Рейтинг форумов Forum-top.ru

NARUTO: Exile

Объявление

Kenji

главный технарь ролевой
Sho

мастер игры
Yasuo

сюжетник ролевой
Rangiku

дизайнер, сюжетник и немного Гм
Tadashima

мастер игры
Ichiro

мастер игры
Kano

мастер игры
- Я выйду первой в патруль, если ты не против.
Она посмотрела прямо в яркие глаза медового янтаря. Вероятно, необычно было наблюдать от нее излишнюю инициативу, но сидеть и ждать в лагере, поедая себя десертной ложкой было сейчас для Аи смертеподобно. В общем, она была вынуждена, кто бы что не подумал.
Под крик ненасытных чаек высокая волна накрыла покатый бок корабля, достав до единственного круглого окошка маленькой комнатки с четырьмя самыми разносторонними людьми, смыв с него налипшую грязь и пыль. Неизвестно было, смогут ли они с достоинством преодолеть это небольшое испытание судьбы и выйти из него живыми. ... Читать дальше...

Новости проекта:

форум
после небольшого перерыва мы готовы продолжить свою работу!

дизайн
в честь начала осени и предстоящего экзамена был сменен дизайн.

экзамен
начало назначено на 9 сентября. Готовим свитки и оружие!

библиотека
наконец дописана! Со всеми нововведениями можете ознакомиться в соответствующем разделе форума.
Технобук
советуем знакомиться со всеми внесенными изменениями.

Манга, аниме "Наруто" (NC-21) • Локационка • апрель - май 609г.

События игры происходят спустя семьдесят три года с момента окончания четвертой мировой войны шиноби. Смерть Седьмого Хокаге повлекла за собой цепочку событий, которая привела к войне между Кири и Конохой, где последняя потерпела поражение.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » принятый опыт » Опыт Принца Насекомых


Опыт Принца Насекомых

Сообщений 1 страница 50 из 80

1

Имя и фамилия персонажа
Aburame Kero | Абураме Керо
Ранг и уровень силы
Джонин В-ранга
Скрытое селение и организация
Конохагакуре но Сато
Опыт и ре персонажа

Опыт: 3780

+300 старт
+500 за топы и рекламу
+820 опыта  за акцию свитки
+390 за навыки и техники для акции свитки
+400 опыта за топы и рекламу
+610 опыта за топы и рекламу
+1100 за акцию Свитки
+2000 за топы и рекламу (5 раз)
+400 за топы и рекламу
+299 опыта за миссию ранга В
+730 опыта за топы, рекламу и посты
+400 опыта за топы и рекламу
+400 опыта за топы и рекламу
+250 опыта за миссию В ранга
+400 опыта за миссию А ранга
+400 за топы и рекламу
+580 за топы, рекламу и посты
+400 за топы и рекламу
+1000 подаренные в Тайном Сантаромо
+150 за участие в конкурсе Новогодние Попаданцы
+950 опыта за посты, топы, рекламу и участие в новогоднем ивенте
+400 за топы и рекламу
+100 опыта за рпг топ и за два раза форум топ
+100 опыта за рпг топ и форум топ 2 раза
+100 опыта за два форум топа и рпг топ
+100 за рпг топ и форум топ два раза
+1630 опыта за миссии ранга С (3), ранга В (1), ранга А (2)
+300 опыта за техники в Свитках
+120 за участие в конкурсе Мастер Признаний
+100 за миссию ранга D
+100 опыта за рпг топ и форум топ 2 раза
+100 опыта за рпг топ и форум топ (2)
+100 опыта за рпг топ и форум топ (2)
+230 опыта за посты и за то, что 25 дней на форе
+100 опыта за рпг и форум топы (2)
+100 опыта за рпг и форум топы (2)
+100 как активный участник флуда
+295 опыта за форум и ргп топы и за посты
+100 опыта за рпг и форум топы (2)
+100 опыта за рпг и форум топы (2)
+100 опыта за рпг и форум топы (2)
+100 опыта за рпг и форум топы (2)
+200 опыта за рпг (2) и форум топы (4)
+100 опыта за рпг и форум топы (2)
+135 опыта за пост, рпг и форум топы (2)
+20 форум топы (2)
+100 за рпг и форум топы (2)
+100 за рпг и форум топы (2)
+100 за рпг и форум топы (2)
+500 опыта за топы, посты и закрытый флешбек
+400 опыта за посты, 25 дней на форе и топы
+1050 опыта за миссии ранга С (3), В (1) и А (1)
+120 за топы
+200 опыта за топы
+700 за топы и день рождения
+300 опыта за поздравление форума с др
+200 опыта за оба топа
+450 за год на форе
+330 за участие в двух осенних конкурсах
-2350 за статы ниндзюцу и гендзюцу
-2000 опыта за статы тайдзюцу и сила и техники
-1400 опыта за техники гендзюцу Д-А ранга включительно
-309 как тайный сантаромо
-4350 передал Момочи Рику
-1000 передал Теруми Шину
-1270 за техники тайдзюцу, фуин, медицину и гендзюцу
-3000 передал Шимуре Тэкехико
-2500 передал Шимуре Тэкехико

Ре: 221290

+25000 старт
+150 за топы и рекламу
+120 за топы и рекламу
+120 за топы и рекламу
+13000 за миссию ранга В
+3000 за Змеиную Лотерею
+600 за топы и рекламу (5 раз)
+120 за топы и рекламу
+620 за топы и рекламу с постами
+120 за топы и рекламу
+120 за топы и рекламу
+80000 за миссии ранга В и А
+120 за топы и рекламу
+120 за топы и рекламу
+120 за топы и рекламу
+10.000 полученные в Тайном Сантаромо
+240 за топы и рекламу
+120 за топы и рекламу
+78000 за миссии ранга С (3), ранга В (1) и ранга А (2)
+5000 за миссию ранга D
+25000 за лотерею в честь библиотеки
+36000 за миссии ранга С (3), В (1) и А (1)
-25000 стартовый интвентарь
-200 за свисток
-20000 тайный сантаромо
-11200 за покупку кунаев, сюрикенов, взрывных свитков и дымовой шашки

Техническая часть персонажа
Параметры шиноби

Nin

Tai

Gen

Int

Strength

Speed

Chakra

Hand seals

Total

4.0

1.5

2.0

3.0

1.5

4.0

4.0

4.0

24.0

5.0

2.5

3.5

3.0

2.0

4.0

4.0

4.0

28.0

Направления

Поднаправления

Ниндзюцу:

Хиден Абураме (Кикайчу), Хиден Абураме (Шокайчу), Нестихийное Ниндзюцу, Хиден Абураме (Кидайчу), Фуиндзюцу, Медицинское Ниндзюцу

Тайдзюцу:

Сюрикендзюцу

Гендзюцу:

Выпуск чакры

Навыки персонажа

Физические
Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

http://sh.uploads.ru/IvJF1.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше
✦ Техники, тратящие 8 - 12+ единиц чакры расходуют на 2 меньше
✦ Техники, тратящие 13 - 17 + единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - ... + единиц чакры расходуют на 4 меньше

Код:
[spoiler="[align=center][b]Chakra control - Превосходный Контроль Чакры[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%][tr valign=top][td]
[align=justify]Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.[/align]

[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0
[/td]
[td][align=center][img]http://sh.uploads.ru/IvJF1.png[/img]
[b]Классификация:[/b] физический навык
[b]Механика:[/b] 
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше
✦ Техники, тратящие 8 - 12+ единиц чакры расходуют на 2 меньше
✦ Техники, тратящие 13 - 17 + единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - ... + единиц чакры расходуют на 4 меньше
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Ментальные
Наследственные
Special Insects - Особые Насекомые

Шиноби клана Абураме не редкко передают своим потомкам секретные виды опасных насекомых, использование в бою которых опасно как для врага, так и для союзников.
Примечание - каноничными, особыми видами насекомых Абураме являются Кидайчу и Ринкачу.

http://s3.uploads.ru/T8Rew.png
Классификация: наследственное преимущество
Механика: при взятии со старта особого вида насекомых - они занимают 1 слот поднаправления вместо 2

Инвентарь

То, что бесплатно

- Жилет Конохи
- Протектор Конохи
- Кобура
- Набедренная сумка
- Ячейки для свитков (2 штуки)
- Рюкзак
- Тканевый шарф черного цвета длиною 1 метр.
- Обычные черные перчатки чтобы взаимодействовать с окружающими не применяя к ним наножуков (1 пара)

Уже за деньги

- Специальный контейнер для хранения насекомых клана Абураме (1 штука).
- Кунаи (10 штук)
- Сюрикены (10 штук)
- Взрывные свитки (10 штук)
- Моток железной лески (10 метров)
- Световая бомба (3 штуки)
- Дымовая бомба (3 штуки)
- Малый свиток (1 штука) - в нем запечатан специальный контейнер для хранения насекомых клана Абураме
- Кровоостанавливающие пилюли (1 штука)
- Чакровосстанавливающие пилюли (1 штука)
- Приблизитель (1 штука)
- вот такой свисток на красной веревке. Мощность его равна 100 децибел и его точно можно услышать в радиусе до 100 метров (если сильно подуть в него, если не очень слабо, то примерно 30 метров уж точно). Устойчив, так как изготовлен из титана.

Выполненные миссии

D

C

B

A

S

1

6

4

4

0

Миссии Абураме Керо В-ранга

Название: Работа в Архиве (ч.1)
Ранг: D
Участники: Абураме Керо
Отчет:  Завершенные миссии
Состояние миссии: Выполнена, принесенная ему кипа бумаг была переписана на новую

Название: Внедрение (ч.1)
Ранг: С
Участники: Абураме Керо
Отчёт: Завершенные миссии
Состояние миссии: Выполнена, Керо смог устроиться к Цзао в качестве одного из охранников через его управляющего

Название: Разоблачение (ч.1)
Ранг: С
Участники: Абураме Керо
Отчёт: Завершенные миссии
Состояние миссии: Выполнена, Вужоу было решено пощадить и он сообщил то, где находится бункер Цзао с возможными доказательствами его нелегальных делишек.

Название: Разоблачение (ч.2)
Ранг: С
Участники: Абураме Керо
Отчёт: Завершенные миссии
Состояние миссии: Выполнена, Керо проник в бункер Цзао и доказательства нелегальных делишек Цзао были найдены.

Название: Патруль (ч.1) (С ранг)
Отчёт: Завершенные миссии
Состояние: выполнена

Названия: Сопровождение (ч.1 и ч.2) (обе С ранга)
Отчёт: Завершенные миссии
Состояние: обе выполнены успешно

Название: Проверка окрестностей (В ранг)
Состояние: Выполнена
Отчёт: Завершенные миссии

Название: Провожатые!
Ранг: В
Участники: Абураме Керо
Состояние миссии: выполнена успешно, торговец и его караван целы и невредимы
Отчёт: Завершенные миссии

Название: Внедрение (ч.2)
Ранг: В
Участники: Абураме Керо
Отчёт: Завершенные миссии
Состояние миссии: Керо смог узнать, где скрывается конкурент Цзао, а точнее тот находится в своем загородном доме, а сама лаборатория этого человека была разгромлена, а его люди убиты.

Название: Тот самый жуткий поклонник (В ранг)
Отчёт: Завершенные миссии
Состояние: выполнена успешно

Название: Ликвидация!
Ранг: А
Участники: Абураме Керо
Состояние миссии: выполнена успешно, действительно, руководил бандой нукенин. Он убит и тело уничтожено
Отчёт: Завершенные миссии

Название: Внедрение (ч.3)
Ранг: А
Участники: Абураме Керо
Отчёт: Завершенные миссии
Состояние миссии: Конкурент Цзао, как и его телохранитель был убит и даже голова того наркодилера была доставлена управляющему

Название: Разоблачение (ч.3)
Ранг: А
Участники: Абураме Керо
Отчёт: Завершенные миссии
Состояние миссии: Рьюма убит, Цзао доставлен живым к Хокаге, ровно как и доказательства его незаконных делишек, в том числе и доказательства его сделок с дельцами страны Воды

Название: Патруль (ч.2) (А ранг)
Отчёт: Завершенные миссии
Состояние: выполнена успешно

Проведенные бои
-
Награды
Скидка на изучение следующей техники 90% (не складывается с любыми другими скидками на изучение) (не использована)

Боевой опыт персонажа
Старт:
1) Хиден клана Хьюга и Инузука. Био. Керо был в команде с девушкой из клана Хьюга и с парнем из клана Инузука и вместе они выполнили много миссий и сдавали экзамен, поэтому способности друг друга знали для хорошего сочетания в команде. Aburame Kero
2) Бесшумное убийство и хиден Киригакуре. Био. Керо участвовал в войне против Кири и в крупной битве на территории бывшей страны Горячих Источников как раз против шиноби Киригакуре. Aburame Kero
3) Наличие бьякугана в деревни Скрытого Тумана. Био. Керо из архивов выяснил, что некий Ао в одно время забрал себе бьякуган у кого-то из клана Хьюга и до сих пор деревня Тумана держит это додзюцу при себе. Aburame Kero
В игре:
1) Знание о Шакутоне. В бою. Керо сражался против Рьюмы, телохранителя Цзао, который владел данным геномом. Город Танзаку [Страна Огня] (бой с 18 по 25 пост включительно). Также позже в архивах Конохи немного подробнее прочитал про данный геном. Архив Конохи [Деревня Скрытого Листа]

Отредактировано Aburame Kero (2020-09-25 02:07:27)

0

2

Стандартные техники

Генин
Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела

Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, клон и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К объекту замены можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника может применяться только раз в три поста.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9640f/zBvAHkEysw4.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: E
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 3

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, клон и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К объекту замены можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности. 

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника может применяться только раз в три поста.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9640f/zBvAHkEysw4.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] E
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 за раз и 1 за каждый пост превращения

Код:
[spoiler="[align=center][b]Henge no Jutsu - Техника Превращения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Кабан → Баран
[b]Чакразатратность:[/b] 2 за раз и 1 за каждый пост превращения
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования

Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела, без какого-либо вещества. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками.

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо.
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9641d/5ujGzWlaW8s.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: E
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Овца → Змея → Тигр
Чакразатратность: 1 на каждого клона

Код:
[spoiler="[align=center][b]Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела, без какого-либо вещества. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками. 

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо. 
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9641d/5ujGzWlaW8s.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] E
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Овца → Змея → Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 1 на каждого клона
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Верёвок

Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов.

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96424/ZsDP5GS3kW0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Код:
[spoiler="[align=center][b]Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Верёвок[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов. 

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96424/ZsDP5GS3kW0.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Код:
[spoiler="[align=center][b]Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается. 

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -  
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1(3)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Код:
[spoiler="[align=center][b]Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1 в пост
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kai - Выпуск

Тредставляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Можно так же использовать выпуск чакры в других целях. Например для снятие каких-либо не благоприятных эффектов наложенных на вас чужой чакрой(рассматривается индивидуально). При этом нужно высвободить большее количество чакры.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961d9/ffYBv4y0EXU.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3(12)

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kai - Выпуск[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Тредставляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Можно так же использовать выпуск чакры в других целях. Например для снятие каких-либо не благоприятных эффектов наложенных на вас чужой чакрой(рассматривается индивидуально). При этом нужно высвободить большее количество чакры.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961d9/ffYBv4y0EXU.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3(12)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Чунин
Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5

Код:
[spoiler="[align=center][b]Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания

Используя эту технику, в свитках можно хранить самые разные объекты, элементы снаряжения, оружия, трупы и даже живых существ, и их можно распечатать, когда свиток открыт и применена Техника Распечатывания или при заданном пользователем условии. Можно запечатать ниндзюцу или гендзюцу в свиток. Например как продемонстрировал Кисаме Хошигаки, который запечатал свою технику водной тюрьмы, которая активировалась при раскрытии свитка.
Чтобы экономить чакру и не тратить ее на создание некоторых материй/стихий/предметов, можно просто использовать уже данную технику для транспортировки например значительного количества воды.

✦ Данной техникой можно хранить в свитках предметы, элементы снаряжения и даже техники.
✦ Распечатывание объектов происходит другой стандартной техникой, либо при активации условия поставленного при запечатывании.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961fe/3-V_RIGjdOk.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Близко до 5м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 2

Код:
[spoiler="[align=center][b]Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя эту технику, в свитках можно хранить самые разные объекты, элементы снаряжения, оружия, трупы и даже живых существ, и их можно распечатать, когда свиток открыт и применена Техника Распечатывания или при заданном пользователем условии. Можно запечатать ниндзюцу или гендзюцу в свиток. Например как продемонстрировал Кисаме Хошигаки, который запечатал свою технику водной тюрьмы, которая активировалась при раскрытии свитка. 
Чтобы экономить чакру и не тратить ее на создание некоторых материй/стихий/предметов, можно просто использовать уже данную технику для транспортировки например значительного количества воды.

✦ Данной техникой можно хранить в свитках предметы, элементы снаряжения и даже техники.
✦ Распечатывание объектов происходит другой стандартной техникой, либо при активации условия поставленного при запечатывании.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961fe/3-V_RIGjdOk.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Близко до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 2
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Aburame Kero (2020-05-25 12:50:53)

0

3

Стартовые техники

Жуки
Kikaichū - Паразитические Разрушающие Насекомые

Вид маленьких, жукоподобных насекомых, выведенных и использующихся кланом Абураме, формирующих основу их уникальным техникам.  Кикайчу являются летающими жуками, которые способны поглощать чакру противников, поглощать ее из техник противника, а так же чуять и преследовать ее, за свои способности предостовляемые пользователю, шиноби обязан постоянно подкармливать их своей чакрой.

✦ Количество поглощенной чакры зависит от параметра Ниндзюцу пользователя. Каждый полный балл ниндзюцу (1.0) прибавляет 5 единиц чакры в пост, поглощаемых из противника. Максимальное количество чакры поглощаемое кикайчу 25.
✦ Если пользователь в своем посту использует в бою не большую часть роя, а лишь половину или малую часть, данное количество уменьшается вдвое.
✦ Если пользователь использует в своем посту малую часть роя или же половину, то они могут незаметно для противника пробраться ему в тыл или совершить любой другой незаметный маневр даже на открытой местности.
✦ Пожирание чакры из техник противника происходит путем физического контакта если таковой возможен. Прерывание и прекращение действия техник на усмотрение ГМ.
✦ Кикайчу, могут вывести большую часть ядов из тела человека, если они не обладают каким-либо необычным составом или способом действия на тело которые не допускают этого.
✦ Насекомые способны передавать пользователю полученную ими информацию, и обладают с ним ментальной связью.
✦ Кикайчу чувствуют чакру в радиусе 50 метров и могут определять количество источников.
✦ Самка Кикайчу, обладает сильным феромоном, который мужские особи кикайчу чуя за многие километры, что позволяет преследовать противника даже в соседней локации в одной стране.

https://sun9-60.userapi.com/c855016/v855016051/138eb7/hsma7N1FFfw.jpg
https://sun9-52.userapi.com/c855016/v855016051/138ed1/sxY3Y8ja6ac.jpg
Вид насекомых: жуки
Расположение: в теле пользователя
Количество: большой рой
Дальность сенсорики: 100м
Чакразатратность: 20 из общего запаса чакры персонажа

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kikaichū - Паразитические Разрушающие Насекомые[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Вид маленьких, жукоподобных насекомых, выведенных и использующихся кланом Абураме, формирующих основу их уникальным техникам.  Кикайчу являются летающими жуками, которые способны поглощать чакру противников, поглощать ее из техник противника, а так же чуять и преследовать ее, за свои способности предостовляемые пользователю, шиноби обязан постоянно подкармливать их своей чакрой.

✦ Количество поглощенной чакры зависит от параметра Ниндзюцу пользователя. Каждый полный балл ниндзюцу (1.0) прибавляет 5 единиц чакры в пост, поглощаемых из противника. Максимальное количество чакры поглощаемое кикайчу 25.
✦ Если пользователь в своем посту использует в бою не большую часть роя, а лишь половину или малую часть, данное количество уменьшается вдвое.
✦ Если пользователь использует в своем посту малую часть роя или же половину, то они могут незаметно для противника пробраться ему в тыл или совершить любой другой незаметный маневр даже на открытой местности.
✦ Пожирание чакры из техник противника происходит путем физического контакта если таковой возможен. Прерывание и прекращение действия техник на усмотрение ГМ.
✦ Кикайчу, могут вывести большую часть ядов из тела человека, если они не обладают каким-либо необычным составом или способом действия на тело которые не допускают этого.
✦ Насекомые способны передавать пользователю полученную ими информацию, и обладают с ним ментальной связью.
✦ Кикайчу чувствуют чакру в радиусе 50 метров и могут определять количество источников.
✦ Самка Кикайчу, обладает сильным феромоном, который мужские особи кикайчу чуя за многие километры, что позволяет преследовать противника даже в соседней локации в одной стране.
[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-60.userapi.com/c855016/v855016051/138eb7/hsma7N1FFfw.jpg[/img]
[img]https://sun9-52.userapi.com/c855016/v855016051/138ed1/sxY3Y8ja6ac.jpg[/img]
[b]Вид насекомых:[/b] жуки
[b]Расположение:[/b] в теле пользователя
[b]Количество:[/b] большой рой
[b]Дальность сенсорики:[/b] 100м
[b]Чакразатратность:[/b] 20 из общего запаса чакры персонажа
[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Shōkaichū - Нейтрализующее Уничтожающее Насекомое

Являются одним из нескольких видов насекомых, используемых членами клана Абураме. Они похожи на червей и могут зарываться в землю и находить сигнатуры чакры, о которых они затем сообщают пользователю.

✦ Насекомые чувствуют чакру в большом радиусе, могут определять ее количество у противников, число источников.
✦ Чтобы получить  изученную информацию пользователь должен контактировать с насекомыми.
✦ Черви очень быстро и безопасно перемещаются под землей используя это как свой единственный способ передвижения.
✦ Указанная чакрозатратность расходуется только при применении червей по назначению в качестве сенсоров.
✦ Если приказать не всем червям идти искать чакру, а лишь половине или малой части, то радиус действия снижается вдвое.
✦ Радиус поиска чакры равен N, где N это 100м за каждый полный балл (1.0) параметра Ниндзюцу. Максимальный радиус поиска равен 500м.
✦ На пассивном уровне черви чувствуют чакру в радиусе 100м.

https://sun9-8.userapi.com/c858220/v858220244/10d166/5KMJSW3_1aA.jpg
Вид насекомых: жуки
Расположение: в теле пользователя
Количество: около сотни особей
Дальность сенсорики: N в зависимости от способностей пользователя.
Чакразатратность: 3 в пост

Код:
[spoiler="[align=center][b]Shōkaichū - Нейтрализующее Уничтожающее Насекомое[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Являются одним из нескольких видов насекомых, используемых членами клана Абураме. Они похожи на червей и могут зарываться в землю и находить сигнатуры чакры, о которых они затем сообщают пользователю. 

✦ Насекомые чувствуют чакру в большом радиусе, могут определять ее количество у противников, число источников.
✦ Чтобы получить  изученную информацию пользователь должен контактировать с насекомыми.
✦ Черви очень быстро и безопасно перемещаются под землей используя это как свой единственный способ передвижения.
✦ Указанная чакрозатратность расходуется только при применении червей по назначению в качестве сенсоров.
✦ Если приказать не всем червям идти искать чакру, а лишь половине или малой части, то радиус действия снижается вдвое. 
✦ Радиус поиска чакры равен N, где N это 100м за каждый полный балл (1.0) параметра Ниндзюцу. Максимальный радиус поиска равен 500м.
✦ На пассивном уровне черви чувствуют чакру в радиусе 100м.
[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-8.userapi.com/c858220/v858220244/10d166/5KMJSW3_1aA.jpg[/img]
[b]Вид насекомых:[/b] жуки
[b]Расположение:[/b] в теле пользователя
[b]Количество:[/b] около сотни особей
[b]Дальность сенсорики:[/b] N в зависимости от способностей пользователя.
[b]Чакразатратность:[/b] 3 в пост
[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Хиден Абураме
Kikaichū no Jutsu - Техника Паразитических Разрушающих Насекомых

В тело пользователя данной техники с самого были внедрены насекомые, которые используют его тело в качестве гнезда. Позволяя им существовать внутри него и развиваться, шиноби получает уникальных союзников которых использует в бою.

✦ Данная техника должна находится в стартовом наборе техник у каждого шиноби клана.
✦ Каждый вид насекомых которыми владеет пользователь, должен быть указан в технике.
✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Данная техника позволяет ментально манипулировать управляемыми насекомыми как угодно, отдавая им приказы для перемещения или атаки.
✦ Более сложные манипуляции являются отдельными техниками.
✦ За скорость действий и управления жуков отвечает параметр Ручных Печатей пользователя.

https://sun9-37.userapi.com/c855016/v855016051/138e8b/PHyTQSSTRBU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Боевой Стиль
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -
Виды насекомых: Кикайчу, Шокайчу и Кидайчу

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kikaichū no Jutsu - Техника Паразитических Разрушающих Насекомых[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]В тело пользователя данной техники с самого были внедрены насекомые, которые используют его тело в качестве гнезда. Позволяя им существовать внутри него и развиваться, шиноби получает уникальных союзников которых использует в бою.

✦ Данная техника должна находится в стартовом наборе техник у каждого шиноби клана.
✦ Каждый вид насекомых которыми владеет пользователь, должен быть указан в технике.
✦ Данная техника является основополагающим навыком и не занимает слота действий в бою.
✦ Данная техника позволяет ментально манипулировать управляемыми насекомыми как угодно, отдавая им приказы для перемещения или атаки.
✦ Более сложные манипуляции являются отдельными техниками.
✦ За скорость действий и управления жуков отвечает параметр Ручных Печатей пользователя.
[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-37.userapi.com/c855016/v855016051/138e8b/PHyTQSSTRBU.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден, Боевой Стиль
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[b]Виды насекомых:[/b] Кикайчу, Шокайчу и Кидайчу
[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Mushi Bunshin no Jutsu - Техника Клона из Насекомых

Тысячи кикайчу собираются вместе, чтобы создать внешний вид пользователя в виде клона, который будет использоваться как приманка или для отвлечения. Клона можно создать там, где находятся кикайчу, поэтому у этой техники большая дальность действия, в чем она превосходит другие техники клонирования.

✦ Получив урон, клон рассеивается на насекомых.
✦ Клон может быть создан из кикайчу и других видов насекомых которые по своему виду похожи на них. Главными условиями здесь является численность, возможность летать и быстро маневрировать.

https://sun9-53.userapi.com/c858220/v858220244/10d22c/5yGZkobPP_g.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Техники Клонирования
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 4

Код:
[spoiler="[align=center][b]Mushi Bunshin no Jutsu - Техника Клона из Насекомых[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Тысячи кикайчу собираются вместе, чтобы создать внешний вид пользователя в виде клона, который будет использоваться как приманка или для отвлечения. Клона можно создать там, где находятся кикайчу, поэтому у этой техники большая дальность действия, в чем она превосходит другие техники клонирования. 

✦ Получив урон, клон рассеивается на насекомых.
✦ Клон может быть создан из кикайчу и других видов насекомых которые по своему виду похожи на них. Главными условиями здесь является численность, возможность летать и быстро маневрировать.
[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-53.userapi.com/c858220/v858220244/10d22c/5yGZkobPP_g.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден, Техники Клонирования
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 4[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Mushi Jamming no Jutsu - Техника Помех Насекомых

Большое количество Кикайчу распространяется по широкой области вокруг пользователя и испускают большое количество чакры, которой они обычно питаются, чтобы запутать Шиноби Сенсоров. Поскольку насекомые хаотично испускают чакру, это приводит к созданию многочисленных сигналов чакры, что затрудняет различение фактического местоположения пользователя.

✦ С помощью дополнительной чакры, можно позволить увеличить покрываемую кикайчу область.
✦ Данную технику возможно использовать только с помощью кикайчу.
✦ Шиноби сенсоры с параметром Ниндзюцу 5.0 могут видеть и определять в данной области игнорируя эту технику.

https://sun9-2.userapi.com/c858220/v858220244/10d274/xvijDb_HTU0.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: Дальняя до 15м или Все Дистанции [1]
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5(8)

Код:
[spoiler="[align=center][b]Mushi Jamming no Jutsu - Техника Помех Насекомых[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Большое количество Кикайчу распространяется по широкой области вокруг пользователя и испускают большое количество чакры, которой они обычно питаются, чтобы запутать Шиноби Сенсоров. Поскольку насекомые хаотично испускают чакру, это приводит к созданию многочисленных сигналов чакры, что затрудняет различение фактического местоположения пользователя.

✦ С помощью дополнительной чакры, можно позволить увеличить покрываемую кикайчу область.
✦ Данную технику возможно использовать только с помощью кикайчу.
✦ Шиноби сенсоры с параметром Ниндзюцу 5.0 могут видеть и определять в данной области игнорируя эту технику.
[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-2.userapi.com/c858220/v858220244/10d274/xvijDb_HTU0.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м или Все Дистанции [1]
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 5(8)[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Hijutsu: Mushi Dama - Секретная техника: Сфера насекомых

Пользователь отправляет своих кикаичу, чтобы распространиться в широком диапазоне, и как только они обнаружат цель, насекомые собираются сразу, образуя сферу вокруг жертвы. Затем они прикрепляются к ней и начинают пожирать его чакру. Даже если цели удастся сбежать из сферы, насекомые будут немедленно ее преследовать.

✦ Захватив врага в сферу, кикайчу поглощают по N чакры противника в пост согласно своим навыкам.
✦ Если противник моментально и значительно разорвет расстояние, то кикайчу не смогут преследовать его.
✦ Для освоение данной техники, пользователю не нужно иметь направление Абсорбции Чакры.
✦ Если жертва техники вырвется из сферы, то в следующем посту продолжая использовать технику, пользователь снова тратит слот действий Атаки, при этом не тратя снова чакру на использование техники.
✦ Вырваться из сферы возможно с помощью значительного физического воздействия на жуков или телепортации.

https://sun9-10.userapi.com/c858220/v858220244/10d27b/EfXcCi0ARqw.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Абсорбция Чакры
Свойство: -
Ранг: -
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 10

Код:
[spoiler="[align=center][b]Hijutsu: Mushi Dama - Секретная техника: Сфера насекомых[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Пользователь отправляет своих кикаичу, чтобы распространиться в широком диапазоне, и как только они обнаружат цель, насекомые собираются сразу, образуя сферу вокруг жертвы. Затем они прикрепляются к ней и начинают пожирать его чакру. Даже если цели удастся сбежать из сферы, насекомые будут немедленно ее преследовать.

✦ Захватив врага в сферу, кикайчу поглощают по N чакры противника в пост согласно своим навыкам.
✦ Если противник моментально и значительно разорвет расстояние, то кикайчу не смогут преследовать его.
✦ Для освоение данной техники, пользователю не нужно иметь направление Абсорбции Чакры.
✦ Если жертва техники вырвется из сферы, то в следующем посту продолжая использовать технику, пользователь снова тратит слот действий Атаки, при этом не тратя снова чакру на использование техники.
✦ Вырваться из сферы возможно с помощью значительного физического воздействия на жуков или телепортации.
[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-10.userapi.com/c858220/v858220244/10d27b/EfXcCi0ARqw.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден, Абсорбция Чакры
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 10[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Mushi Tegami no Jutsu - Техника Послания Насекомых

Для этой техники в основном используются кикайчу или любые другие летающие насекомые. Шиноби приказывает нескольким сотням жуков создав подобие сферы окружить и взять какой-либо предмет. Данная техника используется для доставки сообщений, а так же может служить и в бою, например доставляя Взрывные-Печати до нужного места, например прямо к противнику или с целью размещения их элементе местности в качестве ловушки.

✦ Сфера создается непосредственно там, где могут находиться насекомые пользователя.
✦ Боевое применение техники ограничивает ее применением лишь в локации, в которой находится пользователь.
✦ Не боевое применение техники, позволяет использовать ее и на большие расстояния, в любые другие локации и даже страны.

https://sun9-38.userapi.com/c858220/v858220244/10d2df/r4XB6L7gEQo.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3

Код:
[spoiler="[align=center][b]Mushi Tegami no Jutsu - Техника Послания Насекомых[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Для этой техники в основном используются кикайчу или любые другие летающие насекомые. Шиноби приказывает нескольким сотням жуков создав подобие сферы окружить и взять какой-либо предмет. Данная техника используется для доставки сообщений, а так же может служить и в бою, например доставляя Взрывные-Печати до нужного места, например прямо к противнику или с целью размещения их элементе местности в качестве ловушки.

✦ Сфера создается непосредственно там, где могут находиться насекомые пользователя.
✦ Боевое применение техники ограничивает ее применением лишь в локации, в которой находится пользователь.
✦ Не боевое применение техники, позволяет использовать ее и на большие расстояния, в любые другие локации и даже страны.
[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-38.userapi.com/c858220/v858220244/10d2df/r4XB6L7gEQo.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Hijutsu: Totsuzenhen'i - Секретная Техника: Мутация

Данная техника позволяет члену клана Абураме подвергнуть мутации своих собственных насекомых. Для этого он использует специальный сосуд клана Абураме, в который он помещает определенное количество особей того или иного вида жуков, затем складывает необходимые печати и сконцентрировав чакру, прикосается к сосуду. Во время кормежки своей кровью и чакрой начинается процесс мутации, который длится час и всё это время после складывания печатей и прикосновения к сосуду необходимо будет держать печать тигра. После завершения техники можно спокойно поселить мутировавших насекомых в свое тело и использовать их, пока они не умрут. Притом мутировавшие насекомые спокойно уживаются с "оригинальными". У насекомых после мутации меняется внешний вид, однако размеры остаются такими же, какие были до применения техники.

✦ Техника применяется вне боя, так как требуется сосредоточенности и вообще во время её применения делает пользователя крайне уязвимым, потому что тот должен держать печать тигра и сидеть около сосуда.
✦ Данная техника воздействует одновременно на один вид насекомых. То есть нельзя одним применением мутировать, например, кикайчу и кидайчу. Если Абураме захочется мутировать все виды своих насекомых, ему необходимо использовать технику столько раз, сколько видов он хочет подвергнуть мутации. Притом старые способности насекомых сохраняются, просто приобретаются новые, или же старые совершенствуются.
✦ Насекомые имеют следующие мутации. Кикайчу:
- Могут вывести из тела человека даже очень сильные яды или с необычным составом, но также помимо яда они могут вывести и различные препараты вроде снотворного и не только, а также наркотические вещества и даже алкоголь.
- Устойчивы к огню. Повышено сопротивление к высоким температурам и пламени.
- Устойчивы к молнии. Повышено сопротивление к электричеству.
✦ Шокайчу имеют следующие свойства во время мутации:
- Ментальная связь с хозяином усилена, что позволяет узнавать информацию, полученную шокайчу в ходе разведки проще, так как нет необходимости в физическом контакте, чтобы получить от них информацию.
- Устойчивы к огню. Повышено сопротивление к высоким температурам и пламени.
- Устойчивы к молнии. Повышено сопротивление к электричеству.
✦ Кидайчу имеют следующие свойства во время мутации:
- Хоть они так и не приобрели крылья в ходе мутации, но все же они могут передвигаться по земле или по вертикальным поверхностям и притом достаточно быстро (скорость передвижения равна РП владельца +1.0).
- Устойчивы к огню. Повышено сопротивление к высоким температурам и пламени.
- Устойчивы к молнии. Повышено сопротивление к электричеству.
✦ Насекомые стерильны, то есть не способны к размножению. Также если они не погибнут в бою, они проживут в лучшем случае месяц, прежде чем умрут.
✦ Естественно, насекомые при применении техники не имеют все те особенности одновременно и пользователю необходимо выбрать (например, он может мутировать кикайчу только с устойчивостью к огню, или шокайчу только с сильной ментальной связью и т.д)

-—
Классификация: Ниндзюцу, хиден
Свойство: -
Ранг: -
Тип: поддержка
Дальность: на жуков
Ручные печати: Баран → Крыса → Кабан → Тигр → Баран → Обезьяна → Змея → Тигр (для поддерживания)
Чакразатратность: 7 на один вид

Нестихийное Ниндзюцу
Ninpo: Hogo kiji  - Искусство Ниндзя: Защитная Ткань

Шиноби способен при складывании печати покрыть одежду чакрой, делая её твердой как сталь. Эта техника позволяет пользователю защитить себя от атак противника. Хотя также можно использовать эту технику и для того, чтобы уберечься от непогоды (снега или дождя) и притом ткань не промокнет.

✦ Данная техника действует на одежду, будь то ткань или шерсть и так далее. Однако одновременно действует лишь на один вид одежды (это может быть футболка, куртка, плащ, штаны, обувь и так далее, хоть головной убор и шарф).
✦ Техника позволяет защититься от атак оружием, не пропитанные чакрой, будь то сюрикены и кунаи, или какой-нибудь габаритный меч, молот и так далее.
✦ Дзюцу способна защищать и от атак ниндзюцу, однако не от каждой (например, поток пламени может сжечь спокойно, даже если работает защита, так как огонь может остаться на одежде, а повышенная температура не благоприятно сказывается на людях). Тут всё зависит от боевой ситуации, потому что от каких-то атак защитит спокойно, а от каких-то нет.
✦ Одежду, на которую применена техника можно как просто носить, так и держать в руках и использовать на манер щита.
✦ При параметре РП 4.0 и выше, техника применяется без печатей.

---
Классификация: Ниндзюцу, нестихийное ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Защита
Дальность: на себя
Ручные печати: Змея
Чакразатратность: 5

Код:
[spoiler="[align=center][b]Ninpo: Hogo kiji  - Искусство Ниндзя: Защитная Ткань[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Шиноби способен при складывании печати покрыть одежду чакрой, делая её твердой как сталь. Эта техника позволяет пользователю защитить себя от атак противника. Хотя также можно использовать эту технику и для того, чтобы уберечься от непогоды (снега или дождя) и притом ткань не промокнет.

✦ Данная техника действует на одежду, будь то ткань или шерсть и так далее. Однако одновременно действует лишь на один вид одежды (это может быть футболка, куртка, плащ, штаны, обувь и так далее, хоть головной убор и шарф).
✦ Техника позволяет защититься от атак оружием, не пропитанные чакрой, будь то сюрикены и кунаи, или какой-нибудь габаритный меч, молот и так далее.
✦ Дзюцу способна защищать и от атак ниндзюцу, однако не от каждой (например, поток пламени может сжечь спокойно, даже если работает защита, так как огонь может остаться на одежде, а повышенная температура не благоприятно сказывается на людях). Тут всё зависит от боевой ситуации, потому что от каких-то атак защитит спокойно, а от каких-то нет.
✦ Одежду, на которую применена техника можно как просто носить, так и держать в руках и использовать на манер щита.
✦ При параметре РП 4.0 и выше, техника применяется без печатей.
[/align]
[/td]
[td][align=center]---
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, нестихийное ниндзюцу 
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Дальность:[/b] на себя
[b]Ручные печати:[/b] Змея
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Ninpo: Manipulation of Elastic Scarf - Искусство Ниндзя: Манипуляция Эластичным Шарфом

Техника, позволяющая Керо использовать свой собственный шарф. Он вкладывает в него чакру и манипулирует им, на подобии какой-нибудь эластичной ленты. Может даже слегка растянуть его, увеличивая немного длину. В основном техника используется именно для захвата, если вдруг противник приблизился к нему. Шиноби может связать противника, не давая тому складывать печати и применять многие техники и может также обвить шею и сжать её, удавив его тем самым. Однако нужно, чтобы был контакт тела с шарфом (либо он должен быть обмотан вокруг шеи, либо нужно держать его в руке). Также во время действия техники шарф можно использовать даже как веревку (цепляться за какие-то объекты, например, обматываясь вокруг них), или даже как импровизированный кнут и так далее.

✦ При параметре РП 4.0 и выше, техника применяется без печатей

http://s7.uploads.ru/t/0gKn6.gif
Классификация: Ниндзюцу, нестихийное ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5 метров
Ручные печати: Баран
Чакразатратность: 3

Код:
[spoiler="[align=center][b]Ninpo: Manipulation of Elastic Scarf - Искусство Ниндзя: Манипуляция Эластичным Шарфом[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, позволяющая Керо использовать свой собственный шарф. Он вкладывает в него чакру и манипулирует им, на подобии какой-нибудь эластичной ленты. Может даже слегка растянуть его, увеличивая немного длину. В основном техника используется именно для захвата, если вдруг противник приблизился к нему. Шиноби может связать противника, не давая тому складывать печати и применять многие техники и может также обвить шею и сжать её, удавив его тем самым. Однако нужно, чтобы был контакт тела с шарфом (либо он должен быть обмотан вокруг шеи, либо нужно держать его в руке). Также во время действия техники шарф можно использовать даже как веревку (цепляться за какие-то объекты, например, обматываясь вокруг них), или даже как импровизированный кнут и так далее.

✦ При параметре РП 4.0 и выше, техника применяется без печатей
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s7.uploads.ru/t/0gKn6.gif[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, нестихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5 метров
[b]Ручные печати:[/b] Баран
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kage Bunshin no Jutsu - Техника Теневого Клонирования

Подобно базовой технике клонирования, эта техника создаёт копии пользователя. Однако эти клоны не являются иллюзией, а представляют из себя независимые тела. Они могут также рассеивать себя самостоятельно или рассеиваться пользователем техники. Данная техника была изначальна была придумана для разведки местности.

✦ При создании клона(ов) чакра распределяется равномерно между всему.
✦ Опыт, знания и усталость передаются от клонов оригиналу при рассеивании.
✦ Клоны могут выполнять любые техники пользователя.
✦ Клоны рассеиваются после получения сильного урона.
✦ Отличить двойника от оригинала, невозможно ни додзюцу, ни сенсорикой.
✦ Оставшаяся и накопленная/полученная чакра у двойников передается оригиналу.

http://sg.uploads.ru/H1hxd.png
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Печать Клонирования или Тигра или Лошади
Чакразатратность: 8 на одного клона

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kage Bunshin no Jutsu - Техника Теневого Клонирования[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Подобно базовой технике клонирования, эта техника создаёт копии пользователя. Однако эти клоны не являются иллюзией, а представляют из себя независимые тела. Они могут также рассеивать себя самостоятельно или рассеиваться пользователем техники. Данная техника была изначальна была придумана для разведки местности.

✦ При создании клона(ов) чакра распределяется равномерно между всему.
✦ Опыт, знания и усталость передаются от клонов оригиналу при рассеивании.
✦ Клоны могут выполнять любые техники пользователя.
✦ Клоны рассеиваются после получения сильного урона.
✦ Отличить двойника от оригинала, невозможно ни додзюцу, ни сенсорикой.
✦ Оставшаяся и накопленная/полученная чакра у двойников передается оригиналу.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/H1hxd.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Техники Клонирования, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Печать Клонирования или Тигра или Лошади
[b]Чакразатратность:[/b] 8 на одного клона
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Supēsu Hinansho no Jutsu - Техника Сокрытия в Пространстве

С помощью данной техники пользователь может перемещаться по своему окружению, что позволяет ему выходить с поля боя, а также путешествовать физически незамеченным. Так же, используя данную технику, пользователь может выполнить внезапную атаку на противника, незаметно приблизившись на нужное расстояние.

✦ Данной техникой нельзя преодолеть физические препятствия в которых содержится чужая чакра. То есть действие техники распространяется только на естественное окружение.
✦ Данной техникой нельзя уворачиваться от атак противника, так как слияние с местностью занимает пост пользователя. При применении техники пользователь должен убедиться, что он находится в безопасности, иначе атака противника прервет применение.
✦ Выход из слияния напротив является мгновенным, что позволяет шиноби наносить скрытые и внезапные атаки.
✦ При слиянии пользователя с местностью он не издает запахов, звуков, невидим противнику, однако сенсор и сенсорные методы могут почувствовать использующего.
✦ Пользователь может выйти наполовину из слияния с местность, например высвободив свою верхнюю часть тела, при этом продолжая поддерживать технику. Таким образом он не прекращает ее использование и может вернуться обратно без задержки требуемой для применения, и может быстро атаковать противника не сильно при этом рискуя.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/696286.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5 применение, 2 в пост поддержание

Код:
[spoiler="[align=center][b]Supēsu Hinansho no Jutsu - Техника Сокрытия в Пространстве[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]С помощью данной техники пользователь может перемещаться по своему окружению, что позволяет ему выходить с поля боя, а также путешествовать физически незамеченным. Так же, используя данную технику, пользователь может выполнить внезапную атаку на противника, незаметно приблизившись на нужное расстояние.

✦ Данной техникой нельзя преодолеть физические препятствия в которых содержится чужая чакра. То есть действие техники распространяется только на естественное окружение.
✦ Данной техникой нельзя уворачиваться от атак противника, так как слияние с местностью занимает пост пользователя. При применении техники пользователь должен убедиться, что он находится в безопасности, иначе атака противника прервет применение.
✦ Выход из слияния напротив является мгновенным, что позволяет шиноби наносить скрытые и внезапные атаки.
✦ При слиянии пользователя с местностью он не издает запахов, звуков, невидим противнику, однако сенсор и сенсорные методы могут почувствовать использующего.
✦ Пользователь может выйти наполовину из слияния с местность, например высвободив свою верхнюю часть тела, при этом продолжая поддерживать технику. Таким образом он не прекращает ее использование и может вернуться обратно без задержки требуемой для применения, и может быстро атаковать противника не сильно при этом рискуя.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/696286.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 5 применение, 2 в пост поддержание
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Genjutsu Protect - Защита Гендзюцу

При помощи этой техники пользователь может поместить защиту гендзюцу в виде ментальных блоков в сознании цели для защиты ценной информации в случае захвата с допросом. Техника крайне эффективна против сывороток правды и других методов вытягивания информации против воли жертвы.

✦ Техника применяется в не боевой обстановке, пользователем на цель. В качестве цели может быть и сам пользователь.
✦ Слабые пользователи не смогут вытянуть информацию из цели с подобной защитной техникой.
✦ Более сильные пользователи смогут с задержкой добиться нужной информации.
✦ Уровень силы пользователя допрашивающего определяется основным параметром используемой техники. Ниндзюцу или гендзюцу соответственно и сравнивается с параметром ниндзюцу пользователя наложившего эту технику. При равном параметре, противник сможет с проблемами вытянуть информацию. При более высоком параметре без проблем добьется желаемого эффекта. При более низком параметре, не сможет обойти ментальные блоки.
✦ Наличие применения техники на цели, должен быть отражен в подписи профиля.

http://sg.uploads.ru/U2XC6.png
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: B
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 10

Код:
[spoiler="[align=center][b]Genjutsu Protect - Защита Гендзюцу[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]При помощи этой техники пользователь может поместить защиту гендзюцу в виде ментальных блоков в сознании цели для защиты ценной информации в случае захвата с допросом. Техника крайне эффективна против сывороток правды и других методов вытягивания информации против воли жертвы.

✦ Техника применяется в не боевой обстановке, пользователем на цель. В качестве цели может быть и сам пользователь.
✦ Слабые пользователи не смогут вытянуть информацию из цели с подобной защитной техникой. 
✦ Более сильные пользователи смогут с задержкой добиться нужной информации.
✦ Уровень силы пользователя допрашивающего определяется основным параметром используемой техники. Ниндзюцу или гендзюцу соответственно и сравнивается с параметром ниндзюцу пользователя наложившего эту технику. При равном параметре, противник сможет с проблемами вытянуть информацию. При более высоком параметре без проблем добьется желаемого эффекта. При более низком параметре, не сможет обойти ментальные блоки.
✦ Наличие применения техники на цели, должен быть отражен в подписи профиля.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/U2XC6.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] B
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 10
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Bunshin Daibakuha - Великий Взрыв Клона

Пользователь создает теневого клона, для того, используя его для приманки противников на малую дистанцию. По прошествии определенного времени клон детонирует создавая сильный взрыв. Если противники замечают, что это теневой клон, они могут успеть вовремя убежать от взрыва, поэтому пользователь должен стараться как можно больше скрывать личность и цель клона.

✦ Техника создает одного теневого клона который взрывается на следующий пост пользователя.
✦ Данный клон имеет те же свойства, что и теневой клон, с той лишь разницей, что взрывается по прошествии времени.
✦ Взрыв после детонации клона достигает радиуса 5м от него.
✦ Сила взрыва зависит от параметра Ниндзюцу пользователя.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/915553.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Печать Клонирования
Чакразатратность: 10

Код:
[spoiler="[align=center][b]Bunshin Daibakuha - Великий Взрыв Клона[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь создает теневого клона, для того, используя его для приманки противников на малую дистанцию. По прошествии определенного времени клон детонирует создавая сильный взрыв. Если противники замечают, что это теневой клон, они могут успеть вовремя убежать от взрыва, поэтому пользователь должен стараться как можно больше скрывать личность и цель клона.

✦ Техника создает одного теневого клона который взрывается на следующий пост пользователя.
✦ Данный клон имеет те же свойства, что и теневой клон, с той лишь разницей, что взрывается по прошествии времени.
✦ Взрыв после детонации клона достигает радиуса 5м от него.
✦ Сила взрыва зависит от параметра Ниндзюцу пользователя.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/915553.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Техники Клонирования
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] А
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Печать Клонирования
[b]Чакразатратность:[/b] 10
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Aburame Kero (2020-06-17 21:39:11)

+1

4

Техники приобретенные в игре

Тайдзюцу
Shurikenjutsu - Искусство Сюрикена

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида и числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://s7.uploads.ru/EQGAB.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.

Код:
[spoiler="[align=center][b]Shurikenjutsu - Искусство Сюрикена[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида и числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.
[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5
[/td][td][align=center][img]http://s7.uploads.ru/EQGAB.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Необходимое вооружение:[/b] сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kage Shuriken no Jutsu - Техника Теневого Сюрикена

Достаточно простая техника, когда Шиноби кладёт два сюрикена, например сюрикены Фума, друг на друга и одновременно бросает их в противника, при этом один сюрикен скрывается в тени другого. Тем не менее, в зависимости от способа её применения, она может показать себя особенно эффективной. Фокус состоит в том, чтобы привлечь внимание соперника к верхнему сюрикену, тогда появление второго сюрикена станет для него полной неожиданностью. Однако, если противник заметит оба сюрикена сразу, наклонившись и посмотрев на них, то дзюцу практически полностью потеряет свою эффективность

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: 2 сюрикена.

http://s5.uploads.ru/1F63c.png
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Малая и более от 5м+
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kage Shuriken no Jutsu - Техника Теневого Сюрикена[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Достаточно простая техника, когда Шиноби кладёт два сюрикена, например сюрикены Фума, друг на друга и одновременно бросает их в противника, при этом один сюрикен скрывается в тени другого. Тем не менее, в зависимости от способа её применения, она может показать себя особенно эффективной. Фокус состоит в том, чтобы привлечь внимание соперника к верхнему сюрикену, тогда появление второго сюрикена станет для него полной неожиданностью. Однако, если противник заметит оба сюрикена сразу, наклонившись и посмотрев на них, то дзюцу практически полностью потеряет свою эффективность

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: 2 сюрикена.

[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/1F63c.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая и более от 5м+
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kage Senbon - Теневой Сенбон

Простая техника с использованием сенбона, пользователь бросает сенбон с прикрепленными колокольчиками и сенбон без колоколов одновременно. Намерение состоит в том, что противник будет реагировать только на звук колоколов и не заметит тихих, попав в них. Этот метод фокусируется на том, как мозг инстинктивно работает: реагирует на звук, мозг «забывает» об информации, предоставленной другими чувствами. Тем не менее, очень легко уклониться от атаки, если противник признает трюк и просто сосредоточится на том, сколько сенбонов были фактически выброшены.
Пользователь также может более продвинуто использовать эту технику, прикрепляя лески к брошенным колоколам и звоня их из неожиданных позиций, отвлекая своего противника достаточно долго, чтобы он мог атаковать.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: колокольчик, сенбоны, леска.

http://sg.uploads.ru/kBsQo.png
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kage Senbon - Теневой Сенбон[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Простая техника с использованием сенбона, пользователь бросает сенбон с прикрепленными колокольчиками и сенбон без колоколов одновременно. Намерение состоит в том, что противник будет реагировать только на звук колоколов и не заметит тихих, попав в них. Этот метод фокусируется на том, как мозг инстинктивно работает: реагирует на звук, мозг «забывает» об информации, предоставленной другими чувствами. Тем не менее, очень легко уклониться от атаки, если противник признает трюк и просто сосредоточится на том, сколько сенбонов были фактически выброшены.
Пользователь также может более продвинуто использовать эту технику, прикрепляя лески к брошенным колоколам и звоня их из неожиданных позиций, отвлекая своего противника достаточно долго, чтобы он мог атаковать.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: колокольчик, сенбоны, леска.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/kBsQo.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Sōshuriken no Jutsu - Техника Манипуляции Сюрикеном

С помощью этой техники, к полупрозрачным нитям, эластичным и очень прочным, прикрепляются сюрикены, что даёт возможность изменить их направление после того, как их бросили. Эксперт будет иметь возможность свободно скользить сюрикенами в любом направлении с помощью всего лишь одного движения своего пальца. От первой атаки, которая атакует противника, враг уворачивается, а через некоторое время он окажется атакован сюрикеном(ами) сзади. В зависимости от исполнения, число возможных тактик может быть бесконечно.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: леска, сюрикены.
✦ Дальность техники определяется длиной используемой лески.

http://s5.uploads.ru/B6Zmn.png
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Код:
[spoiler="[align=center][b]Sōshuriken no Jutsu - Техника Манипуляции Сюрикеном[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]С помощью этой техники, к полупрозрачным нитям, эластичным и очень прочным, прикрепляются сюрикены, что даёт возможность изменить их направление после того, как их бросили. Эксперт будет иметь возможность свободно скользить сюрикенами в любом направлении с помощью всего лишь одного движения своего пальца. От первой атаки, которая атакует противника, враг уворачивается, а через некоторое время он окажется атакован сюрикеном(ами) сзади. В зависимости от исполнения, число возможных тактик может быть бесконечно.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: леска, сюрикены.
✦ Дальность техники определяется длиной используемой лески.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/B6Zmn.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Sōsa no Tsuriito Jutsu - Техника Манипуляции Леской

Данная техника сложна в исполнении, но ее потенциал и полезность зависит от мастерства пользователя. Она позволяет умеючи разбрасывать метательное оружие с прикрепленной к нему леской. Затем, пользователь может использовать натянутые лески в своих целях, таким образом можно создать ловушку, активацию атаки, сбить с ног или же полностью схватить противника обездвижив его леской.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: леска, метательное оружие.
✦ Дальность техники определяется длиной используемой лески.
✦ Технику можно применять и без метательного оружия, таким образом пользователь руками направляет леску и совершает ей определенные действия.

http://sh.uploads.ru/DNhCE.png
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Код:
[spoiler="[align=center][b]Sōsa no Tsuriito Jutsu - Техника Манипуляции Леской[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данная техника сложна в исполнении, но ее потенциал и полезность зависит от мастерства пользователя. Она позволяет умеючи разбрасывать метательное оружие с прикрепленной к нему леской. Затем, пользователь может использовать натянутые лески в своих целях, таким образом можно создать ловушку, активацию атаки, сбить с ног или же полностью схватить противника обездвижив его леской.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: леска, метательное оружие.
✦ Дальность техники определяется длиной используемой лески.
✦ Технику можно применять и без метательного оружия, таким образом пользователь руками направляет леску и совершает ей определенные действия.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sh.uploads.ru/DNhCE.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка, Защита
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Хиден Абураме
Kidaichū - Паразитирующие Гигантские Насекомые

Представляют собой разновидность насекомые, напоминающих жуков. Первоначально они небольшие по размеру, но если дать им большое количество чакры, эти насекомые тут же начинают пожирать плоть их хозяина, и начинают быстро расти, и увеличиваются до гигантских размеров.

✦ Несмотря на свою эффективность, они опасны для пользователя, поэтому при использовании техники Kidaichū Mushikui, шиноби должен заранее пересадить их на противника, чтобы нанести ему урон.
✦ Жуки способны проедать себе путь сквозь твердые материалы не защищенные другой чакрой.
✦ Данный вид насекомых не способен летать и обязывает пользователя транспортировать себя на врага.

https://sun9-65.userapi.com/c855016/v855016051/138f2f/_W9XvxRl5YY.jpg
Вид насекомых: жуки
Расположение: в теле пользователя
Количество: несколько единиц
Дальность сенсорики: -
Чакразатратность: -

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kidaichū - Паразитирующие Гигантские Насекомые[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Представляют собой разновидность насекомые, напоминающих жуков. Первоначально они небольшие по размеру, но если дать им большое количество чакры, эти насекомые тут же начинают пожирать плоть их хозяина, и начинают быстро расти, и увеличиваются до гигантских размеров. 

✦ Несмотря на свою эффективность, они опасны для пользователя, поэтому при использовании техники Kidaichū Mushikui, шиноби должен заранее пересадить их на противника, чтобы нанести ему урон.
✦ Жуки способны проедать себе путь сквозь твердые материалы не защищенные другой чакрой.
✦ Данный вид насекомых не способен летать и обязывает пользователя транспортировать себя на врага.
[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-65.userapi.com/c855016/v855016051/138f2f/_W9XvxRl5YY.jpg[/img]
[b]Вид насекомых:[/b] жуки
[b]Расположение:[/b] в теле пользователя
[b]Количество:[/b] несколько единиц
[b]Дальность сенсорики:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Kidaichū Mushikui - Паразитические Гигантские Насекомые Укус Жука

После того, как пользователь разместил на коже врага ряд кидайчу, эти насекомые немедленно зарываются в тело жертвы и начинают пожирать его чакру и плоть. Этот процесс приводит к тому, что насекомые быстро растут по размеру, пока организм хозяина полностью не съеден изнутри.

✦ Для применения техники, пользователь должен заранее разместить на тело противника насекомых и находиться на указанном в технике расстоянии.
✦ Когда насекомые начинает пожирать тело жертвы, оно так же пожирает и N его чакры. Где N чакры это 5 единиц за каждого кидайчу.
✦ Если жукам что-либо мешает пробраться внутрь цели, то техника не может быть использована.

https://sun9-65.userapi.com/c855016/v855016051/138f2f/_W9XvxRl5YY.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Хиден, Абсорбция Чакры
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 9

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kidaichū Mushikui - Паразитические Гигантские Насекомые Укус Жука[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]После того, как пользователь разместил на коже врага ряд кидайчу, эти насекомые немедленно зарываются в тело жертвы и начинают пожирать его чакру и плоть. Этот процесс приводит к тому, что насекомые быстро растут по размеру, пока организм хозяина полностью не съеден изнутри.

✦ Для применения техники, пользователь должен заранее разместить на тело противника насекомых и находиться на указанном в технике расстоянии.
✦ Когда насекомые начинает пожирать тело жертвы, оно так же пожирает и N его чакры. Где N чакры это 5 единиц за каждого кидайчу.
✦ Если жукам что-либо мешает пробраться внутрь цели, то техника не может быть использована.
[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-65.userapi.com/c855016/v855016051/138f2f/_W9XvxRl5YY.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Хиден, Абсорбция Чакры
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 9
[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Фуиндзюцу
Jikasei Kibakufuda no Jutsu - Техника Самодельных Взрывных Свитков

Пользователь данной техники, умеет создавать взрывные свитки самостоятельно и в большом количестве. Нарисовав на листке бумаги печать с техникой, пользователь вкладывает туда чакру, которая при высвобождении создает небольшой силы взрыв.

✦ Данная техника создает обычный предмет Kibakududa которые активируются стандартной техникой Kibaku Fuda: Kassei или ручным способом.
✦ За одно применение техники создается 5 Взрывных Свитков
✦ Для использования техники в инвентаре пользователя должны быть письменные принадлежности и чистые листы бумаги.
✦ Техника применяется только в не боевой обстановке.

http://sd.uploads.ru/KRBHm.png
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Крыса
Чакразатратность: 10

Код:
[spoiler="[align=center][b]Jikasei Kibakufuda no Jutsu - Техника Самодельных Взрывных Свитков[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь данной техники, умеет создавать взрывные свитки самостоятельно и в большом количестве. Нарисовав на листке бумаги печать с техникой, пользователь вкладывает туда чакру, которая при высвобождении создает небольшой силы взрыв. 

✦ Данная техника создает обычный предмет Kibakududa которые активируются стандартной техникой Kibaku Fuda: Kassei или ручным способом.
✦ За одно применение техники создается 5 Взрывных Свитков
✦ Для использования техники в инвентаре пользователя должны быть письменные принадлежности и чистые листы бумаги.
✦ Техника применяется только в не боевой обстановке. 
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/KRBHm.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Крыса
[b]Чакразатратность:[/b] 10
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Shikoku Fūin - Печать Пальцевой Гравюры

Техника, при которой пользователь концентрирует чакру в своём пальце и, используя высокую температуру, может применять его как письменную принадлежность. Можно написать послание на шкуре животных, железных пластинах и других вещах. При этом письмо по живой плоти причиняет ей сильную боль.

✦ Данным методом можно рисовать фуиндзюцу печати или же ловушки.

http://s3.uploads.ru/lGyoi.png
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Код:
[spoiler="[align=center][b]Shikoku Fūin - Печать Пальцевой Гравюры[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, при которой пользователь концентрирует чакру в своём пальце и, используя высокую температуру, может применять его как письменную принадлежность. Можно написать послание на шкуре животных, железных пластинах и других вещах. При этом письмо по живой плоти причиняет ей сильную боль.

✦ Данным методом можно рисовать фуиндзюцу печати или же ловушки.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s3.uploads.ru/lGyoi.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Raberu no Chakura - Метка Чакры

Нанося на тело с помощью чернил или собственной чакры специальный символ, пользователь вливает в данный символ некоторое количество чакры и запечатывает ее. После чего может использовать запечатанную чакру для последующего пополнения своих запасов в бою.

✦ Техника создает вместилище для чакры на том человеке на котором она установлена. И может вместить половину чакры того человека на ком установлена.
✦ После установки, пользователь или тот, на ком она установлена может влить туда чакру, сконцентрировав ее на печати и собрав там. Однако лимит запаса всегда будет равен половине.
✦ Активировать печать с помощью Ручной Печати Крысы может как пользователь, так и тот, на ком она установлена. Таким образом вместилище с чакрой открывается и передается тому, на ком она установлена, тем самым исчезая с тела.
✦ Печать может быть установлена только на живых существ.
✦ При наличии навыка "Превосходный Контроль Чакры", у шиноби который активирует технику, печать может вливать чакру порциями, а не всю разом, например по 5 в пост. Количество единиц чакры в пост определяет шиноби который активирует технику.
✦ Если активирующий технику шиноби, запечатывал не свою чакру, а чакру союзника, то активация техники может вывести его из гендзюцу, а вливание чакры порциями обеспечить ему временный иммунитет к нему.
✦ Этим методом может быть запечатана даже измененная чакра, например Сендзюцу.
✦ Для того чтобы запечатать чакру, шиноби на котором установлена печать, должен концентрировать ее и помещать в печать, а шиноби союзник должен коснуться печати и передать ее в печать, специальных техник для этого не требуется.

http://sh.uploads.ru/oZfvj.png
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Коза → Лошадь → Заяц → Змея для установки; Крыса для активации
Чакразатратность: 5 установка печати, чакра на запечатывание, 5 на активацию

Код:
[spoiler="[align=center][b]Raberu no Chakura - Метка Чакры[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Нанося на тело с помощью чернил или собственной чакры специальный символ, пользователь вливает в данный символ некоторое количество чакры и запечатывает ее. После чего может использовать запечатанную чакру для последующего пополнения своих запасов в бою. 

✦ Техника создает вместилище для чакры на том человеке на котором она установлена. И может вместить половину чакры того человека на ком установлена. 
✦ После установки, пользователь или тот, на ком она установлена может влить туда чакру, сконцентрировав ее на печати и собрав там. Однако лимит запаса всегда будет равен половине.
✦ Активировать печать с помощью Ручной Печати Крысы может как пользователь, так и тот, на ком она установлена. Таким образом вместилище с чакрой открывается и передается тому, на ком она установлена, тем самым исчезая с тела.
✦ Печать может быть установлена только на живых существ.
✦ При наличии навыка "Превосходный Контроль Чакры", у шиноби который активирует технику, печать может вливать чакру порциями, а не всю разом, например по 5 в пост. Количество единиц чакры в пост определяет шиноби который активирует технику.
✦ Если активирующий технику шиноби, запечатывал не свою чакру, а чакру союзника, то активация техники может вывести его из гендзюцу, а вливание чакры порциями обеспечить ему временный иммунитет к нему.
✦ Этим методом может быть запечатана даже измененная чакра, например Сендзюцу.
✦ Для того чтобы запечатать чакру, шиноби на котором установлена печать, должен концентрировать ее и помещать в печать, а шиноби союзник должен коснуться печати и передать ее в печать, специальных техник для этого не требуется.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sh.uploads.ru/oZfvj.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] А
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Коза → Лошадь → Заяц → Змея для установки; Крыса для активации
[b]Чакразатратность:[/b] 5 установка печати, чакра на запечатывание, 5 на активацию
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Медицинское ниндзюцу
Dokugiri - Ядовитый Туман

Эта техника сочетает в себе ниндзюцу, химию и медицинские знания, поэтому требует точного контроля чакры и продвинутых способностей в медицинском ниндзюцу. Пользователь превращает чакру в своем теле в специальный химикат, который затем выдыхается изо рта. Когда химическое вещество вступает в контакт с воздухом, оно становится облаком яда.

✦ На время действия яда противник чувствует постоянную слабость, а так же получает -1.5 к силе и скорости, данный эффект держится первый и второй пост действия.
✦ На третий пост действия яда, эффект слабости снижается до -1.0 к силе и скорости.
✦ На четвертый пост действия яда, эффект слабости снижается до -0.5 к силе и скорости.
✦ Для использования данной техники, необходим навык "Превосходный Контроль Чакры".
✦ Если интеллект пользователя равен 4.5 или более, то он может выдыхать любой состав химиката(рецепт яда) который он умеет делать(рецепт яда должен быть изучен и одобрен в опыте).
✦ При использовании не стандартной версии техники, в спойлере под постом, необходимо указывать какой химикат был использован и прикреплять рецепт яда.
✦ Диаметр выдыхаемого облака 10 метров.

http://s3.uploads.ru/S6HRn.png
Классификация: Ниндзюцу, Медицинское Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 6

Код:
[spoiler="[align=center][b]Dokugiri - Ядовитый Туман[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Эта техника сочетает в себе ниндзюцу, химию и медицинские знания, поэтому требует точного контроля чакры и продвинутых способностей в медицинском ниндзюцу. Пользователь превращает чакру в своем теле в специальный химикат, который затем выдыхается изо рта. Когда химическое вещество вступает в контакт с воздухом, оно становится облаком яда. 

✦ На время действия яда противник чувствует постоянную слабость, а так же получает -1.5 к силе и скорости, данный эффект держится первый и второй пост действия.
✦ На третий пост действия яда, эффект слабости снижается до -1.0 к силе и скорости.
✦ На четвертый пост действия яда, эффект слабости снижается до -0.5 к силе и скорости.
✦ Для использования данной техники, необходим навык "Превосходный Контроль Чакры". 
✦ Если интеллект пользователя равен 4.5 или более, то он может выдыхать любой состав химиката(рецепт яда) который он умеет делать(рецепт яда должен быть изучен и одобрен в опыте).
✦ При использовании не стандартной версии техники, в спойлере под постом, необходимо указывать какой химикат был использован и прикреплять рецепт яда.
✦ Диаметр выдыхаемого облака 10 метров.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s3.uploads.ru/S6HRn.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Медицинское Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м 
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 6
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Shōsen Jutsu - Техника Мистической Ладони

Пользователь прикладывает свою руку к пораженной или раненой части тела и посылает в нее чакру, ускоряя естественные целительные способности организма. Хотя наиболее очевидным его применением является лечение внешних ран, его также можно применять при внутренних повреждениях. Пользователь должен быть осторожным, чтобы использовать столько чакры, сколько необходимо для конкретной травмы. Если в тело посылается слишком много чакры, это может нарушить кровообращение тела и привести его в коматозное состояние.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ При использовании техники нельзя передвигаться, пользователь должен остановиться и быть сконцентрированным.
✦ Можно использовать технику одной рукой, однако тогда процесс исцеления будет происходить в два раза дольше.
✦ Малые повреждения - исцеляются за один боевой пост пользователя.
✦ Средние повреждения - исцеляются за один боевой пост пользователя.
✦ Тяжелые повреждения - исцеляются за два боевых поста пользователя.
✦ Для использования данной техники, необходим навык "Превосходный Контроль Чакры".

http://s5.uploads.ru/ifQb3.png
http://sg.uploads.ru/kmouf.png
Классификация: Ниндзюцу, Медицинское Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Измененный Бык или Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 3(6(10))

Код:
[spoiler="[align=center][b]Shōsen Jutsu - Техника Мистической Ладони[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь прикладывает свою руку к пораженной или раненой части тела и посылает в нее чакру, ускоряя естественные целительные способности организма. Хотя наиболее очевидным его применением является лечение внешних ран, его также можно применять при внутренних повреждениях. Пользователь должен быть осторожным, чтобы использовать столько чакры, сколько необходимо для конкретной травмы. Если в тело посылается слишком много чакры, это может нарушить кровообращение тела и привести его в коматозное состояние.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ При использовании техники нельзя передвигаться, пользователь должен остановиться и быть сконцентрированным.
✦ Можно использовать технику одной рукой, однако тогда процесс исцеления будет происходить в два раза дольше.
✦ Малые повреждения - исцеляются за один боевой пост пользователя.
✦ Средние повреждения - исцеляются за один боевой пост пользователя.
✦ Тяжелые повреждения - исцеляются за два боевых поста пользователя.
✦ Для использования данной техники, необходим навык "Превосходный Контроль Чакры".
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/ifQb3.png[/img]
[img]http://sg.uploads.ru/kmouf.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Медицинское Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] А
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Измененный Бык или Тигр или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3(6(10))
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Гендзюцу
Magen: Narakumi no Jutsu - Демоническая Иллюзия: Техника Адского Видения

Это гендзюцу, которое выявляет страх, который дремлет внутри сердца человека. Любой жертве представится картина того, что они никогда не хотели видеть. Это гендзюцу — техника, извлекающая из сердца соперника такое изображение и заставляющая принять ее за реальность. Сначала вокруг человека возникает мнимый водоворот из листьев, который кружится возле него и охватывает цель, вскоре опадая не землю. Через несколько мгновений начинается сама иллюзия. Это происходит для того, чтобы сделать ее более убедительной, поскольку цель скорее всего сдвинется с места, перед тем, как она активируется. Если ментальный образ будет особенно ужасным, шок жертвы будет также соответствующим.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит на пользователя техники в непосредственной близости.
✦ Пользователь техники распадается на кучу листьев после сложения ручных печатей, листья вихрятся вокруг жертвы и когда опадают она видит свой страх.

http://sg.uploads.ru/VxITj.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Змея → Крыса
Чакразатратность: 3
Способы выхода: кай, боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

Код:
[spoiler="[align=center][b]Magen: Narakumi no Jutsu - Демоническая Иллюзия: Техника Адского Видения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Это гендзюцу, которое выявляет страх, который дремлет внутри сердца человека. Любой жертве представится картина того, что они никогда не хотели видеть. Это гендзюцу — техника, извлекающая из сердца соперника такое изображение и заставляющая принять ее за реальность. Сначала вокруг человека возникает мнимый водоворот из листьев, который кружится возле него и охватывает цель, вскоре опадая не землю. Через несколько мгновений начинается сама иллюзия. Это происходит для того, чтобы сделать ее более убедительной, поскольку цель скорее всего сдвинется с места, перед тем, как она активируется. Если ментальный образ будет особенно ужасным, шок жертвы будет также соответствующим.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит на пользователя техники в непосредственной близости.
✦ Пользователь техники распадается на кучу листьев после сложения ручных печатей, листья вихрятся вокруг жертвы и когда опадают она видит свой страх.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/VxITj.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Гендзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Инь
[b]Вид наложения:[/b] Выпуск Чакры
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Крыса
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[b]Способы выхода:[/b] кай, боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kumori no Jutsu - Техника Помутнения

Складывая ручные печати пользователь погружает оппонента в иллюзию, где его зрение сильно размывается. Жертва иллюзии видит все объекты абсолютно размытыми и не способна замечать замечать мелкие детали и предметы пока действует иллюзия.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит на пользователя сложившего ручные печати техники.
✦ Жертва техники не видит количество кунаев брошенных противником, не может разглядеть сложенные ручные печати и т.д. Тоже самое относится и к боковому зрению, под воздействием данной иллюзии гораздо легче нанести противнику скрытый удар.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/97778.jpg
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Змея → Тигр
Чакразатратность: 4
Способы выхода: кай, боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kumori no Jutsu - Техника Помутнения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Складывая ручные печати пользователь погружает оппонента в иллюзию, где его зрение сильно размывается. Жертва иллюзии видит все объекты абсолютно размытыми и не способна замечать замечать мелкие детали и предметы пока действует иллюзия.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит на пользователя сложившего ручные печати техники.
✦ Жертва техники не видит количество кунаев брошенных противником, не может разглядеть сложенные ручные печати и т.д. Тоже самое относится и к боковому зрению, под воздействием данной иллюзии гораздо легче нанести противнику скрытый удар.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/97778.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Гендзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Инь
[b]Вид наложения:[/b] Выпуск Чакры
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[b]Способы выхода:[/b] кай, боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kori Shinchū no Jutsu - Техника Обмана Разума

Техника, позволяющая пользователю изменять чувства направления у врагов, как он считают нужным. Когда эта техника используется, противник вынужден ходить постоянно по кругу, при этом не подозревая об этом, сделав всё так, что казалось, как будто он идёт прямо к месту назначения.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда попадает в область на которую воздействует гендзюцу.
✦ Область покрываемая иллюзией до 15 кв. м.
✦ Пользователь изменяет чувство направления жертвы и контролирует его передвижения по местности заставляя ходить по кругу.
✦ Скрываясь от жертвы, пользователь может не дать ей обнаружить себя визуально и не дать к себе приблизиться., кроме как какими-либо поисковыми методами.
✦ Пока пользователь находится в области воздействия иллюзии, гендзюцу продолжается.

http://sg.uploads.ru/RE8Gl.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: от Малой до Дальней 0-15м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5
Способы выхода: выйти из зоны действия техники, убить/заставить прервать использующего технику

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kori Shinchū no Jutsu - Техника Обмана Разума[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, позволяющая пользователю изменять чувства направления у врагов, как он считают нужным. Когда эта техника используется, противник вынужден ходить постоянно по кругу, при этом не подозревая об этом, сделав всё так, что казалось, как будто он идёт прямо к месту назначения.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда попадает в область на которую воздействует гендзюцу.
✦ Область покрываемая иллюзией до 15 кв. м.
✦ Пользователь изменяет чувство направления жертвы и контролирует его передвижения по местности заставляя ходить по кругу.
✦ Скрываясь от жертвы, пользователь может не дать ей обнаружить себя визуально и не дать к себе приблизиться., кроме как какими-либо поисковыми методами.
✦ Пока пользователь находится в области воздействия иллюзии, гендзюцу продолжается.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/RE8Gl.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Гендзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Инь
[b]Вид наложения:[/b] Выпуск Чакры
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] от Малой до Дальней 0-15м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[b]Способы выхода:[/b] выйти из зоны действия техники, убить/заставить прервать использующего технику
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Magen: Jubaku Satsu - Демоническая Иллюзия: Связанная Древом Смерть

Одно из гендзюцу, которое передавалось в Конохагакуре с давних времен. Сначала пользователь исчезает из виду в неком тумане, чтобы приблизиться к врагу достаточно близко, не будучи обнаруженным. Как только необходимое расстояние к цели достигнуто, она будет полностью обездвижена, пока сама видит мираж быстро растущего древа, которое привязывает ее своей ветвью к стволу. Учитывая, что жертва остается в сознании, техника является очень эффективной при сборе информации. Когда цель уже неподвижна, пользователь может атаковать ее, обычно после появления из ствола дерева.

✦ После сложения печатей пользователь исчезает из поля зрения жертвы и может появиться по своему желанию.
✦ Жертва попадает в иллюзию посмотрев на использующего.
✦ Попав в иллюзию жертва не может воспрепятствовать сковыванию.
✦ Атака пользователя не может быть нанесена пока он не проявится для противника.

http://s9.uploads.ru/eSTCq.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Собака → Змея → Обезьяна → Бык → Тигр
Чакразатратность: 5
Способы выхода: боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

Код:
[spoiler="[align=center][b]Magen: Jubaku Satsu - Демоническая Иллюзия: Связанная Древом Смерть[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Одно из гендзюцу, которое передавалось в Конохагакуре с давних времен. Сначала пользователь исчезает из виду в неком тумане, чтобы приблизиться к врагу достаточно близко, не будучи обнаруженным. Как только необходимое расстояние к цели достигнуто, она будет полностью обездвижена, пока сама видит мираж быстро растущего древа, которое привязывает ее своей ветвью к стволу. Учитывая, что жертва остается в сознании, техника является очень эффективной при сборе информации. Когда цель уже неподвижна, пользователь может атаковать ее, обычно после появления из ствола дерева.

✦ После сложения печатей пользователь исчезает из поля зрения жертвы и может появиться по своему желанию.
✦ Жертва попадает в иллюзию посмотрев на использующего.
✦ Попав в иллюзию жертва не может воспрепятствовать сковыванию.
✦ Атака пользователя не может быть нанесена пока он не проявится для противника.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s9.uploads.ru/eSTCq.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Гендзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Инь
[b]Вид наложения:[/b] Выпуск Чакры
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Змея → Обезьяна → Бык → Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[b]Способы выхода:[/b] боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Nehan Shōja no Jutsu - Техника Храма Нирваны

Гендзюцу накладывается на область и всем находящимся в ее пределах кажется, что с неба падает множество белых перьев. Если жертва увидит достаточное количество этих перьев, она погрузятся в глубокий сон. Поскольку это гендзюцу, жертв нельзя разбудить обычными способами, а это означает, что они будут продолжать спать, даже если вокруг них идет бой.

✦ Если цель достаточно внимательна, она может успеть рассеять гендзюцу до того как заснет.
✦ Требуемые параметры для того, чтобы вовремя рассеять гендзюцу: Параметр Интеллекта 3.5 и выше или Параметр Гендзюцу 3.5 и выше.
✦ Область на которую накладывается гендзюцу - 50 кв м.
✦ Если жертва уснет, она не может разбудить себя каким-либо способом выхода из гендзюцу. Однако это могут сделать ее союзники применив стандартную технику Kai.
✦ Время требуемое на погружение жертвы в иллюзию - 1 пост.
✦ Время пребывания в иллюзии - до 5 постов.

http://s7.uploads.ru/ZjVhB.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 8
Способы выхода: кай, убить/заставить прервать использующего технику

Код:
[spoiler="[align=center][b]Nehan Shōja no Jutsu - Техника Храма Нирваны[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Гендзюцу накладывается на область и всем находящимся в ее пределах кажется, что с неба падает множество белых перьев. Если жертва увидит достаточное количество этих перьев, она погрузятся в глубокий сон. Поскольку это гендзюцу, жертв нельзя разбудить обычными способами, а это означает, что они будут продолжать спать, даже если вокруг них идет бой.

✦ Если цель достаточно внимательна, она может успеть рассеять гендзюцу до того как заснет.
✦ Требуемые параметры для того, чтобы вовремя рассеять гендзюцу: Параметр Интеллекта 3.5 и выше или Параметр Гендзюцу 3.5 и выше.
✦ Область на которую накладывается гендзюцу - 50 кв м.
✦ Если жертва уснет, она не может разбудить себя каким-либо способом выхода из гендзюцу. Однако это могут сделать ее союзники применив стандартную технику Kai.
✦ Время требуемое на погружение жертвы в иллюзию - 1 пост.
✦ Время пребывания в иллюзии - до 5 постов.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s7.uploads.ru/ZjVhB.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Гендзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Инь
[b]Вид наложения:[/b] Выпуск Чакры
[b]Ранг:[/b] А
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 8
[b]Способы выхода:[/b] кай, убить/заставить прервать использующего технику
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Aburame Kero (2020-07-16 18:05:39)

0

5

Sarutobi Ichiro написал(а):

замени слово объект на предмет. дальность до 15м (я надеюсь я правильно понял механику), чакра 4

Ну, можно будет вот 15м оставить в бою, а в сюжетке гораздо дальше сделать? Потому что по манге Мута как раз заставлял Кикайчу относить донесение на базу, которая была все же очень далеко от него (в картинке техники как раз этот кадр).

Sarutobi Ichiro написал(а):

— с чего вдруг может использовать без печатей? длина до 4 метров, чакра 3

Ну вообще я думал прописать, что печати те нужны чтобы технику освоить, но Кером может и не использовать их, так как все же хорош в ниндзюцу, но я их убрал тогда) И в технику я добавил возможность поглотить чакру врага если обмотать его шарфом по желанию, так как перс умеет поглощать чакру же.

Всё остальное добавил

В случае навыков я там займусь ими, как Кенджи сделает там про них то, что делает.
Насчет инвентаря хотел спросить: сколько будет в рё стоит обычный тканевый шарф длиною 1 м и маленький контейнер для переноски насекомых каких?

Отредактировано Aburame Kero (2019-09-14 16:48:32)

0

6

Одобрен

0

7

+500 опыта и 150 рё за топы и рекламу

0

8

+820 опыта  за акцию свитки

0

9

+ 250 опыта (по 50 за навыки, серая мышь не принимается, так как аналогична прошлому про хорошего шпиона)
+ 140 опыта ( за техники)
Акция "Свитки"

0

10

+400 опыта и 120 рё за топы и рекламу
+610 опыта и 120 рё за топы, рекламу и посты
В итоге +1010 опыта и 240 рё

Отредактировано Aburame Kero (2019-10-01 19:52:24)

0

11

Вписываю себе +299 опыта и 13к рё за миссию ранга В
И хочу повысить стат ниндзюцу с 4 до 5 (600+700=1300 опыта)
Стат гендзюцу с 2 до 3.5 (300+350+400=1050)
В итоге потрачу 2350 опыта.

А также хочу поменять навык Быстрые Тренировки, так как я им не пользовался (то есть не покупал техники) на:

Genjutsu Talent

Genjutsu Talent

Шиноби обладает природным талантом к гендзюцу и также имеет развитые аналитические способности, которые он оттачивает в течении своего обучения. Это позволяет ему гораздо быстрее и легче изучать гендзюцу, а также догадываться о наложении оного на себя или на местность быстрее, чем обычные шиноби.

Талант к Гендзюцу
http://s3.uploads.ru/t/Sp5HT.png

Вид: Навык
Классификация: Ментальный
Тип: Врожденный
Механика: Позволяет намного легче распознавать чужое гендзюцу, а также уменьшает требования гендзюцу и интеллекта на изучение того или иного вида наложения на 1.0.

Если одобрят навык, то беру себе звуковое наложение гендзюцу

Отредактировано Aburame Kero (2019-10-05 13:54:20)

0

12

Aburame Kero, все одобрено.

+1100 опыта за Акцию "Свитки"

0

13

После трат и прибавки у меня осталось 2069 опыта.

Беру 5-ым и 6-ым поднаправлением Хиден Абураме (Кидайчу) и Фуиндзюцу.

Повышаю стат тайдзюцу с 1.5 до 2.0 (250)
Повышаю стат сила с 1.5 до 2.5 (250+300)
В итоге на повышение статов трачу 800 опыта

Беру первым стилем тайдзюцу Сюрикендзюцу. И беру следующие техники:

Тайдзюцу
Shurikenjutsu

Shurikenjutsu

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида и числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

Требуемые параметры
Тайдзюцу - 2.0
Интеллект - 2.5
Скорость - 2.0

Сюрикендзюцу
https://pp.userapi.com/c850020/v850020022/1ce530/FyyaRhb5IFY.jpg

Вид: Тайдзюцу
Классификация: Стиль
Свойство: Отсутствует
Тип: Нападение
Дальность действия: средние дистанции

Insect Throwing

Insect Throwing

Керо берет от одного до десяти кидайчу и бросает их в противника на большой скорости. Учитывая, что кидиайчу очень маленькие (до того, как проникнут в чужое тело, конечно), то увидеть их обычным способом будет сложновато (все же они меньше тех же кунаев или сюрикенов и даже сенбонов) и поэтому может показаться, что он бросил какие-то камушки или чего-то подобное, когда как на самом деле бросил насекомых. При попадании в противника (или в противников) применяется техника Kidaichū Mushikui сразу же.

Метания Насекомых

Вид: Тайдзюцу
Классификация: Сюрикендзюцу
Свойство: Отсутствует
Тип: Атака
Ранг: D
Дальность действия: ?
Ручные печати: Не требуются
Чакрозатратность: Отсутствует

Хиден Абураме
Kidaichū

Kidaichū

Представляют собой разновидность насекомые, напоминающих жуков, которые разводятся и используются избранными членами клана Абураме как часть их Техники Паразитирующего Уничтожающего Насекомого. Хотя первоначально они небольшие по размеру, при условии, если дать им большое количество чакры, эти насекомые тут же начинают пожирать плоть их хозяина, и начинают быстро рости, что в конечном счёте, приводит их к гигантским размерам. В то время как эта черта делает их эффективными при пожирании врагов, как отмечает члены клана Абураме, это также делает этих насекомых особенно опасными, даже внутри собственного тела пользователя.

Паразитирующие Гигантские Насекомые
https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/963db/XEoWjGQIFqE.jpg
Вид: ниндзюцу
Классификация: хиден
Свойство: существо
Тип: поддержка
Ранг: отсутствует
Дальность действия: все дистанции
Ручные печати: отсутствуют
Чакрозатратность: отсутствует

Kidaichū Mushikui

Kidaichū Mushikui

После того, как пользователь разместил на коже врага ряд кидайчу, эти насекомые немедленно зарываются в тело жертвы и начинают пожирать его плоть и чакру. Этот процесс приводит к тому, что насекомые быстро растут по размеру, пока организм хозяина полностью не съеден изнутри.

Паразитические Гигантские Насекомые Укус Жука

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/963db/XEoWjGQIFqE.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Хиден
Свойство: Отсутствует
Тип: Нападение
Ранг: отсутствует
Радиус действия: физический контакт
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 6

Фуиндзюцу
Raberu no Chakura

Raberu no Chakura

Нанося на тело с помощью чернил или собственной чакры специальный символ, пользователь вливает в данный символ некоторое количество чакры и запечатывает ее. После чего может использовать запечатанную чакру для последующего пополнения своих запасов в бою. Ставиться только на тело шиноби. Запечатывается максимум до половины чакры шиноби, на которого ставится печать. Печать может быть установлена пользователем техники, однако чакра может быть влита другим шиноби - приложившим руки и передавшим достаточное количество чакры.

Метка чакры
http://sh.uploads.ru/oZfvj.png

Вид: ниндзюцу
Классификация: фуиндзюцу
Свойство: отсутствует
Тип: поддержка
Ранг: А
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Коза → Лошадь → Заяц → Змея
Чакрозатратность: (половина чакры того, на ком стоит печать) + 5 на активацию

По техникам должно уйти: 100+400+700=1200

И у меня остается 69 опыта

Отредактировано Aburame Kero (2019-10-12 00:31:02)

0

14

Aburame Kero, Одобрено

0

15

Хотелось бы узнать, почем в рё будет вот такой свисток на красной веревке. Мощность его равна 100 децибел и его точно можно услышать в радиусе до 100 метров (если сильно подуть в него, если не очень слабо, то примерно 30 метров уж точно). Устойчив, так как изготовлен из титана.
купил здесь

Отредактировано Aburame Kero (2019-10-16 03:59:09)

0

16

Aburame Kero, 200 ре

0

17

Тогда отнимаю 200 рё за свисток

0

18

+3к рё мне за Змеиную Лотерею

Отредактировано Aburame Kero (2019-10-21 11:55:57)

0

19

+400 опыта и 120 рё за топы и рекламу
+400 опыта и 120 рё за топы и рекламу
+400 опыта и 120 рё за топы и рекламу
+400 опыта и 120 рё за топы и рекламу
+400 опыта и 120 рё за топы и рекламу
Итого у меня +2000 опыта и 600 рё

0

20

+400 опыта и 120 рё за топы и рекламу

0

21

-1 кунай в ходе боя в Лесу

0

22

+730 опыта и 600 рё за рекламу, топ и посты

0

23

+400 опыта и 120 рё за топы и рекламу
Там в итоге у меня 3599 опыта будет. Трачу опыт на следующие техники:

Гендзюцу
Magen: Narakumi no Jutsu

Magen: Narakumi no Jutsu

Это гендзюцу, которое выявляет страх, который дремлет внутри сердца человека. Любой жертве представится картина того, что они никогда не хотели видеть. Это гендзюцу — техника, извлекающая из сердца соперника такое изображение и заставляющая принять ее за реальность. Сначала вокруг человека возникает мнимый водоворот из листьев, который кружится возле него и охватывает цель, вскоре опадая не землю. Через несколько мгновений начинается сама иллюзия. Это происходит для того, чтобы сделать ее более убедительной, поскольку цель скорее всего сдвинется с места, перед тем, как она активируется. Если ментальный образ будет особенно ужасным, шок жертвы будет также соответствующим.

Демоническая Иллюзия: Техника Адского Видения
https://pp.userapi.com/c857616/v857616895/13418/yDPgWJh-fdU.jpg
Вид: гендзюцу
Способ наложения: выпуск чакры
Тип: поддержка
Ранг: D
Дальность действия: 5 метров
Ручные печати: Змея → Крыса
Чакрозатратность: 3
Способ выхода: кай, боль, вливание чакры

Magen: Kokoni Arazu no Jutsu

Magen: Kokoni Arazu no Jutsu

Гендзюцу, которое позволяет выдать одно место за другое. Особенность техники в том, что она может быть использована на поверхность или объект, в отличии от традиционных методов использования гендзюцу. Таким образом, любой, кто попадёт в радиус действия техники или посмотрит на объект, падёт жертвой оной и будет видеть искажённую реальность. Данная техника была использована во время экзамена на чуунина, чтобы сбить с толку новичков. Один из экзаменаторов изменил номер таблички, чтобы отсеять не способных разглядеть сквозь это гендзюцу. Однако, человек с намётанным глазом или обладающий знаниями в области гендзюцу с лёгкостью сможет отличить иллюзию.

Демоническая Иллюзия: Техника Ложного Окружения
https://pp.userapi.com/c857616/v857616895/13430/wHf22aXDgjY.jpg
Вид: гендзюцу
Способ наложения: выпуск чакры
Тип: поддержка
Ранг: С
Дальность действия: 5 метров
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 3
Способ выхода: кай, боль, вливание чакры

Magen: Jubaku Satsu

Magen: Jubaku Satsu

Одно из гендзюцу, которое передавалось в Конохагакуре с давних времен. Сначала пользователь исчезает из виду в неком тумане, чтобы приблизиться к врагу достаточно близко, не будучи обнаруженным. Как только необходимое расстояние к цели достигнуто, она будет полностью обездвижена, пока сама видит мираж быстро растущего древа, которое привязывает ее своей ветвью к стволу. Учитывая, что жертва остается в сознании, техника является очень эффективной при сборе информации. Когда цель уже неподвижна, пользователь может атаковать ее, обычно после появления из ствола дерева. Но несмотря на всю мощь этого гендзюцу, его эффект может быть отражен против самого ее пользователя благодаря силе Шарингана.

Демоническая иллюзия: Связанная древом смерть
https://pp.userapi.com/c850132/v850132492/190aef/6QjXJKDFr9E.jpg

Вид: гендзюцу
Способ наложения: выпуск чакры
Тип: поддержка, атака
Ранг: В
Дальность действия: -
Ручные печати: Собака → Змея → Обезьяна → Бык → Тигр
Чакрозатратность: 6
Способ выхода: боль, вливание чакры

Magen: Ari no Gōmon

Magen: Ari no Gōmon

Для этого гендзюцу Керо использует свисток. Он дует в свисток и противник, который слышит этот звук оказывается в иллюзии. В этой иллюзии он оказывается скован парой десятков цепей, которые обмотаны вокруг всего тела и не дают пошевелить руками, ногами и даже головой, что мешает сложить печати и сделать какие-то техники с печатями. После этого на теле под цепями появляются сотни муравей-пуль (насекомые, укус даже одного который очень болезненный), которые начинают кусать жертву, причиняя ей сильнейшую боль. По сути выйти из гендзюцу при помощи боли проблематично, если только не отрезать себе конечности, чтобы физическая боль пересилила боль иллюзорную. Притом эта боль постоянная и не прекращается ни на секунду, что мешает жертве сосредоточится и даже подумать о том, как выпутаться из этой ситуации. В гендзюцу могут попасть вообще хоть множество человек, если они в момент техники услышали звук свистка.

Демоническая Иллюзия: Пытка Муравья

Вид: Гендзюцу
Способ наложения: звук
Тип: атака
Ранг: А
Дальность действия: все дистанции
Ручные печати: дунуть в свисток
Чакрозатратность: 8
Способ выхода: вливание чакры

В итоге если всё правильно, трачу 100+200+400+700=1400 опыта

Отредактировано Aburame Kero (2019-12-02 15:03:35)

0

24

+400 опыта и 120 рё за топы и рекламу
Там в итоге у меня 3599 опыта будет. Трачу опыт на следующие техники:

Гендзюцу
Magen: Narakumi no Jutsu

Magen: Narakumi no Jutsu

Это гендзюцу, которое выявляет страх, который дремлет внутри сердца человека. Любой жертве представится картина того, что они никогда не хотели видеть. Это гендзюцу — техника, извлекающая из сердца соперника такое изображение и заставляющая принять ее за реальность. Сначала вокруг человека возникает мнимый водоворот из листьев, который кружится возле него и охватывает цель, вскоре опадая не землю. Через несколько мгновений начинается сама иллюзия. Это происходит для того, чтобы сделать ее более убедительной, поскольку цель скорее всего сдвинется с места, перед тем, как она активируется. Если ментальный образ будет особенно ужасным, шок жертвы будет также соответствующим.

Демоническая Иллюзия: Техника Адского Видения
https://pp.userapi.com/c857616/v857616895/13418/yDPgWJh-fdU.jpg
Вид: гендзюцу
Способ наложения: выпуск чакры
Тип: поддержка
Ранг: D
Дальность действия: 5 метров
Ручные печати: Змея → Крыса
Чакрозатратность: 3
Способ выхода: кай, боль, вливание чакры

Magen: Kokoni Arazu no Jutsu

Magen: Kokoni Arazu no Jutsu

Гендзюцу, которое позволяет выдать одно место за другое. Особенность техники в том, что она может быть использована на поверхность или объект, в отличии от традиционных методов использования гендзюцу. Таким образом, любой, кто попадёт в радиус действия техники или посмотрит на объект, падёт жертвой оной и будет видеть искажённую реальность. Данная техника была использована во время экзамена на чуунина, чтобы сбить с толку новичков. Один из экзаменаторов изменил номер таблички, чтобы отсеять не способных разглядеть сквозь это гендзюцу. Однако, человек с намётанным глазом или обладающий знаниями в области гендзюцу с лёгкостью сможет отличить иллюзию.

Демоническая Иллюзия: Техника Ложного Окружения
https://pp.userapi.com/c857616/v857616895/13430/wHf22aXDgjY.jpg
Вид: гендзюцу
Способ наложения: выпуск чакры
Тип: поддержка
Ранг: С
Дальность действия: 5 метров
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 3
Способ выхода: кай, боль, вливание чакры

Magen: Jubaku Satsu

Magen: Jubaku Satsu

Одно из гендзюцу, которое передавалось в Конохагакуре с давних времен. Сначала пользователь исчезает из виду в неком тумане, чтобы приблизиться к врагу достаточно близко, не будучи обнаруженным. Как только необходимое расстояние к цели достигнуто, она будет полностью обездвижена, пока сама видит мираж быстро растущего древа, которое привязывает ее своей ветвью к стволу. Учитывая, что жертва остается в сознании, техника является очень эффективной при сборе информации. Когда цель уже неподвижна, пользователь может атаковать ее, обычно после появления из ствола дерева. Но несмотря на всю мощь этого гендзюцу, его эффект может быть отражен против самого ее пользователя благодаря силе Шарингана.

Демоническая иллюзия: Связанная древом смерть
https://pp.userapi.com/c850132/v850132492/190aef/6QjXJKDFr9E.jpg

Вид: гендзюцу
Способ наложения: выпуск чакры
Тип: поддержка, атака
Ранг: В
Дальность действия: -
Ручные печати: Собака → Змея → Обезьяна → Бык → Тигр
Чакрозатратность: 6
Способ выхода: боль, вливание чакры

Magen: Ari no Gōmon

Magen: Ari no Gōmon

Для этого гендзюцу Керо использует свисток. Он дует в свисток и противник, который слышит этот звук оказывается в иллюзии. В этой иллюзии он оказывается скован парой десятков цепей, которые обмотаны вокруг всего тела и не дают пошевелить руками, ногами и даже головой, что мешает сложить печати и сделать какие-то техники с печатями. После этого на теле под цепями появляются сотни муравей-пуль (насекомые, укус даже одного который очень болезненный), которые начинают кусать жертву, причиняя ей сильнейшую боль. По сути выйти из гендзюцу при помощи боли проблематично, если только не отрезать себе конечности, чтобы физическая боль пересилила боль иллюзорную. Притом эта боль постоянная и не прекращается ни на секунду, что мешает жертве сосредоточится и даже подумать о том, как выпутаться из этой ситуации. В гендзюцу могут попасть вообще хоть множество человек, если они в момент техники услышали звук свистка.

Демоническая Иллюзия: Пытка Муравья

Вид: Гендзюцу
Способ наложения: звук
Тип: поддержка
Ранг: А
Дальность действия: все дистанции
Ручные печати: не требуются
Чакрозатратность: 8
Способ выхода: вливание чакры

Код:
[spoiler="[align=center][b]Magen: Ari no Gōmon[/b][/align]"][quote][table table-layout=auto width=100%][tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Magen: Ari no Gōmon[/b][/align]
[/td][/tr][/table][table table-layout=auto width=100%][tr valign=top][td rowspan=2 width=60%]
Для этого гендзюцу Керо использует свисток. Он дует в свисток и противник, который слышит этот звук оказывается в иллюзии. В этой иллюзии он оказывается скован парой десятков цепей, которые обмотаны вокруг всего тела и не дают пошевелить руками, ногами и даже головой, что мешает сложить печати и сделать какие-то техники с печатями. После этого на теле под цепями появляются сотни муравей-пуль (насекомые, укус даже одного который очень болезненный), которые начинают кусать жертву, причиняя ей сильнейшую боль. По сути выйти из гендзюцу при помощи боли проблематично, если только не отрезать себе конечности, чтобы физическая боль пересилила боль иллюзорную. Притом эта боль постоянная и не прекращается ни на секунду, что мешает жертве сосредоточится и даже подумать о том, как выпутаться из этой ситуации. В гендзюцу могут попасть вообще хоть множество человек, если они в момент техники услышали звук свистка.
[/td][td width=40% bgcolor=#8FBC8F]
[align=center] [size=14][b]Демоническая Иллюзия: Пытка Муравья[/b][/size][/align]
[align=center][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Гендзюцу
[b]Способ наложения:[/b] звук
[b]Тип:[/b] поддержка
[b]Ранг:[/b] А
[b]Дальность действия:[/b] все дистанции
[b]Ручные печати:[/b] не требуются
[b]Чакрозатратность:[/b] 8
[b]Способ выхода:[/b] вливание чакры[/align]


[/td][/tr][/table][/quote][/spoiler]

В итоге если всё правильно, трачу 100+200+400+700=1400 опыта

Отредактировано Aburame Kero (2019-12-03 12:08:29)

0

25

Aburame Kero, одобрено.

0

26

[B rank] Провожатые - 250 опыта и 20000 ре [A rank] Ликвидация - 400 опыта и 60000 ре
+400 опыта и 120 рё за топы и рекламу
В итоге я получаю 1050 опыта и 80120 рё за миссии и топы с рекламой

Отредактировано Aburame Kero (2019-12-04 23:40:00)

0

27

+400 опыта и 120 рё за топы и рекламу

0

28

580 опыта и 120 рё за посты, рекалму и топы

0

29

+400 опыта и 120 рё за топы и рекламу

0

30

Приз в Новогодней лотерее в виде скидки на изучение следующей техники 90% (не складывается с любыми другими скидками на изучение)

Отредактировано Aburame Kero (2019-12-23 19:40:12)

0

31

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Отредактировано Aburame Kero (2019-12-26 11:45:34)

0

32

+150 опыта за участие в конкурсе Новогодние Попаданцы

0

33

Город Танзаку
В результате боя -2 куная, -2 взрывные печати и -1 дымовая шашка

0

34

+490 опыта и 120 рё за посты, топы и рекламу
+435 опыта и 120 рё за пост, рекламу и топы
+25 опыта за участие в новогоднем ивенте
Итого у меня всего +950 опыта и 240 рё

0

35

+400 опыта и 120 рё за топы и рекламу

0

36

+90 опыта за два топа
+10 опыта за форум топ
В итоге +100 опыта за рпг топ и за два раза форум топ

0

37

+10 опыта за форум топ
+90 опыта за рпг топ и форум топ
В итоге +100 опыта за рпг топ и форум топ 2 раза

0

38

+10 опыта за форумтоп
+90 опыта за форум и рпг топы
В итоге +100 опыта за два форум топа и рпг топ

0

39

Отнимаю 1 кунай и 1 взрыв печать в результате боя

0

40

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Отредактировано Aburame Kero (2020-04-04 04:40:08)

0

41

+10 опыта за форумтоп
+90 за форум и рпг топы
В итоге +100 опыта за рпг топ и форумтоп два раза

Завершенные миссии
В итоге за выполненные миссии ранга С (3), ранга В (1) и ранга А (2) я получаю 1630 опыта и 78000 рё

Отредактировано Aburame Kero (2020-02-23 20:17:27)

0

42

Aburame Kero, +300 опыта

0

43

+120 опыта за участие в конкурсе Мастер Признаний
+100 опыта и 5000 рё за миссию ранга D

0

44

+10 опыта за форумтоп
+90 опыта за форум и рпг топы
В итоге +100 опыта за рпг топ и форум топ 2 раза
А также записываю себе
- 6 кунаев
- 5 сюрикенов
- 8 взрывных свитков
- 1 дымовую бомбу
Отнимаю 11200 рё
одобрено тут
покупал по пути как раз из резиденции

0

45

+90 опыта за рпг и форум топы
+10 опыта за форум топ
В итоге +100 опыта за рпг топ и форум топ (2)

0

46

+10 опыта за форум топ
+90 за ргп и форум топы
В итоге +100 опыта за рпг топ и форум топ (2)

0

47

+230 опыта за посты и за то, что 25 дней на форе

0

48

+10 опыта за форум топ
+90 за форум и рпг топы
В итоге +100 опыта за рпг и форум топы (2)

0

49

+90 опыта за рпг и форум топы
+10 опыта за форум топ
Итого +100 опыта за рпг и форум топы (2)

0

50

Поздравляем, вы попали в шапку форума, как самый активный участник флуда. Вручаем вам +100 опыта!

0


Вы здесь » NARUTO: Exile » принятый опыт » Опыт Принца Насекомых


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2020 «QuadroSystems» LLC