагуя в жестоком бою. Зато всё равно вкуснее сухого пайка, выдаваемого в Ото. Тот не угрызёшь. Запив еду водой из фляги, юноша закончил нехитрый завтрак, загасил огонь и сбросил в щель между камней, куда не пролезть человеку. Таким образом избавившись от следов своего пребывания здесь, он сел на краю огромной скалы и стал наблюдать. Реза должен появиться с запада.
Солнце поднималось всё выше, лучи из ласковых и тёплых превращались в опаляющий жар. К полудню стало совсем жарко, а взгляд на пески, раскалённые и отражающие свет дневного светила, приносил боль в глазах. Юноша недовольно поднялся с точки наблюдения, прошёлся, разминая ноги после долгого неподвижного сидения, попрыгал, покостерил на чём свет стоит Резу с его жаждой наживы, не позволяющей пропустить ни один мало-мальски ценный торговый караван. Разумеется, если тот без сильной охраны. О том, что умелый и невероятно опытный похититель людей угодил в беду, юноша старался не думать. Ну, что могло случиться плохого с Резой? Он родился и вырос в пустыне, знает, где ходят патрули шиноби и как их обойти, где расположены оазисы, знает места промысла самых крупных банд Страны Ветра и старается не заходить на их территории, а зайдя, либо делает продвижение незаметным, либо платит главарю за беспокойство звонкой монетой. Провалы, конечно, случались и у него. Бывало, он лишался всей добычи из-за рокового стечения обстоятельств, бывало, попадался в зубы ниндзя Суны и оказывался в тюрьме, однако, всегда возвращался.
Нынешнее похищение считалось рядовым заданием, не связанным с большим риском. Деревушка клана находилась вдали от торговых путей и маршрутов патрулей пустынной стражи, боеспособных шиноби в ней не осталось. Не будут же препятствием для десятка крепких мужчин несколько стариков, пусть и отставных ниндзя. В отряде Резы есть нукенины, да и сам он не промах, по слухам, закончил суновскую академию ниндзя, значит, примерно знает, на какие фокусы способны представители клана.
Бегло осмотрев с высоты окрестности по обе стороны границы и убедившись в отсутствии поблизости людей, юноша спустился с горячих скал в густую тень. Его внезапное появление разогнало стайку отдыхающих ящериц. Прыткие рептилии забились в трещины и норы, правда, некоторые, видимо, забыли о соседстве со змеями. Бросок – и ящерица, не успев опомниться, уже в смертельных объятиях песчаной гадюки. Юношу, впрочем, совершенно не волновало наличие рядом ядовитых гадов. Он сел, прислонившись спиной к шершавому камню, отклонил голову назад и закрыл глаза. От нахождения под солнцем его мутило. Складывалось впечатление, что мозги вот-вот вытекут из ушей, не говоря уже о головокружении. Просидев так с пару минут, он набрал в рот тёплой воды из фляги, прополоскал горло и выплюнул. Хотя бы немного, но полегчало. Захотелось спать. Отяжелевшие веки опустились, и юноша провалился в вязкую жижу сна.
Он проснулся на закате. Солнце отдавало пустыне последнее тепло, наливаясь багрянцем и кутаясь в полупрозрачную вуаль легчайших облаков. Небо вокруг окрасилось в алые тона, точно по нему разлилась кровь раненого дневного светила, пустыня и скалы преобразились, представ в виде красного замка, осаждённого колючим кустарником и возвышающегося над удобренным кровью полем битвы. Удлинившиеся тени казались чёрными змеями, подохшими под неприступными стенами. Юноша тряхнул головой, прогоняя наваждение. Это всего лишь россыпь гигантских камней и песок, не более того. Игра света и теней.
Он вновь поднялся на точку обзора, уселся на прежнее место и начал ждать, борясь с подступающими мрачными мыслями. Зной постепенно уходил, и на смену ему в пустыню пробирался ночной холод. Его коготки чувствовались в подувшем северном ветре, растрепавшем полы плаща и нежно тронувшего длинные светлые локоны, выбившиеся из-под капюшона. Укладывая волосы под ткань, юноша недовольно поджал губы. Миссия начинала ему не нравиться по-настоящему. Реза до сих пор не спешил, и бездействие раздирало изнутри. Ещё и проклятые мысли, появляющиеся с заходом солнца и идущие рука об руку с тяжёлыми воспоминаниями.
…Цепочка из тёмных точек возникла на горизонте около полуночи, заставив юношу встрепенуться. Он вскочил, вглядываясь в даль, заходил по скале, сожалея, что не обладает склонностью к сенсорике и не может распознать с большого расстояния, кто приближается к скалам. Впрочем, кто это, как не Реза с парнями? Больше здесь быть некому. Разве что ещё одной банде, которую занесло сюда «попутным ветром». Патруль суновцев должен наведаться ещё не скоро, дня через три, не раньше, Страна Рек вообще не контролирует границу на данном участке, чем пользуются контрабандисты, разбойники и прочий преступный элемент.
Спустя пару часов ситуация прояснилась. Маленький караван, состоящий всего из десяти мужчин, полудюжины связанных женщин на вьючных животных и троих детей, действительно принадлежал работорговцу. Загоревший до черноты, как и его люди, Реза в просторном светлом одеянии вышагивал первым, придерживая висящий на боку изогнутый меч в украшенных самоцветами ножнах. Такие только у него, старого проходимца. Подойдя к скалам, он спешился и оглянулся. Надо сказать, двигался караван быстрее обычного. Работорговец впрямь спешил. Юноша спрыгнул к нему со скалы и приземлился, согнув ноги в коленях.
Ай, Коготь, ты уже здесь! Я думал, успею к твоему приходу, – расплылся в беспокойной улыбке Реза, хотя глаза его оставались холодными, точь-в-точь у охотящейся змеи. – А остальные? Ну, твои товарищи. Они прячутся в скалах?
– Меня и одного достаточно, – ответил юноша.
Смотря для чего. Не шутишь? Может, ты всё-таки не один, а?
– Покажи товар, – строго произнёс Широтсуме, проигнорировав вопросы работорговца, и прошёл вдоль каравана к троим посаженным на мула детям – двум мальчикам лет пяти и девочке помладше. На фоне родичей она выглядела совсем крохой, и всё же, была связана по рукам и ногам, а на шее болтался рабский ошейник. Она обратила к юноше зарёванную мордашку и всхлипнула. Мальчишки смотрели на окружающих, в том числе на подошедшего Когтя, злыми волчатами, и это понравилось Широтсуме. Из них вырастут бойцы, возможно, неплохие. И они принесут пользу Орочимару-саме.
Вид у всех троих был вполне здоровый. Ребят чуть помяли, оно и понятно, совсем без побоев не обойтись. Вот девочка, наверное, не сопротивлялась, поскольку на её личике не обнаружилось ни одного синяка, в отличие от физиономий мальчишек. Главное, руки-ноги целы, дети в сознании и могут самостоятельно двигаться. На спине мула они сидели прямо, истинные пустынные наездники. Хоть сейчас на лошадь.
Товар в лучшем виде, все здоровы, накормлены и бодры, – подошёл Реза. – Представляешь, эти двое, – он кивком указал на мальчишек, – пытались драться с нами! Тот, рыжий, выхватил меч из руки мёртвого деда и кинулся на меня. Клянусь полными грудями Хагоромо-Тэннё, не будь он ребёнком, зарубил бы его на месте! Второй кусался как дикий хорёк и верещал, будто обезьяна.
– А девочка? – спросил Коготь.
С ней хлопот больше всего. Она не сопротивлялась, зато потом стащила у одного из моих парней нож и попыталась бежать, разрезав верёвки. Когда её поймали, пырнула Сатоку. Вон он, на муле едет, еле живой. Боится теперь приближаться к девчонке.
Широтсуме хмыкнул. Похоже, из детворы впрямь выйдет толк.
Боевые попались. Из них получится отличная команда, когда подрастут. Может, станут новыми великими саннинами, – расхваливал «живой товар» Реза.
– Почему опоздал?
Да так, следы заметал. Слушай, Коготь, пошли скорее отсюда, а? Неуютно мне тут.
– За тобой гонятся? – догадался Широтсуме.
Не то, чтобы гонятся, предчувствие плохое. Один старик из клана, будь проклят он и вся его семья за исключением этих прекрасных детишек, перед смертью успел отослать птицу с сообщением об атаке на оазис. Мы не видели преследователей, но это ещё не значит, что их нет. За скалами нас искать не будут, если мы успеем скрыться. Чужая территория всё-таки, и до леса рукой подать, а там мы уже в безопасности.
Самое скверное – предчувствия не обманывали Резу, во всяком случае, на памяти Когтя. Работорговец имел чутьё на неприятности и выгоду не хуже, чем у дикого зверя. К тому же, задержка здесь не входила в планы юноши.
– Убей того, кто допустил такую глупую оплошность, – посоветовал он, выдвигаясь вперёд и направляясь к проходу меж скал, ведущему на земли Страны Рек.
Непременно, – пообещал Реза. Жестами и ругательствами он раздал команды, и цепочка вьючных животных и измученных длительным путешествием людей тронулась с места.

+3

4

Время, когда Саюри отправляли искать потерянных щенят и ухаживать за кактусами было недолговечным и прошло достаточно давно. Однако она чувствовала, что где-то в середине был какой-то период, который она пропустила в жизни. Например, период обычных миссий охраны или провождения или исследования. Каким-то образом из десятилетнего ребенка, который выпускался из академии, трепетно сжимая свой протектор в нетерпении показать его своей маме, которая не то что не знала что такое протектор но и не знала что у нее есть дочь, она превратилась в двенадцатилетнего чунина который неделю назад слушал историю про изнасилование а сейчас был отправлен на миссию по решению проблем современного рабства. Наверное, это было знаком доверия. Наверное, она каким-то образом умудрилась настолько впечатлить старейшин, что те совершенно забыли и про то что она была шиноби всего два года и про то что, ну... она была ребенком.

Спорить с этим решением Саюри, конечно, не стала. Она хотела стать Казекаге, в конце-концов, и те решают проблемы гораздо более болезненные и серьезные, чем это. И уж тем более она не хотела показывать хоть кому-то даже намек на слабость. Она принимала свиток с миссией с благодарным кивком и пыталась понять, насколько же холодной и ничего не чувствующей ее, должно быть, считали окружающие. И как забавно, что ее поместили на это задание вместе с женщиной, чья репутация "бездушной куклы" ходила перед ней и развевалась подобно флагу. Конечно, Саюри о ней знала - об учителях, которым их передавали после академии вообще говорили очень много, гадая и спекулируя к кому именно попадет эта группа. Так что же, Саюри прекрасно
помнила тех троих, которые выпустились из академии вместе с ней. И помнила три ровненьких гроба, которые делегация Сунагакуре привезла с их первого экзамена на чунина. Честно? Иногда ей было аж стыдно, что сама она смогла выжить. Но, смотря на фигуру марионетчицы, к которой Саюри приближалась, она ничем не выражала этих чувств. Они не об этом пришли поговорить.

- Юко-сан, - отзывалась она с легким кивком, наполненным выверенным уважением. И слушала странную вводную речь не проронив и слова. Почему она считала, что Саюри собирается бежать? Неужели она была похожа на человека, который бросает дело и отказывается от своего долга? И неужели она хоть когда-то успела зарекомендовать себя как труса? Смотря на Юко снизу вверх, будто бы они стояли на лестнице и та была на несколько ступенек выше, Саюри выражала глубокое понимание, но примешивала во взгляд толику возмущения, но настолько тонкую, что едва ли ее и вовсе было заметить невооруженным взглядом. Хотя то, насколько намертво был прикован взгляд этой маленькой девочки к ее глазам не заметить было достаточно трудно. И поэтому сама Саюри отвела свой слишком уж тяжелый взгляд только тогда, когда она сменила тему на нечто более способствующее удачному выполнению миссии. Но тогда, когда они начали говорить, обе девушки уже двигались по угасающим следам.

- Я управляю песком, - "и на этом, в общем-то, все". Однако и этого обычно было достаточно. Во всяком случае этого хватило для того, чтобы закончить свой экзамен на чунина без единой царапины, так что же еще ей было нужно уметь? Вот она и не умела. - Я управляю немного ветром, - на что указывал заткнутый за пояс вместе с тыквой веер, - но он не подойдет для этого задания ввиду своей непредсказуемости и радиуса поражения, который не позволит мне с точностью защитить жертв и поразить противников. - Вообще, в академии ей говорили, что истинные шиноби Песка могут управлять своим ветром настолько хорошо, что могут снять с другого человека одежду не повредив при этом его кожу. Что же, Саюри, к сожалению, была не на этом уровне контроля своего ветра. Но зато она была именно на этом уровне контроля своего песка. - Обычно я держусь на дистанции метров в десять и ловлю противников в песок, сковывая их движения. - "И не убивая их". Но этого она не говорила вслух, почему-то пацифизм в их мире считался за слабость.

