В сюжете произошел следующий таймскип до июня. Все персонажи, которые успели записаться на участие в экзамене на чунина, отправляются в деревню Дождя. Теперь их игра происходит в разделе Экзамен на Чунина.
Игра объявлена открытой! Игрокам доступны такие темы как: личные эпизоды и флешбеки, сюжетные квесты и миссии.
В сюжете произошел таймскип на 15 лет. Все персонажи, достигшие ранга А, остаются канонами ролевой и переходят под управление гма. Всех желающих продолжить игру, но уже на новом слоте, просим ознакомиться со списком ролей и правками в технобуке. Поменялось многое, эта информация обязательна к ознакомлению. Игра начинается строго с ранга генин!
Были переписаны правила проекта, они полностью адаптированы под эпизодическую систему игры. ВНИМАНИЕ! Временно запрещена регистрация твинков.
Из шаблона анкет убран пункт "Пробный пост", и пусть генину не требуется показывать уровень своего мастерства в самой анкете, администрация будет следить за вашей основной игрой, чтобы вы соблюдали написанный вами характер, в особенности, если персонаж попадает в боевую ситуацию.

NARUTO: Exile

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » архив опыта » Акулим


Акулим

Сообщений 1 страница 47 из 47

1

Имя и фамилия персонажа
Hoshigaki Ritsuko
Ранг и уровень силы
Дзенин B-ранг
Скрытое селение и организация
Селение скрытое в Тумане, отряд ойнинов
Опыт и ре персонажа

Опыт: 3 818

+300 стартовые
+300 пустующая деревня заселение
-250 ручные печати до 2.0
+170 новогодний кроссворд
+100 лицо снегопадня
+100 бой Рей
+585 акции
-600 скорость 4.5
-300 ручные печати 2.5
+960 акции
-700 скорость 5.0
-350 ручные печати 3.0
+370 плюшки
+100 активист флуда
+460 плюшки
-500 параметр нин 4.0
-600 параметр нин 4.5
+140 конкурс признаний
+1075 плюшки и ништяки
-250 параметр ген на 2.0
-800 техника водяной тюрьмы
+480 плюшки
-640 техники
+135 шапка форума
+845 плюшки
+855 плюшки
-320 техника
-320 техника
+195 C ранг
+200 С ранг
+500 А ранг
+1 190 плюшки
+488 А ранг

Ре: 42 470

+25 000 стартовые
+5000 пустующая деревня заселение
-30 000 закуп снаряги
+120 акции
+150 акции
+500 фб
+500 фб
+700 С ранг
+500 плюшки
+ 40 000 А ранг

Техническая часть персонажа
Параметры шиноби

Nin

Tai

Gen

Int

Strength

Speed

Chakra

Hand seals

Total

3.5

4.0

1.5

3.0

3.0

4.0

3.5

1.5

24.0

4.5

4.0

2.0

3.0

3.0

5.0

3.5

3.0

28.0

Направления

Поднаправления

Ниндзюцу:

Стихия воды/земли, поглощение чакры

Тайдзюцу:

Сюрикендзюцу, кендзюцу, бесшумное убийство, искусство игл

Гендзюцу:

Выпуск чакры,боль

Стандартные техники

Genin
Kawarimi no Jutsu

Kawarimi no Jutsu

Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, свёрнутый ковёр и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К замене можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности. Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена. Применяется раз в три поста. Ручные печати требуются только для шиноби ранга генин.

Техника замены тела
https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9640f/zBvAHkEysw4.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Е
Дальность действия: до 10 метров
Ручные печати: Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея
Чакрозатратность: 3

Henge no Jutsu

Henge no Jutsu

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться самому или превратить другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики старших классов школы шиноби, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

Техника превращения
https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96416/WY4XTioKCLA.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Е
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакрозатратность: 2 за раз и 1 за каждый пост превращения

Bunshin no Jutsu

Bunshin no Jutsu

Стандартная техникa, которой обучают уже в академии. Ниндзюцу, которое создает нематериальную копию собственного тела, без какого-либо вещества. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими Ниндзюцу. Это основной навык, но в зависимости от изобретательности пользователя, оно может быть использовано достаточно эффективно. Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу. Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву и т.д.).

Техника клонирования
https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9641d/5ujGzWlaW8s.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Е
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Овца → Змея → Тигр
Чакрозатратность: 1 на каждого клона

Nawanuke no Jutsu

Nawanuke no Jutsu

Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или других связывающих техник. Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.

Техника Освобождения от Верёвок
https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/96424/ZsDP5GS3kW0.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Е
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 1

Ki Nobori no Shugyō

Ki Nobori no Shugyō

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать энергию своей чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрация энергии будет недостаточна, то во время восхождения можно упасть вниз, а если энергии будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается. Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби на 0.5 в атакующей функции и 1.0 в защитной функции. При этом чакразатратность повышается до 3. Данный эффект, можно использовать раз в 3 поста.

Практика восхождения на дерево
https://pp.userapi.com/c855028/v855028227/9642b/I2WKy1TagFg.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Е
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 1(3)

Suimen Hokō no Gyō

Suimen Hokō no Gyō

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод пройти несколько сложнее, чем его предшественника, Практики Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.
По сути, этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

Практика хождения по водной поверхности
https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961cb/EbmpszThqUU.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Е
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 1 в пост

Kai

Kai

Одна из самых распространенных техник в мире шиноби. Представляет из себя простой выпуск чакры. Для чунинов это одна печать, опытные чунины и джонины обходятся одноручной печатью. Она может быть использован для активации дзюцу, извлечения предмета из свитка, снятия несложной запечатывающей техники, но самое распространённое его применение - снятие гендзюцу. С его помощью можно снять некоторые иллюзии. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.
Можно так же использовать выпуск чакры в других целях. Например для снятие каких-либо не благоприятных эффектов. При этом нужно высвободить большее количество чакры.

Выпуск
https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961d9/ffYBv4y0EXU.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Е
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 3(12)

Kibaku Fuda: Kassei

Kibaku Fuda: Kassei

Складывается одноручная печать тигра, что позволяет позволяющая на безопасном расстоянии активировать взрывную печать, прикрепленную к концу брошенного в противника куная или установленную как ловушку.  Есть два пути активации. Первый мгновенный взрыв. Второй, взрыв с задержкой, печать горит с характерным шипением, и взрывается через какое-то время.

Взрывная Печать: Активация
https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 2

Chunin
Shunshin no Jutsu

Shunshin no Jutsu

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости. Для такого метода использования не требуются ручные печати.
Когда шиноби использует дым, песок, чернила, чтобы замаскировать движения и применение техники, он может сбежать с поля боя на большое расстояние. В таком случае он не может сразу сбежать из локации, а его оппонент может преследовать его. Если пользователь смог логично замести следы или ускользнуть, то он сбегает с поля боя.
Так же, можно увернуться от какой-либо техники скрыв себя и свое присутствие. Нельзя использовать для атаки. Применяется раз в три поста.

Техника телесного мерцания
https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: до 7(50) метров, уворот(побег)
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 5

Kokuin

Kokuin

Элементарная техника фуиндзюцу, дающая возможность шиноби после складывания необходимых печатей  запечатать один или несколько предметов  в свиток, для более удобной транспортировки. Затем запечатанные вещи можно призвать.

Транспортировка в Свитке
https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961fe/3-V_RIGjdOk.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 2

Kaifū no Jutsu

Kaifū no Jutsu

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Не ограничено количество запечатанного оружия. Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.

Техника высвобождения
https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961f6/ccQMkQqs1HU.jpg
Вид: Фуиндзюцу
Классификация: отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: На себя
Ручные печати: отсутствуют
Чакрозатратность: 1

Стартовые техники

Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

Начальная стадия
Персонаж научился бесшумному передвижению(исчезают звуки шагов, но не действий), а так же к простой ориентировке в условиях без видимости(слышать где находится жертва и звуки ее передвижения)
Требования: Тайдзюцу - 2.0

Средняя стадия
Персонаж знает все уязвимые точки на теле человека, по которым может нанести один удар и обезвредить человека. Улучшается бесшумное передвижение, персонаж может скрывать звук всех своих действий. Возможность ориентироваться в условиях без видимости улучшается(слышимость всех действий жертвы)
Требования: Тайдзюцу - 2.0, Интеллект 3.0

Последняя стадия
Персонаж являясь мастером данной способности, может вычислять местоположение жертвы просто по факту ее присутствия слыша звук его сердцебиения или дыхания. Появляется возможность первоклассно сражаться ориентируясь только на слух.
Требования: Тайдзюцу - 4.5, Шиноби A ранга

http://s8.uplds.ru/bYJlS.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Слух в радиусе 50 м
Необходимое вооружение: перечисление оружия применяемого в стиле или прочерк

Shinkyū no gijutsu - Искусство Игл

Это метод вывода из строя оппонента, который преподают в школах для Ойнинов. Пользователь использует сенбон, либо маленькие иглы(атакует с помощью рта).  Суть заключается в том, что на теле есть точки стимулирующие процессы угнетения нервной системы и при попадании в них оппонент мгновенно теряет сознание до тех пор пока эту иглу/сенбон не вытащить из него. Цель практически не подает признаков жизни из-за стимуляции вегетативной системы. Нужно чтобы оппонент был неподвижен, либо же не совершал резких движений(например: шёл, сидел, трапезничал).

✦ Необходимо быть шиноби Ойнином для обучения данной технике.

http://sg.uplds.ru/fW2pe.png
Классификация: Тайдзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Малая
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uplds.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

Shurikenjutsu - Искусство Сюрикена

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида и числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://s7.uplds.ru/EQGAB.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.

Tsubasa no Kiru- Рубящие Крылья

Защитный прием кендзюцу, с помощью которого пользователь может успешно защититься мечом от множества атак с любой из сторон. Множественные движения мечом, позволяют совершить десятки движений защищая себя от атак тайдзюцу или же каких-либо метательных снарядов в любом количестве.

✦ Улучшенное чувство слуха усиливает защитный потенциал техники, так как пользователь с большой вероятностью отразит удары даже из слепой зоны.
✦ Данной техникой можно защитить себя или находящегося в непосредственной близости союзника (до 1).

http://s5.uplds.ru/laN2S.png
http://sd.uplds.ru/35t7L.png
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Tonde Hachi- Летающая Пчела

Данным приемом шиноби может совершить повторную атаку, в слепую зону или же открытое место противника, когда тот этого не ожидает. Первым действием пользователь задействует свой меч и атакует им противника, не важно уклонился он или же заблокировал удар клинка, пользователь используя свой клинок как опору или инструмент маневра атакует противника в слепую зону или открытое место в обороне.

✦ После совершения первого удара, в зависимости от действий противника, пользователь либо использует клинок как опору для удара руками/ногами, либо опираясь на него меняет свое расположение, например зайдя к противнику сбоку/в тыл и нанеся удар.
✦ Так как техника зависит от действий противника, применяется не один пост, для этого необходимо вставить ее и во второй пост.
✦ Данный прием можно использовать и как метод уклонения, например вонзить клинок в землю и увернуться от атаки.

http://sd.uplds.ru/CSNnf.png
http://s5.uplds.ru/Jte9G.png
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

Suiton: Daibakufu no Jutsu - Стихия Воды: Техника Великого Водопада

Техника, которая распространяет воду на большие масштабы, вздымает и поднимает её на высоту до нескольких десятков метров. Затем она обрушивается на землю в форме одного массивного каскада, словно огромный водопад. Если сделать так, то она напоминает гигантскую волну с невероятной силой, которая способна опустошить землю. То, что остается после использования этой техники, напоминает последствия стихийного бедствия. Техника может использовать как воду в округе так и высвобождаться изо рта.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ При высвобождении воды изо рта, данная техника создает значительных размеров снаряд, который атакует противника и сносит его при попадании нанося травмы. Размер снаряда 5х5м. Дальность до 15м.
✦ При применении из источника воды, данная техника создает огромный водоворот, который ниспадает на противника. Ширина и высота водоворота достигает до 10м и 15м соответственно. Дальность не ограничена.
✦ Данная техника требует значительного количества воды, поэтому вторая версия техники невозможна без его источника. Чакрозатратность указана соответствующая, так как наличие источника здесь не важно.

http://s8.uplds.ru/Q5qiA.png
http://sd.uplds.ru/TloM8.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Собака → Тигр → Змея → Тигр → Бык → Обезьяна → Кролик → Птица или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 10, 18

Suiton: Daikōdan no Jutsu

Suiton: Daikōdan no Jutsu

Усиленная версия техники Водяной акульей пули. После сложения ручных печатей, пользователь создаёт из воды гигантскую акулу, которую затем посылает в определённом направлении толчком обеих рук. Этот снаряд наносит огромный урон всему, что встретит на своём пути, однако самой сильной его особенностью является способность поглощать чакру, а затем становиться за счёт неё больше и сильнее. Таким образом большинство дзюцу бесполезно против данной техники, ведь чем сильнее противодействующая техника врага, тем сильнее сама акула.
Требования
Для исполнения этой техники необходимо обладать поднаправлением ниндзюцу Chakura Kyūin Jutsu.

Стихия Воды: Техника великой акульей пули
http://s9.uplds.ru/t/cEJ3r.jpg

Вид: Ninjutsu
Классификация: Seishitsu Henka, Chakura Kyūin
Свойство: http://sh.uplds.ru/t/I7jnM.png Suiton
Тип: Атака
Ранг: A
Дальность действия: все дистанции
Ручные печати: Clap Hands Together → Snake → Technique Specific Seal
Чакрозатратность: 20

Kirigakure no Jutsu

Kirigakure no Jutsu

Техника шиноби, на которой специализируются ниндзя из деревни Киригакуре. С её помощью, можно поднять мельчайшие капельки воды из близлежащего водоёма и окружить себя и противника густым туманом, или же выдохнуть его изо рта, благодаря чему в пелене тумана можно то появляться, то исчезать по желанию пользователя. Плотность тумана зависит от количества чакры шиноби, вложенного в эту технику. Хотя это не слишком эффективный метод укрытия, и техника не способна обмануть Бьякуган, но в связи с тем, что туман создается с помощью чакры, любой пользователь Шарингана или же Риннегана будет видеть облако тумана, окрашенное в цвет чакры оппонента, с помощью чего можно эффективно скрыться из поля зрения доудзюцу. Не получится создать в засушливой местности.

Техника Сокрытия в Тумане
https://pp.userapi.com/c854428/v854428826/8ec12/HdtLEudU5s4.jpg

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Suiton
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: радиус 50 метров
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 5(8) + 2(3*) в пост на поддержание(без источника воды)(более плотный туман*)

Mizu Inpei no Jutsu - Техника Сокрытия в Воде

Техника, с помощью которой, шиноби прячется от противника в воде, сливаясь с ней. Было показано, что техника доступна для использования даже в настолько мелкой воде, как обычная лужа.

✦ Хоть пользователь и скрывается в воде, все его органы чувств работают, он может слышать и видеть противников.
✦ Тоже самое работает и в обратную сторону, враги могут видеть его чакру с помощь додзюцу, чувствовать ее с помощью сенсорных чувств, а так же ощущать с помощью органов чувств(слух, обоняние).

http://s5.uplds.ru/VYx0f.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2

Mizu Bunshin no Jutsu - Техника Водяного Клонирования

Используя воду в качестве медиума, пользователь может создать одного или больше клонов самого себя.  Как и в случае с большинством других техник клонов, при получении серьезных ран двойник превращается обратно в воду.

✦ Клон может использовать техники стихии воды и тайдзюцу. Клон получает 1/10 силы и чакры пользователя(если тот пожелает и выделит ему чакры при создании).
✦ Клоны не могут слишком сильно отдаляться от оригинала, чтобы тот сохранил над ним контроль. Максимальная дальность 50м
✦ Клонов также можно использовать как медиум для применения других техник Стихии Воды.
✦ Клон может быть создан как из воды в округе, так и изо рта пользователя.

http://s3.uplds.ru/z7xYf.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: Стихия Воды
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 3(5) на каждого клона(при отсутствии источника)

Suiton: Suidanha - Стихия Воды: Разрывная Волна Воды

Техника во время применения которой пользователь концентрирует чакру у себя в желудке, а затем выпускает ее изо рта в виде водяного потока под крайне высоким давлением, который достаточно силен, чтобы срезать большое дерево или даже разрезать на части скалу.

✦ Техника не имеет ограничений по дальности действия, однако пользователь должен уточнять при ее применении на какую дальность он использовал технику.
✦ Чем длиннее волну сделал пользователь, и чем дальше находится цель техники, тем сложнее в нее будет попасть.

http://sg.uplds.ru/AvlQU.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр → Крыса → Лошадь → Змея → Дракон → Хлопок Руками
Чакразатратность: 4 за каждые 5м волны

Suiton: Suijinheki - Стихия Воды: Построение Водяной Стены

Техника, при использовании которой пользователь создаёт стену из воды, которая защищает его от входящих атак. Это можно сделать, либо высвободив воду изо рта на землю, после чего она поднимается с невероятной силой, либо воспользовавшись уже существующим источником воды. Хотя техника в основном применяется в качестве средства защиты, её также можно использовать и в наступательной манере, если прицеливаться в точку прямо под противником, чтобы вода восстала снизу и ударила его.

✦ Вода может выстраиваться как стеной перед пользователем, так и в круговой манере, защищая его со всех сторон.
✦ Применение с использованием источника воды уменьшает чакрозатратность техники.
✦ Высота волны достигает до 4(6)м, а ширина до 6(8)м.

http://s8.uplds.ru/Cv6Ua.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Защита
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр → Змея → Крыса → Змея → Тигр
Чакразатратность: 6(10) - 2(3)

Suiton: Bonchi no Jutsu - Стихия Воды: Техника Создания Водоема

Дзюцу - суть которого заключается в создании большого количества воды там, где его нет, для использования других техник воды. После сложения печатей, шиноби начинает извергать из своего рта толщи воды, которые растекаются по местности. Обычно, пользователь запечатывает созданную технику в свиток, который носит с собой для удобства применения в бою.

✦ Созданной воды хватает на четыре слабых техники требующих источника воды или на две сильных техники требующих источника.
✦ Вода уходит с поля боя в течении пяти постов, если не брать в учет того, что бой может находиться в закрытом помещении, где она растекаться не будет.

http://sh.uplds.ru/eAfOj.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Коза
Чакразатратность: 8

Doton: Dochū Senkō - Стихия Земли: Скрытое Земное Движение

Техника превращает землю вокруг пользователя в жидкость, позволяя ему приблизиться к врагу с высокой скоростью, буквально плывя под землей. Так как атака из под земли зачастую является слепым пятном, у жертвы гораздо меньше шансов обнаружить атаку, что позволяет совершить внезапное нападение.

✦ Если использовать данную технику в сочетании с оружием, которое можно высунуть на поверхность, можно имитировать атаку ниндзюцу, тем самым запутав врага.
✦ Пользователь атакует врага только в радиусе действия техники, дальше чем указано в технике он переместиться не сможет.

http://s9.uplds.ru/JySuL.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3

Инвентарь
дзенинский жилет - 1 шт
сумка для хранения - 1шт
свитки для запечатывания - 2 шт
протектор селения - 1шт
маска ойнина - 1шт
походный плащ - 1шт
кунаи - 9 шт
иглы - 2 шт
световая бомба - 2 шт
дымовая бомба - 2 шт
чакровосстанавливающие пилюли - 1 шт
леска - 10м
кобура под меч - 1шт
меч - 1шт

пикча и габариты

http://s8.uplds.ru/t/Cyewh.png
http://sh.uplds.ru/t/pnx5f.jpg

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (28.05.2020 14:01)

+1

2

Hoshigaki Ritsuko,

Kenjutsu - Искусство Меча

Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5

http://sh.uploads.ru/kVQTF.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: меч любого вида

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kenjutsu - Искусство Меча[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Самое общее и простое искусство владения мечом, с изучения азов которого начинали почти все небезызвестные фехтовальщики своих поколений. Адепты данного стиля могут показать высокое умение и опасные техники своим противникам в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби.
[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.0
✦ Сила - 2.5
✦ Скорость - 2.5
[/td][td][align=center][img]http://sh.uploads.ru/kVQTF.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Необходимое вооружение:[/b] меч любого вида
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Tsubasa no Kiru- Рубящие Крылья

Защитный прием кендзюцу, с помощью которого пользователь может успешно защититься мечом от множества атак с любой из сторон. Множественные движения мечом, позволяют совершить десятки движений защищая себя от атак тайдзюцу или же каких-либо метательных снарядов в любом количестве.

✦ Улучшенное чувство слуха усиливает защитный потенциал техники, так как пользователь с большой вероятностью отразит удары даже из слепой зоны.
✦ Данной техникой можно защитить себя или находящегося в непосредственной близости союзника (до 1).

http://s5.uploads.ru/laN2S.png
http://sd.uploads.ru/35t7L.png
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Tsubasa no Kiru- Рубящие Крылья[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Защитный прием кендзюцу, с помощью которого пользователь может успешно защититься мечом от множества атак с любой из сторон. Множественные движения мечом, позволяют совершить десятки движений защищая себя от атак тайдзюцу или же каких-либо метательных снарядов в любом количестве.

✦ Улучшенное чувство слуха усиливает защитный потенциал техники, так как пользователь с большой вероятностью отразит удары даже из слепой зоны. 
✦ Данной техникой можно защитить себя или находящегося в непосредственной близости союзника (до 1).
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/laN2S.png[/img]
[img]http://sd.uploads.ru/35t7L.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Tonde Hachi- Летающая Пчела

Данным приемом шиноби может совершить повторную атаку, в слепую зону или же открытое место противника, когда тот этого не ожидает. Первым действием пользователь задействует свой меч и атакует им противника, не важно уклонился он или же заблокировал удар клинка, пользователь используя свой клинок как опору или инструмент маневра атакует противника в слепую зону или открытое место в обороне.

✦ После совершения первого удара, в зависимости от действий противника, пользователь либо использует клинок как опору для удара руками/ногами, либо опираясь на него меняет свое расположение, например зайдя к противнику сбоку/в тыл и нанеся удар.
✦ Так как техника зависит от действий противника, применяется не один пост, для этого необходимо вставить ее и во второй пост.
✦ Данный прием можно использовать и как метод уклонения, например вонзить клинок в землю и увернуться от атаки.

http://sd.uploads.ru/CSNnf.png
http://s5.uploads.ru/Jte9G.png
Классификация: Тайдзюцу, Кендзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Tonde Hachi- Летающая Пчела[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Данным приемом шиноби может совершить повторную атаку, в слепую зону или же открытое место противника, когда тот этого не ожидает. Первым действием пользователь задействует свой меч и атакует им противника, не важно уклонился он или же заблокировал удар клинка, пользователь используя свой клинок как опору или инструмент маневра атакует противника в слепую зону или открытое место в обороне.

✦ После совершения первого удара, в зависимости от действий противника, пользователь либо использует клинок как опору для удара руками/ногами, либо опираясь на него меняет свое расположение, например зайдя к противнику сбоку/в тыл и нанеся удар.
✦ Так как техника зависит от действий противника, применяется не один пост, для этого необходимо вставить ее и во второй пост.
✦ Данный прием можно использовать и как метод уклонения, например вонзить клинок в землю и увернуться от атаки.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sd.uploads.ru/CSNnf.png[/img]
[img]http://s5.uploads.ru/Jte9G.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Кендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Shurikenjutsu - Искусство Сюрикена

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида и числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

Требуемые параметры:
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5

http://s7.uploads.ru/EQGAB.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Малая до 5м
Необходимое вооружение: сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Shurikenjutsu - Искусство Сюрикена[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида и числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.
[/align]
[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
✦ Тайдзюцу - 2.5
✦ Интеллект - 2.0
✦ Скорость - 2.5
[/td][td][align=center][img]http://s7.uploads.ru/EQGAB.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу, Стиль Боя
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Необходимое вооружение:[/b] сюрикены, кунаи, сенбоны или другое метательное оружие.
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Doton: Dochū Senkō - Стихия Земли: Скрытое Земное Движение

Техника превращает землю вокруг пользователя в жидкость, позволяя ему приблизиться к врагу с высокой скоростью, буквально плывя под землей. Так как атака из под земли зачастую является слепым пятном, у жертвы гораздо меньше шансов обнаружить атаку, что позволяет совершить внезапное нападение.

✦ Если использовать данную технику в сочетании с оружием, которое можно высунуть на поверхность, можно имитировать атаку ниндзюцу, тем самым запутав врага.
✦ Пользователь атакует врага только в радиусе действия техники, дальше чем указано в технике он переместиться не сможет.

http://s9.uploads.ru/JySuL.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Ранг: С
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Dochū Senkō - Стихия Земли: Скрытое Земное Движение[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника превращает землю вокруг пользователя в жидкость, позволяя ему приблизиться к врагу с высокой скоростью, буквально плывя под землей. Так как атака из под земли зачастую является слепым пятном, у жертвы гораздо меньше шансов обнаружить атаку, что позволяет совершить внезапное нападение.

✦ Если использовать данную технику в сочетании с оружием, которое можно высунуть на поверхность, можно имитировать атаку ниндзюцу, тем самым запутав врага.
✦ Пользователь атакует врага только в радиусе действия техники, дальше чем указано в технике он переместиться не сможет.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s9.uploads.ru/JySuL.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suiton: Bonchi no Jutsu - Стихия Воды: Техника Создания Водоема

Дзюцу - суть которого заключается в создании большого количества воды там, где его нет, для использования других техник воды. После сложения печатей, шиноби начинает извергать из своего рта толщи воды, которые растекаются по местности. Обычно, пользователь запечатывает созданную технику в свиток, который носит с собой для удобства применения в бою.

✦ Созданной воды хватает на четыре слабых техники требующих источника воды или на две сильных техники требующих источника.
✦ Вода уходит с поля боя в течении пяти постов, если не брать в учет того, что бой может находиться в закрытом помещении, где она растекаться не будет.

http://sh.uploads.ru/eAfOj.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Коза
Чакразатратность: 8

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suiton: Bonchi no Jutsu - Стихия Воды: Техника Создания Водоема[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Дзюцу - суть которого заключается в создании большого количества воды там, где его нет, для использования других техник воды. После сложения печатей, шиноби начинает извергать из своего рта толщи воды, которые растекаются по местности. Обычно, пользователь запечатывает созданную технику в свиток, который носит с собой для удобства применения в бою. 

✦ Созданной воды хватает на четыре слабых техники требующих источника воды или на две сильных техники требующих источника.
✦ Вода уходит с поля боя в течении пяти постов, если не брать в учет того, что бой может находиться в закрытом помещении, где она растекаться не будет.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sh.uploads.ru/eAfOj.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] Коза
[b]Чакразатратность:[/b] 8
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suiton: Suidanha - Стихия Воды: Разрывная Волна Воды

Техника во время применения которой пользователь концентрирует чакру у себя в желудке, а затем выпускает ее изо рта в виде водяного потока под крайне высоким давлением, который достаточно силен, чтобы срезать большое дерево или даже разрезать на части скалу.

✦ Техника не имеет ограничений по дальности действия, однако пользователь должен уточнять при ее применении на какую дальность он использовал технику.
✦ Чем длиннее волну сделал пользователь, и чем дальше находится цель техники, тем сложнее в нее будет попасть.

http://sg.uploads.ru/AvlQU.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Тигр → Крыса → Лошадь → Змея → Дракон → Хлопок Руками
Чакразатратность: 4 за каждые 5м волны

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suiton: Suidanha - Стихия Воды: Разрывная Волна Воды[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника во время применения которой пользователь концентрирует чакру у себя в желудке, а затем выпускает ее изо рта в виде водяного потока под крайне высоким давлением, который достаточно силен, чтобы срезать большое дерево или даже разрезать на части скалу.

✦ Техника не имеет ограничений по дальности действия, однако пользователь должен уточнять при ее применении на какую дальность он использовал технику.
✦ Чем длиннее волну сделал пользователь, и чем дальше находится цель техники, тем сложнее в нее будет попасть.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/AvlQU.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Ранг:[/b] B
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Крыса → Лошадь → Змея → Дракон → Хлопок Руками
[b]Чакразатратность:[/b] 4 за каждые 5м волны

[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suiton: Suijinheki - Стихия Воды: Построение Водяной Стены

Техника, при использовании которой пользователь создаёт стену из воды, которая защищает его от входящих атак. Это можно сделать, либо высвободив воду изо рта на землю, после чего она поднимается с невероятной силой, либо воспользовавшись уже существующим источником воды. Хотя техника в основном применяется в качестве средства защиты, её также можно использовать и в наступательной манере, если прицеливаться в точку прямо под противником, чтобы вода восстала снизу и ударила его.

✦ Вода может выстраиваться как стеной перед пользователем, так и в круговой манере, защищая его со всех сторон.
✦ Применение с использованием источника воды уменьшает чакрозатратность техники.
✦ Высота волны достигает до 4(6)м, а ширина до 6(8)м.

http://s8.uploads.ru/Cv6Ua.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Защита
Дальность: Малая до 5м
Ручные печати: Тигр → Змея → Крыса → Змея → Тигр
Чакразатратность: 6(10) - 2(3)

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suiton: Suijinheki - Стихия Воды: Построение Водяной Стены[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, при использовании которой пользователь создаёт стену из воды, которая защищает его от входящих атак. Это можно сделать, либо высвободив воду изо рта на землю, после чего она поднимается с невероятной силой, либо воспользовавшись уже существующим источником воды. Хотя техника в основном применяется в качестве средства защиты, её также можно использовать и в наступательной манере, если прицеливаться в точку прямо под противником, чтобы вода восстала снизу и ударила его.

✦ Вода может выстраиваться как стеной перед пользователем, так и в круговой манере, защищая его со всех сторон.
✦ Применение с использованием источника воды уменьшает чакрозатратность техники.
✦ Высота волны достигает до 4(6)м, а ширина до 6(8)м. 

[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s8.uploads.ru/Cv6Ua.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Ранг:[/b] B
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Дальность:[/b] Малая до 5м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Змея → Крыса → Змея → Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 6(10) - 2(3)

[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suiton: Suiryūdan no Jutsu - Стихия Воды: Техника Снаряда Водяного Дракона

Техника, которая формирует из больших объемов воды гигантского могучего дракона, который направляется в противника с невероятной мощью, нанося ему физический урон. Идеальное место для её использования — возле большого водоёма, но если возможности пользователя в технике позволяют это, можно использовать ее даже там, где вообще нет источника воды выпуская технику изо рта. Количество используемой воды пропорционально возможностям пользователя.

✦ Дракон управляется пользователем, и атакует противника не только по прямой линии.
✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Применение с использованием источника воды уменьшает чакрозатратность техники.
✦ Малый дракон: обычная версия техники, которая используется почти всеми пользователями среднего уровня. Дальность такой версии достигает до 10м, а размеры дракона и его потока следующего за ним(туловища) составляют 3х3 м
✦ Средний дракон: усиленная версия техники, которая получает +1 балл к силе техники. Дальность такой версии достигает до 15м, а размеры дракона и его потока следующего за ним(туловища) составляют 5х5 м
✦ Огромный дракон: самая сильная версия техники, которая получает +1.5 балла к силе техники. Дальность такой версии не имеет фактических ограничений, а размеры дракона и его потока следующего за ним туловища составляют 10х10м.
✦ Параметры требуемые для открытия разных версий техники: Малый дракон - Ниндзюцу 2.5, Средний дракон - Ниндзюцу 4.0, Огромный дракон - Ниндзюцу 5.0

http://s3.uploads.ru/jVaQ0.png
http://sg.uploads.ru/Smi5P.png
http://sd.uploads.ru/IbPJo.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: B
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Крыса → Обезьяна  → Бык → Обезьяна → Крыса → Кабан → Птица или  Печать конфронтации [1]
Чакразатратность: 8(16(24)) - 3(6(8))

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suiton: Suiryūdan no Jutsu - Стихия Воды: Техника Снаряда Водяного Дракона[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, которая формирует из больших объемов воды гигантского могучего дракона, который направляется в противника с невероятной мощью, нанося ему физический урон. Идеальное место для её использования — возле большого водоёма, но если возможности пользователя в технике позволяют это, можно использовать ее даже там, где вообще нет источника воды выпуская технику изо рта. Количество используемой воды пропорционально возможностям пользователя.

✦ Дракон управляется пользователем, и атакует противника не только по прямой линии.
✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 4.5 и более.
✦ Применение с использованием источника воды уменьшает чакрозатратность техники.
✦ Малый дракон: обычная версия техники, которая используется почти всеми пользователями среднего уровня. Дальность такой версии достигает до 10м, а размеры дракона и его потока следующего за ним(туловища) составляют 3х3 м
✦ Средний дракон: усиленная версия техники, которая получает +1 балл к силе техники. Дальность такой версии достигает до 15м, а размеры дракона и его потока следующего за ним(туловища) составляют 5х5 м
✦ Огромный дракон: самая сильная версия техники, которая получает +1.5 балла к силе техники. Дальность такой версии не имеет фактических ограничений, а размеры дракона и его потока следующего за ним туловища составляют 10х10м.
✦ Параметры требуемые для открытия разных версий техники: Малый дракон - Ниндзюцу 2.5, Средний дракон - Ниндзюцу 4.0, Огромный дракон - Ниндзюцу 5.0
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s3.uploads.ru/jVaQ0.png[/img]
[img]http://sg.uploads.ru/Smi5P.png[/img]
[img]http://sd.uploads.ru/IbPJo.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Ранг:[/b] B
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Крыса → Обезьяна  → Бык → Обезьяна → Крыса → Кабан → Птица или  Печать конфронтации [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 8(16(24)) - 3(6(8))
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suiton: Daibakufu no Jutsu - Стихия Воды: Техника Великого Водопада

Техника, которая распространяет воду на большие масштабы, вздымает и поднимает её на высоту до нескольких десятков метров. Затем она обрушивается на землю в форме одного массивного каскада, словно огромный водопад. Если сделать так, то она напоминает гигантскую волну с невероятной силой, которая способна опустошить землю. То, что остается после использования этой техники, напоминает последствия стихийного бедствия. Техника может использовать как воду в округе так и высвобождаться изо рта.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ При высвобождении воды изо рта, данная техника создает значительных размеров снаряд, который атакует противника и сносит его при попадании нанося травмы. Размер снаряда 5х5м. Дальность до 15м.
✦ При применении из источника воды, данная техника создает огромный водоворот, который ниспадает на противника. Ширина и высота водоворота достигает до 10м и 15м соответственно. Дальность не ограничена.
✦ Данная техника требует значительного количества воды, поэтому вторая версия техники невозможна без его источника. Чакрозатратность указана соответствующая, так как наличие источника здесь не важно.

http://s8.uploads.ru/Q5qiA.png
http://sd.uploads.ru/TloM8.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: А
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Собака → Тигр → Змея → Тигр → Бык → Обезьяна → Кролик → Птица или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 10, 18

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suiton: Daibakufu no Jutsu - Стихия Воды: Техника Великого Водопада[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, которая распространяет воду на большие масштабы, вздымает и поднимает её на высоту до нескольких десятков метров. Затем она обрушивается на землю в форме одного массивного каскада, словно огромный водопад. Если сделать так, то она напоминает гигантскую волну с невероятной силой, которая способна опустошить землю. То, что остается после использования этой техники, напоминает последствия стихийного бедствия. Техника может использовать как воду в округе так и высвобождаться изо рта.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ При высвобождении воды изо рта, данная техника создает значительных размеров снаряд, который атакует противника и сносит его при попадании нанося травмы. Размер снаряда 5х5м. Дальность до 15м.
✦ При применении из источника воды, данная техника создает огромный водоворот, который ниспадает на противника. Ширина и высота водоворота достигает до 10м и 15м соответственно. Дальность не ограничена.
✦ Данная техника требует значительного количества воды, поэтому вторая версия техники невозможна без его источника. Чакрозатратность указана соответствующая, так как наличие источника здесь не важно.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s8.uploads.ru/Q5qiA.png[/img]
[img]http://sd.uploads.ru/TloM8.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Ранг:[/b] А
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Тигр → Змея → Тигр → Бык → Обезьяна → Кролик → Птица или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 10, 18
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suiton: Suijinchū - Стихия Воды: Водяной Смерч

Оборонительная техника, в которой пользователь высвобождает чакру из себя которая превращается в воду и извергается в плотном изогнутом потоке. Почти мгновенно создаваемая круговая баррикада, используется для перехвата входящих атак.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Данная техника создает огромное количество воды.
✦ Ширина потока достигает до 15м.
✦ Данная техника за счет большого слоя воды получает +1.0 балл к защите в противодействии техник.

http://s3.uploads.ru/9bjBT.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: А
Тип: Защита
Дальность: Средняя до 10м
Ручные печати: Дракон → Птица → Бык → Лошадь или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 22

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suiton: Suijinchū - Стихия Воды: Водяной Смерч[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Оборонительная техника, в которой пользователь высвобождает чакру из себя которая превращается в воду и извергается в плотном изогнутом потоке. Почти мгновенно создаваемая круговая баррикада, используется для перехвата входящих атак.

✦ [1] Сокращение количества ручных печатей необходимых для использования техники если параметр оных у пользователя 5.0.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Данная техника создает огромное количество воды.
✦ Ширина потока достигает до 15м.
✦ Данная техника за счет большого слоя воды получает +1.0 балл к защите в противодействии техник.
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s3.uploads.ru/9bjBT.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Ранг:[/b] А
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Дальность:[/b] Средняя до 10м
[b]Ручные печати:[/b] Дракон → Птица → Бык → Лошадь или Отсутствуют [1]
[b]Чакразатратность:[/b] 22
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

Начальная стадия
Персонаж научился бесшумному передвижению(исчезают звуки шагов, но не действий), а так же к простой ориентировке в условиях без видимости(слышать где находится жертва и звуки ее передвижения)
Требования: Тайдзюцу - 2.0

Средняя стадия
Персонаж знает все уязвимые точки на теле человека, по которым может нанести один удар и обезвредить человека. Улучшается бесшумное передвижение, персонаж может скрывать звук всех своих действий. Возможность ориентироваться в условиях без видимости улучшается(слышимость всех действий жертвы)
Требования: Тайдзюцу - 2.0, Интеллект 3.0

Последняя стадия
Персонаж являясь мастером данной способности, может вычислять местоположение жертвы просто по факту ее присутствия слыша звук его сердцебиения или дыхания. Появляется возможность первоклассно сражаться ориентируясь только на слух.
Требования: Тайдзюцу - 4.5, Шиноби A ранга

http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Слух в радиусе 50 м
Необходимое вооружение: перечисление оружия применяемого в стиле или прочерк

код
Sairento Kiringu - Бесшумное Убийство

Как и следует из названия, эта техника является очень тихим методом убийства оппонента, обычно со спины и с помощью клинка. Кроме того, благодаря бесшумным движениям пользователя, от нее сложно защититься, так как нападение невозможно предугадать. Пользователь чаще всего перерезает горло своей жертве, предупреждая любой крик, который может выдать его. Есть различные стадии умений пользователя в данном стиле.

Начальная стадия
Персонаж научился бесшумному передвижению(исчезают звуки шагов, но не действий), а так же к простой ориентировке в условиях без видимости(слышать где находится жертва и звуки ее передвижения)
Требования: Тайдзюцу - 2.0

Средняя стадия
Персонаж знает все уязвимые точки на теле человека, по которым может нанести один удар и обезвредить человека. Улучшается бесшумное передвижение, персонаж может скрывать звук всех своих действий. Возможность ориентироваться в условиях без видимости улучшается(слышимость всех действий жертвы)
Требования: Тайдзюцу - 2.0, Интеллект 3.0

Последняя стадия
Персонаж являясь мастером данной способности, может вычислять местоположение жертвы просто по факту ее присутствия слыша звук его сердцебиения или дыхания. Появляется возможность первоклассно сражаться ориентируясь только на слух.
Требования: Тайдзюцу - 4.5, Шиноби A ранга

http://s8.uploads.ru/bYJlS.png
Классификация: Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: Слух в радиусе 50 м
Необходимое вооружение: перечисление оружия применяемого в стиле или прочерк

Mizu Inpei no Jutsu - Техника Сокрытия в Воде

Техника, с помощью которой, шиноби прячется от противника в воде, сливаясь с ней. Было показано, что техника доступна для использования даже в настолько мелкой воде, как обычная лужа.

✦ Хоть пользователь и скрывается в воде, все его органы чувств работают, он может слышать и видеть противников.
✦ Тоже самое работает и в обратную сторону, враги могут видеть его чакру с помощь додзюцу, чувствовать ее с помощью сенсорных чувств, а так же ощущать с помощью органов чувств(слух, обоняние).

http://s5.uploads.ru/VYx0f.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Mizu Inpei no Jutsu - Техника Сокрытия в Воде[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, с помощью которой, шиноби прячется от противника в воде, сливаясь с ней. Было показано, что техника доступна для использования даже в настолько мелкой воде, как обычная лужа.

✦ Хоть пользователь и скрывается в воде, все его органы чувств работают, он может слышать и видеть противников.
✦ Тоже самое работает и в обратную сторону, враги могут видеть его чакру с помощь додзюцу, чувствовать ее с помощью сенсорных чувств, а так же ощущать с помощью органов чувств(слух, обоняние).
[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://s5.uploads.ru/VYx0f.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Ранг:[/b] D
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 2
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Kirigakure no Jutsu - Техника Сокрытия в Тумане

С помощью данной техники, можно поднять мельчайшие капельки воды из близлежащего водоёма и окружить себя и противника густым туманом, или же выдохнуть его изо рта, благодаря чему в пелене тумана можно то появляться, то исчезать по желанию пользователя. Плотность тумана зависит от количества чакры шиноби, вложенного в эту технику.

✦ Техника не мешает зрению пользователей Бьякугана и Шарингана.
✦ Техника мешает зрению пользователей Шарингана при создании плотного тумана.
✦ Техника Сенсорики и ее аналоги могут "находить" свою цель в любом тумане.

http://sh.uploads.ru/tnKwl.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: радиус тумана до 50 м
Ручные печати: Печать Конфронтации или Быка → Змея → Овца
Чакразатратность: 5(8) + 2(3*) в пост (без источника воды)(более плотный туман*)

код
Kirigakure no Jutsu - Техника Сокрытия в Тумане

С помощью данной техники, можно поднять мельчайшие капельки воды из близлежащего водоёма и окружить себя и противника густым туманом, или же выдохнуть его изо рта, благодаря чему в пелене тумана можно то появляться, то исчезать по желанию пользователя. Плотность тумана зависит от количества чакры шиноби, вложенного в эту технику.

✦ Техника не мешает зрению пользователей Бьякугана и Шарингана.
✦ Техника мешает зрению пользователей Шарингана при создании плотного тумана.
✦ Техника Сенсорики и ее аналоги могут "находить" свою цель в любом тумане.

http://sh.uploads.ru/tnKwl.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: радиус тумана до 50 м
Ручные печати: Печать Конфронтации или Быка → Змея → Овца
Чакразатратность: 5(8) + 2(3*) в пост (без источника воды)(более плотный туман*)

Shinkyū no gijutsu - Искусство Игл

Это метод вывода из строя оппонента, который преподают в школах для Ойнинов. Пользователь использует сенбон, либо маленькие иглы(атакует с помощью рта).  Суть заключается в том, что на теле есть точки стимулирующие процессы угнетения нервной системы и при попадании в них оппонент мгновенно теряет сознание до тех пор пока эту иглу/сенбон не вытащить из него. Цель практически не подает признаков жизни из-за стимуляции вегетативной системы. Нужно чтобы оппонент был неподвижен, либо же не совершал резких движений(например: шёл, сидел, трапезничал).

✦ Необходимо быть шиноби Ойнином для обучения данной технике.

http://sg.uploads.ru/fW2pe.png
Классификация: Тайдзюцу
Свойство: -
Ранг: С
Тип: Атака
Дальность: Малая
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Shinkyū no gijutsu - Искусство Игл[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Это метод вывода из строя оппонента, который преподают в школах для Ойнинов. Пользователь использует сенбон, либо маленькие иглы(атакует с помощью рта).  Суть заключается в том, что на теле есть точки стимулирующие процессы угнетения нервной системы и при попадании в них оппонент мгновенно теряет сознание до тех пор пока эту иглу/сенбон не вытащить из него. Цель практически не подает признаков жизни из-за стимуляции вегетативной системы. Нужно чтобы оппонент был неподвижен, либо же не совершал резких движений(например: шёл, сидел, трапезничал).

✦ Необходимо быть шиноби Ойнином для обучения данной технике.[/align]
[/td]
[td][align=center][img]http://sg.uploads.ru/fW2pe.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Малая
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] -
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Suirō no Jutsu - Техника Водяной Тюрьмы

Техника, которая используется, чтобы обездвижить противника, заключив его внутрь водяной сферы, из которой практически невозможно сбежать. Главным недостатком этой техники является то, что пользователь должен постоянно удерживать хотя бы одну руку в водяной сфере, чтобы жертва оставалась в заключении. Техника требует достаточного количества воды для создания в округе, но его так же можно извергнуть изо рта. Как только жертва поймана, она не способна двигаться или дышать внутри сферы из-за тяжести воды. В связи с плотностью самой воды техника может использоваться, хотя и в ограниченной степени, и для защитных целей, на себе.

✦ При запечатывании данной техники в свиток, она не требует физического контакта для поддержания и действует 3 поста.
✦ Водяные клоны могут быть использованы для создания данной техники, используя воду внутри себя, для этого у них должно быть достаточное количество чакры.
✦ Шиноби ранга В и выше, могут не позволить жертве ни дышать, ни говорить внутри техники.

http://s8.uploads.ru/Ng4Jk.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: Малая
Ручные печати: Змея → Коза → Лошадь → Заяц → Коза → Лошадь → Заяц → Вытянуть руки вперёд ладонями наружу(1) или Змея → Бык → Хлопок(2)
1. - Параметр ручных печатей 3.5 и ниже
2. - Параметр ручных печатей 4.0 и выше
Чакразатратность: 4(8) + физический контакт для поддержания

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suirō no Jutsu - Техника Водяной Тюрьмы[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Техника, которая используется, чтобы обездвижить противника, заключив его внутрь водяной сферы, из которой практически невозможно сбежать. Главным недостатком этой техники является то, что пользователь должен постоянно удерживать хотя бы одну руку в водяной сфере, чтобы жертва оставалась в заключении. Техника требует достаточного количества воды для создания в округе, но его так же можно извергнуть изо рта. Как только жертва поймана, она не способна двигаться или дышать внутри сферы из-за тяжести воды. В связи с плотностью самой воды техника может использоваться, хотя и в ограниченной степени, и для защитных целей, на себе.

✦ При запечатывании данной техники в свиток, она не требует физического контакта для поддержания и действует 3 поста.
✦ Водяные клоны могут быть использованы для создания данной техники, используя воду внутри себя, для этого у них должно быть достаточное количество чакры.
✦ Шиноби ранга В и выше, могут не позволить жертве ни дышать, ни говорить внутри техники.[/align][/td]
[td][align=center][img]http://s8.uploads.ru/Ng4Jk.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] Малая
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Коза → Лошадь → Заяц → Коза → Лошадь → Заяц → Вытянуть руки вперёд ладонями наружу(1) или Змея → Бык → Хлопок(2)
1. - Параметр ручных печатей 3.5 и ниже
2. - Параметр ручных печатей 4.0 и выше
[b]Чакразатратность:[/b] 4(8) + физический контакт для поддержания
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]
Mizu Bunshin no Jutsu - Техника Водяного Клонирования

Используя воду в качестве медиума, пользователь может создать одного или больше клонов самого себя.  Как и в случае с большинством других техник клонов, при получении серьезных ран двойник превращается обратно в воду.

✦ Клон может использовать техники стихии воды и тайдзюцу. Клон получает 1/10 силы и чакры пользователя(если тот пожелает и выделит ему чакры при создании).
✦ Клоны не могут слишком сильно отдаляться от оригинала, чтобы тот сохранил над ним контроль. Максимальная дальность 50м
✦ Клонов также можно использовать как медиум для применения других техник Стихии Воды.
✦ Клон может быть создан как из воды в округе, так и изо рта пользователя.

http://s3.uploads.ru/z7xYf.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Техники Клонирования
Свойство: Стихия Воды
Ранг: С
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 3(5) на каждого клона(при отсутствии источника)

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Mizu Bunshin no Jutsu - Техника Водяного Клонирования[/b][/align]"][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top][td]
[align=justify]Используя воду в качестве медиума, пользователь может создать одного или больше клонов самого себя.  Как и в случае с большинством других техник клонов, при получении серьезных ран двойник превращается обратно в воду.

✦ Клон может использовать техники стихии воды и тайдзюцу. Клон получает 1/10 силы и чакры пользователя(если тот пожелает и выделит ему чакры при создании).
✦ Клоны не могут слишком сильно отдаляться от оригинала, чтобы тот сохранил над ним контроль. Максимальная дальность 50м
✦ Клонов также можно использовать как медиум для применения других техник Стихии Воды.
✦ Клон может быть создан как из воды в округе, так и изо рта пользователя.
[/align][/td]
[td][align=center][img]http://s3.uploads.ru/z7xYf.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу, Техники Клонирования
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Ранг:[/b] С
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Дальность:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакразатратность:[/b] 3(5) на каждого клона(при отсутствии источника)
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

0

3

Техники приобретенные в игре

Chakura Kyūin no Jutsu

Chakura Kyūin no Jutsu

Техника обладает свойством поглощать чакру цели при контакте, постепенно делая её неспособной применять свои техники, когда происходит контакт с целью, а затем высасывает её чакру в вампирической манере. Сложив печать и проведя чакру к руке, пользователь формирует специальную сферу, которой при соприкосновении можно высасывать чакру из соперника.

Условия приобретения

На старте: занимает слот В ранг техники.
В игре: как В ранговая техника

Техника высасывания чакры
https://pp.userapi.com/c853516/v853516547/8f5c3/HDRoZM6kIBc.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Chakura Kyūin Jutsu
Свойство: -
Тип: Атака
Ранг: отсутствует
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 3 в пост
Высасываемая чакра по технобуку

Suiton: Goshokuzame

Suiton: Goshokuzame

Техника Стихии Воды, при которой пользователь прикладывает руку к водной поверхности и из кончиков его пальцев выпускается чакра, с помощью которой форма воды преобразуется в пять свирепых акул. Эти акулы нападают на цель стаей, окружая её по кругу с высокой скоростью и создавая водоворот, лишающий жертву свободы передвижения, а также разрывая её своими острыми зубами в череде последовательных атак.

Стихия Воды: Пять прожорливых акул
http://sd.uploads.ru/t/3qfKr.jpg

Вид: Ninjutsu
Классификация: Seishitsu Henka
Свойство: http://sh.uploads.ru/t/I7jnM.png Suiton
Тип: Атака
Ранг: B
Дальность действия: All ranges
Ручные печати: Clap Hands Together -> Put hand on the surface of a body of water
Чакрозатратность: 10

Suiton: Senshokukō

Suiton: Senshokukō

Усиленная версия техники Пяти прожорливых акул, при которой пользователь создаёт целую тысячу водяных акул, которые затем двигаются в определённом направлении, создавая всей своей массой волну невероятных размеров, и атакуют всё на своём пути. Данное дзюцу требует поистине колоссальных затрат чакры и соответствующего количества воды.

Стихия Воды: Техника тысячи прожорливых акул
http://sh.uploads.ru/t/hK672.png

Вид: Ninjutsu
Классификация: Seishitsu Henka
Свойство: http://sh.uploads.ru/t/I7jnM.png Suiton
Тип: Атака
Ранг: B
Дальность действия: все дистанции
Ручные печати: Seal of Confrontation
Чакрозатратность: 24

Suirō Sameodori no Jutsu

Suirō Sameodori no Jutsu

Для использования данной техники пользователю требуется огромное количество воды, которое ему необходимо создать при помощи другого дзюцу в случае отсутствия нужного источника. После этого вода окружает пользователя в виде массивной водяной сферы, которая двигается вместе со своим создателем, так как тот становится её центром существования. Применение подобного дзюцу эффективно лишь для тех, кто способен длительное или вообще неограниченное время находиться под водой, а также каким-либо образом иметь возможность быстро передвигаться в такой среде. В случае наличия этих преимуществ, эта водяная тюрьма становится хорошим союзником для своего создателя и самым страшным кошмаром для его врагов. Так как сфера перемещается вместе с пользователем, а его противники, вероятнее всего, не имеют возможности долго находиться под водой и не могут сбежать из этой ловушки, подобное дзюцу становится смертельно опасным. Особенно хорошо техника работает против одного оппонента, так как в случае большего их количества возникает возможность на побег, если конечно цели начнут убегать в разных направлениях.

Техника водяной тюрьмы акульего танца
http://s9.uploads.ru/t/KdzTU.jpg

Вид: Ninjutsu
Классификация: Seishitsu Henka
Свойство: http://sh.uploads.ru/t/I7jnM.png Suiton
Тип: Поддержка
Ранг: S
Дальность действия: Площадь: размер водоема, Высота купола: 20-25
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: Чакра: 10 образование купола, 4 поддержание купола, 6 поддержание с движением

Hardening 硬(こう)化(か) Kōka

Hardening 硬(こう)化(か) Kōka

Используя чакру стихии земли, пользователь заставляет свое тело упрочняться. Применение техники возможно как на отельные участки своего тела (рука, грудь, голова), так и на покрытие туловища полностью. Шиноби создает покров на мышечной ткани и коже, делая их твердыми как камень.  Находящийся под покровом ниндзя, становится не уязвимым к физическим атакам, к примеру, таким как удар ножом, кулаком, попадание сенбоном или режущим стихийным атакам. Площадь покрытия тела регулируется по желанию пользователя. Укрепленная часть светлеет по цвету по сравнению с остальным тоном кожи и покрывается едва заметными наростами.
● Для частичного применения техники не требуется использовать Ручные Печати, затраты на них так же гораздо выше.

Высвобождение земли: Укрепление тела
https://i.ibb.co/0rJqgQq/image.png
https://i.ibb.co/VtGqgxs/image.png

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: B
Дальность действия: на себя
Ручные печати: Змея
Чакрозатратность: 4(10)

Навыки персонажа

наследственные преимущества
Henkan no Hoshigaki - Мутации Хошигаки

Члены клана Хошигаки по непонятной причине отличаются от обычных шиноби своей не естественной мутацией. Их кожа синяя, а на теле в разных местах присутствуют жабры.

http://sg.uplds.ru/QeD8b.png
Классификация: наследственное преимущество
Механика: возможность быстро плавать и дышать под водой.

Power of Hoshigaki - Сила Хошигаки

Шиноби клана Хошигаки известны своей особой выносливостью и не человеческой, физической силой, от чего освоение данной дисциплины дается им куда легче.

http://sg.uplds.ru/hnxT6.png
Классификация: наследственное преимущество
Механика: скидка 50% на развитие параметра силы

Chakra Kaibutsu - Чакра Монстр

Потомок данного шиноби, унаследовал от своего предка громадные по меркам шиноби запасы чакры, от чего его общий запас чакры увеличен вне зависимости от соответствующего параметра.

http://s8.uplds.ru/trj1W.png
Классификация: наследственное преимущество
Механика:
Шиноби D ранга: +20 чакры
Шиноби C ранга: +50 чакры
Шиноби B ранга: +100 чакры
Шиноби А ранга: +150 чакры
Шиноби S ранга: +200 чакры

passive skill
Fast training

Fast training

То ли ваш персонаж разработал хороший метод изучения новых дзюцу, то ли он прирожденный гений, но факт остается фактом, новые техники любых видов и поднаправлений ваш герой осваивает легче, а именно на 2/10.

Быстрые тренировки
https://i.pinimg.com/564x/35/1c/13/351c1304a2718430720a58e6c63639c6--kakashi-hatake-naruto.jpg

Вид: навык
Классификация: ментальный
Происхождение: приобретенный
Механика: скидка 20% на все траты опыта при покупке техник

Kaifuku - Восстановление

Некоторые шиноби обладают способностью быстро восстанавливать свои силы, отдыхая даже весьма короткое время. Будь то сон хоть на земле в укрытии на поле боя, хоть в мягкой кровати дорогого отеля, ниндзя восстанавливает свою чакру и физическую энергию довольно быстро.

✦ Игнорирование правил ТБ о восстановлении чакры и сил.
✦ Восстановление проходит за 1 пост в любых условиях отдыха.
✦ Пользователь быстрее восстанавливается от любых ранений и пост эффектов, как физических, так и ментальных.

Требуемые параметры:
✦ Сила 3.0
✦ Тайдзюцу 3.0

http://s7.uploads.ru/T8XsV.png
Классификация: физический навык
Механика: восстановление чакры проходит за 1 пост, игнорируя правила ТБ, быстрое восстановление от любых ран и травм.

Выполненные миссии

Провалена

Название миссии: столкновение интересов
Ранг миссии: А
Тип миссии: открытый
Задача и описание: Мир шиноби - конкурентная среда, и каждый день десятки людей борются за ресурсы, за место под солнцем для себя и своих близких. Борьба ведется не только в полях, но и в области медицины, развития общественной инфраструктуры, науки, и ни одна из сторон не хочет оказаться в рядах отстающих.
Обоим участникам миссии необходимо заполучить для своей страны специалиста по информационной безопасности управленческих систем.
Сам специалист является профессионалом высокого класса и работает на долгосрочных контрактах, сейчас господин "Н" отдыхает на курортных островах и находится в ожидании предложений, необходимо первым выйти на контакт с "Н", сопроводить его до скрытой деревни с последующим заключением договора.
Соперники: Rei, Ritsuko
Присутствие ГМ: возможен в качестве господина "Н".

Проведенные бои
Ritsuko vs Rei - проигрыш
Штрафы

Genjutsu Purotekuto [Rei]

Genjutsu Purotekuto

При помощи этой техники пользователь может поместить защиту гендзюцу в виде ментальных блоков в сознании цели для защиты ценной информации в случае захвата с допросом. Техника крайне эффективна против сывороток правды и других методов вытягивания информации против воли жертвы.

Защита Гендзюцу
http://s5.uplds.ru/Twf1c.png
Вид: ниндзюцу
Классификация: Keitai Henka
Свойство: -
Тип: поддержка
Ранг: В
Дальность действия: -
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 10

Блок поставлен на всю информацию о противнике.

Награды
-

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (05.05.2020 21:41)

0

4

Hoshigaki Ritsuko, одобрена, приятной игры https://shidzasave.ucoz.net/mefac/37.png

0

5

Новогодняя лотерея

Один бесплатный физический навык к изучению

Chakra control

Chakra control

Персонаж достиг больших успехов в области контроля чакры, что способствует ее экономии во время боя, поскольку герой способен тратить ее в меньшем количестве, чем среднестатистический шиноби, использующий идентичную технику. Данный навык невозможно взять при параметре чакры персонажа выше чем 4.0

Превосходный контроль чакры
https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/2/28/Chakra_Moulding_Diagram_%28Normal%29.svg/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20090507021139
Вид: навык
Классификация: физический
Тип: приобретенный
Механика:
- техники, тратящие 3-8 единиц чакры расходуют на 1 меньше
- техники, тратящие 9-15+ единиц чакры расходуют на 2 меньше
- техники, тратящие 16-...+ единиц чакры расходуют на 3 меньше.

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (25.12.2019 16:15)

0

6

Поднять параметр Hand seals до 2.0 (-250)опыта.

0

7

Hoshigaki Ritsuko, одобрено

0

8

Новогодний кроссворд
170 очков

0

9

Конкурс: Лицо Снегопадня
100 очков

0

10

Миссии [B ранг]:

Провалена А

Название миссии: столкновение интересов
Ранг миссии: А
Тип миссии: открытый
Задача и описание: Мир шиноби - конкурентная среда, и каждый день десятки людей борются за ресурсы, за место под солнцем для себя и своих близких. Борьба ведется не только в полях, но и в области медицины, развития общественной инфраструктуры, науки, и ни одна из сторон не хочет оказаться в рядах отстающих.
Обоим участникам миссии необходимо заполучить для своей страны специалиста по информационной безопасности управленческих систем.
Сам специалист является профессионалом высокого класса и работает на долгосрочных контрактах, сейчас господин "Н" отдыхает на курортных островах и находится в ожидании предложений, необходимо первым выйти на контакт с "Н", сопроводить его до скрытой деревни с последующим заключением договора.
Соперники: Rei, Ritsuko
Присутствие ГМ: возможен в качестве господина "Н".

Выполнена С

Название миссии: Тренировка - залог силы шиноби
Ранг миссии: С
Тип миссии: Закрытый.
Задача и описание: Даже самые опасные миссии порой могут стать увлекательными, если рядом есть генин, который желает стать сильнее и выучить кучу новых техник. Так почему же не расслабиться и не откинуть неприятные воспоминания о прошлом и заняться подрастающим поколением. Возможно, эта тренировка может быть очень полезна в будущих битвах. Требуется провести с генином урок/несколько уроков/тренировок, прежде чем добраться до места назначения.
[b]Участники: Хошигаке Ритсуко, Кохаку
Присутствие ГМ: Нет

Выполнена С

Название миссии: Дело ведёт хищная парочка
Ранг миссии: С
Тип миссии: Закрытый
Задача и описание: Правило настоящего детектива гласит - перед тем как начать расследование, нужно набрать столько информации, сколько возможно. А для настоящих сыщиков важным таким источником являются люди, которые могут рассказать много чего интересного. Поэтому, для начала, нужно опросить нескольких людей для детализации картины, прежде чем приступать к активным действиям. Но будьте осторожны, некоторые личности могут и солгать, а кто-то повести себя довольно агрессивно.
Участники: Хошигаке Ритсуко, Кохаку, Теруми Шин
Присутствие ГМ: Нет

Выполнена А

Название миссии: все божьи дети любят танцевать
Ранг миссии: А
Тип миссии: открытый
Задача и описание: столкнувшись с непреодолимыми препятствиями каждый справляется как может. Приняв поражение в последнем задании Ритсуко возвращается в Кири, и ищет поддержки в необычном для себя месте, она отправляется в храм набираться сил, а заодно пресечь попытку похищения реликвии богини Аматерасу.
На храм уже совершали нападения неизвестные шиноби, и при защите статуэтки погибло множество послушников.
Хошигаки необходимо поймать и обезвредить преступника(-ов).
Участники: Hoshigaki Ritsuko, Kohaku, Terumi Shin
Присутствие ГМ: да

Выполнена А

Название миссии: «Звуки в тумане»
Ранг миссии: A
Тип миссии: открытый;
Задача и описание: Один из нукенинов Скрытого Облака успел засветиться в стране Воды, где по многочисленным сведениям приложил руку к смерти племянницы советника самого даймё. По личному приказу всё того же советника, Киригакуре отправляет на поиски преступника одного из своих джонинов с весьма однозначной целью - устранить мерзавца без суда и следствия. Однако этим нукенином интересуются не только в стране Воды, но и в стране Звука. Орочимару, как и убитый горем советник даймё, крайне заинтересован в бесследном исчезновении бывшего Кумовца, который слишком много знает о некоторых делах Саннина. И так уж вышло, что информатор, который выдал текущее местоположение нукенина, работает как с Киригакуре, так и с самим лидером Отогакуре, а посему столкновение джонина Скрытого Тумана и одного из людей Орочимару, что был послан им с аналогичной задачей, неизбежно.
Цель миссии: Задача для обоих сторон одинакова - найти и устранить нукенина Кумо, который по словам информатора ныне прячется в заброшенной горнодобывающей шахте, что находится в районе хребтов Шибару на территории страны Земли.
Участники: Rei, Hoshigaki Ritsuko


Проведенные бои: Ritsuko vs Rei - проигрыш
100 оп


Оказанное воздействие на персонажа:

Genjutsu Purotekuto [Rei]

Genjutsu Purotekuto

При помощи этой техники пользователь может поместить защиту гендзюцу в виде ментальных блоков в сознании цели для защиты ценной информации в случае захвата с допросом. Техника крайне эффективна против сывороток правды и других методов вытягивания информации против воли жертвы.

Защита Гендзюцу
http://s5.uplds.ru/Twf1c.png
Вид: ниндзюцу
Классификация: Keitai Henka
Свойство: -
Тип: поддержка
Ранг: В
Дальность действия: -
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 10

Блок поставлен на всю информацию о противнике.

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (28.05.2020 12:54)

+1

11

Hoshigaki Ritsuko, одобрено

+1

12

Поднять параметр Speed до 4.5 (-600)опыта.

Поднять параметр Hand seals до 2.5 (-300)опыта.

0

13

Hoshigaki Ritsuko, одобрено

+1

14

Hoshigaki Ritsuko, если нин поднимается с 3.5 до 4.5, то сначала платите за 4.0 (500) и потом уже за 4.5 (600)

0

15

Yakushi Jingasa, не поняла. Нин не трогала вообще. Это точно в мой опыт сообщение?

0

16

Hoshigaki Ritsuko, ой пардон, в глаза долблюсь)
надо спать больше 3 часов в сутки

0

17

Плюшки&ништяки
20-01-26
-др 400оп
-топы 80оп и 10рё
-реклама 320оп и 120рё

20-01-19
-топы 80оп и 10рё

2020-01-12
-топы 80оп и 10рё
всего:
960 опыта 150рё

Плюшки&ништяки
топы:
19.12.28 - 80 единиц опыта и 10 рё
20.01.05 - 80 единиц опыта и 10 рё
реклама:
20.01.07 - 300 единиц опыта 100 рё
посты:
20.01.11 - 125 единиц опыта
всего: 585 оп 120 рё


Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (05.05.2020 23:09)

0

18

Поднять параметр Speed до 5.0 (-700)опыта.

Поднять параметр Hand seals до 3.0 (-350)опыта.

0

19

Hoshigaki Ritsuko, +

+1

20

плюшки&ништяки #2
2020-02-02
+90 топы
+45 провел 10 дней
+45 без пары в игре 14 фев
+150 признайся в любви во флуде
2020-02-03
+10 форумтоп
2020-02-04
+10 форумтоп
2020-02-05
+10 форумтоп
2020-02-07
+10 форумтоп

итого 370

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (08.02.2020 20:41)

0

21

Senju Rangiku написал(а):

● Самым активным участникам флуда выдается награда в 100 единиц опыта.

0

22

плюшки&ништяки #2
2020-02-08
+10 форумтоп
2020-02-09
+50 парная автврка
+90 топы
2020-02-10
+10 форумтоп
2020-02-11
+10 форумтоп
2020-02-12
+10 форумтоп
2020-02-13
+10 форумтоп
2020-02-14
+10 форумтоп
2020-02-15
+10 форумтоп
2020-02-16
+90 топы
2020-02-17
+10 форумтоп
2020-02-19
+10 форумтоп
2020-02-20
+10 форумтоп
2020-02-21
+10 форумтоп
2020-02-22
+10 форумтоп
2020-02-23
+90 топы
2020-02-24
+10 форумтоп
2020-02-25
+10 форумтоп

итого 460

0

23

Поднять параметр Nin до 4.0 (-500)опыта.

Поднять параметр Nin до 4.5 (-600)опыта.

0

24

Hoshigaki Ritsuko, +

0

25

Конкурс: Мастер Признаний
+140

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (26.02.2020 20:27)

0

26

плюшки&ништяки #2
2020-02-25
+10 форумтоп
2020-02-27
+10 форумтоп
2020-02-28
+10 форумтоп
2020-02-29
+10 форумтоп
2020-03-02
+90 оба топа
2020-03-03
+10 форумтоп
2020-03-04
+10 форумтоп
2020-03-05
+10 форумтоп
2020-03-06
+10 форумтоп
2020-03-07
+10 форумтоп
+565 символы в постах
2020-03-08
+10 форумтоп
2020-03-08
+55 символы в постах
2020-03-09
+90 оба топа
2020-03-10
форумтоп
+55 символы в постах
2020-03-11
+10 форумтоп
2020-03-12
+10 форумтоп
2020-03-13
+10 форумтоп
2020-03-14
+10 форумтоп
2020-03-15
+10 форумтоп
+125 символы в постах

итого 1075

0

27

Поднять параметр Gen до 2.0 (-250)опыта.

Suirō Sameodori no Jutsu

Suirō Sameodori no Jutsu

Для использования данной техники пользователю требуется огромное количество воды, которое ему необходимо создать при помощи другого дзюцу в случае отсутствия нужного источника. После этого вода окружает пользователя в виде массивной водяной сферы, которая двигается вместе со своим создателем, так как тот становится её центром существования. Применение подобного дзюцу эффективно лишь для тех, кто способен длительное или вообще неограниченное время находиться под водой, а также каким-либо образом иметь возможность быстро передвигаться в такой среде. В случае наличия этих преимуществ, эта водяная тюрьма становится хорошим союзником для своего создателя и самым страшным кошмаром для его врагов. Так как сфера перемещается вместе с пользователем, а его противники, вероятнее всего, не имеют возможности долго находиться под водой и не могут сбежать из этой ловушки, подобное дзюцу становится смертельно опасным. Особенно хорошо техника работает против одного оппонента, так как в случае большего их количества возникает возможность на побег, если конечно цели начнут убегать в разных направлениях.

Техника водяной тюрьмы акульего танца
http://s9.uploads.ru/t/KdzTU.jpg

Вид: Ninjutsu
Классификация: Seishitsu Henka
Свойство: http://sh.uploads.ru/t/I7jnM.png Suiton
Тип: Поддержка
Ранг: S
Дальность действия: Площадь: размер водоема, Высота купола: 20-25
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: Чакра: 10 образование купола, 4 поддержание купола, 6 поддержание с движением

(-800)опыта с учетом скидки Fast training.

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (15.03.2020 20:13)

+1

28

Hoshigaki Ritsuko, +

0

29

плюшки&ништяки #2
2020-03-16
+90 топы
2020-03-17
+10 форумтоп
2020-03-18
+10 форумтоп
+55 посты
+35 посты
+250 Акция "Ищу тебя"
2020-03-19
+10 форумтоп
2020-03-20
+10 форумтоп

итого 480

0

30

Suiton: Goshokuzame

Suiton: Goshokuzame

Техника Стихии Воды, при которой пользователь прикладывает руку к водной поверхности и из кончиков его пальцев выпускается чакра, с помощью которой форма воды преобразуется в пять свирепых акул. Эти акулы нападают на цель стаей, окружая её по кругу с высокой скоростью и создавая водоворот, лишающий жертву свободы передвижения, а также разрывая её своими острыми зубами в череде последовательных атак.

Стихия Воды: Пять прожорливых акул
http://sd.uploads.ru/t/3qfKr.jpg

Вид: Ninjutsu
Классификация: Seishitsu Henka
Свойство: http://sh.uploads.ru/t/I7jnM.png Suiton
Тип: Атака
Ранг: B
Дальность действия: All ranges
Ручные печати: Clap Hands Together -> Put hand on the surface of a body of water
Чакрозатратность: 10

(-320)опыта с учетом скидки Fast training.

Suiton: Senshokukō

Suiton: Senshokukō

Усиленная версия техники Пяти прожорливых акул, при которой пользователь создаёт целую тысячу водяных акул, которые затем двигаются в определённом направлении, создавая всей своей массой волну невероятных размеров, и атакуют всё на своём пути. Данное дзюцу требует поистине колоссальных затрат чакры и соответствующего количества воды.

Стихия Воды: Техника тысячи прожорливых акул
http://sh.uploads.ru/t/hK672.png

Вид: Ninjutsu
Классификация: Seishitsu Henka
Свойство: http://sh.uploads.ru/t/I7jnM.png Suiton
Тип: Атака
Ранг: B
Дальность действия: все дистанции
Ручные печати: Seal of Confrontation
Чакрозатратность: 24

(-320)опыта с учетом скидки Fast training.

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (22.03.2020 16:18)

+1

31

Hoshigaki Ritsuko,
Suiton: Senshokukō:
Чакрозатратность: 24

0

32

Shimura Kenji, исправила

0

33

Hoshigaki Ritsuko, одобрено.

P.S. Клевая ава

0

34

Поздравляем, вы попали в шапку форума, как самый активный игрок. Вручаем вам +100 опыта и дополнительные +35 опыта за лучший пост!

+1

35

плюшки&ништяки #2

2020-03-21
форумтоп +10
2020-03-22
форумтоп +10
посты +55
2020-03-23
оба топа +90
2020-03-24
посты +35
форумтоп +10
2020-03-25
форумтоп +10
посты +35
2020-03-26
форумтоп +10
посты +35
2020-03-27
форумтоп +10
посты +35
законеченный ФБ +150 оп 500рё
2020-03-28
форумтоп +10
2020-03-29
форумтоп +10
2020-03-30
оба топа +90
2020-03-31
посты +35
форумтоп +10
2020-04-01
форумтоп +10
2020-04-02
форумтоп +10
2020-04-03
форумтоп +10
посты +35
2020-04-04
форумтоп +10
2020-04-05
форумтоп +10
2020-04-06
оба топа +90
2020-04-07
форумтоп +10
2020-04-08
форумтоп +10

итого 845оп 500рё

0

36

Вам подарена шуба.

+2

37

Hardening 硬(こう)化(か) Kōka

Hardening 硬(こう)化(か) Kōka

Используя чакру стихии земли, пользователь заставляет свое тело упрочняться. Применение техники возможно как на отельные участки своего тела (рука, грудь, голова), так и на покрытие туловища полностью. Шиноби создает покров на мышечной ткани и коже, делая их твердыми как камень.  Находящийся под покровом ниндзя, становится не уязвимым к физическим атакам, к примеру, таким как удар ножом, кулаком, попадание сенбоном или режущим стихийным атакам. Площадь покрытия тела регулируется по желанию пользователя. Укрепленная часть светлеет по цвету по сравнению с остальным тоном кожи и покрывается едва заметными наростами.
● Для частичного применения техники не требуется использовать Ручные Печати, затраты на них так же гораздо выше.

Высвобождение земли: Укрепление тела
https://i.ibb.co/0rJqgQq/image.png
https://i.ibb.co/VtGqgxs/image.png

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: B
Дальность действия: на себя
Ручные печати: Змея
Чакрозатратность: 4(10)

(-320)опыта с учетом скидки Fast training.

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (05.05.2020 21:05)

0

38

2020-04-09
форумтоп +10
2020-04-10
форумтоп +10
2020-04-16
оба топа +90
2020-04-17
форумтоп +10
2020-04-18
форумтоп +10
2020-04-19
упомянуть в постах соигроков +30
символы в постах +35
форумтоп +10
2020-04-20
форумтоп +10
2020-04-21
форумтоп +10
2020-04-22
форумтоп +10
символы в постах +35
2020-04-23
оба топа +90
2020-04-24
форумтоп +10
2020-04-25
форумтоп +10
2020-04-26
форумтоп +10
2020-04-27
форумтоп +10
2020-04-28
форумтоп +10
символы в постах +35
2020-04-29
форумтоп +10
2020-04-30
оба топа +90
символы в постах +35
2020-05-01
символы в постах +35
форумтоп +10
законченный ФБ 150оп 500рё
символы в постах +35
2020-05-02
форумтоп +10
2020-05-03
символы в постах +35

итого:855оп 500рё

0

39

Hoshigaki Ritsuko, это как Дотон: Дому, но не Дотон: Дому?)

0

40

Shimura Kenji написал(а):

это как Дотон: Дому, но не Дотон: Дому?)

вдохновлялась чем нашла  https://pixs.ru/images/2019/09/15/emo-12.gif

0

41

Chakura Kyūin no Jutsu

Chakura Kyūin no Jutsu

Техника обладает свойством поглощать чакру цели при контакте, постепенно делая её неспособной применять свои техники, когда происходит контакт с целью, а затем высасывает её чакру в вампирической манере. Сложив печать и проведя чакру к руке, пользователь формирует специальную сферу, которой при соприкосновении можно высасывать чакру из соперника.

Условия приобретения

На старте: занимает слот В ранг техники.
В игре: как В ранговая техника

Техника высасывания чакры
https://pp.userapi.com/c853516/v853516547/8f5c3/HDRoZM6kIBc.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Chakura Kyūin Jutsu
Свойство: -
Тип: Атака
Ранг: отсутствует
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 3 в пост
Высасываемая чакра по технобуку

(-320)опыта с учетом скидки Fast training.

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (05.05.2020 21:37)

0

42

Hoshigaki Ritsuko, +++

+1

43

Завершенные миссии
+ 150 + 30% = 195 опыта за миссию ранга (С) - "Тренировка - залог силы шиноби"
+ 200 + 30% = 260 опыта за миссию ранга +7000 рё (С) - "Дело ведёт хищная парочка"
+ 500 + 30% = 650 опыта за миссию ранга (A) - "Все божьи дети любят танцевать"

Hatake Shō написал(а):

прим.: учитывая, что сокровищница и всё то, что было внутри разрушена не без вашего участия - денег за миссию вы не получите, ибо они пойдут на реставрацию здания;

рё с А-ранга ушли на восстановительные работы в храме

+1

44

Доброго времени суток!

Мы ждали этого порядка полугода, надеялись и верили в миф про библиотеку. Но, нет.
Обновление вышло, а вместе с тем и нужда править то, что было у нас до этого.
Ознакомиться детальнее с новостью и патчем можно по ссылкам.
Ваша задача полностью заменить старые техники на новые, добавить новый пункт опыта и внимательно изучить всё, что вышло.

upd: Те игроки, которых не устраивают изменения каких-либо техник, которыми они уже обладали, могут....
детальнее по ссылкам выше

0

45

поднять щиты за библиотеку! срочно!

Senju Tadashima написал(а):

Одна засчитанная миссия ранга В (без награды)

0

46

Завершенные миссии
+ 375 опыта + 30% = 488 опыта + 40,000рё за миссию ранга (A) - «Звуки в тумане»

0

47

плюшки&ништяки #2

2020-05-04
символы +55
форумтоп +10
2020-05-05
форумтоп +10
2020-05-06
форумтоп +10
символы +55
доброе дело +35
2020-05-07
оба топа +90
2020-05-08
форумтоп +10
символы +35
2020-05-09
форумтоп +10
символы +35
2020-05-10
форумтоп +10
символы +55
2020-05-11
символы +75
форумтоп +10
2020-05-12
форумтоп +10
2020-05-13
форумтоп +10
2020-05-14
оба топа +90
2020-05-15
форумтоп +10
2020-05-16
форумтоп +10
2020-05-17
форумтоп +10
2020-05-18
форумтоп +10
символы +35
2020-05-19
форумтоп +10
2020-05-20
форумтоп +10
2020-05-21
оба топа +90
2020-05-22
форумтоп +10
2020-05-23
форумтоп +10
2020-05-24
форумтоп +10
2020-05-25
форумтоп +10
символы +35
2020-05-26
форумтоп +10
символы 150 оп 500рё
2020-05-27
форумтоп +10
2020-05-28
оба топа +90

итог: 1 190оп 500рё

Отредактировано Hoshigaki Ritsuko (28.05.2020 13:42)

0


Вы здесь » NARUTO: Exile » архив опыта » Акулим


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно