Рейтинг форумов Forum-top.ru

NARUTO: Exile

Объявление

Срок жизни господина Узумаки Наруто подошел к концу. Почти шестьдесят лет хрупкого мира закончились в один момент, когда главам стран и деревень пришли донесения о смерти величайшего из героев столетия, спасшего мир и создавшего некогда Объединенную Армию Шиноби, дабы уничтожить общего врага и остановить рассвет Кровавой Луны.
Революционные мысли касаются умов нового поколения, рожденного в мире и согласии, но чей мир настоящий поглощен рутиной безрадостной, полной противоречий, когда старые договоры теряют свою актуальность и силу. Каге сменяются под давлением вышестоящего руководства или революционными настроениями обывателей. Последним шатким оплотом оставался Узумаки Наруто, но тот, в силу своих взглядов, до конца не мог определить вектор развития Конохи, а потому, когда мужчина скончался, передав роль сосуда другому джинчурики весь мир вздрогнул. Еще те, кто недавно боялся действовать из-за силы, заключенной в старике-Узумаки, подняли свои головы, чтобы вновь сдвинуть этот мир с места.
Манга, аниме "Наруто" (NC-21) • Локационка • апрель - май 609г.
Список администрации
Новости проекта
Лучший пост

Дизайн
ребята, не пугаемся, на форуме был изменен дизайн. Chunin exam is coming ~

Сюжет
радостная новость для генинов. Близится начало экзамена на чунина!

Акция
завершилась акция "Homecoming"
Технобук
советуем знакомиться со всеми внесенными изменениями.
Открытие
игра официально объявлена открытой! Подаем анкеты, опыт, принимаемся в игру, заполняем профиль и вперед.
Сюжет
текстовая часть форума дописана.

Кагуя Иссин В этот момент Тору казался Иссину тьмой, в которой живёт неведомое, крайне опасное чудовище. Ему вспомнился утренний сон. В утробе, кишащей змеями, тоже было темно, и кто-то следил за ним, несмотря на отсутствие света.
«Страх?» – поразился Широтсуме росткам полузабытого чувства, проросшим в его сердце, и тут же вырвал их с корнем. Здесь он, Кагуя, истинное чудовище! Самое сильное чудовище! Это он охотится на других, а не они на него!
Злость вымела страх из сознания и очистила разум от лишних мыслей. Иногда думать вредно, вот как сейчас. В следующее мгновение Иссин уже спокойно глядел на напарника, как на самого обычного человека.

перейти к посту

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » принятый опыт » 金


Сообщений 1 страница 28 из 28

1

Общая информация о шиноби

Имя: Oonisi Akihiko (яп. 大西昭彦)


Возраст: 12 лет | 12.06.596


Пол: Мужской


Звание: Генин | Шиноби ранга D


Семейное положение: Любимый сын своих родителей


Принадлежность: Сунагакуре но Сато


https://i.imgur.com/EkAAKrR.png

Параметры шиноби

Nin

Tai

Gen

Int

Power

Speed

Chakra

Hand seals

Total

Kekkei

3

0.5

1

2.5

1

2.5

2

2

14.5

3

3

1

1

4

1

3

2.5

3.5

20

5

Направления и Поднаправления

Основная стихия

Ниндзюцу: Fūton; Doton; Jiton

Тайдзюцу: Нет

Гендзюцу: Нет

https://i.imgur.com/Zuzq88d.png

Бои

Победы

Ничьи

Поражения

0

0

0

Выполненные миссии

D

C

B

A

S

9

7

1

0

0

Перечень выполненных миссий

Миссия ранга D под названием "Неуловимый Гусь"
Миссия ранга D под названием "Чистота - залог успеха"
Миссия ранга D под названием "Вниз, на глубину"
Миссия ранга D под названием "Разносчик поневоле"
Миссия ранга D под названием "Чешуйчатые проблемы"
Миссия ранга D под названием "Доставка бревен"
Миссия ранга С под названием "Секретные материалы".
Миссия ранга C под названием "Туда и обратно"
Миссия ранга D под названием "Проверить окраины"
Миссия ранга C под названием "По кровавым следам"
Миссия ранга C под названием "Глаз за Глаз"
Миссия ранга C под названием "Грабители караванов"
Миссия ранга C под названием "Игра в дедукцию"
Миссия ранга B под названием "Неожиданный поворот"
Миссия ранга D под названием "Ястреб летает, а ты убираешься"
Миссия ранга D под названием "Рынок воров"
Миссия ранга C под названием "Наказать банду"

Отредактировано Akihiko (2020-06-17 21:36:36)

0

2

Опыт и Ре

Опыт: 332

Начисления

+ 200 опыта за Акцию №10
+ 75 стартовое количество
+ 375 с прошлого персонажа.
+ 50 за миссию ранга D
+ 200 за Challenge
+ 100 за заселение Суны
+ 320 за рекламу
+ 320 за рекламу
+ 750 за серию миссий ранга D
+ 195 за миссию ранга С
+ 97 за миссию ранга D
+ 130 за миссию ранга С
+ 260 за миссию ранга С
+ 320 за рекламу
+ 55 за пост свыше 5000 символов
+ 435 за плюшки
+ 400 за плюшки
+ 320 за плюшки
+ 150 за плюшки
+ 100 за плюшки
+ 50 за плюшки
+ 150 за плюшки
+ 90 за плюшки
+ 100 аки приз
+ 1360 за все топы (17 штук)
+ 260 за миссию ранга С
+ 260 за миссию ранга С
+ 390 за миссию ранга B
+ 400 от доброго рыжего парня
+ 100 за самого активного игрока
+ 260 за две миссии ранга D
+ 250 за отклик на мою Акцию «Ищу тебя»
+ 300 за "Позови Друга"
+ 260 за миссию ранга С

Траты

- 100 за покупку Kokuin
- 100 за покупку Kaifū no Jutsu
- 160 за Sabaku Kyu
- 160 за Sabaku Sōsō
- 400 за Suna no Tate
- 150 за повышение тай с 0.5 до 1
- 300 за повышение чакры с 2 до 2.5
- 650 за повышение  Hand seals с 2 до 3
- 160 за покупку Suna no Mayu
- 400 за повышение Kekkei с 3 до 3.5
- 350 за повышение Speed с 2.5 до 3
- 500 за повышение Kekkei с 3.5 до 4
- 320 за Jiton: Taiho
- 200 за Doton: Moguragakure no jutsu
- 320 за покупку Satetsu Shigure
- 300 за покупку навыка
- 420 за покупку Ryūsa Bakuryū
- 1300 за повышение Kekkei с 4 до 5
- 1250 за повышение Int с 2.5 до 4
- 400 за повышение Hand seals с 3 до 3.5.
- 160 за покупку Fūton: Senpū Shīto.
- 120 за покупку Daisan no Me - Третий Глаз
- 500 за перевод Sudzumi Yuko
- 30 за покупку Shunshin no Jutsu

Рё: 37060

Начисления

+ 5000 как стартовые деньги
+ 1000 за миссию ранга D
+ 5000 за заселение Суны
+ 10 за топ
+ 10 за топ
+ 110 за рекламу
+ 10 за топ
+ 10 за топ
+ 110 за рекламу
+ 25000 за серию миссий ранга D
+ 10 за топ
+ 10 за топ
+ 10 за топ
+ 10 за топ
+ 6000 за миссию ранга C
+ 3000 за миссию ранга D
+ 7000 за миссию ранга C
+ 110 за рекламу
+ 10 за топ
+ 10 за топ
+ 120 за плюшки
+ 110 рё
+ 10 за топ
+ 500 за плюшки
+ 10000 за миссию ранга С
+ 10000 за миссию ранга С
+ 18000 за миссию ранга С
+ 8000 за две миссии ранга D
+ 10000 за миссию ранга С

Траты

- 4500 на стартовое снаряжение
- 19500 за серию покупок
- 2500 за большой свиток
- 600 за две бумажки для определения сродства чакры
- 30000 за перевод Sudzumi Yuko
- 15000 за покупку сладостей

Отредактировано Akihiko (2020-06-23 17:06:22)

0

3

Боевой опыт персонажа

Kugutsutsukai — Акихико имеет общее представление об знаменитом искусстве управления куклами Сунагакуре но Сато. Он видел как это делал Наоки и просто слышал молву от разных шиноби селения об этом смертоносном искусстве.

Навыки и особенности персонажа

Shinobi with Kekkei Genkai - Шиноби с Улучшенным Геномом

Так как эта способность является основным отличием данного шиноби, от другим, с раннего возраста он стал заниматься развитием своего наследия крови.

http://s9.uploads.ru/I7yZu.png
Классификация: наследственное преимущество
Механика: +0.5 к стартовому параметру ККГ для каждого из рангов генин/чунин/джонин(1.5,2.5,3.5 вместо 1.0,2.0,3.0)

Tensai - Гениальность

Высокий интеллект и доля природной гениальности, дает возможность данному шиноби гораздо быстрее осваивать техники любого направления.

✦ Данный навык дает скидку на приобретение любого вида техник и направления. Не распространяется на параметры шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект 4.0

http://sh.uploads.ru/Xibzw.png
Классификация: ментальный навык
Механика: скидка 20% на приобретение техник всех направлений.

Отредактировано Akihiko (2020-05-30 01:37:39)

0

4

Инвентарь Персонажа

Перечень

Набедренная сумка - это небольшая, но вместительная сумка, что перекреплена к поясу и обычно занимает пространство вместо заднего кармана штанов. Используется не всеми шиноби, но всё же очень многими. Аки хранит в ней всякую мелочевку.

- Содержимое: 15 кунаев; Маленький свиток в котором запечатано огромное количество железного песка; 1 беспроводная рация; 5 Хикаридама; Книга Бинго.


Уесуто Почи (яп. ウェストポーチ)
https://i.imgur.com/uMwiEP7.png
Количество: [1]


Кунай - это традиционное оружие шиноби, что используется чуть ли не всеми представителями этой профессии. Данное оружие представляют из себя металлические тетраедрообразные лезвия с перебинтованной для лучшего сцепления ручкой и кольцом на конце. Кунаи предназначены для ближнего боя, но могут быть также использованы как метательное оружие.


Кунай (яп. クナイ)
https://i.imgur.com/iFbrGmx.png
Количество: [15]


Хитайате Сунагакуре но Сато  - это традиционный опознавательный знак принадлежности к селению, а также символ чести шиноби и его родины. В большинстве случаев Хитайате представляет из себя повязку с металлической вставкой на которой обозначен символ родного селения. Повязка Аки обычно прикреплена у него на поясе.


Хитайате (яп. 額当て)
https://i.imgur.com/okzq8tM.png
Количество: [1]


Макимоно  - свитки бывают разные: жёлтые, зелёные, красные. Но независимо от цвета они остаются одним из главным предметов в арсенале шиноби. Именно в эти свитки обычно запечатывают предметы для более удобной переноски. Аки например для этого и использует свой свиток красного цвета, в который запечатал огромное количество железного песка.


Макимоно (яп. 巻物)
https://i.imgur.com/lUOc1Bt.png
Количество: [1]


Беспроводная рация  - Высокотехнологичное приспособление, позволяющее вести связь на расстоянии до 1 километра. Настроившись на одну частоту, связь таким образом могут поддерживать неограниченное число шиноби с рациями.


Рация (яп. トランシーバー)
https://i.imgur.com/crHSLW7.png
Количество: [1]


Хикаридама  - это маленькие бумажные шары с кандзи "光" означающий свет. При взрыве создают ослепительный белый свет. Детонируется ручным способом после броска.


Хикаридама (яп. 光玉)
https://i.imgur.com/zhNvt9Q.png
Количество: [5]


Кибаку Фуда  - это листок бумаги, испещренный символами с кандзи "взрыв" посередине. Заполненные чакрой, эти печати взрываются по желанию пользователя либо через определенный промежуток времени, либо ручной печатью, или же если были подожжены.

- Диаметр взрыва одной такой печати составляет 3 метра. Чем больше взорвано ВП за раз тем больше расходится взрыв.
- Сила взрыва ВП и ее урон рассматривается индивидуально в бою.


Кибаку Фуда (яп. 起爆札)
https://i.imgur.com/Igjd3PE.png
Количество: [0]


Книга Бинго  - Книга, содержащая информацию о преступниках различных селений и прочих нукенинах и террористах. Так же содержит информацию о том, какая награда назначена за отступника. Сюда могут быть добавлены только те преступники, которые знамениты своими деяниями. Те, кто орудовали скрытно, не могут быть найдены в этой книге. Так же эта книга может использоваться и наоборот. Преступники могут собирать здесь информацию об именитых и сильных шиноби разных селений. Выбирая их своей целью, они могут сдать их тела на черном рынке и получить за это грязные деньги.


Бинго Букку (яп. 手配書)
https://i.imgur.com/hjdY0w8.png
Количество: [1]


Большой Макимоно - Акихико хранит в этом огромном тёмно красном свитке феноменальное количество железного песка, которое необходимо для использования техник массового поражения вроде Ryūsa Bakuryū.


Макимоно (яп. 巻物)
https://i.imgur.com/GKqEbHu.png
Количество: [1]

Отредактировано Akihiko (2020-05-25 12:11:27)

0

5

Разметка опыта


- Техники выделенные чёрным являются стартовыми -
- Техники выделенные тёмно-красным куплены по ходу игры -


Базовые Jutsu

Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела

Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, клон и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К объекту замены можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника может применяться только раз в три поста.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9640f/zBvAHkEysw4.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: E
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 3

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, клон и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К объекту замены можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности. 

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника может применяться только раз в три поста.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9640f/zBvAHkEysw4.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] E
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 за раз и 1 за каждый пост превращения

Код:
[spoiler="[align=center][b]Henge no Jutsu - Техника Превращения[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Кабан → Баран
[b]Чакразатратность:[/b] 2 за раз и 1 за каждый пост превращения
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования

Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела, без какого-либо вещества. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками.

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо.
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9641d/5ujGzWlaW8s.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: E
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Овца → Змея → Тигр
Чакразатратность: 1 на каждого клона

Код:
[spoiler="[align=center][b]Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела, без какого-либо вещества. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками. 

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо. 
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9641d/5ujGzWlaW8s.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] E
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Овца → Змея → Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 1 на каждого клона
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Верёвок

Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов.

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96424/ZsDP5GS3kW0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Код:
[spoiler="[align=center][b]Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Верёвок[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов. 

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96424/ZsDP5GS3kW0.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Код:
[spoiler="[align=center][b]Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается. 

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -  
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1(3)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Код:
[spoiler="[align=center][b]Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1 в пост
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kai - Выпуск

Тредставляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Можно так же использовать выпуск чакры в других целях. Например для снятие каких-либо не благоприятных эффектов наложенных на вас чужой чакрой(рассматривается индивидуально). При этом нужно высвободить большее количество чакры.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961d9/ffYBv4y0EXU.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3(12)

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kai - Выпуск[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Тредставляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Можно так же использовать выпуск чакры в других целях. Например для снятие каких-либо не благоприятных эффектов наложенных на вас чужой чакрой(рассматривается индивидуально). При этом нужно высвободить большее количество чакры.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961d9/ffYBv4y0EXU.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3(12)
[/align]
[/td][/tr][/table]

[/spoiler]
Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] Е
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания

Используя эту технику, в свитках можно хранить самые разные объекты, элементы снаряжения, оружия, трупы и даже живых существ, и их можно распечатать, когда свиток открыт и применена Техника Распечатывания или при заданном пользователем условии. Можно запечатать ниндзюцу или гендзюцу в свиток. Например как продемонстрировал Кисаме Хошигаки, который запечатал свою технику водной тюрьмы, которая активировалась при раскрытии свитка.
Чтобы экономить чакру и не тратить ее на создание некоторых материй/стихий/предметов, можно просто использовать уже данную технику для транспортировки например значительного количества воды.

✦ Данной техникой можно хранить в свитках предметы, элементы снаряжения и даже техники.
✦ Распечатывание объектов происходит другой стандартной техникой, либо при активации условия поставленного при запечатывании.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961fe/3-V_RIGjdOk.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Близко до 5м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 2

Код:
[spoiler="[align=center][b]Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя эту технику, в свитках можно хранить самые разные объекты, элементы снаряжения, оружия, трупы и даже живых существ, и их можно распечатать, когда свиток открыт и применена Техника Распечатывания или при заданном пользователем условии. Можно запечатать ниндзюцу или гендзюцу в свиток. Например как продемонстрировал Кисаме Хошигаки, который запечатал свою технику водной тюрьмы, которая активировалась при раскрытии свитка. 
Чтобы экономить чакру и не тратить ее на создание некоторых материй/стихий/предметов, можно просто использовать уже данную технику для транспортировки например значительного количества воды.

✦ Данной техникой можно хранить в свитках предметы, элементы снаряжения и даже техники.
✦ Распечатывание объектов происходит другой стандартной техникой, либо при активации условия поставленного при запечатывании.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961fe/3-V_RIGjdOk.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Близко до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 2
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Код:
[spoiler="[align=center][b]Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5

Код:
[spoiler="[align=center][b]Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 5
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Akihiko (2020-06-23 17:04:49)

0

6

Jiton

Jiton - Стихия Магнетизма

Одна из разновидностей улучшенного генома, заключённая в комбинировании природного преобразования чакры Стихии Земли и Ветра для создания магнитных сил различных свойств и применения. Данная способность позволяет управлять предметами или объектами, содержащие в себе металл в определенном радиусе от себя. При этом не важна масса предмета.

✦ Данная способность не занимает слота действий в боевом посту персонажа.
✦ Манипуляции малыми объемами - Параметр Кеккей Генкай 1.0 - позволяют управлять небольшим количеством и объемом предметов на Дальней Дистанции.
Для данных Манипуляций используется количество Ручных Печатей [2] или Отсутствуют если параметр РП пользователя 2.5 и выше.
✦ Манипуляции средними объемами - Параметр Кеккей Генкай 2.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом предметов на Дальней Дистанции.
Для данных Манипуляций используется количество Ручных Печатей [2] или Отсутствуют если параметр РП пользователя 3.5 и выше.
✦ Манипуляции большими объемами - Параметр Кеккей Генкай 3.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом предметов на Все Дистанции.
Для данных Манипуляций используется количество Ручных Печатей [1] или Отсутствуют если параметр РП пользователя 4.5 и выше.

https://i.imgur.com/s1VC0X0.png
Классификация: Ниндзюцу; Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Земли, Стихия Ветра
Ранг: -   
Тип: -
Дальность: Дальняя до 15м или Все Дистанции
Ручные печати: Змея  → Тигр[1] или Тигр[2] или Отсутствуют
Чакразатратность: 1(2(4)) в пост

Код:
[spoiler="[align=center][b]Jiton - Стихия Магнетизма[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Одна из разновидностей улучшенного генома, заключённая в комбинировании природного преобразования чакры Стихии Земли и Ветра для создания магнитных сил различных свойств и применения. Данная способность позволяет управлять предметами или объектами, содержащие в себе металл в определенном радиусе от себя. При этом не важна масса предмета. 

✦ Данная способность не занимает слота действий в боевом посту персонажа.
✦ Манипуляции малыми объемами - Параметр Кеккей Генкай 1.0 - позволяют управлять небольшим количеством и объемом предметов на Дальней Дистанции.
Для данных Манипуляций используется количество Ручных Печатей [2] или Отсутствуют если параметр РП пользователя 2.5 и выше.
✦ Манипуляции средними объемами - Параметр Кеккей Генкай 2.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом предметов на Дальней Дистанции.
Для данных Манипуляций используется количество Ручных Печатей [2] или Отсутствуют если параметр РП пользователя 3.5 и выше.
✦ Манипуляции большими объемами - Параметр Кеккей Генкай 3.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом предметов на Все Дистанции. 
Для данных Манипуляций используется количество Ручных Печатей [1] или Отсутствуют если параметр РП пользователя 4.5 и выше.
[/align][/td]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/s1VC0X0.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу; Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли, Стихия Ветра
[b]Ранг:[/b] -   
[b]Тип:[/b] -
[b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м или Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Змея  → Тигр[1] или Тигр[2] или Отсутствуют
[b]Чакразатратность:[/b] 1(2(4)) в пост 
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Satetsu Bunshin - Клон Железного Песка

Пользователь превращает песок в своего двойника с помощью чакры. Обычно клон используется для приманки, когда противники атакуют его физически клон захватывает их конечности, а когда враги находятся достаточно близко используя песок клона шиноби использует его для других техник оставляя противникам мало шансов уйти от атаки или захвата на таком близком расстоянии.

✦ Если клон получил серьезный урон и частично потерял свою форму, пользователь может потратив часть чакры запросто восстановить его тело и продлить существование в бою.

https://sun9-55.userapi.com/c855728/v855728890/132ae5/9-J-jbOTTNc.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай, Техники Клонирования
Свойство: Стихия Магнетизма
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 4(2)

Код:
[spoiler="[align=center][b]Satetsu Bunshin - Клон Железного Песка[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь превращает песок в своего двойника с помощью чакры. Обычно клон используется для приманки, когда противники атакуют его физически клон захватывает их конечности, а когда враги находятся достаточно близко используя песок клона шиноби использует его для других техник оставляя противникам мало шансов уйти от атаки или захвата на таком близком расстоянии.

✦ Если клон получил серьезный урон и частично потерял свою форму, пользователь может потратив часть чакры запросто восстановить его тело и продлить существование в бою.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-55.userapi.com/c855728/v855728890/132ae5/9-J-jbOTTNc.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай, Техники Клонирования
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма 
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 4(2)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Sabaku Fuyū - Парящая Пустыня

Пользователь создает из песка платформу парящую в воздухе на которой он и его союзники могут свободно стоять. Стандартный размер платформы позволяет находиться лишь одному человеку, но пользователь может увеличить ее позволяя и союзникам быть рядом с ним. Так же можно создать отдельные платформы для каждого из союзников. Данная техика требует очень мало чакры и помогает ее экономить. Еще одним плюсом является скорость перемещения техники на дальние дистанции.

✦ Пользователь может создать сколь угодно платформ из песка за одно применение.
✦ Увеличенная платформа умещает до 3ех человек на ней.
✦ Платформа просто парит в воздухе, а управляется техникой Техникой Манипуляций Песком.

https://sun9-54.userapi.com/c855728/v855728890/13299a/Q8HSBYlQ1qk.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Магнетизма
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(2)

Код:
[spoiler="[align=center][b]Sabaku Fuyū - Парящая Пустыня[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь создает из песка платформу парящую в воздухе на которой он и его союзники могут свободно стоять. Стандартный размер платформы позволяет находиться лишь одному человеку, но пользователь может увеличить ее позволяя и союзникам быть рядом с ним. Так же можно создать отдельные платформы для каждого из союзников. Данная техика требует очень мало чакры и помогает ее экономить. Еще одним плюсом является скорость перемещения техники на дальние дистанции.

✦ Пользователь может создать сколь угодно платформ из песка за одно применение.
✦ Увеличенная платформа умещает до 3ех человек на ней.
✦ Платформа просто парит в воздухе, а управляется техникой Техникой Манипуляций Песком.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-54.userapi.com/c855728/v855728890/13299a/Q8HSBYlQ1qk.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма 
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 1(2)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suna no Tate - Щит из Песка

Ниндзюцу при котором щит из железного песка защищает шиноби от атак по его воле. Эта техника — контролируется собственным разумом пользователя и основана на защите себя. Пользователь может мысленно управлять железным песком организовывая свою оборону против средних атак, для более сильной защиты придется воспользоваться песчаным коконом или же броней.

https://i.imgur.com/iiNqyjq.png
Классификация: Ниндзюцу; Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Магнетизма
Ранг:
Тип: Защита
Дальность: 7 метров
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 в пост

Код:
[spoiler="[align=center][b][color=maroon]Suna no Tate - Щит из Песк[/color]а[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Ниндзюцу при котором щит из железного песка защищает шиноби от атак по его воле. Эта техника — контролируется собственным разумом пользователя и основана на защите себя. Пользователь может мысленно управлять железным песком организовывая свою оборону против средних атак, для более сильной защиты придется воспользоваться песчаным коконом или же броней.
[/align][/td]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/iiNqyjq.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу; Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма 
[b]Ранг:[/b] -  
[b]Тип:[/b] Защита 
[b]Дальность:[/b] 7 метров
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 2 в пост
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suna no Mayu - Песчаный Кокон

Пользователь придает значительному количеству песка форму шара, образуя плотный кокон защищающий его от внешних физических атак. Пользователь может защитить коконом как себя, так и своих союзников. Во время пребывания пользователя в коконе проявляется минус техники в виде отсутствия зрения. Пользователь может его устранить сделав окно в коконе при этом пожертвовав своей безопасностью или же устранить данный минус другими способами.

✦ Пользователь может образовать кокон на указанной дальности вокруг себя или своих союзников. За одно применение можно создать неограниченное количество шаров.
✦ Размер шара равен 2х2 м, в нем может уместить несколько человек внутри. При больших тратах чакры пользователь может создать большой кокон 4х4 м, в котором может разместиться большее количество человек.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/72318.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Магнетизма
Ранг: -
Тип: Защита
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 6(10)

Код:
[spoiler="[align=center][b]Suna no Mayu - Песчаный Кокон[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь придает значительному количеству песка форму шара, образуя плотный кокон защищающий его от внешних физических атак. Пользователь может защитить коконом как себя, так и своих союзников. Во время пребывания пользователя в коконе проявляется минус техники в виде отсутствия зрения. Пользователь может его устранить сделав окно в коконе при этом пожертвовав своей безопасностью или же устранить данный минус другими способами.

✦ Пользователь может образовать кокон на указанной дальности вокруг себя или своих союзников. За одно применение можно создать неограниченное количество шаров.
✦ Размер шара равен 2х2 м, в нем может уместить несколько человек внутри. При больших тратах чакры пользователь может создать большой кокон 4х4 м, в котором может разместиться большее количество человек.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/72318.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма 
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Дальность:[/b] Дальняя до 15м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 6(10)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Satetsu Shigure - Ливень Железного Песка

Техника при помощи которой шиноби формирует из железного песка крохотные шарики для одновременной атаки, охватывающей большую площадь. Ядра настолько быстры, что их трудно разглядеть невооружённым взглядом из-за чего уклонение от них даётся крайне непросто. Использование отталкивающих сил магнетизма моментально увеличивает скорость снаряда и его поражающую мощь после выстрела.

Кроме того, пользователь может использовать тот же шаблон атаки, но изменяя форму Железного Песка из крохотных шариков в острые иглы, увеличивая их способность наносить большие повреждения.
✦ При параметре Кеккей Генкай 3.5 и выше пользователь может изменить форму и использовать вместо железных пуль, острые и большие колья. Уменьшается зона поражения техники, так как снарядов становится куда меньше, зато увеличивается урон от техники. + 1.0 балл к силе.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Если данная техника попадет по защищенному механизму, марионетке и т.д., то она может вывести ее из строя забив полости песком.
✦ Первая вариация техники обстреливает зону общей площадью в 10м, в то время как вторая создает иглы для точечных атак.

https://i.imgur.com/R2BQjMl.png
https://i.imgur.com/Wljuy0Z.png
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Магнетизма
Ранг:
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Коза
Чакразатратность: 9(14)

Код:
[spoiler="[align=center][b]Satetsu Shigure - Ливень Железного Песка[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника при помощи которой шиноби формирует из железного песка крохотные шарики для одновременной атаки, охватывающей большую площадь. Ядра настолько быстры, что их трудно разглядеть невооружённым взглядом из-за чего уклонение от них даётся крайне непросто. Использование отталкивающих сил магнетизма моментально увеличивает скорость снаряда и его поражающую мощь после выстрела.

 Кроме того, пользователь может использовать тот же шаблон атаки, но изменяя форму Железного Песка из крохотных шариков в острые иглы, увеличивая их способность наносить большие повреждения.
✦ При параметре Кеккей Генкай 3.5 и выше пользователь может изменить форму и использовать вместо железных пуль, острые и большие колья. Уменьшается зона поражения техники, так как снарядов становится куда меньше, зато увеличивается урон от техники. + 1.0 балл к силе.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Если данная техника попадет по защищенному механизму, марионетке и т.д., то она может вывести ее из строя забив полости песком.
✦ Первая вариация техники обстреливает зону общей площадью в 10м, в то время как вторая создает иглы для точечных атак.
[/align][/td]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/R2BQjMl.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/Wljuy0Z.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма 
[b]Ранг:[/b] -  
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Коза
[b]Чакразатратность:[/b] 9(14)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Sabaku Kyū - Пустынный Гроб

Используя песок, пользователь заставляет его устремиться к своей жертве, затем сковать и захватить ее. Поскольку по своей природе песок податлив, большинство методов защиты или побега становится неэффективными, как только жертва сковывается песком. Все, что остается делать жертве, это ждать освободит пользователь их или убьет.

✦ Пользователь может пытать, допрашивать или же убить жертву техникой Похороны Песчаного Водопада.
✦ Попав в оковы песка, жертва техники не может двигаться или складывать ручные печати.
✦ Шиноби может использовать технику на множество целей за одно применение.

https://sun9-59.userapi.com/c855728/v855728890/132ade/bGD9d-V0BWE.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Магнетизма
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Манипуляции Одной Рукой
Чакразатратность: 3

Код:
[spoiler="[align=center][b]Sabaku Kyū - Пустынный Гроб[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя песок, пользователь заставляет его устремиться к своей жертве, затем сковать и захватить ее. Поскольку по своей природе песок податлив, большинство методов защиты или побега становится неэффективными, как только жертва сковывается песком. Все, что остается делать жертве, это ждать освободит пользователь их или убьет. 

✦ Пользователь может пытать, допрашивать или же убить жертву техникой Похороны Песчаного Водопада.
✦ Попав в оковы песка, жертва техники не может двигаться или складывать ручные печати.
✦ Шиноби может использовать технику на множество целей за одно применение.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-59.userapi.com/c855728/v855728890/132ade/bGD9d-V0BWE.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма 
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] Манипуляции Одной Рукой
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Sabaku Sōsō - Похороны Песчаного Водопада

Техника применяется на скованную песком цель. Пользователь сжимает кулак отдавая указ песку сжаться вместе с этим. Песок давит на цель со всех сторон, пока она не умирает от давления. Некоторые останки цели прорываются сквозь песок рассеиваясь по области походя на кровавый дождь, однако большая часть крови поглощается самим песком.

✦ Пользователь может смягчить давление песка делая смерть медленной и мучительной, либо наоборот увеличить его мгновенно убивая незащищенную цель. Пользователь может так же не убивать противника, а лишь покалечить его сломав кости.
✦ Шиноби может использовать технику на множество целей за одно применение.

https://sun9-59.userapi.com/c855728/v855728890/132acc/lGik7efZpLc.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Магнетизма
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Манипуляции Одной Рукой
Чакразатратность: 4

Код:
[spoiler="[align=center][b]Sabaku Sōsō - Похороны Песчаного Водопада[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника применяется на скованную песком цель. Пользователь сжимает кулак отдавая указ песку сжаться вместе с этим. Песок давит на цель со всех сторон, пока она не умирает от давления. Некоторые останки цели прорываются сквозь песок рассеиваясь по области походя на кровавый дождь, однако большая часть крови поглощается самим песком.

✦ Пользователь может смягчить давление песка делая смерть медленной и мучительной, либо наоборот увеличить его мгновенно убивая незащищенную цель. Пользователь может так же не убивать противника, а лишь покалечить его сломав кости.
✦ Шиноби может использовать технику на множество целей за одно применение.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-59.userapi.com/c855728/v855728890/132acc/lGik7efZpLc.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма 
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] Манипуляции Одной Рукой
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Ryūsa Bakuryū - Поток Песчаного Водопада

Техника стихии магнетизма, что имитирует одноимённую технику Суны при помощи железного песка. Шиноби складывает ряд ручных печатей и формирует из песка цунами которое тот час же направляет на противников. Цунами создает множество волн песка, которые постоянно разбиваются и падают на противника погребая его под своими толщами. Когда песок оседает на локации, изменяется ее ландшафт приобретая вид пустыни.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Пользователь создает волну песка высотой в 15(25)м, шириной до 20(30)м. Дальность атаки песчаного цунами достигает 40м.
✦ Жертву накрывает большими волнами песка из которых он не может сразу выбраться. Жертва так же получает урон от падения на нее большого количества песка.
✦ Песок подобно волне огибает углы и не полные укрытия, поражая все объекты находящиеся за ними.
✦ Для этой техники необходимо просто чудовищное количество железного песка.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/81825.png
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Магнетизма
Ранг: -
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Хлопок Ладонями → Кабан → Обезьяна → Крыса → Обезьяна → Лошадь → Собака → Коза → Лошадь → Хлопок Ладонями или Хлопок Ладонями [1]
Чакразатратность: 25 (35)

Код:
[spoiler="[align=center][b]Ryūsa Bakuryū - Поток Песчаного Водопада[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника стихии магнетизма, что имитирует одноимённую технику Суны при помощи железного песка. Шиноби складывает ряд ручных печатей и формирует из песка цунами которое тот час же направляет на противников. Цунами создает множество волн песка, которые постоянно разбиваются и падают на противника погребая его под своими толщами. Когда песок оседает на локации, изменяется ее ландшафт приобретая вид пустыни.
 
✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Пользователь создает волну песка высотой в 15(25)м, шириной до 20(30)м. Дальность атаки песчаного цунами достигает 40м.
✦ Жертву накрывает большими волнами песка из которых он не может сразу выбраться. Жертва так же получает урон от падения на нее большого количества песка.
✦ Песок подобно волне огибает углы и не полные укрытия, поражая все объекты находящиеся за ними.
✦ Для этой техники необходимо просто чудовищное количество железного песка. 
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/81825.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма 
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Хлопок Ладонями → Кабан → Обезьяна → Крыса → Обезьяна → Лошадь → Собака → Коза → Лошадь → Хлопок Ладонями или Хлопок Ладонями [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 25 (35)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Jiton: Taiho - Стихия магнетизма: Сокрушение

Техника которая создавая разные магнитные поля усиливает воздействие на все подконтрольное пользователю металлические предметы на краткий промежуток времени. За счет использования отталкивающих сил Магнетизма техника моментально увеличивает скорость или силу подконтрольных предметов пользователя. Если техника используется на управляемый песок, его скорость возрастает, если техника усиливает цельный металлический предмет, на подобии фигуры или чего-либо подобного, то возрастает сила.

✦ Не цельный объект(песок) не может иметь силу воздействия и не получает бонуса к силе, в то время как цельные объекты не получают ускорения как такового.
✦ Ускоренные объекты получают +1.0 к скорости техники.
✦ Усиленные объекты получают +1.0 к силе техники.
✦ Данная Техника усиливает и ускоряет металлические объекты находящиеся под управлением пользователя на 1 пост. Зачастую применяется во время атаки для сокрушения защиты или же для ускорения своих манипуляций железным песком.

https://i.imgur.com/2HSHNX1.png
https://i.imgur.com/AVTTyW3.png
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Магнетизма
Ранг:
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Дракон
Чакразатратность: 7

Код:
[spoiler="[align=center][b]Jiton: Taiho - Стихия магнетизма: Сокрушение[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника которая создавая разные магнитные поля усиливает воздействие на все подконтрольное пользователю металлические предметы на краткий промежуток времени. За счет использования отталкивающих сил Магнетизма техника моментально увеличивает скорость или силу подконтрольных предметов пользователя. Если техника используется на управляемый песок, его скорость возрастает, если техника усиливает цельный металлический предмет, на подобии фигуры или чего-либо подобного, то возрастает сила. 

✦ Не цельный объект(песок) не может иметь силу воздействия и не получает бонуса к силе, в то время как цельные объекты не получают ускорения как такового.
✦ Ускоренные объекты получают +1.0 к скорости техники.
✦ Усиленные объекты получают +1.0 к силе техники.
✦ Данная Техника усиливает и ускоряет металлические объекты находящиеся под управлением пользователя на 1 пост. Зачастую применяется во время атаки для сокрушения защиты или же для ускорения своих манипуляций железным песком.
[/align][/td]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/2HSHNX1.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/AVTTyW3.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма 
[b]Ранг:[/b] -  
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Дракон
[b]Чакразатратность:[/b] 7
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Satetsu Kesshū - Соединенная Атака Железного Песка

Эта техника в один миг формирует огромное железное оружие, гораздо более плотное, твердое и тяжелое, нежели сам песок, из которого оно создано, которое подобно стали. Вес и размеры такого оружия настолько велики, что оно способно разрушать горные породы и пробивать практически любую защиту одним ударом.
Поскольку оружие состоит из железного песка, то может принимать любую форму в зависимости от воли пользователя и может быть с легкостью изменено даже во время боя. Это позволяет ему создавать идеальное оружие для боя, если принимать в расчет способности противника и местность, на которой и разворачивается сражение.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0 и более.
✦ Ручные Печати в данной технике применяются как для создания фигур, так и для изменения формы во время боя.
✦ Песок с содержанием частиц железной руды обладает сильными магнитными свойствами, притягивая к себе металлическое оружие и предметы, противник не может использовать металл в битве.
✦ Пользователь создает фигуры там, где расположен его железный песок, то есть это может быть и на удалении от шиноби.
✦ Пользователь может создать из песка железные фигуры, а так же изменять их по ходу боя используя для ситуации. Изменение фигур может быть прямо во время боя.
✦ Создание фигур занимает слот техники, в то время как изменение их формы не занимает.
✦ Данная техника лишь создает и перемещает фигуры, а для перемещения игрок должен использовать основную способность Jiton.
✦ Параметр Кеккей Генкай 3.5 позволяет шиноби создать, изменять и поддерживать одну такую фигуру любой формы.
✦ Параметр Кеккей Генкай 4.5 позволяет шиноби создать, изменять и поддерживать две таких фигуры любой формы.
✦ Параметр Кеккей Генкай 5.0 позволяет шиноби создать, изменять и поддерживать не ограниченное число фигур любой формы.

http://forumuploads.ru/uploads/001a/74/14/11/49791.png
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Магнетизма
Ранг:
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр или Отсутствует [1]
Чакразатратность: 6 за создание одной фигуры, 4 за изменение формы одной фигуры

Код:
[spoiler="[align=center][b]Satetsu Kesshū - Соединенная Атака Железного Песка[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Эта техника в один миг формирует огромное железное оружие, гораздо более плотное, твердое и тяжелое, нежели сам песок, из которого оно создано, которое подобно стали. Вес и размеры такого оружия настолько велики, что оно способно разрушать горные породы и пробивать практически любую защиту одним ударом.
Поскольку оружие состоит из железного песка, то может принимать любую форму в зависимости от воли пользователя и может быть с легкостью изменено даже во время боя. Это позволяет ему создавать идеальное оружие для боя, если принимать в расчет способности противника и местность, на которой и разворачивается сражение. 

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0 и более.
✦ Ручные Печати в данной технике применяются как для создания фигур, так и для изменения формы во время боя.
✦ Песок с содержанием частиц железной руды обладает сильными магнитными свойствами, притягивая к себе металлическое оружие и предметы, противник не может использовать металл в битве.
✦ Пользователь создает фигуры там, где расположен его железный песок, то есть это может быть и на удалении от шиноби.
✦ Пользователь может создать из песка железные фигуры, а так же изменять их по ходу боя используя для ситуации. Изменение фигур может быть прямо во время боя.
✦ Создание фигур занимает слот техники, в то время как изменение их формы не занимает.
✦ Данная техника лишь создает и перемещает фигуры, а для перемещения игрок должен использовать основную способность Jiton.
✦ Параметр Кеккей Генкай 3.5 позволяет шиноби создать, изменять и поддерживать одну такую фигуру любой формы.
✦ Параметр Кеккей Генкай 4.5 позволяет шиноби создать, изменять и поддерживать две таких фигуры любой формы.
✦ Параметр Кеккей Генкай 5.0 позволяет шиноби создать, изменять и поддерживать не ограниченное число фигур любой формы.
[/align][/td]
[td][align=center][img]http://forumuploads.ru/uploads/001a/74/14/11/49791.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма 
[b]Ранг:[/b] -  
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Отсутствует [1] 
[b]Чакразатратность:[/b] 6 за создание одной фигуры, 4 за изменение формы одной фигуры
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Daisan no Me - Третий Глаз

Пользователь создает глаз из песка который парит в воздухе где бы он ни был создан. Затем, шиноби соединяет глаз со своим зрительным нервом используя чакру, позволяя ему видеть все, что находится в поле зрения третьего глаза. Данная техника является полезным методом скрытного наблюдения, имея минимальный шанс быть замеченным.

✦ Пользователь может создать глаз где угодно, но перемещать его может только с помощью Техники Манипуляций Песком.
✦ Пользователь начинает видеть третьим глазом, только когда закрывает один из своих.

https://sun9-16.userapi.com/c855728/v855728890/132ab1/V20cGr3o8Uw.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Магнетизма
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Змея → Обезьяна → Крыса → Обезьяна → Птица → Обезьяна → Дракон → Обезьяна → Крыса → Обезьяна
Чакразатратность: 2

Код:
[spoiler="[align=center][b]Daisan no Me - Третий Глаз[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Пользователь создает глаз из песка который парит в воздухе где бы он ни был создан. Затем, шиноби соединяет глаз со своим зрительным нервом используя чакру, позволяя ему видеть все, что находится в поле зрения третьего глаза. Данная техника является полезным методом скрытного наблюдения, имея минимальный шанс быть замеченным.

✦ Пользователь может создать глаз где угодно, но перемещать его может только с помощью Техники Манипуляций Песком.
✦ Пользователь начинает видеть третьим глазом, только когда закрывает один из своих.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]https://sun9-16.userapi.com/c855728/v855728890/132ab1/V20cGr3o8Uw.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Кеккей Генкай
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма 
[b]Ранг:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Обезьяна → Крыса → Обезьяна → Птица → Обезьяна → Дракон → Обезьяна → Крыса → Обезьяна
[b]Чакразатратность:[/b] 2
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Akihiko (2020-05-30 12:41:02)

+1

7

Fūton

Fūton: Toppa - Стихия Ветра: Порыв

Во время применения этой техники, пользователь сначала накапливает чакру в своём желудке, а затем высвобождает её изо рта в виде порыва ветра. Техника достаточно сильна, чтобы сдуть все объекты в непосредственной близости от него. Также технику можно использовать в качестве поддержки, например, остановив с помощью неё чьё-то падение, методом создания вихря ветра прямо перед падающей целью.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.5.
✦ Техника наносит одиночный и резкий удар порывом ветра, откидывающий противников.
✦ Вторая версия техники создает небольшой вихрь на определенном месте, который можно использовать в некоторых целях, но явно не для нанесения урона.

http://s9.uploads.ru/s69JT.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: D
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Собака → Лошадь → Птица или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 3

Код:
[spoiler="[align=center][b]Fūton: Toppa - Стихия Ветра: Порыв[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Во время применения этой техники, пользователь сначала накапливает чакру в своём желудке, а затем высвобождает её изо рта в виде порыва ветра. Техника достаточно сильна, чтобы сдуть все объекты в непосредственной близости от него. Также технику можно использовать в качестве поддержки, например, остановив с помощью неё чьё-то падение, методом создания вихря ветра прямо перед падающей целью.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.5.
✦ Техника наносит одиночный и резкий удар порывом ветра, откидывающий противников.
✦ Вторая версия техники создает небольшой вихрь на определенном месте, который можно использовать в некоторых целях, но явно не для нанесения урона.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s9.uploads.ru/s69JT.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Ветра
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Лошадь → Птица или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table]
[/spoiler]
Fūton: Senpū Shīto - Стихия Ветра: Вихрь Листьев

Техника которая позволяет пользователю после сложения ручных печатей создать вихрь вокруг себя который защищает его от некоторых атак противников оружием или слабых по силе воздействия техник. По сути эта техника не дает врагу физически воздействовать на использующего. Так же враг напавший в рукопашную на шиноби применившего эту технику, будет отброшен от вихря. Помимо защитных свойств, техника поднимает листья и пыль с земли, капли воды и т.д. с различных поверхностей, что зрительно закрывает пользователя от вражеских глаз, что позволяет ему обхитрить противника оставив ловушку или улизнув.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0.
✦ Скрываясь от глаз противника, пользователь может скрыться с помощью техники Shunshin no Jutsu.
✦ Техника защищает пользователя от слабых физических атак.

http://sg.uploads.ru/MvjXL.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: С
Тип: Поддержка, Защита
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Крыса → Лошадь → Змея → Птица или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 4

Код:
[spoiler="[align=center][b]Fūton: Senpū Shīto - Стихия Ветра: Вихрь Листьев[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника которая позволяет пользователю после сложения ручных печатей создать вихрь вокруг себя который защищает его от некоторых атак противников оружием или слабых по силе воздействия техник. По сути эта техника не дает врагу физически воздействовать на использующего. Так же враг напавший в рукопашную на шиноби применившего эту технику, будет отброшен от вихря. Помимо защитных свойств, техника поднимает листья и пыль с земли, капли воды и т.д. с различных поверхностей, что зрительно закрывает пользователя от вражеских глаз, что позволяет ему обхитрить противника оставив ловушку или улизнув.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.0.
✦ Скрываясь от глаз противника, пользователь может скрыться с помощью техники Shunshin no Jutsu.
✦ Техника защищает пользователя от слабых физических атак.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/MvjXL.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Ветра
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Поддержка, Защита
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Крыса → Лошадь → Змея → Птица или Печать Конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 4
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Akihiko (2020-05-30 12:43:20)

0

8

Doton

Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu - Стихия Земли: Обезглавливающая Техника Двойного Самоубийства

Скрывшись под землей, пользователь хватает цель за ноги и тащит ее под землю, оставляя только свою голову над поверхностью. Поскольку жертва не способна двигаться будучи в таком состоянии, она легко может быть подвергнута пыткам или убита.

✦ Когда техника применяется пользователем, он подобно технике Doton: Moguragakure no jutsu мгновенно уходит под землю. Но применена она может быть только для того, чтобы утащить жертву под землю.
✦ Если жертва вовремя среагирует и увернется или как-либо защитится, пользователь выходит из под земли после этой попытки.
✦ Пользователь может попытаться схватить врага только в радиусе действия техники, дальше чем указано в технике он переместиться не сможет.
✦ Если пользователь находится под землей и передвигается в ней же посредством какой-либо другой техники, ограничение по дальности действия пропадает.
✦ Если схваченная жертва имеет параметр Силы на 1.5 и более чем у пользователя, она может усилием не дать себя погрузить под землю.
✦ Если схваченная жертва имеет параметр Силы 3.0 и более, она может усилием выбраться из техники.
✦ Если цель не была убита или была нарочно оставлена в захваченном состоянии, со временем спустя игровой пост она может выбраться самостоятельно высвободившись из земли. Данный метод не работает, если пользователь находится рядом.

http://sd.uploads.ru/f5wKR.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2

Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu - Стихия Земли: Обезглавливающая Техника Двойного Самоубийства[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Скрывшись под землей, пользователь хватает цель за ноги и тащит ее под землю, оставляя только свою голову над поверхностью. Поскольку жертва не способна двигаться будучи в таком состоянии, она легко может быть подвергнута пыткам или убита.

✦ Когда техника применяется пользователем, он подобно технике Doton: Moguragakure no jutsu мгновенно уходит под землю. Но применена она может быть только для того, чтобы утащить жертву под землю.
✦ Если жертва вовремя среагирует и увернется или как-либо защитится, пользователь выходит из под земли после этой попытки.
✦ Пользователь может попытаться схватить врага только в радиусе действия техники, дальше чем указано в технике он переместиться не сможет.
✦ Если пользователь находится под землей и передвигается в ней же посредством какой-либо другой техники, ограничение по дальности действия пропадает.
✦ Если схваченная жертва имеет параметр Силы на 1.5 и более чем у пользователя, она может усилием не дать себя погрузить под землю. 
✦ Если схваченная жертва имеет параметр Силы 3.0 и более, она может усилием выбраться из техники.
✦ Если цель не была убита или была нарочно оставлена в захваченном состоянии, со временем спустя игровой пост она может выбраться самостоятельно высвободившись из земли. Данный метод не работает, если пользователь находится рядом.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/f5wKR.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 2
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Doton: Moguragakure no jutsu - Стихия Земли: Техника Укрытия Крота

Техника превращает землю в мелкий песок, направляя чакру в нее, что позволяет пользователю копать сквозь нее, подобно кроту. Этот эффект идет по всему телу (не только на руки), что делает проход достаточно большим для человека, чтобы пройти через него.

✦ Пользователь техники ощущает свое местоположение чувствуя магнитные силы снаружи. По той же причине использующий знает о происходящем на поверхности и может использовать эту информацию для неожиданного нападения.
✦ Пользователь может забраться на большую глубину, где враг не сможет почувствовать его и скрыться.
✦ Место где пользователь закапывается под землю, возвращается в исходное состояние тем самым не оставляя следов.

http://sd.uploads.ru/gyMNR.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2 за каждый пост передвижения

Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Moguragakure no jutsu - Стихия Земли: Техника Укрытия Крота[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника превращает землю в мелкий песок, направляя чакру в нее, что позволяет пользователю копать сквозь нее, подобно кроту. Этот эффект идет по всему телу (не только на руки), что делает проход достаточно большим для человека, чтобы пройти через него.

✦ Пользователь техники ощущает свое местоположение чувствуя магнитные силы снаружи. По той же причине использующий знает о происходящем на поверхности и может использовать эту информацию для неожиданного нападения.
✦ Пользователь может забраться на большую глубину, где враг не сможет почувствовать его и скрыться.
✦ Место где пользователь закапывается под землю, возвращается в исходное состояние тем самым не оставляя следов.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/gyMNR.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 2 за каждый пост передвижения
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Отредактировано Akihiko (2020-05-30 02:00:33)

0

9

Jutsu

Отредактировано Akihiko (2020-05-25 13:10:54)

0

10

Jutsu

Отредактировано Akihiko (2020-05-25 13:10:59)

0

11

Jutsu

Отредактировано Akihiko (2020-05-25 13:11:05)

0

12

Jutsu

Отредактировано Akihiko (2020-05-25 13:11:09)

0

13

Jutsu

Отредактировано Akihiko (2020-05-25 13:11:14)

0

14

Jutsu

Отредактировано Akihiko (2020-05-25 13:56:22)

0

15

- Все ссылки на полученный опыт и прочая лабуда из прошлого опыта одним постом -

+80 единиц опыта и 10 рё за топ
+80 единиц опыта и 10 рё за топ
+320 опыта +110 рё за рекламу
+80 единиц опыта и 10 рё за топы
+80 опыта и +10 рё за топы
+320 опыта и +110 рё за рекламу.
+750 опыта и 25000 рё за выполнение серии миссий ранга D
Скидка на изучение следующей техники 40%. Потрачено!
+ 80 единиц опыта и 10 рё за топ
+ 80 единиц опыта и 10 рё за топ
+ 80 единиц опыта и 10 рё за топ
+ 80 единиц опыта и 10 рё за топ
Одна засчитанная миссия ранга С (без награды)
[C rank] Туда и обратно - 150+30%=195 опыта и 6000 ре
[D rank] Проверить окраины - 75+30%=97 опыта и 3000 ре
[C rank] По кровавым следам - 100+30%-130 опыта
[C rank] Глаз за Глаз - 200+30%=260 опыта и 7000 ре
+320 опыта и +110 рё за рекламу; +80 за топы
За каждый пост свыше пяти тысяч символов +55 очков опыта
+ 80 единиц опыта и 10 рё за топ
+ 435 опыта и 120 рё за плюшки
+ 400 опыта за плюшки
+ 320 опыта и 110 рё за плюшки
+ 80 опыта и 10 рё за топ
+ 150 единиц опыта за плюшки
+100 опыта за плюшки
+ 50 опыта
+ 150 опыта и 500 рё за плюшки
+90 опыта за плюшки
+ 80 опыта
+ 80 опыта за плюшки
+ 80 опыта за плюшки
+ 80 опыта за плюшки
200 + 30% за выполнение отрядом = + 260 опыта и 10000 ре за миссию ранга С
200 + 30% за выполнение отрядом = + 260 опыта и 10000 ре за миссию ранга С
300 + 30% за выполнение отрядом = + 390 опыта и 18000 ре за миссию ранга B
+ 80 опыта за плюшки
+ 400 опыта от доброго рыжего парня
Миссия ранга D "Ястреб летает, а ты убираешься": +130(100+30%) и 4000 ре
Миссия ранга D "Рынок воров": +130(100+30%) опыта и 4000 ре

Отредактировано Akihiko (2020-05-25 13:59:59)

0

16

К проверке готов!!

0

17

Получена одна бесплатная техника А-ранга с конкурса "Поднять щиты за библиотеку! срочно!" в следствии чего покупаю следующую технику:

Satetsu Kesshū - Соединенная Атака Железного Песка

Эта техника в один миг формирует огромное железное оружие, гораздо более плотное, твердое и тяжелое, нежели сам песок, из которого оно создано, которое подобно стали. Вес и размеры такого оружия настолько велики, что оно способно разрушать горные породы и пробивать практически любую защиту одним ударом.
Поскольку оружие состоит из железного песка, то может принимать любую форму в зависимости от воли пользователя и может быть с легкостью изменено даже во время боя. Это позволяет ему создавать идеальное оружие для боя, если принимать в расчет способности противника и местность, на которой и разворачивается сражение.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0 и более.
✦ Ручные Печати в данной технике применяются как для создания фигур, так и для изменения формы во время боя.
✦ Песок с содержанием частиц железной руды обладает сильными магнитными свойствами, притягивая к себе металлическое оружие и предметы, противник не может использовать металл в битве.
✦ Пользователь создает фигуры там, где расположен его железный песок, то есть это может быть и на удалении от шиноби.
✦ Пользователь может создать из песка железные фигуры, а так же изменять их по ходу боя используя для ситуации. Изменение фигур может быть прямо во время боя.
✦ Создание фигур занимает слот техники, в то время как изменение их формы не занимает.
✦ Данная техника лишь создает и перемещает фигуры, а для перемещения игрок должен использовать основную способность Jiton.
✦ Параметр Кеккей Генкай 3.5 позволяет шиноби создать, изменять и поддерживать одну такую фигуру любой формы.
✦ Параметр Кеккей Генкай 4.5 позволяет шиноби создать, изменять и поддерживать две таких фигуры любой формы.
✦ Параметр Кеккей Генкай 5.0 позволяет шиноби создать, изменять и поддерживать не ограниченное число фигур любой формы.

http://forumuploads.ru/uploads/001a/74/14/11/49791.png
Классификация: Ниндзюцу, Кеккей Генкай
Свойство: Стихия Магнетизма
Ранг:
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр или Отсутствует [1]
Чакразатратность: 6 за создание одной фигуры, 4 за изменение формы одной фигуры

Отредактировано Akihiko (2020-05-27 13:33:54)

+1

18

- Я тут чутка подумал и решил кое-что немного переделать -
- Вместо повышения чакры с 2 до 3 повышаю её всего лишь до 2.5 и тем самым возвращаю себе 350 опыта.
- Отменяю повышение ручных печатей с 3 до 4 и возвращаю себе 900 опыта.
- Трачу эти возращённые 1250 опыта на повышение интеллекта до 4.
- После чего меняю навык "Гений практики" на "Tensai - Гениальность". 
- А навык "Проницательность" просто идёт в анналы истории и тем самым возвращает мне 300 опыта.

Отредактировано Akihiko (2020-05-30 02:22:06)

+1

19

Akihiko, как говорится респект таким парням. Единственное что, эту технику я удалял из библиотеки, замени ее плиз на другую.
Fūton: Kaze Kabe - Стихия ветра: Воздушная Стена

0

20

Shimura Kenji, окей, тогда вместо неё как стартовую беру "Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu" и возвращаю себе 100 опыта по причины отмены её покупки.

Отредактировано Akihiko (2020-05-30 02:02:46)

0

21

Одобрен

0

22

- Покупки и Плюшки -

- Получаю 250 опыта за отклик на мою Акцию «Ищу тебя» Suna (внук Канкуро).
- Трачу 400 опыта и повышаю стат Hand seals с 3 до 3.5.
- Трачу 160 опыта* и покупаю технику С ранга "Fūton: Senpū Shīto".
- Трачу 120 опыта* и покупаю технику С ранга "Daisan no Me - Третий Глаз"

Отредактировано Akihiko (2020-05-30 12:54:56)

+1

23

Akihiko, +

+1

24

Отредактировано Akihiko (2020-06-17 18:24:25)

0

25

0

26

Отредактировано Akihiko (2020-06-18 18:07:20)

0

27

- Покупка -
- С помощью суровых тренировок (#1, #2, #3, #4) обучился у учителя технике "Телесного Мерцания". Так что покупаю эту технику со скидкой в 70% от всех бонусов, то есть за 30 опыта.

Отредактировано Akihiko (2020-06-23 02:24:21)

0

28

Akihiko, +

+1


Вы здесь » NARUTO: Exile » принятый опыт » 金


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2020 «QuadroSystems» LLC