И вот, они видели их - вьючных животных и повязанных на них женщин и детей, наклонивших головы над своими ошейниками. Что-то поднималось в груди Саюри - ярость, отвращение, горечь. Пускай пока что обе куноичи и скрывались за скалами, чтобы не выдать своего местоположения, они были достаточно близко для того, чтобы Саюри видела слишком много для собственного комфорта. Отступать? Ни в коем случае. Руки чесались прямо сейчас сложить печати техники шуншин и оказаться прямо перед носом всей этой компании, окружив этот караван, но она не могла этого сделать без приказа. В конце-концов, сегодня она все еще должна была слушать приказы командиров и лишь ждать того дня, когда она начнет отдавать приказы свои собственные. Но знаете что? Она не отступит. Даже если и будет приказ. Да и будет ли он такой? Она не могла себе и представить, что они проиграют подобного рода шайке. Тем не менее, она повернулась к Юко и прошептала достаточно тихо.

- Я могу заставить песок двигаться под их ногами не выдавая нашего местоположения. - "А могу и выдавая наше местоположение." Как же она не любила прятаться.

[ava]https://i.imgur.com/F5hre9S.png[/ava]

+3

5

[icon]http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/164/t132414.jpg[/icon]
Судзуми внимательно слушала свою напарницу. Ветер и правда здесь не подойдёт. А вот управление песком наоборот. Оно очень даже кстати. Видимо не зря мне дали именно её в напарники.
— Песка хватит. — сухо ответила кукловод. А что ещё тут можно было сказать? Через некоторое время они наконец нагнали свою цель. Более того, благодаря пути по которому они шли, им удалось незамеченными оказаться на скалах. Сейчас Юко аккуратно, не выдавая себя смотрела вниз. Проход был довольно узкий, там могли поместиться максимум один мул за раз или два человека. В следствии чего, все шли друг за другом. Отлично. У нас есть огромное преимущество. У врагов могут быть очень опасные шиноби, но даже так мы в выигрышной ситуации. При правильном подходе нам удастся обойтись без потерь. Обдумав всё, девушка взглянула на Саюри.
— Саюри-чан, я кое-что придумала. — она внимательно посмотрела на маленькую девочку. Ей наверняка не по себе от этой картины. Некоторые дети здесь младше неё... Однако ей стоит контролировать эмоции, если она хочет стать великим шиноби. Честно говоря такая картина не нравилась и самой "Бездушной". Нападать на беззащитных стариков, женщин и детей казалось ей мерзким и отвратительным. Только слабак нападёт на них первым. Одно дело сражаться с тем, кто может дать тебе отпор и другое дело биться с беззащитным. Ты даже не сможешь продемонстрировать свою силу. — План следующий. Посредством шуншина, я окажусь перед ними и применю яд. Он не смертельный, лишь ослабляет, потому за заложников можно не беспокоиться. Таким образом я отвлеку их на себя, а ты с помощью песка быстро вытащишь всех, а вслед за этим отступишь. Даже не думай идти ко мне на помощь. В случае если я не справлюсь и противник будет гнаться за тобой, постарайся оторваться. Если спасённые будут мешать, бросай их. Так сможешь спастись хотя бы ты. Всё ясно? Тогда я приготовлю всё. — говорила чунин шёпотом, так чтобы слышала её лишь внучка Казекаге. Закончив рассказывать план, Судзуми повернулась к каравану похитителей и
тихо произнеся "Начали" применилаа технику "Телесного Мерцания", оказавшись прямо перед врагом. Не ожидая действий и реакции противника, она сразу же принялась выдыхать облако яда. В стандартной ситуации диаметр облака должен достигать десять метров, но здесь было узко и потому фиолетовое облако просто заполонило весь проход. Одного вдоха было достаточно, чтобы вызвать боль в теле, не дающую нормально передвигаться. Конечно же невинные тоже пострадают, но точно не умрут от этого. Зато таким образом можно легко спасти их. Так как выдох не требовал печатей, Судзуми легко применила одновременно нити чакры(при этом скрыв их) на одном из противников. Заставив его напасть на своих союзников. Таким образом она собиралась посеять панику среди противников и максимально отвлечь их от маленькой девочки, что в данный момент с помощью песка собиралась вытащить всех бедняг заложников. Надо отвлекать их пока Саюри не уйдёт достаточно далеко. Потом можно будет отступить. Впрочем если среди врагов нет шиноби намного сильнее меня, то будут все шансы победить.

ТЧ
Dokugiri - Ядовитый Туман

Эта техника сочетает в себе ниндзюцу, химию и медицинские знания, поэтому требует точного контроля чакры и продвинутых способностей в медицинском ниндзюцу. Пользователь превращает чакру в своем теле в специальный химикат, который затем выдыхается изо рта. Когда химическое вещество вступает в контакт с воздухом, оно становится облаком яда.

✦ При стандартном использовании техники, шиноби выдыхает средний яд (сильная боль, которая ослабляет тело жертвы на - 2.0 силы и скорости, на 3 поста) данный яд в обход правил ТБ действует мгновенно, как только жертва его вдохнет.
✦ Для использования данной техники, необходим навык "Превосходный Контроль Чакры".
✦ Если интеллект пользователя равен 4.5 или более, то он может выдыхать любой состав химиката(рецепт яда) который он умеет делать(рецепт яда должен быть изучен и одобрен в опыте).
✦ При использовании не стандартной версии техники, в спойлере под постом, необходимо указывать какой химикат был использован и прикреплять рецепт яда.
✦ Диаметр выдыхаемого облака 10 метров.

http://s3.uploads.ru/S6HRn.png
Классификация: Ниндзюцу, Медицинское Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 6

Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5

Chakra no Ito - Нити Чакры

Техника, которую обычно используют все кукловоды, чтобы контролировать своих кукол в бою. Нити создаются из крайне концентрированной чакры, поэтому их может видеть не только пользователь, но и кто-угодно.  Нити, так сказать, увеличивают радиус действия пользователя, это позволяет им управлять любыми объектами, к которому прикреплены нити, например, скрытым в марионетках оружием, по своему усмотрению. Также по нитям можно посылать дополнительную чакру для использования определенных техник посредством марионетки. Нити чакры можно прикреплять и к другим вещам, что позволяет пользователю контролировать их, или, по крайней мере, оставаться неподвижными.

✦ Дальность на которую шиноби может вытягивать свои нити чакры зависит от его параметра Ниндзюцу.
✦ Параметр Ниндзюцу 1.5 и выше - дальность нитей Средняя до 10м.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 и выше - дальность нитей Дальняя до 15м.
✦ Параметр Ниндзюцу 3.5 и выше - дальность нитей Все Дистанции.
✦ Чтобы визуально скрыть нити чакры пользователь может заглушить поток чакры, сделав нити незаметными. Для этого шиноби должен иметь параметр Ниндзюцу 3.5 и выше.

http://s5.uploads.ru/VT1nd.png
Классификация: Ниндзюцу, Кукольное Мастерство
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Не занимает слот действий в бою
Дальность: все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Soen: Hitomi Goku - Кукольная Манипуляция: Высший Уровень Владения Человеческим Телом

Одна из техник управления марионеткой, при использовании которой нити чакры прикрепляются к различным местам на теле человека: к голове, спине, обеим ногам и рукам. Человек, которым управляют, получает возможность не только использовать собственные техники, но и также навыки кукловода.
Эта техника родилась на поле боя. Когда все куклы марионеточника были уничтожены, кукольник мог использовать в качестве марионетки мертвые тела. Чтобы использовать эту технику с живым человеком, необходимо взаимное доверие и сотрудничество использующего и цели. Тем не менее, кукловод способен силой контролировать цель, если она серьезно ослаблена или же ранена, поэтому не может сопротивляться или если пользователь сильно выше уровнем силы чем жертва.

✦ Для управления живым противником необходимо чтобы он был ранен или ослаблен чем-либо, например ядом.
✦ Для подавления воли врага нитями, кукловод должен быть рангом выше противника, например кукловод джонин - противник чунин.
✦ Дальность данной техники аналогична Нитям Чакры и умениям пользователя в их применении.
✦ Пользователь тратит чакру на данную технику только если подавляет волю жертвы.

http://s3.uploads.ru/Wqh1K.png
Классификация: Ниндзюцу, Кукольное Мастерство
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5

Отредактировано Sudzumi Yuko (2020-07-03 11:19:56)

+2

6

Сколько тебе можно повторять, костяная ты башка! Носи, мать твою, респиратор или противогаз постоянно! – орал старый командир, надрываясь.
Дыхательное отверстие его респиратора даже стало влажным от экспрессивной речи, разве что клочки слюны не вылетали. Старик стоял над Иссином, словно иссохшее дерево, воздевшее ветви к небу и трясущее ими на ветру. Его дочка – Ласка – боязливо втянула голову в плечи и отошла подальше, хотя гнев шиноби её совершенно не касался. Она почти всегда ходила в респираторе, снимая лишь в минуты игры на флейте и утоления голода и жажды. Ну, и поцелуев. Ох, её полные, сладкие алые губки… При мысли о них юный Кагуя забывал об орущем командире, о чуть ли не проваленной миссии, даже о недовольстве Орочимару-самы.
Ты, мать твою, слышишь меня, костяшка?! – заметив мечтательное выражение на лице чунина, старик толкнул его в плечо, чем, наконец, привлёк к себе внимание.
– Мне тяжело дышать в этих твоих штуках, – ответил парень холодно. – Если возникнет необходимость, я надену их, но ходить постоянно не буду. И прекрати толкаться, пока я случайно не проткнул тебя моими шипами.
Ох, ты ж недотрога, – глумливо произнёс командир, на всякий случай опустив руки. – Это в своей грёбаной банде неудачников ты научился неповиновению? Я твой командир, лидер команды, и ты обязан исполнять мои приказы! Ясно?
Иссин действительно отвык подчиняться. В банде наёмников он был главарём, и обычно его слово считалось определяющим. Именно его приказы исполняли. Однако, здесь, в Отогакуре, всё иначе. Он вынужден подчиняться, иначе Змеиный Саннин разозлится. А видеть столь могущественное существо в гневе не захотел бы никто. Даже он, получивший ранг чунина, что называется, автоматом после прихода в какурезато. Единственный лучик света в этой странной деревне ниндзя – Ласка. Ради хороших отношений с ней он почему-то готов был терпеть её крикливого отца. Любой другой, позволивший бы себе оскорбительно отзываться о погибших бойцах Иссина, уже поплатился бы жизнью за чересчур длинный язык.
– Я понимаю, – сказал он спокойно.
Вот скажи, что ты сделаешь, если вдруг окажешься в облаке ядовитого газа? – гнул своё старик.
– Задержу дыхание, увидев, как на меня движется облако, и выскочу из него. А потом надену твой дурацкий намордник.
Сколько лет прошло с тех пор…

Враг появился внезапно. Он будто материализовался из воздуха, для обычного человека такое появление вовсе казалось чудесной телепортацией, однако, Иссин понял сразу – противник использовал шуншин, чтобы внезапно атаковать. Быстрый выдох, и незнакомка – это была женщина, необычно высокая, в стандартной одежде ниндзя Сунагакуре – послала перед собой фиолетовое облако, стремительно надвигающееся на шедшего впереди каравана юношу и работорговцев. Успев задержать дыхание за миг до того, как не сулящее ничего хорошего облако накрыло похитителей людей и его самого, Коготь на максимально доступной скорости рванул вправо, вперёд и вверх, отталкиваясь от камней. Одновременно с движением он вынул из рукавов плаща три куная с прикреплёнными к рукоятям взрывными печатями и метнул в противника. Мгновением спустя раздался слитный грохот нескольких взрывов (взрывные печати сдетонировали от столкновения кунаев с препятствием), а Кагуя вырвался из облака аккурат над местом, где возникла женщина, готовый отпрыгнуть или атаковать повторно.
Тем временем внутри непонятного облака царила паника. Испуганные лошади ржали и метались в поисках выхода, крупный конь Резы без седока понёсся в поисках выхода из ущелья прямиком на атаковавшую караван куноичи, связанная девушка на крупе истошно визжала. Работорговец в походе взял не только детей, но и живой товар иного толка – рабынь для борделей Страны Рек. Впрочем, не она одна кричала – взвыли разом все в караване, и нукенины, и простые преступники, и их добыча. Даже мулы, и те издавали звуки, похожие на полный ужаса полувой-полукрик. Кто-то не удержался в седле понёсшей лошади и упал под ноги следующей. Оказавшись в теснине, и люди, и животные пытались поскорее выбраться и давили друг друга, причём бежали в основном от ужасной куноичи из Суны. Копыта проламывали черепа, дробили хребты и рёбра, раздавливая внутренности оказавшихся на земле бедолаг. Пожалуй, во всём этом хаосе повезло лишь похищенным, и то условно. Их крепко привязали к сёдлам, чтобы не сбежали и не упали в пути, поэтому женщинам и детям грозили только ушибы разной степени тяжести да ссадины – всё же, их крепко прикладывало о каменные «стены» ущелья при неловких разворотах мулов и столкновении с лошадьми, напирающими на низкорослых сородичей. К тому же, какой-то головорез словно взбесился и пытался рубить всех направо и налево, но получалось у него так себе, учитывая неустойчивое положение. Вскоре он вовсе пропал за испуганными животными.
Иссина не особо интересовала судьба Резы. Он даже не видел, какой кошмар творился позади с караваном. Для него существовал лишь противник, которого нужно обезвредить, об остальном он подумает позднее. А вот работорговца, наоборот, очень интересовал юноша, посланный его охранять.
Идиот! Дебил малолетний! – донеслось откуда-то сверху. – В одиночку он справится, как же!
Будь ситуация иной, слова преступника секли бы Кагуя не хуже розог. Он опростоволосился! Больше суток торчал на скалах и не смог заметить подкравшегося врага. Профессионал, они подери! Один из лучших в Отогакуре! И такой унизительный провал. Узнай об этом в деревне, и разнесётся слух о непригодности Белого Когтя к выполнению опасных миссий. Дескать, был Иссин, да весь вышел. Позор, какой позор…
Злость затопила сознание удушающей волной. Если кто-то из каравана выживет, не избежать огласки. Как только Орочимару-сама узнает о том, что его ученика обвели вокруг пальца как последнего деревенщину, впервые приехавшего в большой город, не избежать выговора, а то и чего похуже. Репутация будет здорово подмочена.
В конце концов, Звуку нужны трое детей из Страны Ветра. О том, останутся ли живы ребята Резы и сам работорговец в конечном итоге, в приказе указаний нет. «Хоть бы он подох», – пронеслось на краю сознания юноши.
Однако, Реза не собирался расставаться с жизнью просто так. Он не зря возглавлял караван и считался одним из опытнейших похитителей людей, а о его бойцовских качествах среди преступников ходили легенды. Увидев фиолетовое облако, он немедленно потянулся за респиратором, не раз спасавшим ему жизнь. Второе, что он сделал – вынув нож, разрезал верёвки, которыми были связаны дети, и сгрёб двоих из них одной рукой, после чего, используя технику хождения по вертикальной поверхности (хвала ками, он таки закончил академию шиноби Суны, вдобавок участвовал в экзамене на чунина, после которого и свалил из деревни), выскочил на скалу, где увидел… девочку лет двенадцати. Опять-таки, Реза не стал бы лидером бандитской шайки, успешно промышляющей разбоем и работорговлей, если бы не имел чутья на опасность. И сейчас оно во всю глотку орало ему в ухо, предупреждая об угрозе, исходящей от одиноко стоящей на вершине скалы, куда не забраться обычному человеку, красноволосой девочки.
Ни с места! – воскликнул преступник, приставив к шее детей длинный нож и не сводя взгляда с маленькой куноичи. Лезвие касалось кожи на горле и мальчишки, и крохи-девчонки, у детворы выступила кровь из-под стального клинка. Одно неосторожное движение, малейшее давление, и вместо капли кровь польётся ручьём. – Двинешься или выкинешь что-нибудь – прирежу обоих! Коготь, их двое! Одна наверху! Шевелись!
Двое. Это в корне меняло дело. Хотя, чего ждал Иссин? Шиноби какурезато очень редко ходят по одному, особенно, если их послали догонять нукенинов. А вдруг суновцев команда из трёх или четырёх человек? Необходимо действовать быстрее. Либо же отступать, если враг слишком силён и многочисленен.

Техчасть:
Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Отредактировано Kaguya Issin (2020-07-01 23:56:42)

+1

7

План был хороши возражать Саюри не стала. Не считая конечно этих слов об отступлении, которые казались совершенно несуразными, но и здесь в принципе логичнее было промолчать вместо того, чтобы устраивать споры о том, насколько малы их шансы действительно оказаться в опасности. Потомкам Гаары вообще не было смысла отступать, тем более не перед какими-то работорговцами, атаковавшими селение стариков и детей. Едва ли кто-то из них сможет даже приблизиться к тому, чтобы пробить ее абсолютную защиту. Но подобные вещи, конечно, лучше доказывать действиями а не словами. Вот когда они победят, при этом после спасения всех похищенных, вот тогда они и смогут поговорить. И не придется даже поднимать этого обсуждения о том, что побег был вне необходимости. Хотелось бы верить, конечно, что Юко не считала свою напарницу слабой, либо физически либо ментально. И что она не говорила об отступлении вот уже второй раз только потому, что боялась, что это понадобится исключительно Саюри? Потому что Саюри отступать пока что не приходилось.

Саюри смотрела сверху вниз на процессию, стараясь заранее оценить, как ей лучше всего провести захват целей. Их было много и все были разными, но в принципе проблем возникнуть не должно если сделать все правильно. Еще до того как Юко начала свое движение, Саюри прочувствовала песок под ногами каравана, готовясь к нападению. Началось, все произошло в считанные минуты. Юко появилась перед нападавшими и выпустила облако газа, в то время как Саюри манипулировала большим количеством песка под ногами людей в ущелье, создавая из них огромную волну. Хаос, крики, кровь, это усложняло задачу но в принципе не сильно. Выставив перед собой обе руки вперед, Саюри заставляла песок вырываться с тропы с ее стороны и, выгибаясь, придавливать всех остальных к стенке. Женщин, детей, злоумышленников, коней, одним лишь уверенным движением остановив безумие. Прочувствовав песком физические массы и смотря на местонахождение своих целей, Саюри оставляла им открытыми только лица и носы для дыхания. Тишина упала на скалы в тонущем эхо недолговечных криков. Их прижимало достаточно сильно для того, чтобы они не могли двинуть мускулом и навредить либо себе, либо окружающим. Конечно же, Саюри понятия сейчас не имела, какую боль их заставляет испытывать яд.

И только один мужчина успел убежать, схватив двух детей и направившись вверх по скале, пока что еще и не представляя, что именно его сейчас ждет. Но Саюри особо и не ждала. Песчинки настолько мелкие, что были практически незаметны, поднимались из под его ног и покрывали кожу детей песчаной броней. Настолько тонко, настолько незаметно, что они выглядели совершенно неотличимо, разве только стали немного тяжелее, но едва ли это могло быть заметно в подобных условиях. Процесс это был долгий и деликатный, и потому закончился он после того, как противник оказался перед ней. После того даже, как он приставил к горлу обеих свой длинный нож. Однако, стоило ему только начать кричать предупреждающие слова своему сообщнику, как ее работа была завершена. И там, под лезвием ножа противника, уже был твердый песок, который ему со своими навыками, наверное, было не пробить. Но это, конечно, было лишь предосторожностью. Саюри смотрела на говорящего не изменившись в лице, спокойно и уверенно смотря на него перед собой взглядом холодным и глубоким, и в то же время пробивающим голову не хуже куная.

Непростительно. Похищать детей, приставлять к их горлу лезвие? Абсолютно непростительно. Она не удостоит его даже словом, даже действием каким-то, которое не было бы направлено на его поражение. Желудок сворачивало будто бы чьей-то холодной рукой, но Саюри не позволяла своему отвращению просачиваться наружу. Сейчас был бой, бой важный и опасный, и у нее не было времени отвлекаться, даже на собственные чувства. Пока противник кричал "шевелись", Саюри поднимала свою правую руку, активируя песок прямо под его ногами и заставляя его в какое-то мгновение оплетать противника в песчаный гроб. Почему она считала, что броня на их телах была лишь предосторожностью? Потому что она без ложной скромности начинала замечать, особенно на экзамене на чунина, что ее песок был гораздо быстрее, чем многие ее противники могли даже заметить. И что она могла совершать вещи, на которые другие люди не могли отреагировать. И из всего, что она успела увидеть из движений этого похитителя детей перед ее глазами, он не отличался такой скоростью, которая могла бы сравниться с ней. Скорее всего, пока его окутывал песчаный гроб, он не успел пошевелить и мускулом, не то что кому-то горло перерезать. Ему она планировала оставить противнику открытыми только нос и глаза, тогда как лица детей Саюри собиралась раскрыть полностью.

В то время оставив Иссина на Юко.

Suna Kanri no Jutsu - Техника Манипуляций Песком

Данную способность получает Джинчурики Шукаку с момента запечатывания биджу в нем. Пользователь может управлять в зависимости от своих навыков различными объемами песка манипулируя руками для сложных манипуляций большим количеством песка. Ко всему прочему, данной техникой пользователь может создавать дополнительное количество песка из земли, дробя минералы чакрой.

✦ Данная способность не занимает слота действий в боевом посту персонажа.
✦ Манипуляции малыми объемами - Параметр Ниндзюцу 1.0 - позволяют управлять небольшим количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода не используются манипуляции Руками.
✦ Манипуляции средними объемами - Параметр Ниндзюцу 2.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода используются движения одной Руки.
✦ Манипуляции большими объемами - Параметр Ниндзюцу 3.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Все Дистанции. Для данного метода используются движения обеих Рук.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/29476.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/45143.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Отсутствуют или Одной Рукой или Двумя Руками
Чакразатратность: 1(2(4)) в пост

Suna no Yoroi - Песчаная Броня

Пользователь покрывает свое тело слоем песка, надевая его как доспехи. Песок защищает пользователя от физических атак и является отличным дополнением к другим защитным дзюцу шиноби, как последний рубеж не допускающий вражеские атаки к телу шиноби.

✦ Песок принимает внешний вид пользователя, и если он будет поврежден, то слой осыпается, выдавая примениние техники.
✦ Песок отягощает пользователя. -1.0 к скорости передвижения пользователя.
✦ Пользователь может восстановить броню при нанесении ей повреждений, не применяя технику заново. Для этого надо снова затратить часть чакры.

https://sun9-57.userapi.com/c855728/v855728366/1308be/OdPwBlq4TMU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: B
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 8(4) + 4 в пост на поддержание

Sabaku Kyū - Пустынный Гроб

Используя песок, пользователь заставляет его устремиться к своей жертве, затем сковать и захватить ее. Поскольку по своей природе песок податлив, большинство методов защиты или побега становится неэффективными, как только жертва сковывается песком. Все, что остается делать жертве, это ждать освободит пользователь их или убьет.

✦ Пользователь может пытать, допрашивать или же убить жертву техникой Похороны Песчаного Водопада.
✦ Попав в оковы песка, жертва техники не может двигаться или складывать ручные печати.
✦ Шиноби может использовать технику на множество целей за одно применение.

https://sun9-59.userapi.com/c855728/v855728890/132ade/bGD9d-V0BWE.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Манипуляции Одной Рукой
Чакразатратность: 3

[ava]https://i.imgur.com/F5hre9S.png[/ava]

Отредактировано Sabaku no Sayuri (2020-07-09 19:26:55)

+1

8

[icon]http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/164/t132414.jpg[/icon]
Обычно ничего не идёт по плану. Вот и в данный момент всё пошло не совсем так, как хотела того Судзуми. Начался полнейший хаос. Животные неслись с бешенной скоростью и топтали людей. Люди в панике кричали и не понимали что происходит. Но кукловод даже бровью не двинула, её лицо оставалось всё таким же холодным. Поболит и перестанет. Не думаю, что жертвы сильно пострадают, они же привязаны к мулам. А даже если и сильно пострадают, главное спасти большинство с минимальными потерями. Потеря шиноби для нашей деревни будет большим ударом, чем потеря обычных граждан. Поняв, что нити чакры бессмысленны она развеяла их и достала свиток. Впрочем всё равно было довольно неплохо. Облако отвлекло большинство противников, а жертвы были прижаты песком, как и животные. Однако, её опасения оказались правильными, среди врагов были шиноби. Двое точно, один из них выпрыгнув из облака и оказавшись над куноичи бросил три куная с взрывпечатями. Казалось вот и всё, погибла кукловод, ведь от неожиданной атаки сложно увернуться! Только вот атака вовсе не была неожиданной, Юко прекрасно понимала, что враг атакует в ответ и более того, ожидала что атака будет дальней. В конце-концов она предпочитала заранее продумывать все возможные варианты событий. Во время миссий это часто может спасти твою шкуру. Поэтому когда кунаи в неё врезались, на её месте оказался обычный камень, разве что большой. Он находился в пяти метрах от её нынешнего положения. Ей удалось развернуть свиток, прежде чем применить технику замены тела. Поэтому сейчас она просто распечатала свою куклу Карасу 3.0 и присоединив нити чакры к ней. Эта кукла была только недавно закончена и куноичи очень гордилась ею. Ведь в ней находились жутко опасные орудия и сложнейшие механизмы. Всё таки сия дама обожала в куклах именно их смертоносность. Клинки, яды, стрельба кунаями и сенбонами. А в этом экземпляре находилось кое-что особенное, два опасных механизма в четырёх руках. Атаковать она пока не стала, выжидая действий противника. Лучше применить водяную струю или огнемёт? От водяной струи могут обвалиться скалы, это опасно. А вот если применить огнемёт таких повреждений скалы не получат. Однако я могу задеть заложников, нужно заставить его отойти подальше от заложников... Кроме того... Можно попробовать запугать их, заставить отступиться. Распределив чакру в ногах Юко отступила ещё на пять метров назад и при этом закричала.
— Саюри, надо продержаться ещё чуть-чуть! Подкрепление уже скоро будет здесь! — Теперь посмотрим, что вы будете делать. Продолжите нападение или нет? Уже понятно, что они в невыгодном положении и вряд ли смогут победить. Впрочем я не знаю уровень сил этого парня, вполне возможно он опасен. Тогда надо постараться задержать его как можно дольше, чтобы Саюри могла отступить со спасёнными жертвами работорговцев. Конечно враг мог не поверить, что подкрепление идёт, однако по голосу Юко различить ложь было нельзя. К тому же обычно команды скрытых деревень состоят далеко не из двух человек, а из трёх и более людей. Впрочем этов сё равно никак не гарантировало, то что враг поверит.

ТЧ
Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела

Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, клон и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К объекту замены можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника может применяться только раз в три поста.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9640f/zBvAHkEysw4.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: E
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 3

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Chakra no Ito - Нити Чакры

Техника, которую обычно используют все кукловоды, чтобы контролировать своих кукол в бою. Нити создаются из крайне концентрированной чакры, поэтому их может видеть не только пользователь, но и кто-угодно.  Нити, так сказать, увеличивают радиус действия пользователя, это позволяет им управлять любыми объектами, к которому прикреплены нити, например, скрытым в марионетках оружием, по своему усмотрению. Также по нитям можно посылать дополнительную чакру для использования определенных техник посредством марионетки. Нити чакры можно прикреплять и к другим вещам, что позволяет пользователю контролировать их, или, по крайней мере, оставаться неподвижными.

✦ Дальность на которую шиноби может вытягивать свои нити чакры зависит от его параметра Ниндзюцу.
✦ Параметр Ниндзюцу 1.5 и выше - дальность нитей Средняя до 10м.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 и выше - дальность нитей Дальняя до 15м.
✦ Параметр Ниндзюцу 3.5 и выше - дальность нитей Все Дистанции.
✦ Чтобы визуально скрыть нити чакры пользователь может заглушить поток чакры, сделав нити незаметными. Для этого шиноби должен иметь параметр Ниндзюцу 3.5 и выше.

http://s5.uploads.ru/VT1nd.png
Классификация: Ниндзюцу, Кукольное Мастерство
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Не занимает слот действий в бою
Дальность: все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Kugutsu no Jutsu - Техника Марионетки

Эта техника использует нити чакры, чтобы контролировать кукол как марионеток. Нити попросту приводят в движение кукол, контролируя их суставы, но также могут активировать любые ловушки, механизмы и скрытое оружие. Для контроля одной куклы может использоваться любое количество нитей, но чем больше навыков у кукловода, тем меньше нитей он прикрепляет к одной кукле.
Техника марионетки - это дистанционный стиль боя, это означает, что кукловоды слабы против бойцов ближнего боя. Контролируя куклу, пользователь открыт для атак, если противнику удалось ускользнуть от нее. Из-за этой причины мастера марионеток стараются избегать рукопашных схваток, вместо этого полагаясь на своих кукол.
Так как большинство кукловодов используют свои руки для управлением куклами, если их руки стали недееспособными, техника может быть нейтрализирована. А также по той причине, что движения марионетки основаны на механизмах внутри нее, то вмешательство в их работу может полностью остановить марионетку.

http://sd.uploads.ru/4nKea.png
Классификация: Ниндзюцу, Кукольное Мастерство, Боевой Стиль
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Не занимает слот действий в бою
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Karasu 3.0

Марионетка созданная мастером Сасори. Точнее когда-то ей была. Однако Юко столь часто изменяла и модифицировала её, что от остался лишь внешний вид. Остальное полностью переделанно. К примеру убраны лишние глаза, их осталось только два и добавлены ещё две руки, таким образом их становится шесть. Почему 3.0? Первые два взорвались в результате неудачных тестов.


Механизмы
1. В двух верхних руках находятся механизмы Akahigi: Kaen Hōsha
2. Съемные конечности - каждая конечность куклы включая голову, может быть отделена и управляться отдельно.
3. Во рту находится механизм выстреливающий кунаями
4. В двух средних руках расположен механизм для использования пушки с водой.
5. В пятой руке расположен механизм позволяющий использовать Senju Sōbu
6. В последней руке находится механизм выстреливающий кунаями с взрывными печатями(либо с чем-то другим).
7. За спиной находится отсек для свитков

http://s9.uploads.ru/jUK6u.png
Классификация: марионетка
Материал: дерево
Тип: атакующая
Принадлежность: частная
Снаряжение:
Свиток с запечатанным огнём 2 шт(10к рё)
Свиток с запечатанной водой 2 шт (10к рё)
Во рту кунаи с взрывпечатями 2 шт(2400 рё)
В руке расположено кунаи смазанные ядом Jakuten 8шт (1600 рё)

Отредактировано Sudzumi Yuko (2020-07-03 15:25:49)

+2

9

Маленький флешбек во флешбеке, не обязательный к прочтению, но чуточку лучше раскрывающий персонажа

Не надоело ещё отрабатывать удары по бедному железному столбу? – глядя на покрытую вмятинами и царапину металлическую колоду, спросил вышедший на тренировочную площадку при убежище Орочимару. Вид у него был донельзя доброжелательный и вместе с тем хитрый. Точь-в-точь добрый дядюшка, задумавший для малого племянника какую-то каверзную шутку.
Иссин остановился, услышав его голос. Какой бы вид ни принимал вошедший Змеиный Саннин, для него он навсегда останется смертельно опасным чудовищем. Ещё свежи в памяти картины истребления его, Широтсуме, отряда наёмников этим великим шиноби и унижение, испытанное при поражении от лидера Отогакуре. К счастью для Кагуя, ситуация разрешилась лично для него хорошо. Парня приняли в какурезато, присвоили ранг, обучать его приходил сам Орочимару. Не каждый день, конечно, а так, пару раз в неделю. Да и то, не обучал, а, скорее, наставлял, подталкивая к тому, чтобы Иссин самостоятельно работал над собой, совершенствуя навыки в той или иной отрасли знаний.
– Приветствую, – обозначил он полупоклон и вернулся к отработке приёмов тайдзюцу. – Я отдыхаю за тренировкой.
Как обычно ершистый. А ведь очень многие мечтали бы оказаться на твоём месте, – проронил наставник.
– Я благодарен вам за то, что делаете меня сильнее, – произнёс Кагуя, нанеся очередной удар по металлу и повернувшись к Орочимару. – У меня и в мыслях не было оскорбить вас моим поведением. Если я сделал что-то не так, простите, Орочимару-сама. Почти вся моя жизнь прошла в обществе наёмников и бандитов, и меня не приучили к вежливому обращению.
Тебе следовало бы освоить правила хорошего тона, Иссин-кун. В жизни может пригодится. Вдруг ты невольно оскорбишь какого-нибудь каге? Некоторые экземпляры бывают весьма заносчивыми, и любое необдуманное слово, более того – жест – способны привести их в ярость и, как следствие, к прекращению возможных переговоров.
– Думаете, я буду иметь дело с главами Великих Деревень, Орочимару-сама?
Кто знает, Иссин-кун. Скажи, ты ведь умеешь управляться со взрывными печатями?
– Конечно, – удивился вопросу Коготь. Он с детства научился активировать кибакуфуда.
А хотел бы знать, как изготавливать их?
– Для меня проще купить эти бумажки либо отобрать у продавца.
Вот как? А если поблизости не будет кибакуфуд, а они нужны, что сделаешь?
– Постараюсь обойтись своими силами. Моё тело – моё оружие.
Похвально. Однако, не всегда приёмы тайдзюцу помогают в бою. Тебе встречались противники, к которым было непросто подобраться? Скажем, пользователи ниндзюцу или те же рукопашники искуснее тебя.
– Кроме вас? Пожалуй, да. В детстве.
Вот видишь. А взрывные печати могут сработать подчас лучше молниеносного удара кулаком или мечом. У них широчайший спектр применения. Но это только начальная ступень. Поверь, Иссин-кун, тебе понравится фуиндзюцу.
– Ну, если вы так говорите…
После того дня молодой Кагуя не знал недостатка во взрыв-печатях, и у него появилось новое увлечение помимо изнурительных тренировок в тайдзюцу – каллиграфия.

Ситуация складывалась довольно любопытная.
Едва сказав «Шевелись!», Реза сдавленно вскрикнул, и его фигуру окутал песок, поднявшийся из-под ног. Откуда на скале, обдуваемой всеми ветрами, столько песка? Да ещё такого быстрого, что Реза, славящийся своей скоростью даже среди шиноби – стремительно двигаться необходимость для нукенина, ведь как иначе спастись от более сильного недруга, как не сбежать, – попал в её ловушку. Объяснение напрашивалось одно: песок туда занесли. Причём, судя по всему, суновцы. А ещё точнее – та вторая куноичи, о которой предупредил работорговец. Мельком Иссин увидел её – невысокую, точно ребёнок, и вроде бы рыжеволосую – под луной все цвета выглядят иначе, чем при дневном свете. Мельком – потому что тут же переключился на её соратницу, боковым зрением заметив не менее странную картину. Караван прижимало к одной из стен волной песка. Учитывая мычание Резы и масштабы происходящего – караван растянулся на добрых два десятка метров, где-то люди и лошади сбились кучкой, где-то между ними было приличное расстояние, – та девочка на скале старалась обезопасить похищенных и вместе с тем захватить преступников, используя мощное дзюце песка. Причём её внимание обязательно должно было разделиться на лидера похитителей и на похищенных внизу. Это требовало максимального контроля чакры, если, конечно, она хотела оставить в живых всех в караване, а она, похоже, именно этого и добивалась. Ослабит волну песка, и животные вновь в ужасе попытаются ускакать, давя всех на своём пути.
В следующий миг после вскрика Резы Кагуя знал, что нужно делать, и принялся действовать.
А вот высокая женщина, находящаяся примерно в двадцати метрах от Иссина, поступила именно так, как он и рассчитывал – использовала технику замены, и кунаи врезались в большой камень, взрывами буквально превратив его в крошку. Женщина оказалась в пяти метрах от места, куда попало оружие, а перед ней сидело… стояло… в общем, было некое шестилапое существо, жуткая пародия на человекоподобного паука. Или на паукообразного человека. Чёрное, с шевелюрой на голове и поистине кошмарным лицом. Суставчатые конечности добавляли сходства с насекомым. Ничего подобного Кагуя раньше не видел и не понимал, то ли это призванная тварь, то ли таинственный конструкт, которыми славятся ниндзя Суны. Впрочем, неважно. Раз оно здесь, значит, помогает врагу. Следовательно, подлежит устранению.
Не останавливаясь и на максимальной скорости скача из стороны в сторону и вверх по малейшим выступам в скальных стенах, образующих проход, Коготь молниеносным движением достал из сумки маску с респиратором, выдохнул, надел и вынул из рукавов уже целых восемь кунаёв с прикреплёнными к ним взрывными печатями, тем самым опустошив запасы, бывшие в рукавах. Зажав между пальцами, шиноби метнул их парами одним слитным движением. Сперва руки юноши покинули метательные снаряды, направленные в скалы над противницей и её ручным зверем, потом те, чьей целью являлись естественные каменные стены ближе к Иссину и под ним. Тем временем высокая женщина отскочила ещё на пять метров. Развернувшись в воздухе, Кагуя метнул третью пару кунаёв в скалы над караваном. Доворачивая корпус, юноша отправил в полёт последнюю пару оружия и успел оттолкнуться от края скалы, взвившись в воздух ещё выше. Один снаряд должен был попасть в камни над головой высокой куноичи, а второй на той же высоте, что и первый, только на другой стороне узкого прохода.
Саюри, надо продержаться ещё чуть-чуть! Подкрепление уже скоро будет здесь!
Брошенная первой пара снарядов столкнулась с препятствием практически одновременно со второй и третьей. От ударов кунаёв о скалы печати сдетонировали, и раздался слитный взрыв, поглотивший окончание фразы высокой женщины. От грохота заложило уши, под взвившимся над ущельем Иссином расцвели огненные цветы, озарившие адским светом и скалы, и караван, и всех противников. А вслед за ними ущелье затопила тьма. Массы падающих камней затмили звёздное небо и лунный свет.
Взрывные печати полезная вещь, особенно для шиноби, не обременённого принципами морали. Их применение разнопланово. С помощью них можно как создавать ловушки, так и напрямую подорвать врага. Атака тремя кунаями с кибакуфудами, брошенными в самом начале боя, преследовала несколько целей. Во-первых, проверить, насколько хороша противница. Во-вторых, расшевелить скалы. Тогда взрывы не вызвали обвал, зато упростили задачу теперь. Скалы, образующие проход, обрушились в прямом смысле слова – и на странное шестилапое существо, и на его призывательницу, и на караван. Даже Резу увлекло вниз обвалом, а с ним должно было заживо похоронить и детей, которых он держал в заложниках, и маленькую куноичи из Суны, стоявшую на краю скалы, как раз в паре метров над точкой одного из взрывов. Конечно, она попытается защититься своим песком, но хватит ли у неё сил защитить всех? Ладно себя, но караван? Мальчишку, потерявшегося где-то внизу? Напарницу и её призыв? Ведь все они окажутся погребёнными под многометровой толщей каменной породы, тяжёлой, давящей надгробием на тот самый песок. Это куда опаснее простого взрыва кибакуфуды. Камни, как мелкие, так и большие, размером с повозку, срывались вниз. Набирая скорость в воздухе, они могли раздавить и многолапое существо, и призывательницу. Сталь, и та не выдержала бы камнепада, что уж говорить о плоти. Между высокой женщиной и караваном примерно пятнадцать метров, потом ещё и растянувшийся караван. Покрыть такую большую площадь защитной техникой будет весьма непросто. И нужно ведь поддерживать дзюце. Ослабишь хоть ненамного, и людей попросту раздавит. А не успеешь освободить вовремя, и они могут задохнуться.
Было ли Когтю жаль людей в караване? Нисколько. Они слабы, их участь печальна. С другой стороны, он должен был перевести их в Страну Рек и не справился с задачей. В описании задания миссии его жизнь ставилась выше жизней преступников и рабов, даже тех троих детей, в чьей гибели он сомневался. Если девочка-куноичи столь сильна, как показала, она спасёт их. А если успеть вывести из боя высокую женщину с щестилапой тварью, с маленькой повелительницей песка, возможно, удастся договориться, пока к ней не прибыла помощь. Все хотят жить и все хотят выполнить миссию. Что она готова отдать за жизнь горстки женщин и преступников? Ему нужны ведь лишь дети. Трое детей, за которых заплачено Резе. Остальных пусть забирает. Только Реза… его пусть тоже отдаст. Если он, конечно, переживёт камнепад.
Впрочем, Кагую не сбрасывал со счетов высокую женщину. Вдруг она способна преподнести неприятный сюрприз? Вроде бы бежать ей некуда. Всё ущелье заваливает, двигаться вверх, навстречу падающим скалам, тоже не вариант. Зато она теоретически могла бы применить какую-нибудь хитроумную защиту.
Камнепад гремел, обрушивая массы породы на преступников и шиноби. Коготь приземлился в нескольких метрах от рухнувшего края скалы на сползающий вниз огромный камень и тут же оттолкнулся от него, отчего тот треснул. Выиграв у обвала ещё пяток метров, он повторил манёвр, таким образом удалившись от уже засыпавшегося наполовину и продолжающего заполняться камнями ущелья. Менее искушённый во владении телом шиноби вряд ли бы повторил его трюк. Тренировки тайдзюцу сыграли здесь ключевую роль. Без них невозможно было бы достичь той ловкости, с какой Кагуя выбрался из ущелья и теперь уходил от обвала. Обернувшись в прыжке, чтобы оценить ситуацию, он заскочил, наконец, на более-менее устойчивую поверхность. Ещё в воздухе Иссин вынул из сумки пару кунаёв с прикреплёнными к ним леской и взрывпечатями, готовый отступать, если понадобится, или атаковать вновь. Слова высокой женщины стояли эхом у него в ушах, из которых юноша узнал две вещи: ниндзя Суны ждут подкрепления, а девочку, повелевающую песком, зовут Саюри. Маленькая куноичи оставалась на противоположной стороне ущелья, в нескольких десятках метров от Иссина. Если её, конечно, не завалило камнями и не утащило вниз.

Маска:

https://pm1.narvii.com/6959/19aa7349048231b821111e2a50d79bce895d6a1br1-720-940v2_uhq.jpg

Техчасть:
Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Отредактировано Kaguya Issin (2020-07-05 18:46:42)

+2

10

В какое-то мгновение ждать приказов становилось бесполезно и возможность как-то координировать свои действия отсутствовала вовсе. Это, на самом деле, было и к лучшему. Потому что Юко, кажется, ее недооценивала. Ничего страшного, в общем-то, Саюри все недооценивали - всему виной, конечно, был ее угловатый вид худой маленькой девочки со все еще не сошедшим со щек детским жирком. Но оно, на самом деле, было к лучшему. Потому что нет ничего проще битвы с противником, который не воспринимает тебя всерьез. Несмотря даже на то, что твой отец был главнокомандующим соединенной армии шиноби всего в пятнадцать лет. Внешность обманчива. А сила, наоборот, сила решает все. И поэтому же Саюри всегда стремилась быть сильной.

И сейчас она будет сильной. Сильнее, во всяком случае, чем те люди, которым нужно было похищать других чтобы как-то проживиться. Прогремел взрыв, и земля под ней содрогнулась будто бы человек в приступе глубокого мокрого кашля, и Саюри не шевельнула и мускулом, только лишь прикрывая глаза в своей усталости. От чего она устала, казалось бы? Пока что ни от чего. Она просто уже заранее знала о том, что ей сейчас придется сделать и сколько именно чакры это потратит. Песок под ее ногами сформировался в песчаное облако, и держал ее в воздухе единой платформой, поэтому она не двинулась с места даже тогда, когда камни под ее ногами треснули и стали валиться вниз. Реза тоже остался парить в воздухе вместе с ней. В конце-концом, ему оказалось нечего противопоставить ее гробу, так он так и остался в нем запеленный не в силах не двигать и мускулом. Только детей осталось вытащить из его их стальных объятий, но этим она еще успеет заняться. Позже, потому что сейчас у нее проблемы побольше.

"Сконцентрируйся." Вот оно и пришло. Песок, что сдерживал людей из каравана, застыл. Он не сжимал никого, не становился больше, не ослаблялся. Когда все цели оказались прижаты, он просто застыл, словно бы превратившись в камень, не позволяя никому двинуть лишний раз и мускулом. Точно так же как и пустынный гроб с Резой застыл рядом с ней, больше не изменяясь ни в силе ни в форме. Тем временем проход под ней гудел, пока камни падали друг о друга, бились и разметались на щепки, у нее было мало времени. Она лишь на мгновение посмотрела на противника, который бежал вверх прямо по падающим камням - сейчас он ее не интересовал. Может, пока он поворачивался к Юко спиной, а как раз сможет его атаковать. А может и не сможет, разница сейчас не было совершенно никакой. Даже если он доберется до нее, то пусть добирается. Едва ли он сможет пробить ее абсолютную защиту.

Саюри вновь поднимала обе руки перед собой, сконцентрировавшись на падающих камнях. В чем был принцип управления песком? Ну, в первую очередь в тыкве, в которой песок был настолько наполнен ее чакрой, что ускорялся и становился гораздо сильнее. Но в чем второй, главный принцип? Тот песок в тыкве совершенно не был ее оружием, в конце-то концов. Ее оружием было... все. Ей не нужен был песок, чтобы им управлять. Она могла сделать его совершенно самостоятельно. Ведь именно так и был создан тот песок, которым приперло к стенке всех этих жителей каравана - она дробила все породы в земле, пока они не превращались в песок. И именно это она сейчас и сделала с этими валунами. Подняв свои руки вверх, будто бы дирижер оркестра, Саюри манипулировала песком, разробив все падающие валуны на песок, который взвивался в воздух словно бы магическим китайским драконом, и падал о землю в нескольких метрах от ближайшего человека, которого песок мог задеть.

Все были целы. И придавленные к стене люди и звери, и Юко с ее марионеткой, и к сожалению даже Иссин. Она не знала правда, успел ли он найти какой-то другой способ подняться вверх или нет. Потому что сейчас у Саюри были другие страхи и сомнения. Дыхание сбилось, будто бы она только что получила по животу, и на чуть нахмурившемся лбу выступали горячие капли пота. Слишком много чакры потрачено в очень короткий период времени, как же она ненавидела это чувство внезапной опустошенности. Вот только она, конечно же, все еще могла биться. И она продолжит. Потому что бой еще не закончен, дети все еще не с ними. Пустынный гроб вместе с Резой подплыл к Саюри поближе, и она ювелирным образом доставала из песка и рук противника детей, словно бы выдавливая тюбик пасты. Оба были целы, оба были в порядке.

- Держитесь рядом, - Саюри брала их на руки одного за другим и сажала рядом с собой, делая свое облако немного пошире, чтобы им хватало места. Главное, чтобы они при всех обстоятельствах оставались максимально к ней прижатыми, и тогда их защитит ее автоматическая защита. Кажется, это говорить было лишним, потому что сам факт того, что они находились на такой вот высоте над обрывом, заставлял их тревожно всхлипывать и впиваться в ее ноги подобно тому, как тонущий хватается за каждое бревно. "Пора это заканчивать."

- У меня Ваш сообщник, - на этот раз она говорила уже с Иссином, наконец-то потрудившись его обнаружить. Она не боялась, нет. Что он ей сделает пока она парит в воздухе? Главное было не растерять свою невозмутимость и ни за что, ни за что не дать противнику понять, что это управление песком не было чем-то невероятно простым. Не дать ему увидеть свою усталость. Но вообще у Саюри был талант к тому, чтобы держаться невозмутимо. - Одно неловкое движение и я могу его убить. - Во всяком случае, если он не послушает ее, то хотелось бы верить, что хотя бы достаточно отвлечется для того, чтобы Юко смогла произвести атаку. - Теперь нас двое на одного. Вы уверены, что у Вым есть шансы на победу? - Она даже не понимала, почему при всем при этом оставалась настолько вежливой.

Suna Kanri no Jutsu - Техника Манипуляций Песком

Данную способность получает Джинчурики Шукаку с момента запечатывания биджу в нем. Пользователь может управлять в зависимости от своих навыков различными объемами песка манипулируя руками для сложных манипуляций большим количеством песка. Ко всему прочему, данной техникой пользователь может создавать дополнительное количество песка из земли, дробя минералы чакрой.

✦ Данная способность не занимает слота действий в боевом посту персонажа.
✦ Манипуляции малыми объемами - Параметр Ниндзюцу 1.0 - позволяют управлять небольшим количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода не используются манипуляции Руками.
✦ Манипуляции средними объемами - Параметр Ниндзюцу 2.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода используются движения одной Руки.
✦ Манипуляции большими объемами - Параметр Ниндзюцу 3.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Все Дистанции. Для данного метода используются движения обеих Рук.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/29476.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/45143.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Отсутствуют или Одной Рукой или Двумя Руками
Чакразатратность: 1(2(4)) в пост

Sabaku Fuyū - Парящая Пустыня

Пользователь создает из песка платформу парящую в воздухе на которой он и его союзники могут свободно стоять. Стандартный размер платформы позволяет находиться лишь одному человеку, но пользователь может увеличить ее позволяя и союзникам быть рядом с ним. Так же можно создать отдельные платформы для каждого из союзников. Данная техика требует очень мало чакры и помогает ее экономить. Еще одним плюсом является скорость перемещения техники на дальние дистанции.

✦ Пользователь может создать сколь угодно платформ из песка за одно применение.
✦ Увеличенная платформа умещает до 3ех человек на ней.
✦ Платформа просто парит в воздухе, а управляется техникой Техникой Манипуляций Песком.

https://sun9-54.userapi.com/c855728/v855728890/13299a/Q8HSBYlQ1qk.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(2)

с прошлого поста

Sabaku Kyū - Пустынный Гроб

Используя песок, пользователь заставляет его устремиться к своей жертве, затем сковать и захватить ее. Поскольку по своей природе песок податлив, большинство методов защиты или побега становится неэффективными, как только жертва сковывается песком. Все, что остается делать жертве, это ждать освободит пользователь их или убьет.

✦ Пользователь может пытать, допрашивать или же убить жертву техникой Похороны Песчаного Водопада.
✦ Попав в оковы песка, жертва техники не может двигаться или складывать ручные печати.
✦ Шиноби может использовать технику на множество целей за одно применение.

https://sun9-59.userapi.com/c855728/v855728890/132ade/bGD9d-V0BWE.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Манипуляции Одной Рукой
Чакразатратность: 3

[ava]https://i.imgur.com/F5hre9S.png[/ava]

Отредактировано Sabaku no Sayuri (2020-07-09 19:27:11)

+2

11

Противник не собирался отступать и более того решил устранить Судзуми довольно хитрым приёмом. Удивительно, что Юко не успела отреагировать на это, ведь ей достаточно было сделать одно движение пальцем, чтобы отправить вражеские взрывпечати куда подальше с помощью водяной струи. Однако она почти не спала последние дни и сейчас её реакция была слегка заторможенной, возможно в этом было всё дело. В любом случае на неё в данный момент падала огромная груда камней. Казалось бы что делать? Обычные шиноби пытались бы спастись или хотя бы впали в ступор, но не Юко. Та прекрасно знала силу Саюри. Точнее она подозревала о её силе. В конце-концов она проводит много времени с её двоюродной сестрой и прекрасно помнит насколько могущественным может быть управление песком. Особенно хорошо отложился в памяти момент, когда на совместной миссии Судзуми ранили. Тогда-то она и увидела впервые Тсубаки в гневе. Такого противника никому не пожелаешь. Особенно если ты в пустыне. В общем, брюнетку абсолютно не волновали падающие камни. Вместо того, чтобы принимать какие-либо действия для спасения собственной шкуры, она спокойненько вынула очередной свиток. Вытащив его и развернув девушка распечатала содержимое. Перед ней появилась очередная кукла. Будучи три метра в высоту это произведение искусства возвышалось над своей хозяйкой. Однако призвала она его не только для сражения. Как только камни стали падать ей пришла в голову идея. Плащ и шляпа закрывают его практически полностью. Поэтому нельзя понять, что это кукла. Да-да, кукловод собиралась выдать свою марионетку за то самое подкрепление. Конечно же её высота могла озадачить врага, поэтому она отделила ноги куклы и расположила их чуть поодаль от себя, в лежачем положении. Всё это делала она с помощью нитей, с невероятной скоростью двигая пальцами. Девушка успела закончить все свои действия как раз перед тем, как камни и песок над головой исчезли, открыв вид на проход. Таким образом противник не мог увидеть, всё что делала Юко.
Хм. Она спасла детей. Это хорошо. Но почему она не отступила в таком случае? Разглядев Саюри подумала куноичи. Девочка повеливающая песком затем начала разговор с Иссином. Правильно мыслишь. Отлично. Однако всё равно лучше бы ты отступила. Вмешиваться в разговор "Кукла" не стала, решив дать Саюри проявить инициативу и показать себя. Да и к тому же, зачем говорить что-то? Врагу достаточно посмотреть вниз, чтобы увидеть рядом с Судзуми фигуру в плаще появившуюся из неоткуда. Это должно было заставить как минимум задуматься и подумать "А кто это там? Не очередной ли враг? Может пора бежать отсюда?". Если он решит дальше сражаться... Нужно подстраховаться. Слегка двинув рукой девушка с помощью нитей чакры заставила "Карасу 3.0" взмыть в воздух и зависнуть рядом с девочкой. Таким образом она ещё и приблизила своё основное оржие поближе к врагу ещё несколько метров и кукла сможет применить свой огнемёт в случае чего. Мы сейчас в большинстве, однако он всё равно может отказаться отступать и решит напасть. Хотя это было бы глупо с его стороны, после такой демонстрации силы со стороны Саюри. Впрочем, он не выглядит сговорчивым человеком. Думаю если его поджарить он будет более сговорчивым, хе хе хе хе.

ТЧ
Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Chakra no Ito - Нити Чакры

Техника, которую обычно используют все кукловоды, чтобы контролировать своих кукол в бою. Нити создаются из крайне концентрированной чакры, поэтому их может видеть не только пользователь, но и кто-угодно.  Нити, так сказать, увеличивают радиус действия пользователя, это позволяет им управлять любыми объектами, к которому прикреплены нити, например, скрытым в марионетках оружием, по своему усмотрению. Также по нитям можно посылать дополнительную чакру для использования определенных техник посредством марионетки. Нити чакры можно прикреплять и к другим вещам, что позволяет пользователю контролировать их, или, по крайней мере, оставаться неподвижными.

✦ Дальность на которую шиноби может вытягивать свои нити чакры зависит от его параметра Ниндзюцу.
✦ Параметр Ниндзюцу 1.5 и выше - дальность нитей Средняя до 10м.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 и выше - дальность нитей Дальняя до 15м.
✦ Параметр Ниндзюцу 3.5 и выше - дальность нитей Все Дистанции.
✦ Чтобы визуально скрыть нити чакры пользователь может заглушить поток чакры, сделав нити незаметными. Для этого шиноби должен иметь параметр Ниндзюцу 3.5 и выше.

http://s5.uploads.ru/VT1nd.png
Классификация: Ниндзюцу, Кукольное Мастерство
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Не занимает слот действий в бою
Дальность: все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Kugutsu no Jutsu - Техника Марионетки

Эта техника использует нити чакры, чтобы контролировать кукол как марионеток. Нити попросту приводят в движение кукол, контролируя их суставы, но также могут активировать любые ловушки, механизмы и скрытое оружие. Для контроля одной куклы может использоваться любое количество нитей, но чем больше навыков у кукловода, тем меньше нитей он прикрепляет к одной кукле.
Техника марионетки - это дистанционный стиль боя, это означает, что кукловоды слабы против бойцов ближнего боя. Контролируя куклу, пользователь открыт для атак, если противнику удалось ускользнуть от нее. Из-за этой причины мастера марионеток стараются избегать рукопашных схваток, вместо этого полагаясь на своих кукол.
Так как большинство кукловодов используют свои руки для управлением куклами, если их руки стали недееспособными, техника может быть нейтрализирована. А также по той причине, что движения марионетки основаны на механизмах внутри нее, то вмешательство в их работу может полностью остановить марионетку.

http://sd.uploads.ru/4nKea.png
Классификация: Ниндзюцу, Кукольное Мастерство, Боевой Стиль
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Не занимает слот действий в бою
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Karasu 3.0

Марионетка созданная мастером Сасори. Точнее когда-то ей была. Однако Юко столь часто изменяла и модифицировала её, что от остался лишь внешний вид. Остальное полностью переделанно. К примеру убраны лишние глаза, их осталось только два и добавлены ещё две руки, таким образом их становится шесть. Почему 3.0? Первые два взорвались в результате неудачных тестов.


Механизмы
1. В двух верхних руках находятся механизмы Akahigi: Kaen Hōsha
2. Съемные конечности - каждая конечность куклы включая голову, может быть отделена и управляться отдельно.
3. Во рту находится механизм выстреливающий кунаями
4. В двух средних руках расположен механизм для использования пушки с водой.
5. В пятой руке расположен механизм позволяющий использовать Senju Sōbu
6. В последней руке находится механизм выстреливающий кунаями с взрывными печатями(либо с чем-то другим).
7. За спиной находится отсек для свитков

http://s9.uploads.ru/jUK6u.png
Классификация: марионетка
Материал: дерево
Тип: атакующая
Принадлежность: частная
Снаряжение:
Свиток с запечатанным огнём 2 шт(10к рё)
Свиток с запечатанной водой 2 шт (10к рё)
Во рту кунаи с взрывпечатями 2 шт(2400 рё)
В руке расположено кунаи смазанные ядом Jakuten 8шт (1600 рё)

НЗ(вам лучше не знать расшифровку)

Любимая марионетка Юко созданная для борьбы в ближнем бою. Для её создания Судзуми изучала тайдзюцу, дабы суметь повторить все удары и трюки с помощью этой куклы. Она напоминает огромного(3-х метрового, если быть точнее), человека в шляпе с неестественно большими руками. Одета обычно в плащ.


Механизмы
1. Голова  на самом деле являются сферой способной вращаться на высокой скорости. Шляпа же прикреплена к сфере и имеет острое лезвие по кругу.
2. Съемные конечности - каждая конечность куклы включая голову, может быть отделена и управляться отдельно.
3. В руках расположены два скрытых клинка смазанных ядом Jakuten и механизм выдвигающий их.
4.
5.

https://cdn.discordapp.com/attachments/465515535644360704/721130314482581655/1591768569840.jpg

Классификация: марионетка
Материал: прочный металл.
Тип: атакующая
Принадлежность: частная
Снаряжение:
1. Лезвие шляпы (1000 рё)
2. Два клинка смазанные ядом Jakuten (800 рё)

+1

12

Произошедшее в следующие минуты, мягко говоря, удивило Иссина. Сползающие вниз и падающие на головы высокой женщины и каравана массы камней превращались чуть ли не в пыль и ещё в воздухе ссыпались в стороне от людей, зажимая их с двух сторон. Очевидно, сила рыжей девочки удерживала песчаные стены, так как в естественных условиях они бы погребли всех, находившихся в ущелье. Сейчас же песок просто заблокировал их, не давая двинуться ни вперёд, ни назад, ни в стороны. Единственным свободным путём оставался верх.
«Сколько же силы потребовалось ей, чтобы раскрошить камни? А чтобы управлять огромной массой песка?»
Кстати говоря, именно в воздухе оказалась девочка. Она находилась на парящем песчаном облаке, совершенно не боясь, судя по виду. Уверенная в себе и, возможно, в собственном превосходстве над противником-одиночкой. Вся её поза выражала достоинство принцессы, вышедшей на светский приём и знающей, что никто не затмит блеск её величия. Иссин с трудом признал, что основания считать себя лучшей у неё имелись. Никто на его памяти не был способен на столь грандиозную демонстрацию своей силы. Нет, не так – Силы, с большой буквы. Запредельной для обычного шиноби, даже для него, сына великого клана Кагуя. Простые ниндзя пришли бы в ужас и бежали, став свидетелями предотвращения камнепада, но у Иссина действия и поведение маленькой повелительницы песка вызвали азарт. Вот кто является отличным противником для него! Настоящим испытанием! Скорость песочных масс поражала, как и мастерское управление ими. Ох и пришлось бы ему побегать от них в бою, спасая собственную шкуру. Вопрос «кто быстрее – я или она?» бился в его мозгу, толкая на безрассудные поступки, однако, юноша пока сдерживался. У него был чёткий приказ не рисковать понапрасну. Неизвестно, на что ещё способна рыжеволосая девочка. Песок, если следовать логике, её оружие и защита. Значит, чтобы победить, необходимо быть быстрее него и бить самыми мощными атакующими дзюцу. Ближний бой здесь вряд ли подойдёт, рыжая попросту окутает себя толстым слоем песка, который будет затруднительно пробить. К тому же, она, вполне вероятно, приведёт в движение почву под его ногами, затруднив задачу. Зыбучий песок не совсем та твердь, по коей хотелось бы бегать. Что тогда? Дистанционные атаки? Костяные пули вряд ли достигнут цели. Танец Бутона Папоротника тоже практически бесполезен. Ведь до «принцессы» ещё надо добраться, а сделать это весьма проблематично. «Хагоромо-Теннё, ками, они и акума! Девять Хвостатых и Отшельник Рикудо в придачу, она же летает! Допустим, я смогу к ней приблизиться и атаковать. Нет гарантии, что она погибнет с одного удара и позволит мне отступить безнаказанно. Оаххх, какой интересный бой и какой отличный противник!» Мысли пронеслись за долю секунды, а за ними последовал перебор вариантов действий. Вместе с тем, Иссин следил за обстановкой. Благодаря скошенному краю скалы он видел, как возле высокой женщины возникла фигура в шляпе, чем слегка озадачила юношу. Очевидно, куноичи снова призвала кого-то на помощь. Игроков на поле прибавилось, что шло не на пользу отовцу. Впрочем, он не боялся, лишь отстранённо отмечал прибытие к противнику очередного подкрепления. И это не всё, если верить словам той высокой женщины. Скоро могут появиться другие, и вот тогда уж точно придётся бесславно уходить.
Почему высокая куноичи не атаковала? Полагалась на призыв? Вероятнее всего. Значит, то странное существо, вернее, существа, и есть её главное оружие. Сама она вряд ли что-то из себя представляет. Сближение на максимально возможной скорости, залп костяных пуль, и одной проблемой станет меньше. Хотя, сбрасывать со счетов её «зверушек» нельзя, мало ли, какие сюрпризы они могут преподнести. Пусть Иссин и один из самых быстрых шиноби Отогакуре, не стоит недооценивать врага. Так всегда учил Змеиный Саннин, и Коготь не раз и не два убеждался в этом на собственном опыте.
Самым безопасным способом устранить высокую куноичи было использование Танца Бутона Папоротника. И самым чакрозатратным. Легче и больше по душе Иссину просто расстрелять её или, того лучше, пронзить костяным мечом неважно что – сердце, голову. Как поведут себя её призывы в таком случае? Уйдут или захотят отомстить?
«Когда же ты атакуешь, чёрно-белая? Или боишься?»
Губы под маской сами раздвинулись, обнажив зубы в кровожадной ухмылке. Только в глазах боролись жажда битвы и следование приказу. Миссия, по сути, провалена. Караван и дети в руках суновцев. Ему остаётся уйти, не ввязываясь в бой с превосходящими силами. И торговаться с маленькой химе не о чем. Его план распался вместе с глыбами, обратившимися в песок. От которого, кстати, лучше держаться подальше.
Что же. Нелегко признавать, но, похоже, пора это заканчивать. Джуин Орочимару на груди распространился по всему телу юноши необычным узором, а под кожей образовывались прочные костяные пластины, чья задача – защитить внутренние органы и мышцы. Толстые чёрные линии переплетались под прямыми углами, создавая подобие сети на коже. Под одеждой увидеть активацию Проклятой Печати не представлялось возможным, поэтому куноичи не могли заметить в Иссине изменений.
И тут произошло нечто удивительное. Рыжеволосая девочка заговорила, обращаясь к нему.
- У меня Ваш сообщник, – произнесла она громко и абсолютно невозмутимо, будто поддерживание техник не доставляло ей ни малейших неудобств. Дети у её ног плакали от боли, слабо цепляясь за её одежду, будто молили пощадить. Зрелище, достойное искусного живописца. Снизошедшая с небес богиня, жуткая в своём безразличии к мольбам жалких смертных. А может, и впрямь богиня? У кого ещё может быть столько сил, чтобы превратить добрую треть скал в песок?
По мановению руки высокой женщины из ущелья выскочила многолапая тварь, покрыв сразу десятки метров. По одному этому жесту становилось ясно, что сами по себе призывы ничего не стоят. Ими управляют. Уверенность в том, что ему противостоит марионеточница, а не обычная куноичи с призывом, окрепла в Иссине.
Одно неловкое движение и я могу его убить, – тем временем произнесла рыжеволосая полубогиня. Если она не ками, то наверняка ребёнок божества, иным её мощь юноша сейчас объяснить не мог. И всё равно не испытывал страха перед ней. Её силы не безграничны, иначе она бы уже атаковала бы. Переговоры нужны, когда противники боятся поражения. Рыжеволосая девочка потратила море чакры на свои дзюце, ослабла. Контроль над песком отнимает у неё и силы, и внимание. Решив защитить похищенных и соратницу, она связала себя по рукам и ногам. Стоит ей отвлечься, и тонны песка обрушатся на людей, в том числе на высокую женщину в песчаном колодце, и раздавят их. Песок не вода, он гораздо тяжелее. – Теперь нас двое на одного. Вы уверены, что у Вас есть шансы на победу?
«Их двое. Призывы не в счёт. Те твари точно марионетки!»
– Но вы же не видели, на что способен я, – ответил, не снимая маски, отчего голос звучал приглушённо, Кагуя. Он стоял в напряжённой позе, готовый в любой момент среагировать на вражескую атаку. – Шансы на победу есть всегда. Как и возможность поражения. Чего ты хочешь, маленькая сунахиме? Чтобы я ушёл, забрав того парня рядом с тобой, без боя? Мне нужны и он, и трое детей, двое из которых по воле твоей подруги корчатся от боли у твоих ног, а третий затерялся где-то внизу. Отдай их мне. С остальными поступай, как знаешь.

Флеш во флеше, не обязательный к прочтению

Как думаешь, Иссин-кун, что важнее всего при выполнении миссии? – спросил Змеиный Саннин, с интересом наблюдая за тренирующимся на полигоне учеником. Тот, превратив в лохмотья деревянную макивару ударами голых рук, переключился на отработку движений в сверхнизких стойках. Орочимару же сидел в плетёном кресле, закинув ногу на ногу, и наслаждался видом полуобнажённого, блестящего от пота юного тела.
– Выполнение поставленной задачи, – не отрываясь от тренировки, сказал Кагуя.
Верно. Отчасти. Всё зависит от приоритетов, Иссин-кун. Вот, например, тебе поручено выкрасть из дворца Даймьо драгоценный камень, причём сделать так, чтобы ни тебя, ни меня, твоего наставника и повелителя, не заподозрили в краже. Но бдительные стражи обнаружили пропажу раньше твоего ухода и напали на тебя. Что будешь делать?
– Это же просто, – перетёк в среднюю стойку четырнадцатилетний Широтсуме и выбросил вперёд пятку, имитируя удар, после чего немедленно ушёл вниз и провёл подсечку воображаемому противнику. – Перебью охрану и уйду. Нет свидетелей – нет проблем.
А если столкнёшься с кем-то из Двенадцати Защитников?
– Вы меня испытываете, Орочимару-сама? – замедлился, почти остановившись, Кагуя. – Двенадцати Защитников Даймьо давно нет. Отряд расформирован ещё до Четвёртой мировой войны шиноби.
Официально да, – согласился Саннин. – Неофициально каждого правителя охраняют лучшие ниндзя страны, и их вполне можно так называть. Итак, тебя атаковал могучий враг. Скорее всего, слишком сильный для тебя. Твои действия?
Вопрос, наконец, заставил потомка Кимимаро задуматься.
– Постараюсь уйти, перед этим убедившись в силе стража и невозможности победить, – ответил он.
Глупо, – словно ударил хлыстом резкий возглас наставника. – Ввязавшись в бой, ты растратишь чакру, возможно, получишь ранение, из-за чего не сможешь сбежать. Твоя задача?
– Выкрасть драгоценность, не выдавая себя и вас, Орочимару-сама, – слегка побледнев, быстро отчеканил Иссин. Змеиный Саннин единственный, кто внушал в него неподдельный страх и… уважение.
Так почему же ты ввязываешься в драку? – прошипел рассерженной рептилией наставник.
– Свидетели, – выдавил из пересохшего горла потомок Кимимаро. – Я должен убрать их.
А зачем ты показал им, кто ты есть на самом деле?
– Я… – В голове Иссина что-то щёлкнуло, и всё встало на свои места. Он нашёл решение. – Простите мою самонадеянность, Орочимару-ками-сама, – склонился юноша.
Понял, наконец? – смягчив тон, спросил Саннин.
– Да. Я не должен показывать врагу мою внешность, по которой меня могут опознать. Я не должен говорить, кто я и откуда. Я не должен демонстрировать способности, основанные на моём геноме или секретные техники нашего какурезато. По ним могут понять, кем я являюсь и какой деревне принадлежу. Использовать прежде всего следует простейшие, общеизвестные дзюцу, таким образом и скрывая свою личность, и запутывая противника.
Ты правильно усвоил урок, Иссин-кун, – уста наставника тронула лёгкая улыбка. – Упустил лишь пару моментов. Не надо применять клановые способности, да. Без крайней необходимости. Если тебе грозит смерть, либо успешное выполнение миссии в приоритете, используй весь доступный арсенал средств для спасения собственной жизни или выполнения задачи.
– Я понял, Орочимару-ками-сама.

Техчасть:
Shikotsumyaku - Мертвенный Костяной Пульс

Кеккей Генкай клана Кагуя позволяющий носителю манипулировать структурой своего скелета и применять ее в сражениях. Пользователь способен, изменяя остеобласты, остеокласты, а также плотность кальция своего тела, выращивать кости по своему желанию и изменять их в форме и твердости. При этом, кости пользователя тверже чем сталь, из-за чего большинство физических атак против них бесполезны. Тем самым пользователь в состоянии защитить своё тело костяными шипами или же использовать свои кости в качестве меча или другого оружия.

✦ В теле человека находятся примерно 200 костей, однако в телах обладателей Шикотсумьяку количество костей каким-то образом бесконечно.
✦ Различные преобразования и конкретное их использования в бою покупаются и оформляются как отдельные техники.
✦ Создание чего-либо с помощью данной способности вроде оружия не относящегося к другой техники используется с помощью данной способности.
✦ Твердость костей и их сила равна показателю параметра Кеккей Генкай пользователя.
✦ Скорость выращивания костей и различных действий зависит от параметра Ручные Печати пользователя.
✦ Использование данной способности не занимает слот действий в бою.
✦ Если создание каких-либо предметов из костей описано в производной технике, то чакразатратность в ней выставляется сразу с этим расчетом. Пользователь не тратит чакру дополнительно на создание мечей, копий и т.д.
✦ При использовании любой производной техники данного генома с использованием/изменением и созданием костей пользователей должен вставлять данную способность в свой игровой пост.

https://sun9-72.userapi.com/c853620/v853620744/144b8e/gc5QS2FwIwE.jpg
Классификация: Кеккей Генкай, Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: На себя
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2- 8

Orochimaru no Juinjutsu - Проклятая Печать Орочимару

Данную технику могут использовать шиноби получившие проклятую печать от Орочимару. Находясь на теле пользователя печать представляет собой символ, который при активации разрастается по всему телу определенным узором.
Будучи активированной проклятая печать пожирает чакру пользователя взамен давая сендзюцу чакру. Техника может быть активной пока у пользователя есть своя собственная чакра.

✦ При переходе с 1 на 2 уровень получаемые бонусы не суммируются.
✦ Активируя проклятую печать пользователь получает +30(70) сендзюцу чакры на первом(втором) уровне.
✦ Активируя проклятую печать пользователь тратит только полученную сендзюцу чакру на все свои способности до тех пор пока не иссякнет его естественная или сендзюцу чакра или он по своему желанию не дезактивирует ПП.
✦ При выходе из ПП сендзюцу чакра рассеивается.
✦ Во время активированной ПП пользователь тратит свою обычную чакру только на поддержание ПП.
✦ Частичная трансформация на любую часть тела затрачивает 5 чакры. При этом она не вводит пользователя в режим ПП и не дает ему сендзюцу чакры.

Jōtai Ichi - Первый уровень

При активации первого уровня проклятой печати, из метки оставленной на теле пользователя начинает распространяться [описание уникального узора персонажа] узор. Он может заполнять тело лишь частично, а может и полностью покрыть его. Данная ступень техники не так сильно пожирает чакру владельца, но при этом и не дает таких мощных бонусов как следующий уровень печати.

✦ Ниндзюцу техники усиливаются дополнительным возможностями в описании техники и получают бонус +1.5 балла к силе техник.
✦ + 1.0 к скорости
✦ + 1.0 к силе
✦ Активация первого уровня ПП затрачивает 5 чакры, 4 чакры в пост уходит на его поддержание.

Jōtai Ni - Второй уровень

При переходе на второй уровень проклятой печати тело пользователя подвергается физическим метаморфозам [описание уникальных изменений тела пользователя, крылья, когти, рога, броня, хвосты, волосы] изменяется цвет кожи и волос. Опытные пользователи печати, могут выполнять частичные трансформации тела.

✦ Ниндзюцу техники усиливаются дополнительным возможностями в описании техники и получают бонус +1.5 балла к силе техник.
✦ + 1.5 к скорости
✦ + 1.5 к силе
✦ Повышение твердости тела и снижение физического урона.
✦ Активация второго уровня ПП затрачивает 10 чакры, 8 чакры в пост уходит на его поддержание.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/991363.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/166029.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Джуиндзюцу, Сендзюцу, Киндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность:
Первый уровень 5 активация, 4 в пост поддержание
Второй уровень 10 активация, 8 в пост поддержание
Частичная трансформация 5 на часть тела

Hone Purēto - Костяные пластины

Техника, основанная на Кеккей Генкай Шикотсумьяку. Поверх мышц наращивается слой прочнейшей костной ткани, соединённой непосредственно со скелетом и укрепляющей его. Образуется своего рода гибкий доспех, не позволяющий повредить внутренние органы, мышцы. Однако, кожа может быть повреждена вследствие вражеской атаки.

✦ Костяные пластины не защищают кожу и кровеносные сосуды, расположенные в непосредственной близости от неё, что даёт возможность отравить пользователя Шикоцумьяку ядом через кровь/кожу, если яд предусматривает данные способы отравления.

https://sun9-57.userapi.com/c205816/v205816161/8fbbb/eG-yHKkbQGE.jpg
Классификация: Кеккей Генкай, ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: - защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: - 10

+1

13

На мгновение все словно бы замерло. Песок, в который Саюри превратила скалы, уже давно упал где-то в пустыне вдалеке от возможных жертв, и пыль, которую он поднял, оседала вместе с ветром. Жарко, на лбу выступал пот а дышать становилось все труднее. Но они, дети пустыни, привыкали и к жаре и к высоко стоящему солнцу. И, позволяя этому опыту оседать на коже вместе с загаром, они уверенно смотрели в лоб любому противнику. И они не боялись усталости, они не боялись потратить силы, и они не боялись выжимать из себя все, что у них было. Почему? Потому что ветер работает без устали, значит и они не могли позволить себе отдохнуть. Потому что жизнь их была непростой, потому что воды вокруг было мало и потому что с самого детства приходилось учиться тому, что жизнь - не то чтобы дар. За каждый день жизни нужно было бороться, и они учились этому, становясь людьми невероятно крепкими и физически и морально. И сейчас Саюри не имела права показать и волоска своей слабости. Она должна была быть сильной и устрашающей - она должна была заставить противника сбежать.

Но почему он еще не сбегал? Почему он смотрел в лицо девочке, которая только что показала во всей красе то, на что именно она способна, и не пытался пока что бежать со всех ног? Нужно было убить его сообщника. Взять и сделать это прямо сейчас, и пусть противник смотрит на то, как кровь и кости другого человека сочатся через медленно раскрываемый песок и думает о том, что это мог бы быть и он. Это было бы демонстрацией силы и решимости, это бы придало веса словам Саюри и показало бы, что она здесь не для того, чтобы шутить. Это нужно было сделать, так чего же она ждет? Почему позволяет грозной паузе повиснуть после ответа врага, словно бы она действительно рассматривает это предложение? А правда она была простая - Саюри не могла этого сделать. Не хотела. Это не были ее методы, это не был ее способ ведения битвы. И как бы сильно она ни полагалась на это своей шоу показания своей силы и уверенности, сейчас она не могла пожертвовать чужой жизнью только ради того, чтобы попытаться устрашить человека, который, казалось бы, ни на какое устрашение не согласен.

А казалось бы, у нее в клешнях работорговец. Человек, который пытался продавать детей. Для чего он ей нужен, почему она до сих пор его держит? Если кто-то спросит, то она скажет, что она просто хотела привести его в тюрьму для допроса, но все это будет, конечно, не совсем правда. Она просто не нашла достаточных причин для того, чтобы его убить. Даже тогда, когда ни на какое сожаление он не мог и рассчитывать. Наверное, именно эту ее черты окружающие звали слабостью. Что же, для Саюри это было силой. Если она не сможет использовать это убийство как оружие, значит будет с живым телом как с гандикапом. И она сама, конечно же, непременно победит. Вот только противник этот был непростым. И этот взгляд, которым он на нее смотрел, Пустынной совсем не нравился. Почему он не боялся ее? Почему он еще не бежал? Неужели у него действительно был какой-то козырь в рукаве, который мог бы противостоять ее песку? Нет, не может быть. Ну пути Саюри пока что никто не мог противостоять ее песку, так какое способности могли быть у этого незнакомца? Не расслабляться. Отвлечешься, и ты погибнешь. Сможет ли он и правда пробить ее абсолютную защиту?

- Вы не получите ни единого человека, - спокойно отрезала Саюри, пытаясь приподнять свою голову чуть выше, потянувшись макушкой выше к небу, причудливо изгибая шею. Она не двинула и мускулом, но песок рядом с ней просочился из тыквы, обернувшись рядом с куноичи будто бы телом огромной змеи. Высоченная марионетка рядом с ней выглядела и без того устрашающе. И, если честно, сама Саюри пока что и не представляла, что именно эта марионетка содержала в себе и чего от нее ожидать. Однако, выглядела она так, будто бы они с Юко работали вместе не раз и не два, и этот песок рядом с ней был призван для того, чтобы создать некую совместную атаку. нужно было оценить ситуацию. Облачко под ногами ее и детей, витающий в воздухе Гроб. Что же, больше ей не на что обращать внимание, кроме противника. Возможно, и его сейчас нужно было по-хорошему отправить в тюрьму. Что же, они захватят и его. Едва ли это будет проблемой. Или же она слишком его недооценивает?

- Вы должны бежать, когда у вас есть возможность, - отчеканила она, чуть сведя свои брови к переносице, - бегите. - С этими словами из ее тыквы, наполненной чакрой песком, вырвались руки из песка, которые огибали противника с обеих сторон со спины, чтобы в случае чего не просто поймать его, но и не перегораживать путь от атаки Юко, если ее марионетка ее проведет. Если он рванется вперед, то наткнется на нее. Если рванется назад или в стороны, то его должны были поймать руки песка. Хотелось бы верить, что, возможно, оказавшись под давлением от атак с обеих сторон, этот противник все-таки решит прекратить это сражение. - Сдайтесь и мы позволим вам бежать. Наша миссия только в том чтобы защитить жертв. Не более того.

Suna Kanri no Jutsu - Техника Манипуляций Песком

Данную способность получает Джинчурики Шукаку с момента запечатывания биджу в нем. Пользователь может управлять в зависимости от своих навыков различными объемами песка манипулируя руками для сложных манипуляций большим количеством песка. Ко всему прочему, данной техникой пользователь может создавать дополнительное количество песка из земли, дробя минералы чакрой.

✦ Данная способность не занимает слота действий в боевом посту персонажа.
✦ Манипуляции малыми объемами - Параметр Ниндзюцу 1.0 - позволяют управлять небольшим количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода не используются манипуляции Руками.
✦ Манипуляции средними объемами - Параметр Ниндзюцу 2.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода используются движения одной Руки.
✦ Манипуляции большими объемами - Параметр Ниндзюцу 3.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Все Дистанции. Для данного метода используются движения обеих Рук.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/29476.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/45143.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Отсутствуют или Одной Рукой или Двумя Руками
Чакразатратность: 1(2(4)) в пост

Sabaku Fuyū - Парящая Пустыня

Пользователь создает из песка платформу парящую в воздухе на которой он и его союзники могут свободно стоять. Стандартный размер платформы позволяет находиться лишь одному человеку, но пользователь может увеличить ее позволяя и союзникам быть рядом с ним. Так же можно создать отдельные платформы для каждого из союзников. Данная техика требует очень мало чакры и помогает ее экономить. Еще одним плюсом является скорость перемещения техники на дальние дистанции.

✦ Пользователь может создать сколь угодно платформ из песка за одно применение.
✦ Увеличенная платформа умещает до 3ех человек на ней.
✦ Платформа просто парит в воздухе, а управляется техникой Техникой Манипуляций Песком.

https://sun9-54.userapi.com/c855728/v855728890/13299a/Q8HSBYlQ1qk.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(2)

Sabaku: Hando - Пустыня: Рука

Шиноби использует свой песок для создания рук или когтей, которые можно использовать для различных целей, включая атакующие действия, захват и удержание врагов и т.п.

✦ [1] В зависимости от объемов песка используемых для техники применяются разные виды Манипуляций Руками.
✦ Размеры техники зависят от количества песка используемого для нее. Таким образом техника может быть малых, средних и больших объемов.
✦ При применении Малых Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 5м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка.
✦ При применении Средних Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 10м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка.
✦ При применении Больших Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 15м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка.
✦ Песчаные руки формируются из источника песка или же могут быть сформированы из земли, оба применения используются на любой дистанции.
✦ При создании рук, они создаются парой и каждая пара при применении служит одной задаче.
✦ Пользователь за одно применение может сделать 3 пары рук с малыми объемами песка, 2 пары рук со средними объемами песка и 1 пару рук с большими объемами песка.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/84154.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/37801.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Отсутствуют или Манипуляции Одной Рукой или Манипуляции Двумя Руками [1]
Чакразатратность: 4, 8, 16 пара малых, средних, больших рук

с прошлого поста

Sabaku Kyū - Пустынный Гроб

Используя песок, пользователь заставляет его устремиться к своей жертве, затем сковать и захватить ее. Поскольку по своей природе песок податлив, большинство методов защиты или побега становится неэффективными, как только жертва сковывается песком. Все, что остается делать жертве, это ждать освободит пользователь их или убьет.

✦ Пользователь может пытать, допрашивать или же убить жертву техникой Похороны Песчаного Водопада.
✦ Попав в оковы песка, жертва техники не может двигаться или складывать ручные печати.
✦ Шиноби может использовать технику на множество целей за одно применение.

https://sun9-59.userapi.com/c855728/v855728890/132ade/bGD9d-V0BWE.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Манипуляции Одной Рукой
Чакразатратность: 3

[ava]https://i.imgur.com/F5hre9S.png[/ava]

+1

14

[icon]http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/164/t132414.jpg[/icon]
Юко внимательно следила за действиями этих двух. Судя по всему Саюри решила начать переговоры. Однако, противник отказался принимать её условия и выдвинул свои. Что думала по этому поводу Судзуми? Она оправдывала своё прозвище... Трое. Слишком много. Можно договориться, о том, чтобы взял он лишь одного. В таком случае мы сможем уйти в плюсе, а главное целыми и здоровыми. Нам точно неизвестны его силы, поэтому считать, что он в меньшинстве не стоит. Вполне возможно, что его способностей достаточно, чтобы прикончить нас. Хммм... Если начнётся бой, то скорее всего он нападёт в первую очередь на меня, так как нападать на Саюри было бы глупо. Она окружена песком, в то время как я практически открыта. С другой стороны ему также неизвестны мои способности. Нет, нужно приготовиться. Пока эти двое разговаривали, кукловод собрала НЗ обратно. Для управления двумя куклами ей достаточно было одной руки. Второй рукой она вытащила одну маленькую пилюльку. Казалось бы, какая польза от пилюли? Ну восстановит она чакру или кровь и что? Да вот только этот препарат не восстанавливал чакру и не помогал лечить ранения. Вместо этого, он давал употребившему невероятную скорость. Юко итак была одним из самых быстрых шиноби деревни Скрытой в Песке. А благодаря этому она превращалась в неуловимого шиноби кукольника. Жаль только действовать это будет недолго, а по окончании даст отрицательное влияние на организм. Впрочем у неё есть ещё пилюли, для продления эффекта.
Джонин не зря приготовилась к бою. Саюри конечно же отказалась принимать такую сделку и перешла в наступление. "Бездушная" в свою очередь отправила Карасу 3.0 на своего противника. При этом она активировала два механизма. Один из них выстреливал кунаем смазанным ядом из руки по противнику. Целилась она конечно же в торс. Второй же механизм был активирован, когда кукла оказалась в 10 метрах от противника. Он выпускал из одной руки огненный поток способный сжечь врага на её пути. С одной стороны Юко была даже рада сложившейся ситуации, ведь теперь она сможет испытать свои устройства. Тем более, что она их добавила не так давно и ещё точно не знает, как они работают.

ТЧ
Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Chakra no Ito - Нити Чакры

Техника, которую обычно используют все кукловоды, чтобы контролировать своих кукол в бою. Нити создаются из крайне концентрированной чакры, поэтому их может видеть не только пользователь, но и кто-угодно.  Нити, так сказать, увеличивают радиус действия пользователя, это позволяет им управлять любыми объектами, к которому прикреплены нити, например, скрытым в марионетках оружием, по своему усмотрению. Также по нитям можно посылать дополнительную чакру для использования определенных техник посредством марионетки. Нити чакры можно прикреплять и к другим вещам, что позволяет пользователю контролировать их, или, по крайней мере, оставаться неподвижными.

✦ Дальность на которую шиноби может вытягивать свои нити чакры зависит от его параметра Ниндзюцу.
✦ Параметр Ниндзюцу 1.5 и выше - дальность нитей Средняя до 10м.
✦ Параметр Ниндзюцу 2.5 и выше - дальность нитей Дальняя до 15м.
✦ Параметр Ниндзюцу 3.5 и выше - дальность нитей Все Дистанции.
✦ Чтобы визуально скрыть нити чакры пользователь может заглушить поток чакры, сделав нити незаметными. Для этого шиноби должен иметь параметр Ниндзюцу 3.5 и выше.

http://s5.uploads.ru/VT1nd.png
Классификация: Ниндзюцу, Кукольное Мастерство
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Не занимает слот действий в бою
Дальность: все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Akahigi: Kaen Hōsha - Красная Секретная Техника: Огнемет

Данный механизм представляет собой встроенные в руки трубки. Сам механизм снаряжается свитком в котором запечатано большое количество огня, что позволяет кукловоду использовать атаку пламенем, не умея пользоваться данной стихией. Огонь испускается из труб в обеих руках, что позволяет кукловоду атаковать одновременно две цели разными потоками.

✦ Ширина потока пламени испускаемого из одной руки 3м. При соединении обеих рук ширина атаки суммируется.
✦ Сила атаки равна параметру Ниндзюцу пользователя.
✦ В качестве боеприпасов механизма используются свитки с запечатанным огнем, которые покупаются кукловодом или изготавливаются сами. Стоимость одного свитка - 5к.
✦ Каждый свиток с техникой рассчитан на одно применение техники, после чего сгорает.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/44/26268.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кукольное Мастерство
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Kugutsu no Jutsu - Техника Марионетки

Эта техника использует нити чакры, чтобы контролировать кукол как марионеток. Нити попросту приводят в движение кукол, контролируя их суставы, но также могут активировать любые ловушки, механизмы и скрытое оружие. Для контроля одной куклы может использоваться любое количество нитей, но чем больше навыков у кукловода, тем меньше нитей он прикрепляет к одной кукле.
Техника марионетки - это дистанционный стиль боя, это означает, что кукловоды слабы против бойцов ближнего боя. Контролируя куклу, пользователь открыт для атак, если противнику удалось ускользнуть от нее. Из-за этой причины мастера марионеток стараются избегать рукопашных схваток, вместо этого полагаясь на своих кукол.
Так как большинство кукловодов используют свои руки для управлением куклами, если их руки стали недееспособными, техника может быть нейтрализирована. А также по той причине, что движения марионетки основаны на механизмах внутри нее, то вмешательство в их работу может полностью остановить марионетку.

http://sd.uploads.ru/4nKea.png
Классификация: Ниндзюцу, Кукольное Мастерство, Боевой Стиль
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Не занимает слот действий в бою
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Karasu 3.0

Марионетка созданная мастером Сасори. Точнее когда-то ей была. Однако Юко столь часто изменяла и модифицировала её, что от остался лишь внешний вид. Остальное полностью переделанно. К примеру убраны лишние глаза, их осталось только два и добавлены ещё две руки, таким образом их становится шесть. Почему 3.0? Первые два взорвались в результате неудачных тестов.


Механизмы
1. В двух верхних руках находятся механизмы Akahigi: Kaen Hōsha
2. Съемные конечности - каждая конечность куклы включая голову, может быть отделена и управляться отдельно.
3. Во рту находится механизм выстреливающий кунаями
4. В двух средних руках расположен механизм для использования пушки с водой.
5. В пятой руке расположен механизм позволяющий использовать Senju Sōbu
6. В последней руке находится механизм выстреливающий кунаями с взрывными печатями(либо с чем-то другим).
7. За спиной находится отсек для свитков

http://s9.uploads.ru/jUK6u.png
Классификация: марионетка
Материал: дерево
Тип: атакующая
Принадлежность: частная
Снаряжение:
Свиток с запечатанным огнём 2 шт(10к рё)
Свиток с запечатанной водой 2 шт (10к рё)
Во рту кунаи с взрывпечатями 2 шт(2400 рё)
В руке расположено кунаи смазанные ядом Jakuten 8шт (1600 рё)

НЗ(вам лучше не знать расшифровку)

Любимая марионетка Юко созданная для борьбы в ближнем бою. Для её создания Судзуми изучала тайдзюцу, дабы суметь повторить все удары и трюки с помощью этой куклы. Она напоминает огромного(3-х метрового, если быть точнее), человека в шляпе с неестественно большими руками. Одета обычно в плащ.


Механизмы
1. Голова  на самом деле являются сферой способной вращаться на высокой скорости. Шляпа же прикреплена к сфере и имеет острое лезвие по кругу.
2. Съемные конечности - каждая конечность куклы включая голову, может быть отделена и управляться отдельно.
3. В руках расположены два скрытых клинка смазанных ядом Jakuten и механизм выдвигающий их.
4.
5.

https://cdn.discordapp.com/attachments/465515535644360704/721130314482581655/1591768569840.jpg

Классификация: марионетка
Материал: прочный металл.
Тип: атакующая
Принадлежность: частная
Снаряжение:
1. Лезвие шляпы (1000 рё)
2. Два клинка смазанные ядом Jakuten (800 рё)

0


Вы здесь » NARUTO: Exile » флешбеки&альтернатива » [FB] Ох, рано встаёт охрана


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2020 «QuadroSystems» LLC