NARUTO: Exile

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: Exile » принятый опыт » Sharingan no Ryuu


Sharingan no Ryuu

Сообщений 1 страница 14 из 14

1

Имя и фамилия персонажа
Uchiha Ryuu | Учиха Рюу
Ранг и уровень силы
ANBU B-rank | АНБУ Б-ранг
Скрытое селение и организация
Konohagakure no Sato | Деревня Скрытого Листа
Опыт и ре персонажа

Опыт: 2820

+ 300 стартовые
+ 500 "Плюшки&ништяки"
- 650 на повышение параметра "ручные печати"
+ 125 посты
+ 435 "Плюшки&ништяки" + пост
+ 150 пост
+ 55 пост
+ 325 миссия B-rank
+ 400 "Плюшки&ништяки"
+ 225 "Плюшки&ништяки"
+ 475 "Плюшки&ништяки"
- 1710 for this
+ 545 "Плюшки&ништяки"
+ 610 цепочка миссий С-С-В
- 1360 for this
+ 455 "Плюшки&ништяки"
+ 435 "Плюшки&ништяки"
- 920 for this
+ 455 "Плюшки&ништяки"
+ 100 конкурс
+ 435 "Плюшки&ништяки"
+ 1000 конкурс
+ 435 "Плюшки&ништяки"

Ре: 32,130

+25,000 стартовые
+150 "Плюшки&ништяки"
- 10,100 Снаряжение
+ 120 "Плюшки&ништяки"
+ 500 пост
+ 15,000 миссия B-rank
+ 120 "Плюшки&ништяки"
+ 500 "Плюшки&ништяки"
+ 120 "Плюшки&ништяки"
+ 720 "Плюшки&ништяки"

Техническая часть персонажа
http://sg.uploads.ru/t/usQC9.gif
Параметры шиноби [стартовые; приобретенные]

Nin

Tai

Gen

Int

Strength

Speed

Chakra

Hand seals

Kekkei Genkai

Total

3

2,5

3,5

3

1,5

4

3,5

2

4

24

Nin

Tai

Gen

Int

Strength

Speed

Chakra

Hand seals

Kekkei Genkai

Total

4,5

2,5

3,5

3

2

4

3,5

3

4

26

Направления

Поднаправления

Ниндзюцу:

Keitai Henka; Seishitsu Henka [Katon / main; Raiton]; Jikūkan Ninjutsu [snake; crow]

Тайдзюцу:

Сюрикендзюцу;

Гендзюцу:

Визуальное; Выпуск чакры

Стандартные техники

Genin
Kawarimi no Jutsu

Kawarimi no Jutsu

Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, свёрнутый ковёр и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К замене можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности. Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена. Применяется раз в три поста. Ручные печати требуются только для шиноби ранга генин.

Техника замены тела
https://funkyimg.com/i/2X4or.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Е
Дальность действия: до 10 метров
Ручные печати: Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея
Чакрозатратность: 3

Henge no Jutsu

Henge no Jutsu

Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться самому или превратить другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики старших классов школы шиноби, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.

Техника превращения
https://funkyimg.com/i/2X4ov.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Е
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран
Чакрозатратность: 2 за раз и 1 за каждый пост превращения

Bunshin no Jutsu

Bunshin no Jutsu

Стандартная техникa, которой обучают уже в академии. Ниндзюцу, которое создает нематериальную копию собственного тела, без какого-либо вещества. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими Ниндзюцу. Это основной навык, но в зависимости от изобретательности пользователя, оно может быть использовано достаточно эффективно. Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу. Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву и т.д.).

Техника клонирования
https://funkyimg.com/i/2X4ou.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Е
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Овца → Змея → Тигр
Чакрозатратность: 1 на каждого клона

Nawanuke no Jutsu

Nawanuke no Jutsu

Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или других связывающих техник. Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.

Техника Освобождения от Верёвок
https://funkyimg.com/i/2X4os.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Е
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 1

Ki Nobori no Shugyō

Ki Nobori no Shugyō

Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать энергию своей чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрация энергии будет недостаточна, то во время восхождения можно упасть вниз, а если энергии будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается. Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.
Этим приемом можно воспользоваться в целях придачи ускорения шиноби на 0.5 в атакующей функции и 1.0 в защитной функции. При этом чакразатратность повышается до 3. Данный эффект, можно использовать раз в 3 поста.

Практика восхождения на дерево
https://funkyimg.com/i/2X4ow.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Е
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 1(3)

Suimen Hokō no Gyō

Suimen Hokō no Gyō

Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод пройти несколько сложнее, чем его предшественника, Практики Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.
По сути, этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.

Практика хождения по водной поверхности
https://funkyimg.com/i/2X4ot.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Е
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 1 в пост

Kai

Kai

Одна из самых распространенных техник в мире шиноби. Представляет из себя простой выпуск чакры. Для чунинов это одна печать, опытные чунины и джонины обходятся одноручной печатью. Она может быть использован для активации дзюцу, извлечения предмета из свитка, снятия несложной запечатывающей техники, но самое распространённое его применение - снятие гендзюцу. С его помощью можно снять некоторые иллюзии. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника применив данную технику и положив на него руку.
Можно так же использовать выпуск чакры в других целях. Например для снятие каких-либо не благоприятных эффектов. При этом нужно высвободить большее количество чакры.

Выпуск
https://funkyimg.com/i/2X4ox.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Е
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 3(12)

Kibaku Fuda: Kassei

Kibaku Fuda: Kassei

Складывается одноручная печать тигра, что позволяет позволяющая на безопасном расстоянии активировать взрывную печать, прикрепленную к концу брошенного в противника куная или установленную как ловушку.  Есть два пути активации. Первый мгновенный взрыв. Второй, взрыв с задержкой, печать горит с характерным шипением, и взрывается через какое-то время.

Взрывная Печать: Активация
https://funkyimg.com/i/2X4oA.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 2

Chunin
Shunshin no Jutsu

Shunshin no Jutsu

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости. Для такого метода использования не требуются ручные печати.
Когда шиноби использует дым, песок, чернила, чтобы замаскировать движения и применение техники, он может сбежать с поля боя на большое расстояние. В таком случае он не может сразу сбежать из локации, а его оппонент может преследовать его. Если пользователь смог логично замести следы или ускользнуть, то он сбегает с поля боя.
Так же, можно увернуться от какой-либо техники скрыв себя и свое присутствие. Нельзя использовать для атаки. Применяется раз в три поста.

Техника телесного мерцания
https://funkyimg.com/i/2X4oz.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: до 7(50) метров, уворот(побег)
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 5

Kokuin

Kokuin

Элементарная техника фуиндзюцу, дающая возможность шиноби после складывания необходимых печатей  запечатать один или несколько предметов  в свиток, для более удобной транспортировки. Затем запечатанные вещи можно призвать.

Транспортировка в Свитке
https://funkyimg.com/i/2X4oy.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 2

Kaifū no Jutsu

Kaifū no Jutsu

Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Не ограничено количество запечатанного оружия. Чакра тратится не на каждый предмет в отдельности, а в общем на распечатывание в пост в целом.

Техника высвобождения
https://funkyimg.com/i/2X4oP.jpg
Вид: Фуиндзюцу
Классификация: отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: На себя
Ручные печати: отсутствуют
Чакрозатратность: 1

Выполненные миссии

Миссия С-rank

Название миссии: Клановые обязательства [начало]
Ранг миссии: С
Тип миссии: Закрытый.
Задача и описание: Восстановление клана Учиха - дело времени. Буквально какие-то 50-60 лет назад, был всего лишь один представитель, то спустя некоторое время, появилось всё больше и больше красноглазых. Понимая, что в конечном итоге, клану потребуется отдельное место в селении, Узумаки Наруто возвращает клановую территорию её истинным владельцам. Шиноби потихоньку восстанавливают данную им обратно обитель. Рюу холодный, молчаливый и отдалённый юноша. Но никто не станет отрицать его способности, а потому именно к нему обращается его отец.
Дело в том, что один из мальчишек совсем недавно потерял отца, а согласно традиции клана, все дети должны попытаться, и в идеале, освоить клановую технику Огненного Шара. Задача Учихи продемонстрировать мальчику технику, объяснить принцип и обучить его.
Участники: Учиха Рюу
Результат: Выполнено.

Миссия С-rank

Название миссии: Клановые обязательства [развязка]
Ранг миссии: С
Тип миссии: Закрытый.
Задача и описание: После того, как мальчик был спасён, АНБУ решает первым делом доставить его в госпиталь. Во-первых, мальчишка увидел смерть своими собственными глазами, во-вторых, он мог просто получить пару ушибов. Задача Рюу - доставить мальчика в госпиталь, дождаться результатов осмотра и доставить мальчишку обратно домой.
Участники: Учиха Рюу
Результат: Выполнено.

Миссия B-rank

Название миссии: Клановые обязательства [беда не приходит одна]
Ранг миссии: В
Тип миссии: Закрытый.
Задача и описание: Расстроенный тем, что у мальчика ничего не получается, он в слезах убегает прямиком в лесную чащу. Он прячется от Рюу, попадая в лапы к одному из диверсантов Кири. Лакомый кусочек, мелкий Учиха. Это то, за что могут отлично заплатить. Задача Карасу - вернуть мальчишку, ликвидировав обидчика.
Участники: Учиха Рюу
Результат: Выполнено.

Миссия B-rank

Название: Грабеж? Да это ложь!
Ранг: В
Задача и описание: в одном из архивов произошла диверсия, а именно: некто посторонний ворвался, вырубил надзирателя, и обчистил тот самый архив. Пропало несколько свитков, в частности, про особенности кланов и общее описание способностей. Никакой конкретики, но информация - есть информация. Орис, понимая значимость и во время обнаруживая пропажу (не без помощи пришедшего в сознание надсмотрщика), отправляет на задание двух АНБУ. Первый из них - прекрасный поисковик, верой и правдой служащий в спец. подразделении, второй - совсем новый, юный и талантливый юноша, полезный за счёт своих способностей. Их задача - обнаружение и ликвидация человека, который посмел пойти на подобный шаг. Не лишним будет получение сторонней информации: кто-почему-как-зачем, но данное условие необязательно. Первостепенно - поиск и ликвидация.
Участники: Uchiha Ryuu; Hyūga Katsura
Результат: вор обнаружен, ликвидирован. удалось выяснить имя заказчика, вскрытие показало совсем немного.

Проведенные бои

-

Отредактировано Uchiha Ryuu (2019-11-21 14:43:30)

0

2

Стартовые техники


Sharingan
Sharingan

Sharingan

Sharingan (Буквально означающий "Копирующий глаз") - Шаринган представляет из себя красный глаз со зрачком по середине и тремя томоэ (запятыми) вокруг него. Количество томоэ может быть от одного до трех. Чем их больше, тем сильнее развит Шаринган и тем больше способностей дает он обладателю. Одно томоэ позволяет видеть движения противника как бы в легком замедлении и дает небольшое преимущество в ближнем бою. Два томоэ улучшают эту способность и позволяют . Три же томоэ позволят обладателю видеть движения противника на более высоких скоростях. Шаринган дает возможность копировать техники ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу, копировать движения и читать по губам. Так же носитель Шарингана способен видеть потоки чакры и ее количество. Шаринган дает возможность использования нескольких уникальных техник гипноза, а еще позволяет носителю шарингана видеть сквозь визуальные гендзюцу. Шаринган еще называют Тенган (Небесные Глаза) из-за большого разнообразия способностей которые он дает владельцу.

Шаринган
http://kronfest.spb.ru/img/image3116391.jpg
Вид: Додзюцу
Классификация: нестихийное ниндзюцу
Тип: Поддержка, Атака
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 3 активация; 1 поддержание [Скидка в -1 при параметре ккг 4]

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Sharingan[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Sharingan[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Sharingan (Буквально означающий "Копирующий глаз") - Шаринган представляет из себя красный глаз со зрачком по середине и тремя томоэ (запятыми) вокруг него. Количество томоэ может быть от одного до трех. Чем их больше, тем сильнее развит Шаринган и тем больше способностей дает он обладателю. Одно томоэ позволяет видеть движения противника как бы в легком замедлении и дает небольшое преимущество в ближнем бою. Два томоэ улучшают эту способность и позволяют . Три же томоэ позволят обладателю видеть движения противника на более высоких скоростях. Шаринган дает возможность копировать техники ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу, копировать движения и читать по губам. Так же носитель Шарингана способен видеть потоки чакры и ее количество. Шаринган дает возможность использования нескольких уникальных техник гипноза, а еще позволяет носителю шарингана видеть сквозь визуальные гендзюцу. Шаринган еще называют Тенган (Небесные Глаза) из-за большого разнообразия способностей которые он дает владельцу.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Шаринган[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://kronfest.spb.ru/img/image3116391.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Додзюцу
[b]Классификация:[/b] нестихийное ниндзюцу
[b]Тип:[/b] Поддержка, Атака
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 3 активация; 1 поддержание [Скидка в -1 при параметре ккг 4]
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Taijutsu
Shurikenjutsu

Shurikenjutsu

Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида и числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна.

Требуемые параметры
Тайдзюцу - 2.0
Интеллект - 2.5
Скорость - 2.0

Сюрикендзюцу
https://funkyimg.com/i/2XyrR.jpg

Вид: Тайдзюцу
Классификация: Стиль
Свойство: Отсутствует
Тип: Нападение
Дальность действия: средние дистанции

код
Код:
[spoiler="[b][align=center]Shurikenjutsu[/align][/b]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Shurikenjutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Сюрикендзюцу включает в себя техники, которые предусматривают метание сюрикенов, кунаев, сенбонов или любого другого вида и числа ручного холодного оружия. Сюрикендзюцу может быть использовано в комбинации с тайдзюцу, ниндзюцу и/или потоком чакры с целью создания более разрушительных техник. Вследствие универсальности оружия, используемого при этих техниках, сюрикендзюцу в определенной степени практикуется почти каждым шиноби. Тем не менее, из-за своей ценности в качестве вспомогательного метода, многочисленные более инновационные техники были разработаны на его основе, в том числе те, которые даже могут изменить траекторию снарядов, когда они уже будут брошены. Эксперты сюрикендзюцу, могут использовать такие техники, чтобы аккуратно попасть в заданные цели, даже если они расположены в радиусе слепого пятна. 

[align=center][b]Требуемые параметры[/b][/align]
Тайдзюцу - 2.0
Интеллект - 2.5
Скорость - 2.0
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Сюрикендзюцу[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://funkyimg.com/i/2XyrR.jpg[/img]
[/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Тайдзюцу
[b]Классификация:[/b] Стиль
[b]Свойство:[/b] Отсутствует 
[b]Тип:[/b] Нападение
[b]Дальность действия:[/b] средние дистанции

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Keitai Henka
Kanashibari no Jutsu

Kanashibari no Jutsu

Техника, с помощью которой можно парализовать противника. Таким образом пользователь сковывает свою жертву в движениях на недолгое время. Действует только на тех шиноби, что на два ранга меньше чем применяющий.
Доступна для изучения только шиноби Анбу Конохи или их потомкам.

Техника временного паралича
https://funkyimg.com/i/2X2N9.jpg


Вид: Нинзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Атака
Ранг: D
Дальность действия: до 3 метров 
Ручные печати: Печать концентрации 
Чакрозатратность: 4

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kanashibari no Jutsu[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kanashibari no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника, с помощью которой можно парализовать противника. Таким образом пользователь сковывает свою жертву в движениях на недолгое время. Действует только на тех шиноби, что на два ранга меньше чем применяющий.
Доступна для изучения только шиноби Анбу Конохи или их потомкам.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника временного паралича[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://funkyimg.com/i/2X2N9.jpg[/img]
[/align]
[align=left]
[b]Вид:[/b] Нинзюцу 
[b]Классификация:[/b] Отсутствует 
[b]Свойство:[/b] Отсутствует 
[b]Тип:[/b] Атака 
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] до 3 метров  
[b]Ручные печати:[/b] Печать концентрации  
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Karasu Bunshin no Jutsu

Karasu Bunshin no Jutsu

При помощи этой техники Учиха создаёт клона, проецируя чакру пользователя к множеству "ворон". Эта техника требует меньше чакры, чем при Каге Буншин но Дзюцу, поскольку вороны используются в качестве медиума. Несмотря на это, двойники могут использовать техники оригинала. Клон исчезает, разлетаясь птицами, после попадания в него какой-либо атакой. Тем не менее, пользователь всё ещё может разговаривать через него.

Карасу Буншин но Дзюцу
https://jut.su/gif/voroniy-klon.gif

Вид: ниндзюцу
Классификация: Кейтай хенка
Свойство: отсутствует
Тип: поддержка   
Ранг: С
Дальность действия: отсутствует
Ручные печати: отсутствуют
Чакрозатратность: 4

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Karasu Bunshin no Jutsu[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Karasu Bunshin no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
При помощи этой техники Учиха создаёт клона, проецируя чакру пользователя к множеству "ворон". Эта техника требует меньше чакры, чем при Каге Буншин но Дзюцу, поскольку вороны используются в качестве медиума. Несмотря на это, двойники могут использовать техники оригинала. Клон исчезает, разлетаясь птицами, после попадания в него какой-либо атакой. Тем не менее, пользователь всё ещё может разговаривать через него.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Карасу Буншин но Дзюцу[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://jut.su/gif/voroniy-klon.gif[/img]
[/align][align=left]
[b]Вид:[/b] ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Кейтай хенка 
[b]Свойство:[/b] отсутствует
[b]Тип:[/b] поддержка   
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] отсутствует
[b]Ручные печати:[/b] отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Seishitsu Henka [Katon / main]
Katon: Gōkakyū no Jutsu

Katon: Gōkakyū no Jutsu

Техника шиноби, при использовании которой чакра замешивается и превращается в огонь прямо внутри пользователя, а затем выдыхается изо рта в виде крупной сферы бушующего пламени или же в форме продолжительного потока огня. Мощность атаки можно менять, контролируя количество накопленной чакры. Выпущенный огненный шар поглощает противника, и на поверхности земли остаётся только кратер.

Стихия Огня: Техника Великого Огненного Шара

https://i.makeagif.com/media/8-26-2015/KG_X0_.gif
Вид: ниндзюцу
Классификация: стихийное ниндзюцу
Свойство: Катон
Тип: атака
Ранг: С
Дальность действия: 7 (11) метров
Ручные печати: Тигр или Змея → Баран → Обезьяна → Кабан → Лошадь → Тигр
Чакрозатратность: 6 (10)     

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Katon: Gōkakyū no Jutsu[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Gōkakyū no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника шиноби, при использовании которой чакра замешивается и превращается в огонь прямо внутри пользователя, а затем выдыхается изо рта в виде крупной сферы бушующего пламени или же в форме продолжительного потока огня. Мощность атаки можно менять, контролируя количество накопленной чакры. Выпущенный огненный шар поглощает противника, и на поверхности земли остаётся только кратер.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Огня: Техника Великого Огненного Шара[/b][/size][/align]
[align=center]
[img]https://i.makeagif.com/media/8-26-2015/KG_X0_.gif[/img]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Катон
[b]Тип:[/b] атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] 7 (11) метров
[b]Ручные печати:[/b] Тигр или Змея → Баран → Обезьяна → Кабан → Лошадь → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 (10)     [/align]
[/td]

[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Katon: Gōka Mekkyaku

Katon: Gōka Mekkyaku

Вершина техник Стихии Огня Учих, при применении которой пользователь преобразует чакру внутри своего тела в огонь, а затем выдыхает его изо рта в форме огненного шара чудовищных масштабов, более напоминающего стену из огня. От этой техники невероятно сложно уклониться или блокировать, поскольку она покрывает обширную площадь, а чтобы потушить её, требуются немалые усилия со стороны нескольких пользователей Стихии Воды.

Стихия Огня: Великое Огненное Испепеление
https://jut.su/gif/ognennoe-unichtozhenie.gif
Вид: ниндзюцу
Классификация: стихийное ниндзюцу
Свойство: Катон
Тип: атака
Ранг: B
Дальность действия: 20 метров (30 усил.) в длину, 10 (15) в ширину
Ручные печати: Лошадь
Чакрозатратность: 18 чакры (27 усил.)

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Katon: Gōka Mekkyaku[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Gōka Mekkyaku[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Вершина техник Стихии Огня Учих, при применении которой пользователь преобразует чакру внутри своего тела в огонь, а затем выдыхает его изо рта в форме огненного шара чудовищных масштабов, более напоминающего стену из огня. От этой техники невероятно сложно уклониться или блокировать, поскольку она покрывает обширную площадь, а чтобы потушить её, требуются немалые усилия со стороны нескольких пользователей Стихии Воды.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Огня: Великое Огненное Испепеление[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://jut.su/gif/ognennoe-unichtozhenie.gif[/img][/align]
[align=left][b]Вид:[/b] ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Катон
[b]Тип:[/b] атака
[b]Ранг:[/b] B
[b]Дальность действия:[/b] 20 метров (30 усил.) в длину, 10 (15) в ширину
[b]Ручные печати:[/b] Лошадь
[b]Чакрозатратность:[/b] 18 чакры (27 усил.)[/align]
[/td]

[/tr]
[/table][/quote]
[/spoiler]
Katon: Hōsenka Tsumabeni

Katon: Hōsenka Tsumabeni

Ниндзюцу Стихии Огня, при котором пользователь выпускает залп сюрикенов одной рукой и в то же время выдыхает на них чакру Стихии Огня для того, чтобы увеличить разрушительный потенциал техники, делая ее способной нанести сильные ожоги при контакте с любой предполагаемой жертвой или другим объектом, попавшим в траекторию их полета.

В связи с природой чакры, основанной на Стихии Огня, сюрикены продолжат гореть после столкновения, независимо от воспламеняемости объектов, которые были затронуты ними.

Стихия Огня: Техника Пламени Феникса Мудреца Алый Коготь

https://jut.su/gif/bagrovoe-plamya-otshelnika-feniksa.gif
Вид: ниндзюцу, сюрикендзюцу
Классификация: стихийное ниндзюцу, поток чакры
Свойство: Катон
Тип: атака
Ранг: В
Дальность действия: 10 метров
Ручные печати: Крыса → Тигр → Собака → Бык → Кролик → Тигр → Обезьяна
Чакрозатратность: 6

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Katon: Hōsenka Tsumabeni[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Hōsenka Tsumabeni
[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Ниндзюцу Стихии Огня, при котором пользователь выпускает залп сюрикенов одной рукой и в то же время выдыхает на них чакру Стихии Огня для того, чтобы увеличить разрушительный потенциал техники, делая ее способной нанести сильные ожоги при контакте с любой предполагаемой жертвой или другим объектом, попавшим в траекторию их полета.

В связи с природой чакры, основанной на Стихии Огня, сюрикены продолжат гореть после столкновения, независимо от воспламеняемости объектов, которые были затронуты ними.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Огня: Техника Пламени Феникса Мудреца Алый Коготь[/b][/size][/align]
[align=center]
[img]https://jut.su/gif/bagrovoe-plamya-otshelnika-feniksa.gif[/img]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] ниндзюцу, сюрикендзюцу
[b]Классификация:[/b] стихийное ниндзюцу, поток чакры
[b]Свойство:[/b] Катон
[b]Тип:[/b] атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] 10 метров
[b]Ручные печати:[/b] Крыса → Тигр → Собака → Бык → Кролик → Тигр → Обезьяна
[b]Чакрозатратность:[/b] 6[/align]
[/td]

[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Jikūkan Ninjutsu
Kuchiyose no Jutsu

Kuchiyose no Jutsu

Сама техника очень непроста — прежде всего шиноби надо подписать контракт с теми существами, которых он хочет призвать. Затем он видимо привязан к выбранному виду животных, так как не известно, что бы кто-то мог призывать различные виды.
В некоторых случаях это дзюцу может быть использовано для призыва предметов.
Побочный эффект этой техники — если пользователь не заключил договора с каким либо животным, он переносится в случайное место. Техника не сработает если объект призыва в чём/ком либо запечатан. Выполнить призыв можно и на человеке, так что призванное существо появится из тела человека.

Техника призыва
https://dailyanimeart.files.wordpress.com/2013/06/sakura-naruto-sasuke-summoning-technique-kuchiyose-no-jutsu1.png?w=730
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Пространственно-временная техника
Свойство: Отсутствует
Тип: Атака, защита, поддержка
Ранг: С
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран
Чакрозатратность: в зависимости от призываемого существа/существ

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kuchiyose no Jutsu[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kuchiyose no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Сама техника очень непроста — прежде всего шиноби надо подписать контракт с теми существами, которых он хочет призвать. Затем он видимо привязан к выбранному виду животных, так как не известно, что бы кто-то мог призывать различные виды.
В некоторых случаях это дзюцу может быть использовано для призыва предметов.
Побочный эффект этой техники — если пользователь не заключил договора с каким либо животным, он переносится в случайное место. Техника не сработает если объект призыва в чём/ком либо запечатан. Выполнить призыв можно и на человеке, так что призванное существо появится из тела человека.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника призыва[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://dailyanimeart.files.wordpress.com/2013/06/sakura-naruto-sasuke-summoning-technique-kuchiyose-no-jutsu1.png?w=730[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Пространственно-временная техника
[b]Свойство:[/b] Отсутствует 
[b]Тип:[/b] Атака, защита, поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] На себя
[b]Ручные печати:[/b] Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран
[b]Чакрозатратность:[/b] в зависимости от призываемого существа/существ

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Karasu

Karasu

Стая воронов (30+) птиц, которая в дальнейшем активно используются в сражении. Служат отвлекающим манёвром, а так же используются для одной из техник. Птицы полностью подчиняются пользователю, а так же передают всю информацию, которую сами могут увидеть/услышать.

Вороны
https://i.pinimg.com/originals/2e/9e/7e/2e9e7e132772820c33d95d42bef8af17.gif
Вид: ворон
Классификация: отсутствует
Характер: -
Размеры: Очень маленькие
Способности: -
Чакра: -
Чакрозатратность: 7
Основной параметр: -
Вторичный параметр: -

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Karasu[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Karasu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Стая воронов (30+) птиц, которая в дальнейшем активно используются в сражении. Служат отвлекающим манёвром, а так же используются для одной из техник. Птицы полностью подчиняются пользователю, а так же передают всю информацию, которую сами могут увидеть/услышать.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Вороны[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://i.pinimg.com/originals/2e/9e/7e/2e9e7e132772820c33d95d42bef8af17.gif[/img][/align][align=left]
[b]Вид[/b]: ворон
[b]Классификация:[/b] отсутствует
[b]Характер:[/b] -
[b]Размеры:[/b] Очень маленькие
[b]Способности:[/b] -
[b]Чакра:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 7
[b]Основной параметр:[/b] -
[b]Вторичный параметр:[/b] -

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Genjutsu
Magen: Kasegui no Jutsu

Magen: Kasegui no Jutsu

Противник попадает в ловушку иллюзорного мира, созданного пользователем, и жертву мучает чувство, будто множество колов пронзило ее конечности, что забирает у нее возможность двигаться. В то же время физическая боль, сопровождающая эту иллюзию, демонстрирует, что лучшим методом применения техники являются пытки.

Демоническая Иллюзия: Техника Пленения Кольями
https://jut.su/gif/illyuziya-pleneniya-kolami.gif
Вид: гендзюцу
Классификация: Кеккей Генкай
Способ наложения: визуальный
Тип: поддержка
Ранг: отсутствует
Дальность действия: визуальный контакт
Ручные печати: отсутствуют
Чакрозатратность: 6
Способ выхода: вливание чакры

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Magen: Kasegui no Jutsu[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Magen: Kasegui no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Противник попадает в ловушку иллюзорного мира, созданного пользователем, и жертву мучает чувство, будто множество колов пронзило ее конечности, что забирает у нее возможность двигаться. В то же время физическая боль, сопровождающая эту иллюзию, демонстрирует, что лучшим методом применения техники являются пытки. 
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Демоническая Иллюзия: Техника Пленения Кольями[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://jut.su/gif/illyuziya-pleneniya-kolami.gif[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] гендзюцу
[b]Классификация:[/b] Кеккей Генкай 
[b]Способ наложения:[/b] визуальный
[b]Тип:[/b] поддержка
[b]Ранг:[/b] отсутствует
[b]Дальность действия:[/b] визуальный контакт
[b]Ручные печати:[/b] отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 6
[b]Способ выхода:[/b] вливание чакры

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Magen: Kyō Tenchiten

Magen: Kyō Tenchiten

Гендзюцу, которое способны применять обладатели Шарингана. Пользователь разгадывает гендзюцу, которое было наложено на него самого, а затем захватывает противника, наложившего его, в технику с идентичным эффектом. Это отражательный вид иллюзии, но чтобы мгновенно прочитать технику и использовать её в ответ, необходима именно сила Шарингана. Первоначально техника используется для обескураживания противника, к тому же, учитывая, что она отражает его гендзюцу против него самого, она скорее наносит ему мощный психологический урон.

Демоническая Иллюзия: Зеркальная Смена Неба и Земли
https://wiki.jcdn.ru/w/images/thumb/3/35/KyouTenchitenManga.jpg/300px-KyouTenchitenManga.jpg
Вид: гендзюцу
Классификация: Кеккей Генкай
Способ наложения: визуальный
Тип: поддержка
Ранг: Отсутствует
Дальность действия: визуальный контакт
Ручные печати: отсутствуют
Чакрозатратность: 6
Способ выхода: такой же, как у отраженной иллюзии

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Magen: Kyō Tenchiten[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Magen: Kyō Tenchiten[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Гендзюцу, которое способны применять обладатели Шарингана. Пользователь разгадывает гендзюцу, которое было наложено на него самого, а затем захватывает противника, наложившего его, в технику с идентичным эффектом. Это отражательный вид иллюзии, но чтобы мгновенно прочитать технику и использовать её в ответ, необходима именно сила Шарингана. Первоначально техника используется для обескураживания противника, к тому же, учитывая, что она отражает его гендзюцу против него самого, она скорее наносит ему мощный психологический урон. 
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Демоническая Иллюзия: Зеркальная Смена Неба и Земли[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://wiki.jcdn.ru/w/images/thumb/3/35/KyouTenchitenManga.jpg/300px-KyouTenchitenManga.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] гендзюцу
[b]Классификация:[/b] Кеккей Генкай 
[b]Способ наложения:[/b] визуальный
[b]Тип:[/b] поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует
[b]Дальность действия:[/b] визуальный контакт
[b]Ручные печати:[/b] отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 6
[b]Способ выхода:[/b] такой же, как у отраженной иллюзии

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Genjutsu: Sharingan

Genjutsu: Sharingan

Общее гендзюцу, которое могут применять обладатели Шарингана. После того, как жертва посмотрит в глаза пользователи, он переносит ее в гендзюцу по своему выбору, чтобы добиться определенного эффекта. Пользователь может показать в гендзюцу что угодно, по этому техника очень многогранна.
Функции и требуемые параметры


Обычная иллюзия, изменение реальности и окружения, демонстрация воспоминания.
Гендзюцу - 3.0
Кеккей генкай - 3.0


Парализация или кратковременная потеря сознания у оппонента.
Гендзюцу - 3.5
Кеккей генкай - 3.5


Насильное извлечение какой-либо информации из оппонента, отмена гендзюцу наложенного на союзника.
Гендзюцу - 3.5
Кеккей генкай - 4.0


Возможность управлять действиями жертвы.
Гендзюцу - 4.0
Кеккей генкай - 4.5


Возможность управлять биджу.
Гендзюцу - 4.0
Кеккей генкай - 4.5


Гендзюцу: Шаринган
https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/a/a9/Genjutsu_Madara.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20171119173716&path-prefix=ru
Вид: гендзюцу
Классификация: додзюцу
Свойство: Отсутствует
Тип: атака
Ранг: Отсутствует
Дальность действия: дистанция зрительного контакта
Ручные печати: отсутствуют
Чакрозатратность: 9
Способ выхода: вливание чакры

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Genjutsu: Sharingan[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Genjutsu: Sharingan[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Общее гендзюцу, которое могут применять обладатели Шарингана. После того, как жертва посмотрит в глаза пользователи, он переносит ее в гендзюцу по своему выбору, чтобы добиться определенного эффекта. Пользователь может показать в гендзюцу что угодно, по этому техника очень многогранна.
[align=center][b]Функции и требуемые параметры[/b][/align]
[hr]
Обычная иллюзия, изменение реальности и окружения, демонстрация воспоминания.
Гендзюцу - 3.0
Кеккей генкай - 3.0
[hr]
Парализация или кратковременная потеря сознания у оппонента.
Гендзюцу - 3.5
Кеккей генкай - 3.5
[hr]
Насильное извлечение какой-либо информации из оппонента, отмена гендзюцу наложенного на союзника.
Гендзюцу - 3.5
Кеккей генкай - 4.0
[hr]
Возможность управлять действиями жертвы.
Гендзюцу - 4.0
Кеккей генкай - 4.5

[hr]
Возможность управлять биджу.
Гендзюцу - 4.0
Кеккей генкай - 4.5
[hr]
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Гендзюцу: Шаринган[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/a/a9/Genjutsu_Madara.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20171119173716&path-prefix=ru[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] гендзюцу
[b]Классификация:[/b] додзюцу
[b]Свойство:[/b] Отсутствует 
[b]Тип:[/b] атака
[b]Ранг:[/b] Отсутствует 
[b]Дальность действия:[/b] дистанция зрительного контакта
[b]Ручные печати:[/b] отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 9
[b]Способ выхода:[/b] вливание чакры
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Karasu no Jutsu

Karasu no Jutsu

Техника, при которой пользователь использует воронов и фактор неожиданности. Пользователь призывает под плащём воронов, накладывая на них свою чакру. После чего стая атакует, скрывая пользователя и создавая иллюзорного Учиху, который появляется среди стаи и атакует в лоб. Во время иллюзии настоящий Рюу скрывается, обходя противника и нанося решающий удар. При уничтожении врагом в иллюзии иллюзорный клон распадается на небольшую стайку иллюзорных ворон, которые затмевают напоследок зрение врагу окружая его.

Карасу но Джуцу
http://s41.radikal.ru/i092/1105/27/f92ca5bfa969.gif
Вид: гендзюцу
Способ наложения: выпуск чакры
Тип: поддержка
Ранг: D
Дальность действия: 5 метров
Ручные печати: Змея → Крыса → Бык → Тигр
Чакрозатратность: 4
Способ выхода: кай, боль, вливание чакры

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Karasu no Jutsu[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Karasu no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника, при которой пользователь использует воронов и фактор неожиданности. Пользователь призывает под плащём воронов, накладывая на них свою чакру. После чего стая атакует, скрывая пользователя и создавая иллюзорного Учиху, который появляется среди стаи и атакует в лоб. Во время иллюзии настоящий Рюу скрывается, обходя противника и нанося решающий удар. При уничтожении врагом в иллюзии иллюзорный клон распадается на небольшую стайку иллюзорных ворон, которые затмевают напоследок зрение врагу окружая его.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Карасу но Джуцу[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://s41.radikal.ru/i092/1105/27/f92ca5bfa969.gif[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] гендзюцу
[b]Способ наложения:[/b] выпуск чакры
[b]Тип:[/b] поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] 5 метров
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Крыса → Бык → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 4
[b]Способ выхода:[/b] кай, боль, вливание чакры

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Kori Shinchū no Jutsu

Kori Shinchū no Jutsu

Техника, позволяющая пользователю изменять чувства направления у врагов, как он считают нужным. Когда эта техника используется, противник вынужден ходить постоянно по кругу, при этом не подозревая об этом, сделав всё так, что казалось, как будто он идёт прямо к месту назначения.

Техника Обмана Разума
https://funkyimg.com/i/2X2MR.jpg
Вид: гендзюцу
Способ наложения: выпуск чакры
Тип: поддержка
Ранг: С
Дальность действия: 10 метров
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 5
Способ выхода: кай, боль, вливание чакры

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kori Shinchū no Jutsu[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kori Shinchū no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника, позволяющая пользователю изменять чувства направления у врагов, как он считают нужным. Когда эта техника используется, противник вынужден ходить постоянно по кругу, при этом не подозревая об этом, сделав всё так, что казалось, как будто он идёт прямо к месту назначения. 
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Обмана Разума[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://funkyimg.com/i/2X2MR.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] гендзюцу
[b]Способ наложения:[/b] выпуск чакры
[b]Тип:[/b] поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] 10 метров
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 5
[b]Способ выхода:[/b] кай, боль, вливание чакры

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]

Отредактировано Uchiha Ryuu (2019-10-15 02:12:24)

0

3

Навыки персонажа


Наследственные
Uchiha Genius - Гениальность Учиха

Шиноби клана Учиха не редко рождаются гениями по своей сути, освоение всех техник и любых умений ниндзя им дается куда проще чем другим шиноби. То, что за год получится у обычного шиноби, Учиха освоит за неделю.

http://s9.uploads.ru/nLfMG.png
Классификация: наследственное преимущество
Механика: скидка 20% на все техники шиноби

Физические
Katon no Uchiha - Стихия Огня Учиха

Члены клана Учиха издавна славятся своим особым умением в техниках стихии огня, большинство членов клана рождаются именно с этой стихией как своей основной.

http://sd.uploads.ru/jbfTO.png
Классификация: физические
Механика:
- техники, тратящие 3-8 единиц чакры расходуют на 1 меньше;
- техники, тратящие 9-15 единиц чакры расходуют на 2 меньше;
- техники, тратящие 16-... единиц чакры расходуют на 3 меньше;
- техники, имеющие дальность 5-9 метров, получают +2 метра к своей эффективной дальности;
- техники, имеющие дальность 10+ метров, получают +4 метра к своей эффективной дальности.

Инвентарь

Стандартное снаряжение

Жилет - 1 шт
Кобура - 1 шт
Набедренная сумка - 1шт
Ячейки для свитков - 2 шт
Рюкзак - 1шт
Протектор селения - 1шт

Купленное снаряжение

Кунай х2 [400]
Сюрикэн х15 [3000]
Крововосстанавливающие таблетка х1 [2000]
Чакровосстанавливающая таблетка х1 [2000]
Малый свиток х1[1000]
Тканевые браслеты х1 [200]
Фарфоровая маска х1 [1000]
Бинго книга х1 [500]
Обычный тканевый плащ с символикой клана; цвет белый х1
Обычный тканевый плащ, без символики; цвет белый х1

Total: 10,100

Техники приобретенные в игре

Chidori

Chidori

Техника проводит большое количество чакры Стихии Молнии в руку использующего. Количество чакры настолько велико, что становится видимым, несмотря на то, что в своём обычном состоянии её невозможно заметить невооружённым взглядом. Высокая концентрация электричества производит звук, напоминающий щебетание тысячи птиц, что, собственно, является прямой отсылкой к названию техники. Когда создание техники завершено, использующий начинает быстро двигаться вперёд, набирая большую скорость и совершает резкий выпад рукой, пронзая тело врага насквозь. Это наносит серьёзные повреждения и приводит к фатальному исходу, особенно при попадании по внутренним органам. Технику относят к техникам для тихого убийства из-за скорости, на которой она выполняется, несмотря на громкий звук при использовании.
Несмотря на силу техники, она имеет несколько больших недостатков. Первый из них - скорость, с которой выполняется техника. Использующий, передвигаясь с большой скоростью, значительно сужает радиус обзора, эффектом этого является туннельное зрение. Это позволяет врагу, против которого техника используется, легко контратаковать, что делает технику потенциально опасной для самого использующего. Такой большой недостаток, на первый взгляд, делает изучение и использование техники бессмысленной, однако Саске и Какаши обладают Шаринганом, поэтому могут свободно использовать технику, так как доудзюцу позволяет видеть гораздо больше, чем может видеть обычный человек, а также читает каждую деталь движения, независимо от скорости.
+1.0 к силе технике за счет большой концентрации чакры, +2.0 к скорости(но не реакции) пока техника поддерживается. Является точечной техникой.

Тысяча птиц
https://funkyimg.com/i/2XurK.jpg

Вид: Ниндзюцу
Классификация: стихийное ниндзюцу
Свойство: Райтон
Тип: атака
Ранг: А
Дальность действия: отсутствует
Ручные печати: Бык → Кролик → Обезьяна (Если параметр печатей 4.0 и выше, то техника создается без использования печатей)
Чакрозатратность: 9
Требования: скорость 3,5+
тайдзюцу 2,5+

код
Код:
[spoiler="[b][align=center]Chidori[/align][/b]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Chidori[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника проводит большое количество чакры Стихии Молнии в руку использующего. Количество чакры настолько велико, что становится видимым, несмотря на то, что в своём обычном состоянии её невозможно заметить невооружённым взглядом. Высокая концентрация электричества производит звук, напоминающий щебетание тысячи птиц, что, собственно, является прямой отсылкой к названию техники. Когда создание техники завершено, использующий начинает быстро двигаться вперёд, набирая большую скорость и совершает резкий выпад рукой, пронзая тело врага насквозь. Это наносит серьёзные повреждения и приводит к фатальному исходу, особенно при попадании по внутренним органам. Технику относят к техникам для тихого убийства из-за скорости, на которой она выполняется, несмотря на громкий звук при использовании.
Несмотря на силу техники, она имеет несколько больших недостатков. Первый из них - скорость, с которой выполняется техника. Использующий, передвигаясь с большой скоростью, значительно сужает радиус обзора, эффектом этого является туннельное зрение. Это позволяет врагу, против которого техника используется, легко контратаковать, что делает технику потенциально опасной для самого использующего. Такой большой недостаток, на первый взгляд, делает изучение и использование техники бессмысленной, однако Саске и Какаши обладают Шаринганом, поэтому могут свободно использовать технику, так как доудзюцу позволяет видеть гораздо больше, чем может видеть обычный человек, а также читает каждую деталь движения, независимо от скорости.
+1.0 к силе технике за счет большой концентрации чакры, +2.0 к скорости(но не реакции) пока техника поддерживается. Является точечной техникой.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][b]Тысяча птиц[/b][/align]
[align=center][img]https://funkyimg.com/i/2XurK.jpg[/img]
[/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Райтон
[b]Тип:[/b] атака
[b]Ранг:[/b] А
[b]Дальность действия:[/b] отсутствует
[b]Ручные печати:[/b] Бык → Кролик → Обезьяна (Если параметр печатей 4.0 и выше, то техника создается без использования печатей)
[b]Чакрозатратность:[/b] 9
[b]Требования:[/b] скорость 3,5+
тайдзюцу 2,5+
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Chidori Eisō

Chidori Eisō

Острое Копьё Чидори — техника Стихии Молнии, созданная Саске Учихой. Она является одной из модификаций Чидори. Управляя его формой, шиноби формирует из электрического разряда копье или скорее клинок, тем самым он превращает его в оружие среднего радиуса действия, составляющего около 5 метров, что менее рискованно для пользователя в отличие от оригинального Чидори, пригодного только для ближнего боя. Также Острое Копьё Чидори дает эффект внезапности и может применяться для захвата противника.
Пронзив врага, пользователь способен изменить форму Острого Копья Чидори во множество дополнительных клинков, что увеличивает число ран. Лезвие можно поворачивать, чтобы разрезать объекты, равно как и наносить смертельные травмы. Также данную технику пользователь способен проводить эту технику через клинок.
Не является концентрированной техникой как чидори.

Клинок Молнии
https://pa1.narvii.com/5913/5a37d98aaf6de7f8bc10b672448c31b49eaecdd9_hq.gif
Вид: Ниндзюцу
Классификация: стихийное ниндзюцу
Свойство: Райтон
Тип: атака
Ранг: А
Дальность действия: лезвие до пяти метров
Ручные печати: не требует
Чакрозатратность: 7 чакры, если использовать шипы, то + 2 чакры

код
Код:
[spoiler="[b][align=center]Chidori Eisō[/align][/b]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Chidori Eisō[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Острое Копьё Чидори — техника Стихии Молнии, созданная Саске Учихой. Она является одной из модификаций Чидори. Управляя его формой, шиноби формирует из электрического разряда копье или скорее клинок, тем самым он превращает его в оружие среднего радиуса действия, составляющего около 5 метров, что менее рискованно для пользователя в отличие от оригинального Чидори, пригодного только для ближнего боя. Также Острое Копьё Чидори дает эффект внезапности и может применяться для захвата противника.
Пронзив врага, пользователь способен изменить форму Острого Копья Чидори во множество дополнительных клинков, что увеличивает число ран. Лезвие можно поворачивать, чтобы разрезать объекты, равно как и наносить смертельные травмы. Также данную технику пользователь способен проводить эту технику через клинок.
Не является концентрированной техникой как чидори.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][b]Клинок Молнии[/b][/align]
[align=center][img]https://pa1.narvii.com/5913/5a37d98aaf6de7f8bc10b672448c31b49eaecdd9_hq.gif[/img][/align]
[align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Райтон
[b]Тип:[/b] атака
[b]Ранг:[/b] А
[b]Дальность действия:[/b] лезвие до пяти метров
[b]Ручные печати:[/b] не требует
[b]Чакрозатратность:[/b] 7 чакры, если использовать шипы, то + 2 чакры
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Chidori Nagashi

Chidori Nagashi

Вариация Чидори, при которой пользователь выпускает поток чакры, смешивая её с электрической природой техники. Таким образом, использующий технику способен эффективно защитить себя в ближнем бою. Тело пораженной жертвы мгновенно реагирует на электричество, ошибочно воспринимая его, как нервные сигналы. Таким образом, мышцы моментально сокращаются, а тело немеет. Собственно, помимо этого, поражённый шиноби так же получает урон от райтона. Технику можно провести по земле, дабы расширить диапазон действия. Парализация оппонента действует один пост.

Поток Чидори
http://i007.radikal.ru/0911/ce/18cc1a53a3d0.gif
Вид: Ниндзюцу
Классификация: стихийное ниндзюцу, поток чакры
Свойство: Райтон
Тип: атака; защита
Ранг: А
Дальность действия: Short range (0-5m)
Ручные печати: не требует
Чакрозатратность: 6

код
Код:
[spoiler="[b][align=center]Chidori Nagashi[/align][/b]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Chidori Nagashi[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]Вариация Чидори, при которой пользователь выпускает поток чакры, смешивая её с электрической природой техники. Таким образом, использующий технику способен эффективно защитить себя в ближнем бою. Тело пораженной жертвы мгновенно реагирует на электричество, ошибочно воспринимая его, как нервные сигналы. Таким образом, мышцы моментально сокращаются, а тело немеет. Собственно, помимо этого, поражённый шиноби так же получает урон от райтона. Технику можно провести по земле, дабы расширить диапазон действия. Парализация оппонента действует один пост.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][b]Поток Чидори[/b][/align]
[align=center][img]http://i007.radikal.ru/0911/ce/18cc1a53a3d0.gif[/img][/align]
[align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] стихийное ниндзюцу, поток чакры
[b]Свойство:[/b] Райтон
[b]Тип:[/b] атака; защита
[b]Ранг:[/b] А
[b]Дальность действия:[/b] Short range (0-5m)
[b]Ручные печати:[/b] не требует
[b]Чакрозатратность:[/b] 6
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]

Katon: Gōryūka no Jutsu

Katon: Gōryūka no Jutsu

Пользователь сжимает большое количество чакры, образованной внутри его тела, и превращает его в огненный шар в форме головы дракона, затем, направляя противника. Температура пламени настолько высока, что создаёт восходящие воздушные потоки, способствующие формированию грозовых туч. Для создания грозовых туч нужно выпустить в небо не меньше 5 шаров. Размер снаряда 3-4 метра.

Стихия Огня: Великая Техника Огненного Дракона
http://i015.radikal.ru/1110/84/1c0ebc3541c7.gif
Вид: Ниндзюцу
Классификация: стихийное ниндзюцу
Свойство: Катон
Тип: атака
Ранг: В
Дальность действия: дальняя 0-... метров
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 10 на один снаряд

код
Код:
[spoiler="[b][align=center]Katon: Gōryūka no Jutsu[/align][/b]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Gōryūka no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]Пользователь сжимает большое количество чакры, образованной внутри его тела, и превращает его в огненный шар в форме головы дракона, затем, направляя противника. Температура пламени настолько высока, что создаёт восходящие воздушные потоки, способствующие формированию грозовых туч. Для создания грозовых туч нужно выпустить в небо не меньше 5 шаров. Размер снаряда 3-4 метра.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][b]Стихия Огня: Великая Техника Огненного Дракона[/b][/align]
[align=center][img]http://i015.radikal.ru/1110/84/1c0ebc3541c7.gif[/img][/align]
[align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Катон
[b]Тип:[/b] атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] дальняя 0-... метров
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 10 на один снаряд
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]

Jagei Jubaku

Jagei Jubaku

Дзюцу похожее на Скрытых Тенью Рук-Змей ниндзюцу, при котором пользователь призывает двух больших змей, которые, выскользнув из рукавов призывающего, обвивают противника. Это отличный способ захватить врага живьем, слегка придушить его или, если потребуется, убить, пустив в ход ядовитые зубы змей. Упоминается, что даже опытный шиноби не способен избежать их хватки.

Ослепляющее Заклинание Связывающей Змеи
https://pp.userapi.com/c853516/v853516407/8ea1a/RI0vP_QvLTE.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: пространственное-временное ниндзюцу
Свойство: отсутствует
Тип: Поддержка, Атака
Ранг: C
Дальность действия: До 5 метров
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 7

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Jagei Jubaku[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Jagei Jubaku[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Дзюцу похожее на Скрытых Тенью Рук-Змей ниндзюцу, при котором пользователь призывает двух больших змей, которые, выскользнув из рукавов призывающего, обвивают противника. Это отличный способ захватить врага живьем, слегка придушить его или, если потребуется, убить, пустив в ход ядовитые зубы змей. Упоминается, что даже опытный шиноби не способен избежать их хватки.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b] Ослепляющее Заклинание Связывающей Змеи [/b][/size][/align]
[align=center][img]https://pp.userapi.com/c853516/v853516407/8ea1a/RI0vP_QvLTE.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] пространственное-временное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] отсутствует
[b]Тип:[/b] Поддержка, Атака
[b]Ранг:[/b] C
[b]Дальность действия:[/b] До 5 метров
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 7
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Sen'ei Jashu

Sen'ei Jashu

С помощью данной простой техники пользователь призывает из своего тела (до 6) змей, спектр применения которых достаточно широк. Они стремятся к противнику, кусают и душат его. Могут быть использованы как защита, обернув тело пользователя. Так же, пользователь их может использовать как средство поддержки или перемещения. В целом данная техника весьма универсальна, и может как оттолкнуть оппонента, так и удерживать или притянуться к нему. Так же, можно снаряжать змей, каким-либо оружием, которое они изрыгают из своего рта.

Скрытые Змеиные Руки
https://funkyimg.com/i/2YVfc.jpg
Вид: ниндзюцу
Классификация: пространственное-временное ниндзюцу
Свойство: отсутствует
Тип: атака
Ранг: C
Дальность действия: до 5 метров
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 5

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Sen'ei Jashu[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Sen'ei Jashu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
С помощью данной простой техники пользователь призывает из своего тела (до 6) змей, спектр применения которых достаточно широк. Они стремятся к противнику, кусают и душат его. Могут быть использованы как защита, обернув тело пользователя. Так же, пользователь их может использовать как средство поддержки или перемещения. В целом данная техника весьма универсальна, и может как оттолкнуть оппонента, так и удерживать или притянуться к нему. Так же, можно снаряжать змей, каким-либо оружием, которое они изрыгают из своего рта.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][b]Скрытые Змеиные Руки[/b][/align]
[align=center][img]https://pp.userapi.com/c853516/v853516407/8ea3d/ArEAizNTXSs.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] пространственное-временное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] отсутствует
[b]Тип:[/b] атака
[b]Ранг:[/b] C
[b]Дальность действия:[/b] до 5 метров
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 5
[/align][/td]
[/tr][/table][/quote][/spoiler]
Sen'ei Tajashu

Sen'ei Tajashu

Усиленная техника змеиных рук. Призывается гораздо большее количество змей (до десяти). Обладает лучшим атакующим потенциалом, отлично совмещая функции атаки и удержания противника (пока часть змей удерживает врага на месте, остальные могут свободно атаковать жертву). Кроме того, возможно одновременный призыв с двух рук.

Множество Скрытых Змеиных Рук
https://pp.userapi.com/c853516/v853516407/8ea44/P20nJ4ecvYk.jpg
Вид: ниндзюцу
Классификация: пространственное-временное ниндзюцу
Свойство: отсутствует   
Тип: атака   
Ранг: B
Дальность действия: до 10 метров
Ручные печати: отсутствуют
Чакрозатратность: 7

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Sen'ei Tajashu[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Sen'ei Tajashu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Усиленная техника змеиных рук. Призывается гораздо большее количество змей (до десяти). Обладает лучшим атакующим потенциалом, отлично совмещая функции атаки и удержания противника (пока часть змей удерживает врага на месте, остальные могут свободно атаковать жертву). Кроме того, возможно одновременный призыв с двух рук.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Множество Скрытых Змеиных Рук[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://pp.userapi.com/c853516/v853516407/8ea44/P20nJ4ecvYk.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] пространственное-временное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] отсутствует   
[b]Тип:[/b] атака   
[b]Ранг:[/b] B
[b]Дальность действия:[/b] до 10 метров
[b]Ручные печати:[/b] отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 7
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]

Отредактировано Uchiha Ryuu (2019-11-21 18:18:56)

0

4

Хотел бы сразу поднять стат "ручные печати" до 3, заплатив за это 650 опыта.

0

5

одобрено

0

6

Начисления опыта и грошыкiв & награды

this

this

this

this

this

this

this

this

this

this

this

this

this

this

Бесплатная техника В-ранга

Змеиная лотерея

100 опыта

Конкурс: лицо хеллоуина

1000 опыта

Конкурс: голоса в твоей голове

Отредактировано Uchiha Ryuu (2019-11-21 14:42:16)

0

7

Ну наконец-то.
Поднимаю стат Strength до 2
Поднимаю стат Ninjutsu до 4. Беру четвертым поднаправлением стихию молнии.
В ту же кучу изучение техники.

Chidori

Chidori

Техника проводит большое количество чакры Стихии Молнии в руку использующего. Количество чакры настолько велико, что становится видимым, несмотря на то, что в своём обычном состоянии её невозможно заметить невооружённым взглядом. Высокая концентрация электричества производит звук, напоминающий щебетание тысячи птиц, что, собственно, является прямой отсылкой к названию техники. Когда создание техники завершено, использующий начинает быстро двигаться вперёд, набирая большую скорость и совершает резкий выпад рукой, пронзая тело врага насквозь. Это наносит серьёзные повреждения и приводит к фатальному исходу, особенно при попадании по внутренним органам. Технику относят к техникам для тихого убийства из-за скорости, на которой она выполняется, несмотря на громкий звук при использовании.
Несмотря на силу техники, она имеет несколько больших недостатков. Первый из них - скорость, с которой выполняется техника. Использующий, передвигаясь с большой скоростью, значительно сужает радиус обзора, эффектом этого является туннельное зрение. Это позволяет врагу, против которого техника используется, легко контратаковать, что делает технику потенциально опасной для самого использующего. Такой большой недостаток, на первый взгляд, делает изучение и использование техники бессмысленной, однако Саске и Какаши обладают Шаринганом, поэтому могут свободно использовать технику, так как доудзюцу позволяет видеть гораздо больше, чем может видеть обычный человек, а также читает каждую деталь движения, независимо от скорости.
+1.0 к силе технике за счет большой концентрации чакры, +2.0 к скорости(но не реакции) пока техника поддерживается. Является точечной техникой.

Тысяча птиц
https://funkyimg.com/i/2XurK.jpg

Вид: Ниндзюцу
Классификация: стихийное ниндзюцу
Свойство: Райтон
Тип: атака
Ранг: А
Дальность действия: отсутствует
Ручные печати: Бык → Кролик → Обезьяна (Если параметр печатей 4.0 и выше, то техника создается без использования печатей)
Чакрозатратность: 9
Требования: скорость 3,5+
тайдзюцу 2,5

Итого: повышение с 3 > 4 (900 опыта); с 1.5 > 2 (250 опыта); чидори (700-20%; 560) = 1710

Отредактировано Uchiha Ryuu (2019-10-04 17:19:10)

0

8

Uchiha Ryuu, одобрено

0

9

Chidori Eisō

Chidori Eisō

Острое Копьё Чидори — техника Стихии Молнии, созданная Саске Учихой. Она является одной из модификаций Чидори. Управляя его формой, шиноби формирует из электрического разряда копье или скорее клинок, тем самым он превращает его в оружие среднего радиуса действия, составляющего около 5 метров, что менее рискованно для пользователя в отличие от оригинального Чидори, пригодного только для ближнего боя. Также Острое Копьё Чидори дает эффект внезапности и может применяться для захвата противника.
Пронзив врага, пользователь способен изменить форму Острого Копья Чидори во множество дополнительных клинков, что увеличивает число ран. Лезвие можно поворачивать, чтобы разрезать объекты, равно как и наносить смертельные травмы. Также данную технику пользователь способен проводить эту технику через клинок.
Не является концентрированной техникой как чидори.

Клинок Молнии
https://pa1.narvii.com/5913/5a37d98aaf6de7f8bc10b672448c31b49eaecdd9_hq.gif
Вид: Ниндзюцу
Классификация: стихийное ниндзюцу
Свойство: Райтон
Тип: атака
Ранг: А
Дальность действия: лезвие до пяти метров
Ручные печати: не требует
Чакрозатратность: 7 чакры, если использовать шипы, то + 2 чакры

Chidori Nagashi

Chidori Nagashi

Вариация Чидори, при которой пользователь выпускает поток чакры, смешивая её с электрической природой техники. Таким образом, использующий технику способен эффективно защитить себя в ближнем бою. Тело пораженной жертвы мгновенно реагирует на электричество, ошибочно воспринимая его, как нервные сигналы. Таким образом, мышцы моментально сокращаются, а тело немеет. Собственно, помимо этого, поражённый шиноби так же получает урон от райтона. Технику можно провести по земле, дабы расширить диапазон действия. Парализация оппонента действует один пост.

Поток Чидори
http://i007.radikal.ru/0911/ce/18cc1a53a3d0.gif
Вид: Ниндзюцу
Классификация: стихийное ниндзюцу, поток чакры
Свойство: Райтон
Тип: атака; защита
Ранг: А
Дальность действия: Short range (0-5m)
Ручные печати: не требует
Чакрозатратность: 6

Katon: Gōryūka no Jutsu

Katon: Gōryūka no Jutsu

Пользователь сжимает большое количество чакры, образованной внутри его тела, и превращает его в огненный шар в форме головы дракона, затем, направляя противника. Температура пламени настолько высока, что создаёт восходящие воздушные потоки, способствующие формированию грозовых туч. Для создания грозовых туч нужно выпустить в небо не меньше 5 шаров. Размер снаряда 3-4 метра.

Стихия Огня: Великая Техника Огненного Дракона
http://i015.radikal.ru/1110/84/1c0ebc3541c7.gif
Вид: Ниндзюцу
Классификация: стихийное ниндзюцу
Свойство: Катон
Тип: атака
Ранг: В
Дальность действия: дальняя 0-... метров
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 10 на один снаряд


Цена: А ранг (560; с учётом 20% гениальности), А ранг (560; с учётом 20% гениальности), В ранг (240; с учётом 20% гениальность+20% родная стихия).
Итого: 1360

Отредактировано Uchiha Ryuu (2019-10-20 19:32:50)

0

10

Uchiha Ryuu, одобрено

0

11

Повышаю параметр Ninjutsu до 4,5
Следующим поднаправлением беру призыв змей.
И сразу изучение техник.


Jagei Jubaku

Jagei Jubaku

Дзюцу похожее на Скрытых Тенью Рук-Змей ниндзюцу, при котором пользователь призывает двух больших змей, которые, выскользнув из рукавов призывающего, обвивают противника. Это отличный способ захватить врага живьем, слегка придушить его или, если потребуется, убить, пустив в ход ядовитые зубы змей. Упоминается, что даже опытный шиноби не способен избежать их хватки.

Ослепляющее Заклинание Связывающей Змеи
https://pp.userapi.com/c853516/v853516407/8ea1a/RI0vP_QvLTE.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: пространственное-временное ниндзюцу
Свойство: отсутствует
Тип: Поддержка, Атака
Ранг: C
Дальность действия: До 5 метров
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 7

Sen'ei Jashu

Sen'ei Jashu

С помощью данной простой техники пользователь призывает из своего тела (до 6) змей, спектр применения которых достаточно широк. Они стремятся к противнику, кусают и душат его. Могут быть использованы как защита, обернув тело пользователя. Так же, пользователь их может использовать как средство поддержки или перемещения. В целом данная техника весьма универсальна, и может как оттолкнуть оппонента, так и удерживать или притянуться к нему. Так же, можно снаряжать змей, каким-либо оружием, которое они изрыгают из своего рта.

Скрытые Змеиные Руки
https://pp.userapi.com/c853516/v853516407/8ea3d/ArEAizNTXSs.jpg
Вид: ниндзюцу
Классификация: пространственное-временное ниндзюцу
Свойство: отсутствует
Тип: атака
Ранг: C
Дальность действия: до 5 метров
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 5

Sen'ei Tajashu

Sen'ei Tajashu

Усиленная техника змеиных рук. Призывается гораздо большее количество змей (до десяти). Обладает лучшим атакующим потенциалом, отлично совмещая функции атаки и удержания противника (пока часть змей удерживает врага на месте, остальные могут свободно атаковать жертву). Кроме того, возможно одновременный призыв с двух рук.

Множество Скрытых Змеиных Рук
https://pp.userapi.com/c853516/v853516407/8ea44/P20nJ4ecvYk.jpg
Вид: ниндзюцу
Классификация: пространственное-временное ниндзюцу
Свойство: отсутствует   
Тип: атака   
Ранг: B
Дальность действия: до 10 метров
Ручные печати: отсутствуют
Чакрозатратность: 7


Цена: 600 (повышение стата) + 160 (С ранг; 20% гениальность) + 160 (С ранг; 20% гениальность) + 0 (В ранг; награда в лотерее)
Итого: 920

0

12

Uchiha Ryuu, +

0

13

Повышаю стат Hand seals до 4,5;


Kirin - Кирин

Техника использование которой требует наличие грозовых облаков. Ее суть в том, что она позволяет управлять естественной молнией, направляя ее удар на своего противника в качестве мощнейшей атаки. Урон техники от техники настолько силен, что может разрушить небольшую гору. Молния настолько быстро достигает земли, что увернуться от нее почти невозможно.
Если грозовые облака в локации отсутствуют, пользователь может создать их сам, повысив температуру атмосферы специализированными техниками или используя подобные атаки противника.  Однако даже с помощью противника, его атак может быть не достаточно для создания грома, поэтому пользователь должен запустить в прямиком в небо сильное пламя, которое может достигать дальней дистанции, для подогрева атмосферы до нужного предела.

✦ В бою с пользователем Кирина, при использовании техник, которые могут повышать температуру в атмосфере, появляется счетчик баллов, при достижении лимита которых образуются грозовые облака, позволяющие использовать технику. Лимит очков 25.
✦ Техники повышающие температуру, должны либо постоянно создавать жар своими действиями на земле(например пожар) либо достигать облаков напрямую, что значит иметь необходимо иметь дальность техник: Дальняя или Все Дистанции.
✦ Чтобы набрать нужный лимит пользователь может ориентироваться на эти данные:
- Большой не затухающий пожар в локации каждый пост прибавляет 5 очков.
- Каждая сильная техника огня (ранг техники В или выше) достигшая неба прибавляет 5 очков.
✦ После создания грозовых облаков пользователь используя малую часть своей чакры, необходимую лишь для управления молнией и направлением ее удара концентрирует молнию в руке, тем самым получая доступ к направлению атаки. Покинув место удара пользователь может атаковать своего противника точным и сокрушающим ударом стихии. Удар молнии наносит урон большой области на площади в 50 м.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Данная техника является однозарядной. После удара молнии, грозовые облака расходятся проясняя небо.

http://s8.uploads.ru/2YzQL.png
http://s3.uploads.ru/4HCnm.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: S
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3

код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kirin - Кирин[/b][/align]"][table table-layout=fixed width=100%][tr valign=top][td][align=justify]Техника использование которой требует наличие грозовых облаков. Ее суть в том, что она позволяет управлять естественной молнией, направляя ее удар на своего противника в качестве мощнейшей атаки. Урон техники от техники настолько силен, что может разрушить небольшую гору. Молния настолько быстро достигает земли, что увернуться от нее почти невозможно.
Если грозовые облака в локации отсутствуют, пользователь может создать их сам, повысив температуру атмосферы специализированными техниками или используя подобные атаки противника.  Однако даже с помощью противника, его атак может быть не достаточно для создания грома, поэтому пользователь должен запустить в прямиком в небо сильное пламя, которое может достигать дальней дистанции, для подогрева атмосферы до нужного предела.[/align]

✦ В бою с пользователем Кирина, при использовании техник, которые могут повышать температуру в атмосфере, появляется счетчик баллов, при достижении лимита которых образуются грозовые облака, позволяющие использовать технику. Лимит очков 25.
✦ Техники повышающие температуру, должны либо постоянно создавать жар своими действиями на земле(например пожар) либо достигать облаков напрямую, что значит иметь необходимо иметь дальность техник: Дальняя или Все Дистанции.
✦ Чтобы набрать нужный лимит пользователь может ориентироваться на эти данные:
- Большой не затухающий пожар в локации каждый пост прибавляет 5 очков.
- Каждая сильная техника огня (ранг техники В или выше) достигшая неба прибавляет 5 очков.
✦ После создания грозовых облаков пользователь используя малую часть своей чакры, необходимую лишь для управления молнией и направлением ее удара концентрирует молнию в руке, тем самым получая доступ к направлению атаки. Покинув место удара пользователь может атаковать своего противника точным и сокрушающим ударом стихии. Удар молнии наносит урон большой области на площади в 50 м.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Данная техника является однозарядной. После удара молнии, грозовые облака расходятся проясняя небо.
[/td][td]
[align=center][img]http://s8.uploads.ru/2YzQL.png[/img]
[img]http://s3.uploads.ru/4HCnm.png[/img]
[b]Классификация:[/b] Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии
[b]Ранг:[/b] S
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Дальность:[/b] Все Дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакразатратность:[/b] 3
[/align]
[/td][/tr][/table][/spoiler]

Цена: 800 (20% гениальность) + 1,500 (статы)
Итого: 2300

Отредактировано Uchiha Ryuu (2019-11-24 00:31:55)

0

14

Kirin - Кирин

Техника использование которой требует наличие грозовых облаков. Ее суть в том, что она позволяет управлять естественной молнией, направляя ее удар на своего противника в качестве мощнейшей атаки. Урон техники от техники настолько силен, что может разрушить небольшую гору. Молния настолько быстро достигает земли, что увернуться от нее не почти невозможно.
Если грозовые облака в локации отсутствуют, пользователь может создать их сам, повысив температуру атмосферы специализированными техниками или используя подобные атаки противника.  Однако даже с помощью противника, его атак может быть не достаточно для создания грома, поэтому пользователь должен запустить в прямиком в небо сильное пламя, которое может достигать дальней дистанции, для подогрева атмосферы до нужного предела.

✦ В бою с пользователем Кирина, при использовании техник, которые могут повышать температуру в атмосфере, появляется счетчик баллов, при достижении лимита которых образуются грозовые облака, позволяющие использовать технику. Лимит очков 25.
✦ Техники повышающие температуру, должны либо постоянно создавать жар своими действиями на земле(например пожар) либо достигать облаков напрямую, что значит иметь необходимо иметь дальность техник: Дальняя или Все Дистанции.
✦ Чтобы набрать нужный лимит пользователь может ориентироваться на эти данные:
- Большой не затухающий пожар в локации каждый пост прибавляет 5 очков.
- Каждая сильная техника огня (ранг техники В или выше) достигшая неба прибавляет 5 очков.
✦ После создания грозовых облаков пользователь используя малую часть своей чакры, необходимую лишь для управления молнией и направлением ее удара концентрирует молнию в руке, тем самым получая доступ к направлению атаки. Покинув место удара пользователь может атаковать своего противника точным и сокрушающим ударом стихии. Удар молнии наносит урон большой области на площади в 50 м.
✦ Данная техника обладает повышенными показателями скорости. (+1.0)
✦ Данная техника является однозарядной. После удара молнии, грозовые облака расходятся проясняя небо.

http://s8.uploads.ru/2YzQL.png
http://s3.uploads.ru/4HCnm.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: S
Тип: Атака
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3

+1


Вы здесь » NARUTO: Exile » принятый опыт » Sharingan no Ryuu