Рейтинг форумов Forum-top.ru

NARUTO: Exile

Объявление

— Крайне удручающее зрелище... — едва слышно произнёс Кейске. И вправду, при близком рассмотрении, можно было с уверенностью сказать, что в этом месте люди не жили, но выживали. Покосившиеся одноэтажные дома, обветшалые стены, редкие ограды и пустые погреба. Одежда местных жителей также оставляла желать лучшего, как и их внешний вид в целом.
Грязные, изнеможённые ужасным климатом и войной, они носили рваные тряпки, и казалось бы даже не замечали этого. Достоинство давно ушло из жителей Инамуры, а все их надежды погрузились на дно болота, окружающего поселение.


- соратницу, товарища, активного соигрока для развития личного сюжета.

- верного товарища и близкого друга.

- верного товарища, близкого друга, участника команды Суны. Также ищет любимую младшую сестренку

С остальными заявками можно ознакомиться тут

Манга, аниме "Наруто" (NC-21) • Локационка • август - сентябрь 609г.

• Форум терпит некоторые изменения, и самым очевидным обновлением является дизайн. Теперь он у нас светленький!
• Был обновлен список плюшек, просим всех ознакомиться с изменениями.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » страна Воды » Заброшенная хижина [Страна Горячих Источников]


Заброшенная хижина [Страна Горячих Источников]

Сообщений 1 страница 28 из 28

1

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/14/157903.jpg

Старая одноэтажная хижина, которая, тем не менее, ещё не превратилась в развалину.
Она находится на севере Горячих источников, недалеко от границы со страной Мороза, стоит на небольшой поляне, вокруг неё растёт густой лес. Кто жил тут неизвестно, но сейчас она часто служит лагерем для многих шиноби

0

2

Лес [Страна Горячих Источников]
19 августа 609 год
Их шпион бежал на восток из своего места отдыха, поэтому и Акаширо с клоном Араши направились за ним следом. Где-то, конечно, Акаширо его потерять умудрился, ибо бежать то приходилось на расстоянии, чтобы тот их не увидел и в лесу легко затеряться, но благо шпион любезно оставлял следы, по которым джонин Облака быстро находил свою цель и они уже не сбивались с курса.
Спустя какое-то время, а именно где-то полчаса они добежали до одной старой на вид хижины, которая стояла так удачно, словно служила чьей-то штаб-квартирой.
Акаширо мигом спрятался в лесной чаще с клоном и он увидел, как их шпион встретился с двумя другими мужчинами в таких же серых жилетках, это наверняка его дружки и вся эта троица вошла в дом.
- Блин, это плохо, их трое, а нас двое. Но все равно свяжись с Араши и расскажи ему обо всём, - попросил он клона тихим шепотом.
Сам Акаширо еще был в лесной чаще, но скорее ближе к выходу из леса и был на юго-западе, он видел вход в хижину. Но так как там были окна, то высовываться пока дальше он не спешил, их могут увидеть ведь и тогда элемент неожиданности при атаке будет утерян, а этого допускаться ни в коем случае тоже нельзя было.

Shinobu Sukiru - Умения Шиноби

У опытных шиноби очень хорошо развиты главные для ниндзя навыки, а именно слежка и сокрытие своих следов. Ниндзя использующий эти умения на все сто, может незаметно следить за врагом, идеально уходить от преследования маскируя свои следы или не оставляя их вовсе, а так же читать следы врагов, которые не умеют их маскировать так же хорошо, как пользователь.

✦ Незаметная слежка за противником.
✦ Возможность эффективно читать следы и находить противника почти где угодно.
✦ Сокрытие своих следов и мастерский уход от преследования.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект 4.0

http://s7.uploads.ru/EcuST.png
http://sg.uploads.ru/glIwS.png
Классификация: ментальный навык
Механика: незаметность в слежке, сокрытие следов, чтение по следам.

Отредактировано Akashiro (2022-02-06 20:14:25)

0

3

Страна Горячих Источников ===>

Араши неспеша двигался к тому месту, что указал ему Амагумо. Сама же птица, заметив новый сигнал от пользователя техники Призыва, заняла своё место на верхушке высокого дерева, наблюдая своим острым глазом за территорией. Это была небольшая поляна, посреди которой стояла старая, заброшенная хижина. Рядом со входом уже находились два шиноби, к которым через несколько минут присоединился третий, за которым следовал Акаширо. Двое из них уже были знакомы джонинам из Кумо, а вот о третьем они слышат первый раз. Это был высокий мужчина, как и остальные в тёмной одежде, но в отличие от других, этот не скрывал свой жилет деревни Туман и носил его поверх остальной одежды. За спиной красовался большой меч, которым он вероятно очень неплохо орудует, но это им скоро предстоит узнать. Мы с Широ возле хижины. Заметили троих противников, пока не высовываемся. Амагумо тоже уже здесь. Получив сообщение, Араши ускорился, понимая, что в любой момент может начаться бой и ему в это время лучше уже быть на месте, дабы поддержать товарища. Подождём немного. Араши запрыгнул на дерево и продолжил путь по веткам.
- Ждём.. - очень тихо произнёс двойник Белого Волка, что был за спиной Акаширо. - Но следует приготовиться к бою.
Второй клон шёл по тому же пути, что двигался оригинал, потому его дорога была более проверенной и даже чуточку спокойной, но всё же ему стоило поглядывать по сторонам, дабы случайно не спалиться перед внезапно появившимся врагом.
Сам же Араши, наконец, достиг того места, где собрались вражеские шиноби, аккуратно наблюдая за ними из-за толстого дерева. Ниндзя, за которым он шёл, стоял смирно, внимательно слушая того, что был незнаком джонинам из Облака. Другой же разведчик, что напал ночью на Горо, стоял перед ними, опустив голову, и часто кивал, словно его отчитывали за то, что ему не удалось выполнить задание. Вероятно вон тот третий и есть их Лидер. Ну или как минимум, он точно знает больше, чем эти двое. Араши пытался хоть что-то услышать с этого расстояния, но внезапно шиноби Тумана, оглянувшись по сторонам, зашли в хижину. Чёрт! Надо отправить Амагумо. Птица под окном вряд ли вызовет подозрение. Араши уже был готов отдать приказ, как тут Амагумо издал несколько сигналов, указав обладателю Чёрной Молнии на взрывные печати, что были разбросаны на поляне. Ловушки? Это плохо. Надо предупредить Широ. Араши передал сообщение клону, а тот уже доставил информацию до Акаширо. - Здесь много ловушек. Одна из них возле тех деревьев, - клон кивнул в сторону деревьев, что стояли метрах в пятнадцати от Широ. - Четыре....нет, я думаю, что больше.. вокруг хижины. И одна метрах в пятнадцати на север от того дерева, - Клон показал на дерево, на котором сидел Амагумо, после чего вновь спрятался за спиной Широ.
Ловушек может быть и больше. Некоторые могут быть круто спрятаны и мы узнаем об этом только, когда напоремся на них. Потому не хочется рисковать Амагумо, нужно справиться своими силами. Араши закрыл глаза. Ему нужно было сосредоточиться, чтобы услышать хоть что-то. Лес словно замер. Лишние звуки он пытался отмести на второй план, сосредоточившись на голосе, что исходил из хижины. Те говорили очень тихо, но Араши всё же смог кое-что услышать....
- ...будете дей...вать вместе.. - говорил грубый мужской голос. - Чер....три дня войдёте со ст....залива Гайко.... . Один отвлечёт на себя, др.... .... в деревню Облака. - Араши не слышал всего, но в целом понять, о чём они говорили, было можно. - ...Сумико уже нахо... в столице и зай.... с ...ера. - Араши выдохнул. Большего и не надо. Он поднял ладонь, что давало сигнал Амагумо приготовиться к бою. Второй клон уже был на позиции, а первый обратился к Акаширо. - Нужно захватить того третьего с большим мечом. Он их лидер. Ждём, когда они выйдут из хижины и атакуем. - Клон аккуратно отошёл назад и спрятался за другим деревом, что был недалеко от Широ.

Побуду немного Араем (Информация)

https://i.ibb.co/RbS7zQq/image.png

Информация о команде из Кумо:
✦ Амагумо сидит на верхушке дерева и видит всё, что происходит вокруг хижины. Т.к. птиц и звуков в этом лесу куча, то шанс, что враг заподозрит, что орёл является призывом, крайне мал.
✦ Амагумо заметил несколько ловушек, установленных вокруг хижины.
✦ Все шиноби Кумо прячутся в лесу и наблюдают за хижиной оттуда.

Информация о врагах:
✦ Их 3ое. Все они в хижине
✦ Первый напал ночью на чунина из Кумо по имени Горо. Он низкий, носит тёмную одежду, на лице порез, что нанёс Горо, скрытый бинтами. Хорошо владеет мечом, а также он очень быстрый. Скорее всего не владеет сенсорикой, тк не почувствовал Горо, когда тот прятался в нескольких метрах от него. Судя по неопытности, вероятно только недавно стал чунином.
✦ Второй напал ночью на другого чунина из команды Араши по имени Кей. Тот заметил у противника под тёмным плащом жилет деревни Тумана. Его стиль боя и оружие неизвестны, но есть информация, что он владеет стихией Воды и использовал технику Водяного Дракона. Он медленный, но сильный, а также довольно высокий, примерно метра два.
✦ О Лидере ничего неизвестно. Но на его спине висит большой меч, потому стоит предположить, что это его основное оружие. Также он одет в жилет Тумана.
✦ Пока что враги не знают о присутствии ниндзя из Облака.

Техники и тд.
Араши (90/110)
Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 25 метров
Слух при концентрации: до 50 метров

Язык птиц

Араши способен понимать сигналы, издаваемые орлом посредством своего крика. Например такие, как дистанция до цели, кол-во целей, направление до неё и подобное. Так же этими сигналами орёл способен предупредить о неожиданной атаке противника или ловушках, которые ему удалось обнаружить, летая над определённой областью. Люди, что незнакомы с этими сигналами, воспринимают их как обычный орлиный крик.

https://ccandherchakras.files.wordpress.com/2018/03/bird.gif
Классификация: ментальный навык
Механика: в описании

Клон Араши 1 (10/10)

- Слух
- Язык птиц

Клон Араши 2 (10/10)

- Слух
- Язык птиц

Амагумо (77/80)
Глаз Орла

У орла очень острое с широким охватом зрение, делающее птицу превосходным охотником, способным видеть свою добычу на огромном расстоянии и при этом точно рассчитать дистанцию для нападения на нее.

✦ Способен фокусироваться сразу на двух целях.
✦ Может увидеть мелкую цель с высоты 3 км.
✦ Угол обзора 275 градусов.
✦ Панорамное зрение около 7 квадратных км.
✦ Глаз защищает два века. Одна пара используется во время покоя. Вторая пара служит защитой от ярких солнечных лучей, ветра при скоростном пикировании и пыли.
✦ Ночью зрение почти бесполезно.

https://img.buzzfeed.com/buzzfeed-static/static/2014-06/23/14/enhanced/webdr11/anigif_enhanced-18744-1403546815-42.gif
Классификация: физический
Механика действия: видеть цели с большого расстояния

0

4

Шиноби скрытого Облака осматривают хижину, в которой находятся ниндзя скрытого Тумана. Призывная птица Амагумо наблюдает за домом, окружённым по территории скрытыми взрывными печатями. Шиноби Киригакуре не планируют подрывать себя в хижине (про взрывные печати, которые нарисованы почти в упор к дому), безопасно расположив взрывные печати в качестве ловушки для врага. Тонкая леска натянута на уровне земли в местах рядом с взрывными печатями, с расчётом что вражеский шиноби заденет леску и активирует взрывную печать.

Враги не знают о ниндзя Кумогакуре, но лидер группы предполагает, что по следу одного из отряда могут идти.

В окна видно как мечник жестом прерывает разговор, после чего скрывается вместе с другими ниндзя, так что увидеть их в окнах теперь не представляется возможным. Шиноби скрытого Тумана обладает стилем Бесшумного убийства и пассивно довольно чутко слышит различные звуки и движения противников в пределах двадцати пяти метров, поэтому может определить присутствие неизвестного человека (второй клон Араши).

Воздух вокруг хижины и за её пределами начинает сгущаться, формируя густой туман. С помощью Слуха второй клон Араши определяет что шиноби стоит возле двери.

Площадь пятидесяти метров вокруг затягивается туманом (примерно по двадцать метров во все стороны вокруг дома), видеть в котором проблематично дальше полутора метров.

Техническая часть

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/566909.png[/icon] [nick]GAME MASTER[/nick][status]Ваш дружелюбный сосед[/status]

+2

5

Акаширо наблюдал за домом и он увидел, что от окон уже отошли и тут внезапно потом всё начинало накрывать туманом и шиноби понял, что дело плохо. Лично у него не было возможности видеть сквозь такой туман и лучшее, что он придумал, это отступить за пределы тумана и еще неплохо бы установить ловушки там же за границами тумана, а самому спрятаться, чтобы потом подорвать их, если вдруг противники пойдут именно сюда. Другого варианта нет, придется устроить засаду, потому что просто он лично не знал, что можно придумать получше.
Акаширо подошел к клону Араши.
- Я ловушки установлю за границами тумана и сам в засаде буду, постарайся заманить, - тихо и очень быстро он сказал сказал и вытащил из сумки две взрывные печати и показал на землю, мол там будут ловушки и сделал ручную печать тигра одной рукой, показывая, что он активирует её так и не тратят время на слова, побежал назад.
Они от дома были в примерно сорока пяти метров и так как раннее ловушки он не обнаружил со своей стороны по пути туда, то бежал спокойно. Он пробежал десять метров назад от их нынешнего местоположения и тем более был за пределами тумана уже. Как раз там он принялся устанавливать взрывные метки. Точнее он установил одну прямо под деревом по левую руку от сеья, замаскировав её в листве и траве, чтобы её точно не было видно и вторую он установил у такого же дерева уже по правую руку от себя и также замаскировал её в траве и листве.
Сам он сконцентрировал чакру в ногах и взорвался высоко на дерево, верхняя ветка которой позволит ему следить как за местностью, покрытую туманом, так и за своими ловушками, которые он установил.

Тех часть
Shinobu Sukiru - Умения Шиноби

У опытных шиноби очень хорошо развиты главные для ниндзя навыки, а именно слежка и сокрытие своих следов. Ниндзя использующий эти умения на все сто, может незаметно следить за врагом, идеально уходить от преследования маскируя свои следы или не оставляя их вовсе, а так же читать следы врагов, которые не умеют их маскировать так же хорошо, как пользователь.

✦ Незаметная слежка за противником.
✦ Возможность эффективно читать следы и находить противника почти где угодно.
✦ Сокрытие своих следов и мастерский уход от преследования.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект 4.0

http://s7.uploads.ru/EcuST.png
http://sg.uploads.ru/glIwS.png
Классификация: ментальный навык
Механика: незаметность в слежке, сокрытие следов, чтение по следам.

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Чакра: 60-1=59

Также потратил 2 взрывные печати.

Отредактировано Akashiro (2022-02-15 19:39:14)

+1

6

Араши был готов начать бой, но внезапно всю территорию стал поглощать очень густой туман, что медленно закрывал им обзор на заброшенную хижину. Вот этого я не ожидал уж точно! Атакуем, пока они не успели покинуть хижину! К счастью, он был на локации достаточное время, чтобы запомнить, как располагались деревья, что были между ним и хижиной, потому обогнуть их не должно было составить большого труда. Но требовалось немного сократить дистанцию, чтобы техника достала до цели. Белый волк со своими клонами действовали вместе, но каждому пришлось преодолеть некоторое расстояние, чтобы атаковать врага.
Первым на неудачную обстановку среагировал Амагумо. Оттолкнувшись от ветки, птица взлетела на высоту более ста метров и стала кружить над полем боя, пытаясь разглядеть что происходит внутри этой зоны, а также наблюдая, чтобы никто из противников не покинул территорию, охваченную туманом.
Вначале в бой вступил второй клон Араши. Он сложил печати и выставил руки перед собой. Перед ним не было деревьев, что могли мешать ему, потому из его рук резко вылетели десять лучей и направились к хижине. Пять поднялись над домом и обрушились на его крышу, другие пять были направлены в стены хижины перед клоном. Был шанс, что хотя бы один луч сможет влететь в окно.
Первый клон Араши, выслушав Акаширо и узнав, где будет установлена печать, двинулся вперёд, как только получил сигнал от оригинала. Но в отличие от другого клона, этому нужно было преодолеть некоторое расстояние, чтобы техника достала до цели, потому он, выскочив из леса и складывая печати, остановился метрах в двадцати от хижины, а затем, выставив руки вперёд, запустил технику вперёд, подняв пять лучей над домом и обрушив их на крышу. Другие пять так же, как и в случае со вторым клоном, должны были пробить стены и влететь в окна и дверь. Техника обрушилась на дом сразу же, как только её закончил атаковать другой двойник Белого Волка.
Настоящему Араши было немного сложнее. Он помнил, что перед ним были деревья и ему стоило также сократить дистанцию до цели. Потому он, выскочив из-за дерева, направился к месту, где ему не стали бы мешать ветки, пробегая по поляне между двумя деревьями. Остановившись где-то в метрах пятнадцати, он уже заканчивал складывать печати и выпустил шестнадцать лучей, все подняв в воздух над домом, а после обрушив всю мощь вниз. Шесть лучей ударили по крыше, другие же десять упали на зону вокруг хижины, в надежде зацепить ловушки и возможно тех шиноби, кто решится покинуть дом через окна или дверь. Атака ударила сразу после того, как обстрел закончил первый клон Араши, что был ближе всего к Акаширо.
Вся эта атака лучами была рассчитана на то, что им удастся разрушить старую крышу и стены хижины, добравшись до врага, который ещё, как они думали, могли находиться внутри, а также обрушить на них сам дом. Кроме того, был шанс, что некоторые лучи смогут задеть нити и ловушки, что были установлены на территории, тем самым спровоцировав взрыв.
Когда обстрел хижины был закончен. Второй клон Араши достал кунай-кастеты с пояса и приготовился к ближнему бою, встав в боевую стойку и прикрыв глаза, сконцентрировался на звуках вокруг.
Первый клон же, достав кунай-кастеты, решил отступить к тому месту, где Акаширо должен был организовать ловушку, совершив несколько прыжков назад, дабы создать больше шума.
Оригинал же решил также отступить. Он помнил, что позади него должны оказаться деревья, потому решил использовать их как лёгкое прикрытие. Он не знал, видит ли его враг, но сам Араши мог ориентироваться в этом тумане только благодаря Слуху, потому предполагал, что и враг тоже. Он, совершив сильный прыжок назад, решил достать из сумки один сюрикен и метнуть его в деревья, что стояли на девять часов от него (те возле дома, рядом с которыми 2 взрыв. печати), тем самым попытаться скрыть звуки от своего приземления на ветку, шелестом листьев о лезвие сюрикена, а также скрежет от вонзания оружия в дерево.

Дополнительно

Направление, куда двинулся Араши. Если смотреть на мою схему от лица Араши и определять его расположение по часовой стрелке, то вначале хижина находится перед ним на 12 часов. Когда он двинулся для атаки Штормом, то направился в сторону между 1-2 часами от своей позиции метров на 15, а потом, после обстрела, отпрыгнул на дерево позади него.

Араши (78/110)
Снаряжение

- Сюрикен (4/5 в сумке)

Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 25 метров
Слух при концентрации: до 50 метров

Язык птиц

Араши способен понимать сигналы, издаваемые орлом посредством своего крика. Например такие, как дистанция до цели, кол-во целей, направление до неё и подобное. Так же этими сигналами орёл способен предупредить о неожиданной атаке противника или ловушках, которые ему удалось обнаружить, летая над определённой областью. Люди, что незнакомы с этими сигналами, воспринимают их как обычный орлиный крик.

https://ccandherchakras.files.wordpress.com/2018/03/bird.gif
Классификация: ментальный навык
Механика: в описании

Стихия Шторма: Лазерный Цирк

Техника, которая создает множество лучей и стреляет ими в противника. Сначала яркий энергитический ореол образовывается на руках пользователя, как только эта техника активируется, а затем окружает руку пользователя, из чего и создаются лучи, которые далее направляются в сторону соперника. Сам пользователь способен изменять направление лучей после выстрела ими, что позволяет ему ударить по нескольким врагам с крайне высокой точностью, обходя даже их заложников в непосредственной близости. Пользователь также может увеличить число лучей до довольно большого количества, чтобы сокрушить противника.

✦ Число лучей при использовании 10(16)
✦ При удерживании последней печати пользователь может изменять направление и траекторию лучей.
✦ Каждые 0.5 параметров Кеккей Генкай дают +5м к максимальной дальности техники.

https://vignette.wikia.nocookie.net/vsbattles/images/5/5e/Darui_-_Arte_della_Tempesta_Laser_Circolari.gif/revision/latest?cb=20151206015435
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Шторма
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: Крыса - Тигр - Собака - Змея - Дракон
Чакразатратность: 8(12)

Клон Араши 1 (2/10)

- Кунай-кастеты в руках (2)

- Слух
- Язык птиц
- Стихия Шторма: Лазерный Цирк (8)

Клон Араши 2 (2/10)

- Кунай-кастеты в руках (2)

- Слух (концентрация)
- Язык птиц
- Стихия Шторма: Лазерный Цирк (8)

Амагумо (77/80)
Глаз Орла

У орла очень острое с широким охватом зрение, делающее птицу превосходным охотником, способным видеть свою добычу на огромном расстоянии и при этом точно рассчитать дистанцию для нападения на нее.

✦ Способен фокусироваться сразу на двух целях.
✦ Может увидеть мелкую цель с высоты 3 км.
✦ Угол обзора 275 градусов.
✦ Панорамное зрение около 7 квадратных км.
✦ Глаз защищает два века. Одна пара используется во время покоя. Вторая пара служит защитой от ярких солнечных лучей, ветра при скоростном пикировании и пыли.
✦ Ночью зрение почти бесполезно.

https://img.buzzfeed.com/buzzfeed-static/static/2014-06/23/14/enhanced/webdr11/anigif_enhanced-18744-1403546815-42.gif
Классификация: физический
Механика действия: видеть цели с большого расстояния

+1

7

Немного не понял действий Акаширо, исходя из описания Техники Сокрытия в Тумане, логики и предыдущего поста Мастера игры. Писал что туман расходится на двадцать метров во все стороны от хижины, то есть отступать ещё дальше необходимости нет. Зато так персонаж выйдет из зоны слуха Бесшумного убийства шиноби скрытого Тумана. Ну ладно.

Акаширо размещает две взрывные печати у деревьев и скрывает их травой и листвой, после чего поднимается на дерево и наблюдает. Он видит что туман покрывает область в двадцать метров вокруг хижины, соприкасается с некоторыми деревьями и окутывает их.

Что происходит в тумане ни призывная птица, ни Акаширо не могут разглядеть.

Дальность атаки Стихия Шторма: Лазерный Цирк в исполнении Араши и клонов - тридцать метров. Лучи техники ниндзюцу управляются пользователем, поэтому атака Араши может задеть взрывные печати, скрытые рядом с хижиной, поскольку о них он знает от призывной птицы.

В посте Мастера игры указано что врага слышно у двери, но атака "в дверь" описана только одним лучом у первого клона Араши (исходил из того что шесть на крышу, на четыре стены и окно пришлось по одному лучу, значит последний на дверь). По идее можно было использовать информацию из поста Мастера игры, либо указать что атака лучами идёт с ориентацией на Слух, раз он указан и имеется, тем более Араши может управлять направлением техники после её выпуска. Но поскольку это не указано и есть описание мест, куда направлена атака, то выходит что движение техники не корректировалось в процессе.

Атаки Араши и клонов прошли успешно, разрушив хижину. Местоположение Лидера с помощью Слуха не определить, его действия и движения скрывает Бесшумное убийство. Первый ниндзя Тумана, которого было слышно у двери, получает лёгкий урон от луча Лазерного Цирка. Местоположение второго ниндзя Тумана не удаётся определить Слухом сразу, потому что его движения бесшумны, но не действия. Соответственно Лидер владеет 3ей стадией, второй - 2ой стадией, Первый исходя из описания не владеет Бесшумным убийством (хоть вроде и стал чунином, и шиноби Кири). Скорость техники Араши 4.0 без ускорений, миссия ранга А (S), враги не прописаны заранее. Исхожу из логики, что награда за военную S больше, чем за А, поэтому пока пишу как миссию S (если что поправьте в ЛС). Тогда Лидер получает Скорость 5.0, Первый который описан как быстрый - 4.5, Второй как сильный - Скорость 4.0, а значит получается так:

Первый не может заметить атаку с помощью Бесшумного убийства и среагировать, поэтому не успевает покинуть хижину и сейчас завален обломками. Что с ним? С помощью слуха в тумане можно услышать его стоны из под завала балок которые раньше были хижиной. Он хрипит и просит помочь.

Второй слышит движения и действия с помощью Бесшумного убийства, соответственно атаки не должны быть неожиданными. Его арсенал Водные дзюцу и техники скрытого Тумана, но в данный момент он использует Практика Восхождения на Дерево для выхода в окно. Ускорение +1.0, успевает уклониться от луча ниндзюцу, выбраться из хижины до обвала. Из минусов, раз это не просто движение, то его было слышно. Второй клон Араши слышит это, после чего всё затихает. 

Лидер успевает уйти от атаки без затрат чакры, он быстрый и бесшумный.

Хижину несколько раз пронзают лучи Лазерного Цирка, разрушают и подрывают взрывные печати рядом (четыре, которые ближе всего). Остаётся взрывная печать справа и слева на карте Араши. Взрывы от подорванных взрывных печатей почти не касаются хижины, но валят деревья слева от неё, которые ближе всего к зданию.

Второй клон Араши правильно готовится к ближнему бою. Второй ниндзя Кири приближается к нему, скрывает движения, слышит клона, чтобы обойти со спины и сделать Бесшумное Убийство: Обезглавливание. Скорость 4.0, Тайдзюцу 4.0, Сила 4.5, он же сильный.

Лидер бежит и атакует первого клона Араши со Скоростью 5.0. Исходя из описания клон стоял на границе с туманом, после делает прыжки назад в сторону Акаширо. В этот же момент из тумана возникает меч и фигура, которая совершает взмах этим мечом, чтобы разрубить клона напополам. Тайдзюцу 5.0, Сила 5.0. Хотелось бы чтобы из-за длины меча (представляю меч Забузы конечно) из тумана как бы появился сразу клинок, атакующий клона. То есть Лидер пользуется туманом грамотно, не показываясь полностью из тумана. Возможно кажется, что немного не совпадает по таймингам с описанием прыжков клона (раз ты их описал уже), но считаю это прерыванием действия от Мастера игры, когда твой персонаж замечает атаку и должен реагировать на неё. Соответственно прыжков как бы нет и можно поменять действия клона, если что.

В Боевом опыте Араши нет Бесшумного убийства, но он отыгрывает от него с Интеллектом 3.0, поскольку сам использует Слух. В принципе норм, но наверное с Интеллектом 5.0 должно получаться безупречно, значит с 3.0 выходит не так хорошо как хотелось бы. Сюрикен Араши втыкается в поваленные деревья, это действие скрывает звук прыжка Араши как он и хочет.

По прыжку Араши на дерево в конце поста, будем считать что не на самую высокую ветку запрыгнул, потому что без соответствующей техники. Укажи высоту. И Акаширо тоже укажи высоту хотя бы примерно, чтобы была. Также Акаширо и призывная птица могут заметить атаку по первому клона Араши.

Вроде ничего не забыл, если что пишите в ЛС.

Техническая часть

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/566909.png[/icon] [nick]GAME MASTER[/nick][status]Ваш дружелюбный сосед[/status]

+1

8

Схемка

Если я всё правильно понял, то на конец поста ГМа ситуация выглядит так:
https://i.ibb.co/5sDCSKT/image.jpg
- Акаширо находится где-то между 6-7 часами в 50-55 метрах от хижины, расставив там взрыв печати.
- Амагумо летает вокруг поля боя примерно в 100 м. над землёй.

Араши запрыгнул на высоту четырёх метров над землёй. У клонов мало чакры, потому их использовать теперь можно только в качестве ловушки. Араши сосредоточился на своём слухе, прикрыв глаза.
Первый клон Белого Волка собрался уже двинуться в сторону Акаширо, но внезапно перед ним возникла еле заметная фигура, что скрывалась в тумане. Разглядеть его не удалось, но при этом огромный меч, что неизвестный держал в руках, был чётко виден.
- Здесь! - громко крикнул клон. Это был сигнал для настоящего Араши, чтобы определить в какую сторону атаковать, но действовать тот начал только в тот момент, когда услышал мысленный сигнал от того же двойника. Пока что он, достав три куная со взрыв. печатью, концентрировал чакру в ногах. Сам же клон понимал, что ему не жить, потому стоило хоть сделать что-то полезное перед уничтожением. Клинок, что вырвался из тумана, должен был разрезать его на две равные части, потому клон нанёс удар правой рукой без замаха, навстречу мечу, чтобы создать сильный звук от столкновения их оружия, который должен был, по задумке, заглушить действия настоящего Араши. И за мгновение до скрежета металла, он отправил сообщение оригиналу. Давай! Араши сорвался с места мощным рывком чакры, стремительно сокращая расстояние между ним и Лидером (И всё это произошло где-то за секунду, может за полторы). В его руках уже были кунаи, которые он запустил в ту сторону, откуда слышал своего клона. Если враг напал из хижины, где чуть ранее сидела вся троица, то следовало целиться не в то место, где стоял клон, а на три метра от него в сторону хижины (примерно в 1 метре за спиной врага, как предполагал Араши). Так он и поступил с одним из кунаев. Совершив взмах рукой, он направил один кунай к лидеру, а другие два должны были воткнуться по обе стороны от него в двух метрах от того места, где, как думал джонин, стоял противник, образовав своего рода треугольник из взрыв. печатей (по идеи Лидер должен оказаться почти в центре этого треугольника). Кунаи вонзились с разницей в доли секунды, после чего Араши сразу, ещё не приземлившись, сложил печать конфронтации на груди, активировав взрыв.
Араши должен был приземлиться между Лидером и разрушенной хижиной (где-то в 10 метрах от того места, где стоял лидер), оказавшись почти в самом центре тумана. Такой расклад был ужасен, но он надеялся, что взрыв сможет скрыть звук от его приземления.

Амагумо, летая над территорией ещё до взрыва, созданного Араши, видел как враг напал на клона, при этом точно определив, где тот находился. Он сомневался, что противник может видеть в тумане, иначе он бы точно заметил, что в той стороне, где находился клон, был ещё и настоящий Араши. Амагумо же знал изначальное положение каждого шиноби Кумо, а во время их атаки видел свечение с нескольких сторон, что поднимались над крышей хижины, потому мог предположить, откуда врагов атаковал настоящий Араши. Но враг же напал только на клона, не заметив отступающего Белого волка, что запрыгнул на ветку дерева, потому, точно утверждать было нельзя, но скорее всего, что враг тоже не видит свою цель, ибо иначе он действовал чуть осторожнее, а значит было необходимо создать больше шума. Амагумо издал сигнал, оповещая обладателя Чёрной Молнии и ещё живого второго клона, что он поможет в бою. После чего, когда раздался взрыв, птица спикировала вниз и задела крыльями ветки дерева, на которых сидела вначале боя, после орёл направился к хижине и задел деревья, что стояли там, вызвав хорошо слышимый шелест листьев. Но в сам лес Амагумо лететь не мог, так как был велик риск, что он просто врежется в дерево и на этом его задание будет закончено, потому, задев ветки, что были метрах в пятнадцати от Араши, а после в десяти от второго клона, птица вновь взлетела вверх над туманом, приготовившись к следующему нырку.

В то время, когда лучи обрушились на крышу хижины, второй клон Араши услышал, как что-то, на большой скорости, выскочило из её окна, а после все звуки вокруг исчезли. Только хрипы и крики одного из врагов были слышны из под завала. Одного подбили. Также слышал чьи-то движения, но теперь тишина. Нужно было действовать. Враг явно мог двигаться в этом тумане, при этом его практически не было слышно. Не слышу его совсем! Но не верю, что он просто стоит. В руках были кунай-кастеты и клон был готов их применить, вот только не знал как, ведь его враг просто исчез. Хм? Однажды, в своём прошлом, когда Араши был в стране Огня, он сражался с шиноби, что использовал технику стихии Земли. Тот, двигаясь под землёй, легко зашёл за спину Белого Волка и смог застать того врасплох. В тот раз я тоже его не слышал. Возможно это похожая техника! В любом случае стоит следить за спиной! Медленно, не издавая звуков, он повернул голову налево и стал одним глазом наблюдать за своей спиной. Он ждал, находясь в боевой стойке. И вот, когда заметил чей-то силуэт, что появился из тумана, взмахом своей левой руки, отправил оружие в цель, примерно в район живота.

Дополнительно

Не заметил, что навык Слух в технобуке был исправлен. Я его подправил, но вроде как сильно он не влияет на предыдущие посты.

Араши (72/110)
Снаряжение

- Кунай (2/5 в кобуре)
- Взрыв. печати (0/3 на кунаях)

Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

Язык птиц

Араши способен понимать сигналы, издаваемые орлом посредством своего крика. Например такие, как дистанция до цели, кол-во целей, направление до неё и подобное. Так же этими сигналами орёл способен предупредить о неожиданной атаке противника или ловушках, которые ему удалось обнаружить, летая над определённой областью. Люди, что незнакомы с этими сигналами, воспринимают их как обычный орлиный крик.

https://ccandherchakras.files.wordpress.com/2018/03/bird.gif
Классификация: ментальный навык
Механика: в описании

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

Клон Араши 1 (2/10)

- Кунай-кастеты в руках (2)

- Слух
- Язык птиц

Боевой Дух - Мечта стать Райкаге!

Персонаж с данной пассивной способностью, может не смотря ни на что идти к своей цели, минуя любые преграды, в том числе и собственную смерть.

✦ Данный навык позволяет персонажу с сильной волей бороться со смертельными ранениями, преодолевать сдерживающие эффекты техник, боль, частично эффекты яда и даже гендзюцу. За счет своей силы воли он может бороться как с физическим давлением, так и с ментальным.

Требуемые параметры:
✦ Наличие твердого, решительного характера или особой сюжетной цели персонажа, к которой он стремится.

https://image.myanimelist.net/ui/SkEODz_Ak09qGjd1TFVNDA1adKadY03yOQbl5gD5LmjCVBU2fmJCD-f9HlBt1l4djIrzNgnhPxkxSGdtV75w8eJZojQIhHWoO7PbwZJ4jzhMXLntu5zfJzBu7s7qGNS2
Классификация: ментальный навык
Механика: игнорирование боли, возможность не проиграть на ментальном уровне своему противнику в его технике, оттягивание момента смерти, сопротивление сдерживающим эффектам - все на усмотрение амс в бою.

Кровь воина

Боевой стиль Кумогакуре, стремящийся, как можно быстрее вырубить своего соперника. Шиноби, использующий Кровь Воина, посыпает противника градом ударов, комбинируя разные тай-техники руками и ногами, а также постоянно меняя место удара, переходя с головы на тело и тд. Кроме того этот стиль учит шиноби атаковать из неудобных положений, например, когда находится в воздухе или после уклона. При всём этом, пользователь не забывает о защите. В любой момент, он готов увернуться от атаки и продолжить свой натиск. Также в этом стиле присутствуют и захваты, с последующим добиванием противника.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 3.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 3.0

https://i.pinimg.com/originals/32/ee/f1/32eef1b8ddba21d4de97bafa6d651911.gif
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: -

Искусство оружия ниндзя

Один из основных стилей ниндзя, позволяющий шиноби обучиться техникам владения метальным оружием в ближнем бою. Чаще всего используются кунаи, но иногда в ход идут сюрикены, сенбоны и тд. Этот стиль учит сражаться, держа оружие как в одной, так и в обеих руках, а иногда даже во рту или отбивая его ногами.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 3.0
✦ Интеллект - 2.5
✦ Скорость - 3.0

https://i.pinimg.com/originals/ec/5d/29/ec5d29744a2a97b6f4890dfa3d5152a7.gif
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Близко
Необходимое вооружение: Кунаи, сюрикены, сенбоны или другое метательное оружие.

Клон Араши 2 (2/10)
Боевой опыт

✦ Видел, как действует техника "Стихия Земли: Техника Укрытия Крота" - Деревня Дорокава [Страна Огня]

- Кунай-кастеты в правой руке (1), кунай-кастет выпущенный во врага (1)

- Слух
- Язык птиц

Искусство Сюрикена

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида из числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://pa1.narvii.com/6759/dbaf49f8ff47d3908656ccb6f9f7c6397120bfa0_00.gif
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Все дистанции
Необходимое вооружение: Сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.

Амагумо (77/80)
Глаз Орла

У орла очень острое с широким охватом зрение, делающее птицу превосходным охотником, способным видеть свою добычу на огромном расстоянии и при этом точно рассчитать дистанцию для нападения на нее.

✦ Способен фокусироваться сразу на двух целях.
✦ Может увидеть мелкую цель с высоты 3 км.
✦ Угол обзора 275 градусов.
✦ Панорамное зрение около 7 квадратных км.
✦ Глаз защищает два века. Одна пара используется во время покоя. Вторая пара служит защитой от ярких солнечных лучей, ветра при скоростном пикировании и пыли.
✦ Ночью зрение почти бесполезно.

https://img.buzzfeed.com/buzzfeed-static/static/2014-06/23/14/enhanced/webdr11/anigif_enhanced-18744-1403546815-42.gif
Классификация: физический
Механика действия: видеть цели с большого расстояния

+1

9

Акаширо стоял на ветке высотой двадцать метров от земли и не знал, что ему сейчас делать дальше. Он видит границы тумана, что туман соприкасается с деревьями и не только и даже на большой высоте он ничего не видел именно внутри тумана и не знал, что может происходить в его пределах.
Шиноби пытался придумать хоть что-нибудь, но пока ничего не пришло в голову. Выйти далеко за пределы действия техники идея хорошая, даже пришлось отбежать подальше, но зато так вот точно он не окажется в западне, ведь мало ли, вдруг у шпионов Тумана есть какая-нибудь техника, позволяющая ориентироваться в тумане, кто знает.
Также он слышит и взрывы, которые были где-то там в районе этого тумана, а может и нет, но все равно звук взрыва он услышал и плюс поваленные деревья точно не падают бесшумно (кстати, а часть тумана не должна была пропасть, так как все же хоть он и создан чакрой, но это туман и по идее должен рассеяться частично в радиусе взрыва печатей).
Была мысль как-то развеять туман, но по всей местности этого сделать быстро не получится и пока они занимаются туманом, противник может либо сбежать, либо как-то хитро напасть, так что самым лучшим вариантом заманить противника за пределы тумана.
Но клон Араши и либо еще один клон, либо оригинал неплохо так справляются сами, но вот противника толком не видно, Акаширо лишь видел немного клинок и клинок явно не его собственный и не клинок Араши.
А опытный гад, хотя просто они недостаточно быстро и далеко отбежали, чтобы был эффект с выманиванием за пределы тумана, но все равно профессиональный боец.
В момент взрыва печатей Араши Акаширо вытащил кусаригама для атаки на расстоянии, если вдруг будет возможность контратаковать, но мысленно готовился к тому, что возможно придется вытащить семь танто для техники семи мечей, но может и не дойдет до этого, кто знает. Но пока что шиноби Облака лишь просто смотрел по сторонам, на случай если вдруг удар по товарищу (вернее его клону) может быть нанесен с неожиданной стороны, так как хотя бы прикрыть его спину Акаширо может, да и свою спину надо не забыть прикрыть. Да и вообще пытался в целом следить за обстановкой и быть как можно незаметнее тоже пытался.

Тех часть
Kusarigamajutsu - Искусство Кусаригамы

Данный стиль тайдзюцу характеризует пользователя как ниндзя сражающегося традиционным оружием шиноби - кусаригамой. Стиль владения этим оружием позволяет шиноби использующего его сражаться как вблизи - основной частью своего оружия, так и издалека используя цепь с грузом на конце. Благодаря этому может рождаться множество самых различных техник, а методы использования в бою весьма обширны.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/KXiSH.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: Кусаригама любого вида

Shinobu Sukiru - Умения Шиноби

У опытных шиноби очень хорошо развиты главные для ниндзя навыки, а именно слежка и сокрытие своих следов. Ниндзя использующий эти умения на все сто, может незаметно следить за врагом, идеально уходить от преследования маскируя свои следы или не оставляя их вовсе, а так же читать следы врагов, которые не умеют их маскировать так же хорошо, как пользователь.

✦ Незаметная слежка за противником.
✦ Возможность эффективно читать следы и находить противника почти где угодно.
✦ Сокрытие своих следов и мастерский уход от преследования.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект 4.0

http://s7.uploads.ru/EcuST.png
http://sg.uploads.ru/glIwS.png
Классификация: ментальный навык
Механика: незаметность в слежке, сокрытие следов, чтение по следам.

Чакра: 59

Отредактировано Akashiro (2022-03-02 19:16:26)

+1

10

Не указаны параметры Орла, взяты из Технобука. Специфические = основной 4.0 (Ниндзюцу), вторичный 3.0 (Сила), остальные 2.0 - Скорость, Интеллект и другие. С параметром Интеллекта 2.0 и не владея Слухом догадываться о том как враг ориентируется в тумане Призывная птица не может понять сама. Соответственно, действия с задеванием крыльями ветвей деревьев, которые сделаны с логикой создания шума для помех шиноби скрытого Тумана, считаются не произошедшими. Поэтому действия призыва скорее выглядят как полёт над полем боя на высоте ста метров, высматривание противника и подача сигналов.

Акаширо остаётся незамеченным на высоте двадцати метров на дереве.

Взаимодействие второго клона Араши со вторым шиноби скрытого Тумана, который сильный, его параметры Скорость 4.0, Тайдзюцу 4.0, Сила 4.5. Во время применения техники стиля получает +1.0 к Тайдзюцу, то есть Тайдзюцу 5.0. Параметры клона Араши Скорость 4.5, Тайдзюцу 4.0, Сила 4.0. Боевой опыт и достаточная скорость не даёт застать ниндзя врасплох, поэтому клон Араши не является ничего не подозревающей жертвой техники как сказано в описании.

Получается враг из Кири скрытно приближается к клону Араши. На расстоянии полутора метров в тумане клон Араши замечает приближение врага со спины, поэтому разворачивается и метает во врага кунай-кастет со скоростью 4.5, тайдзюцу 4.0+1.0 за стиль, силой 4.0. Ок.

Дальше.

Взаимодействие первого клона Араши с Лидером команды Тумана, Скорость 5.0, Тайдзюцу 5.0, Сила 5.0. Атака Бесшумная +1.0 Тайдзюцу за стиль. Параметры клона Араши Скорость 4.5, Тайдзюцу 4.0, Сила 4.0, защищается кунаем-кастетом со стилем Искусство оружия ниндзя +1.0 к Тайдзюцу. Стиль Кровь воина описан как стиль боя без оружия, руками и ногами, что не очень подходит под ситуацию.

Получается так: Лидер наносит удар мечом, который клон Араши парирует и принимает на кунай-кастет. Суммарно разницы большие, скорости в 0.5, тайдзюцу в 1.0 и силы в 1.0, все параметры Лидера выше. Из-из разницы в силе - клон Араши может с трудом заблокировать атаку оппонента, в тайдзюцу - Лидер с большей вероятностью проведет свой прием тайдзюцу на противнике, и даже прервёт исполнение его техники, в скорости - Лидер имеет минимальное преимущество, которым можно воспользоваться в самой мелкой ситуации.

Насчёт ментального навыка Боевой дух в исполнении клона Араши - этот навык не сработает у Клона из перьев. 

Клон Араши выставляет защиту, после чего оружие с Лидером команды Тумана рассекает клона надвое. Поскольку клон из перьев, то разлетается на перья и закрывает обзор противнику.

Вернёмся ко второму клону Араши и сильному шиноби скрытого Тумана. Он видит и слышит действие врага с помощью Бесшумного стиля, поэтому атака не происходит неожиданно. Ниндзя Киригакуре использует Технику Замены Тела (Ручные Печати - 3.5 + 1.0 при использовании без печатей), поэтому клон Араши видит как попадает по противнику, в то время как шиноби Тумана подменяет себя на бревно и скрывается в тумане. Используя Бесшумное убийство ниндзя атакует сбоку с расстояния трёх метров, выпуская во второго клона Араши водную технику Небесный Плач (Ручные Печати - 3.5 + 1.0 при использовании без печатей). Чакра смешивается в теле пользователя, превращается в воду и обращается в форму сенбонов во рту, перед их высвобождением оттуда на высокой скорости. В описании указано что атака может поразить жизненно важные органы, из чего не понятно летят ли все сенбоны вместе или можно атаковать разные органы. Предположу что разные, поэтому атакующий выплёвывает по пять сенбонов в область живота и в область шеи.

По поводу тумана и его рассеивания из-за взрывов. Да, это имеет место быть, поэтому в местах взрыва взрывных печатей и падения деревьев туман рассеивается на некоторую дистанцию, частично обнажая всё что скрывал.

Вернёмся к Лидеру команды Тумана. Настоящий Араши бросает кунаи со взрывными печатями, активирует их и совершает прыжок, так чтобы его не было слышно. Лидер использует Практику Восхождения на Дерево, когда слышит как втыкается оружие и шипят взрывные печати, и совершает прыжок с ускорением из области взрыва.

Акаширо видит как ниндзя Тумана вылетает из огня, приземляется у деревьев вне затуманенной области. Бинты, скрывающие нижнюю часть лица, подпалены, перетянутые бинтами ладони держат рукоять широкого клинка. Лидер прикрывает глаза и концентрируется на обострённом слухе, чтобы определить местонахождение противников.

Техническая часть

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/566909.png[/icon] [nick]GAME MASTER[/nick][status]Ваш дружелюбный сосед[/status]

+1

11

Печально, что клон Араши был разрублен, но все же он также смог увидеть и лидера этой троицы из Скрытого Тумана, который вылетел из огня и теперь был за пределами тумана, причем расстояние по прямой между ними где-то в районе двадцати пяти метров, это не считая двадцати метров возвышенности из-за того, что Акаширо стоит высокой ветке дерева. Он принялся оценивать ситуацию. Так, в десяти метрах впереди под двумя деревьями по правую и левую руку от Акаширо (правда это сейчас, а когда Акаширо только выбегал за пределы тумана подальше от хижины, то ловушки были для него по левую и правую руку соответственно, то есть зеркально, хотя на самом деле разницы никакой особой нет) расположены взрывные печати, чтобы быть использованы как ловушки.
Молодой джонин решил пока убрать кусаригама и сложил ручную печать, накладывая на область действия гендзюцу в 50 метрах по круговой площади, притом он накладывал гендзюцу впереди, а сам был у края этого круга, то есть он был в радиусе действия гендзюцу, но круг начинался не от него, а впереди в десяти метрах, то есть должно было зацепить лидера железно.
А чтобы тот не попытался вычислить гендзюцу, то Акаширо вытащил кунай из сумки и кинул его в лидера и принялся доставать семь мечей (точнее танто, но они одинаковы по форме и размеру), которые он зажал разными частями тела. Первый и второй меч зажаты у локтя обеих рук, другой между лопаткой и шеей, четвертый во рту, пятый под левой подмышкой, шестой между тазобедренным суставом поднятой ноги и животом, седьмой зажат поджатой ногой.
Так он стоял на одной ноге и ожидал лидера, который должен будет его атаковать как-то и Акаширо был готов уклониться и прыгнуть прямо на него по прямой, если будет такой шанс. Но главное отвлечь его всеми силами от иллюзии сна, пусть и выставив себя в самом нелепом виде.

Тех часть
Nehan Shōja no Jutsu - Техника Храма Нирваны

Гендзюцу накладывается на область и всем находящимся в ее пределах кажется, что с неба падает множество белых перьев. Если жертва увидит достаточное количество этих перьев, она погрузятся в глубокий сон. Поскольку это гендзюцу, жертв нельзя разбудить обычными способами, а это означает, что они будут продолжать спать, даже если вокруг них идет бой.

✦ Если цель достаточно внимательна, она может успеть рассеять гендзюцу до того как заснет.
✦ Требуемые параметры для того, чтобы вовремя рассеять гендзюцу: Параметр Интеллекта 3.5 и выше или Параметр Гендзюцу 3.5 и выше.
✦ Область на которую накладывается гендзюцу - 50 кв м.
✦ Если жертва уснет, она не может разбудить себя каким-либо способом выхода из гендзюцу. Однако это могут сделать ее союзники применив стандартную технику Kai.
✦ Время требуемое на погружение жертвы в иллюзию - 1 пост.
✦ Время пребывания в иллюзии - до 5 постов.

http://s7.uploads.ru/ZjVhB.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 8
Способы выхода: кай, убить/заставить прервать использующего технику

В плане площади как наложил гендзюцу я понял из объяснения Кенджи в ответах на вопросы, когда я спрашивал про расстояние и было сказано про 50 метров. Но если я не так понял, то тогда скажите как правильно.

Kakuran Taijutsu - Нарушенное Тайдзюцу

Данный стиль боя похож на танец воина в котором пользователь быстро и безжалостно атакует свою цель с высокой точностью под разными углами и из разных мест. Стиль состоящий из непредсказуемых движений может легко застать врасплох противников. Даже те противники, которые владеют повышенной реакцией, вынуждены идти в оборону или отступать. Данный стиль боя подходит так же против множества противников, пользователь своими атаками и движениями не дает им возможность воспользоваться своим преимуществом и скоординировать действия. Летальность данного стиля боя повышается если пользователь использует оружие.

✦ Данный стиль боя нивелирует разницу с реакцией оппонента из-за большого количества атак за которыми противник не успевает уследить.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Сила - 3.5
✦ Скорость - 4.0

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/812444.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: -
Необходимое вооружение: -

Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

Akurobatto - Акробат

Особенностью данной техники является положение оружия в руках пользователя, а так же его количество. Пользователь зажимает мечи разными частями тела, первые два зажаты у локтя обеих рук, другой между лопаткой и шеей, четвертый во рту, пятый под левой подмышкой, шестой между тазобедренным суставом поднятой ноги и животом, седьмой зажат поджатой ногой. Опасностью данного кендзюцу является непредсказуемость его движений и атак, которыми пользователь легко застигает врасплох. Он может вращаться подобно пиле или использовать серию неумолимых атак, перемещаясь в пространстве, постоянно атакуя. Пользователь перемещается и даже совершает кувырки в казалось бы неудобной позиции, при этом подбрасывая мешающие в этот момент мечи и тут же ловя их не на секунду не останавливаясь. Пользователь так же может бросить мечи в противника после одной из атак или перед ней, дабы сбить противника.

✦ Для освоения данной техники пользователь должен иметь стили боя Нарушенное Тайдзюцу и Кендзюцу.
✦ Для использования данной техники пользователь должен иметь в инвентаре семь подходящих по размеру и форме мечей.
✦ Данная техника нивелирует разницу с реакцией оппонента из-за большого количества атак за которыми противник не успевает уследить.
✦ Пользователь может метать мечи в противника на малую дистанцию отвлекая этой атакой для нанесения решающего удара или же наоборот метнуть его из слепого пятна после атаки.
✦ Характер атак данной техники зависит от описания действий пользователя в боевом посту.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/703855.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу, Нарушенное Тайдзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Чакра; 59-8=51

Из снаряжения было использовано:
1 кунай для броска, то есть - 1 кунай у меня
Использовано для техники Акробат 7 танто одинаковой формы и размера.

+2

12

После взрыва наступила тишина. Араши не знал, где находится враг, но в его сердце засел страх, потому что он сейчас стоял посреди тумана, созданного врагом, и в любой момент противник мог появиться из ниоткуда, нанеся свой удар по джонину. Успокойся! Он где-то тут. Внезапно, откуда-то сверху, прозвучал сигнал от орла, что заметил врага, вышедшего за границы тумана. Он видит Лидера. Если тот направится ко мне, то Амагумо предупредит меня, а пока стоит быть потише и дождаться Акаширо. Он находится в той стороне и точно должен предпринять какие-то действия. Прозвучал следующий сигнал от птицы, а за ним ещё один. "Свой сложил печати и напал". Акаширо говорил, что хорош в гендзюцу, так что не стоит ему мешать. Но боюсь, что любое моё действие сейчас может ему помешать. Но стоять здесь я тоже не могу!
В это время ещё живой клон Араши сражался с сильным шиноби Тумана. Он метнул в него один из кунай-кастетов, что был в его руке, но тот, использовав технику Замены, оказался в другом месте. Двойник, заметив бревно, что свалилось на землю, начал быстро оглядываться по сторонам, в самый последний момент увидев, как из тумана в него вылетает несколько тонких водяных игл. Враг у меня! Возможно это было последнее, что успел "сказать" клон перед смертью. Его тело рефлекторно среагировало, закрыв лицо и грудь, а ноги, тем временем, оттолкнувшись от земли, пытались увести двойника в сторону, надеясь, что это поможет ему спастись. Вот только настоящий Араши уже начал действовать. Он старался вести себя тихо до тех пор пока Акаширо не напал на Лидера, но после получения сигнала от клона, он не мог больше стоять. Он сложил несколько печатей и развернулся лицом к разрушенной хижине, оставив Лидера с Акаширо за спиной. Он понимал, что клон, если бы сменил позиции, то дал бы об этом знать, потому стоило рассчитывать только на свою память. Вспомнив, где именно находился последний двойник, Араши выставил руки перед собой и вновь применил технику стихии Шторма. Он где-то в двадцати метрах от меня. Должно хватить. Надеюсь, что не задену деревья. Араши выпустил шестнадцать лучей по дуге, надеясь, что хоть какие-то смогу задеть цель. Состояние хижины он не знал, слышал только, как она развалилась, но на всякий случай решил вначале направить лучи немного повыше, чтобы, если крыша не полностью обвалилась, то не стала препятствием его атаки. Надо следить за спиной. Лучи летели в землю под углом тридцать градусов, покрыв собой достаточно большую зону. Только пять лучей попали в то место, где должен был находиться клон, остальные же упали вокруг этого места. Двойник скорее всего не пережил такой обстрел лучами, но стоило побеспокоиться и о себе, всё же Лидер остался за спиной и в любой момент был готов напасть.
В это время Амагумо, что летал вокруг зоны тумана, завис над деревьям, на которых находился в самом начале боя (Те деревья, что на 5 часов. Между ними и Араши где-то 10 метров.). Не сев на верхушку, он несколько раз очень сильно взмахнул крыльями, выпустив большое количество перьев, что начали падать вниз. После он издал ещё один крик, оповестив об этом Араши и вновь взлетел над туманом. Отлично! После использования Шторма, обладатель Чёрной Молнии снова сложил печати и, когда перья оказались на расстоянии, на котором он мог их использовать, они закружились в вихре и создали ещё одного Клона. Двойник приземлился на ветку на высоте семи метров и пока более ничего не делал, наблюдая за боем Акаширо с Лидером.

Араши (36/110)
Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

Язык птиц

Араши способен понимать сигналы, издаваемые орлом посредством своего крика. Например такие, как дистанция до цели, кол-во целей, направление до неё и подобное. Так же этими сигналами орёл способен предупредить о неожиданной атаке противника или ловушках, которые ему удалось обнаружить, летая над определённой областью. Люди, что незнакомы с этими сигналами, воспринимают их как обычный орлиный крик.

https://ccandherchakras.files.wordpress.com/2018/03/bird.gif
Классификация: ментальный навык
Механика: в описании

Стихия Шторма: Лазерный Цирк

Техника, которая создает множество лучей и стреляет ими в противника. Сначала яркий энергитический ореол образовывается на руках пользователя, как только эта техника активируется, а затем окружает руку пользователя, из чего и создаются лучи, которые далее направляются в сторону соперника. Сам пользователь способен изменять направление лучей после выстрела ими, что позволяет ему ударить по нескольким врагам с крайне высокой точностью, обходя даже их заложников в непосредственной близости. Пользователь также может увеличить число лучей до довольно большого количества, чтобы сокрушить противника.

✦ Число лучей при использовании 10(16)
✦ При удерживании последней печати пользователь может изменять направление и траекторию лучей.
✦ Каждые 0.5 параметров Кеккей Генкай дают +5м к максимальной дальности техники.

https://vignette.wikia.nocookie.net/vsbattles/images/5/5e/Darui_-_Arte_della_Tempesta_Laser_Circolari.gif/revision/latest?cb=20151206015435
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Шторма
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: Крыса - Тигр - Собака - Змея - Дракон
Чакразатратность: 8(12)

Клон из Перьев

После сложения печатей, большое кол-во перьев начинают кружиться в небольшом вихре, после чего образуется двойник пользователя.

1 свойство клона: Клон из перьев может использовать техники пользователя. Для этого ему необходимо выделить чакру пользователя при создании, о чем и следует указать в посте.
2 свойство клона: Данный клон имеет телепатическую связь с пользователем, позволяющую ему общаться мыслями с оригиналом на любом расстоянии.

✦ Создаёт клона в том месте, где были сброшены перья техниками "Орлиные Перья", "Перья Орла" и подобными.
✦ При уничтожении клона, тот разлетается на перья, закрывающие обзор противнику на несколько секунд, если тот был уничтожен вблизи к врагу. Радиус, который покрывают перья, 3 метра от места, где был уничтожен клон. Это может послужить отвлекающим манёвром, перекрыв обзор врагу, после чего противнику будет сложнее обнаружить следующие действия пользователя, скрытые действия и ловушки.
✦ Перья, что остались после уничтожения клона, можно использовать для техник и даже создать нового клона.

https://64.media.tumblr.com/b69099647f4693e3095f1a1a7c64ed2a/tumblr_inline_mlm6jhe2id1qz4rgp.gif
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: B
Тип: Поддержка
Дальность: до 15м
Ручные печати: Тигр - Змея - Птица
Чакразатратность: 4 на одного клона + чакра для техник

Новый клон Араши (20/20)
Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

Клон Араши 2 (2/10)

- Слух
- Язык птиц

Амагумо (74/80)
Глаз Орла

У орла очень острое с широким охватом зрение, делающее птицу превосходным охотником, способным видеть свою добычу на огромном расстоянии и при этом точно рассчитать дистанцию для нападения на нее.

✦ Способен фокусироваться сразу на двух целях.
✦ Может увидеть мелкую цель с высоты 3 км.
✦ Угол обзора 275 градусов.
✦ Панорамное зрение около 7 квадратных км.
✦ Глаз защищает два века. Одна пара используется во время покоя. Вторая пара служит защитой от ярких солнечных лучей, ветра при скоростном пикировании и пыли.
✦ Ночью зрение почти бесполезно.

https://img.buzzfeed.com/buzzfeed-static/static/2014-06/23/14/enhanced/webdr11/anigif_enhanced-18744-1403546815-42.gif
Классификация: физический
Механика действия: видеть цели с большого расстояния

Перья орла

Орёл сбрасывает перья, которые использующий технику Призыва способен применять для своих техник.

✦ Последующие техники можно применять сразу, как только перья были сброшены и необязательно ждать, когда те коснутся земли или другой поверхности.

https://data.whicdn.com/images/27892991/original.gif
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Отсутствуют
Чакразатратность: 3

+1

13

Шиноби скрытого Тумана был выбран в качестве капитана не случайно. Тонкий слух лидера отряда уловил стук сердец Акаширо и Араши. Ниндзя Киригакуре также заметил что враг использует призывную птицу, которая подаёт сигналы с воздуха. Она была вне зоны досягаемости для техник и метательных атак шиноби Киригакуре.

Слух позволил определить состояние товарища. "Eщё жив, кажется оправился от боли и перестал кричать, чтобы не выдать себя. Похвально. Нужно помочь ему, пока Мицеру занят вторым врагом."

Мицеру (сильный) попадает водными иглами в клона Араши и наносит повреждения, заставляя обратиться в перья орла.

Акаширо использует технику Храма Нирваны, погружая область в действие гендзюцу с помощью белых перьев. Перья появляются в тумане и вне его, плавно опадая на землю.

Капитан команды оказывается достаточно внимателен, чтобы рассеять иллюзию до того как заснёт с помощью Выпуска чакры. Мицеру не так хорош, поэтому к концу поста начинает засыпать. Чунин, который завален, к концу поста начинает засыпать.

Атака Араши с помощью Стихии Шторма: Лазерный Цирк накрывает область в которой находится Мицеру. По идее урон по площади не так силён как концентрированный, но техника усилена.

Лучи стихии шторма находят свою цель и впиваются в спину не успевающего уклониться шиноби, опрокидывая на землю. Затем иллюзия Храма Нирваны усыпляет его. Технику Сокрытия в Тумане поддерживал Мицеру, поэтому туман начинает исчезать.

Капитан использует дымовую бомбу из подсумка, чтобы скрыться от призывной птицы и Акаширо.
После чего Лидер группы убирает меч за спину, применяет технику Водяного Клонирования и создаёт двух клонов без источника. Из дыма бомбы двое клонов направляются к деревьям на которых засел Акаширо, у каждого клона по 9 единиц чакры. Они бегут зеркально друг от друга, практически дотрагиваясь лезвием меча за спиной до поверхности земли.

Призывная птица скидывает перья, Араши создаёт клона из перьев.

Настоящий ниндзя скрытого Тумана находится в дыму и складывает ручные печати, чтобы атаковать Араши техникой Снаряда Водяного Дракона. Возможности Лидера позволяют использовать усиленную версию техники с дальностью 15 метров. Лидер выпускает изо рта водный поток в виде среднего дракона, направляющегося в Араши с невероятной мощью. Также целью водяного дракона становятся развалины позади Араши, которые Лидер намеревается снести ослабевающей мощью техники ниндзюцу за пределами дальности, чтобы освободить товарища из-под завала.

Техническая часть

+1

14

Акаширо удивился тому, насколько хорош этот шиноби Тумана, как будто глаза на затылке имеются, или хороший слух, а может и то и другое, фиг его знает, но маловероятно, может услышал, но не суть, в дыму зачем-то скрылся, даже когда кунай попал прямо в него, причем целился он там в районе плеча или шеи (Гму оставлю решать насколько сильное повреждение тот получил) , хотя мог в туман забежать прекрасно, зато потом вскоре из дыма вышли двое одинаковых противников. Либо оба клона, либо клон один из этих двоих, типа чтобы непонятно было, кого именно атаковать и всё такое, тактика вполне может быть действенной, да только побежали они по земле в направлении Акаширо и ему это было выгодно. Он воткнул три меча, два из которых он держал зажатыми локтями и один подмышкой, чтобы сложить печать конфронтации и только потом взял клинки обратно, зажимая двумя в локти обеих рук и третий подмышкой. Он активировал обе взрывные печати, которые были в десяти метрах впереди него, как раз к этим печатями и бежали двое противников и они должны были попасть под взрыв и плюс когда они взорвались, то деревья, под корнями которых и были заложены две взрывные печати должны были упасть на землю, причем рядом с дымом, в котором скрывался изначально вот этот не слабый шиноби и наверняка до сих пор там, если судить по вылетевшему дракону из воды.
Но ему сейчас не до воды, ибо наверняка атаковали Араши, а Акаширо нужно разобраться с этими чертовыми клонами, если вдруг ловушка не убьет их, но пока он не совался никуда, чтобы не потерять преимущество своей позиции, не лез вперед куда не надо, чтобы не попасть во вражескую ловушку.
Так будет куда лучше, а то иначе Араши придется еще и ему помогать, а напарник итак много всего сделал для их миссии и нужно хотя бы часть мощи этого гада нейтрализовать, а потом уже можно ринуться к нему.

Тех часть
Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

Kakuran Taijutsu - Нарушенное Тайдзюцу

Данный стиль боя похож на танец воина в котором пользователь быстро и безжалостно атакует свою цель с высокой точностью под разными углами и из разных мест. Стиль состоящий из непредсказуемых движений может легко застать врасплох противников. Даже те противники, которые владеют повышенной реакцией, вынуждены идти в оборону или отступать. Данный стиль боя подходит так же против множества противников, пользователь своими атаками и движениями не дает им возможность воспользоваться своим преимуществом и скоординировать действия. Летальность данного стиля боя повышается если пользователь использует оружие.

✦ Данный стиль боя нивелирует разницу с реакцией оппонента из-за большого количества атак за которыми противник не успевает уследить.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Сила - 3.5
✦ Скорость - 4.0

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/812444.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: -
Необходимое вооружение: -

Akurobatto - Акробат

Особенностью данной техники является положение оружия в руках пользователя, а так же его количество. Пользователь зажимает мечи разными частями тела, первые два зажаты у локтя обеих рук, другой между лопаткой и шеей, четвертый во рту, пятый под левой подмышкой, шестой между тазобедренным суставом поднятой ноги и животом, седьмой зажат поджатой ногой. Опасностью данного кендзюцу является непредсказуемость его движений и атак, которыми пользователь легко застигает врасплох. Он может вращаться подобно пиле или использовать серию неумолимых атак, перемещаясь в пространстве, постоянно атакуя. Пользователь перемещается и даже совершает кувырки в казалось бы неудобной позиции, при этом подбрасывая мешающие в этот момент мечи и тут же ловя их не на секунду не останавливаясь. Пользователь так же может бросить мечи в противника после одной из атак или перед ней, дабы сбить противника.

✦ Для освоения данной техники пользователь должен иметь стили боя Нарушенное Тайдзюцу и Кендзюцу.
✦ Для использования данной техники пользователь должен иметь в инвентаре семь подходящих по размеру и форме мечей.
✦ Данная техника нивелирует разницу с реакцией оппонента из-за большого количества атак за которыми противник не успевает уследить.
✦ Пользователь может метать мечи в противника на малую дистанцию отвлекая этой атакой для нанесения решающего удара или же наоборот метнуть его из слепого пятна после атаки.
✦ Характер атак данной техники зависит от описания действий пользователя в боевом посту.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/703855.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу, Нарушенное Тайдзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

Были вручную активированы 2 взрывные печати и они взорвались, поэтому заодно в итоге и -2 взрывные печати.

Чакра: 51-3=48

Отредактировано Akashiro (2022-03-24 18:29:02)

+1

15

Атака Араши попала в цель, но это было ещё не всё. Гендзюцу, что наслал напарник Белого Волка начало действовать и туман стал уходить. Я могу видеть. Туман исчезает? Глаза джонина устремились в небо, заметив падающие вниз перья. Это техника Акаширо? Смотри-ка и правда засыпают, как он и говорил. Но, пока туман ещё не до конца рассеялся, Араши был сосредоточен на своём слухе. Он услышал сзади хлопок, что создал Лидер, а затем топот, что удалялся в другую сторону от него. Атакует Акаширо? Тут прозвучал сигнал Амагумо, что подтвердил догадки молодого джонина из Кумо. Надо ему помочь! Араши развернулся и собрался сойти с места, но тут он услышал всплески воды, что увеличивались в дыму, а после увидел и самого Дракона, что вылетел из облака.
Клон, что сидел на дереве, внимательно наблюдал за битвой. Когда из дыма вылетел огромный дракон, двойник решил действовать. Сунув руку в кобуру, он достал три сюрикена и направил в них чакру стихии Молнии, после чего метнул их в облако дыма, стараясь целиться в район груди противника. Облако было большим, потому определить, где точно в нём сейчас находился враг было сложно, потому пришлось создать небольшое расстояние между сюрикенами, чтобы хоть один попал в цель.
Настоящий же Араши также не стоял на месте. Дракон был крупным и скорость его была большой. Отпрыгнуть у него может не получиться, а защитные техники вряд ли бы выдержали такую мощь, потому нужно прибегнуть к тому, что Араши не очень любил. К технике Замены. Во время удара вражеской техники, он поменялся местами с какой-то деревяшкой, что после разрушения стихией Шторма осталась лежать, где-то в развалинах хижины. Араши появился возле неё на корточках (в 3 часах от хижины, 7 метров от взрыв. печати), перед ним, метрах в шести, лежал ниндзя, что весь бой провёл под завалом, а по правую руку валялся засыпающий шиноби, что совсем недавно уничтожил клона Араши. Он был также не очень далеко, всего в семи метрах. Вода снесла завал. Похоже он целился не в меня, а планировал пробудить своих товарищей. Но если у него это получится и он каждого достанет при помощи Кай, то мы трупы. У меня чакры уже не осталось, придётся пить таблетки, да и усталость снова даёт знать, а Акаширо явно тут один не вывезет. Вероятно, выбора нет. Придётся опять сделать то, что я сделал в стране Огня. Араши потянулся к сумке, откуда достал два сюрикена, на одном из которых была закреплена леска, и чакровосстанавливающую таблетку, которую сразу же употребил. Пока я могу их видеть, к ним никто не подойдёт. Они оба не так далеко от меня. Я чётко запомнил, где они находятся. Если появится хотя бы намёк на новый туман, сразу атакую в обе стороны. Если попробует атаковать меня, тоже мало не покажется, Амагумо меня предупредит, да и клон наблюдает за территорией. Он взял сюрикены в обе руки и стал ждать следующий ход противника. Уши его пытались ловить каждый звук, а глаза постоянно бегали от места, где прятался Лидер, до обоих шиноби, что лежали рядом. Руки были буквой X сложены на груди, готовясь уже отправить оружие в тела засыпающих напарников Лидера из Кири (хотел их сразу убить, но это не в характере персонажа).
Амагумо тем временем продолжал летать вокруг поля битвы, наконец обрадовавшись возможности увидеть всё, что происходило на нём. Клон же, получив сообщение от настоящего, начал также поглядывать в сторону оригинала, стараясь не пропустить атаку врага.

Араши (43/110)
Снаряжение

- Сюрикены в обеих руках (2/4 в сумке)
- Леска (1 на сюрикене в правой руке)
- Чакровосстанавливающие таблетки (6/7 в сумке)

Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

Боевой Дух - Мечта стать Райкаге!

Персонаж с данной пассивной способностью, может не смотря ни на что идти к своей цели, минуя любые преграды, в том числе и собственную смерть.

✦ Данный навык позволяет персонажу с сильной волей бороться со смертельными ранениями, преодолевать сдерживающие эффекты техник, боль, частично эффекты яда и даже гендзюцу. За счет своей силы воли он может бороться как с физическим давлением, так и с ментальным.

Требуемые параметры:
✦ Наличие твердого, решительного характера или особой сюжетной цели персонажа, к которой он стремится.

https://image.myanimelist.net/ui/SkEODz_Ak09qGjd1TFVNDA1adKadY03yOQbl5gD5LmjCVBU2fmJCD-f9HlBt1l4djIrzNgnhPxkxSGdtV75w8eJZojQIhHWoO7PbwZJ4jzhMXLntu5zfJzBu7s7qGNS2
Классификация: ментальный навык
Механика: игнорирование боли, возможность не проиграть на ментальном уровне своему противнику в его технике, оттягивание момента смерти, сопротивление сдерживающим эффектам - все на усмотрение амс в бою.

Язык птиц

Араши способен понимать сигналы, издаваемые орлом посредством своего крика. Например такие, как дистанция до цели, кол-во целей, направление до неё и подобное. Так же этими сигналами орёл способен предупредить о неожиданной атаке противника или ловушках, которые ему удалось обнаружить, летая над определённой областью. Люди, что незнакомы с этими сигналами, воспринимают их как обычный орлиный крик.

https://ccandherchakras.files.wordpress.com/2018/03/bird.gif
Классификация: ментальный навык
Механика: в описании

Техника Замены Тела

Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, клон и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К объекту замены можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника может применяться только раз в три поста.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9640f/zBvAHkEysw4.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: E
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 3

Клон Араши (14/20)
Снаряжение

- Сюрикен (2/5)

Искусство Сюрикена

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида из числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://pa1.narvii.com/6759/dbaf49f8ff47d3908656ccb6f9f7c6397120bfa0_00.gif
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Все дистанции
Необходимое вооружение: Сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.

Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

Стихия Молнии: Лезвие Молнии

Используя данную технику пользователь покрывает своей чакрой молнии свое оружие, усиливая его режущие свойства и придающее ему особую пробивающую силу. Чакра молнии окутывает предмет любой формы и защищает его от повреждений.

✦ Использовании техники требует физического контакта руками с предметом.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть малое оружие: танто, кунаи, сюрикены и т.д.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть большое оружие: мечи, копья, кусаригамы, фума-сюрикены и т.д.
✦ Урон данным оружием считается как атака ниндзюцу.
✦ Увеличивается скорость метательных снарядов +1.0.

https://thumbs.gfycat.com/CourageousPoorElver-size_restricted.gif
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: B
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2(4)

Амагумо (74/80)
Глаз Орла

У орла очень острое с широким охватом зрение, делающее птицу превосходным охотником, способным видеть свою добычу на огромном расстоянии и при этом точно рассчитать дистанцию для нападения на нее.

✦ Способен фокусироваться сразу на двух целях.
✦ Может увидеть мелкую цель с высоты 3 км.
✦ Угол обзора 275 градусов.
✦ Панорамное зрение около 7 квадратных км.
✦ Глаз защищает два века. Одна пара используется во время покоя. Вторая пара служит защитой от ярких солнечных лучей, ветра при скоростном пикировании и пыли.
✦ Ночью зрение почти бесполезно.

https://img.buzzfeed.com/buzzfeed-static/static/2014-06/23/14/enhanced/webdr11/anigif_enhanced-18744-1403546815-42.gif
Классификация: физический
Механика действия: видеть цели с большого расстояния

Отредактировано Arashi (2022-03-31 10:20:44)

+1

16

Бросок куная Акаширо достигает цели - острое лезвие впивается в правое плечо джонина скрытого Тумана.
Игнорирование Боли позволяет капитану группы не отвлекаться на рану и сдерживать болевые ощущения. Он продолжает передвигаться и действовать также, не вынимая оружие из тела чтобы не открыть рану. На жилете и оружии немного крови.

"С таким ранением я все ещё могу сражаться! Чувствую боль, но смогу её контролировать."

Тем временем двойник Араши атакует броском сюрикенов со стихией молнии дымовую завесу, в которой находится шиноби Тумана. Скорость его атаки высокая (4.5+1.0), но используя большее количество сюрикенов поразить цель было бы легче. Ниндзя Киригакуре с помощью стиля Бесшумного убийства слышит движения клона Араши и замечает его атаку, поэтому в последний момент успевает уклониться от сюрикенов.

"Ещё один клон. Настоящий использовал Технику Замены Тела пока туман рассеивался и переместился к Минору. Значит понял, что я пытаюсь сделать."

Со стороны отправленных в атаку клонов прогремели взрывы - это ловушки из взрывных печатей заставили обоих клонов разлететься водяными брызгами.

"Предпочитает дальний бой, не даст так просто подобраться к нему."

В дымовой завесе шиноби Тумана использовал свою кровь из раны и ручные печати для Техники Призыва. Араши с помощью обострённого слуха (если позволяет дальность) может определить использование неизвестной техники, в конце которой капитан положил руку на землю. Звуки под землёй недоступны для слуха. От Акаширо и Амагумо Лидер скрыт дымовой завесой, его не видно.

- Раньше ниндзя на заданиях убивали своих товарищей для защиты информации.. А теперь даже шиноби из другого селения не спешат нанести смертельный удар врагу. - Грубоватый голос ниндзя скрытого Тумана прозвучал из дымовой завесы, он обратил на это внимание. - Вижу времена действительно изменились. Неужели только селение скрытого Тумана придерживается.. Старых традиций!!

Дымовую завесу расчерчивает брошенный с невероятной силой меч, который устремляется к Араши. Клинок летит невысоко над землей, чтобы не задеть лежащих товарищей, и представляет опасность из-за широкого лезвия, которое всё время вращается.

Во время этой атаки призывные существа, напоминающие ящериц, двигаются под землёй. Две особи направляются к Мицеру и Минору, чтобы прорыть землю под ними и попытаться проглотить обоих сразу. Две другие особи направляется к деревьям, на которых сидят Акаширо и клон Араши. Они прорывают землю под деревьями, чтобы свалить их.

Призывные существа лишь отдалённо напоминали ящериц, из-за вытянутой формы и лап, их тела похожи на червей с лапками и большой пастью. Кожа существ тонкая и немного просвечивает внутренними органами. Ящерицы практически не показываются полностью из земли, чтобы не попасть под атаку, но из-за больших размеров сделать это не так-то просто.

Техническая часть

+1

17

Акаширо порадовался тому, что его ловушки сработали и он смог уничтожить клонов, которые распались на воду. Понятно, значит этот мужик умеет создавать двойников из этой стихии, но раз больше двойников не стало, то значит, что видимо тот больше решил их не создавать, что в принципе и к лучшему, а то больше ловушек у него нет, а иметь дело с двумя противниками сразу даже при боевой технике Акробат как-то не очень улыбалось, но в сущности остается только самая малость, это попытаться обезвредить этого сильного противника, с которым даже Араши не смог сразу справиться. А ведь Араши опытный шиноби, блин, вот как всегда всё идет на перекосяк, ну да ладно, туман уже рассеялся и раз так, значит он смог хотя бы своим гендзюцу усыпить того, кто его наслал.
Дальше уже пошло какое-то старческое ворчание на тему "а вот в наше время", заставившее Акаширо невольно закатить глаза и пожалеть, что меч во рту, а то он бы принялся уже шутить, или даже читать рэп, чтобы вот точно старика побесить, ну это еще впереди, так что он пока стоит направиться к нему, тем более полетевший здоровый меч вот точно не внушало доверия и он прыгнул на ветку соседнего дерева слева, чтобы было удобнее оттуда прыгать по деревьям в сторону противника (ведь одно дерево впереди он повалил взрывом и поэтому пришлось сместиться левее, чтобы спокойно прыгать по деревьям).
И тут Акаширо заметил, что дерево, на котором он стоял внезапно начало падать, словно его повалили. Он точно не взрывал, противника там точно не было, видимо либо какая-то техника дальнего боя, которую фиг заметишь, либо кто-то под землей, ведь дерево упало явно не от повреждений здесь снаружи.
Надо быть осторожнее, но это не мешало ему прыгать и дальше по веткам и когда он уже был в двадцати метрах на высоте от противника в дыму (но был от него левее метров на пят ь), Акаширо спрыгнул вниз и перевернулся в воздухе, чтобы приземлиться на одну ногу и не замедляя ритм  сразу же рванул к противнику в дыму (а дым не должен рассеяться, кстати? На открытой местности мы и притом дым обычный из дымовой шашки выпущен), нанося удары мечами, вращаясь всем своим телом (правда не всеми одновременно, там сначала обеими руками по очереди, потом одной ногой, всем телом и головой вместе с шеей сразу и так далее), входя в раж ритма боя, так как стиль Акаширо требовал именно собственного ритма, что резко отличалось от стандартной техники боя на мечах. Глупо, конечно, но ведь и выбора особого нет, нужно атаковать, или хотя бы отвлечь от Араши, который уж наверняка сможет что-нибудь сделать против него.
Притом Акаширо не забывал о нечто, что повалило дерево и поэтому он не стоял на месте, а постоянно передвигался прыжками, пытаясь не только в лоб атаковать, но и атаковать того сзади или по бокам.

Тех часть
Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

Kakuran Taijutsu - Нарушенное Тайдзюцу

Данный стиль боя похож на танец воина в котором пользователь быстро и безжалостно атакует свою цель с высокой точностью под разными углами и из разных мест. Стиль состоящий из непредсказуемых движений может легко застать врасплох противников. Даже те противники, которые владеют повышенной реакцией, вынуждены идти в оборону или отступать. Данный стиль боя подходит так же против множества противников, пользователь своими атаками и движениями не дает им возможность воспользоваться своим преимуществом и скоординировать действия. Летальность данного стиля боя повышается если пользователь использует оружие.

✦ Данный стиль боя нивелирует разницу с реакцией оппонента из-за большого количества атак за которыми противник не успевает уследить.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Сила - 3.5
✦ Скорость - 4.0

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/812444.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: -
Необходимое вооружение: -

Akurobatto - Акробат

Особенностью данной техники является положение оружия в руках пользователя, а так же его количество. Пользователь зажимает мечи разными частями тела, первые два зажаты у локтя обеих рук, другой между лопаткой и шеей, четвертый во рту, пятый под левой подмышкой, шестой между тазобедренным суставом поднятой ноги и животом, седьмой зажат поджатой ногой. Опасностью данного кендзюцу является непредсказуемость его движений и атак, которыми пользователь легко застигает врасплох. Он может вращаться подобно пиле или использовать серию неумолимых атак, перемещаясь в пространстве, постоянно атакуя. Пользователь перемещается и даже совершает кувырки в казалось бы неудобной позиции, при этом подбрасывая мешающие в этот момент мечи и тут же ловя их не на секунду не останавливаясь. Пользователь так же может бросить мечи в противника после одной из атак или перед ней, дабы сбить противника.

✦ Для освоения данной техники пользователь должен иметь стили боя Нарушенное Тайдзюцу и Кендзюцу.
✦ Для использования данной техники пользователь должен иметь в инвентаре семь подходящих по размеру и форме мечей.
✦ Данная техника нивелирует разницу с реакцией оппонента из-за большого количества атак за которыми противник не успевает уследить.
✦ Пользователь может метать мечи в противника на малую дистанцию отвлекая этой атакой для нанесения решающего удара или же наоборот метнуть его из слепого пятна после атаки.
✦ Характер атак данной техники зависит от описания действий пользователя в боевом посту.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/703855.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу, Нарушенное Тайдзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Используются семь мечей для техники Акробат
Чакра: 51

Отредактировано Akashiro (2022-04-04 02:54:28)

+1

18

Араши старался внимательно наблюдать за действиями противника, дабы не пропустить внезапной атаки. Клон и Амагумо ему помогали, но никто не ожидал, что Лидер шиноби Тумана начнёт толкать речь. В этот момент, Белый Волк понял, что выбора нет и враг готов, что его товарищи в любой момент могут погибнуть, от чего опустошённый взгляд джонина опустился вниз.
- Простите.. - тихо произнёс он.
Зарядив сюрикен в левой ладони чакрой Молнии, он кидает его навстречу мечу, в надежде разрубить тот на две части. После, в этой же руке, из рукава появляется острое, как меч, перо, которое он посылает в Сильного, что лежал справа от Араши, а после метает оружие в правой руке в того парня, что ранее лежал под завалом, корректируя его полёт леской. Он старался целиться в поясницу (Если они лежат на животе. И собственно целится в живот, если на спине).
В это время, Амагумо, что продолжал летать над поляной, внимательно следил за всеми изменениями, что происходили вокруг. И как только его глаз упал на дерево, земля возле которого стала странно двигаться, он сразу же дал сигнал, который услышали, как Араши, так и его клон.
Что-то под землёй? Или это его техника стихии Земли? В любом случае надо заканчивать. Араши, не выпуская леску, сорвался с места и направился к облаку дыма, где Акаширо столкнулся с лидером шиноби Тумана. Амагумо же старался не пропустить внезапной атаки или ловушки, в которые мог попасть Белый волк на своём пути.
Клон во время атаки Лидера мечом ещё сидел на дереве. Когда оригинал стал отбиваться, орёл дал сигнал. Двойник решил спрыгнуть с дерева, но вступать в бой не спешил. Он совершил прыжок (на 7 часов от тех деревьев, где сидел), а после, сделав несколько рывков, запрыгнул на деревья, что были в лесу (4 метра над землёй), сократив расстояние с Лидером до десяти метров. У него была возможность использовать Шторм, но дым ещё не рассеялся полностью, потому он, даже управляя лучами, легко мог попасть и в Акаширо, что уже схлестнулся с противником. Но на всякий случай, он достал из кобуры все свои пять сюрикенов, что находились там и зажал их между пальцев в обоих руках

Араши (39/110)
Снаряжение

- Сюрикены с прошлого поста отправлены в цель (2/4 в сумке)
- Леска (1 правой руке)

Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

Боевой Дух - Мечта стать Райкаге!

Персонаж с данной пассивной способностью, может не смотря ни на что идти к своей цели, минуя любые преграды, в том числе и собственную смерть.

✦ Данный навык позволяет персонажу с сильной волей бороться со смертельными ранениями, преодолевать сдерживающие эффекты техник, боль, частично эффекты яда и даже гендзюцу. За счет своей силы воли он может бороться как с физическим давлением, так и с ментальным.

Требуемые параметры:
✦ Наличие твердого, решительного характера или особой сюжетной цели персонажа, к которой он стремится.

https://image.myanimelist.net/ui/SkEODz_Ak09qGjd1TFVNDA1adKadY03yOQbl5gD5LmjCVBU2fmJCD-f9HlBt1l4djIrzNgnhPxkxSGdtV75w8eJZojQIhHWoO7PbwZJ4jzhMXLntu5zfJzBu7s7qGNS2
Классификация: ментальный навык
Механика: игнорирование боли, возможность не проиграть на ментальном уровне своему противнику в его технике, оттягивание момента смерти, сопротивление сдерживающим эффектам - все на усмотрение амс в бою.

Язык птиц

Араши способен понимать сигналы, издаваемые орлом посредством своего крика. Например такие, как дистанция до цели, кол-во целей, направление до неё и подобное. Так же этими сигналами орёл способен предупредить о неожиданной атаке противника или ловушках, которые ему удалось обнаружить, летая над определённой областью. Люди, что незнакомы с этими сигналами, воспринимают их как обычный орлиный крик.

https://ccandherchakras.files.wordpress.com/2018/03/bird.gif
Классификация: ментальный навык
Механика: в описании

Искусство Сюрикена

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида из числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://pa1.narvii.com/6759/dbaf49f8ff47d3908656ccb6f9f7c6397120bfa0_00.gif
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Все дистанции
Необходимое вооружение: Сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.

Техника Манипуляции Сюрикеном

С помощью этой техники, к полупрозрачным нитям, эластичным и очень прочным, прикрепляются сюрикены, что даёт возможность изменить их направление после того, как их бросили. Эксперт будет иметь возможность свободно скользить сюрикенами в любом направлении с помощью всего лишь одного движения своего пальца. От первой атаки, которая атакует противника, враг уворачивается, а через некоторое время он окажется атакован сюрикеном(ами) сзади. В зависимости от исполнения, число возможных тактик может быть бесконечно.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: леска, сюрикены.
✦ Дальность техники определяется длиной используемой лески.

https://giffiles.alphacoders.com/136/13608.gif
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Острые Перья

Из рукава пользователя появляется прочное и острое, как меч, перо, которое шиноби может использовать как для ближнего, так и для дальнего боя.

✦ Способен создавать, как подобие кунаев, так и небольшие мечи, напоминающие размерами вакидзаши.
✦ Также, как и через обычное оружие, можно пропускать чакру стихий.
✦ Оружие не имеет кольца, как на кунае, но на рукояти также можно закрепить печати, леску и другое снаряжение шиноби.
✦ Если это оружие попало в руки противника или бой вовсе закончился, то оно, по желанию пользователя, принимает стандартный вид пера и его может запросто сдуть лёгким ветром.
✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.

https://pa1.narvii.com/7803/277b8bb3a0591fd6597de9992215a3bd9a15a423r1-500-270_hq.gif
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: C
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Печать конфронтации или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 2(4)

Стихия Молнии: Лезвие Молнии

Используя данную технику пользователь покрывает своей чакрой молнии свое оружие, усиливая его режущие свойства и придающее ему особую пробивающую силу. Чакра молнии окутывает предмет любой формы и защищает его от повреждений.

✦ Использовании техники требует физического контакта руками с предметом.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть малое оружие: танто, кунаи, сюрикены и т.д.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть большое оружие: мечи, копья, кусаригамы, фума-сюрикены и т.д.
✦ Урон данным оружием считается как атака ниндзюцу.
✦ Увеличивается скорость метательных снарядов +1.0.

https://thumbs.gfycat.com/CourageousPoorElver-size_restricted.gif
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: B
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2(4)

Клон Араши (14/20)
Снаряжение

- Сюрикены в обеих руках (0/5 в кобуре. 3 в правой, 2 в левой)

Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

Амагумо (74/80)
Глаз Орла

У орла очень острое с широким охватом зрение, делающее птицу превосходным охотником, способным видеть свою добычу на огромном расстоянии и при этом точно рассчитать дистанцию для нападения на нее.

✦ Способен фокусироваться сразу на двух целях.
✦ Может увидеть мелкую цель с высоты 3 км.
✦ Угол обзора 275 градусов.
✦ Панорамное зрение около 7 квадратных км.
✦ Глаз защищает два века. Одна пара используется во время покоя. Вторая пара служит защитой от ярких солнечных лучей, ветра при скоростном пикировании и пыли.
✦ Ночью зрение почти бесполезно.

https://img.buzzfeed.com/buzzfeed-static/static/2014-06/23/14/enhanced/webdr11/anigif_enhanced-18744-1403546815-42.gif
Классификация: физический
Механика действия: видеть цели с большого расстояния

+1

19

Араши покрывает сюрикен чакрой молнии (Урон данным оружием считается как атака ниндзюцу, Ниндзюцу Араши - 4.5) и метает навстречу вращающемуся длинному мечу так, чтобы разрезать оружие посередине за счёт остроты элемента молнии. Тайдзюцу, Сила и Скорость атаки вращающегося меча - 5, 5, 5. Тайдзюцу Араши 4.0 +1 за Стиль Сюрикендзюцу, Скорость - 4.5. Прочность оружия достаточно велика из-за широкого лезвия, которое сюрикен со стихией молнии скорее режет, а не разрубает, но всё же металл уступает остроте элемента молнии. Со скрежетом часть клинка с рукоятью отлетает и втыкается в землю.

Меч Араши метает в Мицеру, сильного шиноби Киригакуре, который заснул из-за успешного использования техники гендзюцу Акаширо. Минору, спящий в руинах, также атакован оружием на леске. Оба лежат на животе и ранены соответственно атаке Араши.

Тем временем Акаширо после нескольких прыжков по деревьям спрыгивает на землю и приближается к дымовой завесе. Первые быстрые удары мечами капитан команды Кири встречает выставленным кунаем, вспыхнувшим снопом искр, после чего отступает из дыма на открытое пространство. Мечник из селения скрытого Облака лишает его преимущества, а капитан понимает, что обычные приёмы кендзюцу не будут эффективны против стиля, которым сражается этот ниндзя. Также несколько лезвий неглубоко ранят лидера отряда.

Вместо ответной атаки ниндзя Тумана отскакивает в сторону, прихватив огрызок меча за торчащую рукоять.

Призывные существа разрывают землю рядом с Мицеру и Минору, появляются малой частью, чтобы проглотить Мицеру и Минору. Двигаются со скоростью 2.0. Те существа, что атаковали деревья, зарылись в землю и использовали обратный призыв.

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/566909.png[/icon] [nick]GAME MASTER[/nick][status]Ваш дружелюбный сосед[/status]

+1

20

Черт, а противник то силен.
Акаширо осознал это, когда его меч встретился с видимо кунаем противника, потому что ведь свой меч тот метнул в Араши, да и дым уже не был таким плотным и не увидеть базовый инструмент шиноби сложновато.
Парирование дало возможность оценить физическую силу противника и они были в этом отношении равны. Но только реакция у противника была чуть получше, потому что он хоть и получил ранения, но не глубокие.
Сам Акаширо тоже выпрыгнул на открытое пространство, только не вперед, а правее, но он видел перед собой противника в пяти метрах от себя.
Однако молодой джонин не желал медлить, чтобы не отдавать инициативу противнику и прыгнул вверх, метнув три меча с воздуха в землю в паре метров от того места, где стоял, создавая ложное впечатление попытки атаковать с воздуха. Причем метнул он те мечи, которые удерживал обеими руками в разных местах, чтобы руки были временно свободны и приземлившись, сложил ручные печати, нужные для техники гендзюцу и начал испускать из своего тела электричество, создавая яркий свет, который нужен, чтобы его противник попал в гендзюцу и совершил еще прыжок, подбирая три меча, чтобы совершить еще прыжок, но уже прямой в сторону противника, размахивая как руками, так и всем телом и одной ногой и вообще он вращался словно юла, целясь в руки, ноги, плечи и остальные места противника, дабы ранить того, но не нанести каких-либо летальных ран. Им же по заданию надо захватить хотя бы одного противника из Скрытого Тумана.

Тех часть
Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

Kakuran Taijutsu - Нарушенное Тайдзюцу

Данный стиль боя похож на танец воина в котором пользователь быстро и безжалостно атакует свою цель с высокой точностью под разными углами и из разных мест. Стиль состоящий из непредсказуемых движений может легко застать врасплох противников. Даже те противники, которые владеют повышенной реакцией, вынуждены идти в оборону или отступать. Данный стиль боя подходит так же против множества противников, пользователь своими атаками и движениями не дает им возможность воспользоваться своим преимуществом и скоординировать действия. Летальность данного стиля боя повышается если пользователь использует оружие.

✦ Данный стиль боя нивелирует разницу с реакцией оппонента из-за большого количества атак за которыми противник не успевает уследить.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Сила - 3.5
✦ Скорость - 4.0

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/812444.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: -
Необходимое вооружение: -

Akurobatto - Акробат

Особенностью данной техники является положение оружия в руках пользователя, а так же его количество. Пользователь зажимает мечи разными частями тела, первые два зажаты у локтя обеих рук, другой между лопаткой и шеей, четвертый во рту, пятый под левой подмышкой, шестой между тазобедренным суставом поднятой ноги и животом, седьмой зажат поджатой ногой. Опасностью данного кендзюцу является непредсказуемость его движений и атак, которыми пользователь легко застигает врасплох. Он может вращаться подобно пиле или использовать серию неумолимых атак, перемещаясь в пространстве, постоянно атакуя. Пользователь перемещается и даже совершает кувырки в казалось бы неудобной позиции, при этом подбрасывая мешающие в этот момент мечи и тут же ловя их не на секунду не останавливаясь. Пользователь так же может бросить мечи в противника после одной из атак или перед ней, дабы сбить противника.

✦ Для освоения данной техники пользователь должен иметь стили боя Нарушенное Тайдзюцу и Кендзюцу.
✦ Для использования данной техники пользователь должен иметь в инвентаре семь подходящих по размеру и форме мечей.
✦ Данная техника нивелирует разницу с реакцией оппонента из-за большого количества атак за которыми противник не успевает уследить.
✦ Пользователь может метать мечи в противника на малую дистанцию отвлекая этой атакой для нанесения решающего удара или же наоборот метнуть его из слепого пятна после атаки.
✦ Характер атак данной техники зависит от описания действий пользователя в боевом посту.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/703855.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу, Нарушенное Тайдзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Raiton: Raigen Raikōchū - Стихия Молнии: Вспышка Иллюзии Молнии Громового Столба

Довольно уникальная техника гендзюцу, которая использует также и стихию молнии. Пользователь испускает электричество из своего тела, и ослепляет противника чрезвычайно ярким светом, исходящим из его тела. В гендзюцу жертвы видят успешные атаки своих оппонентов и летальный исход для себя и союзников. Что заставит его отвлечься или даже впасть в шок прямо посреди боя, чем могут воспользоваться их противники.

✦ Для попадания в иллюзию, противник должен посмотреть на яркий свет исходящий из противника.
✦ Попав в иллюзию жертва видит успешную атаку оппонента(ов) которую не может прервать или заблокировать. От чего впадает в сильный шок.
✦ Иллюзия длится до тех пор, пока жертва не осознает применения гендзюцу техники.

http://sg.uploads.ru/flHFu.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Молнии, Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Коза → Лошадь → Змея → Тигр
Чакразатратность: 6
Способы выхода: понять и осознать воздействие иллюзии на себя, боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

Чакра: 51-6=45
Используются 7 мечей для техники Акробат.

+1

21

Амагумо дал знать сразу же, как только земля возле двух спящих шиноби стала шевелиться. Клон, что сидел на дереве и держал в руках сюрикены, не долго думая, совершил рывок чакры в сторону появившихся ящериц, быстро сокращая расстояние. Призыв было сложно рассмотреть, но двигались они при этом достаточно медленно, потому, зарядив оружие в левой руке, чакрой Молнии, двойник совершил взмах, направив один сюрикен в существо, что было ближе к нему (возле завала), а после, снова сделал взмах той же рукой, поразив и дальнюю цель (существо возле Сильного). Остановился же клон в том месте, где до этого стоял настоящий, Араши, после Замены, спасаясь от техники Водяного Дракона. В правой руке ещё были сюрикены, а к одному из них так же, как и у оригинала была прикреплена леска.
В этот раз Араши не удалось побороть своё нежелание убивать врага, особенно атакуя цели, что не могли дать ему отпор, потому оружие, что воткнулись в тела спящих шиноби, нанесли тем только ранения, но при этом довольно опасные. И если не помочь им в течение некоторого времени, они легко могут умереть от потери крови.
Стремительно сокращая расстояние с Лидером, который сам отступал в сторону Белого Волка, дабы взять кусок своего меча, джонин взмахнул рукой с леской, выдернув сюрикен из тела ниндзя, что лежал в развалинах дома, и направил в Лидера. Когда расстояние (в самом центре карты) сократилось до пяти метров, Араши совершил ещё два взмаха, а затем потянул её на себя, чтобы леска обернулась вокруг шиноби Тумана и крепко связала ему руки вдоль тела на уровне пояса. Сам сюрикен, после связывания цели, сделал круг вокруг лески за спиной шиноби, не впиваясь в его тело.

Араши (39/110)
Снаряжение

- Сюрикен с леской
- Леска (1 в правой руке)

Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

Язык птиц

Араши способен понимать сигналы, издаваемые орлом посредством своего крика. Например такие, как дистанция до цели, кол-во целей, направление до неё и подобное. Так же этими сигналами орёл способен предупредить о неожиданной атаке противника или ловушках, которые ему удалось обнаружить, летая над определённой областью. Люди, что незнакомы с этими сигналами, воспринимают их как обычный орлиный крик.

https://ccandherchakras.files.wordpress.com/2018/03/bird.gif
Классификация: ментальный навык
Механика: в описании

Искусство Сюрикена

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида из числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://pa1.narvii.com/6759/dbaf49f8ff47d3908656ccb6f9f7c6397120bfa0_00.gif
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Все дистанции
Необходимое вооружение: Сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.

Техника Манипуляции Леской

Данная техника сложна в исполнении, но ее потенциал и полезность зависит от мастерства пользователя. Она позволяет умеючи разбрасывать метательное оружие с прикрепленной к нему леской. Затем, пользователь может использовать натянутые лески в своих целях, таким образом можно создать ловушку, активацию атаки, сбить с ног или же полностью схватить противника обездвижив его леской.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: леска, метательное оружие.
✦ Дальность техники определяется длиной используемой лески.
✦ Технику можно применять и без метательного оружия, таким образом пользователь руками направляет леску и совершает ей определенные действия.

https://thumbs.gfycat.com/OrdinaryAnguishedAngelfish-size_restricted.gif
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Клон Араши (4/20)
Снаряжение

- Сюрикены в левой руке из предыдущего поста отправлены в цель. В правой оружие ещё на месте (0/5 в кобуре)

Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

Искусство Сюрикена

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида из числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://pa1.narvii.com/6759/dbaf49f8ff47d3908656ccb6f9f7c6397120bfa0_00.gif
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Все дистанции
Необходимое вооружение: Сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.

Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Стихия Молнии: Лезвие Молнии

Используя данную технику пользователь покрывает своей чакрой молнии свое оружие, усиливая его режущие свойства и придающее ему особую пробивающую силу. Чакра молнии окутывает предмет любой формы и защищает его от повреждений.

✦ Использовании техники требует физического контакта руками с предметом.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть малое оружие: танто, кунаи, сюрикены и т.д.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть большое оружие: мечи, копья, кусаригамы, фума-сюрикены и т.д.
✦ Урон данным оружием считается как атака ниндзюцу.
✦ Увеличивается скорость метательных снарядов +1.0.

https://thumbs.gfycat.com/CourageousPoorElver-size_restricted.gif
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: B
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2(4)

Амагумо (74/80)
Глаз Орла

У орла очень острое с широким охватом зрение, делающее птицу превосходным охотником, способным видеть свою добычу на огромном расстоянии и при этом точно рассчитать дистанцию для нападения на нее.

✦ Способен фокусироваться сразу на двух целях.
✦ Может увидеть мелкую цель с высоты 3 км.
✦ Угол обзора 275 градусов.
✦ Панорамное зрение около 7 квадратных км.
✦ Глаз защищает два века. Одна пара используется во время покоя. Вторая пара служит защитой от ярких солнечных лучей, ветра при скоростном пикировании и пыли.
✦ Ночью зрение почти бесполезно.

https://img.buzzfeed.com/buzzfeed-static/static/2014-06/23/14/enhanced/webdr11/anigif_enhanced-18744-1403546815-42.gif
Классификация: физический
Механика действия: видеть цели с большого расстояния

+1

22

Сломанный длинный меч не уступает в длине обычному мечу, но обладает широким лезвием и сейчас ещё больше напоминает тесак мясника в руках шиноби.

Ложная атака Акаширо заставляет капитана команды скрытого Тумана сосредоточить внимание на нём. Капитан умело отбил брошенные клинки сломанным мечом (в этот раз +1 за стиль Кендзюцу для капитана), но враг воспользовался моментом и использовал технику гендзюцу Стихия Молнии: Вспышка Иллюзии Молнии Громового Столба.

Поскольку многие техники иллюзии могут быть рассеяны до их наложения разными способами необходимо понять, может ли капитан команды Тумана избежать наложения техники, полагаясь на свой боевой опыт и параметр гендзюцу - 3.0, в то время как Стихия Молнии: Вспышка Иллюзии Молнии Громового Столба - ранг В, гендзюцу Акаширо - 3.5.

Требуемые параметры для того, чтобы вовремя рассеять гендзюцу Техники Храма Нирваны: Параметр Интеллекта 3.5 и выше или Параметр Гендзюцу 3.5 и выше. Эта техника ранга А считается достаточно слабой против подготовленных шиноби, поэтому сложность её рассеивания до наложения не такая высокая. Стихия Молнии: Вспышка Иллюзии Молнии Громового Столба ранга В, по логике параметры чтобы её рассеять должны быть ниже чем у обычного ранга А, поэтому подойдут статы слабого А ранга - Гендзюцу или Интеллект - 3.5 и выше. Интеллект лидера отряда - 3.5, поэтому он может вовремя рассеять технику гендзюцу.

Чтобы сложить печать для техники Выпуск, капитан убирает оружие в ножны за спину, и применяет дзюцу для защиты от иллюзий. В этот момент его обездвиживает леской Араши, прижимая руки ниндзя к груди.

Лидер отряда быстро оценивает ситуацию, ориентируясь на обострённый слух, замечает как Акаширо подбирает мечи и совершает прыжок в его сторону, атакуя мечами во время вращения. Шиноби уходит с линии атаки, но получает ещё несколько ранений, взамен он удачно подставляет леску под лезвие, избегая пут.

Также являясь мечником, по характеру атак и ран капитан команды понимает, что враг не намерен его убивать. Сдаваться живыми не в правилах ниндзя скрытого Тумана, он отступает используя Технику Телесного Мерцания на 100 метров.

Капитан команды считает что его товарищи мертвы, поскольку он слышал их замедляющееся сердцебиение, но это не так. Они очень слабы, нужно восполнить потерю крови и перевязать раны бинтами, иначе раненые шиноби, которым в следующем посте не окажут помощь, не придут в сознание и умрут до того как их можно будет допросить.

Вам предстоит выбрать, что делать дальше. Решаете и пишите мне в ЛС, после чего открываю хайд.

Преследовать раненого Капитана команды Тумана
Потратить на Мицеру одну пилюлю восстанавливающую кровь и одну аптечку
Потратить на Минору одну пилюлю восстанавливающую кровь и одну аптечку

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/566909.png[/icon] [nick]GAME MASTER[/nick][status]Ваш дружелюбный сосед[/status]

Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

Kai - Выпуск

Тредставляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Можно так же использовать выпуск чакры в других целях. Например для снятие каких-либо не благоприятных эффектов наложенных на вас чужой чакрой(рассматривается индивидуально). При этом нужно высвободить большее количество чакры.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961d9/ffYBv4y0EXU.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3(12)

Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.

I Стадия
На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.5

II Стадия
На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Интеллект - 3.0

III Стадия
Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.5

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg
http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: 25м, при концентрации 50м
Необходимое вооружение: -

Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5

+1

23

Враг сбежал. Просто исчез в клубах дыма, отчего связывающая его леска плавно свалилась на землю. Сам же Араши, от внезапного побега противника, немного пошатнулся, а после его настигла усталость, что уронила молодого джонина на одно колено. Сука! Ещё этого не хватало. Сил совсем нет! Ситуация была ужасная, но по своему многолетнему опыту жизни шиноби, Араши знал, что уйти тот далеко не мог. Тем более раненный. Кроме того, чуть ранее они с Акаширо обсуждали подобный вариант развития событий и тот сказал, что выследить противника для него не очень-то и большая проблема. Потому нужно было только задать ему направление. Но с этим уж Араши точно справится. Шиноби свистнул, смотря вверх, после поднёс указательный палец к губам, далее он направил палец в небо, а затем вперёд. Амагумо, заметив это, получил "сигнал" от Араши, что надо аккуратно выследить противника, взлетев как можно выше, прячась в облаках, дабы тот не мог его заметить. Но Белый волк дополнил свой "сигнал", показав раскрытую ладонь, как бы говоря "стоп", а после указал большим пальцем на себя, что давало орлу указание не преследовать цель, а просто найти её, а после вернуться к призывателю, указав направление до врага. Амагумо так и поступил, взлетев высоко вверх.
- Широ! - позвал Араши своего товарища. - Следи за небом! Как Амагумо спустится, он покажет куда тебе двигаться. Выследи этого ублюдка, я присоединюсь к тебе позже!
Буквально через секунд двадцать, Амагумо, пикируя, спускается вниз и, расправив крылья, начинает лететь на восток от того места, где находились шиноби Облака, а после сделав небольшой круг возвращается обратно. Акаширо должен был начать действовать в этот момент.
В то же время, отдав приказ своему товарищу, джонин, кое-как поднявшись на ноги, огляделся. Справа от него лежало раненное тело молодого шиноби Тумана, а чуть дальше, недалеко от клона, лежал второй, что доставил не менее проблем, чем капитан этого отряда. Надо помочь им. Араши подбежал к тому, что был под завалом. Засунув руку в сумку, он достал две крововосстанавливающие таблетки, одну из которых кинул клону, что уже стоял у тела другого шиноби. Тот ловко её поймал и, поместил глубоко в рот врага, чтобы он мог легко проглотить пилюлю. Затем, достав из кобуры кунай, он порезал небольшую часть одежды врага на достаточно длинные бинты, выбрав наиболее чистый кусок одежды, после чего перевязал ими раны. Настоящий Араши поступил точно также, надеясь, что Акаширо удастся настигнуть врага.
После того, как бинты на врагов были наложены, Белый волк достал из правой ячейки небольшой свиток и призвал две лески, что были запечатаны в нём. Одну леску он также отправил клону, а затем они оба связали руки своих противников, так чтобы они были за спиной, а после обернул вокруг пояса, сняв при этом с тел шиноби Тумана всё их оружие. Не своди с него глаз. Они всё ещё могут сбежать. Араши и клон отошли на расстояние до одного метра от тел, что лежали рядом с ними, держа в руках кунаи и готовясь пресечь попытки побега. Свиток же был помещён обратно в ячейку.

Араши (38/110)
Снаряжение

Используется:
- Свиток 2 (из ячейки для свитков справа)
- Кунай (из кобуры)
Потрачено:
- Лески - 2/4 шт. (из свитка 2)
- Крововосстанавливающие таблетки - 1/3 шт. (из сумки)

Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

Язык птиц

Араши способен понимать сигналы, издаваемые орлом посредством своего крика. Например такие, как дистанция до цели, кол-во целей, направление до неё и подобное. Так же этими сигналами орёл способен предупредить о неожиданной атаке противника или ловушках, которые ему удалось обнаружить, летая над определённой областью. Люди, что незнакомы с этими сигналами, воспринимают их как обычный орлиный крик.

https://ccandherchakras.files.wordpress.com/2018/03/bird.gif
Классификация: ментальный навык
Механика: в описании

Искусство Сюрикена

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида из числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://pa1.narvii.com/6759/dbaf49f8ff47d3908656ccb6f9f7c6397120bfa0_00.gif
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Все дистанции
Необходимое вооружение: Сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.

Техника Распечатывания

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Клон Араши (4/20)
Снаряжение

Используется:
- Кунай (из кобуры)
Потрачено:
- Лески - 2/4 шт. (из свитка 2 настоящего Араши)
- Крововосстанавливающие таблетки - 1/3 шт. (из сумки настоящего Араши)

Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

Искусство Сюрикена

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида из числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://pa1.narvii.com/6759/dbaf49f8ff47d3908656ccb6f9f7c6397120bfa0_00.gif
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Все дистанции
Необходимое вооружение: Сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.

Амагумо (74/80)
Глаз Орла

У орла очень острое с широким охватом зрение, делающее птицу превосходным охотником, способным видеть свою добычу на огромном расстоянии и при этом точно рассчитать дистанцию для нападения на нее.

✦ Способен фокусироваться сразу на двух целях.
✦ Может увидеть мелкую цель с высоты 3 км.
✦ Угол обзора 275 градусов.
✦ Панорамное зрение около 7 квадратных км.
✦ Глаз защищает два века. Одна пара используется во время покоя. Вторая пара служит защитой от ярких солнечных лучей, ветра при скоростном пикировании и пыли.
✦ Ночью зрение почти бесполезно.

https://img.buzzfeed.com/buzzfeed-static/static/2014-06/23/14/enhanced/webdr11/anigif_enhanced-18744-1403546815-42.gif
Классификация: физический
Механика действия: видеть цели с большого расстояния

+1

24

Акаширо маленько офигел от ловкости своего противника. Ладно он справился с гендзюцу, в конце концов, либо враг попадется в гендзюцу, либо отвлечется на то, чтобы развеять его, однако он не ожидал того, что тот так извернется, что Акаширо сможет порезать леску и освободить этого бравого капитана из лап Араши и ему стало неловко, что он помешал своему товарищу схватить противника, тот еще и исчез вскоре. Наверняка использовал шуншин для побега.
Держа семь мечей двигаться трудно, поэтому Акаширо быстро вернул все клинки обратно в ножны на поясе.
Надо бы выследить этого ниндзя и захватить его окончательно. Это наверняка может быть лидер, так как обычно капитаном ставят либо опытного либо самого сильного, а этот шиноби Тумана проявил и то и то, так что Акаширо сделал вывод, что он главный. Вот как раз он может знать больше и стоит его захватить в плен.
- Понял! Я собирался идти как раз за ним, - Акаширо кивнул и достал вместо мечей кусаригаму и решил использовать цепь для поимки и груз чтобы вырубить противника. А то что-то резать не хочется, вдруг враг напорется на лезвие? А что, он же орал о защите информации, которая важнее жизни товарищей, вдруг он и свою жизнь не пожалеет? Кто знает этих чокнутых.
Акаширо следил за небом и увидел, в каком направлении летела птица и куда указала и не медля, тут же побежал в эту сторону, углубляясь в лес.
Используя свои навыки, молодой шиноби старался ходить как можно незаметнее и бесшумно, чтобы как можно дольше продержаться незамеченным.
Но он держал в уме, что враг может использовать сенсорику или может у него хороший слух, раз тот двигался в тумане великолепно и смог настигнуть их.
Ему удалось выследить капитана. Он смог найти сломанные ветки, следы крови на земле, даже следы потом, которые привели его верно к своему противнику.
Судя по виду, мужик весьма ослаблен, изранен, пусть ранения и не смертельные, но они явно на него повлияли не самым лучшим образом. Тем более тот наверняка еще и чакру много потратил, мало ли, это может сказаться порой на некоторых ниндзя.
Акаширо не стал медлить и воспользовавшись цепью, связал своего противника, не давая тому что-нибудь сделать и настигнув того в прыжке, встал на одну руку (второй он держал кусаригаму), ударил ногой прямо в голову противника, повалив того на землю.
Он смог вырубить капитана.
Затем Акаширо отсоединил цепь от оружия и использовал её вместо веревки, обмотав цепь пяти метров вокруг тела капитана, связывая его.
Оружие он убрал за спину, самого лишенного сознания капитана закинул на плечо и понес обратно в место битвы.
Он быстро нашел своего товарища Араши.
- Он жив если что. Но пришлось пожертвовать временно цепью от кусаригама, чтобы связать его. И думаю, надо держать его без сознания до самого передачи его в допросную, а то этот язык еще могут откусить себе, мало ли, - произнес Акаширо, обращаясь к своему товарищу.
Да уж, битва была долгой, нудной, но они смогли победить и притом наверняка смогут захватить полезного языка, даже трех, если обратный путь пройдет хорошо.
Жаль только, что остальных членов отряда нет, ну да ладно, они и так справились, этим можно гордиться уж точно по крайней мере.
- А с этими двумя что? Всё хорошо? Они хотя бы доживут до транспортировки в деревню, или хочешь допрос тут устроить? - Принялся он осыпать вопросами своего товарища по команде.

Тех часть
Shinobu Sukiru - Умения Шиноби

У опытных шиноби очень хорошо развиты главные для ниндзя навыки, а именно слежка и сокрытие своих следов. Ниндзя использующий эти умения на все сто, может незаметно следить за врагом, идеально уходить от преследования маскируя свои следы или не оставляя их вовсе, а так же читать следы врагов, которые не умеют их маскировать так же хорошо, как пользователь.

✦ Незаметная слежка за противником.
✦ Возможность эффективно читать следы и находить противника почти где угодно.
✦ Сокрытие своих следов и мастерский уход от преследования.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект 4.0

http://s7.uploads.ru/EcuST.png
http://sg.uploads.ru/glIwS.png
Классификация: ментальный навык
Механика: незаметность в слежке, сокрытие следов, чтение по следам.

Kusarigamajutsu - Искусство Кусаригамы

Данный стиль тайдзюцу характеризует пользователя как ниндзя сражающегося традиционным оружием шиноби - кусаригамой. Стиль владения этим оружием позволяет шиноби использующего его сражаться как вблизи - основной частью своего оружия, так и издалека используя цепь с грузом на конце. Благодаря этому может рождаться множество самых различных техник, а методы использования в бою весьма обширны.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Сила - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/KXiSH.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: Кусаригама любого вида

Kakuran Taijutsu - Нарушенное Тайдзюцу

Данный стиль боя похож на танец воина в котором пользователь быстро и безжалостно атакует свою цель с высокой точностью под разными углами и из разных мест. Стиль состоящий из непредсказуемых движений может легко застать врасплох противников. Даже те противники, которые владеют повышенной реакцией, вынуждены идти в оборону или отступать. Данный стиль боя подходит так же против множества противников, пользователь своими атаками и движениями не дает им возможность воспользоваться своим преимуществом и скоординировать действия. Летальность данного стиля боя повышается если пользователь использует оружие.

✦ Данный стиль боя нивелирует разницу с реакцией оппонента из-за большого количества атак за которыми противник не успевает уследить.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Сила - 3.5
✦ Скорость - 4.0

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/812444.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: -
Необходимое вооружение: -

Использовалась кусригама. Цепь от неё отсоединил, чтобы связать противника.

Отредактировано Akashiro (2022-04-24 20:12:13)

+1

25

Увидев выходящего из леса Акаширо с лидером на спине, Араши рухнул на пятую точку. Отлично! Я уже испугался, что мы завалили миссию и всё это было зря. Тяжело выдохнув, джонин опустил голову, сложив локти на колени и свесив при этом руки перед собой.
- Отлично справился, Акаширо! - похвалил он своего товарища за прекрасную работу, а после, когда шиноби обратился к нему, он взглянул на раненых им противников. - Честно? Не знаю. Я дал им таблетки и перевязал раны, но это не гарантирует того, что они выживут. - Он кивнул в сторону сильного. - Тот посильнее будет, он может выживет, а с другим не знаю. Слишком хрупкий.
Силы словно кто-то забирал. Сейчас, когда он расслабился ему даже подняться на ноги было очень сложно. Требовался длительный отдых, но задание ещё не было закончено, потому надо было взять себя в руки и встать с земли.
- А вот с его языком мы, к сожалению, ничего не сделаем, - ответил Араши, тяжело поднимаясь на ноги. - Хотя можно попробовать носок ему в рот запихать, но вряд ли это может. Так что, как хочешь. Главное, связать его покрепче. Возьми мою леску, из которой он чуть ранее выбрался. Свяжи ему руки и цепь затяни посильнее. Он мужик сильный, потому с ним лучше перестраховаться. - Араши рад был бы помочь напарнику, но слишком много сил и чакры было потрачено на этот бой, не считая того, что ранее он вообще не спал, выслеживая врага. А впереди ещё был призыв, который убьёт энергию молодого джонина практически до нуля. - По поводу допроса, также я сейчас не уверен. Стоит доверить это дело профи, наша ж задача доставить их в деревню.
Все трое были без сознания, но это пока. Проснуться они должны были уже очень скоро, потому следовало действовать быстро. Для начала всё оружие, включая сломанный меч капитана было запечатано в свиток. Другой же кусок оружия, вероятно, остался в лесу, потому остаётся надеяться, что его никто не найдёт. - Ты не захватил его меч с собой? Если ищейки найдут его, то могут попытаться выследить. Это будет трудно, но кто знает, какими способностями они обладают, лучше в будущем так не рисковать.
Теперь осталось только решить проблему с усыплением. Клон уже положил все тела рядом друг с другом, включая тело капитана.
- Как только проснутся, всех троих снова сразу отправляем в сон твоей иллюзией. Затем выдвинемся в путь. - Араши поставил капитана, который ещё был без сознания, на колени, держа его голову ладонью, а указательным и безымянным пальцами приподнимал ему веки. Клон поступил таким же образом с двумя остальными ниндзя Тумана, поставив обоих перед собой. - Они скоро должны очнуться, Широ.

Араши (36/110)
Снаряжение

Используется:
- Свиток 1 (из ячейки для свитков слева)
Запечатано:
- Всё оружие противников (в Свиток 1)

Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

Техника Запечатывания

Используя эту технику, в свитках можно хранить самые разные объекты, элементы снаряжения, оружия, трупы и даже живых существ, и их можно распечатать, когда свиток открыт и применена Техника Распечатывания или при заданном пользователем условии. Можно запечатать ниндзюцу или гендзюцу в свиток. Например как продемонстрировал Кисаме Хошигаки, который запечатал свою технику водной тюрьмы, которая активировалась при раскрытии свитка.
Чтобы экономить чакру и не тратить ее на создание некоторых материй/стихий/предметов, можно просто использовать уже данную технику для транспортировки например значительного количества воды.

✦ Данной техникой можно хранить в свитках предметы, элементы снаряжения и даже техники.
✦ Распечатывание объектов происходит другой стандартной техникой, либо при активации условия поставленного при запечатывании.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961fe/3-V_RIGjdOk.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Близко до 5м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 2

Клон Араши (4/20)
Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

Амагумо (74/80)
Глаз Орла

У орла очень острое с широким охватом зрение, делающее птицу превосходным охотником, способным видеть свою добычу на огромном расстоянии и при этом точно рассчитать дистанцию для нападения на нее.

✦ Способен фокусироваться сразу на двух целях.
✦ Может увидеть мелкую цель с высоты 3 км.
✦ Угол обзора 275 градусов.
✦ Панорамное зрение около 7 квадратных км.
✦ Глаз защищает два века. Одна пара используется во время покоя. Вторая пара служит защитой от ярких солнечных лучей, ветра при скоростном пикировании и пыли.
✦ Ночью зрение почти бесполезно.

https://img.buzzfeed.com/buzzfeed-static/static/2014-06/23/14/enhanced/webdr11/anigif_enhanced-18744-1403546815-42.gif
Классификация: физический
Механика действия: видеть цели с большого расстояния

+1

26

- Ну, в любом случае нам надо постараться не дать этому покончить с собой, придумаем что-нибудь, я их еще и усыпить могу, - сказал Акаширо, кивая на капитана.
По хорошему и правда надо было бы с ними что-то сделать, чтобы они не смогли как-то сбежать и тем более не попытались покончить с собой или даже убить их обоих, мало ли, вдруг еще какие-то козыри есть у этих товарищей то.
Осмотрев капитана, Акаширо заметил, что у него приличные такие раны, которые он нанес. Пусть они не глубокие, но крови все равно тот потерял прилично, поэтому шиноби достал из сумки крововосстанавливающую таблетку и скормил ему её.
- Чтобы от потери крови не помер, - пояснил свои действия Акаширо. - И меч его у него за спиной, он вытащить даже оружие не успел, - ответил Акаширо на вопрос товарища пока не забыл про оружие противника.
Далее когда Араши принялся ставить этих ребят вместе и велел уже применять технику, они все трое уже начинали очухиваться и Акаширо не медля сложил печать и использовал гендзюцу усыпление.
- Скоро подействует, ты главное этого держи, точнее его пасть, чтобы не попытался чего учудить, - предупредил он сразу Араши и ждал, пока все трое уснут.

Тех часть
Nehan Shōja no Jutsu - Техника Храма Нирваны

Гендзюцу накладывается на область и всем находящимся в ее пределах кажется, что с неба падает множество белых перьев. Если жертва увидит достаточное количество этих перьев, она погрузятся в глубокий сон. Поскольку это гендзюцу, жертв нельзя разбудить обычными способами, а это означает, что они будут продолжать спать, даже если вокруг них идет бой.

✦ Если цель достаточно внимательна, она может успеть рассеять гендзюцу до того как заснет.
✦ Требуемые параметры для того, чтобы вовремя рассеять гендзюцу: Параметр Интеллекта 3.5 и выше или Параметр Гендзюцу 3.5 и выше.
✦ Область на которую накладывается гендзюцу - 50 кв м.
✦ Если жертва уснет, она не может разбудить себя каким-либо способом выхода из гендзюцу. Однако это могут сделать ее союзники применив стандартную технику Kai.
✦ Время требуемое на погружение жертвы в иллюзию - 1 пост.
✦ Время пребывания в иллюзии - до 5 постов.

http://s7.uploads.ru/ZjVhB.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 8
Способы выхода: кай, убить/заставить прервать использующего технику

- 1 крововосстанавливающая таблетка

Отредактировано Akashiro (2022-04-25 10:40:07)

+1

27

Араши выполнил просьбу напарника, второй рукой готовясь действовать, если капитан решит что-то выкинуть, но тот был в достаточно вялом состоянии от потери крови, чтобы, только придя в себя, осознать своё положение. Потому усыпить его не составило труда, как и остальных членов его отряда. Все трое рухнули на землю.
- Отлично, Широ! - вновь похвалил он своего товарища. - Забери тогда его меч, у меня чакры совсем не осталось, чтобы запечатать его. - Араши отошёл немного назад и развернулся спиной к Акаширо и трём спящим ниндзя Кири. Из сумки он достал одну пилюлю, что должна была немного восстановить его чакру.
- Сейчас мне будет очень плохо, но выбора нет. Если вырублюсь, то в сумке есть боевые пилюли, они должны поднять меня на ноги. - Араши прокусил палец и начал складывать печати. - До деревни точно продержусь, но быть весь путь бдительным не смогу, так что надеюсь на тебя, Широ. - Коснувшись земли, Белый волк призвал Грома - большого Короля Орлов, что расправил свои крылья и, взмахнув ими один раз, сложил на спине. У Араши же появилась сильная одышка после применения этой техники, а клон и вовсе, не выдержав, распался на кучу перьев, что чуть позже унёс сильный ветер. - Гром! - Он почти задыхался, делая большие паузы между словами. - Надо всех доставить в деревню, а тех, что связаны надо держать настолько крепко, чтобы они боялись пошевелиться, если очнутся.
Орёл кивнул, приблизившись к телам. Он взглянул вначале на тела, а после перевёл взгляд на уставшего Араши.
- Почему не вызвал меня раньше? - недовольно спросил он.
- Да как-то ситуация не располагала, - ответил ниндзя, улыбнувшись сквозь жуткую усталость, прикрыв при этом левый глаз. - Извини, в следующий раз позову пораньше.
Орёл прохрипел, но всё же принялся выполнять свою задачу. В клюве он зажал капитана, аккуратно, но крепко сжав его тело. А двух других держал в когтях. Осталось только шиноби Облака занять свои места. Собрав свои силы, ниндзя совершил рывок, запрыгнув на спину большой птицы.
- Залезай, Широ. Мы летим домой
Совершив взмах гигантскими крыльями, птица поднялась в воздух и отправилась в сторону страны Молнии. В это время Амагумо летел перед ними, иногда поднимаясь повыше, дабы осмотреть территорию.

===> Страна Горячих Источников

Араши (14/110)
Снаряжение

Потрачено:
- Чакровосстанавливающая таблетка - 5/6 шт. (из сумки)

Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://vignette.wikia.nocookie.net/jjba/images/6/68/Ndoul_powa.gif/revision/latest?cb=20181020225037
Классификация: Физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

Техника Призыва

Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.

https://pa1.narvii.com/7041/f1521a995a58ff89947970bd55cf20400adfb641r1-640-321_hq.gif
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран
Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

Гром


Большой и старый орёл, обитающий где-то в горах страны Молнии. Несмотря на возраст, в полёте он способен развивать довольно высокую скорость, догоняя свою добычу или отрываясь от врагов. Клюв и когти позволяют ему хватать и разрывать свою жертву на кусочки, впиваясь в неё даже сквозь толстую броню.
Имеет три шрама на голове от когтей неизвестного животного. Детишкам рассказывает, что подрался с драконом.

✦ Может летать.
✦ Умеет говорить.
✦ Очень острые клюв и когти.
✦ Способен нести на себе до 3 человек на спине, ещё 2х в когтях и 1 в клюве.

https://i.pinimg.com/originals/47/a1/76/47a176d3b0e98e07029de2010027f519.png
Вид: Орёл
Классификация: Самая высокая гора в стране Молнии
Характер: Мудрый, занудный
Размеры: Большой
Способности: Уникальные
Чакра: 60
Чакрозатратность: 32
Основной параметр: Скорость
Вторичный параметр: Ниндзюцу

Амагумо (74/80)
Глаз Орла

У орла очень острое с широким охватом зрение, делающее птицу превосходным охотником, способным видеть свою добычу на огромном расстоянии и при этом точно рассчитать дистанцию для нападения на нее.

✦ Способен фокусироваться сразу на двух целях.
✦ Может увидеть мелкую цель с высоты 3 км.
✦ Угол обзора 275 градусов.
✦ Панорамное зрение около 7 квадратных км.
✦ Глаз защищает два века. Одна пара используется во время покоя. Вторая пара служит защитой от ярких солнечных лучей, ветра при скоростном пикировании и пыли.
✦ Ночью зрение почти бесполезно.

https://img.buzzfeed.com/buzzfeed-static/static/2014-06/23/14/enhanced/webdr11/anigif_enhanced-18744-1403546815-42.gif
Классификация: физический
Механика действия: видеть цели с большого расстояния

+1

28

Они удачно смогли все хорошо проделать и усыпить всю троицу спокойно. Пусть этот капитан и избавился от иллюзии, но в этот раз он не мог сложить печать для техники кай, поэтому тоже попал под иллюзию.
Молодой джонин забрал его меч по просьбе напарника и зарекся впредь больше не торопиться и покупать полный комплект снаряжения. Свиток надо бы купить тоже.
- Знаешь, я впредь не буду торопиться, ей богу, чуть все не профукали. Побольше ловушек смог бы установить и глядишь поменьше тратил бы ты чакру на врага, - вслух он выразил свои сожаления.
А еще ему было жаль напарника, который напрягает свое тело. Ему не хотелось, чтобы Араши помер.
- Да, я буду за ними следить и за тобой тоже. Твое состояние мне капец как не нравится. Сходи потом к медикам после задания, ладно? - Попросил он напарника.
А тот уже успел призвать большую птицу.
Птицу, кстати, Акаширо нашел красивым.
Орел, гордый прям.
- Вау, какой прекрасный орел, - не удержался Акаширо, радостно улыбаясь.
А потом они все дружно взобрались на этого орла и улетели отсюда нафиг.
Страна Горячих Источников

+1


Вы здесь » NARUTO: Exile » страна Воды » Заброшенная хижина [Страна Горячих Источников]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно