В сюжете произошел таймскип на 15 лет. Все персонажи, достигшие ранга А, остаются канонами ролевой и переходят под управление гма. Всех желающих продолжить игру, но уже на новом слоте, просим ознакомиться со списком ролей и правками в технобуке. Поменялось многое, эта информация обязательна к ознакомлению. Игра начинается строго с ранга генин!
Были переписаны правила проекта, они полностью адаптированы под эпизодическую систему игры. ВНИМАНИЕ! Временно запрещена регистрация твинков.
Из шаблона анкет убран пункт "Пробный пост", и пусть генину не требуется показывать уровень своего мастерства в самой анкете, администрация будет следить за вашей основной игрой, чтобы вы соблюдали написанный вами характер, в особенности, если персонаж попадает в боевую ситуацию.

NARUTO: Exile

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » архив опыта » Поезд с демоном, который едет в пиздец без остановок!


Поезд с демоном, который едет в пиздец без остановок!

Сообщений 1 страница 22 из 22

1

Имя и прозвища

Ранг и возраст

Принадлежность

夜月 新井
Yotsuki Arai
Йотсуки Арай

Тень демона - Оникаге
Великан - Огр
Твердыня

Джоунин
17 Октября 573 года рождения

https://64.media.tumblr.com/74ac57a3b26898ef940c92fa715aa6ba/tumblr_meypnob46c1qjrh19o5_250.png

Опыт, Рё и ОП персонажа

Поступления Игровые

Поступления НЕ игровые

Траты опыта и Рё

Опыт

Рё

ОП

882 xp

206,800 ryo

680

Выполненные миссии

D

C

B

A

S

1

4

7

6

1

Техническая часть персонажа

Стартовые и действующие параметры шиноби

Ninjutsu

Taijutsu

Genjutsu

Intelegence

Strength

Speed

Chakra

Hand seals

Total

4.0

3.0

2.0

2.5

4.0

4.0

4.0

1.5

25


5.0

5.0

2.0

3.5

5.0

5.0

5.0

4.5

35

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t674640.png

Основная стихия чакры
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t485548.png

Направления:

Тайдзюцу

Ниндзюцу

Гендзюцу

Поднаправления:

Kenjutsu
Kakutojutsu

Keitai Henka
Seishitsu Henka: Raiton | Futon | Doton

~

Стандартные дзюцу

Генин
Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела

Техника шиноби, позволяющая ее пользователю в ответ на вредоносную физическую атаку врага замениться на бревно/брусок. Применение этой техники создает оптическую иллюзию, которая заставляет противника на краткий промежуток времени подумать, что его атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться этим отвлекающим маневром, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.
✦ Техника может быть использована даже в тех местах, где как казалось нет поблизости леса с бревнами.
✦ Техника может быть применена только в ответ на атаку противника с физическим воздействием на пользователя.
✦ После применения техники пользователь оказывается в 5м от своего прежнего места и может замаскироваться под окружающую среду, если оная имеется.
✦ Техника может сработать только на атаку противника. Например вас пытаются сковать, и вы не можете воспользоваться заменой. Однако если вас скованного попытаются атаковать для нанесения физического вреда, технику использовать можно, при условии того, что пользователь может применять технику без использования ручных печатей.
✦ Если противник не сильно наблюдательный (параметр Интеллекта 1.5 или меньше), то пользователь может использовать замену прямо на него самого или его клона подставив оного под удар оригинала.
✦ Техника может быть применена не только на брусок. Пользователь так же может использовать как объект замены своих клонов. Таким образом под удар подставляется двойник, который после получения урона не просто превращается в бревно, а может дать пользователю тактическое преимущество. Например можно подставить под удар песчаного клона, который впоследствии захватит врага.
✦ Техника может применяться только раз за бой.

https://i.ibb.co/b2q2zqt/Kawarimi.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати:  Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 4

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника шиноби, позволяющая ее пользователю в ответ на вредоносную физическую атаку врага замениться на бревно/брусок. Применение этой техники создает оптическую иллюзию, которая заставляет противника на краткий промежуток времени подумать, что его атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться этим отвлекающим маневром, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.
✦ Техника может быть использована даже в тех местах, где как казалось нет поблизости леса с бревнами.
✦ Техника может быть применена только в ответ на атаку противника с физическим воздействием на пользователя.
✦ После применения техники пользователь оказывается в 5м от своего прежнего места и может замаскироваться под окружающую среду, если оная имеется.
✦ Техника может сработать только на атаку противника. Например вас пытаются сковать, и вы не можете воспользоваться заменой. Однако если вас скованного попытаются атаковать для нанесения физического вреда, технику использовать можно, при условии того, что пользователь может применять технику без использования ручных печатей.
✦ Если противник не сильно наблюдательный (параметр Интеллекта 1.5 или меньше), то пользователь может использовать замену прямо на него самого или его клона подставив оного под удар оригинала.
✦ Техника может быть применена не только на брусок. Пользователь так же может использовать как объект замены своих клонов. Таким образом под удар подставляется двойник, который после получения урона не просто превращается в бревно, а может дать пользователю тактическое преимущество. Например можно подставить под удар песчаного клона, который впоследствии захватит врага.
✦ Техника может применяться только раз за бой.
[/align]
[/td]
[td][align=center][url=https://ibb.co/VQrQ2r6][img]https://i.ibb.co/b2q2zqt/Kawarimi.png[/img][/url]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b]  Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект, в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а также опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут также раскусить фальшивку.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/515748.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 + 1 каждый пост на поддержание

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Henge no Jutsu - Техника Превращения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект, в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а также опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут также раскусить фальшивку.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/515748.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Кабан → Баран
[b]Чакразатратность:[/b] 2 + 1 каждый пост на поддержание
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования

Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками.

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо.
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/923507.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: Овца → Змея → Тигр
Чакразатратность: 1 на каждого клона

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками.

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо.
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/923507.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Овца → Змея → Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 1 на каждого клона
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Пут

Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов.

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/953170.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Пут[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов.

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/953170.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Данный метод позволяет шиноби контролировать чакру и направлять в нужную часть своего тела. Сам метод используется для того, чтобы взбираться на деревья или другие вертикальные поверхности. Для этого шиноби сосредотачивает чакру в стопах, которая примагничивает его к поверхности под его ногами. Если концентрации чакры недостаточно - шиноби может упасть вниз, а если чересчур много, то вместо подъема ниндзя отлетит от дерева, а на место с которым контактировал пользователь разрушается поверхность.

✦ В концепции этой практики лежит магнетизм, это видно из того, как шиноби может притянуть ногой метательное оружие или другой предмет и высвобождая хватку своей чакры бросить его.
✦ Данным приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. Пользователь получает ускорение к своим движениям +0.5, при этом повышая чакрозатратность техники.
✦ Данный метод может ускорить персонажа, только если он не подвержен бонусам к скорости от каких-либо других способностей как своих, так и союзников.

https://i.ibb.co/sF38P1x/kv9c-Zp5-UAT0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(6 + 4 сверху каждый пост)

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данный метод позволяет шиноби контролировать чакру и направлять в нужную часть своего тела. Сам метод используется для того, чтобы взбираться на деревья или другие вертикальные поверхности. Для этого шиноби сосредотачивает чакру в стопах, которая примагничивает его к поверхности под его ногами. Если концентрации чакры недостаточно - шиноби может упасть вниз, а если чересчур много, то вместо подъема ниндзя отлетит от дерева, а на место с которым контактировал пользователь разрушается поверхность.

✦ В концепции этой практики лежит магнетизм, это видно из того, как шиноби может притянуть ногой метательное оружие или другой предмет и высвобождая хватку своей чакры бросить его.
✦ Данным приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. Пользователь получает ускорение к своим движениям +0.5, при этом повышая чакрозатратность техники.
✦ Данный метод может ускорить персонажа, только если он не подвержен бонусам к скорости от каких-либо других способностей как своих, так и союзников.
[/align]
[/td]
[td][align=center][url=https://ibb.co/THh9T0j][img]https://i.ibb.co/sF38P1x/kv9c-Zp5-UAT0.jpg[/img][/url] 
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1(6 + 4 сверху каждый пост)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Используя данный навык, шиноби получает способность стоять, находиться, скользить, бегать по водной поверхности благодаря тому, что постоянно испускает чакру из своих стоп. Этот навык является более сложной версией предыдущего, так как водная поверхность изменчива, что усложняет применение. И хотя данный процесс довольно сложен, опытные пользователи даже не задумываются о нем и воспринимают его как естественное действие.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/607420.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя данный навык, шиноби получает способность стоять, находиться, скользить, бегать по водной поверхности благодаря тому, что постоянно испускает чакру из своих стоп. Этот навык является более сложной версией предыдущего, так как водная поверхность изменчива, что усложняет применение. И хотя данный процесс довольно сложен, опытные пользователи даже не задумываются о нем и воспринимают его как естественное действие.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/607420.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1 в пост
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ Первый метод активации взрывной печати это ее автоматический поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд. В данном варианте взрыв происходит в нужное время рассчитанное пользователем или же при столкновении с каким-либо объектом. Примеры:
- Пользователь бросил кунай с ВП в дерево, за которым укрылся противник, как только кунай вонзился, ВП загорелась и раздался взрыв.
- Пользователь бросил кунай с ВП в противника, тот в ответ метнул свой, кунаи столкнулись произошел взрыв.
- Пользователь незаметно приклеил ВП к противнику, они загорелись и взорвались, когда пользователь был вне зоны взрыва.
✦ Второй метод активации направлен на создании ловушек персонажем. В таком варианте взрыв произойдет при активации нужного условия, которое непосредственно касается самой ВП тем или иным способом. Примеры:
- Пользователь маскирует ВП пряча ее под небольшим слоем земли, когда противник наступит на эту область, ВП взорвется на манер мины.
- Пользователь натягивает леску между двумя деревьями, прикрепляя ее к ВП. Когда кто-либо зацепит леску, ВП активируется и произойдет взрыв.
✦ Третий метод активации является ручным, так как пользователь активирует ВП вручную применяя ручную печать и затрачивая на данный способ чакру.
✦ Первый и второй методы работают на любом расстоянии, так как взрыв ВП не зависит от пользователя, третий же метод работает только на указанной в технике дальности.
✦ Третий способ также позволяет активировать ВП как массово(при скоплении их в одном месте) так и по отдельности(например для того чтобы загнать противника в ловушку. Если печати активируются вместе, то тратится указанная чакра в технике, остальные ВП активируются из-за взрывной цепи.
[1] ✦ Третий способ активации занимает слот техник персонажа в бою.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/378630.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/758672.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака [1]
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации
Чакразатратность: 4

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ Первый метод активации взрывной печати это ее автоматический поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд. В данном варианте взрыв происходит в нужное время рассчитанное пользователем или же при столкновении с каким-либо объектом. Примеры:
- Пользователь бросил кунай с ВП в дерево, за которым укрылся противник, как только кунай вонзился, ВП загорелась и раздался взрыв.
- Пользователь бросил кунай с ВП в противника, тот в ответ метнул свой, кунаи столкнулись произошел взрыв.
- Пользователь незаметно приклеил ВП к противнику, они загорелись и взорвались, когда пользователь был вне зоны взрыва.
✦ Второй метод активации направлен на создании ловушек персонажем. В таком варианте взрыв произойдет при активации нужного условия, которое непосредственно касается самой ВП тем или иным способом. Примеры:
- Пользователь маскирует ВП пряча ее под небольшим слоем земли, когда противник наступит на эту область, ВП взорвется на манер мины.
- Пользователь натягивает леску между двумя деревьями, прикрепляя ее к ВП. Когда кто-либо зацепит леску, ВП активируется и произойдет взрыв.
✦ Третий метод активации является ручным, так как пользователь активирует ВП вручную применяя ручную печать и затрачивая на данный способ чакру. 
✦ Первый и второй методы работают на любом расстоянии, так как взрыв ВП не зависит от пользователя, третий же метод работает только на указанной в технике дальности.
✦ Третий способ также позволяет активировать ВП как массово(при скоплении их в одном месте) так и по отдельности(например для того чтобы загнать противника в ловушку. Если печати активируются вместе, то тратится указанная чакра в технике, остальные ВП активируются из-за взрывной цепи.
[1] ✦ Третий способ активации занимает слот техник персонажа в бою.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/378630.jpg[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/758672.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Атака [1]
[b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Печать Конфронтации
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kai - Выпуск

Техника представляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Гендзюцу 1.0 или выше.
✦ При применении данной техники для вывода союзника из иллюзии, пользователь применяет печать конфронтации, касаясь его свободной рукой. В остальных случаях применяется ручная печать требующая обеих рук персонажа.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/860537.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: Тигр или Овца или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kai - Выпуск[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника представляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ Для освоения данной техники шиноби должен обладать параметром Гендзюцу 1.0 или выше.
✦ При применении данной техники для вывода союзника из иллюзии, пользователь применяет печать конфронтации, касаясь его свободной рукой. В остальных случаях применяется ручная печать требующая обеих рук персонажа.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/860537.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Овца или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Чуунин
Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которая временно облегчает тело и позволяет шиноби мгновенно переместиться.

✦ Существуют три режима использования техники, режим побега, уворота и перемещения.
✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника.
- Персонажи С и В ранга могут применить технику в режиме уклонения на расстояние до 5м раз за бой.
- Персонажи А ранга могут применить технику в режиме уклонения на расстоянии до 10м раз за бой.
✦ Режим побега: используя маскировку (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок или специальную скрывающую персонажа технику) в ситуации когда пользователю не угрожает вражеская атака, шиноби перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если пользователь сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.
✦ Персонажи А ранга и выше, могут комбинировать Режимы Уклонения и Побега, уклоняясь от атаки противника и воспользовавшись возникшей маскировкой от его атаки (поднялся дым или пыль например) исчезнуть с поля боя по правилам Режима Побега.

✦ Если Технику Телесного Мерцания использует шиноби который может использовать ее для атаки, то он должен знать, что перемещение совершаемое Техникой является мгновенным, однако после перемещения персонаж совершает атаку уже со своей скоростью.
✦ Несмотря на то, что перемещение является мгновенным, его можно не дать совершить. Если реакция пользователя меньше скорости атаки противника более чем на 2.0, пользователь не успевает уклониться от атаки.
✦ При частичном захвате или ограничении движений (наручники, веревка, захват рук, ног или торса) пользователь техники может высвободиться из захвата и переместиться на указанное в технике расстояние.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/578437.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: -
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которая временно облегчает тело и позволяет шиноби мгновенно переместиться.

✦ Существуют три режима использования техники, режим побега, уворота и перемещения.
✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. 
- Персонажи С и В ранга могут применить технику в режиме уклонения на расстояние до 5м раз за бой.
- Персонажи А ранга могут применить технику в режиме уклонения на расстоянии до 10м раз за бой.
✦ Режим побега: используя маскировку (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок или специальную скрывающую персонажа технику) в ситуации когда пользователю не угрожает вражеская атака, шиноби перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если пользователь сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.
✦ Персонажи А ранга и выше, могут комбинировать Режимы Уклонения и Побега, уклоняясь от атаки противника и воспользовавшись возникшей маскировкой от его атаки (поднялся дым или пыль например) исчезнуть с поля боя по правилам Режима Побега.

✦ Если Технику Телесного Мерцания использует шиноби который может использовать ее для атаки, то он должен знать, что перемещение совершаемое Техникой является мгновенным, однако после перемещения персонаж совершает атаку уже со своей скоростью.
✦ Несмотря на то, что перемещение является мгновенным, его можно не дать совершить. Если реакция пользователя меньше скорости атаки противника более чем на 2.0, пользователь не успевает уклониться от атаки.
✦ При частичном захвате или ограничении движений (наручники, веревка, захват рук, ног или торса) пользователь техники может высвободиться из захвата и переместиться на указанное в технике расстояние.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/578437.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания

Данная техника позволяет шиноби транспортировать в свитках предметы, объекты, запечатанные техники. После того как пользователь запечатает что-либо в свиток, на бумаге появляется печать, она же исчезает при распечатывании.

✦ Запечатывание предметов/объектов в свитке не ограничено. То есть шиноби может таскать в свитке 10 фума сюрикенов, или же 5 трупов.
✦ Запечатывание живых людей производится как в малые, так и в большие свитки и совершается другой, специальной техникой. Один человек/существо - один свиток.
✦ Запечатывание техник производится как в малые, так и в большие свитки и может быть совершено этой техникой. Одна запечатанная техника - один свиток. Какую технику можно запечатать, а какую нет уточняйте у АМС.
✦ При запечатывании пользователь может поставить условие распечатывания, запрограммировав печать так, что когда это условие будет совершено, техника или же предмет распечатаются и вступят в силу. Например, при открытии свитка срабатывает усыпляющее гендзюцу.
✦ Распечатывание запечатанных объектов происходит другой стандартной техникой.

https://i.ibb.co/Nmr7Bb5/4f9be7bb1b93t.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: -
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 2

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данная техника позволяет шиноби транспортировать в свитках предметы, объекты, запечатанные техники. После того как пользователь запечатает что-либо в свиток, на бумаге появляется печать, она же исчезает при распечатывании.

✦ Запечатывание предметов/объектов в свитке не ограничено. То есть шиноби может таскать в свитке 10 фума сюрикенов, или же 5 трупов.
✦ Запечатывание живых людей производится как в малые, так и в большие свитки и совершается другой, специальной техникой. Один человек/существо - один свиток.
✦ Запечатывание техник производится как в малые, так и в большие свитки и может быть совершено этой техникой. Одна запечатанная техника - один свиток. Какую технику можно запечатать, а какую нет уточняйте у АМС.
✦ При запечатывании пользователь может поставить условие распечатывания, запрограммировав печать так, что когда это условие будет совершено, техника или же предмет распечатаются и вступят в силу. Например, при открытии свитка срабатывает усыпляющее гендзюцу.
✦ Распечатывание запечатанных объектов происходит другой стандартной техникой.
[/align]
[/td]
[td][align=center][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/Nmr7Bb5/4f9be7bb1b93t.jpg[/img][/url]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 2
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Данная техника позволяет шиноби призывать снаряжение или объекты из созданных другими техниками печатей, по большей части для распечатывания содержимого свитков. Однако распечатать можно объекты запечатанные не только в свитках, но и в других техниках печатей, которые не защищены от данного метода. Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/149291.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данная техника позволяет шиноби призывать снаряжение или объекты из созданных другими техниками печатей, по большей части для распечатывания содержимого свитков. Однако распечатать можно объекты запечатанные не только в свитках, но и в других техниках печатей, которые не защищены от данного метода. Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/149291.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Пассивные способности

Doku Taisei - Сопротивление Ядам

Тело данного шиноби на протяжении долгого времени начинялась различными типами ядов, воздействующие на разные органы. Помимо этого, его тело усиливали различными медикаментами которые позволяли ему справляться с пост эффектами данных ядов, от чего у того выработался некоторый иммунитет к наиболее распространенным формам яда.

✦ Огромная дозировка может подействовать на владельца навыка, однако ее эффект будет ослаблен в отличии от полноценного действия.
✦ Средний яд начинает действовать на один пост позже, чем должен. Средний яд заканчивает действие своего эффекта на один пост раньше, чем должен.

Требуемые параметры:
✦ Сила 3.0

Сопротивление Ядам
https://i.ibb.co/yBS1KDb/900full-jinpachi-mishima.jpg
Классификация: физический навык
Механика: иммунитет к очень слабым и слабым ядам, облегченное воздействие среднего яда на пользователя

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doku Taisei - Сопротивление Ядам[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%][tr valign=top][td]
[align=justify]Тело данного шиноби на протяжении долгого времени начинялась различными типами ядов, воздействующие на разные органы. Помимо этого, его тело усиливали различными медикаментами которые позволяли ему справляться с пост эффектами данных ядов, от чего у того выработался некоторый иммунитет к наиболее распространенным формам яда.
 
✦ Огромная дозировка может подействовать на владельца навыка, однако ее эффект будет ослаблен в отличии от полноценного действия.
✦ Средний яд начинает действовать на один пост позже, чем должен. Средний яд заканчивает действие своего эффекта на один пост раньше, чем должен.
[/align]

[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Сила 3.0
[/td]
[td][align=center][b][size=14]Сопротивление Ядам[/size][/b]
[url=https://ibb.co/VpmZbdP][img]https://i.ibb.co/yBS1KDb/900full-jinpachi-mishima.jpg[/img][/url]
[b]Классификация:[/b] физический навык
[b]Механика:[/b] иммунитет к очень слабым и слабым ядам, облегченное воздействие среднего яда на пользователя
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Itami no Kutsū - Игнорирование Боли

Развитое тело шиноби, позволяет помимо развитой силы мышц, так же управлять и нервами своего тела. Опытный шиноби может развить свой болевой порок вплоть до очень высокого, что позволяет ему сопротивляться различным болевым эффектам. К тому же, такой шиноби невероятно опасен в бою, так как раны не замедлят его клинок.

✦ Игнорирование различных ранений и болевых эффектов, что позволяет персонажу не обращать должного внимания на них, что дает ему преимущество в бою. Действует даже на яды.
✦ Различные эффекты, которые уменьшают физические параметры шиноби через боль, не действуют на данного шиноби или действуют в гораздо меньшей мере.
✦ Важно понимать, данный навык, позволяет преодолевать боль и ее постэффекты, а не укрепляет тело шиноби. Раны воздействуют на всех шиноби одинаково.
✦ Важно понимать, данный навык, не скрывает болевые ощущения от мозга пользователя, он лишь позволяет ее контролировать и держать в узде, не давая ей повлиять на исход боя.

Требуемые параметры:
✦ Сила 3.5

Игнорирование боли
https://i.ibb.co/gRN31Mp/image.png
Классификация: физический навык
Механика: игнорирование боли, снижение или отсутствие ее последствий

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Itami no Kutsū - Игнорирование Боли[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%][tr valign=top][td]
[align=justify]Развитое тело шиноби, позволяет помимо развитой силы мышц, так же управлять и нервами своего тела. Опытный шиноби может развить свой болевой порок вплоть до очень высокого, что позволяет ему сопротивляться различным болевым эффектам. К тому же, такой шиноби невероятно опасен в бою, так как раны не замедлят его клинок.[/align]

✦ Игнорирование различных ранений и болевых эффектов, что позволяет персонажу не обращать должного внимания на них, что дает ему преимущество в бою. Действует даже на яды.
✦ Различные эффекты, которые уменьшают физические параметры шиноби через боль, не действуют на данного шиноби или действуют в гораздо меньшей мере.
✦ Важно понимать, данный навык, позволяет преодолевать боль и ее постэффекты, а не укрепляет тело шиноби. Раны воздействуют на всех шиноби одинаково.
✦ Важно понимать, данный навык, не скрывает болевые ощущения от мозга пользователя, он лишь позволяет ее контролировать и держать в узде, не давая ей повлиять на исход боя.

[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Сила 3.5
[/td]
[td width=40%] [align=center] [size=14][b]Игнорирование боли[/b][/size][/align]
[align=center][url=https://ibb.co/P6KNpZn][img]https://i.ibb.co/gRN31Mp/image.png[/img][/url]
[b]Классификация:[/b] физический навык
[b]Механика:[/b] игнорирование боли, снижение или отсутствие ее последствий
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Наследственные

Chakra Kaibutsu - Чакра Монстр

Потомок данного шиноби, унаследовал от своего предка громадные по меркам шиноби запасы чакры, от чего его общий запас чакры увеличен.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/985174.jpg
Классификация: наследственное преимущество
Механика:
Параметр Чакры персонажа 3.0: +50 чакры
Параметр Чакры персонажа 4.0: +100 чакры
Параметр Чакры персонажа 5.0: +200 чакры

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Chakra Kaibutsu - Чакра Монстр[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%][tr valign=top][td]
[align=justify]Потомок данного шиноби, унаследовал от своего предка громадные по меркам шиноби запасы чакры, от чего его общий запас чакры увеличен.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/985174.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] наследственное преимущество
[b]Механика:[/b]
Параметр Чакры персонажа 3.0: +50 чакры
Параметр Чакры персонажа 4.0: +100 чакры
Параметр Чакры персонажа 5.0: +200 чакры[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Tairyoku - Сила Тела

Потомкам данного шиноби передалась по наследству его выносливость и не человеческая, физическая сила, от чего освоение данной дисциплины дается им куда легче.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/304798.jpg
Классификация: наследственное преимущество
Механика: +1.0 к параметру Силы персонажа, вне стартового и игрового лимита параметров персонажа

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Tairyoku - Сила Тела[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%][tr valign=top][td]
[align=justify]Потомкам данного шиноби передалась по наследству его выносливость и не человеческая, физическая сила, от чего освоение данной дисциплины дается им куда легче.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/304798.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] наследственное преимущество
[b]Механика:[/b] +1.0 к параметру Силы персонажа, вне стартового и игрового лимита параметров персонажа[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Saikyō no tate - 最強の盾 - Абсолютный Щит

Данный персонаж смог добиться чудовищных результатов, его тело стало словно каменной стеной. Его не пробить обычными ударами, как и посредственными техниками. Его кожа будто сталь, будет принимать на себя удары, не получая урона и не чувствуя боли.

Требования
✦ Для освоения данной способности параметр Силы и Чакры персонажа должен быть равен 5.0.

Абсолютный Щит
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/470363.jpg
Классификация: наследственное преимущество
Механика: крепость тела персонажа становится равна его параметру Силы

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Saikyō no tate - 最強の盾 - Абсолютный Щит[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%][tr valign=top][td]
[align=justify]Данный персонаж смог добиться чудовищных результатов, его тело стало словно каменной стеной. Его не пробить обычными ударами, как и посредственными техниками. Его кожа будто сталь, будет принимать на себя удары, не получая урона и не чувствуя боли.[/align]

[align=center][b]Требования[/b][/align]
[align=justify]✦ Для освоения данной способности параметр Силы и Чакры персонажа должен быть равен 5.0.[/align]
[/td]
[td][align=center][b][size=14]Абсолютный Щит[/size][/b]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/470363.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] наследственное преимущество
[b]Механика:[/b] крепость тела персонажа становится равна его параметру Силы[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Yotsuki Arai (20.09.2022 00:49)

0

2

Поступления Игровые

Отредактировано Yotsuki Arai (29.08.2022 08:15)

0

3

4

Траты опыта и Рё

Минус 13,800хр на перевод их в 138оп
Минус 1200хр на покупку ряда техник Райтона
Минус 500рё на покупку книги Бинго
Минус 2700хр на докуп стат до 35 (Максимума)

Отредактировано Yotsuki Arai (29.08.2022 08:27)

0

5

Стартовые Дзюцу


~Taijutsu~


Kakutojutsu

Kakutojutsu - Искусство Рукопашного Боя

Данный стиль боя дает возможность шиноби овладеть множеством приемов рукопашного боя, а так же эффективно использовать кунаи в ближнем бою.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.0
✦ Скорость - 2.5

Искусство Рукопашного Боя
https://i.ibb.co/Tgn5GZN/4f9be7bb1b93t.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: -
Необходимое вооружение: -

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kakutojutsu - Искусство Рукопашного Боя[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данный стиль боя дает возможность шиноби овладеть множеством приемов рукопашного боя, а так же эффективно использовать кунаи в ближнем бою.
[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.0
✦ Скорость - 2.5
[/td][td][align=center][size=14][b]Искусство Рукопашного Боя[/b][/size]
[img]https://i.ibb.co/Tgn5GZN/4f9be7bb1b93t.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] -
[b]Необходимое вооружение:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Ninpō: Shinken Shirahadori - Искусство Ниндзя: Захват Клинка Голыми Руками

Тайдзюцу, при котором пользователь останавливает движение вражеского клинка, создавая замедляющую силу трения ладонями.

✦ С помощью данной техники невозможно остановить оружие покрытое чакрой.
✦ Не смотря на название техники, ее можно применять не только голыми руками, но и например в перчатках.

Захват Клинка Голыми Руками
https://i.ibb.co/NxrCJQf/lw8-K2qwoyj0.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Ninpō: Shinken Shirahadori - Искусство Ниндзя: Захват Клинка Голыми Руками[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Тайдзюцу, при котором пользователь останавливает движение вражеского клинка, создавая замедляющую силу трения ладонями.

✦ С помощью данной техники невозможно остановить оружие покрытое чакрой.
✦ Не смотря на название техники, ее можно применять не только голыми руками, но и например в перчатках.
[/align]
[/td]
[td][align=center][b][size=14]Захват Клинка Голыми Руками[/size][/b]
[url=https://i.ibb.co/NxrCJQf/lw8-K2qwoyj0.jpg][img]https://i.ibb.co/NxrCJQf/lw8-K2qwoyj0.jpg[/img][/url]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Raiton: Rariatto - Стихия Молнии: Лариат

Мощная техника тайдзюцу, в которой пользователь атакует своего противника нанося ему удар арканом который может быть покрыт чакрой. Успешный удар может взорвать всю грудь цели прямым попаданием, которое может не убить жертву сразу, но в конечном итоге она погибнет если ей не будет оказана медицинская помощь. Данная атака несмотря на свою простоту очень быстра, мощна и легко сбивает противника с ног.

✦ Данная техника при прямом попадании наносит летальный урон противнику.
✦ Если чакра покрывает тело пользователя урон многократно усиливается.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/657024.png
Классификация: Тайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Raiton: Rariatto - Стихия Молнии: Лариат[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Мощная техника тайдзюцу, в которой пользователь атакует своего противника нанося ему удар арканом который может быть покрыт чакрой. Успешный удар может взорвать всю грудь цели прямым попаданием, которое может не убить жертву сразу, но в конечном итоге она погибнет если ей не будет оказана медицинская помощь. Данная атака несмотря на свою простоту очень быстра, мощна и легко сбивает противника с ног.

✦ Данная техника при прямом попадании наносит летальный урон противнику.
✦ Если чакра покрывает тело пользователя урон многократно усиливается.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/657024.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии
[b]Ранг:[/b] А
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Kenjutsu

Kenjutsu: Kumo-ryu - Искусство Меча: Стиль Облака

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет меч(катану) в инвентарь пользователя.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

Искусство Меча: Стиль Облака
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t853979.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kenjutsu: Kumo-ryu - Искусство Меча: Стиль Облака[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

✦ Наличие данного стиля со старта игры или освоение оного в игре, добавляет меч(катану) в инвентарь пользователя.
[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5
[/td][td][align=center][size=14][b]Искусство Меча: Стиль Облака[/b][/size]
[url=https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/853979.png][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t853979.png[/img][/url]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Необходимое вооружение:[/b] меч любого вида
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kumo-Ryū Mikazukigiri - Стиль Облака Обезглавливание Полумесяца

Пользователь взмахивает своим мечом по большой серповидной дуге в форме полумесяца, движение происходит на такой большой скорости, что техника может применяться в ситуациях, когда доступно только очень ограниченное время для реакции. Техника может быть использована для контратаки нескольких противников одновременно.

✦ Пользователь наносит горизонтальный удар по дуге перед собой атакуя или контратакуя тем самым своих противников или их выпады.
✦ Техника особо полезна и может быть применена когда у пользователь отстает от противника в скорости или реакции.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/406378.png
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kumo-Ryū Mikazukigiri - Стиль Облака Обезглавливание Полумесяца[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь взмахивает своим мечом по большой серповидной дуге в форме полумесяца, движение происходит на такой большой скорости, что техника может применяться в ситуациях, когда доступно только очень ограниченное время для реакции. Техника может быть использована для контратаки нескольких противников одновременно.

✦ Пользователь наносит горизонтальный удар по дуге перед собой атакуя или контратакуя тем самым своих противников или их выпады.
✦ Техника особо полезна и может быть применена когда у пользователь отстает от противника в скорости или реакции.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/406378.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kumo-Ryū Uragiri - Обратное Обезглавливание Стиля Облака

Пользователь совершает мощное вращение генерируя импульс необходимый для удара по противникам находящимся за ним. Используя это вращающееся движение, шиноби может обмануть врага который находится перед ним тем способом, что пользователь будет атаковать его, вместо этого пользователь атакует цели позади себя.

✦ Данная техника совершает горизонтальный удар мечом во вращении вокруг себя, тем самым пользователь не разворачиваясь назад к своим противникам может не глядя атаковать их.
✦ По завершению приема пользователь снова направлен в изначальную точку.

Обратное Обезглавливание Стиля Облака
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/687185.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kumo-Ryū Uragiri - Обратное Обезглавливание Стиля Облака[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь совершает мощное вращение генерируя импульс необходимый для удара по противникам находящимся за ним. Используя это вращающееся движение, шиноби может обмануть врага который находится перед ним тем способом, что пользователь будет атаковать его, вместо этого пользователь атакует цели позади себя.

✦ Данная техника совершает горизонтальный удар мечом во вращении вокруг себя, тем самым пользователь не разворачиваясь назад к своим противникам может не глядя атаковать их.
✦ По завершению приема пользователь снова направлен в изначальную точку.
[/align]
[/td]
[td][align=center][b][size=14]Обратное Обезглавливание Стиля Облака[/size][/b]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/687185.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

~Ninjutsu~


Keitai Henka

Ninpo: Tan'itsu no kami senbon - Искусство Ниндзя: волос сенбон

Пользователь вырывает один волос из бороды, головы или ещё откуда-то у себя на теле и пропустив через волос свою чакру - делает волос твёрдым как сенбон. Тут же с силой выдувает волос из своего захвата пальцев и дуновением отправляет его точно в глаз противника находящегося в непосредственной близости с использующим технику.
Так как единичный волос очень тонкий, его практически невозможно увидеть невооружённым глазом, что очень сильно затрудняет возможность увернуться от волоса или отбить его.

✦ Даже при успешном попадании в глаз, глазу наносится очень, очень малый урон, однако противник лишается возможности видеть поражённым глазом до тех пор, пока не вынет волос из глаза.
✦ Волос терят свою твёрдость и прочность к концу хода в котором применялась техника.
✦ Попадания волоса сенбона в другие части тела никак не ранит, волос сенбон может поразить только глаза противника.

Искусство Ниндзя: волос сенбон
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t209735.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t431412.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Нестихийное ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: до 5 метров
Ручные печати: Отсутствуют
Чакразатратность: 1

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Ninpo: Tan'itsu no kami senbon - Искусство Ниндзя: волос сенбон[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь вырывает один волос из бороды, головы или ещё откуда-то у себя на теле и пропустив через волос свою чакру - делает волос твёрдым как сенбон. Тут же с силой выдувает волос из своего захвата пальцев и дуновением отправляет его точно в глаз противника находящегося в непосредственной близости с использующим технику. 
Так как единичный волос очень тонкий, его практически невозможно увидеть невооружённым глазом, что очень сильно затрудняет возможность увернуться от волоса или отбить его. 

✦ Даже при успешном попадании в глаз, глазу наносится очень, очень малый урон, однако противник лишается возможности видеть поражённым глазом до тех пор, пока не вынет волос из глаза.
✦ Волос терят свою твёрдость и прочность к концу хода в котором применялась техника.
✦ Попадания волоса сенбона в другие части тела никак не ранит, волос сенбон может поразить только глаза противника.
[/align]
[/td]
[td][align=center][size=14][b]Искусство Ниндзя: волос сенбон[/b][/size]
[url=https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/209735.jpg][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t209735.jpg[/img][/url]
[url=https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/431412.jpg][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t431412.jpg[/img][/url]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Нестихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] до 5 метров
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакразатратность:[/b] 1
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Ninpo: Dansei beruto no sōsa - Искусство Ниндзя: Манипуляция Эластичным Поясом

Техника, позволяющая Араю использовать свой собственный пояс. Пропуская через пояс чакру, Арай способен удлиннять его, свободно управлять им и укреплять на столько, что ткань способна выдержать сильный удар мечом или даже взрыв кибакуфуда. В основном техника используется именно для захвата. Арай может связать противника, не давая тому складывать печати и применять техники, а может обвить шею и сжать, тем самым удавив жертву. Однако нужно чтобы был контакт тела с поясом (либо он должен быть обмотан вокруг пояса, либо нужно держать пояс в руке). Также, во время действия техники, пояс можно использовать как веревку (цепляться за какие-то объекты, например, обматываясь вокруг них), или даже как импровизированный кнут и так далее.

✦ Данной технике можно противостоять одной лишь грубой силой, однако требуется чтобы параметр Сила был больше или равен Ниндзюцу пользователя.
✦ [1] При параметре РП 4.0 и выше, техника применяется без печатей
✦ Техника является управляемой, что позволяет используещему руководить движением ткани пояса при поддержании техники активной после активации
✦ При остановке поддержания техники активной - пояс очень быстро сокращается до своих изначалиных размеров и положения на теле Йотсуки

Манипуляция Эластичным Поясом
https://i.ibb.co/BrN1QBz/521321257a7c97064fdec235c8019c55.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Нестихийное ниндзюцу.
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Малая до 5 метров
Ручные печати: Баран  →  Овца или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5 на активацию и 2 на поддержание каждый ход.

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Ninpo: Dansei beruto no sōsa - Искусство Ниндзя: Манипуляция Эластичным Поясом[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, позволяющая Араю использовать свой собственный пояс. Пропуская через пояс чакру, Арай способен удлиннять его, свободно управлять им и укреплять на столько, что ткань способна выдержать сильный удар мечом или даже взрыв кибакуфуда. В основном техника используется именно для захвата. Арай может связать противника, не давая тому складывать печати и применять техники, а может обвить шею и сжать, тем самым удавив жертву. Однако нужно чтобы был контакт тела с поясом (либо он должен быть обмотан вокруг пояса, либо нужно держать пояс в руке). Также, во время действия техники, пояс можно использовать как веревку (цепляться за какие-то объекты, например, обматываясь вокруг них), или даже как импровизированный кнут и так далее.

✦ Данной технике можно противостоять одной лишь грубой силой, однако требуется чтобы параметр Сила был больше или равен Ниндзюцу пользователя.
✦ [1] При параметре РП 4.0 и выше, техника применяется без печатей
✦ Техника является управляемой, что позволяет используещему руководить движением ткани пояса при поддержании техники активной после активации
✦ При остановке поддержания техники активной - пояс очень быстро сокращается до своих изначалиных размеров и положения на теле Йотсуки
[/align]
[/td]
[td][align=center][size=14][b]Манипуляция Эластичным Поясом[/b][/size]
[url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/BrN1QBz/521321257a7c97064fdec235c8019c55.jpg[/img][/url]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Нестихийное ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5 метров
[b]Ручные печати:[/b] Баран  →  Овца или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 5 на активацию и 2 на поддержание каждый ход.
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Genjutsu Protect - Защита Гендзюцу

При помощи этой техники пользователь может поместить защиту гендзюцу в виде ментальных блоков в сознании цели для защиты ценной информации в случае захвата с допросом. Техника крайне эффективна против сывороток правды и других методов вытягивания информации против воли жертвы.

✦ Техника применяется в не боевой обстановке, пользователем на цель. В качестве цели может быть и сам пользователь.
✦ Слабые пользователи не смогут вытянуть информацию из цели с подобной защитной техникой.
✦ Более сильные пользователи смогут с задержкой добиться нужной информации.
✦ Уровень силы пользователя допрашивающего определяется основным параметром используемой техники. Ниндзюцу или гендзюцу соответственно и сравнивается с параметром ниндзюцу пользователя наложившего эту технику. При равном параметре, противник сможет с проблемами вытянуть информацию. При более высоком параметре без проблем добьется желаемого эффекта. При более низком параметре, не сможет обойти ментальные блоки.
✦ Наличие применения техники на цели, должен быть отражен в подписи профиля.

Защита Гендзюцу
http://sg.uploads.ru/U2XC6.png
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: B
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 10

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Genjutsu Protect - Защита Гендзюцу[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]При помощи этой техники пользователь может поместить защиту гендзюцу в виде ментальных блоков в сознании цели для защиты ценной информации в случае захвата с допросом. Техника крайне эффективна против сывороток правды и других методов вытягивания информации против воли жертвы.

✦ Техника применяется в не боевой обстановке, пользователем на цель. В качестве цели может быть и сам пользователь.
✦ Слабые пользователи не смогут вытянуть информацию из цели с подобной защитной техникой. 
✦ Более сильные пользователи смогут с задержкой добиться нужной информации.
✦ Уровень силы пользователя допрашивающего определяется основным параметром используемой техники. Ниндзюцу или гендзюцу соответственно и сравнивается с параметром ниндзюцу пользователя наложившего эту технику. При равном параметре, противник сможет с проблемами вытянуть информацию. При более высоком параметре без проблем добьется желаемого эффекта. При более низком параметре, не сможет обойти ментальные блоки.
✦ Наличие применения техники на цели, должен быть отражен в подписи профиля.
[/align]
[/td]
[td][align=center][b][size=14]Защита Гендзюцу[/size][/b]
[img]http://sg.uploads.ru/U2XC6.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] B
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 10
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Seishitsu Henka: Futon

Fūton: Eaburēdo - Стихия Ветра: Воздушный клинок

Используя свой меч и свою чакру ветра, пользователь может создать одно крупное лезвие ветра, которое способно с легкостью разрезать свою цель напополам.

✦ Ширина лезвия выпускаемого пользователем до 3м.

Воздушный клинок
https://i.ibb.co/c3Ycxz2/image.jpg
Классификация: Кендзюцу:Стиль Облака, Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 12

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Fūton: Eaburēdo - Стихия Ветра: Воздушный клинок[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя свой меч и свою чакру ветра, пользователь может создать одно крупное лезвие ветра, которое способно с легкостью разрезать свою цель напополам.

✦ Ширина лезвия выпускаемого пользователем до 3м.
[/align]
[/td]
[td][align=center][b][size=14]Воздушный клинок[/size][/b]
[url=https://ibb.co/2hZ75Xc][img]https://i.ibb.co/c3Ycxz2/image.jpg[/img][/url]
[b]Классификация:[/b] Кендзюцу:Стиль Облака, Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Ветра
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 12
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Fūton: Kūchūkūjin - Стихия ветра: Воздушное Лезвие

Ниндзюцу, при котором пользователь выдыхает свою чакру Стихии Ветра на оружие, чтобы увеличить его остроту, радиус действия и летальность. Например, пользователь может оснастить чакрой Стихии Ветра кунай или же танто, в таком случае он напоминает импровизированный скимитар или же сюрикен, дабы увеличить их размеры и режущую силу настолько, что они могут срезать напрочь даже камень. Исполнение этой техники с фума-сюрикеном сделает технику смертельно опасной и большой.

✦ Пользователь должен держать используемое оружие в руках, и выпустить чакру из рук или же выдохнуть ветер на оружие находящееся у него в руках или же неподалеку.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть малое оружие: танто, кунаи, сюрикены и т.д.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть большое оружие: мечи, копья, кусаригамы, фума-сюрикены и т.д.
✦ Урон данным оружием считается как атака ниндзюцу.
✦ Увеличивается скорость метательных снарядов +0.5.
✦ Чакра с брошенного метательного снаряда развеивается после того как пользователь совершил атаку.

Воздушное Лезвие
https://i.ibb.co/CzqhxSF/De-Eur-XEXxc-M.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3 покрыть маленькое оружие, 7 покрыть большое оружие, +2 в пост на поддержание

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Fūton: Kūchūkūjin - Стихия ветра: Воздушное Лезвие[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Ниндзюцу, при котором пользователь выдыхает свою чакру Стихии Ветра на оружие, чтобы увеличить его остроту, радиус действия и летальность. Например, пользователь может оснастить чакрой Стихии Ветра кунай или же танто, в таком случае он напоминает импровизированный скимитар или же сюрикен, дабы увеличить их размеры и режущую силу настолько, что они могут срезать напрочь даже камень. Исполнение этой техники с фума-сюрикеном сделает технику смертельно опасной и большой.

✦ Пользователь должен держать используемое оружие в руках, и выпустить чакру из рук или же выдохнуть ветер на оружие находящееся у него в руках или же неподалеку.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть малое оружие: танто, кунаи, сюрикены и т.д.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть большое оружие: мечи, копья, кусаригамы, фума-сюрикены и т.д. 
✦ Урон данным оружием считается как атака ниндзюцу.
✦ Увеличивается скорость метательных снарядов +0.5.
✦ Чакра с брошенного метательного снаряда развеивается после того как пользователь совершил атаку.
[/align]
[/td]
[td][align=center][b][size=14]Воздушное Лезвие[/size][/b]
[img]https://i.ibb.co/CzqhxSF/De-Eur-XEXxc-M.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Ветра
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 3 покрыть маленькое оружие, 7 покрыть большое оружие, +2 в пост на поддержание
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Fūton: Daitoppa - Стихия Ветра: Великий Порыв

Достаточно простая техника, которая создаёт сильный порыв ветра, но мощность этого потока сильно зависит от возможностей шиноби. Так, искусный ниндзя может с помощью этой техники свалить дерево. Шквал ветра может сдуть с линии видимости пользователя все, что окажется на ней.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0.
✦ [2] Усиленная версия техники увеличивает дальность до Дальней.
✦ Поток ветра настолько обширен, что задевает почти все в той стороне, куда его выпустил пользователь.

Великий Порыв
http://sg.uploads.ru/3acfW.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Средняя или дальняя до 10 или 15м [2]
Ручные печати: Тигр → Бык → Собака → Заяц → Змея или Птица [1]
Чакразатратность: 6(10)

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Fūton: Daitoppa - Стихия Ветра: Великий Порыв[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Достаточно простая техника, которая создаёт сильный порыв ветра, но мощность этого потока сильно зависит от возможностей шиноби. Так, искусный ниндзя может с помощью этой техники свалить дерево. Шквал ветра может сдуть с линии видимости пользователя все, что окажется на ней.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0.
✦ [2] Усиленная версия техники увеличивает дальность до Дальней.
✦ Поток ветра настолько обширен, что задевает почти все в той стороне, куда его выпустил пользователь.
[/align]
[/td]
[td][align=center][b][size=14]Великий Порыв[/size][/b]
[img]http://sg.uploads.ru/3acfW.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Ветра
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя или дальняя до 10 или 15м [2]
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Бык → Собака → Заяц → Змея или Птица [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 6(10)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Seishitsu Henka: Raiton

Tensō no Jutsu - Техника Небесного Переноса

С помощью данной техники пользователь может перемещать любые объекты в любое место со скоростью света. При переносе объект поглощается светом и движется к любому желаемому месту назначения через узкий луч, напоминающий вспышку молнии. Транспортируемый объект помещается на платформу. Данная техника ограничена перемещением лишь неодушевленных предметов, однако она может перемещать и живые организмы включая людей. Поскольку тело не в состоянии справиться со скоростью связанной с передачей, живое существо обычно разрывается на кусочки во время перемещения.

✦ В зависимости от размеров перемещаемого объекта затрачивается разное количество чакры, размеры могут быть малыми, средними и большими.
✦ Пользователь может переместить объект или объекты в любое место по своему желанию, при этом не ограничено количество объектов на одно применение.
✦ Перемещение может происходить только из места со специальной платформой для техники, при этом не важно есть ли такая платформа в месте куда передается объект.
✦ Живые существа могут быть перемещены данной техникой если обладают какими-либо способами пережить травмы получаемые во время перемещения.

Техника Небесного Переноса
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/579564.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/353079.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Коза
Чакразатратность: 6(11(16)) за один объект

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Tensō no Jutsu - Техника Небесного Переноса[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]С помощью данной техники пользователь может перемещать любые объекты в любое место со скоростью света. При переносе объект поглощается светом и движется к любому желаемому месту назначения через узкий луч, напоминающий вспышку молнии. Транспортируемый объект помещается на платформу. Данная техника ограничена перемещением лишь неодушевленных предметов, однако она может перемещать и живые организмы включая людей. Поскольку тело не в состоянии справиться со скоростью связанной с передачей, живое существо обычно разрывается на кусочки во время перемещения.

✦ В зависимости от размеров перемещаемого объекта затрачивается разное количество чакры, размеры могут быть малыми, средними и большими.
✦ Пользователь может переместить объект или объекты в любое место по своему желанию, при этом не ограничено количество объектов на одно применение.
✦ Перемещение может происходить только из места со специальной платформой для техники, при этом не важно есть ли такая платформа в месте куда передается объект.
✦ Живые существа могут быть перемещены данной техникой если обладают какими-либо способами пережить травмы получаемые во время перемещения.
[/align]
[/td]
[td][align=center][b][size=14]Техника Небесного Переноса[/size][/b]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/579564.jpg[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/353079.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии
[b]Ранг:[/b] А
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Коза
[b]Чакразатратность:[/b] 6(11(16)) за один объект
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Raiton Chakura Mōdo - Режим Чакры Стихии Молнии

Пользователь покрывает свое тело слоем чакры молнии, чтобы увеличить свои физические параметры, причем чем большее количество чакры покрывает пользователя, тем больше они усиливаются. Технику можно разделить на два уровня, причем главным отличием первого уровня от второго является вставшие на дыбы волосы. Защитный слой молнии защищает пользователя от большинства атак отклоняя их от брони. Чакра стихии молнии стимулирует нервную систему пользователя увеличивая его скорость и время реакции. Во время действия второго режима пользователь получает возможность использовать Технику Телесного Мерцания без каких-либо ограничений.

✦ Затрачивая большее количество чакры, пользователь переходит во второй уровень техники, его волосы встают дыбом, и даже простому шиноби видно увеличивающееся количество чакры, не говоря уже о сенсорах.
✦ Чакра молнии образует собой некое подобие брони которая защищает пользователя отклоняя все атаки которые не могут пробить ее. На данную броню можно воздействовать только гораздо более сильными техниками(техники которые по противодействию ТБ превосходят ее на 0.5 баллов и более) или проникающими, точечными атаками которые могут (по противодействию в ТБ) пробить данную броню. Не точечные техники с равным показателем баллов не снимут броню и не пробьют ее, точечные техники с равным показателем пробьют броню но не нанесут урона пользователю.
✦ Эффекты сна, гендзюцу, некоторые яды могут снять данный режим с пользователя.
✦ Первый уровень техники дает пользователю +1.5 к скорости.
✦ Второй уровень техники дает пользователю дополнительную реакцию и позволяет использовать Технику Телесного Мерцания без применения ручных печатей и ограничений которыми ограничены другие шиноби прямо в бою.
✦ Техника Телесного Мерцания применяется раз в пост и не может быть применена для перемещений по воздуху или уклонений/атак в нем.
✦ Для освоения данной техники параметр Силы пользователя должен быть 4.0 и выше.
✦ Пользователь может активировать сразу второй уровень техники. Однако если он в начале использовал первый уровень, то для использования второго ему всего-лишь надо потратить разницу в чакрозатратности уровней.

Режим Чакры Стихии Молнии
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/769883.png
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/880430.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/578437.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 25(45) + 7(10) в пост

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Raiton Chakura Mōdo - Режим Чакры Стихии Молнии[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь покрывает свое тело слоем чакры молнии, чтобы увеличить свои физические параметры, причем чем большее количество чакры покрывает пользователя, тем больше они усиливаются. Технику можно разделить на два уровня, причем главным отличием первого уровня от второго является вставшие на дыбы волосы. Защитный слой молнии защищает пользователя от большинства атак отклоняя их от брони. Чакра стихии молнии стимулирует нервную систему пользователя увеличивая его скорость и время реакции. Во время действия второго режима пользователь получает возможность использовать Технику Телесного Мерцания без каких-либо ограничений.

✦ Затрачивая большее количество чакры, пользователь переходит во второй уровень техники, его волосы встают дыбом, и даже простому шиноби видно увеличивающееся количество чакры, не говоря уже о сенсорах.
✦ Чакра молнии образует собой некое подобие брони которая защищает пользователя отклоняя все атаки которые не могут пробить ее. На данную броню можно воздействовать только гораздо более сильными техниками(техники которые по противодействию ТБ превосходят ее на 0.5 баллов и более) или проникающими, точечными атаками которые могут (по противодействию в ТБ) пробить данную броню. Не точечные техники с равным показателем баллов не снимут броню и не пробьют ее, точечные техники с равным показателем пробьют броню но не нанесут урона пользователю.
✦ Эффекты сна, гендзюцу, некоторые яды могут снять данный режим с пользователя.
✦ Первый уровень техники дает пользователю +1.5 к скорости.
✦ Второй уровень техники дает пользователю дополнительную реакцию и позволяет использовать Технику Телесного Мерцания без применения ручных печатей и ограничений которыми ограничены другие шиноби прямо в бою. 
✦ Техника Телесного Мерцания применяется раз в пост и не может быть применена для перемещений по воздуху или уклонений/атак в нем.
✦ Для освоения данной техники параметр Силы пользователя должен быть 4.0 и выше.
✦ Пользователь может активировать сразу второй уровень техники. Однако если он в начале использовал первый уровень, то для использования второго ему всего-лишь надо потратить разницу в чакрозатратности уровней.
[/align]
[/td]
[td][align=center][size=14][b]Режим Чакры Стихии Молнии[/b][/size]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/769883.png[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/880430.jpg[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/578437.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 25(45) + 7(10) в пост
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Yotsuki Arai (24.08.2022 18:23)

0

6

Боевой опыт

毒 - Doku - Яды

https://i.ibb.co/BrYDDTW/AEVy-Jm-Jc-T3-Q.jpg

За долгие годы быта Шиноби против Арая очень часто использовали самые разообразнейшие яды.
✦ Эпизод с проникновением в старую лабораторию Орочимару - яды.
✦ Битва с ниндзя отступницей в столице страны Воды - снова яды.
✦ Стычка с представителем клана Инузука - опять яды.
✦ Неожиданное столкновение с Нукенином в Горной Цепи - Случайно хапнул яда из его дымовой шашки.
И подобные случаи повторялись не раз. В общем Йотсуки уже так привык к тому, что его все и всегда пытаются отравить ядом из дыма, что у него уже выработался рефлекс постоянно задерживать дыхание во время боя, так как противник скорее всего будет использовать яд!

Происхождение: игра

幻想 - Genjutsu - Гендзюцу

https://i.ibb.co/Hr1fqss/AEVy-Jm-Jc-T3-Q.jpg

За долгие годы быта Шиноби против Арая очень часто использовали самые разообразнейшие иллюзии. Начилось все ещё со времён генинства Арая, где противники частенько использовали гендзюцу против здоровяка, так как это один из лучших способов справиться с ним. Арай даже проиграл бой попав в гендзюцу противника на первой своей попытке сдать экзамен на чуунина. И с тех пор противники продолжают использовать против громилы техники Гендзюцу.
✦ Эпизод на рудниках страны Молний - Враг поймал Арая в иллюзию.
✦ Столкновение с Нукенином из Облака где тот поймал громилу в гендзюцу.
✦ Звуковое гендзюцу мощного противника чуть не отправило Арая на тот свет.
В общем Йотсуки уже так привык к тому, что его все и всегда пытаются отправить в Гендзюцу для того чтобы сбить броню молнии с его тела и добить, что он уже выработал в себе привычку сомневаться в реальности происходящего во время боя, особенно если всё идёт уж очень гладко во время боя. Он даже специально создал технику ниндзюцу ранящую скорее его самого нежели кого-то ещё рядом, только чтобы выбраться поскорей из иллюзии. Так как на кону его жизнь или смерть и провалившись в гендзюцу врага - это верная гибель для Йотсуки Арая.

Происхождение: биография и игра

Hachimon - Восемь Врат

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/700227.jpg

Однажды Арай выполнял миссию вместе с Араши и Куноичи из Конохи (Тай Ли). Им пришлось отыгрывать роли бывших наркоманов для нанимателя и демонстрации того, какой физической силы им удалось добиться в его "школе боевых искуств". Нужно было это для того, чтобы выбить деньги из богатых спонсоров, для которых троица и должна была устроить шоу. Когда же Арай вышел на ринг для битвы против Тай Ли, которая чуть ранее побила Араши, то во время их сражения Арай вышел в режим чакры молнии, а Тай Ли открыла врата аж до шестых и с их помощью надрала зад и Йотсуки. Но эту силу открытых врат Арай запомнил на всю жизнь и даже загорелся однажды выкрасть секреты этого необычайного усиления физических возможностей тела ниндзя... Чего бы это ему не стоило.

Происхождение: игра

Asa Kujaku - Утренний Павлин

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/821832.png

Тайдзюцу ранга А
Во время всё той же миссии в стране горячих источников с Араши и Тай Ли, Араю посчасливилось почувствовать на себе эту страшную технику тайдзюцу в результате открытых шестых врат предела. И если бы не низкий показатель силы девушки и не усиленная броня молнии на теле Арая, он бы отправился на тот свет... О чём только думала Тай Ли когда применяла против союзника эту смертельно опасную технику? Громила впечатлился ужасающей силой тайдзюцу девушки и прочувствовал на себе каждый удар... Не дай бог попасть под такое во второй раз.
На всю жизнь Йотсуки Арай запомнил, что открывающего врата противника ни в коем случае нельзя подпускать в ближний бой.

Происхождение: игра

Konoha Senpū - Ураган Листа

https://sun9-58.userapi.com/c856032/v856032495/123da8/J3AlnfSPcnM.jpg

Тайдзюцу ранга D
Во время всё той же миссии в стране горячих источников, Тай Ли продемонстрировала этот удар по Араши в то время как Арай внимательно наблюдал за ним из зрительного зала и запомнил принцип его выполнения.

Происхождение: игра

Konoha Otoshi - Падение Листа

https://sun9-13.userapi.com/c851136/v851136332/1ea53d/yLxle9QhK9U.jpg

Тайдзюцу ранга D
Во время всё той же миссии в стране горячих источников, Тай Ли продемонстрировала этот удар по Араши в то время как Арай внимательно наблюдал за ним из зрительного зала и запомнил принцип его выполнения.

Происхождение: игра

Konoha Dai Senpū - Великий Вихрь Листа

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/691847.jpg

Тайдзюцу ранга C
Во время всё той же миссии в стране горячих источников, Тай Ли продемонстрировала этот удар по Араши в то время как Арай внимательно наблюдал за ним из зрительного зала и запомнил принцип его выполнения.

Происхождение: игра

Kage Bunshin no Jutsu - Техника Теневого Клонирования

https://sg.uploads.ru/H1hxd.png

Йотсуки Арай неоднократно сталкивался с противниками применяющими технику теневого клонирования. Всегда это были отступники из Конохи, взять живьём которых и выяснить из них как использовать данную технику к сожалению так и не удалось. Техника теневого клонирования очень понравилась Кумовцу, так как каждый клон был не только не отличим от оригинала, но и обладал всеми силами и техниками создателя. Тонкостей и подробностей принципов работы клонов Арай так и не понял, но общих сведеней из наблюдений в бою ему было достаточно для того, чтобы возжелать раздобыть секреты этого дзюцу.

Происхождение: игра

Iwa Bunshin no Jutsu - Техника Каменного Клонирования

https://sg.uploads.ru/3gNSG.png

Довелось не раз столкнуться и с пользователями каменных клонов, которые не впечатлила Арая. Да, они были куда крепче и разрушить их тяжелей, но в целом ничего особенного Кумовец для себя не отметил по поводу этих клонов.

Происхождение: игра

Supēsu Hinansho no Jutsu - Техника Сокрытия в Пространстве

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/696286.jpg

Во время выполнения миссии в родной стране, Араю довелось столкнуться с противником умеющим скрываться в поверхности любого состава - Камень, Железо, Дерево и т.д. Это было явно не простое дзюцу и его нельзя отнести к какой либо из стихий чакры. Он подчеркнул для себя данный талант и в будующем может лучше противостоять данному дзюцу.

Происхождение: игра

Fūton: Kūchūkūjin - Стихия ветра: Воздушное Лезвие

https://sd.uploads.ru/ixWfY.png

Множество раз против Арая использовали эту технику разные Тайдзюцу мастера специализирующиеся в Кендзюцу. Покрывая свой меч чакрой ветра они увеличивали свои шансы пропезать броню молнии Арая. Очень хорошо знакомо это дзюцу здоровяку и очень он его не любит, так как это вполне может поранить его или даже убить.

Происхождение: игра

Doton: Moguragakure no jutsu - Стихия Земли: Техника Укрытия Крота

https://sd.uploads.ru/gyMNR.png

Несколько раз Арай сталкивался с противниками использующими стихию земли для того чтобы быстро уходить под землю от громилы в надежде спастись от его атак. Йотсуки одметил для себя принцип работы техники в движении пользователя сначала вниз под землю, а потом уже движение куда либо. Именно в момент ухода под землю можно успеть перехватить или убить пользователя данного дзюцу, пока он не успел начать двигаться в стороны.

Происхождение: игра

Fūton: Daitoppa - Стихия Ветра: Великий Порыв

https://sg.uploads.ru/3acfW.png

Во время всё той же миссии с Араши по спасению паренька и боя с отступником из Кумо, Арай охраняя паренька внимательно следил за тем, как Нукенин использовал по напарнику это дзюцу создавая мощнейший поток ветра. Принцип действия и стихия предельно понятны и Арай имеет представление о том, как этому противодействовать или использовать в свою выгоду.

Происхождение: игра

Doton: Doryū Heki - Стихия Земли: Земляная Стена

https://sh.uploads.ru/Qt5YB.png

Во время всё той же миссии с Араши по спасению паренька и боя с отступником из Кумо, Арай охраняя паренька внимательно следил за тем, как второй Нукенин использовал позади Араши это дзюцу создавая стену у него за спиной, чтобы увеличить урон от порыва ветра напарника. Принцип действия и стихия предельно понятны и Арай имеет представление о том, как этому противодействовать или использовать в свою выгоду.

Происхождение: игра

Suiton: Daibakufu no Jutsu - Стихия Воды: Техника Великого Водопада

https://sd.uploads.ru/TloM8.png

Однажды, во время миссии по расследованию убиства порноактрисы, Арай столкнулся с Куноичи отступницей обладающей стихией воды. Быстро складывая печати дзюцу она обрушила на Арая огромный и мощный поток воды. И если бы не невероятная скорость от брони молнии - Арая бы раздавило потоком воды. Очень мощное дзюцу, подметил тогда для себя громила, от него лучше уворачиваться или поставить стенку... Если есть чем.

Происхождение: игра

Fūton: Kazekiri no Jutsu - Стихия Ветра: Рассекающее Лезвие

https://s3.uploads.ru/6BGzx.png

Множество раз противники обладающие стихией ветра пытались прорезаться сквозь броню молнии Арая с помощью техники рассекающего лезвия. Очень хорошо знакомо это дзюцу Араю и он прекрасно осведомлён о его потенциале пробить броню молнии и, возможно, убить самого здоровяка.

Происхождение: игра

название

картинка

описание

Отредактировано Yotsuki Arai (20.08.2022 18:19)

+1

7

Инвентарь

Сигары и зажигалка

Hamaki to raitā

Набор из 15 больших и жирных сигар и зажигалка типпа "зиппо". Сигары и зажигалка находятся в деревянной коробке 15х10см.

Сигары и зажигалка
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t231110.png
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t154473.png


Материал: Бумага, Табак, Дерево, Металл
Тип: Прочее
Цена: -

Коробка сигар с зажигалкой хранится в левом кармане шорт.

Код
Код:
[spoiler="[b][align=center]Сигары и зажигалка[/align][/b]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3][align=center][b]Hamaki to raitā[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Набор из 15 больших и жирных сигар и зажигалка типпа "зиппо". Сигары и зажигалка находятся в деревянной коробке 15х10см.
[/td]
[td width=40%] [align=center] [size=14][b]Сигары и зажигалка[/b][/size][/align]
[align=center][url=https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/231110.png][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t231110.png[/img][/url]
[url=https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/154473.png][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t154473.png[/img][/url][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td][align=left]
[b]Материал:[/b] Бумага, Табак, Дерево, Металл
[b]Тип:[/b] Прочее
[b]Цена:[/b] -
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Коробка сигар с зажигалкой хранится в левом кармане шорт.[/spoiler]
Книга Бинго

Bingo Bukku

Книга, содержащая информацию о преступниках различных селений и прочих нукенинах и террористах. Так же содержит информацию о том, какая награда назначена за отступника. Сюда могут быть добавлены только те преступники, которые знамениты своими деяниями. Те, кто орудовали скрытно, не могут быть найдены в этой книге. Так же эта книга может использоваться и наоборот. Преступники могут собирать здесь информацию об именитых и сильных шиноби разных селений. Выбирая их своей целью, они могут сдать их тела на черном рынке и получить за это грязные деньги.
✦ Всего 1 штука.
✦ Арай хранит книгу Бинго в левом кармане шорт.

Книга Бинго
https://i.ibb.co/d4kq3yn/Bingo-book.webp


Материал: Бумага
Тип: Прочее снаряжение
Цена: 500 рё
Вес: 500 гр

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Книга Бинго[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3][align=center][b]Bingo Bukku[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Книга, содержащая информацию о преступниках различных селений и прочих нукенинах и террористах. Так же содержит информацию о том, какая награда назначена за отступника. Сюда могут быть добавлены только те преступники, которые знамениты своими деяниями. Те, кто орудовали скрытно, не могут быть найдены в этой книге. Так же эта книга может использоваться и наоборот. Преступники могут собирать здесь информацию об именитых и сильных шиноби разных селений. Выбирая их своей целью, они могут сдать их тела на черном рынке и получить за это грязные деньги.
✦ Всего 1 штука.
✦ Арай хранит книгу Бинго в левом кармане шорт.
[/td]
[td width=40%] [align=center] [size=14][b]Книга Бинго[/b][/size][/align]
[align=center][url=https://ibb.co/CKVZXFx][img]https://i.ibb.co/d4kq3yn/Bingo-book.webp[/img][/url][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td][align=left]
[b]Материал:[/b] Бумага
[b]Тип:[/b] Прочее снаряжение
[b]Цена:[/b] 500 рё
[b]Вес:[/b] 500 гр
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
[/spoiler]
Оптико-электронный прибор

Oputoerekutoronikusudebaisu

Высокотехнологичное устройство, закрепляющееся на глазу. Показывает дальность до объекта, а так же способно работать как бинокль. По мимо функции приближения так же имеет функции переключения на тепловое и ночное видение.
✦ Всего 1 штука.
✦ Стоит учитывать, что подобное "устройство" не способно предоставить возможность периферийного зрения, что негативно сказывается на реакции персонажа в бою.
✦ Оптико-электронный прибор Арай носит в правом кармане шорт или же на глазу (Подробнее см. в подписи)

Оптико-электронный прибор
https://i.ibb.co/qRwwV0S/802253.jpg


Материал: Металл, пластик, стекло, электроника
Тип: Прочее снаряжение
Цена: 20 000 рё
Вес: 150 гр

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Оптико-электронный прибор[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3][align=center][b]Oputoerekutoronikusudebaisu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Высокотехнологичное устройство, закрепляющееся на глазу. Показывает дальность до объекта, а так же способно работать как бинокль. По мимо функции приближения так же имеет функции переключения на тепловое и ночное видение.
✦ Всего 1 штука.
✦ Стоит учитывать, что подобное "устройство" не способно предоставить возможность периферийного зрения, что негативно сказывается на реакции персонажа в бою.
✦ Оптико-электронный прибор Арай носит в правом кармане шорт или же на глазу (Подробнее см. в подписи)
[/td]
[td width=40%] [align=center] [size=14][b]Оптико-электронный прибор[/b][/size][/align]
[align=center][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/qRwwV0S/802253.jpg[/img][/url][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td][align=left]
[b]Материал:[/b] Металл, пластик, стекло, электроника
[b]Тип:[/b] Прочее снаряжение
[b]Цена:[/b] 20 000 рё
[b]Вес:[/b] 150 гр
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
[/spoiler]
Нодати

Nodati

Нодати — особый вид катаны с односторонним клинком, обладающая выдающимися размерами и летальностью. Нодати имеет внушительный размер и похожа на обычную катану, только длиннее. Рукоять у неё прямая и длинная, что позволяет использовать двуручный хват. Клинок сделан из весьма прочного металла. Небольшой изгиб клинка и острый конец позволяют наносить также и колющие удары. На конце рукояти есть небольшое кольцо для закрепления к нему цепи или лески при необходимости. Убойная сила зависит от навыков использующего в обращении с мечом и силы удара. Рукоять и ножны выполненны в эстетическом белом цвете, что присущь многим Кумовским ниндзя в их экиперовке.
✦ Арай хранит Нодати в ножнах привязанных поясом к левому бедру.

Нодати
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t888947.jpg


Материал: Металл
Тип: Оружие
Цена: 3500 рё
Общая длинна: 2 метра.
Длина клинка: 170 см
Рукоять: 30 см
Толщина: 3/11 мм
Вес: 2,5 кг

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Нодати[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3][align=center][b]Nodati[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Нодати — особый вид катаны с односторонним клинком, обладающая выдающимися размерами и летальностью. Нодати имеет внушительный размер и похожа на обычную катану, только длиннее. Рукоять у неё прямая и длинная, что позволяет использовать двуручный хват. Клинок сделан из весьма прочного металла. Небольшой изгиб клинка и острый конец позволяют наносить также и колющие удары. На конце рукояти есть небольшое кольцо для закрепления к нему цепи или лески при необходимости. Убойная сила зависит от навыков использующего в обращении с мечом и силы удара. Рукоять и ножны выполненны в эстетическом белом цвете, что присущь многим Кумовским ниндзя в их экиперовке.
✦ Арай хранит Нодати в ножнах привязанных поясом к левому бедру.
[/td]
[td width=40%] [align=center] [size=14][b]Нодати[/b][/size][/align]
[align=center][url=https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/888947.jpg][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t888947.jpg[/img][/url][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td][align=left]
[b]Материал:[/b] Металл
[b]Тип:[/b] Оружие
[b]Цена:[/b] 3500 рё
[b]Общая длинна:[/b] 2 метра.
[b]Длина клинка:[/b] 170 см
[b]Рукоять:[/b] 30 см
[b]Толщина:[/b] 3/11 мм
[b]Вес:[/b] 2,5 кг 
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
[/spoiler]

Отредактировано Yotsuki Arai (24.08.2022 18:26)

0

8

↓ ~ Дзюцу купленные в игре ~ ↓

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t431942.png

Erubō - Локоть

Пользователь толкает своего противника локтем с чрезвычайной силой. Эта техника достаточно сильна чтобы при прямом попадании противник отлетел на значительное расстояние и был выведен из строя.

✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ При успешном выполнении удар отправляет противника на значительную дистанцию и наносит соответствующий урон.

Локоть
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/893930.jpg
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Erubō - Локоть[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь толкает своего противника локтем с чрезвычайной силой. Эта техника достаточно сильна чтобы при прямом попадании противник отлетел на значительное расстояние и был выведен из строя.

✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ При успешном выполнении удар отправляет противника на значительную дистанцию и наносит соответствующий урон.
[/align]
[/td]
[td][align=center][b][size=14]Локоть[/size][/b]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/893930.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Нинтайдзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Raigyaku Suihei - Горизонтальное Удушение

Находясь возле своего противника пользователь наносит ему горизонтальный удар рукой, который очень силен и может пробить даже крепчайшую защиту.

✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ Данная техника имеет +1.0 к силе техник в противодействии защитным техникам.

Горизонтальное Удушение
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/794100.jpg
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Raigyaku Suihei - Горизонтальное Удушение[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Находясь возле своего противника пользователь наносит ему горизонтальный удар рукой, который очень силен и может пробить даже крепчайшую защиту.

✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ Данная техника имеет +1.0 к силе техник в противодействии защитным техникам.
[/align]
[/td]
[td][align=center][b][size=14]Горизонтальное Удушение[/size][/b]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/794100.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Нинтайдзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Raitoningurēi - Луч молнии

Пользователь складывает пять печатей дзюцу или одну [1], после чего выстреливает из одной или обеих рук плотный поток молнии, который на очень большой скорости летит по прямой на большое расстояние. При попадании луч молнии способен пробить насквозь и пройти даже дальше, на всю длину действия техники, от чего можно поразить сразу несколько целей стоящий в ряд друг за дружкой.

✦ Плотность луча из одной руки 3см, а из двух уже 6см.
✦ При стрельбе из одной руки не обязательно делать это из открытой ладони, можно использовать и кончик указательного пальца как "пистолет".
✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Данная техника является точечной атакой.
✦ Данная техника является техникой с высокой концентрацией чакры.
✦ Дальность зависит от вложенной чакры, до 20м(30м) соответственно.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Данная техника является техникой с большой концентрацией чакры. +1.0 балл к силе техники.

Луч Молнии
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t747397.gif
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t273558.webp
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: Кролик → Кабан → Тигр → Обезьяна → Дракон или Кролик [1]
Чакразатратность: 14(20)

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Raitoningurēi - Луч молнии[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь складывает пять печатей дзюцу или одну [1], после чего выстреливает из одной или обеих рук плотный поток молнии, который на очень большой скорости летит по прямой на большое расстояние. При попадании луч молнии способен пробить насквозь и пройти даже дальше, на всю длину действия техники, от чего можно поразить сразу несколько целей стоящий в ряд друг за дружкой. 

✦ Плотность луча из одной руки 3см, а из двух уже 6см.
✦ При стрельбе из одной руки не обязательно делать это из открытой ладони, можно использовать и кончик указательного пальца как "пистолет". 
✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Данная техника является точечной атакой.
✦ Данная техника является техникой с высокой концентрацией чакры.
✦ Дальность зависит от вложенной чакры, до 20м(30м) соответственно.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Данная техника является техникой с большой концентрацией чакры. +1.0 балл к силе техники. [/align]
[/td]
[td][align=center][size=14][b]Луч Молнии[/b][/size]
[url=https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/747397.gif][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t747397.gif[/img][/url]
[url=https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/273558.webp][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t273558.webp[/img][/url]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Все дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Кролик → Кабан → Тигр → Обезьяна → Дракон или Кролик [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 14(20)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Raiton: Raion - Стихия молнии: Лев

После применения данной техники, из тела пользователя образуется молния в форме льва, которая наносит очень сильный урон и парализует всех кто соприкоснется с ней. Её быстрые движения и большие размеры позволяют пользователю использовать технику для атаки по нескольким противникам одновременно.
✦ При направлении льва в воду в(на) которой стоит противник, усиливается парализующий эффект, а также наносимый техникой урон.
✦ Парализация длится 1(2 при попадании в воду) поста.
✦ Величина тела льва достигает 5м.
✦ Выпуская дзюцу из тела, можно задать направление с которого лев полетит в цель.

Стихия молнии: Лев
https://i.ibb.co/SXQZxMz/PUx-QJ1i-Ytj4.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10 метров
Ручные печати: Лошадь
Чакразатратность: 11

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Raiton: Raion - Стихия молнии: Лев[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]После применения данной техники, из тела пользователя образуется молния в форме льва, которая наносит очень сильный урон и парализует всех кто соприкоснется с ней. Её быстрые движения и большие размеры позволяют пользователю использовать технику для атаки по нескольким противникам одновременно.
✦ При направлении льва в воду в(на) которой стоит противник, усиливается парализующий эффект, а также наносимый техникой урон.
✦ Парализация длится 1(2 при попадании в воду) поста. 
✦ Величина тела льва достигает 5м.
✦ Выпуская дзюцу из тела, можно задать направление с которого лев полетит в цель.[/align]
[/td]
[td][align=center][size=14][b]Стихия молнии: Лев[/b][/size]
[url=https://ibb.co/ns3K0YF][img]https://i.ibb.co/SXQZxMz/PUx-QJ1i-Ytj4.png[/img][/url]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10 метров
[b]Ручные печати:[/b] Лошадь
[b]Чакразатратность:[/b] 11
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Jigokuzuki - Адский Удар

Данная техника одна из самых сильных точечных техник, суть которых состоит в концентрации значительного количества чакры молнии в кончиках пальцев одной руки. Впоследствии это используется для удара, который позволяет пробивать почти любую преграду. В зависимости от количества пальцев меняется и сила и размер техники, пропорционально уменьшению. Пользователь может наносить как прямой и точечный удар, так и режущий, однако наиболее эффективным является точечный.

✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ Удар четырьмя пальцами достаточно силен, чтобы пробивать защиту противника, однако не всегда летально ранит противника. Данный вариант техники позволяет шиноби наносить своими атаками урон равный параметру Ниндзюцу.
✦ Удар тремя пальцами эффективен против большинства защиты, даже тех которые используют рассеивание силы атаки противника лишая техники противника получаемых защитных бонусов описанных в технике. Защитная техника противника ослабляется на -1.0.
✦ Удар одним пальцем, концентрация чакры в нем настолько увеличивается, что радиус поражения выходит далеко за пределы пальца. При успешном попадании, удар пробивает почти все что угодно за редкими исключениями. Техника получается +1.0 балл к силе техники за большую концентрацию чакры.
✦ Данная техника является точечной атакой, при условии того, что пользователь наносит прямой, а не режущий удар.
✦ При смене количества пальцев, пользователь увеличивает концентрацию чакры в ударе. Так же при смене пальцев, он затрачивает лишь разницу между чакрозатратностью. При смене количества пальцев не обязательна последовательность.
✦ Чакра для удара концентрируется в пальцах до тех пор, пока пользователь поддерживает технику.
✦ Бонусы четрех и трех пальцев, работают и для атаки одним пальцем.

Требуемые параметры
✦ Параметры Тайдзюцу и Ниндзюцу требуемые для освоения удара четырьмя пальцами 4.0, тремя пальцами 4.5, одним пальцем 5.0
✦ Удар тремя и одним пальцем доступны только при А ранге персонажа.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/394733.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/913305.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/929845.jpg
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность:
10 + 5 в пост
18 + 7 в пост
24 + 10 в пост

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Jigokuzuki - Адский Удар[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данная техника одна из самых сильных точечных техник, суть которых состоит в концентрации значительного количества чакры молнии в кончиках пальцев одной руки. Впоследствии это используется для удара, который позволяет пробивать почти любую преграду. В зависимости от количества пальцев меняется и сила и размер техники, пропорционально уменьшению. Пользователь может наносить как прямой и точечный удар, так и режущий, однако наиболее эффективным является точечный.

✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ Удар четырьмя пальцами достаточно силен, чтобы пробивать защиту противника, однако не всегда летально ранит противника. Данный вариант техники позволяет шиноби наносить своими атаками урон равный параметру Ниндзюцу.
✦ Удар тремя пальцами эффективен против большинства защиты, даже тех которые используют рассеивание силы атаки противника лишая техники противника получаемых защитных бонусов описанных в технике. Защитная техника противника ослабляется на -1.0.
✦ Удар одним пальцем, концентрация чакры в нем настолько увеличивается, что радиус поражения выходит далеко за пределы пальца. При успешном попадании, удар пробивает почти все что угодно за редкими исключениями. Техника получается +1.0 балл к силе техники за большую концентрацию чакры.
✦ Данная техника является точечной атакой, при условии того, что пользователь наносит прямой, а не режущий удар.
✦ При смене количества пальцев, пользователь увеличивает концентрацию чакры в ударе. Так же при смене пальцев, он затрачивает лишь разницу между чакрозатратностью. При смене количества пальцев не обязательна последовательность.
✦ Чакра для удара концентрируется в пальцах до тех пор, пока пользователь поддерживает технику.
✦ Бонусы четрех и трех пальцев, работают и для атаки одним пальцем.
[/align]

[align=center][b]Требуемые параметры[/b][/align]
✦ Параметры Тайдзюцу и Ниндзюцу требуемые для освоения удара четырьмя пальцами 4.0, тремя пальцами 4.5, одним пальцем 5.0
✦ Удар тремя и одним пальцем доступны только при А ранге персонажа.
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/394733.jpg[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/913305.jpg[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/929845.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Нинтайдзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 
10 + 5 в пост
18 + 7 в пост
24 + 10 в пост
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Raiton: Raijūdan - Стихия Молнии: Проникающее Лезвие

Используя данную технику пользователь покрывает своей чакрой молнии свое оружие, усиливая его режущие свойства и придающее ему особую пробивающую силу. Чакра молнии окутывает предмет любой формы и защищает его от повреждений.

✦ Использовании техники требует физического контакта руками с предметом.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть малое оружие: танто, кунаи, сюрикены и т.д.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть большое оружие: мечи, копья, кусаригамы, фума-сюрикены и т.д.
✦ Урон данным оружием считается как атака ниндзюцу.
✦ Увеличивается скорость метательных снарядов +0.5.
✦ Чакра с брошенного метательного снаряда развеивается после того как пользователь совершил атаку.

Проникающее Лезвие
http://s5.uploads.ru/hF3MP.png
http://s3.uploads.ru/Xx8NT.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3 покрыть маленькое оружие, 7 покрыть большое оружие, +2 в пост на поддержание

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Raiton: Raijūdan - Стихия Молнии: Проникающее Лезвие[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя данную технику пользователь покрывает своей чакрой молнии свое оружие, усиливая его режущие свойства и придающее ему особую пробивающую силу. Чакра молнии окутывает предмет любой формы и защищает его от повреждений.

✦ Использовании техники требует физического контакта руками с предметом.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть малое оружие: танто, кунаи, сюрикены и т.д.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть большое оружие: мечи, копья, кусаригамы, фума-сюрикены и т.д. 
✦ Урон данным оружием считается как атака ниндзюцу.
✦ Увеличивается скорость метательных снарядов +0.5.
✦ Чакра с брошенного метательного снаряда развеивается после того как пользователь совершил атаку.
[/align]
[/td]
[td][align=center][b][size=14]Проникающее Лезвие[/size][/b]
[img]http://s5.uploads.ru/hF3MP.png[/img]
[img]http://s3.uploads.ru/Xx8NT.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] - 
[b]Чакразатратность:[/b] 3 покрыть маленькое оружие, 7 покрыть большое оружие, +2 в пост на поддержание 
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Raigā Bomu - Громовая Бомба

Пользователь хватает своего противника и поднимает его высоко в воздух. Затем он используя свою чрезвычайную силу разбивает голову противника о землю, что напоминает падение мощной бомбы. Это достаточно мощный прием и помимо тела противника он так же разрушает землю под ногами и в округе.

✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ Данная техника имеет +1.0 к силе техник в противодействии защитным техникам.
✦ Последствия удара разрушают область вокруг пользователя в радиусе 5м.

Громовая Бомба
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/877405.png
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Raigā Bomu - Громовая Бомба[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь хватает своего противника и поднимает его высоко в воздух. Затем он используя свою чрезвычайную силу разбивает голову противника о землю, что напоминает падение мощной бомбы. Это достаточно мощный прием и помимо тела противника он так же разрушает землю под ногами и в округе.

✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ Данная техника имеет +1.0 к силе техник в противодействии защитным техникам.
✦ Последствия удара разрушают область вокруг пользователя в радиусе 5м.
[/align]
[/td]
[td][align=center][b][size=14]Громовая Бомба[/size][/b]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/877405.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Нинтайдзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Doton: Seismic-sense - Стихия земли: Сейсмочувствительность

Сейсмочувствительность – техника терракинеза контактной сенсорики.
В определенной позе пользователь посылает в землю волны чакры стихии земли, подобно эхолокации, которые улавливают препятствия, встречаемые ими на пути, и дают человеку информацию о том, что где находится и в какой форме.
Пользователь, касается поверхности голой ладонью или же голой стопой ноги и использует чакру стихии земли для того, чтобы вызвать сейсмочувствительность. Пользователь использует сейсмочувствительность для того, чтобы "видеть" окружающий мир через посланную по поверхности земли чакру. С помощью испускаемых через конечность волн чакры, пользователь может "видеть" пустоты в земле, людей и животных, которые находятся вне пределов зрения (например, за деревьями или под землёй), "слышать" звуки шагов или бега по поверхности в пределах действия техники.

✦ Данная техника может применяться только при неподвижности пользователя и концентрации на сейсмочувствительности.
✦ Данная техника может применяться только от поверхности земли или камня и не сработает, например, на поверхности железа или дерева.
✦ Данная техника не обнаружит цели умеющие летать или же находящиеся каким-то образом ввоздухе и не соприкасающиеся с поверхностью земли или поверхностью предметов находящихся на земле.
✦ Общая дальность применения техники 50м.

Стихия земли: Сейсмочувствительность
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t854088.gif
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t761222.webp
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия земли, Сенсорика [Контактная Сенсорика]
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 6

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Seismic-sense - Стихия земли: Сейсмочувствительность[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Сейсмочувствительность – техника терракинеза контактной сенсорики.
В определенной позе пользователь посылает в землю волны чакры стихии земли, подобно эхолокации, которые улавливают препятствия, встречаемые ими на пути, и дают человеку информацию о том, что где находится и в какой форме.
Пользователь, касается поверхности голой ладонью или же голой стопой ноги и использует чакру стихии земли для того, чтобы вызвать сейсмочувствительность. Пользователь использует сейсмочувствительность для того, чтобы "видеть" окружающий мир через посланную по поверхности земли чакру. С помощью испускаемых через конечность волн чакры, пользователь может "видеть" пустоты в земле, людей и животных, которые находятся вне пределов зрения (например, за деревьями или под землёй), "слышать" звуки шагов или бега по поверхности в пределах действия техники. 

✦ Данная техника может применяться только при неподвижности пользователя и концентрации на сейсмочувствительности.
✦ Данная техника может применяться только от поверхности земли или камня и не сработает, например, на поверхности железа или дерева.
✦ Данная техника не обнаружит цели умеющие летать или же находящиеся каким-то образом ввоздухе и не соприкасающиеся с поверхностью земли или поверхностью предметов находящихся на земле.
✦ Общая дальность применения техники 50м.
[/align]
[/td]
[td][align=center][b][size=14]Стихия земли: Сейсмочувствительность[/size][/b]
[url=https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/854088.gif][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t854088.gif[/img][/url]
[url=https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/761222.webp][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t761222.webp[/img][/url]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия земли, Сенсорика [Контактная Сенсорика]
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 6
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Yotsuki Arai (19.09.2022 22:23)

0

9

резерв

Отредактировано Goro (24.05.2023 08:10)

0

10

резерв

0

11

резерв

0

12

резерв

0

13

резерв

0

14

Перенос денежных средств из старой темы опыта - 207,300рё ← это ссылка, ткни меня.
Перенос опыта из старой темы опыта - 16,122хр ← это ссылка, ткни меня

0

15

Перевожу очки опыта в очки прокачки по курсу 100к1.
13,800хр превращаются в 138оп
16,122-13,800=2322хр (остаток)
Минус 13,800хр
Плюс 138оп
было 542, стало 680

0

16

Оформляю покупку ряда техник стихии молнии со скидкой 50% от основной стихии чакры Молнии

Erubō - Локоть

Пользователь толкает своего противника локтем с чрезвычайной силой. Эта техника достаточно сильна чтобы при прямом попадании противник отлетел на значительное расстояние и был выведен из строя.

✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ При успешном выполнении удар отправляет противника на значительную дистанцию и наносит соответствующий урон.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/893930.jpg
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Raigyaku Suihei - Горизонтальное Удушение

Находясь возле своего противника пользователь наносит ему горизонтальный удар рукой, который очень силен и может пробить даже крепчайшую защиту.

✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ Данная техника имеет +1.0 к силе техник в противодействии защитным техникам.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/794100.jpg
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Raitoningurēi - Луч молнии

Пользователь складывает пять печатей дзюцу или одну [1], после чего выстреливает из одной или обеих рук плотный поток молнии, который на очень большой скорости летит по прямой на большое расстояние. При попадании луч молнии способен пробить насквозь и пройти даже дальше, на всю длину действия техники, от чего можно поразить сразу несколько целей стоящий в ряд друг за дружкой.

✦ Плотность луча из одной руки 3см, а из двух уже 6см.
✦ При стрельбе из одной руки не обязательно делать это из открытой ладони, можно использовать и кончик указательного пальца как "пистолет".
✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Данная техника является точечной атакой.
✦ Данная техника является техникой с высокой концентрацией чакры.
✦ Дальность зависит от вложенной чакры, до 20м(30м) соответственно.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Данная техника является техникой с большой концентрацией чакры. +1.0 балл к силе техники.

Луч Молнии
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t772619.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t168431.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: Кролик → Кабан → Тигр → Обезьяна → Дракон или Кролик [1]
Чакразатратность: 14(20)

Raiton: Raion - Стихия молнии: Лев

После применения данной техники, из тела пользователя образуется молния в форме льва, которая наносит очень сильный урон и парализует всех кто соприкоснется с ней. Её быстрые движения и большие размеры позволяют пользователю использовать технику для атаки по нескольким противникам одновременно.
✦ При направлении льва в воду в(на) которой стоит противник, усиливается парализующий эффект, а также наносимый техникой урон.
✦ Парализация длится 1(2 при попадании в воду) поста.
✦ Величина тела льва достигает 5м.
✦ Выпуская дзюцу из тела, можно задать направление с которого лев полетит в цель.
✦ Сам лев состоит из стихийной чакры молнии и не материален, от чего вполне может быть отправлен лететь вверх как дзюцу райтона.

Стихия молнии: Лев
https://i.ibb.co/SXQZxMz/PUx-QJ1i-Ytj4.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10 метров
Ручные печати: Лошадь
Чакразатратность: 11

Jigokuzuki - Адский Удар

Данная техника одна из самых сильных точечных техник, суть которых состоит в концентрации значительного количества чакры молнии в кончиках пальцев одной руки. Впоследствии это используется для удара, который позволяет пробивать почти любую преграду. В зависимости от количества пальцев меняется и сила и размер техники, пропорционально уменьшению. Пользователь может наносить как прямой и точечный удар, так и режущий, однако наиболее эффективным является точечный.

✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ Удар четырьмя пальцами достаточно силен, чтобы пробивать защиту противника, однако не всегда летально ранит противника. Данный вариант техники позволяет шиноби наносить своими атаками урон равный параметру Ниндзюцу.
✦ Удар тремя пальцами эффективен против большинства защиты, даже тех которые используют рассеивание силы атаки противника лишая техники противника получаемых защитных бонусов описанных в технике. Защитная техника противника ослабляется на -1.0.
✦ Удар одним пальцем, концентрация чакры в нем настолько увеличивается, что радиус поражения выходит далеко за пределы пальца. При успешном попадании, удар пробивает почти все что угодно за редкими исключениями. Техника получается +1.0 балл к силе техники за большую концентрацию чакры.
✦ Данная техника является точечной атакой, при условии того, что пользователь наносит прямой, а не режущий удар.
✦ При смене количества пальцев, пользователь увеличивает концентрацию чакры в ударе. Так же при смене пальцев, он затрачивает лишь разницу между чакрозатратностью. При смене количества пальцев не обязательна последовательность.
✦ Чакра для удара концентрируется в пальцах до тех пор, пока пользователь поддерживает технику.
✦ Бонусы четрех и трех пальцев, работают и для атаки одним пальцем.

Требуемые параметры
✦ Параметры Тайдзюцу и Ниндзюцу требуемые для освоения удара четырьмя пальцами 4.0, тремя пальцами 4.5, одним пальцем 5.0
✦ Удар тремя и одним пальцем доступны только при А ранге персонажа.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/394733.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/913305.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/929845.jpg
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность:
10 + 5 в пост
18 + 7 в пост
24 + 10 в пост

Raiton: Raijūdan - Стихия Молнии: Проникающее Лезвие

Используя данную технику пользователь покрывает своей чакрой молнии свое оружие, усиливая его режущие свойства и придающее ему особую пробивающую силу. Чакра молнии окутывает предмет любой формы и защищает его от повреждений.

✦ Использовании техники требует физического контакта руками с предметом.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть малое оружие: танто, кунаи, сюрикены и т.д.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть большое оружие: мечи, копья, кусаригамы, фума-сюрикены и т.д.
✦ Урон данным оружием считается как атака ниндзюцу.
✦ Увеличивается скорость метательных снарядов +0.5.
✦ Чакра с брошенного метательного снаряда развеивается после того как пользователь совершил атаку.

http://s5.uploads.ru/hF3MP.png
http://s3.uploads.ru/Xx8NT.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3 покрыть маленькое оружие, 7 покрыть большое оружие, +2 в пост на поддержание

Raigā Bomu - Громовая Бомба

Пользователь хватает своего противника и поднимает его высоко в воздух. Затем он используя свою чрезвычайную силу разбивает голову противника о землю, что напоминает падение мощной бомбы. Это достаточно мощный прием и помимо тела противника он так же разрушает землю под ногами и в округе.

✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ Данная техника имеет +1.0 к силе техник в противодействии защитным техникам.
✦ Последствия удара разрушают область вокруг пользователя в радиусе 5м.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/877405.png
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Итак;
Две техники ранга Ц и шесть техник ранга Б.
2х100 + 5х200 = 1200хр
Минус 1200хр на покупку техник Райтона выше перечисленных.
2322-1200=1122 остаток

Отредактировано Yotsuki Arai (29.08.2022 05:20)

0

17

Минус 500рё на покупку книги Бинго

Книга Бинго

Bingo Bukku

Книга, содержащая информацию о преступниках различных селений и прочих нукенинах и террористах. Так же содержит информацию о том, какая награда назначена за отступника. Сюда могут быть добавлены только те преступники, которые знамениты своими деяниями. Те, кто орудовали скрытно, не могут быть найдены в этой книге. Так же эта книга может использоваться и наоборот. Преступники могут собирать здесь информацию об именитых и сильных шиноби разных селений. Выбирая их своей целью, они могут сдать их тела на черном рынке и получить за это грязные деньги.
✦ Всего 1 штука.
✦ Арай хранит книгу Бинго в левом кармане шорт.

Книга Бинго
https://i.ibb.co/d4kq3yn/Bingo-book.webp


Материал: Бумага
Тип: Прочее снаряжение
Цена: 500 рё
Вес: 500 гр

К Проверке готов... Только 1 техника не из библиотеки (Не была одобренна ранее).

Fūton: Eaburēdo - Стихия Ветра: Воздушный клинок

Используя свой меч и свою чакру ветра, пользователь может создать одно крупное лезвие ветра, которое способно с легкостью разрезать свою цель напополам.

✦ Ширина лезвия выпускаемого пользователем до 3м.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)

Воздушный клинок
https://i.ibb.co/c3Ycxz2/image.jpg
Классификация: Кендзюцу:Стиль Облака, Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 12

Сразу же аргументирую в пользу данной техники, она создана от Стиля кендзюцу Облака. А Стиль облака позволяет использовать ниндзюцу от клинка меча, так же как в этой технике;

Kumo-Ryū Kaengiri - Стиль Облака Пламенное Лезвие

Пользователь покрывает свое лезвие пламенем и затем бьет в направлении желаемого врага, что приводит к созданию больших дуг интенсивного пламени, которые следует траектории предыдущих ударов меча. Опытный пользователь техники способен окружить свое диспозицию круглой стеной из пламени которая сожжет несколько целей даже если они приближаются с разных сторон одновременно.

✦ Необходимо обладать стилем Кендзюцу для использования техники.
✦ Пользователь ударом меча выпускает пламя в направлении удара. Круговым или рубящим движением можно создать защитный круг или стену из пламени которая короткое время держит свою форму.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/583039.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кендзюцу
Свойство: Стихия Огня
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 7

Таким образом данная техника доступна только ниндзя мечникам из Кумо.
Сама же техника взята с библиотечной техники рассекающего лезвия... Ранг и траты чакры и прочее описание;

Fūton: Kazekiri no Jutsu - Стихия Ветра: Рассекающее Лезвие

Используя свою чакру пользователь может создать одно крупное лезвие ветра, которое способно с легкостью разрезать цель свою цель напополам.

✦ Применение Боевого Веера Суны для техники позволяет использовать данную технику без ручных печатей.
✦ Ширина лезвия выпускаемого пользователем до 3м.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)

http://s3.uploads.ru/6BGzx.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Тигр → Кролик → Собака → Овца → Дракон
Чакразатратность: 12

Единственное отличие техник в том, что кендзюцу техника применяется от меча и без использования рп.

Техники "Луч молнии", "элелектроказнь" и "райтон: Лев" (указанные выше в докупаемых) нуждаются в перепроверке - переодобрении.
И, надеюсь, техника управления эластичным поясом в порядке так же... В Стартовых техниках...

Отредактировано Yotsuki Arai (29.08.2022 05:22)

0

18

Перепроверка пройдена. Получите +5 Оп и 500 опыта

+1

19

Докупаю статы до максимума - 35.
А именно;
параметр Тайдзюцу с 4.5 до 5.0 - Минус 700хр
параметр Сила с 4.5 до 5.0 - Минус 700хр
парамерт Чакра с 4.0 до 4.5 - Минус 600хр
Параметр Чакра с 4.5 до 5.0 - Минус 700хр
Итак;
700+700+600+700
Итого: Минус 2700хр

0

20

Yotsuki Arai, +

+1

21

Техника контактной сенсорики на проверку.
Вроде бы всё отредактировал как надо.

Doton: Seismic-sense - Стихия земли: Сейсмочувствительность

Сейсмочувствительность – техника терракинеза контактной сенсорики.
В определенной позе пользователь посылает в землю волны чакры стихии земли, подобно эхолокации, которые улавливают препятствия, встречаемые ими на пути, и дают человеку информацию о том, что где находится и в какой форме.
Пользователь, касается поверхности голой ладонью или же голой стопой ноги и использует чакру стихии земли для того, чтобы вызвать сейсмочувствительность. Пользователь использует сейсмочувствительность для того, чтобы "видеть" окружающий мир через посланную по поверхности земли чакру. С помощью испускаемых через конечность волн чакры, пользователь может "видеть" пустоты в земле, людей и животных, которые находятся вне пределов зрения (например, за деревьями или под землёй), "слышать" звуки шагов или бега по поверхности в пределах действия техники.

✦ Данная техника может применяться только при неподвижности пользователя и концентрации на сейсмочувствительности.
✦ Данная техника может применяться только от поверхности земли или камня и не сработает, например, на поверхности железа или дерева.
✦ Данная техника не обнаружит цели умеющие летать или же находящиеся каким-то образом ввоздухе и не соприкасающиеся с поверхностью земли или поверхностью предметов находящихся на земле.
✦ Общая дальность применения техники 50м.

Стихия земли: Сейсмочувствительность
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t854088.gif
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/35/t761222.webp
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия земли, Сенсорика [Контактная Сенсорика]
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 6

Отредактировано Yotsuki Arai (16.09.2022 21:41)

0

22

Yotsuki Arai, +

+1


Вы здесь » NARUTO: Exile » архив опыта » Поезд с демоном, который едет в пиздец без остановок!


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно