ПОСТ
ЙОШИМОТО КИРИШИМА
Киришима молча наблюдал за очередным мышечным спазмом темнокожего артиста из Кумо. Сюжет развивался в лучших традициях дешевой комедийной постановки: грандиозное, пафосное вступление вылилось в столь же грандиозный провал. Туша Арая рухнула на землю со звуком пустой кастрюли , прямо под ногами новоприбывшего шиноби Альянса. Кири едва сдержал смех, а затем с сочувствием посмотрел на напарника Арая.
Читать дальше...
НУЖНЫЕ
НОВОСТИ
Манга, аниме "Наруто" (NC-21) • Локационка • август - сентябрь 609г.
список администрации
• Домен narutoexile.ru периодически недоступен, просим перейти на https://exileanbune.rolka.me/
• Форум терпит некоторые изменения, и самым очевидным обновлением является дизайн. Теперь он у нас светленький!
• Был обновлен список плюшек, просим всех ознакомиться с изменениями.
Рейтинг форумов Forum-top.ru
NARUTO EXILE

NARUTO: Exile

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » опыт » Попали на мой концерт - покупайте билеты


Попали на мой концерт - покупайте билеты

Сообщений 1 страница 50 из 64

1


характеристики


Имя

Ранг

Принадлежность


Эйджиро

Джонин А ранга

Отогакуре


Опыт

Рё

ОП

2005
Начисление

Старт: 300
Пуст. Деревни: 300
Топы: 4080
Посты: 1270
Пребывание: 195
Миссии: 3500
Аватар: 150
Бонус: 1750
День Рождения: 400
Праздник: 150

Списание

Навыки: 600
Параметры: 5800
Техники: 3700

75000
Начисление

Старт: 25000
Пуст. Деревни: 5000
Миссии: 130000

Списание

Инвентарь: 25000
Лавка: 52000
Миссии: 8000

393
Начисление

Старт: 210
Коробка: 20
Лотерея: 40
Миссии: 123

Списание

-


Параметры

Стартовые

Ниндзюцу

3.0

Гендзюцу

4.0

Тайдзюцу

3.0

Интеллект

4.0

Скорость

3.5

Сила

2.0

Чакра

2.0

Печати

2.5

Итог

24

Действующие

Ниндзюцу

4.5

Гендзюцу

4.0

Тайдзюцу

3.0

Интеллект

4.0

Скорость

4.5

Сила

2.0

Чакра

3.0

Печати

5.0

Итог

30

Направления

Стартовые

Ниндзюцу

• Фуиндзюцу
• Форма чакры
• Призыв

Тайдзюцу

• Сюрикендзюцу

Гендзюцу

• Звук
• Выпуск чакры

Действующие

Ниндзюцу

• Фуиндзюцу
• Форма Чакры
• Призыв

Тайдзюцу

• Сюрикендзюцу

Гендзюцу

• Звук
• Выпуск чакры

Миссии

[S] Мосты

Сюжет: В ходе полномасштабной войны одна из стран Альянса, а именно страна Рек, оказалась в тяжёлом положении. Окружённая обоими противниками - Страной Песка с одной стороны, и Дождя с другой, Кава но Куни несла большие потери. В таких условиях лидер Альянса обратился к Орочимару с неофициальной просьбой отправить на Северный фронт небольшой отряд Шиноби Отогакуре для устранения группы противников.
По мнению Штаба Альянса именно победа на данном направлении даст необходимый перевес в войне, и при полученном преимуществе, с боевыми действиями в дальнейшем они справятся самостоятельно. При этом за успешную помощь Лидеру Страны Звука были обещаны большие преференции в будущем.
Орочимару в свою очередь принял запрос от Альянса, и направил небольшой отряд состоящий из Джонина и двух Чуунинов, для действий под знаменем и руководством Альянса. При провале задачи - все трое будут признаны как Нукенины (в том числе посмертно), дабы не ухудшать, и без того напряженные, отношения с великими Странами. А в случае успеха - Змей сможет навести очередной "мост" в отношениях с Альянсом, но уже на своих условиях.

Задачи: Совместными силами группы Альянса и Отогакуре провести зачистку на Северном фронте страны Рек. Не выдать участие в схватке шиноби Звука (либо ликвидировать всех свидетелей)

Исполнители: Эйджиро, Акума, Рьюзу

Выдача Миссии

Отчёт о завершении

[В] Приток "Мозгов"

Сюжет: Южная лаборатория Страны Звука, давно стала известна во всём мире, как место имеющие очень высокий научно-технический потенциал, за счёт того, что там учёным доступно множество возможностей, и свободы в исполнении своих проектов. Однако, в последнее время, миграция приостановилась, из-за натянутых отношений Ото с великими Странами. А новые "мозги", новые идеи - это основная движущая сила в науке, поэтому руководство Лаборатории решило направить Джонина на поиск стоящих кадров. Эйджиро с радостью принял эту задачу, ведь и сам хотел провести кое-какое исследование для себя, и мог совместить личные цели с задачей Деревни.

Задачи: Отобрать подходящего человека, и провести личную встречу. Убедиться, что учёный "настоящий", а не какой-то шарлатан, и убедить его присоединится к научному сообществу Южной Лаборатории. И соответственно сопроводить до нового "дома"

Исполнитель: Эйджиро

Выдача Миссии

Отчёт о завершении

[А] Военная разведка

Сюжет:  В Отогакуре поступила информация, о том, что в Страну Мороза ожидается прибытие "большого" представителя Кумогакуре, на переговоры о заключении Союза. Страна Звука, и Орочимару лично, в свою очередь крайне не заинтересованы в каких-либо союзах между Пятёркой великих стран, и направляет Джонина Деревни Эйджиро для проверки поступивших сведений.
Джонину поручено провести разведку в указанной местности. Но помимо этого в задачу Эйджиро поставлено, при подтверждении данных о встрече, предпринять возможные действия для саботажа переговоров.

Задачи:Отправится в Страну Мороза, подтвердить или опровергнуть данные о делегации Кумогакуре. При обнаружении представителей Страны Облака провести срыв переговоров, любым возможным образом

Исполнитель: Эйджиро

Выдача Миссии

Отчёт о завершении

Проведенные бои



Отредактировано Eijiro (2022-09-12 23:49:34)

+1

2


расчёты


Опыт

Начисление

Стартовый: 300
Топы: 50, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 40, 40, 180, 40, 100, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 50, 50, 10, 50, 10, 50, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 50,10, 50, 10, 50, 50, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 50, 10, 10, 10, 50, 50, 50, 50, 10, 50, 50, 10, 10, 50, 50, 50, 50
Посты: Свыше 7000 символов (70, 70), Свыше 6000 символов (60), Свыше 5000 символов (50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50), Свыше 4000 символов (40, 40), Свыше 3500 символов (30, 30, 30, 30, 30, 30, 30), Свыше 3000 символов (30, 30, 30, 30, 30, 30)
Провёл на форуме: 5 дней (30), 10 дней (45), 15 дней (55), 25 дней (65)
Заселение в пустующие Деревни: 300
Миссии: Мосты (S ранг 2200), Приток "Мозгов" (B ранг 500), Военная разведка (A ранг 800)
Аватар: День Валентина (150)
День Рождения: 400
Праздники: День защитника Отечества (150)
Бонус: Новости форума (300, 150), Повышение ранга (500), Подарок от Хаюми Рио (500), Пляжный Эпизод (300)

Списание

Навыки: Умения Шиноби (300), Превосходный контроль чакры (300)
Увеличение Параметров (Ручные печати): до 3.0 (350), до 3.5 (400), до 4.0 (500)
Увеличение Параметров (Чакра): до 2.5 (300), до 3.0 (350)
Увеличение Параметров (Скорость): до 4.0 (500), до 4.5 (600)
Увеличение Параметров (Ниндзюцу): до 3.5 (400)
Покупка Техник (Тайдзюцу): Техника манипуляции сюрикеном (100), Вихревой бросок (200)
Покупка Техник (Ниндзюцу): Манипуляция Волосами (200), Сенбоны из Волос (200), Острое Волосяное Копьё (200), Звуковая волна взмаха волос (200), Печать высвобождения звука (400), Печать подавления чакры (400), Техника Звуковой волны (400), Игольчатый Джизо (400), Техника клонирования из Волос (400)
Покупка Техник (Гендзюцу): Техника Обмана Разума (200), Демоническая иллюзия: Злой Язык (400)

Рё

Начисление

Стартовый: 25000
Заселение в пустующие Деревни: 5000
Миссии: Мосты (S ранг 50000), Приток "Мозгов" (B ранг 20000), Военная разведка (A ранг 60000)

Списание

Стартовый инвентарь: 25000
Покупка: Лавка шиноби (5000, 30000, 17000)
В рамках Миссии: (8000)

Очки прокачки

Начисление

Стартовый: 210
Коробки: Форуму 2 года, Лотерея (20), Китайская Лотерея (40)
Миссии: Мосты (S ранг 80), Приток "Мозгов" (B ранг 15), Военная разведка (A ранг 28)

Инвентарь

Приобретение

Стартовый Набор (1)
Лавка Шиноби (1, 2, 3)
В рамках Игры (1, 2)

Трата

В рамках Миссий (1)
В рамках Игры (1, 2)

Отредактировано Eijiro (2022-09-12 23:52:32)

0

3


стандартные техники


Генин

[E] Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела

Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, клон и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К объекту замены можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника может применяться только раз в три поста.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9640f/zBvAHkEysw4.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: E
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 3

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][E] Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, клон и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К объекту замены можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности. 

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника может применяться только раз в три поста.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9640f/zBvAHkEysw4.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] E
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[E] Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 за раз и 1 за каждый пост превращения

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][E] Henge no Jutsu - Техника Превращения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Кабан → Баран
[b]Чакразатратность:[/b] 2 за раз и 1 за каждый пост превращения
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[E] Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования

Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела, без какого-либо вещества. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками.

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо.
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9641d/5ujGzWlaW8s.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: E
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Овца → Змея → Тигр
Чакразатратность: 1 на каждого клона

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][E] Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела, без какого-либо вещества. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками. 

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо. 
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9641d/5ujGzWlaW8s.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] E
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Овца → Змея → Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 1 на каждого клона
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[E] Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Верёвок

Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов.

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96424/ZsDP5GS3kW0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][E] Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Верёвок[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов. 

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96424/ZsDP5GS3kW0.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[-] Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][-] Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается. 

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -  
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1(3)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[-] Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][-] Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1 в пост
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[E] Kai - Выпуск

Тредставляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Можно так же использовать выпуск чакры в других целях. Например для снятие каких-либо не благоприятных эффектов наложенных на вас чужой чакрой(рассматривается индивидуально). При этом нужно высвободить большее количество чакры.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961d9/ffYBv4y0EXU.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3(12)

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][E] Kai - Выпуск[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Тредставляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Можно так же использовать выпуск чакры в других целях. Например для снятие каких-либо не благоприятных эффектов наложенных на вас чужой чакрой(рассматривается индивидуально). При этом нужно высвободить большее количество чакры.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961d9/ffYBv4y0EXU.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3(12)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[E] Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][E] Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Чуунин

[D] Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][D] Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[D] Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания

Используя эту технику, в свитках можно хранить самые разные объекты, элементы снаряжения, оружия, трупы и даже живых существ, и их можно распечатать, когда свиток открыт и применена Техника Распечатывания или при заданном пользователем условии. Можно запечатать ниндзюцу или гендзюцу в свиток. Например как продемонстрировал Кисаме Хошигаки, который запечатал свою технику водной тюрьмы, которая активировалась при раскрытии свитка.
Чтобы экономить чакру и не тратить ее на создание некоторых материй/стихий/предметов, можно просто использовать уже данную технику для транспортировки например значительного количества воды.

✦ Данной техникой можно хранить в свитках предметы, элементы снаряжения и даже техники.
✦ Распечатывание объектов происходит другой стандартной техникой, либо при активации условия поставленного при запечатывании.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961fe/3-V_RIGjdOk.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Близко до 5м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 2

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][D] Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя эту технику, в свитках можно хранить самые разные объекты, элементы снаряжения, оружия, трупы и даже живых существ, и их можно распечатать, когда свиток открыт и применена Техника Распечатывания или при заданном пользователем условии. Можно запечатать ниндзюцу или гендзюцу в свиток. Например как продемонстрировал Кисаме Хошигаки, который запечатал свою технику водной тюрьмы, которая активировалась при раскрытии свитка. 
Чтобы экономить чакру и не тратить ее на создание некоторых материй/стихий/предметов, можно просто использовать уже данную технику для транспортировки например значительного количества воды.

✦ Данной техникой можно хранить в свитках предметы, элементы снаряжения и даже техники.
✦ Распечатывание объектов происходит другой стандартной техникой, либо при активации условия поставленного при запечатывании.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961fe/3-V_RIGjdOk.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Близко до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 2
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[D] Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][D] Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Eijiro (2021-06-02 00:51:08)

0

4


ниндзюцу


Призыв

[C] Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва

Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр Ниндзюцу и Ручных Печатей у пользователя 5.0.
✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.

http://s8.uploads.ru/9KAcF.png
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/580674.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран или Уникальная Ручная Печать [1]
Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][C] Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни. 
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект. 

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр Ниндзюцу и Ручных Печатей у пользователя 5.0.
✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт. 
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s8.uploads.ru/9KAcF.png[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/580674.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка, Защита
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран или Уникальная Ручная Печать [1]
[b]Чакразатратность:[/b] в зависимости от призываемого существа
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[-] Doki - Разгневанные Демоны

Данные призывные существа являются призванными демонами. Их глаза и уши закрыты, а рты зашиты. Играя определенные мелодии на свой флейте, пользователь может управлять ими.
У каждого демона несмотря на мускулистое тело и большой размер есть свое оружие.  Один из них владеет гигантской металлической дубиной с шипами, у второго к каждой руке привязано оружие в виде когтей, а у третьего голова постоянно обращена вверх и из нее торчат несколько игл.

✦ Данные демоны управляются специальной техникой Демоническая Флейта: Мелодия Манипуляции Иллюзорными Воинами, помимо этого ими можно управлять какими-либо другими контролирующими техниками.
✦ Пользователь может использовать через демонов некоторые особые техники, например Восстание Мира Демонов.
✦ Данные призывные существа призываются все трое разом.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/332527.png
Вид: демоны
Классификация: отсутствует
Характер: отсутствует
Размеры: средние
Способности: специфические
Чакра: 20
Чакрозатратность: 16
Основной параметр: скорость (4.0)
Вторичный параметр: сила (3.0)

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][-] Doki - Разгневанные Демоны[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данные призывные существа являются призванными демонами. Их глаза и уши закрыты, а рты зашиты. Играя определенные мелодии на свой флейте, пользователь может управлять ими.
У каждого демона несмотря на мускулистое тело и большой размер есть свое оружие.  Один из них владеет гигантской металлической дубиной с шипами, у второго к каждой руке привязано оружие в виде когтей, а у третьего голова постоянно обращена вверх и из нее торчат несколько игл.

✦ Данные демоны управляются специальной техникой Демоническая Флейта: Мелодия Манипуляции Иллюзорными Воинами, помимо этого ими можно управлять какими-либо другими контролирующими техниками.
✦ Пользователь может использовать через демонов некоторые особые техники, например Восстание Мира Демонов.
✦ Данные призывные существа призываются все трое разом.
[/align]
[/td][td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/332527.png[/img]
[b]Вид[/b]: демоны
[b]Классификация:[/b] отсутствует
[b]Характер:[/b] отсутствует
[b]Размеры:[/b] средние
[b]Способности:[/b] специфические
[b]Чакра:[/b] 20
[b]Чакрозатратность:[/b] 16
[b]Основной параметр:[/b] скорость (4.0)
[b]Вторичный параметр:[/b] сила (3.0)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[В] Mateki: Genbu Sōkyoku - Демоническая Флейта: Мелодия Манипуляции Иллюзорными Воинами

Данной техникой пользователь управляет призванными демонами Доки. Мелодию которую он играет, определяет их общее поведение, а так же то, как каждый отдельный Доки движется, атакует и взаимодействует друг с другом. Чтобы помешать оппонентам проанализировать какая мелодия отвечает за какое движение пользователь встраивает более сложные мелодии и другие комбинации пальцев, для того чтобы распознать это, противнику нужен музыкальный слух и навыки игры на флейте.
Саму музыку невозможно расшифровать, однако тщательное изучение может позволить противникам прочитать конфигурации пальцев пользователя, давая ему возможность предсказать, что будет делать каждый отдельный Доки.

✦ Данная техника позволяет шиноби управлять демонами Доки исполняя мелодию. Пользователь должен исполнять мелодию и описывать какие действия производят его демоны.
✦ Для противника одновременно три атакующих Доки могут создать большие проблемы, особенно учитывая, что они атакуют непредсказуемо.
✦ При интеллекте противника 4.0 и выше, он может распознать движения пальцев пользователя и понять за какие движения и атаки доки, какие пальцы за что отвечают. Для этого противник должен следить за движениями пальцев в течении поста.
✦ Данная техника является поддерживаемой и занимает слот техники лишь в первый пост применения. Для использования в последующих постах техника должна вставляться под постом.
✦ Несмотря на скорость применения техники пользователя, скорость движений и атак Доки зависит от их личной скорости.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/264213.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/980637.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 в пост при управлении

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][В] Mateki: Genbu Sōkyoku - Демоническая Флейта: Мелодия Манипуляции Иллюзорными Воинами[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данной техникой пользователь управляет призванными демонами Доки. Мелодию которую он играет, определяет их общее поведение, а так же то, как каждый отдельный Доки движется, атакует и взаимодействует друг с другом. Чтобы помешать оппонентам проанализировать какая мелодия отвечает за какое движение пользователь встраивает более сложные мелодии и другие комбинации пальцев, для того чтобы распознать это, противнику нужен музыкальный слух и навыки игры на флейте. 
Саму музыку невозможно расшифровать, однако тщательное изучение может позволить противникам прочитать конфигурации пальцев пользователя, давая ему возможность предсказать, что будет делать каждый отдельный Доки. 

✦ Данная техника позволяет шиноби управлять демонами Доки исполняя мелодию. Пользователь должен исполнять мелодию и описывать какие действия производят его демоны.
✦ Для противника одновременно три атакующих Доки могут создать большие проблемы, особенно учитывая, что они атакуют непредсказуемо.
✦ При интеллекте противника 4.0 и выше, он может распознать движения пальцев пользователя и понять за какие движения и атаки доки, какие пальцы за что отвечают. Для этого противник должен следить за движениями пальцев в течении поста.
✦ Данная техника является поддерживаемой и занимает слот техники лишь в первый пост применения. Для использования в последующих постах техника должна вставляться под постом.
✦ Несмотря на скорость применения техники пользователя, скорость движений и атак Доки зависит от их личной скорости.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/264213.jpg[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/980637.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Поддержка 
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 2 в пост при управлении
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[В] Makyō no Ran - Восстание Мира Демонов

Пользователь с помощью флейты играет мелодию, которая заставляет изо рта каждого управляемого доки вырваться червеобразных духов, бестелесных и созданных из чакры. Чакра духов почти полностью состоит из духовной энергии, заставляя их жадно искать физическую энергию для достижения баланса. Мелодия пользователя направляет духов к ее целям, за которыми они последуют по сложной схеме, что напоминает танцы в некотором роде. Когда духи проходят через цели, они поглощают физическую энергию за каждый укус по жертве. Поскольку они являются чакрой, духи невосприимчивы к прямым атакам. Таким образом единственный шанс противника остановить духов - это помешать пользователю играть на флейте, либо нейтрализовать Доки.

✦ Из каждого демона Доки, вырывается червеобразный дух, который невосприимчив к физическим атакам. Пользователь управляет ими как и демонами Доки, и может комбинировать управление демонами и духами одновременно.
✦ Данная техника является поддерживаемой и занимает слот техники лишь в первый пост применения. Для использования в последующих постах техника должна вставляться под постом.
✦ Каждый укус духа по жертве, отнимает у нее 5 чакры.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/456989.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/775979.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 7 создание духов в первый пост, 1 в пост для управления

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][В] Makyō no Ran - Восстание Мира Демонов[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь с помощью флейты играет мелодию, которая заставляет изо рта каждого управляемого доки вырваться червеобразных духов, бестелесных и созданных из чакры. Чакра духов почти полностью состоит из духовной энергии, заставляя их жадно искать физическую энергию для достижения баланса. Мелодия пользователя направляет духов к ее целям, за которыми они последуют по сложной схеме, что напоминает танцы в некотором роде. Когда духи проходят через цели, они поглощают физическую энергию за каждый укус по жертве. Поскольку они являются чакрой, духи невосприимчивы к прямым атакам. Таким образом единственный шанс противника остановить духов - это помешать пользователю играть на флейте, либо нейтрализовать Доки.

✦ Из каждого демона Доки, вырывается червеобразный дух, который невосприимчив к физическим атакам. Пользователь управляет ими как и демонами Доки, и может комбинировать управление демонами и духами одновременно.
✦ Данная техника является поддерживаемой и занимает слот техники лишь в первый пост применения. Для использования в последующих постах техника должна вставляться под постом.
✦ Каждый укус духа по жертве, отнимает у нее 5 чакры.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/456989.jpg[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/775979.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 7 создание духов в первый пост, 1 в пост для управления 
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Фуиндзюцу

[D] Jikasei Kibakufuda no Jutsu - Техника Самодельных Взрывных Свитков

Пользователь данной техники, умеет создавать взрывные свитки самостоятельно и в большом количестве. Нарисовав на листке бумаги печать с техникой, пользователь вкладывает туда чакру, которая при высвобождении создает небольшой силы взрыв.

✦ Данная техника создает обычный предмет Kibaku Fuda которые активируются стандартной техникой Kibaku Fuda: Kassei или ручным способом.
✦ За одно применение техники создается 5 Взрывных Свитков
✦ Для использования техники в инвентаре пользователя должны быть письменные принадлежности и чистые листы бумаги.
✦ Техника применяется только в не боевой обстановке.

http://sd.uploads.ru/KRBHm.png
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Крыса
Чакразатратность: 10

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][D] Jikasei Kibakufuda no Jutsu - Техника Самодельных Взрывных Свитков[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь данной техники, умеет создавать взрывные свитки самостоятельно и в большом количестве. Нарисовав на листке бумаги печать с техникой, пользователь вкладывает туда чакру, которая при высвобождении создает небольшой силы взрыв. 

✦ Данная техника создает обычный предмет Kibaku Fuda которые активируются стандартной техникой Kibaku Fuda: Kassei или ручным способом.
✦ За одно применение техники создается 5 Взрывных Свитков
✦ Для использования техники в инвентаре пользователя должны быть письменные принадлежности и чистые листы бумаги.
✦ Техника применяется только в не боевой обстановке. 
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/KRBHm.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Крыса
[b]Чакразатратность:[/b] 10
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[В] Kuchiyose: Raikō Kenka - Призыв: Молниеносное Создание Клинков

Пользователь техники рисует на элементах своей одежды печать. Подготавливаясь к битве, он заранее запечатывает в эту печать свое снаряжение, которое потом в бою, может высвободить неожиданно для противника. Появившееся из ниоткуда оружие, в уже готов виде, может стать внезапным сюрпризом для противника. Для распечатывания оружия необходимо лишь прикоснуться к печати и оно появится в руках пользователя. Пользователь может распечатать любое нужное ему оружие в печати просто подумав о нем.

✦ Данная техника повышает скорость использования распечатанного оружия как ближнего так и метательного +1.0 к скорости в первый пост на действия с распечатанным оружием.
✦ Запечатывание оружия происходит с помощью стандартной техники Fūnyū no Jutsu. Запечатывать в данную печать возможно только оружие и его элементы.
✦ Распечатывание происходит с помощью стандартной техники Kaifū no Jutsu. Распечатывания оружия за пост ограничено лишь логикой действий. Чакра на технику не тратится, так как активация происходит посредством касания.

http://sg.uploads.ru/fyGAM.png
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][В] Kuchiyose: Raikō Kenka - Призыв: Молниеносное Создание Клинков[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь техники рисует на элементах своей одежды печать. Подготавливаясь к битве, он заранее запечатывает в эту печать свое снаряжение, которое потом в бою, может высвободить неожиданно для противника. Появившееся из ниоткуда оружие, в уже готов виде, может стать внезапным сюрпризом для противника. Для распечатывания оружия необходимо лишь прикоснуться к печати и оно появится в руках пользователя. Пользователь может распечатать любое нужное ему оружие в печати просто подумав о нем.

✦ Данная техника повышает скорость использования распечатанного оружия как ближнего так и метательного +1.0 к скорости в первый пост на действия с распечатанным оружием.
✦ Запечатывание оружия происходит с помощью стандартной техники Fūnyū no Jutsu. Запечатывать в данную печать возможно только оружие и его элементы.
✦ Распечатывание происходит с помощью стандартной техники Kaifū no Jutsu. Распечатывания оружия за пост ограничено лишь логикой действий. Чакра на технику не тратится, так как активация происходит посредством касания.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/fyGAM.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[В] Ōdiosupīkā - Печать высвобождения звука

Используя особую технику пользователь способен запечатать созданную звуковую волну в бумажный свиток. Затем созданную печать шиноби может использовать для высвобождения запечатанного звука, чтобы использовать его в бою. При активации печати звук вырывается на огромной скорости, для направленного применения лист с печатью должен упираться в твёрдую поверхность (Земля, дерево и т.д.), либо удерживаться самим шиноби.

✦ Для использования данной техники у пользователя должен быть в инвентаре пустой свиток и письменные принадлежности.
✦ Данная техника применяется вне боя.
✦ Звук высвобождается в момент раскрытия свитка.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/179444.jpg

Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр → Птица → Крыса → Тигр
Чакразатратность: 8

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][В] Ōdiosupīkā - Печать высвобождения звука[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя особую технику пользователь способен запечатать созданную звуковую волну в бумажный свиток. Затем созданную печать шиноби может использовать для высвобождения запечатанного звука, чтобы использовать его в бою. При активации печати звук вырывается на огромной скорости, для направленного применения лист с печатью должен упираться в твёрдую поверхность (Земля, дерево и т.д.), либо удерживаться самим шиноби. 

✦ Для использования данной техники у пользователя должен быть в инвентаре пустой свиток и письменные принадлежности.
✦ Данная техника применяется вне боя.
✦ Звук высвобождается в момент раскрытия свитка.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/179444.jpg[/img]

[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Поддержка 
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Птица → Крыса → Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 8
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[В] Shīru yokusei - Печать подавления чакры

Печать созданная для значительного подавления собственной чакры пользователя, или того, на ком применена техника. При установке печати фуиндзюцу на теле появляется небольшая метка, которая практически полностью блокирует активность чакры, и тем самым маскирует её носителя от обнаружения. При деактивации печати доступ к подавленному запасу чакры восстанавливается.

✦ Техника ограничивает запас чакры цели на 90%. Оставшаяся чакра из-за слабого проявления не имеет какого-то характерного "окраса" и "характера", будь то черта поведения цели или генетическая особенность. По это причине, носитель метки может быть определен сенсором как животное или простой человек.
✦ Из-за длительности ритуала техника не может быть применена в бою.
✦ Техника может быть развеяна её носителем применением простой техники Kai.
✦ При снятии печати, чакра возвращается в исходное состояние на следующий пост.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/35230.png
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: B
Тип: Поддержка
Дальность: На себя
Ручные печати: Лошадь - Крыса
Чакразатратность: 10

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][В] Shīru yokusei - Печать подавления чакры[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Печать созданная для значительного подавления собственной чакры пользователя, или того, на ком применена техника. При установке печати фуиндзюцу на теле появляется небольшая метка, которая практически полностью блокирует активность чакры, и тем самым маскирует её носителя от обнаружения. При деактивации печати доступ к подавленному запасу чакры восстанавливается. 

✦ Техника ограничивает запас чакры цели на 90%. Оставшаяся чакра из-за слабого проявления не имеет какого-то характерного "окраса" и "характера", будь то черта поведения цели или генетическая особенность. По это причине, носитель метки может быть определен сенсором как животное или простой человек.
✦ Из-за длительности ритуала техника не может быть применена в бою.
✦ Техника может быть развеяна её носителем применением простой техники Kai.
✦ При снятии печати, чакра возвращается в исходное состояние на следующий пост.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/35230.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] B
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] На себя
[b]Ручные печати:[/b] Лошадь - Крыса
[b]Чакразатратность:[/b] 10
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[В] Maō fūin - Печать контроля Демонов

При помощи данной печати пользователь способен запрограммировать призывных Демонов на определенные действия, без необходимости контролировать каждый шаг мелодией манипуляции. Для активации техники пользователь должен поместить в мозг Доки печать прикреплённую к концу куная. При создании печати пользователь вкладывает чакру, которая тратится на поддержание техники управления демонами. Построение символов на печати определяет поведение Доки, вне музыкального контроля, и бывают двух форм
Первая форма (I) - Атака: Демоны атакуют любую живую цель обладающую чакрой, в пределах 50 метров, за исключением пользователя техники. Задача уничтожение.
Вторая форма (II) - Защита: Демоны сопровождают применившего технику призыва, защищая от нападения. Атакуют в ответ, тех кто проявил агрессию. Задача защита.

✦ Демоны действуют самостоятельно после вложения печати, если печать была вложена заранее - сразу при появлении.
✦ Действие техники Mateki: Genbu Sōkyoku является приоритетом для Доки, даже при активной печати.
✦ При смерти (потери сознания) пользователя Демоны продолжают действовать согласно программе.
✦ Пользователь вкладывает в печать до 20 чакры, которая тратится на поддержание управления техники демонами.
✦ Демоны управляются печатью внутри них по описанному выше принципу, каждый пост расходуя 2 чакры из этой печати.
✦ Пользователь заранее при создании печати должен определить будет печать с атакующим режимом поведения, или с защитным.

http://puui.qpic.cn/qqvideo_ori/0/x0746z0sm7y_496_280/0
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5+ N(до 20).

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][В] Maō fūin - Печать контроля Демонов[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]При помощи данной печати пользователь способен запрограммировать призывных Демонов на определенные действия, без необходимости контролировать каждый шаг мелодией манипуляции. Для активации техники пользователь должен поместить в мозг Доки печать прикреплённую к концу куная. Построение символов на печати определяет поведение Доки, вне музыкального контроля, и бывают двух форм
Первая форма (I) - Атака: Демоны атакуют любую живую цель обладающую чакрой, в пределах 50 метров, за исключением пользователя техники. Задача уничтожение.
Вторая форма (II) - Защита: Демоны сопровождают применившего технику призыва, защищая от нападения. Атакуют в ответ, тех кто проявил агрессию. Задача защита. 

✦ Демоны действуют самостоятельно после вложения печати, если печать была вложена заранее - сразу при появлении.
✦ Действие техники Mateki: Genbu Sōkyoku является приоритетом для Доки, даже при активной печати.
✦ При смерти (потери сознания) пользователя Демоны продолжают действовать согласно программе.
✦ Пользователь вкладывает в печать до 20 чакры, которая тратится на поддержание управления техники демонами.
✦ Демоны управляются печатью внутри них по описанному выше принципу, каждый пост расходуя 2 чакры из этой печати.
✦ Пользователь заранее при создании печати должен определить будет печать с атакующим режимом поведения, или с защитным.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://puui.qpic.cn/qqvideo_ori/0/x0746z0sm7y_496_280/0[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 5+ N(до 20).
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Управления Формой Чакры

[C] Onkyō shingō - Акустический сигнал

При помощи данной техники Шиноби усиливает звук при помощи чакры во время применения техник с использованием музыкальных инструментов.
✦ Усиленный техникой звук способен преодолеть простые средства защиты от звукового гендзюцу (Н-р беруши).
✦ Из-за усиления громкости создаётся эффект эхо, и местоположение пользователя определить становится сложнее.
✦ Звук и его влияние усиливается на всю округу (мелкую локацию)

https://qph.fs.quoracdn.net/main-qimg-a65b3f3e5fa310b2037e9d29ca146472
Классификация: Ниндзюцу, Управление формой чакры
Свойство: Звук
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность:2 в момент применения и 1 поддержание

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][C] Onkyō shingō - Акустический сигнал[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]При помощи данной техники Шиноби усиливает звук при помощи чакры во время применения техник с использованием музыкальных инструментов. 
✦ Усиленный техникой звук способен преодолеть простые средства защиты от звукового гендзюцу (Н-р беруши).
✦ Из-за усиления громкости создаётся эффект эхо, и местоположение пользователя определить становится сложнее.
✦ Звук и его влияние усиливается на всю округу (мелкую локацию)
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://qph.fs.quoracdn.net/main-qimg-a65b3f3e5fa310b2037e9d29ca146472[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление формой чакры
[b]Свойство:[/b] Звук
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b]2 в момент применения и 1 поддержание
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[C] Heasuīpu onpa - Звуковая волна взмаха волос

С помощью этой техники пользователь, взмахивая прядями своих волос, может создать направленную высокочастотную звуковую волну, способную дезориентировать противника. Так же техники может повлиять на слух и нервную систему врага, при последовательных атаках негативные эффекты накапливаются, что приведёт к потере сознания.

✦ Для использования техники не требуется применение ручных печатей
✦ Снижает реакцию и скорость жертвы техники на 0.5 на один пост. В случае трех успешных попаданий, с интервалом не более чем в один пост, приводит к потере сознания цели (не более чем на 2 поста).

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/307275.webp
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: Звук
Ранг: C
Тип: Атака
Дальность: Средняя
Ручные печати: Отсутствуют
Чакразатратность: 8

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][C] Heasuīpu onpa - Звуковая волна взмаха волос[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]С помощью этой техники пользователь, взмахивая прядями своих волос, может создать направленную высокочастотную звуковую волну, способную дезориентировать противника. Так же техники может повлиять на слух и нервную систему врага, при последовательных атаках негативные эффекты накапливаются, что приведёт к потере сознания. 

✦ Для использования техники не требуется применение ручных печатей
✦ Снижает реакцию и скорость жертвы техники на 0.5 на один пост. В случае трех успешных попаданий, с интервалом не более чем в один пост, приводит к потере сознания цели (не более чем на 2 поста).
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/307275.webp[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] Звук
[b]Ранг:[/b] C
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакразатратность:[/b] 8
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[В] Onpa gijutsu - Техника звуковой волны

Техника, которая позволяет пользователю создать мощный звуковой порыв, который исходит от него вокруг с огромной скоростью. Данная техника направлена на поражение слухового аппарата противника, и как следствие нанесение ему серьёзного вреда. Ненаправленная звуковая волна достаточно быстро теряет свою силу, и в зависимости от расстояния до пользователя противники получают повреждения разной степени тяжести, от полного выхода из строя, до потери равновесия.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Звуковая волна практически не оказывает влияния на физические объекты, огибая их (Дерево, камень и т.д.), но разрушает хрупкие предметы.
✦ Вызывает чувство тошноты и головокружения, нарушает координацию движений и чувство равновесия, "сбивает" с ног в момент первого попадания, лишает сознания после второго.
✦ Снижает реакцию и скорость жертвы техники на 1.0 в первый пост и на 0.5 на второй.

https://i.pinimg.com/originals/eb/df/38/ebdf382a381956cf1af8a1e61d345e70.gif
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: Звук
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Малая-Средняя
Ручные печати: Тигр → Бык → Собака → Кролик → Тигр или Тигр → Собака [1]
Чакразатратность: 12

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][В] Onpa gijutsu - Техника звуковой волны[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, которая позволяет пользователю создать мощный звуковой порыв, который исходит от него вокруг с огромной скоростью. Данная техника направлена на поражение слухового аппарата противника, и как следствие нанесение ему серьёзного вреда. Ненаправленная звуковая волна достаточно быстро теряет свою силу, и в зависимости от расстояния до пользователя противники получают повреждения разной степени тяжести, от полного выхода из строя, до потери равновесия. 

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Звуковая волна практически не оказывает влияния на физические объекты, огибая их (Дерево, камень и т.д.), но разрушает хрупкие предметы.
✦ Вызывает чувство тошноты и головокружения, нарушает координацию движений и чувство равновесия, "сбивает" с ног в момент первого попадания, лишает сознания после второго.
✦ Снижает реакцию и скорость жертвы техники на 1.0 в первый пост и на 0.5 на второй.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://i.pinimg.com/originals/eb/df/38/ebdf382a381956cf1af8a1e61d345e70.gif[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] Звук
[b]Ранг:[/b] B
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая-Средняя
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Бык → Собака → Кролик → Тигр или Тигр → Собака [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 12
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

[С] Kami no Kanri - Манипуляция Волосами

Довольно незамысловатая техника ниндзюцу, связанная с использованием волосяного покрова на голове шиноби. Пользователь направляет потоки чакры к волосяным луковицам, делая волосы своим дополнительным оружием для захвата противника или атаки, повышая их эластичность, прочность и порой даже длину.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Удерживая последнюю печать пользователь может манипулировать своим вырастающим волосяным покровом. Который становится довольно таки прочным и гибким.
✦ Прочность волос увеличивается и способна остановить удары холодным оружием, некоторые техники. От взрыв-печати и более сильных техник волосы защитить не смогут.

http://sd.uploads.ru/fGosz.png
http://s8.uploads.ru/XZBf2.png
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка, Защита
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр → Крыса → Змея или Змея [1]
Чакразатратность: 4

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][С] Kami no Kanri - Манипуляция Волосами[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Довольно незамысловатая техника ниндзюцу, связанная с использованием волосяного покрова на голове шиноби. Пользователь направляет потоки чакры к волосяным луковицам, делая волосы своим дополнительным оружием для захвата противника или атаки, повышая их эластичность, прочность и порой даже длину.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Удерживая последнюю печать пользователь может манипулировать своим вырастающим волосяным покровом. Который становится довольно таки прочным и гибким.
✦ Прочность волос увеличивается и способна остановить удары холодным оружием, некоторые техники. От взрыв-печати и более сильных техник волосы защитить не смогут. 
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/fGosz.png[/img]
[img]http://s8.uploads.ru/XZBf2.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Поддержка, Защита
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Крыса → Змея или Змея [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[С] Kebari Senbon - Cенбоны из Волос

Техника, при которой шиноби концентрирует чакру в волосяных фолликулах и формирует из своих волос небольшие иглы, чтобы запустить их в противника.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Техника запускает залп из игл во врага. Количество игл не менее 30.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)

http://s5.uploads.ru/XkWid.png
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство:
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Собака → Крыса или Крыса [1]
Чакразатратность: 5

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][С] Kebari Senbon - Cенбоны из Волос[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, при которой шиноби концентрирует чакру в волосяных фолликулах и формирует из своих волос небольшие иглы, чтобы запустить их в противника.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Техника запускает залп из игл во врага. Количество игл не менее 30.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/XkWid.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] 
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Крыса или Крыса [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[С] Eikesō - Острое Волосяное Копьё

При помощи чакры пользователь укрепляет свои волосы, и растягивает их формируя своеобразные копья. Волосы становятся крепки словно металл, и достаточно остры, чтобы пронзить насквозь тело противника, даже защищённого стандартным жилетом Шиноби. Пользователь по желанию может одновременно создать до семи копий, что очень полезно в битве против нескольких противников.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Пользователь создаёт произвольное количество копий от 1 до 7, затрачивая чакру на каждое.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/992420.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство:
Ранг: C
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр → Крыса → Собака или Собака [1]
Чакразатратность: 2 на каждое копьё

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][В] Eikesō - Острое Волосяное Копьё[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]При помощи чакры пользователь укрепляет свои волосы, и растягивает их формируя своеобразные копья. Волосы становятся крепки словно металл, и достаточно остры, чтобы пронзить насквозь тело противника, даже защищённого стандартным жилетом Шиноби. Пользователь по желанию может одновременно создать до семи копий, что очень полезно в битве против нескольких противников.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Пользователь создаёт произвольное количество копий от 1 до 7, затрачивая чакру на каждое.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/992420.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] 
[b]Ранг:[/b] C
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Крыса → Собака или Собака [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 2 на каждое копьё
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[В] Hari Jizō - Игольчатый Джизо

Пользователь используя чакру, для укрепления волос, чтобы сформировать защиту в виде шипов вокруг себя, формируя подобие доспеха. Волосы становятся такими же крепкими словно металл. Шиноби может использовать эту технику, чтобы противник не атаковал его или активировать ее в ответ на уже начатые противником физические атаки, заставляя их ранить себя о шипы.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Несмотря на полезность техники, она не полностью закрывает тело пользователя, оставляя его ноги открытыми.
✦ Пользователь может манипулировать щитом приоткрывая его или закрывая.
✦ Так же, ударив по щиту подходящей атакой, противник может временно приоткрыть щит открывая пользователя для атаки.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/99575.png
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Тигр → Лошадь → Собака → Коза → Крыса → Змея или Змея [1]
Чакразатратность: 6(10)

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][В] Hari Jizō - Игольчатый Джизо[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь используя чакру, для укрепления волос, чтобы сформировать защиту в виде шипов вокруг себя, формируя подобие доспеха. Волосы становятся такими же крепкими словно металл. Шиноби может использовать эту технику, чтобы противник не атаковал его или активировать ее в ответ на уже начатые противником физические атаки, заставляя их ранить себя о шипы.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Несмотря на полезность техники, она не полностью закрывает тело пользователя, оставляя его ноги открытыми. 
✦ Пользователь может манипулировать щитом приоткрывая его или закрывая.
✦ Так же, ударив по щиту подходящей атакой, противник может временно приоткрыть щит открывая пользователя для атаки.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/99575.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака, Защита
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Лошадь → Собака → Коза → Крыса → Змея или Змея [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 6(10)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[В] Kami Bunshin no Jutsu - Техника клонирования из Волос

Пользователь использует данную технику для вливания чакры в собственные волосы, формируя из них одного или нескольких клонов. При создании шиноби имеет возможность предоставить клонам заранее определённый запас чакры, и если это было сделано, то клоны имеют возможность применять техники Ниндзюцу в пределах данного объёма. При уничтожении вновь распадаются на волосы, переданная чакра пользователю не возвращается.

✦ Для создания клонов необходимо наличие техники Манипуляция Волосами
✦ При использовании техники Игольчатый Джизо, возможно создание клонов из ранее выращенных волос моментально, и без ручных печатей[1].
✦ Клоны способны телепатически общаться с пользователем на любом расстоянии.
✦ При наделении клонов чакрой, количество должно быть указано при создании.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/272144.gif
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Тигр или отсутствуют [1]
Чакразатратность: 4 на одного клона + запас чакры

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][В] Kami Bunshin no Jutsu - Техника клонирования из Волос[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь использует данную технику для вливания чакры в собственные волосы, формируя из них одного или нескольких клонов. При создании шиноби имеет возможность предоставить клонам заранее определённый запас чакры, и если это было сделано, то клоны имеют возможность применять техники Ниндзюцу в пределах данного объёма. При уничтожении вновь распадаются на волосы, переданная чакра пользователю не возвращается.

✦ Для создания клонов необходимо наличие техники [b]Манипуляция Волосами[/b]
✦ При использовании техники [b]Игольчатый Джизо[/b], возможно создание клонов из ранее выращенных волос моментально, и без ручных печатей[1]. 
✦ Клоны способны телепатически общаться с пользователем на любом расстоянии.
✦ При наделении клонов чакрой, количество должно быть указано при создании.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/272144.gif[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 4 на одного клона + запас чакры
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Eijiro (2022-05-15 22:24:30)

+2

5


тайдзюцу


Сюрикендзюцу

[-] Shurikenjutsu - Искусство Сюрикена

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида и числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://s7.uploads.ru/EQGAB.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Все Дистанции
Необходимое вооружение: сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][-] Shurikenjutsu - Искусство Сюрикена[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида и числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.
[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5
[/td][td][align=center][img]http://s7.uploads.ru/EQGAB.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Необходимое вооружение:[/b] сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[D] Sōshuriken no Jutsu - Техника Манипуляции Сюрикеном

С помощью этой техники, к полупрозрачным нитям, эластичным и очень прочным, прикрепляются сюрикены, что даёт возможность изменить их направление после того, как их бросили. Эксперт будет иметь возможность свободно скользить сюрикенами в любом направлении с помощью всего лишь одного движения своего пальца. От первой атаки, которая атакует противника, враг уворачивается, а через некоторое время он окажется атакован сюрикеном(ами) сзади. В зависимости от исполнения, число возможных тактик может быть бесконечно.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: леска, сюрикены.
✦ Дальность техники определяется длиной используемой лески.

http://s5.uploads.ru/B6Zmn.png
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][D] Sōshuriken no Jutsu - Техника Манипуляции Сюрикеном[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]С помощью этой техники, к полупрозрачным нитям, эластичным и очень прочным, прикрепляются сюрикены, что даёт возможность изменить их направление после того, как их бросили. Эксперт будет иметь возможность свободно скользить сюрикенами в любом направлении с помощью всего лишь одного движения своего пальца. От первой атаки, которая атакует противника, враг уворачивается, а через некоторое время он окажется атакован сюрикеном(ами) сзади. В зависимости от исполнения, число возможных тактик может быть бесконечно.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: леска, сюрикены.
✦ Дальность техники определяется длиной используемой лески.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/B6Zmn.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[С] Uzudenry - Вихревой бросок

Одна из наиболее эффективных техник Сюрикендзюцу, позволяющая шиноби атаковать одновременно множество противников. Техника заключается в резком развороте тела вокруг своей оси, при котором Шиноби обоими руками выбрасывает метательное оружие (сенбоны, дротики, сюрикены, или даже бомбы) во все стороны, и на огромной скорости. Сложностью техники является то, что необходимо очень хорошо ориентироваться в пространстве, иначе есть риск попасть в товарищей.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: Кунаи, сюрикены.
✦ Возможно сделать несколько оборотов, для повторных атак.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/437866.gif
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: C
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][С] Uzudenry - Вихревой бросок[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Одна из наиболее эффективных техник Сюрикендзюцу, позволяющая шиноби атаковать одновременно множество противников. Техника заключается в резком развороте тела вокруг своей оси, при котором Шиноби обоими руками выбрасывает метательное оружие (сенбоны, дротики, сюрикены, или даже бомбы) во все стороны, и на огромной скорости. Сложностью техники является то, что необходимо очень хорошо ориентироваться в пространстве, иначе есть риск попасть в товарищей.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: Кунаи, сюрикены.
✦ Возможно сделать несколько оборотов, для повторных атак.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/437866.gif[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] C
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Свободный стиль

Отредактировано Eijiro (2021-09-19 19:00:47)

0

6


гендзюцу


Звук

[В] Mateki: Mugen Onsa - Демоническая Флейта: Призрачные Оковы Звука

Гендзюцу которое можно использовать с помощью флейты. Играя определенную мелодию, оно заключает тех людей, которые ее слышат, в иллюзию, внутри которого они обездвижены по рукам и ногам путами. Так как гендзюцу основано на звуке, оно имеет довольно широкий диапазон действия, и спастись от него тоже весьма проблематично. Оно действует, даже если местоположение цели так и не раскрыто, а, поддавшись его эффекту, жертва теряет возможность сражаться дальше и становится открытой мишенью. Однако, гендзюцу, его можно развеять, причинив себе физическую боль. Еще один способ - наложить на цель противоположное гендзюцу.

✦ Жертва должна слышать звуки флейты целый пост, при этом звучание мелодии не должно быть прервано.
✦ Жертва парализована и не может двигаться до тех пор, пока действует иллюзия.
✦ После парализации жертвы пользователь может прекратить играть на флейте и атаковать противника.

http://s8.uploads.ru/A1Csd.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Звук
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 7
Способы выхода: боль, вливание чакры, наложить другую технику иллюзий разрушающую действующую технику

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][В] Mateki: Mugen Onsa - Демоническая Флейта: Призрачные Оковы Звука[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Гендзюцу которое можно использовать с помощью флейты. Играя определенную мелодию, оно заключает тех людей, которые ее слышат, в иллюзию, внутри которого они обездвижены по рукам и ногам путами. Так как гендзюцу основано на звуке, оно имеет довольно широкий диапазон действия, и спастись от него тоже весьма проблематично. Оно действует, даже если местоположение цели так и не раскрыто, а, поддавшись его эффекту, жертва теряет возможность сражаться дальше и становится открытой мишенью. Однако, гендзюцу, его можно развеять, причинив себе физическую боль. Еще один способ - наложить на цель противоположное гендзюцу.

✦ Жертва должна слышать звуки флейты целый пост, при этом звучание мелодии не должно быть прервано.
✦ Жертва парализована и не может двигаться до тех пор, пока действует иллюзия.
✦ После парализации жертвы пользователь может прекратить играть на флейте и атаковать противника.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s8.uploads.ru/A1Csd.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Гендзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Инь
[b]Вид наложения:[/b] Звук
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 7
[b]Способы выхода:[/b] боль, вливание чакры, наложить другую технику иллюзий разрушающую действующую технику
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[A] Mateki: Komori uta - Демоническая Флейта: Колыбельная

При помощи демонической флейты шиноби играет приятную для слуха, чарующую мелодию - и если жертва достаточно долго слышит звуки флейты, то погружается в глубокий сон. Поскольку это гендзюцу, жертв нельзя разбудить обычными способами, а это означает, что они будут продолжать спать, даже если вокруг них идет бой.

✦ Жертва должна слышать звуки флейты целый пост, при этом звучание мелодии не должно быть прервано.
✦ Если жертва уснет, она не может разбудить себя каким-либо способом выхода из гендзюцу. Однако это могут сделать ее союзники применив стандартную технику Kai.
✦ Время пребывания в иллюзии - до 5 постов.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/625548.jpg
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Звук
Ранг: A
Тип: Поддержка
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 8
Способы выхода: Кай, убить/заставить прервать использующего технику

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][A] Mateki: Komori uta - Демоническая Флейта: Колыбельная[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]При помощи демонической флейты шиноби играет приятную для слуха, чарующую мелодию - и если жертва достаточно долго слышит звуки флейты, то погружается в глубокий сон. Поскольку это гендзюцу, жертв нельзя разбудить обычными способами, а это означает, что они будут продолжать спать, даже если вокруг них идет бой.

✦ Жертва должна слышать звуки флейты целый пост, при этом звучание мелодии не должно быть прервано.
✦ Если жертва уснет, она не может разбудить себя каким-либо способом выхода из гендзюцу. Однако это могут сделать ее союзники применив стандартную технику Kai.
✦ Время пребывания в иллюзии - до 5 постов.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/625548.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Гендзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Инь
[b]Вид наложения:[/b] Звук
[b]Ранг:[/b] A
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 8
[b]Способы выхода:[/b] Кай, убить/заставить прервать использующего технику
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Выпуск чакры

[D] Kumori no Jutsu - Техника Помутнения

Складывая ручные печати пользователь погружает оппонента в иллюзию, где его зрение сильно размывается. Жертва иллюзии видит все объекты абсолютно размытыми и не способна замечать замечать мелкие детали и предметы пока действует иллюзия.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит на пользователя сложившего ручные печати техники.
✦ Жертва техники не видит количество кунаев брошенных противником, не может разглядеть сложенные ручные печати и т.д. Тоже самое относится и к боковому зрению, под воздействием данной иллюзии гораздо легче нанести противнику скрытый удар.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/97778.jpg
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Змея → Тигр
Чакразатратность: 4
Способы выхода: кай, боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][D] Kumori no Jutsu - Техника Помутнения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Складывая ручные печати пользователь погружает оппонента в иллюзию, где его зрение сильно размывается. Жертва иллюзии видит все объекты абсолютно размытыми и не способна замечать замечать мелкие детали и предметы пока действует иллюзия.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит на пользователя сложившего ручные печати техники.
✦ Жертва техники не видит количество кунаев брошенных противником, не может разглядеть сложенные ручные печати и т.д. Тоже самое относится и к боковому зрению, под воздействием данной иллюзии гораздо легче нанести противнику скрытый удар.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/97778.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Гендзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Инь
[b]Вид наложения:[/b] Выпуск Чакры
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[b]Способы выхода:[/b] кай, боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[C] Kori Shinchū no Jutsu - Техника Обмана Разума

Техника, позволяющая пользователю изменять чувства направления у врагов, как он считают нужным. Когда эта техника используется, противник вынужден ходить постоянно по кругу, при этом не подозревая об этом, сделав всё так, что казалось, как будто он идёт прямо к месту назначения.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда попадает в область на которую воздействует гендзюцу.
✦ Область покрываемая иллюзией до 15 кв. м.
✦ Пользователь изменяет чувство направления жертвы и контролирует его передвижения по местности заставляя ходить по кругу.
✦ Скрываясь от жертвы, пользователь может не дать ей обнаружить себя визуально и не дать к себе приблизиться., кроме как какими-либо поисковыми методами.
✦ Пока пользователь находится в области воздействия иллюзии, гендзюцу продолжается.

http://sg.uploads.ru/RE8Gl.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: от Малой до Дальней 0-15м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5
Способы выхода: выйти из зоны действия техники, убить/заставить прервать использующего технику

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][C] Kori Shinchū no Jutsu - Техника Обмана Разума[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, позволяющая пользователю изменять чувства направления у врагов, как он считают нужным. Когда эта техника используется, противник вынужден ходить постоянно по кругу, при этом не подозревая об этом, сделав всё так, что казалось, как будто он идёт прямо к месту назначения.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда попадает в область на которую воздействует гендзюцу.
✦ Область покрываемая иллюзией до 15 кв. м.
✦ Пользователь изменяет чувство направления жертвы и контролирует его передвижения по местности заставляя ходить по кругу.
✦ Скрываясь от жертвы, пользователь может не дать ей обнаружить себя визуально и не дать к себе приблизиться., кроме как какими-либо поисковыми методами.
✦ Пока пользователь находится в области воздействия иллюзии, гендзюцу продолжается.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/RE8Gl.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Гендзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Инь
[b]Вид наложения:[/b] Выпуск Чакры
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] от Малой до Дальней 0-15м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[b]Способы выхода:[/b] выйти из зоны действия техники, убить/заставить прервать использующего технику
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[C] Itsuwari no shi - Техника фальшивой смерти

Сложив комбинацию печатей пользователь погружает соперника в иллюзию, в которой демонстрирует собственную смерть. Жертва техники видит как его атака достигает цели, и как шиноби падает на землю замертво. При удачном применении (если самому пользователю удаётся скрытно отступить) гендзюцу настолько убедительно, что попавший в него решает, что шиноби действительно мёртв. Техника может использоваться как эффективный способ покинуть бой.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит на ручные печати пользователя и только если она атакует пользователя с помощью ниндзюцу/тайдзюцу техники в момент применения техники.
✦  В случае удачного применения иллюзии, иллюзия пользователя получает урон характерный атаке жертвы, а сам пользователь становится скрыт для противника и может скрытно отступить.
✦ Если пользователь иллюзии собирается воспользоваться обманом жертвы, и атаковать вместо того, чтобы отступить, то он проявится для противника.
✦ Для успешного применения иллюзии, пользователь должен физически успевать уйти от атаки в реальности, иначе гендзюцу не сработает, так как противник атакует его до применения техники. Сравниваются параметры применения техник.
✦ Жертва принимает труп пользователя за реальный, однако при попытке запечатать его, гендзюцу развеется.
✦ Жертва попадает в иллюзию, только если имеет визуальный контакт с пользователем и тем, как он складывает ручные печати, если же атака жертвы как-либо мешает лицезреть данное действие он не попадет в иллюзию.

https://giffiles.alphacoders.com/946/94671.gif
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: малая до 5м
Ручные печати: Собака → Кабан
Чакразатратность: 5
Способы выхода: кай, боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][C] Itsuwari no shi - Техника фальшивой смерти[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Сложив комбинацию печатей пользователь погружает соперника в иллюзию, в которой демонстрирует собственную смерть. Жертва техники видит как его атака достигает цели, и как шиноби падает на землю замертво. При удачном применении (если самому пользователю удаётся скрытно отступить) гендзюцу настолько убедительно, что попавший в него решает, что шиноби действительно мёртв. Техника может использоваться как эффективный способ покинуть бой.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит на ручные печати пользователя и только если она атакует пользователя с помощью ниндзюцу/тайдзюцу техники в момент применения техники.
✦  В случае удачного применения иллюзии, иллюзия пользователя получает урон характерный атаке жертвы, а сам пользователь становится скрыт для противника и может скрытно отступить.
✦ Если пользователь иллюзии собирается воспользоваться обманом жертвы, и атаковать вместо того, чтобы отступить, то он проявится для противника.
✦ Для успешного применения иллюзии, пользователь должен физически успевать уйти от атаки в реальности, иначе гендзюцу не сработает, так как противник атакует его до применения техники. Сравниваются параметры применения техник.
✦ Жертва принимает труп пользователя за реальный, однако при попытке запечатать его, гендзюцу развеется.
✦ Жертва попадает в иллюзию, только если имеет визуальный контакт с пользователем и тем, как он складывает ручные печати, если же атака жертвы как-либо мешает лицезреть данное действие он не попадет в иллюзию.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://giffiles.alphacoders.com/946/94671.gif[/img]
[b]Классификация:[/b] Гендзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Инь
[b]Вид наложения:[/b] Выпуск Чакры
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5 м
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Кабан
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[b]Способы выхода:[/b] кай, боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[В] Magen: Jakuna Shita - Демоническая Иллюзия: Злой Язык

Гендзюцу, которое вводит жертву в бессознательное состояние, в котором пользователь может ломая волю жертвы заставляет ей выдать любую информацию известную ему. Шиноби обладающие сильной волей могут сопротивляться действию иллюзии.

✦ Гендзюцу применяется в не боевой обстановке на обездвиженную цель.
✦ Жертва попадает в гендзюцу когда находится в зоне применения техники и не может этого избежать.
✦ Для получения информации необходимо поддерживать иллюзию 2 поста. На второй пост жертва начнет говорить, если не будет помешавших этому факторов.
✦ Если жертва выше рангом чем пользователь или имеет сильную волю(какой-либо навык) она может сопротивляться иллюзии, а так же попытаться выйти из нее.
✦ Жертва техники не может солгать пользователю, кроме тех случаев, когда жертва заведомо знает только ложную информацию.

http://s8.uploads.ru/7DSUu.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Печать Конфронтации
Чакразатратность: 2 в пост
Способы выхода: боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][В] Magen: Jakuna Shita - Демоническая Иллюзия: Злой Язык[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Гендзюцу, которое вводит жертву в бессознательное состояние, в котором пользователь может ломая волю жертвы заставляет ей выдать любую информацию известную ему. Шиноби обладающие сильной волей могут сопротивляться действию иллюзии.

✦ Гендзюцу применяется в не боевой обстановке на обездвиженную цель.
✦ Жертва попадает в гендзюцу когда находится в зоне применения техники и не может этого избежать.
✦ Для получения информации необходимо поддерживать иллюзию 2 поста. На второй пост жертва начнет говорить, если не будет помешавших этому факторов.
✦ Если жертва выше рангом чем пользователь или имеет сильную волю(какой-либо навык) она может сопротивляться иллюзии, а так же попытаться выйти из нее. 
✦ Жертва техники не может солгать пользователю, кроме тех случаев, когда жертва заведомо знает только ложную информацию.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s8.uploads.ru/7DSUu.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Гендзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Инь
[b]Вид наложения:[/b] Выпуск Чакры
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Печать Конфронтации
[b]Чакразатратность:[/b] 2 в пост
[b]Способы выхода:[/b] боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[A] Shōkyaku - Мгновенное испепеление

При сложении вереницы печатей, и использовав брекеты со вставкой из кремния Шиноби создаёт искру, видя которую противник погружается в невероятно болезненное Гендзюцу, в котором всё его тело моментально загорается. При том возгорание настолько сильное, что жертва видит как кожа буквально превращается в пепел за секунды. Возникший в результате применения техники болевой шок, в большинстве случаев, приводит к потере сознания противником.

✦ Жертва попадает в иллюзию только если находится на близком расстоянии..
✦ Выйти из Гендзюцу применением боли невозможно, так как она будет меньше иллюзорной.

https://giffiles.alphacoders.com/944/94451.gif
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: А
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: до 5 метров
Ручные печати:  Змея → Собака → Тигр
Чакразатратность: 4
Способы выхода:  кай, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][A] Shōkyaku - Мгновенное испепеление[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]При сложении вереницы печатей, и использовав брекеты со вставкой из кремния Шиноби создаёт искру, видя которую противник погружается в невероятно болезненное Гендзюцу, в котором всё его тело моментально загорается. При том возгорание настолько сильное, что жертва видит как кожа буквально превращается в пепел за секунды. Возникший в результате применения техники болевой шок, в большинстве случаев, приводит к потере сознания противником. 

✦ Жертва попадает в иллюзию только если находится на близком расстоянии.
✦ Выйти из Гендзюцу применением боли невозможно, так как она будет меньше иллюзорной.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://giffiles.alphacoders.com/944/94451.gif[/img]
[b]Классификация:[/b] Гендзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Инь
[b]Вид наложения:[/b] Выпуск Чакры
[b]Ранг:[/b] А
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] до 5 метров
[b]Ручные печати:[/b]  Змея → Собака → Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[b]Способы выхода:[/b]  кай, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Eijiro (2022-06-05 08:11:15)

0

7


снаряжение и опыт


Инвентарь

Fuku - Одежда

Протектор
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/606741.jpg

Повязка с железной пластиной, на которой выгравирован символ селения. Повязан на голове.
Запасной протектор с символом Страны Мороза

Жилет
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/315893.jpg

Прочный жилет сделанный из толстой ткани и кожи. Обеспечивает базовую защиту от осколков, а так же способен сократить ущерб от метательного оружия.

Набедренная сумка
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/58405.jpg

Сумка из достаточно плотной ткани, для транспортировки снаряжения. Несмотря на свое название, сумка закрепляется на поясе чуть сзади.

Ячейки для свитков
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/599446.jpg

Небольшая сумочка в виде четырёх ячеек, прикрепляющаяся к поясу.
Может использоваться для хранения чего угодно, но в виду того что в бою подобные карманы открывать не очень удобно, преимущественно в ней хранят свитки.

Тканевые браслеты
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/523522.jpg

Обычные тканевые браслеты, повязанные на запястьях. Под ними скрыто три сенбона, так же установлены печати Kuchiyose: Raikō Kenka, в которых запечатано:
По 5 кунаев снаряжённых взрыв. печатями
По 5 кунаев
По 5 сюрикенов
По 7 сенбонов

Buki - Оружие

Демоническая Флейта
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/799732.jpg

Небольшой музыкальный инструмент, нестандартной для флейты, круглой формы, что позволяет исполнять более сложные мелодии, и затрудняет анализ для оппонентов. Может использоваться как для техник основанных на звуке, так по основному назначению - создания приятной мелодии.

Меч
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/149319.jpg

На первый взгляд - стандартный, стальной, японский меч. Длинна вместе с рукоятью 90 - 100см. Однако в рукоятке спрятан пружинный механизм - он срабатывает при повороте красной части рукоятки, посылая клинок на большой скорости в оппонента.

Бомбы
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/451718.jpg

Шиноби имеет в арсенале бомбы с различными свойствами, а именно:
Дымовая Кемуридама - 4 шт.
Световая Хикаридама - 7 шт.

Метательное оружие
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/233184.jpg

Шиноби имеет в арсенале различного рода метательное оружие, а именно:
Кунаи - 19 шт.
Сюрикены - 17 шт.
Сенбоны - 20 шт.
Макибиши - 4 набора
Леска - 17 метров.

Свитки и печати
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/802905.jpg

Шиноби имеет в арсенале самодельные печати с различными свойствами, а именно:
Взрывная печать - 35 шт.
Печати контроля Демонов - 3 шт(II), 3 шт(I).
Листки для Печати - 11 шт.
Малый свиток  - 1 шт. (Печать высвобождения звука)
Малый свиток  - 5 шт. (Пустой)
Информационные карты - 50 шт.

Kiki - Снаряжение

Подзорная труба
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/260118.jpg

Обычная железная подзорная труба с увеличивающими линзами, предназначена для наблюдения удаленных объектов. Может использоваться для слежки, охоты, охраны и т.д.

Брекеты
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/473064.jpg

Накладные на зубы брекеты, с закреплёнными вставками из кремния. Используется в бою для создания искры, что вместе выдуванием специального горючего топлива изо рта приводит к возникновению огненного потока. Эффект значительно выше, если заранее облить жертву горючей жидкостью.

Препараты
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/774300.jpg

Шиноби имеет в арсенале препараты с различными свойствами, а именно:
Чакровосстанавливающие таблетки - 3 шт.
Крововосстанавливающие таблетки - 2 шт.
Боевые пилюли - 1 шт.

Зеркало
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/781353.jpg

Распашное ручное зеркало в металлическом футляре. Используется, как правило для просмотра того, что происходит за спиной, за углом и т.д. А так же для подачи сигналов.

Гитара
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/33021.jpg

Классическая шестиструнная гитара, полностью чёрного цвета. В комплекте так же кожаный ремень, для удобства игры стоя.

Ящик для снаряжения
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/509847.jpg

Качественный металлический ящик, с лямками для переноски из ткани. Используется вместо рюкзака, для переноски снаряжения и припасов. Помимо прочего содержит: Аптечку и рацию

Навыки Персонажа

Heikō - Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука не даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

http://sd.uploads.ru/cDTwb.jpg
Классификация: физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b]Heikō - Слух[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%][tr valign=top][td]
[align=justify]Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука не даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох. 
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.[/align]

[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0
[/td]
[td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/cDTwb.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] физический навык
[b]Механика:[/b] 
[i]Слух на пассивном уровне:[/i] до 15 метров
[i]Слух при концентрации:[/i] до 40 метров[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Chakra control - Превосходный Контроль Чакры

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.

Требуемые параметры:
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/295475.jpg
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b]Chakra control - Превосходный Контроль Чакры[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%][tr valign=top][td]
[align=justify]Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку пользователь способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Чем больше чакры у самого шиноби, тем сложнее ему ее контролировать. Поэтому данный навык не могут освоить те шиноби, параметр чакры которых выше чем 4.0, а так же те шиноби, которые владеют каким-либо наследственным или пересаженным преимуществом которое увеличивает ее объемы.[/align]

[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Ручные Печати - 4.0
✦ Чакра - не выше 4.0
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/295475.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] физический навык
[b]Механика:[/b] 
✦ Техники, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше.
✦ Техники, тратящие 8 - 12 единиц чакры расходуют на 2 меньше.
✦ Техники, тратящие 13 - 17 единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники, тратящие 18 - 22 единиц чакры расходуют на 4 меньше.
✦ Техники, тратящие 23 и более единиц чакры расходуют на 5 меньше.
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Shinobu Sukiru - Умения Шиноби

У опытных шиноби очень хорошо развиты главные для ниндзя навыки, а именно слежка и сокрытие своих следов. Ниндзя использующий эти умения на все сто, может незаметно следить за врагом, идеально уходить от преследования маскируя свои следы или не оставляя их вовсе, а так же читать следы врагов, которые не умеют их маскировать так же хорошо, как пользователь.

✦ Незаметная слежка за противником.
✦ Возможность эффективно читать следы и находить противника почти где угодно.
✦ Сокрытие своих следов и мастерский уход от преследования.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект 4.0

http://s7.uploads.ru/EcuST.png
http://sg.uploads.ru/glIwS.png
Классификация: ментальный навык
Механика: незаметность в слежке, сокрытие следов, чтение по следам.

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b]Shinobu Sukiru - Умения Шиноби[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%][tr valign=top][td]
[align=justify]У опытных шиноби очень хорошо развиты главные для ниндзя навыки, а именно слежка и сокрытие своих следов. Ниндзя использующий эти умения на все сто, может незаметно следить за врагом, идеально уходить от преследования маскируя свои следы или не оставляя их вовсе, а так же читать следы врагов, которые не умеют их маскировать так же хорошо, как пользователь.

✦ Незаметная слежка за противником.
✦ Возможность эффективно читать следы и находить противника почти где угодно.
✦ Сокрытие своих следов и мастерский уход от преследования.
[/align]

[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Интеллект 4.0
[/td]
[td][align=center][img]http://s7.uploads.ru/EcuST.png[/img]
[img]http://sg.uploads.ru/glIwS.png[/img]
[b]Классификация:[/b] ментальный навык
[b]Механика:[/b] незаметность в слежке, сокрытие следов, чтение по следам.
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Боевой Опыт

Orochimaru no Juinjutsu - Проклятая печать

Как шиноби Отогакуре Эйджиро приходилось ни раз сталкивается с применением Проклятой печати Орочимару. Поэтому он достаточно хорошо осведомлён, как о действии самого Джуинджуцу, так и о его источнике - Геноме Джуго.

https://image.tmdb.org/t/p/w500/vIwhyAGmiE2fMme4gbRj58G0FOj.jpg

Uchiha Sharingan - Шаринган

Изучая направление Гендзюцу, особое внимание Эйджиро уделил клану Учиха. Пусть он никогда не сталкивался с представителями клана в битве, он из архивов Отогакуре он узнал немало о Додзюцу Шаранган, и применяемом с его использованием визуальном Гендзюцу.

https://tse1.mm.bing.net/th?id=OIP.PoND296HfjiyWpEtx5_sSgHaEK&pid=15.1

Sairento Kiringu - Бесшумное убийство

В рамках одной из миссий вместе с наставником Эйджиро пришлось противостоять Нукенину Киригагуре, который использовал технику тумана в комбинации со стилем бесшумного убийства. Теперь он знаком с этими возможностями шиноби Тумана.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/518033.jpg

Отредактировано Eijiro (2022-07-08 23:54:09)

0

8

Eijiro,  вам, на замену

Doki - Разгневанные Демоны

Данные призывные существа являются призванными демонами. Их глаза и уши закрыты, а рты зашиты. Играя определенные мелодии на свой флейте, пользователь может управлять ими.
У каждого демона несмотря на мускулистое тело и большой размер есть свое оружие.  Один из них владеет гигантской металлической дубиной с шипами, у второго к каждой руке привязано оружие в виде когтей, а у третьего голова постоянно обращена вверх и из нее торчат несколько игл.

✦ Данные демоны управляются специальной техникой Демоническая Флейта: Мелодия Манипуляции Иллюзорными Воинами, помимо этого ими можно управлять какими-либо другими контролирующими техниками.
✦ Пользователь может использовать через демонов некоторые особые техники, например Восстание Мира Демонов.
✦ Данные призывные существа призываются все трое разом.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/332527.png
Вид: демоны
Классификация: отсутствует
Характер: отсутствует
Размеры: средние
Способности: специфические
Чакра: 20
Чакрозатратность: 16
Основной параметр: скорость (4.0)
Вторичный параметр: сила (3.0)

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doki - Разгневанные Демоны[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данные призывные существа являются призванными демонами. Их глаза и уши закрыты, а рты зашиты. Играя определенные мелодии на свой флейте, пользователь может управлять ими.
У каждого демона несмотря на мускулистое тело и большой размер есть свое оружие.  Один из них владеет гигантской металлической дубиной с шипами, у второго к каждой руке привязано оружие в виде когтей, а у третьего голова постоянно обращена вверх и из нее торчат несколько игл.

✦ Данные демоны управляются специальной техникой Демоническая Флейта: Мелодия Манипуляции Иллюзорными Воинами, помимо этого ими можно управлять какими-либо другими контролирующими техниками.
✦ Пользователь может использовать через демонов некоторые особые техники, например Восстание Мира Демонов.
✦ Данные призывные существа призываются все трое разом.
[/align]
[/td][td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/332527.png[/img]
[b]Вид[/b]: демоны
[b]Классификация:[/b] отсутствует
[b]Характер:[/b] отсутствует
[b]Размеры:[/b] средние
[b]Способности:[/b] специфические
[b]Чакра:[/b] 20
[b]Чакрозатратность:[/b] 16
[b]Основной параметр:[/b] скорость (4.0)
[b]Вторичный параметр:[/b] сила (3.0)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Mateki: Genbu Sōkyoku - Демоническая Флейта: Мелодия Манипуляции Иллюзорными Воинами

Данной техникой пользователь управляет призванными демонами Доки. Мелодию которую он играет, определяет их общее поведение, а так же то, как каждый отдельный Доки движется, атакует и взаимодействует друг с другом. Чтобы помешать оппонентам проанализировать какая мелодия отвечает за какое движение пользователь встраивает более сложные мелодии и другие комбинации пальцев, для того чтобы распознать это, противнику нужен музыкальный слух и навыки игры на флейте.
Саму музыку невозможно расшифровать, однако тщательное изучение может позволить противникам прочитать конфигурации пальцев пользователя, давая ему возможность предсказать, что будет делать каждый отдельный Доки.

✦ Данная техника позволяет шиноби управлять демонами Доки исполняя мелодию. Пользователь должен исполнять мелодию и описывать какие действия производят его демоны.
✦ Для противника одновременно три атакующих Доки могут создать большие проблемы, особенно учитывая, что они атакуют непредсказуемо.
✦ При интеллекте противника 4.0 и выше, он может распознать движения пальцев пользователя и понять за какие движения и атаки доки, какие пальцы за что отвечают. Для этого противник должен следить за движениями пальцев в течении поста.
✦ Данная техника является поддерживаемой и занимает слот техники лишь в первый пост применения. Для использования в последующих постах техника должна вставляться под постом.
✦ Несмотря на скорость применения техники пользователя, скорость движений и атак Доки зависит от их личной скорости.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/264213.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/980637.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 в пост при управлении

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Mateki: Genbu Sōkyoku - Демоническая Флейта: Мелодия Манипуляции Иллюзорными Воинами[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данной техникой пользователь управляет призванными демонами Доки. Мелодию которую он играет, определяет их общее поведение, а так же то, как каждый отдельный Доки движется, атакует и взаимодействует друг с другом. Чтобы помешать оппонентам проанализировать какая мелодия отвечает за какое движение пользователь встраивает более сложные мелодии и другие комбинации пальцев, для того чтобы распознать это, противнику нужен музыкальный слух и навыки игры на флейте. 
Саму музыку невозможно расшифровать, однако тщательное изучение может позволить противникам прочитать конфигурации пальцев пользователя, давая ему возможность предсказать, что будет делать каждый отдельный Доки. 

✦ Данная техника позволяет шиноби управлять демонами Доки исполняя мелодию. Пользователь должен исполнять мелодию и описывать какие действия производят его демоны.
✦ Для противника одновременно три атакующих Доки могут создать большие проблемы, особенно учитывая, что они атакуют непредсказуемо.
✦ При интеллекте противника 4.0 и выше, он может распознать движения пальцев пользователя и понять за какие движения и атаки доки, какие пальцы за что отвечают. Для этого противник должен следить за движениями пальцев в течении поста.
✦ Данная техника является поддерживаемой и занимает слот техники лишь в первый пост применения. Для использования в последующих постах техника должна вставляться под постом.
✦ Несмотря на скорость применения техники пользователя, скорость движений и атак Доки зависит от их личной скорости.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/264213.jpg[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/980637.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Поддержка 
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 2 в пост при управлении
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Makyō no Ran - Восстание Мира Демонов

Пользователь с помощью флейты играет мелодию, которая заставляет изо рта каждого управляемого доки вырваться червеобразных духов, бестелесных и созданных из чакры. Чакра духов почти полностью состоит из духовной энергии, заставляя их жадно искать физическую энергию для достижения баланса. Мелодия пользователя направляет духов к ее целям, за которыми они последуют по сложной схеме, что напоминает танцы в некотором роде. Когда духи проходят через цели, они поглощают физическую энергию за каждый укус по жертве. Поскольку они являются чакрой, духи невосприимчивы к прямым атакам. Таким образом единственный шанс противника остановить духов - это помешать пользователю играть на флейте, либо нейтрализовать Доки.

✦ Из каждого демона Доки, вырывается червеобразный дух, который невосприимчив к физическим атакам. Пользователь управляет ими как и демонами Доки, и может комбинировать управление демонами и духами одновременно.
✦ Данная техника является поддерживаемой и занимает слот техники лишь в первый пост применения. Для использования в последующих постах техника должна вставляться под постом.
✦ Каждый укус духа по жертве, отнимает у нее 5 чакры.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/456989.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/775979.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 7 создание духов в первый пост, 1 в пост для управления

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Makyō no Ran - Восстание Мира Демонов[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь с помощью флейты играет мелодию, которая заставляет изо рта каждого управляемого доки вырваться червеобразных духов, бестелесных и созданных из чакры. Чакра духов почти полностью состоит из духовной энергии, заставляя их жадно искать физическую энергию для достижения баланса. Мелодия пользователя направляет духов к ее целям, за которыми они последуют по сложной схеме, что напоминает танцы в некотором роде. Когда духи проходят через цели, они поглощают физическую энергию за каждый укус по жертве. Поскольку они являются чакрой, духи невосприимчивы к прямым атакам. Таким образом единственный шанс противника остановить духов - это помешать пользователю играть на флейте, либо нейтрализовать Доки.

✦ Из каждого демона Доки, вырывается червеобразный дух, который невосприимчив к физическим атакам. Пользователь управляет ими как и демонами Доки, и может комбинировать управление демонами и духами одновременно.
✦ Данная техника является поддерживаемой и занимает слот техники лишь в первый пост применения. Для использования в последующих постах техника должна вставляться под постом.
✦ Каждый укус духа по жертве, отнимает у нее 5 чакры.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/456989.jpg[/img]
[img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/775979.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] В
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 7 создание духов в первый пост, 1 в пост для управления 
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Dojāsutairu - Стиль боя ловкача - в этом нет смысла ибо оно не даст вам преимуществ в уклонении в формате текстовой ролевой.

Onkyō shingō - Акустический сигнал - данную технику лучше переписать, через ниндзюцу, управление формой чакры (направление). В технике нужно описать что ею вы усиливаете звук (во время ее применения) с помощью чакры. Достаточно С ранг дзюцу, Чакрозатратность 2 в момент применения и 1 поддержание.
Добавьте пункт, что звук и его влияние усиливается на всю округу (мелкую локацию)

0

9

Shimura Kenji написал(а):

вам, на замену

заменил, благодарю.

Shimura Kenji написал(а):

Dojāsutairu - Стиль боя ловкача - в этом нет смысла ибо оно не даст вам преимуществ в уклонении в формате текстовой ролевой.

Странно) я то думал как раз в рамках текстовой ролевой и можно было использовать, для логичного описания действий, без преимуществ естественно. Ну да ладно принято, пока убрал второй стиль боя из опыта (потом подумаю, какой будет нужен, возьму уже по ходу игры)

Shimura Kenji написал(а):

Onkyō shingō - Акустический сигнал - данную технику лучше переписать, через ниндзюцу, управление формой чакры (направление). В технике нужно описать что ею вы усиливаете звук (во время ее применения) с помощью чакры. Достаточно С ранг дзюцу, Чакрозатратность 2 в момент применения и 1 поддержание.
Добавьте пункт, что звук и его влияние усиливается на всю округу (мелкую локацию)

Это было бы проще да, но пока нет места для доп. направления (Всё занято), жаль дальше подумаю как можно её реализовать в игре... Поэтому пока убрал технику и заменил на  Mateki: Ekō Bunshin no Jutsu

0

10

Eijiro написал(а):

но пока нет места для доп. направления (Всё занято)

Увы техники связанные с доки тоже требуют Управления Формой Чакры (направление). Чтобы их взять нужно данное направление. Советую вам заменить фуиндзюцу или медицину и взять их. А лучше и фуиндзюцу и медицину, так как ваш арсенал в этих направлениях не такой уж и нужный со старта, а взяв Управление Формой Чакры вы можете взять больше полезных техник со старта, включая и ту, что обсуждали выше.

Eijiro написал(а):

Mateki: Ekō Bunshin no Jutsu - Демоническая Флейта: Иллюзорное эхо клонирование

Данную технику лучше заменить, так как она много где нарушает логику или правила ТБ. Просто если ее переписать, чтобы все было по правилам от нее в бою смысла нет.

Eijiro написал(а):

Mateki: Kyoku chigai - Демоническая Флейта: отвлекающая мелодия

Здесь к сожалению подобный случай. Во первых вы забыли что техники иллюзии накладываемые через звук, требуют времени, чтобы подействовать.

2) звук не обязательно должен быть произведен из музыкального инструмента, но при этом он обязательно должен иметь ритм, и продолжительность.
3) продолжительность использования звука для наложения иллюзии определяется модератором в зависимости от ранга техники и эффекта. Однако продолжительность не может быть менее одного поста.
4) если пользователя накладывающего ритм атаковать или заставить прервать звук и отвлечься, то наложение иллюзии развеется и технику придется использовать заново.

Так же в данной технике вы пишите что обычная сенсорика перестает действовать и давать жертве почувствовать что он в иллюзии, однако это так не работает. Сенсорика всегда позволяет понять жертве, что он находится в иллюзии и его потоки чакры нарушены или взяты под контроль, если он эту технику естественно активирует.

По самой технике, есть ряд смущающих моментов.
1) скрытие пользователя техники от жертвы иллюзии не является сложным эффектом и по своей сути довольно прост. Но если такой эффект есть, пользователь будет проявляться для жертвы в момент атаки. (аналогично гендзюцу Куренай, можете посмотреть в Хидене скрытого Листа)
2) Жертва в начале слышит звук, а потом перестает его слышать и теряет присутствие пользователя. Такой момент наоборот очень хорошо подчеркивает для шиноби даже со средним интеллектом, что здесь был использованы гендзюцу техники, что побудит его выйти из нее.
Советую данную технику заменить, или переделать.

Eijiro написал(а):

Itsuwari no shi - Техника фальшивой смерти

Поставьте дальность: Средняя до 10м
Поставьте чакрозатратность: 5
Поставьте тип: Поддержка
Добавьте пункты:
✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит на ручные печати пользователя и только если она атакует пользователя с помощью ниндзюцу/тайдзюцу техники в момент применения техники.
✦  В случае удачного применения иллюзии, иллюзия пользователя получает урон характерный атаке жертвы, а сам пользователь становится скрыт для противника и может скрытно отступить.
✦ Если пользователь иллюзии собирается воспользоваться обманом жертвы, и атаковать вместо того, чтобы отступить, то он проявится для противника.
✦ Для успешного применения иллюзии, пользователь должен физически успевать уйти от атаки в реальности, иначе гендзюцу не сработает, так как противник атакует его до применения техники. Сравниваются параметры применения техник.
✦ Жертва принимает труп пользователя за реальный, однако при попытке запечатать его, гендзюцу развеется.

Все ваши пункты ✦ (такого плана) пожалуйста сотрите.

Eijiro написал(а):

Shōkyaku - Мгновенное испепеление

1) Данная техника должна использовать ручные печати.
2) Вы пишите что навыки сопротивления боли не будут действовать, однако чувствуя сильную боль, жертва как раз и может попытаться преодолеть ее с помощью подобных навыков. Это лучше стереть.

0

11

Shimura Kenji написал(а):
Eijiro написал(а):

Shōkyaku - Мгновенное испепеление

1) Данная техника должна использовать ручные печати.
2) Вы пишите что навыки сопротивления боли не будут действовать, однако чувствуя сильную боль, жертва как раз и может попытаться преодолеть ее с помощью подобных навыков. Это лучше стереть.

Исправлено

Shimura Kenji написал(а):
Eijiro написал(а):

Itsuwari no shi - Техника фальшивой смерти

Поставьте дальность: Средняя до 10м
Поставьте чакрозатратность: 5
Поставьте тип: Поддержка
Добавьте пункты:
✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит на ручные печати пользователя и только если она атакует пользователя с помощью ниндзюцу/тайдзюцу техники в момент применения техники.
✦  В случае удачного применения иллюзии, иллюзия пользователя получает урон характерный атаке жертвы, а сам пользователь становится скрыт для противника и может скрытно отступить.
✦ Если пользователь иллюзии собирается воспользоваться обманом жертвы, и атаковать вместо того, чтобы отступить, то он проявится для противника.
✦ Для успешного применения иллюзии, пользователь должен физически успевать уйти от атаки в реальности, иначе гендзюцу не сработает, так как противник атакует его до применения техники. Сравниваются параметры применения техник.
✦ Жертва принимает труп пользователя за реальный, однако при попытке запечатать его, гендзюцу развеется.

Все ваши пункты ✦ (такого плана) пожалуйста сотрите..

Исправлено

Shimura Kenji написал(а):
Eijiro написал(а):

Mateki: Kyoku chigai - Демоническая Флейта: отвлекающая мелодия

Так же в данной технике вы пишите что обычная сенсорика перестает действовать и давать жертве почувствовать что он в иллюзии, однако это так не работает. Сенсорика всегда позволяет понять жертве, что он находится в иллюзии и его потоки чакры нарушены или взяты под контроль, если он эту технику естественно активирует.

По самой технике, есть ряд смущающих моментов.
1) скрытие пользователя техники от жертвы иллюзии не является сложным эффектом и по своей сути довольно прост. Но если такой эффект есть, пользователь будет проявляться для жертвы в момент атаки. (аналогично гендзюцу Куренай, можете посмотреть в Хидене скрытого Листа)
2) Жертва в начале слышит звук, а потом перестает его слышать и теряет присутствие пользователя. Такой момент наоборот очень хорошо подчеркивает для шиноби даже со средним интеллектом, что здесь был использованы гендзюцу техники, что побудит его выйти из нее.
Советую данную технику заменить, или переделать..

Заменил название, скорректировал согласно замечаниям

Shimura Kenji написал(а):
Eijiro написал(а):

Mateki: Ekō Bunshin no Jutsu - Демоническая Флейта: Иллюзорное эхо клонирование

Данную технику лучше заменить, так как она много где нарушает логику или правила ТБ. Просто если ее переписать, чтобы все было по правилам от нее в бою смысла нет.

убрал

0

12

Shimura Kenji написал(а):

Увы техники связанные с доки тоже требуют Управления Формой Чакры (направление). Чтобы их взять нужно данное направление. Советую вам заменить фуиндзюцу или медицину и взять их. А лучше и фуиндзюцу и медицину, так как ваш арсенал в этих направлениях не такой уж и нужный со старта, а взяв Управление Формой Чакры вы можете взять больше полезных техник со старта, включая и ту, что обсуждали выше.

Это так же исправил. Пока удалил медицинское ниндзюцу.

Добавил техники: Onkyō shingō, Maō fūin


Добавил второй стиль тайдзюцу, не уверен правда, что возможен...

Отредактировано Eijiro (2021-06-14 13:13:37)

0

13

Eijiro написал(а):

[C] Onkyō shingō - Акустический сигнал

Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -

Eijiro написал(а):

[В] Maō fūin - Печать контроля Демонов

Добавьте пункт, что пользователь вкладывает в печать чакру, которая тратится на поддержание техники управления демонами.
✦ Пользователь вкладывает в печать до 20 чакры, которая тратится на поддержание управления техники демонами.
✦ Демоны управляются печатью внутри них по описанному выше принципу, каждый пост расходуя 2 чакры из этой печати.
✦ Пользователь заранее при создании печати должен определить будет печать с атакующим режим поведения или с защитным.
Чакрозатратность: 5+ N(до 20)
Дальность: -

Eijiro написал(а):

[-] Bakutojutsu - Взрывной стиль

Приведите пример будущих техник в стиле)
Просто иначе это все смотрится странно и бесполезно. )
Открою секрет, не обязательно иметь все занятые слоты стилей, если это не ваш основной метод боя)

0

14

Shimura Kenji написал(а):

Приведите пример будущих техник в стиле)
Просто иначе это все смотрится странно и бесполезно. )
Открою секрет, не обязательно иметь все занятые слоты стилей, если это не ваш основной метод боя)

Ладно это пока отложим) потом вместе с техниками напишу, как нужен будет второй стиль боя, спасибо

Shimura Kenji написал(а):
Eijiro написал(а):

[В] Maō fūin - Печать контроля Демонов

Добавьте пункт, что пользователь вкладывает в печать чакру, которая тратится на поддержание техники управления демонами.
✦ Пользователь вкладывает в печать до 20 чакры, которая тратится на поддержание управления техники демонами.
✦ Демоны управляются печатью внутри них по описанному выше принципу, каждый пост расходуя 2 чакры из этой печати.
✦ Пользователь заранее при создании печати должен определить будет печать с атакующим режим поведения или с защитным.
Чакрозатратность: 5+ N(до 20)
Дальность: -

Готово

Shimura Kenji написал(а):
Eijiro написал(а):

[C] Onkyō shingō - Акустический сигнал

Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -

Готово

+1

15

Eijiro, осталось добить гендзюцу и я освобожу вас)
Демоническая Флейта: Техника сокрытия в звуке - я понимаю что вы хотели от этой техники, однако суть гендзюцу, что иллюзия начинает действовать когда противник в него попал. В вашей же технике написано, что вы изначально создаете с помощью музыкального инструмента звуки природы - что само по себе магия. Вопрос. Как вы с помощью флейты делаете такие звуки.

Техника фальшивой смерти - и хоть в технике написано добавьте еще один пункт:
✦ Жертва попадает в иллюзию, только если имеет визуальный контакт с пользователем и тем, как он складывает ручные печати, если же атака жертвы как-либо мешает лицезреть данное действие он не попадет в иллюзию.
Ну и чтобы данная техника не походила на Изанаги на минималках поставьте Малую дальность (до 5м) и все с этой техникой закочим.

И еще два вопроса по инвентарю:
1) укажите что за бомбы у вас, световые, дымовые, сколько их?
2) что за ящик и какое оборудование.

0

16

Shimura Kenji написал(а):

Техника фальшивой смерти - и хоть в технике написано добавьте еще один пункт:
✦ Жертва попадает в иллюзию, только если имеет визуальный контакт с пользователем и тем, как он складывает ручные печати, если же атака жертвы как-либо мешает лицезреть данное действие он не попадет в иллюзию.
Ну и чтобы данная техника не походила на Изанаги на минималках поставьте Малую дальность (до 5м) и все с этой техникой закочим.

Это исправил.

Shimura Kenji написал(а):

И еще два вопроса по инвентарю:
1) укажите что за бомбы у вас, световые, дымовые, сколько их?
2) что за ящик и какое оборудование.

Ну он прост не был готов тогда))) Сейчас поправил

Расчёты

Жилет - бесплатно
Набедренная сумка - бесплатно
Ячейки для свитков - бесплатно
Ящик (вместо рюкзака) - бесплатно
Протектор селения - бесплатно
Кунаи - 5 (1000)
Сюрикены - 5 (1000)
Сенбоны - 6 (600)
Макибиши (500)
Меч - (5000)
Флейта - (1000)
Подзорная труба (2000)
Зеркало (200)
Брекеты (500)
Браслеты (200)
Листы для печатей - 5 наборов (5000) [Взрыв печати, и контроля нанесены на них]
Бомбы - 4 шт. (4000)
Чакро. Таблетки - 2 шт. (4000)

Shimura Kenji написал(а):

Демоническая Флейта: Техника сокрытия в звуке - я понимаю что вы хотели от этой техники, однако суть гендзюцу, что иллюзия начинает действовать когда противник в него попал. В вашей же технике написано, что вы изначально создаете с помощью музыкального инструмента звуки природы - что само по себе магия. Вопрос. Как вы с помощью флейты делаете такие звуки.

Заменил

Отредактировано Eijiro (2021-06-28 00:21:52)

0

17

Одобрен

0

18

Пожалуй время трат)

Приобретаю

-300

Shinobu Sukiru - Умения Шиноби

У опытных шиноби очень хорошо развиты главные для ниндзя навыки, а именно слежка и сокрытие своих следов. Ниндзя использующий эти умения на все сто, может незаметно следить за врагом, идеально уходить от преследования маскируя свои следы или не оставляя их вовсе, а так же читать следы врагов, которые не умеют их маскировать так же хорошо, как пользователь.

✦ Незаметная слежка за противником.
✦ Возможность эффективно читать следы и находить противника почти где угодно.
✦ Сокрытие своих следов и мастерский уход от преследования.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект 4.0

http://s7.uploads.ru/EcuST.png
http://sg.uploads.ru/glIwS.png
Классификация: ментальный навык
Механика: незаметность в слежке, сокрытие следов, чтение по следам.

и параметр Печати до 3,5 баллов. -750

0

19

Eijiro, с вас 1050)
одобрено

Там где вы подсчитываете свой опыт и ре, пожалуйста, указывайте ссылки на зачисления каждого пункта. Если что, посмотрите у других игроков как делается.

0

20

Shimura Kenji написал(а):

Там где вы подсчитываете свой опыт и ре, пожалуйста, указывайте ссылки на зачисления каждого пункта. Если что, посмотрите у других игроков как делается.

Сделал, отдельным сообщением, ниже техник.

Покупка в лавке  - 5000 рё

+1

21

Хотел бы приобрести вот такую технику)

[D] Omori - Оберег

Техника созданная для защиты от воздействия Гендзюцу пользователя. Шиноби ставит на тело товарища небольшую метку, в которую запечатывает единицу собственной чакры, которая включается в его систему циркуляции чакры. До тех пор пока печать не развеяна - ни одна применённая пользователем техника Гендзюцу не подействует на того, у кого стоит метка.

✦ Данная техника защищает исключительно от техник того, кто поставил печать.
✦ Техника ни коим образом не способна вывести из Гендзюцу наложенного другим Шиноби.
✦ Снять печать способен как поставивший её, так и сам шиноби, простым усилием воли.
✦ Техника применяется только в не боевой обстановке.
✦ Призывные демоны Доки, находящиеся под действием Печати контроля, действуют по отношению к владельцу Метки Чакры - так как и к Призывателю.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/35230.png
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Лошадь
Чакразатратность: 1

Отредактировано Eijiro (2021-07-28 23:30:11)

+1

22

параметр Чакра до 3,0 баллов. -650

0

23

Eijiro, ой, сори, как-то пропустил ваш опыт, хоть запрос и видел.

На счет техники - создавая иллюзии вы сами управляете мозгами жертвы, соответственно вы сами выбираете будет ли она действовать на ваших союзников или же нет. Если вы не хотите воздействовать гендзюцу на ваших товарищей в посту пишите примерно следующее:
- Играя на флейте Эйджиро применял технику иллюзии, намереваясь поразить оным только своих противников.
То есть данная техника не нужна.

На счет параметра - одобрено.

+1

24

Хотел бы прикупить пару техник)) Естественно использовать в текущей миссии не буду.

[D] Sōshuriken no Jutsu - Техника Манипуляции Сюрикеном

С помощью этой техники, к полупрозрачным нитям, эластичным и очень прочным, прикрепляются сюрикены, что даёт возможность изменить их направление после того, как их бросили. Эксперт будет иметь возможность свободно скользить сюрикенами в любом направлении с помощью всего лишь одного движения своего пальца. От первой атаки, которая атакует противника, враг уворачивается, а через некоторое время он окажется атакован сюрикеном(ами) сзади. В зависимости от исполнения, число возможных тактик может быть бесконечно.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: леска, сюрикены.
✦ Дальность техники определяется длиной используемой лески.

http://s5.uploads.ru/B6Zmn.png
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][D] Sōshuriken no Jutsu - Техника Манипуляции Сюрикеном[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]С помощью этой техники, к полупрозрачным нитям, эластичным и очень прочным, прикрепляются сюрикены, что даёт возможность изменить их направление после того, как их бросили. Эксперт будет иметь возможность свободно скользить сюрикенами в любом направлении с помощью всего лишь одного движения своего пальца. От первой атаки, которая атакует противника, враг уворачивается, а через некоторое время он окажется атакован сюрикеном(ами) сзади. В зависимости от исполнения, число возможных тактик может быть бесконечно.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: леска, сюрикены.
✦ Дальность техники определяется длиной используемой лески.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/B6Zmn.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
[С] Uzudenry - Вихревой бросок

Одна из наиболее эффективных техник Сюрикендзюцу, позволяющая шиноби атаковать одновременно множество противников. Техника заключается в резком развороте тела вокруг своей оси, при котором Шиноби обоими руками выбрасывает метательное оружие (сенбоны, дротики, сюрикены, или даже бомбы) во все стороны, и на огромной скорости. Сложностью техники является то, что необходимо очень хорошо ориентироваться в пространстве, иначе есть риск попасть в товарищей.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: Кунаи, сюрикены.
✦ Возможно сделать несколько оборотов, для повторных атак.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/437866.gif
Классификация: Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
Свойство: -
Ранг: C
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][С] Uzudenry - Вихревой бросок[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Одна из наиболее эффективных техник Сюрикендзюцу, позволяющая шиноби атаковать одновременно множество противников. Техника заключается в резком развороте тела вокруг своей оси, при котором Шиноби обоими руками выбрасывает метательное оружие (сенбоны, дротики, сюрикены, или даже бомбы) во все стороны, и на огромной скорости. Сложностью техники является то, что необходимо очень хорошо ориентироваться в пространстве, иначе есть риск попасть в товарищей.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: Кунаи, сюрикены.
✦ Возможно сделать несколько оборотов, для повторных атак.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/437866.gif[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] C
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Eijiro (2021-09-19 18:34:02)

0

25

Eijiro, пара моментов по второй:
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции

В описании написано про огромную скорость, надо понимать, что скорость данных действий, будет проводиться со скоростью персонажа (параметр Скорости).

0

26

Shimura Kenji написал(а):

Eijiro, пара моментов по второй:
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции

это поправил)

Shimura Kenji написал(а):

В описании написано про огромную скорость, надо понимать, что скорость данных действий, будет проводиться со скоростью персонажа (параметр Скорости).

да, наверное :)

0

27

Eijiro, +

0

28

Хотел бы ещё прикупить 1 технику)

[В] Rokka no tate - Щит шестицветия

Пользователь с помощью запечатывания большого количества собственной чакры создаёт на тыльной стороне ладони специальный символ в виде цветка с шестью лепестками. В дальнейшем Шиноби может активировать данную печать, при этом из неё растекается толкая плёнка чакры, принимая форму щита, способного защищать пользователя как от физических атак, так и от некоторых техник. Помимо этого пользователь может активировать печать частично (каждый лепесток), при таком использовании щит не формируется, а чакра рассеивается свободно вокруг шиноби - этот метод позволяет освободить это пространство от посторонних запахов, дыма и т.д.

✦ Печать формируется только в не боевой обстановке
✦ Формирование Щита возможно только при наличии всех шести лепесков в печати.
✦ Щит может быть активен до 3 постов после активации.
✦ Диаметр щита до 2 метров. При рассеивании чакры - 1 метр вокруг печати.
✦ Так как печать никак не воздействует на тело шиноби, и не усиливает - возможна установка на обоих руках.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/146856.gif

Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 15 на установку, 1 на активацию.

0

29

Eijiro, направление фуиндзюцу позволяет запечатывать обьекты или чакру, распечатывать их, или ограничивать как-либо оные.
Это не просто магическая метка, через которую можно пропихнуть в себе технику любую штуку в том числе и магические щиты.
Для того чтобы техника была такой, какой бы вы хотели ее видеть нужно обладать Барьерным Ниндзюцу. К тому же администрации не нравится защитные барьеры (которые сами по себе очень прочные) которые обладают подвижностью за счет того, что поддерживаются благодаря метке на вашей руке.

0

30

Shimura Kenji написал(а):

Eijiro, направление фуиндзюцу позволяет запечатывать обьекты или чакру, распечатывать их, или ограничивать как-либо оные.
Это не просто магическая метка, через которую можно пропихнуть в себе технику любую штуку в том числе и магические щиты.
Для того чтобы техника была такой, какой бы вы хотели ее видеть нужно обладать Барьерным Ниндзюцу. К тому же администрации не нравится защитные барьеры (которые сами по себе очень прочные) которые обладают подвижностью за счет того, что поддерживаются благодаря метке на вашей руке.

Печать - содержит в себе чакру, и при активации выпускает её.

За счет направления "Управления Формой Чакры" - ей придаётся соответсвующая форма, в прямом смысле слова. Но ок, нет так нет, оставим на перспективу)

Отредактировано Eijiro (2021-09-28 08:23:21)

0

31

параметр Скорость до 4,0 баллов. -500

Отредактировано Eijiro (2021-10-05 22:15:26)

0

32

Eijiro, +

0

33

Пара техник для приобретения)

[С] Kami no Kanri - Манипуляция Волосами

Довольно незамысловатая техника ниндзюцу, связанная с использованием волосяного покрова на голове шиноби. Пользователь направляет потоки чакры к волосяным луковицам, делая волосы своим дополнительным оружием для захвата противника или атаки, повышая их эластичность, прочность и порой даже длину.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Удерживая последнюю печать пользователь может манипулировать своим вырастающим волосяным покровом. Который становится довольно таки прочным и гибким.
✦ Прочность волос увеличивается и способна остановить удары холодным оружием, некоторые техники. От взрыв-печати и более сильных техник волосы защитить не смогут.

http://sd.uploads.ru/fGosz.png
http://s8.uploads.ru/XZBf2.png
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка, Защита
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр → Крыса → Змея или Змея [1]
Чакразатратность: 4

[В] Hari Jizō - Игольчатый Джизо

Пользователь используя чакру, для укрепления волос, чтобы сформировать защиту в виде шипов вокруг себя, формируя подобие доспеха. Волосы становятся такими же крепкими словно металл. Шиноби может использовать эту технику, чтобы противник не атаковал его или активировать ее в ответ на уже начатые противником физические атаки, заставляя их ранить себя о шипы.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Несмотря на полезность техники, она не полностью закрывает тело пользователя, оставляя его ноги открытыми.
✦ Пользователь может манипулировать щитом приоткрывая его или закрывая.
✦ Так же, ударив по щиту подходящей атакой, противник может временно приоткрыть щит открывая пользователя для атаки.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/99575.png
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Тигр → Лошадь → Собака → Коза → Крыса → Змея или Змея [1]
Чакразатратность: 6(10)

[В] Kami Bunshin no Jutsu - Техника клонирования из Волос

Пользователь использует данную технику для вливания чакры в собственные волосы, формируя из них одного или нескольких клонов. При создании шиноби имеет возможность предоставить клонам заранее определённый запас чакры, и если это было сделано, то клоны имеют возможность применять техники Ниндзюцу в пределах данного объёма. При уничтожении вновь распадаются на волосы, переданная чакра пользователю не возвращается.

✦ Для создания клонов необходимо наличие техники Манипуляция Волосами
✦ При использовании техники Игольчатый Джизо, возможно создание клонов из ранее выращенных волос моментально, и без ручных печатей[1].
✦ Клоны способны телепатически общаться с пользователем на любом расстоянии.
✦ При наделении клонов чакрой, количество должно быть указано при создании.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/272144.gif
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Тигр или отсутсвуют [1]
Чакразатратность: 4 на одного клона + запас чакры

Отредактировано Eijiro (2021-12-07 21:33:41)

0

34

Eijiro, +

0

35

За время миссии потрачено (Вычел из инвентаря) Северный фронт

4 куная
10 взрыв. печатей
3 сюрикена
1 чакровостанавливающая таблетка
3 сенбона
3 Печати контроля Демонов


Покупка в Лавке Шиноби

Отредактировано Eijiro (2022-01-28 21:35:52)

0

36

На проверку)

Maon: Obutsu no niwa - Демонический звук: Сад скверны

Используя музыкальный инструмент Шиноби играет мелодию погружающую жертву в адскую иллюзию. Попавшему в зону действия техники видится как из земли выбирается множество трупоподобных людей, которые тут же несутся в атаку на него.
В зоне сердца каждого зомби горит яркий огонь, при атаке по которому тот падает замертво (прочие атаки не возымеют эффекта), что делает Гендзюцу более похожим на "реальную" технику, давая противнику надежду на силовое решение. В иллюзии зомби атакуют руки и ноги противника, и обездвиживая затаскивают того под землю, при успехе в реальности враг впадает в парализацию на продолжительное время.

✦ Гендзюцу накладывается на область распространения звука, при этом чем ближе к источнику - тем техника сильнее (большее количество иллюзорных воинов), что делает из неё прекрасную защиту от физических атак.
✦ Если жертва не оказывает сопротивления в иллюзии, то впадает в паралич на следующий пост.
✦ Атакуя рождённых иллюзией зомби противник может нанести реальный урон своим союзникам.
✦ За иллюзорными атаками можно скрыть реальные (метательное оружие, призыв и т.д.)
✦ В виду того, что техника поддерживаемая - невозможен выход из гендзюцу при помощи боли, вливания чакры, и техники Кай

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/69812.jpg
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Звук
Ранг: ?
Тип: Поддержка, Защита
Дальность: Все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: ?
Способы выхода:  Выйти из зоны действия техники, убить/заставить прервать использующего технику

Genso no fuin - Печать рабства иллюзий

Пользователь создаёт печать на специальном листе, и может использовать для удержания противника в состоянии парализации. Использовать печать пользователь может только на противнике, который уже находится в состоянии парализации/сна под действием собственных техник Гендзюцу. Путём физического наложения печати на шею или лоб противника печати происходит фиксация его в состоянии близком к анабиозу, вплоть до снятия печати. Помимо прямой функции, пользователь через физический контакт с установленой печатью может взаимодействовать с разумом жертвы.

✦ За одно применение техники создается одна Печать.
✦ Для использования техники в инвентаре пользователя должны быть письменные принадлежности и Листки для Печати.
✦ Перед применением жертва должна находится в параличе от любого Гендзюцу, независимо от способа наложения.
✦ Общение внутри гендзюцу возможно только в небоевой остановке.
✦ После установки печати снятие возможно либо специальными техниками Фуиндзюцу, либо может отменить пользователь.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/69258.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: ?
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: ?
Чакразатратность: ?

Отредактировано Eijiro (2022-01-31 00:02:39)

+1

37

Eijiro, вечер добрый.
Genso no fuin - Печать рабства иллюзий - фуиндзюцу должно что-то ограничивать, запечатывать или распечатывать. Просто как магическая метка с интересным эффектом это не работает.

Maon: Obutsu no niwa -
1) большое количество зомби только в радиусе 5м от вас будет появляться. Если от жертвы до источника звука далеко более 5м, то количество зомби ограничивается малое. Не вижу смысла конкретизировать количество. Лучше впишите что количество зомби и то где они появляются задает пользователь. И имейте в виду, что их может быть не более 5(10) на ваше усмотрение в зависимости от расстояния далеко(близко)
если это играет роль, (а скорей всего играет) допишите что это на одну жертву. Если их больше и зомби будет соответственно пропорционально больше.
2) ✦ Атакуя рождённых иллюзией зомби противник может нанести реальный урон своим союзникам.

В вашей технике описан только эффект создания таких монстров, то что противник еще не видит своих союзников - нету, уберите это.

3) ✦ За иллюзорными атаками можно скрыть реальные (метательное оружие, призыв и т.д.)

Вы видны жертве техники, соответственно это тоже не работает и убрать.

4) допишите что техника является поддерживаемой. мелодия должна быть слышима жертвой без прерываний и т.д.

5) добавьте пункт, что гендзюцу можно активировать только находясь в ПП2 лвла

6) Ранг А, чакрозатратность 5 в пост

0

38

Shimura Kenji написал(а):

Genso no fuin - Печать рабства иллюзий - фуиндзюцу должно что-то ограничивать, запечатывать или распечатывать. Просто как магическая метка с интересным эффектом это не работает

Она, как бы и ограничивает (запечатывает) сознание жертвы внитри той иллюзии, в которой он уже находится.

Shimura Kenji написал(а):

добавьте пункт, что гендзюцу можно активировать только находясь в ПП2 лвла

Тогда я пролетаю, спасибо

0

39

Eijiro написал(а):

Она, как бы и ограничивает (запечатывает) сознание жертвы внитри той иллюзии, в которой он уже находится.

И зачем Мадара хотел делать муген цукиеми через большое дерево)

Eijiro написал(а):

Тогда я пролетаю, спасибо

Тут прикол в том, что вообще все сильные звуковые техники должны так работать. Если вы хотите чтобы она как у Таюи накладывалась мгновенно и имела определенный сильный эффект сходу будьте добры усильтесь сендзюцу(ПП), иначе как у жаб надо применять.
Если какие-то техники из тех, что сейчас у вас есть, не соответствуют тому, что я написал выше, в будущем буду поправлять. Ибо этот принцип не сразу дошел до меня. :)

0

40

параметр Ниндзюцу до 3,5 баллов. -400
параметр Скорость до 4,5 баллов. -600
параметр Ручные Печати до 4,0 баллов. -500
Техника -200

[С] Kebari Senbon - Cенбоны из Волос

Техника, при которой шиноби концентрирует чакру в волосяных фолликулах и формирует из своих волос небольшие иглы, чтобы запустить их в противника.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Техника запускает залп из игл во врага. Количество игл не менее 30.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)

http://s5.uploads.ru/XkWid.png
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство:
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Собака → Крыса или Крыса [1]
Чакразатратность: 5

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][С] Kebari Senbon - Cенбоны из Волос[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, при которой шиноби концентрирует чакру в волосяных фолликулах и формирует из своих волос небольшие иглы, чтобы запустить их в противника.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Техника запускает залп из игл во врага. Количество игл не менее 30.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/XkWid.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] 
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Крыса или Крыса [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

0

41

Eijiro, +

0

42

Опыт -200

[С] Eikesō - Острое Волосяное Копьё

При помощи чакры пользователь укрепляет свои волосы, и растягивает их формируя своеобразные копья. Волосы становятся крепки словно металл, и достаточно остры, чтобы пронзить насквозь тело противника, даже защищённого стандартным жилетом Шиноби. Пользователь по желанию может одновременно создать до семи копий, что очень полезно в битве против нескольких противников.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Пользователь создаёт произвольное количество копий от 1 до 7, затрачивая чакру на каждое.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/992420.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство:
Ранг: C
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр → Крыса → Собака или Собака [1]
Чакразатратность: 2 на каждое копьё

КОД
Код:
[spoiler="[align=center][b][В] Eikesō - Острое Волосяное Копьё[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]При помощи чакры пользователь укрепляет свои волосы, и растягивает их формируя своеобразные копья. Волосы становятся крепки словно металл, и достаточно остры, чтобы пронзить насквозь тело противника, даже защищённого стандартным жилетом Шиноби. Пользователь по желанию может одновременно создать до семи копий, что очень полезно в битве против нескольких противников.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Пользователь создаёт произвольное количество копий от 1 до 7, затрачивая чакру на каждое.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/992420.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
[b]Свойство:[/b] 
[b]Ранг:[/b] C
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Крыса → Собака или Собака [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 2 на каждое копьё
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Eijiro (2022-02-28 20:05:42)

0

43

Eijiro написал(а):

[В] Eikesō - Острое Волосяное Копьё

Убери ускорение, ранг С.
В остальном ок.

+1

44

Yamanami Keisuke написал(а):

Убери ускорение.
В остальном ок.

+
Так же снизил до 4.0 пункт сокращения РП, из-за ранга С.

0

45

Eijiro написал(а):

Так же снизил до 4.0 пункт сокращения РП, из-за ранга С.

+

0

46

Прокатит такое как пассивка?

Doku no tatsujin - Мастер изготовления ядов

Персонаж в своей жизни уделил много времени изучению ядов, и способен самостоятельно разрабатывать как яды, различного действия, так и противоядия. При этом шиноби не утруждался освоением прочих нюансов медицинского направления, сконцентрировавшись именно на ядах.

✦ При взятии навыка персонаж не сможет освоить поднаправление Ирьенининдзюцу
✦ При создании рецепта яда параметр "интеллект" учитывается с уменьшением на 0,5
✦ Невозможность создания высших ядов
✦ Невозможность сокрытия более одного свойства яда (вкус, запах, цвет)

Требуемые параметры:
✦ Интеллект 3.5

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/168682.jpg
Классификация: ментальный навык
Механика: Навык изготовления ядов без наличия Медицинского поднаправления Ниндзюцу

Отредактировано Eijiro (2022-03-10 01:03:38)

0

47

В рамках миссии

из Листков для печатей (-13) создано
Взрывных печатей: 10
Печатей контроля Демонов (I): 3

В печати на браслетах Kuchiyose: Raikō Kenka запечатано:
По 5 кунаев снаряжённых взрыв. печатями
По 5 кунаев
По 5 сюрикенов
По 7 сенбонов

Потрачено
5000 рё (переданы учёной), ещё условно 3000 рё за гостиницу, транспорт и т.д.

Отредактировано Eijiro (2022-03-13 00:47:49)

+1

48

Eijiro, Doku no tatsujin - Мастер изготовления ядов
К сожалению я хочу переделать медицинское направление в будущем. Так, что можно будет брать яды отдельно от медицины. (условно)
Однако я всегда следовал концепции что такие навыки пропускать нельзя. Ибо отдельный какой-то навык не может быть лучше или давать больше чем целое направление ниндзюцу.

+2

49

Shimura Kenji написал(а):

Однако я всегда следовал концепции что такие навыки пропускать нельзя. Ибо отдельный какой-то навык не может быть лучше или давать больше чем целое направление ниндзюцу.

но он даёт в трижды меньше по ТБ, чем целое направление, ещё и у ослаблением на 0.5  smalimg  Ну придётся ждать обновлений)

Можно ли взять аналог техники  Психо Ум Передача, немного с другим методом воздействия? В филлерах Аоба применял эту технику, не напрямую, а через воду

Ongaku Ryouho - Музыкальная психотерапия

Техника звукового Ниндзюцу, применяемая с помощью флейты на противнике находящимся в бессознательном состоянии, в ходе которой пользователь входит в сознание цели, и извлекает из него необходимую информацию, даже если жертва утратила доступ к этой информации, или данные были заблокированы.

При игре пользователь фокусируется на ментальном воздействии на конкретную жертву, что делает его уязвимым для внешних факторов.

✦ Техника применяется в не боевой обстановке на обездвиженную цель.
✦ Если жертва приходит в сознание, либо обрывается мелодия - техника так же прерывается.
✦ На поиск нужной информации уходит два поста игрока. При наличии усложняющих факторов в виде ментальных блоков или подобного время поиска увеличивается в 2 раза.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/288/56023.jpg

Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: B
Тип: Поддержка
Дальность: Малая (До 5 метров)
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3 в пост

Если не прокатит, прошу одобрить нормальную эту технику))

Saiko Denshin - Психо Ум Передача

Ниндзюцу, при которой пользователь кладёт руку на голову своей жертве, после чего он в состоянии проникнуть в её сознание. С помощью этой техники пользователь может извлечь необходимую ему информацию, даже если цель утратила доступ к этой информации или же в случае её блокировки. Для усиления и упрощения работы этой техники, как правило, используется специальное устройство.

✦ Техника применяется в не боевой обстановке на обездвиженную цель.
✦ Если цель заключена в специальное устройство для усиления техники, то время поиска нужной информации сокращается в 2 раза.
✦ На поиск нужной информации уходит два поста игрока. При наличии усложняющих факторов в виде ментальных блоков или подобного время поиска увеличивается в 2 раза.

https://sh.uploads.ru/5v12l.png
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: B
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3 в пост

Отредактировано Eijiro (2022-04-02 02:15:35)

0

50

Eijiro, к сожалению, техника Saiko Denshin на форуме отнесена к секретным техникам клана Яманака.
Предлагаю общедоступную альтернативу для допросов:

Magen: Jakuna Shita - Демоническая Иллюзия: Злой Язык

Гендзюцу, которое вводит жертву в бессознательное состояние, в котором пользователь может ломая волю жертвы заставляет ей выдать любую информацию известную ему. Шиноби обладающие сильной волей могут сопротивляться действию иллюзии.

✦ Гендзюцу применяется в не боевой обстановке на обездвиженную цель.
✦ Жертва попадает в гендзюцу когда находится в зоне применения техники и не может этого избежать.
✦ Для получения информации необходимо поддерживать иллюзию 2 поста. На второй пост жертва начнет говорить, если не будет помешавших этому факторов.
✦ Если жертва выше рангом чем пользователь или имеет сильную волю(какой-либо навык) она может сопротивляться иллюзии, а так же попытаться выйти из нее.
✦ Жертва техники не может солгать пользователю, кроме тех случаев, когда жертва заведомо знает только ложную информацию.

http://s8.uploads.ru/7DSUu.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Печать Конфронтации
Чакразатратность: 2 в пост
Способы выхода: боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

0


Вы здесь » NARUTO: Exile » опыт » Попали на мой концерт - покупайте билеты


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно