Рейтинг форумов Forum-top.ru

NARUTO: Exile

Объявление

лучший пост
Практически сразу после взрыва Русифа вылез из леса. По пути через мокрые кусты и деревья, читая молитву, он держал косу в правой руке, и готовился нанести атаку или защититься от вражеской; но этого не потребовалось. Жрец, увидев, с кем он сражается, ахуел. «Устрица? Ебаная устрица?!» — в мыслях удивленно вопрошал преступник, не теряя в бдительности и желании убить.

Манга, аниме "Наруто" (NC-21) • Локационка • апрель - май 609г.

• Вот и состоялся второй этап экзамена на чунина. До третьего этапа дошло восемь генинов. Всех желающих получить бесценный боевой опыт, просим отписаться на трибунах
• Сразу после завершения третьего этапа произойдет таймскип. Не забываем в своих постах оставлять дату отыгрыша.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » страна Огня » Замок Мацумото [Страна Огня]


Замок Мацумото [Страна Огня]

Сообщений 1 страница 21 из 21

1

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/134806.jpg

Замок Мацумото расположен на юго-востоке страны. Его так же называют Замком Ворона из-за черного цвета его высоких и крепких стен, а так же строений внутри него. Сам замок является многоуровневым со множеством ворот и стен внутри основного укрепления. Вода по всей длине опоясывает стены укрепления, а дорога в крепость лежит через несколько надводных мостов. Хоть замок и представляет из себя больше достопримечательность, его надежно охраняют шиноби Листа и в случае военных действий он может использоваться как важный, стратегический объект.

0

2

Предыдущая локация: Главная Дорога [Страна Огня]

Еще около часа они с Рику шли в одну сторону по следам побежденных противников. Смятая трава под ногами, трещины на нижнем ярусе веток многолетних деревьев, отпечатки ботинок вражеских шиноби на тропе, отметены были свежие, оставленные не более пары часов назад. Это позволяло им с напарником проверить выбранный маршрут и выйти на самую краткую дорогу, ведущую к замку Мацумото.
Уже скоро они уперлись в развилку находящуюся на небольшой возвышенности. С точки занятой шиноби Тумана просматривалась практически вся постройка на ландшафте. Северо-восточная часть тропы уводила к холмистой местности уходящей в горную цепь, смешанной с редеющей к возвышенностям лесополосой. Юго-западная часть, находилась в низине и была окружена водой в большей степени.
- Эта конструкция, выглядит намного больше и грандиознее чем указано на картах, и чем я себе представляла.
Выходит у нас не получится поддерживать связь как было задумано изначально. - Хошигаки ошарашено присвистнула. В этом путешествии удивительные события сменяли одно другим, не останавливаясь и не давая перевести дух.
Если нам и удастся здесь выжить, то сегодняшний день я не забуду никогда.
- Трёхъярусные преграды с главного подъезда, надо попытаться обойти и зайти с той стороны, где замок находится наиболее близко к ограждению и где есть достаточно воды для атакующих маневров. - Ритсуко наморщила лоб. - встретимся позже.  Будь осторожен и береги себя.
Она не стала прощаться, желать удачи или как то нагнетать обстановку. Момочи и сам понимал что работа предстояла серьезная, и даже если у них получится нанести атакующий удар, уйти живыми отсюда станет задачей не из простых.
Развернувшись по направлению к выбранной точке женщина пошла в обход. Когда она удалилась на расстояние превышающее 50м клоны оставленные с Рику обратились обратно лужицей. Все это время куноичи двигалась бесшумно, не только приглядываясь, но и прислушиваясь, ведь они были на территории врага.
Когда Ритсуко добралась до воды, то присела у самой кромки прикидывая возможную глубину залива.
Идти по земле опасно, здесь можно встретить много больше патрульных. Раз они вырыли каналы вокруг в таком большом масштабе, грех этим не воспользоваться. Здесь достаточно глубоко. Пойду по воде, точнее под водой, увеличу шансы на успех.
Куноичи скинула из-за плеч массивный меч, затем сняла походный плащ и широкие брюки. Разувшись она достала сверток для запечатывания, оставила при себе 3 куная, танто и Энзо. Остальные вещи она запечатала в свиток, чтобы оставить их в сухости. Да и лишний груз замедлял движение. Сложив ручные печати - запечатывание Акула упаковала все, что не понадобится ей прямо сейчас.
- Энзо, ты еще здесь?
- А куда я денусь, ты же сама попросила меня остаться. - из кармана раздалось старческое ворчание.
- Скрой мое присутствие, если ты до сих пор этого не сделал.
- У меня осталось не так много чакры девочка, вы слишком долго провозились в дороге. Прикрою насколько смогу, а дальше разбирайся сама, ишь командирша сыскалась.   Мелкий хорошо знал и выполнял свою работу. Техника подавления чакры активирована. Если на подступе к замку есть сенсоры, то ее приближение они не почувствуют.
- Спа-си-бо Вам Энзо-доно. Когда вы опускаете тон к концу предложения, я тоже слышу сказанное. - Ритсуко шумно вдохнула носом воздух и закатила глаза проговорив по слогам.
Или он делает это нарочно? К черту, сейчас важна миссия, а не дерзость призывника... 

А плыть придется прилично. - будоражащее чувство предвкушения пробежало мурашками по коже. Давно ей не приходилось пробираться вплавь.
Прикрепила кунаи к бедру правой ноги резинкой-жгутом, к поясу свиток и танто. Собрав волосы в тугую косу и взяв Энзо в руку куноичи занырнула в канал, без брызг и шума, только поверхность водоема слегка колыхнулась, расходясь широкими кругами. Оказавшись под водой сразу отпустила мелкого. В толще волн от старческой неуклюжести не осталось и следа. Теперь черепах двигался шустро, не отставая от Акулы ни на один ход.
Первые секунды кожу обожгло свежим холодком весеннего канала. По окончании зимы вода была по-настоящему ледяной. Холоднее их родных течений на островах. Жабры на плечах и скулах откупорились запуская смежную систему дыхания. Не прошло и минуты, как мозг и сосуды снова наполнились живительным кислородом. После нескольких пассов руками женщина привыкла к изменившейся обстановке. Мышцы скучали по плаванию. По началу в мутной воде сложно было ориентироваться, но она хорошо помнила и держала в голове первоначальную картинку увиденного.
Около полутора километра прямо, потом четыре направо. Там отгораживающая стена находится ближе к самому замку. И прорваться можно с большей вероятностью.
Под толщей воды всегда было спокойней, никакого лишнего шума, Ритсуко опустилась на самое дно, высота канала в самых глубоких его местах достигала до 5-8 метров. Она передвигалась ловко, не поднимая касаниями живота и колен ила и не пугая живность. Грязная вода то и дело забивала песком жабры на скулах, это было малой ценой за не прозрачность воды. Будь она кристально чистой, проходящие патрульные смогли бы заметить тень от быстро плывущей фигуры. Но в такой заилистой местности вряд ли. На дне синекожая встречала небольшие косяки речной рыбы и редкие заросли водорослей. Канал жил частной жизнью весьма активно. Проплывая под главной подступью к замку она увидела железную решетку полную острых кольев, сейчас решетка была опущена. А значит путники и посетители замка могли спокойно входить и выходить.
Рику еще не начал атаку. Его путь тоже занял больше времени чем мы предполагали?
Женщина осторожно обогнула острые колья. Соваться через главный проход Хошигаки и не собиралась. Наверху скорее всего стоит патруль охраны.
А вот и поворот у самого отдалённого яруса. Теперь прямо еще четыре километра.
Под водой она чувствовала себя уверенней. Глаза постепенно начали привыкать к илистой местности и различать движения рыб, до того как они врежутся в ее ступни и бедра. Обтягивающий топ и узкие короткие шорты заменяющие белье плотно прилегли к телу, даже будучи промокшими на сквозь.

Энзо призван

Энзо-престарелая морская черепаха с пресквернейшим характером. Вернее черепах. Небольшой по размеру, до 15см и умещается на ладони пользователя. Обладает овальным панцирем, покрытым роговыми щитками, и невтягивающимися конечностями-ластами. Большая голова не убирается под панцирь. На суше черепах крайне неповоротлив, поэтому предпочитает восседать у Ритсуко на голове или плече, когда того призывают. Зато оказавшись в воде, тот очень шустро плавает и способен перемещаться на гигантские расстояния. Эн-сан любит спать, что не скажешь по его огромным темным мешкам под глазами, и раздражается всякий раз, когда того вынуждают поработать. Земноводное настоящий брюзга и ворчун, общается с другими в грубой форме и без уважения, хотя требует к себе почетного отношения, объясняя оскорбительное поведение преклонным возрастом. Предчувствуя опасность всякий раз, Энзо паникует и орет как умалишенный.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t401320.jpg
Вид: морская черепаха
Классификация: отсутствует
Характер: трусливый, хитрый
Размеры: очень маленький
Способности: специфичные, Kanchi Taipu
Чакра: 40
Чакрозатратность: 12
Основной параметр: ниндзюцу
Вторичный параметр: гензюцу

техники Энзо:

Chakura Yokusei no Jutsu - Техника Подавления Чакры

Данная техника позволяет шиноби подавлять свою чакру или же своих союзников, до такой степени, что она становится полностью невидимой для других сенсорных методов. Эта техника очень полезна для проникновения в ряды врага или же побега. У техники есть минус, так как при ее поддержании, пользователь и союзники которые с помощью нее скрываются не могут использовать свою чакру.

✦ Есть некоторые техники исключения которые пользователь может применять совместно с данной техникой поддерживая их одновременно.
✦ Для освоения данной техники необходимо чтобы направление Сенсорная Способность занимала два слота направлений, за исключением особых навыков и наследственного происхождения.

https://pp.userapi.com/c853516/v853516547/8f56b/pdX-SDtLG4M.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Сенсорная Способность
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 в пост

техники Ритс:

Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.

I Стадия
На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.5

II Стадия
На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Интеллект - 3.0

III Стадия
Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg
http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: 25м, при концентрации 50м
Необходимое вооружение: -

Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания

Используя эту технику, в свитках можно хранить самые разные объекты, элементы снаряжения, оружия, трупы и даже живых существ, и их можно распечатать, когда свиток открыт и применена Техника Распечатывания или при заданном пользователем условии. Можно запечатать ниндзюцу или гендзюцу в свиток. Например как продемонстрировал Кисаме Хошигаки, который запечатал свою технику водной тюрьмы, которая активировалась при раскрытии свитка.
Чтобы экономить чакру и не тратить ее на создание некоторых материй/стихий/предметов, можно просто использовать уже данную технику для транспортировки например значительного количества воды.

✦ Данной техникой можно хранить в свитках предметы, элементы снаряжения и даже техники.
✦ Распечатывание объектов происходит другой стандартной техникой, либо при активации условия поставленного при запечатывании.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961fe/3-V_RIGjdOk.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Близко до 5м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 2

Henkan no Hoshigaki - Мутации Хошигаки

Члены клана Хошигаки по непонятной причине отличаются от обычных шиноби своей не естественной мутацией. Их кожа синяя, а на теле в разных местах присутствуют жабры.

http://sg.uploads.ru/QeD8b.png
Классификация: наследственное преимущество
Механика: возможность быстро плавать и дышать под водой.

1 малый свиток, запечатана верхняя одежда
Чакра Ритс: 126-2=124
Чакра Энзо: 20-2=18

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (2021-04-10 12:58:08)

+4

3

Главная Дорога [Страна Огня]
Ночь с 15 по 16 апреля.
Рику был определенно рад путешествовать вместе с Ритсуко, которая была превосходным напарником и вообще оставалось надеяться, что они так и будут превосходными напарниками друг другу, ведь не очень хотелось думать о том, что с ними будет в случае их провала на этой миссии.
Возрастал риск их обнаружения, но они хотя бы прутся ночью и поэтому есть хоть какой-то шанс, что трупы двух коноховских ниндзя не заметят так скоро, но надо учитывать и этот момент и морально к нему подготовиться хотя бы.
В основном он шел за Ритсуко, потому что как-то большей ей доверял, даже казалось, что у неё опыта куда больше и поэтому можно считать её достаточно надежным напарником и ведь в бою она очень даже хорошо действовала, создала то болото и смогла справится на мечах с другим коноховцем, а Рику просто ей помог и всё.
Вот реально ему казалось, что здесь всё решает опыт, но это не вызывало зависти у Момочи, наоборот, это давало ему стимул двигаться дальше, чтобы также приобрести необходимый опыт в таких делах и это только ему пойдет на пользу, ведь ему еще до сих пор быть шиноби и выполнять подобного рода задания, даже если война эта закончится мирным исходом, на что уже не приходится рассчитывать, особенно после того, что они с Ритсуко будут делать.
- Атаковать в лоб главный вход, если так можно выразиться, я не считаю сам лично хорошей идеей. Мы попросту зря потратим чакру и наверняка мы только это сооружение снесем, а сам замок и окрестности внутри стен будут целыми и за нами пошлют в итоге какой-нибудь карательно-охранный отряд, который нас окружит. Лучше и правда обойти и поискать что-нибудь менее толстое и поближе к самому замку. Ему бы повреждения нанести, на его ремонт явно должно уйти много денег, времени и рабочей силы, а в условиях войны всё это роскошь, - согласно кивнул Рику.
Он вообще даже не знал, что ему делать, потому что реально на карте это всё казалось как-то меньше, а вот в действительности больше и тут мужчина себя одернул.
Ведь как бы логично, что всё будет не так, как представляется и надо было понимать изначально, что раз замок Мацумото является таким важным объектом, то он обязательно должен быть построен на совесть, это же логично. Но неет, они это не представили сразу, так что вот приходится расплачиваться за собственную глупость.
- Удачи тебе, - шепотом попрощался с ней внук Забузы и вздохнув, направился в другую сторону, дабы обойти замок.
Точнее он направился по северо-восточной части тропы, где была возвышенность, но также и там можно было встретить реку, которая окружала стены замка и его окрестности.
Момочи передвигался бесшумно в ночи, на всякий случай он ходил где-то в сотни метрах от стен в лесу и скрывался за деревьями, чтобы его нельзя было заметить так просто, надеясь, что это все же сработает, потому что все же на дворе ночь и Рику старался держаться на большом расстоянии от самого замка, передвигаясь по возвышенностям. На всякий случай он сконцентрировал чакру в ногах, чтобы не упасть и чтобы вообще было быстрее ходить, чем карабкаться, вдруг чего если.
Конечно, спустя время клоны Ритсуко, которые следовали за ним превратились в воду.
«Ага, расстояние слишком большое и поэтому план с клонами оказался провальным, ну ничего, будет другой.» - Подумал Момочи.
Была мысль начать атаку первым и оттянуть на себя охрану, которая решит разобраться с нарушителем. Позади холмистой местности, по которой двигался Рику был лес и можно было бы попытаться скрыться там на какое-то время, просто потянуть его, пока Ритсуко будет занята разрушением. Да, наверняка охрана там останется еще, но это пусть, хотя бы часть охраны лучше останется, чем вся.
Но все равно пока надо смотреть по обстоятельствам. Также во время своего отдаленного передвижения и пряток по деревья, молодой мужчина заметил часовых у стен, на той стороне, где ходил Рику было человек семь. Они ходили по периметру северо-востока, кто-то просто стоял на месте и болтал с другими. А еще до этого он видел на мосту человека три из часовых и наверняка они занимаются тем же самым.
«Так, что же мне делать? Я мог бы снять кого-то из них броском куная или сюрикен можно распечатать, только вот я не настолько хорошо владею метательным оружием, чтобы на таком расстоянии попасть точно в голову, а ведь если я попаду хотя бы в плечо, или там ухо зацеплю, то это повод поднять тревогу. Мне надо попасть на стену, а там можно кого сразу зарубить, а потом успеть применить технику воды уже внутрь самого укрепления.» - Думал Рику, но всё это как-то не укладывалось в голове правильно. Надо ведь как-то отвлечь их, или дождаться подходящего момента, когда они отвлекутся.
Во время осмотра Момочи заметил, что у этих часовых одинаковое количество шагов. Они делают семь шагов туда и семь шагов обратно и держась на расстоянии пяти метров друг от друга.
Еще он заметил на стенах, где стояли патрульные светильники. Это досадно, но в тоже время давало преимущество, потому что часовые привыкли к такому яркому свету и поэтому они Рику не увидят просто напросто среди деревьев, но могут увидеть его, если тот подойдет слишком близко к ним и притом те не отвлекутся от своего наблюдения.
Момочи и изучал их маршрут, чтобы потом суметь пробраться мимо них.
Посмотрев на стену, он заметил, что трое из часовых принялись о чём-то болтать и судя по всплескам рук, о чём-то спорить, один ходил правее от них, прошел семь шагов туда и обратно, при этом он особо не всматривался за пределы стены.
Трое других ходили слева от спорящих и были на расстоянии в пяти метрах друг от друга каждый и также ходили по семь шагов до самого края стены и обратно, притом только двое смотрели снаружи стены, а вот третий посередине смотрел в другую сторону, судя по тому, что его голова была повернута на другой бок.
Рику решил воспользоваться моментом, пока трое спорили, а четвертый пошел справа к краю и как раз трое слева шли к другому краю стены.
Он быстро преодолел расстояние, сконцентрировал чакру в ногах прыгнул и запрыгнул на поверхность стены и быстро взобрался уже на саму стену.
Далее он пошел к тем трем и также бесшумно подкравшись, свернул шею одному и аккуратно опустил того на землю. Вытащив клинок из ножен, Момочи приблизился ко второму и проткнул его со спины, зажав другой рукой тому рот, тот уже упал не так плавно и это услышал третий, который шел впереди всех, но Рику рванул к нему и проткнул тому живот, когда тот попытался поднять тревогу вместо атаки.
- Нарушитель! - Послышался голос позади него и выругавшись, Рику резко повернулся на голос и пока противники направились к нему с целью атаковать, сложил печати, хлопнул ладонью и выпустил изо рта поток воды, которым он разрезал оставшихся четверых часовых, которые решили атаковать нарушителя.
Наверняка это услышат, но делать нечего, поэтому он сконцентрировался на слухе, чтобы не быть застигнутым врасплох.

Тех часть
Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.

I Стадия
На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.5

II Стадия
На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Интеллект - 3.0

III Стадия
Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg
http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: 25м, при концентрации 50м
Необходимое вооружение: -

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Sairento Kiringu: Zanshu - Бесшумное Убийство: Обезглавливание

Как понятно из названия данный приём является техникой из стиля бесшумного убийства и как все техники этого стиля обычно применяется со спины на ничего не подозревающую жертву. По своей сути техника довольно проста: шиноби подбирается поближе к цели, после чего быстрым движением рук сворачивает ей шею. Делается это так быстро и точно, что жертва не успевает издать даже минимальный визг. Свое название техника получила из-за мастеров данного приёма, что исполняя его могут в прямом смысле оторвать голову.

✦ При параметре Силы 4.0 и выше шиноби становиться способен не просто свернуть жертве шею, а оторвать ей голову.
✦ Жертва может противостоять технике сенсорными способностями или какими-либо чувствами ощущения врага.
✦ Если параметр тайдзюцу и силы пользователя больше на 1.0 чем у жертвы, которая не подозревала об атаке (отсутствуют сенсорные способности или развитые чувства) то жертва умрет. Если же нет, то жертва может успеть побороться за свою жизнь.

https://i.imgur.com/6YKRTyC.png
https://i.imgur.com/x0d11tP.png
Классификация: Тайдзюцу, Бесшумное Убийство
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Suiton: Suidanha - Стихия Воды: Разрывная Волна Воды

Техника во время применения которой пользователь концентрирует чакру у себя в желудке, а затем выпускает ее изо рта в виде водяного потока под крайне высоким давлением, который достаточно силен, чтобы срезать большое дерево или даже разрезать на части скалу.

✦ Техника не имеет ограничений по дальности действия, однако пользователь должен уточнять при ее применении на какую дальность он использовал технику.
✦ Чем длиннее волну сделал пользователь, и чем дальше находится цель техники, тем сложнее в нее будет попасть.

http://sg.uploads.ru/AvlQU.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр → Крыса → Лошадь → Змея → Дракон → Хлопок Руками
Чакразатратность: 4 за каждые 5м волны

Волна была на 10 метров

Yōso no Shoyū - Мастер Основной Стихии

Природная предрасположенность и годы тренировок не прошли для персонажа даром, теперь он отличается высоким мастерством при использовании техник своей основной стихии, эффективно используя каждую единицу своей чакры.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Данный навык распространяется только на основную стихию пользователя.

Требуемые параметры:
✦ Ниндзюцу - 4.0

http://s3.uploads.ru/iJ1kP.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники основной стихии, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше
✦ Техники основной стихии, тратящие 8 - 12+ единиц чакры расходуют на 2 меньше
✦ Техники основной стихии, тратящие 13 - 17 + единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники основной стихии, тратящие 18 - ... + единиц чакры расходуют на 4 меньше

Чакра: 59-1-6=52

P.S

7 часовых ток с моей стороны стены, на которую я взобрался, в других частях может быть столько же или больше часовых и это на усмотрение ГМ-а.

Отредактировано Momochi Riku (2021-04-16 20:55:32)

+3

4

Мамочи Рику успешно подкрался к замку, и все что его отделяло от проникновения это ров с водой и высокие стены. Не считая часовых шиноби конечно. Приблизившись к последнему дереву, он сделал резкий рывок в сторону стены, но слишком недооценил величину водяного пространства которое отделяло замок от леса. Было слишком поздно, когда он понял, что не может допрыгнуть сразу до стены и приземляется сразу в воду. Громкий булдых был услышан на стенах что привлекло внимание часовых.
- Эй, ты это слышал? - спросил один из часовых другого и все четверо свое внимание на воду внизу стены. Та расходилась большими кольцами и волнами от падения Рику.
- Может камень какой-то упал? - недоуменно предположил один из шиноби скрытого Листа.
- Подозрительно. - засомневался первый. - Эй, Хизаши, срочно просканируй всю воду в округе а так же лес! Мне кажется тут кто-то есть. - приказ был ясен и услышан джонином из клана Хьюга.
- Бьякуган! - раздалось в округе и мужчина стал рыскать своим белым глазом незваных гостей.

Byakugan - Бьякуган

Кеккей Генкай клана Хьюга и  одно из Трех Великих Додзюцу. Данное додзюцу, изменяет глаз пользователя, а вокруг глазниц проступают сильно выделяющиеся вены. Данное додзюцу дает возможность видеть в двух режимах. Первый режим круговой, его поле зрение составляет около 360º, с одним слепым пятном в задней части шеи, над первым грудным позвонком. Второй режим, позволяет шиноби смотреть вдаль на большие расстояния. Зрение бьякугана может проникать сквозь любые твердые объекты или препятствия, так же оно не подвержено влиянию ослепляющих эффектов, хотя некоторые барьеры и различные техники, могут искажать восприятие бьякугана. Данное додзюцу отлично видит чакру, даже намного лучше чем шаринган. Например оно может определять все виды ее источников, находить их, отличать некоторые типы клонов от оригинала. Бьякуган так же дает способность видеть систему путей чакры и 361 тенкецу, что позволило клану Хьюга создать стиль Мягкий Кулак.

✦ [1] Шиноби с параметром ручных печатей ниже чем 3.0 используют бьякуган с ручной печатью для обоих режимов. При параметре ручных печатей 3.0 и выше ручные печати для кругового режима не требуются. Режим дальнего зрения всегда применяется с ручной печатью.
✦ Дальность зрения обоих режима зависит от навыков пользователя, которые определяются параметром Кеккей Генкай.
✦ Зрение бьякугана дает невероятную ясность и понимание ситуации, позволяет анализировать все мелкие детали, даже на высоких скоростях. + 1 к реакции.
✦ Бьякуган позволяет понять используется ли гендзюцу на пользователе или на ком-либо другом.
✦ Пересаженный Бьякуган может быть активирован и деактивирован по желанию пользователя, в отличии от додзюцу Шаринган.

https://sun9-27.userapi.com/c855432/v855432107/1364a8/kRreCDt0eSw.jpg
Классификация: Кеккей Генкай, Додзюцу
Свойства: -
Тип: Поддержка
Дальность: В зависимости от развитости способности
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 3 на активацию, 2 в пост


1. Мамочи Рику пропустил в своем посту описание того, как он преодолевает водяной ров. Данная преграда описана как один из важных аспектов защиты данного замка. Поэтому шиноби Тумана проваливается в воду и погружается на дно на пару метров. В условиях ночной видимости патрульные не смогли его обнаружить сразу же, однако стали что-то подозревать и один из них активировал бьякуган.
2. На следующий пост Гейм Мастера Хьюга обнаружит скрывающегося Рику в воде. На усмотрение Рику он может напасть сам в своем следующем посту либо дождаться того, как его обнаружат, либо попытаться скрыться, провалив миссию.
3. Так как Хьюга будет продолжать поиск возможных противников и сканировать замок, он будет смотреть везде, как в округе, так и в самом замке. На второй пост Гейм Мастера Хьюга обнаружит скрывающуюся Хошигаки Ритсуко и сообщит об этом другим защитникам.
4. Описание того как Рику взбирается на стену и убивает шиноби Листа - отменено. Следующий пост он начинает описывать из водяного рва.

+4

5

Проплывая по дну канала Ритсуко добралась до юго-западной стороны замка, где согласно ее расчётам, стены ограды находились наиболее близко к строению. По дороге синекожая думала о том, что для уничтожения постройки ей будет функциональнее использовать призыв огромной черепахи - Геры. Та, наносит больше разрушения по ландшафту чем ее личные техники.
Притормозив у основания оборонного сооружения Акула схватила Энзо и поплыла на поверхность. На этом необходимость скрывать собственную чакру заканчивалась, женщина собиралась переходить в атаку. Оказавшись на поверхности, Хошигаки закрепила тельце черепашки у себя на поясе, зажав крепкий панцирь резинкой, справа от танто. В бою была высока вероятность потерять мелкого, а ей еще придется искать в этом огромном пространстве Рику, когда они закончат с разрушением.  Как только синекожая оказалась на воздухе жабры закупорились, она вновь вдохнула легкими кислород, стоя обоими ногами на толще воды и испуская перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп - хождение по водной поверхности.
Даже с учетом смены позиции касательно объекта замок все равно отдалялся от стены на значительное расстояние, а широкое ограждение надежно защищало его от атак рассчитанных на большую дальность и позволяло патрульным держать пространство вокруг точки под своим чутким контролем. Люди живущие на материке достигли высоких результатов в строительстве архитектуры. Искусство нашедшее выход в функциональности, несущее пользу людям и отражающееся в силе их военной мощи. Война самый глубокий источник к развитию, конкуренции, обмену опытом. Ритсуко видела в войне увлекательную игру, битву тактик и разумов, где каждый день ты встречаешься с новыми и опасными препятствиями, проверяя себя на прочность и усиливая навыки с каждой поставленной задачей. Осмотрев особенности ландшафта, куноичи подумала следующее:
Если Гера будет бить отсюда, то ей удастся разрушить малозначительные бойницы и верхние этажи. А чтобы попасть по несущим опорам замка и пробить толщу стен, мне нужно подойти поближе и пробраться на внутреннюю территорию, это даст возможность занять лучшую позицию для атаки.
За долгое нахождение в малоосвещенном пространстве рва глаза привыкли к темноте, и мечница стала намного лучше ориентироваться в ночи.
Караульные должны были смениться с заходом солнца. И вероятность нарваться на патруль очень велика. Женщина присушилась, благодаря бесшумному убийству , ей было много легче ориентироваться на слух и определять расстояние до цели благодаря такому органу чувств как уши. Так же она передвигалась не издавая лишнего плеска и шороха.
В радиусе 20 метров она расслышала шаги, охранники двигались в ее сторону. Тяжелый шаг, идут в разнобой, и лязг оружия, переговариваются между собой. Судя по издаваемым звукам патрульных было двое. Мечница дождалась когда противники подойдут поближе, затаившись в ветвях плакучей ивы, нависающей своей объемной ветвистой кроной над толщею рва, она сложила ручные печати Сокрытия в Тумане (обычный), заставив смешаться естественный туман поднявшийся от воды с приходом ночи с созданным ею. Высокая влажность от рва и время суток сыграли на руку шиноби Тумана.

(так как враг идет по верху, а Ритс  находится внизу относительно патруля, у него лучше обзор, этой техникой ухудшаю обзор врагу, чтобы подобраться к нему достаточно близко для нанесения удара и иметь скрытность в действиях)

Затем, когда оппоненты подошли ближе, Хошигаки сделала несколько шагов вперед и сложила ручные печати для техники Великого Водопада. Используя воду из канала перед собой она направила мощный, сбивающий все на своем пути поток на патрульных замка. Сама стена была достаточно высокой даже по меркам шиноби, поэтому по окончании техники Ритсуко направила еще больше чакры в ноги - Восхождение на дерево и оттолкнувшись от поверхности, запрыгнула сначала на укрепление, а затем спрыгнула вниз, на противоположной стороне стены.

Энзо призван

Энзо-престарелая морская черепаха с пресквернейшим характером. Вернее черепах. Небольшой по размеру, до 15см и умещается на ладони пользователя. Обладает овальным панцирем, покрытым роговыми щитками, и невтягивающимися конечностями-ластами. Большая голова не убирается под панцирь. На суше черепах крайне неповоротлив, поэтому предпочитает восседать у Ритсуко на голове или плече, когда того призывают. Зато оказавшись в воде, тот очень шустро плавает и способен перемещаться на гигантские расстояния. Эн-сан любит спать, что не скажешь по его огромным темным мешкам под глазами, и раздражается всякий раз, когда того вынуждают поработать. Земноводное настоящий брюзга и ворчун, общается с другими в грубой форме и без уважения, хотя требует к себе почетного отношения, объясняя оскорбительное поведение преклонным возрастом. Предчувствуя опасность всякий раз, Энзо паникует и орет как умалишенный.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t401320.jpg
Вид: морская черепаха
Классификация: отсутствует
Характер: трусливый, хитрый
Размеры: очень маленький
Способности: специфичные, Kanchi Taipu
Чакра: 40
Чакрозатратность: 12
Основной параметр: ниндзюцу
Вторичный параметр: гензюцу

Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Kirigakure no Jutsu - Техника Сокрытия в Тумане

С помощью данной техники, можно поднять мельчайшие капельки воды из близлежащего водоёма и окружить себя и противника густым туманом, или же выдохнуть его изо рта, благодаря чему в пелене тумана можно то появляться, то исчезать по желанию пользователя. Туман может быть двух видов: обычным и плотным.
Обычный туман значительно ограничивает зрение находящихся в нем до того, что шиноби может видеть лишь приближенные к нему объекты на расстояние от 1 до 1.5 м. Тем не менее возможность видеть присутствует.
Плотный туман максимально ограничивает зрение находящихся в нем до того, что шиноби не может разглядеть что-либо дальше своей руки, что затрудняет ведение боя и реакцию на атаки противника в таких условиях. Туман сгущается лишь вокруг пользователя (в области до 10м вокруг него) почти мгновенно скрывая его из виду оппонентов.

✦ Для создания техники пользователь изначально складывает ручные печати используя влагу из ближайшего водоема или выдыхая его изо рта (затрачивает больше чакры) создает не плотный туман на всю область действия техники.
✦ Данная техника является поддерживаемой и затрачивает каждый пост чакру на ее поддержание.
✦ Начиная со второго поста действия техники, пользователь может сгустить туман в области вокруг себя (до 10м) скрыв себя из виду для неожиданной атаки по противникам из слепой зоны.
✦ Для того чтобы сгустить туман вокруг себя или пользователь должен сложить ручную Печать Конфронтации и удерживать ее. Пока пользователь удерживает печать, туман является плотным и следует за пользователем. Для противника не является возможным находясь в тумане или вне его обычными методами определить местоположение пользователя по сгустившемуся туману.
✦ Плотный туман требует лишь сложения и удержания ручной печати, при этом не затрачивая дополнительной чакры на это. Как только пользователь уберет ручную печать, туман почти мгновенно станет вновь неплотным.

✦ Площадь действия тумана достигает 50 м. Плотный туман может находиться лишь в области действия техники.

✦ Техника не мешает зрению пользователей Бьякугана и Шарингана.
✦ Техника мешает зрению пользователей Шарингана в зоне действия плотного тумана.
✦ Техника Сенсорики и ее аналоги могут "находить" свою цель в любом тумане.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/738680.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/117119.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/317113.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Бык → Змея → Овца и Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 6(9) создание (без источника воды)  + 2 в пост поддержание

Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.

I Стадия
На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.5

II Стадия
На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Интеллект - 3.0

III Стадия
Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg
http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: 25м, при концентрации 50м
Необходимое вооружение: -

Suiton: Daibakufu no Jutsu - Стихия Воды: Техника Великого Водопада

Техника, которая распространяет воду на большие масштабы, вздымает и поднимает её на высоту до нескольких десятков метров. Затем она обрушивается на землю в форме одного массивного каскада, словно огромный водопад. Если сделать так, то она напоминает гигантскую волну с невероятной силой, которая способна опустошить землю. То, что остается после использования этой техники, напоминает последствия стихийного бедствия. Техника может использовать как воду в округе так и высвобождаться изо рта.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ При высвобождении воды изо рта, данная техника создает значительных размеров снаряд, который атакует противника и сносит его при попадании нанося травмы. Размер снаряда 5х5м. Дальность до 15м.
✦ При применении из источника воды, данная техника создает огромный водоворот, который ниспадает на противника. Ширина и высота водоворота достигает до 10м и 15м соответственно. Дальность не ограничена.
✦ Данная техника требует значительного количества воды, поэтому вторая версия техники невозможна без его источника. Чакрозатратность указана соответствующая, так как наличие источника здесь не важно.

http://s8.uploads.ru/Q5qiA.png
http://sd.uploads.ru/TloM8.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Собака → Тигр → Змея → Тигр → Бык → Обезьяна → Кролик → Птица или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 10, 18

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Чакра Энзо:18
Чакра Ритс:124-1-6-10-1=106

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (2021-04-17 20:12:46)

+4

6

Ну-с, Рику даже не подумал о том, что он маленько проебался, не рассчитал, скажем так, расстояние нормально, возможно темнота виновата и плюс он ведь близко подходил и видел те светильники, наверняка и зрение немного помутнилось, а его улучшенный слух ему бы не помог в этом деле, потому что одно дело уметь слушать сердцебиение противника и вообще любых других человеческих и не только особей, а другое дело рассчитать расстояние правильно.
Ров так-то дело не шуточное и тут Момочи сам не понимал, он переоценил себя сильно, или же недооценил защитную составляющую замка, однако это не было так важно, потому что он словно камень плюхнулся в воду и это даже смешно. Однако в тоже время он был в своей родной стихии, все же несмотря на то, что он недавно освоился со стихией ветра, в основном Рику всегда использовал стихию воды и у него в арсенале было достаточно техник этой стихии, которая еще работа лучше, если имелся источник воды, а одна и вовсе требовала наличия источника воды, так что тут всё справедливо и честно.
Но все равно было неприятно, что он так нелепо грохнулся, однако тут надо бы мысленно встряхнуться, потому что сокрушаться он будет позднее, а если противники не подняли тревогу, то значит еще не всё потеряно и право первого (ну ладно, не прям первого, наверняка Ритсуко что-нибудь да применила) удара за ним осталось, тем более он немного слышал голоса, благо у него очень хороший слух, правда в воде это такое себе, потому что он погрузился в воду на пару метров, но раз ничего такого в него даже не полетело, значит не засекли, значит нефиг медлить и лучше уж атаковать какой-нибудь сильной и дальнобойной техникой, так что тут в принципе оставалось только действовать. Можно еще попытаться сбежать, но подставлять напарницу как-то не хотелось, да и потом объясняться в случае выживания перед своим кузеном не хотелось. Вряд ли Соё сделает скидку на их родство, если тот узнает о таком идиотском провале от своего родственника, это будет полный и тотальный пиздец.
Поэтому лучше всего предпринять какие-нибудь действия, а то просто отлеживаться вроде и можно, но ведь обнаружить все равно могут, а там и до атаки недалеко, да даже несколько десятков кунаев со взрыв печатями хватит, чтобы с этой позиции отправить его к дедуле на небеса (точнее в ад, дедуля наверняка там).
Высота стены примерно семь метров, он еще погрузился на дно на пару метров, можно и всплыть, а то если он снесет стену, то обломки упадут на него и он может не успеть уклониться под водой.
Но делать было нечего, надо атаковать как можно скорее, пока не произошло что-нибудь еще такое, что не сыграет на пользу шиноби, тем более не хватало еще Ритсуко возиться с этим всем одной, она хоть и сильная, владеет сильными техниками и всё в таком духе, но все же она одна, не считая призывную черепаху и в любом случае она может быть в еще более худшем положении, чем сейчас.
Поэтому он сейчас тут же быстро сложил печати и создал огромный водоворот, который поднялся из воды и обрушил этот огромный поток воды на стену впереди. Так как её высота была семь метров, а водоворота пятнадцать, то в плане высота вся стена была накрыта и даже больше, а по ширине лишь десять метров стена была снесена.
Само собой, разрушена была не вся стена, а лишь часть и то в том месте, куда собирался пробраться Рику.
Также поток должен был убить если не всех, то хотя бы многих часовых, которые там стояли.
Момочи во время этого разрушения сконцентрировал чакру сначала в руках и выбрался из воды и потом в ногах, чтобы стоять на ней. Хорошо хоть когда он упал в ров, он не упал близок к стене и поэтому обломки до него даже не долетели, либо они просто упали мимо, что уже везение. Он запрыгнул на не поврежденную часть поверхности стены, устояв, сконцентрировав чакру в ногах и вскарабкался наверх до самой вершины, по пути обнажив клинок, прислушиваясь к тому, что творится вокруг него.

Тех часть
Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.

I Стадия
На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.5

II Стадия
На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Интеллект - 3.0

III Стадия
Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg
http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: 25м, при концентрации 50м
Необходимое вооружение: -

Suiton: Daibakufu no Jutsu - Стихия Воды: Техника Великого Водопада

Техника, которая распространяет воду на большие масштабы, вздымает и поднимает её на высоту до нескольких десятков метров. Затем она обрушивается на землю в форме одного массивного каскада, словно огромный водопад. Если сделать так, то она напоминает гигантскую волну с невероятной силой, которая способна опустошить землю. То, что остается после использования этой техники, напоминает последствия стихийного бедствия. Техника может использовать как воду в округе так и высвобождаться изо рта.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ При высвобождении воды изо рта, данная техника создает значительных размеров снаряд, который атакует противника и сносит его при попадании нанося травмы. Размер снаряда 5х5м. Дальность до 15м.
✦ При применении из источника воды, данная техника создает огромный водоворот, который ниспадает на противника. Ширина и высота водоворота достигает до 10м и 15м соответственно. Дальность не ограничена.
✦ Данная техника требует значительного количества воды, поэтому вторая версия техники невозможна без его источника. Чакрозатратность указана соответствующая, так как наличие источника здесь не важно.

http://s8.uploads.ru/Q5qiA.png
http://sd.uploads.ru/TloM8.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Собака → Тигр → Змея → Тигр → Бык → Обезьяна → Кролик → Птица или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 10, 18

Использовалась вторая версия техники с источником воды.

Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Yōso no Shoyū - Мастер Основной Стихии

Природная предрасположенность и годы тренировок не прошли для персонажа даром, теперь он отличается высоким мастерством при использовании техник своей основной стихии, эффективно используя каждую единицу своей чакры.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Данный навык распространяется только на основную стихию пользователя.

Требуемые параметры:
✦ Ниндзюцу - 4.0

http://s3.uploads.ru/iJ1kP.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники основной стихии, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше
✦ Техники основной стихии, тратящие 8 - 12+ единиц чакры расходуют на 2 меньше
✦ Техники основной стихии, тратящие 13 - 17 + единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники основной стихии, тратящие 18 - ... + единиц чакры расходуют на 4 меньше

Чакра: 59-14-1-1=43

Отредактировано Momochi Riku (2021-04-24 03:25:34)

+2

7

Увидев появившийся туман над замком, которого здесь был редким явлением, а вместе с этим и одновременные атаки техниками стихии воды в разных частях замка, охрана забила тревогу. Повсюду во всех местах стали слышны крики и возгласы, в воздух полетели сигнальные ракеты. Оба шиноби скрытого Тумана могли увидеть как вокруг каждого из них в начале по одному, а затем парами появляются все новые шиноби скрытого Листа. Каждый из них был готов к бою и хотел уничтожить своего противника. В конце Ритсуко могла наблюдать на стенах, деревьях внутри замка с дюжину шиноби, а Рику около десяти. Что-то внутри подсказывало им что это еще не все защитники замка. Двое из тумана проникли в логово врага и теперь должны были либо выжить в ожесточенной схватке с многочисленным противником, либо погибнуть там.

+5

8

Толща воды закружилась по велению женщины, чтобы снести все препятствия на своем пути. Обломки стены перекрутились с телами случайных патрульных в мощном потоке водной центрифуги пущенной Ритсуко. Уцелеть в вихре из кирпичей стены, вырванной с корнем растительности, объемных потоков жидкости не представлялось возможным. Одному из мужчин прилетело булыжником по голове, другому переломало позвоночник отсыревшим бревном захваченным со дна канала. Их кончина сказалась быстрой, вместо предсмертных криков от защитников крепости раздалось лишь бульканье заполняющих легкие водой. Войны Момочи Соё шли на пролом, уничтожая все живое на своем пути и нанося стенам укрепления тяжелые разрушения. Такова была воля их предводителя и она разливалась в каждом из бойцов их родины все сильнее с каждым захваченным метром, с каждым умерщвлённым противником. Враги смогли на своей коже почувствовать силу и мощь Скрытого Тумана. Вода может течь, а может КРУШИТЬ. Будь водой. - отпечатались в ее памяти слова сказанные сенсеем много лет назад при освоении суйтона. Родная стихия никогда не подводила мечницу.

Заметив в воздухе яркий всполох сигнальных ракет, куноичи подняла взгляд в небо и тихо прошептала предвкушая надвигающуюся битву началось... Энзо молчал все еще прикрепленный к поясу на манер аксессуара. На текущий момент его работа была приостановлена за ненадобностью.
Враг поднял тревогу, теперь каждый шаг сделанный по стране Огня будет стоить женщине особых усилий, каждое движение продавлено в бою вместе с жертвами со стороны противника.
Преодолев разрушенную часть стены и ступив на прилегающую к замку территорию куноичи заметила дюжину сосредоточенных на себе глаз. Стук сердец бьющиеся в размеренной мелодии, вздымающееся поблизости дыхание шиноби Огня были направлены по направлению к ней. Благодаря Бесшумному убийству она отлично слышала все их движения и перемещения в темноте ночи.
И началась резня.  Далее -  Искусство Меча.
Противники смыкались вокруг нее постепенно, собираясь зажать в кольцо, первый оппонент спрыгнул сверху из ниши во внутренней части стены, нанося вертикальный рубящий удар. Почувствовав движение, Хошигаки обернулась вокруг себя, сделал выпад вперед к подсечению и выхватив танто из чехла на бедре разрубил предплечье мужчины. Все шиноби были одеты по форме Огня в черные рубаху и брюки с повязками на лбу или на предплечье. На ногах стандартные ботинки шиноби.
Кровь брызнула на ее обтягивающий лиф, а оппонент рухнул на земь крича от боли. Отрубленная конечность отлетела в траву.
Следом из кустов выпрыгнули второй и третий противники, они атаковали одновременно занося свои кинжалы, намереваясь увеличить шансы на победу синхронной атакой. Второго синекожая отбросила мощным пинком ноги в грудь на три метра, а третьего ударила лезвием в шею. Третий умер захлебнувшись в фонтане собственной крови. За те пару секунд, второй успел подняться придерживаясь за грудь, но Ритсуко уже подскочила к нему в два прыжка и вонзила лезвие в сердце. Противник обмяк медленно сползая на колени. Четвертый  подлетел спереди, в попытках рассечь куноичи по диагонали, сначала Акула сделала шаг назад уходя в блок, а затем проведя уворот прорезала мужчину из легкого приседа, проведя лезвием  чуть ниже уровня талии. Кишки и содержание внутренностей вывалилось из него наружу, оппонент упал словно вспоротый мешок с отходами.
Пятым противником Хошигаки стала женщина ниндзя. Та пошла в атаку полная решимости встать на защиту близких, но собираясь нанести удар застыла в легком испуге, перед той напористой жестокостью с которой Ритсуко прочищала себе дорогу. Видела ли она подобную агрессию, воплощенную в теле человека с животной сущностью когда либо раньше ? - НЕТ. Увидит ли она сегодняшний рассвет и переживет ли эту ночь? - НЕТ. Шиноби Тумана воспользовалась моментом неожиданного промедления, и схватив куноичи Огня под локоть пробила ей грудную клетку рукоятью своего оружия, ловко удерживая танто обратным хватом. Дыхание очередного противника оборвалось навсегда.
Война обнажает характер, самую суть человека, некоторых людей она превращает в зверей, но с тех, кто и так являет собой отчасти животное она срывает покровы во сто крат легче. Уже с первым противником Ритсуко почувствовала привкус железа на заостренных зубах. Вступительные ноты азарта отозвались легкой музыкой в ее душе. То что она так тщательно сдерживала в себе при соплеменниках, прорывалось наружу с первыми па в смертоносном танце с шиноби Листа. Ее звериная акулья сущность требовала больше крови, разодрать всех смевших подойти к ней достаточно близко. И с каждым новым оппонентом движения Хошигаки становились интенсивнее, лезвие ножа все глубже входило в плоть. Получала ли женщина удовольствие от этой резни? Она никогда не признается публично, но безумное и ни с чем не сравнимое. Насилие легальный наркотик для шиноби.
Мышцы разогрелись от энергичных движений, кровь прилила ко всем конечностям наполняя тело женщины эндорфином. Зрачки сузились, концентрация достигла высочайшего уровня, она чувствовала каждый шорох, а двигалась словно умелый танцор перед собравшейся публикой в свете софитов. Одежда Ритсу быстро пропиталась останками врагов, лицо было забрызгано, а руки испачканы до локтя. Мысли исчезли, в этом танце остались только движения тел. Происходящему в весеннюю ночь под стенами замка не научат в академии, и не запишут в свитки. Истории подобные той что случились с синекожей передают из уст в уста выжившие или везучие свидетели. Если они остаются.

Она чувствовала как трупы под ногами постепенно начинают мешать передвижению, поэтому продвинулась еще вперед на несколько прыжков. Ночь полная азарта и страсти останется в ее памяти навсегда. Шестой противник оказался чуть более умелый чем предшествующие его соплеменники, их клинки схлестнулись трижды, прежде чем мечница прижала его пинком ноги к дереву, а затем перерезала горло. Практически сразу же она ощутила замаха со спины седьмого. Пригнувшись уворачиваясь от удара, куноичи схватила противника за шею свободной рукой, а затем перекинула через себя половиня его поперёк. Восьмой попытался отступить призывая подмогу, Хошигаки подсекла его когда тот повернулся спиной, сбивая с ноги и втыкая нож между лопаток. Девятый занес катану сверху пока она разбилась с предыдущим, но Ритс ухватилась за его запястье, выламывая руку и опрокидывая шиноби сверху на прошлый труп "бутербродом" и ударяя уже ниже, в поясницу. Десятый бежал на мечницу с разгоном и криком, танто прошел через его бок словно нож через масло. Одиннадцатый и двенадцатый нападали сразу один за другим, двигаясь по направлению с правого бока. Одиннадцатый бросился целясь мечом по левому плечу, а двенадцатый по правому боку, Хошигаки пришлось прокрутиться вокруг своей оси по часовой стрелке чтобы перехватить удары этой пары. Одиннадцатому она разрезала лицо, а двенадцатого отопнула в сторону, а затем догнала прыжком и вонзила нож в верхнюю часть груди. Сталь летала в темноте словно рукава шёлкового наряда высочайшего мастерства гейши. За высокой динамикой боя стояли годы упорных тренировок, от того движения Хошигаки смотрелись столь же естественно, как взмах крыльев бабочки при полете от цветка к цветку.

Когда противники поблизости кончились, женщина тяжело выдохнула, ее сердце колотилось разогнанное в бешеном ритме, но сейчас надо было продолжать наступление, ведь скоро здесь будет еще больше врагов, и возможно лучше тренированных.
Прокусив большой палец правой руки, и пустив кровь куноичи сложила печати для техники призыва и уперлась ладонью в землю, направляя чакру к руке. Пространство перед Ритсуко заволокло плотной дымкой, а когда она начала рассеиваться, куноичи смогла лицезреть призывную черепаху особо крупных размеров. Ее поросшая ороговевшим слоем жесткая кожа и крепкий панцирь вызывали у врага опасливый трепет.
- Гера - сан, приветствую Вас! Куноичи обратила на себя внимание. Бронированное чудовище злобно прищурилось. Это выражение морды не сулило ничего хорошего для местных.
- Оторвала меня от ужина, каковы твои цели? - голос черепахи проносился гулким эхом в долине на которой стояла постройка. В отличии от Энзо Гера была спокойна и надменна, будто ее и вовсе не колышет возня человеческих существ, чья длина жизни по сравнению с ее видом ничтожно мала.
- Уничтожить замок который вы видите перед собой. - Ритс уважительно поклонилась. Ее глаза блестели от восторга не смотря на то, что она только что сразилась с толпой стражников. После заключения контракта Акула впервые призывала земноводную. У нее могли возникнуть сложности, если Гера откажется. Но эндорфиновый коктейль еще бурлил в ее венах будоража синекожую и призывная не отказалась, черепаха перевела свой взгляд на стоящий впереди замок.
- Держись позади если хочешь выжить. - Хошигаки сделала несколько прыжков назад оказавшись в хвостовой части панциря, и убираясь с траектории звуковой бомбы.
Меж тем черепаха вдохнула поглубже втягивая в себя как можно больше воздуха, а затем использовала прием Громкий Голос и выпустила ударную звуковую волну усиленную чакрой по направлению к одной из главных стен замка. Водяной ров и защитная стена остались позади.

Энзо призван

Энзо-престарелая морская черепаха с пресквернейшим характером. Вернее черепах. Небольшой по размеру, до 15см и умещается на ладони пользователя. Обладает овальным панцирем, покрытым роговыми щитками, и невтягивающимися конечностями-ластами. Большая голова не убирается под панцирь. На суше черепах крайне неповоротлив, поэтому предпочитает восседать у Ритсуко на голове или плече, когда того призывают. Зато оказавшись в воде, тот очень шустро плавает и способен перемещаться на гигантские расстояния. Эн-сан любит спать, что не скажешь по его огромным темным мешкам под глазами, и раздражается всякий раз, когда того вынуждают поработать. Земноводное настоящий брюзга и ворчун, общается с другими в грубой форме и без уважения, хотя требует к себе почетного отношения, объясняя оскорбительное поведение преклонным возрастом. Предчувствуя опасность всякий раз, Энзо паникует и орет как умалишенный.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t401320.jpg
Вид: морская черепаха
Классификация: отсутствует
Характер: трусливый, хитрый
Размеры: очень маленький
Способности: специфичные, Kanchi Taipu
Чакра: 40
Чакрозатратность: 12
Основной параметр: ниндзюцу
Вторичный параметр: гензюцу

Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.

I Стадия
На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.5

II Стадия
На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Интеллект - 3.0

III Стадия
Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg
http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: 25м, при концентрации 50м
Необходимое вооружение: -

Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва

Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр Ниндзюцу и Ручных Печатей у пользователя 5.0.
✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.

http://s8.uploads.ru/9KAcF.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/580674.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран или Уникальная Ручная Печать [1]
Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

Gera Gera Booth - Гэрагэра Бу-су

Огромная бронированная черепаха чьи габариты сопоставимы с размерами биджу. Как и все морские сородичи способна быстро плавать и дышать под водой. На земной поверхности более неповоротлива и медлительна в движении. Шкура, панцирь имеет высокий уровень непробиваемости. Панцирь оснащен острыми наростами в виде шипов (см.картинку) на спине. Анатомически соответствует реальным черепахам, подвижные ласты и голова втягиваются под укрепленный панцирь в случае необходимости. Имеет крупные зубы молотилки и ласты с гладкой матовой поверхностью, которыми способна раздавить до нескольких существ одновременно. Во рту может перевезти от 3 до 5 человек.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t827232.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t534923.jpg
Вид: морская черепаха
Классификация: семейство Шимагаме
Пол: женский
Характер: спокойный, жестокий, послушный
Размеры: ужасающие
Способности: уникальные
Чакра: 130ед.
Чакрозатратность: 50ед.
Основной параметр: ниндзюцу
Вторичный параметр: гензюцу

Техники Геры:

Raudovoisu - Громкий Голос


Ниндзюцу черепахи, позволяющее ей увеличивать громкость своего голоса. Для исполнения приема "Громкий Голос" Гэрагэра поднимает свой тембр на более высокий уровень, умощняет его с помощью чакры и выпускает ударную волну, достаточно сильную, чтобы взорвать всё на своем пути. Силой ударной волны возможно топить корабли и взрывать целые здания, сбивать воздушные и летательные объекты. Удар наносится прицельно, волна направленная.
✦ Единственная известная слабость техники заключается в неэффективности против всего, что находится под землёй, так как звук там очень плохо распространяется.
✦ Радиус поражения техники достигает 50м.
✦ Данная техника получает +1.0 к силе техники, если поражает объекты на расстоянии до 25м.
✦ Сильный порыв от волны доходит до 100м.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t359877.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t54474.png
Классификация: ниндзюцу, управление формой чакры
Свойство:
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 55ед.

Чакра Энзо:18
Чакра Ритс:106-50=56
Чакра Геры:130-55=75

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (2021-05-02 18:26:15)

+5

9

Рику, конечно, обрадовался тому, что смог удачно проникнуть внутрь замка через стену, пусть он еще и не спустился во внутренний двор, а стоял на уцелевшей части стены, только вот не стоило забывать о том, что уничтожить приличный кусок стены замка мало, потому что им надо разнести его весь к ебеням собачьим и надо устроить как можно больше разрушений и притом надо перебить охрану. Что-то Момочи сомневался, что там этой охраны два десятка, скорее всего должно быть намного больше и это уже может являться проблемой, но ведь они элитные мать его джонины Тумана с Ритсуко и им вдвоем надо как-то решить эту трудную задачу и притом выбраться из страны живыми и желательно целыми.
Увидев сигнальную ракету, мужчина выругался, наверняка её могут увидеть и за пределами замка и надо поторопиться.
Также он услышал шум во внутренней части замка и он заметил десяток шиноби Листа, которые явно были не рады чужакам. Хах! Их проблемы. Момочи не стал ожидать приближения противников и просто принялся складывать печати. К счастью, источник воды в виде водного рва еще был рядом и поэтому он смог создать в нём среднего водяного дракона, которого он направил на этот десяток шиноби.
Только вот сам дракон задел лишь семерых шиноби, но зато эти шиноби точно были мертвы, потому что воды в драконе было очень много и в любом случае такой гигантский поток в виде дракона должен был их начисто снести и те могли запросто сломать кто позвоночник с шеей, кто просто удариться затылком об твердую землю со всей силы, что аж могли мозги вытечь, а может и нет, но в любом случае те уже не вставали, зато трое оставшихся были еще целы и всё также явно хотели убить представителя клана Момочи.
Кузен Мизукаге ухмыльнулся и с мечом наготове спрыгнул со стены уже во внутренний двор замка и направился в сторону своих противников. Вообще эти трое не бежали к нему на одной скорости, один вообще обогнал своих товарищей и вот его Рику убил первым, воткнув катану тому в грудь и вытащив клинок, направился к двум оставшимся, которые были явно умнее своего поспешившего товарища и уже вдвоем напали на Момочи.
Мужчина отразил оба удара, так как они были нанесены все же не с разных прям стороны и отпрыгнул на пару метров в сторону и пока противники не напали еще раз, он нанес рубящий удар  в ногу одному, тот от боли припал на одно колено и Рику ударил уже того в горло, тем самым убив его.
Почему он сразу не ударил в горло? Просто из-за большой разницы в росте, потому что Момочи со своим ростом был им по грудь и просто вытягивать руку в сторону шеи он считал не очень разумным.
С последним десятым противником молодой джонин справился быстро, также отразил удар и когда тот собирался сделать какую-то технику, складывая печати в паре шагов от Рику, Момочи быстро настиг его и вонзил катану в живот, не дав тому использовать какую-то технику и вытащив клинок, нанес уже рубящий удар в тот же живот и противник упал замертво.
Прислушиваясь к различным звукам, мужчина услышал какой-то громкий крик и даже стало интересно, что оказалось его источником.
Направившись на источник крика, Момочи уже в пути приметил огромную черепаху, а позже и Ритсуко увидел, которая была позади этого создания.
Шиноби Тумана приблизился к ней, правда не стал запрыгивать на саму черепаху, мало ли, вдруг недовольна будет, да и смысла нет этого делать, раз уж девушка просто рядом, наверняка она и сама не запрыгивала на неё.
- О! Ритс! Шикарно всё разрушаешь! - Окликнул он её.
- Здрасте! - Поприветствовал он черепаху на всякий случай, все же если источником крика было это животное, то стоит проявить вежливость.
И по пути сюда ему в голову пришла одна мысль и надо будет обсудить её с Хошикаге.
Подойдя к девушке поближе, чтобы не кричать, он обратился к ней.
- Слушай, помнишь, ты делала землю жидкой как трясина, когда мы убивали тех патрульных из листа? А ты можешь сделать её больше и притом уже под зданием? Можно будет попытаться если не утопить замок, то развалить его, потому что наверняка на жидкой земле постройки не будут устойчивы, но я могу ошибаться, да и в любом случае если те хотя бы на половину потонут, можно оставшуюся часть снести и будет нам легче, по идее. Просто мы так будем тратить чакру на каждую часть постройки, а нам еще бы сэкономить силы на обратный путь, - предложил он ей. Там, конечно, как получится, но Момочи был уверен, что должно было получиться, иначе они и правда так и будут лишь потихоньку всё разрушать, а если выйдет утопить заодно и хотя бы часть охранников замка (ну не верил Рику в то, что там было только десять охранников и плюс семь часовых на стене), то уже будет гораздо лучше и можно будет сэкономить силы на обратный побег, потому что Момочи не думал, что их битва ограничится только с обитателями этого строения, скорее всего сюда может направится подкрепление из Скрытого Листа и таким образом их могут убить в любом случае, потому что тем достаточно даже взять их количеством, все же вряд ли у Ритсуко бесконечная чакра, а у самого Рику она и подавно не бесконечная. Жаль он так и не освоился с искусством ловушек, а то мог бы поставить какие-нибудь ловушки и хотя бы задержать возможных преследователей, но чего нет, того нет, остается только как можно быстрее разрушить и при этом сэкономить как можно больше сил.
А еще Рику не хотел, чтобы его зацепило чем-то подобным того крика и поэтому ему реально безопаснее было разыскать Ритсуко и постоять рядом. Тоже что-нибудь делая на благо задания, само собой.

Тех часть
Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.

I Стадия
На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.5

II Стадия
На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Интеллект - 3.0

III Стадия
Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg
http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: 25м, при концентрации 50м
Необходимое вооружение: -

Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

Suiton: Suiryūdan no Jutsu - Стихия Воды: Техника Снаряда Водяного Дракона

Техника, которая формирует из больших объемов воды гигантского могучего дракона, который направляется в противника с невероятной мощью, нанося ему физический урон. Идеальное место для её использования — возле большого водоёма, но если возможности пользователя в технике позволяют это, можно использовать ее даже там, где вообще нет источника воды выпуская технику изо рта. Количество используемой воды пропорционально возможностям пользователя.

✦ Дракон управляется пользователем, и атакует противника не только по прямой линии.
✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Применение с использованием источника воды уменьшает чакрозатратность техники.
✦ Малый дракон: обычная версия техники, которая используется почти всеми пользователями среднего уровня. Дальность такой версии достигает до 10м, а размеры дракона и его потока следующего за ним(туловища) составляют 3х3 м
✦ Средний дракон: усиленная версия техники, которая получает +1 балл к силе техники. Дальность такой версии достигает до 15м, а размеры дракона и его потока следующего за ним(туловища) составляют 5х5 м
✦ Огромный дракон: самая сильная версия техники, которая получает +1.5 балла к силе техники. Дальность такой версии не имеет фактических ограничений, а размеры дракона и его потока следующего за ним туловища составляют 10х10м.
✦ Параметры требуемые для открытия разных версий техники: Малый дракон - Ниндзюцу 2.5, Средний дракон - Ниндзюцу 4.0, Огромный дракон - Ниндзюцу 5.0

http://s3.uploads.ru/jVaQ0.png
http://sg.uploads.ru/Smi5P.png
http://sd.uploads.ru/IbPJo.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Крыса → Обезьяна  → Бык → Обезьяна → Крыса → Кабан → Птица или  Печать конфронтации [1]
Чакразатратность: 8(16(24)) - 3(6(8))

Использовался средний дракон рядом с источником воды.

Yōso no Shoyū - Мастер Основной Стихии

Природная предрасположенность и годы тренировок не прошли для персонажа даром, теперь он отличается высоким мастерством при использовании техник своей основной стихии, эффективно используя каждую единицу своей чакры.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Данный навык распространяется только на основную стихию пользователя.

Требуемые параметры:
✦ Ниндзюцу - 4.0

http://s3.uploads.ru/iJ1kP.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники основной стихии, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше
✦ Техники основной стихии, тратящие 8 - 12+ единиц чакры расходуют на 2 меньше
✦ Техники основной стихии, тратящие 13 - 17 + единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники основной стихии, тратящие 18 - ... + единиц чакры расходуют на 4 меньше

Чакра; 43-8=35

Отредактировано Momochi Riku (2021-05-07 12:10:40)

+3

10

GM post
Диверсанты Кири неплохо воспользовались фактором внезапности, довольно быстро пробившись во внутренний двор замка, и сумев легко забрать множество жизней ничего не подозревающих защитников. Внезапность, стремительность и смертоносность атаки буквально парализовала гарнизон, и хотя нарушители были обнаружены, в рядах защитников царила суматоха.

Однако, пусть среди защитников и не было выдающихся шиноби, а большинство вообще являлось новобранцами, это были ниндзя скрытого листа. На стене у самых ворот, а также на крыше самой цитадели появилось двое офицеров, подгоняющих бойцов. Послышались воодушевляющие крики и даже угрозы.
Паралич сил гарнизона постепенно спадал. Шиноби покидали цитадель занимали позиции во дворе и рассредоточивались по крыше крепости. Все больше патрульных стягивалось на сигнальные огни.

Пока Рику делил шкуру ещё живого медведя и придавался фантазиям о том, как можно закончить миссию наиболее быстрым образом - лист пошёл в контратаку. По сигналу офицеров сразу несколько шиноби использовали технику селевого раскола, образовав раскол достаточных размеров что бы не только поглотить огромную черепаху, но и опустить монстра на такую глубину, откуда он не сможет ничего предпринять.

Образовавшийся на добрую половину замка раскол образовал и множество малых расколов и трещин. Ворота в замок частично обрушились, как и некоторые участки стены. По цитадели пошли большие трещины, но замок ворона выстоял. Причинённый катаклизм поднял в воздух множество каменных крошек и пыли, отчего на территории всего замка стало тяжело дышать а видимость сильно ограничилась, сильнее всего - над самим разломом.

Сразу после атаки, не собираясь давать противнику ни мгновения на то, чтобы прийти в себя, офицеры скомандовали небольшому отряду в количестве пятнадцати человек войти в облако пыли над самым разломом, что бы добить выживших.

Техника
Doton: Doryūkatsu - Стихия Земли: Селевой Раскол

Путем перетекания концентрированной чакры в землю, пользователь может разрывать землю на части в разных местах создавая тем самым большие пропасти. Длина, ширина и направление пропасти формируются и контролируются пользователем.

✦ Изменения земной поверхности происходят пока пользователь удерживает последнюю ручную печать техники.
✦ Пользователь может как угодно разламывать землю используя это в различных целях.
✦ Разломы могут быть единичными или множественными, от этого выбора зависит чакрозатратность техники.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/608451.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/125579.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Кролик → Кабан → Крыса → Конь → Тигр → Змея
Чакразатратность: 5(12)

+4

11

Что будешь делать, когда вода окрасится кровью? ©

Никто не надеялся что атака пройдет беспрепятственно, Ритсуко ожидала того, что каждый шаг сделанный по территории врага будет пропитан кровью, что прорываться вперед придется прогрызая человеческие глотки, под звук криков агонизирующего и возбужденного внезапным нападением противника. В войне нет место человечности, сочувствию, сомнениям, и колебаниям. В какой то момент ты просто превращаешься в смертоносную машину, уничтожающую все живое и сопротивляющееся на своем пути. С каждым умерщвлённым врагом ты становишься сильней, напиваешься силы, и это чувство вовлеченности, текущей через твои руки энергии сильнее любого наркотика. Генералы отдающие приказы из своих кабинетов, закопавшиеся в план-схемы, никогда не почувствуют того азарта, что растекается по твоему телу, когда приходит черед схлестнуться с врагом. Когда человек приходит в профессию шиноби, то подсаживается на адреналиновую иглу бесконечных битв, и разве можно найти чувство приятнее и слаще хруста человеческих костей под ботинком?
Внимание обострено, мозг обрабатывает информацию в считанные доли секунды, реакция на пределе возможностей. Почувствуй себя жи-во-й.
Они сделали шаг, цитадель пошатнулась, но этого недостаточно для результата. Нужно больше, выше, сильнее, быстрее. Жать, давить и рваться пока враги не сдадутся, не падут все до единого и не смирятся со своей участью, пока их воля не будет сломлена.

Реакция не заставила себя ждать, земля под призывным разверзлась и грузные лапы начали проваливаться в щель, а мощное пузо застревать в разломе. Хошигаки стиснула зубы. Если Гэру не вытащить из ловушки, она отправится обратно к сородичам Шимагаме. Тогда чакра потраченная на призыв пропадет зря. Не смотря на обильные запасы внутренних ресурсов, сил осталось не так уж и много.
Над замком раздался дикий рёв зажатой в неудобной позе огромной черепахи.
Они хотят нас остановить. Но этому не бывать. Мы прорвемся. Женщина приняла решение дожимать ситуацию.
- Сейчас я вытащу тебя отсюда. - заорала Ритсуко во всю глотку своим низким с хрипотцой голосом.
Когда земля под зверем перестала окончательно двигаться, Хошигаки сделала несколько прыжков вперед и ринулась прямиком в раскол, гладко скользя по стенам внутри разлома. В считаные секунды она достигла низа разлома. Чтобы поднять нужный пласт земли ей необходимо занять любую нижнюю точку ( но такую чтобы ее не сплющило с черепахой при подъеме земляной плиты), либо быть очень близко к нужной площади, в радиусе десяти метров. Учитывая размеры Гэры, Ритс пришлось подлезть вплотную чтобы осуществить свой маневр. Оказавшись на дня рядом с бронированным застрявшим панцирем, куноичи Тумана сложила печати для Стихия Земли: Земляной Вал и пространство под ногами, а так же весь низ земляного раскола начал стремительно возвышаться. Синекожая тянула импровизированный подъем пока уровень раскола не сровнялся с поверхностью земли. Потратив немалое количество чакры, удалось вытащить черепаху на поверхность.
- Идем на таран! Уничтожать все на своем пути! Цель замок Ворона! - Энзо прикрепленного к поясу парализовало от страха и оглушило от крика. Обычно Ритсуко приходилось сдерживаться, беспокоится о находящихся рядом союзниках, просчитывать последствия или степень опасности. Сейчас Акула увлеклась этой битвой с головой. Раскрасневшийся разъярённый взгляд, брызги слюны разлетевшиеся в стороны при отдаче команды из острозубой пасти, вставший дыбом и разметавшийся высокий хвост, натянутые от напряжения сухожилия, те кому удастся уйти живым с поля боя этой ночью, на всю жизнь запомнят агрессивный образ чудовища из Киригакуре. Они останутся в памяти людей Огня неистовыми мощными убийцами. Слава о шиноби Тумана не померкнет и не потускнеет в этой войне.
И снова раздался рёв, в этот раз он больше походил на гул выпущенный из глухой трубы. Черепаха разгонялась набирая скорость. Она давила лапами воинов, замешкавшихся и оказавшихся у нее на пути. Поле вокруг замка быстро превращалось в кровавое месиво усеянное сплющенными лепешками из кишок и внутренностей доблестных защитников страны Огня. Земля пропиталась смесью из человеческих останков, воздух пропах мертвечиной. По всюду вспыхивали факелы, ночное небо озарилось не только всполохами огня, но и криками, стонами. В аду сейчас было не так жарко, как на земле Листа. Защитники замка начали массово стекаться к стенам в попытках группировки и контратаки. Шквал горящих стрел разбились о толстый панцирь Геры Магматическая кожа. Передавив большую часть народа на подступах к замку чудовище начало бортовать, и врезалось с разбега в одну из несущих стен своим тяжелым каменным панцирем. Лапой Гера долбила по пристройкам и бойницам. Животное сносило и дробило все, до чего смогло дотянуться и что было в ее доступности. Ярость обезумевшего зверя лилась рекой.

У самой же Ритсуко противники не заканчивались. Гарнизон из пятнадцати человек шел на встречу куноичи Тумана с весьма понятными намерениями.
Нужно создать себе удобное поле действия. Сложив ручные печати для техники Стихия Воды: Техника Чаши Водопада куноичи стала создавать под ногами озеро, не забывая направлять чакру в ноги Практика Хождения по Водной Поверхности. Когда озеро было создано, а противники в лице 15 штук оказались на достаточно близком расстоянии Хошигаки создала из имеющейся у нее в распоряжении воды пять активно настроенных акул. Стихия Воды: Пять Акул Людоедов - для этого она сложила ручную печать, хлопнула в ладони, а потом коснулась ею водной поверхности. Тут же пять зверей бросили на пятерых солдат, выпрыгивая на них из воды. Ухватившись за своих жертв, те тащили их вниз и терзали, разрывая кожу и плоть, заставляя захлёбываться и барахтаться на мелководье. Оставшиеся десять охранников сумели добраться до Ритсуко, поэтому женщина выхватила танто и вновь продолжила резать своих врагов с помощью укороченного меча. Первого она схватила за горло и вонзила тому лезвие в грудь, второму сделала подсечку ногой и ударила локтем в височную область разбивая черепушку. Чьи то мозги потекли по рукам синекожей воительницы. Третий попытался сбить ее с ног, тога Акула подпрыгнула и полоснула ему ножом по лицу, отрубая нос и разрезая лицо. Приземлилась она между четвертым и пятым, те хотели зажать островитянку с двух сторон, но опустившись на поверхность достаточно низко, куноичи ушла от удара, а двое воткнули мечи друг в друга пробивая животы насквозь. Озеро под ногами приобрело ярко красный оттенок. Женщина танцевала свой смертоносный танец, пока вокруг гибли десятки людей, сыпалась штукатурка здания, летели камни, трещали стены. Шестой было попятился назад, оказавшись перед самым ее носом, и безжалостная куноичи вонзила ему клинок между лопаток. Седьмой побежал с криком и голыми руками, видимо обезумев от ужаса сегодняшней ночи, Ритс перерезала ему шею на лету. Глаза ей забрызгало красным, кислым и горячим. Восьмому лезвие вошло в живот, на ботинки высыпался чей то кишечник. Девятого Хошигаки отопнула на десятого, те потеряли равновесие и синекожая отрезала им ноги, когда противники стали пятится назад.
Наконец женщина выдохнула и посмотрела в образовавшуюся перед ней пустоту. Чакры осталось совсем мало.

Энзо призван

Энзо-престарелая морская черепаха с пресквернейшим характером. Вернее черепах. Небольшой по размеру, до 15см и умещается на ладони пользователя. Обладает овальным панцирем, покрытым роговыми щитками, и невтягивающимися конечностями-ластами. Большая голова не убирается под панцирь. На суше черепах крайне неповоротлив, поэтому предпочитает восседать у Ритсуко на голове или плече, когда того призывают. Зато оказавшись в воде, тот очень шустро плавает и способен перемещаться на гигантские расстояния. Эн-сан любит спать, что не скажешь по его огромным темным мешкам под глазами, и раздражается всякий раз, когда того вынуждают поработать. Земноводное настоящий брюзга и ворчун, общается с другими в грубой форме и без уважения, хотя требует к себе почетного отношения, объясняя оскорбительное поведение преклонным возрастом. Предчувствуя опасность всякий раз, Энзо паникует и орет как умалишенный.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t401320.jpg
Вид: морская черепаха
Классификация: отсутствует
Характер: трусливый, хитрый
Размеры: очень маленький
Способности: специфичные, Kanchi Taipu
Чакра: 40
Чакрозатратность: 12
Основной параметр: ниндзюцу
Вторичный параметр: гензюцу

Гера призвана

Огромная бронированная черепаха чьи габариты сопоставимы с размерами биджу. Как и все морские сородичи способна быстро плавать и дышать под водой. На земной поверхности более неповоротлива и медлительна в движении. Шкура, панцирь имеет высокий уровень непробиваемости. Панцирь оснащен острыми наростами в виде шипов (см.картинку) на спине. Анатомически соответствует реальным черепахам, подвижные ласты и голова втягиваются под укрепленный панцирь в случае необходимости. Имеет крупные зубы молотилки и ласты с гладкой матовой поверхностью, которыми способна раздавить до нескольких существ одновременно. Во рту может перевезти от 3 до 5 человек.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t827232.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t534923.jpg
Вид: морская черепаха
Классификация: семейство Шимагаме
Пол: женский
Характер: спокойный, жестокий, послушный
Размеры: ужасающие
Способности: уникальные
Чакра: 130ед.
Чакрозатратность: 50ед.
Основной параметр: ниндзюцу
Вторичный параметр: гензюцу

Magumarezā (マグマレザー)-Magma leather - Магматическая кожа


Тело черепахи, включая живот, защищено толстым и очень прочным панцирем, в который она может втягивать голову и конечности для защиты в бою, при перемещении на длительные дистанции или во время спячки. Гэра столь могущественна, что выдерживает без видимого ущерба и царапин урон любого оружия не усиленного чакрой. Так же выдерживает прямое попадание множества дзюцу без ущерба для здоровья. Прочное покрытие по всему телу зверя устойчиво к резким изменениям температур, черепаха выдерживает перепады от попадания в ледяную бурю, до шквального огня противника. Плохие климатические условия не составляю дискомфорта и не мешают атаке и защите.
По своей структуре и на ощупь кожа и панцирь напоминают застывшие магматические породы.
Острые шипы по всему панцирю могут пробить человека или другое животное насквозь при резком столкновении с ними.
✦ Панцирь пробивается только точечными атаками

Требуемые параметры:
✦ Кожа - 3.5
✦ Панцирь - 5.0

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t108724.png
Вид: навык
Классификация: физический
Механика действия: Бронированная кожа и панцирь устойчивы к нанесению механического урона за счет повышенной плотности и толщины

Doton: Doryū Jōheki - Стихия Земли: Земляной Вал

Техника позволяет пользователю преобразовывать землю под своими ногами, поднимая под ними гигантский земляной вал с помощью чакры. В зависимости от желаний пользователя, это может быть как ровный участок земли, так и игольчатый холм. При значительных преобразованиях эта техника может расходовать много чакры, при этом размер преобразований зависит только от возможностей использующего.

✦ Малые преобразования позволяют пользователю воздействовать на участок земли диаметром в 5м, высотой не более 5.
✦ Средние преобразования позволяют пользователю воздействовать на участок земли диаметром в 10м, высотой не более 10.
✦ Большие преобразования позволяют пользователю воздействовать на участок земли диаметром в 20м, высотой не более 10.
✦ Техника действует не только под ногами пользователя, а может быть использована в радиусе 10м от него.

http://sd.uploads.ru/FWfSD.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: В
Тип: Защита
Дальность: Средняя до 10м (участок на котором начинается изменение)
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 4(7(11))

Suiton: Takitsubo no Jutsu - Стихия Воды: Техника Чаши Водопада

Техника, с помощью которого пользователь способен создать огромное пространство воды, даже если она отсутствует в округе, и манипулируя водными потоками, чтобы формировать волну. Это очень удобная техника, так как её можно использовать для тренировки или расслабления. С другой стороны, поскольку он изменяет окружающую среду в больших масштабах, она также имеет эффект сокрытия своего местоположения от врага, запутав их. Ширина источника воды, водопада и бассейна может быть увеличена до тех пор, пока пользователь продолжает посылать чакру.

✦ Создание бассейна: пользователь создает мини-озеро, размеры которого достигают до 10м в диаметре, а глубина 4м.
✦ Создание водопада: создание постоянного источника воды возле какой-либо возвышенности, с которой вода будет стекать вниз. Пользователь должен постоянно посылать чакру для поддержания техники. Пользователю нельзя уходить от источника воды, иначе действие техники прервется. Ширина водопада зависит от его возможностей.

http://s3.uploads.ru/Ni4Ko.png
http://s7.uploads.ru/rXz3w.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Кабан → Собака → Бык
Чакразатратность:
бассейн - 8
водопад - 5 чакры за каждые 10м ширины + 3 в пост на поддержание техники.

Suiton: Goshokuzame - Стихия Воды: Пять Акул Людоедов

Пользователь может применить данную технику только находясь на водной поверхности. Сложив ручную печать и коснувшись рукой поверхности воды, из кончиков пальцев выпускается чакра образующая пять свирепых акул. Акулы с высокой скоростью двигаются под водой и созданы для атак противников попавших в водоем или находящихся на нем. Окружая жертву с высокой скоростью они создают неистовый поток, который лишает жертву возможности передвижения под водой, а затем атакуют.

✦ Данная техника используется только на и в водной поверхности.
✦ Акулы могут покидать воду например атакуя противников находящихся на воде и выпрыгивая на них.
✦ Окружив цель под водой акулы могут создать водный поток, который не даст жертве уплыть из данного места.
✦ Техника является поддерживаемой и управляемой, акулы рассеиваются когда будут уничтожены или же пользователь сам рассеет технику.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/340523.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Хлопок Ладоней → Касание Рукой Водной Поверхности
Чакразатратность: 15

Kenjutsu - Искусство Меча-стиль боя

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Чакра Энзо:18
Чакра Геры:130-55=75
Чакра Ритс:56-11-8-15-1=23

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (2021-05-30 18:44:59)

+2

12

Благо Рику смог успешно добраться до своей напарницы и её ручной гигантской черепахи, которая может наверняка и сама разнести замок своей тушей, потому что все же одному быть против какой-нибудь толпы шиноби такая себе перспектива, он как раз и пытался подобное предотвратить, надеясь как-нибудь издалека разрушить стены и потом остальную часть замка, попутно убивая и охрану, однако этот план дал трещину и притом частично даже по вине самого Момочи, но в целом ничего страшного, потому что многих они перебили, почти всё тут разнесли, надо будет снести сам замок и потом остатки стен и башен, заодно покончить с остатками охраны, потому что они с Ритс совместными усилиями итак выкосили много людей, как минимум со стороны Рику было почти два десятка, так что наверняка со стороны напарницы может быть такое же количество и если они нормально смогут взаимодействовать вместе, то с таким успехом и дальше сумеют перебить оставшуюся охрану, а потом разнести весь остальной замок.
В любом случае будет не просто, вряд ли остатки охраны будут безропотно такое позволять, он услышал приказ со стороны офицеров Конохи и тут он почувствовал, как земля трясется.
- Черт, берегитесь! - Выкрикнул Момочи, надеясь, что его крик услышат, потому что Ритсуко явно не услышала или не обратила внимание на его план, ну и фиг с ним, значит раз не может, значит не может, можно в принципе и иначе всё разрушить.
Огромную черепаху поглотил этот раскол и напарницы крикнула, что будет её вытаскивать, Рику услышал это, но из-за пыли не увидел, что она там конкретно собирается делать и не увидел, что она прыгнула вниз.
Да и мечник пытался больше сосредоточится сейчас на себе, потому что огромное количество пыли и крошек в воздухе были не очень приятны сами по себе. Дыхание затруднялось, но шиноби вообще подобные мелочи редко останавливали, однако вот это не самое страшное, потому что нос пиздец как чесался и хотелось чихнуть, вот это уже было проблемой.
И он не удержавшись, чихнул.
- Ебаный в рот, - выругался молодой мужчина и еще раз чихнул. И тут он услышал странный звук, который исходил из того места, где была поглощена черепаха под землю и земля начала подниматься, точнее пласт.
И тут он увидел, что черепаха уже была на уровне земли и заметил свою напарницу, которая приказывала черепахе идти на таран, но сама она на спину той не запрыгивала и существо поперло своим путем, а он подошел поближе к Ритсуко, потому что в этом слое пыли сложно ориентироваться зрительно, хоть он и видел очертания женщины, потому что у той все же могучая стать, которая сильно отличалась от обычного роста и телосложения охраны, да и на слух он ориентировался намного лучше, так что безошибочно нашел её.
Рику крепко сжимал рукоять клинка в руках и готовился атаковать любого противника, который к ним приблизится. Когда Ритсуко создала озеро, притом не маленькое, Момочи сконцентрировал чакру в ногах, чтобы ходить спокойно по воде и не утонуть на всякий случай, а то мало ему было одного падения в воду, второго не хочется уж точно.
Только вот ему ничего не требовалось делать, потому что напарница справлялась прекрасно сама. То вызовет водяных акул, которые сожрали пятерых, благо самому Момочи от них не досталось и на том спасибо, то принялась сама убивать оставшихся десять. Правда все же шиноби решил тоже не сидеть без дела и он помогал девушке убивать противников, парируя их атаки клинком как раз в тот момент, когда они готовились атаковать её оружием в ближнем бою со спины, или из иной слепой зоны, также он и сам наносил им колотые или режущие удары, хотя он делал это не так часто, потому что девушка явно справлялась самостоятельно со своими противниками, танец смерти кромсал десятки простых шиноби деревни Листа, которые защищают свою территорию, а черепаха продолжает всё крушить, да и наверняка та техника шиноби Конохи должно было тоже помочь в деле разрушения всего замка, потому что по идее такие вот манипуляции с землей могли не пойти на пользу строениям самого замка и даже если всё не развалится, в любом случае будут какие-то повреждения и трещины, которые можно использовать на благо себе любимым.
Когда они закончили убивать оставшихся противников, Рику подошел к ней и достав из сумки пилюлю восстанавливающую чакру, то просто вручил ей, молча заставив принять подарок.
- Это таблетка восстанавливающая чакру, мне показалось, тебе это нужно, - все же снизошел до объяснения молодой шиноби Тумана.

Тех часть
Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.

I Стадия
На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.5

II Стадия
На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Интеллект - 3.0

III Стадия
Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg
http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: 25м, при концентрации 50м
Необходимое вооружение: -

Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

- 1 чакровосстанавливающая пилюля (из магазина, передал Ритсуко), которая должна ей восстановить 10 чакры.

Чарка Рику: 35-1=34

Отредактировано Momochi Riku (2021-06-06 05:54:43)

+1

13

Призванное Хошигаки Рицуко существо не уступало размером хвостатым зверям, хоть и было на порядок слабее. Основными талантами морской черепахи чудовищных размеров были направления ниндзюцу и гендзюцу. Благодаря росту даже с средними показателями силы Гера из семейства Шимагаме превосходила соперников-людей.

Рицуко вовремя использовала технику стихии земли: Земляной вал, чтобы помочь призыву выбраться из раскола в земле, и теперь единственным спасением от бушующей черепахи была лишь её невысокая скорость передвижения по суше. Впрочем, Геру больше интересовало разрушение самого замка, а защитниками занимались ниндзя селения скрытого Тумана и акулы-людоеды, призванные в импровизированный водоём.

Без поддержки чакрой техника Сокрытия в тумане рассеялась, а облако пыли от разлома осело, обнажив истинное количество атакующих замок шиноби. Вдвоём наследники мечников Момочи и Хошигаки продолжили расправляться с группой солдат, посланных офицером гарнизона.

Шквал горящих стрел от защитников с уцелевших стен стал редеть. По приказу одного из ниндзя Конохагакуре стрелки переключились с призывного существа на пару убийц селения скрытого Тумана. Без прикрытия тумана они были как на ладони.

- Залп! - Заорал офицер, надеясь вытянуть проигранное сражение за замок. Гарнизон терял людей каждую минуту, поддаваясь натиску бойцов Киригакуре.

- Если мы не остановим черепаху нам нечего будет защищать! - Второй офицер с серыми волосами понимающе кивнул и начал движение по крыше в сторону призывного существа Рицуко. Внезапная дрожь сотрясла замок до основания - это гигантская черепаха вновь врезалась в одну из стен, обрушив её.

1. Шиноби-офицер командует стрелкам стрелять огненными стрелами в Рицуко и Рику по готовности и складывает ручные печати (Ручные печати - 3.5) для усиленной техники ниндзюцу Стихия Огня: Техника Великого Пожара (Ниндзюцу 4.0), атакуя шиноби Киригакуре с крыши замка.

2. Второй шиноби Конохагакуре стремительно бежит по крыше замка, приближаясь к призывному существу и также складывает ручные печати (Ручные печати - 3.5) для техники ниндзюцу Стихия Молнии: Западня Четырех Колонн (Ниндзюцу - 4.5), атакуя черепаху.

Техническая часть

Отредактировано Senzō (2021-06-11 10:49:21)

+2

14

Тумана уже не было, пыли тоже, теперь они были как на ладони, но в тоже время были видны и защитники замка, однако все равно благодаря своему слуху в любом случае ему зрение особо и не было нужно в этой битве, он ориентировался на слух, хотя все же видеть хорошо ему очень хочется, это более приятно, пусть он и умеет полагаться на слух без зрения.
Рику уклонялся от горящих стрел, когда была команда стрелять по ним. Он видел, что стрелы были горящими и поэтому даже не думал пытаться отбивать их мечом, или иным способом, потому что будет только хуже, а портить свой клинок не хотелось на всякий случай, ведь им еще спасаться.
К счастью, из-за техники земли стены и строения были повреждены, хоть и не разрушились, однако они стали куда менее прочными и даже шиноби сможет повалить их. Все равно в крошку все не разрушить, но они итак причинил достаточно ущерба, что восстанавливать этот замок Конохе будет затруднительно и это работа еще не завершена.
- Ритс, подстрахуй черепаху, по ней наверняка ударят! - Крикнул он, когда услышал указ насчет черепахи. Он увидел, что один из противников пытается их атаковать и среагировал вовремя, начав складывать ручные печати и как раз вовремя, он успел создать водяную стену вокруг, используя источник воды, которую создала Ритсуко (и он все еще концентрирует чакру в ногах), которая защитил от атаки огня как его, так Ритсуко.
А когда стена распалась, шиноби решил не медлить и на ходу принялся складывать ручные печати, а приблизившись к стене с лучниками и офицерами (расстояние между ними было семь метров), он выплюнул изо рта поток воды длиной в десять метров, которым он разрезал стену, скидывая лучников вниз, все же уцелевшей стены было не так много, да и то та уже была в трещинах и поэтому для Момочи было пустяк развалить и ту часть, на которой были противники.

Тех часть
Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.

I Стадия
На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.5

II Стадия
На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Интеллект - 3.0

III Стадия
Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg
http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: 25м, при концентрации 50м
Необходимое вооружение: -

Suiton: Suijinheki - Стихия Воды: Построение Водяной Стены

Техника, при использовании которой пользователь создаёт стену из воды, которая защищает его от входящих атак. Это можно сделать, либо высвободив воду изо рта на землю, после чего она поднимается с невероятной силой, либо воспользовавшись уже существующим источником воды. Хотя техника в основном применяется в качестве средства защиты, её также можно использовать и в наступательной манере, если прицеливаться в точку прямо под противником, чтобы вода восстала снизу и ударила его.

✦ Вода может выстраиваться как стеной перед пользователем, так и в круговой манере, защищая его со всех сторон.
✦ Применение с использованием источника воды уменьшает чакрозатратность техники.
✦ Высота волны достигает до 4(6)м, а ширина до 6(8)м.

http://s8.uploads.ru/Cv6Ua.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Защита
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр → Змея → Крыса → Змея → Тигр
Чакразатратность: 6(10) - 2(3)

Suiton: Suidanha - Стихия Воды: Разрывная Волна Воды

Техника во время применения которой пользователь концентрирует чакру у себя в желудке, а затем выпускает ее изо рта в виде водяного потока под крайне высоким давлением, который достаточно силен, чтобы срезать большое дерево или даже разрезать на части скалу.

✦ Техника не имеет ограничений по дальности действия, однако пользователь должен уточнять при ее применении на какую дальность он использовал технику.
✦ Чем длиннее волну сделал пользователь, и чем дальше находится цель техники, тем сложнее в нее будет попасть.

http://sg.uploads.ru/AvlQU.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр → Крыса → Лошадь → Змея → Дракон → Хлопок Руками
Чакразатратность: 4 за каждые 5м волны

Yōso no Shoyū - Мастер Основной Стихии

Природная предрасположенность и годы тренировок не прошли для персонажа даром, теперь он отличается высоким мастерством при использовании техник своей основной стихии, эффективно используя каждую единицу своей чакры.

✦ Данный навык не суммируется и не сочетается с другими аналогичными навыками и наследственными бонусами.
✦ Чем больше чакры тратится на технику, тем больше ее экономит пользователь.
✦ Данный навык распространяется только на основную стихию пользователя.

Требуемые параметры:
✦ Ниндзюцу - 4.0

http://s3.uploads.ru/iJ1kP.png
Классификация: физический навык
Механика:
✦ Техники основной стихии, тратящие 3 - 7 единиц чакры расходуют на 1 меньше
✦ Техники основной стихии, тратящие 8 - 12+ единиц чакры расходуют на 2 меньше
✦ Техники основной стихии, тратящие 13 - 17 + единиц чакры расходуют на 3 меньше.
✦ Техники основной стихии, тратящие 18 - ... + единиц чакры расходуют на 4 меньше

Чакра Рику: 34-1-3 (источник воды был и плюс навык)-6(навык)=24

ПС

Поменялись очередью по договоренности и с разрешения ГМа

Отредактировано Momochi Riku (2021-06-17 01:17:07)

+3

15

Все это время Ритсуко держала Энзо при себе, чтобы как можно быстрее найти Рику, когда придет момент отступления. Женщина планировала их бой и была настроена уйти с земли близ Мацумото без потерь, она не хотела стать одной из десятков погребенных заживо или хоронить своего товарища на чужбине. Шиноби Тумана должны были выполнить свою миссию, и вернуться в Киригакуре со щитом, гордые и ужасные. Слишком много бойцов страны Воды погибло на войне с Листом, чтобы жертвовать соотечественниками. Целостность команды, сохранность своих людей, одна из важных для мечницы вещей в этой затянувшейся войне.

Однако, для достижения своей цели Хошигаки готова была выжать все имеющиеся у нее силы и ресурсы до остатка, даже если придется ползти отсюда по трупам или упасть в беспамятстве под руинами. Приятной неожиданностью стало, что Момочи сам нашел ее (сложно не заметить огромную громящую все на своем пути черепаху, или залитый озером ландшафт). Синекожая оказалась приятно удивлена что напарнику удалось прорваться несмотря на множественную охрану объекта.
Значит основные силы вывели на эту сторону, раз ему удалось пройти. Страшно представить скольких убил Рику по дороге сюда. Благодаря присутствию товарища ей удалось отдышаться и осмотреться на местности. А таблетка чакры переданная в ходе боя немного увеличила силы женщины и позволила нанести еще один удар по крепости.
Моя чакра на исходе... И сил осталось совсем не много. Положив таблетку на язык, Ритс проглотила одну чакровосстанавливающую пилюлю, продолжая направлять чакру в ноги, чтобы удерживать тело на водной поверхности.
- Спасибо! - женщина посмотрела с уважением и благодарностью, друзья познаются в беде, а союзники на войне. Их деревня вырастила достойное поколение бойцов. После того как остатки тумана рассеялись, с уцелевших стен замка к ним вышли следующие противники. Эти бойцы были искуснее в умениях ведения войны чем те, кого они встретили на воротах, и представляли большую опасность для захватчиков.
Над головами то тут, то там раздавались яркие всполохи огня, освещая небо над руинами. Ужасное зрелище и безумно прекрасное. Ритсуко запомнит эту ночь и резню на всю жизнь. Если выберется отсюда живой.
Люди бегали по территории и суетились, вытаскивая раненных товарищей из-под обломков. Замок поглотил хаос и разруха. Стрелы пущенные ниндзя Конохи были сдобрены огнем, от того траектория полета четко просматривалась нашими героями (горящие стрелы отлично видны в ночи с самого момент поджога и на протяжении всего полета до персонажей), Ритсуко ловко уворачивалась отступая поближе к Момочи от горящих болтов, древко просвистело пару метров правее и загасилось, утонув в мелководном озере, которое создала Хошигаки ранее. Когда мужчина выстроил между ними и огненным напором (от техники Великого пожара) водяную стену синекожая была рядом и находилась с внутренней стороны стены. От того огонь не должен был ее сжечь.

Как только Ритсу увидела подымающиеся из земли столбы, то предположила что ничем хорошим это для них не кончится, неизвестно как, но они могут замедлить движение черепахи.
- Попытаюсь их сломать, а Геру протолкнуть вперед! - куноичи сложила ручные печати для техники Великого водопада. Она целилась прежде всего по колоннам, чтобы снести их. Собрав оставшуюся воду из созданного ранее озера (вариант пользования техники из источника) она ударила и по столбам и по черепахе. Огромный и мощный водоворот врезается земноводное на полной скорости (Гера втягивает в этот момент лапы и голову для избежание травм), и поток от водопада уносит крепчайший панцирь на оставшиеся стены замка. Все это бьется друг о друга с силой водопада, крошится и обваливается. Оказавшись в руинах, черепаха вновь высовывает лапы и бошку, и начинает дорушивать уцелевшее крыло постройки, снося лапами перегородки и коридоры. Увидев людей копошащихся вокруг, она открывает рот и издает новый крик повторяя технику звуковой ударной волны - Громкий Голос, выводя из строя оставшихся на территории руин неприятелей, и в первую очередь офицерский состав, отдающий командование. Нападающие стараются убить как можно больше людей, чтобы облегчить себе последующее отступление и избежать тяжелой погони.

Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Suiton: Daibakufu no Jutsu - Стихия Воды: Техника Великого Водопада

Техника, которая распространяет воду на большие масштабы, вздымает и поднимает её на высоту до нескольких десятков метров. Затем она обрушивается на землю в форме одного массивного каскада, словно огромный водопад. Если сделать так, то она напоминает гигантскую волну с невероятной силой, которая способна опустошить землю. То, что остается после использования этой техники, напоминает последствия стихийного бедствия. Техника может использовать как воду в округе так и высвобождаться изо рта.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ При высвобождении воды изо рта, данная техника создает значительных размеров снаряд, который атакует противника и сносит его при попадании нанося травмы. Размер снаряда 5х5м. Дальность до 15м.
✦ При применении из источника воды, данная техника создает огромный водоворот, который ниспадает на противника. Ширина и высота водоворота достигает до 10м и 15м соответственно. Дальность не ограничена.
✦ Данная техника требует значительного количества воды, поэтому вторая версия техники невозможна без его источника. Чакрозатратность указана соответствующая, так как наличие источника здесь не важно.

http://s8.uploads.ru/Q5qiA.png
http://sd.uploads.ru/TloM8.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Собака → Тигр → Змея → Тигр → Бык → Обезьяна → Кролик → Птица или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 10, 18

Энзо призван

Энзо-престарелая морская черепаха с пресквернейшим характером. Вернее черепах. Небольшой по размеру, до 15см и умещается на ладони пользователя. Обладает овальным панцирем, покрытым роговыми щитками, и невтягивающимися конечностями-ластами. Большая голова не убирается под панцирь. На суше черепах крайне неповоротлив, поэтому предпочитает восседать у Ритсуко на голове или плече, когда того призывают. Зато оказавшись в воде, тот очень шустро плавает и способен перемещаться на гигантские расстояния. Эн-сан любит спать, что не скажешь по его огромным темным мешкам под глазами, и раздражается всякий раз, когда того вынуждают поработать. Земноводное настоящий брюзга и ворчун, общается с другими в грубой форме и без уважения, хотя требует к себе почетного отношения, объясняя оскорбительное поведение преклонным возрастом. Предчувствуя опасность всякий раз, Энзо паникует и орет как умалишенный.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t401320.jpg
Вид: морская черепаха
Классификация: отсутствует
Характер: трусливый, хитрый
Размеры: очень маленький
Способности: специфичные, Kanchi Taipu
Чакра: 40
Чакрозатратность: 12
Основной параметр: ниндзюцу
Вторичный параметр: гензюцу

Гера призвана

Огромная бронированная черепаха чьи габариты сопоставимы с размерами биджу. Как и все морские сородичи способна быстро плавать и дышать под водой. На земной поверхности более неповоротлива и медлительна в движении. Шкура, панцирь имеет высокий уровень непробиваемости. Панцирь оснащен острыми наростами в виде шипов (см.картинку) на спине. Анатомически соответствует реальным черепахам, подвижные ласты и голова втягиваются под укрепленный панцирь в случае необходимости. Имеет крупные зубы молотилки и ласты с гладкой матовой поверхностью, которыми способна раздавить до нескольких существ одновременно. Во рту может перевезти от 3 до 5 человек.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t827232.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t534923.jpg
Вид: морская черепаха
Классификация: семейство Шимагаме
Пол: женский
Характер: спокойный, жестокий, послушный
Размеры: ужасающие
Способности: уникальные
Чакра: 130ед.
Чакрозатратность: 50ед.
Основной параметр: ниндзюцу
Вторичный параметр: гензюцу

Magumarezā (マグマレザー)-Magma leather - Магматическая кожа


Тело черепахи, включая живот, защищено толстым и очень прочным панцирем, в который она может втягивать голову и конечности для защиты в бою, при перемещении на длительные дистанции или во время спячки. Гэра столь могущественна, что выдерживает без видимого ущерба и царапин урон любого оружия не усиленного чакрой. Так же выдерживает прямое попадание множества дзюцу без ущерба для здоровья. Прочное покрытие по всему телу зверя устойчиво к резким изменениям температур, черепаха выдерживает перепады от попадания в ледяную бурю, до шквального огня противника. Плохие климатические условия не составляю дискомфорта и не мешают атаке и защите.
По своей структуре и на ощупь кожа и панцирь напоминают застывшие магматические породы.
Острые шипы по всему панцирю могут пробить человека или другое животное насквозь при резком столкновении с ними.
✦ Панцирь пробивается только точечными атаками

Требуемые параметры:
✦ Кожа - 3.5
✦ Панцирь - 5.0

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t108724.png
Вид: навык
Классификация: физический
Механика действия: Бронированная кожа и панцирь устойчивы к нанесению механического урона за счет повышенной плотности и толщины

техники Геры:

Raudovoisu - Громкий Голос


Ниндзюцу черепахи, позволяющее ей увеличивать громкость своего голоса. Для исполнения приема "Громкий Голос" Гэрагэра поднимает свой тембр на более высокий уровень, умощняет его с помощью чакры и выпускает ударную волну, достаточно сильную, чтобы взорвать всё на своем пути. Силой ударной волны возможно топить корабли и взрывать целые здания, сбивать воздушные и летательные объекты. Удар наносится прицельно, волна направленная.
✦ Единственная известная слабость техники заключается в неэффективности против всего, что находится под землёй, так как звук там очень плохо распространяется.
✦ Радиус поражения техники достигает 50м.
✦ Данная техника получает +1.0 к силе техники, если поражает объекты на расстоянии до 25м.
✦ Сильный порыв от волны доходит до 100м.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t359877.gif
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t54474.png
Классификация: ниндзюцу, управление формой чакры
Свойство:
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: все дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 55ед.

+ 1 чакровосстанавливающая пилюля (10 чакры)
Чакра Энзо:18
Чакра Геры:75-55=20
Чакра Ритс:23+10(пилюля)= 33-1-18=14

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (2021-06-19 18:52:55)

+3

16

Скорость сложения ручных печатей и создания техники ниндзюцу Рику были немного ниже, чем у атакующего их ниндзя, но достаточное расстояние между ними позволило не учитывать эту разницу.
Обоих шиноби Киригакуре обдало лишь слабым жаром огненной атаки, бессильно клокочущей за возведённой водяной преградой.
Огонь должен было отвлечь и задержать шиноби селения скрытого Тумана на месте, ведь Построение водяной стены окружило Рицуко и Рику чтобы защитить от массивной техники стихии огня.

Ответная разрывная волна воды рассекла камень стен, обрушив несколько помещений и этажей замка. Лучники посыпались вниз как яблоки с яблони в сильный ветер.
Молодой офицер из клана Сарутоби не ожидал подобного. Когда крыша накренилась он начал съезжать по черепице вместе с остальными.
Запоминалось его гладкое лицо, нетронутое щетиной. Да, в мире ниндзя решал не возраст, а способности!

Применив практику Восхождения на Дерево, Сарутоби остановил своё движение по крыше и его ботинки шиноби намертво прикрепились к поверхности. Ниндзя оттолкнулся от черепицы и спрыгнул вниз, в метрах пяти от Момочи Рику. Пустив чакру в ноги практикой Хождения по Водной Поверхности, чтобы не потерять в скорости, Сарутоби приземлился на воду, подняв тучу брызг.
К нему тут же кинулась две акулы-людоеда Хошигаки Рицуко, закручиваясь под водой для атаки стоящего на воде противника.

Сарутоби поднял руки с кастетами в стойку, применив к оружию технику стихии ветра: Воздушное лезвие.
У него были густые хмурые брови и волевой подбородок. Его взгляд выражал неодобрение.
Акулы выпрыгнули из воды с двух сторон и он двумя точными разрезами заставил их разлететься на воду.
Последний рассекающий удар левой внезапно закружил шиноби и он сделал оборот с вытянутой рукой, чтобы использовать инерцию для броска кастета в грудь Рику (Скорость - 4.0 + 1.0). Этот защитный приём наверное был частью стиля боя клана Сарутоби.

Тем временем массивные столбы семи метров высотой заключили призывное существо в центр техники стихии молнии: Западня четырёх колонн.
Реакция и скорость выполнения техники Великого водопада Хошигаки Рицуко оказалась гораздо быстрее и её огромный водоворот тут же захлестнул столбы. Под невероятным напором массивная колонна накренилась назад и обрушилась на вторую позади, разрушая камень.
Блеснули разряды электричества ослабленной техники из двух оставшихся колонн и ударили в воду, оставив Геро памятный отпечаток на магматическом панцире.

Спустя некоторое время рёв Геру заглушил остальные звуки, взрывая остатки укреплений и поднимая в воздух людей и массивные глыбы камня. Ниндзя с пепельными волосами попал в радиус действия дзюцу и отлетел в дым над развалинами замка Мацумото. Попытки превратить поражение в организованное отступление были прекращены окончательное, солдаты бегут с поля боя, позабыв о раненых товарищах.

Увидев водную технику Рицуко и вновь услышав рёв черепахи, Сарутоби понял что напарник не справился со своей целью и скорее всего погиб.

"Вот дерьмо."

Техническая часть

Отредактировано Senzō (2021-06-21 08:12:59)

+2

17

Судя по грохоту, наверняка Ритсуко смогла подстраховать свою черепаху и даже помогла ей еще больше разгромить замок. Судя по звукам разрушения, то они все основательно постарались его разломать к чертовой матери, даже защитники деревни Листа внесли свою лепту в разрушения этого здания. По идее Конохе придется потратить много денег и времени, чтобы вернуть всё как было, поэтому первая часть задания можно посчитать выполненной, тем более не в пыль же им приказали стереть замок, а разрушить его к чертовой матери и причинить как можно больше ущерба. Защитники тоже мертвы по большей части, правда вот был шиноби, который в него и Ритс огнём стрелял, он то как раз и выжил и даже принялся сражаться с водяными акулами напарницы, используя знакомую ему технику (так как сам ей владеет) и он уже заранее приготовился уклоняться в случае попытки его атаковать, концентрируя чакру в ногах для прыжка и он отпрыгнул метров на три влево, когда противник принялся вертеться после разрушения последней акулы и метания в него клинка.
К счастью, расстояние, да и тот факт, что Рику вообще всё уже заранее видел и слышал даже, то поэтому он чудом уклонился от клинка, который должен был наверняка его пронзить и все еще стоял в воде, концентрируя чакру в ногах.
И не теряя даром времени, молодой шиноби без всякого шума после приземления прикоснулся к своим тканевым браслетам и при помощи распечатывающей техники разрушил печати и выпустил из них все девять сюрикенов, которые он оперативно метнул в этого парня с кастетами, надеясь таким образом его достать. Хотя это скорее отчаянная попытка, потому что эта атака может и не зацепить его, но он надеялся на помощь напарницы, да и все равно много чакры тратить не хотелось, так как она итак у него не бесконечная.

Тех часть
Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.

I Стадия
На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.5

II Стадия
На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Интеллект - 3.0

III Стадия
Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg
http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: 25м, при концентрации 50м
Необходимое вооружение: -

Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

было +1.0 скорости при защите (то есть уклонения)

Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Kuchiyose: Raikō Kenka - Призыв: Молниеносное Создание Клинков

Пользователь техники рисует на элементах своей одежды печать. Подготавливаясь к битве, он заранее запечатывает в эту печать свое снаряжение, которое потом в бою, может высвободить неожиданно для противника. Появившееся из ниоткуда оружие, в уже готов виде, может стать внезапным сюрпризом для противника. Для распечатывания оружия необходимо лишь прикоснуться к печати и оно появится в руках пользователя. Пользователь может распечатать любое нужное ему оружие в печати просто подумав о нем.

✦ Данная техника повышает скорость использования распечатанного оружия как ближнего так и метательного +1.0 к скорости в первый пост на действия с распечатанным оружием.
✦ Запечатывание оружия происходит с помощью стандартной техники Fūnyū no Jutsu. Запечатывать в данную печать возможно только оружие и его элементы.
✦ Распечатывание происходит с помощью стандартной техники Kaifū no Jutsu. Распечатывания оружия за пост ограничено лишь логикой действий. Чакра на технику не тратится, так как активация происходит посредством касания.

http://sg.uploads.ru/fyGAM.png
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

+1.0 к скорости полета сюрикенов (4.0+1.0)

-9 сюрикенов
Чакра Рику: 24-1-3-1=19

+2

18

За время боя вода успела просочиться повсюду, однако импровизированное озеро под ногами шиноби Тумана помелело за счет техники Великого Водопада. Добравшись до своих жертв и покончив с ними Акулы Людоеды распались остатками жидкости. Ритс продолжала направлять чакру в ноги, чтобы удерживаться на мелководье и не провалиться в размытую почву.

Так как они с черепахой были разделены достаточно большим расстоянием и некоторыми участками суши, оставшийся от колонн заряд молнии не пошел в сторону Хошигаки и Момочи.
Синекожая увидела, как в темноте блеснула часть первоначального заряда, затем раздался разъяренный крик Геры. Удар по бронированному панцирю заставил черепаху впасть в ярость. Глаза зверя раскраснелись от злобы, обдавая зловонным дыханием выживших противников, чудовище принялось сносить людей, нападая на замешкавшихся или раненых шиноби Конохи. Гера давила военных и гражданских без разбору, своими мощными лапами и перекусывала спешащих прочь с поля боя тугими челюстями полными крепких зубов-молотилок. Она пробиралась по развалинам роняя уцелевшие укрепления переходов и башен. Каменные блоки осыпаясь превращаясь в крошку и мокрое бетонно-земляное месиво. Грохот смешивался с криками умирающих. От глухого удара панцирным боком башенный комплекс с левой части здания осыпался, словно был возведен из картонной крошки: обломок стены, то что служило оконной рамой, дорогой ковер, шелковая скатерть, ножки стола, все это смешалось в единую массу строительного мусора. То что когда то было оборонительным сооружением, стало не пригодным для жизни.

Один человек все еще стоял на пути воинов из Киригакуре, как только Ритс закончила складывать печати, заметила нападавшего на Рику мужчину. Оружие усиленное воздушным лезвием было направлено не на нее, однако Хошигаки сделала несколько прыжков в сторону уходя с возможной траектории действия техники, и избегая случайной возможности зацепить ее. Женщина отреагировала незамедлительно. Направив чакру для техники распечатывания куноичи извлекла из свитка на поясе свое оружие и инвентарь. Ножны с мечом в одно движение были закреплены за спину. Из боевой кобуры мечница достала 1 чакровостанавливающую пилюлю и проглотила.
Ритс верила что Рику уничтожит напавшего на него Сарутоби, но подсчитала своим долгом подстраховать напарника.
Благодаря стилю бесшумного убийства Хошигаки слышала движения Сарутоби в ночи и метнула в него 10 штук сюрикенов. Пять из которых были нацелены в грудь мужчине, два в шею и три в ноги. Ритсуко усилила метательный бросок Стихией Молнии: Проникающее Лезвие, покрывая чакрой молнии все запущенные во врага сюрикены.

- Большинство источников чакры потухло, оставшиеся удаляются. - подал дрожащий голос Энзо.
Ритсуко кровожадно ухмыльнулась, сломанное запястье неизвестного умершего в эту ночь хрустнуло у нее под ногами. - Максимальный анализ пространства, поблизости есть люди способные оказать сопротивление? - испачканные в крови пальцы коснулись панциря у себя на поясе, синекожая слышала как бьется его маленькое пугливое сердечко. Энзо принялся ловить сильные источники чакры - Техника Сенсорики.
- Я не чувствую. Только угасающие под обломками. Куноичи была рада что призывник выдержал резню и не сбежал. Информационное прикрытие под рукой лишним не будет. Сейчас маленький нужен не меньше чем при проникновении на территорию врага. Не смотря на усталость и выматанность женщина не давала себе слабины, не теряла концентрации. Они на территории страны Огня, а значит в опасности.

- Коноха не оставит это без ответа. Как только соседние опорные точки узнают, что случилось здесь, то пришлют подкрепление своим силам и погоню за нами. Еще одной массовой схватки мы не выдержим. Мои ресурсы больше чем у среднего война, но и у них есть свой предел. Пора уходить.
Возможно они уже знают. То что здесь происходит, сложно не заметить. - Сейчас очень важно выполнить конкретную команду Соё. Ритс хотела благополучия и процветания для своей страны, она боролась всеми силами, хваталась за любую возможность, чтобы себя проявить. У Скрытого Тумана был лидер, который имел общий план развития их военного потенциала. Хошигаки считала важным исполнение замысла своего мидзукаге. И она должна доверять воле и решениям их командира. Так думал любой достойный шиноби Тумана.
Надо отозвать Геру.

-1 чакровосстанавливающая пилюля (10 чакры)
-10 сюрикенов

Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.

I Стадия
На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.5

II Стадия
На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Интеллект - 3.0

III Стадия
Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg
http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: 25м, при концентрации 50м
Необходимое вооружение: -

Raiton: Raijūdan - Стихия Молнии: Проникающее Лезвие

Используя данную технику пользователь покрывает своей чакрой молнии свое оружие, усиливая его режущие свойства и придающее ему особую пробивающую силу. Чакра молнии окутывает предмет любой формы и защищает его от повреждений.

✦ Использовании техники требует физического контакта руками с предметом.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть малое оружие: танто, кунаи, сюрикены и т.д.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть большое оружие: мечи, копья, кусаригамы, фума-сюрикены и т.д.
✦ Урон данным оружием считается как атака ниндзюцу.
✦ Увеличивается скорость метательных снарядов +1.0.

http://s5.uploads.ru/hF3MP.png
http://s3.uploads.ru/Xx8NT.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2(4)

Энзо призван

Энзо-престарелая морская черепаха с пресквернейшим характером. Вернее черепах. Небольшой по размеру, до 15см и умещается на ладони пользователя. Обладает овальным панцирем, покрытым роговыми щитками, и невтягивающимися конечностями-ластами. Большая голова не убирается под панцирь. На суше черепах крайне неповоротлив, поэтому предпочитает восседать у Ритсуко на голове или плече, когда того призывают. Зато оказавшись в воде, тот очень шустро плавает и способен перемещаться на гигантские расстояния. Эн-сан любит спать, что не скажешь по его огромным темным мешкам под глазами, и раздражается всякий раз, когда того вынуждают поработать. Земноводное настоящий брюзга и ворчун, общается с другими в грубой форме и без уважения, хотя требует к себе почетного отношения, объясняя оскорбительное поведение преклонным возрастом. Предчувствуя опасность всякий раз, Энзо паникует и орет как умалишенный.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t401320.jpg
Вид: морская черепаха
Классификация: отсутствует
Характер: трусливый, хитрый
Размеры: очень маленький
Способности: специфичные, Kanchi Taipu
Чакра: 40
Чакрозатратность: 12
Основной параметр: ниндзюцу
Вторичный параметр: гензюцу

техники Энзо:

Kanchi no Jutsu - Техника Сенсорики

Пользователь данной техники, может находить другие источники чакры в определенном радиусе. Причем шиноби не обязательно должен применять данную технику, ведь эта техника является всего лишь развитым чувством сенсорики, поэтому пользователи данного направления способны пассивно ощущать чакру но на очень малой дистанции. В то время как концентрируясь и затрачивая чакру на поиск, ниндзя сенсоры способны находить большинство живых существ на большом радиусе.

✦ Концентрированный поиск - применяя данный метод шиноби складывает ручную печать техники, тратит чакру и ищет противников или источники чакры на большом радиусе вокруг себя.
✦ Пассивное чувство - данный метод работает автоматически и предупреждает пользователя данной техники о всплесках чакры неподалеку или приближении ее источников.
✦ Пользователь данной способности может почувствовать если другой сенсор обнаружил его.
✦ Для освоения данной техники необходимо чтобы направление Сенсорная Способность занимала два слота направлений, за исключением особых навыков и наследственного происхождения.

https://pp.userapi.com/c853516/v853516547/8f519/fMVI_ETfPyU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Сенсорная Способность
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца
Чакразатратность: 6

Гера призвана

Огромная бронированная черепаха чьи габариты сопоставимы с размерами биджу. Как и все морские сородичи способна быстро плавать и дышать под водой. На земной поверхности более неповоротлива и медлительна в движении. Шкура, панцирь имеет высокий уровень непробиваемости. Панцирь оснащен острыми наростами в виде шипов (см.картинку) на спине. Анатомически соответствует реальным черепахам, подвижные ласты и голова втягиваются под укрепленный панцирь в случае необходимости. Имеет крупные зубы молотилки и ласты с гладкой матовой поверхностью, которыми способна раздавить до нескольких существ одновременно. Во рту может перевезти от 3 до 5 человек.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t827232.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t534923.jpg
Вид: морская черепаха
Классификация: семейство Шимагаме
Пол: женский
Характер: спокойный, жестокий, послушный
Размеры: ужасающие
Способности: уникальные
Чакра: 130ед.
Чакрозатратность: 50ед.
Основной параметр: ниндзюцу
Вторичный параметр: гензюцу

Magumarezā (マグマレザー)-Magma leather - Магматическая кожа


Тело черепахи, включая живот, защищено толстым и очень прочным панцирем, в который она может втягивать голову и конечности для защиты в бою, при перемещении на длительные дистанции или во время спячки. Гэра столь могущественна, что выдерживает без видимого ущерба и царапин урон любого оружия не усиленного чакрой. Так же выдерживает прямое попадание множества дзюцу без ущерба для здоровья. Прочное покрытие по всему телу зверя устойчиво к резким изменениям температур, черепаха выдерживает перепады от попадания в ледяную бурю, до шквального огня противника. Плохие климатические условия не составляю дискомфорта и не мешают атаке и защите.
По своей структуре и на ощупь кожа и панцирь напоминают застывшие магматические породы.
Острые шипы по всему панцирю могут пробить человека или другое животное насквозь при резком столкновении с ними.
✦ Панцирь пробивается только точечными атаками

Требуемые параметры:
✦ Кожа - 3.5
✦ Панцирь - 5.0

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t108724.png
Вид: навык
Классификация: физический
Механика действия: Бронированная кожа и панцирь устойчивы к нанесению механического урона за счет повышенной плотности и толщины

Чакра Энзо:18-6=12
Чакра Геры:20
Чакра Ритс:14+10=24-1-1-2=20

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (2021-06-27 10:47:21)

+2

19

Замок развален, миссия выполнена.
Описание локации будет изменено в соответствии с игровыми действиями.
Противник-шиноби ранен, задет метательным оружием. Сражается до последнего вздоха.
Техника Сенсорики призывного существа не ощущает приближения новых врагов.

[icon]http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/197/145794.jpg[/icon]

+2

20

Рику радовался тому, что они с Ритсуко выжили и что они выполнили задание, замок был полностью разрушен, стены тоже, вообще не осталось вроде ни одного целого строения, так что можно считать это успехом. Многие охранники были мертвы, возможно кто-то и смог выжить, ну там сбежать под шумок, потому что не сказать, что шиноби Тумана выслеживал прям каждого защитника замка, так что и такой исход мог быть вероятен, но большую часть охраны они точно перебили, так что даже если пара человек и спаслись, то это не критично. Один вот точно выжил, только вот он не стал отступать, даже несмотря на то, что получил ранение и притом не слабое, он заметил помимо своего оружия еще и оружие Ритсуко, в которое было направлено молния, а это уже не слабо по идее, так что Рику только восхитился упорством и выносливостью этого огненного парня, который сейчас пытался в ближнем бою убить Момочи.
К счастью, ранение того парня сыграло против него и все еще концентрируя чакру в ногах, молодой шиноби уклонился от удара и зайдя за спину, проткнул того мечом насквозь и пинком ноги отбросил мертвое тело шиноби вперед, освобождая лезвие меча от него.
Джонин помыл клинок и вложил его в ножны.
- Да, надо свалить, пока  не пришло новое подкрепление, а еще нам придется идти другим путем, вряд ли мы там сядем на корабль и придется идти более длинным путем, но зато он должен быть безопасным, - произнес Момочи и они направились прочь из замка. Рику чакру с ног не убирал, ведь через ров тоже предстояло идти и потом направились в путь они.
Страна Горячих Источников

Тех часть
Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

✦ Пользователь может использовать любое оружие в сочетании с данным стилем, прежде всего это метод тихого убийства и передвижения.

I Стадия
На данной стадии, пользователь развивает свои навыки слуха, тем самым увеличивая возможности данного органа чувств. Пользователь получает способность довольно чутко слышать различные звуки и движения противников в пределах 25м. Данная способность действует пассивно и постоянно, однако не дает абсолютно точных данных.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.5

II Стадия
На данной стадии пользователь получает возможность придавать своим движениям бесшумность. При этом пользователь может скрывать звук своих шагов, но не действий. Тем самым враг может услышать его по движению оружия, взаимодействию с местностью, и другим факторам.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.0
✦ Интеллект - 3.0

III Стадия
Данная стадия является высшим проявлением навыков пользователя. Ведь освоивший ее шиноби, может придать бесшумность как своим движениям, так и действиям, становясь абсолютно бесшумным. К этому добавляется улучшение чувства слуха. Пользователь может сконцентрироваться и закрыв глаза полностью слышать своего противника, вплоть до его сердцебиения. Пользователь получает максимально точные данные ориентируясь только на слух, что дает возможность сражаться с закрытыми глазами.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 4.5

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/156410.jpg
http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/866266.jpg
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: 25м, при концентрации 50м
Необходимое вооружение: -

Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Чакра Рику: 19-1=18

+1

21

Оставаясь на дистанции от сражающихся и направляя чакру в ноги, Ритсуко посмотрела как напарник расправляется со своим противником. В скором времени Акула услышала краткий предсмертный хрип врага. Если бы мужчина трезво оценил обстановку, то смог бы убежать, но он сам выбрал трагическую гибель в бою.
Наши враги достойные люди, но мы боремся за светлое и прекрасное будущее для своего народа и потомков, поэтому мы должны победить. В сердце не должно быть жалости, если хочешь достигнуть успеха. Таков мой путь и я смогу его пройти.
Инструменты идеологии вбиваемые в голову годами въелись очень прочно. Новое поколение шиноби Тумана закалилось войной. Вместе с появлением шрамов на их телах, черствели и сердца, крепли локти.
Не смотря на долгий и тяжёлый бой они дрались до самого конца, пока стены укрепления не рухнули. То что когда то было опорным пунктом в стране Огня превратилось в пыль и обломки.
- Хорошо, я отзываю черепаху! - прокричала она Рику, сегодня кровь общих врагов на руках воинов из Киригакуре сплотила их еще сильнее. Когда они с Момочи выдвигались из деревни, то относились друг к другу настороженно, теперь синекожая наверняка знала, что могла доверить этому мужчине свою спину. В их деревне, где высока внутренняя конкуренция, это очень важное и ценное чувство товарищества.
Хошигаки перевела взгляд на Геру и направилась к призыву. Поравнявшись с панцирем на котором оставался памятный след с этой кровавой ночи мечница обратилась к черепахе.
- Твоя работа окончена, благодарю за труды! - стоя на обломках Ритс формально поклонилась отмечая заслуги огромного существа.
- Эта битва оказалась опасной, ты у меня в долгу девочка. - речь могла показаться угрожающей, а обращение оскорбительным, но только не для Ритс с Герой. Вторая действительно любила битвы, а жила так давно, что человеческая женщина средних лет была для чудовища сродни любознательному ребёнку.
Обломки заволокло дымом, Гера исчезла, Хошигаки поспешила догнать Рику. Она очень устала и была вымотана, но чтобы отдохнуть, напарникам стоило добраться до безопасной для них территории. Еще немного усилий.
- Энзо, скрой нашу чакру пока мы не уйдем с территории Огня. - финальная задача Ритс для черепашки.
Если кто то вздумает встать нам на след, лучше сбросить его сразу. Просидев все время под рукой и защитой Акулы маленький начал свою окончательную работу и скрыл два источника чакры (Ритс и Момочи). Их окутала кромешная тьма стоило шиноби чуть-чуть отдалиться от руин.
Следующая локация: Страна Горячих Источников

Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Гера отозвана

Огромная бронированная черепаха чьи габариты сопоставимы с размерами биджу. Как и все морские сородичи способна быстро плавать и дышать под водой. На земной поверхности более неповоротлива и медлительна в движении. Шкура, панцирь имеет высокий уровень непробиваемости. Панцирь оснащен острыми наростами в виде шипов (см.картинку) на спине. Анатомически соответствует реальным черепахам, подвижные ласты и голова втягиваются под укрепленный панцирь в случае необходимости. Имеет крупные зубы молотилки и ласты с гладкой матовой поверхностью, которыми способна раздавить до нескольких существ одновременно. Во рту может перевезти от 3 до 5 человек.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t827232.jpg
http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t534923.jpg
Вид: морская черепаха
Классификация: семейство Шимагаме
Пол: женский
Характер: спокойный, жестокий, послушный
Размеры: ужасающие
Способности: уникальные
Чакра: 130ед.
Чакрозатратность: 50ед.
Основной параметр: ниндзюцу
Вторичный параметр: гензюцу

Энзо призван

Энзо-престарелая морская черепаха с пресквернейшим характером. Вернее черепах. Небольшой по размеру, до 15см и умещается на ладони пользователя. Обладает овальным панцирем, покрытым роговыми щитками, и невтягивающимися конечностями-ластами. Большая голова не убирается под панцирь. На суше черепах крайне неповоротлив, поэтому предпочитает восседать у Ритсуко на голове или плече, когда того призывают. Зато оказавшись в воде, тот очень шустро плавает и способен перемещаться на гигантские расстояния. Эн-сан любит спать, что не скажешь по его огромным темным мешкам под глазами, и раздражается всякий раз, когда того вынуждают поработать. Земноводное настоящий брюзга и ворчун, общается с другими в грубой форме и без уважения, хотя требует к себе почетного отношения, объясняя оскорбительное поведение преклонным возрастом. Предчувствуя опасность всякий раз, Энзо паникует и орет как умалишенный.

http://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/73/t401320.jpg
Вид: морская черепаха
Классификация: отсутствует
Характер: трусливый, хитрый
Размеры: очень маленький
Способности: специфичные, Kanchi Taipu
Чакра: 40
Чакрозатратность: 12
Основной параметр: ниндзюцу
Вторичный параметр: гензюцу

техники Энзо:

Chakura Yokusei no Jutsu - Техника Подавления Чакры

Данная техника позволяет шиноби подавлять свою чакру или же своих союзников, до такой степени, что она становится полностью невидимой для других сенсорных методов. Эта техника очень полезна для проникновения в ряды врага или же побега. У техники есть минус, так как при ее поддержании, пользователь и союзники которые с помощью нее скрываются не могут использовать свою чакру.

✦ Есть некоторые техники исключения которые пользователь может применять совместно с данной техникой поддерживая их одновременно.
✦ Для освоения данной техники необходимо чтобы направление Сенсорная Способность занимала два слота направлений, за исключением особых навыков и наследственного происхождения.

https://pp.userapi.com/c853516/v853516547/8f56b/pdX-SDtLG4M.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Сенсорная Способность
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 в пост

Чакра Энзо:12-2=10
Чакра Ритс:20-1=19

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (2021-07-01 19:11:48)

+1


Вы здесь » NARUTO: Exile » страна Огня » Замок Мацумото [Страна Огня]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно