Рейтинг форумов Forum-top.ru

NARUTO: Exile

Объявление

Kenji

главный технарь ролевой
Sho

мастер игры
Yasuo

сюжетник ролевой
Rangiku

дизайнер, сюжетник и немного Гм
Tadashima

мастер игры
Ichiro

мастер игры
Kano

мастер игры
- Я выйду первой в патруль, если ты не против.
Она посмотрела прямо в яркие глаза медового янтаря. Вероятно, необычно было наблюдать от нее излишнюю инициативу, но сидеть и ждать в лагере, поедая себя десертной ложкой было сейчас для Аи смертеподобно. В общем, она была вынуждена, кто бы что не подумал.
Под крик ненасытных чаек высокая волна накрыла покатый бок корабля, достав до единственного круглого окошка маленькой комнатки с четырьмя самыми разносторонними людьми, смыв с него налипшую грязь и пыль. Неизвестно было, смогут ли они с достоинством преодолеть это небольшое испытание судьбы и выйти из него живыми. ... Читать дальше...

Новости проекта:

экзамен
первый этап экзамена на чунина объявляется открытым!

экзамен
близится первый этап экзамена. Успейте купить техники и параметры до его начала!

ставки
поучаствуй в букмекерской развлекушке посвященной предстоящему экзамену!

Манга, аниме "Наруто" (NC-21) • Локационка • апрель - май 609г.

События игры происходят спустя семьдесят три года с момента окончания четвертой мировой войны шиноби. Смерть Седьмого Хокаге повлекла за собой цепочку событий, которая привела к войне между Кири и Конохой, где последняя потерпела поражение.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » принятый опыт » the blood that we bleed sets us free


the blood that we bleed sets us free

Сообщений 1 страница 28 из 28

1

https://66.media.tumblr.com/ca422b6220cf93fba68a18d6ced3432f/tumblr_n1ggmcZ7ir1qflb4co1_500.gifv

Sabaku no Sayuri
Jonin (B-rank)
Sunagakure no Sato

Опыт: 5 260

+300 стартовые
+300 заселение в пустующую деревню
+110 Плюшки&ништяки
+180 плюшки&ништяки #2
+400 плюшки&ништяки #2
-1200 покупка 1 балла навыков
+120 Конкурс: Мастер Признаний
+145 плюшки&ништяки #2
+200 Завершенные миссии
+175 плюшки&ништяки #2
+175 плюшки&ништяки #2
+10 плюшки&ништяки #2
+165 плюшки&ништяки #2
+20 плюшки&ништяки #2
+165 плюшки&ништяки #2
+120 плюшки&ништяки #2
+20 плюшки&ништяки #2
+100 активист форума
+200 плюшки&ништяки #2
-1200 покупка балла навыков
+390 Завершенные миссии
+310 плюшки&ништяки #2
+575 плюшки&ништяки #2
-700 ручные печали на 5 балл
+1105 плюшки&ништяки #2
-900 покупка 1.5 балла параметров
+1135 плюшки&ништяки #2
-2300 the blood that we bleed sets us free
+1075 - плюшки&ништяки #2
+520 Завершенные миссии
-580 the blood that we bleed sets us free
+100 the blood that we bleed sets us free
+300 Завершенные миссии
-1100 the blood that we bleed sets us free
+1215 плюшки&ништяки #2
+655 плюшки&ништяки #2
+1465 плюшки&ништяки #3
+300 Оазис бой, победа
+500 Завершенные миссии
+300 с днем рождения, EXILE
+350 the blood that we bleed sets us free
+400 Завершенные миссии

Ре: 217 500

+40000 стартовые
+5000 заселение в пустующую деревню
+15000 Завершенные миссии
+15000 Завершенные миссии
-29500 Магазин Шиноби
+500 флешбек
+500 флешбек
+25000 Завершенные миссии
+20000 Завершенные миссии
+500 флешбек
+500 флешбек
+500 флешбек
+75000 Завершенные миссии
+70000 Завершенные миссии

ОП: 312.4

+210 стартовые
+36 три миссии В ранга
+40 две миссии А ранга
+2.4 миссия В ранга с Наоки
+4 миссия А ранга с Наоки
+20 Завершенные миссии

Nin

Tai

Gen

Int

Strength

Speed

Chakra

Hand seals

Total

4.0

1.5

2.0

4.0

2.0

2.5

4.0

4.0

24.0

4.5

2.0

3.0

4.5

2.0

2.5

4.5

5.0

28.0

Направления

Поднаправления

Ниндзюцу:

Keitai Henka, Kanchi Taipu, Jikūkan Ninjutsu, Fuinjutsu, Seishitsu Henka (Futon)

Тайдзюцу:

Tessenjutsu

Гендзюцу:

Chakura Kaihō

Навыки

Gaara Ren'ai - Любовь Гаары

Пятый Казекаге очень любил своих детей, а так же внуков, а потому передал всем своим потомкам свою защиту, и теперь даже после своей смерти, дух Гаары защищает своих наследников.

http://sd.uploads.ru/pWjgb.png
Классификация: наследственное преимущество
Механика: шиноби получает автоматическую защиту песка, которая действует вне его воле и даже мыслей. Оформляется как способность вне лимита техник персонажа.

Tōshi - Боевой Дух

Персонаж с данной пассивной способностью, может не смотря ни на что идти к своей цели, минуя любые преграды, в том числе и собственную смерть.

✦ Данный навык позволяет персонажу с сильной волей бороться со смертельными ранениями, преодолевать сдерживающие эффекты техник, боль, частично эффекты яда и даже гендзюцу. За счет своей силы воли он может бороться как с физическим давлением, так и с ментальным.

Требуемые параметры:
✦ Наличие твердого, решительного характера или особой сюжетной цели персонажа к которой он стремится.

http://s8.uploads.ru/Kpv2h.png
Классификация: ментальный навык
Механика: игнорирование боли, возможность не проиграть на ментальном уровне своему противнику в его технике, оттягивание момента смерти, сопротивление сдерживающим эффектам - все на усмотрение амс в бою.

Инвентарь

Стандартное снаряжение

  Жилет шиноби

Прочный жилет сделанный из толстой ткани и кожи. Обеспечивает базовую защиту от осколков, а так же способен сократить ущерб от метательного оружия. На жилет возможно прикрепить ячейки для свитков.



http://s9.uploads.ru/t/FW2bQ.png

Стоимость: 3000 рё


Кобура для сюрикенов

Кобура из плотной ткани, закрепляющаяся на бедре или руке пользователя.
Обеспечивает быстрый доступ к различным предметам, чаще всего кунаям или сюрикенам.



http://s5.uploads.ru/t/GtphX.png

Стоимость:300 рё


  Набедренная сумка

Сумка из достаточно плотной ткани, для транспортировки снаряжения. Несмотря на свое название, сумка чаще всего закрепляется на поясе чуть сзади.



http://sg.uploads.ru/t/sAdUj.png

Стоимость:500 рё


Подсумки для свитков

Небольшая сумочка в виде трех ячеек, прикрепляющаяся к жилету шиноби.
Может использоваться для хранения чего угодно, но в виду того что в бою подобные карманы открывать не очень удобно, преимущественно в ней хранят свитки.


http://s9.uploads.ru/t/KGAyo.png

Стоимость:500 рё


  Рюкзак

Качественно сшитый рюкзак из обычной ткани для возможности переноски снаряжения и припасов.



http://sd.uploads.ru/t/gp9bL.png

Стоимость: 500 рё


  Протектор селения

Повязка с железной пластиной, на которой выгравирован символ селения.



http://s3.uploads.ru/t/RsW20.png

Стоимость:500 рё

Расходные материалы

Кунай (х10)

Кунай - металлический нож, один из самых распространенных видов оружия в мире шиноби.
Имеет множество вариаций и еще больше способов применения.
Было показано, что умелый шиноби с кунаем может противостоять даже противникам с большими мечами.

http://sh.uploads.ru/t/zsuce.png

Стоимость: 200 рё


Сюрикэн (х10)

Сюрикэн - металлическое оружие в форме заостренной со всех сторон звезды. Используется повсеместно почти всеми шиноби, имеет множество разновидностей и способов применения.

http://s7.uploads.ru/t/claQt.png

Стоимость: 200 рё


Хикаридама (х5)

Бумажные шары с кандзи "光" означающий свет. При взрыва создают ослепительный белый свет. Детонируется ручным способом после броска.

http://s8.uploads.ru/t/YtQrK.png

Стоимость: 1000 рё


Чакровосстанавливающая таблетка (х5)

Медицинский препарат для восстановления чакры.
Размер восстанавливаемой чакры - 10

http://sg.uploads.ru/t/HyiJE.png

Стоимость: 2000 рё


Малый свиток (х3)

Небольшого размера свиток, подходит для транспортировки различных предметов или техник.
Задняя часть бумаги(обертка) может иметь разный цвет.
На закрывающей печатки может быть написан нужный кандзи.

http://s5.uploads.ru/t/YIO6c.png

Стоимость: 1000 рё


Большой свиток (х1)

Свиток большого размера. Может использоваться для транспортировки предметов большого количества или объема, а так же сложных техник.
Задняя часть бумаги(обертка) может иметь разный цвет.
На закрывающей печатки может быть написан нужный кандзи.

http://s8.uploads.ru/t/Qcf6v.png

Стоимость: 2500 рё

Боевой веер Суны

Боевой веер, редко встречающийся за пределами страны ветра. Основа и сам веер могут быть изготовлены из разных материалов.

http://s3.uploads.ru/t/hncK5.png

Стоимость: 5000 рё

Выполненные миссии

[B-rank] Занимательный побег

Название миссии: Занимательный Побег
Ранг миссии: B
Тип миссии: Открытый
Задача и описание: Новости сегодня тревожные - из тюрьмы Сунагакуре сбежал нукенин, оставив после себя только лишь отрезанный большой палец по никому не известной причине. И пускай нукенин этот достаточно слаб, времени терять не приходится, преступника надо найти, обезвредить, и по-возможности вернуть обратно в тюрьму.
Участники: Сабаку но Саюри
Присутствие ГМ: Нет

[B-rank] Таинственный заговор

Название миссии: Таинственный Заговор
Ранг миссии: В
Тип миссии: Открытый
Задача и описание: Обстоятельства сбежавшего нукенина кажутся невероятно подозрительными. Во-первых, почему он для побега лишился пальца? Во-вторых, как у него это вышло так незаметно? В третьих, почему именно сейчас? Вероятно, что ему помогли. Следует изучить обстоятельства побега, узнать об организации, что помогла преступнику сбежать, и выяснить у что-нибудь об их намерениях и целях.
Участники: Сабаку но Саюри
Присутствие ГМ: Нет

[A-rank] Сильная Организация

Название миссии: Сильная Организация
Ранг миссии: А
Тип миссии: Открытый
Задача и описание: Организация, конечно же, не в восторге от Сунагакуре и ничего хорошего селению не предвещает. Их нужно остановить. Следует тех, что помогли преступнику бежать, обезвредить далеко и надолго.
Участники: Сабаку но Саюри
Присутствие ГМ: Да

[B-rank] Диверсант в строю

Название миссии: Диверсант в строю
Ранг миссии: В
Тип миссии: Открытый
Задача и описание: Что-то у организации подозрительно много информации о строении селения, передвижении патрулей, и состоянии силы Суны. Планы их были продуманны и отточены, и в связи с этим закрадываются смутные сомнения о том, что кто-то продает эту информацию изнутри. Стоит выявить предателя и узнать его личность.
Участники: Сабаку но Саюри
Присутствие ГМ: Нет

[A-rank] Ничто не забыто

Название миссии: ничто не забыто
Ранг миссии: A
Тип миссии: закрытый
Задача и описание: Разведка доложила о местоположении одного из нукенинов селения по имени Мичи. Отправиться следует немедленно и вернуть нукенина на допрос. Если его поимка живым окажется сложной, то достаточно будет его устранить.
Цель миссии: Доставить Мичи в селение живым или мертвым, но лучше конечно живым.
Участники: Сабаку но Саюри
Присутствие ГМ: да

[A-rank] Кульминация

Название миссии: Кульминация
Ранг миссии: А
Тип миссии: Закрытый
Задача и описание: Все, что было необходимо узнать, сейчас выплыло на поверхность и диверсанту больше некуда бежать. Осталось, конечно же, обезвредить его и упрятать в тюрьму, которой он принадлежит. Но он, конечно же, не сдастся без боя.
Участники: Сабаку но Саюри
Присутствие ГМ: Да

Проведенные бои

Sabaku no Sayuri vs Michi - победа

Боевой опыт

Защитник Сунагакуре - Саюри стоит во главе отряда по защите своего селения и командует многими отрядами, поэтому она достаточно неплохо осведомлена о хидене своего селения, например об искусстве марионеток и различных геномах, чтобы создавать успешную стратегию.

Искусство марионеток - проживала в Сунагакуре долгие годы к тому же в близком родстве с великими марионеточниками. Участвовала в битве вместе с Наоки, а также потомком Канкуро Шинраем и Айсазава Химе. Отыграно: Тюрьма Сунагакуре , [FB] disposable heroes

Геном иссушения - давняя дружба и множество сражений с потомком Пакуры Юрой, множество совместных битв. Отыграно: [FB] disposable heroes

Бьякуган Киригакуре - во время миссии Саюри имеет дело с шиноби Киригакуре, которые владеет Бьякуганом. Таким образом Саюри знает о том, что в Тумане есть шиноби с таким геномом и ко всему прочему начала немного вникать в то, что этот геном из себя представляет. Отыграно: [FB] appeal to reason

Геном Дерева - во время войны Саюри имела честь сражаться вместе с Сенджу Рангику и видела ее применение техник Мокутона. Отыграно: [FB] the sky greets those who fly, [Fb] По горячим следам

Молнии Кумогакуре - во время сражения с Араши Саюри видела применение многих техник молнии, в том числе и техник черной молнии. Отыграно: [FB] dare to dream

Джаншинизм - Саюри долго дружила с последователем Джаншина в своем селении, Мичи, и потому слышала примерно о ритуалах. Отыграно: [FB] all you children touch the sun, burn your fingers one by one

Усиленная чакрой мощь - Саюри видела, как Рангику применяет свои техники тайдзбцу во время битвы и поинтересовалась как они работают, Рангику обещала научить чему может. Отыграно: [FB] the sky greets those who fly

Шаринган - знакомство и дружба с Учихой Катсураги, знает относительно о чем идет речь, как он выглядит, и как может использоваться. Отыграно: [FB] life is not a paragraph, and death is no parenthesis, |FB| Перековка

Отредактировано Sabaku no Sayuri (2020-10-10 22:02:33)

+2

2

Sabaku no Sayuri, одобрена

0

3

Стандартные техники

Kawarimi no Jutsu - Техника Замены Тела

Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, клон и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К объекту замены можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 3.0 и более.
✦ Техника может применяться только раз в три поста.
✦ Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена, при учете того, что он может применять технику без применения ручных печатей.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9640f/zBvAHkEysw4.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: E
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 3

Henge no Jutsu - Техника Превращения

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться в другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики академии, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

✦ Техника является поддерживаемой. При получении урона, входа в бессознательное состояния превращение рассеивается.
✦ Отличить превращение могут сенсоры или шиноби с додзюцу, "знающие" чакру настоящего человека, а так же опытные шиноби, которые знакомы с настоящим человеком. Понять фальшивку можно обратив внимание на какие-либо личные привычки человека или задав пару наводящих вопросов.
✦ Запах шиноби никуда не девается, поэтому шиноби с отличительным обонянием могут так же раскусить фальшивку.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакразатратность: 2 за раз и 1 за каждый пост превращения

Bunshin no Jutsu - Техника Клонирования

Данное ниндзюцу создает нематериальную копию собственного тела, без какого-либо вещества. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими техниками.

✦ Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо.
✦ Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу.
✦  Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву, не создают тень и т.д.).

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9641d/5ujGzWlaW8s.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: E
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Овца → Змея → Тигр
Чакразатратность: 1 на каждого клона

Nawanuke no Jutsu - Техника Освобождения от Верёвок

Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или подобных связывающих предметов путем развязывания узлов или вывихов суставов.

✦ Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96424/ZsDP5GS3kW0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Ki Nobori no Shugyō - Практика Восхождения на Дерево

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать свою чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрации чакры будет недостаточно, то во время восхождения можно упасть вниз, а если чакры будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается.

✦ Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
✦ Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби. При этом чакрозатратность повышается до 3. Ускорение можно использовать раз в 3 поста. Получаемое ускорение: +0.5 скорости при атаке  и +1.0 скорости при защите.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Классификация: -
Свойство:
Ранг: -
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(3)

Suimen Hokō no Gyō - Практика Хождения по Водной Поверхности

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод намного сложнее, чем Практика Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.

✦ Этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Классификация: -
Свойство: -
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1 в пост

Kai - Выпуск

Тредставляет из себя простой выпуск чакры. С его помощью можно снять некоторые техники гендзюцу. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Можно так же использовать выпуск чакры в других целях. Например для снятие каких-либо не благоприятных эффектов наложенных на вас чужой чакрой(рассматривается индивидуально). При этом нужно высвободить большее количество чакры.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961d9/ffYBv4y0EXU.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3(12)

Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5

Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания

Используя эту технику, в свитках можно хранить самые разные объекты, элементы снаряжения, оружия, трупы и даже живых существ, и их можно распечатать, когда свиток открыт и применена Техника Распечатывания или при заданном пользователем условии. Можно запечатать ниндзюцу или гендзюцу в свиток. Например как продемонстрировал Кисаме Хошигаки, который запечатал свою технику водной тюрьмы, которая активировалась при раскрытии свитка.
Чтобы экономить чакру и не тратить ее на создание некоторых материй/стихий/предметов, можно просто использовать уже данную технику для транспортировки например значительного количества воды.

✦ Данной техникой можно хранить в свитках предметы, элементы снаряжения и даже техники.
✦ Распечатывание объектов происходит другой стандартной техникой, либо при активации условия поставленного при запечатывании.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961fe/3-V_RIGjdOk.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Близко до 5м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 2

Kaifū no Jutsu - Техника Распечатывания

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Данная техника так же часто применяется для распечатывания некоторых других техник.  Для распечатывания нужного предмета или чего-либо, шиноби должен открыть свиток и применить чакру.

✦ Количество распечатываемых объектов и используемых для этого свитков за раз - не ограничено.
✦ Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.
✦ При соблюдении выполнении установленного условия при запечатывании, чакра на распечатывание не тратится. Например, в свиток запечатана техника с заданным условием, что при раскрытии оного она высвобождается.
✦ Данная техника работает не только для распечатывания предметов из свитка, но и с некоторыми другими фуиндзюцу техниками.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1

Стартовые техники

Keitai Henka

Suna no Tate - Песчаный Щит

Гаара при рождении передал своим потомкам свою любовь и пожелал всегда защищать их и находиться с ними. Песчаный щит реагирует на любую атаку против пользователя, даже на ту, о которых сам пользователь не знает. Когда ему грозит физический вред, щит песка всегда перемещается между ним и угрозой, блокируя все атаки и враждебные действия.

✦ Данная способность не тратит слот действий в бою.
✦ Использование пропитанного чакрой песка, может ускорить защитные действия песка и следовательно с большей вероятностью блокировать даже самые быстрые атаки.
✦ Когда щит сталкивается с атакой противника, он постоянно перемещает большее количество песка, чтобы блокировать и последствия атаки.
✦ Пробить или обойти щит могут только самые пронзительные или самые быстрые атаки и действия противников.
✦ Несмотря на то, что щит действует автоматически, пользователь может и сам контролировать его делая способность более удобной и настраиваемой.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/84030.jpg
https://sun9-21.userapi.com/c855728/v855728890/132b16/sMpIfhM-oJo.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Защита
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Chakura Suna Deppai - Наполненный Чакрой Песок

Пользователь постоянно пропитывает чакрой ту часть песка, что он носит при себе и активно использует для боя. Данный песок из-за воздействия чакры получает различные бонусы.

✦ Пользователь обязан указывать в описании своих действий что использует именно этот песок.
✦ Пользователь может носить с собой и постоянно пропитывать чакрой средние объемы песка.
✦ Песок получает +1.0 балл к силе атакующих или защитных техник.
✦ Песок получает +1.0 к скорости при использовании его в любых манипуляциях или техниках.
✦ Данная способность применяется персонажем постоянно и дает пассивные бонусы его снаряжению, не тратя слот действий в бою.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/28663.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 15 из общего запаса чакры персонажа

Suna Kanri no Jutsu - Техника Манипуляций Песком

Данную способность получает Джинчурики Шукаку с момента запечатывания биджу в нем. Пользователь может управлять в зависимости от своих навыков различными объемами песка манипулируя руками для сложных манипуляций большим количеством песка. Ко всему прочему, данной техникой пользователь может создавать дополнительное количество песка из земли, дробя минералы чакрой.

✦ Данная способность не занимает слота действий в боевом посту персонажа.
✦ Манипуляции малыми объемами - Параметр Ниндзюцу 1.0 - позволяют управлять небольшим количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода не используются манипуляции Руками.
✦ Манипуляции средними объемами - Параметр Ниндзюцу 2.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Дальней Дистанции. Для данного метода используются движения одной Руки.
✦ Манипуляции большими объемами - Параметр Ниндзюцу 3.5 - позволяют управлять значительным количеством и объемом песка на Все Дистанции. Для данного метода используются движения обеих Рук.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/29476.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/45143.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: -
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Отсутствуют или Одной Рукой или Двумя Руками
Чакразатратность: 1(2(4)) в пост

Sabaku Fuyū - Парящая Пустыня

Пользователь создает из песка платформу парящую в воздухе на которой он и его союзники могут свободно стоять. Стандартный размер платформы позволяет находиться лишь одному человеку, но пользователь может увеличить ее позволяя и союзникам быть рядом с ним. Так же можно создать отдельные платформы для каждого из союзников. Данная техика требует очень мало чакры и помогает ее экономить. Еще одним плюсом является скорость перемещения техники на дальние дистанции.

✦ Пользователь может создать сколь угодно платформ из песка за одно применение.
✦ Увеличенная платформа умещает до 3ех человек на ней.
✦ Платформа просто парит в воздухе, а управляется техникой Техникой Манипуляций Песком.

https://sun9-54.userapi.com/c855728/v855728890/13299a/Q8HSBYlQ1qk.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 1(2)

Daisan no Me - Третий Глаз

Пользователь создает глаз из песка который парит в воздухе где бы он ни был создан. Затем, шиноби соединяет глаз со своим зрительным нервом используя чакру, позволяя ему видеть все, что находится в поле зрения третьего глаза. Данная техника является полезным методом скрытного наблюдения, имея минимальный шанс быть замеченным.

✦ Пользователь может создать глаз где угодно, но перемещать его может только с помощью Техники Манипуляций Песком.
✦ Пользователь начинает видеть третьим глазом, только когда закрывает один из своих.

https://sun9-16.userapi.com/c855728/v855728890/132ab1/V20cGr3o8Uw.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Змея → Обезьяна → Крыса → Обезьяна → Птица → Обезьяна → Дракон → Обезьяна → Крыса → Обезьяна
Чакразатратность: 2

Sabaku Kyū - Пустынный Гроб

Используя песок, пользователь заставляет его устремиться к своей жертве, затем сковать и захватить ее. Поскольку по своей природе песок податлив, большинство методов защиты или побега становится неэффективными, как только жертва сковывается песком. Все, что остается делать жертве, это ждать освободит пользователь их или убьет.

✦ Пользователь может пытать, допрашивать или же убить жертву техникой Похороны Песчаного Водопада.
✦ Попав в оковы песка, жертва техники не может двигаться или складывать ручные печати.
✦ Шиноби может использовать технику на множество целей за одно применение.

https://sun9-59.userapi.com/c855728/v855728890/132ade/bGD9d-V0BWE.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Манипуляции Одной Рукой
Чакразатратность: 3

Sabaku Sōsō - Похороны Песчаного Водопада

Техника применяется на скованную песком цель. Пользователь сжимает кулак отдавая указ песку сжаться вместе с этим. Песок давит на цель со всех сторон, пока она не умирает от давления. Некоторые останки цели прорываются сквозь песок рассеиваясь по области походя на кровавый дождь, однако большая часть крови поглощается самим песком.

✦ Пользователь может смягчить давление песка делая смерть медленной и мучительной, либо наоборот увеличить его мгновенно убивая незащищенную цель. Пользователь может так же не убивать противника, а лишь покалечить его сломав кости.
✦ Шиноби может использовать технику на множество целей за одно применение.

https://sun9-59.userapi.com/c855728/v855728890/132acc/lGik7efZpLc.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Манипуляции Одной Рукой
Чакразатратность: 4

Suna no Mayu - Песчаный Кокон

Пользователь придает значительному количеству песка форму шара, образуя плотный кокон защищающий его от внешних физических атак. Пользователь может защитить коконом как себя, так и своих союзников. Во время пребывания пользователя в коконе проявляется минус техники в виде отсутствия зрения. Пользователь может его устранить сделав окно в коконе при этом пожертвовав своей безопасностью или же устранить данный минус другими способами.

✦ Пользователь может образовать кокон на указанной дальности вокруг себя или своих союзников. За одно применение можно создать неограниченное количество шаров.
✦ Размер шара равен 2х2 м, в нем может уместить несколько человек внутри. При больших тратах чакры пользователь может создать большой кокон 4х4 м, в котором может разместиться большее количество человек.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/72318.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Защита
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 6(10)

Gokusa Maisō - Песочная Тюрьма Захоронение

Используя свою чакру пользователь разрывает землю используя песок в ней, и затаскивает цель на глубину до двухсот метров. Жертвы техники опускаются так быстро, что не могут избежать этого. Из-за глубины на которой они находятся, они не могут даже пошевелить пальцем, не то, что двигаться.

✦ Техника засасывает жертву под землю, подобно зыбучим пескам. Если жертва техники не смогла вовремя уйти от засасывания, она безнадежно погружается под землю за 1 пост.
✦ Тем не менее, у жертвы техники есть время, чтобы предпринять какие-то действия пока она погружается и находится еще на земле, например атаковать пользователя.
✦ Техника действует на указанной в ней дальности от пользователя, при этом погружает противника на указанную в описании глубину.
✦ Создается песчаная воронка 5х5м, границы которой заканчиваются там, где стоит пользователь.

https://sun9-21.userapi.com/c855728/v855728366/1308eb/C1_sgPualI0.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Овца
Чакразатратность: 12

Kanchi Taipu: Sesshoku Taipu

Sensa Kaibyō - Рисунок Кота Скрытого Песка

Пропитывая песок своей чакрой, пользователь распространяет его в определенной области. В процессе движения, песок имеет физический контакт со всеми объектами, и благодаря этой технике пользователь может чувствовать все эти физические объекты. Песок распространяется на большой территории и даже летает в воздухе, что дает возможность обнаружить все скрывающиеся и даже невидимые цели. После обнаружения противников песок оборачивается вокруг жертв тонким слоям делая невидимые цели видимыми.

✦ Пользователь распространяет песок на область в 100(200)м оказывая там описанный выше эффект.
✦ Пользователь через песок ощущает все объекты на данной области и сам выбирает, какие объекты песок покроет собой песок, а какие объекты покрывать песком не нужно.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/95969.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Сенсорная Способность
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 8(13)

Fuinjutsu

Raberu no Chakura - Метка Чакры

Нанося на тело с помощью чернил или собственной чакры специальный символ, пользователь вливает в данный символ некоторое количество чакры и запечатывает ее. После чего может использовать запечатанную чакру для последующего пополнения своих запасов в бою.

✦ Техника создает вместилище для чакры на том человеке на котором она установлена. И может вместить половину чакры того человека на ком установлена.
✦ После установки, пользователь или тот, на ком она установлена может влить туда чакру, сконцентрировав ее на печати и собрав там. Однако лимит запаса всегда будет равен половине.
✦ Активировать печать с помощью Ручной Печати Крысы может как пользователь, так и тот, на ком она установлена. Таким образом вместилище с чакрой открывается и передается тому, на ком она установлена, тем самым исчезая с тела.
✦ Печать может быть установлена только на живых существ.
✦ При наличии навыка "Превосходный Контроль Чакры", у шиноби который активирует технику, печать может вливать чакру порциями, а не всю разом, например по 5 в пост. Количество единиц чакры в пост определяет шиноби который активирует технику.
✦ Если активирующий технику шиноби, запечатывал не свою чакру, а чакру союзника, то активация техники может вывести его из гендзюцу, а вливание чакры порциями обеспечить ему временный иммунитет к нему.
✦ Этим методом может быть запечатана даже измененная чакра, например Сендзюцу.
✦ Для того чтобы запечатать чакру, шиноби на котором установлена печать, должен концентрировать ее и помещать в печать, а шиноби союзник должен коснуться печати и передать ее в печать, специальных техник для этого не требуется.

http://sh.uploads.ru/oZfvj.png
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Коза → Лошадь → Заяц → Змея для установки; Крыса для активации
Чакразатратность: 5 установка печати, чакра на запечатывание, 5 на активацию

Jikūkan Ninjutsu

Kuchiyose no Jutsu - Техника Призыва

Прежде чем объект может быть призван, призыватель должен сначала заключить договор с животным и / или его видом. Пользователь может вызывать различные виды при условии, что он подписал с ними соответствующие контракты. Контракты остаются действительными даже после смерти, позволяя даже тем, кто возродился использовать призыв, которым они обладали при жизни.
Чтобы призвать объект, пользователь мажет часть своей крови на руку, которой они подписали контракт. Обычно они кусают один из своих пальцев, но кровь от травм в других местах на их теле также может быть использована. Пользователь касается рукой места и направляют чакру к руке, призывая объект.

✦ Два человека, подписавшие один и тот же контракт, могут объединить свою чакру для призыва особо крупных животных, если например по отдельности у них ее не хватает. Для этого необходимо чтобы у них был подписан один и тот же контракт.
✦ Если шиноби имеет доступ к крови человека, подписавшего контракт с объектом призыва, он может использовать ее для соответствующего призыва, однако тратя на это уже собственную чакру. Таким образом, другой пользователь может призвать любое существо или объект не обладая нужным контрактом, а обладая лишь кровью.
✦ Призванные животные обычно служат призвавшему их шиноби, однако делать они этого по факту не обязаны. В зависимости от своего характера они могут как причинять вред пользователю, так и отправлять вместо себя других существ, более молодых и слабых.
✦ Объекты призываются на неопределенный срок и возвращаются когда их силы истощаются или получают сильную рану дабы предотвратить смерть. Однако при желании они могут и умереть по своей воле или если их убьют внезапно.
✦ Техника может быть использована для спасения от врага, призвав больше животное и спрятавшись внутри него(обычно в рот) пользователь заставляет объект вернуться обратно, таким образом телепортировав и пользователя.

http://s8.uploads.ru/9KAcF.png
Классификация: Ниндзюцу, Пространственно-Временные Техники
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка, Защита
Дальность: -
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран
Чакразатратность: в зависимости от призываемого существа

Kuchiyose: Sasori

Sasori

Саюри может призывать стаю скорпионов из числа тех, что живут на территориях Страны Ветра. Они невероятно умны и обладают речью и феноменальной памятью, выполняют в основном шпионскую функцию, сообщая Саюри то, что происходит в Пустыне, но и помогают в бою в основном при помощи передачи информации о ловушках или действиях противников в слепой для Саюри зоне. Могут также ужалить противника ядовитым жалом, или отвлечь его а также вывести из гендзюцу при помощи боли. Все тело скорпионов покрыто мощным хитиновым панцирем, и эта защита делает призывных животных мало уязвимыми для атак. Призываются в количестве 50.

Скорпионы
https://pp.userapi.com/c853516/v853516407/8ea11/jdHx0I3Wv9U.jpg
Вид: Стая скорпионов
Классификация: пустыни Страны Ветра
Характер: Индивидуально, у каждого существа свой уникальный характер
Размеры: очень маленькие
Способности: -
Чакра: -
Чакрозатратность: 5
Основной параметр: -
Вторичный параметр: -

Техники приобретенные в игре

Keitai Henka

Kūsa Bōheki - Защитная Небесная Стена Песка

Данная техника создает гигантский песчаный щит, который подвешен в воздухе и служит для противовоздушной защиты и отражения атак поступающих на пользователя сверху. Поднимая большие объемы песка с земли и собирая лучший минеральный песок, пользователь делает щит очень большим по размеру и невероятно крепким.

✦ Для использования техники на поле боя должны находиться большие объемы песка.
✦ Техника создает щит общей площадью в 100м и толщиной в 10м.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/51845.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг:
Тип: Защита
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Манипуляции Двумя Руками
Чакразатратность: 32

Suna Hoji no Jutsu - Техника Удержания Песка

Пользователь сковывает песком тело своей цели прижимая ее к какому-либо объекту. Пока шиноби поддерживает данную технику цель будет скована и не имеет возможности двигаться или складывать ручные печати. Данная техника хорошо подходит для допросов и пыток, так как песок постоянно сжимается угрожая своей жертве быть раздавленной.

✦ За три поста песок убивает свою жертву, однако пользователь может приостановить данный процесс из своих соображений.
✦ Пользователь применяет технику на малой дистанции, однако во время поддержания он может сколь угодно отдаляться от песка и жертвы.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/88727.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Манипуляции Рукой
Чакразатратность: 3, 1 в пост на поддержание

Sabaku Rō - Пустынная тюрьма

Используя большие объемы песка пользователь создает герметичное пространство в которое со всех сторон захватывает противника.

✦ [1] В зависимости от объема используемого песка меняются и требуемые для создания техники Манипуляции.
✦ Размеры техники зависят от количества песка используемого для нее. Таким образом техника может быть малых, средних и больших объемов.
✦ Техника используется независимо от того, где находится жертва, на земле или в воздухе, с той лишь разницей, что пользователь должен будет переместить песок ближе к своей цели находящейся в воздухе, в то время как для поимки жертвы находящейся на земле, будет служить песок с земли.
✦ Усилив технику дополнительными вложениями чакры, пользователь может сделать создание тюрьмы быстрее. +1.0 балл к скорости техники.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/96461.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакрой
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Отсутствуют или Манипуляции Одной Рукой или Манипуляции Двумя Руками [1]
Чакразатратность: 6(9), 11(15), 17(22)

Suna Bunshin - Песчаный Клон

Пользователь превращает песок в своего двойника с помощью чакры. Обычно клон используется для приманки, когда противники атакуют его физически клон захватывает их конечности, а когда враги находятся достаточно близко используя песок клона шиноби использует его для других техник оставляя противникам мало шансов уйти от атаки или захвата на таком близком расстоянии.

✦ Если клон получил серьезный урон и частично потерял свою форму, пользователь может потратив часть чакры запросто восстановить его тело и продлить существование в бою.

https://sun9-55.userapi.com/c855728/v855728890/132ae5/9-J-jbOTTNc.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Техники Клонирования
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 4(2)

Suna no Yoroi - Песчаная Броня

Пользователь покрывает свое тело слоем песка, надевая его как доспехи. Песок защищает пользователя от физических атак и является отличным дополнением к другим защитным дзюцу шиноби, как последний рубеж не допускающий вражеские атаки к телу шиноби.

✦ Песок принимает внешний вид пользователя, и если он будет поврежден, то слой осыпается, выдавая примениние техники.
✦ Песок отягощает пользователя. -1.0 к скорости передвижения пользователя.
✦ Пользователь может восстановить броню при нанесении ей повреждений, не применяя технику заново. Для этого надо снова затратить часть чакры.

https://sun9-57.userapi.com/c855728/v855728366/1308be/OdPwBlq4TMU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: B
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 8(4) + 4 в пост на поддержание

Ryūsa Bakuryū - Поток Песчаного Водопада

Используя песок, шиноби размалывает камни и минералы под землей превращая их в огромный объем песка, который он поднимает из земли. Земля сотрясается и раскалывается, а песок поднимается из под нее образуя цунами которое управляется пользователем и направляется на противников. Цунами создает множество волн песка, которые постоянно разбиваются и падают на противника погребая его под толщами песка. Когда песок оседает на локации, изменяется ее ландшафт приобретая вид пустыни.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Пользователь создает волну песка высотой в 15(25)м, шириной до 20(30)м. Дальность атаки песчаного цунами достигает 40м.
✦ Жертву накрывает большими волнами песка из которых он не может сразу выбраться. Жертва так же получает урон от падения на нее большого количества песка.
✦ Песок подобно волне огибает углы и не полные укрытия, поражая все объекты находящиеся за ними.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/81825.png
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Хлопок Ладонями → Кабан → Обезьяна → Крыса → Обезьяна → Лошадь → Собака → Коза → Лошадь → Хлопок Ладонями или Хлопок Ладонями [1]
Чакразатратность: 25 (35)

Sabaku Taisō - Императорское Погребение Песчаного Водопада

Данная техника применяется если пользователь погреб свою жертву под большим количеством песка. Положив руки на песок, шиноби активирует эту технику, песок сжимается и размалывает цель. Большой объем песка сглаживается на поверхности и цель неоднократно сжимается окружившим ее песком внутри. Сжатие песка препятствует любым движениям жертвы и в конечном итоге приводит к ее смерти.

✦ Пользователь должен коснуться песка, на который хочет применить технику, при этом не важно его местоположение по середине толщ песка или на их границе. Важно, что для использования техники жертва должна быть погребена под большим слоем песка.
✦ В большинстве случаев жертвы техники умирают, однако шиноби который сможет как-либо защититься от воздействия песка в обездвиженном состоянии может выжить.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/70468.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Положить Руки на песок
Чакразатратность: 14

Sabaku: Hando - Пустыня: Рука

Шиноби использует свой песок для создания рук или когтей, которые можно использовать для различных целей, включая атакующие действия, захват и удержание врагов и т.п.

✦ [1] В зависимости от объемов песка используемых для техники применяются разные виды Манипуляций Руками.
✦ Размеры техники зависят от количества песка используемого для нее. Таким образом техника может быть малых, средних и больших объемов.
✦ При применении Малых Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 5м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка.
✦ При применении Средних Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 10м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка.
✦ При применении Больших Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 15м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка.
✦ Песчаные руки формируются из источника песка или же могут быть сформированы из земли, оба применения используются на любой дистанции.
✦ При создании рук, они создаются парой и каждая пара при применении служит одной задаче.
✦ Пользователь за одно применение может сделать 3 пары рук с малыми объемами песка, 2 пары рук со средними объемами песка и 1 пару рук с большими объемами песка.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/84154.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/37801.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Отсутствуют или Манипуляции Одной Рукой или Манипуляции Двумя Руками [1]
Чакразатратность: 4, 8, 16 пара малых, средних, больших рук

Fuinjutsu

Fuinjutsu: Kaihō - Фуиндзюцу: Высвобождение

Техника, которая является контрмерой против фуиндзюцу. Используя четное или нечетное количество пальцев создающих метки(4 или 5), пользователь касается печати противника тем самым создавая дисбаланс своей техникой таким образом влияя на печать.

✦ Пользователь должен хорошо разбираться в фуиндзюцу, для использования этой техники, и определять нужное количество пальцев, для использования своей техники на печати противника. Пользователь должен быть либо знаком с техникой или знать ее сам, либо иметь параметр Ниндзюцу не более, чем на 1.0 меньше чем у наложившего печать.
✦ Слабые и средние Фуиндзюцу и Барьеры основанные на Печатях прекращают свое действие и уничтожаются.
✦ Сильные и уникальные Фуиндзюцу и Барьеры основанные на Печатях подвергнуты изменению, или ослаблению, в зависимости от решения технического модератора.
✦ Техники Джуиндзюцу так же могут попасть под воздействие этой техники, однако они входят в категорию сильных и уникальных техник.

http://sg.uploads.ru/KHAcy.png
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 6

Sabaku Sōtaisō Fūin - Печать Пустынного Многоступенчатого Императорского Погребения

Шиноби использует большие объемы песка, чтобы создать огромную пирамиду, которой пользователь покрывает противника несколькими последовательными слоями песка, в конце концов формируя конечную форму фигуры. Техника служит для того, чтобы заточить цель и запечатать ее. Для запечатывания жертвы пользователь должен разместить на пирамиде Запечатывающие Печати. После завершения процесса запечатывания, жертва не может что-либо сделать.

Герметизирующие бирки могут быть размещены на пирамиде, чтобы увеличить ее силу запечатывания, или Shukaku может усилить печать с помощью дзюндзюцу, которое покрывает его тело.

✦ [1] Для создания пирамиды пользователь Манипулирует Двумя Руками, для применения процесса запечатывания он складывает Ручную Печать Овцы.
✦ Пользователь подстраивает размеры пирамиды под габариты своей жертвы. Так для малых и средних целей создается пирамида высотой до 15м с площадь в 30м. А для больших и огромных высота техники равна 25м, а площадь 45м. Во втором случае у пирамиды образуются множество ступеней и это требует больших затрат чакры.
✦ Направление Джуиндзюцу требуется только для шиноби Джинчурики Шукаку, который применяет данную технику находясь в Режиме Хвостатого. При таком способе техника применяется из песчаных рук пользователя и не требует Манипуляций Руками или Ручных Печатей. Так же для запечатывания пользователь использует Джуиндзюцу печать на теле Шукаку, что упрощает использования, ведь теперь не требуются Запечатывающие Печати.
✦ Пирамида покрывается запечатывающими символами (как фуиндзюцу, так и джуиндзюцу) за 1 пост. Если обездвиженная внутри цель ничего не сможет предпринять в своей ситуаци, она будет запечатана.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/25886.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/60815.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры Фуиндзюцу, Джуиндзюцу, Совместные Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Манипуляции Двумя Руками  → Овца [1]
Чакразатратность: 18(30)

Seishitsu Henka (Fūton)

Kamaitachi no Jutsu - Техника Серповидной Ласки

Используя веер шиноби создает поток ветра, в котором многие воздушные потоки сталкиваются и создают вакуумные карманы. Человек, захваченный в этот шторм, подвергается нападению бесчисленных лезвий, режущих его тело. Кроме того, сильный поток ветра, сдует летящие в пользователя оружие и метательные снаряды и может даже сбить с ног оппонента. Достаточно квалифицированный пользователь сможет разрезать крепления на броне и снять ее с союзника, не повредив владельца.

✦ Требуется использование веера для применения техники.

http://s7.uploads.ru/3lBq6.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 8

Daikamaitachi no Jutsu - Техника Великой Серповидной Ласки

Используя свой складной веер, пользователь испускает поток ветра и заставляет множество потоков сталкиваться друг с другом, создавая вакуумные карманы. Когда ветер движется, он отсекает все, с чем сталкивается, и отклоняет любые атаки на нее, даже основанные на звуком гендзюцу. Из-за того, как далеко распространяется атака, эта техника особенно полезна против противников, которые атакуют с больших дистанций.

✦ Требуется использование веера для применения техники.
✦ Максимальная дальность техники достигает 20 м.

http://s7.uploads.ru/Gui86.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: В
Тип: Атака, Защита
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 13

Fūton: Kazekiri no Jutsu - Стихия Ветра: Рассекающее Лезвие

Используя свою чакру пользователь может создать от одно, крупное лезвие ветра, которое способно с легкостью разрезать цель свою цель напополам.

✦ Применение Боевого Веера Суны для техники позволяет использовать данную технику без ручных печатей.
✦ Ширина лезвия выпускаемого пользователем до 5м.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)

http://s3.uploads.ru/6BGzx.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Тигр → Кролик → Собака → Овца → Дракон
Чакразатратность: 6

Genjutsu

Kumori no Jutsu - Техника Помутнения

Складывая ручные печати пользователь погружает оппонента в иллюзию, где его зрение сильно размывается. Жертва иллюзии видит все объекты абсолютно размытыми и не способна замечать замечать мелкие детали и предметы пока действует иллюзия.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит на пользователя сложившего ручные печати техники.
✦ Жертва техники не видит количество кунаев брошенных противником, не может разглядеть сложенные ручные печати и т.д. Тоже самое относится и к боковому зрению, под воздействием данной иллюзии гораздо легче нанести противнику скрытый удар.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/97778.jpg
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Змея → Тигр
Чакразатратность: 4
Способы выхода: кай, боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

Magen: Jakuna Shita - Демоническая Иллюзия: Злой Язык

Гендзюцу, которое вводит жертву в бессознательное состояние, в котором пользователь может ломая волю жертвы заставляет ей выдать любую информацию известную ему. Шиноби обладающие сильной волей могут сопротивляться действию иллюзии.

✦ Гендзюцу применяется в не боевой обстановке на обездвиженную цель.
✦ Жертва попадает в гендзюцу когда находится в зоне применения техники и не может этого избежать.
✦ Для получения информации необходимо поддерживать иллюзию 2 поста. На второй пост жертва начнет говорить, если не будет помешавших этому факторов.
✦ Если жертва выше рангом чем пользователь или имеет сильную волю(какой-либо навык) она может сопротивляться иллюзии, а так же попытаться выйти из нее.
✦ Жертва техники не может солгать пользователю, кроме тех случаев, когда жертва заведомо знает только ложную информацию.

http://s8.uploads.ru/7DSUu.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Печать Конфронтации
Чакразатратность: 2 в пост
Способы выхода: боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

Kori Shinchū no Jutsu - Техника Обмана Разума

Техника, позволяющая пользователю изменять чувства направления у врагов, как он считают нужным. Когда эта техника используется, противник вынужден ходить постоянно по кругу, при этом не подозревая об этом, сделав всё так, что казалось, как будто он идёт прямо к месту назначения.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда попадает в область на которую воздействует гендзюцу.
✦ Область покрываемая иллюзией до 15 кв. м.
✦ Пользователь изменяет чувство направления жертвы и контролирует его передвижения по местности заставляя ходить по кругу.
✦ Скрываясь от жертвы, пользователь может не дать ей обнаружить себя визуально и не дать к себе приблизиться., кроме как какими-либо поисковыми методами.
✦ Пока пользователь находится в области воздействия иллюзии, гендзюцу продолжается.

http://sg.uploads.ru/RE8Gl.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: от Малой до Дальней 0-15м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5
Способы выхода: выйти из зоны действия техники, убить/заставить прервать использующего технику

Magen: Narakumi no Jutsu - Демоническая Иллюзия: Техника Адского Видения

Это гендзюцу, которое выявляет страх, который дремлет внутри сердца человека. Любой жертве представится картина того, что они никогда не хотели видеть. Это гендзюцу — техника, извлекающая из сердца соперника такое изображение и заставляющая принять ее за реальность. Сначала вокруг человека возникает мнимый водоворот из песка, который кружится возле него и охватывает цель, вскоре опадая не землю. Через несколько мгновений начинается сама иллюзия. Это происходит для того, чтобы сделать ее более убедительной, поскольку цель скорее всего сдвинется с места, перед тем, как она активируется. Если ментальный образ будет особенно ужасным, шок жертвы будет также соответствующим.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит на пользователя техники в непосредственной близости.
✦ Пользователь техники распадается на кучу песка после сложения ручных печатей, песок вихрится вокруг жертвы и когда опадает она видит свой страх.

http://sg.uploads.ru/VxITj.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Змея → Крыса
Чакразатратность: 3
Способы выхода: кай, боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

Отредактировано Sabaku no Sayuri (2020-07-07 21:11:34)

0

4

Sabaku no Sayuri, +

0

5

Ручные печати и интеллект с 4.0 на 4.5, итого 1200 опыта

0

6

Поздравляем, вы попали в шапку форума, как самый активный игрок. Вручаем вам +100 опыта!

0

7

Sabaku no Sayuri, +

0

8

Ручные печати 5.0, итого 700

0

9

Sabaku no Sayuri, +

0

10

Тай с 1.5 до 2.0 (250)
Ген с 2.0 до 3.0 (350 + 300)

Итого - 900

Отредактировано Sabaku no Sayuri (2020-05-26 16:08:22)

0

11

Доброго времени суток!

Мы ждали этого порядка полугода, надеялись и верили в миф про библиотеку. Но, нет.
Обновление вышло, а вместе с тем и нужда править то, что было у нас до этого.
Ознакомиться детальнее с новостью и патчем можно по ссылкам.
Ваша задача полностью заменить старые техники на новые, добавить новый пункт опыта и внимательно изучить всё, что вышло.

upd: Те игроки, которых не устраивают изменения каких-либо техник, которыми они уже обладали, могут....
детальнее по ссылкам выше

0

12

Погнали

0

13

одобрена по блату

но вообще:

Sabaku no Sayuri написал(а):

Тайдзюцу: Tessenjutsu

желательно оформить это как стиль боя

0

14

Hatake Shō написал(а):

одобрена по блату

но вообще:

желательно оформить это как стиль боя

Я хотела по блату заставить Богдана написать мне это как стиль.

0

15

Покупаю:

Песчаный клон (С ранг) 200
Песчаная броня (В ранг) 400
Рьюсу бакурью (В ранг) 400
Сабаку тайсо (В ранг) 400
пустыня: рука (С ранг) 200
сабаку сотайсо фуин (А ранг) 700

итого 2300

0

16

Senju Tadashima написал(а):

Sabaku no Sayuri, одна бесплатная техника В-ранга

можно я пожалуйста заверну себе Fūton: Kazekiri no Jutsu - Стихия Ветра: Рассекающее Лезвие

0

17

Sabaku no Sayuri, пожалуйста вставляйте покупаемые техники в сообщение с покупкой, чтобы их можно было смотреть. :)

Замените пожалуйста навык проницательность, так как его было решено удалить из игры.

0

18

Shimura Kenji, ноооооо они же все из библиотеки!

Пожалуйста:

Suna Bunshin - Песчаный Клон

Пользователь превращает песок в своего двойника с помощью чакры. Обычно клон используется для приманки, когда противники атакуют его физически клон захватывает их конечности, а когда враги находятся достаточно близко используя песок клона шиноби использует его для других техник оставляя противникам мало шансов уйти от атаки или захвата на таком близком расстоянии.

✦ Если клон получил серьезный урон и частично потерял свою форму, пользователь может потратив часть чакры запросто восстановить его тело и продлить существование в бою.

https://sun9-55.userapi.com/c855728/v855728890/132ae5/9-J-jbOTTNc.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры, Техники Клонирования
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 4(2)

Suna no Yoroi - Песчаная Броня

Пользователь покрывает свое тело слоем песка, надевая его как доспехи. Песок защищает пользователя от физических атак и является отличным дополнением к другим защитным дзюцу шиноби, как последний рубеж не допускающий вражеские атаки к телу шиноби.

✦ Песок принимает внешний вид пользователя, и если он будет поврежден, то слой осыпается, выдавая примениние техники.
✦ Песок отягощает пользователя. -1.0 к скорости передвижения пользователя.
✦ Пользователь может восстановить броню при нанесении ей повреждений, не применяя технику заново. Для этого надо снова затратить часть чакры.

https://sun9-57.userapi.com/c855728/v855728366/1308be/OdPwBlq4TMU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: B
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 8(4) + 4 в пост на поддержание

Ryūsa Bakuryū - Поток Песчаного Водопада

Используя песок, шиноби размалывает камни и минералы под землей превращая их в огромный объем песка, который он поднимает из земли. Земля сотрясается и раскалывается, а песок поднимается из под нее образуя цунами которое управляется пользователем и направляется на противников. Цунами создает множество волн песка, которые постоянно разбиваются и падают на противника погребая его под толщами песка. Когда песок оседает на локации, изменяется ее ландшафт приобретая вид пустыни.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Пользователь создает волну песка высотой в 15(25)м, шириной до 20(30)м. Дальность атаки песчаного цунами достигает 40м.
✦ Жертву накрывает большими волнами песка из которых он не может сразу выбраться. Жертва так же получает урон от падения на нее большого количества песка.
✦ Песок подобно волне огибает углы и не полные укрытия, поражая все объекты находящиеся за ними.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/81825.png
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Хлопок Ладонями → Кабан → Обезьяна → Крыса → Обезьяна → Лошадь → Собака → Коза → Лошадь → Хлопок Ладонями или Хлопок Ладонями [1]
Чакразатратность: 25 (35)

Sabaku Taisō - Императорское Погребение Песчаного Водопада

Данная техника применяется если пользователь погреб свою жертву под большим количеством песка. Положив руки на песок, шиноби активирует эту технику, песок сжимается и размалывает цель. Большой объем песка сглаживается на поверхности и цель неоднократно сжимается окружившим ее песком внутри. Сжатие песка препятствует любым движениям жертвы и в конечном итоге приводит к ее смерти.

✦ Пользователь должен коснуться песка, на который хочет применить технику, при этом не важно его местоположение по середине толщ песка или на их границе. Важно, что для использования техники жертва должна быть погребена под большим слоем песка.
✦ В большинстве случаев жертвы техники умирают, однако шиноби который сможет как-либо защититься от воздействия песка в обездвиженном состоянии может выжить.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/70468.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Положить Руки на песок
Чакразатратность: 14

Sabaku: Hando - Пустыня: Рука

Шиноби использует свой песок для создания рук или когтей, которые можно использовать для различных целей, включая атакующие действия, захват и удержание врагов и т.п.

✦ [1] В зависимости от объемов песка используемых для техники применяются разные виды Манипуляций Руками.
✦ Размеры техники зависят от количества песка используемого для нее. Таким образом техника может быть малых, средних и больших объемов.
✦ При применении Малых Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 5м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка.
✦ При применении Средних Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 10м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка.
✦ При применении Больших Объемов песка создаются небольшие руки с максимальной длиной 15м, и толщиной в зависимости от использованного объема песка.
✦ Песчаные руки формируются из источника песка или же могут быть сформированы из земли, оба применения используются на любой дистанции.
✦ При создании рук, они создаются парой и каждая пара при применении служит одной задаче.
✦ Пользователь за одно применение может сделать 3 пары рук с малыми объемами песка, 2 пары рук со средними объемами песка и 1 пару рук с большими объемами песка.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/84154.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/37801.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Отсутствуют или Манипуляции Одной Рукой или Манипуляции Двумя Руками [1]
Чакразатратность: 4, 8, 16 пара малых, средних, больших рук

Sabaku Sōtaisō Fūin - Печать Пустынного Многоступенчатого Императорского Погребения

Шиноби использует большие объемы песка, чтобы создать огромную пирамиду, которой пользователь покрывает противника несколькими последовательными слоями песка, в конце концов формируя конечную форму фигуры. Техника служит для того, чтобы заточить цель и запечатать ее. Для запечатывания жертвы пользователь должен разместить на пирамиде Запечатывающие Печати. После завершения процесса запечатывания, жертва не может что-либо сделать.

Герметизирующие бирки могут быть размещены на пирамиде, чтобы увеличить ее силу запечатывания, или Shukaku может усилить печать с помощью дзюндзюцу, которое покрывает его тело.

✦ [1] Для создания пирамиды пользователь Манипулирует Двумя Руками, для применения процесса запечатывания он складывает Ручную Печать Овцы.
✦ Пользователь подстраивает размеры пирамиды под габариты своей жертвы. Так для малых и средних целей создается пирамида высотой до 15м с площадь в 30м. А для больших и огромных высота техники равна 25м, а площадь 45м. Во втором случае у пирамиды образуются множество ступеней и это требует больших затрат чакры.
✦ Направление Джуиндзюцу требуется только для шиноби Джинчурики Шукаку, который применяет данную технику находясь в Режиме Хвостатого. При таком способе техника применяется из песчаных рук пользователя и не требует Манипуляций Руками или Ручных Печатей. Так же для запечатывания пользователь использует Джуиндзюцу печать на теле Шукаку, что упрощает использования, ведь теперь не требуются Запечатывающие Печати.
✦ Пирамида покрывается запечатывающими символами (как фуиндзюцу, так и джуиндзюцу) за 1 пост. Если обездвиженная внутри цель ничего не сможет предпринять в своей ситуаци, она будет запечатана.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/25886.jpg
http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/60815.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры Фуиндзюцу, Джуиндзюцу, Совместные Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: А
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Манипуляции Двумя Руками  → Овца [1]
Чакразатратность: 18(30)

Fūton: Kazekiri no Jutsu - Стихия Ветра: Рассекающее Лезвие

Используя свою чакру пользователь может создать от одно, крупное лезвие ветра, которое способно с легкостью разрезать цель свою цель напополам.

✦ Применение Боевого Веера Суны для техники позволяет использовать данную технику без ручных печатей.
✦ Ширина лезвия выпускаемого пользователем до 5м.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)

http://s3.uploads.ru/6BGzx.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Тигр → Кролик → Собака → Овца → Дракон
Чакразатратность: 6

0

19

Sabaku no Sayuri, все одобрено, заносите в опыт

0

20

покупаю футон за 200 + 400 = 600 и скидка за основную (единственную лол) стихию итого минус 20% это 480

Kamaitachi no Jutsu - Техника Серповидной Ласки

Используя веер шиноби создает поток ветра, в котором многие воздушные потоки сталкиваются и создают вакуумные карманы. Человек, захваченный в этот шторм, подвергается нападению бесчисленных лезвий, режущих его тело. Кроме того, сильный поток ветра, сдует летящие в пользователя оружие и метательные снаряды и может даже сбить с ног оппонента. Достаточно квалифицированный пользователь сможет разрезать крепления на броне и снять ее с союзника, не повредив владельца.

✦ Требуется использование веера для применения техники.

http://s7.uploads.ru/3lBq6.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 8

Daikamaitachi no Jutsu - Техника Великой Серповидной Ласки

Используя свой складной веер, пользователь испускает поток ветра и заставляет множество потоков сталкиваться друг с другом, создавая вакуумные карманы. Когда ветер движется, он отсекает все, с чем сталкивается, и отклоняет любые атаки на нее, даже основанные на звуком гендзюцу. Из-за того, как далеко распространяется атака, эта техника особенно полезна против противников, которые атакуют с больших дистанций.

✦ Требуется использование веера для применения техники.
✦ Максимальная дальность техники достигает 20 м.

http://s7.uploads.ru/Gui86.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Ветра
Ранг: В
Тип: Атака, Защита
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 13

ииииии ТА-ДАААА

за соточку

Kumori no Jutsu - Техника Помутнения

Складывая ручные печати пользователь погружает оппонента в иллюзию, где его зрение сильно размывается. Жертва иллюзии видит все объекты абсолютно размытыми и не способна замечать замечать мелкие детали и предметы пока действует иллюзия.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит на пользователя сложившего ручные печати техники.
✦ Жертва техники не видит количество кунаев брошенных противником, не может разглядеть сложенные ручные печати и т.д. Тоже самое относится и к боковому зрению, под воздействием данной иллюзии гораздо легче нанести противнику скрытый удар.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/97778.jpg
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Змея → Тигр
Чакразатратность: 4
Способы выхода: кай, боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

Отредактировано Sabaku no Sayuri (2020-06-07 01:00:31)

0

21

Sabaku no Sayuri, +

0

22

Поздравляем, вы попали в шапку форума, как самый активный участник флуда. Вручаем вам +100 опыта!

0

23

Как всегда покупаю техники под сюжетные эпизоды, ничего не меняется 400 + 400 + 200 + 100 = 1100

Fuinjutsu: Kaihō - Фуиндзюцу: Высвобождение

Техника, которая является контрмерой против фуиндзюцу. Используя четное или нечетное количество пальцев создающих метки(4 или 5), пользователь касается печати противника тем самым создавая дисбаланс своей техникой таким образом влияя на печать.

✦ Пользователь должен хорошо разбираться в фуиндзюцу, для использования этой техники, и определять нужное количество пальцев, для использования своей техники на печати противника. Пользователь должен быть либо знаком с техникой или знать ее сам, либо иметь параметр Ниндзюцу не более, чем на 1.0 меньше чем у наложившего печать.
✦ Слабые и средние Фуиндзюцу и Барьеры основанные на Печатях прекращают свое действие и уничтожаются.
✦ Сильные и уникальные Фуиндзюцу и Барьеры основанные на Печатях подвергнуты изменению, или ослаблению, в зависимости от решения технического модератора.
✦ Техники Джуиндзюцу так же могут попасть под воздействие этой техники, однако они входят в категорию сильных и уникальных техник.

http://sg.uploads.ru/KHAcy.png
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 6

Magen: Jakuna Shita - Демоническая Иллюзия: Злой Язык

Гендзюцу, которое вводит жертву в бессознательное состояние, в котором пользователь может ломая волю жертвы заставляет ей выдать любую информацию известную ему. Шиноби обладающие сильной волей могут сопротивляться действию иллюзии.

✦ Гендзюцу применяется в не боевой обстановке на обездвиженную цель.
✦ Жертва попадает в гендзюцу когда находится в зоне применения техники и не может этого избежать.
✦ Для получения информации необходимо поддерживать иллюзию 2 поста. На второй пост жертва начнет говорить, если не будет помешавших этому факторов.
✦ Если жертва выше рангом чем пользователь или имеет сильную волю(какой-либо навык) она может сопротивляться иллюзии, а так же попытаться выйти из нее.
✦ Жертва техники не может солгать пользователю, кроме тех случаев, когда жертва заведомо знает только ложную информацию.

http://s8.uploads.ru/7DSUu.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Печать Конфронтации
Чакразатратность: 2 в пост
Способы выхода: боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

Kori Shinchū no Jutsu - Техника Обмана Разума

Техника, позволяющая пользователю изменять чувства направления у врагов, как он считают нужным. Когда эта техника используется, противник вынужден ходить постоянно по кругу, при этом не подозревая об этом, сделав всё так, что казалось, как будто он идёт прямо к месту назначения.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда попадает в область на которую воздействует гендзюцу.
✦ Область покрываемая иллюзией до 15 кв. м.
✦ Пользователь изменяет чувство направления жертвы и контролирует его передвижения по местности заставляя ходить по кругу.
✦ Скрываясь от жертвы, пользователь может не дать ей обнаружить себя визуально и не дать к себе приблизиться., кроме как какими-либо поисковыми методами.
✦ Пока пользователь находится в области воздействия иллюзии, гендзюцу продолжается.

http://sg.uploads.ru/RE8Gl.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: от Малой до Дальней 0-15м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 5
Способы выхода: выйти из зоны действия техники, убить/заставить прервать использующего технику

N.B. в этой технике листья изменены на песок по понятным причинам. Надеюсь, что это не проблема.

Magen: Narakumi no Jutsu - Демоническая Иллюзия: Техника Адского Видения

Это гендзюцу, которое выявляет страх, который дремлет внутри сердца человека. Любой жертве представится картина того, что они никогда не хотели видеть. Это гендзюцу — техника, извлекающая из сердца соперника такое изображение и заставляющая принять ее за реальность. Сначала вокруг человека возникает мнимый водоворот из песка, который кружится возле него и охватывает цель, вскоре опадая не землю. Через несколько мгновений начинается сама иллюзия. Это происходит для того, чтобы сделать ее более убедительной, поскольку цель скорее всего сдвинется с места, перед тем, как она активируется. Если ментальный образ будет особенно ужасным, шок жертвы будет также соответствующим.

✦ Жертва попадает в иллюзию когда посмотрит на пользователя техники в непосредственной близости.
✦ Пользователь техники распадается на кучу песка после сложения ручных печатей, песок вихрится вокруг жертвы и когда опадает она видит свой страх.

http://sg.uploads.ru/VxITj.png
Классификация: Гендзюцу
Свойство: Стихия Инь
Вид наложения: Выпуск Чакры
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Змея → Крыса
Чакразатратность: 3
Способы выхода: кай, боль, вливание чакры, убить/заставить прервать использующего технику

0

24

Sabaku no Sayuri, +

0

25

творчество в разработке
Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

26

докупаю в комплект В + В + Д = 900

Kūsa Bōheki - Защитная Небесная Стена Песка

Данная техника создает гигантский песчаный щит, который подвешен в воздухе и служит для противовоздушной защиты и отражения атак поступающих на пользователя сверху. Поднимая большие объемы песка с земли и собирая лучший минеральный песок, пользователь делает щит очень большим по размеру и невероятно крепким.

✦ Для использования техники на поле боя должны находиться большие объемы песка.
✦ Техника создает щит общей площадью в 100м и толщиной в 10м.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/51845.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг:
Тип: Защита
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Манипуляции Двумя Руками
Чакразатратность: 32

Suna Hoji no Jutsu - Техника Удержания Песка

Пользователь сковывает песком тело своей цели прижимая ее к какому-либо объекту. Пока шиноби поддерживает данную технику цель будет скована и не имеет возможности двигаться или складывать ручные печати. Данная техника хорошо подходит для допросов и пыток, так как песок постоянно сжимается угрожая своей жертве быть раздавленной.

✦ За три поста песок убивает свою жертву, однако пользователь может приостановить данный процесс из своих соображений.
✦ Пользователь применяет технику на малой дистанции, однако во время поддержания он может сколь угодно отдаляться от песка и жертвы.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/88727.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Манипуляции Рукой
Чакразатратность: 3, 1 в пост на поддержание

Sabaku Rō - Пустынная тюрьма

Используя большие объемы песка пользователь создает герметичное пространство в которое со всех сторон захватывает противника.

✦ [1] В зависимости от объема используемого песка меняются и требуемые для создания техники Манипуляции.
✦ Размеры техники зависят от количества песка используемого для нее. Таким образом техника может быть малых, средних и больших объемов.
✦ Техника используется независимо от того, где находится жертва, на земле или в воздухе, с той лишь разницей, что пользователь должен будет переместить песок ближе к своей цели находящейся в воздухе, в то время как для поимки жертвы находящейся на земле, будет служить песок с земли.
✦ Усилив технику дополнительными вложениями чакры, пользователь может сделать создание тюрьмы быстрее. +1.0 балл к скорости техники.

http://forumfiles.ru/uploads/001a/74/14/11/96461.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакрой
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Отсутствуют или Манипуляции Одной Рукой или Манипуляции Двумя Руками [1]
Чакразатратность: 6(9), 11(15), 17(22)

Отредактировано Sabaku no Sayuri (2020-07-03 19:31:16)

0

27

Sabaku no Sayuri, +

0

28

Поздравляем!
Вы активно играли на форуме меньше года и в качестве благодарности администрация дарит вам 350 опыта. Спасибо за ваш труд, мы очень рады, что вы играете с нами! Потратьте опыт с умом!  https://i.imgur.com/nYQiOuK.png

0


Вы здесь » NARUTO: Exile » принятый опыт » the blood that we bleed sets us free


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно