Рейтинг форумов Forum-top.ru

NARUTO: Exile

Объявление

лучший пост
Практически сразу после взрыва Русифа вылез из леса. По пути через мокрые кусты и деревья, читая молитву, он держал косу в правой руке, и готовился нанести атаку или защититься от вражеской; но этого не потребовалось. Жрец, увидев, с кем он сражается, ахуел. «Устрица? Ебаная устрица?!» — в мыслях удивленно вопрошал преступник, не теряя в бдительности и желании убить.

Манга, аниме "Наруто" (NC-21) • Локационка • апрель - май 609г.

• Вот и состоялся второй этап экзамена на чунина. До третьего этапа дошло восемь генинов. Всех желающих получить бесценный боевой опыт, просим отписаться на трибунах
• Сразу после завершения третьего этапа произойдет таймскип. Не забываем в своих постах оставлять дату отыгрыша.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » архив опыта » Fuyu no akuma


Fuyu no akuma

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

Имя


Narimasa
Наримаса

Фамилия


Yuki
Юки

Ранг


Jōnin
Джонин

Уровень силы


B-rank
Б-ранг

Скрытое селение


Kirigakure no Sato
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/834012.png
Деревня Скрытого Тумана

Принадлежность


Yuki Ichizoku
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/979904.png
Клан Юки

Опыт


400 ед.

~ +300 стартовые;
~ +100 опыта за коронавирусную лотерею;
~ ...

ОП


210 оч.

~ +210 стартовые;
~ ...

Рё


3 500 рё

~ +25000 рё стартовые;
~ -21500 рё на стартовое снаряжение;
~ ...

Миссии


D ♦ C ♦ B ♦ A ♦ S
0 ♦ 0 ♦ 0 ♦ 0 ♦ 0

доп. информация

Бои


Победа ♦ Ничья ♦ Ппоражение
0 ♦ 0 ♦ 0

доп. информация

Награды


• +100 опыта Коронавирусая лотерея;

Отредактировано Yuki Narimasa (2021-01-03 17:45:59)

0

2

Параметры персонажа


http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/228261.png

Nin

Tai

Gen

Int

Strength

Speed

Chakra

Hand seals

Total

Kekkei Genkai

4

4

1.5

3

3

4

2

1.5

23

4

x.x

x.x

x.x

x.x

x.x

x.x

x.x

x.x

x.x

x.x

Направления

Поднаправления

Ниндзюцу:

Hyōton (Suiton+Fūton), Kekkai Ninjutsu;

Тайдзюцу:

Sairento Kiringu, Kenjutsu, Ningen no jakuten;

Гендзюцу:

Инвентарь персонажа


Экипировка


Протектор Кири
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/916078.png

• Материал •
~ ткань, металл ~
• Цвет •
~ чёрный ~
• Расположение •
~ На лбу ~

Набедренная сумка
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/506521.png

• Материал •
~ кожа ~
• Цвет •
~ серый ~
• Расположение •
~ на поясе за спиной ~
• Содержит •
~ книга бинго ~
~ 110 сенбонов ~

Маска Оинина
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/263570.png

• Материал •
~ форфор ~
• Цвет •
~ белый с голубым триугольником в области рта и символом Кири на лбу~
• Расположение •
~ на лице ~

Жилет Кири
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/526546.png

• Материал •
~ ткань, кожа ~
• Цвет •
~ синевато-серый ~
• Расположение •
~ на туловище ~

Ячейки для свитков
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/365578.png

• Материал •
~ кожа ~
• Цвет •
~ синевато-серый ~
• Расположение •
~ нижняя часть жилета ~
• Содержит •
~ пусто ~

Хаори Оинина
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/680644.png

• Материал •
~ шёлк ~
• Цвет •
~ тёмный, украшен белым драконом на левом рукаве и символом клана на спине ~
• Расположение •
~ поверх жилета ~
• Содержит •
~ 40 сенбонов во внутренних карманах~

Бинго-книга
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/755642.png

• Материал •
~ бумага, картон ~
• Расположение •
~ в сумке ~


Оружие


Mibōjin

Мибоджин – древний и прекрасно сохранившийся клинок, спокон веков передающийся от отца к сыну в семье Осукэ, отца Наримасы, который унаследовал последний после самоубийства предыдущего владельца.
Вдова – это экзотический и малораспространенный прямой меч цзянь, чаще всего называемый «цуруги». У него длинное (1,5 м) обоюдоострое лезвие, заканчивающиеся остриём. Меч довольно лёгкий и хорошо сбалансированный, позволяющий совершать большое разнообразие подвижных приёмов. Цзинь является одноручным оружием, но данный экземпляр имеет длинную рукоять, позволяющую использовать двойной хват при необходимости. Громоздкая позолоченная гарда прочна, так как используется в некоторых приёмах фехтования. Меч выкован из прочной стали, по слухам, лучшими кузнецами скрытого Тумана.
Свой меч Наримаса носин в ножнах за спиной.

Вдова
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/847459.jpg
Тип оружия: клинковое оружие, холодное оружие, меч;
Тип урона: колющий, режущий;
Материал: сталь.


Расходные материалы


Сенбон
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/745215.png

• Материал •
~ металл ~
• Количество •
~ 150 ~
• Расположение •
~ 110 в сумке ~
~ 40 во внутренних карманах хаори ~

Боевой опыт


Клан Хозуки
Будучи Генином, Наримаса состоял в команде с представительницей клана Хозуки. Многие годы работая с ней бок о бок, мужчине довелось собственными глазами увидеть секретные техники их клана, а также уникальную способность Хозуки превращать своё тело в воду для различных целей. Помимо этого, Юки хорошо осведомлён и о слабостях их дзюцу.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/559827.png


Шаринган Учих
Во время третьего этапа экзамена на звание Чуунина, Юки Наримаса сразился против коноховца из клана Учиха, который продемонстрировал силу додзюцу Шарингана. Во время поединка противник сумел скопировать несколько приёмов тайдзюцу и ниндзюцу кирийца, а также использовал на нём гендзюцу путём установления зрительного контакта, из-за чего Наримаса был близок к поражению. Но, так как Шаринган тратит немало чакры на поддержание, длительный бой изнурил Учиху и Юки сумел победить его с помощью своего улученного генома Льда.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/480145.jpg


Жуки Абураме
Принимая участие в военных действиях против скрытого Листа, Наримасе приходилось встречать ниндзя с довольно интересными секретными техниками, позволяющими использовать в схватке жуков-паразитов, живущий в их телах. Юки знает, что клан Абураме имеет в своём распоряжении множество видов жуков, но осведомлён он лишь о самом распространенном их виде – Кикайчу, которые способны пожирать чакру врагов.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/698039.png

Отредактировано Yuki Narimasa (2021-01-03 17:38:33)

0

3

Навыки персонажа


• Наследственные •

Yuki Sainō - Одаренность Юки

Члены клана Юки особо отличились в складывании ручных печатей, от чего развитие данного параметра им дается куда легче. К тому же некоторые из членов клана могут складывать определенные техники одноручными печатями.

http://s3.uploads.ru/g53px.png
Классификация: наследственное преимущество
Механика: скидка 50% на развитие параметра Ручные Печати, при параметре Ручных Печатей 3.5 и выше персонаж может выполнять ручные печати одной рукой. (это не распространяется на техники стихийных геномов)

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Yuki Sainō - Одаренность Юки[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%][tr valign=top][td]
[align=justify]Члены клана Юки особо отличились в складывании ручных печатей, от чего развитие данного параметра им дается куда легче. К тому же некоторые из членов клана могут складывать определенные техники одноручными печатями.[/align][/td]
[td][align=center][img]http://s3.uploads.ru/g53px.png[/img]
[b]Классификация:[/b] наследственное преимущество
[b]Механика:[/b] скидка 50% на развитие параметра Ручные Печати, при параметре Ручных Печатей 3.5 и выше персонаж может выполнять ручные печати одной рукой. (это не распространяется на техники стихийных геномов)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

• Навыки •

Heikō - Слух

Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука не даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох.
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

http://sd.uploads.ru/cDTwb.jpg
Классификация: физический навык
Механика:
Слух на пассивном уровне: до 15 метров
Слух при концентрации: до 40 метров

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Heikō - Слух[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%][tr valign=top][td]
[align=justify]Пройдя длительные тренировки шиноби смог развить в себе обостренное чувство слуха, хотя без доли врожденной предрасположенности тут тоже не обошлось. Хоть его чувство далеко не такое сильное как у мастеров стиля Бесшумного Убийства, однако шиноби с развитым слухом, может определять источники звука не даже не ориентируясь зрительно в пространстве, не говоря уже об определении точного расстояния.

✦ Не совершая никаких действий, шиноби может сконцентрироваться на своем обостренном чувстве, от чего радиус действия способности увеличивается.
✦ Ниндзя с развитым чувством слуха почти невозможно застать врасплох. 
✦ Для получения каких-либо точных данных, шиноби должен сконцентрироваться, при пассивном использовании, возможны лишь примерные данные.[/align]

[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0
[/td]
[td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/cDTwb.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] физический навык
[b]Механика:[/b] 
[i]Слух на пассивном уровне:[/i] до 15 метров
[i]Слух при концентрации:[/i] до 40 метров[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Стандартные техники


• Genin •

Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела

Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, клон и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К объекту замены можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника может применяться только раз в три поста.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9640f/zBvAHkEysw4.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: E
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 3

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, клон и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К объекту замены можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности. 

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника может применяться только раз в три поста.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9640f/zBvAHkEysw4.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] E
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 за раз и 1 за каждый пост превращения

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Henge no Jutsu - Техника Превращения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Кабан → Баран
[b]Чакразатратность:[/b] 2 за раз и 1 за каждый пост превращения
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования

Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела, без какого-либо вещества. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками.

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо.
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9641d/5ujGzWlaW8s.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: E
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Овца → Змея → Тигр
Чакразатратность: 1 на каждого клона

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела, без какого-либо вещества. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками. 

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо. 
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9641d/5ujGzWlaW8s.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] E
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Овца → Змея → Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 1 на каждого клона
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Верёвок

Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов.

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96424/ZsDP5GS3kW0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Верёвок[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов. 

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96424/ZsDP5GS3kW0.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается. 

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -  
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1(3)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1 в пост
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kai - Выпуск

Тредставляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Можно так же использовать выпуск чакры в других целях. Например для снятие каких-либо не благоприятных эффектов наложенных на вас чужой чакрой(рассматривается индивидуально). При этом нужно высвободить большее количество чакры.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961d9/ffYBv4y0EXU.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3(12)

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kai - Выпуск[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Тредставляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Можно так же использовать выпуск чакры в других целях. Например для снятие каких-либо не благоприятных эффектов наложенных на вас чужой чакрой(рассматривается индивидуально). При этом нужно высвободить большее количество чакры.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961d9/ffYBv4y0EXU.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3(12)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

• Chūnin •

Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания

Используя эту технику, в свитках можно хранить самые разные объекты, элементы снаряжения, оружия, трупы и даже живых существ, и их можно распечатать, когда свиток открыт и применена Техника Распечатывания или при заданном пользователем условии. Можно запечатать ниндзюцу или гендзюцу в свиток. Например как продемонстрировал Кисаме Хошигаки, который запечатал свою технику водной тюрьмы, которая активировалась при раскрытии свитка.
Чтобы экономить чакру и не тратить ее на создание некоторых материй/стихий/предметов, можно просто использовать уже данную технику для транспортировки например значительного количества воды.

✦ Данной техникой можно хранить в свитках предметы, элементы снаряжения и даже техники.
✦ Распечатывание объектов происходит другой стандартной техникой, либо при активации условия поставленного при запечатывании.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961fe/3-V_RIGjdOk.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Близко до 5м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 2

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя эту технику, в свитках можно хранить самые разные объекты, элементы снаряжения, оружия, трупы и даже живых существ, и их можно распечатать, когда свиток открыт и применена Техника Распечатывания или при заданном пользователем условии. Можно запечатать ниндзюцу или гендзюцу в свиток. Например как продемонстрировал Кисаме Хошигаки, который запечатал свою технику водной тюрьмы, которая активировалась при раскрытии свитка. 
Чтобы экономить чакру и не тратить ее на создание некоторых материй/стихий/предметов, можно просто использовать уже данную технику для транспортировки например значительного количества воды.

✦ Данной техникой можно хранить в свитках предметы, элементы снаряжения и даже техники.
✦ Распечатывание объектов происходит другой стандартной техникой, либо при активации условия поставленного при запечатывании.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961fe/3-V_RIGjdOk.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Близко до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 2
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Yuki Narimasa (2021-01-03 17:37:18)

0

4

Стартовые техники


http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/712446.png

Kirigakure no Jutsu - Техника Сокрытия в Тумане

С помощью данной техники, можно поднять мельчайшие капельки воды из близлежащего водоёма и окружить себя и противника густым туманом, или же выдохнуть его изо рта, благодаря чему в пелене тумана можно то появляться, то исчезать по желанию пользователя. Туман может быть двух видов: обычным и плотным.
Обычный туман значительно ограничивает зрение находящихся в нем до того, что шиноби может видеть лишь приближенные к нему объекты на расстояние от 1 до 1.5 м. Тем не менее возможность видеть присутствует.
Плотный туман максимально ограничивает зрение находящихся в нем до того, что шиноби не может разглядеть что-либо дальше своей руки, что затрудняет ведение боя и реакцию на атаки противника в таких условиях. Туман сгущается лишь вокруг пользователя (в области до 10м вокруг него) почти мгновенно скрывая его из виду оппонентов.

✦ Для создания техники пользователь изначально складывает ручные печати используя влагу из ближайшего водоема или выдыхая его изо рта (затрачивает больше чакры) создает не плотный туман на всю область действия техники.
✦ Данная техника является поддерживаемой и затрачивает каждый пост чакру на ее поддержание.
✦ Начиная со второго поста действия техники, пользователь может сгустить туман в области вокруг себя (до 10м) скрыв себя из виду для неожиданной атаки по противникам из слепой зоны.
✦ Для того чтобы сгустить туман вокруг себя или пользователь должен сложить ручную Печать Конфронтации и удерживать ее. Пока пользователь удерживает печать, туман является плотным и следует за пользователем. Для противника не является возможным находясь в тумане или вне его обычными методами определить местоположение пользователя по сгустившемуся туману.
✦ Плотный туман требует лишь сложения и удержания ручной печати, при этом не затрачивая дополнительной чакры на это. Как только пользователь уберет ручную печать, туман почти мгновенно станет вновь неплотным.

✦ Площадь действия тумана достигает 50 м. Плотный туман может находиться лишь в области действия техники.

✦ Техника не мешает зрению пользователей Бьякугана и Шарингана.
✦ Техника мешает зрению пользователей Шарингана в зоне действия плотного тумана.
✦ Техника Сенсорики и ее аналоги могут "находить" свою цель в любом тумане.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/738680.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/117119.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/317113.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Бык → Змея → Овца и Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 6(9) создание (без источника воды)  + 2 в пост поддержание

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kirigakure no Jutsu - Техника Сокрытия в Тумане[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]С помощью данной техники, можно поднять мельчайшие капельки воды из близлежащего водоёма и окружить себя и противника густым туманом, или же выдохнуть его изо рта, благодаря чему в пелене тумана можно то появляться, то исчезать по желанию пользователя. Туман может быть двух видов: обычным и плотным. 
Обычный туман значительно ограничивает зрение находящихся в нем до того, что шиноби может видеть лишь приближенные к нему объекты на расстояние от 1 до 1.5 м. Тем не менее возможность видеть присутствует.
Плотный туман максимально ограничивает зрение находящихся в нем до того, что шиноби не может разглядеть что-либо дальше своей руки, что затрудняет ведение боя и реакцию на атаки противника в таких условиях. Туман сгущается лишь вокруг пользователя (в области до 10м вокруг него) почти мгновенно скрывая его из виду оппонентов.

✦ Для создания техники пользователь изначально складывает ручные печати используя влагу из ближайшего водоема или выдыхая его изо рта (затрачивает больше чакры) создает не плотный туман на всю область действия техники.
✦ Данная техника является поддерживаемой и затрачивает каждый пост чакру на ее поддержание.
✦ Начиная со второго поста действия техники, пользователь может сгустить туман в области вокруг себя (до 10м) скрыв себя из виду для неожиданной атаки по противникам из слепой зоны. 
✦ Для того чтобы сгустить туман вокруг себя или пользователь должен сложить ручную Печать Конфронтации и удерживать ее. Пока пользователь удерживает печать, туман является плотным и следует за пользователем. Для противника не является возможным находясь в тумане или вне его обычными методами определить местоположение пользователя по сгустившемуся туману.
✦ Плотный туман требует лишь сложения и удержания ручной печати, при этом не затрачивая дополнительной чакры на это. Как только пользователь уберет ручную печать, туман почти мгновенно станет вновь неплотным.

✦ Площадь действия тумана достигает 50 м. Плотный туман может находиться лишь в области действия техники.

✦ Техника не мешает зрению пользователей Бьякугана и Шарингана.
✦ Техника мешает зрению пользователей Шарингана в зоне действия плотного тумана.
✦ Техника Сенсорики и ее аналоги могут "находить" свою цель в любом тумане.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/738680.jpg[/img]
[img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/117119.jpg[/img]
[img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/317113.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Бык → Змея → Овца и Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 6(9) создание (без источника воды)  + 2 в пост поддержание
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suirō no Jutsu - Техника Водяной Тюрьмы

Техника, которая используется, чтобы обездвижить противника, заключив его внутрь водяной сферы, из которой практически невозможно сбежать. Главным недостатком этой техники является то, что пользователь должен постоянно удерживать хотя бы одну руку в водяной сфере, чтобы жертва оставалась в заключении. Техника требует достаточного количества воды для создания в округе, но его также можно извергнуть изо рта. Как только жертва поймана, она не способна двигаться или дышать внутри сферы из-за тяжести воды. В связи с плотностью самой воды техника может использоваться, хотя и в ограниченной степени, и для защитных целей, на себе.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ При запечатывании данной техники в свиток, она не требует физического контакта для поддержания и действует 3 поста.
✦ Водяные клоны могут быть использованы для создания данной техники, используя воду внутри себя, для этого у них должно быть достаточное количество чакры.
✦ Шиноби ранга В и выше, могут не позволить жертве ни дышать, ни говорить внутри техники.
✦ За одно применение пользователь может создать множество тюрем при соблюдения условия наличии источника воды рядом с жертвой.

http://s8.uploads.ru/Ng4Jk.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Змея → Коза → Лошадь → Заяц → Коза → Лошадь → Заяц → Вытянуть руки вперёд ладонями наружу или Хлопок Ладонями [1]
Чакразатратность: 4(8 без источника воды) + физический контакт для поддержания

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suirō no Jutsu - Техника Водяной Тюрьмы[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, которая используется, чтобы обездвижить противника, заключив его внутрь водяной сферы, из которой практически невозможно сбежать. Главным недостатком этой техники является то, что пользователь должен постоянно удерживать хотя бы одну руку в водяной сфере, чтобы жертва оставалась в заключении. Техника требует достаточного количества воды для создания в округе, но его также можно извергнуть изо рта. Как только жертва поймана, она не способна двигаться или дышать внутри сферы из-за тяжести воды. В связи с плотностью самой воды техника может использоваться, хотя и в ограниченной степени, и для защитных целей, на себе.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ При запечатывании данной техники в свиток, она не требует физического контакта для поддержания и действует 3 поста.
✦ Водяные клоны могут быть использованы для создания данной техники, используя воду внутри себя, для этого у них должно быть достаточное количество чакры.
✦ Шиноби ранга В и выше, могут не позволить жертве ни дышать, ни говорить внутри техники.
✦ За одно применение пользователь может создать множество тюрем при соблюдения условия наличии источника воды рядом с жертвой.
[/align][/td]
[td][align=center][img]http://s8.uploads.ru/Ng4Jk.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Коза → Лошадь → Заяц → Коза → Лошадь → Заяц → Вытянуть руки вперёд ладонями наружу или Хлопок Ладонями [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 4(8 без источника воды) + физический контакт для поддержания
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Hijutsu: Sensatsu Suishō - Секретная техника: Тысяча летящих смертоносных водяных игл

Секретное Суитондзюцу клана Юки, позволяющее пользователю после совершения серии необходимых ручных печатей преобразовать влагу из воздуха или других источников воды в тысячу длинных водяных игл вокруг определённой цели. Иглы поражают врага на огромной скорости, нанося серьёзные травмы попавшим под перекрёстный огонь жертвам, в том числе нанося повреждения по жизненно важным органам. Пользователи, способные совершать одноручные печати зачастую ввязываются в ближний бой с противником, чтобы заблокировать одну из рук противника, лишая его возможности защититься техниками ниндзюцу, отступая лишь в последний момент, перед тем как запустить иглы во врага, оставляя при этом мёртвую зону поражения техники, которой могут воспользоваться люди лишь с удивительно развитыми рефлексами.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Использовать данную технику в засушливых локациях не является возможным.
✦ Тело водяного клона может быть использовано пользователем в качестве медиума для выполнения данного дзюцу.
✦ Данная техника обладает повышенным показателем скорости (+1.0).
✦ Иглы направляются во врага со всех сторон, что усложняет возможность уклониться от них.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/889966.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/970944.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Хитсуджи → Ину → У → Не → Тори, или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 6

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Hijutsu: Sensatsu Suishō - Секретная техника: Тысяча летящих смертоносных водяных игл[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Секретное Суитондзюцу клана Юки, позволяющее пользователю после совершения серии необходимых ручных печатей преобразовать влагу из воздуха или других источников воды в тысячу длинных водяных игл вокруг определённой цели. Иглы поражают врага на огромной скорости, нанося серьёзные травмы попавшим под перекрёстный огонь жертвам, в том числе нанося повреждения по жизненно важным органам. Пользователи, способные совершать одноручные печати зачастую ввязываются в ближний бой с противником, чтобы заблокировать одну из рук противника, лишая его возможности защититься техниками ниндзюцу, отступая лишь в последний момент, перед тем как запустить иглы во врага, оставляя при этом мёртвую зону поражения техники, которой могут воспользоваться люди лишь с удивительно развитыми рефлексами.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0 и более.
✦ Использовать данную технику в засушливых локациях не является возможным.
✦ Тело водяного клона может быть использовано пользователем в качестве медиума для выполнения данного дзюцу.
✦ Данная техника обладает повышенным показателем скорости (+1.0).
✦ Иглы направляются во врага со всех сторон, что усложняет возможность уклониться от них.
[/align][/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/889966.jpg[/img]
[img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/970944.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Ранг:[/b] B
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] Хитсуджи → Ину → У → Не → Тори, или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 6
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/985249.png

Kōri Fuyū - Парящий Лёд

Благодаря техники Парящего Льда, пользователь способен создать ледяную платформу, способную парить в воздухе, что даёт возможность перемещаться на ней по небу. Ледяная платформа способна левитировать благодаря составляющей футончакры Хьётона. Платформа достаточно большая, чтобы перемещать на себе до двух человек. Каждый ход пользователь должен тратить чакру на поддержание левитирующих особенностей платформы.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.5 и более.
✦ Использовать данную технику в засушливых локациях не является возможным.
✦ Одна платформа способна перемащать на себе до двух человек.
✦ Скорость перемещения платформы равна параметру Ручны Печатий пользователя.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/563493.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Льда
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Хитсуджи → Ину → Тора → Ину, или Пересечённая Тора [1]
Чакразатратность: 2(4), 1(2) в пост

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kōri Fuyū - Парящий Лёд[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Благодаря техники Парящего Льда, пользователь способен создать ледяную платформу, способную парить в воздухе, что даёт возможность перемещаться на ней по небу. Ледяная платформа способна левитировать благодаря составляющей футончакры Хьётона. Платформа достаточно большая, чтобы перемещать на себе до двух человек. Каждый ход пользователь должен тратить чакру на поддержание левитирующих особенностей платформы.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.5 и более.
✦ Использовать данную технику в засушливых локациях не является возможным.
✦ Одна платформа способна перемащать на себе до двух человек.
✦ Скорость перемещения платформы равна параметру Ручны Печатий пользователя. 
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/563493.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Хитсуджи → Ину → Тора → Ину, или Пересечённая Тора [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 2(4), 1(2) в пост
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Hyōton: Senbon - Высвобождение Льда: Сенбон

Техника, благодаря которой пользователь способен собирать влагу вокруг своих рук и создавать из неё длинные ледяные игры, своей формой копирующие обычные сенбоны, которых может использовать во время боя. Ледяной сенбон ничем не уступает своему стальному аналогу, владея той же прочностью и остротой. При отсутствии влаги, пользователь смособен создать небольщое кол-во воды с помощью дополнительных затрат чакры достаточное для создания ледяных сенбонов.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.5 и более.
✦ При дополнительных затратах чакры, технику возможно использовать и в засушливой местности.
✦ За одно применение техники создаётся до 5 сенбонов.
✦ Техника всего лишь создаёт оружие, которое пользователь метает в цель самостоятельно, из-за чего относится к дзюцу поддержки.   

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/685829.png
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Льда
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Ину → Тора → Хитсуджи, или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 1(3)

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Hyōton: Senbon - Высвобождение Льда: Сенбон[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, благодаря которой пользователь способен собирать влагу вокруг своих рук и создавать из неё длинные ледяные игры, своей формой копирующие обычные сенбоны, которых может использовать во время боя. Ледяной сенбон ничем не уступает своему стальному аналогу, владея той же прочностью и остротой. При отсутствии влаги, пользователь смособен создать небольщое кол-во воды с помощью дополнительных затрат чакры достаточное для создания ледяных сенбонов. 

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.5 и более.
✦ При дополнительных затратах чакры, технику возможно использовать и в засушливой местности.
✦ За одно применение техники создаётся до 5 сенбонов. 
✦ Техника всего лишь создаёт оружие, которое пользователь метает в цель самостоятельно, из-за чего относится к дзюцу поддержки.    
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/685829.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Ину → Тора → Хитсуджи, или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 1(3)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Hyōrō no Jutsu - Техника ледяной тюрьмы

Наполнив какой-либо источник воды своей Хьётончакрой, пользователь способен направить его в сторону противника в виде подымающихся ледяных столбов с целью заточить врага в ледяной темнице. Попавший под воздействие техники, будучи полностью окутанным льдом, лишается возможности двигаться на определённый срок. Так как создаваемый лёд техники является достаточно прочным, его можно использовать и в качестве защиты. 

✦ Техника не требует ручных печатей, тем не менее, пользователю нужен физический контак с источником воды, чтобы преобразовать его в лёд.
✦ Для использования техники нужен хоть какой-нибудь источник воды, снега или льда. Водяные и ледяные клоны могут быть использованы в качестве медиума для использования данной техники.
✦ Пользователь способен превратить уже существующую Водяную Тюрьму в Ледяную Тюрьму, вливая в неё дополнительную чакру Хьётона.
✦ Попав в ледяные оковы, жертва техники не может двигаться или складывать ручные печати.
✦ Ледяная тюрьма начинает таять спустя три хода после создания.   
✦ Ледяная тюрьма может быть использована в качестве защиты. 

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/438076.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/212981.png
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Льда
Ранг: -
Тип: Атака, защита
Дальность: Средняя, до 10 м
Ручные печати: прикосновение к источнику воды
Чакразатратность: 6

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Hyōrō no Jutsu - Техника ледяной тюрьмы[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Наполнив какой-либо источник воды своей Хьётончакрой, пользователь способен направить его в сторону противника в виде подымающихся ледяных столбов с целью заточить врага в ледяной темнице. Попавший под воздействие техники, будучи полностью окутанным льдом, лишается возможности двигаться на определённый срок. Так как создаваемый лёд техники является достаточно прочным, его можно использовать и в качестве защиты.  

✦ Техника не требует ручных печатей, тем не менее, пользователю нужен физический контак с источником воды, чтобы преобразовать его в лёд.
✦ Для использования техники нужен хоть какой-нибудь источник воды, снега или льда. Водяные и ледяные клоны могут быть использованы в качестве медиума для использования данной техники.
✦ Пользователь способен превратить уже существующую Водяную Тюрьму в Ледяную Тюрьму, вливая в неё дополнительную чакру Хьётона.
✦ Попав в ледяные оковы, жертва техники не может двигаться или складывать ручные печати.
✦ Ледяная тюрьма начинает таять спустя три хода после создания.    
✦ Ледяная тюрьма может быть использована в качестве защиты.  
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/438076.png[/img]
[img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/212981.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Атака, защита
[b]Дальность:[/b] Средняя, до 10 м
[b]Ручные печати:[/b] прикосновение к источнику воды
[b]Чакразатратность:[/b] 6
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kōri no Sōsō - Ледяные похороны

Технику можно использовать лишь на заточённую в Ледяную Тюрьму цель. Складывая особую ручную печать Пересечённой Торы, пользователь способен кардинально понзить температуру льда, который в свою очередь замораживает заточённую в тюрьме цель насмерть, умертвляя её клетки. Поверхность тюрьмы при этом покрывается дополнительными ледяными шипами, а тело жертвы чернеет от смертельного обморожения.

✦ Данную технику возможно использовать только на попавших в Ледяную тюрьму жертв.
✦ При применении данной техники жертвы заточенные в ледяные тюрьмы умирают от обморожения в течении одного поста.
✦ Пользователь может использовать технику на множество целей за одно применение, при условии, что последние попали под воздействие Техники ледяной тюрьмы. Чакра тратится отдельно на каждые Ледяные похороны. 

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/383751.png
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Льда
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: Средняя, до 10 м
Ручные печати: Пересечённая Тора
Чакразатратность: 5

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kōri no Sōsō - Ледяные похороны[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Технику можно использовать лишь на заточённую в Ледяную Тюрьму цель. Складывая особую ручную печать Пересечённой Торы, пользователь способен кардинально понзить температуру льда, который в свою очередь моментально замораживает заточённую в тюрьме цель насмерть, умертвляя её клетки. Поверхность тюрьмы при этом покрывается дополнительными ледяными шипами, а тело жертвы чернеет от смертельного обморожения. 

✦ Данную технику возможно использовать только на попавших в Ледяную тюрьму жертв.
✦ При применении данной техники чертвы заточенные в ледяные тюрьмы умирают от обморожения в течении отдого поста.
✦ Пользователь может использовать технику на множество целей за одно применение, при условии, что последние попали под воздействие Техники ледяной тюрьмы. Чакра тратится отдельно на каждые Ледяные похороны.    
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/383751.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя, до 10 м
[b]Ручные печати:[/b] Пересечённая Тора
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Hyōton: Hyōgan Dōmu - Стихия Льда: Ледяной Скалистый Купол Великолепного Ничто

Использовав влажность воздуха, пользователь образует вокруг себя купол из твердого прозрачного льда.
Купол защищает пользователя со всех сторон кроме земли.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Внутри купола могут поместиться до 4 человек.
✦ Использовать данную технику в засушливых локациях не является возможным.
✦ Для использования данной техники, шиноби должен обладать направлением барьерного Ниндзюцу.
✦ Данная техника получает +1.5 к силе техники.

https://sun9-40.userapi.com/c858228/v858228735/b918e/aHp1BCLlmDo.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай, Барьерное Ниндзюцу
Свойство: Стихия Льда
Ранг: -
Тип: Защита
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр → Кролик или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 12

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Hyōton: Hyōgan Dōmu - Стихия Льда: Ледяной Скалистый Купол Великолепного Ничто[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Использовав влажность воздуха, пользователь образует вокруг себя купол из твердого прозрачного льда.
Купол защищает пользователя со всех сторон кроме земли.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Внутри купола могут поместиться до 4 человек.
✦ Использовать данную технику в засушливых локациях не является возможным.
✦ Для использования данной техники, шиноби должен обладать направлением барьерного Ниндзюцу.
✦ Данная техника получает +1.5 к силе техники.[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-40.userapi.com/c858228/v858228735/b918e/aHp1BCLlmDo.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай, Барьерное Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Кролик или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 12 [/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Hijutsu: Makyō Hyōshō - Секретная Техника: Демонические Ледяные Зеркала

Вокруг противника возникает множество ледяных зеркал. Противник попадает в ловушку из двадцати одного парящего зеркала: двенадцать остаются на уровне земли, восемь поверх первых двенадцати и под углом к земле, а последнее возвышается над остальными. Как только пользователь проникает в зеркало, он по своему желанию начинает отражаться во всех других и приобретает возможность перемещаться между ними на большой скорости.

✦ Использовать данную технику в засушливых локациях не является возможным.
✦ Зеркала могут создаваться в любом для пользователя месте, даже в воздухе.
✦ По умолчанию пользователь перемещается между зеркалами и в них нет других его отражений. Однако как только пользователь зашел в зеркало он может создать иллюзии себя в других зеркалах. Тем не менее оригинал пользователя один, однако своими быстрыми перемещениями и атаками от зеркала к зеркалу пользователь может запутать врага. Так как тому кажется, что совершается множество атак клонами, в то время как это все очень быстрые атаки оригиналом.
✦ Находясь в зеркале пользователь защищен от физических атак, однако если зеркало разобьют он автоматически выйдет наружу.
✦ Сами по себе зеркала достаточно прочные что бы выдерживать некоторые удары и техники.
✦ Пользователь способен атаковать прямо из зеркала, таким образом одновременно и атакуя и защищаясь.
✦ Также техника может формировать отдельные зеркала без формирования купола. Она способна создать их высоко в небе и на более большой дистанции, что позволяет ему атаковать цели, парящие в воздухе.
✦ Размер купола из зеркал 10м и 5м в высоту, дальность создания двух отдельных зеркал для перемещения между друг другом не ограничена в пределах локации.
✦ Для создания двух отдельных зеркал Ручные Печати не требуются.
✦ Зеркала дают +2.5 к скорости при перемещении между ними, или же на выходе из зеркала.
✦ Начиная с 3 поста использования этой техники, в виду ее физической сложности, пользователь получает штраф по 0.5 скорости в пост до конца действия техники.
✦ При взятии техники со старта она занимает два слота А ранговых техник
✦ При изучении техники в игре ее стоимость будет эквивалентна технике S ранга.
✦ Параметры требуемые для освоения техники: Кеккей Генкай 4.0 и выше, Скорость 4.0 и выше.

https://sun9-65.userapi.com/c858228/v858228735/b9195/LNK9ui3SPFw.jpg
https://sun9-11.userapi.com/c858228/v858228735/b91b0/brr9_SsTWzk.jpg
https://sun9-34.userapi.com/c857020/v857020796/fe933/rfPkM1NeITI.jpg
https://sun9-18.userapi.com/c857020/v857020796/fe962/qPnmwrJY6ww.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Льда
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Уникальная Печать Техники
Чакразатратность: 18 создание купола, 5 в пост поддержание, 4 два отдельных зеркала, 2 в пост на поддержание

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Hijutsu: Makyō Hyōshō - Секретная Техника: Демонические Ледяные Зеркала[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]Вокруг противника возникает множество ледяных зеркал. Противник попадает в ловушку из двадцати одного парящего зеркала: двенадцать остаются на уровне земли, восемь поверх первых двенадцати и под углом к земле, а последнее возвышается над остальными. Как только пользователь проникает в зеркало, он по своему желанию начинает отражаться во всех других и приобретает возможность перемещаться между ними на большой скорости.

✦ Использовать данную технику в засушливых локациях не является возможным.
✦ Зеркала могут создаваться в любом для пользователя месте, даже в воздухе.
✦ По умолчанию пользователь перемещается между зеркалами и в них нет других его отражений. Однако как только пользователь зашел в зеркало он может создать иллюзии себя в других зеркалах. Тем не менее оригинал пользователя один, однако своими быстрыми перемещениями и атаками от зеркала к зеркалу пользователь может запутать врага. Так как тому кажется, что совершается множество атак клонами, в то время как это все очень быстрые атаки оригиналом.
✦ Находясь в зеркале пользователь защищен от физических атак, однако если зеркало разобьют он автоматически выйдет наружу.
✦ Сами по себе зеркала достаточно прочные что бы выдерживать некоторые удары и техники.
✦ Пользователь способен атаковать прямо из зеркала, таким образом одновременно и атакуя и защищаясь.
✦ Также техника может формировать отдельные зеркала без формирования купола. Она способна создать их высоко в небе и на более большой дистанции, что позволяет ему атаковать цели, парящие в воздухе.
✦ Размер купола из зеркал 10м и 5м в высоту, дальность создания двух отдельных зеркал для перемещения между друг другом не ограничена в пределах локации.
✦ Для создания двух отдельных зеркал Ручные Печати не требуются.
✦ Зеркала дают +2.5 к скорости при перемещении между ними, или же на выходе из зеркала.
✦ Начиная с 3 поста использования этой техники, в виду ее физической сложности, пользователь получает штраф по 0.5 скорости в пост до конца действия техники.
✦ При взятии техники со старта она занимает два слота А ранговых техник
✦ При изучении техники в игре ее стоимость будет эквивалентна технике S ранга.
✦ Параметры требуемые для освоения техники: Кеккей Генкай 4.0 и выше, Скорость 4.0 и выше.[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-65.userapi.com/c858228/v858228735/b9195/LNK9ui3SPFw.jpg[/img]
[img]https://sun9-11.userapi.com/c858228/v858228735/b91b0/brr9_SsTWzk.jpg[/img]
[img]https://sun9-34.userapi.com/c857020/v857020796/fe933/rfPkM1NeITI.jpg[/img]
[img]https://sun9-18.userapi.com/c857020/v857020796/fe962/qPnmwrJY6ww.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Уникальная Печать Техники
[b]Чакразатратность:[/b] 18 создание купола, 5 в пост поддержание, 4 два отдельных зеркала, 2 в пост на поддержание[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]

• Taijutsu •

Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kenjutsu - Искусство Меча[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.
[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5
[/td][td][align=center][img]http://sh.uploads.ru/kVQTF.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Необходимое вооружение:[/b] меч любого вида
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.

I Стадия
На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.5

II Стадия
На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Интеллект - 3.0

III Стадия
Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg
http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: 25м, при концентрации 50м
Необходимое вооружение: -

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.
[/align]
[align=center][b]I Стадия[/b][/align]
На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.5

[align=center][b]II Стадия[/b][/align]
На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам. 

[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Интеллект - 3.0

[align=center][b]III Стадия[/b][/align]
Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 4.5

[/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg[/img]
[img]http://s8.uploads.ru/bYJlS.png[/img]
[img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] 25м, при концентрации 50м
[b]Необходимое вооружение:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Ningen no jakuten - Поражение слабых человеческих точек

Особое направление боевых искусств, заключающееся в поражении специфических точек человеческого тела с целью ослабить, нанести сильный вред или даже убить оппонента используя иглообразное оружие. В основе стиля лежит секретное познание пользователя о болевых точках тела, связанных с каналами меридиан, поражая которые пользователь может вызвать ряд различных эффектов как у оппонента, так и у себя самого.
Стиль насчитывает 13 стимулирующих точек, 11 ослабляющих точек, 103 точки, которые наносят сильные повреждения, 18 парализирующих точек и 9 смертельных точек. Техники стиля основаны на использовании иглообразного оружие, как в ближнем, так и в дальнем бою и могут легко комбинироваться с другими стилями тайдзюцу.
Данный стиль является углублённой и расширенной версией техники Искусства Игл Оининов. Изучение данного стиля возможно только после особой подготовки в школе Оининов Киригакуре.


Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзютсу - 2.5
✦ Скорость - 3.0

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/236695.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая-Дальная (0 ~ 15 m)
Необходимое вооружение: Иглообразное холодное оружие

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Ningen no jakuten - Поражение слабых человеческих точек[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Особое направление боевых искусств, заключающееся в поражении специфических точек человеческого тела с целью ослабить, нанести сильный вред или даже убить оппонента используя иглообразное оружие. В основе стиля лежит секретное познание пользователя о болевых точках тела, связанных с каналами меридиан, поражая которые пользователь может вызвать ряд различных эффектов как у оппонента, так и у себя самого. 
Стиль насчитывает 13 стимулирующих точек, 11 ослабляющих точек, 103 точки, которые наносят сильные повреждения, 18 парализирующих точек и 9 смертельных точек. Техники стиля основаны на использовании иглообразного оружие, как в ближнем, так и в дальнем бою и могут легко комбинироваться с другими стилями тайдзюцу.
Данный стиль является углублённой и расширенной версией техники Искусства Игл Оининов. Изучение данного стиля возможно только после особой подготовки в школе Оининов Киригакуре.

[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Интеллект - 3.0
✦ Тайдзютсу - 2.5
✦ Скорость - 3.0
[/td][td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/236695.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] Малая-Дальная (0 ~ 15 m)
[b]Необходимое вооружение:[/b] Иглообразное холодное оружие
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Sairento Kiringu: Furui - Бесшумное Убийство: Решето

Находясь вне поля зрения противника, пользователь атакует его издалека, метнув в него множество метательного оружия. Для опытного противника такой атакой не застать врасплох, однако в условиях ограниченной видимости такой как туман, не каждый шиноби способен защититься от такого. В обоих случаях (и с прикрытием тумана и без него) пользователь использует данную атаку как отвлечение противника, дабы подобраться к нему за спину как можно ближе и убить или захватить.

✦ Данная техника тратит 10 единиц метательного оружия, которое пользователь тратит из своего инвентаря.
✦ Данная техника занимает слот действий атаки в посте, однако если после того как пользователь подкрадывается к противнику он использует атакующую технику, данная техника выступает как вспомогательная.
✦ Ограниченная видимость в виде тумана повышает эффективность техники, ведь противник может не увидеть и первой атаки, что облегчает основную задачу техники.
✦ Эффективность техники так же повышается в зависимости от навыков пользователя в методах бесшумного убийства.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/206670.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Бесшумное Убийство
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Sairento Kiringu: Furui - Бесшумное Убийство: Решето[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Находясь вне поля зрения противника, пользователь атакует его издалека, метнув в него множество метательного оружия. Для опытного противника такой атакой не застать врасплох, однако в условиях ограниченной видимости такой как туман, не каждый шиноби способен защититься от такого. В обоих случаях (и с прикрытием тумана и без него) пользователь использует данную атаку как отвлечение противника, дабы подобраться к нему за спину как можно ближе и убить или захватить.

✦ Данная техника тратит 10 единиц метательного оружия, которое пользователь тратит из своего инвентаря.
✦ Данная техника занимает слот действий атаки в посте, однако если после того как пользователь подкрадывается к противнику он использует атакующую технику, данная техника выступает как вспомогательная.
✦ Ограниченная видимость в виде тумана повышает эффективность техники, ведь противник может не увидеть и первой атаки, что облегчает основную задачу техники.
✦ Эффективность техники так же повышается в зависимости от навыков пользователя в методах бесшумного убийства.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/206670.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Бесшумное Убийство
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Shinkyū no gijutsu - Искусство Игл

Это метод вывода из строя оппонента, который преподают в школах для Ойнинов. Пользователь использует сенбоны, либо маленькие иглы метнув их в противника.  Суть заключается в том, что на теле есть точки стимулирующие процессы угнетения нервной системы и при попадании в них оппонент мгновенно теряет сознание до тех пор пока эту иглу/сенбон не вытащить из него. Цель практически не подает признаков жизни из-за стимуляции вегетативной системы. Нужно чтобы оппонент был неподвижен, либо же не совершал резких движений(например: шёл, сидел, трапезничал).

✦ Необходимо быть шиноби Ойнином для обучения данной технике.
✦ Данная техника использует метательное оружие, которое пользователь тратит из своего инвентаря.

http://sg.uploads.ru/fW2pe.png
Классификация: Тайдзюцу, Бесшумное Убийство
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Shinkyū no gijutsu - Искусство Игл[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Это метод вывода из строя оппонента, который преподают в школах для Ойнинов. Пользователь использует сенбоны, либо маленькие иглы метнув их в противника.  Суть заключается в том, что на теле есть точки стимулирующие процессы угнетения нервной системы и при попадании в них оппонент мгновенно теряет сознание до тех пор пока эту иглу/сенбон не вытащить из него. Цель практически не подает признаков жизни из-за стимуляции вегетативной системы. Нужно чтобы оппонент был неподвижен, либо же не совершал резких движений(например: шёл, сидел, трапезничал).

✦ Необходимо быть шиноби Ойнином для обучения данной технике.
✦ Данная техника использует метательное оружие, которое пользователь тратит из своего инвентаря.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/fW2pe.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Бесшумное Убийство
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Yuki Narimasa (2021-01-03 18:46:30)

0

5

Техники приобретенные в игре


http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/712446.png


http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/248/985249.png


• Taijutsu •

Отредактировано Yuki Narimasa (2021-01-03 17:52:01)

0

6

Yuki Narimasa,
1. В описании меча, уберите про чакропроводящий металл. :)
2. Большой запас Чакры - данный навык не допускается для обычных шиноби, замените.
3. Секретная техника: Тысяча летящих смертоносных водяных игл:

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.

Замените на 4.0, а не 4.5

✦ Данная техника обладает повышенным показателем скорости (+1.0). +0.5 доп. балла к скорости техники, в случае если пользователь способен складывать ручные печати одной рукой.

Замените на:

✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)

Чакразатратность: 6

4. Kōri Fuyū - Парящий Лёд - уберите в описании и отдельный пункт про ускорение.

5. В направлениях указано 3 стиля боя, в списке стилей только 2.

6. Высвобождение Льда: Сенбон:
1) Поменяйте механику когда влаги нет, стихия льда не стимулирует ваше тело выделяя пот, просто напишите что создаете эту влажность и сенбоны с помощью чакры.
2) Уберите пункт про таяние
3) Уберите пункт про силу против огня.
4) За одно применение до 5.

7. Техника ледяной тюрьмы:
1) В начале пишется про источник воды, а потом что лед поднимается из под земли.
2) Когда вы используете клонов в виде медиума тратите чакру вы, так как вы применяете технику, а не клон. Клон здесь выступает как источник воды, влажности и т.д.
3) Убрать устойчивость против огня.
4) Чакразатратность: 6

8. Ледяные похороны:
1) Замените словосочетание моментально умирают на в течении поста.
2) В пункт про множество целей, добавьте что чакрозатратность на каждые похороны отдельная.
3) Чакрозатратность: 5

+1

7

Shimura Kenji, правки внёс, траты рё на стартовое снаряжение тоже, стиль добавил. Вроде ничего не упустил х)

0

8

Одобрен

0


Вы здесь » NARUTO: Exile » архив опыта » Fuyu no akuma


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно