Рейтинг форумов Forum-top.ru

NARUTO: Exile

Объявление

Kenji

главный технарь ролевой
Sho

мастер игры
Yasuo

сюжетник ролевой
Rangiku

дизайнер, сюжетник и немного Гм
Tadashima

мастер игры
Ichiro

мастер игры
Kano

мастер игры
- Я выйду первой в патруль, если ты не против.
Она посмотрела прямо в яркие глаза медового янтаря. Вероятно, необычно было наблюдать от нее излишнюю инициативу, но сидеть и ждать в лагере, поедая себя десертной ложкой было сейчас для Аи смертеподобно. В общем, она была вынуждена, кто бы что не подумал.
Под крик ненасытных чаек высокая волна накрыла покатый бок корабля, достав до единственного круглого окошка маленькой комнатки с четырьмя самыми разносторонними людьми, смыв с него налипшую грязь и пыль. Неизвестно было, смогут ли они с достоинством преодолеть это небольшое испытание судьбы и выйти из него живыми. ... Читать дальше...

Новости проекта:

экзамен
первый этап экзамена на чунина объявляется открытым!

экзамен
близится первый этап экзамена. Успейте купить техники и параметры до его начала!

ставки
поучаствуй в букмекерской развлекушке посвященной предстоящему экзамену!

Манга, аниме "Наруто" (NC-21) • Локационка • апрель - май 609г.

События игры происходят спустя семьдесят три года с момента окончания четвертой мировой войны шиноби. Смерть Седьмого Хокаге повлекла за собой цепочку событий, которая привела к войне между Кири и Конохой, где последняя потерпела поражение.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » страны Альянса » Лесная Чаща [Страна Водопада]


Лесная Чаща [Страна Водопада]

Сообщений 1 страница 18 из 18

1

Большая область территории Страны Водопада, так же как и у Страны Огня покрыта лесами и растительностью. Множество раскидистых деревьев могут служить как ловушкой для беспечных путников, так и средством спасения для укрывшихся беглецов.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/12687.jpg

0

2

Северо-Западная Граница [Страна Огня]
Все трое очень быстро передвигались по болотистой местности постепенно выходя на сухую поверхность. Впереди всех был Кобо, чтобы заранее обнаружить противников и предупредить об этом товарищей. Посередине был Шимура, а замыкал цепочку Хатаке. Передвигались они такой колонной довольно долго пытаясь проскочить мимо патрулей Альянса. "Была бы наша группа больше, нас бы наверняка обнаружили." Спустя еще некоторое время троицу догнала стая летучих мышей, которая пролетела мимо и скрылась где-то в чаще леса который начинал уплотняться вместе с их продвижением по территории Страны Водопада. Лишь одна мышь уселась Шимуре на плечо сообщив ему хорошую новость:
- Он говорит, что мы ускользнули. Патруль только только стал поворачивать на обратный маршрут, а новый с восточной стороны как раз проходит сейчас на границе то место, через которое мы прошмыгнули. Можно считать эту авантюру на половину удачной. Осталось лишь догнать их. - сделав логичное умозаключение парень продолжил наблюдать за следами по которым они шли. Обоняние Кобо вещь сильная, но не универсальная и всего рассказать не сможет. К этому выводу все трое смогли придти когда Кенджи выхватил кунай и метнул в пса заставив того остановиться. Кунай пролетел прямо перед его мордой и вонзился в землю.
- Надо лучше смотреть под ноги, - вместе с этими словами Шисен обратил внимание напарников на место где вонзился кунай и приглядевшись оба могли бы увидеть натянутую леску между деревьями. Взяв кунай в руки Шимура убрал его в набедренную сумку. - Держу пари, эта леска ловушка, которая детонирует что-либо рядом. Нам лучше немного отойти от курса и взять на пол километра левее. - Когда все трое уже двигались в другом направлении обходя возможные ловушки, парень продолжил. - Сделана на авось, они не могут наверняка на таком расстоянии узнать идет за ними кто-то или нет. Но сработать могла вполне.


Ближе к ночи уже прилично слегка уставшие от такого темпа, шиноби конохи все равно продолжали свое движение ориентируясь на обоняние Кобо. Летучие мыши вновь вылетели откуда-то из чащи и стали сопровождать их на приличном расстоянии изредка теряясь в глубине леса и снова появляясь на лунный свет.
- Они остановились! - внезапно сообщил Кобо парням и те двое сразу же поняли о чем речь.
- Скорей всего отдыхают, если у нас еще есть фактор неожиданности, значит это отличная возможность ударить по ним. - сказал Шимура и летучие мыши, что окружили его тот час превратились в трех клонов парня, которые только и ждали указаний.
- Что скажешь, Шо? - спросил он обращаясь к Хатаке.

Kōmori no mure - Стая летучих мышей

Стая призывных мышей, которые следуют воле своего призывателя и помогают ему в бою. Урон наносимый укусами мышей минимален, однако используя их для отвлечения или наложения гендзюцу, использующий может добиться ряда преимуществ. Количество призываемых мышей - 35.

http://s9.uploads.ru/5Cmdx.png
Classification: bat
Character: aggressive
Sizes: very small
Abilities: -
Chakra: -
Chakra cost: 7

Shinobu Sukiru - Умения Шиноби

У шиноби прослуживших достаточное врем в АНБУ очень хорошо развиты главные для шиноби навыки, а именно слежка и сокрытие своих следов. Ниндзя использующий эти умения на все сто, может незаметно следить за врагом, идеально уходить от преследования маскируя свои следы или не оставляя их вовсе, а так же читать следы врагов, которые не умеют их маскировать так же хорошо, как пользователь.

http://s8.uploads.ru/gLTpK.png
Classification: passive skills
Form: mental
Mechanics: незаметность в слежке, сокрытие следов, чтение по следам

Mausu Bunshin no Jutsu - Техника Мышиного Клона

Техника клонирования Шимуры Кенджи, которая позволяет ему использовав призванных летучих мышей, чтобы сформировать из них клона. Данная техника, тратит меньше чакры, из-за того, что использует призывных существ в качестве медиума для техники. В основном данного клона Шимура использует для разведки и выявления сил противника, поэтому он может лишь поддерживать ментальную связь и общаться с оригиналом. При уничтожении клон разлетается на призывных летучих мышей. Для создания требуется не менее восьми летучих мышей.

http://s7.uploads.ru/hB8dD.png
Classification: Ninjutsu, Keitai Henka
Nature: -
Rank: C
Class: Supplementary
Range: -
Hand seals: -
Chakra: 4

+1

3

— Скажу, что нам следует готовиться к тяжелой схватке, — Шо, измотанный путешествием, лениво зевнул, — нам надо провести хоть какую-то разведку.

Шо кивнул своему псу, а сам парой рывков забрался на несколько веток повыше, откуда открывался более благоприятный обзор. Благо, вечернее небо и пышные лиственные кроны дерева надежно скрывали от глаз врагов силуэт Шо, обёрнутый в чёрный полуплащ с капюшоном. В руках Шо скользнул КПК, яркость экрана которого была заблаговременно снижена; используя зум камеры, Шо постарался уценить укрепление, в котором и скрылись преступники. Этим укреплением оказалась просторная неброская землянка, судя по всему возведённая совсем недавно — максимум две недели-месяц назад, что позволяло судить о том, что она служила своего рода оперативной базой на время командировки этих шиноби Кири.

Пёс же тем временем верно распознал жест своего хозяина, и потому сфокусировался на своей техники сенсорики.

— У нас нет шанса добраться до них незамеченными — сам понимаешь, они из Кири, а потому, вероятно, не хватит даже моих навыков, — Шо как бы оправдывался шепотом перед Кенджи за то, что принял решение рискнуть и оценить врагов с помощью сенсорики, ведь, если в отряде соперников есть сенсор, он распознает, что его засекли, — так что лучше будем знать о них почти всё и почти сразу, а не будем надеяться застать их врасплох, жертвуя шансом получить информацию.

Кобо закончил изучать местность с помощью сенсорики, и Шо спрыгнул обратно к нему и Кенджи.

— Ну, что узнал?

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

4

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Отредактировано Uchiha Ryuu (2020-03-21 14:05:44)

+1

5

Кобо отрапортовал Кенджи и Шо о врагах, на основании чего те оперативно разработали план, что заключался в превентивной нейтрализации самого сильного из соперников, что сейчас находился на ощутимом отдалении от своего отряда. Из отчёта Кобо было понятно, что среди соперников нет сенсора, но, раз уже они представляют из себя комбатированную элиту Киригакуре, идея по-настоящему внезапного нападения была обречена на провал.

— Понятно, приступаем, — Шо затянул узел повязанной на лбу повязки с символом Конохагакуре, после чего удалился вместе с Кенджи и Кобо в обратную от лагеря  сторону, намереваясь напасть на врага-патрульного, что находился от союзников примерно в 200 метрах. На дереве, впрочем, остался клон Шо, сделанный парнем после сложения характерной печати, пока тот сидел, укрывшись в кроне дерева. Собственно, клон там и остался, сохраняя почти идеальную маскировку в условиях этого вечернего полумрака и наблюдая за шиноби Киригакуре через зум камеры своего планшета.

Шо съел одну чакра-пилюлю. Кенджи снял свою бинтовую повязку, готовясь использовать Додзюцу Шаринган. Шо же был в солнцезащитных очках, и он их снимать пока не торопился. Но поторопился сложить ещё одну ручную печать, тем самым активируя Фуиндзюцу: Печать Самодостаточности, метка которой расположена на его солнечном сплетении.

К сожалению Кенджи и Кобо оперативно отбраковали очередной план Шо по незаметному и бесшумному устранению врагов путём интенсивного использования техник стихии Огня, ориентированных на массовое поражение соперников, а потому предполагалось, что, как только соперник будет нагнан, Кенджи постарается ему навязать ближний бой, тем самым либо сможет его одолеть, либо достаточно его отвлечёт для того, чтобы более умелый в ближней схватке Шо нанёс разительный удар сопернику, занятому рукопашной схваткой с Кенджи.

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

+1

6

Совещание напарников походило на сходку наркоторговцев в темном лесу. Четыре Шимуры стояло вокруг Хатаке, а посередине находился его призывный пес Кобо, который докладывал полученную информацию.
- Всего трое? Я думал их будет больше, по крайней мере следы по которым мы шли были более многочисленными.
- А ты что думал, там будет весь скрытый Туман? - усмехнулся нинкен
- Ну, я надеялся на большую предосторожность от нашего противника. Хотя может все они элитные шиноби которые порубят нас на мелкие кусочки? - Кенджи переглянулся со своими копиями и напарниками.
- ... - Шо.
- ... - Кобо.
- Да ну, бред какой-то... И так, какой у нас план исходя из сложившейся ситуации?
- Я подберусь к одному из них и используя огонь сожгу его и все вокруг. Вроде бесшумно и эффективно, как вам?
- ... - Кенджи.
- ... - Кобо.
- Ну ладно, давай твой.
- Итак, один из троих противников патрулирует вокруг лагеря. В начале надо разобраться с ним, тем более по докладу Кобо он самый сильный из троицы. Быстро устранив его мы сможем сразиться наравне с оставшимися двумя, при этом важно не использовать сильно заметные и масштабные техники, то есть... - парень убедительно посмотрел на Шо. - Никакого огня.
- ... - Шо.
- ...) - Кобо.
Я выступлю в качестве приманки и постараюсь обезвредить его с помощью гендзюцу или печати. Затем атакуй ты, касательно двух других, разберемся по ситуации, но помни, у них у всех стихия воды, и нам нельзя нашуметь здесь, так как мы на территории врага. Готовы?
- ... - Кобо.
- ...) - Шо.
Подтянутый узел банданы на голове Хатаке, снятая повязка с головы Шимуры и его клонов, почесавшийся Кобо.
Проверка снаряжения Шимуры, принюхивающийся Кобо, поправленные солнцезащитные очки Шо.
- Пошли.
- ...) - Шо.


Зная об местоположении своего противника и его траектории маршрута, Шимуре не составляло труда обогнуть его в нужном месте и окружить его клонами. Причем сделано это было на большой дистанции в 150 м, где невообразимо чуткий слух мастеров бесшумного убийства не мог бы заметить данный маневр. Да, Кенджи знал это и многое другое, ведь его напарник был потомком шиноби знавшего тысячу техник, какую-то часть из них знал и сам Шо, а о какой-то части из них был осведомлен и Кенджи.
В лесной чаще была следующая ситуация. Оригинальный Шимура двигался по земле навстречу своему противнику, который так же совершал обход находясь на твердой почве. В это время вокруг шиноби Кири сужалось кольцо из трех клонов и Хатаке, которые совершая маневры по ветвям высоких деревьев скрывались за ними постепенно приближаясь и к противнику и к Шимуре одновременно.
Значительно сократив дистанцию до десяти метров, Шимура намеренно показался на глаза шиноби Тумана, обнажив из сумки кунай. В левом глазу парня ярким светом выделялось его додзюцу, которым он старался смотреть на противника в то время как должен был скрестить с ним клинки, атакуя того прямым-колющим ударом наблюдая за его взглядом.

Sharingan - Шаринган

Шаринган представляет из себя красный глаз со зрачком по середине и тремя томоэ (запятыми) вокруг него. Количество томоэ может быть от одного до трех. Чем их больше, тем сильнее развит Шаринган и тем больше способностей дает он обладателю. Одно томоэ позволяет видеть движения противника как бы в легком замедлении и дает небольшое преимущество в ближнем бою. Два томоэ улучшают эту способность и позволяют . Три же томоэ позволят обладателю видеть движения противника на более высоких скоростях. Шаринган дает возможность копировать техники ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу, копировать движения и читать по губам. Так же носитель Шарингана способен видеть потоки чакры и ее количество. Шаринган дает возможность использования нескольких уникальных техник гипноза, а еще позволяет носителю шарингана видеть сквозь визуальные гендзюцу. Шаринган еще называют Тенган (Небесные Глаза) из-за большого разнообразия способностей которые он дает владельцу.

http://sg.uploads.ru/H5ry6.jpg
Classification: Dodjutsu, Kekkei Genkai
Nature: -
Rank: -
Class: -
Range: -
Hand seals: -
Chakra: 3 every turn

Mausu Bunshin no Jutsu - Техника Мышиного Клона

Техника клонирования Шимуры Кенджи, которая позволяет ему использовав призванных летучих мышей, чтобы сформировать из них клона. Данная техника, тратит меньше чакры, из-за того, что использует призывных существ в качестве медиума для техники. В основном данного клона Шимура использует для разведки и выявления сил противника, поэтому он может лишь поддерживать ментальную связь и общаться с оригиналом. При уничтожении клон разлетается на призывных летучих мышей. Для создания требуется не менее восьми летучих мышей.

http://s7.uploads.ru/hB8dD.png
Classification: Ninjutsu, Keitai Henka
Nature: -
Rank: C
Class: Supplementary
Range: -
Hand seals: -
Chakra: 4

Genjutsu: Sharingan - Гендзюцу: Шаринган

Общее гендзюцу, которое могут применять обладатели Шарингана. После того, как жертва посмотрит в глаза пользователя, он переносит ее в гендзюцу по своему выбору, чтобы добиться определенного эффекта. Пользователь может показать в гендзюцу что угодно, по этому техника очень многогранна. Данное гендзюцу так же позволяет контролировать противников, данная способность развивается в зависимости от силы пользователя.

✦ Параметр Гендзюцу - 3.0:
Демонстрация воспоминания. Снимается всеми способами.
✦ Параметр Гендзюцу - 3.5:
Любая иллюзия, изменение реальности и окружения. Снимается всеми способами.
✦ Параметр Гендзюцу - 4.0:
Парализация или кратковременная потеря сознания у оппонента. Любой выбранный эффект длится два поста. Снимается всеми способами.
✦ Параметр Гендзюцу - 4.5:
Отмена гендзюцу наложенного на союзника.

✦ Параметр Кеккей Генкай - 3.0:
Насильственное извлечение какой-либо информации из оппонента. Определенные техники или навыки позволяют воспрепятствовать извлечению. Применяется на обездвиженную цель.
✦ Параметр Кеккей Генкай - 3.5:
Возможность управлять действиями человека. Определенные техники или навыки позволяют воспрепятствовать контролю. Снимается болью или вливанием чакры.
✦ Параметр Кеккей Генкай - 4.0:
Контроль над действиями человека усиливается. Определенные техники или навыки позволяют воспрепятствовать контролю. Снимается вливанием чакры.
✦ Параметр Кеккей Генкай - 4.5:
Возможность управлять биджу и могучими существами. Эффект длится до пяти постов. Существо может вырваться из-под контроля.
✦ Параметр Кеккей Генкай - 5.0:
Контроль над биджу и могучими существами усиливается до беспрекословного.  Эффект длится до восьми постов.

http://sh.uploads.ru/ix9SE.png
Классификация: Гендзюцу, Кеккей Генкай
Способ наложения: Визуальный
Тип: Атака, Поддержка
Ранг: -
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 2(5(6(5)))) и (3 в пост(3 в пост(5 в пост)))
Способ выхода: Кай, Боль, Вливание чакры

+3

7

GM Post [Hatake Sho & Shimura Kenji]

В момент нападения на патрульного, от него до лагеря было метров сто, и, вероятно, если он подвергнется опасности, остальные двое об этом не узнают. Или узнают? Ди, как и все его напарники, был мастером бесшумного убийства, а потому его обход территории заключался не сколько в визуальном рассмотрении потенциальных угроз, сколько в том, чтобы банально услышать приближение противников.

На момент атаки, Ди остановился на месте, вслушиваясь в окружающую местность. Ему показалось, что с севера все сильнее усиливается шум от шелеста листьев на деревьях. Впрочем, не успев придать этому должного значения, его внимание привлекло другое: к нему приближался некто, чью поступь Ди не мог не расслышать, также он услышал, что вокруг него сужается кольцо из трех других.

«Коноховские псы» — только и успел подумать Ди, после чего из кустов показался Шимура, чьё красное свечение бросилось патрульному в глаза.

В следующее мгновение Кенджи атаковал прямой атакой Ди, но так как Ди понимал, что противник явно тут не один, он решил отступить, пустив чакру в ноги и оттолкнувшись назад, уворачиваясь от колющего удара Шимуры.

Кенджи мог заметить, как из одного уха у Ди торчит что-то, напоминающее наушник с микрофоном.

— На меня напали, у них Шаринган! — быстро дал отчет Ди после своего уворота, а затем сложил печати. В следующую секунду силуэт Ди скрылся за потоком воды, а сам Ди, находясь скрытым по ту сторону, снова сложил печати, целясь на слух в атаковавшего Кенджи усиленной струей воды. По плану Ди, струя должна была выскочить из-за воды от прошлой техники, имея эффект неожиданности, так, что от неё тяжело увернуться.

Как только это было сделано, Ди резко двинулся в сторону лагеря, намереваясь нейтрализовать преимущество коноховцев в количестве.

Другие два члена отряда двинулись ему на встречу. Если вы не убиваете Ди на следующий пост, они успевают к нему на помощь.
Ски и Би создали по одному водяному клону. Клону Ски и Би передали по 30 чакры, пока они двигались к вам.
Ски является членом клана Хозуки. Эта информация пока что неизвестна вам, но может быть сразу раскрыта, как только кто-нибудь увидит его лицо. (Ски есть в книге Бинго)

ТЧ
Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Отредактировано Ichiro (2020-06-13 14:53:56)

+3

8

«Странно».

Действия Кенджи несколько насторожили Шо. Наблюдая за началом схватки, Хатаке совершенно точно мог наблюдать, что его напарник всё же успел заглянуть в глаза своего оппонента с критической близости, однако последовавшие далее события позволяли заключить, что оппонент отряда из Листа всё же не попал под воздействие какой-либо иллюзии. Либо она была какой-то решительно неявной, что пусть и минимизировала риск её преодоления соперником, но позволяло тому предупредить своих напарников, что он и сделал, тем самым лишив Шо и Кенджи их главных преимуществ — неожиданности и опять же неожиданности, но уже не абстрактной, а довольно-таки предметной; связанной с использованием додзюцу Шаринган.

Впрочем, Шо куда слабее разбирался в вопросах техник Иллюзий, чем его напарник, а потому допустил, что он сам чего-то не понимает, в виду своей сравнительной ограниченности в вопросах использования Додзюцу с целью наложения Гендзюцу.

Далее была вереница печатей, и затем обилие Водных техник, что вынудило Шо непроизвольно и недовольно закатить глаза, признавая:
«Какая безвкусица», — Шо бросил взгляд на Кобо;
«Не то что стихия Огня, да-да», — мысленно иронизировал Кобо, понимая, о чём подумал его призыватель, тем самым на метафизическом уровне подтверждая всеобщую гипотезу знакомых Шо о том, что они с Кобо.. едва ли не один и тот же человек.

Едва шиноби Кири, а также, вероятно, Кенджи прекратили позориться своим Суитоном, Шо совершил несколько характерных рывков, меняя своё месторасположение, по итогу оказываясь на одной из веток дерева прямо на пути движения его соперника. Шиноби Киригакуре был очень быстр, а потому Шо рассчитывал, заняв такую позицию, применить технику Лезвия Молнии, что позволила бы ему как минимум не отставать от своего оппонента. Но, оказавшись на пути своего оппонента, Шо осознал, что происходит; улыбнулся — враг был в иллюзии. В такой своеобразной иллюзии, в которой для врага не существовала ни Шо, ни Кобо, ни, соответственно, тех гипотетических действий, которые они могли бы совершить.

Шо, стоя на ветке, извлёк из ножен свой ниндзято — настало время напомнить Кенджи, что Шо является мечником. Шо претенциозно отстегнул кнопочные пуговицы, удерживающие его накидку на плечах, а после позволил ей вальяжно слететь с его тела, плавно соскальзывая сначала с левой его, безоружной, половины, и лишь потом с правой, грациозно очерчивая контур холодной стали его оружия, по итогу приземляясь непосредственно на ебало оппонента, пробегавшего под веткой, на которой стоял Хатаке — Шо сложил печать Конфронтации свободной рукой:
— Попался! — выкрикнул Шо синхронно с тем моментом, когда три взрывных печати, вложенных в плащ сдетонировали.

(прим.: ниже будут события, произошедшие в случае успешности атаки)

Шо бросил свой взгляд на показавшегося Кенджи; Шо самодовольно хмыкнул, смотря в глаза товарища — теперь он вспомнил о том, что Шо мечник. И потому Шо убрал меч обратно в ножны.

«Придурок», — восхищенно подумал о своем призывателе Кобо.

После чего известил Шо и Кенджи о том, что количество источников запаха увеличилось:
— Они используют клонов, Кенджи-кун, — Шо вновь обнажил свой меч, — зачем ты дал ему возможность предупредить своих союзников?

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

+2

9

Шиноби Конохи наблюдал как от его показного и прямолинейного удара противник увернулся без особых осложнений. "Он сообщил им!" Пролетело в голове у парня когда он по губам прочитал слова противника шаринганом. "Так даже интересней." Подумал Кенджи и хотел было броситься добивать противника и активировать иллюзию, но столкнулся с трудностями в виде появившейся волны воды которая обрушилась от противника находящегося на тот момент в воздухе и стремительно растекалась по земле намереваясь сбить с ног Шимуру. Ждать этого парень конечно же не стал и резко отскочил на метров пять назад. Поток воды хоть и не ослаблялся, однако еще секунду он был в относительной безопасности. Шаринган видел противника за водой, и он находился строго по центру за потоком, поэтому когда из-за источника падающей воды вылетел водяной снаряд только додзюцу спасло парня от получения урона данной атакой. Возможности данного додзюцу и его способности к прогнозированию событий впечатляли. Резким толчком от земли Кенджи оказался на стволе позади стаявшего дерева к которому он приклеился чакрой. Снаряд воды созданный противником стремительным потоком пронесся мимо и шиноби Листа и дерева которое он использовал в качестве своего спасения.
Подтверждая ожидания Шимуры, шиноби Тумана планировал скрыться от него и соединиться со своими союзниками. Шисен конечно же не мог этого допустить, поэтому активировал иллюзию в которую противник попался с самого начала их боя. Стремительный темп с которым шиноби Тумана передвигался на встречу своим союзникам для объединения сил сменился вялым бегом который вел его не в сторону его товарищей, а прямо в собачьи лапы Хатаке. Кенджи знал, что парень не упустит своего шанса и расправится с патрульным очень быстро и внушительно. Примерно так и произошло, однако Шимура не ожидал услышать в стороне куда направился скрывшийся от него патрульный внушительной силы взрыв. "Вот же придурок." Подумал про себя обладатель додзюцу пытаясь высмотреть среди чащи что же там произошло, постепенно сближаясь со своим напарником. Все три клона к слову так же следовали за своим создателем.
Добравшись до своего товарища он и его клоны расположились на разных ветвях разных деревьев. Пользователь выше чем Шо на расстоянии семи метров от него. Первый клон встал на одну ветвь с Шо, второй на одну ветвь с Кобо, третий ниже Шимуры на пять метров. Кобо находился на соседней ветви позади Хатаке. Все они находились не менее десяти метров над землей на деревьях.
Когда Кенджи занял свою позицию, последовала не обоснованная претензия от Шо:
- А зачем ты решил взорвать пол леса? Хочешь чтобы шиноби Альянса тоже сюда сбежались? - Парень взглянул вниз на землю наблюдая там разорванные внутренности и кровь их бывшего противника, но решив не предаваться разногласиям он ответил Кобо. - Я вижу, сейчас наш мастер меча их всех перережет, правда ведь? - спросил он у Шо. После этого парень надкусил еще не успевший зажить после прошлого раза большой палец и сложив ручные печати коснулся ветви на которой он стоял. Белая дымка свидетельствующая о факте техники призыва в момент поглотила Шимуру в себя, а из нее стала вылетать большая стая летучих мышей которые набросились на противников уже успевших приблизиться к их позициям. Летучие мыши не разбирали кто из противников является клоном, а кто настоящий. Большое множество летающих проблем стремились наброситься на каждого из них выцарапывая лицо и атакуя глаза, затмевая собой обзор.

Поддерживается с прошлых постов

Sharingan - Шаринган

Шаринган представляет из себя красный глаз со зрачком по середине и тремя томоэ (запятыми) вокруг него. Количество томоэ может быть от одного до трех. Чем их больше, тем сильнее развит Шаринган и тем больше способностей дает он обладателю. Одно томоэ позволяет видеть движения противника как бы в легком замедлении и дает небольшое преимущество в ближнем бою. Два томоэ улучшают эту способность и позволяют . Три же томоэ позволят обладателю видеть движения противника на более высоких скоростях. Шаринган дает возможность копировать техники ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу, копировать движения и читать по губам. Так же носитель Шарингана способен видеть потоки чакры и ее количество. Шаринган дает возможность использования нескольких уникальных техник гипноза, а еще позволяет носителю шарингана видеть сквозь визуальные гендзюцу. Шаринган еще называют Тенган (Небесные Глаза) из-за большого разнообразия способностей которые он дает владельцу.

http://sg.uploads.ru/H5ry6.jpg
Classification: Dodjutsu, Kekkei Genkai
Nature: -
Rank: -
Class: -
Range: -
Hand seals: -
Chakra: 3 every turn

Mausu Bunshin no Jutsu - Техника Мышиного Клона

Техника клонирования Шимуры Кенджи, которая позволяет ему использовав призванных летучих мышей, чтобы сформировать из них клона. Данная техника, тратит меньше чакры, из-за того, что использует призывных существ в качестве медиума для техники. В основном данного клона Шимура использует для разведки и выявления сил противника, поэтому он может лишь поддерживать ментальную связь и общаться с оригиналом. При уничтожении клон разлетается на призывных летучих мышей. Для создания требуется не менее восьми летучих мышей.

http://s7.uploads.ru/hB8dD.png
Classification: Ninjutsu, Keitai Henka
Nature: -
Rank: C
Class: Supplementary
Range: -
Hand seals: -
Chakra: 4

Противник пойман в иллюзию в прошлом посту, иллюзия применена в этом

Genjutsu: Sharingan - Гендзюцу: Шаринган

Общее гендзюцу, которое могут применять обладатели Шарингана. После того, как жертва посмотрит в глаза пользователя, он переносит ее в гендзюцу по своему выбору, чтобы добиться определенного эффекта. Пользователь может показать в гендзюцу что угодно, по этому техника очень многогранна. Данное гендзюцу так же позволяет контролировать противников, данная способность развивается в зависимости от силы пользователя.

✦ Параметр Гендзюцу - 3.0:
Демонстрация воспоминания. Снимается всеми способами.
✦ Параметр Гендзюцу - 3.5:
Любая иллюзия, изменение реальности и окружения. Снимается всеми способами.
✦ Параметр Гендзюцу - 4.0:
Парализация или кратковременная потеря сознания у оппонента. Любой выбранный эффект длится два поста. Снимается всеми способами.
✦ Параметр Гендзюцу - 4.5:
Отмена гендзюцу наложенного на союзника.

✦ Параметр Кеккей Генкай - 3.0:
Насильственное извлечение какой-либо информации из оппонента. Определенные техники или навыки позволяют воспрепятствовать извлечению. Применяется на обездвиженную цель.
✦ Параметр Кеккей Генкай - 3.5:
Возможность управлять действиями человека. Определенные техники или навыки позволяют воспрепятствовать контролю. Снимается болью или вливанием чакры.
✦ Параметр Кеккей Генкай - 4.0:
Контроль над действиями человека усиливается. Определенные техники или навыки позволяют воспрепятствовать контролю. Снимается вливанием чакры.
✦ Параметр Кеккей Генкай - 4.5:
Возможность управлять биджу и могучими существами. Эффект длится до пяти постов. Существо может вырваться из-под контроля.
✦ Параметр Кеккей Генкай - 5.0:
Контроль над биджу и могучими существами усиливается до беспрекословного.  Эффект длится до восьми постов.

http://sh.uploads.ru/ix9SE.png
Классификация: Гендзюцу, Кеккей Генкай
Способ наложения: Визуальный
Тип: Атака, Поддержка
Ранг: -
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 2(5(6(5)))) и (3 в пост(3 в пост(5 в пост)))
Способ выхода: Кай, Боль, Вливание чакры

Применено в этом посту

Kuchiyose no Jutsu – Техники Призыва

Сама техника очень непроста — прежде всего шиноби надо подписать контракт с теми существами, которых он хочет призвать. Затем он видимо привязан к выбранному виду животных, так как не известно, что бы кто-то мог призывать различные виды.
В некоторых случаях это дзюцу может быть использовано для призыва предметов.
Побочный эффект этой техники — если пользователь не заключил договора с каким либо животным, он переносится в случайное место. Техника не сработает если объект призыва в чём/ком либо запечатан. Выполнить призыв можно и на человеке, так что призванное существо появится из тела человека.

http://s3.uploads.ru/bY6l5.png
Classification: Ninjutsu, Space–Time Ninjutsu
Rank: С
Class: Offensive, Defensive, Supplementary
Range: -
Hand seals: unique hand seal
Chakra: -

Kōmori no mure - Стая летучих мышей

Стая призывных мышей, которые следуют воле своего призывателя и помогают ему в бою. Урон наносимый укусами мышей минимален, однако используя их для отвлечения или наложения гендзюцу, использующий может добиться ряда преимуществ. Количество призываемых мышей - 35.

http://s9.uploads.ru/5Cmdx.png
Classification: bat
Character: aggressive
Sizes: very small
Abilities: -
Chakra: -
Chakra cost: 7

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/343086.png
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

+1

10

GM Post [Hatake Sho & Shimura Kenji]

Последнее, что услышали двое шиноби Кири от своего товарища через передатчик, это резкий взрыв, от которого у обоих ниндзя неприятно резануло в ушах. Последующее молчание давало все основания полагать, что их третий напарник мёртв, потому Ски и Би готовились к серьезному бою, стараясь не подставляться так, как это сделал их мертвый товарищ.

— Пять человек на ветках деревьев, — коротко проинформировал Ски, — и у них нинкен.

Ски из всей троицы был самым опытным и сильным шиноби, к тому же владеющий стилем бесшумного убийства на высшем уровне, а потому едва он понял, что взрыв произошел, в общем-то, недалеко, закрыл глаза и сконцентрировался на слухе. Клон Ски сложил печати и создал туман, который скрыл своей толстой пеленой поле боя, включая Шо и Кенджи с клонами, что находились примерно в двадцати пяти метрах, но были скрыты за густой листвой от глаз.

Отряд из двух бойцов и их клонов двинулся ближе к шиноби Листа, причём если Ски и его клон двигались абсолютно бесшумно, то Би со своей копией так делать не мог, ибо стилем он не владел. Зато имел хороший нюх, позволяющий ориентироваться на него в бою.
Едва клон Ски услышал приближающийся звук от крыльев летучих мышей, он сложил печати, после чего в направлении летучих мышей направился водяной дракон, смывая их и едва не доставая до того, кто их призвал.

Затем сам Ски со своим клоном бесшумно начали подниматься на дерево, с ветви которого сделали рывок на всей скорости в сторону клона Кенджи, что стоял рядом с псом Кобо. Ски, приземлился ровно между ними в особо пафосной позе. Он расправил руки в форме пистолета в разные стороны, сразу после чего в грудь клона Шимуры и тело Кобо на огромной скорости понеслись водяные пули, намереваясь продырявить их насквозь. Выстрелы произошли почти в упор, из-за чего избежать может и не летального, но попадания, было бы довольно сложно. Клон же приземлился на эту же ветку, вслушиваясь в окружение и готовясь если что защитить свой оригинал. Туман все еще был не очень плотный

Тем временем Би со своим клоном бежали по земле и остановились перед деревом, на ветви которого стоял Шо и клон Кенджи. Намереваясь спустить их вниз, клон Би сложил печати, после чего из его рта стремительно выплеснулась разрывная волна воды, направленна в основание ветки. Идея была в том, чтобы просто-напросто срубить эту ветку, заставляя её вместе с Шо и клоном Кенджи начать падать на землю. Важно отметить, что все эти действия происходили в тумане, а потому сами силуэты Би и клон не видели, зато разглядели само дерево. (Противников же он обнаружил нюхом)

А сам Би, подстраиваясь под действия своего клона, сложил вереницу печатей, после чего выдохнул изо рта плотный поток огня, намереваясь попасть им во врагов, пока те беззащитно будут падать в воздухе.

Примечание

вношу цифры, ибо без них совсем пздц:
расстояние между веткой кобо и веткой шо — 7 метров (соседняя ветка), расстояние между Би с клоном и дерева, на котором стоит Шо и клон Кенджи — 8 метров.

ТЧ Ски 32/80
Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

Начальная стадия
Персонаж научился бесшумному передвижению(исчезают звуки шагов, но не действий), а так же к простой ориентировке в условиях без видимости(слышать где находится жертва и звуки ее передвижения)
Требования: Тайдзюцу - 2.0

Средняя стадия
Персонаж знает все уязвимые точки на теле человека, по которым может нанести один удар и обезвредить человека. Улучшается бесшумное передвижение, персонаж может скрывать звук всех своих действий. Возможность ориентироваться в условиях без видимости улучшается(слышимость всех действий жертвы)
Требования: Тайдзюцу - 2.0, Интеллект 3.0

Последняя стадия
Персонаж являясь мастером данной способности, может вычислять местоположение жертвы просто по факту ее присутствия слыша звук его сердцебиения или дыхания. Появляется возможность первоклассно сражаться ориентируясь только на слух.
Требования: Тайдзюцу - 4.5, Шиноби A ранга

http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Слух в радиусе 50 м
Необходимое вооружение: перечисление оружия применяемого в стиле или прочерк

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Mizudeppō: Nichō - Водяной Пистолет: Два Ствола

Более смертоносная версия Техники Водяного Пистолета, где вместо одной руки пользователь использует обе и делает два мощных выстрела снарядами воды одновременно. Эта техника достаточно мощна чтобы пробивать различные твердые объекты.

✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Данная техника является точечной.
✦ Данная техника основывается на Техники Гидратации, но при этом не требует ее использования в бою для применения данной техники.
✦ Данная техника может быть изучена лишь после освоения Техники Водяного Пистолета.
✦ Пользователь может выстрелить с эффективной дальностью поражения лишь на указанное в технике расстояние.
✦ Направляя оба выстрела в одну точку, пользователь совершает довольно мощный выстрел, который должен пробить многие твердые объекты и препятствия. (+1 к силе техники если оба выстрела направлены в одну точку)
✦ Шиноби может выстрелить с двух рук, в разные направления, атаковав две цели одновременно, но при таком использовании снижается сила техники.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/91277.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: Стихия Воды
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 12

ТЧ клон Ски 13/30
Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

Начальная стадия
Персонаж научился бесшумному передвижению(исчезают звуки шагов, но не действий), а так же к простой ориентировке в условиях без видимости(слышать где находится жертва и звуки ее передвижения)
Требования: Тайдзюцу - 2.0

Средняя стадия
Персонаж знает все уязвимые точки на теле человека, по которым может нанести один удар и обезвредить человека. Улучшается бесшумное передвижение, персонаж может скрывать звук всех своих действий. Возможность ориентироваться в условиях без видимости улучшается(слышимость всех действий жертвы)
Требования: Тайдзюцу - 2.0, Интеллект 3.0

Последняя стадия
Персонаж являясь мастером данной способности, может вычислять местоположение жертвы просто по факту ее присутствия слыша звук его сердцебиения или дыхания. Появляется возможность первоклассно сражаться ориентируясь только на слух.
Требования: Тайдзюцу - 4.5, Шиноби A ранга

http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Слух в радиусе 50 м
Необходимое вооружение: перечисление оружия применяемого в стиле или прочерк

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Kirigakure no Jutsu - Техника Сокрытия в Тумане

С помощью данной техники, можно поднять мельчайшие капельки воды из близлежащего водоёма и окружить себя и противника густым туманом, или же выдохнуть его изо рта, благодаря чему в пелене тумана можно то появляться, то исчезать по желанию пользователя. Плотность тумана зависит от количества чакры шиноби, вложенного в эту технику.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.5 и более.
✦ Более плотный туман пользователь может сделать лишь со второго поста, тратя при этом несколько больше чакры на поддержание.
✦ Техника не мешает зрению пользователей Бьякугана и Шарингана.
✦ Техника мешает зрению пользователей Шарингана при создании плотного тумана.
✦ Техника Сенсорики и ее аналоги могут "находить" свою цель в любом тумане.
✦ Радиус тумана достигает 50 м.

http://sh.uploads.ru/tnKwl.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Бык → Змея → Овца или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 5(8) + 2(4*) в пост (без источника воды)(более плотный туман*)

Suiton: Suiryūdan no Jutsu - Стихия Воды: Техника Снаряда Водяного Дракона

Техника, которая формирует из больших объемов воды гигантского могучего дракона, который направляется в противника с невероятной мощью, нанося ему физический урон. Идеальное место для её использования — возле большого водоёма, но если возможности пользователя в технике позволяют это, можно использовать ее даже там, где вообще нет источника воды выпуская технику изо рта. Количество используемой воды пропорционально возможностям пользователя.

✦ Дракон управляется пользователем, и атакует противника не только по прямой линии.
✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Применение с использованием источника воды уменьшает чакрозатратность техники.
✦ Малый дракон: обычная версия техники, которая используется почти всеми пользователями среднего уровня. Дальность такой версии достигает до 10м, а размеры дракона и его потока следующего за ним(туловища) составляют 3х3 м
✦ Средний дракон: усиленная версия техники, которая получает +1 балл к силе техники. Дальность такой версии достигает до 15м, а размеры дракона и его потока следующего за ним(туловища) составляют 5х5 м
✦ Огромный дракон: самая сильная версия техники, которая получает +1.5 балла к силе техники. Дальность такой версии не имеет фактических ограничений, а размеры дракона и его потока следующего за ним туловища составляют 10х10м.
✦ Параметры требуемые для открытия разных версий техники: Малый дракон - Ниндзюцу 2.5, Средний дракон - Ниндзюцу 4.0, Огромный дракон - Ниндзюцу 5.0

http://s3.uploads.ru/jVaQ0.png
http://sg.uploads.ru/Smi5P.png
http://sd.uploads.ru/IbPJo.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Крыса → Обезьяна  → Бык → Обезьяна → Крыса → Кабан → Птица или  Печать конфронтации [1]
Чакразатратность: 8(16(24)) - 3(6(8))

ТЧ Би 31/80
Katon: Gōtoppū no Jutsu - Стихия Огня: Техника Великого Огненного Шквала

Шиноби с помощью чакры, выпускает изо рта особый снаряд огня, который достигая цели превращается в неумолимый поток, отличающийся своей высокой температурой и сжигающим потенциалом. Техника наносит значительный урон в зоне поражения изничтожая и испепеляя это место.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Данная техника является техникой с большой концентрацией чакры.
✦ Размеры снаряда пламени 4х4м.

http://sh.uploads.ru/HcbPL.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Собака → Змея → Тигр или Тигр [1]
Чакразатратность: 14(20)

Kaori - Нюх

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство обоняния, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у нинкена или шиноби клана Инузука, он все равно может хорошо разбираться в запахах в округе, различать объекты и существ.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством обоняния почти невозможно застать врасплох. Однако опытный противник который будет нападать с подветренной стороны сможет обхитрить шиноби с развитым обонянием.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

http://s9.uploads.ru/vQrDP.png
Классификация: физический навык
Механика:
Обоняние на пассивном уровне: до 25 метров
Обоняние при концентрации: до 50 метров

ТЧ клон Би 22/30
Suiton: Suidanha - Стихия Воды: Разрывная Волна Воды

Техника во время применения которой пользователь концентрирует чакру у себя в желудке, а затем выпускает ее изо рта в виде водяного потока под крайне высоким давлением, который достаточно силен, чтобы срезать большое дерево или даже разрезать на части скалу.

✦ Техника не имеет ограничений по дальности действия, однако пользователь должен уточнять при ее применении на какую дальность он использовал технику.
✦ Чем длиннее волну сделал пользователь, и чем дальше находится цель техники, тем сложнее в нее будет попасть.

http://sg.uploads.ru/AvlQU.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр → Крыса → Лошадь → Змея → Дракон → Хлопок Руками
Чакразатратность: 4 за каждые 5м волны

Kaori - Нюх

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство обоняния, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у нинкена или шиноби клана Инузука, он все равно может хорошо разбираться в запахах в округе, различать объекты и существ.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством обоняния почти невозможно застать врасплох. Однако опытный противник который будет нападать с подветренной стороны сможет обхитрить шиноби с развитым обонянием.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

http://s9.uploads.ru/vQrDP.png
Классификация: физический навык
Механика:
Обоняние на пассивном уровне: до 25 метров
Обоняние при концентрации: до 50 метров

Параметры

Ски: нин 4.5 тай 4.0 ген 3.0 скор 5.0 сила 5.0 рп 4.0 инт. 3.0 чакра 4.0
Би: нин 5.0 тай 3.0 ген 2.5 скор 4.0 сила 3.0 рп 5.0 инт 4.0 чакра 4.0 ккг 4.5

P.S.

просьба писать кол-во чакры, а то неудобно(((

Отредактировано Ichiro (2020-06-13 14:53:09)

+2

11

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Кенджи, заняв позицию заметно выше Шо, наконец-то мог смотреть на Хатаке свысока в прямом и переносном смысле; неожиданное и иллюзоное преимущество в росте очевидно раззадорило Кенджи, и он решил задать издевательский вопрос, при этом называя Шо мастером меча. Мастером меча, которым Шо безусловно и очевидно являлся; и пусть беловласый Шо предпочёл бы промолчать, давая право ответить на выпад Кенджи его смертоносному и утончённому оружию, мечу, но Хатаке, мечник, остерегался, что его напарник не поймёт всей красоты и смысла языка пламенной силы да холодной стали, языка меча и мечника, а потому пришлось отвечать товарищу языком и ртом, коими Шо работал, вероятно, даже лучше, чем мечом:
— Да, типа того, — риторический этюд Шо был кроток, но великолепен, — я же мечник.

И добавить нечего.

После этой реплики вечерний полумрак на мгновенье рассеялся вспышкой фотокамеры, интегрированной в карманный компьютер Шо. В конце концов не каждый день Кенджи возвышается над Шо, и этот момент стоило запечатлить в памяти как дерьмовой своей, так и накопительной портативного компьютера.

— Красивый такой, — вымолвил Шо, созерцая фотографию своего товарища в экране. Своего товарища — меча, на чью фотографию Шо случайно наткнулся в галерее КПК, листая фотографии; впрочем Кенджи об этом знать необязательно.

А потом образовался Туман, а значит пора было становиться серьёзным — Шо на секунду зажмурился, открывая Первые из Восьми Небесных Врат.

**

Кобо, ощутив нюхом приближения сразу двух оппонентов, примерно смог оценить траекторию их движения, благодаря чему, пустив чакру в ноги, стремительно отскочил от своего врага на землю, в кою от тотчас же зарылся, уходя глубоко под землю техникой Сокрытия Крота, перед этим окрикнув товарищей:
— Их четверо! Два клона!

Шо тем временем, держа в руке КПК и меч, внимательно вслушивался и внюхивался, стараясь оценить происходящее; также он наконец-то открыл свои веки, что скрывали Шаринган в его глазнице. Анализируя все эти стремительно пролетавшие события, он благодаря своему хоть как-то имеющемуся интеллекту и навыкам ведения боя в условиях минимальной видимости посредством слуха, смог оценить, что.. соперников, атаковавших Кобо, он не слышит — ну это во-первых; во-вторых же: соперники, что заняли позицию перед ним на земле, обладали схожей тенденцией в манере передвижения, отчего Шо заблаговременно предположил, что один из них является клоном — Шаринган эту гипотезу подтвердил, однако не дал сведений о том, кто именно является репликантом (из-за правок в тб).

Наблюдая Шаринганом за атакой врагов в пока что не плотном Тумане, Шо мгновенно пришёл к выводу, что первым действием, Суитоном, его пытаются лишить опоры под ногами, чтобы затем атаковать, пока он будет находиться в беззащитном состоянии в воздухе — он мысленно одобрил действия врагов, признавая, что и сам мог поступить также; пришлось пустить чакру в ноги для того, чтобы буквально приклеиться к ветке. К ветке, что была мгновеньем позже срублена Суитоном — Шо мгновенно выпустил после этого чакру из ног, разгибая ноги, благодаря чему буквально отлетел от дерева вверх, ибо теперь его прыжок не особо зависил от.. опорности опоры. Вместе с этим Шо отбросил куда подальше свой КПК, чтобы не мешался.

Техника Катона мгновенно создала огромное количество дыма, что несколько искажало восприятия мира на нюх, а, значит, из дыма надо выбегать. Но перед этим атаковать врага с Катоном, ибо он, казалось, и был оригиналом: Шо знал о технике Водяного Клонирования хотя бы потому, что ею владел его дед, и Шо скорее бы поверил, что враг использовал именно её, а не технику Теневого или того хуже немыслимого даже для самого Шо Огненного Клонирования. Находясь в воздухе (вылетев в него на скорости 6.5), он метнул свой меч с расстояния 10 метров, усилив его чакрой Молнии (6.5 скорость) во врага с Катоном, которого видел Шаринганом, намереваясь разорвать ему брюшную полость — именно низ живота является наименее подвижной и гибкой, медлительной, частью тела любого человека. Учитывая все это, врагу будет практически невозможно увернуться от данной атаки, если он не умеет ориентироваться на слух; да даже если умеет — так думал Шо.

После этого он приземлился на землю, в 15 метрах от дерева, на котором стоял; то есть рядом с КПК, который он выбросил ранее. На КПК же, разумеется хуле, заведён будильник, который заорёт вовсю громкость через 15 секунд, чем и хотел воспользоваться Шо для отвлечения врагов непосредственно перед своей атакой, ибо понимал, что даже если этот звук и нарушит чувствительность слуха его первоклассно обученного врага, атаковавшего Кобо, то ему ничего не помешает заткнуть КПК кунаем, а потому действовать надо было быстро, и бить сразу, как создастся шум — Шо приготовился сделать Райкири.

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

12

Когда летучие мыши Шимуры понеслись на противников используя свои умения к поиску и обнаружению объектов они уже влетали в созданный ими туман, который хоть и не был сильно плотным, однако со своего текущего местоположения Кенджи уже ничего особо на земле не видел, так как был довольно высоко. Через пару секунд после этого множественные звуки исчезающих существ, возвращающихся в свой мир и место постоянного обитания дал парню знать о том, что его действия не достигли успеха. Мало того, он услышал звуки приближающейся воды и отскочил на ветку находящуюся в паре метров позади него. Хоть атака и не смогла достигнуть его прошлого местоположения, он обезопасил себя таким маневром. Его местоположение в пространстве относительно его союзников и клонов толком не поменялось.
Шисен был готов к атакам противника и находясь на самой верхней позиции среди своих союзников и своих клонов присел на корточки и оперся левой рукой о ствол дерева, всматриваясь в происходящее шаринганом. Видел он недалеко, он едва мог различить очертания своего клона и Кобо на одной ветви, а два других клона и Шо вообще были вне видимости. "Что-то происходит." Мысленно передал свои опасения оригиналу клон который находился на одной ветви с Хатаке. И он не был голословен, именно в тот момент клон успел услышать шум воды которая начисто срубила ветку и выбила из равновесия двойника, но не товарища Шимуры. Одновременно с этим клон который находился рядом с Кобо успел передать лишь. "Он зд..." Не успев закончить фразу он разлетелся на множество летучих мышей, однако Кобо спасся успев сообщить важную информацию о количестве противников. Кенджи в тот же момент устремил свой взор именно на ту ветвь, где только что был клон и кобо, теперь своим шаринганом он видел сквозь не плотный туман двоих противников. Наблюдая одинаковый цвет чакры у обоих, шиноби Конохи сделал верный вывод что это пользователь и его клон, поэтому решил поступить следующим образом.
Летучие мыши освобожденные из клона и будучи снова свободными в миг по приказу хозяина набросились на того противника, который появился на ветви вторым, а не на того, кто разрушил клона своей атакой. Набросившись на него они издавали писк, мешая чуткому слуху противника слышать все так детально как он может, намеревались искусать и исцарапать.
Приблизив руки друг к другу, Шисен высвободил два фума-сюрикена из печатей на браслетах, каждый из которых оказался в раскрытом виде в его ладонях. В тот же момент они оказались покрыты чакрой ветра и будучи раскрученными в руках шиноби Конохи запущены в противника с большой силой и скоростью. Огромные лопасти фума-сюрикена покрытого мощной чакрой неслись в две конкретные цели, каждый в свою разрезая туман и намереваясь разделить по полам своих жертв. Благодаря шарингану и не густому туману, Кенджи мог отлично прицелиться даже на таком расстоянии и при такой видимости, а благодаря своим умениям в сюрикендзюцу и опасным техникам ветра и вовсе сделать эти броски смертельными и даже страшными.
К этому моменту клон Шимуры который был рядом с Шо погиб в пламени, а мыши из которых он состоял погибли вместе с ним. Последний клон Кенджи приблизился к дереву на котором он находился, спрятавшись за стволом и находясь на пять метров ниже, чем он.
Сам Кенджи намеревался заняться ближайшим к нему противником, а второго оставить для Шо. По крайней мере с учетом его позиции сейчас и манеры дальнего боя он мог бы выяснить что-либо о его способностях, что бы помогло им двоим потом разобраться с ним. Пока, все что он выяснил, это то, что его личный противник как-то очень быстро и стремительно разделался с клоном, так, что тот его не заметил. "Бесшумное убийство. Мне нельзя потерять его из виду, но учитывая его скорость, это будет крайне сложно. Когда сгустится туман, я ничего не смогу увидеть шаринганом."


С прошлых постов

Sharingan - Шаринган

Шаринган представляет из себя красный глаз со зрачком по середине и тремя томоэ (запятыми) вокруг него. Количество томоэ может быть от одного до трех. Чем их больше, тем сильнее развит Шаринган и тем больше способностей дает он обладателю. Одно томоэ позволяет видеть движения противника как бы в легком замедлении и дает небольшое преимущество в ближнем бою. Два томоэ улучшают эту способность и позволяют . Три же томоэ позволят обладателю видеть движения противника на более высоких скоростях. Шаринган дает возможность копировать техники ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу, копировать движения и читать по губам. Так же носитель Шарингана способен видеть потоки чакры и ее количество. Шаринган дает возможность использования нескольких уникальных техник гипноза, а еще позволяет носителю шарингана видеть сквозь визуальные гендзюцу. Шаринган еще называют Тенган (Небесные Глаза) из-за большого разнообразия способностей которые он дает владельцу.

http://sg.uploads.ru/H5ry6.jpg
Classification: Dodjutsu, Kekkei Genkai
Nature: -
Rank: -
Class: -
Range: -
Hand seals: -
Chakra: 3 every turn

Mausu Bunshin no Jutsu - Техника Мышиного Клона

Техника клонирования Шимуры Кенджи, которая позволяет ему использовав призванных летучих мышей, чтобы сформировать из них клона. Данная техника, тратит меньше чакры, из-за того, что использует призывных существ в качестве медиума для техники. В основном данного клона Шимура использует для разведки и выявления сил противника, поэтому он может лишь поддерживать ментальную связь и общаться с оригиналом. При уничтожении клон разлетается на призывных летучих мышей. Для создания требуется не менее восьми летучих мышей.

http://s7.uploads.ru/hB8dD.png
Classification: Ninjutsu, Keitai Henka
Nature: -
Rank: C
Class: Supplementary
Range: -
Hand seals: -
Chakra: 4


Этот пост

Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/906758.png
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Shurikenjutsu - Сюрикендзюцу

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида и числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

http://s9.uploads.ru/GdBip.png
Classification: taijutsu, fighting style
Required parameters:
Taijutsu- 2.0
Intelligence - 2.5
Speed - 2.0

Kuchiyose: Raikō Kenka - Призыв: Молниеносное Создание Клинков

Это особенная версия "призыва оружия ниндзя" которая позволяет пользователю задолго до битвы запечатывать в свитках или деталях одежды оружие ниндзя, такое как мечи, кунаи и прочее снаряжение, чтобы применить его при необходимости. Оружие ниндзя может быть призвано мгновенно, одним лишь прикосновением к запечатывающим "меткам", которые можно нанести на что угодно. Величайшим преимуществом этой техники является то, что время между извлечением оружия ниндзя, принятием нужной стойки и собственно его броском значительно уменьшается. Также, когда призывается такое орудие, как Сюрикен Фума, время, необходимое для того, чтобы бросить его, может быть сокращено до минимума, если оружие было приготовлено в развернутом виде заранее.
Оружие ниндзя бросается с действительно "молниеносной" скоростью, позволяя ошеломить противника и перехватить инициативу в сражении. Более того, поскольку техника позволяет скрывать от врага до нужного момента любое оружие, овладение этой техникой открывает перед пользователем чрезвычайно большое число возможных тактик. В запечатывающие метки можно поместить значительное количество оружия ниндзя, благодаря чему эффективность этой техники может удержаться ещё дольше.
Распечатывание происходит с помощью стандартной техники Kaifū no Jutsu. Распечатывания оружия за пост ограничено лишь логикой действий.

http://sh.uploads.ru/3lK2J.png
Classification: Ninjutsu, Fuinjutsu
Nature: -
Rank: В
Class: Supplementary
Range: -
Hand seals: -
Chakra: sealing items 2

Fūton: Shinkūjin - Стихия ветра: Вакуумное Лезвие

Ниндзюцу, при котором пользователь выдыхает свою чакру Стихии Ветра на оружие, чтобы увеличить его остроту, радиус действия и летальность. Например, пользователь может оснастить чакрой Стихии Ветра кунай или же танто, в таком случае он напоминает импровизированный скимитар или же сюрикен, дабы увеличить их размеры и режущую силу настолько, что они могут срезать напрочь даже камень. Исполнение этой техники с фума-сюрикеном сделает технику смертельно опасной и большой.

http://sd.uploads.ru/goUmH.png
Classification: Ninjutsu
Nature: Fūton
Rank: В
Class: Offensive, Supplementary
Range: -
Hand seals: -
Chakra: 3 for melee every turn, 2 for range every weapons

Используемый инвентарь

✦ Два фума сюрикена

Потраченная чакра

✦ Изначально 80 чакры
✦ 7 ед.ч. на призыв стаи еще в прошлой локации
✦ Пост #2: 12 ед.ч. на 3 клонов
✦ Пост #6: 3 ед.ч. поддержка шарингана
✦ Пост #9: 3 ед.ч. поддержка шарингана + 5 ед.ч. гендзюцу шарингана - изменение окружения + 1 ед.ч. Практика Восхождения на Дерево + 7 ед.ч. Призыв Стаи Летучих Мышей
✦ Пост #12: 3 ед.ч. поддержка шарингана + 1 ед.ч. Техника Распечатывания + 4 ед.ч. Стихия Ветра: Вакуумное Лезвие на оба сюрикена
✦ Итого чакры осталось: 80-46=34 ед.ч.

+1

13

GM Post [Shimura Kenji & Hatake Sho]

«Мех» — Ски нервно ухмыльнулся, когда после его атаки водяными пистолетами, шавка успела отскочить и скрыться куда-то под землю. Вторая атака прошла, развеивая клона на стаю летучих мышей. Но внимание оригинала привлекла фигура настоящего Кенджи, стоявшего на верхней ветке: туман в этот момент как раз становился полностью плотным, так что последнее, что увидел Ски, это как у Шимуры в руках появились фума-сюрикены, усиленные чакрой ветра. Дальше он ориентировался только на слух.

Ски пустил чакру в ноги и стремительно рванул навстречу Кенджи, будучи абсолютно бесшумным. Писк летучих мышей ему никак не мешал, так как остался позади него. Во время полета он услышал, как меч Шо, брошенный недалеко от самого Ски, с треском молнии стремительно направился в Би. По звуку было понятно, что атака очень быстрая и скорее всего летальная для Би. Но скорость Ски также была на высоте: он мгновенно вытащил два сюрикена (по одной в каждую руку) и бросил их, усиливая техникой ладони шторма. Бросил в траектории полета меча так, чтобы сюрикены ударились о клинок и сменили ему направление полета (скор. полета сюрикенов 6.5). Меч глубоко вонзился в землю возле ноги Би, отчего у него в голове пронеслось: «Ого, фуф, пронесло...»

Тем временем, фума-сюрикен, летевший в Ски, буквально разрубил его напополам, что мог услышать (но не увидеть) Кенджи: на самом же деле разрубленный живот превратился в воду от полученного урона, а само оружие стремительно пролетело сквозь него. После этого вода быстро обрела форму тела, и приземлившись на ветке около Кенджи (на расстоянии 5 метров), Ски всё также бесшумно выставил руку в том направлении, где услышал сердцебиение. Мгновение спустя туда же выстрелила и водяная пуля.

«Прощай» — только и подумал Ски.

Клону Ски пришлось сложнее: из-за того, что атаковавшие его летучие мыши помешали ориентироваться на слух, он одним взмахом меча по дуговой траектории ударил по ним, отзывая призыв, однако сразу после этого ему в грудь прилетел фума-сюрикен, которого, в отличие от оригинала, он не ожидал, а потому превратившись в месте попадания в воду, клон начал падать с дерева, и ударившись о землю, распался на воду полностью, успев перед "смертью крикнуть":

— Чёрт! Я не могу больше поддерживать туман!

Когда Би уже увидел, что мастерский бросок напарника спас ему жизнь, дым от огня постепенно рассеивался, меняя дымный пепел на плотный, ничего не пропускающий туман. Лишь небольшой запах гари оставался в воздухе, что впрочем (под конец поста) был уже не так силен, чтобы исключить возможность ориентироваться в пространстве с помощью нюха. Он решил занять оборонительную позицию позади своего клона, а также сложил печать, чтобы перехватить поддержку тумана на себя. Затем он бросил куда-то в сторону Шо свиток с запечатанной водой, которую поспешил распечатать, предварительно сложим нужную печать.

А клон Би в этот момент, подстраиваясь под действия своего создателя, использовал технику великого водопада так, что высвобождающаяся из свитка вода почти сразу же сформировалась в водоворот и под дуговой траектории обрушилась в место, где приземлился Хатаке. Расстояние между клоном и Шо было 13 метров.

ТЧ Ски 15/80
Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Suika no Jutsu - Техника Гидратации

Техника позволяющая пользователю разжижать любую часть своего тела по желанию, от волос на голове до мышц на руках. Когда пользователь подвергается физическому нападению, поражённая область разжижается, в результате чего атака проходит сквозь него и не наносит никакого урона. Затем пользователь затвердевает обратно в свою первоначальную форму.
В дополнении к оборонительному предназначению, Хозуки могут преобразовать своё тело в жидкость для других целей, таких как проникновение в здания или шпионаж.  В случае попадания пользователя под действие мощной атаки, его тело принимает желеобразное состояние. В случае захвата Хозуки и дальнейшего помещения в запечатанный контейнер, тот не сможет освободиться от заточения, если не может разрушить его силой изнутри.

✦ Техника активируется самостоятельно независимо от воли пользователя в случае, когда он не знает об атаки или не успевает ее отразить. При этом тратится чакра пользователя, но не тратится слот действий в бою.
✦ Пользователь может использовать технику самостоятельно приведя в жидкое состояние части тела или тело целиком. Частями тела являются - руки, ноги, торс или голова. При этом тратится чакра пользователя и слот действий в бою.
✦ При использовании техники осознано, пользователь тратит чакру и применяет ее в необходимой вариации. При этом чакра тратится только на превращение в жидкое состояние, а не на поддержание техники.
✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою.
✦ Если у пользователя не осталось чакры на осознанное или не осознанное преобразование в воду, и он получает смертельный урон - он умирает.
✦ Пользователь может изменить свое свойство воды смешав его с чем-либо и научиться превращаться в этот состав. Данный состав оформляется как отдельный физический навык и доступен с параметра Ниндзюцу 5.0.
✦ Пользователь обладает огромной уязвимостью к техникам Стихии Молнии. При попадании в него техники Молнии нужного уровня пользователь будет парализован на 1 или 2 поста в зависимости от силы и характера воздействия техники. Если же техника действует постоянно или ее поддерживает какой-либо источник, то Хозуки также останется обездвиженным.
✦ Уязвимостью к Стихии Молнии могут не обладать шиноби с составом Гидратации дающим сопротивление электрическим силам.

https://sun9-51.userapi.com/c206620/v206620379/b7a31/Exbdqx9qECU.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/84615.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/66574.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: Стихия Воды
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: превращение части тела 3, превращение тела полностью 6

Mizudeppō no Jutsu - Техника Водяного Пистолета

Пользователь складывает руку в форме пистолета, а затем используя технику Гидратации формирует на кончике пальца небольшой водяной снаряд и выстреливает им в противника со скоростью и пробивной мощностью пули, достаточной для того, чтобы с лёгкостью пробить насквозь различные твердые объекты.

✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Данная техника является точечной.
✦ Данная техника не ограничена дальностью действия в логичных пределах.
✦ Данная техника основывается на Техники Гидратации, но при этом не требует ее использования в бою для применения данной техники.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/43194.png
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: Стихия Воды
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 7

Fūton: Reppūshō - Стихия ветра: Ладонь Шторма

Довольно простая техника, при которой, когда пользователь складывает вместе свои ладони, ветер сжимается и обращается в мощный шторм. Эта техника, при использовании её в качестве отдельной атаки, содержит достаточно силы, чтобы легко сбить с ног человека. Тем не менее, её настоящая цена проявляется при сочетании её с метательным оружием, таким как сюрикены или кунаи. Их скорость, сила и потенциал поранить или даже убить значительно увеличивается.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0.
✦ Порыв ветра на Малой дистанции (до 5м) настолько силен, что может сбить с ног не подготовленного шиноби.
✦ Техника усиливает скорость и мощь брошенных метательных снарядов или некоторых техник. +1 балл к скорости и 0.5 к силе.

http://s3.uploads.ru/mTsDC.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Змея → Коза → Кабан → Птица → Хлопок Ладонями или Хлопок Ладонями [1]
Чакразатратность: 4

Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

Начальная стадия
Персонаж научился бесшумному передвижению(исчезают звуки шагов, но не действий), а также к простой ориентировке в условиях без видимости(слышать где находится жертва и звуки ее передвижения)
Требования: Тайдзюцу - 2.0

Средняя стадия
Персонаж знает все уязвимые точки на теле человека, по которым может нанести один удар и обезвредить человека. Улучшается бесшумное передвижение, персонаж может скрывать звук всех своих действий. Возможность ориентироваться в условиях без видимости улучшается(слышимость всех действий жертвы)
Требования: Тайдзюцу - 2.0, Интеллект 3.0

Последняя стадия
Персонаж являясь мастером данной способности, может вычислять местоположение жертвы просто по факту ее присутствия слыша звук его сердцебиения или дыхания. Появляется возможность первоклассно сражаться ориентируясь только на слух.
Требования: Тайдзюцу - 4.5, Шиноби A ранга

http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Слух в радиусе 50 м
Необходимое вооружение: перечисление оружия применяемого в стиле или прочерк

ТЧ клон Ски (на момент конца поста мёртв)
Suika no Jutsu - Техника Гидратации

Техника позволяющая пользователю разжижать любую часть своего тела по желанию, от волос на голове до мышц на руках. Когда пользователь подвергается физическому нападению, поражённая область разжижается, в результате чего атака проходит сквозь него и не наносит никакого урона. Затем пользователь затвердевает обратно в свою первоначальную форму.
В дополнении к оборонительному предназначению, Хозуки могут преобразовать своё тело в жидкость для других целей, таких как проникновение в здания или шпионаж.  В случае попадания пользователя под действие мощной атаки, его тело принимает желеобразное состояние. В случае захвата Хозуки и дальнейшего помещения в запечатанный контейнер, тот не сможет освободиться от заточения, если не может разрушить его силой изнутри.

✦ Техника активируется самостоятельно независимо от воли пользователя в случае, когда он не знает об атаки или не успевает ее отразить. При этом тратится чакра пользователя, но не тратится слот действий в бою.
✦ Пользователь может использовать технику самостоятельно приведя в жидкое состояние части тела или тело целиком. Частями тела являются - руки, ноги, торс или голова. При этом тратится чакра пользователя и слот действий в бою.
✦ При использовании техники осознано, пользователь тратит чакру и применяет ее в необходимой вариации. При этом чакра тратится только на превращение в жидкое состояние, а не на поддержание техники.
✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою.
✦ Если у пользователя не осталось чакры на осознанное или не осознанное преобразование в воду, и он получает смертельный урон - он умирает.
✦ Пользователь может изменить свое свойство воды смешав его с чем-либо и научиться превращаться в этот состав. Данный состав оформляется как отдельный физический навык и доступен с параметра Ниндзюцу 5.0.
✦ Пользователь обладает огромной уязвимостью к техникам Стихии Молнии. При попадании в него техники Молнии нужного уровня пользователь будет парализован на 1 или 2 поста в зависимости от силы и характера воздействия техники. Если же техника действует постоянно или ее поддерживает какой-либо источник, то Хозуки также останется обездвиженным.
✦ Уязвимостью к Стихии Молнии могут не обладать шиноби с составом Гидратации дающим сопротивление электрическим силам.

https://sun9-51.userapi.com/c206620/v206620379/b7a31/Exbdqx9qECU.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/84615.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/66574.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: Стихия Воды
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: превращение части тела 3, превращение тела полностью 6

Tsubasa no Kiru- Рубящие Крылья

Защитный прием кендзюцу, с помощью которого пользователь может успешно защититься мечом от множества атак с любой из сторон. Множественные движения мечом, позволяют совершить десятки движений защищая себя от атак тайдзюцу или же каких-либо метательных снарядов в любом количестве.

✦ Улучшенное чувство слуха усиливает защитный потенциал техники, так как пользователь с большой вероятностью отразит удары даже из слепой зоны.
✦ Данной техникой можно защитить себя или находящегося в непосредственной близости союзника (до 1).

http://s5.uploads.ru/laN2S.png
http://sd.uploads.ru/35t7L.png
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Kirigakure no Jutsu - Техника Сокрытия в Тумане

С помощью данной техники, можно поднять мельчайшие капельки воды из близлежащего водоёма и окружить себя и противника густым туманом, или же выдохнуть его изо рта, благодаря чему в пелене тумана можно то появляться, то исчезать по желанию пользователя. Плотность тумана зависит от количества чакры шиноби, вложенного в эту технику.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.5 и более.
✦ Более плотный туман пользователь может сделать лишь со второго поста, тратя при этом несколько больше чакры на поддержание.
✦ Техника не мешает зрению пользователей Бьякугана и Шарингана.
✦ Техника мешает зрению пользователей Шарингана при создании плотного тумана.
✦ Техника Сенсорики и ее аналоги могут "находить" свою цель в любом тумане.
✦ Радиус тумана достигает 50 м.

http://sh.uploads.ru/tnKwl.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Бык → Змея → Овца или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 5(8) + 2(4*) в пост (без источника воды)(более плотный туман*)

ТЧ Би 26/80
Kirigakure no Jutsu - Техника Сокрытия в Тумане

С помощью данной техники, можно поднять мельчайшие капельки воды из близлежащего водоёма и окружить себя и противника густым туманом, или же выдохнуть его изо рта, благодаря чему в пелене тумана можно то появляться, то исчезать по желанию пользователя. Плотность тумана зависит от количества чакры шиноби, вложенного в эту технику.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.5 и более.
✦ Более плотный туман пользователь может сделать лишь со второго поста, тратя при этом несколько больше чакры на поддержание.
✦ Техника не мешает зрению пользователей Бьякугана и Шарингана.
✦ Техника мешает зрению пользователей Шарингана при создании плотного тумана.
✦ Техника Сенсорики и ее аналоги могут "находить" свою цель в любом тумане.
✦ Радиус тумана достигает 50 м.

http://sh.uploads.ru/tnKwl.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Бык → Змея → Овца или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 5(8) + 2(4*) в пост (без источника воды)(более плотный туман*)

Kaori - Нюх

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство обоняния, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у нинкена или шиноби клана Инузука, он все равно может хорошо разбираться в запахах в округе, различать объекты и существ.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством обоняния почти невозможно застать врасплох. Однако опытный противник который будет нападать с подветренной стороны сможет обхитрить шиноби с развитым обонянием.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

http://s9.uploads.ru/vQrDP.png
Классификация: физический навык
Механика:
Обоняние на пассивном уровне: до 25 метров
Обоняние при концентрации: до 50 метров

Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

ТЧ клон Би 4/30
Kaori - Нюх

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство обоняния, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у нинкена или шиноби клана Инузука, он все равно может хорошо разбираться в запахах в округе, различать объекты и существ.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством обоняния почти невозможно застать врасплох. Однако опытный противник который будет нападать с подветренной стороны сможет обхитрить шиноби с развитым обонянием.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

http://s9.uploads.ru/vQrDP.png
Классификация: физический навык
Механика:
Обоняние на пассивном уровне: до 25 метров
Обоняние при концентрации: до 50 метров

Suiton: Daibakufu no Jutsu - Стихия Воды: Техника Великого Водопада

Техника, которая распространяет воду на большие масштабы, вздымает и поднимает её на высоту до нескольких десятков метров. Затем она обрушивается на землю в форме одного массивного каскада, словно огромный водопад. Если сделать так, то она напоминает гигантскую волну с невероятной силой, которая способна опустошить землю. То, что остается после использования этой техники, напоминает последствия стихийного бедствия. Техника может использовать как воду в округе так и высвобождаться изо рта.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ При высвобождении воды изо рта, данная техника создает значительных размеров снаряд, который атакует противника и сносит его при попадании нанося травмы. Размер снаряда 5х5м. Дальность до 15м.
✦ При применении из источника воды, данная техника создает огромный водоворот, который ниспадает на противника. Ширина и высота водоворота достигает до 10м и 15м соответственно. Дальность не ограничена.
✦ Данная техника требует значительного количества воды, поэтому вторая версия техники невозможна без его источника. Чакрозатратность указана соответствующая, так как наличие источника здесь не важно.

http://s8.uploads.ru/Q5qiA.png
http://sd.uploads.ru/TloM8.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Собака → Тигр → Змея → Тигр → Бык → Обезьяна → Кролик → Птица или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 10, 18

Отредактировано Ichiro (2020-06-13 14:54:23)

+2

14

Шо был в значительной степени обескуражен тем, что его атака не настигла цели. Настолько, что, кротко выругавшись в пустоту, забил на сложившуюся ситуацию. Самым резонным сейчас казалось банально продублировать предыдущую атаку, надеясь, что в этот раз больше не произойдет непредвиденных обстоятельств, благо тот самый, другой, парень сейчас был занят Кенджи. Но, как говорится, стиль превыше эффективности, а потому Шо отказался от этой идеи. К несчастью, его соперник не разделял подобной точки зрения, что похвально, и потому, находясь на расстоянии более двадцати метров, он принял решение не сокращать дистанцию, а, как подсказывало Шо его умение ориентироваться в бою на слух, метнуть свиток в сторону клона. Потом была распечатана вода и создана огромных масштабов Суитон-техника.

Что же, раз его соперник предпочитал такую стратегию, то кто Шо такой, чтобы ему перечить. Вода стремительно надвигалась на Шо, и Шо стремительно ушёл под землю, используя технику Сокрытия Крота, не оставляя за собой характерной ямы, чтобы не затопило, и прихватив за собой свой КПК, отключив на нем звук. Благо, учитывая расстояние, у него было достаточно времени чтобы среагировать. Оказавшись под землёй, Шо ощутил своими ступнями что-то очень тёплое и что-то столь же очень нежно возлюбленное:
- Привет, парень - обратился Шо к Кобо, что оказался в том же месте, где и призыватель.

Шо съел ещё одну чакра-таблетку и без каких-либо промедлений сделал двух электроклонов. Один из них сразу же направился к тому врагу, что бросил свиток, а второй - к его клону. Как уже определил Шо, этот парень не обладал ни навыками бесшумного убийства, ни развитым слухом, ни сенсорными способностями, а потому разумным казалось просто позволить клонам выпрыгнуть из земли и напасть на их соперников, однако у Шо уже появились основания предполагать, что его враги отличаются той ещё изворотливостью, а потому он решил действовать безвкусно, но наверняка - клоны, двигаясь по возможности бесшумно под землей на такой глубине, чтобы враг точно не услышал, заложили под своими целями по 5 вп. После чего, удалившись на безопасное расстояние, взорвали их, намереваясь разорвать и оригинала, и клона в клочья.

После этого они вылезли на землю, а Кобо всё это время покусывал Шо передавая ему чакру.

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

+1

15

Вместе с тем как Шимура выпустил свои фума сюрикены в противника ловкими бросками, туман так сильно сгустился, что он не увидел результата своей атаки. Вызванное островитянином погодное явление настолько сильно заволокло зрение Кенджи, что даже с шаринганом он не видел ничего дальше своей руки. Эта техника и в правду была визитной карточкой ниндзя скрытого Тумана, ведь не так много шиноби могли противостоять ей. Эффект усиливался если шиноби использующий ее был настоящим мастером бесшумного убийства коим и являлся его противник. До Шисена дошло осознание того, что он не услышал ни одного звука подкравшегося к позиции его клона шиноби. Понимание стиля боя противника пришло сразу. В этом помогло время проведенное с Хатаке, от которого он собственно и услышал о таких умениях.
Внезапный всплеск воды заставил шиноби Листа мгновенно реагировать оставляя мало времени на раздумья. Имея ограниченный обзор, он не мог знать и догадываться о характере атаки противника, поэтому самым безопасным выходом было было воспользоваться запасным путем отхода который Шимура оставлял себе с самого начала.


Кенджи не мог видеть, слышать и чувствовать своего противника, однако его трактовка действий противника на контролируемом им полем боя оказалась верна. До момента атаки, Шисен заменил себя на своего клона летучих мышей, находящегося несколько ниже своего пользователя на одной из ветвей того же дерева. Клон занял место Шимуры, чего противник не мог заметить или увидеть в последний момент. Поэтому шиноби скрытого Тумана вновь ждал промах. От выстрела его водяного пистолета клон распался на десяток летучих мышей, которые своим писком дали понять одноглазому, что нужный эффект достигнут. То же самое тут же мог понять и его противник.
В данный момент Кенджи был на пять метров ниже только что погибшего клона, это в свою очередь в десяти метрах от противника убившего его. Кенджи помнил как перед смертью каждого своего клона перед ними сгущался туман, а затем они погибали. В свою очередь противник оказался рядом с ним клоном, по крайней мере так было в первый раз. Может так будет и во второй?
"Теперь я знаю где ты точно находишься и твой туман меня уже порядком достал." Сложенные ручные печати в определенном порядке и глубокий вдох полностью наполнивший легкие означал лишь одно.
- Стихия Ветра: Вакуумное Разрушение! - мощные порывы ветра были направлены вверх, на ту ветвь где до этого момента был клон Шимуры и предполагаемый противник. Атака Кенджи мгновенно снесла весь ствол дерева, и должна была придти всей своей мощью по противнику. Вместе с этим она разрезала и развеяла туман в большой области, около двадцати метров.  Это хоть и не позволяло Шимуре пока видеть результат своей атаки, однако позволяло не быть атакованным со спины в тумане. Таким образом одной атакой было выполнено две цели.
Намереваясь не дать противнику шанс на эффект неожиданности новой атаки, шиноби Листа сильно оттолкнулся от ветви на которой он стоял, взмыл высоко в воздух. Как только физические законы стали его опускать снова вниз на землю, он выдохнул в этот раз поток воздуха с помощью которого стал плавно парить в небе, перемещая себя потоком в центр не затуманенной зоны. В данный момент он находился в воздухе в пятнадцати метрах над землей осматриваясь вокруг шаринганом и оценивая обстановку.


Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела

Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, клон и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К объекту замены можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника может применяться только раз в три поста.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/964402.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: E
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 3

Fūton: Shinkū Renpa - Стихия Ветра: Вакуумное Разрушение

Пользователь выдыхает несколько порывов ветра под разными углами, которые образуют собой подобие острия меча. Созданные порывы ветра, длительное время атакуют большую область разрезая все объекты на своем пути.

✦ Техника создает атакующий клинок ветра, который разрезает все цели встречаемые по мере его продвижения.
✦ Несмотря на то, что эффект техники распространяется на большую область, данная техника наносит урон в конкретной точке острия клинка, где порывы ветра и создают режущий эффект.
✦ Максимально эффективная дальность поражения техники достигает 20м.
✦ Данная техника получает +1.0 балл к силе техники.
✦ Данная техника является точечной атакой.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/998173.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/840097.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Крыса → Змея → Лошадь → Змея → Собака
Чакразатратность: 18

Fūton: Shinkū Kantoku - Стихия Ветра: Вакуумный Смотритель

Техника используется пользователем находящимся в воздухе. Выпуская поток ветра изо рта он может свободно манипулировать своим местоположением и плавно передвигаться по воздуху будто плывя в нем некоторое время. Технику можно использовать для уклонения от атаки противника находясь в сложном положении будучи оторванным от земли или же для того чтобы не разбиться падая с большой высоты.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.5.
✦ Пользователь в течении одного поста может передвигаться на потоке ветра манипулируя своим местоположением в пространстве. Со временем пользователь плавно опустится на землю.
✦ Скорость передвижения пользователя в таком состоянии, равна параметру его Ручных Печатей.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/388801.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Птица или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 3

Sharingan - Шаринган

Шаринган представляет из себя красный глаз со зрачком по середине и тремя томое вокруг него. Количество томое может быть от одного до трех. Все способности шарингана доступны шиноби с самой ранней стадии, однако чем их больше томое у пользователя, тем сильнее развит шаринган и тем лучше работают способности додзюцу.

✦ Шаринган позволяет видеть движения противника как бы в легком замедлении и дает небольшое преимущество в бою. +0.5,1.0,1.5 к реакции в зависимости от количества томое пользователя. В бою это позволяет им видеть быстро движущиеся объекты и предлагает некоторое количество предсказательных возможностей: они могут предвидеть следующее движение противника, основываясь на малейшем мышечном напряжении в их теле, и действовать соответственно, чтобы увернуться или перехватить.
✦ Шаринган позволяет копировать противника. Одно томое позволяет детально копировать движения, два томое читать по губам, три томое дают возможность копировать техники противника в абсолютной точности. При условии, что пользователь обладает способностями их повторить. (иметь ту же стихию, нужный параметр, не могут быть скопированы техники ККГ или техники с особыми условиями)
✦ Пользователи шарингана наделены особыми аналитическими данными, которое дает им додзюцу. Одно томое дает возможность видеть чакру, ее количество, а так же различать ее цвет, отличая от других источников, пользователь шарингана так же видят чакру сквозь предметы, однако эта способность развита хуже, чем у бьякугана. Два томое дают возможность видеть течение чакры в себе или в ком-либо и понимать воздействует ли гендзюцу на данного шиноби или же нет. Третье томое усиливает аналитические способности и позволяет владельцу додзюцу даже на высоких скоростях разглядеть ручные печати противника и проанализировать суть его техник. Данная способность работает, если применение ручных печатей противника визуально не сокрыто от владельца додзюцу.
✦ Шаринган дает возможность видеть сквозь гендзюцу противника. Попав в иллюзию, пользователь додзюцу с активированным шаринганом очень быстро поймет действие иллюзии.
✦ Шаринган пользователей с пересаженным додзюцу, не являющиеся членами клана Учиха находится в постоянно активированном состоянии. Им необходимо скрывать глаз чем-либо, дабы не расходовать чакру. Хоть им и не требуется тратить чакру на активацию, они затрачивает ее гораздо больше для поддержания додзюцу, в отличии от его истинных владельцев.

http://sg.uploads.ru/H5ry6.jpg
Классификация: Кеккей Генкай, Додзюцу
Тип: Поддержка, Атака
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3 активация  2(4) поддержание за каждый пост (для шиноби не Учиха)

Потраченная Чакра

✦ 34 с прошлых постов
✦ 3 Техника Замены
✦ 18 Стихия Ветра: Вакуумное Разрушение
✦ 3 Вакуумный Смотритель
✦ 3 Поддержка Шарингана
✦ 7 остаток

+1

16

Gm Post [Shimura Kenji & Hatake Sho]

Би и его клон одновременно вздернули бровь, когда увидели, а точнее не увидели результата своей атаки по Белому Демону. Когда водоворот обрушился на пустое место, в котором никого не было, Би стал тревожно осматриваться по сторонам и сверху, и когда даже там никого не увидел, он понял:

— Под землей!

Но было слишком поздно — Хатаке действовал без малейшего промедления, а потому едва кириец понял, откуда стоит ждать атаки, земля под ним буквально разорвалась от сильного взрыва, погребая под себя ниндзя Тумана, а также разрушая его клона. Упав вниз и оказавшись по пояс под земляным завалом, Би увидел, что, во-первых, его ноги превратились в кровавое месиво, а во-вторых: перед ним открывался небольшой тоннель, из которого, как можно догадаться, и было совершено нападение.

Би сложил печать Лошади и вложил остатки своей чакры в финальную атаку. Из его рта стремительно начал выделяться кислотный пар, который был направлен в сторону тоннеля и намеревался настичь своих выбравшихся на землю оппонентов через оставленную дыру (обратного указано не было), Би постарался сделать атаку максимально сильной, чтобы пар распространился как можно сильнее, дабы задеть Шо, ведь одного касания хватит, чтобы расплавить ему конечность или нанести сильный разъедающий урон. Также, учитывая кислотную природу этой техники, она крайне неприятна для пользователей нюха, потому как вдох такой смеси обжигает слизистую, что во-первых не очень приятно, а во-вторых лишает жертву возможности ориентироваться на свой орган дыхания какое-то время. Би также поддерживал туман (последний пост тумана)


Ски же приходилось чуть проще: он пока что не был близок к смерти, однако последняя атака Кенджи его действительно впечатлила. Несмотря на то, что Ски сразу же попытался увернуться, это вышло не совсем удачно: один порыв ветра прошелся вдоль плеча мечника, из-за чего он лишился руки, в которой держал меч. Конечность сразу превратилась в воду и упала на землю, а Шимура мог услышать глухой звук удара стали о землю. «Ублюдок»

Сам же Ски оказался за деревом в том месте, где туман еще был, и слыша как движения Кенджи в воздухе, так и звук выдыхаемого потока воздуха изо рта, начал бесшумно взбираться по стволу дерева, при этом все еще не показываясь на глаза шиноби Листа. Тем временем туман, поддерживаемый Би, снова начал сгущаться, вновь погружая Кенджи в неудобные для него условия боя. Признаться, именно этого момента и ждал Ски, и когда он понял, что можно снова незаметно атаковать, оттолкнулся от ствола дерева, прыгнув в сторону висящего в воздухе Кенджи. В полёте он попытался схватиться
за Шимуру, дабы на этот раз уж точно не разорвать близкоконтактный бой, и как только он повис на своем противнике одной рукой, вторая сразу же начала разжижаться, теплой волной подбираясь к голове Кенджи и хватая её в ловушку. Учитывая, что Кенджи больше не может выдыхать воздух, пара начнет падать вниз, если атака Ски прошла успешно.

ТЧ Ски 9/80  потерян меч
Suika no Jutsu - Техника Гидратации

Техника позволяющая пользователю разжижать любую часть своего тела по желанию, от волос на голове до мышц на руках. Когда пользователь подвергается физическому нападению, поражённая область разжижается, в результате чего атака проходит сквозь него и не наносит никакого урона. Затем пользователь затвердевает обратно в свою первоначальную форму.
В дополнении к оборонительному предназначению, Хозуки могут преобразовать своё тело в жидкость для других целей, таких как проникновение в здания или шпионаж.  В случае попадания пользователя под действие мощной атаки, его тело принимает желеобразное состояние. В случае захвата Хозуки и дальнейшего помещения в запечатанный контейнер, тот не сможет освободиться от заточения, если не может разрушить его силой изнутри.

✦ Техника активируется самостоятельно независимо от воли пользователя в случае, когда он не знает об атаки или не успевает ее отразить. При этом тратится чакра пользователя, но не тратится слот действий в бою.
✦ Пользователь может использовать технику самостоятельно приведя в жидкое состояние части тела или тело целиком. Частями тела являются - руки, ноги, торс или голова. При этом тратится чакра пользователя и слот действий в бою.
✦ При использовании техники осознано, пользователь тратит чакру и применяет ее в необходимой вариации. При этом чакра тратится только на превращение в жидкое состояние, а не на поддержание техники.
✦ Для поддержания техники пользователь должен указывать данную технику под следующими постами после применения. При этом не занимается слот действий в бою.
✦ Если у пользователя не осталось чакры на осознанное или не осознанное преобразование в воду, и он получает смертельный урон - он умирает.
✦ Пользователь может изменить свое свойство воды смешав его с чем-либо и научиться превращаться в этот состав. Данный состав оформляется как отдельный физический навык и доступен с параметра Ниндзюцу 5.0.
✦ Пользователь обладает огромной уязвимостью к техникам Стихии Молнии. При попадании в него техники Молнии нужного уровня пользователь будет парализован на 1 или 2 поста в зависимости от силы и характера воздействия техники. Если же техника действует постоянно или ее поддерживает какой-либо источник, то Хозуки также останется обездвиженным.
✦ Уязвимостью к Стихии Молнии могут не обладать шиноби с составом Гидратации дающим сопротивление электрическим силам.

https://sun9-51.userapi.com/c206620/v206620379/b7a31/Exbdqx9qECU.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/84615.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/66574.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: Стихия Воды
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: превращение части тела 3, превращение тела полностью 6

Shizuku no Jutsu - Техника Утопления Водяного Пузыря

После разжижения части тела, пользователь манипулирует получающейся водой, чтобы окружить голову своей цели, не давая ей дышать. Добиваясь либо потери сознания жертвы, либо того, что она задохнется.

✦ Данная техника основывается на Техники Гидратации, но при этом в отличии от других техник созданных на основе Техники Гидратации требует ее использования в бою для применения данной техники.
✦ Применив разжижение техникой Гидратации, пользователь может применить данную технику при физическом контакте с противником.
✦ Данная техника будет действовать до тех пор, пока пользователь ее поддерживает и тратит на это чакру ожидая какого-либо из результатов.
✦ Данную технику можно прервать либо заставив противника отменить ее насильно, либо каким-либо  образом заставив воду испариться.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/10449.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: Стихия Воды
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 в пост

Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

Начальная стадия
Персонаж научился бесшумному передвижению(исчезают звуки шагов, но не действий), а также к простой ориентировке в условиях без видимости(слышать где находится жертва и звуки ее передвижения)
Требования: Тайдзюцу - 2.0

Средняя стадия
Персонаж знает все уязвимые точки на теле человека, по которым может нанести один удар и обезвредить человека. Улучшается бесшумное передвижение, персонаж может скрывать звук всех своих действий. Возможность ориентироваться в условиях без видимости улучшается(слышимость всех действий жертвы)
Требования: Тайдзюцу - 2.0, Интеллект 3.0

Последняя стадия
Персонаж являясь мастером данной способности, может вычислять местоположение жертвы просто по факту ее присутствия слыша звук его сердцебиения или дыхания. Появляется возможность первоклассно сражаться ориентируясь только на слух.
Требования: Тайдзюцу - 4.5, Шиноби A ранга

http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Слух в радиусе 50 м
Необходимое вооружение: перечисление оружия применяемого в стиле или прочерк

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

ТЧ Би 0/80 (потеря сознания от истощения и сильного ранения)
Futton: Kōmu no Jutsu - Стихия Пара: Техника Кислотного тумана (самая сильная версия)

Пользователь создает в легких пар с измененными водородными показателями, после чего выдыхает его в сторону оппонента. Пар наносит обжигающе-плавящий урон в зависимости от того, какой показатель назначил ему пользователь.

✦ Сила техники вполне может проплавить объекты состоящие из чакры, а так же любой твердости.
✦ Техники рассеивающие погодные эффекты, не рассеивают пар полностью, а лишь снижают силу концентрации и покрываемую зону на один уровень.
✦ Пар держится длительное время, в зависимости от размера созданного облака и мешающих эффектах. Например техники ветра могут снизить концентрацию облака.
✦ Шиноби использующий данный кеккей генкай не подвергается урону от своего пара, однако все другие, включая его союзников ему подвержены.

✦ Размер пара выдыхаемого с сигаретный дым. Дальность до 2м.
✦ Размер с шар или поток аналогичных стихийных техник. Дальность до 5м. Требуются две ручные печати, при параметре Ручных Печатей 4.0 применяется без их использования.
✦ Площадь покрываемая паром равна 5 метрам в диаметре. Требуются две ручные печати, при параметре Ручных Печатей 4.5 применяется без их использования.
✦ Площадь покрываемая паром равна 10 метрам в диаметре. Требуются две ручные печати, при параметре Ручных Печатей 5.0 применяется без их использования.
✦ Площадь покрываемая паром равна 20 метрам в диаметре. Данная версия техники получает +1 балл концентрации чакры. Требуются две ручные печати, при параметре Ручных Печатей 5.0, требуется только одна ручная печать.

https://sun9-66.userapi.com/c858228/v858228735/b8ecd/oqopaBI6U3M.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Пара
Ранг: -
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Собака → Лошадь или Лошадь или Отсутствуют
Чакразатратность: 2(6(9(14(22)))))

Kirigakure no Jutsu - Техника Сокрытия в Тумане (поддержка плотного* тумана)

С помощью данной техники, можно поднять мельчайшие капельки воды из близлежащего водоёма и окружить себя и противника густым туманом, или же выдохнуть его изо рта, благодаря чему в пелене тумана можно то появляться, то исчезать по желанию пользователя. Плотность тумана зависит от количества чакры шиноби, вложенного в эту технику.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.5 и более.
✦ Более плотный туман пользователь может сделать лишь со второго поста, тратя при этом несколько больше чакры на поддержание.
✦ Техника не мешает зрению пользователей Бьякугана и Шарингана.
✦ Техника мешает зрению пользователей Шарингана при создании плотного тумана.
✦ Техника Сенсорики и ее аналоги могут "находить" свою цель в любом тумане.
✦ Радиус тумана достигает 50 м.

http://sh.uploads.ru/tnKwl.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Бык → Змея → Овца или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 5(8) + 2(4*) в пост (без источника воды)(более плотный туман*)

Tōshi - Боевой Дух

Персонаж с данной пассивной способностью, может не смотря ни на что идти к своей цели, минуя любые преграды, в том числе и собственную смерть.

✦ Данный навык позволяет персонажу с сильной волей бороться со смертельными ранениями, преодолевать сдерживающие эффекты техник, боль, частично эффекты яда и даже гендзюцу. За счет своей силы воли он может бороться как с физическим давлением, так и с ментальным.

Требуемые параметры:
✦ Наличие твердого, решительного характера или особой сюжетной цели персонажа к которой он стремится.

http://s8.uploads.ru/Kpv2h.png
Классификация: ментальный навык
Механика: игнорирование боли, возможность не проиграть на ментальном уровне своему противнику в его технике, оттягивание момента смерти, сопротивление сдерживающим эффектам - все на усмотрение амс в бою.

+1

17

Находясь в воздухе, Шимура мог с высоты рассмотреть последствия своей разрушительной техники. Порушенные на землю деревья, клубы пыли, в большой мере развеявшийся туман... "Разве стихия огня так может?" Усмехнулся про себя Кенджи складываю ручную печать Овцы. Одновременно с этим он снял печать чакры, что стояла у него на лбу под повязкой. В его тело вернулось большое количество энергии, которую он запечатывал в метке, давая ему большой прилив сил и чакры для пользования. Шисен понимал, что враг еще не был побежден, а постоянное использование шарингана тратит много чакры. "Рисковать было нельзя."
Спустя какое-то время, он продолжал парить в небе, выпуская поток ветра. Действие техники уже должно было снижаться и Шимура стал снижаться, приближаясь заметно ближе к деревьям. Везде кроме того места, где Шимура применил свою масштабную технику еще действовал туман. "Значит он еще жив." Предупреждал себя шиноби Конохи оглядываясь по сторонам.
В один момент он заметил быстрое движение своим шаринганом. Из покошенных и сломленных макушек и ветвей деревьев выскочил шиноби скрытого Тумана, который в этот же момент схватился за ногу снижающегося Шимуры. Забавно, что несмотря на их продолжительную схватку, по настоящему Кенджи впервые увидел своего противника. Он был безоружен, однако его хватка на лодыжке шиноби Листа была так же крепка как и его воля к победе.
- Бесполезно! - сказал Шисен своему противнику смотря на него сверху вниз прямо в глаза. В ответ тот вытянул к нему свою руку которая мгновенно превратилась в воду, обволакивая его тело, стремясь к голове. Кенджи не успел сложить ни ручных печатей, ни что-либо выкрикнуть своему напарнику который находился где-то внизу среди деревьев. Его голову обволокла вода, начиная душить парня, а шиноби Тумана с удовольствием наблюдал за близкой победой.


Когда Шо и Кобо подошли к Кенджи он завязывал бинты на своей голове, снова закрывая проклятое додзюцу. Закончив он оторвал бинт от ленты и сделал узел на своем затылке.
- Сила этих глаз в очередной раз помогла мне. - сказал он своему напарнику показывая на противника который попал в его иллюзию и потерял сознание. Для шиноби Тумана все выглядело так, словно бы он одержал победу, после чего почему-то уснул погрузившись в иллюзию Шимуры. Его тело было в сидячем положении на земле, Кенджи опер его спиной на ствол древнего и могучего древа. Подойдя к поверженному противнику, Шисен коснулся его головы и на глазах Хатаке и его нинкена на его теле стали возникать черные символы. Все присутствующие знали об этой технике Шимуры и не раз ее лицезрели воочию.
- Я смотрю ты тоже справился? - он задал риторический вопрос своему напарнику повернув к нему голову в пол оборота. Единственно открытый глаз лидера Корня дал ему увидеть вдалеке место битвы его напарника со своим противником. Оно ничем не уступало по разрушениям от его битвы. Взрывы, поваленные и разрубленные деревья, земля в ожогах, разлитая вода на ней, которая медленно впитывалась в твердые почвы данной местности. Вот что представляла из себя битва высоко ранговых шиноби.
- Он нам нужен? - спросил Кенджи у своего друга распечатывая из печати на браслете танто и приставляя его к шее шиноби Тумана.

Sharingan - Шаринган

Шаринган представляет из себя красный глаз со зрачком по середине и тремя томоэ (запятыми) вокруг него. Количество томоэ может быть от одного до трех. Чем их больше, тем сильнее развит Шаринган и тем больше способностей дает он обладателю. Одно томоэ позволяет видеть движения противника как бы в легком замедлении и дает небольшое преимущество в ближнем бою. Два томоэ улучшают эту способность и позволяют . Три же томоэ позволят обладателю видеть движения противника на более высоких скоростях. Шаринган дает возможность копировать техники ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу, копировать движения и читать по губам. Так же носитель Шарингана способен видеть потоки чакры и ее количество. Шаринган дает возможность использования нескольких уникальных техник гипноза, а еще позволяет носителю шарингана видеть сквозь визуальные гендзюцу. Шаринган еще называют Тенган (Небесные Глаза) из-за большого разнообразия способностей которые он дает владельцу.

http://sg.uploads.ru/H5ry6.jpg
Classification: Dodjutsu, Kekkei Genkai
Nature: -
Rank: -
Class: -
Range: -
Hand seals: -
Chakra: 3 every turn

Fuinjutsu: Raberu no Chakura - Техники Печатей: Метка Чакры

Нанося на тело с помощью чернил или собственной чакры специальный символ, пользователь вливает в данный символ некоторое количество чакры и запечатывает ее. После чего может использовать запечатанную чакру для последующего пополнения своих запасов в бою. Ставиться только на тело шиноби. Запечатывается максимум до половины чакры шиноби, на которого ставится печать. Печать может быть установлена пользователем техники, однако чакра может быть влита другим шиноби - приложившим руки и передавшим достаточное количество чакры.

http://s5.uploads.ru/ntXeN.png
Classification: Ninjutsu, Fuinjutsu
Nature: -
Rank: А
Class: Supplementary
Range: -
Hand seals: Tiger → Horse → Snake → Tiger
Chakra: half chakra + 5 activation

Genjutsu: Sharingan - Гендзюцу: Шаринган

Общее гендзюцу, которое могут применять обладатели Шарингана. После того, как жертва посмотрит в глаза пользователя, он переносит ее в гендзюцу по своему выбору, чтобы добиться определенного эффекта. Пользователь может показать в гендзюцу что угодно, по этому техника очень многогранна. Данное гендзюцу так же позволяет контролировать противников, данная способность развивается в зависимости от силы пользователя.

✦ Параметр Гендзюцу - 3.0:
Демонстрация воспоминания. Снимается всеми способами.
✦ Параметр Гендзюцу - 3.5:
Любая иллюзия, изменение реальности и окружения. Снимается всеми способами.
✦ Параметр Гендзюцу - 4.0:
Парализация или кратковременная потеря сознания у оппонента. Любой выбранный эффект длится два поста. Снимается всеми способами.
✦ Параметр Гендзюцу - 4.5:
Отмена гендзюцу наложенного на союзника.

✦ Параметр Кеккей Генкай - 3.0:
Насильственное извлечение какой-либо информации из оппонента. Определенные техники или навыки позволяют воспрепятствовать извлечению. Применяется на обездвиженную цель.
✦ Параметр Кеккей Генкай - 3.5:
Возможность управлять действиями человека. Определенные техники или навыки позволяют воспрепятствовать контролю. Снимается болью или вливанием чакры.
✦ Параметр Кеккей Генкай - 4.0:
Контроль над действиями человека усиливается. Определенные техники или навыки позволяют воспрепятствовать контролю. Снимается вливанием чакры.
✦ Параметр Кеккей Генкай - 4.5:
Возможность управлять биджу и могучими существами. Эффект длится до пяти постов. Существо может вырваться из-под контроля.
✦ Параметр Кеккей Генкай - 5.0:
Контроль над биджу и могучими существами усиливается до беспрекословного.  Эффект длится до восьми постов.

http://sh.uploads.ru/ix9SE.png
Классификация: Гендзюцу, Кеккей Генкай
Способ наложения: Визуальный
Тип: Атака, Поддержка
Ранг: -
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 2(5(6(5)))) и (3 в пост(3 в пост(5 в пост)))
Способ выхода: Кай, Боль, Вливание чакры

Jigō Jubaku no In - Печать Собственного Проклятия

Джуиндзюцу Шимуры, аналогичное Технике Искоренения Проклятого языка. Собственно сама печать незаметно ставится на жертву путем прикосновения, это легче всего скрыть во время боя. Когда пользователь активирует ее, метки от Проклятой Печати распостраняются по всему телу врага. Из этого следует мгновенный паралич его тела. Активация происходит мысленно. Тем не менее, от техники можно освободиться путем высвобождения большого количества сильной чакры и специальных техник.

http://s8.uploads.ru/bt7Zc.png
Classification: Ninjutsu, Juinjutsu
Nature: -
Rank: А
Class: Supplementary
Range: -
Hand seals: -
Chakra: install 6, activation 2

Kuchiyose: Raikō Kenka - Призыв: Молниеносное Создание Клинков

Это особенная версия "призыва оружия ниндзя" которая позволяет пользователю задолго до битвы запечатывать в свитках или деталях одежды оружие ниндзя, такое как мечи, кунаи и прочее снаряжение, чтобы применить его при необходимости. Оружие ниндзя может быть призвано мгновенно, одним лишь прикосновением к запечатывающим "меткам", которые можно нанести на что угодно. Величайшим преимуществом этой техники является то, что время между извлечением оружия ниндзя, принятием нужной стойки и собственно его броском значительно уменьшается. Также, когда призывается такое орудие, как Сюрикен Фума, время, необходимое для того, чтобы бросить его, может быть сокращено до минимума, если оружие было приготовлено в развернутом виде заранее.
Оружие ниндзя бросается с действительно "молниеносной" скоростью, позволяя ошеломить противника и перехватить инициативу в сражении. Более того, поскольку техника позволяет скрывать от врага до нужного момента любое оружие, овладение этой техникой открывает перед пользователем чрезвычайно большое число возможных тактик. В запечатывающие метки можно поместить значительное количество оружия ниндзя, благодаря чему эффективность этой техники может удержаться ещё дольше.
Распечатывание происходит с помощью стандартной техники Kaifū no Jutsu. Распечатывания оружия за пост ограничено лишь логикой действий.

http://sh.uploads.ru/3lK2J.png
Classification: Ninjutsu, Fuinjutsu
Nature: -
Rank: В
Class: Supplementary
Range: -
Hand seals: -
Chakra: sealing items 2

Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/25790.png
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

+2

18

Пущенный по подземному туннелю смертельный туман известил о своём движении обилием запахов, образованных от разъедания почвы и растений, что не могло не остаться незамеченным ни Кобо, ни даже Шо. Решив не рисковать и не испытывать своим телом разъедающую мощность надвигающихся на них техники Шо и Кобо приняли решение покинуть тоннель, выйдя наружу и удалившись в сторону от тумана; Кобо старался проанализировать ситуацию на поле боя используя не только свои обострённые чувства, но и сенсорные способности ниндзя.

Один из клонов Шо тем временем испарился, а второй подоспел к потерявшему сознание оппоненту — его раны были безусловно смертельными, но клон предпочёл ускорить процесс его умерщвления: занеся свою правую ногу над своей головой, клон Шо стремительно опустил её вниз по направлению к затылку своего оппонента — раздался характерный чавкающий хруст, и череп второго из трёх врагов был размозжён; оставался всего один.

Шо и Кобо двигались в сторону Кенджи и оппонента, доставшегося ему — они оба сейчас находились в воздухе: противник двигался куда быстрее Шимуры, и Кобо, понимая, что надо страховать Кенджи, пустив чакру в ноги, дёрнулся в воздух, намереваясь каким-либо образом помочь партнёру. Однако, в момент совершения прыжка, Шо одёрнул пса за его накидку, таким образом не давая ему долететь до сражающихся:
— Это будет лишним, — обратился Шо к псу-парню, садясь на корточки и перекладывая свою ладонь на голову пса; почесал пса-парня, — у него всё под контролем.

И Шо был прав.

Когда туман окончательно рассеялся, знаменуя окончание боя, Шо встал и демонстративно похлопал своему напарнику:
— И в этот раз тебя даже не ранили, — ответил он на реплику Кенджи.

— Ну, не совсем я, но, да, конечно, справился, — раздался очередной взрыв: клон Шо таким не самым гигиеничным образом решил уничтожить тело оппонента, и после этого он развеялся, — тот парень владел специфической техникой: он умел создавать некий разъедающий газ. Не могу сказать, какого он цвета и какой он силы.. боюсь, что шиноби Тумана никогда не перестанут удивлять нас своими техниками и способами их совмещения с Туманом и Бесшумным Убийством. А твой чем отличился?

— Нет, он нам не нужен.

**

Клон Шо, созданный им ещё до начала боя, закончил обследование вражеского лагеря. Грузом, который они охраняли, являлся похищенный генин, судя по всему принадлежащий к клану Хьюга; он находился без сознания, а его тело было украшено узорами Проклятия:
— Это по твоей части, — Шо тоскливо выдохнул, — скажи, есть ли смысл принимать какие-то меры, или я могу спокойно транспортировать парня до Конохи?

Закончив, Шо и Кенджи разошлись.

---> Таймскип

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

+1


Вы здесь » NARUTO: Exile » страны Альянса » Лесная Чаща [Страна Водопада]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно